Jazyk C práce se soubory. Jan Hnilica Počítačové modelování 16

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Jazyk C práce se soubory. Jan Hnilica Počítačové modelování 16"

Transkript

1 Jazyk C práce se soubory 1

2 Soubory Použití souborů pro vstup většího množství dat do programu (uživatel nezadává z klávesnice ručně tisíce údajů...) pro uložení většího množství výsledků, např. k pozdějšímu zpracování Soubor = řada (posloupnost) bajtů uložených na disku způsob a detaily uložení jsou řízeny operačním systémem práce se souborem: o naším úkolem je požádat operační systém o přístup k souboru o úkolem operačního systému je poskytnou nám bajty souboru ve správném pořadí o se soubory se pracuje téměř stejně jako s klávesnicí a monitorem 2

3 Soubory textové a binární Textový soubor veškerá data jsou uložena v textové podobě, jako posloupnost jednotlivých znaků (resp. jejich ASCII kódů, tzn. v souboru jsou uložena čísla velikosti 1 bajt) při zápisu čísel do souboru probíhá automatická konverze z vnitřní reprezentace čísel v proměnných do textové podoby, při čtení probíhá opačná konverze (probíhá tedy to, co dělají funkce scanf a printf) vytvořené textové soubory je možné číst v textových editorech (např. Notepad, Kate, PSPad) a také je samozřejmě možné je v těchto editorech vytvářet a načítat do programu Binární soubor data jsou na disku uložena přesně tak, jak jsou uložena v proměnných při zápisu a čtení neprobíhá žádná konverze, jednotlivé bajty proměnných jsou přímo zapisovány na disk nebo jsou z disku čteny a ukládány do proměnných binární soubory nelze smysluplně přečíst v žádném editoru, při jejich čtení do programu je nutné přesně vědět jaké typy proměnných jsou uloženy a v jakém pořadí 3

4 Soubory textové a binární Příklad: uložení proměnné typu short předpokládejme, že typ short int zabírá 2 bajty paměti proměnná short int a = 5; uložení hodnoty 5 v proměnné: v binárním souboru bude uloženo totéž co v proměnné - velikost souboru bude 2 bajty (stejně jako proměnná) v textovém souboru bude uložen znak '5' (resp. jeho ASCII kód) - velikost souboru bude 1 bajt proměnná short int b = 1507; uložení hodnoty 1507 v proměnné: v binárním souboru bude uloženo totéž co v proměnné - velikost souboru bude opět 2 bajty v textovém souboru budou uloženy znaky '1' '5' '0' '7' - velikost souboru bude 4 bajty pořadí bitů se může na různých počítačích lišit Častěji se pracuje se soubory textovými, budeme se tedy věnovat jim, nicméně práce s oběma typy souborů je téměř shodná. 4

5 Sekvenční a náhodný přístup do souboru sekvenční: data jsou načítána bajt po bajtu od začátku souboru do konce, což je obvyklé při práci s textovými soubory přímý (náhodný): lze číst a zapisovat na libovolnou pozici v souboru, tento způsob se používá spíše při práci s binárními soubory Bufferování čtení a zápis neprobíhá po jednotlivých znacích, ale po větších dávkách, které jsou dočasně skladovány v tzv. bufferu (vyrovnávací paměti) čtení z disku: místo jediného znaku je do bufferu je načten celý blok dat, další znaky jsou místo z disku čteny z bufferu (pozn. načtení jednoho znaku z disku trvá skoro stejně dlouho jako načtení celého bloku) zápis na disk: data jsou zapisována do bufferu, k zápisu na disk dojde se zpožděním, když je buffer plný, zapíše se naráz na disk důvod bufferování: omezení počtu přístupů na disk, který je řádově pomalejší, než práce s pamětí způsob bufferování lze nastavit, viz funkce setvbuf ze souboru (stdio.h), funkce umí bufferování i úplně potlačit, pak jsou veškerá data načítána a zapisována okamžitě 5

6 Přístup k souboru pomocí datového typu FILE (nutno psát velkými písmeny) se souborem pracujeme pomocí pointeru na FILE: FILE * f; Otevření souboru pomocí funkce fopen: FILE * fopen("soubor", "mód") // funkce ze stdio.h parametry funkce fopen: 1) soubor = řetězec s názvem souboru nebo cestou k souboru (relativní či absolutní) "pokus.txt"... práce se souborem pokus.txt, který je ve stejném adresáři jako program "D:\\pracovni\\pokus.txt"... lomítka v cestě zdvojujeme 2) mód = řetězec "r"... read, otevření souboru pro čtení, soubor musí existovat FILE obsahuje informace potřebné k práci se souborem (umístění bufferu souboru, pozice kurzoru v souboru...) "w"... write, otevření pro zápis pokud soubor existuje, jeho obsah je vymazán a nahrazen novým zápisem pokud soubor neexistuje, je vytvořen aby nedošlo k nechtěnému napsání některého speciálního znaku (\a, \n...) "a"... append, otevření pro zápis, zapisovaná data jsou připsána na konec souboru pokud soubor neexistuje, je vytvořen návratová hodnota funkce: pointer na FILE, pomocí kterého pak pracujeme s daným souborem 6

7 soubor lze pomocí jednoho FILE* v jednu chvíli otevřít: 1. buďto pro čtení: PROGRAM BUFFER SOUBOR 2. nebo pro zápis: PROGRAM BUFFER SOUBOR vznikají tzv. vstupní / výstupní proudy (stream) soubor může být pomocí jedné proměnné FILE* otevřen např. nejdříve pro zápis a po uzavření znovu otevřen pro čtení, ale je zvykem používat pro zápis a pro čtení jiné proměnné FILE* FILE *fr, *fw; // proměnná fr pro čtení a fw pro zápis pokud otevření souboru selže, vrací funkce fopen hodnotu NULL o o obvyklý důvod selhání otevření: špatně zadané jméno nebo cesta k souboru selhání není nijak výjimečná situace, návratovou hodnotu bychom tedy měli testovat FILE * fr = fopen("soubor.txt, "r"); if (fr == NULL) printf("otevreni souboru selhalo!"); 7

8 Základní práce se souborem Přehled základních funkcí a jejich porovnání s funkcemi pro práci s klávesnicí a monitorem (pro demonstraci souborových funkcí používáme proměnnou FILE * f) soubory monitor, klávesnice čtení znaku int znak = getc(f) 1 char znak = getchar() zápis znaku putc(znak, f) putchar(znak) čtení proměnné fscanf(f, "formát", adresa) scanf("formát", adresa) zápis proměnné fprintf(f, "formát", proměnná) printf("formát", proměnná) čtení řetězce fgets(řetězec, max, f) 2 gets(řetězec) zápis řetězce fputs(řetězec, f) puts(řetězec) 1 návratová hodnota funkce getc je typu int, kvůli detekci konce souboru (viz dále) 2 max je celočíselná hodnota, který udává kapacitu řetězce (tedy počet znaků, které lze do pole zapsat) 8

9 Detaily k funkcím pro tisk a čtení řetězců funkce gets čte z klávesnice znaky včetně mezer až po '\n', znaky uloží do řetězce, znak '\n' zahodí, na konec řetězce doplní znak '\0' funkce fgets čte ze souboru znaky včetně mezer až po '\n' nebo do dosažení kapacity, vše (včetně '\n') uloží do řetězce, který zakončí znakem '\0' funkce puts vytiskne na monitor řetězec (musí být zakončený '\0') a odřádkuje (vytiskne '\n') funkce fputs zapíše do souboru řetězec, ukončující znak '\0' nezapisuje, pokud operace selže (např. při plném disku), vrací konstantu EOF (viz dále) Soubory versus klávesnice/monitor jak je vidět, souborové funkce jsou velmi podobné funkcím pro standardní vstup/výstup jazyk C ve skutečnosti pracuje s klávesnicí/monitorem stejně jako se soubory, pomocí FILE * stdin // vstup z klávesnice FILE * stdout // výstup na monitor funkce pro práci se soubory lze použít i pro práci s monitorem/klávesnicí, pokud místo "souborového " FILE * zadáte jako argument stdin nebo stdout např. výpis znaku 'a' na monitor: putc('a', stdout); obě proměnné jsou zajištěny operačním systémem při spuštění programu 9

10 Test konce souboru 1. pomocí funkce (makra) feof int feof(file * f) makro foef vrací nenulovou hodnotu, pokud poslední čtení uskutečněné pomocí příslušného FILE * bylo ZA koncem souboru načtení všech čísel ze souboru data.txt a jejich tisk na monitor: FILE * f = fopen("data.txt", "r"); int cislo; while (1) { fscanf(f, "%i", &cislo); if (feof(f)!= 0) break; printf("nactene cislo: %i\n", cislo); } 10

11 Test konce souboru 2. pomocí konstanty EOF konstanta EOF (End Of File) je definována v stdio.h a má obvykle hodnotu - 1 (není to zaručeno) hodnota EOF je vracena funkcí getc při čtení posledního znaku na konci souboru načtení a tisk celého obsahu souboru na monitor: FILE * f = fopen("data.txt", "r"); int znak = getc(f); while (znak!= EOF) { putchar(znak); znak = getc(f); } proměnná, do které je ukládána načtená hodnota musí být typu int, protože EOF má obvykle hodnotu -1 (pokud by byla proměnná typu char, hodnota -1 by mohla způsobit aritmetické přetečení rozsahu char a do proměnné by se uložila zcela jiná hodnota než -1) 11

12 Zavření souboru pomocí funkce fclose(file * f) soubory je nutné zavírat ihned po ukončení práce s nimi důvody: 1) při zavření se výstupní buffer zapíše do souboru (kdyby program později spadl, data budou zapsaná) 2) počet současně otevřených souborů je v každém operačním systému omezen, pokud tedy necháváte otevřené soubory, se kterými už nepracujete, můžete tento počet časem překročit pokud zavření selže, funkce fclose vrací konstantu EOF if (fclose(f) == EOF) printf("zavreni souboru selhalo"); 12

13 Příklady načtení čísel ze souboru in.txt a výpočet jejich průměru double cislo, suma = 0.0; int pocet = 0; FILE * fr = fopen("in.txt", "r"); if (fr == NULL) { printf("otevreni souboru selhalo"); return 0; } while (1) { fscanf(f, "%lf", &cislo); if (feof(f)!= 0) break; suma += cislo; pocet++; } fclose(f); double prumer = suma / (double)pocet; printf("prumer nactenych cisel: %f", prumer); 13

14 Příklady kopírování souboru FILE * fr = fopen("soubor.txt", "r"); FILE * fw = fopen("kopie.txt", "w"); if (fr == NULL fw == NULL) { printf("otevreni nektereho souboru selhalo"); return 0; } int znak = getc(f); while (znak!= EOF) { putc(znak, fw); znak = getc(f); } fclose(fr); fclose(fw); 14

15 Další užitečné funkce int fflush(file * f) o o o pokud je f otevřen pro zápis, funkce si vynutí okamžité zapsání výstupního bufferu na disk pokud je f otevřen pro čtení, chování není předepsané, ale většinou způsobí vyprázdnění vstupního bufferu (fflush(stdin) vyčištění vstupu od nezpracovaných znaků, např. '\n') návratová hodnota: 0 = úspěch, EOF = selhání operace int rename(char starejmeno[], char novejmeno[]) o přejmenování souboru, parametry jsou řetězce udávající jména souboru (případně relativní či absolutní cesty, soubor lze takto i přesunout) o funkce není spojena s žádným proudem FILE * o návratová hodnota: 0 = úspěch, jiná hodnota = selhání operace int remove(char soubor[]) o smazání souboru, parametry a návratová hodnota jsou stejné jako u rename další užitečné funkce najdete v dokumentaci k stdio.h pozn. pro čtení a zápis dat do binárních souborů se používají funkce fread a fwrite (podrobnosti opět najdete v dokumentaci k stdio.h) 15

16 Přesměrování vstup a výstup do souboru lze využít i při práci s programem, který je napsán tak, aby pracoval pouze s klávesnicí a monitorem, stačí program zavolat z příkazové řádky operačního systému a použít přesměrování program soucet má načíst z klávesnice dvě čísla a vypsat jejich součet na monitor volání programu z příkazové řádky: D:\> soucet program je spuštěn tak jak byl napsán, vstupy čte z klávesnice, výsledek vypisuje na monitor D:\> soucet < in.txt program čte vstupní údaje ze souboru in.txt, výsledek vypisuje na monitor D:\> soucet > out.txt program čte vstupy z klávesnice, výstup zapisuje do souboru out.txt (který vytvoří, pokud neexistuje) D:\> soucet < in.txt > out.txt program čte vstupy z in.txt a zapisuje výstupy do out.txt 16

Práce se soubory. Základy programování 2 Tomáš Kühr

Práce se soubory. Základy programování 2 Tomáš Kühr Práce se soubory Základy programování 2 Tomáš Kühr Soubory z pohledu C Soubor zjednodušeně chápeme jako posloupnost bytů uložených někde na disku Datový proud (anglicky stream) Ještě obecnější přístup

Více

Práce se soubory. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr

Práce se soubory. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Práce se soubory Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Soubory z pohledu C u Soubor chápeme jako posloupnost bytů uložených na disku u Datový proud (anglicky stream) u Ještě obecnější přístup u Sjednocuje

Více

Práce se soubory. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr

Práce se soubory. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Práce se soubory Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Soubory z pohledu C Soubor zjednodušeně chápeme jako posloupnost bytů uložených někde na disku Datový proud (anglicky stream) Ještě obecnější přístup

Více

Práce s binárními soubory. Základy programování 2 Tomáš Kühr

Práce s binárními soubory. Základy programování 2 Tomáš Kühr Práce s binárními soubory Základy programování 2 Tomáš Kühr Binární soubory Mohou mít libovolnou strukturu Data jsou uložena ve stejné podobě jako v paměti za běhu programu Výhody: Pro uložení je potřeba

Více

vstup a výstupv jazyce C

vstup a výstupv jazyce C vstup a výstupv jazyce C - funkce vstupu a výstupu nejsou součástí jazyka, jsou především v knihovně stdio.h (její obsah je dán normou) - pro práci se soubory (lépe streamy "sériový vstup/výstup", tj.

Více

Vstup a výstup datové proudy v C

Vstup a výstup datové proudy v C Vstup a výstup datové proudy v C Petr Šaloun katedra informatiky FEI VŠB-TU Ostrava 24. října 2011 Petr Šaloun (katedra informatiky FEI VŠB-TU Ostrava) Vstup a výstup 24. října 2011 1 / 37 Přehled, rozdělení

Více

vstup a výstupy jazyce C

vstup a výstupy jazyce C vstup a výstupy jazyce C - funkce vstupu a výstupu nejsou součástí jazyka, jsou především v knihovně stdio.h (její obsah je dán normou definující standardní knihovny) - pro práci se soubory (lépe streamy

Více

10 Práce s řetězci - pokračování

10 Práce s řetězci - pokračování 10 Práce s řetězci - pokračování Máme deklarováno: char retez[50]; - čtení z klávesnice: scanf("%s", retez); - čtení zadané počtu znaků z klávesnice scanf("%10s", retez); // přečti řetězec z klávesnice,max

Více

VISUAL BASIC. Práce se soubory

VISUAL BASIC. Práce se soubory VISUAL BASIC Práce se soubory Práce se soubory 1/2 2 Vstupní data pro programy bývají uloženy do souborů Vstupy pro výpočet, nastavení vzhledu aplikace Výsledky práce programu je potřeba uchovat uložit

Více

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme:

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: 1. lekce 1. Minimální program do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: #include #include int main() { printf("hello world!\n"); return 0; 2.

Více

Standardní vstup a výstup

Standardní vstup a výstup Standardní vstup a výstup Trochu teorie S pojmy standardní vstup/výstup (I/O, input/output) jste se již pravděpodobně setkali, pokud ale ne, zde je krátké vysvětlení. Standardní vstup a výstup jsou vlastně

Více

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme:

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: 1. lekce 1. Minimální program do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: #include #include int main() { printf("hello world!\n"); return 0; 2.

Více

11b Další příklady operací vstupu a výstupu (úvod viz 10)

11b Další příklady operací vstupu a výstupu (úvod viz 10) 11b Další příklady operací vstupu a výstupu (úvod viz 10) V souboru budu mít uloženo:....... ahoj - čtu tečky pomocí c = getc(fr) až po 'a', ale potom volám funkci, která má zpracovat celé slovo ahoj a

Více

- jak udělat konstantu long int: L long velka = 78L;

- jak udělat konstantu long int: L long velka = 78L; Konstanty (konstatní hodnoty) Např.: - desítkové: 25, 45, 567, 45.678 - osmičkové: 045, 023, 03 vždy začínají 0 - šestnáctkové: 0x12, 0xF2, 0Xcd, 0xff, 0xFF - jak udělat konstantu long int: 245566553L

Více

9.3.2010 Program převod z desítkové na dvojkovou soustavu: /* Prevod desitkove na binarni */ #include <stdio.h>

9.3.2010 Program převod z desítkové na dvojkovou soustavu: /* Prevod desitkove na binarni */ #include <stdio.h> 9.3.2010 Program převod z desítkové na dvojkovou soustavu: /* Prevod desitkove na binarni */ #include int main(void) { int dcislo, kolikbcislic = 0, mezivysledek = 0, i; int vysledek[1000]; printf("zadejte

Více

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632

Více

Lekce 9 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C

Lekce 9 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor Tematická oblast Číslo a název materiálu Anotace Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace

Více

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 4. Textové řetězce, zápis dat do souboru

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 4. Textové řetězce, zápis dat do souboru Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 4. Textové řetězce, zápis dat do souboru Textové řetězce V jazyce C neexistuje typ proměnné, který by byl určen výhradně pro ukládání textu V jazyce C používáme

Více

Úvod do programování. Lekce 1

Úvod do programování. Lekce 1 Úvod do programování Lekce 1 Základní pojmy vytvoření spustitelného kódu editor - psaní zdrojových souborů preprocesor - zpracování zdrojových souborů (vypuštění komentářů atd.) kompilátor (compiler) -

Více

Základy programování (IZP)

Základy programování (IZP) Základy programování (IZP) Páté počítačové cvičení Brno University of Technology, Faculty of Information Technology Božetěchova 1/2, 612 66 Brno - Královo Pole Petr Veigend, iveigend@fit.vutbr.cz 5. týden

Více

8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek

8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek 8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek 1/41 Základní příkazy Všechny příkazy se píšou malými písmeny! Za většinou příkazů musí být středník (;)! 2/41 Základní příkazy

Více

vstup a výstupy jazyce C

vstup a výstupy jazyce C FAKULTA ELEKTROTECHNIKY A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ VSTUPY A VÝSTUPY V JAZYKU C Autor textu: Ing. Miloslav Richter, Ph. D. Květen 2014 Komplexní inovace studijních programů

Více

Formátová specifikace má tvar (některé sekce nemají smysl pro načítání) %

Formátová specifikace má tvar (některé sekce nemají smysl pro načítání) % vstup a výstup na konzolu - vstupním zařízením je klávesnice, výstupním monitor (přístup jako k sériovým zařízením) - spojení s konzolami je nastaveno automaticky na začátku programu - ke konzole je možné

Více

ZPRO v "C" Ing. Vít Hanousek. verze 0.3

ZPRO v C Ing. Vít Hanousek. verze 0.3 verze 0.3 Hello World Nejjednoduší program ukazující vypsání textu. #include using namespace std; int main(void) { cout

Více

Pointery II. Jan Hnilica Počítačové modelování 17

Pointery II. Jan Hnilica Počítačové modelování 17 Pointery II 1 Pointery a pole Dosavadní způsob práce s poli zahrnoval: definici pole jakožto kolekce proměnných (prvků) jednoho typu, umístěných v paměti za sebou int pole[10]; práci s jednotlivými prvky

Více

Začínáme vážně programovat. Řídící struktury Přetypování Vstupně výstupní operace Vlastní tvorba programů

Začínáme vážně programovat. Řídící struktury Přetypování Vstupně výstupní operace Vlastní tvorba programů Začínáme vážně programovat Řídící struktury Přetypování Vstupně výstupní operace Vlastní tvorba programů Podmínky a cykly Dokončení stručného přehledu řídících struktur jazyka C. Složený příkaz, blok Pascalské

Více

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 5. Čtení dat ze souboru

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 5. Čtení dat ze souboru Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 5. Čtení dat ze souboru Čtení dat ze souboru FILE *f = NULL; char str[10] = ""; float a = 0.0, b = 0.0; Soubor otevíráme v režimu pro čtení "r" f = fopen("/home/martinp/testdata/test1.txt",

Více

printf - formatovany vystup

printf - formatovany vystup printf - formatovany vystup Formatove specifikace: %d - na toto misto se v retezci dosadi cele cislo %f - desetinne cislo %e - cislo v semilogaritmickem tvaru %s - retezec s 2 az 6 znaky \n - novy radek

Více

1.1 Struktura programu v Pascalu Vstup a výstup Operátory a některé matematické funkce 5

1.1 Struktura programu v Pascalu Vstup a výstup Operátory a některé matematické funkce 5 Obsah Obsah 1 Programovací jazyk Pascal 1 1.1 Struktura programu v Pascalu.................... 1 2 Proměnné 2 2.1 Vstup a výstup............................ 3 3 Operátory a některé matematické funkce 5

Více

for (i = 0, j = 5; i < 10; i++) { // tělo cyklu }

for (i = 0, j = 5; i < 10; i++) { // tělo cyklu } 5. Operátor čárka, - slouží k jistému určení pořadí vykonání dvou příkazů - oddělím-li čárkou dva příkazy, je jisté, že ten první bude vykonán dříve než příkaz druhý. Např.: i = 5; j = 8; - po překladu

Více

Stromy, soubory. BI-PA1 Programování a Algoritmizace 1. Ladislav Vagner, Josef Vogel

Stromy, soubory. BI-PA1 Programování a Algoritmizace 1. Ladislav Vagner, Josef Vogel Stromy, soubory BI-PA1 Programování a Algoritmizace 1 Ladislav Vagner, Josef Vogel Katedra teoretické informatiky a Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologíı České vysoké učení

Více

Úvod do jazyka C. Ing. Jan Fikejz (KST, FEI) Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií

Úvod do jazyka C. Ing. Jan Fikejz (KST, FEI) Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií 1 Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií 12. října 2009 Organizace výuky Přednášky Teoretické základy dle normy jazyka C Cvičení Praktické úlohy odpřednášené látky Prostřední

Více

Formátové specifikace formátovací řetězce

Formátové specifikace formátovací řetězce 27.2.2007 Formátové specifikace formátovací řetězce - je to posloupnost podle které překladač pozná jaký formát má výstup mít - posloupnosti začínají znakem % a určující formát vstupu/výstupu - pokud chcete

Více

2 Základní funkce a operátory V této kapitole se seznámíme s použitím funkce printf, probereme základní operátory a uvedeme nejdůležitější funkce.

2 Základní funkce a operátory V této kapitole se seznámíme s použitím funkce printf, probereme základní operátory a uvedeme nejdůležitější funkce. Vážení zákazníci, dovolujeme si Vás upozornit, že na tuto ukázku knihy se vztahují autorská práva, tzv copyright To znamená, že ukázka má sloužit výhradnì pro osobní potøebu potenciálního kupujícího (aby

Více

POČÍTAČE A PROGRAMOVÁNÍ

POČÍTAČE A PROGRAMOVÁNÍ POČÍTAČE A PROGRAMOVÁNÍ Práce se soubory, čtení dat ze souboru a zapis dat do souboru Miroslav Vavroušek PPI 10 V1.1 Opakovaní z minulé přednášky Moderní metody vývoje softwaru Složení softwaroveho vývojového

Více

Proměnná a její uložení v paměti

Proměnná a její uložení v paměti Proměnná a její uložení v paměti Počítačová paměť - řada buněk uložených za sebou, každá buňka má velikost 1 bajt (byte, B) - buňky jsou očíslovány, tato čísla se nazývají adresy Proměnná - data, se kterými

Více

Správné vytvoření a otevření textového souboru pro čtení a zápis představuje

Správné vytvoření a otevření textového souboru pro čtení a zápis představuje f1(&pole[4]); funkci f1 předáváme hodnotu 4. prvku adresu 4. prvku adresu 5. prvku hodnotu 5. prvku symbolická konstanta pro konec souboru je eof EOF FEOF feof Správné vytvoření a otevření textového souboru

Více

Základní datové typy, proměnné - deklarujeme předem - C je case sensitive rozlišuje malá a velká písmena v názvech proměnných a funkcí

Základní datové typy, proměnné - deklarujeme předem - C je case sensitive rozlišuje malá a velká písmena v názvech proměnných a funkcí 02 Jazyk C - je imperativní říkáme, co se má udělat, voláme příkazy - další imperativní jazyky: Pascal, Java, C/C++ apod. - na rozdíl od jazyků deklarativních např. Prolog, Haskell, Scheme, Lisp (funkcionální

Více

for (int i = 0; i < sizeof(hodnoty) / sizeof(int); i++) { cout<<hodonoty[i]<< endl; } cin.get(); return 0; }

for (int i = 0; i < sizeof(hodnoty) / sizeof(int); i++) { cout<<hodonoty[i]<< endl; } cin.get(); return 0; } Pole Kdybychom v jazyce C++chtěli načíst větší počet čísel nebo znaků a všechny bylo by nutné všechny tyto hodnoty nadále uchovávat v paměti počítače, tak by bylo potřeba v paměti počítače alokovat stejný

Více

- dělají se také pomocí #define - podobné (použitím) funkcím - předpřipravená jsou např. v ctype.h. - jak na vlastní makro:

- dělají se také pomocí #define - podobné (použitím) funkcím - předpřipravená jsou např. v ctype.h. - jak na vlastní makro: 21.4.2009 Makra - dělají se také pomocí #define - podobné (použitím) funkcím - předpřipravená jsou např. v ctype.h - jak na vlastní makro: #define je_velke(c) ((c) >= 'A' && (c)

Více

- tzv. standardní vstupní a výstupní proud (input / output stream)

- tzv. standardní vstupní a výstupní proud (input / output stream) Vstup a výstup standardní - obvykle klávesnice / obrazovka - každý program v jazyce C má standardně otevřen standardní vstup stdin, standardní výstup stdout a standardní chybový výstup stderr. - ty jsou

Více

Základy programování (IZP)

Základy programování (IZP) Základy programování (IZP) Čtvrté počítačové cvičení Brno University of Technology, Faculty of Information Technology Božetěchova 1/2, 612 66 Brno - Královo Pole Petr Veigend, iveigend@fit.vutbr.cz 4.

Více

Bitové operátory a bitová pole. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr

Bitové operátory a bitová pole. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Bitové operátory a bitová pole Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Bitové operátory Provádějí danou operaci s jednotlivými bity svých operandů Operandy bitových operátorů mohou být pouze celočíselné Vyhodnocení

Více

BI-PA1 Programování a algoritmizace 1 Katedra teoretické informatiky

BI-PA1 Programování a algoritmizace 1 Katedra teoretické informatiky Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Vstup, výstup BI-PA1 Programování a algoritmizace 1 Katedra teoretické informatiky Miroslav Balík Fakulta informačních technologií České

Více

Systém souborů (file system, FS)

Systém souborů (file system, FS) UNIX systém souborů (file system) 1 Systém souborů (file system, FS)! slouží k uchování dat na vnějším paměťovém médiu a zajišťuje přístup ke struktuře dat! pro uživatele možnost ukládat data a opět je

Více

Základy jazyka C. Základy programování 1 Martin Kauer (Tomáš Kühr)

Základy jazyka C. Základy programování 1 Martin Kauer (Tomáš Kühr) Základy jazyka C Základy programování 1 Martin Kauer (Tomáš Kühr) Organizační záležitosti Konzultace Pracovna 5.076 Úterý 15:00 16:30 Emailem martin.kauer@upol.cz Web předmětu http://tux.inf.upol.cz/~kauer/index.php?content=var&class=zp1

Více

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy programování a algoritmizace úloh Textové soubory

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy programování a algoritmizace úloh Textové soubory Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy programování a algoritmizace úloh Textové soubory

Více

Struktura programu v době běhu

Struktura programu v době běhu Struktura programu v době běhu Miroslav Beneš Dušan Kolář Struktura programu v době běhu Vztah mezi zdrojovým programem a činností přeloženého programu reprezentace dat správa paměti aktivace podprogramů

Více

Úvod do programování 8. hodina

Úvod do programování 8. hodina Úvod do programování 8. hodina RNDr. Jan Lánský, Ph.D. Katedra informatiky a matematiky Fakulta ekonomických studií Vysoká škola finanční a správní 2015 Umíme z minulé hodiny Algoritmy Hornerovo schéma

Více

Zápis programu v jazyce C#

Zápis programu v jazyce C# Zápis programu v jazyce C# Základní syntaktická pravidla C# = case sensitive jazyk rozlišuje velikost písmen Tzv. bílé znaky (Enter, mezera, tab ) ve ZK překladač ignoruje každý příkaz končí ; oddělovač

Více

Algoritmy I. Cvičení č. 2, 3 ALGI 2018/19

Algoritmy I. Cvičení č. 2, 3 ALGI 2018/19 Algoritmy I Cvičení č. 2, 3 1 ALG I, informace Cvičící RNDr. Eliška Ochodková, Ph.D., kancelář EA439 eliska.ochodkova@vsb.cz www.cs.vsb.cz/ochodkova Přednášející doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D., kancelář

Více

Funkce pokročilé možnosti. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr

Funkce pokročilé možnosti. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Funkce pokročilé možnosti Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Funkce co už víme u Nebo alespoň máme vědět... J u Co je to funkce? u Co jsou to parametry funkce? u Co je to deklarace a definice funkce? K

Více

Soubory. Hung Hoang Dieu. Department of Mathematics Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague 1 / 7

Soubory. Hung Hoang Dieu. Department of Mathematics Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague 1 / 7 Hung Hoang Dieu Department of Mathematics Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague 1 / 7 Co je to soubor? Soubor je kus diskového prostoru, vyhrazeného

Více

Ošetřování chyb v programech

Ošetřování chyb v programech Ošetřování chyb v programech Úvod chyba v programu = normální záležitost typy chyb: 1) programátorská chyba při návrhu každých 10 000 řádek 1 chyba lze jen omezeně ošetřit (před pádem aplikace nabídnout

Více

Základy C++ I. Jan Hnilica Počítačové modelování 18

Základy C++ I. Jan Hnilica Počítačové modelování 18 Základy C++ I 1 Přechod z C na C++ jazyk C++ je nadmnožinou jazyka C z hlediska syntaxe se jedná o velmi podobné jazyky, spolu s dalšími jazyky "céčkovské" rodiny, jako je např. C# každý platný program

Více

- znakové konstanty v apostrofech, např. a, +, (znak mezera) - proměnná zabírá 1 byte, obsahuje kód příslušného znaku

- znakové konstanty v apostrofech, např. a, +, (znak mezera) - proměnná zabírá 1 byte, obsahuje kód příslušného znaku Znaky - standardní typ char var Z, W: char; - znakové konstanty v apostrofech, např. a, +, (znak mezera) - proměnná zabírá 1 byte, obsahuje kód příslušného znaku - v TP (často i jinde) se používá kódová

Více

BI-PA1 Programování a algoritmizace 1, ZS Katedra teoretické informatiky

BI-PA1 Programování a algoritmizace 1, ZS Katedra teoretické informatiky Příprava studijního programu Informatika je podporována projektem financovaným z Evropského sociálního fondu a rozpočtu hlavního města Prahy. Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Vstup, výstup BI-PA1

Více

Operační systémy. Cvičení 3: Programování v C pod Unixem

Operační systémy. Cvičení 3: Programování v C pod Unixem Operační systémy Cvičení 3: Programování v C pod Unixem 1 Obsah cvičení Editace zdrojového kódu Překlad zdrojového kódu Základní datové typy, struktura, ukazatel, pole Načtení vstupních dat Poznámka: uvedené

Více

- znakové konstanty v apostrofech, např. a, +, (znak mezera) - proměnná zabírá 1 byte, obsahuje kód příslušného znaku

- znakové konstanty v apostrofech, např. a, +, (znak mezera) - proměnná zabírá 1 byte, obsahuje kód příslušného znaku Znaky - standardní typ char var Z, W: char; - znakové konstanty v apostrofech, např. a, +, (znak mezera) - proměnná zabírá 1 byte, obsahuje kód příslušného znaku - v TP (často i jinde) se používá kódová

Více

Výrazy a operátory. Operátory Unární - unární a unární + Např.: a +b

Výrazy a operátory. Operátory Unární - unární a unární + Např.: a +b Výrazy a operátory i = 2 i = 2; to je výraz to je příkaz 4. Operátory Unární - unární a unární + Např.: +5-5 -8.345 -a +b - unární ++ - inkrement - zvýší hodnotu proměnné o 1 - unární -- - dekrement -

Více

Soubor jako posloupnost bytů

Soubor jako posloupnost bytů Soubory Soubor je množina údajů uložená ve vnější paměti počítače, obvykle na disku Pro soubor jsou typické tyto operace. otevření souboru čtení údaje zápis údaje uzavření souboru Přístup k údajům (čtení

Více

E+034 = ; = e E+034

E+034 = ; = e E+034 Formátovaný textový výstup fprintf Příklad: m = 123.3456; fprintf('%f\n', m); 123.345600 fprintf('%e\n', m); 1.233456e+002 fprintf('%e\n', m); 1.23456E+002 fprintf('%g\n', m); 123.346 fprintf('%g\n', m);

Více

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování Algoritmizace a programování Typy Základní (primitivní) datové typy Deklarace Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Typy v jazyce Java Základní datové typy (primitivní datové typy) Celočíselné byte, short,

Více

10 Algoritmizace Příklad 2 Word 2007/ VBA

10 Algoritmizace Příklad 2 Word 2007/ VBA TÉMA: Zápis algoritmu, cyklus se známým počtem opakování Prostředí aplikace Wordu je možné doplnit v rámci využití maker o automatizaci složitějších posloupností příkazů. Vedle záznamu makra je možno makra

Více

Dílčí příklady použití jazykových konstrukcí v projektu. Jazyk C Příklady. Pravidla překladu v gmake. Zadání

Dílčí příklady použití jazykových konstrukcí v projektu. Jazyk C Příklady. Pravidla překladu v gmake. Zadání Dílčí příklady použití jazykových konstrukcí v projektu Jazyk C Příklady Jan Faigl Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze Přednáška 10 A0B36PR2 Programování 2 Program

Více

Pole a Funkce. Úvod do programování 1 Tomáš Kühr

Pole a Funkce. Úvod do programování 1 Tomáš Kühr Pole a Funkce Úvod do programování 1 Tomáš Kühr (Jednorozměrné) pole u Datová struktura u Lineární u Homogenní = prvky stejného datového typu u Statická = předem určený počet prvků u Pole umožňuje pohodlně

Více

Testování prvočíselnosti

Testování prvočíselnosti Dokumentace zápočtového programu z Programování II (NPRG031) Testování prvočíselnosti David Pěgřímek http://davpe.net Úvodem V různých oborech (například v kryptografii) je potřeba zjistit, zda je číslo

Více

Strukturu lze funkci předat: (pole[i])+j. switch(výraz) velikost ukazatele

Strukturu lze funkci předat: (pole[i])+j. switch(výraz) velikost ukazatele Strukturu lze funkci předat: hodnotou i pomocí ukazatele pouze pomocí ukazatele (reference na strukturu) pouze hodnotou (kopie struktury) (pole[i])+j adresa prvku na souřadnicích i, j adresa i-tého řádku

Více

Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ

Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ 1. Algoritmus a jeho vlastnosti algoritmus a jeho vlastnosti, formy zápisu algoritmu ověřování správnosti

Více

8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod

8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod 8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost třídám a objektům, instančním

Více

Práce se soubory v Javě

Práce se soubory v Javě Práce se soubory v Javě Cílem kapitoly je naučit pracovat se soubory a adresáři v Javě. Na jednoduchých příkladech ukázat procházení adresáře, čtení z textového souboru a zápis do textového souboru. Klíčové

Více

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování Algoritmizace a programování Výrazy Operátory Výrazy Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Operace, operátory Unární jeden operand, operátor se zapisuje ve většině případů před operand, v některých případech

Více

Paměť počítače. alg2 1

Paměť počítače. alg2 1 Paměť počítače Výpočetní proces je posloupnost akcí nad daty uloženými v paměti počítače Data jsou v paměti reprezentována posloupnostmi bitů (bit = 0 nebo 1) Připomeňme: paměť je tvořena řadou 8-mi bitových

Více

Programovací jazyk Pascal

Programovací jazyk Pascal Programovací jazyk Pascal Syntaktická pravidla (syntaxe jazyka) přesná pravidla pro zápis příkazů Sémantická pravidla (sémantika jazyka) pravidla, která každému příkazu přiřadí přesný význam Všechny konstrukce

Více

Operační systémy 2: Zápočtové úkoly

Operační systémy 2: Zápočtové úkoly Operační systémy 2: Zápočtové úkoly 18. listopad 2010 1 Paralelní Mergesort Implementujte paralelní verzi algoritmu Merge sort, který bude řadit celá čísla uložená v textovém souboru. Program bude mít

Více

C2110 Operační systém UNIX a základy programování

C2110 Operační systém UNIX a základy programování C2110 Operační systém UNIX a základy programování 5. lekce Petr Kulhánek kulhanek@chemi.muni.cz Národní centrum pro výzkum biomolekul, Masarykova univerzita, Kotlářská 2, CZ-61137 Brno C2110 Operační systém

Více

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 6. Funkce, struktury

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 6. Funkce, struktury Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 6. Funkce, struktury Funkce Program v jazyce C je strukturován do funkcí Příkazy jazyka C nelze nikdy uvádět mimo funkce Program začíná funkcí main(), z ní lze

Více

Projektč.3dopředmětuIZP. Maticové operace

Projektč.3dopředmětuIZP. Maticové operace Projektč.3dopředmětuIZP Maticové operace 17. prosince 2006 Kamil Dudka, xdudka00@stud.fit.vutbr.cz Fakulta informačních technologií Vysoké Učení Technické v Brně Obsah 1 Úvod 1 2 Analýza problému 1 2.1

Více

8. přednáška: Soubory a proudy

8. přednáška: Soubory a proudy 8. přednáška: Soubory a proudy Soubor jako posloupnost bytů Ukládání/čtení primitivních typů Ukládání/čtení primitivních typů a objektů (řetězců) Ukládání/čtení objektů do souboru - serializace Obsah Algoritmizace

Více

PROGRAMOVÁNÍ V JAZYCE C V PŘÍKLADECH 11 Dynamické datové struktury 11.1 Spojové struktury... 11-1 11.2 Příklad PROG_11-01... 11-2 11.

PROGRAMOVÁNÍ V JAZYCE C V PŘÍKLADECH 11 Dynamické datové struktury 11.1 Spojové struktury... 11-1 11.2 Příklad PROG_11-01... 11-2 11. David Matoušek Programování v jazyce C v pøíkladech Praha 2011 David Matoušek Programování v jazyce C v pøíkladech Bez pøedchozího písemného svolení nakladatelství nesmí být kterákoli èást kopírována nebo

Více

Přednáška 2. Systémy souborů OS UNIX. Nástroje pro práci se souborovým systémem. Úvod do Operačních Systémů Přednáška 2

Přednáška 2. Systémy souborů OS UNIX. Nástroje pro práci se souborovým systémem. Úvod do Operačních Systémů Přednáška 2 Přednáška 2 Systémy souborů OS UNIX. Nástroje pro práci se souborovým systémem. 1 Systém souborů (FS) I 2 Systém souborů II Logický systém souborů pro běžného uživatele se jeví jako jediná homogenní struktura

Více

Systém souborů Mgr. Josef Horálek

Systém souborů Mgr. Josef Horálek Systém souborů Mgr. Josef Horálek Systém souborů = Pro většinu uživatelů je systém souborů nejviditelnější součástí operačního systému = provádí mechanismy pro on-line ukládání a přístup k programům a

Více

Pole stručný úvod do začátku, podrobně později - zatím statická pole (ne dynamicky) - číslují se od 0

Pole stručný úvod do začátku, podrobně později - zatím statická pole (ne dynamicky) - číslují se od 0 Pole stručný úvod do začátku, podrobně později - zatím statická pole (ne dynamicky) - číslují se od 0 int policko[100]; // tj. pole je od 0 do 99!!! policko[5] = 7; // pozor je to 6. prvek s indexem 5

Více

Knihovny funkcí. Chyby v CRT. IUJCE Přednáška č. 9

Knihovny funkcí. Chyby v CRT. IUJCE Přednáška č. 9 Knihovny funkcí C run time library (CRT) = soubor funkcí dodávaných spolu s překladačem, optimalizované velmi rychlé C = very simple, většina funkčnosti jazyka CRT C dle ISO/IEC9899: o assert.h Chyby v

Více

Stručný návod k programu Octave

Stručný návod k programu Octave Stručný návod k programu Octave Octave je interaktivní program vhodný pro technické výpočty. Je nápadně podobný programu MATLAB, na rozdíl od něho je zcela zadarmo. Jeho domovská vebová stránka je http://www.octave.org/,

Více

Příkazy preprocesoru - Před překladem kódu překladačem mu předpřipraví kód preprocesor - Preprocesor vypouští nadbytečné (prázdné) mezery a řádky -

Příkazy preprocesoru - Před překladem kódu překladačem mu předpřipraví kód preprocesor - Preprocesor vypouští nadbytečné (prázdné) mezery a řádky - Příkazy preprocesoru - Před překladem kódu překladačem mu předpřipraví kód preprocesor - Preprocesor vypouští nadbytečné (prázdné) mezery a řádky - Preprocesor je možné ovládat pomocí příkazů - řádky začínající

Více

Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Vstup a výstup v C++

Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Vstup a výstup v C++ Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Vstup a výstup v C++ Proudy pro standardní vstup a výstup V jazyce C++ provádíme textový vstup a výstup prostřednictvím tzv. datových proudů Datové

Více

NPRG030 Programování I, 2010/11

NPRG030 Programování I, 2010/11 Podmínka = něco, co JE, nebo NENÍ splněno typ Boolean hodnoty: TRUE pravda FALSE lež domluva (optimistická): FALSE < TRUE když X, Y jsou (číselné) výrazy, potom X = Y X Y X < Y X > Y X = Y jsou

Více

Základy jazyka C. Základy programování 1 Tomáš Kühr

Základy jazyka C. Základy programování 1 Tomáš Kühr Základy jazyka C Základy programování 1 Tomáš Kühr Organizační záležitosti Konzultace Osobně v pracovně 5.043 Pondělí 15.00 16.00 Úterý 14.00 16.00 Čtvrtek 13.00 15.00 Pátek 9.30 11.30 Něco jde vyřešit

Více

IUJCE 07/08 Přednáška č. 4. v paměti neexistuje. v paměti existuje

IUJCE 07/08 Přednáška č. 4. v paměti neexistuje. v paměti existuje Konstanty I možnosti: přednostně v paměti neexistuje žádný ; o preprocesor (deklarace) #define KONSTANTA 10 o konstantní proměnná (definice) const int KONSTANTA = 10; příklad #include v paměti

Více

Př. další použití pointerů

Př. další použití pointerů Př. další použití pointerů char *p_ch; int *p_i; p_ch = (char *) p_i; // konverze int * na char * 8 int i = 5; int *p_i; p_i = &i; POZOR!!!! scanf("%d", p_i); printf("%d", *p_i); Obecný pointer na cokoliv:

Více

Ukazatel (Pointer) jako datový typ - proměnné jsou umístěny v paměti na určitém místě (adrese) a zabírají určitý prostor (počet bytů), který je daný

Ukazatel (Pointer) jako datový typ - proměnné jsou umístěny v paměti na určitém místě (adrese) a zabírají určitý prostor (počet bytů), který je daný Ukazatel (Pointer) jako datový typ - proměnné jsou umístěny v paměti na určitém místě (adrese) a zabírají určitý prostor (počet bytů), který je daný typem proměnné - ukazatel je tedy adresa společně s

Více

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy programování a algoritmizace úloh Typové a netypové soubory

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy programování a algoritmizace úloh Typové a netypové soubory Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy programování a algoritmizace úloh Typové a netypové

Více

Čtvrtek 8. prosince. Pascal - opakování základů. Struktura programu:

Čtvrtek 8. prosince. Pascal - opakování základů. Struktura programu: Čtvrtek 8 prosince Pascal - opakování základů Struktura programu: 1 hlavička obsahuje název programu, použité programové jednotky (knihovny), definice konstant, deklarace proměnných, všechny použité procedury

Více

Druhy souborů. textové. binární. nestrukturované txt strukturované - ini, xml, csv. veřejné bmp, jpg, wav proprietární docx, cdr, psd

Druhy souborů. textové. binární. nestrukturované txt strukturované - ini, xml, csv. veřejné bmp, jpg, wav proprietární docx, cdr, psd Soubory Druhy souborů textové nestrukturované txt strukturované - ini, xml, csv binární veřejné bmp, jpg, wav proprietární docx, cdr, psd Základy zápisu using System.IO; nutné pro odkázání na jmenný prostor,

Více

NPRG030 Programování I, 2016/17 1 / :58:13

NPRG030 Programování I, 2016/17 1 / :58:13 NPRG030 Programování I, 2016/17 1 / 31 10. 10. 2016 10:58:13 Podmínka = něco, co JE, nebo NENÍ splněno typ Boolean hodnoty: TRUE pravda FALSE lež domluva (optimistická): FALSE < TRUE NPRG030 Programování

Více

Základy programování (IZP)

Základy programování (IZP) Základy programování (IZP) Třetí počítačové cvičení Brno University of Technology, Faculty of Information Technology Božetěchova 1/2, 612 66 Brno - Královo Pole Petr Veigend, iveigend@fit.vutbr.cz Verze

Více

Proměnná. Datový typ. IAJCE Cvičení č. 3. Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty.

Proměnná. Datový typ. IAJCE Cvičení č. 3. Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty. Proměnná Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty. K pojmenování můžeme použít kombinace alfanumerických znaků, včetně diakritiky a podtržítka Rozlišují se velká malá písmena Název proměnné

Více

Datové typy a struktury

Datové typy a struktury atové typy a struktury Jednoduché datové typy oolean = logická hodnota (true / false) K uložení stačí 1 bit často celé slovo (1 byte) haracter = znak Pro 8-bitový SII kód stačí 1 byte (256 možností) Pro

Více

Princip funkce počítače

Princip funkce počítače Princip funkce počítače Princip funkce počítače prvotní úlohou počítačů bylo zrychlit provádění matematických výpočtů první počítače kopírovaly obvyklý postup manuálního provádění výpočtů pokyny pro zpracování

Více