Demystifikace Second Life. Lukáš Oborský březen 2009
|
|
- Petr Bláha
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Demystifikace Second Life Lukáš Oborský březen 2009
2 2 Demystifikace Second Life Lukáš Oborský od roku 2001 pracuje pro společnost IBM v Brně Shiny Iceberg autorovo alter ego v Second Life od roku 2006 virtualmagazine.cz
3 3 Plán přednášky 1. Virtuální 3D světy 2. Second Life jako nástroj 3. Příklady použití Second Life 4. Oblíbené mýty a pověry 5. Gartner hype cyklus 6. Budoucí směr vývoje 7. Otázky a diskuze
4 4 Tři otázky na úvod CO? JAK? PROČ?
5 Virtuální 3D světy Počítačová simulace 3D prostředí, která umožňuje interakci uživatelů s okolím a ostatními uživateli prostřednictvím virtuálních avatarů první online 3D hra Maze Wars 1978 textový MUD nezávislý na platformě 1987 online 3D svět Habitat pro Commodore studie o reálné hodnotě herní měny (Everquest) 2003 spuštění Second Life Nějaký virtuální svět vyzkoušelo alespoň jednou lidí 5
6 6 Virtuální 3D světy Herní virtuální světy komplexní příběh v pozadí, hráč má určené úkoly a cíle, herní systém zahrnuje vývoj a vylepšování atributů postavy, silný důraz na role-playing World of Warcraft, Everquest, Ultima Online, Runescape, Eve Online, Guild Wars, Lineage, Lord of The Rings online
7 7 Virtuální 3D světy Sociální virtuální světy virtuální prostředí pro uživatele, silný důraz na komunikaci, interakci a kooperaci, volný pohyb, podpora kreativity, uživatelsky vytvářený obsah světa Second Life, IMVU, There, Active Worlds, Sony Home, Moove, Kaneva, Entropia Universe, HiPiHi, Google Lively
8 8 Second Life jako nástroj Základní fakta Second Life běží nepřetržitě od roku 2003 jako klientserver aplikace distribuovaná mezi desítky serverů Vlastníkem a provozovatelem je společnost Linden Research Inc. v Kalifornii Lokální měna Linden dolar je volně směnitelná s USD Second Life obsahuje tři nezávislé světy - Main Grid, Teen Grid, Beta Grid
9 9 Second Life jako nástroj Základní fakta SL umožňuje import uživatelského obsahu grafika, audio, video, data z externích serverů Podpora textové a hlasové komunikace Základní správa digitálních práv výrobků a děl Existují dva typy uživatelských účtů basic a premium membership které se liší možnostmi a právy Uživatelé z Evropské unie podléhají v SL danění
10 10 Příklady použití Second Life Second Life je platforma, která může být využita mnoha různými způsoby podle konkrétních potřeb uživatelů. Vzdělávání a výuka Navštivte virtuální výuku jazyků, humanitních i technických předmětů, navštivte virtuální modely měst a památek
11 11 Příklady použití Second Life Objevte umění Čekají na vás věrné kopie virtuálních muzeí a galerií, divadelní hry nastudované online, koncerny klasické hudby a galerie soch Podnikání a zaměstnání Prodávejte své vlastní virtuální výrobky nebo vytvořte obchod s reálným zbožím, vydělávejte prací pro Second Life firmy
12 12 Příklady použití Second Life Podpora reálných zákazníků Využijte 3D prostředí pro názornější technickou podporu uživatelů, nabídněte zákazníkům další možnost kontaktu Pomoc handicapovaným Možnost komunikace a včlenění do komunity pro uživatele s pohybovým postižením, ovládání hlasem či EEG vlnami
13 13 Příklady použití Second Life Volný čas, 3D hry Navštivte live koncert či klub dle vašeho výběru, objevte v Second Life hry a roleplaying regiony, bavte se dle chuti Sociální interakce Buďte členem komunity, vybudujte si známé a přátele, navažte vztahy, poznávejte kulturu lidí z jiných zemí
14 14 Příklady použití Second Life Sportovní akce a soutěže SL nabízí online přenosy sportovních akcí nebo se staňte členem golfového, fotbalového či závodního týmu Propagace a reklama Vytvořte zázemí své firmy, propagujte reálné výrobky, rozdávejte upomínkové předměty, odkažte avatary na svůj web
15 15 Příklady použití Second Life Workshopy a konference Zorganizujte obchodní jednání, schůzku svého mezinárodního týmu nebo odbornou konferenci virtuálně a uspořte Věda a výzkum Použijte 3D vizualizaci dat, využijte možnost simulace reálných dějů, studujte psychologii a sociologii na velkém vzorku
16 16 Oblíbené mýty a pověry Second Life je plný pornografie, homosexuálů, podivných zvířecích avatarů, vampírů a děcek Second Life je jedna velká hračka Každou Second Life akci naruší nevyzrálí otravové V Second Life lze jednoduše vydělávat Second Life odvádí lidi od skutečného života
17 17 Oblíbené mýty a pověry Second Life vyžaduje nadupané PC se špičkovou grafickou kartou a super rychlým připojením na Internet Second Life je moc rozlehlý a nepřehledný Mou lokalitu v Second Life nikdo nenavštíví Bez peněz jste v Second Life nýmand Second Life je mrtvý experiment, který nevyšel
18 18 Gartner hype cyklus grafické znázornění vývoje nových technologií na trhu popularita spuštění technologie vrch nadměrného očekávání údolí zklamání svah osvícení planina produktivity zralost
19 Gartner hype cyklus 19
20 Gartner hype cyklus Finally, public virtual worlds, which are suffering from disillusionment after their peak of hype in 2007, will in the long term represent an important media channel to support and build broader communities of interest. Gartner group, Předpokládaný Hype cyklus sociálních virtuálních světů 20
21 21 Budoucí směr vývoje Stáří avatara Hodiny v SL týdně < 3 měsíce 3-6 měsíců 6-12 měsíců < roky roky 3-4 roky > 4 roky > 16 0% 10% 20% 30% 40% 0% 10% 20% 30% 40%
22 22 Budoucí směr vývoje Interakce s reálnou firmou Aktivity vázáné k zaměstnání Průzkum trhu Vývoj produktů Podpora značky Odborné skupiny Komunita zákazníků Ostatní Vzdělávání Kooperace Virtuální schůzka Vizualizace informací Náborové aktivity Praktikování 0% 20% 40% 60%
23 23 Budoucí směr vývoje Co dělám v SL častěji než dříve RL komerce SL komerce Komerční aktivity Budování Socializace Nakupování 50% 60% 70% 80% 90% 100%
24 24 Budoucí směr vývoje informace webové stránky osobní firemní aplikace socializace... a Second Life?
25 25 Budoucí směr vývoje Open Simulator (OpenSim) open source server pro provoz virtuálního 3D světa podobného Second Life (využívá knihoven SL) možnost použití oficiálního SL klienta Second Life GRID Linden Lab komerční produkt pro provoz privátního 3D světa (používá např. IBM, Northrop Grumman) komerční deriváty typu Immersive Workspaces (společnost Rivers Run Red)
26 26 Budoucí směr vývoje Klíčové oblasti dalšího vývoje (sociálních 3D světů) nástup komerční éry do 3D světů interaktivní a real time obsah propojení s internetovými službami a databázemi propojení (teleportace) jednotlivých 3D světů vyhledávání napříč jednotlivými světy sémantické popisy objektů v 3D světech rozvoj právního systému v oblasti virtuálních světů posílení významu duševního vlastnictví důslednější zdanění příjmů a obchodování alternativní způsoby ovládání avatarů
27 27 Další zdroje informací Dusan Writer Alphaville Herald Massively
28 Otázky a diskuze 28
29 29 Zdroje použitých informací nevillehobson.com muvedesign.com futurelab.net wikipedia.org secondlife.com gigaom.com ialja.blogspot.com secondlifeinsider.com
Regionální knihovna Karviná virtuálně. Moravská zemská knihovna v Brně 25. 11. 2009
Regionální knihovna Karviná virtuálně Moravská zemská knihovna v Brně 25. 11. 2009 Osnova -úvod SecondLifeobecně -Avatar -město Bohemia - Regionální knihovna Karviná Second Life (Druhý život) -trojrozměrný
VíceEvaluace přenosu znalostí v kyberprostoru
Evaluace přenosu znalostí v kyberprostoru problematika monitorování, analýzy dat a hodnocení s ohledem na prostupnost virtuálních světů a reality INFORUM ~ 2009 1 Situace (1) all American teens play computer...
VíceVirtuální měny - budoucnost, nebo tunel?
Jiří Skuhrovec FSV UK 22.2.2011 Outline Intro 1 Intro Definice Outline 2 3 Co je virtuální měna? Intro Definice Outline (jak odlišit peníze od hračky?) VM je počitatelný nehmotný statek který.. 1 Lze nakoupit
VíceHospodářská informatika
Hospodářská informatika HINFL, HINFK Vytvořeno s podporou projektu Průřezová inovace studijních programů Lesnické a dřevařské fakulty MENDELU v Brně (LDF) s ohledem na disciplíny společného základu reg.
VíceTým oddělení komunikace a. září 2014
Tým oddělení komunikace a září 2014 fundraisingu NTK 2014: pokračujeme v Beyond the Building ; vytváříme reputaci NTK jako vedoucí národní instituce pro informační infrastrukturu vědy a vývoje (core business)
VícePublikování digitalizovaných sbírek online.
Publikování digitalizovaných sbírek online. Možnosti, příklady. Ivana Havlíková Národní muzeum - Centrum pro prezentaci kulturního dědictví Postupné fáze digitalizace Krok 1 vstup dat Krok 2 správa, uložení,
VícePrávní povaha virtuálních peněz. Pavel Hejl, advokát
Právní povaha virtuálních peněz Pavel Hejl, advokát Obsah Peníze x elektronické peníze x virtuální peníze Právní povaha virtuálních peněz a zdanění Bitcoin Regulace ve světě Regulace v ČR Bitcoiny a související
VíceO MOBILNÍCH APLIKACÍCH V KOSTCE (TRENDY, KRIZE, PŘÍLEŽITOSTI, APLIKACE) YOUMOBTOO
O MOBILNÍCH APLIKACÍCH V KOSTCE (TRENDY, KRIZE, PŘÍLEŽITOSTI, APLIKACE) YOUMOBTOO (a trocha omáčky okolo ) Mobile Marketing Solutions Krize -Hrozba? X Příležitost? Krize se netýká mobilních aplikací a
VíceZáznamy přednášek a streaming
Záznamy přednášek a streaming Cesnet DAY 26.2.2012 Miloš Liška oddělení multimédií CESNET, z.s.p.o Záznamy přednášek Založeny na videokonferenčních technologiích Kvalitní záznam obrazu (max HD), zvuku
VíceVyužijte mobil naplno
Využijte mobil naplno Tereza Hofmanová Account Strategist Google ČR/SR Google Confidential and Proprietary Víme... Mobilní zařízení zásadním způsobem mění naše uživatelské chování... Volba papeže 5 mýtů
VíceDnešní program. Jak síť využít. Přínosy sítě. Nasazení sítě. Proč síť
Dnešní program Proč síť Jak síť využít Přínosy sítě Nasazení sítě 2 SLADĚNÍ SE STRATEGIÍ FIRMY Každá firma má ve své strategii napsáno, že požaduje větší zapojení zaměstnanců do dění ve firmě. NASAZOVÁNÍ
VíceVýukový materiál. Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú. 42129-611/0100, IČO: 70882380
Základní škola Česká Třebová, Habrmanova ulice Habrmanova 1500, Česká Třebová, 560 02, tel.: 465534626, fax: 465 534 632, mail : slavik@zs-habrmanova.cz Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú. 42129-611/0100,
VíceVERZOVACÍ CYKLUS TEAF
VERZE DOKUMENTU 1.00 TESCO SW a.s. tř. Kosmonautů 1288/1, 779 00 Olomouc web: www.tescosw.cz e-mail: tescosw@tescosw.cz tel.: (+420) 587 333 333 datová schránka: 28xgm7e Obsah Verzovací cyklus TEAF...
VíceCLOUD COMPUTING PRO MALÉ A STŘEDNÍ FIRMY
1 CLOUD COMPUTING PRO MALÉ A STŘEDNÍ FIRMY Ing. Martin Pochyla, Ph.D. VŠB TU Ostrava, Ekonomická fakulta Katedra Aplikovaná informatika martin.pochyla@vsb.cz Informační technologie pro praxi 2010 Definice
VíceFiremní profil FG Forrest
Firemní profil FG Forrest Název: FG Forrest, a.s. Sídlo: Praha 1, Václavské nám. 823/33, 110 00 IČ: 2529 0568 Obchodní rejstřík: Rok založení: Kdo jsme: Součástí skupiny FG Forrest: spisová značka B 6941
VíceJak najít své EW? Proč a jak budovat svou EW skupinu?! Jednoduše a efektivně
Proč a jak budovat svou EW skupinu?! Jednoduše a efektivně Každý úspěšný člověk, jestliže chce dosáhnout svého cíle, se musí věnovat své práci na 100%. Náš cíl je jasný. Vydělávat snadno, rychle a neomezené
VíceMultimediální systémy
Multimediální systémy Jan Outrata KATEDRA INFORMATIKY UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI přednášky Literatura Havaldar P., Medioni G.: Multimedia Systems: Algorithms, Standards, and Industry Practices. Course
VíceVětší pozornost uživatelsky příjemným a personalizovaným
World Media Partners Vít Pechanec Globální trendy v e-turismu Větší pozornost uživatelsky příjemným a personalizovaným rozhraním Zvyšování dostupnosti a rozsahu informací (online služby) Pravidelnější
VíceSeznámení s přípravou platformy pro zajištění služeb dodávaní dokumentů včetně MVS: ZÍSKEJ
Seznámení s přípravou platformy pro zajištění služeb dodávaní dokumentů včetně MVS: ZÍSKEJ Konference 14. 9. 2017 Luboš Chára, NTK lubos.chara@techlib.cz Jak to začalo a proč nová platforma 2010 - rozhodnutí
VíceInstalace a konfigurace ústředen Asterisk. Bc. Marek Červenka, IPEX a.s., 6.12.2012
Bc. Marek Červenka, IPEX a.s., 6.12.2012 Obsah 1. Základní informace o projektu Asterisk 2. Ekosystém řešení Asterisk 3. Co je nového ve verzi 11 4. Instalace systému Asterisk 5. Základní konfigurace systému
VíceFOREX - INVESTICE - TRADING INOVATIVNÍ ZPŮSOB INVESTOVÁNÍ NA TRZÍCH
FOREX - INVESTICE - TRADING INOVATIVNÍ ZPŮSOB INVESTOVÁNÍ NA TRZÍCH 2 Bohatství je pro moudrého sluhou, pro hloupého pánem. Seneca Využívání algorytmického obchodování vzrostlo z pouhých 2 % v roce 2004
VícePro malé i obří projekty
Pro malé i obří projekty CO PŘINESE GULLIVER VÁM A VAŠIM UŽIVATELŮM Olga Čiperová, AiP Beroun s.r.o. GULLIVER CO JE TO? Gulliver je vyhledávací a prezentační rozhraní typu digitální knihovna. Zpřístupňuje
VíceJAK PROČ MOBIL Zmobilizujte svůj byznys
JAK PROČ MOBIL Zmobilizujte svůj byznys Daniel Nohel 7/11/2013 01 Jak mobil mění zavedená pravidla 02 Jak mobil ovlivňuje vaši digitální prezentaci 03 Jak je vaše firma připravena na mobil 04 Jak zapojit
VíceICT zpravodaj. únor 2014. Nové globální predikce pro rok 2014 a zhodnocení předchozí studie. ICT zpravodaj. Deloitte Česká republika
ICT zpravodaj Deloitte Česká republika Nové globální predikce pro rok Každý rok v lednu vychází globální predikce společnosti Deloitte TMT Predictions, které jsou svým obsahem technologických, mediálních
VíceOpen-source Business Intelligence software: vnímání klíčových faktorů ve firmách v ČR. Ing. Radek Němec VŠB TU Ostrava Ekonomická fakulta
Open-source Business Intelligence software: vnímání klíčových faktorů ve firmách v ČR Ing. Radek Němec VŠB TU Ostrava Ekonomická fakulta 2 Osnova prezentace Charakteristika a metodika výzkumu Poskytovatelé
VíceDigitální akademie Vodafone
Digitální akademie Vodafone Magdaléna Wavle Ředitelka Talent & Capability 1 Owner: Rollová, Vodafone Vodafone CZ Open/Printed by: Veronika, Wavle, Magdalena, CZ Open/Printed by: Rollová, Veronika, Vodafone
VícePlánování sponzorství:
Plán sponzorství Plánování sponzorství: 1. Definice cílových skupin 2. Vyjasnění cílů sponzorství 3. Výběr typu sponzorství 4. Rozpočet 5. Měření efektivnosti sponzorství 1. Cílové skupiny struktura publika
VíceMarketingové využití internetu
Marketingové využití internetu Obsah dnešní přednášky Internet, web 2.0 Dlouhý chvost, reputační systémy Využití internetu pro marketingové účely Webové prohlížeče a optimalizace stránek Typy reklamy Facebook
VíceÚvod do kryptoměn. vybrané info o vzniku a smyslu kryptoměn
vrchní žvanil CrownCoin Úvod do kryptoměn vybrané info o vzniku a smyslu kryptoměn Digitální online (r)evoluce Komunikace, media, způsob práce, nakupování i zábavy prošli velkou změnou..a peníze?? Cílem
VíceMultimédia. Jan Růžička Konference CESNET 2019
Multimédia Jan Růžička Konference CESNET 2019 ÚVOD Přenos obrazu a zvuku IP Telefonie Video a webkonference Streaming živý i ze záznamu Speciální přenosy Bezpečnost související s přenosy Konzultace Sdílení
VíceVodafone. Digitální akademie. Magdaléna Wavle Ředitelka Talent & Capability C2 - Vodafone Internal C2 - Vodafone Restricted.
Digitální akademie Vodafone Magdaléna Wavle Ředitelka Talent & Capability 1 LIDÉ PROSTŘEDÍ ZPŮSOB PRÁCE NÁSTROJE Digitální Česko Mobilní přístup Konvergence Cloudové řešení Digitální pobočky Agile Chatboti
VíceBankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú. 42129-611/0100, IČO: 70882380. Výukový materiál
Základní škola Česká Třebová, Habrmanova ulice Habrmanova 1500, Česká Třebová, 560 02, tel.: 465534626, fax: 465 534 632, mail : slavik@zs-habrmanova.cz Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú. 42129-611/0100,
VíceZavedení UX do organizace
Zavedení UX do organizace Jiří Mžourek jiri@mzourek.org Cíl prezentace Zavedení UX do organizace z pohledu managementu Zdroje dat Primární: Sun Microsystems a ostatní enterprise firmy Uživatelská rozhraní
VíceZadávací dokumentace Zajištění dodavatele praxe
Zadávací dokumentace Zajištění dodavatele praxe Zadavatel Střední odborná škola elektrotechnická, Centrum odborné přípravy, Hluboká nad Vltavou, Zvolenovská 537 IČ: 00513156 Osoba oprávněná jednat jménem
Víceprůmyslů v ČR a zahraničí
Mapování kulturních a kreativních průmyslů v ČR a zahraničí Odborný seminář Vymezení kulturních a kreativních průmyslů v ČR Martin Cikánek Ministerstvo kultury 30. 5. 2012 www.kreativniprumysly.cz schéma
VíceÚvod Game designer Struktura hry Formální a dramatické elementy Dynamika her Konec. Úvod do game designu 1 / 37
Počítačové hry Úvod do game designu 1 / 37 Obsah přednášky Role game designera Struktura hry Formální a dramatické elementy Dynamika herních systémů 2 / 37 Literatura a odkazy Chris Crawford. The Art of
VíceDigital Transformation of Organization
Digital Transformation of Organization Content Looking into Future How to transform Case study Magdaléna Wavle 10 October 2018 1 10 October 2018 Hunter-gatherer Thousands of years Tens of years Vítejte
VíceVědeckotechnický park UP. Měřínský
Vědeckotechnický park UP Petr Měřínský 9.9.2014 Nabídka služeb VTP UP Výzkum, měření a analýzy pro firmy na zakázku! Sdělení pro Univerzitu: Nabídněte svůj výzkum firmám Vyhledávání obchodního potenciálu
VíceELEARNING NA UJEP PŘEDSTAVY A SKUTEČNOST
ELEARNING NA UJEP PŘEDSTAVY A SKUTEČNOST JAN ČERNÝ, PETR NOVÁK Univerzita J.E. Purkyně v Ústí nad Labem Abstrakt: Článek popisuje problematiku rozvoje elearningu na UJEP. Snahu o vytvoření jednotného celouniverzitního
VíceIMPLEMENTACE SYSTÉMU GROUPWISE NA PEF ČZU V PRAZE IMPLEMENTATION OF THE SYSTEM GROUPWISE ON THE PEF ČZU PRAGUE. Jiří Vaněk, Jan Jarolímek
IMPLEMENTACE SYSTÉMU GROUPWISE NA PEF ČZU V PRAZE IMPLEMENTATION OF THE SYSTEM GROUPWISE ON THE PEF ČZU PRAGUE Jiří Vaněk, Jan Jarolímek Anotace: Příspěvek se zabývá hlavními trendy rozvoje programů pro
VíceVERZOVACÍ CYKLUS NEN FRAMEWORK
VERZOVACÍ CYKLUS NEN FW UŽIVATELSKÁ DOKUMENTACE VERZOVACÍ CYKLUS NEN FRAMEWORK UŽIVATELSKÁ DOKUMENTACE VERZE DOKUMENTU 1.00 Obsah Verzovací cyklus NEN FW... 3 Obsah jednotlivých verzí... 5 Seznam obrázků...
Vícenová platforma pro spolupráci a rozvoj stezky Martin Peterka
PROJEKT PARTNERSTVÍCMS nová platforma pro spolupráci a rozvoj stezky Martin Peterka 13. 6. 2018 OBSAH PRESENTACE 1 2 3 ÚVOD DO PROBLEMATIKY ZÁKLADNÍ INFORMACE O PROJEKTU PRACOVNÍ SKUPINY 4 NOSNÉ PILÍŘE
VíceLoad Balancer. RNDr. Václav Petříček. Lukáš Hlůže Václav Nidrle Přemysl Volf Stanislav Živný
Load Balancer RNDr. Václav Petříček Lukáš Hlůže Václav Nidrle Přemysl Volf Stanislav Živný 1.4.2005 Co je Load Balancer Nástroj pro zvýšení výkonnosti serverů Virtuální server skrývající farmu skutečných
VícePočítačová Podpora Studia. Přednáška 4. Nástroje pro vědecko-technické výpočty a zpracování dat. (v rámci PPS) PPS 2014
Počítačová Podpora Studia 1 Přednáška 4 Nástroje pro vědecko-technické výpočty a zpracování dat (v rámci PPS) Matlab & Python Matlab vs Python 2 Matlab Python MATLAB (matrix laboratory) je interaktivní
VíceKulatý stůl stavebního fóra a společnosti Trigema. Pavel Ševera, pavel.severa@spir.cz, duben 2014
Rezidence a internet Kulatý stůl stavebního fóra a společnosti Trigema Pavel Ševera, pavel.severa@spir.cz, duben 2014 O asociaci SPIR Sdružení pro internetovou reklamu profesní asociace (JIC), reprezentant
VíceTELEFONNí LiNKA PREMiUM PRŮVODCE APLIKACí T UC-ONE - PC
TELEFONNí LiNKA PREMiUM PRŮVODCE APLIKACí T UC-ONE - PC úvod Sjednocená komunikace představuje ideální řešení pro společnosti, které chtějí zvýšit svou efektivitu a využít komplexní řešení pro pokrytí
VíceVzdálený přístup k počítačům
Vzdálený přístup k počítačům jedna z nejstarších služeb vzdálený přístup k sálovým počítačům nejprve vzdálené terminály později terminálová emulace jako jedna ze služeb počítačové sítě současnost využíváno
VíceMultimediální systémy
Multimediální systémy Jan Outrata KATEDRA INFORMATIKY UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI přednášky Literatura Havaldar P., Medioni G.: Multimedia Systems: Algorithms, Standards, and Industry Practices. Course
VíceZákladní informace o projektu
E-bezpečí Základní informace o projektu Projekt E-Bezpečí je celorepublikový projekt zaměřený na prevenci, vzdělávání, výzkum, intervenci a osvětu spojenou rizikovým chováním na internetu a souvisejícími
VíceP2P nebo PON? Jaké služby budou nabízené prostřednictvím sítě? Klíčová otázka na kterou si musí odpovědět každý FTTx poskytovatel
14.2.2013 Ing. Martin Ťupa martin.tupa@profiber.cz www.profiber.eu P2P nebo PON? Jaké služby budou nabízené prostřednictvím sítě? Klíčová otázka na kterou si musí odpovědět každý FTTx poskytovatel Cílový
VíceSeznámení s přípravou platformy pro zajištění služeb dodávaní dokumentů včetně MVS: ZÍSKEJ - I
Seznámení s přípravou platformy pro zajištění služeb dodávaní dokumentů včetně MVS: ZÍSKEJ - I Nové trendy v meziknihovních výpůjčních službách (MVS), platformě Získej - I Luboš Chára, NTK lubos.chara@techlib.cz
VíceElektronické formy vzdělávání úředníků
Marbes consulting = správný partner na cestě k efektivnímu vzdělávání Pro: Krajský rok informatiky Ústí nad Labem Datum: 26.9.2012 Marian Kudela MARBES CONSULTING s.r.o. Tel.: 378 121 500 Brojova 16 326
VíceEkonomické přínosy Cloud Computingu
Ekonomické přínosy Cloud Computingu Michal Votava Cloud Solution Representative Agenda Trendy Ekonomické přínosy, rysy Porovnání nákladovosti v rámci tradičního IT versus Cloud prostředí, 3 modelové případy:
VíceMožnosti využití dat RÚIAN poskytovaných VDP pomocí webových služeb
Možnosti využití dat RÚIAN poskytovaných VDP pomocí webových služeb Ing. Radek Augustýn Výzkumný ústav geodetický, topografický a kartografický, v.v.i. Zdiby Abstrakt V návaznosti na zpřístupnění dat Registru
VíceTrvalá práva pro 1 PC nebo Mac. Předplatné pro více zařízení. Katka. Katka
Office 365 Office Trvalá práva pro 1 PC nebo Mac Předplatné pro více zařízení Katka Katka Office 2013 pro domácnosti* Office 2013 pro podnikatele Office 2013 pro profesionály Office for Mac Home and Student
Více19. 9. 2013 Mgr. Jakub Štogr Navreme Boheme, s.r.o. IVIG 2013
Retrospektivy a Perspektivy 19. 9. 2013 Mgr. Jakub Štogr Navreme Boheme, s.r.o. IVIG 2013 Očekávání vs. Realita Videokonference a online kolaborace 2 Očekávání vs. Realita Videokonference a online kolaborace
VíceNTERNETOVÝ OBCHOD- PRO RETAILING
E-commerce - a competitive way for retailing NTERNETOVÝ OBCHOD- KONKURENČNÍ FORMA PRO RETAILING Úvod do problematiky Obchodní činnost zaznamenává v poslední době v České republice značných proměn Relativní
VíceKREATIVNÍ REGION 2030
super! nápady! KREATIVNÍ REGION 2030 PŘÍLEŽITOST PRO KARLOVARSKÝ KRAJ Přeměna Karlovarského kraje prostřednictvím designu super! prostor super! prostor PROTEBE live 10 LET ZKUŠENOSTÍ S DESIGNEM A DESIGNOVÝM
VíceObsah informačního systému cestovního ruchu Jihočeského kraje (ISCR) v 1. fázi vzniká sjednocením stávajících internetových informačních zdrojů
Obsah informačního systému cestovního ruchu Jihočeského kraje (ISCR) v 1. fázi vzniká sjednocením stávajících internetových informačních zdrojů Realizujeme úzkou a vzájemně výhodnou spolupráci s vybranými
VíceCzech Design Week 2015 info@czechdesignweek.cz www.czechdesignweek.cz facebook.com/czechdesignweek
Czech Design Week O projektu: Festival chce založit tradici mezinárodně pojaté přehlídky designu, tedy propojení Prahy, českých regionů a zahraničí. Nepůjde jen o klasickou výstavu, ale zároveň o vytvoření
VíceInformační a komunikační technologie
Informační a komunikační technologie Předmět je vyučován v 6. ročníku s časovou dotací jedné vyučovací hodiny týdně. Žákům umožňuje získat základní dovednosti v ovládání výpočetní techniky a moderních
VíceNabídka inzerce na obsahovém portále ŽIŽKOV.INFO
Nabídka inzerce na obsahovém portále ŽIŽKOV.INFO O portále www.žižkov.info Portál www.žižkov.info funguje již od roku 2006 pod hlavičkou skupiny žižkovských patriotů z občanského sdružení Žižkov.info o.s.
VíceTrendy v e-tourismue aneb Hrajeme si s technologiemi
aneb Hrajeme si s technologiemi World Media Partners Vít Pechanec Globální trendy v e-turismue Větší pozornost uživatelsky příjemným a personalizovaným rozhraním Zvyšování dostupnosti a rozsahu informací
VíceNárodní úložiště šedé literatury Otevřené repozitáře, 13. 5. 2015 Petra Pejšová a Hana Vyčítalová Creative Commons Uveďte původ-neužívejte dílo komerčně-zachovejte licenci 4.0 Mezinárodní Přehled o projektu
VíceJAK SE PROSADIT NA FACEBOOKU A DALŠÍCH SOCIÁLNÍCH SÍTÍCH
EDICE 2013 J a ks epr os a di t nafa c e booku adal š í c hs oc i ál ní c hs í t í c h Pr ů v o d c ep r ov š e c h n y, k d oc h t ě j í u s p ě t n e j e nn afa c e b o o k u JAK SE PROSADIT NA FACEBOOKU
VíceMission ctitical real time system
1 / 15 Mission ctitical real time system Ing. Jan Šlechta CSc. Department of Computer Systems Faculty of Information Technology Czech Technical University in Prague Jan Šlechta, 2011 Real Time Systems,
VíceStřední odborné učiliště Domažlice, škola Stod, Plzeňská 322, 33301 Stod
Střední odborné učiliště Domažlice, škola Stod, Plzeňská 322, 33301 Stod Registrační číslo projektu : Číslo DUM : CZ.1.07./1.5.00/34.0639 VY_32_INOVACE_04.02 Tématická oblast : Inovace a zkvalitnění výuky
VíceEfektivní PPC reklama pro firmy
Efektivní PPC reklama pro firmy E-marketingová konference JHK Markéta Janochová 25. 3. 2015 O čem se dnes budeme bavit? Představení a výhody PPC Jak naplánovat PPC kampaň Časté chyby Otázky a diskuze Začínáme:
VíceTomáš HEBELKA, MSc. Skepse vůči cloudu. 21. června 2011 VI. Konference ČIMIB, Hotel Continental, Brno
Tomáš HEBELKA, MSc Skepse vůči cloudu 21. června 2011 VI. Konference ČIMIB, Hotel Continental, Brno Co je to cloud? Cloud computing je na Internetu založený model vývoje a používání počítačových technologií.
VíceScénáře a důvody pro nasazení Exchange 2010 a Lync 2010. Martin Panák
Scénáře a důvody pro nasazení Exchange 2010 a Lync 2010 Martin Panák 1 Agenda Exchange Server 2010 Lync OnLine 2010 Scénáře nasazení Uživatelské rozhraní Vybavení ROI 2 3 Koho oslovit Zákazník provozuje
VíceVytváření alumni programů Jana Ledvinová, Workshop KREDO, Praha,
Vytváření alumni programů Jana Ledvinová, www.fundraising.cz Workshop KREDO, Praha, 15. 9. 2015 www.kredo.reformy-msmt.cz Proč vytvářet absolventské programy? Fundraising ze soukromých zdrojů je pro univerzitu
VíceCloud. Nebo zatím jen mlha? Workshop Day 2011 WG06 Jaromír Šlesinger, CA Technologies Bratislava, 13. október 2011
Cloud. Nebo zatím jen mlha? Workshop Day 2011 WG06 Jaromír Šlesinger, CA Technologies Bratislava, 13. október 2011 Představení CA Technologies #1 na trhu IT Management Software 4.5 miliard USD ročního
VíceGEOINFORMATIKA. -základní pojmy a principy -ukázky aplikací GIS v praxi. Lukáš MAREK a Vít PÁSZTO
GEOINFORMATIKA -základní pojmy a principy -ukázky aplikací GIS v praxi Lukáš MAREK a Vít PÁSZTO GEOINFORMATIKA JE... spojením informatiky a geografie uplatnění geografie v počítačovém prostředí je obor,
VíceModerní multimediální elektronika (U3V)
Moderní multimediální elektronika (U3V) Prezentace č. 4 Interaktivní služby DVB-T MHP Prof. Ing. Václav Říčný, CSc. Ústav radioelektroniky, FEKT VUT v Brně Interaktivní služby DVB-T T MHP (Multimedia Home
VíceDatabázové systémy. Doc.Ing.Miloš Koch,CSc. koch@fbm.vutbr.cz
Databázové systémy Doc.Ing.Miloš Koch,CSc. koch@fbm.vutbr.cz Vývoj databázových systémů Ukládání dat Aktualizace dat Vyhledávání dat Třídění dat Výpočty a agregace 60.-70. léta Program Komunikace Výpočty
VíceReklamní možnosti na YouTube provasbyznys.cz/youtube
Reklamní možnosti na YouTube provasbyznys.cz/youtube červen 2012 YouTube v Čechách YouTube je největší a nejznámější videoplatforma na českém internetu. Frekvence používání YouTube 82 % měsíčně 64 % týdně
VíceSeznámení s přípravou platformy pro zajištění služeb dodávaní dokumentů včetně MVS: ZÍSKEJ
Seznámení s přípravou platformy pro zajištění služeb dodávaní dokumentů včetně MVS: ZÍSKEJ Celostátní seminář Regionální funkce knihoven 2017 Pardubice 25. - 26. 10. 2017 Luboš Chára, NTK lubos.chara@techlib.cz
VíceOFFICE 365 popis služeb
OFFICE 365 popis služeb Obsah OFFICE 365... 3 Office Professional Plus... 3 Exchange Online... 4 SharePoint Online... 4 Lync Online... 4 Office 365 pro každého... 5 Office 365 pro Small Business a Professional...
Víceiphone - proč a jak mění svět mobilního Internetu Mobile Internet Forum 2008 Petr Mára, petrmara.com
iphone - proč a jak mění svět mobilního Internetu Mobile Internet Forum 2008 Petr Mára, petrmara.com Jak to začalo... iphone vzniká po zkušenostech s ipodem, obchodem itunes Store a na základech Mac OS
VíceINFORMACE O PROJEKTU
INFORMACE O PROJEKTU INFORMACE O PROJEKTU o Cílem projektu je podpořit malé a střední podniky a živnostníky srozumitelnou a jednoduchou formou v orientaci při zavádění nových technologií založených na
VíceJak mi může pomoci věrnostní program?
Jak mi může pomoci věrnostní program? POSÍLENÍM VZTAHŮ SE ZÁKAZNÍKY Zavedení věrnostního programu je stávajícími zákazníky vnímáno jako krok vstřícnosti a ocenění ze strany Vás, obchodníka. PŘI ZÍSKÁVÁNÍ
VíceWebové prezentace a aplikace. Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1132_Webové prezentace a aplikace_pwp
Webové prezentace a aplikace Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1132_Webové prezentace a aplikace_pwp Název školy: Číslo a název projektu: Číslo a název šablony klíčové aktivity:
VíceÚvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky
Přednáška 1 Úvod do problematiky Význam počítačové grafiky Obrovský přínos masovému rozšíření počítačů ovládání počítače vizualizace výsledků rozšíření možnosti využívání počítačů Bouřlivý rozvoj v oblasti
VíceVýuka IVT na 1. stupni
Výuka IVT na 1. stupni Autor: Mgr. Lenka Justrová Datum (období) tvorby: 2. 3. 13. 3. 2013 Ročník: pátý Vzdělávací oblast: FACEBOOK 2 Anotace: Žáci se seznámí s pojmem Facebook oblíbeným serverem pro komunikaci
VíceO portálu School Education Gateway. evropské internetové platformě pro školní vzdělávání
O portálu School Education Gateway evropské internetové platformě pro školní vzdělávání MÍSTO PRO SEZNÁMENÍ S EVROPSKOU POLITIKOU A PRAXÍ ŠKOLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ Informace Texty na portálu School Education
VíceVyužití systému Dynamips a jeho nástaveb pro experimenty se síťovými technologiemi Petr Grygárek
Využití systému Dynamips a jeho nástaveb pro experimenty se síťovými technologiemi Petr Grygárek katedra informatiky fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB-Technická univerzita Ostrava Agenda Motivace
VíceZŠ Ostrava, Gen. Píky 13A, příspěvková organizace. ICT plán školy. pro období školního roku 2016/2017 a 2017/2018
ZŠ Ostrava, Gen. Píky 13A, příspěvková organizace ICT plán školy pro období školního roku 2016/2017 a 2017/2018 1. Základní údaje o škole Název školy: ZŠ Ostrava, Gen. Píky 13A, příspěvková organizace
VíceObsah. ČÁST I Základy návrhu webových stránek. Kapitola 1 Zákaznicky orientovaný návrh webu 19. Jak ze vzorů pro návrh webu vyzískat co nejvíc 33
Obsah Předmluva 11 Poděkování 16 ČÁST I Základy návrhu webových stránek Kapitola 1 Zákaznicky orientovaný návrh webu 19 1.1 Evoluce návrhu webu 20 1.2 Důležitost zákaznicky orientovaného návrhu webu 21
VíceCZ.1.07/1.5.00/34.0527
Projekt: Příjemce: Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická, Husova 3, 371 60 České Budějovice
VíceAlza.cz v číslech 2018
Alza.cz v číslech 2018 Tomáš Havryluk, místopředseda představenstva Alza.cz Poděkování Kdo jsme? Největší e-shop v ČR 25 let na trhu Přes 1 500 zaměstnanců Věkový průměr 28 let EC := B + IT Tomáš Havryluk,
VíceZpětná vazba od čtenářů 11 Dotazy 11 Zdrojové kódy ke knize 11 Errata 11 Typografické konvence použité v knize 12
Obsah Zpětná vazba od čtenářů 11 Dotazy 11 Zdrojové kódy ke knize 11 Errata 11 Typografické konvence použité v knize 12 Úvod do Microsoft SharePoint Foundation 2010 13 Základní pojmy používané v této knize
VíceWWW. Petr Jarolímek, DiS. Školní rok: 2008-09
WWW prezentace firmy v ASP.NET Petr Jarolímek, DiS PaedDr. Petr Pexa Školní rok: 2008-09 Abstrakt Nastudovat, porovnat, vyhodnotit problematiku modulárních systémů, vyhodnotit výhody a nevýhody. Dále naprogramovat
VíceMapování kulturních a kreativních průmyslů v Olomouci. Radek Palaščák, 9. 12. 2015, úsek vnějších vztahů, Rektorát Univerzity Palackého
Mapování kulturních a kreativních průmyslů v Olomouci podnět k mapovaní oblasti vzešel z univerzitního prostředí: dojednána podpora a spolupráce s politickou reprezentací města i magistrátními odbory zejm.
VícePočítačové síťě (computer network) Realizují propojení mezi PC z důvodu sdílení SW (informací, programů) a HW(disky, tiskárny..)
Počítačové síťě (computer network) Realizují propojení mezi PC z důvodu sdílení SW (informací, programů) a HW(disky, tiskárny..) Důvody propojení počítačů do sítě Sdílení HW (disky, tiskárny) Sdílení SW
VíceZKUŠENOSTI S ADOPCÍ SOCIAL BUSINESS Z ČESKÉ PRAXE. Tomáš Feige, Kompetenční centrum Collaboration Solutions
ZKUŠENOSTI S ADOPCÍ SOCIAL BUSINESS Z ČESKÉ PRAXE Tomáš Feige, Kompetenční centrum Collaboration Solutions Kdo jsem? Tomáš Feige Absolvent Fakulty informatiky a statistiky na VŠE v Praze Doktorand pod
VíceFOXCONN - PŘÍPADOVÁ STUDIE Mgr. Radka Svobodová, MBA Vojtěch Babka
FOXCONN - PŘÍPADOVÁ STUDIE 2018 Mgr. Radka Svobodová, MBA Vojtěch Babka FOXCONN Kdo jsme Největší světový výrobce elektrotechniky a PC komponentů, Světový lídr v oblasti komplexních IT řešení, Jeden z
VíceSpolečnost MEFISTO SOFTWARE, a.s. uvádí na trh nový produkt Mefisto CAMPUS.
Společnost MEFISTO SOFTWARE, a.s. uvádí na trh nový produkt Mefisto CAMPUS. Mefisto CAMPUS je systém pro správu ubytovacích kapacit v provozech typu ubytovny, internáty, koleje, atd. V těchto provozech
VícePŘÍLOHA 1 - FORMULÁŘ PRŮZKUMU. Formulář průzkumu Public relations v českých knihovnách 2015
PŘÍLOHA 1 - FORMULÁŘ PRŮZKUMU Formulář průzkumu Public relations v českých knihovnách 2015 PŘÍLOHA 2 INZERCE PRACOVNÍCH POZIC V OBLASTI PR Inzerce pracovních pozic v oblasti PR v českých knihovnách
VíceMožnosti využití ve školství
Možnosti využití ve školství V předmětu ICT v edukačním procesu, moderní didaktické teorie se jedná pouze o stručný úvod do problematiky. Jaké jsou v současnosti používané metody elektronické komunikace
Více