DRAMATERAPIE VYMEZENÍ POJMU

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "DRAMATERAPIE VYMEZENÍ POJMU"

Transkript

1 DRAMATERAPIE VYMEZENÍ POJMU 1

2 HRY PRO ROZVOJ OSOBNOSTI ŽÁKA Díky těmto hrám se dají řešit konflikty mezi žáky, nebo na ně poukázat. Také jsou dobré k rozšiřování slovní zásoby, učení jak lépe komunikovat, nebát se komunikovat prohlubování znalostí Hry jsou zaměřeny na rozvoj jednotlivých oblastí osobnosti dítěte: pozornost, paměť, představivost, tvořivost, fantazie, soustředěnost, obrazovost, situace a vztahy Hlavním cílem je rozvíjet hravou formou osobnost dítěte. 1. Zrakové hry s obrázky Pomůcky: dětské časopisy (Sluníčko, Mateřídouška ), naše vlastní pracovní listy. Úkoly, jak můžeme procvičit zrakové vnímání (paměť, představivost, pozornost) Najdi, co na obrázek nepatří Najdi dvě stejné věci, postavy Seřaď správně obrázky, jak jdou za sebou Které obrázky k sobě patří? Najdi cestu z bludiště Velký obrázek rozstříháme na několik menší částí. Skládání puzzle. Vystříháme různé obrazce, obrázky a ty sestavíme do určité řady. Po chvíli řadu zrušíme a žák se snaží poskládat co nejpřesněji, jak šla řada za sebou (přizpůsobujeme věku) 2

3 2. Sluchové hry Pomůcky: krátké texty, budík, různé předměty, poslechové kazety Úkoly, jak můžeme procvičit sluchové vnímání (paměť, představivost, pozornost) Kolik slov z přečteného počtu si zapamatuješ? Která slova byla přidána do původní řady slov? Zapamatuj si z krátkého textu, co nejvíce podstatných jmen, co nejvíce přídavných jmen Najdi, kde je schovaný budík Poznej jaký předmět upadl Kolik lidí prošlo za tvými zády? Opakuj zvuky v pořadí jak si je slyšel. Opakuj přesně rytmus i sílu zaklepání na dveře a zkus domyslet, jaký člověk asi stojí za dveřmi, popřípadě v jaké situaci. Poslechni si sérii zvuků a pak je všechny v přesném pořadí napiš. Napiš, co mohly znamenat. Vymysli si k nim krátký děj- příběh, kde zvuky použiješ sice ve stejném pořadí, ale s úplně jiným významem. 3. Hmatové hry Pomůcky: různé předměty, ovoce, tkaniny, geometrické tvary co nás napadne :o) Úkoly, jak můžeme procvičit hmat (paměť, představivost, pozornost) Poznej po hmatu své kamarády Poznej kamaráda podle stisku ruky. Podej každému v kruhu ruku, pak se zavřenýma očima znovu obejdi kruh, kde si všichni porůznu vyměnili místa. Kolik kamarádů poznáš? Poznej, které předměty kolovaly v kruhu (podáváme si je se zavřenýma/zavázanýma očima nebo za zády. Dokážeš hmatem rozeznat tkaniny?( samet, manšestr, záclonovina, krajka, plátno, hedvábí, silon, froté, flanel (podle věku) 3

4 Dokážeš hmatem rozlišit ovoce? (jablko, hrušku, třešně, citrón, banán, mandarinka ) Rozděl podle hmatu geometrické tvary na stejné hromádky (kruhy, trojúhelníky, obdélníky, čtverce ) Rozděl v časovém limitu hromádku např. oříšků na hromádky po třech kusech. Rozděl několik provázků podle délky od nejkratšího po nejdelší 4. hry zaměřené na čich a chuť Pomůcky: nejrůznější potraviny Úkoly, jak můžeme procvičit čich a chuť (paměť, představivost, pozornost) Urči vůni kávy, pomerančové kůry, cibule, čaje, kopru, včelího vosku, oleje, benzínu, majoránky, kmínu, hřebíčku, anýzu, papriky Namaluj pocit vůně Ke každé vůni vymysli přívlastek nebo pocit, co ti vůně připomíná Připomíná ti vůně nějaký okamžik? Popiš jej- krátký příběh Urči chuť např. pomeranče, čokolády, banánu, soli, cukru, papriky, rajčete, oříšku. Co ti chuť připomíná? Namaluj pocit chuti Ztvárni danou chuť pohybem 5. hry zaměřené na rozvoj motoriky (kontaktní hry) Pomůcky: Úkoly, jak můžeme procvičit motoriku dítěte (paměť, představivost, pozornost) Hra na sochy- jeden žák stojí zády na jednom konci místnosti. Ostatní jsou na druhém konci. Ti se mají dostat za žákem, který stojí zády aniž by je viděl při otočení v pohybu. Žák, který stojí zády se otáčí (může říkat nějako větičku) když se otočí a vidí někoho v pohybu- pošle tohoto žáka na začátek. Vyhrává ten, kdo se jako první dotkne otočeného žáka. Hra na stín- hraje se v dvojicích- stín se snaží okamžitě a hlavně přesně opakovat po svém pánovi všechny jeho pohyby. 4

5 Hra na zrcadlo- obdoba- dva stojí proti sobě a kopírují pohyby jako v zrcadle (jeden žák vede, ostatní nesmějí poznat, kdo je vedoucí osobou) Pohybové řady- jeden předvede krátkou pohybovou akci, pak jí předvede další dalšímu jaký pohyb z toho vyjde? ( vždy se dívá jen jeden z žáků ) Vyber si nějakou lidskou činnost a tu předveď. Ten kdo uhodne o jakou činnost jde, předvádí další. Pohybové vyprávění- první udělá nějaké jasný pohyb, druhý ho zopakuje a přidá další, třetí také zopakuje a přidá další.dokud se někdo nesplete 6. Hry s kresbami Pomůcky: kreslící potřeby, papíry Úkoly, kterými rozvíjíme tvořivost a fantazii: Dokresli náhodně vytvořenou skvrnu, tak aby představovala něco konkrétního. Vytvoř z náhodné čáranice obrázek, tak abys dokreslil sám co nejméně. Vymysli pro vytvořenou kresbu zajímavý název nebo dokonce krátký příběh.) Poznej, co namaluje jiný prstem na stěně. Nakresli jednoduchý obrázek podle tří určených slov např. šašekpolévka- hvězda. (nápady- hvězda spadla šaškovi do polévky, šašek krmí hvězdu polévkou ) Vymysli k obrázku vtipný název. 7. Představy vyjádřené graficky Pomůcky: kreslící potřeby, papíry Úkoly, které rozvíjejí představivost, tvořivost, fantazii znázorni vtipně, lapidárně a výstižně vlastní grafickou zkratkou nebo abstraktní kompozicí. 5

6 Pojmy- úlevy, radost, klid, strach, agresi, rozpaky, smůla, okolky, ráznost, rychlost, soustředění.vybíráme podle věku dětí Graficky zaznač vlastnosti: puntičkář, škudlil, vtipálek, roztržitost, závist, moudrost Graficky zaznač situace: směšnou, trapnou, zoufalou, smutnou, komplikovanou 8. Fabulační hry Pomůcky: papír, tužku situační obrázky Úkoly pro rozvoj slovesnosti, tvořivosti, fantazie Vymysli nebo napiš příběh, ve kterém budou hrát důležitou úlohu tři určitá slova ( např. pavouk, vodopád, čepice- listonoš, mrakodrap, provazliška, letadlo, slunce.) Vyprávěj krátký příběh- grotesku s použitím nesmyslného spojení slov (např. vousatý kluk, babička závodnice, létající vidlička Vymysli si, co nejzajímavější sen, který by se ti mohl zdát. Vyprávěj příběh podle sestavy několika obrázků, které si sám vybereš nebo náhodně vytáhneš. 9. Literární hry a pokusy Pomůcky: psací potřeby, papíry Úkoly, které rozvíjí slovní zásobu, komunikaci Minipohádka- napiš minipohádku s tímto názvem- Jak přišla duhová kulička ke své duze, O deštníku, který se bál vody, O čárce a kolečku. Napiš minipohádku, která začíná takto: Když byly ještě míčky hranaté. šlo jedno Ale po silnici a potkalo Chichichi. Jablečný červ Bohouš se chtěl stát slavným 6

7 Pokuste se o charakteristiky různých lidí krátkým vyprávěním, kresbou s popisem, hereckou etudou(ve které zkusíte vystihnout třeba jen tapický pohyb nebo postoj předváděné osoby). 10. hry a pokusy se slovy, s hudbou Pomůcky: skladbičky, psací potřeby, papíry, výtvarné potřeby, reprodukce Úkoly, které rozvíjí komunikaci, slovní zásobu, pozornost Poslechněte si hudební skladbičku a napište představy, které ve vás vyvolává např. náladu, jednotlivé sloky Pokuste se neznámou skladbičku pojmenovat Poslechněte si skladbu a napište krátký příběh, ke kterému vás inspiruje Prohlížejte si chvíli reprodukci obrazu (nejlépe abstraktního) a napište řadu slov, která vás napadají. Pokračujte v prohlížení, vyberte si dvě větší barevné plochy a pokuste se napsat jejich dialog. Vyberte si zajímavou obrazovou reklamu a napište k ní příběh. 11. Uvolnění v klidu i v pohybu Pomůcky: Činnosti, které jsou vhodné k relaxaci Sněhuláci- Představte si, že stojíte na místě jako právě postavení sněhuláci. Ještě jste si nezvykli na svoje tělo, máte pocit, že by se mohlo každou chvíli rozkutálet. V noci přituhne, cítíte, jak vám to dělá dobře. Hezky si srovnáte svoje sněhové tělo a stojíte vzpřímeně a pevně, cítíte sílu a radost, báječný mráz. Ráno začíná obleva, svítí sluníčku, které vám není příjemné. Umdléváte pod jeho paprsky, je vám horko. Pomalu vám klesá hlava, povolují ramena, pak trup, počínají vám měknout i kolena. Celé vaše tělo se pomalu sesouvá, jak na slunci roztáváte. V poledne je z vás už jen hromádka sněhu, ale i ten se pomalu rozplývá v louži, která se také ztrácí ( vyschne do země). 7

8 Nepozorný loutkař- Představte si, že jste marionety na pevném drátě, loutky, které vodí nepozorný loutkař. Teď si ještě dává pozor, cítíte, jak vás drát v hlavě povytahuje nahoru, jak se vám srovnává celé tělo. Vaše pohyby jsou lehké a jisté, držíte se zpříma, cítíte se báječně. Teď přestal dávat pozor, povolil drát, který držel vaši hlavu a celé tělo a vy se jako loutka špatně vedená pomalu hroutíte- povoluje vám páteř, uvolňují se břišní svaly i pánev, poklesnou kolena. Všechny vaše pohyby jsou nejisté, nepřesné, ztrácíte chuť něco podnikat, lenivíte a pohodlníte. 12. Uvolňování napětí: Pomůcky: Činnosti vhodné k relaxaci Sněhové vločky- děti vločky vytvářejí sněhový mrak. Nejprve se drží pohromadě ve volnějším útvaru, navazují kontakty očima, konečky prstů. Postupně dochází ke zhoustnutí mraku, vločky se tísní ve skupině tak, že nakonec zatouží po uvolnění. Jedna za druhou se nakonec pouští ostatních a padá- krouží s rozpaženýma rukama po volném prostoru vzduchem s pocitem volnosti a lehkosti, radosti z pohybu. Přibližují se pomalu k zemi. Přestávají bezstarostně kroužit a tančit, začínají být zvědavé na to, co vidí pod sebou, jak vypadá země, prohlížejí si, kam vlastně padají, snaží se vybrat si nějaké pěkné místečko. Lehce dopadají na zem a volně na ní spočinou. 13. Pohybové grotesky Pomůcky: Úkoly, které rozvíjí komunikaci, pohyb. Opozdilec a nevychovanec v kině Zvídavý v ZOO Zapomnětlivý se ráno chystá do školy Potápěč na mořském dně U klíčové dírky( kde? proč? jaká postava? co vidíte?) Spálený oběd 8

9 14. Situace a vztahy Pomůcky: Úkoly, které jsou vhodné pro rozvoj asertivního chování Nový spolužák- (ve třídě, na zábradlí před školou) jak proběhne, v jaké atmosféře, zájmu zúčastněných Nečekané setkání- dvou přátel- nepřátel- lhostejných Falešná kamarádka- hledání situace, ve které by se její faleš nejvíce projevila Čí to byl nápad? Skupinka něco udělala a byl to výborný nápad, byl to průšvih 15. Hry na obrazotvornost Pomůcky: Úkoly, které rozvíjí fantazii, komunikaci. Znázorni rukou v pohybové akci vlnku v potoce, vlnu na rybníku, velkou mořskou vlnu Znázorni rukou padací list v bezvětří, ve větru, ve vichřici Znázorni rukou padající vločku Znázorni rukou plamínek v klidu, za větru - rozkvétající a uvadající květinu - růst rostliny -klubání kuřete z vejce - tanec baletky - zvíře. pavouka, motýla, vránu, lišku, hada 9

10 STRAŠIDLA V DRAMATERAPII Cíle: Zahřátí organismu Vlastní prožitek z pohybu a činnosti Procvičení koordinace a vzájemné spolupráce Podpora kreativního a tvořivého myšlení Používání spisovného jazyka a vhodných vyjadřovacích prostředků Nácvik dramatizace pohádek a písniček 1. Hlasy lesních strašidel Děti si vymyslí své vlastní strašidlo a pojmenují si ho. Potom ztvárňují jeho jméno nějakým příslušným zvukem. Ostatní děti hádají jméno strašidla. Např. Řimbula: bouchnutí do stolu, Bulíček: pláč, kňourání, Vrtilka: cvakání propiskou, Strašilka: vrzání dveří, Pidipírko: foukání apod. Závěr: Je dobré si své strašidlo také namalovat a ukázat hádajícím dětem svůj obrázek. 10

11 2. Čaroděj čaruje Učitel, čaroděj, má dlouhý plášť a hůlku. Všechny děti se schovají ve dřepu pod jeho plášť, učitel čaruje hůlkou a zaříkává různé kouzelné formule. Začaruje děti v nějaké bytosti např. skřítky, víly, čerty, vodníky apod. Pak děti vypustí z pod pláště a ty mají za úkol ztvárňovat pohybem, chůzí a zvukem danou bytost. Učitel děti pozoruje a zvolí nejpovedenější, nejvěrnější, nebo nejvtipnější ztvárnění. Tento žák dostane plášť a hůlku a stává se místo učitele kouzelníkem. Závěr: Hodnotí se zejména originalita a to, jak se děti vžijí do dané role. Lze obměnit na postavy z právě přečtené knihy, zvířata, dopravní prostředky apod. 3. Čertí honička Učitel určí dva čerty, zbytek dětí jsou dušičky. Čerti si udělají na zemi kruh z lana, peklo, a jejich úkolem je chytit a dostat do pekla určitý počet dušiček. Učitel hraje na nástroj nebo pustí hudbu. V okamžiku, kdy hudbu zastaví, řekne počet dušiček, děti začnou utíkat a čerti je chytají. Učitel může také počet dušiček vytleskat, vyťukat na klavír nebo zadat jako příklad (3x5 dušiček, 18-3 dušiček, dušiček apod.) Závěr: Čerti, kteří splní svůj úkol správně, jsou vystřídáni. Lze hrát v tělocvičně, venku, s určitými úpravami i ve třídě. 4. Polednice Rytmizace básničky Polednice, hra na tělo. Lze také každému dítěti přidělit jedno slovo a společně říkat báseň, vznikne tak kolektivní dílo. Básničku lze také ztvárnit či doprovodit pohybem. 11

12 Polednice Polednice v poledne ke stolečku zasedne. Kdo nic nesněd, tomu běda! Vezme si ho od oběda. Závěr: Báseň je vhodné použít jak v hudební, tak v tělesné výchově, rovněž je vhodné ji obměnit a zařadit v českém jazyce. Děti si cvičí cit pro rytmus a kolektivní deklamaci. 5. Trpasličí poklad Učitel pošle jednoho žáka za dveře a schová nějaký předmět ve třídě tak, aby nebyl na první pohled viditelný. Poté si s ostatními dětmi dohodne písničku, kterou dobře znají. Zavolá žáka do třídy a řekne mu: Někde tady ve třídě schovali trpaslíci poklad. Tvým úkolem je ho najít do minuty, jinak se rozpadne na prach a už ho nikdy nenajdeš. Tví spolužáci ti pomohou. Dítě začne hledat poklad a jeho spolužáci začnou zpívat. Přibližuje-li se k pokladu, zpívají hlasitěji, vzdaluje-li se od něj, jejich zpět utichá. Závěr: Cílem hry je, aby hledající žák pochopil, že mu spolužáci dávají najevo dynamikou svého zpěvu, kde je místo ukrytého pokladu a poklad našel. Zároveň si děti procvičí crescenda a decrescenda. 6. Proměna Děti si přinesou každý svůj šátek. Všechny se dají na jednu hromadu. Poté si děti losují kartičky s pohádkovou postavou, ve kterou se mají pomocí šátku proměnit. Kartičku nesmí nikomu ukázat. Promyslí si úkol a když na ně přijde řada. Vyberou si z hromady jeden šátek a nějakým způsobem si ho 12

13 někam uvážou tak, aby ostatní děti poznaly, koho představují. Potom děti hádají. Příklady: Ferda mravenec: šátek kolem krku Princezna: šátek kolem pasu jako sukně Víla: šátek na hlavě Generál: šátek kolem těla jako šerpa Kouzelná babička: šátek na hlavě Zaklínač hadů, šerpa: šátek jako turban Pipi, dlouhá punčocha: šátek na hlavě do dvou copů Domácí skřítek: šátek kolem boků jako plínka Vězeň: šátek na rameni jako pásku atd. Závěr: Děti si mohou vymyslet svou postavu samy, nebo naopak mohou vymýšlet způsoby uvázání šátku. Můžeme také udělat přehlídku pohádkových postav a každá postava o sobě může něco říct. Je také dobré nechat děti vžít se do role a hrát, potkávat se s ostatními, hovořit, chodit apod. 7. Čarodějná honička Jeden žák, čaroděj, honí. Má vysokou kouzelnickou čepici a v ruce kus černé látky. Koho se dotkne, ten zkamení, čaroděj přes něj přehodí látku a zakleje ho zaklínací formulí. Ostatní děti mohou zakletého kamaráda vysvobodit dotykem a vyslovení opačné formule. Př. Abraka dabra, Dabraka abra Čáry máry, Láry, fáry Závěr: Je vhodné nechat každého kouzelníka vymyslet svou vlastní formuli a ostatní děti, které chtějí zachránit své spolužáky, si musí rychle v běhu 13

14 vymyslet formuli opačnou. Hra kromě zahřátí organismu cvičí i představivost a improvizaci. 8. Skřítkové tesaři Pokud učitel potřebuje, aby děti něco rychle udělaly, např. úklid po pracovních činnostech, výtvarné výchově, seřazení se po poslední hodině apod., je vhodné jako motivaci k činnosti zařadit hru na skřítky tesaře. Učitel předzpívá známou píseň z filmu Ať žijí duchové a děti po něm opakují: Skřítkové tesaři, vylezte z mechu, Vezměte náčiní, postavte střechu, Skřítkové ze skal a skřítkové z lesa Pila ať pracuje, sekyra tesá. Pak učitel vysloví rozkaz, např. Nástup ke dveřím a začne zpívat melodii V lese, jo v lese na jehličí. Děti jsou malí skřítci a musí pracovat co nejrychleji. Musí úkol stihnout dřív, než učitel dozpívá. Závěr: Hra je vhodnou motivací zejména pro mladší žáky, písnička funguje i na zklidnění a získání pozornosti žáků. 9. Chlubivé víly Učitel pustí ukázku z opery Rusalka od Antonína Dvořáka, árie lesních víl Mám zlaté vlásky mám, kde se víly chlubí jedna druhé, co má nejkrásnější. Děti ztvárňují víly a každý se chlubí ostatním, co má hezkého, např. věc, kterou má, oblečení apod. 14

15 V dalším kole se chlubí, co umí hezkého a na co jsou pyšní. Následuje rozhovor o tom, že na hmotných věcech není dobré lpět, být marnivý a pyšný, ale že je dobré vážit si svého vzdělání, toho, co umíme a jací jsme. Ne toho, jak vypadáme. Závěr: Děti mohou také vílám přiřazovat jednotlivé vlastnosti. Na závěr je můžeme nechat árii víl obměnit, o čem by mohly zpívat. 10. Kocourek a čarodějnice Hra v kruhu. Uprostřed sedí čarodějnice a je hluboce zamyšlená. Její kocourek se k ní lísá, tulí a snaží se získat její přízeň. Nesmí mluvit, pouze mňoukat. Všichni okolo se pochopitelně smějí, ale čarodějnice musí zůstat vážná a nesmí se rozesmát. Pokud to nevydrží, stává se kocourkem a jiný žák čarodějnicí. Závěr: Tuto hru je dobré zařadit ve třídě, kde jsou dobré a přátelské vztahy mezi žáky. 11. Zvuky Dramatizace pohádky O perníkové chaloupce pomocí zvuků. Např. děti jdou lesem (zvuky lesa, kukačka, sova apod.). Učitel je vypravěč a děti zvukem ztvárňují děj. Závěr: Je dobré děti rozdělit na dvě skupiny a s každou skupinou zdramatizovat jinou pohádku. Jedna skupina potom hraje pohádku, druhá se zavřenýma očima poslouchá, potom se skupiny vymění. Starší žáky můžeme nechat hádat pohádku, která je provedena jen pomocí zvuků, bez vypravěče. 15

16 12. O dobrém a legračním čarování Děti sedí v kruhu, jeden má čepici a hůlku-čaroděj. Ten čaruje a mění pomocí zaklínadel věci k lepšímu. Říká, co by změnil ve světě, ve městě, ve škole, ve třídě, doma... Nebo provádí legrační čarování a říká, co by komu přičaroval a proč (např. Jendovi přičaruji blány mezi prsty, protože rád plave, Alence přičaruji sloní uši, aby dobře slyšela apod.) Závěr: Děti mohou také hrát scénky s tím, co už mají od kouzelníka přičarované. První variantu (na dobré čarování) je dobré hrát s dětmi, které dobře znáte. Může odkrýt problémové vztahy v rodině apod. 13. Chůze po kouzelných kamenech Soutěž družstev v přírodě nebo tělocvičně: každé družstvo má dva kouzelné kameny (např. filcové čtverce, listy papíru, nebo dva velké placaté kameny) a všichni členové musí přejít dané území po těchto kamenech. Nesmí se nohama dotknout země, v tomto případě se vrací nazpět a začínají znovu. Kameny nesmí po zemi šoupat, musí je přendávat jeden po druhém a skákat z kamene na kámen. Vítězí nejrychlejší družstvo. Závěr: Obtížnější variantou pro starší děti je překonávání území po kamenech ve dvojicích. Mohou mít také dvě vnitřní nohy svázané k sobě. V tomto případě je vhodné zvolit větší kameny. 14. Zlatá šupinka Víly sebraly vodníkovi kouzelnou zlatou šupinku, bez které se nemůže potopit dolů pod hladinu. Stojí v kruhu a předávají si ji za zády. Vodník předávání odstartuje slovem: Teď a pak se snaží uhádnout, která víla má jeho šupinku. Když uhádne, je vystřídán. 16

17 Závěr: Víly mohou také předstírat, že šupinku mají a vodníka mást. 15. Zapomnětlivé bytosti Učitel přinese hromadu různých předmětů a rekvizit, např. klobouky, šátky, fajfku, pudřenku, květinu, šavli, dalekohled apod. a řekne dětem, že je sběratelem předmětů, které pohádkové bytosti někde zapomněly. Potom ukazuje dětem po jednom předměty a děti říkají, čí asi byly, jaký byl jejich majitel, jak byl starý, jak vypadal, z jaké byl pohádky, kde je zapomněl a proč apod. Závěr: Děti si mohou také každý jeden předmět vybrat a hrát roli dané bytosti. 16. Zlatovlásčin vlas Děti dostanou různé Orffovy nástroje a libovolně na ně hrají. Učitel má triangl. Děti jsou na hostině krále, kde oslavuje, že rozumí řeči zvířat. Hudba zní sálem, všichni jedí, cinkají příbory, tančí, baví se... když v tom spadne na zem Zlatovlásčin vlas. Učitel cinkne na triangl a všechny děti musí přestat s hlukem a s pohybem a zkamenět. Závěr: Děti si trénují sluch, učí se rozeznat zvuk trianglu a poslouchat druhé. Také se učí vnímavosti a pozornosti. 17. Močálová bludička Na zemi leží kruh z lana-močál. U něj hlídá močálová bludička. Každé dítě přiběhne k močálu, před ním si nazuje velké holinky a musí močálem proběhnout. Kdo upadne, nebo škobrtne, toho získá bludička do své moci. Hra se opakuje několikrát. Ve chvíli, kdy získá bludička dost dětí, začne hra 17

18 na osvobozování. Bludička své oběti shromáždí do močálu a začíná honit ostatní. Když se zachráncům podaří kruh rozpojit a oběti pustit, jsou volní. Závěr: Je nutno dbát na bezpečnost a upozornit děti, že bludička zpočátku, když probíhají močálem v hlinkách, děti nehoní. Tak předejdeme případným úrazům. 18. Smolíčkova Jezinka Učitel upozorní děti na začátku hodiny, že školu obchází Jezinka, která hledá zlobivého Smolíčka. Vysvětlí jim, že pokud ho uchvátí, je jediná možnost, jak ho zachránit. Dřív, než ho odvleče ze třídy, musí děti rychle začít všichni zpívat nějakou písničku a zabránit jí, aby si ho odnesla. Musí to být písnička o něčem, co by Jezinku zaplašilo, např. o přátelství, o lásce, o jelenovi apod. Učitel neposkytne žákům čas, aby se na písničce domluvili a pokračuje ve výuce. Uprostřed hodiny do třídy vtrhne Jezinka (např. jiný učitel, který je předem domluvený) a táhne pryč nejzlobivějšího žáka. Jde o to, aby se děti rychle domluvily na písničce a začaly všichni zpívat. Nesmí se začít dohadovat, ztratí tak čas a možnost spolužáka zachránit. Závěr: Podle situace lze na hru navázat rozhovorem o rychlém rozhodování, spolupráci, o nápadu a improvizaci a o tom, jak někdy při záchraně můžou rozhodovat vteřiny. Také je dobré si ujasnit, že jsou situace, kdy je lepší se neptat ani nehádat, ale poslechnout bez odmlouvání a jednat rychle i za cenu toho, že neprosadíme svou. 19. Pyšná víla Hra na opakování vyjmenovaných slov. Děti jsou rozděleni do čtyř skupin. Každá musí vymyslet příběh o pyšné víle tak, aby užila alespoň pět vyjmenovaných slov, ale aby text dával smysl a nezněl krkolomně. Jedna 18

19 skupina vymýšlí scénku, druhá pohádku, třetí básničku a čtvrtá článek v časopise nebo zprávu v televizních novinách. Potom si navzájem texty přečteme a děti vyjmenují vyjmenovaná slova, která byla použita. Napíšeme je na tabuli. Scénku si zahrajeme. Závěr: Lze navázat dvojím způsobem: napíšeme-li si použitá vyjmenovaná slova na tabuli, můžeme na nich dětem vysvětlit četnost a obvyklost použití jednotlivých slov. Předpokládá se, že např. slovo být bude uvedeno častěji než např. slovo chmýří apod. Nebo jim můžeme osvětlit různé druhy textů a literárních útvarů. 20. Reklama na strašení Každé dítě si vylosuje jednu kartičku se jménem pohádkové bytosti (např. čarodějnice, víla, kocour v botách, Ferda mravenec, loupežník Rumcajs apod. ) a mají za úkol vymyslet reklamní slogan a upoutávku na bilboard nebo leták. Musí jasně a stručně vypíchnout, co daná postava dělá a proč by měli zákazníci využít právě jejích služeb. Příklad: Ferda mravenec práce všeho druhu Budování silnic a dálnic Stavba mostů a tunelů Zeměměřičské práce Projektování podzemních komunikací Snadno (uneseme víc, než sami vážíme) Rychle (je nás mnoho a jsme plně organizovaní) Levně (pracujeme doslova za drobty) 19

20 Závěr: Žáci pak u tabule svou reklamu přečtou, nebo si zahrají na vyvolávače z pouti a ostatní děti hádají, kterou pohádkovou postavu představují. PŘÍBĚHY S POHYBEM Jak dvě kachny štěbetalky zachránily kuřátko Dvě kachny, bílá a strakatá, ruší svým hádáním zvířata. Vždy dva hráči se postaví proti sobě a štěbetají jako kachny. Mohly by si na jezeře pěkně zaplavat, místo toho začaly se jak dva čerti prát. Děti se chytí za ramena a pantomimicky znázorňují zápas. Klovou se a mlátí křídly- jsou to silačky, stejně jako děti když se pustí do rvačky. Zápas je čím dál urputnější. Souboj stále pokračuje, všude lítá peří, že to všechno skončí smírem, málokdo už věří. Teď zápas vrcholí. Teprve, když obě kachny opouštějí síly, 20

21 ukrutný ten jejich zápas, ke konci se chýlí. Děti přestávají zápasit. Zcela vyčerpané, zády k sobě sedí, na dva malé komáry, rozpačitě hledí. Děti se posadí zády k sobě a dívají se do vzduchu. Proč bychom se i my dvě nemohly mít rády, usmívat se na sebe a ne se točit zády? Všichni zůstávají sedět a přísně se dívají před sebe. Zatím ale sedí kachny stále bez hnutí, žádná z nich se do hovoru vůbec nenutí. Děti stále mlčky sedí. Náhle obě vyskočí: Copak se tu děje? prý se topí kuřátko, pomozme nu, kde je? Všichni vstanou. K jezeru se bez váhání rychlým krokem dávají a z daleka na kuřátko svými křídly mávají. Děti mávají kuřátku na pomoc. Kuřátko jen vydrž, aspoň ještě malou chvíli, dvě kachny už plavou k tobě, co jim stačí síly. Všichni napodobují štěbetání kachen a plavou na pomoc. Rychle plavou kupředu, pak dělají obrátku, aby kolem kuřátka utvořily ohrádku. 21

22 Dvojice se chytí za ruce a obejmou v kruhu imaginární kuře. Na křídlech je potom spolu nesou ke břehu a to už je šťastný konec jejich příběhu. Vždy dvě děti dělají, jakoby společně vynášely kuře z jezera. Když se vrátí na břeh, obejmou se radují se, že jsou přátelé a že se jim povedlo kuřátko zachránit. Ježkovy bodlinky Pomůcky: masážní míčky (tzv.ježci) nebo tenisové míčky Ježek se stočil pěkně do kuličky, jsou z něj vidět samé ostré špičky. Každé sítě kutálí svého ježky střídavě pravou a levou nohou kolem dokola místnosti. Chtěl by se jen kutálet, třeba celý rok, i když takhle nemůže ujít ani krok. Všichni stále kutálejí ježka kolem dokola. Zprvu mu to nevadí, nemusí se bát, že by musel před někým rychle utíkat. Stále kutálejí Jednou ale napadne ježka nenadále, že by se měl podívat aspoň o kus dále. Teď nechají spočinout v klidu jednu nohu na míči. Pomaloučku vystrkuje svůj zvědavý nos, číhá, kouká a poslouchá co si zpívá kos. 22

23 Děti vztyčí hlavu a natáhnou nos směrem k nebi. Pak se celý rozbalí a vydá se do dáli. Děti se celé protahují a vypínají, kutálí ježka kam je libo chodidly po místnosti(nekopou) Z velikého kopce slézá, svěží vzdoušek dýchá, přitom všechny kouty kolem, řádně pročenichá. Kutálí své ježky do rohů a zpět. Nejvíce ho ale baví čmuchat ve křoví, každou chvíli odtud něco šťastně vyloví. Děti procházejí celou místnost a vždycky když uvidí něco zajímavého, zvednou to do vzduchu,aby se pochlubili ostatním a pak to vrátí na původní místo, pak se kutálí zase dál. Zvířata teď mají zase ježka velmi ráda, vítají ho všechna zpátky, jako kamaráda. Děti pohybují svými ježky pomalu po místnosti. Přátelsky mu všichni kolem packy podávají, rádi by ho provázeli po okolním kraji. Kdykoli se dva hráči potkají, podají si ruce. Do klubka se teď už ježek jenom zřídka stočí, pouze když má strach, že na něj někdo zaútočí. Dobře ví, že v klubíčku nemůže být stále, že když hrozba pomine, musí jít zas dále. 23

24 Děti se střídavě choulí do klubíček a zase rozbalují. Jestliže chce dobře poznat celý širý svět, musí chodit po nohou, n se kutálet. Děti chodí po místnosti a ježky si pohazují v rukou. Když se ježek šťastně vrátil z té své dlouhé túry, lehl si a vzpomínal na zážitků fůry. Děti si lehnou na záda a ježky si kutálejí po břiše, v tichosti odpočívají. Malý vzteklý tygr Malý tygr čelo chmuří, jako divý stále zuří. Děti ukazují, jak dovedou být vzteklé. Vystrkuje při tom svoje ostré drápy, všem jen vyhrožuje, zvířata tím trápí. Všichni zvednou ruce a svými prsty znázorňují drápy. Tygr ve svém vzteku ani netuší, že mu vyplazený jazyk nesluší. Děti vyplazují jazyk. Nejvíce se jeho řev po krajině šíří, když má místo masa jen mrkev na talíři. Děti řvou co nejhlasitěji jako tygr. 24

25 Všichni z něho mají strach, nemají ho rádi, tygříkovi to však zatím ani málo vadí. Všichni krčí rameny a ukazují svou lhostejnost. Brzy ho však začne mrzet, že je stále sám, přemýšlí a rozhlíží se: Co teď udělám? Děti se rozhlíží okolo sebe a vidí, že si jich nikdo nevšímá. Naříká a kňučí, jak neštěstí pytel, že mu nezbyl na světě ani jeden přítel. Děti naznačují pláč. Slzy mu však přinášejí málo prospěchu, proto aspoň ve zpívání hledá útěchu. Hráči chodí po čtyřech po místnosti a společně zpívají písničku. Když dozpívá, zůstane bez pohnutí stát, nemá žádné kamarády, nemá sis kým hrát. Děti zůstanou stát jako přikované. Přemýšlí a za chviličku sám se podiví, že mohl být na zvířátka tak moc ošklivý. Děti naznačují,že všechno pochopily, a přitom se ukazují prstem na čelo. Příště už se vždycky ke všem lépe zachovám, abych nikdy nezůstal tak opuštěn a sám. Všichni se začnou tvářit přátelsky, z obličejů jim vyzařuje vstřícnost. Potom tygr navštěvuje všechna zvířátka, každé z nich ho k sobě rádo pozve za vrátka. 25

26 Vždy dvě děti přistoupí k sobě a zůstanou stát. Potichu se omlouvá: Velmi mě to mrzí, že jsem vám všem ubližoval a byl jsem na vás drzý. Děti spolu mluví tichým hlasem. Každému pak podá packu pod větvemi v chládku a z kožíšku vytahuje dárek na památku. Dvojice si podává ruce a naznačuje dávání dárku. Zvířátkům však na dárcích příliš nezáleží, raděj tygra obejmout všechna rychle běží! Nakonec se všichni navzájem srdečně objímají. Záleží na tónu! Pomůcky:malý bubínek, triangl, magnetofon, tichá instrumentální hudba Buben chce stále jen hlasitě bubnovat, a každý z nástrojů ho proto nemá rád. Vedoucí hry výrazně bubnuje.děti chodí po místnosti a dupou do rytmu. Uplyne sotva jen chvilička krátká, a už tu začíná divoká hádka. Vedoucí bubnuje trochu důrazněji a děti dupou silněji. 26

27 Protože buben stále víc buší, každý si rychle zacpává uši. Vedoucí bubnuje nejhlasitěji a děti dupou co nejsilněji, při tom si zacpávají uši. Avšak stálé hádání, jak už to tak bývá, ani tomu zlému bubnu příliš neprospívá. Všichni se zatváří vztekle. Když se buben zatváří méně nepříjemně, osloví ho triangl-potichu a jemně. Vedoucí bubnuje stále slaběji a pomaleji, děti se přizpůsobují tomuto rytmu. Říká mu, ať nikdy už tak vztekle nebuší, že mu ta zlost křiví tělo, škodí na duši. Jedno dítě potichu cinkne na triangl, ostatní se zastaví a naslouchají. Určitě je mnohem lepší bubnovat jen potichu, říká buben a hladí se opatrně po břichu. Vedoucí zlehka bubnuje.stejně tak zlehka chodí děti po místnosti.všechny si rukama hladí bříško. Buben zní teď zcela tiše,je jak znovu zrozený, všichni kolem mají radost z jeho milé proměny. Za tichého bubnování chodí děti co nejlehčeji po místnosti. Triangl ho s chutí pozve tam, kde hraje kapela. věří, že ten vzteklý buben teď už zmoudřel docela. Děti se zastaví a vzájemně se zvou. Buben slíbí, že už bude jenom s mírou bubnovat, 27

Korpus fikčních narativů

Korpus fikčních narativů 1 Korpus fikčních narativů prózy z 20. let Dvojí domov (1926) Vigilie (1928) Zeměžluč oddíl (1931) Letnice (1932) prózy z 30. let Děravý plášť (1934) Hranice stínu (1935) Modrá a zlatá (1938) Tvář pod

Více

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET Pravidla Co je to Dobble? Dobble, to je více než 50 symbolů na 55 kartách. Na jedné je vždy 8 různých symbolů

Více

Na základě činnostního učení utvářet u žáků představu o různých českých pohádkách a jejich hlavních postavách.

Na základě činnostního učení utvářet u žáků představu o různých českých pohádkách a jejich hlavních postavách. Projekty 2010/2011 Projekt Z pohádky do pohádky (vypracovala M. Hurtová) Charakteristika Sportovní den pro děti z MŠ a žáky 1. ročníků. Děti vstupují do pohádek a stávají se součástí děje. Všechny pohádky

Více

KA 03: Využití spontánnosti předškolních dětí v objevování psané řeči a hledání způsobů jejího uchopení" Téma č.3 - O veliké řepě

KA 03: Využití spontánnosti předškolních dětí v objevování psané řeči a hledání způsobů jejího uchopení Téma č.3 - O veliké řepě KA 03: Využití spontánnosti předškolních dětí v objevování psané řeči a hledání způsobů jejího uchopení" Téma č.3 - O veliké řepě 1 Klíčové kompetence: -rozvoj hrubé a jemné motoriky - vyjadřování a sdělování

Více

Obrázkové Bingo. trojúhelník. zebra. králík ovce. boty. motorka. židle Příroda a počasí

Obrázkové Bingo. trojúhelník. zebra. králík ovce. boty. motorka. židle Příroda a počasí Obrázkové Bingo Obsah Toto balení obsahuje 100 obrázkových karet. Karty mají na jedné straně obrázek a na druhé význam obrázku jiné karty. Dále balení obsahuje 36 hracích karet. Na těchto hracích kartách

Více

Habermaaß-hra 5589. Klasické kostky Kravička Karla

Habermaaß-hra 5589. Klasické kostky Kravička Karla CZ Habermaaß-hra 5589 Klasické kostky Kravička Karla Vážení rodiče, gratulujeme k zakoupení hry z cyklu "Moje první hra - Farma". Učinili jste správné rozhodnutí a umožnili svému dítěti učit se prostřednictvím

Více

Habermaaß-hra 5583. Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata

Habermaaß-hra 5583. Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata CZ Habermaaß-hra 5583 Moje první hra Život na farmě Figurky mláďata Vážení rodiče, gratulujeme k zakoupení hry z cyklu "Moje první hra - Farma". Učinili jste správné rozhodnutí a umožnili svému dítěti

Více

ať nebojí ježek ani hada

ať nebojí ježek ani hada Soutěž: ze slov utvořte větu oznamovací, rozkazovací, přací a tázací se ať nebojí ježek ani hada Kontrola: Ať se ježek nebojí hada. věta přací Ježku, neboj se hada. věta rozkazovací Ježek se nebojí hada.

Více

Medvídek Teddy barvy a tvary

Medvídek Teddy barvy a tvary CZ Habermaaß-hra 5878 Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary První umísťovací hra pro 1 až 4 malé medvídky od 2 let. Autor: Christiane Hüpper Ilustrace:

Více

Netradiční pohybové aktivity. Padáky

Netradiční pohybové aktivity. Padáky Netradiční pohybové aktivity Padáky Padáky rozvoj pohybu a týmové spolupráce padáky o různém průměru - 6 a 3, 6 m http://www.week.cz/padak-rozvoj-pohybu-a-tymove-spoluprace/read.php?1,13398 Padák je látkový

Více

Třídní vzdělávací plán ŠVP PV Rok s kocourkem Matyášem

Třídní vzdělávací plán ŠVP PV Rok s kocourkem Matyášem Třídní vzdělávací plán ŠVP PV Rok s kocourkem Matyášem Integrovaný blok Tématický okruh (celek) Témata Co je nám nejblíže To jsou moji kamarádi CO JE KOLEM NÁS Co najdeme v naší třídě Už znáš celou školku

Více

Příprava na vyučování Českého jazyka a literatury s cíli v oblastech OSV a čtenářství. První sníh. První sníh. Název učební jednotky (téma)

Příprava na vyučování Českého jazyka a literatury s cíli v oblastech OSV a čtenářství. První sníh. První sníh. Název učební jednotky (téma) První sníh Příprava na vyučování Českého jazyka a literatury s cíli v oblastech OSV a čtenářství Název učební jednotky (téma) První sníh Stručná anotace učební jednotky Žáci dotvářejí verše v textu První

Více

Habermaaß-hra 4646. Chutná nebo nechutná?

Habermaaß-hra 4646. Chutná nebo nechutná? CZ Habermaaß-hra 4646 Chutná nebo nechutná? Chutná nebo nechutná? Hra podporující exekutivní funkce pro 2 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Využívá Fex-efekt na zvýšení stupně obtížnosti hry. Autoři: Markus

Více

Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004 ISBN 80-7178-874-0

Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004 ISBN 80-7178-874-0 KATALOGIZACE V KNIZE - NÁRODNÍ KNIHOVNA ČR Hermochová, Soňa Hry do kapsy V : sociálně psychologické, motorické a kreativní hry / Soňa Hermochová, Jan Neuman ; ilustrace Jan Smolík. -- Vyd. 1. -- Praha

Více

VIII. stanoviště rozhovor s rodiči - hodnocení činností v průběhu zápisu, co dítě zvládlo a co nezvládlo

VIII. stanoviště rozhovor s rodiči - hodnocení činností v průběhu zápisu, co dítě zvládlo a co nezvládlo Zápis do 1. ročníku - Sněhurka a sedm trpaslíků I. stanoviště 1. přivítání dítěte, označení jmenovkou s obrázkem trpaslíka 2. aktivita: Co si dnes myslí můj otisk boty ( s pomocí rodičů dítě obkreslí svoji

Více

MOJE TĚLO. Anna Pfeifferová. Ilustrace: Ulla Bartlová

MOJE TĚLO. Anna Pfeifferová. Ilustrace: Ulla Bartlová MOJE TĚLO Anna Pfeifferová Ilustrace: Ulla Bartlová Vem si tužku na panáčka, nakresli ho, je to hračka: Tečky, čárka, dole proužek, kolem toho ještě kroužek. Po stranách mu přidej ouška, ať ví dobře, co

Více

z OBRAZ/SHOT POPIS DĚJE/STORY HUDBA/MUSIC RUCHY/SOUND POZNÁMKA/NOTES 1 Je videt fotoalbum, a starou ruku která táha fotku z albumu.

z OBRAZ/SHOT POPIS DĚJE/STORY HUDBA/MUSIC RUCHY/SOUND POZNÁMKA/NOTES 1 Je videt fotoalbum, a starou ruku která táha fotku z albumu. z OBRAZ/SHOT POPIS DĚJE/STORY HUDBA/MUSIC RUCHY/SOUND POZNÁMKA/NOTES 1 Je videt fotoalbum, a starou ruku která táha fotku z albumu. Táhání fotki z albumu. DŮLEŽITÉ: V CELÉM FILMU NENÍ ŽÁDNÝ DIALOG. Jenom

Více

PŘEDŠKOLNÍ VZDĚLÁVÁNÍ V PRAXI

PŘEDŠKOLNÍ VZDĚLÁVÁNÍ V PRAXI CO JE LÉTO PŘEDŠKOLNÍ VZDĚLÁVÁNÍ V PRAXI CÍLE A ZÁMĚRY Vnímání kalendářního roku Posilování povědomí o životě na naší planetě Rozlišování a pojmenování různých tvarů Rozlišování a pojmenování barev, vůní,

Více

Projekt Utváření skupiny u dětí mladšího školního věku pomocí her a cvičení dramatické výchovy

Projekt Utváření skupiny u dětí mladšího školního věku pomocí her a cvičení dramatické výchovy Projekt Utváření skupiny u dětí mladšího školního věku pomocí her a cvičení dramatické výchovy Cíl- pomocí her a cvičení utvořit lepší vztahy ve skupině dětí, které se neznají Časové rozmezí: měsíc, 2x

Více

- EVOLUCE (kuře, slepice, kohout, opice, člověk) = ale jsou i jiné možnosti

- EVOLUCE (kuře, slepice, kohout, opice, člověk) = ale jsou i jiné možnosti Desetiminutovky 2013 Nenáročné hry na přípravu i na pomůcky BILIBILIBONG Ukážeme na kohokoliv a vyslovíme název toho, co má předvést, sousedi se musí přidat a doplnit prostředního. Buď ten prostřední ukazuje

Více

Habermaaß-hra 5591. Velká vkládačka Na farmě

Habermaaß-hra 5591. Velká vkládačka Na farmě CZ Habermaaß-hra 5591 Velká vkládačka Na farmě Vážení rodiče, gratulujeme k zakoupení hry z cyklu "Moje první hra - Farma". Učinili jste správné rozhodnutí a umožnili svému dítěti učit se prostřednictvím

Více

Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004 ISBN

Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004 ISBN KATALOGIZACE V KNIZE - NÁRODNÍ KNIHOVNA ČR Hermochová, Soňa Hry do kapsy V : sociálně psychologické, motorické a kreativní hry / Soňa Hermochová, Jan Neuman ; ilustrace Jan Smolík. -- Vyd. 1. -- Praha

Více

Projekt Podzimníček jabloňový 4. třída Kytičky

Projekt Podzimníček jabloňový 4. třída Kytičky Projekt Podzimníček jabloňový 4. třída Kytičky Školní rok 2010 2011 Projekt Podzimníček jabloňový Školní vzdělávací program: Rok v přírodě Integrovaný blok: My a všechno živé kolem nás Část integrovaného

Více

1. BAZILIŠEK. (Původní název AMÉBA ) Dvůr, hřiště, lesní prostranství, louka. Cíle

1. BAZILIŠEK. (Původní název AMÉBA ) Dvůr, hřiště, lesní prostranství, louka. Cíle 1. BAZILIŠEK (Původní název AMÉBA ) Žádný Žádné Dvůr, hřiště, lesní prostranství, louka 20 minut Hráči vytvoří 2 skupiny (vymyslet názvy viz Harry Potter). Každá skupina tvoří buňku. Stěnu vytvoří hráči,

Více

Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice

Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice CZ Habermaaß-hra 4280 Nešikovná čarodějnice Nešikovná čarodějnice Okouzlující sledovací hra podporující rychlé rozhodování, pro 2 až 4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Hra má FEX efekt pro zvýšení stupně

Více

Projekt Podpora rozvoje emočního vývoje, předčtenářských dovedností a moderních metod vzdělávání v MŠ reg. č.: CZ.1.07/1.3.50/02.

Projekt Podpora rozvoje emočního vývoje, předčtenářských dovedností a moderních metod vzdělávání v MŠ reg. č.: CZ.1.07/1.3.50/02. Kominická kalamajka Zuzana Musilová Cíl: podporovat pozitivní emoce, schopnost a chuť učit se novým pojmům, zapojovat sluchovou a zrakovou kontrolu, orientovat se v prostoru, rozvíjet dětskou představivost

Více

Kolektivní logopedické cvičení pro hlásku P. Potápník

Kolektivní logopedické cvičení pro hlásku P. Potápník Kolektivní logopedické cvičení pro hlásku P Potápník Jana Dřímalová, DiS. Cíl: rozvoj sluchového vnímání a fonematického sluchu, slovní zásoby, správné motoriky mluvidel, artikulace, smyslového vnímání,

Více

OBSAH. Úvod 15. Pravek 17 Starověk 18 Středověk 19 Renesance a novověk 20 17. a 18. století 20 19. a 20. století 20 Současnost 21

OBSAH. Úvod 15. Pravek 17 Starověk 18 Středověk 19 Renesance a novověk 20 17. a 18. století 20 19. a 20. století 20 Současnost 21 OBSAH Úvod 15 PÁR SLOV O HISTORII MUZIKOTERAPIE 17 Pravek 17 Starověk 18 Středověk 19 Renesance a novověk 20 17. a 18. století 20 19. a 20. století 20 Současnost 21 TEORETICKÁ ČÁST - PŘÍPRAVA A VEDENÍ

Více

Primární logopedická prevence v MŠ MŠ Studénka, OP R.Tomáška

Primární logopedická prevence v MŠ MŠ Studénka, OP R.Tomáška Zpracovaly a ukázku provedly Jarmila Nekolová, Lenka Teichmannová, Dagmar Binarová. Primární logopedická prevence v MŠ MŠ Studénka, OP R.Tomáška Logohrátky s pohádkou Ukázka logopedické prevence 12.4.2016

Více

Kolektivní logopedické cvičení pro hlásku Ť - Koťata

Kolektivní logopedické cvičení pro hlásku Ť - Koťata Kolektivní logopedické cvičení pro hlásku Ť - Koťata Jana Dřímalová, DiS. Cíl: rozvoj sluchového vnímání a fonematického sluchu, správné motorky mluvidel, slovní zásoby a samostatného vyjadřování se zaměřením

Více

ČAS PROMĚN. Záměr: Anotace: Cíle: Cílová skupina: Počet účastníků: Místo:

ČAS PROMĚN. Záměr: Anotace: Cíle: Cílová skupina: Počet účastníků: Místo: ČAS PROMĚN Záměr: Za většinu současných proměn krajiny je zodpovědný člověk tím, jak v krajině hospodaří a jak ji využívá. Anotace: Tento výukový program vznikl jako součást projektu Venkovská krajina

Více

Habermaaß-hra 4094. Princezna Kouzelná víla

Habermaaß-hra 4094. Princezna Kouzelná víla CZ Habermaaß-hra 4094 Princezna Kouzelná víla Princezna Kouzelná víla Paměťová a kreslící hra pro družstva pro 2-4 víly od 4 do 10 let. Autor: Ilustrace: Délka hry: Thilo Hutzler Anja Rieger přibližně

Více

Základní škola Jindřicha Matiegky Mělník, příspěvková organizace Pražská 2817, Mělník tel.:

Základní škola Jindřicha Matiegky Mělník, příspěvková organizace Pražská 2817, Mělník  tel.: Téma: Příroda kolem nás Ročník: 1 Počet vyučovacích hodin: 4 Aktivita - název Popis aktivity: Pomůcky: Motivace Můžete děti rozdělit do skupin mohou soutěžit Tajenka Návštěvníci a spolubydlící Kde kdo

Více

kachna beruška prase

kachna beruška prase Příloha č. 5: Metodické pracovní listy (pracovní listy) SLOVNÍ ZÁSOBA Pojmenuj, co vidíš na každém obrázku. Zkus tleskáním naznačit slabiky. Řekni, jakou hlásku slyšíš na začátku (konci) slova. pes kočka

Více

371 118 Pohybová hra mé tělo

371 118 Pohybová hra mé tělo 371 118 Pohybová hra mé tělo Pomocí tohoto materiálu je možné provádět různé aktivity pro procvičování pohybu, které směřují k poznání a ovládání vlastního těla. Zvláštnost této hry spočívá v rozmanitosti

Více

LOGOHRÁTKY S ŘÍKADLY ( MŠ Butovická ukázka pro rodiče )

LOGOHRÁTKY S ŘÍKADLY ( MŠ Butovická ukázka pro rodiče ) LOGOHRÁTKY S ŘÍKADLY ( MŠ Butovická ukázka pro rodiče ) Příprava a realizace: Irena Klečková, Bc. Jana Tomášková logopedický preventista Termín: 6.5.2016 od 15.00 hodin Úvod přivítání, seznámení s logopedickou

Více

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3665 Šablona: I/2 č. materiálu: VY_12_INOVACE_08 Jméno autora: Mgr. Růžena Bajerová Třída/ročník:

Více

Animals on the island

Animals on the island Základní škola, Šlapanice, okres Brno-venkov, příspěvková organizace Masarykovo nám. 1594/16, 664 51 Šlapanice www.zsslapanice.cz MODERNÍ A KONKURENCESCHOPNÁ ŠKOLA reg. č.: CZ.1.07/1.4.00/21.2389 Animals

Více

DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL

DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL Pořadové číslo DUM 55 Jméno autora Mgr. DANA ČANDOVÁ Datum, ve kterém byl DUM vytvořen 12. 4. 2012 Ročník, pro který je DUM určen SEDMÝ Vzdělávací oblast (klíčová slova) Metodický

Více

Tematický plán výchovně vzdělávací práce

Tematický plán výchovně vzdělávací práce Tematický plán výchovně vzdělávací Školní rok 2016 / 2017 1. a 5. oddělení Téma: Cesta napříč kouzelnou přírodou Vychovatelé: Magdalena Skálová, Jana Balounová Září Vstup do kouzelného světa zvířat a přírody

Více

Originální pohádkové příběhy Evy Hurdové lze využít jako netradiční motivaci pro použití pracovních listů a metodických námětů.

Originální pohádkové příběhy Evy Hurdové lze využít jako netradiční motivaci pro použití pracovních listů a metodických námětů. Milé kolegyně, právě otevíráte složku nových tematických pracovních listů pro mateřské školy KAFOMETÍK. Soubor vytvořily učitelky mateřských škol v reakci na potřeby dětí. Jednotlivé listy přinášejí dostatek

Více

Bezva hry a rošťárny pro kluky a holky

Bezva hry a rošťárny pro kluky a holky Bezva hry a rošťárny pro kluky a holky Vyšlo také v tištěné verzi Objednat můžete na www.fragment.cz www.albatrosmedia.cz Jitka Pastyříková Bezva hry a rošťárny pro kluky a holky e-kniha Copyright Fragment,

Více

Habermaaß-hra 4446. Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra 4446. Nadýchaný koláč CZ Habermaaß-hra 4446 Nadýchaný koláč Nadýchaný koláč Foukací hra pro 1-4 hráče ve věku od 4 do 12 let s herní variantou pro foukače profesionály. Tato hra procvičuje motoriku rtů a úst čímž se hravou

Více

Legenda o třech stromech

Legenda o třech stromech Legenda o třech stromech Legenda o třech stromech je v tomto setkání s malými metodickými úpravami zpracována v rámci jednoho setkání pro skupinu mládeže a dospělých včetně seniorů. Ve středu zájmu není

Více

Scénář pro videoklip Mariana Verze 0.9.2 (10.7.2004) Používám Marianu verze b, která měří 4:44 minuty.

Scénář pro videoklip Mariana Verze 0.9.2 (10.7.2004) Používám Marianu verze b, která měří 4:44 minuty. Scénář pro videoklip Mariana Verze 0.9.2 (10.7.2004) Používám Marianu verze b, která měří 4:44 minuty. Obsazení: Mariana krásná holka, tmavovlasá (španělský typ), dlouhé bílé šaty, červený šátek (třeba

Více

Obsahem této publikace jsou didaktické listy k deseti tradičním dřevěným hračkám, které jsou dostupné na našem trhu.

Obsahem této publikace jsou didaktické listy k deseti tradičním dřevěným hračkám, které jsou dostupné na našem trhu. Slovo autorky Didaktické listy jsou určeny rodičům, učitelkám mateřských škol a dětem. Rodičům, aby uměli svým dětem ukázat možnosti dané hračky, učitelkám mateřských škol, které může jedna hračka inspirovat

Více

LIDSKÉ TĚLO

LIDSKÉ TĚLO LIDSKÉ TĚLO 2. 1. 4. 1. Společně se seznámíme s lidskými tělem. Seznámíme se s kamarádem kostíkem Vlastíkem, který nás celý měsíc bude doprovázet, aby nás učit o svém těle. Pomocí her, skládaček a rýmovaček

Více

Habermaaß-hra 4935. Magie stínů

Habermaaß-hra 4935. Magie stínů CZ Habermaaß-hra 4935 Magie stínů Magie stínů Magická stínová hra pro 2 až 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Autor: Kai Haferkamp Ilustrace: Marc Robitzky Délka hry: cca. 15 až 20 minut Obsah: 4 malé kouzelné

Více

Měsíc: březen Týden: Třída: myšky Příjmení: Gondeková. Téma: JARO UŽ JE TU

Měsíc: březen Týden: Třída: myšky Příjmení: Gondeková. Téma: JARO UŽ JE TU Měsíc: březen Týden: 1. 3. - 5. 3. 2010 Třída: myšky Příjmení: Gondeková Téma: JARO UŽ JE TU Podtémata: Jak vypadá jaro - rozlišit a prohloubit poznatky dětí o změnách v přírodě v jarním období Okno počasí

Více

Tematický plán. Putování s Machem a Šebestovou

Tematický plán. Putování s Machem a Šebestovou Dodatek k ŠVP Tematický plán Putování s Machem a Šebestovou ZÁŘÍ Naše družina Představujeme si Macha a Šebestovou Cíl: Děti zdokonalily vzájemnou komunikaci a vyjadřovací schopnosti. seznámení s řádem,

Více

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek CZ Habermaaß-hra 4778A /4680N První hra Stavění zvířátek První hra Stavění zvířátek Tři skládací hry se zvířaty pro 1-4 hráče ve věku od 2let. Autor: Klaus Miltenberger Ilustrace: Kristin Muckel Délka

Více

Červenec 1t - Počasí a znaky léta - Sluníčko Dokresli druhou půlku sluníčka, potom sluníčko vybarvi. Tereza Bartošová

Červenec 1t - Počasí a znaky léta - Sluníčko Dokresli druhou půlku sluníčka, potom sluníčko vybarvi. Tereza Bartošová Červenec 1t - Počasí a znaky léta - Sluníčko Dokresli druhou půlku sluníčka, potom sluníčko vybarvi. Tereza Bartošová Červenec 1t - Počasí a znaky léta - Deštníky Najdi dva stejné deštníky a vybarvi je

Více

ČAS PROMĚN. Záměr: Anotace: Cíle: Cílová skupina: Počet účastníků: Místo:

ČAS PROMĚN. Záměr: Anotace: Cíle: Cílová skupina: Počet účastníků: Místo: ČAS PROMĚN Záměr: Za většinu současných proměn krajiny je zodpovědný člověk tím, jak v krajině hospodaří a jak ji využívá. Anotace: Tento výukový program vznikl jako součást projektu Venkovská krajina

Více

Úvod. Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004

Úvod. Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004 Úvod Soubor her a nápadů je připraven jako kartotéka jednotlivých her, z nichž lze čerpat na různých akcích. Jednotlivé listy lze třídit podle typu her a jejich témat. Typy: sociálně psychologické hry

Více

Autorka: Tereza Linhartová

Autorka: Tereza Linhartová Dům zvířata ve 4. a 7. pádě, předložky pod/nad Pracovní list navazuje na lekci, ve které se věnujeme skloňování zvířat, nejprve 4. pád, pak 7.pád. Zvířata jsou vybraná podle toho, aby byla ve stejném rodu

Více

Mateřská škola Studénka, OP Poštovní 659

Mateřská škola Studénka, OP Poštovní 659 Mateřská škola Studénka, OP Poštovní 659 Ve školním roce 2016-2016 jsme připravily pro rodiče ukázky práce s dětmi, zaměřené na logopedickou prevenci. Pedagogové, kteří připravovali a realizovali ukázky

Více

Učební osnovy pracovní

Učební osnovy pracovní ZV Základní vzdělávání 1 týdně, povinný V: Správné držení těla, dýchání a výslovnost Žák: správně drží tělo, dýchá a vyslovuje - dechová cvičení - uvolňovací cviky - správná výslovnost, otevírání úst,

Více

Cílem hry Otázky a odpovědi je pomoci studentům naučit se používat základy jazyka a tím stimulovat konverzaci v angličtině.

Cílem hry Otázky a odpovědi je pomoci studentům naučit se používat základy jazyka a tím stimulovat konverzaci v angličtině. Otázky a odpovědi Obsah balení 1 plakát 1 hrací kostka se zájmenem nebo tázacím příslovcem: kdo, co, jak, kde, kdy a který 66 ilustrovaných karet zobrazujících 66 předmětů z plakátu Cílem hry Otázky a

Více

Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004 ISBN

Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004 ISBN KATALOGIZACE V KNIZE - NÁRODNÍ KNIHOVNA ČR Hermochová, Soňa Hry do kapsy V : sociálně psychologické, motorické a kreativní hry / Soňa Hermochová, Jan Neuman ; ilustrace Jan Smolík. -- Vyd. 1. -- Praha

Více

Habermaaß-hra 4232. Černý pirát

Habermaaß-hra 4232. Černý pirát CZ Habermaaß-hra 4232 Černý pirát Černý pirát Hra pro 2-4 hráče, ve věku od 5-99 let. Dobří a poctiví mořeplavci plují od jednoho ostrova pokladů k dalšímu. V patách je jim ale Černý pirát Černovous Mořský

Více

Kolektivní logopedické cvičení pro hlásku Ň Žabičky Kuňkalky Jana Dřímalová, DiS.

Kolektivní logopedické cvičení pro hlásku Ň Žabičky Kuňkalky Jana Dřímalová, DiS. Kolektivní logopedické cvičení pro hlásku Ň Žabičky Kuňkalky Jana Dřímalová, DiS. Cíl: rozvoj sluchového vnímání a fonematického sluchu, slovní zásoby a správné motoriky mluvidel Věk: 4 5let Pomůcky: obrázky

Více

Stavíme dům. Za lesem je kopeček, na něm stojí domeček. U domečku zahrádka, na ní žijí zvířátka.

Stavíme dům. Za lesem je kopeček, na něm stojí domeček. U domečku zahrádka, na ní žijí zvířátka. Stavíme dům Za lesem je kopeček, na něm stojí domeček. U domečku zahrádka, na ní žijí zvířátka. Cíl: Seznámit děti s postupem stavby domu. Názornou ukázkou si mohou osahat a vyzkoušet různé materiály (cihla,

Více

ŠKODA AUTO přináší několik užitečných tipů, jak si užít cestování autem o...

ŠKODA AUTO přináší několik užitečných tipů, jak si užít cestování autem o... Zahrajme si hru ŠKODA AUTO přináší několik užitečných tipů, jak si užít cestování autem o... V ánoce jsou i časem cestování. Využijte kreativně dobu, kterou o Vánocích strávíte na cestách za příbuznými,

Více

Pták štěstěny. Pták duše

Pták štěstěny. Pták duše Michal Snunit Pták štětstěny Pták duše (israelská autorka napsala originál v hebrejštině) Pták štěstěny Hluboko, hluboko v nás bydlí duše. Nikdo ji ještě nespatřil, ale každý ví, že tu je. A každý taky

Více

Habermaaß-hra Kočkoslon

Habermaaß-hra Kočkoslon CZ Habermaaß-hra 4930 Kočkoslon Kočkoslon Rychlá hra podporující rychlé reakce pro 2-6 hráčů, ve věku od 6 do 99 let. Autor: Roberto Fraga Technická pomoc: Dr. Sabine Kubesch, Laura Walk Ilustrace: Daniel

Více

Příprava na vyučování s cíli osobnostní a sociální výchovy

Příprava na vyučování s cíli osobnostní a sociální výchovy Projekt Odyssea, www.odyssea.cz Příprava na vyučování s cíli osobnostní a sociální výchovy Název lekce (téma) Naše narozeniny poznávání spolužáků Časový rozsah lekce 2 navazující vyučovací hodiny Věková

Více

knedle jedle vedle hnedle - nudle u Londýna slečna Fína meluzína bambulína - pavouk klobouk -

knedle jedle vedle hnedle - nudle u Londýna slečna Fína meluzína bambulína - pavouk klobouk - Pracovní list 4 Brukner, Josef. Klíč od království Slečna Fína Na zahradě u Londýna obědvala slečna Fína. Jak tu v trávě jedla knedle, slezl pavouk z blízké jedle, a sedl si právě vedle. A co milá slečna

Více

Vyberte u každé otázky jednu možnost a zapište si písmenko za vybranou možností. 1. Rád/a slyším pochvalné poznámky. A

Vyberte u každé otázky jednu možnost a zapište si písmenko za vybranou možností. 1. Rád/a slyším pochvalné poznámky. A 5 JZYKŮ LÁSKY Vyberte u každé otázky jednu možnost a zapište si písmenko za vybranou možností. 1. Rád/a slyším pochvalné poznámky. Jsem rád/a, když mě někdo obejme. 2. Rád/a trávím čas o samotě s člověkem,

Více

CD IPD PRAHA IPD Kouzelná duha. Kouzelná duho, záři nade mnou, svými barvami, mě ochraňuj.

CD IPD PRAHA IPD Kouzelná duha. Kouzelná duho, záři nade mnou, svými barvami, mě ochraňuj. IP PRAHA 2017 01. IP Větrný mlýn V ručičkách svou lásku probudím, aby roztočila větrný mlýn, od něj vítr fouká do výšin, kde sluníčko svítí. 02. IP Motýlku, vyleť výš Motýlku, motýlku, vyleť výš, vyleť

Více

Baltík 2008 zadání školního kola kategorie A a B

Baltík 2008 zadání školního kola kategorie A a B Úloha 1 Baltík hledač pokladů (35 bodů) a. Baltík se rozhodl najít poklad. Dozvěděl se, že se skrývá někde v Zemi ostrovů. Vydal se proto do této země. Na obrazovce se po spuštění programu objeví okamžitě

Více

Každý máme šanci. Rozlišování sykavek. Petra Slavíková. Rok vydání: 2012. Výukový materiál Základní školy, Hrochův Týnec, okres Chrudim

Každý máme šanci. Rozlišování sykavek. Petra Slavíková. Rok vydání: 2012. Výukový materiál Základní školy, Hrochův Týnec, okres Chrudim I N V E S T I C E D O R O Z V O J E V Z D Ě L Á V Á N Í Projekt: Registrační číslo projektu: Každý máme šanci CZ.1.07/1.2.13/02.0002 Název: Rozlišování sykavek Autor: Petra Slavíková Rok vydání: 2012 Výukový

Více

Úvod KATALOGIZACE V KNIZE - NÁRODNÍ KNIHOVNA ČR

Úvod KATALOGIZACE V KNIZE - NÁRODNÍ KNIHOVNA ČR KATALOGIZACE V KNIZE - NÁRODNÍ KNIHOVNA ČR Hermochová, Soňa Hry do kapsy III : sociálně psychologické, motorické a kreativní hry / Soňa Hermochová, Jan Neuman ; ilustrace Jan Smolík. -- Vyd. 1. -- Praha

Více

Habermaaß-hra 4343. Bál princezen

Habermaaß-hra 4343. Bál princezen CZ Habermaaß-hra 4343 Bál princezen Bál princezen Pohádkové pexeso pro 2-6 hráčů ve věku od 4 do 99 let. Obsahuje varianty pro začátečníky i profesionály. Autoři: Christine Basler a Alix-Kis Bouguerra

Více

Habermaaß-hra 5581. Život na farmě Velká sada

Habermaaß-hra 5581. Život na farmě Velká sada CZ Habermaaß-hra 5581 Život na farmě Velká sada Vážení rodiče, gratulujeme k zakoupení hry z cyklu "Moje první hra - Farma". Učinili jste správné rozhodnutí a umožnili svému dítěti učit se prostřednictvím

Více

PROJEKT ZVÍŘÁTKA. 2. třída SLUNÍČKA

PROJEKT ZVÍŘÁTKA. 2. třída SLUNÍČKA PROJEKT ZVÍŘÁTKA 2. třída SLUNÍČKA 2. třída Sluníčka Školní rok: 2011/2012 Projekt: ZVÍŘÁTKA Školní vzdělávací program: Rok v přírodě Integrovaný blok: My a všechno živé kolem nás Část integrovaného bloku:

Více

Registrační číslocz.1.07/1.4.00/

Registrační číslocz.1.07/1.4.00/ Registrační číslocz.1.07/1.4.00/21.1257 Registrační číslocz.1.07/1.4.00/21.1257 Registrační číslocz.1.07/1.4.00/21.1257 I/2 Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji čtenářské a informační gramotnosti

Více

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Označení šablony/označení sady VY_32_INOVACE_04_M3 M 3

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Označení šablony/označení sady VY_32_INOVACE_04_M3 M 3 Záznamový arch Název školy: Základní škola a Mateřská škola Brno, Bosonožské nám. 44, příspěvková organizace Číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.2499 Číslo a název šablony klíčové aktivity: III/2 Inovace

Více

Metodický list. Mgr. Darja Dvořáková. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky využíváním ICT

Metodický list. Mgr. Darja Dvořáková. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky využíváním ICT Metodický list Název materiálu Autor Klíčová slova Šablona Líčení Mgr. Líčení, personifikace, epiteton, přirovnání, metafora III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky využíváním ICT Datum vytvoření 11. října

Více

ZŠ a MŠ Panenské Břežany

ZŠ a MŠ Panenské Břežany Hlavní 63, 250 70 Panenské Břežany www.zsmsbrezany.cz, zsbrezany@seznam.cz Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu EU peníze do škol Číslo projektu: Šablona: Cz.1.07/1.4.00/21.1997 VY_32_INOVACE_41-60

Více

Příměstský tábor je určen pro všechny děti ve věku 5-11 let, které se rády zapojují do různých ať už známých či méně známých aktivit.

Příměstský tábor je určen pro všechny děti ve věku 5-11 let, které se rády zapojují do různých ať už známých či méně známých aktivit. Proč příměstský tábor? Je to výborná varianta pro děti, které nejsou ještě příliš zvyklé na odloučení od rodičů. Zajistíme Vám hlídání po dobu vaši pracovní doby a nejen zabavíme vaše děti, ale naučíme

Více

MŠ Na Herzánce 1527, Choceň Metodika seznamování se s hrou na sopránovou zobcovou flétnu pro MŠ

MŠ Na Herzánce 1527, Choceň Metodika seznamování se s hrou na sopránovou zobcovou flétnu pro MŠ Metodika seznamování se s hrou na sopránovou zobcovou flétnu pro MŠ Věková kategorie: 3 6 let Doba trvání: 1-2 roky Zpracovala: Víchová Šárka Úvod Počátky hry na zobcovou flétnu jsou spojeny s utvářením

Více

PŘÍLOHA. I. Práce dětí

PŘÍLOHA. I. Práce dětí PŘÍLOHA Mezi přílohy přikládám práce dětí včetně stručného popisku (dopisy, titulky k živým obrazům, kresby, skupinové prezentace apod.), které vznikly v průběhu hodin. Dále přikládám několik fotografií

Více

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10) násobilkové karty DiPo

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10) násobilkové karty DiPo metodická příručka DiPo násobení a dělení () PLUS násobilkové karty DiPo OlDiPo, spol. s r.o. tř. Svobody 20 779 00 Olomouc telefon: 585 204 055 mobil: 777 213 535 e-mail: oldipo@oldipo.cz web: www.oldipo.cz

Více

Evropský sociální fond Praha a EU Investujeme do vaší budoucnosti 23

Evropský sociální fond Praha a EU Investujeme do vaší budoucnosti 23 Nácvik psaní viz Slabikář Pojmenování obrázků společně popisujeme. Hledáme slova obsahující písmeno č. Dbáme na správnou výslovnost slov, obsahujících písmeno č. Doplňujeme svislé řady - automatizace psacího

Více

Název projektu: Poznáváme sebe a svět, chceme poznat více

Název projektu: Poznáváme sebe a svět, chceme poznat více Název projektu: Poznáváme sebe a svět, chceme poznat více Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.2970 Identifikátor materiálu Název klíčové aktivity Vzdělávací oblast Vzdělávací předmět / obor Tematický

Více

ZŠ a MŠ Panenské Břežany

ZŠ a MŠ Panenské Břežany Hlavní 63, 250 70 Panenské Břežany www.zsmsbrezany.cz, zsbrezany@seznam.cz Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu EU peníze do škol Číslo projektu: Šablona: Cz.1.07/1.4.00/21.1997 VY_32_INOVACE_61-80

Více

Artefakt obraz Jaksona Pollocka Levandulová mlha a jiné obrazy.

Artefakt obraz Jaksona Pollocka Levandulová mlha a jiné obrazy. JIHOČESKÁ UNIVERZITA V ČESKÝCH BUDĚJOVICÍCH PEDAGOGICKÁ FAKULTA SEMINÁRNÍ PRÁCE Tématický celek inspirovaný artefaktem Jméno: Petra Tušová Ročník:3 Obor: MSKOMB Název semináře: KPE/ESTK5 Artefakt obraz

Více

Projekt Odyssea,

Projekt Odyssea, Projekt Odyssea, www.odyssea.cz Příprava na vyučování s cíli osobnostní a sociální výchovy Téma oborové Vzdělávací obor Kdo jsem a kým bych chtěl být Člověk a jeho svět Ročník 3. Časový rozsah Tematický

Více

Instrukce pro administrátora

Instrukce pro administrátora nomi Instrukce pro administrátora POTŘEBNÝ PODNĚTOVÝ MATERIÁL: 4 hrací kostky 1 tužka obyčejná volný papír k testu vytvořené sady obrázků I. Počty A) Auta s koly Popis úkolu: V podnětovém materiálu má

Více

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI HR14 Barevná písmena na provlékání Balení obsahuje 325 kostiček v 11 barvách a šňůrky na vytvoření jmen nebo různých slov. rozměr písmenkové

Více

Podpora pregramotností v předškolním vzdělávání

Podpora pregramotností v předškolním vzdělávání Podpora pregramotností v předškolním vzdělávání TU v Liberci, FP matematická pregramotnost Jaroslav Perný, Helena Picková, Jana Modrá Téma 1. Orientace v prostoru a v rovině a) orientace b) prostorová

Více

Rozvoj zrakové diferenciace a logického myšlení. Mgr. Michaela kovářová

Rozvoj zrakové diferenciace a logického myšlení. Mgr. Michaela kovářová I N V E S T I C E D O R O Z V O J E V Z D Ě L Á V Á N Í Tento projekt je spotufinancován Evropským sociáiním fondem a státním rozpočtem České republiky Projekt: Registrační číslo projektu: Každý máme šanci

Více

Příprava na vyučování s cíli osobnostní a sociální výchovy

Příprava na vyučování s cíli osobnostní a sociální výchovy Projekt Odyssea, www.odyssea.cz Příprava na vyučování s cíli osobnostní a sociální výchovy Název lekce (téma) Pomoc druhým Časový rozsah lekce Dvě ihned navazující hodiny Věková skupina (ročník) 1.třída

Více

Výstupy dotazníkového šetření Pohoda ředitel GRAFY

Výstupy dotazníkového šetření Pohoda ředitel GRAFY Výstupy dotazníkového šetření Pohoda ředitel 1. stupeň GRAFY Termín dotazníkového šetření: listopad/prosinec 2012 Škola: Základní škola a Mateřská škola Lašťany 373, 78316 Bělkovice - Lašťany počet žáků

Více

POJĎME SPOLU DO PŘÍRODY. Minut. Let. Účastníků. Tematická oblast (odbornost) Mateřská centra, centra pro předškoláky. Mgr. Ludmila Huboňová Štufková

POJĎME SPOLU DO PŘÍRODY. Minut. Let. Účastníků. Tematická oblast (odbornost) Mateřská centra, centra pro předškoláky. Mgr. Ludmila Huboňová Štufková 60 Minut 2 6 Let 35 Účastníků POJĎME SPOLU DO PŘÍRODY Tematická oblast (odbornost) Autor Odbornostní setkání Místo konání Průřezové téma, vzdělávací oblast Mateřská centra, centra pro předškoláky Mgr.

Více

JAK SE MARTÍNEK ZTRATIL

JAK SE MARTÍNEK ZTRATIL JAK SE MARTÍNEK ZTRATIL M ta ta, mta ta, mta ta hraje hudba u velikého kolotoče. Prásk, prásk střílí puška na střelnici. Tutú, tutú houká holčička na trumpetu s třásněmi. A těch lidí! Martínku, drž se

Více

Přečti si můj příběh uvnitř. Co přijde příště? MOJE RODINA SE MĚNÍ. Mrkni dovnitř na rady dalších mladých lidí Proč se to děje?

Přečti si můj příběh uvnitř. Co přijde příště? MOJE RODINA SE MĚNÍ. Mrkni dovnitř na rady dalších mladých lidí Proč se to děje? Co přijde příště? Přečti si můj příběh uvnitř MOJE RODINA SE MĚNÍ Mrkni dovnitř na rady dalších mladých lidí Proč se to děje? Proč se to děje? Existuje řada důvodů, proč se někteří rodiče rozejdou. Obvykle

Více

Uloha1 šumavský prales

Uloha1 šumavský prales Uloha1 šumavský prales a) Na Šumavě byl krásný prales vysoké stromy a zelená tráva (předmět 1122). Na Baltíkové ploše se tento les objeví hned i s nápisem ŠUMAVSKÝ PRALES, který bude nahoře přibližně uprostřed

Více

PRACOVNÍ LISTY. Albatros Pasparta. Milé děti,

PRACOVNÍ LISTY. Albatros Pasparta. Milé děti, PRACOVNÍ LISTY Milé děti, pracovní listy, které právě držíte v rukou, vznikly jako doplněk ke knize Lukáš a profesor Neptun autorky Petry Štarkové a ilustrátora Milana Starého. Navazují tedy na příběh

Více

Jaká část těla tě nejvíc vzrušuje?

Jaká část těla tě nejvíc vzrušuje? Pravidla hry 1. Přečti otázku na pravdu nahlas. 2. Když si vybereš pravdu, uveď otevřenou a upřímnou odpověď. 3. Pokud se tě odpovědi ostatních dotýkají emocionálně nebo chceš uvést názor opačného pohlaví,

Více