Třetí skupina zadání projektů do předmětu Algoritmy II, letní semestr 2017/2018

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Třetí skupina zadání projektů do předmětu Algoritmy II, letní semestr 2017/2018"

Transkript

1 Třetí skupina zadání projektů do předmětu Algoritmy II, letní semestr 2017/2018 doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. 24. dubna 2018 Verze zadání 24. dubna 2018 První verze 1

2 1 Hašovací tabulka V tomto zadání bude vaším ukolem implementovat hašovací tabulku s následujícími vlastnostmi: tabulka bude implementována jako třída HashTable v C++, tabulka bude ukládat prvky typu string, velikost tabulky bude pevně daná v konstruktoru, kolize vkládaných prvků budou řešeny pomocí separátního řetězení, což znamená, každý slot tabulky obsahuje seznam a v něm jsou uloženy kolidující prvky, tj. prvky tabulky se stejnou hašovací hodnotou, a pro výpočet hašovací hodnoty můžete využít buď hašovací funkci z C++ Standard Library, viz například nebo některou z hašovacích funkcí popsaných na Wikipedii, viz wiki/list_of_hash_functions#cite_note-2, část Non-cryptographic hash functions. Třída HashTable bude implementovat: konstruktor bez parametrů, velikost tabulky bude nastavena na předem danou, vámi zvolenou, hodnotu, konstruktor s jedním parametrem size typu int, kde parametr Size udává velikost tabulky, metodu Insert s jedním parametrem s typu string, která vloží řetězec s do tabulky, metoda nevrací žádnou hodnotu, metodu Search s jedním parametrem s typu string a vracející true pokud se řetězec s nachází v tabulce, jinak vracející false, metodu Count vracející číslo typu int odpovídající počtu prvků uložených v tabulce, metodu LoadFactor vracející číslo typu double odpovídající faktoru naplnění tabulky, a metodu Report, která, vhodným způsobem, vypíše tabulku na standardní výstup. 2

3 2 Testování hašovacích funkcí Vaším úkolem je experimentálně prozkoumat chování hašovací funkce Java hashcode(), viz či /docs/api/java/lang/String.html#hashCode%28%29, pro danou množinu textových řetězců a různé rozsahy hašovacích hodnot. Experiment proběhne následujícím způsobem: 1. Implementujete zadanou hašovací funkci, nazvěme ji pro jednoduchost h. 2. Zvolíte rozsah hašovacích hodnot N. Hašovací funkce h bude tedy pro řetězec s vracet hodnoty h(s) v rozsahu 0 h(s) < N. Pokud funkce h vrací hodnoty v jiném rozsahu je nutné tyto hodnoty upravit, nejjednodnodušeji pomocí operace modn. 3. Postupně načtete všechny řetězce z připraveného textového souboru, každý řádek v tomto souboru představuje jeden řetězec, vypočtete pro ně hašovací hodnotu a budete sledovat četnosti, s jakou se jednotlivé hašovací hodnoty vyskytly. 4. Na závěr naměřené četnosti vypíšete do tabulky, případně zobrazíte v grafu. (Excel?) 5. Experiment zopakujete pro různé hodnoty N. Textový soubor pro experimenty bude k dispozici na stránkách předmětu. 3

4 3 Hašovací tabulka V tomto zadání bude vaším ukolem implementovat hašovací tabulku s následujícími vlastnostmi: tabulka bude implementována jako třída HashTable v C++, tabulka bude ukládat prvky typu string, velikost tabulky bude pevně daná v konstruktoru, kolize vkládaných prvků budou řešeny pomocí otevřeného adresování, metodou kvadratických pokusů, a pro výpočet hašovací hodnoty můžete využít buď hašovací funkci z C++ Standard Library, viz například nebo některou z hašovacích funkcí popsaných na Wikipedii, viz wiki/list_of_hash_functions#cite_note-2, část Non-cryptographic hash functions. Třída HashTable bude implementovat: konstruktor bez parametrů, velikost tabulky bude nastavena na předem danou, vámi zvolenou, hodnotu, konstruktor s jedním parametrem size typu int, kde parametr Size udává velikost tabulky, metodu Insert s jedním parametrem s typu string, která vloží řetězec s do tabulky, metoda bude vracet true, pokud se vložení do tabulky zdařilo, jinak bude vracet false, metodu Search s jedním parametrem s typu string a vracející true pokud se řetězec s nachází v tabulce, jinak vracející false, metodu Count vracející číslo typu int odpovídající počtu prvků uložených v tabulce, metodu LoadFactor vracející číslo typu double odpovídající faktoru naplnění tabulky, a metodu Report, která, vhodným způsobem, vypíše tabulku na standardní výstup. 4

5 4 Testování hašovacích funkcí Vaším úkolem je experimentálně prozkoumat chování hašovací funkce PJW hash function, viz použijte variantu UNIX ELF, pro danou množinu textových řetězců a různé rozsahy hašovacích hodnot. Experiment proběhne následujícím způsobem: 1. Implementujete zadanou hašovací funkci, nazvěme ji pro jednoduchost h. 2. Zvolíte rozsah hašovacích hodnot N. Hašovací funkce h bude tedy pro řetězec s vracet hodnoty h(s) v rozsahu 0 h(s) < N. Pokud funkce h vrací hodnoty v jiném rozsahu je nutné tyto hodnoty upravit, nejjednodnodušeji pomocí operace modn. 3. Postupně načtete všechny řetězce z připraveného textového souboru, každý řádek v tomto souboru představuje jeden řetězec, vypočtete pro ně hašovací hodnotu a budete sledovat četnosti, s jakou se jednotlivé hašovací hodnoty vyskytly. 4. Na závěr naměřené četnosti vypíšete do tabulky, případně zobrazíte v grafu. (Excel?) 5. Experiment zopakujete pro různé hodnoty N. Textový soubor pro experimenty bude k dispozici na stránkách předmětu. 5

6 5 Hašovací tabulka V tomto zadání bude vaším ukolem implementovat hašovací tabulku s následujícími vlastnostmi: tabulka bude implementována jako třída HashTable v C++, tabulka bude ukládat prvky typu string, velikost tabulky bude pevně daná v konstruktoru, kolize vkládaných prvků budou řešeny pomocí otevřeného adresování, metodou dvojitého hašování, a pro výpočet hašovací hodnoty můžete využít buď hašovací funkci z C++ Standard Library, viz například nebo některou z hašovacích funkcí popsaných na Wikipedii, viz wiki/list_of_hash_functions#cite_note-2, část Non-cryptographic hash functions. Třída HashTable bude implementovat: konstruktor bez parametrů, velikost tabulky bude nastavena na předem danou, vámi zvolenou, hodnotu, konstruktor s jedním parametrem size typu int, kde parametr Size udává velikost tabulky, metodu Insert s jedním parametrem s typu string, která vloží řetězec s do tabulky, metoda bude vracet true, pokud se vložení do tabulky zdařilo, jinak bude vracet false, metodu Search s jedním parametrem s typu string a vracející true pokud se řetězec s nachází v tabulce, jinak vracející false, metodu Count vracející číslo typu int odpovídající počtu prvků uložených v tabulce, metodu LoadFactor vracející číslo typu double odpovídající faktoru naplnění tabulky, a metodu Report, která, vhodným způsobem, vypíše tabulku na standardní výstup. 6

7 6 Testování hašovacích funkcí Vaším úkolem je experimentálně prozkoumat chování hašovací funkce Jenkins hash function, viz pro danou množinu textových řetězců a různé rozsahy hašovacích hodnot. Experiment proběhne následujícím způsobem: 1. Implementujete zadanou hašovací funkci, nazvěme ji pro jednoduchost h. 2. Zvolíte rozsah hašovacích hodnot N. Hašovací funkce h bude tedy pro řetězec s vracet hodnoty h(s) v rozsahu 0 h(s) < N. Pokud funkce h vrací hodnoty v jiném rozsahu je nutné tyto hodnoty upravit, nejjednodnodušeji pomocí operace modn. 3. Postupně načtete všechny řetězce z připraveného textového souboru, každý řádek v tomto souboru představuje jeden řetězec, vypočtete pro ně hašovací hodnotu a budete sledovat četnosti, s jakou se jednotlivé hašovací hodnoty vyskytly. 4. Na závěr naměřené četnosti vypíšete do tabulky, případně zobrazíte v grafu. (Excel?) 5. Experiment zopakujete pro různé hodnoty N. Textový soubor pro experimenty bude k dispozici na stránkách předmětu. 7

8 7 Hašovací tabulka V tomto zadání bude vaším ukolem implementovat hašovací tabulku s následujícími vlastnostmi: tabulka bude implementována jako třída HashTable v C++, tabulka bude ukládat prvky typu string, velikost tabulky bude pevně daná v konstruktoru, kolize vkládaných prvků budou řešeny pomocí otevřeného adresování, metodou lineárních pokusů, a pro výpočet hašovací hodnoty můžete využít buď hašovací funkci z C++ Standard Library, viz například nebo některou z hašovacích funkcí popsaných na Wikipedii, viz wiki/list_of_hash_functions#cite_note-2, část Non-cryptographic hash functions. Třída HashTable bude implementovat: konstruktor bez parametrů, velikost tabulky bude nastavena na předem danou, vámi zvolenou, hodnotu, konstruktor s jedním parametrem size typu int, kde parametr Size udává velikost tabulky, metodu Insert s jedním parametrem s typu string, která vloží řetězec s do tabulky, metoda bude vracet true, pokud se vložení do tabulky zdařilo, jinak bude vracet false, metodu Search s jedním parametrem s typu string a vracející true pokud se řetězec s nachází v tabulce, jinak vracející false, metodu Count vracející číslo typu int odpovídající počtu prvků uložených v tabulce, metodu LoadFactor vracející číslo typu double odpovídající faktoru naplnění tabulky, a metodu Report, která, vhodným způsobem, vypíše tabulku na standardní výstup. 8

Hašování. doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava. Prezentace ke dni 13.

Hašování. doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava. Prezentace ke dni 13. Hašování doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava Prezentace ke dni 13. února 2019 Jiří Dvorský (VŠB TUO) Hašování 375 / 397 Osnova přednášky

Více

Základy algoritmizace. Hašování

Základy algoritmizace. Hašování Základy algoritmizace Hašování Problematika hašování Hašování - nástroj na jednoduchý způsob "zakódování vstupních dat. Vstupní data jsou zpracována hašovací funkcí jsou jistým způsobem komprimována. Relativně

Více

Datové struktury 2: Rozptylovací tabulky

Datové struktury 2: Rozptylovací tabulky Datové struktury 2: Rozptylovací tabulky prof. Ing. Pavel Tvrdík CSc. Katedra počítačových systémů Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze c Pavel Tvrdík, 2010 Efektivní algoritmy

Více

HASHING GENERAL Hashovací (=rozptylovací) funkce

HASHING GENERAL Hashovací (=rozptylovací) funkce Níže uvedené úlohy představují přehled otázek, které se vyskytly v tomto nebo v minulých semestrech ve cvičení nebo v minulých semestrech u zkoušky. Mezi otázkami semestrovými a zkouškovými není žádný

Více

Úvod. Úvod do programování. Úvod. Hashovací tabulky

Úvod. Úvod do programování. Úvod. Hashovací tabulky do programování Michal Krátký 1,Jiří Dvorský 1 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava do programování, 2004/2005 Mnohé aplikace nepotřebují ke svému provozu celou škálu operací podporovaných

Více

Martin Flusser. Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague. October 17, 2016

Martin Flusser. Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague. October 17, 2016 ZPRO cvičení 2 Martin Flusser Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague October 17, 2016 Outline I 1 Outline 2 Proměnné 3 Proměnné - cvičení 4 Funkce 5 Funkce

Více

1 2 3 4 5 6 součet cvičení celkem. známka. Úloha č.: max. bodů: skut. bodů:

1 2 3 4 5 6 součet cvičení celkem. známka. Úloha č.: max. bodů: skut. bodů: Úloha č.: max. bodů: skut. bodů: 1 2 3 4 5 6 součet cvičení celkem 20 12 20 20 14 14 100 známka UPOZORNĚNÍ : a) Písemná zkouška obsahuje 6 úloh, jejichž řešení musí být vepsáno do připraveného formuláře.

Více

Návrh designu: Radek Mařík

Návrh designu: Radek Mařík Návrh designu: Radek Mařík 1. Hashovací (=rozptylovací) funkce a) převádí adresu daného prvku na jemu příslušný klíč b) vrací pro každý klíč jedinečnou hodnotu c) pro daný klíč vypočte adresu d) vrací

Více

Algoritmy II. Otázky k průběžnému testu znalostí

Algoritmy II. Otázky k průběžnému testu znalostí Algoritmy II Otázky k průběžnému testu znalostí Revize ze dne 19. února 2018 2 Lineární datové struktury 1 1. Vysvětlete co znamená, že zásobník představuje paměť typu LIFO. 2. Co je to vrchol zásobníku?

Více

Iterator & for cyklus

Iterator & for cyklus Iterator & for cyklus for (Object o : foo) funguje pokud je foo pole nebo je foo iterovatelné jako to zařídit? implementovat interface java.lang.iterable Iterable má jednu metodu java.util.iterator iterator()

Více

Spojová implementace lineárních datových struktur

Spojová implementace lineárních datových struktur Spojová implementace lineárních datových struktur doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava Prezentace ke dni 13. března 2017 Jiří Dvorský (VŠB

Více

Výčtový typ strana 67

Výčtový typ strana 67 Výčtový typ strana 67 8. Výčtový typ V této kapitole si ukážeme, jak implementovat v Javě statické seznamy konstant (hodnot). Příkladem mohou být dny v týdnu, měsíce v roce, planety obíhající kolem slunce

Více

Vyhledávání, zejména rozptylování

Vyhledávání, zejména rozptylování Datové struktury a algoritmy Část 11 Vyhledávání, zejména rozptylování Petr Felkel 16.5.2016 Topics Vyhledávání Rozptylování (hashing) Rozptylovací funkce Řešení kolizí Zřetězené rozptylování Otevřené

Více

Semestrální práce 2 znakový strom

Semestrální práce 2 znakový strom Semestrální práce 2 znakový strom Ondřej Petržilka Datový model BlockFileRecord Bázová abstraktní třída pro záznam ukládaný do blokového souboru RhymeRecord Konkrétní třída záznamu ukládaného do blokového

Více

Rozptylovací tabulky

Rozptylovací tabulky Rozptylovací tabulky Hash tables Jan Kybic http://cmp.felk.cvut.cz/~kybic kybic@fel.cvut.cz 2016 1 / 31 Rozptylovací tabulka Hash table Rozptylovací tabulka = implementace množiny / asociativního pole

Více

HASHING GENERAL Hashovací (=rozptylovací) funkce

HASHING GENERAL Hashovací (=rozptylovací) funkce Níže uvedené úlohy představují přehled otázek, které se vyskytly v tomto nebo v minulých semestrech ve cvičení nebo v minulých semestrech u zkoušky. Mezi otázkami semestrovými a zkouškovými není žádný

Více

2 Datové struktury. Pole Seznam Zásobník Fronty FIFO Haldy a prioritní fronty Stromy Hash tabulky Slovníky

2 Datové struktury. Pole Seznam Zásobník Fronty FIFO Haldy a prioritní fronty Stromy Hash tabulky Slovníky Pole Seznam Zásobník Fronty FIFO Haldy a prioritní fronty Stromy Hash tabulky Slovníky 25 Pole Datová struktura kolekce elementů (hodnot či proměnných), identifikovaných jedním nebo více indexy, ze kterých

Více

Algoritmizace prostorových úloh

Algoritmizace prostorových úloh INOVACE BAKALÁŘSKÝCH A MAGISTERSKÝCH STUDIJNÍCH OBORŮ NA HORNICKO-GEOLOGICKÉ FAKULTĚ VYSOKÉ ŠKOLY BÁŇSKÉ - TECHNICKÉ UNIVERZITY OSTRAVA Algoritmizace prostorových úloh Datové struktury Daniela Szturcová

Více

Algoritmizace prostorových úloh

Algoritmizace prostorových úloh INOVACE BAKALÁŘSKÝCH A MAGISTERSKÝCH STUDIJNÍCH OBORŮ NA HORNICKO-GEOLOGICKÉ FAKULTĚ VYSOKÉ ŠKOLY BÁŇSKÉ - TECHNICKÉ UNIVERZITY OSTRAVA Algoritmizace prostorových úloh Datové struktury Daniela Szturcová

Více

Úvod do programovacích jazyků (Java)

Úvod do programovacích jazyků (Java) Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích

Více

Šablony, kontejnery a iterátory

Šablony, kontejnery a iterátory 7. října 2010, Brno Připravil: David Procházka Šablony, kontejnery a iterátory Programovací jazyk C++ Šablony Strana 2 / 21 Šablona funkce/metody Šablona je obecný popis (třídy, funkce) bez toho, že by

Více

15. Projekt Kalkulačka

15. Projekt Kalkulačka Projekt Kalkulačka strana 143 15. Projekt Kalkulačka 15.1. Základní popis, zadání úkolu Pracujeme na projektu Kalkulačka, který je ke stažení na java.vse.cz. Po otevření v BlueJ vytvoříme instanci třídy

Více

boolean hasnext() Object next() void remove() Kolekce

boolean hasnext() Object next() void remove() Kolekce 11. Kontejnery Kontejnery Kontejnery jako základní dynamické struktury v Javě Kolekce, iterátory (Collection, Iterator) Seznamy (rozhraní List, třídy ArrayList, LinkedList) Množiny (rozhraní Set, třída

Více

Kolekce, cyklus foreach

Kolekce, cyklus foreach Kolekce, cyklus foreach Jen informativně Kolekce = seskupení prvků (objektů) Jednu již známe pole (Array) Kolekce v C# = třída, která implementuje IEnumerable (ICollection) Cyklus foreach ArrayList pro

Více

8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod

8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod 8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost třídám a objektům, instančním

Více

typová konverze typová inference

typová konverze typová inference Seminář Java Programování v Javě II Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (2) 1/ 36 Téma přednášky Rozhraní: použití, dědičnost Hierarchie

Více

PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 3

PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 3 PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 3 Kontejnery Iterátory Algoritmy Nikola Beneš 4. října 2016 PB161 přednáška 3: kontejnery, iterátory, algoritmy 4. října 2016 1 / 25 Standardní knihovna C++ Už

Více

20. Projekt Domácí mediotéka

20. Projekt Domácí mediotéka Projekt Domácí mediotéka strana 211 20. Projekt Domácí mediotéka 20.1. Základní popis, zadání úkolu V projektu Domácí mediotéka (Dome) se jednoduchým způsobem evidují CD a videa. Projekt je velmi jednoduchý

Více

Množina v C++ (set, multiset).

Množina v C++ (set, multiset). Množina v C++ (set, multiset). Množina je datová struktura, ve které jsou uloženy nějaké prvky. V množině nesmí být dva stejné prvky. Naopak multimnožina může obsahovat i stejné prvky. Nad množinou lze

Více

POZOR klíč NENÍ index (adresa), ale podle klíče se hodnoty ukládají na indexy (adresy).

POZOR klíč NENÍ index (adresa), ale podle klíče se hodnoty ukládají na indexy (adresy). Hashovací tabulka = Hash table Hashovací tabulka (hash table, rozptýlená tabulka, hešovací tabulka) je datová struktura, která slouží k ukládání dvojic klíč-hodnota. kombinuje výhody vyhledávání pomocí

Více

KMI / TMA Tvorba mobilních aplikací. 6. seminář ZS 2016/2017 Středa 13:15-15:45

KMI / TMA Tvorba mobilních aplikací. 6. seminář ZS 2016/2017 Středa 13:15-15:45 KMI / TMA Tvorba mobilních aplikací 6. seminář 2.11.2016 ZS 2016/2017 Středa 13:15-15:45 OBSAH SEMINáře Ukládání dat Ukládání dat Jaké jsou možnosti? SharedPreferences jednoduchá data databáze SQLite relační

Více

Robert Haken [MVP ASP.NET/IIS, MCT] software architect, HAVIT, Základní algoritmy v praxi

Robert Haken [MVP ASP.NET/IIS, MCT] software architect, HAVIT, Základní algoritmy v praxi Robert Haken [MVP ASP.NET/IIS, MCT] software architect, HAVIT, s.r.o. haken@havit.cz, @RobertHaken Základní algoritmy v praxi Agenda Intro Řazení Vyhledávání Datové struktury LINQ to Objects Intro Asymptotická

Více

Operační systémy 2: Zápočtové úkoly

Operační systémy 2: Zápočtové úkoly Operační systémy 2: Zápočtové úkoly 18. listopad 2010 1 Paralelní Mergesort Implementujte paralelní verzi algoritmu Merge sort, který bude řadit celá čísla uložená v textovém souboru. Program bude mít

Více

7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd

7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd 7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 7. přednáška 1 Třída jako zdroj funkcionality Třída v jazyku Java je programová jednotka tvořená

Více

B Organizace databáze na fyzické úrovni u serveru Oracle

B Organizace databáze na fyzické úrovni u serveru Oracle B Organizace databáze na fyzické úrovni u serveru Oracle B.1. Základní koncepty... 2 B.2. Možnosti rozšíření prostoru databáze... 9 B.3. Indexování a shlukování... 12 Literatura... 16 J. Zendulka: Databázové

Více

Šablony funkcí a tříd (Templates) Genericita

Šablony funkcí a tříd (Templates) Genericita Šablony funkcí a tříd (Templates) Genericita Šablony funkcí Motivace přetížíme funkci pro výpočet minima ze dvou hodnot: int minimum(int a, int b) { return (a

Více

5a. Makra Visual Basic pro Microsoft Escel. Vytvořil Institut biostatistiky a analýz, Masarykova univerzita J. Kalina

5a. Makra Visual Basic pro Microsoft Escel. Vytvořil Institut biostatistiky a analýz, Masarykova univerzita J. Kalina 5a. Makra Visual Basic pro Microsoft Escel Vytvořil Institut biostatistiky a analýz, Masarykova univerzita J. Kalina Cyklické odkazy a iterativní výpočty Zde bude stránka o cyklických odkazech a iteracích.

Více

Skripta ke školení. Základy VBA. vypracoval: Tomáš Herout. tel:

Skripta ke školení. Základy VBA. vypracoval: Tomáš Herout.   tel: Skripta ke školení Základy VBA vypracoval: Tomáš Herout e-mail: herout@helpmark.cz tel: 739 719 548 2016 Obsah TROCHA TEORIE VBA...2 ZPŮSOB ZÁPISU VE VBA...2 CO JE TO FUNKCE...2 CO JE TO PROCEDURA...2

Více

ALS1 Přednáška 1. Pravěpodobnost, náhodná proměnná, očekávaná hodnota náhodné proměnné, harmonická čísla

ALS1 Přednáška 1. Pravěpodobnost, náhodná proměnná, očekávaná hodnota náhodné proměnné, harmonická čísla ALS Přednáška Pravěpodobnost, náhodná proměnná, očekávaná hodnota náhodné proměnné, harmonická čísla Prostor elementárních jevů S je množina, jejíž prvky se nazývají elementární jev. Jev je podmnožina

Více

Základní definice Aplikace hašování Kontrukce Známé hašovací funkce. Hašovací funkce. Jonáš Chudý. Úvod do kryptologie

Základní definice Aplikace hašování Kontrukce Známé hašovací funkce. Hašovací funkce. Jonáš Chudý. Úvod do kryptologie Úvod do kryptologie Základní definice Kryptografická hašovací funkce Kryptografickou hašovací funkcí nazveme zobrazení h, které vstupu X libovolné délky přiřadí obraz h(x) pevné délky m a navíc splňuje

Více

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň

Více

ALGORITMIZACE A PROGRAMOVÁNÍ

ALGORITMIZACE A PROGRAMOVÁNÍ Metodický list č. 1 Algoritmus a jeho implementace počítačovým programem Základním cílem tohoto tematického celku je vysvětlení pojmů algoritmus a programová implementace algoritmu. Dále je cílem seznámení

Více

Lineární datové struktury

Lineární datové struktury Lineární datové struktury doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava Prezentace ke dni 13. března 2017 Jiří Dvorský (VŠB TUO) Lineární datové

Více

Druhá skupina zadání projektů do předmětu Algoritmy II, letní semestr 2014/2015

Druhá skupina zadání projektů do předmětu Algoritmy II, letní semestr 2014/2015 Druhá skupina zadání projektů do předmětu Algoritmy II, letní semestr 2014/2015 doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. 6. dubna 2015 Verze zadání 6. dubna 2015 První verze 1 1 Sledování elektroměrů V panelovém

Více

TÉMATICKÝ OKRUH TZD, DIS a TIS

TÉMATICKÝ OKRUH TZD, DIS a TIS TÉMATICKÝ OKRUH TZD, DIS a TIS Číslo otázky : 13. Otázka : Základní datové struktury (pole, zásobník, binární strom atd.), datové struktury vhodné pro fyzickou implementaci relačních dat v SŘBD (hašovací

Více

Programovací í jazyk Haskell

Programovací í jazyk Haskell Historie Programovací í jazyk Haskell doc. Dr. Ing. Miroslav Beneš katedra informatiky, A-1007 59 732 4213 září 1991 Gofer experimentální jazyk Mark P. Jones únor 1995 Hugs Hugs98 téměř úplná implementace

Více

Seminář Java IV p.1/38

Seminář Java IV p.1/38 Seminář Java IV Seminář Java IV p.1/38 Rekapitulace Deklarace tříd Proměnné, metody, konstruktory, modifikátory přístupu Datové typy primitivní, objektové, pole Dědičnost Řídící konstrukce Podmínky, cykly

Více

ADT/ADS = abstraktní datové typy / struktury

ADT/ADS = abstraktní datové typy / struktury DT = datové typy obor hodnot, které může proměnná nabývat, s operacemi na tomto oboru určen: obor hodnot + výpočetní operace např. INT = { 2 147 483 648 až +2 147 483 647} + {+,,*,/,} ADT/ADS = abstraktní

Více

Hašování (Vyhledávání metodou transformace klíče)

Hašování (Vyhledávání metodou transformace klíče) Hašování (Vyhledávání metodou transformace klíče) Velmi účinnou vyhledávací metodou je hašování. Pro její anglický název hashing se poměrně obtížně hledá vhodný překlad do českého jazyka, proto zůstaneme

Více

Standardní algoritmy vyhledávací.

Standardní algoritmy vyhledávací. Standardní algoritmy vyhledávací. Vyhledávací algoritmy v C++ nám umožňují vyhledávat prvky v datových kontejnerech podle různých kritérií. Také se podíváme na vyhledávání metodou půlením intervalu (binární

Více

11. Dědičnost. Dědičnost strana 103

11. Dědičnost. Dědičnost strana 103 Dědičnost strana 103 11. Dědičnost V této kapitole si vysvětlíme jeden ze základních pojmů objektově orientovaného programování dědičnost (inheritance). S ní souvisejí i následující témata: předek a potomek

Více

VISUAL BASIC. Práce se soubory

VISUAL BASIC. Práce se soubory VISUAL BASIC Práce se soubory Práce se soubory 1/2 2 Vstupní data pro programy bývají uloženy do souborů Vstupy pro výpočet, nastavení vzhledu aplikace Výsledky práce programu je potřeba uchovat uložit

Více

8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek

8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek 8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek 1/41 Základní příkazy Všechny příkazy se píšou malými písmeny! Za většinou příkazů musí být středník (;)! 2/41 Základní příkazy

Více

DATABÁZOVÉ A INFORMAČNÍ SYSTÉMY

DATABÁZOVÉ A INFORMAČNÍ SYSTÉMY Databázové a informační systémy 1/9 DATABÁZOVÉ A INFORMAČNÍ SYSTÉMY Katedra informatiky FEI VŠB Technická univerzita Ostrava 2012/2013 Databázové a informační systémy 2/9 TABULKA ST U D E N T Pokud nebude

Více

Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Statické proměnné a metody, šablony v C++

Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Statické proměnné a metody, šablony v C++ Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Statické proměnné a metody, šablony v C++ Globální konstantní proměnné Konstantní proměnné specifikujeme s klíčovým slovem const, tyto konstantní proměné

Více

JSON API pro zjišťování cen MtG karet

JSON API pro zjišťování cen MtG karet JSON API pro zjišťování cen MtG karet Autor: Ing. Jiří Bažant Verze: 1.0 Datum: 20.9.2014 Changelog Verze Datum Autor Poznámka 1.0 17.9.2014 Ing. Jiří Bažant 20.9.2014 Ing. Jiří Bažant Oprava příkladu

Více

4a. Makra Visual Basic pro Microsoft Excel Cyklické odkazy a iterace Makra funkce a metody

4a. Makra Visual Basic pro Microsoft Excel Cyklické odkazy a iterace Makra funkce a metody 4a. Makra Visual Basic pro Microsoft Excel Cyklické odkazy a iterace Makra funkce a metody Vytvořil Institut biostatistiky a analýz, Masarykova univerzita J. Kalina Cyklické odkazy a iterativní výpočty

Více

Jazyk C# (seminář 5)

Jazyk C# (seminář 5) Jazyk C# (seminář 5) Pavel Procházka KMI 23. října 2014 Přetěžování metod motivace Představme si, že máme metodu, která uvnitř dělá prakticky to samé, ale liší se pouze parametry V C# můžeme více metod

Více

Seminář Java II p.1/43

Seminář Java II p.1/43 Seminář Java II Seminář Java II p.1/43 Rekapitulace Java je case sensitive Zdrojový kód (soubor.java) obsahuje jednu veřejnou třídu Třídy jsou organizovány do balíků Hierarchie balíků odpovídá hierarchii

Více

Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007

Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků

Více

Semestrální úloha č. 1 z předmětu Moderní programovací postupy Studenti:...

Semestrální úloha č. 1 z předmětu Moderní programovací postupy Studenti:... Semestrální úloha č. 1 z předmětu Naimplementujte komplexní kalkulačku. Naprogramujte základní aritmetické operace (sčítání, odčítání, násobení, dělení), zjištění velikosti a výpočet úhlu (argumentu).

Více

Abstraktní datové typy FRONTA

Abstraktní datové typy FRONTA Abstraktní datové typy FRONTA Fronta je lineární datová struktura tzn., že ke každému prvku s výjimkou posledního náleží jeden následník a ke každému prvku s výjimkou prvního náleží jeden předchůdce. Do

Více

Práce s řetězci. IUJCE Přednáška č. 10. string.h. vrací: délku řetězce str (bez '\0')

Práce s řetězci. IUJCE Přednáška č. 10. string.h. vrací: délku řetězce str (bez '\0') Práce s řetězci string.h size_t strlen(const char *str); délku řetězce str (bez '\0') int strcmp(const char *str1, const char *str2); porovná řetězce o

Více

Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007

Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků

Více

Základy PHP. Úvod do jazyka PHP a principů skriptování na straně serveru

Základy PHP. Úvod do jazyka PHP a principů skriptování na straně serveru Základy PHP Úvod do jazyka PHP a principů skriptování na straně serveru Princip fungování web serveru Server se podívá do svého datového úložiště Hypertext Transfer Protocol Internet Internet Nalezne požadovaný

Více

Abstraktní třída a rozhraní

Abstraktní třída a rozhraní Abstraktní třída a rozhraní Někdy se může stát, zejména při psaní v hierarchické struktuře hodně nadřazených tříd, že tušíme, že bude ve zděděných třídách vhodné použít nějakou metodu. Tuto metodu ještě

Více

Programovací jazyk Haskell

Programovací jazyk Haskell Programovací jazyk Haskell Ing. Lumír Návrat katedra informatiky, D 403 59 732 3252 Historie září 1991 Gofer experimentální jazyk Mark P. Jones únor 1995 Hugs Hugs98 téměř úplná implementace jazyka Haskell

Více

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň

Více

14.4.2010. Obsah přednášky 7. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7. Parametry metod. Parametry, argumenty. Parametry metod.

14.4.2010. Obsah přednášky 7. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7. Parametry metod. Parametry, argumenty. Parametry metod. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7 Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 229, Náměstí Čs. legií Michael.Bazant@upce.cz Obsah přednášky 7 Parametry metod, předávání

Více

Příklad aplikace Klient/Server s Boss/Worker modelem (informativní)

Příklad aplikace Klient/Server s Boss/Worker modelem (informativní) Příklad aplikace Klient/Server s Boss/Worker modelem (informativní) Jan Faigl Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze A0B36PR2 Programování 2 Jan Faigl, 2015 A0B36PR2

Více

Proměnná. Datový typ. IAJCE Cvičení č. 3. Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty.

Proměnná. Datový typ. IAJCE Cvičení č. 3. Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty. Proměnná Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty. K pojmenování můžeme použít kombinace alfanumerických znaků, včetně diakritiky a podtržítka Rozlišují se velká malá písmena Název proměnné

Více

Konstruktory a destruktory

Konstruktory a destruktory Konstruktory a destruktory Nedostatek atributy po vytvoření objektu nejsou automaticky inicializovány hodnota atributů je náhodná vytvoření metody pro inicializaci, kterou musí programátor explicitně zavolat,

Více

Reranking založený na metadatech

Reranking založený na metadatech České vysoké učení technické v Praze Fakulta informačních technologií Katedra softwarového inženýrství Reranking založený na metadatech MI-VMW Projekt IV - 1 Pavel Homolka Ladislav Kubeš 6. 12. 2011 1

Více

Vyhledávání. doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava. Prezentace ke dni 21.

Vyhledávání. doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava. Prezentace ke dni 21. Vyhledávání doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava Prezentace ke dni 21. září 2018 Jiří Dvorský (VŠB TUO) Vyhledávání 242 / 433 Osnova přednášky

Více

Úvod Přetěžování Generika Kolekce Konec. Programování v C# Další jazykové konstrukce. Petr Vaněček 1 / 31

Úvod Přetěžování Generika Kolekce Konec. Programování v C# Další jazykové konstrukce. Petr Vaněček 1 / 31 Programování v C# Další jazykové konstrukce Petr Vaněček 1 / 31 Obsah přednášky Přetěžování metody operátory Generika Kolekce třídy rozhraní 2 / 31 Překrytí vs. přetížení Rozdíl ve způsobu deklarace metody/operátoru

Více

Operační systémy. Cvičení 3: Programování v C pod Unixem

Operační systémy. Cvičení 3: Programování v C pod Unixem Operační systémy Cvičení 3: Programování v C pod Unixem 1 Obsah cvičení Editace zdrojového kódu Překlad zdrojového kódu Základní datové typy, struktura, ukazatel, pole Načtení vstupních dat Poznámka: uvedené

Více

Projekt Využití ICT ve výuce na gymnáziích, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.1.07/02.0030. MS Excel

Projekt Využití ICT ve výuce na gymnáziích, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.1.07/02.0030. MS Excel Masarykovo gymnázium Příbor, příspěvková organizace Jičínská 528, Příbor Projekt Využití ICT ve výuce na gymnáziích, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.1.07/02.0030 MS Excel Metodický materiál pro základní

Více

Koncepce (větších) programů. Základy programování 2 Tomáš Kühr

Koncepce (větších) programů. Základy programování 2 Tomáš Kühr Koncepce (větších) programů Základy programování 2 Tomáš Kühr Parametry a návratová hodnota main Již víme, že main je funkce A také tušíme, že je trochu jiná než ostatní funkce v programu Funkce main je

Více

Interpret jazyka IFJ2011

Interpret jazyka IFJ2011 Dokumentace projektu Interpret jazyka IFJ2011 Tým číslo 093, varianta b/3/i: 20 % bodů: Cupák Michal (xcupak04) vedoucí týmu 20 % bodů: Číž Miloslav (xcizmi00) 20 % bodů: Černá Tereza (xcerna01) 20 % bodů:

Více

Amortizovaná složitost. Prioritní fronty, haldy (binární, d- regulární, binomiální, Fibonacciho), operace nad nimi a jejich složitost

Amortizovaná složitost. Prioritní fronty, haldy (binární, d- regulární, binomiální, Fibonacciho), operace nad nimi a jejich složitost Amortizovaná složitost. Prioritní fronty, haldy binární, d- regulární, binomiální, Fibonacciho), operace nad nimi a jejich složitost 1. Asymptotické odhady Asymptotická složitost je deklarována na základě

Více

Generické programování

Generické programování Generické programování Od C# verze 2.0 = vytváření kódu s obecným datovým typem Příklad generická metoda, zamění dva parametry: static void Swap(ref T p1, ref T p2) T temp; temp = p1; p1 = p2; p2 =

Více

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň

Více

5 Rekurze a zásobník. Rekurzivní volání metody

5 Rekurze a zásobník. Rekurzivní volání metody 5 Rekurze a zásobník Při volání metody z metody main() se do zásobníku uloží aktivační záznam obsahující - parametry - návratovou adresu, tedy adresu, kde bude program pokračovat v metodě main () po skončení

Více

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování Algoritmizace a programování Výrazy Operátory Výrazy Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Operace, operátory Unární jeden operand, operátor se zapisuje ve většině případů před operand, v některých případech

Více

Tabulka. Často jde nejenom o dynamickou množinu, ale i statickou množinu. Matematické tabulky statická množina

Tabulka. Často jde nejenom o dynamickou množinu, ale i statickou množinu. Matematické tabulky statická množina Tabulka Často jde nejenom o dynamickou množinu, ale i statickou množinu Matematické tabulky statická množina x cos x 0,0 1,000 0,1 0,995 0,2 0,980 0,3 0,955 0,4 0,921 0,5 0,878 0,6 0,825 0,7 0,765 0,8

Více

11.5.2012. Obsah přednášky 9. Skrývání informací. Skrývání informací. Zapouzdření. Skrývání informací. Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9

11.5.2012. Obsah přednášky 9. Skrývání informací. Skrývání informací. Zapouzdření. Skrývání informací. Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9 Obsah přednášky 9 Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9 Základy dědičnosti, přístupová práva Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 03 022, Náměstí Čs. legií

Více

Funkční objekty v C++.

Funkční objekty v C++. Funkční objekty v C++. Funkční objekt je instance třídy, která má jako svou veřejnou metodu operátor (), tedy operátor pro volání funkce. V dnešním článku si ukážeme jak zobecnit funkci, jak používat funkční

Více

KTE / ZPE Informační technologie

KTE / ZPE Informační technologie 4 KTE / ZPE Informační technologie Ing. Petr Kropík, Ph.D. email: pkropik@kte.zcu.cz tel.: +420 377 63 4639, +420 377 63 4606 (odd. informatiky) Katedra teoretické elektrotechniky FEL ZČU Plzeň Největší

Více

Čtvrtek 3. listopadu. Makra v Excelu. Obecná definice makra: Spouštění makra: Druhy maker, způsoby tvorby a jejich ukládání

Čtvrtek 3. listopadu. Makra v Excelu. Obecná definice makra: Spouštění makra: Druhy maker, způsoby tvorby a jejich ukládání Čtvrtek 3. listopadu Makra v Excelu Obecná definice makra: Podle definice je makro strukturovanou definicí jedné nebo několika akcí, které chceme, aby MS Excel vykonal jako odezvu na nějakou námi definovanou

Více

OOPR_05. Případové studie

OOPR_05. Případové studie OOPR_05 Případové studie 1 Přehled probírané látky příklad skládání objektů - čára příklad skládání objektů kompozice a agregace přetížené konstruktory pole jako datový atribut 2 Grafický objekt - čára

Více

6. Fyzická (interní) úroveň databázového systému

6. Fyzická (interní) úroveň databázového systému 6. Fyzická (interní) úroveň databázového systému 6.1. Struktura databázového systému... 2 6.2. Přístup k datům v databázi... 3 6.3. Struktura souborů... 4 6.4. Správa vyrovnávací paměti... 8 6.5. Podstata

Více

PROGRAMOVÁNÍ V C++ CVIČENÍ

PROGRAMOVÁNÍ V C++ CVIČENÍ PROGRAMOVÁNÍ V C++ CVIČENÍ INFORMACE Michal Brabec http://www.ksi.mff.cuni.cz/ http://www.ksi.mff.cuni.cz/~brabec/ brabec@ksi.mff.cuni.cz gmichal.brabec@gmail.com PODMÍNKY ZÁPOČTU Základní podmínky společné

Více

Paměť počítače. alg2 1

Paměť počítače. alg2 1 Paměť počítače Výpočetní proces je posloupnost akcí nad daty uloženými v paměti počítače Data jsou v paměti reprezentována posloupnostmi bitů (bit = 0 nebo 1) Připomeňme: paměť je tvořena řadou 8-mi bitových

Více

5 Přehled operátorů, příkazy, přetypování

5 Přehled operátorů, příkazy, přetypování 5 Přehled operátorů, příkazy, přetypování Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně budou uvedeny detaily týkající se operátorů. Doba nutná k nastudování

Více

Příklad : String txt1 = new String( Ahoj vsichni! ); //vytvoří instanci třídy String a přiřadí ji vnitřní hodnotu Ahoj vsichni!

Příklad : String txt1 = new String( Ahoj vsichni! ); //vytvoří instanci třídy String a přiřadí ji vnitřní hodnotu Ahoj vsichni! Java práce s řetězci Trochu povídání.. Řetězce jsou v Javě reprezentovány instancemi tříd StringBuffer a String. Tyto třídy jsou součástí balíčku java.lang, tudíž je možno s nimi pracovat ihned bez nutného

Více

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň

Více

Zadání druhého zápočtového projektu Základy algoritmizace, 2005

Zadání druhého zápočtového projektu Základy algoritmizace, 2005 Zadání druhého zápočtového projektu Základy algoritmizace, 2005 Jiří Dvorský 2 května 2006 Obecné pokyny Celkem je k dispozici 8 zadání příkladů Každý student obdrží jedno zadání Vzhledem k tomu, že odpadly

Více

PB161 Programování v C++ Proudy pro standardní zařízení Souborové proudy Paměťové proudy Manipulátory

PB161 Programování v C++ Proudy pro standardní zařízení Souborové proudy Paměťové proudy Manipulátory PB161 Programování v C++ Proudy pro standardní zařízení Souborové proudy Paměťové proudy Manipulátory Výhody objektového řešení Nástroje pro IO operace jsou v C++ součástí knihoven Hierarchie objektových

Více

7. Datové typy v Javě

7. Datové typy v Javě 7. Datové typy v Javě Primitivní vs. objektové typy Kategorie primitivních typů: integrální, boolean, čísla s pohyblivou řádovou čárkou Pole: deklarace, vytvoření, naplnění, přístup k prvkům, rozsah indexů

Více

Konec a tak. PB173 Programování v C++11. Vladimír Štill, Jiří Weiser. Fakulta Informatiky, Masarykova Univerzita. 15.

Konec a tak. PB173 Programování v C++11. Vladimír Štill, Jiří Weiser. Fakulta Informatiky, Masarykova Univerzita. 15. Konec a tak PB173 Programování v C++11 Vladimír Štill, Jiří Weiser Fakulta Informatiky, Masarykova Univerzita 15. prosince 2014 Konec a tak PB173 15. prosince 2014 1 / 15 Náplň Perf constexpr initializer

Více