ETC 2011 AR FINAL. Změny pravidel: Obecná omezení:

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "ETC 2011 AR FINAL. Změny pravidel: Obecná omezení:"

Transkript

1 ETC 2011 AR FINAL Na ETC se hraje s Open rostery, ty musí být poslány za celý tým kapitánem týmu do na adresu Rostery budou publikovány na warhammer.org.uk jak jen to půjde nejdříve, všechny ve stejnou dobu. Chybné rostery, nebo rostery zaslané po termínu, budou penalizované. Základním postihem je odečet 5 bodů. Výjimky dané force majeure jsou možné. Změny pravidel: Characteři získávají schopnost "Look out sir" proti následujícím kouzlům, která automaticky zabíjí modely nebo automaticky odstraňují celou jednotku: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, Infernal Gateway effect. Look out sir probíhá podle normálních pravidel. Kouzelnice u Dark Elfů nesmí sesílat kouzla na víc kostkách než ostatní wizardi. Obecná omezení: hraje se na 2400 bodů. jsou zakázáni Special nebo Named charakteři. armády v týmu mohou být stavěny jen podle v současnosti vydaných GW armybooků. armáda smí obsahovat maximum 3 identické core volby (bez ohledu na vybavení nebo další upgrady jednotek orc boys a Orc boys big uns jsou v tomto ohledu stejná jednotka, např.) každá armáda může obsahovat maximálně 5 war machines a templátových zbraní. War machines, které používají templátu, se počítají v tomto ohledu jako jedna volba. Počítají se všechny templáty (z magických předmětů, schopností,...) s výjimkou kouzel používajících templáty. každá armáda smí obsahovat maximálně 45 modelů ozbrojených střelnou zbraní s dostřelem větším než 20. Do tohoto počtu se nepočítají war machines, charakteři a charioty. Velikosti jednotek jsou omezeny takto: Žádná jednotka nesmí být větší než 40 modelů a současně nesmí stát více než 450 bodů (a to včetně command grup, vylepšení, magických předmětů/vlajek,...). Toto omezení je platné v době přípravy rosteru, velikost jednotky/její cena se může zvýšit v průběhu hry (například připojením charakterů do takovéto jednotky). Toto omezení se nevztahuje na charaktery.

2 Omezení magie: mimo Winds of magic a Channeling může každá armáda v jakékoliv magické fázi vygenerovat navíc maximálně 2 PD/DD. můžete mít k dispozici jednotky, které by ve skutečnosti generovaly více než 2 kostky navíc, ale tyto přebytečné kostky jsou ztraceny. některé magické předměty nebo schopnosti se počítají, jakoby generovaly určitý počet kostek vzhledem k tomuto limitu. Takové předměty snižují množství kostek, které je možné přigenerovat, po celou dobu hry (i když už daný předmět neexistuje). takovéto počítá se, jako by generovaly věci/schopnosti nemohou nikdy překročit kumulativní limit 2PD/2DD za fázi. To znamená, že pokud máte v rosteru Book of Hoeth, nemůžete už mít v rosteru žádný další předmět počítá se, jako by generoval ani generovat kostky navíc. Detailní popis: Mimo Winds of Magic a pravidla Channeling si může armáda do svého power poolu / dispel poolu přidat maximálně 2 kostky v jakékoliv magické fázi. Jakákoliv přidaná kostka, bez ohledu na její původ (generovaná, ukradená, uschovaná z minulé magické fáze, vygenerovaná předmětem/schopností posilující sesílání před nebo po provedeném sesílacím pokusu, vygenerovaná kouzlem, produkovaná přes schopnosti magic lore atd.), se počítá. Kostky přesahující tento limit jsou prostě discardovány a nemohou být žádným způsobem využity (tedy například nemohou být uloženy do předmětu). Pokud máte kostku, která je ukradena ze soupeřova poolu, ale už jste vyčerpali limit kostek přidaných do svého poolu, je tato kostka odstraněna ze soupeřova poolu, ale pak zahozena. Některé speciální předměty a schopnosti SNIŽUJÍ množství kostek, které můžete přidat do poolu. O těchto předmětech mluvíme jako o počítá se, jako by generoval předmětech. To znamená, že pokud váš army roster obsahuje jeden předmět počítá se, jako by generoval 1 PD, může vaše armáda každé kolo přidat do power poolu maximálně 1 kostku navíc (místo obvyklých dvou), a to po celou hru bez ohledu na to, jestli byl předmět již zničen nebo využit. Reálně takový předmět do poolu žádnou kostku nepřidává. Pamatujte, že nemůžete mít kombinaci předmětů/schopností, které by snížily maximální počet navíc generovaných kostek na méně než 0. Obecné omezení předmětů: Power Scroll je zakázaný každá schopnost Loremaster v armádě se pro účely omezení počítá, jakoby generovala 1 PD v každé fázi jakýkoliv předmět, který automaticky dispeluje kouzlo, se pro účely omezení počítá jako by generoval 1 DD v každé magické fázi. Folding Fortress je zakázaná

3 Specifická omezení jednotlivých armád: Beastmen: Armáda Beastmenů má k dispozici o 200 bodů navíc pro stavbu rosteru oproti ostatním armádám (tedy staví armádu na 2600 bodů). Veškeré Vítězné Body získané proti této armádě jsou redukovány o 10% (této redukci nepodléhají bonusy za zabitého generála, získané vlajky,...). Bretonnia: Bez omezení. Dark Elves: Hydra je 0 1 volba. Armáda smí obsahovat maximálně 35 Repeater Crossbows (bez ohledu na to, kdo je nese). Repeater Bolt Throwery jsou 0 2. Jednotky s pravidlem Fly (včetně charakterů na létajících mountech) jsou v armádě limitovány na 0 3. Armáda může obsahovat maximálně 20 Shades. Dreadlord na pegasovi nesmí mít Crown of Command. Dwarves: Každá spellbreaker/spelleater runa se počítá jako +1DD. Grudge Thrower je 0 2 volba; Trpaslíci mohou vygenerovat navíc maximálně +4DD namísto běžných +2. Daemons of Chaos: Maximálně 28 modelů v jakékoliv jednotce; Flamers of Tzeench jsou 0 1 volba; všechny daemonic gifts jsou 0 1 volba; Jednotka Bloodletters a Herald of Khorne se celkem smí v armádě objevit jen v 0 3 exemplářích (tedy např 2x Bloodletters, 2x Herald of Khorne je už přes limit); Battle Standard Bearer může mít buď daemonic Icon nebo Daemonic Gift, ne obojí najednou. Empire: Steam Tank se pro účely omezení počítá jako war machine; Tank, Rocket battery a Engineers jsou 0 1 volba každý. High Elves: Max. 500 bodů nebo 40 modelů na jednotku; Vortex Shard se počítá jako +1DD; Book of Hoeth se počítá jako +2PD a +2DD; Banner of the World Dragon se počítá jako +1DD. Lizardmen: Salamanders jsou 0 1 volba; Terradoni a Stegadoni (jakýkoliv typ) jsou 0 2 volby každý; Beclaming Cogitations se počítá jako +2DD; Cupped hands se počítají jako +2PD. Ogre Kingdoms: Armáda Ogre Kingdoms má k dispozici o 200 bodů navíc pro stavbu rosteru oproti ostatním armádám (tedy staví armádu na 2600 bodů). Veškeré Vítězné Body získané proti této armádě jsou redukovány o 10% (této redukci nepodléhají bonusy za zabitého generála, získané vlajky,...). Rhinox Riders jsou povoleni. Orcs & Goblins: Night Goblin Shamani jsou 0 3 volba (maximálně 3 NG šamani, bez ohledu na jejich typ); PD kostky za Magic Mushrooms se nepočítají do limitu přidaných PD. Skaven: Všechny Skavení rare volby jsou 0 1; Gutter Runners jsou 0 2 volba; Engineers jsou 0 3 volba. Vampire Counts: Wraiths a Varghulf jsou 0 1 volba; Maximální velikost jednotky Wraiths je 5 modelů; armáda může obsahovat maximálně 2 jednotky (celkem) z: Wraiths, Black Coach, Spirit Hosts; Armáda může obsahovat maximálně dva z následujících předmětů/schopností: Helm of Commandment, Drakenhoff Banner, Master of the Black Arts. Tomb Kings: Armáda Tomb Kings má k dispozici o 200 bodů navíc pro stavbu rosteru oproti ostatním armádám (tedy staví armádu na 2600 bodů). Veškeré Vítězné Body získané proti této armádě jsou redukovány o 10% (této redukci nepodléhají bonusy za zabitého generála, získané vlajky,...). Tato armáda ještě dojde změn po vydání nového armybooku. Wood Elves: Wand of Wych Elm se počítá jako +1DD. Warriors of Chaos: Hellcannon je 0 1 volba; Infernal Puppet se počítá jako +1PD a +2DD; Tendrils of Tzeench a Conjoined Homunculus se každý počítá jako +1PD; Šampion jednotky Chosen of Tzeench nesmí mít Favour of the Gods.

4 Párovací Systém Obě nastrčené armády budou hrát proti sobě. Zbývající dvě armády budou hrát proti sobě. Na párování je vyhrazeno maximálně 30 minut. Stoly se určí náhodně. Scoring systém Vítězné Body se přidělují tak, jak je popsáno v BRB, s následujícími rozdíly: jednotky zredukované pod 25% ze svého původního počtu modelů poskytují soupeři 50% VP za jednotku (charakteři, monstra s handlery, stroje a samostatné modely nejsou tímto ovlivněny). jednotky, které na konci bitvy utíkají, poskytují soupeři 50% své ceny. V obou případech nejsou bonusy za vlajky, generály atd. počítány do 50% VP. Jednotky, které jsou jak pod ¼ modelů, tak i utíkající na konci bitvy, pořád soupeři dají jen 50% své ceny. Za každou bitvu se přiděluje 0 20 Battle Points. Každý tým může v jednom kole získat Battle Points, kromě posledního kola, ve kterém je spodní limit odstraněn. (prohrávající tým dostane stejně minimálně 60 bodů, i když uhraje méně (kromě posledního kola), vítězný tým nikdy nenahraje více než 100 bodů, i když by nahrál reálně víc. Reálné Battle Points (neredukované tím rozmezím) se použijí pro párování a v případě závěrečného stejného výsledku Battle Points jako tie breaker). Tabulka pro přepočet Vítězných bodů na Battle Points: Rozdíl Vítězných Bodů Battle Points : : : : : : : : : : a více 20 : 0 Scénáře Na ETC se nebude hrát podle žádných scénářů díky nedostatku dobrých návrhů scénářů a jejich vyrovnanosti.

5 Virtual Line of Sight Tabulka velikostí jednotek: 0: Swarmy modely této velikosti nikdy neblokují Line of Sight ani neposkytují Cover. 1: Infantry, War Beasts, War Machines, Unique without the Large Target rule 2: Cavalry, Monstrous Infantry/Cavalry/Beasts, Chariots, O&G Manglers 3: Monsters, all Large Targets Line of sight se vždy kontroluje virtuálně, narýsováním linie od bejzky k bejzce. Modely mají výhled do své Front zóny. Line of Sight je blokovaný modely, které jsou alespoň stejně velké nebo větší než oba dva z dvojice cíl ten, co na něj kouká. Line of sight a stroje: katapulty a podobné stroje mohou umístit svou templátu tak, že její střed je na jakékoliv jednotce, kterou alespoň částečně vidí. Děla si mohou vybrat jakýkoliv bod mezi sebou a cílem, na který střílí. Tento cíl musí být vidět, bod prvního dopadu koule ne. Určování vzdálenosti příliš dlouhé nebo příliš krátké tak, aby člověk úmyslně zasáhl cíl, který není vidět, není povoleno. Terén Kopce mají velikost 2 za každý level (takže třílevelový kopec má velikost 6) a blokují výhled / poskytují hard cover stejně jako jakýkoliv jiný model této velikosti. Budovy a velké skály vždy blokují Line of Sight kompletně. Lesy neblokují Line of Sight, ale každá střela vypálená skrz nebo do lesa (nicméně ne z lesa) dostává postih za soft cover. Ruiny neblokují Line of sight, ale všechny střely mířené do ruin (ale ne skrz ruiny/z ruin) dostávají postih za hard cover. Jednotky stojící za překážkami získávají soft (za dřevěnými překážkami) nebo hard (kamenné překážky) cover přesně podle BRB. Budovy jsou považovány za nekonečně vysoké, jednotky uvnitř jsou ve výšce 2 (pro účely toho, co vidí a pro určování coverů proti jejich střelbě). Všechny budovy jsou level 1 velké. Jezera by měla být považována za řeky popsané v rulebooku. Ploty/zdi atd. by měly být všechny považovány za kamenné překážky: dávají Hard cover a 1 na hit v CC při útoku na obránce, přesně jako v rulebooku. Pole dávají soft cover jednotce, která v nich stojí (posuzujte podle většiny modelů/většinu velikosti bejzky uvnitř), jinak nemají další efekty. Cover od překážejících jednotek/terénů Jednotka získává cover, pokud je alespoň 50% modelů v ní úplně nebo částečně zakryto jinými jednotkami nebo terénem při pohledu od střílejícího modelu. Aby jiné jednotky poskytovaly cover, musí být větší, stejně velké nebo maximálně o 1 stupeň menší než větší jednotka z dvojice střelec cíl. Skirmisheři Skirmishers nikdy neblokují Line of Sight, jsou vidět přesně dle své velikosti v tabulce, a poskytují cover přesně dle předcházejících pravidel. Mezera mezi modely Skirmisherů se považuje za součást jednotky při posuzování toho, jestli skirmisheři dávají cover jednotce za sebou. Skirmisheři vyrovnaní do combatu blokují Line of Sight stejně jako jiné jednotky. Závěrečné dočasné poznámky: Rhinoxové a Bull Rhinoxové bodou ofaqováni (Stomp/Thunderstomp), do té doby budeme používat konzervativní přístup, tedy Stomp. (a za sebe říkám Stomp i nadále) Tomb Kings bonusové body platí pro starý book, netýkají se booku nového.

DRAČÍ OSTROVY Kampaň Warhammer Fantasy Battles

DRAČÍ OSTROVY Kampaň Warhammer Fantasy Battles DRAČÍ OSTROVY Kampaň Warhammer Fantasy Battles HERNÍ SYSTÉM Vstup hráče do kampaně Hráč vstupující do kampaně má nárok na armádu ve výši 1500 bodů a 1000 zlatých korun (gc). Peníze může použít na zakoupení

Více

strategická desková hra pro dva hráče

strategická desková hra pro dva hráče strategická desková hra pro dva hráče Hrací potřeby: Sada 10 hracích kamenů pro každého hráče: 2 Pěšáci, 2 Rytíři, 1 Věž, 1 Zvěd, 1 Generál, 1 Katapult, 1 Lučištník, 1 Král 1 kámen se symbolem vlajky 4

Více

MK Sorcery přináší do vaší hry nové magické síly. Pro MK Sorcery platí všechna MK pravidla, kromě výjimek uvedených v těchto pravidlech.

MK Sorcery přináší do vaší hry nové magické síly. Pro MK Sorcery platí všechna MK pravidla, kromě výjimek uvedených v těchto pravidlech. MK Sorcery přináší do vaší hry nové magické síly. Pro MK Sorcery platí všechna MK pravidla, kromě výjimek uvedených v těchto pravidlech. Kouzelná Kniha a kouzla Kouzelná Kniha je předmět, který svému uživateli

Více

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO SETUP karty: každý hráč si náhodně vylosuje 6 karet, zvolí jednu a současně s ostatními hráči ji odkryje. města: každý hráč si zvolí barvu jednotek a umístí hlavní město. Při hře dvou, tří a čtyř hráčů

Více

MONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen)

MONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen) MONSTRA & MÝTY (Monster & Mythen) Alan R. Moor Richard Borg 1.0 Úvod V jednom fantastickém světě spolu bojují mocní čarodějové, trpaslíci, trollové, skřeti a nemrtví. Hráči velí jejich armádám (pěchotě,

Více

Kredit: aktuální stav kreditu, zde jsou zobrazeny hodnoty všech vhozených mincí a vložených bankovek

Kredit: aktuální stav kreditu, zde jsou zobrazeny hodnoty všech vhozených mincí a vložených bankovek TOTAL HOT DELUXE válcová video hra s 4 otáčejícími se válci a 25 výherními liniemi Maximální výhra z jedné hry: 20 000 Výherní linie: 25 Lines: počet aktivních linií Lines bet: sázka na jednu linii Všechny

Více

I. Nové terény. Russian Villages. City Ruins. Winter Forest. Zákop. Ruská vesnice. Pravidla stejná, jako pro Města a vesnice (základní var.

I. Nové terény. Russian Villages. City Ruins. Winter Forest. Zákop. Ruská vesnice. Pravidla stejná, jako pro Města a vesnice (základní var. Východní fronta Pravidla I. Nové terény Zákop Trenches Pohyb: Pěchota nebo tanky, které vstoupí do zákopu, masí zastavit a jejich další pohyb je možný až v příštím kole. Zákopy jsou nepřístupné pro dělostřelectvo.

Více

FragHammer v0.1 freečkový FANbase MOD pro hráče WH40k, Necromunda apod. her.

FragHammer v0.1 freečkový FANbase MOD pro hráče WH40k, Necromunda apod. her. FragHammer v0.1 freečkový FANbase MOD pro hráče WH40k, Necromunda apod. her. Popis hry: FragHammer v0.1(dále jen FH) je MOD založený na pravidlech GW her WH40k či Necromunda s volně upravovatelnými pravidly,

Více

FRAGMASTER ORIGINS. Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény.

FRAGMASTER ORIGINS. Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény. FRAGMASTER ORIGINS Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény. Hra je volně inspirovaná Fraghammerem, českým fan-módem pro Warhammer

Více

BattleLore překlad pravidel

BattleLore překlad pravidel BattleLore překlad pravidel - Předmluva - Vaše první objevení lákavého fantasy světa možná ještě stále máte vryto ve vaší paměti... Možná vás zavede do nádherné detailní Tolkienovi Středozemě; fascinující

Více

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření Vážení přátelé, máte před sebou rozšíření hry Evoluce. Před tím, než začnete tuto hru hrát, spojte oba balíčky karet základní a rozšíření - a pořádně je zamíchejte.

Více

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17) ŽEZLO ZE ZAVADORU I. Obsah hry - Herní deska obsahující stupnice Znalostí a stupnici vítězných bodů - Žetony v barvách jednotlivých hráčů - Desky hráčů obsahující stupnici limitu karet v ruce, pole pro

Více

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let Obsah hry: 64 karet budov/mincí 1 karta startovního náměstí 16 karet dělníků (4 od barvy) 36 figurek (9 od barvy) 1 deska zdrojů 12 karet postav (3 od jené gildy) Hráči

Více

ZMĚNY PRAVIDLA 11 OFSAJD

ZMĚNY PRAVIDLA 11 OFSAJD Aktivní zapojení do hry ZMĚNY PRAVIDLA 11 OFSAJD předseda pravidlové komise FAČR Změny a doplňky výkladu Pokyny a instrukce Pravidla fotbalu 2013-2014 Moderní pojetí ofsajdu Aktivní zapojení do hry : ovlivňuje

Více

Rituál. Potřebné vybavení. Terén. Rozestavení. Speciální pravidla. Zahájení hry. Ukončení hry

Rituál. Potřebné vybavení. Terén. Rozestavení. Speciální pravidla. Zahájení hry. Ukončení hry Rituál Někdo se pokouší vyvolat odporného démona. Takže je potřeba mu to zatrhnout, ať už proto, že je to zlo, nebo proto, že je to konkurence Potřebné vybavení Přírodní terén Terén Uprostřed bojiště je

Více

Princes of Florence - Pro Ludo

Princes of Florence - Pro Ludo Princes of Florence - Pro Ludo Die Fürsten von Florenz Pravidla pro rozšíření (Pro Ludo) Pravidla pro 2 hráče Při hře 2 hráčů použijte následující pravidla: Peníze do začátku: 2500 Florinů Základní cena

Více

Nejprve si malého ostrůvku uprostřed jezera nikdo nevšiml - ani podivné postavy sedící s obrovským grimoárem uprostřed vydlabaného kmene.

Nejprve si malého ostrůvku uprostřed jezera nikdo nevšiml - ani podivné postavy sedící s obrovským grimoárem uprostřed vydlabaného kmene. NEKROMANCERŮV OSTROV Nejprve si malého ostrůvku uprostřed jezera nikdo nevšiml - ani podivné postavy sedící s obrovským grimoárem uprostřed vydlabaného kmene. Shrbená postava pádlovala pomocí staré lopaty

Více

JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY

JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY Budete si moci přizpůsobit tvar, formu a vzor znaku. Váš znak by měl do srdce soupeře vnést strach! Navíc, pokud se stanete význačným hráčem ADRENALYN

Více

TOTAL HOT DELUXE VLT CZK

TOTAL HOT DELUXE VLT CZK TOTAL HOT DELUXE VLT CZK Typ hry: válcová video hra s 4 otáčejícími se válci a 25 výherními liniemi Maximální sázka na 1 hru: 1000 Kč Maximální výhra z jedné hry: 200 000 Kč Maximální výhra s double up

Více

Strážci západu (Wardens of the West)

Strážci západu (Wardens of the West) Strážci západu (Wardens of the West) Uvnitř tohoto rozšíření pro hru Battles of Westeros (BoW) naleznete nové jednotky a velitele pro všechny hráče rodu Lannisterů. Toto rozšíření kromě nových pravidel

Více

Soft Cup Pravidla hry

Soft Cup Pravidla hry Soft Cup Pravidla hry Upraveno pro potřeby skautského turnaje. V detailech se od skutečných pravidel softbalu mohou lišit, avšak hlavní myšlenka zůstává. Vysvětlivky VZ vedoucí závodu HR hlavní rozhodčí

Více

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut Král elfů je mrtev. Podle tradice se nový král musí volit z elfích princů. Pro získání

Více

MEMOIR44 ZKRÁCENÁ VERZE HRA OBSAHUJE

MEMOIR44 ZKRÁCENÁ VERZE HRA OBSAHUJE MEMOIR44 ZKRÁCENÁ VERZE HRA OBSAHUJE oboustranná hrací deska s mapou bojiště (pláž a otevřená krajina) 44 kusů oboustranných terénů 10 kusů oboustranných vyznamenání 14 kusů symbolů speciálních jednotek

Více

Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence 2. 10 Síla 2 Inteligence 3. 20 Síla 3 Obratnost 3. 10 Síla 2 Obratnost 2

Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence 2. 10 Síla 2 Inteligence 3. 20 Síla 3 Obratnost 3. 10 Síla 2 Obratnost 2 Hlava 10 Inteligence 2 Učedníkova kápě zvyšuje znalosti o 1 10 Síla 2 Helma bystrosti zvyšuje inteligenci o 1 20 Síla 3 Helma vůdce zvyšuje výdrž o 2 10 Síla 2 Obratnost 2 Rytířská helma zvyšuje výdrž

Více

3. kolo MORAVSKÉHO POHÁRU 2015

3. kolo MORAVSKÉHO POHÁRU 2015 Střelecký klub Prostějov Pořádá 3. kolo MORAVSKÉHO POHÁRU 2015 Asociace praktické střelby ČR Prostějov 30. května 2015 Partnerem tohoto kola je : Pivovar ČERNÁ HORA QINS s.r.o. Propozice závodu podle pravidel

Více

CÍL HRY VIDEO PRAVIDLA KOMPONENTY HRY ANATOMIE KARTY DRUHY KARET SVĚT BATTALIE JEDNOTKY

CÍL HRY VIDEO PRAVIDLA KOMPONENTY HRY ANATOMIE KARTY DRUHY KARET SVĚT BATTALIE JEDNOTKY CÍL HRY agresivní bojové a dobyvačné hře, kdy budete obsazovat města protivníků. V této hře stupeň města představuje přesně to množství vítězných bodů, které hráč právě vlastní, když dané město kontroluje.

Více

POPIS HERNÍHO PLÁNU POPIS HERNÍHO PLÁNU HERNÍ PLÁN BARBIKÁN. STEZKY Sekce hradeb. Past. Barbikán a val barbikánu. Popis plánu SEKCE HRADEB VĚŽE

POPIS HERNÍHO PLÁNU POPIS HERNÍHO PLÁNU HERNÍ PLÁN BARBIKÁN. STEZKY Sekce hradeb. Past. Barbikán a val barbikánu. Popis plánu SEKCE HRADEB VĚŽE POPIS HERNÍHO PLÁNU POPIS HERNÍHO PLÁNU BARBIKÁN STEZKY Sekce hradeb Bitevní pole a valy jsou spojeny stezkami, které se používají při nájezdech jednotek. Oddíl nájezdníků se nesmí vracet. Smí jít pouze

Více

CZDA - SPORTOVNÍ PRAVIDLA JEDNOTLIVCŮ A DVOJIC PLATNÁ A NEMĚNNÁ PRO SEZÓNU 2012 / Všeobecné pojmy

CZDA - SPORTOVNÍ PRAVIDLA JEDNOTLIVCŮ A DVOJIC PLATNÁ A NEMĚNNÁ PRO SEZÓNU 2012 / Všeobecné pojmy CZDA - SPORTOVNÍ PRAVIDLA JEDNOTLIVCŮ A DVOJIC PLATNÁ A NEMĚNNÁ PRO SEZÓNU 2012 / 2013 1. Všeobecné pojmy Hráč - pod pojmem hráč jsou zahrnuty všechny osoby, startující v jakékoliv soutěži a kategorii

Více

Zápasy. Jdoucí na smrt Tě zdraví. Pravidla. Zásahy vrhacíma zbraněma

Zápasy. Jdoucí na smrt Tě zdraví. Pravidla. Zásahy vrhacíma zbraněma Zápasy Přímý přenos zápasů v Hrdlořezově útulku komentuje Judd Jensen A tak se ptám, proč nosí všichni zápasníci řemdih a rukavici s hřeby, co? A co ten ubožák udělal, že se dostal do pracek zápasnických

Více

Hrad je založen na úrovni 1 automaticky a může být vylepšen na úroveň 10. Zdokonalování budovy přináší následující bonusy:

Hrad je založen na úrovni 1 automaticky a může být vylepšen na úroveň 10. Zdokonalování budovy přináší následující bonusy: Podmaněné země 1. Nová budova Hrad Hrad je založen na úrovni 1 automaticky a může být vylepšen na úroveň 10. Zdokonalování budovy přináší následující bonusy: Hrad úroveň Body klanu za hodinu Produkce surovin

Více

3. kolo Černá Hora Cupu 2016

3. kolo Černá Hora Cupu 2016 Střelecký klub Prostějov Pořádá 3. kolo Černá Hora Cupu 2016 Asociace praktické střelby ČR Prostějov 15. října 2016 Partnerem tohoto kola je: Pivovar ČERNÁ HORA Propozice závodu podle pravidel IPSC Pořadatel

Více

Míčové hry. Přehazovaná - pravidla

Míčové hry. Přehazovaná - pravidla Míčové hry Přehazovaná - pravidla http://www.oknet.cz/jiki/sport/site/prehaz.htm Pravidla jsou stejná jako u volejbalu (počítání, střídání, změny postavení, hráči přední a zadní řady atd.), ale míč se

Více

5. kolo MORAVSKÉHO POHÁRU 2012

5. kolo MORAVSKÉHO POHÁRU 2012 Střelecký klub Prostějov Pořádá 5. kolo MORAVSKÉHO POHÁRU 2012 Asociace praktické střelby ČR Prostějov 1. září 2012 Partnerem tohoto kola je : Pivovar ČERNÁ HORA LESANKA.cz Propozice závodu podle pravidel

Více

Zbraň - bodná. Kartu hraj během fáze plánovaní bitvy. Před bitvou zabiješ protivníkova vůdce.

Zbraň - bodná. Kartu hraj během fáze plánovaní bitvy. Před bitvou zabiješ protivníkova vůdce. LASGUN Zbraň - speciální KRISPEL Zbraň - bodná MÓLSKÁ PISTOLE Zbraň - střelná Bez ohledu na zahranou obrannou kartu je protivníkův vůdce zabit. Pokud některá ze stran použije štít, zemřou oba vůdci, jsou

Více

ALTERNATIVNÍ SPORTOVNÍ HRY II.

ALTERNATIVNÍ SPORTOVNÍ HRY II. ALTERNATIVNÍ SPORTOVNÍ HRY II. Vytvořeno v rámci projektu Gymnázium Sušice Brána vzdělávání II Autor: Mgr. Jaroslav Babka Škola: Gymnázium Sušice Předmět: Tělesná výchova Datum vytvoření: březen 2014 Třída:

Více

Moje oblíbené počítačové hry

Moje oblíbené počítačové hry Základní škola a Mateřská škola G. A. Lindnera Rožďalovice Moje oblíbené počítačové hry Jméno a příjmení: Jan Bouček Třída: 9. A Školní rok: 2015/2016 Garant / konzultant: Mgr. Iveta Krejčí Datum odevzdání:

Více

2. kolo ČERNÁ HORA CUPU 2016

2. kolo ČERNÁ HORA CUPU 2016 Střelecký klub Prostějov Pořádá 2. kolo ČERNÁ HORA CUPU 2016 Asociace praktické střelby ČR Prostějov 18. června 2016 Partnerem tohoto kola je: Pivovar ČERNÁ HORA Propozice závodu podle pravidel IPSC Pořadatel

Více

9.5 Hlášené strky a potápění koulí

9.5 Hlášené strky a potápění koulí 9. DESÍTKA Desítka je hlášená hra, která se hraje s deseti hranými koulemi, očíslovanými od jedné do deseti, a bílou hrací koulí. Koule se odehrávají vzestupně po číslech a koule s nejnižším číslem musí

Více

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA Samuraj & Katana je diplomatická a strategická hra odehrávající se v Japonsku 16tého století, uprostřed SENGOKU-JIDAI ( věku země ve válce ), který trval od Onin válek (1477)

Více

www.blackfire.cz IV. HERNÍ SYSTÉM Pravidla k deskové høe V. HRANÍ HRY I. OBSAH HRY Attack! stolní hra obsahuje následující èásti: VI.

www.blackfire.cz IV. HERNÍ SYSTÉM Pravidla k deskové høe V. HRANÍ HRY I. OBSAH HRY Attack! stolní hra obsahuje následující èásti: VI. IV. HERNÍ SYSTÉM Pravidla k deskové høe Systém Attacku! je navržen tak, aby vám umožnil poøídit si základní sadu pravidel a èástí, se kterými si mùžete užít tuto hru jako samostatný produkt. Až budete

Více

PRAVIDLO XI - OFSAJD. Pravidla fotbalu 2013-2014. Změny a doplňky výkladu Pokyny a instrukce. Pravidlová komise FAČR a Komise rozhodčích FAČR

PRAVIDLO XI - OFSAJD. Pravidla fotbalu 2013-2014. Změny a doplňky výkladu Pokyny a instrukce. Pravidlová komise FAČR a Komise rozhodčích FAČR PRAVIDLO XI - OFSAJD Změny a doplňky výkladu Pokyny a instrukce Pravidla fotbalu 2013-2014 Pravidlová komise FAČR a Komise rozhodčích FAČR IFAB s decision on 2 March, 2013: Interfering with an opponent

Více

1. kolo ČERNÁ HORA GRAND POWER CUPU 2015

1. kolo ČERNÁ HORA GRAND POWER CUPU 2015 Střelecký klub Prostějov Pořádá 1. kolo ČERNÁ HORA GRAND POWER CUPU 2015 Asociace praktické střelby ČR Prostějov 28. března 2015 Partnerem tohoto kola je : Pivovar ČERNÁ HORA Propozice závodu podle pravidel

Více

Pravidla ke hře Kubb

Pravidla ke hře Kubb Pravidla ke hře Kubb Úvod Kubb je tradiční švédská hra, která pochází z Gotlandu, malého ostrova uprostřed Baltského moře. Starodávný tisíciletý původ kubbu je ztracen v mlhách času. Jisté je, že pochází

Více

MOBILNÍ MULTIPLAYEROVÁ HRA THE HUNT. Y39PDA, školní rok 2010/2011 Ondřej Šíma

MOBILNÍ MULTIPLAYEROVÁ HRA THE HUNT. Y39PDA, školní rok 2010/2011 Ondřej Šíma MOBILNÍ MULTIPLAYEROVÁ HRA THE HUNT Y39PDA, školní rok 2010/2011 Ondřej Šíma simaondr@fel.cvut.cz Popis aplikace Hra je založena na reálné pozici hráčů. Jeden z hráčů je na začátku hry vybrán jako oběť.

Více

4. kolo MORAVSKÉHO POHÁRU 2016

4. kolo MORAVSKÉHO POHÁRU 2016 Střelecký klub Prostějov Pořádá 4. kolo MORAVSKÉHO POHÁRU 2016 Asociace praktické střelby ČR Prostějov 24. září 2016 Partnerem tohoto kola je : Pivovar ČERNÁ HORA Propozice závodu podle pravidel IPSC Pořadatel

Více

Habermaaß-hra 4935. Magie stínů

Habermaaß-hra 4935. Magie stínů CZ Habermaaß-hra 4935 Magie stínů Magie stínů Magická stínová hra pro 2 až 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Autor: Kai Haferkamp Ilustrace: Marc Robitzky Délka hry: cca. 15 až 20 minut Obsah: 4 malé kouzelné

Více

1. kolo MORAVSKÉHO POHÁRU 2011

1. kolo MORAVSKÉHO POHÁRU 2011 Střelecký klub Prostějov Pořádá 1. kolo MORAVSKÉHO POHÁRU 2011 Asociace praktické střelby ČR Prostějov 19. března 2011 Partnerem tohoto kola je : Pivovar ČERNÁ HORA LESANKA.cz PROEN.cz Propozice závodu

Více

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere Autor hry: Gary Kim Ilustrace: Stephane Gantiz Grafika: Ian Parovel Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere Překlad do češtiny: Tomáš Endymion Hubka Choson je hra pro 2 až 4 hráče ve věku 14 a výše.

Více

Emotion 750. 1. Technická charakteristika

Emotion 750. 1. Technická charakteristika 1. Technická charakteristika Výherní hrací přístroj je elektronicky řízené zařízení umožňující sázky do interaktivních her (dále jen VHP). VHP je přímo obsluhováno sázejícím. Okolnost, jež určuje výhru,

Více

Pétanque. První oficiální pravidla pétanque byla vydána roku 1907 a první dlouhodobá soutěž byla uspořádána roku 1910 ve Francii.

Pétanque. První oficiální pravidla pétanque byla vydána roku 1907 a první dlouhodobá soutěž byla uspořádána roku 1910 ve Francii. 1 Pétanque Pétanque je francouzská společenská hra pro dvě 1-3 členná družstva, která se snaží umístit koule co nejblíže k cíli, který tvoří dřevěná kulička, tzv. prasátko. Princip hry je velmi jednoduchý,

Více

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu A. Cíl hry Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu b) na konci hry -za nejvíce peněz - za největší rozmanitost

Více

HERNÍ PLÁN BONUS JOKER II APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

HERNÍ PLÁN BONUS JOKER II APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s. HERNÍ PLÁN BONUS JOKER II APOLLO GAMES HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 10.7.2014 1.0 První naplnění Miroslav Lazarek 20.4.2015 1.1 Úprava textu Miroslav Lazarek 20.10.2015 1:2 Doplnění

Více

Přehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím.

Přehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím. TM Historie Skotská vysočina, 13. století Krysí válka mezi Eidamáky a Hermelíny se táhne již od nepaměti a vznikla údajně proto, že princ Plesnivec urazil princeznu Eidamínu, když jí na bále při tanci

Více

1. Cíl hry. 2. Komponenty

1. Cíl hry. 2. Komponenty 1. Cíl hry Hráči se stávají dračími Akolyty, kteří hledají magické krystaly, aby se stali dračími králi či královnami. Krystalem zobrazeným na kartě bojiště je odměněn hráč, který vyhraje boj na bojišti,

Více

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk. Jak se hraje Cardline? Vítězí ten hráč, který jako první úspěšně umístí svoji poslední kartu. Každý hráč se ve svém tahu pokouší umístit jednu ze svých karet na správné místo. Pokud hráč umístí kartu špatně,

Více

PBF GAMES. Popis hry. - při vkladu bankovek 50 až 5000 Kč se připíše na kredit 50 až 5000 bodů.

PBF GAMES. Popis hry. - při vkladu bankovek 50 až 5000 Kč se připíše na kredit 50 až 5000 bodů. PBF GAMES PBF GAMES je obrazovkový výherní hrací přístroj řízený mikroprocesorem. - hráč může volitelně získat nebo vyplatit kredit také prostřednictvím obsluhy pomocí klíče. - nejvyšší sázka na jednu

Více

K Y O Z L I O ATYPICKÉ WESTERNOVÉ STŘÍLENÍ.

K Y O Z L I O ATYPICKÉ WESTERNOVÉ STŘÍLENÍ. O Z Y N * * tane se to 28.5.2005 na klubové střelnici orozluky edlec, N.. GION. ATYPIÉ WTRNOVÉ TŘÍNÍ. Jedná se o simulaci bitvy, která je složená z jednotlivých lokálních šarvátek. třelci budou rozlosováni

Více

Zombicide FAQ 1.0. Zombicide faq- STRANA 1

Zombicide FAQ 1.0. Zombicide faq- STRANA 1 Co se děje pokud nemají Zombíci žádnou cestu k Přeživším? Pokud jsou všechny cesty k Přeživším blokovány (např. když se Zombík zrodí uvnitř uzamčené budovy, kdy Přeživší použil schopnost Uzamčení [Lock

Více

PROPOZICE PRO TURNAJ O Pardubického Husara

PROPOZICE PRO TURNAJ O Pardubického Husara PROPOZICE PRO TURNAJ O Pardubického Husara 15.- 16.10. 2016 Zahájení turnaje - sobota 15.10.2016 v 8:00 Předpokládaný konec v 19:00, po kterém bude následovat odchod na společnou večeři (pro zájemce) volné

Více

HERNÍ PLÁN WIN AND RACE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

HERNÍ PLÁN WIN AND RACE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HERNÍ PLÁN WIN AND RACE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 30. 10. 2008 1.0 První naplnění Karel Kyovský 31. 07. 2015 1.1 Změna obsahu-riziko Radoslav Hrčka 23.

Více

KUBB HRA PRO VŠECHNY. Pravidla světového šampionátu

KUBB HRA PRO VŠECHNY. Pravidla světového šampionátu KU HR PRO VŠECHNY Pravidla světového šampionátu KU HR TRDIC Kubb je speciální hra pocházející z ostrova Gotland, části Švédska nacházející se uprostřed altického moře. Datum vzniku Kubbu je sice již zaneseno

Více

11. ročník 2009 / 2010

11. ročník 2009 / 2010 Místo : Moravský Beroun Datum : 5.6.2010 SO v 8:00 Výsledková listina sedmého hracího dne 17. disciplína Střelba ze vzduchovky Hodnocení : Jednotlivci Pravidla : Střílí se na klasické terče ze vzdálenosti

Více

POČET HRÁČŮ A ROLE GAMEMASTERA

POČET HRÁČŮ A ROLE GAMEMASTERA I PROSTŘEDÍ Válečné tažení je nadstavbou ke hře Warhammer, umožňující hrát tuto hru v konkrétním historickém čase a místě světa Warhammeru. Představuje vlastně dějiny kolonizace a válek o nadvládu nad

Více

Základní pravidla ke hře Dragon Dice Část 1. Přeložil Smolíček, korektury Sigi

Základní pravidla ke hře Dragon Dice Část 1. Přeložil Smolíček, korektury Sigi Základní pravidla ke hře Dragon Dice Část 1. Přeložil Smolíček, korektury Sigi Poznámka: a) Tento překlad vychází z pravidel, která byla stažena z webu www.sfr-inc.com dne 18.11.2010. Je možné, že se časem

Více

DISCIPLINA Č. 1: ECHT STURM (střelnice 50 m)

DISCIPLINA Č. 1: ECHT STURM (střelnice 50 m) POPIS DISCIPLIN SOUTĚŽE O POHÁR NADACE POLICISTŮ A HASIČŮ V AKČNÍ STŘELBĚ Z PISTOLE KONANÉ DNE 25. KVĚTNA 2013 V POŘÍČANECH DISCIPLINA Č. 1: ECHT STURM (střelnice 50 m) Terče: - 1. POPR do spadnutí - 2.

Více

HERNÍ PLÁN IVT SYNOT

HERNÍ PLÁN IVT SYNOT HERNÍ PLÁN IVT SYNOT 1 Celtic Magick Celtic Magick je hra se čtyřmi válci a 81 výherními liniemi. Hra obsahuje 10 různých symbolů. Ve hře Celtic Magick může hráč nastavit sázky v následujících krocích:

Více

královna Má hodnotu 16.

královna Má hodnotu 16. Karty vlivu Karty vlivu je možné rozdělit na 3 druhy: 1. karty, které mají pouze číselnou hodnotu 2. karty s okamžitým efektem 3. karty s efektem při vyhodnocování Hodnota i efekt každé karty se uplatní

Více

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET Pravidla Co je to Dobble? Dobble, to je více než 50 symbolů na 55 kartách. Na jedné je vždy 8 různých symbolů

Více

V krátkosti. Obsah. Příprava

V krátkosti. Obsah. Příprava V krátkosti Při pátrání po slávě, zlatu a legendárním Prstenu moci vedeš skupinku dobrodruhů a postupně prozkoumáváte čtyři věže. Každá věž má tři patra plná nebezpečí a pokladů. Bez ohledu na počet hráčů

Více

Obsah. Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4 Vojenský vrcholek...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy...

Obsah. Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4 Vojenský vrcholek...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy... Obsah Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy...8 Souhrn - nabizí řadu velice hodnotných kusů výstroje a výzbroje. - Oproti Kamennému

Více

SOUTĚŽE MLÁDEŽE DO 12 let sezóna 2013/14

SOUTĚŽE MLÁDEŽE DO 12 let sezóna 2013/14 SOUTĚŽE MLÁDEŽE DO 12 let sezóna 2013/14 1. Věkové hranice U6 mini 1.7. 2007 a mladší U8 benjamínci 1.7. 2005 a mladší U10 přípravka 1.7. 2003 a mladší U12 mladší žactvo 1.7.2001 a mladší Od podzimu 2014

Více

ň ť Č Á ť ň ň Ú Ú Á Ň ď Ú Ů Ý É Ů Ď Č ň ď ň ň ň ň Č ň ň Ď Č ň Š ň Š Š Č ň Ú Š Š Š Ě Ú ť ď ď Á Ď ť É Č ť Ó ň ť Ď Ď Ď Ý Ď Ž Ď Ď Ý Ď Ú ň ň Ď Ď Ý Ď Ď Ď ň ť Ť Ů Ú ň ď ň Ř Ů ň Á Š ť Č ň Š Š ň ň ň ť ť ť ť ť ť

Více

Česká verze pravidel basketbalu 3x3 Platí od

Česká verze pravidel basketbalu 3x3 Platí od Česká verze pravidel basketbalu 3x3 Platí od 1. 1. 2016 Hlavní zásada Oficiální pravidla basketbalu FIBA jsou platná pro všechny herní situace, které nejsou výslovně uvedeny zde, v těchto pravidlech basketbalu

Více

Design: Wilfried a Marie Fort

Design: Wilfried a Marie Fort Pravidla hry Design: Wilfried a Marie Fort Obsah hry 30 dřevěných dílků (5 různých tvarů, každý v 6 barvách) 14 vodních kapek Příprava hry Umístěte dřevěné dílky na hromádku doprostřed hrací plochy. Vodní

Více

KOLÍKY NA GOLFOVÉM HŘIŠTI

KOLÍKY NA GOLFOVÉM HŘIŠTI PŘÍPRAVNÝ TEST Z GOLFOVÝCH PRAVIDEL PRO ZISK GOLFOVÉ ZPŮSOBILOSTI (HCP 54) KOLÍKY NA GOLFOVÉM HŘIŠTI 1) K čemu slouží obecně barevné kolíky na golfovém hřišti? A. Slouží k vymezení herní dráhy B. Vyznačují

Více

Teorie her a ekonomické rozhodování. 7. Hry s neúplnou informací

Teorie her a ekonomické rozhodování. 7. Hry s neúplnou informací Teorie her a ekonomické rozhodování 7. Hry s neúplnou informací 7.1 Informace Dosud hráči měli úplnou informaci o hře, např. znali svou výplatní funkci, ale i výplatní funkce ostatních hráčů často to tak

Více

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion Po zničující válce je všemi hlavními rasami galaxie uzavřen mír a vytvořena Aliance. Prvním krokem Aliance je vytvoření

Více

zlaté pravidlo použití této knihy Příručka

zlaté pravidlo použití této knihy Příručka použití této knihy Příručka zlaté pravidlo Tento text poskytuje hráčům podrobného průvodce obsahujícího pokročilé postupy a vysvětlení pravidel, které mají pomoci řešit nastalé herní situace. Je doporučeno,

Více

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí: Legendary Inventors Cíl hry V průběhu hry se hráči budou podílet na tvorbě vynálezů a získávat patenty, aby získali co nejvíce vítězných bodů a stali se nejúspěšnějším týmem vynálezců, které kdy poznal

Více

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště. Herní materiál: 1 herní plán 4 desky hráčů 58 surovin ze dřeva 40 dřevěných figurek 8 značek ve dvou velikostech 53 žetonů jídla 28 kartiček budov 18 žetonů nástrojů 1 figurka začínajícího hráče 36 civilizačních

Více

Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice

Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice CZ Habermaaß-hra 4280 Nešikovná čarodějnice Nešikovná čarodějnice Okouzlující sledovací hra podporující rychlé rozhodování, pro 2 až 4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Hra má FEX efekt pro zvýšení stupně

Více

Dotační politika ČSA

Dotační politika ČSA Dotační politika ČSA 2016-2018 Dotační politika ČSA 2016 2018 byla projednána na výjezdním jednání Předsednictva ČSA dne 31. srpna 2015 a schválena Předsednictvem ČSA dne 21. září 2015. V tomto znění platí

Více

PROPOZICE eské Amatérské bowlingové ligy ABL 15. ro ník podzim 2014

PROPOZICE eské Amatérské bowlingové ligy ABL 15. ro ník podzim 2014 PROPOZICE České Amatérské bowlingové ligy ABL 15. ročník podzim 2014 1. Pořadatel soutěže SILVER LANE PRODUCTION s.r.o. Cukrovarnická 30, 162 00 Praha 6 Ořechovka Tel.: +420 608 862 698, e-mail: info@bowlingweb.cz

Více

Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce)

Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce) Tato alternativní pravidla jsou určena hráčům, kteří již mají s hrou World of Tanks: Rush určité zkušenosti a chtěli by svůj zážitek ze hry prohloubit, a také obecně zkušeným hráčům moderních společenských

Více

Driblér 18/11. Obsah:

Driblér 18/11. Obsah: Driblér 18/11 Obsah: - Steve Jordan : špatné návyky (poznámky kouče) - Dril: hra 4na4na4 - Video: drily dribling - Rozhovor s: Don Kelbick - Poznámka k trénování drilů- mch - Glen Wilkes: speciální strategie

Více

Eggenberg Cup kolo

Eggenberg Cup kolo KLUB PRAKTICKÉ STŘEBY EGGENBERG ČESKÝ KRUMLOV za podpory a pomoci KLUBU PRAKTICKÉ STŘELBY ČESKÉ BUDĚJOVICE 10 pořádá v sobotu 12. července 2014 klubovou a náborovou soutěž Eggenberg Cup 2014 2. kolo INTERNATIONAL

Více

1. kolo ČERNÁ HORA CUPU 2016

1. kolo ČERNÁ HORA CUPU 2016 Střelecký klub Prostějov Pořádá 1. kolo ČERNÁ HORA CUPU 2016 Asociace praktické střelby ČR Prostějov 19. března 2016 Partnerem tohoto kola je : Pivovar ČERNÁ HORA Propozice závodu podle pravidel IPSC Pořadatel

Více

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 16. 4. 2012 1.0 První naplnění Karel Kyovský OBSAH Historie revizí... 2 Obsah... 3 Úvod... 4 Rozsah

Více

Herní plán MYSTIC MONEY MAX POWER VIDEO

Herní plán MYSTIC MONEY MAX POWER VIDEO 1. Základní popis Herní plán MYSTIC MONEY MAX POWER VIDEO MYSTIC MONEY je 4 válcová hra hraná na 7 linií a s moţností získání 81 linií skrze speciální symbol 81. Tento symbol je zároveň symbol divoký.

Více

POPIS HRY. Apex Multi Magic. APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč

POPIS HRY. Apex Multi Magic. APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč POPIS HRY Apex Multi Magic APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč Pravidla hry APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Výherní přístroj /dále jen VHP/ APEX Multi Magic

Více

Nezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ.

Nezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ. Collinův meč Nezovo kladivo +2 Bojovník Tyldin palcát Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze (místo +2). TILDA Lilyin luk Mystik Dýka Dýka Pokud

Více

Úvod. Tlačítka. Typ baterie

Úvod. Tlačítka. Typ baterie Math Professor Úvod Kalkulačka je určena dětem jako pomůcka k výuce matematiky. Pomáhá trénovat mozek k rychlejším výpočtům, budovat logické myšlení a zdokonalovat paměť. Tlačítka Stiskněte pro vstup do

Více

Capitol Moc hezké figurky. :)

Capitol Moc hezké figurky. :) Capitol Moc hezké figurky. :) Střelecká armáda - boje se bojím jak čert kříže. Většinou ne vic než síla 10 a tak maximálně dva útoky v boji na blízko. Snad jen s heavy infantery bych si troufl na zteč,

Více

MORAVSKÝ POHÁR 2014. KLUB I.P.S.C. č 23 ZLÍN Asociace praktické střelby České republiky. AVZO Za Moravou. Propozice. pořádají 4.

MORAVSKÝ POHÁR 2014. KLUB I.P.S.C. č 23 ZLÍN Asociace praktické střelby České republiky. AVZO Za Moravou. Propozice. pořádají 4. KLUB I.P.S.C. č 23 ZLÍN Asociace praktické střelby České republiky a AVZO Za Moravou pořádají 4. kolo MORAVSKÝ POHÁR 2014 21. červen 2014 Střelnice Otrokovice Za Moravou Propozice ALSA PRO Moravský pohár

Více

d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce, http://www.d20.cz

d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce, http://www.d20.cz d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce, http://www.d20.cz Návod k použití d20 karty jsou určeny hráčům Dnd a d20 systému. Obsahují popis jednotlivých stavů, do kterých se postavy

Více

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 16. 04. 2012 1.0 První naplnění Karel Kyovský 23. 10. 2015 1.1 Změna v riziku Radoslav Hrčka 08. 01.

Více

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev MaSo jaro 2013 Co je to MaSo? o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev O soutěži MaSo spolupráce, komunikace, týmová hra Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol Praha + 10 Organizace o studenti

Více

Klatovský sniper malorážka a vojenská puška

Klatovský sniper malorážka a vojenská puška Klatovský sniper malorážka a vojenská puška Střelnice SSK Klatovy 25. 8. 2012 Srdečně zveme příznivce pušek na závod Sniper Klatovy dne 25. 8. 2012 v areálu střelnice SSK Klatovy. Závod se skládá ze dvou

Více

AGE OF CONAN HYBORSKÁ DOBRODRUŽSTVÍ Kickstarter Edition PŘEKLADY KARET

AGE OF CONAN HYBORSKÁ DOBRODRUŽSTVÍ Kickstarter Edition PŘEKLADY KARET AGE OF CONAN HYBORSKÁ DOBRODRUŽSTVÍ Kickstarter Edition PŘEKLADY KARET ARTEFAKTY A BONUSOVÁ KARTA CONANA Kobří koruna (The Cobra Crown) K získání jsou zapotřebí: poklady Pokud zvítězíte v intrikovém střetu

Více

Pravidla & bojové scénaře

Pravidla & bojové scénaře Pravidla & bojové scénaře Věk 8 a více Pro 2 hráče 30 60 minut a týmové hry - 1 - PŘEDMLUVA VYDAVATELE Hra Memoir'44 je vydána u příležitosti 60-tého výročí Dne-D - vylodění se & osvobození Francie. Je

Více