Úvod Co budete potřebovat ke hře

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Úvod Co budete potřebovat ke hře"

Transkript

1 Úvod "Dobrý večer, vážení diváci, vítám vás u finálového zápasu o cenu pivovaru Bloodweiser mezi týmem skřetů a nemrtvých. Tribuny jsou plné, vzrušení vrcholí a oba týmy se připravují ve středu hřiště. Mohutný Morg'N'Thorg, přezdívaný "Katapult" pro svou schopnost házet kromě míče i některé své menší spoluhráče, vykopává! Ale ještě než se míč dotkne země na území nemrtvých, Morg'N'Thorg proráží jejich obrannou linii a doslova převálcoval dvě mumie a jednoho kostlivce - útočníka. Řeknu vám, vážení diváci, kdyby nebyli nemrtví, byli by teď už mrtví! Ale co se děje?! Čaroděj nemrtvých se pokouší proměnit Morg'N'Thorga v ropuchu! Ale netrefil se a jeho kolega ghúl zelená a poskakuje po hřišti! To nám to pěkně začíná, vážení diváci, a to jsme teprve na začátku utkání a zatím ani není jasné, který tým podplatil kterého rozhodčího..." Co budete potřebovat ke hře x tuto příručku (pokud nejste pravidloví šílenci) 1x herní plán 2x plán laviček 1x házecí měřítko 1x směrovou růžici 1x výkopovou růžici 1x míč 2x šestistěnnou kostku (dále jako k6) 1x osmistěnnou kostku (dále jako k8) 3x soubojovou kostku 2x8 žetonů pro opakované hody 2x žetony pro označení kola 16x2 figurek hráčů (minimum je 11x2) 1x soupeře oo štěstí a dobrou náladu ;-) Poznámka: Bude-li v dalším textu písmo vyznačeno červeně, jedná se o odlišnost od oficiálních pravidel. Značka k6 znamená hod šestistěnnou kostkou, 2k6 hod dvěma šestistěnnými kostkami a jejich sečtení, k8 hod osmistěnnou kostkou. Bude-li v dalším textu písmo vyznačeno modře, jedná se o odlišnost od předcházející verze těchto pravidel

2 Head Coaches - Hlavní trenéři To jsme my, tedy my - skuteční hráči. Ve hře nejsme reprezentováni žádnou figurkou, ještě by nás mohl někdo polámat. Ale jsme tam. Playing Field Hrací pole To je ta velká zelená plocha, ale nemějte strach, pár zápasů a zbarví se do ruda. Je rozdělena na jednotlivé pole, aby bylo možno udržovat přehled o pozicích jednotlivých hráčů. Na jednom poli může být jen jeden hráč. Poslední řada na hracím poli se nazývá gólová čára (End Zone). Pokud se týmu podaří donést balón na koncovou zónu, dává gól (touchdown). To je dost dobrá věc, protože kdo dá víc gólů, vítězí, a vítěze všichni oslavují zatímco poraženého neoslavuje nikdo. Takže ještě jednou pro minotaury, orky a troly: góly jsou důležité! Uprostřed pole je půlící čára (half-way line) a po stranách další čáry, které vymezují rozšířené zóny (wide zones). Řada polí vedle půlící čáry ohraničená rozšířenými zónami (celkem 14 polí) se nazývá Řada velké hromady (line of scrimmage). Throw-in Template - Výkopová růžice Pokud se během hry stane, že se míč dostane mezi diváky, je okamžitě horlivými fanoušky vykopnut zpět do hřiště. Výkopová růžice slouží k určení pole, na které se míč dostane. Přiložte prostě tuto růžici na pole, odkud se míč mezi rozvášněný dav dostal a hoďte kostkami. První hod (k6) slouží k určení směru, druhý hod (2k6) pak k určení vzdálenosti, přičemž pole s růžicí se počítá jako první

3 Scatter Template - Směrová růžice Používá se především v případě, kdy dojde k odskočení míče (scatter). Hoďte k8 a číslo, které padne, porovnejte s čísly na směrové růžici. Stejné číslo ukazuje směr, kterým míč odskočil. Váš tým Veďte si přehled o svých hráčích, o tom co umí, nebo co dokázali. Nejjednodušší je samozřejmě použít předtištěné formuláře, ale fantazii se meze nekladou. Pokud si budete chtít zahrát jen jednoduchou jednorázovou hru, nebudete je potřebovat. Hrací figurky Originální sada Blood Bowlu obsahuje dva týmy po dvanácti figurkách (lidé a orkové). Každá figurka (hráč) má své číslo a své speciální určení v týmu. Například lidé používají proražeče (blitzers), hazeče (throwers), chytače (catchers) a univerzální hráče (linemen). Jiné rasy mají zase své specialisty. Orkové například neznají chytače. Pokud s Blood Bowlem začínáte, můžete použít už dva připravené týmy. Lidi, kteří mají 2 proražeče, 2 hazeče, 2 chytače a šest univerzálních hráčů, a orky, kteří mají 2 proražeče, 2 stopery, 2 hazeče a šest univerzálních hráčů. Blitzers - Proražeči Jsou rození vůdci týmu. Rychlí, silní, používají se k řešení ošemetných situací či k definitivnímu sražení soupeře na kolena (doslova). Griff Obervald je typickým příkladem takového blitzera. Catchers - Chytači Jsou pravým opakem stoperů. Rychlí, hbití, slabě opancéřovaní, většinou probíhají bojovými liniemi, aby si v nepřátelském týlu počkali na přesnou přihrávku a pak hurá na gólovou čáru. Když je někdo chytí, vede se jim zle. Throwers - Hazeči Jak už jejich název napovídá, specializují se na přesné přihrávky míče. Mohou pomoci i přímo v boji, ale na to jich je škoda. Jejich pozice je vzadu, odkud rozehrávají. Linemen - Univerzální hráči No, nedá se říci, že by v něčem přímo vynikali, ale na druhou stranu jsou levní, plní elánu a nereptají, když si mají se soupeřem vyměnit pár tvrdých úderů loktem. Dobře vědí, že bez nich by se žádný tým neobešel

4 Team Roster - Týmový formulář Obsahuje přehled vašich hráčů, jejich statistik (pohyb, síla, atd.), počet opakovaných hodů, fan faktor a další údaje. Movement Allowance - Pohyb Pohyb hráče (MA - Movement Allowance) je číslo, které říká, o kolik polí se může daná figurka přesunout. Pohyb je možný ve všech směrech, podobně jako král na šachovnici. Během pohybu je možné měnit směr. Strenght - Síla Síla hráče (ST - Strenght) udává, jak je který hráč silný. Má význam především v boji. Agillity - Obratnost Obratnost (AG Agility) je přímo úměrná šikovnosti hráče. Házení míče, chytání míče, uskakování soupeřům to všechno záleží na obratnosti. Armor Value - Opancéřování Opancéřování hráče (AV Armor Value) udává, kolik železa na sobě má hráč nasazeno. Čím víc železa, tím líp, to vám potvrdí každý ork. Když vás soupeř praští, nemusí to tolik bolet. Skills - Dovednosti Dovednosti (Skills) jsou věci, které hráč umí. Například někdo umí dobře házet míč, někdo zase rozbíjet nosy. Házecí měřítko (pravítko) Toto měřítko se používá v případě, kdy hráč hází míč. Čím dále totiž hází, tím je to těžší, to dá rozum. Přiložte nulu měřítka na střed pole, ze kterého se míč hází, a odečtěte vzdálenost. Je-li cílové pole ve dvou úsecích, použijte ten delší. Míč Ano, to je ono. To je ta věc, se kterou se hraje zablácená šiška s ostrými kovovými hroty. Pokud se některému hráči podaří ho zvednout nebo chytit, položte ho na podstavec jeho figurky. Ať je v tom pořádek. Hrací kostky Ve hře je celkem šest kostek: dvě šestistěnné, jedna osmistěnná a tři soubojové

5 Dugouts - Plán laviček Zde se zaznamenává časový průběh zápasu, počet opakovaných hodů a počet hráčů na lavičce, ať už tam sedí a povzbuzují svůj tým (Reserves), popadají dech (Knocked Over) nebo jen bezmocně leží, narychlo zafačovaní týmovými mastičkáři (Dead and Injured)

6 Před začátkem hry Než začnete hrát, je docela dobrý dočíst tyhle pravidla až do konce. Věřte mi, vyplatí se to. Poté si připravte herní plán, plán laviček, figurky, kostky a všechny ostatní serepetičky. Hra probíhá po jednotlivých kolech, v každém poločasu jich je osm. Vždy, když se dostanete na řadu, posuňte si žeton označující, kolikáté kolo je. Také nezapomínejte označit použití Týmového opakovaného hodu (viz níže) nebo skórování gólu. Pak už zbývá jen náhodně vylosovat, kdo bude začínat a hra může začít. Tým, který začíná, vykopává (kicking team), druhý tým míč chytá (receiving team). Hlavní trenér může do pole rozmístit až jedenáct hráčů při dodržení následujících pravidel: 1. Tým, který vykopává, se vždy rozmístí jako první. 2. Hráče lze rozestavovat pouze na vlastní polovinu hřiště. 3. Maximálně dva hráči mohou být umístěny do každé wide zony - rozšířené zóny (tedy maximálně čtyři celkem, vždy po dvou na obou stranách). 4. Minimálně tři hráči musí být umístěni na line of scrimmage - řadě velké hromady. Kick off - Výkop Jakmile se oba týmy rozestaví, umístí trenér vykopávajícího mužstva míč na jakékoliv pole v soupeřově polovině, včetně gólové čáry. Tam je výkop mířen, avšak málokdy se podaří naprosto přesný výkop. Hoďte k8, abyste zjistili, kterým směrem se míč odchýlí, a pak hoďte k6 pro určení, o kolik polí se odchýlí. Poté, co míč spadne, ještě o jedno pole odskočí (hoďte k8). Pozor! Tento postup se používá výhradně pro výkop, nikoliv pro přihrávku, která je přeci jen přesnější (většinou)

7 Po výkopu musí míč skončit na polovině soupeře. Pokud skončí na vlastní polovině, nebo dokonce mimo hřiště, může trenér útočícího týmu (to je ten, který chytá) umístit míč do ruky libovolného svého hráče. Pokud míč přistane před odskočením nebo po něm na poli s hráčem, může se ho tento pokusit chytit. Poté, co byl proveden výkop, posune trenér útočícího týmu svůj časový žeton na první kolo a může začít vlastní hru Vlastní hra Blood Bowl je rozdělen na dva poločasy po osmi kolech. Ten, kdo dal po skončení posledního kola více gólů, stává se vítězem. Začíná útočící tým (ten, který chytal míč), po něm má svoje kolo bránící se tým (ten, který vykopával). Takto se kola střídají, dokud neskončí poločas, nebo jeden z týmů nedá gól. Během svého kola mohou provést hráči své akce. Každý hráč na hřišti má jen jednu akci v kole a jakmile ji jednou začne, musí ji dokončit. Teprve potom může provést svou akci další hráč. Hlavní trenér má k dispozici 4 minuty na přemýšlení, poté musí provést akce svých hráčů. Posunutí časového žetonu Hlavní trenér je povinen posunout časový žeton vždy na začátku svého kola. Pokud tak neučiní, může ho protiháč obvinit z porušení pravidel. V případě, že hlavní trenér opravdu zapomněl posunout žeton a již provedl jakoukoliv akci (pohyb, blok ) musí použít týmový re-roll anebo jeho týmu končí kolo. Jestliže obvinění z porušení pravidel bylo neoprávněné, tak obdrží 1 týmový re-roll. Akce hráčů Během svého kola může hlavní trenér provést se všemi hráči jednotlivé akce. Poté, co provedou své akce všichni hráči, kolo končí a na tahu je soupeř. Před započetím akce musíte oznámit, co chce hráč dělat (například: číslo 14 se rozeběhne a praští támhle toho orka do zubů, tzv. blitz - rána v pohybu). Akce hráčů probíhají postupně. Hráč také nemusí provést nic. Pouze jedna akce pass - házení a jedna akce blitz - rána v pohybu může být provedena v jednom kole. Akce jsou: Movement - Přemístění hráč se pohne o určitý počet polí (maximálně o svůj pohyb) Block - Rána hráč se pokusí srazit na zem soupeře, který stojí na políčku vedle něj Blitz - Rána v pohybu hráč se pohne o určitý počet polí (maximálně o svůj pohyb), přičemž během tohoto pohybu nebo po jeho skončení může do někoho praštit. Tato rána se počítá jako jeden bod pohybu. Pozor! Tuto akci můžete provést pouze jedním hráčem v daném kole. Házení hráč se pohne o určitý počet polí (maximálně o svůj pohyb) a po jeho skončení musí někomu přihrát míč. Pozor! Také tuto akci můžete provést pouze jedním hráčem v daném kole. Předčasný konec kola - 7 -

8 Když jde všechno dobře, skončí kolo tím, že všichni hráči provedou své akce. Bohužel se občas stane, že kolo skončí předčasně tehdy, když se něco pokazí. Předčasný konec kola zapříčiní tyto události: Hráč týmu, který je na řadě, upadne nebo je sražen na zem Hráči týmu, který je na řadě, upadne míč, nebo ho nechytí a tento spadne na zem či do náruče soupeře Hráči týmu, který je na řadě, se nepodaří zvednout míč a tento spadne na zem či do náruče soupeře Hráči se povede dát gól Časový limit čtyř minut na přemýšlení vyprší Jestliže nastane jedna z těchto událostí, kolo okamžitě končí a nastává kolo soupeře. Před tím se pouze případně určí, kde skončil míč, či co se stalo hráči, který upadl (viz dále) Pohyb hráče Hráč se může posunout maximálně o tolik polí, kolik je jeho pohyb. Lze se pohybovat do všech směrů a měnit směr pohybu. Nelze se přemístit přes obsazené pole. Tackle zone - Oblast dosahu Stojící hráč má kolem sebe tzv. Oblast dosahu (tackle zones). Ležící hráč Oblast dosahu nemá. K tomu, aby hráč mohl opustit během pohybu pole, které je v Oblasti dosahu soupeřova hráče (hráčů), musí hráč provést tzv. dodge-uskočení. Tento manévr se provede pouze jednou, nezávisí tedy na tom, z kolika Oblastí dosahu se uskakuje. Srovnejte Obratnost hráče s následující tabulkou. K úspěšnému uskočení je třeba hodit na k6 číslo větší nebo rovné číslu, které je doplňkem agility-obratnosti hráče do čísla 7, po přičtení patřičných modifikátorů. Tabulka obratnosti hráčova obratnost potřebný hod na k Modifikátory pro uskakování: základní modifikátor +1 za každou nepřátelskou Oblast dosahu, do které hráč uskakuje -1 Pozor! Padne-li na kostce jednička, je to vždy neúspěch, padne-li šestka, je to vždy úspěch, a to bez ohledu na jakékoliv modifikátory

9 Pokud se hráči nepodaří úspěšně uskočit(provést dodge), padá a soupeř hází kostkami, zda se zranil či nikoliv (viz dále). Upadnutí hráče navíc znamená Předčasný konec kola

10 Zvedání míče Jestliže se hráč přemístí na pole s míčem, musí se ho pokusit zvednout. Pokud se mu to podaří, pokračuje dál ve svém pohybu.hráči, kteří jsou na pole s míčem posunuti v soupeřově kole, míč zvedat nemohou, místo toho míč opět odskočí (viz odskočení míče). Pravidla pro úspěšné zvednutí míče jsou v podstatě stejná jako pro uskočení. Tabulka obratnosti hráčova obratnost potřebný hod na k Modifikátory pro zvedání míče: základní modifikátor +1 za každou nepřátelskou Oblast dosahu, ve které míč leží -1 Pokud se hráči nepodaří úspěšně míč zvednout, míč odskakuje a spadne-li na zem, či do náruče soupeře, nastvává Předčasný konec kola

11 Souboj hráčů Jedna ze základních akcí je tzv. Block-Rána. Pod tímto označením si můžeme představit všechno možné, od prostého úderu pěstí, přes lokty, nohy, strhnutí soupeře, či dokonce jeho nabrání na rohy. Ránu může provést pouze stojící hráč, který má ve své Oblasti dosahu nepřátelského hráče. K určení úspěšnosti této akce slouží speciální soubojové kostky. Blitz-Rána v pohybu Rána v pohybu je akce, kterou lze provést pouze jednou za kolo. V podstatě se jedná o kombinaci pohybu a Rány a tato akce se vyhodnocuje úplně stejně jako prostá Rána. Síla Počet kostek, které budou na úder potřeba, závisí na síle jednotlivých soupeřů. Snadno nahlédneme, že pokud je někdo silnější, má větší šanci, že z daného souboje vyjde vítězně právě on, zatímco jeho slabší protivník se mu bude válet u nohou. Háže-li se několika soubojovými kostkami, pouze jednu z nich je možné si vybrat jako výsledek střetnutí, ostatní se nepočítají. Vybírá si ten hráč, který je silnější. jestliže je síla hráčů stejná, pak se hází jednou kostkou jestliže je jeden z hráčů silnější, pak se hází dvěmi kostkami a silnější hráč si vybírá, která z nich se bude počítat jestliže je jeden z hráčů více než dvakrát silnější než soupeř, háže se třemi kostkami a silnější hráč si vybírá, která z nich se bude počítat Poznámka: Kostkami háže vždy útočník, ale vybírat si z nich může i obránce

12 Výsledek souboje Útočník hodí patřičným počtem kostek, silnější si vybere jednu z nich a podle ní určí výsledek. Útočník je sražen k zemi. Pokud používáte k6 odpovídá tomuto symbolu číslo 1 Oba hráči padají na zem. Pokud ovšem někdo z nich ovládá dovednost Block-Rvačka, zůstane stát. Mají-li tuto dovednost oba, nic se nestane. Pokud používáte k6 odpovídá tomuto symbolu číslo 3 Obránce je odstrčen o jedno pole od útočníka. Útočník se může posunout na pole, na kterém stál obránce. Pokud používáte k6 odpovídají tomuto symbolu čísla 2 a 4 Pokud obránce ovládá dovednost Dodge-Uskočení, je pouze o jedno pole odstrčen. Jestliže tuto dovednost neumí, je posunut o jedno pole a sražen na zem. V obou případech se může útočník posunout na pole, na kterém stál. Pokud používáte k6 odpovídá tomuto symbolu číslo 5 Obránce je posunut o jedno pole a sražen na zem. Útočník se může posunout na jeho místo. Pokud používáte k6 odpovídá tomuto symbolu číslo 6 Je-li obránce odstrčen Pokud je výsledkem souboje posunutí obránce (ať už se sražením na zem nebo bez něj), musí pro něj útočník vybrat pole ve směru útoku s možnou odchylkou jednoho pole (viz diagram). Jsou-li některá z těchto polí obsazena jiným hráčem nebo diváky, musí vybrat volné pole. Jsou-li obsazena všechna pole, je obránce posunut na jedno z obsazených polí a hráč, kterého vystrčil je posunut dál podle stejného pravidla

13 Hráč, který skončil mezi diváky je rozvášněným davem zlynčován (a musí si rovnou hodit na zranění, ale bez jakýchkoliv modifikátorů). Pokud to ve zdraví přežije, odplíží se na lavičku a po přerušení hry může opět nastoupit). Případný míč vhodí rozjásaní fanoušci zpět do hřiště. Sražení hráče Figurka hráče, kterého srazili k zemi, se položí na patřičné pole tváří nahoru a soupeř hodí na proražení opancéřování (viz dále). Sražení útočníka znamená předčasný konec kola. Běž za svou kořistí Útočník, který úspěšně posunul nebo posunul a srazil svého soupeře, může zaujmout jeho místo. Tento pohyb je volný a nepočítá se jako běžný pohyb (nestojí body pohybu a nemusí se uskakovat z případných Oblastí dosahu soupeřových hráčů)

14 Opancéřování a zranění Figurka hráče, který upadl nebo ho někdo srazil, se položí na herní pole tváří nahoru a zůstane tak, dokud se mu nepodaří vstát. Ležící hráč ztrácí svou Oblast dosahu a nemůže dělat nic kromě akce Přemístění, Rána v pohybu nebo Házení, přičemž první tři body pohybu spotřebuje na to, aby vstal. Při vstávání nemusí hráči uskakovat (protože se z daného pole nehýbají). Akci Rána nelze s ležícím hráčem provést, nejdříve potřebuje vstát. Hráč, který upadl a držel přitom míč, musí míč pustit na místě, kde upadne. Míč přitom odskočí o jedno pole v náhodném směru. Zranění Pokud pravidla neřeknou jinak, hráč, který je sražen, nebo který upadne, si musí hodit Zkoušku opancéřování - protihráč hází 2k6 a pokud padne větší číslo, než je hodnota opancéřování, hráč je zraněn. V takovém případě znovu hoďte 2k6 a výsledek porovnejte s následující tabulkou. Injury Table-Tabulka zranění hod 2k6 popis 2-7 Omráčen: hráč zůstane ležet na hřišti, ale je omráčen a jeho figurka se otočí tváří dolů. V následujícím kole se hráč vzpamatuje (figurka se otočí tváří nahoru), ale už nestihne cokoliv dalšího udělat. 8-9 KO: hráče musí odnést na lavičku. Při dalších výkopech si hlavní tréner může hodit k6 na každého KO hráče. Padne-li 1-3, hráč je stále v limbu, padne-li 4-6, podařilo se ho přivést k vědomí a hráč může znovu nastoupit Zraněn: hoďte k6 a výsledek porovnejte s tabulkou katastrofy Causality Table-Tabulka katastrofy hod k6 popis 1-3 Zraněn: hráč je šetrně položen na lavici první pomoci (Dead and Injured) a ponechán svému neštěstí. V tomto zápase už nemůže nastoupit. 4-5 Vážně zraněn: jako zraněn, ale navíc ještě nemůže nastoupit ani v příštím zápase.+viz Serious Injury Table 6 Mrtev: Blood Bowl je drsná hra, občas někdo umře. To se prostě stává

15 Vstávání ze země Hráč dokáže vstát ze země za cenu tří bodů pohybu. Jestliže má pohyb menší než tři, musí pro úspěšné zvednutí se hodit 4+ na k6 (čtyři a víc). Pokud hodí méně, vstát se mu nepodaří. Poznámka: Hráči s pohybem 3 a méně se po zvednutí mohou pohnout pouze manévrem Go For It-Běž pro to! (viz dále) Střídání Během hry nelze nikoho na hřiště posílat ani z hřiště stahovat. Střídat hráče a doplňovat jejich stav na hřišti je povoleno pouze před výkopem Passing the ball-hod míčem Jednou v kole lze provést akci Házení. To znamená, že se určitý hráč může přemístit a na konci svého pohybu hodit míč. Hráč nemusí při ohlašování Házení míč držet, může ho získat během akce (například tak, že jej zvedne ze země). Throwing - Hod míčem Nejprve musí hlavní trenér oznámit, že daný hráč provádí akci Házení. Míč lze hodit svému spoluhráči, protivníkovi (pokud to někdo chce opravdu udělat) nebo na volné pole. Poté se musí určit vzdálenost, na kterou se míč hází. Hlavní trenér si může vzdálenost předvyměřit už před vlastním pohybem hráče tak, aby mohl zjistit, odkud bude mít na házení nejlepší pozici. Nezapomeňte, že jakmile míč hodíte, už se s daným hráčem nemůžete pohnout, i kdyby mu ještě nějaké body pohybu zbývaly. Pravidlo na úspěšné hození míče je stejné jako u uskakování, pouze v modifikátorech se liší (viz tabulka) Tabulka obratnosti hráčova obratnost potřebný hod na k Modifikátory pro házení: hod na krátkou vzdálenost (Quick pass) +1 hod na střední vzdálenost (Short pass) 0 hod na velkou vzdálenost (Long pass) -1 hod na extra velkou vzdálenost (tzv. Dlouhá pecka) (Long Bomb) -2 za každou nepřátelskou Oblast dosahu, ze které se míč hází -1 Jestliže je výsledný hod roven nebo větší obtížnosti hodu, hod je přesný a míč míří na původně plánované pole. Pokud je výsledné číslo nižší, hod je nepřesný hoďte třikrát hod na odskočení (k8) na toto pole sviští nepřesný balón

16 Míč lze chytat pouze na poli, kam nakonec skutečně dopadá. Někdy se stane, že i nepřesný hod skončí na poli, kam byl původně mířen. Catching the ball - Chytání míče Pokud míč dopadne na pole s hráčem, musí se ho tento pokusit chytit (ležící hráči chytat míč nemohou). Při neúspěšném pokusu o lapení míč odskočí o 1 pole a skončí-li opět na poli s hráčem, pokus o chytání se opakuje. Je lhostejno, do kterého týmu patří hráč, který se o chytání míče pokouší, šanci mají všichni (a jestliže se to některému z týmů povede, může jeho trenér vyskočit, křepčit chvíli kolem stolu a oslavovat ;-) ) Tabulka obratnosti hráčova obratnost potřebný hod na k Modifikátory pro chytání: chytání přesné přihrávky +1 chytání nepřesné přihrávky, odskakujícího míče nebo míče vhozeného diváky 0 za každou nepřátelskou Oblast dosahu, ve které se míč chytá -1 Jestliže je míč lapen v náruči hrajícího týmu, může kolo dál pokračovat, a pokud hráč s míčem ještě neprovedl svoji akci, může ji provést dle normálních pravidel

17 Bouncing Balls - Odskakující míč Míč odskakuje tak dlouho, dokud ho někdo nechytí, nebo dokud neskončí na prázdném poli (z pole s ležícím hráčem odskakuje také). Míč mezi diváky Jestliže míč skončí mezi diváky, je okamžitě vhozen zpátky do hřiště. K tomu se používá Výkopová růžice, tak jak již bylo řečeno. Přiložte tuto růžici na pole, odkud se míč mezi rozvášněný dav dostal a hoďte kostkami. První hod (k6) slouží k určení směru, druhý hod (2k6) pak k určení vzdálenosti, přičemž pole s růžicí se počítá jako první. Turnover - Předčasný konec kola Nastane, pokud míč nakonec skončí v náruči soupeře nebo na prázdném poli. Pokud jej chytí člen hrajícího týmu (i kdyby to byl jiný hráč, než který měl původně míč chytit), kolo pokračuje dál Re-Rolls - Opakované hody Možnost opakovat nějaký hod je v Blood Bowlu velice důležitá. Existují celkem dva typy re-rollů - opakovaných hodů: hod, který se háže znovu díky hráčově dovednosti a hod, který se háže znovu díky sehranosti týmu (tzv. team re-roll - Týmový opakovaný hod). V obou případech to znamená možnost ignorovat výsledek hodu kostek a hodit si znovu. Opakovat lze však pouze ten poslední hod kostek, či-li hod na souboj, hod na uskočení, apod. POZOR! Bez ohledu na to, kolik máte k dispozici ReRollů-Opakovaných hodů, jeden hod lze házet znovu pouze jednou! I kdyby byl výsledek horší než předchozí hod, musíte ho akceptovat. Team ReRolls - Týmové opakované hody Jejich počet vyjadřuje sehranost týmu. Hlavní trenér může použít tyto žetony na opakování hodu hráče svého týmu. Lze je použít na jakýkoliv hod hráče, ne však na hod na armor-opancéřování, zranění, causality-katastrofa. Team ReRoll-týmový opakovaný hod lze v jednom kole použít pouze jednou, další je k dispozici až na začátku kola, ve kterém se tým znovu dostane na řadu. Opakovat lze samozřejmě pouze hod vlastního hráče, akce soupeře se takto ovlivnit nedají. Použití Team ReRoll-Týmového opakovaného hodu se označí otočením příslušného žetonu na plánu laviček. Pokud již hlavní trenér všechny žetony otočil, musí s opakováním hodů počkat na začátek druhého poločasu, kdy se týmové žetony obnoví. Player ReRolls - Opakování hodů díky hráčské dovednosti Některé dovednosti hráčů také umožňují opakovat hod kostky. Například hazeč, který má dovednost házení, může hodit znovu hod na vrhání míče, pokud se mu první výsledek nelíbí. Hráč může použít opakovaný hod z dovednosti pouze jednou za kolo a jeden hod kostky lze opakovat pouze jednou (tj. nelze použít zároveň týmový a hráčský opakovaný hod). Skills - Dovednosti Věcí, co se může hráč naučit je spousta. Většina z nich umožňuje opakovat určitý hod kostky, jiné mají význam při souboji. Základní dovednosti jsou tyto:

18 Rvačka: (Block) Chytání: (Catch) Uskakování: (Dodge) Házení: (Pass) Jisté ruce: (Sure Hands) Tato dovednost ovlivňuje výsledek souboje tak, jak bylo popsáno u soubojových kostek. Hráč s touto dovedností může opakovat hod na chytání míče. V pravidlech pro pokročilé hráče navíc dokáže také opakovat hod při zachycení přihrávky nebo při předávce. Uskakování umožňuje opakovat hod na uskakování a navíc má význam při souboji, tak jak bylo popsáno u soubojových kostek. Hráč s touto dovedností může opakovat hod na házení míče. Dávají možnost opakovat hod při zvedání míče ze země. Navíc při hraní pravidel pro pokročilé umožňuje uchovat míč v bezpečí, použije-li soupeř dovednost Vyražení míče. Hráč může použít své dovednosti před hodem kostky nebo po něm, je to jedno. Některé dovednosti se používají v soupeřově kole, v takovém případě lze ohlásit její použití těsně po vyhlášení akce nebo po přemístění hráče o jedno pole. Pokud by oba trenéři chtěli použít nějakou dovednost v jeden okamžik, přednost má ten, jehož kolo probíhá. POZOR! Nezapomeňte, že opakovat hod kostky lze pouze těsně po hodu, nemůžete tedy například ohlásit akci Rána v pohybu, praštit, přemístit se, a pak říci: já jsem vlastně chtěl ten hod opakovat

19 Konec hry Hra končí v okamžiku, kdy skončí poslední kolo druhého poločasu. Kdo dá do té doby víc gólů, vyhrává. V případě remízy se hraje prodloužení jeden poločas s pravidlem náhlé smrti (kdo dá gól, vyhrává). Pokud rozhodnutí nepadne ani v prodloužení, nastává penaltový rozstřel (hlavní trenéři si o vítězství prostě hodí kostkou). Na konci prvního poločasu se obnoví všechny použité Týmové opakované hody, v případě prodloužení se však již žádné neobnovují (hráči jsou prostě příliš vyčerpaní), trenéři mohou pouze použít opakovací žetony z druhého poločasu, které ještě nestihli spotřebovat. Kick Off - Výkop Vykopávající tým do prvního kola se určí náhodně, do prvního kola druhého poločasu to bude ten druhý a v případě prodloužení rozhodne o výkopu opět náhoda. Góly a gólová čára Týmu se podaří skórovat, jestliže se jeden z jeho hráčů nachází na gólové čáře soupeře s balónem v náručí (to je ta chvíle, kdy diváci pískají, řvou, tancují či hází petardy a často se k nim připojuje i hlavní trenér). Kdokoliv z hráčů může vstoupit na gólovou čáru, ať už s míčem nebo bez něj. Nezapomeňte však, že ke správnému skórování potřebujete stojícího hráče s míčem, pokud hráč na gólové čáře upadne, gól to není! Výkop po gólu Po vstřelení gólu je hra přerušena a hráči se znovu rozmisťují na svých polovinách hřiště. Trenéři mohou střídat či doplňovat stavy z případných náhradníků, vzkříšení KO-čkaři(na k6 padlo 4-6) se vracejí do hry. Vykopává tým, který skóroval. Skórování v soupeřově tahu Je sice nevídané, ale teoreticky možné (například pokud je hráč s míčem odstrčen na gólovou čáru v důsledku souboje). V takovém případě gól platí, pouze skórující tým ztrácí celé jedno kolo (nutné posunout časový žeton) v důsledku velikých oslav takto neobvyklého gólu. STOP! Právě jste přečetli všechno, co je třeba vědět k jednoduché variantě pravidel Blood Bowlu. Proč si tedy nevyzkoušet jednu či dvě hry v praxi?

20 Pravidla pro pokročilé Budování vlastního týmu V Blood Bowlu existuje nespočet týmů a množství rozdílných ras. V této části se seznámíte s tím, jak si vytvořit vlastní tým, jak ho rozvíjet a jak ho vést k vítězství. Team Roster - Soupis týmu Zde je zapsáno vše o vašem týmu - od hráčů až po pomocný personál. Nákup hráčů Na vybudování svého týmu dostane každý trenér zlatých mincí. Z těchto peněz pak nakupuje hráče, platí reklamní kampaň, najímá pomocné trenéry a roztleskávačky, nebo investuje do lékařské pomoci. Nejprve se rozhodněte pro určitou rasu (viz Přehled týmů). Všichni hráči vašeho týmu mohou být pouze z jedné rasy. Při výběru hráčů jste dále omezeni počtem peněz (každý hráč má svou cenu) a také maximálním počtem typu hráčů v týmu (například lidé mohou mohou mít pouze dva hazeče v týmu). Tým musí mít také minimálně 11 hráčů a maximálně 16 hráčů. Team ReRolls-Týmové opakovací hody Jsou další nutnou investicí do týmu. Každá rasa má jiné pochopení pro týmovou hru, proto se cena Týmových opakovacích hodů liší. Pozor! Cena uvedená u jednotlivých ras však platí pouze při tvorbě týmu a při vypočítávání Výkonosti týmu (viz dále)! Budete-li si chtít koupit další Týmový opakovací žeton po rozehrání týmu, zaplatíte za něj dvojnásobek! Fan Factor - Popularita Udává, kolik fanoušků má váš tým. Popularita je velice důležitá, protože čím větší popularita, tím více lidí (či jiných netvorů) chodí na vaše zápasy a tím více máte peněz! Občas se také stane, že fanoušci ovlivní samotný vývoj zápasu, jako například že zastraší rozhodčího nebo hodí po soupeři kamenem

MONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen)

MONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen) MONSTRA & MÝTY (Monster & Mythen) Alan R. Moor Richard Borg 1.0 Úvod V jednom fantastickém světě spolu bojují mocní čarodějové, trpaslíci, trollové, skřeti a nemrtví. Hráči velí jejich armádám (pěchotě,

Více

Každá liga musí mít alespoň jednoho Garanta. Garantem Školních lig je Pražský svaz

Každá liga musí mít alespoň jednoho Garanta. Garantem Školních lig je Pražský svaz Miniházená 4 + 1 1. Garant ligy Každá liga musí mít alespoň jednoho Garanta. Garantem Školních lig je Pražský svaz házené (PSH). Garant dává k dispozici svůj personál pro organizaci jednotlivých turnajů

Více

FRAGMASTER ORIGINS. Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény.

FRAGMASTER ORIGINS. Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény. FRAGMASTER ORIGINS Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény. Hra je volně inspirovaná Fraghammerem, českým fan-módem pro Warhammer

Více

Princes of Florence - Pro Ludo

Princes of Florence - Pro Ludo Princes of Florence - Pro Ludo Die Fürsten von Florenz Pravidla pro rozšíření (Pro Ludo) Pravidla pro 2 hráče Při hře 2 hráčů použijte následující pravidla: Peníze do začátku: 2500 Florinů Základní cena

Více

Dorant Cup 2014. Propozice

Dorant Cup 2014. Propozice Dorant Cup 2014 Letos pořádáme v pořadí již 3. ročník vánočního či chcete-li mikulášského turnaje Dorant Cup 2014. V minulých ročnících se nám podařilo uspořádat kvalitní turnaje a letos na to opět chceme

Více

Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice

Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice CZ Habermaaß-hra 4280 Nešikovná čarodějnice Nešikovná čarodějnice Okouzlující sledovací hra podporující rychlé rozhodování, pro 2 až 4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Hra má FEX efekt pro zvýšení stupně

Více

Změny pravidel volejbalu schválené kongresem FIVB 2014. (nový text je vyznačen červeně)

Změny pravidel volejbalu schválené kongresem FIVB 2014. (nový text je vyznačen červeně) Změny pravidel volejbalu schválené kongresem FIVB 2014 (nový text je vyznačen červeně) Ruletext 2013-16 Ruletext 2015-16 1. HRACÍ PLOCHA 1.1 Rozměry Hřiště je obdélník o rozměrech 18x9 m obklopený volnou

Více

SKP Slovan Moravská Třebová

SKP Slovan Moravská Třebová SKP Slovan Moravská Třebová pořádá 08. 02. 2014 turnaj starší přípravky ročníku 2004 a mladších Pořadatel: SKP Slovan Moravská Třebová Termín: 08. 02. 2014 Startovné: Místo: Hrací plocha: 1.500,- Kč (na

Více

Míčové hry. Přehazovaná - pravidla

Míčové hry. Přehazovaná - pravidla Míčové hry Přehazovaná - pravidla http://www.oknet.cz/jiki/sport/site/prehaz.htm Pravidla jsou stejná jako u volejbalu (počítání, střídání, změny postavení, hráči přední a zadní řady atd.), ale míč se

Více

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště Príprava hry Herní materiál: 1 herní plán 1 deska hráče (pro 5. hráče) 10 dřevěných figurek černé barvy (pro 5. hráče) 3 černé dřevěné kostičky (2 velké, 1 malá) 4 malé kostičky ve 4 barvách 10 dřevěných

Více

strategická desková hra pro dva hráče

strategická desková hra pro dva hráče strategická desková hra pro dva hráče Hrací potřeby: Sada 10 hracích kamenů pro každého hráče: 2 Pěšáci, 2 Rytíři, 1 Věž, 1 Zvěd, 1 Generál, 1 Katapult, 1 Lučištník, 1 Král 1 kámen se symbolem vlajky 4

Více

Pojď hrát hokej Část 2 Příprava na ledě

Pojď hrát hokej Část 2 Příprava na ledě Praktická příručka k projektu Pojď hrát hokej Část 2 Příprava na ledě PŘÍPRAVA NA LEDĚ V RÁMCI HOKEJOVÉHO DNE Tato provozní příručka obsahuje zásady pro uskutečnění přípravy na ledě a praktické informace

Více

Habermaaß-hra 4935. Magie stínů

Habermaaß-hra 4935. Magie stínů CZ Habermaaß-hra 4935 Magie stínů Magie stínů Magická stínová hra pro 2 až 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Autor: Kai Haferkamp Ilustrace: Marc Robitzky Délka hry: cca. 15 až 20 minut Obsah: 4 malé kouzelné

Více

A. Všeobecná ustanovení

A. Všeobecná ustanovení A. Všeobecná ustanovení 1. Pořadatel kvalifikace: ONDRÁŠOVKA a.s., FAČR, SKFS Petr Lacina manažer sportovních projektů Telefon: 725 800 114 e-mail: ondrasovkalacina@seznam.cz, ondrasovkalacina@email.cz

Více

X I. B R N O C U P 2 0 1 2

X I. B R N O C U P 2 0 1 2 I N T E R N A T I O N A L P O L I C E A S S O C I A T I O N S E K C E Č E S K É R E P U B L I K Y ÚZEMNÍ SKUPINA 201 BRNO X I. B R N O C U P 2 0 1 2 v s á l o v é k o p a n é B R N O, Č E S K Á R E P U

Více

PROPOZICE 1. OBECNÁ USTANOVENÍ. Praha 4 Braník, ul. Za mlýnem 1774. tráva, v případě nepříznivého počasí UMT

PROPOZICE 1. OBECNÁ USTANOVENÍ. Praha 4 Braník, ul. Za mlýnem 1774. tráva, v případě nepříznivého počasí UMT PROPOZICE 1. OBECNÁ USTANOVENÍ Pořadatel: ABC Braník U13 Ředitel turnaje a předseda STK: Pavel MAŘÍK Organizační výbor: STK: Pavel MAŘÍK, Jan PŘIBYL, Stanislav KUČERA organizační výbor turnaje Termín konání:

Více

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

KAMIONEM PO EVROPĚ Kdo si hraje, nezlobí! Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany OBSAH HRY: 1. Herní plán 2. Kamiony z moduritu - 6 ks. 3. Karty

Více

Autoři hry: Jan Rojewski a Michał Stajszczak HRA PRO 2 6 HRÁČŮ VE VĚKU 8 99 LET

Autoři hry: Jan Rojewski a Michał Stajszczak HRA PRO 2 6 HRÁČŮ VE VĚKU 8 99 LET Autoři hry: Jan Rojewski a Michał Stajszczak HRA PRO 2 6 HRÁČŮ VE VĚKU 8 99 LET FORMULE jsou hra, díky níž mohou hráči zažít vzrušení, jež znají jen závodní jezdci. Není přitom potřeba mít řidičský průkaz,

Více

PROPOZICE 1. OBECNÁ USTANOVENÍ. Praha 4 Braník, ul. Za mlýnem 1774

PROPOZICE 1. OBECNÁ USTANOVENÍ. Praha 4 Braník, ul. Za mlýnem 1774 PROPOZICE 1. OBECNÁ USTANOVENÍ Pořadatel: Ředitel turnaje a předseda STK: Organizační výbor: STK: ABC Braník U11 Pavel MAŘÍK Pavel MAŘÍK, Jan PŘIBYL, Stanislav KUČERA organizační výbor turnaje Termín konání:

Více

Cíl hry. Obsah. Příprava

Cíl hry. Obsah. Příprava PRAVIDLA HRY Cíl hry Ocitli jste se v kůži malého prasátka. Vaším největším přáním je postavit pevný a krásný dům, kde budete moci trávit dlouhé zimní večery. Abyste toho docílili, nebudete potřebovat

Více

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci CZ Habermaaß-hra 3123A /4448N Tanec s vejci Tanec s vejci Živá hra plná poskakování s vejci pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99let. Autor: Ilustrace: Roberto Fraga Martina Leykamm Obsah: 1 dřevěné vejce 9

Více

S centrum Cup 2013 2014 (6 týmů)

S centrum Cup 2013 2014 (6 týmů) S centrum Cup 2013 2014 (6 týmů) Propozice Sportovní klub Benešov ve spolupráci s S trio Benešov a S centrum Benešov pořádají mládežnické turnaje v minikopané přípravek na UMT 4. generace Benešov S centrum

Více

Česká asociace squashe občanské sdružení IČ : 481 32 217 Zátopkova 100/2, 160 17 Praha 6 Strahov Tel./fax.:+420 2 2051 1098, 777/ 638 360

Česká asociace squashe občanské sdružení IČ : 481 32 217 Zátopkova 100/2, 160 17 Praha 6 Strahov Tel./fax.:+420 2 2051 1098, 777/ 638 360 Zkrácená Pravidla squashe Tato zkrácená verze Pravidel squashe byla vytvořena, aby pomohla hráčům pochopit základy. Všichni hráči by si měli přečíst kompletní verzi Pravidel squashe. Čísla v závorkách

Více

FK Jablonec, z.s. pořádal v neděli 7.12.2014 MIKULÁŠSKÝ. halový fotbalový turnaj pro hráče narozené 1.1.2006 a mladší

FK Jablonec, z.s. pořádal v neděli 7.12.2014 MIKULÁŠSKÝ. halový fotbalový turnaj pro hráče narozené 1.1.2006 a mladší FK Jablonec, z.s. pořádal v neděli 7.12.2014 MIKULÁŠSKÝ halový fotbalový turnaj pro hráče narozené 1.1.2006 a mladší Účastníci turnaje: FK BAUMIT Jablonec A,B, SK Jičín,, FA Petra Voříška Děčín, TJ Sokol

Více

Hra tělem v žákovských kategoriích

Hra tělem v žákovských kategoriích Hra tělem v žákovských kategoriích Posun věkové hranice a. Od roku 2005 byla v platnosti směrnice ČSLH, omezující hru tělem pro kategorii žáků 5. tříd a mladších. b. Od září 2012 se věková hranice posouvá

Více

Pravidla hry. Herní materiál. PRíprava. a na druhé přísadu

Pravidla hry. Herní materiál. PRíprava. a na druhé přísadu Pravidla hry Cíl hry Po vyklouznutí z pokřivených pařátů Baby Jagy se vám povedlo utéct z jejího domu. A právě tehdy vás čarodějnice začíná pronásledovat ve svém létajícím kotli. Pokud jí chcete uniknout,

Více

Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce)

Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce) Tato alternativní pravidla jsou určena hráčům, kteří již mají s hrou World of Tanks: Rush určité zkušenosti a chtěli by svůj zážitek ze hry prohloubit, a také obecně zkušeným hráčům moderních společenských

Více

1 Příprava na sportovní specializaci fotbal (řešení herní situace 1:1) 4min Úvodní část seznámení žáky s náplní hodiny + docházka 6min Honička s míčem

1 Příprava na sportovní specializaci fotbal (řešení herní situace 1:1) 4min Úvodní část seznámení žáky s náplní hodiny + docházka 6min Honička s míčem Obrázky byly vypracovány pomocí programu Easy Sports-Graphics, který byl zakoupen z grantu FRVŠ 584/2013. 1 Příprava na sportovní specializaci fotbal (řešení herní situace 1:1) 6min Honička s míčem Vymezené

Více

MINIHÁZENÁ. Průpravné pohybové hry. Dobití hradu

MINIHÁZENÁ. Průpravné pohybové hry. Dobití hradu Dobití hradu MINIHÁZENÁ Průpravné pohybové hry Stručná charakteristika hry: cvičení zaměřené na střelbu, přesnost Počet dětí: 6-12 Doba trvání: 15 min. Prostředí: tělocvična, hřiště Pomůcky: míč, kužel

Více

Pravidla České foosballové organizace

Pravidla České foosballové organizace Pravidla České foosballové organizace 1. Definice pojmů 1.1. Míč: míč je část hry, která začíná podáním a končí brankou ( gól). 1.2. Leg: leg se skládá z jednotlivých míčů (př. leg na 5 vítězných míčů).

Více

SOUTĚŽE MLÁDEŽE DO 12 let sezóna 2013/14

SOUTĚŽE MLÁDEŽE DO 12 let sezóna 2013/14 SOUTĚŽE MLÁDEŽE DO 12 let sezóna 2013/14 1. Věkové hranice U6 mini 1.7. 2007 a mladší U8 benjamínci 1.7. 2005 a mladší U10 přípravka 1.7. 2003 a mladší U12 mladší žactvo 1.7.2001 a mladší Od podzimu 2014

Více

Pořadatel : TJ Jiskra Rýmařov Datum : 20. 6. 21. 6. 2014

Pořadatel : TJ Jiskra Rýmařov Datum : 20. 6. 21. 6. 2014 XV. ročník fotbalového turnaje LORD CUP RÝMAŘOV 2014 Pořadatel : TJ Jiskra Rýmařov Datum : 20. 6. 21. 6. 2014 Přílohy : Propozice Pravidla Časový harmonogram Tabulka výsledků Soupiska mužstva (odevzdat

Více

Otvírací turnaj Starobrno Univerzitní ligy Jarní část 2015

Otvírací turnaj Starobrno Univerzitní ligy Jarní část 2015 Otvírací turnaj Starobrno Univerzitní ligy Jarní část 2015,,Ukaž svou sílu. Propozice turnaje TERMÍN: 28.2.2015 MÍSTO: Venkovní hřiště TJ Sokol Brno 1, Kounicova 20, 602 00, Brno, Česká Republika HARMONOGRAM

Více

Chance 3x3 Tour 2014

Chance 3x3 Tour 2014 PROGRAM Uvnitř programu Kalendář Chance 3x3 Tour Co je basketbal 3x3 a proč ne streetball? Časový harmonogram Praha Pravidla Výsledky Fotogalerie SÁZEJTE ONLINE! TŘEBA NA BASKET www.chance.cz/registrace

Více

Česká asociace sport pro všechny KOMISE REKREAČNÍCH SPORTŮ KUBB. pravidla. zpracoval: Petr Kolář

Česká asociace sport pro všechny KOMISE REKREAČNÍCH SPORTŮ KUBB. pravidla. zpracoval: Petr Kolář Česká asociace sport pro všechny KOMISE REKREAČNÍCH SPORTŮ KUBB pravidla zpracoval: Petr Kolář OBSAH KAPITOLA I. HŘIŠTĚ...3 1. Hřiště...3 2. Hrací pole...3 2.1. Středová čára...3 2.2. Základní čáry...3

Více

Hra pro 3 4 hráče od 8 let, hrací doba: 45-60 min.

Hra pro 3 4 hráče od 8 let, hrací doba: 45-60 min. Autor: Sébastien Pauchon Illustrationen: Arnaud Demaegd Layout: Cyril Demaegd Yspahan FAQ & Forum: http://www.ystari.com Překlad: CAULY přeloženo pro www.svet-deskovych-her.cz Hra pro 3 4 hráče od 8 let,

Více

8. Od posledního okamžiku, kdy míček leží nehybně před vyhozením do výšky, až do okamžiku, kdy je udeřen

8. Od posledního okamžiku, kdy míček leží nehybně před vyhozením do výšky, až do okamžiku, kdy je udeřen 1. K hrací ploše patří 2. "Síťka" se skládá 3. Strana pálky, používaná k udeření míčku 4. Strana pálky, která se nepoužívá ke hře 5. Hráč je povinen poskytnout pálku, s níž chce hrát k přezkoumání 6. Pálku

Více

HERNÍ PLÁN IVT SYNOT

HERNÍ PLÁN IVT SYNOT HERNÍ PLÁN IVT SYNOT 1 Celtic Magick Celtic Magick je hra se čtyřmi válci a 81 výherními liniemi. Hra obsahuje 10 různých symbolů. Ve hře Celtic Magick může hráč nastavit sázky v následujících krocích:

Více

FK Jablonec OS v rámci projektu Jablonec 2012 pořádá v sobotu 8.12.2012

FK Jablonec OS v rámci projektu Jablonec 2012 pořádá v sobotu 8.12.2012 Jablonec OS v rámci projektu Jablonec 2012 pořádá v sobotu 8.12.2012 Mikulášský halový fotbalový turnaj pro hráče narozené 1.1.2003 a mladší Účastníci turnaje: BAUMIT Jablonec A,B,C, FC Slovan Liberec,,

Více

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat. Elfenland Počet hráčů: 2-6 Doporučený věk: nejméně 10 let Délka hry: 60 až 80 minut Vydavatel: Amigo Rok vydání: 1998 Autor: Alan R. Moon V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte

Více

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách.

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách. Návod PÍSMENKOBRANÍ naučná hra ve 2 variantách - doporučený věk od 7 let - počet hráčů: 2-3 Obsah balení: 1) kostky s písmeny 25 ks 2) sáček 1 ks 3) provázky 3 ks 4) kostka s čísly 1 ks 5) poznámkový blok

Více

Pravidla hry. RUNEBOUND je dobrodružná fantasy hra pro 2 6 hráčů. Běžná herní doba je 2 4 hodiny.

Pravidla hry. RUNEBOUND je dobrodružná fantasy hra pro 2 6 hráčů. Běžná herní doba je 2 4 hodiny. Pravidla hry Vítejte v RUNEBOUNDU Svět RUNEBOUNDU je magický, nebezpečný svět mocných čarodějů, vznešených rytířů, strašlivých monster a potrhlých tyranů. Je to svět velkých úkolů a pozoruhodných skutků.

Více

Medvídek Teddy barvy a tvary

Medvídek Teddy barvy a tvary CZ Habermaaß-hra 5878 Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary První umísťovací hra pro 1 až 4 malé medvídky od 2 let. Autor: Christiane Hüpper Ilustrace:

Více

Pravidla KORFBALU. Povinné signály rozhodčích Tato část je nedílnou součástí pravidel korfbalu ČKS. Část C. Český korfbalový svaz

Pravidla KORFBALU. Povinné signály rozhodčích Tato část je nedílnou součástí pravidel korfbalu ČKS. Část C. Český korfbalový svaz Pravidla KORFBALU Povinné signály rozhodčích Tato část je nedílnou součástí pravidel korfbalu ČKS Část C Český korfbalový svaz Platnost pravidel od 1.7.2010 1 POZNÁMKY : Tato pravidla jsou překladem anglického

Více

GOLDEN BANK 300. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, 140 00 Praha 4. Herní plán

GOLDEN BANK 300. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, 140 00 Praha 4. Herní plán Herní plán vstup mincí: 2, 5, 10, 20 Kč případně 50 Kč vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000 Kč případně 2000, 5000 Kč max. SÁZKA na 1 hru : 2 Kč (2 kredity) max. výhra : 300 Kč (300 kreditů) v jedné hře

Více

Fotbal Atletika Vybíjená Přehazovaná Streetball In-line biatlon

Fotbal Atletika Vybíjená Přehazovaná Streetball In-line biatlon 20.000 dětí 10.000 sportovců 70 základních škol 6 sportovních disciplín 80 rozhodčích 5 sportovních týdnů Slavnostní losování států 8 kvalifikačních dnů 1 velký finálový DEN Mediální podpora projektu Fotbal

Více

Chytrý medvěd učí počítat

Chytrý medvěd učí počítat CZ Habermaaß-hra 3151A /4547N Chytrý medvěd učí počítat Medvědí kolekce vzdělávacích her pro 2 až 5 hráčů ve věku od 4 do 8 let. S navlékacím počítadlem Chytrého medvěda a třemi extra velkými kostkami.

Více

27. února 2014 Starší žáci ročníku 1999 a mladší

27. února 2014 Starší žáci ročníku 1999 a mladší FOTBALOVÁ ASOCIACE ČESKÉ REPUBLIKY OKRESNÍ FOTBALOVÝ SVAZ OPAVA Vodárenská 18 747 07 Opava Víceúčelová sportovní hala Opava 27. února 2014 Starší žáci ročníku 1999 a mladší Okresní fotbalový svaz Opava

Více

HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

HERNÍ PLÁN A POPIS HRY Přijímané mince: 10, 20, 50 Kč Přijímané bankovky: 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000 Kč Maximální sázka do hry: 50 Kč Maximální výhra z jedné hry: 50 000 Kč Výherní podíl: 93-97 % Výplata kreditu je možná

Více

ZBROJ LUK PARALÝZA ŠERM OHNIVÁ KOULE LĚČENÍ INSPIRACE BLESK

ZBROJ LUK PARALÝZA ŠERM OHNIVÁ KOULE LĚČENÍ INSPIRACE BLESK Pravidla Toto jsou pravidla společenské hry na hrdiny, která je navržená zejména pro mladé hráče a pro ty kteří se chtějí zaměřit na akci a zábavu. Je zde hodně házení kostkou, trochu strategie a několik

Více

29. listopadu 2012 Mladší žáci ročníku 2000 a mladší

29. listopadu 2012 Mladší žáci ročníku 2000 a mladší ČESKOMORAVSKÝ FOTBALOVÝ SVAZ OKRESNÍ FOTBALOVÝ SVAZ OPAVA Vodárenská 18 747 07 Opava Víceúčelová sportovní hala Opava 29. listopadu 2012 Mladší žáci ročníku 2000 a mladší OFS Opava tel: 553625474 Vodárenská

Více

KOMA CUP I.ročník (2011/2012)

KOMA CUP I.ročník (2011/2012) KOMA CUP I.ročník (2011/2012) Třebešín 11.12.2011 2002 a ml. 1. Obecná ustanovení 1.1. Záštita: ČAFC Praha + + koma.cup@seznam.cz 1.2. Hlavní pořadatel: David Kopec, 777 234 679 Otmar Mansour, 728 871

Více

17. února 2011 žáci ročníku 1999 a mladší

17. února 2011 žáci ročníku 1999 a mladší ČESKOMORAVSKÝ FOTBALOVÝ SVAZ OKRESNÍ FOTBALOVÝ SVAZ OPAVA Vodárenská 18 747 07 Víceúčelová sportovní hala 17. února 2011 žáci ročníku 1999 a mladší OFS tel: 553625474 Vodárenská 18 web: www.fotbal.cz 747

Více

Sportovní příprava dětí, trenérské zásady, příprava tréninkových jednotek

Sportovní příprava dětí, trenérské zásady, příprava tréninkových jednotek Sportovní příprava dětí, trenérské zásady, příprava tréninkových jednotek Dítě není malý dospělý! Dětství období růstu, vývoje a pohybového rozvoje jiná stavba těla, psychika, vnímání, sociální vztahy

Více

Sežer svého turistu! Pravidla pokročilé verze

Sežer svého turistu! Pravidla pokročilé verze Sežer svého turistu! Pravidla pokročilé verze Autor hry: David Bimka Spolupráce: Marek Vlha Na tajemný hrad Bahňák přijíždí nic netušící zájezd. Návštěvníci nemají ponětí, že ve zdech starobylého sídla

Více

STRATEGICKÁ HRA MAGNETIC CHALLENGE

STRATEGICKÁ HRA MAGNETIC CHALLENGE STRATEGICKÁ HRA MAGNETIC CHALLENGE Jen chvilka postačí k pochopení pravidel a k jejich vysvětlení příteli. Magnetická výzva je zábavná, strhující, poučná kombinační hra, která kombinuje hru a zábavu s

Více

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče Cíl hry: Každý hráč si na začátku vylosuje kartu s tajným kódem (vzorem rozložení kuliček). V průběhu partie hráči pokládají na desku nové kuličky nebo přemisťují stávající

Více

Využití společenských her k procvičování učiva

Využití společenských her k procvičování učiva Využití společenských her k procvičování učiva Odborná střední škola podnikatelská Kolín s.r.o. Jan Klíma e-mail: jan.klima@ossp.cz Klíčová slova škola hrou, společenské hry, procvičování látky, AZ kvíz,

Více

TOTAL HOT DELUXE VLT CZK

TOTAL HOT DELUXE VLT CZK TOTAL HOT DELUXE VLT CZK Typ hry: válcová video hra s 4 otáčejícími se válci a 25 výherními liniemi Maximální sázka na 1 hru: 1000 Kč Maximální výhra z jedné hry: 200 000 Kč Maximální výhra s double up

Více

ČÁST 4 - PRAVIDLA HRY

ČÁST 4 - PRAVIDLA HRY ČÁST 4 - PRAVIDLA HRY 1. Každý tým smí mít v průběhu hry na ledě vždy jen jednoho brankáře. 2. Brankář smí být z hřiště odvolán a nahrazen hráčem. Tento hráč však nesmí využívat výhod brankáře. 400 - HRÁČI

Více

371 118 Pohybová hra mé tělo

371 118 Pohybová hra mé tělo 371 118 Pohybová hra mé tělo Pomocí tohoto materiálu je možné provádět různé aktivity pro procvičování pohybu, které směřují k poznání a ovládání vlastního těla. Zvláštnost této hry spočívá v rozmanitosti

Více

KOMA CUP I. ročník (2011/2012)

KOMA CUP I. ročník (2011/2012) KOMA CUP I. ročník (2011/2012) Letná 4.2.2012 odpoledne 2002 a ml. 1. Obecná ustanovení 1.1. Záštita: ČAFC Praha + + koma.cup@seznam.cz 1.2. Hlavní pořadatel: David Kopec, 777 234 679 Otmar Mansour, 728

Více

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů V malém městečku Alhambra se přední středověcí stavitelé z Evropy a Arábie rozhodli postavit obrovské paláce a nádherné zahrady. Staňte se jedním ze stavitelů, najměte

Více

ALTERNATIVNÍ SPORTOVNÍ HRY II.

ALTERNATIVNÍ SPORTOVNÍ HRY II. ALTERNATIVNÍ SPORTOVNÍ HRY II. Vytvořeno v rámci projektu Gymnázium Sušice Brána vzdělávání II Autor: Mgr. Jaroslav Babka Škola: Gymnázium Sušice Předmět: Tělesná výchova Datum vytvoření: březen 2014 Třída:

Více

Jednodenní seminář reálné sebeobrany pro ženy

Jednodenní seminář reálné sebeobrany pro ženy Jednodenní seminář reálné sebeobrany pro ženy Polije Vás horko? Ztuhnou Vám nohy? Nevíte jak reagovat? My Vás reagovat naučíme. Přijďte v sobotu na náš seminář. Jedná se o jednodenní úvodní kurz sebeobrany

Více

ATP Otrokovice 2013 single

ATP Otrokovice 2013 single ATP Otrokovice 2013 single Opět tu máme atraktivní sezónní tenisovou soutěž, kde má každý jedinečnou možnost zahrát si větší počet zápasů a hlavně s různými soupeři s cílem neustále se zdokonalovat ve

Více

Osadníci z Katanu tématická sada z karetní hry pro dva hráče

Osadníci z Katanu tématická sada z karetní hry pro dva hráče Osadníci z Katanu tématická sada z karetní hry pro dva hráče Přeložil Jan Štefl 4/2008 Umělec & Dobrodinec Možnosti tématické sady Umělec a dobrodinec Tématická sada Umělec & dobrodinec je jednou z celkem

Více

KOMA CUP I. ročník (2011/2012)

KOMA CUP I. ročník (2011/2012) KOMA CUP I. ročník (2011/2012) Letná 11.12.2011 dopoledne 2003 a ml. 1. Obecná ustanovení 1.1. Záštita: ČAFC Praha + + koma.cup@seznam.cz 1.2. Hlavní pořadatel: David Kopec, 777 234 679 Otmar Mansour,

Více

Pravidla basketbalu 2014

Pravidla basketbalu 2014 Pravidla basketbalu 2014 Schváleno FIBA Central Board Platná od 1. října 2014 Z anglického originálu Official Basketball Rules 2014 Copyright FIBA Překlad: Mgr. Robert Vyklický, Ing. Jan Baloun Lektor:

Více

Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence 2. 10 Síla 2 Inteligence 3. 20 Síla 3 Obratnost 3. 10 Síla 2 Obratnost 2

Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence 2. 10 Síla 2 Inteligence 3. 20 Síla 3 Obratnost 3. 10 Síla 2 Obratnost 2 Hlava 10 Inteligence 2 Učedníkova kápě zvyšuje znalosti o 1 10 Síla 2 Helma bystrosti zvyšuje inteligenci o 1 20 Síla 3 Helma vůdce zvyšuje výdrž o 2 10 Síla 2 Obratnost 2 Rytířská helma zvyšuje výdrž

Více

Habermaaß-hra 5589. Klasické kostky Kravička Karla

Habermaaß-hra 5589. Klasické kostky Kravička Karla CZ Habermaaß-hra 5589 Klasické kostky Kravička Karla Vážení rodiče, gratulujeme k zakoupení hry z cyklu "Moje první hra - Farma". Učinili jste správné rozhodnutí a umožnili svému dítěti učit se prostřednictvím

Více

Squash aréna LIBEREC LIGA jednotlivců 2. ročník - r. 2011 pro hráče amatéry i pokročilé pravidla

Squash aréna LIBEREC LIGA jednotlivců 2. ročník - r. 2011 pro hráče amatéry i pokročilé pravidla Squash aréna LIBEREC LIGA jednotlivců 2. ročník - r. 2011 pro hráče amatéry i pokročilé pravidla Všeobecné informace: 1. SQ Liga (dále jen SQL ) je klubová soutěž jednotlivců, kterou hrají muži a ženy

Více

Příbramský pohár 2014 U12

Příbramský pohár 2014 U12 Fotbalový turnaj mladších žáků Příbramský pohár 2014 U12 TERMÍN TURNAJE: Čtvrtek 8.5.2014 Časový rozpis: 8.00-8:30 hod. prezence (u později zahajovaných zápasů stačí být ½ hod před prvním zápasem), 9:00

Více

Habermaaß-hra 4511. Divocí Vikingové

Habermaaß-hra 4511. Divocí Vikingové CZ Habermaaß-hra 4511 Divocí Vikingové Hra Habermaaß č. 4511 Divocí Vikingové Riskantní sázková hra pro 2 5 odvážných Vikingů ve věku 6 99 let. Autor: Ilustrace: Délka hry: Wolfgang Dirscherl Michael Menzel

Více

Příručka aplikace Granatier. Mathias Kraus

Příručka aplikace Granatier. Mathias Kraus Mathias Kraus Překlad: Lukáš Vlček 2 Obsah 1 Úvod 5 2 Jak hrát 6 3 Herní pravidla, strategie a tipy 7 3.1 Předměty........................................... 7 3.1.1 Aréna.........................................

Více

Habermaaß-hra 4638. Moje první hra Můj den

Habermaaß-hra 4638. Moje první hra Můj den CZ Habermaaß-hra 4638 Moje první hra Můj den Moje první hra Můj den Dvě barevné umísťovací hry pro 1-2 hráče ve věku od 2 let, nebo jedno dítě a dospělého. Autor: Hanna Bachmann Design: Jutta Neundorfer

Více

Ústí nad Labem-Klíše, dne 12.8. 2012. Vážení fotbaloví přátelé,

Ústí nad Labem-Klíše, dne 12.8. 2012. Vážení fotbaloví přátelé, Ústí nad Labem-Klíše, dne 12.8. 2012 Vážení fotbaloví přátelé, dovolte mi vás jménem fotbalového klubu FK Ústí nad Labem a.s. pozvat na další setkání série turnajů Partners Cup, kde hlavní cenou bude opět

Více

ultimate frisbee létat je tak snadné

ultimate frisbee létat je tak snadné ultimate frisbee létat je tak snadné projekt středoškolská liga 2014/15 létat je tak snadné Co je ultimate frisbee Ultimate Frisbee je týmový sport s létajícím diskem, který se hraje na travnatém hřišti

Více

Habermaaß-hra 4934. Rozruch na ledovci

Habermaaß-hra 4934. Rozruch na ledovci CZ Habermaaß-hra 4934 Rozruch na ledovci Rozruch na ledovci Odvážná cvrnkací hra pro 2 až 4 polární zvířátka ve věku od 5 do 9 let. Autor: Heinz Meister Ilustrace: Stephan Pricken Délka hry: cca. 15 minut

Více

Vážení trenéři, hráči, rodiče, srdečně Vás zveme na 6. ročník turnaje v Březiněvsi.

Vážení trenéři, hráči, rodiče, srdečně Vás zveme na 6. ročník turnaje v Březiněvsi. TJ Březiněves, oddíl kopané pořádá v neděli 30. srpna 2015 6. ročník Memoriálu Bohumila Hejny v kategorii mladší přípravka r. 2008 a mladší Vážení trenéři, hráči, rodiče, srdečně Vás zveme na 6. ročník

Více

Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Dominion svět plný napínavých dobrodružství.

Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Dominion svět plný napínavých dobrodružství. Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Avšak brány světa jsou ti otevřeny dokořán, neboť svou říši si můžeš budovat stavbou vesnic, založením tržiště či postavením trůnního sálu. Ale

Více

Hra od Antoina Bauzy Ilustrace Gerald Guerlais Od 2 do 5 hráčů Věk od 8 let

Hra od Antoina Bauzy Ilustrace Gerald Guerlais Od 2 do 5 hráčů Věk od 8 let Hra od Antoina Bauzy Ilustrace Gerald Guerlais Od 2 do 5 hráčů Věk od 8 let Herní komponenty 3 50 karet ohňostrojů česká pravidla 8 modrých žetonů 3 červené žetony 5 duhových karet 8 (používá se jen v

Více

10. 12. dubna 2015, Zimní stadion HC Slavia Praha

10. 12. dubna 2015, Zimní stadion HC Slavia Praha 10. 12. dubna 2015, Zimní stadion HC Slavia Praha Propozice : Pořádající oddíl : HC Slavia Praha Datum konání : 10 12. dubna 2015 Čas : Zahájení a zakončení turnaje dle rozlosování viz.rozpis utkání. Pořadatel

Více

PÉTANQUE BOARD GAME. Počet hráčů. Hra je určena pro 2 až 6 hráčů. Příprava hry

PÉTANQUE BOARD GAME. Počet hráčů. Hra je určena pro 2 až 6 hráčů. Příprava hry PÉTANQUE BOARD GAME Pétanque board game je zábavná společenská hra s výraznými taktickými prvky a nezastupitelným velkým vlivem náhody, mající za cíl přenést tento oblíbený sport z venkovních hřišť do

Více

POPIS HRY. Apex Multi Magic. APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč

POPIS HRY. Apex Multi Magic. APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč POPIS HRY Apex Multi Magic APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč Pravidla hry APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Výherní přístroj /dále jen VHP/ APEX Multi Magic

Více

ZÁKLADNÍ OVLÁDÁNÍ PĚCHOTY 3 OBRAZOVKA REŽIMU KAMPANĚ 7 KAMPAŇ 8 OBRAZOVKA REŽIMU MULTIPLAYER 10 MULTIPLAYER 11 KOOPERAČNÍ REŽIM 13 MŮJ VOJÁK 15

ZÁKLADNÍ OVLÁDÁNÍ PĚCHOTY 3 OBRAZOVKA REŽIMU KAMPANĚ 7 KAMPAŇ 8 OBRAZOVKA REŽIMU MULTIPLAYER 10 MULTIPLAYER 11 KOOPERAČNÍ REŽIM 13 MŮJ VOJÁK 15 TM OBSAH ZÁKLADNÍ OVLÁDÁNÍ PĚCHOTY 3 OBRAZOVKA REŽIMU KAMPANĚ 7 KAMPAŇ 8 OBRAZOVKA REŽIMU MULTIPLAYER 10 MULTIPLAYER 11 KOOPERAČNÍ REŽIM 13 MŮJ VOJÁK 15 OBCHOD BATTLEFIELD 3 18 BATTLELOG 19 ZÁKLADNÍ OVLÁDÁNÍ

Více

Gymnázium, Praha 6, Arabská 16. předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Lodě Dokumentace ročníkového projektu Martin Karlík, 1E 17.5.

Gymnázium, Praha 6, Arabská 16. předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Lodě Dokumentace ročníkového projektu Martin Karlík, 1E 17.5. Gymnázium, Praha 6, Arabská 16 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Lodě Dokumentace ročníkového projektu Martin Karlík, 1E 17.5.2014 Anotace In this school year we had to chose some year project.

Více

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě Herní plán vstup mincí 5, 10, 20, 50 Kč vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000, 2000 Kč případně 5000 Kč max. sázka na 1 hru: 5 Kč (5 kreditů) max. výhra: 750 Kč (750 kreditů) v jedné hře výherní podíl: 91

Více

Notre Dame. Stefan Feld

Notre Dame. Stefan Feld HRACÍ MATERIÁL Notre Dame Stefan Feld 5 částí hrací desky (městské čtvrti) 3 kartičky Notre Dame (po jedné trojúhelníkové, čtvercové a pětiúhelníkové) 45 akčních karet (nemocnice, rezidence, klášterní

Více

Pravidla hry. Úvod. Materiál hry. Shrnutí hry

Pravidla hry. Úvod. Materiál hry. Shrnutí hry CZ Pravidla hry Úvod Hvězdokupy hra plná hvězd, je abstraktní logická hra pro 6 hráčů, kterou může hrát jak celá rodina, tak zkušení hráči; stačí jenom trocha štěstí a notná dávka představivosti a na vítězství

Více

O autorovi 10. 1. Odvaha přináší vyšší plat: Tak jen do toho! 15

O autorovi 10. 1. Odvaha přináší vyšší plat: Tak jen do toho! 15 Obsah O autorovi 10 Předmluva Špion v boji za vyšší plat 11 1. část Na cestě k jednání o platu 13 1. Odvaha přináší vyšší plat: Tak jen do toho! 15 1.1 Zvýšení platu - aneb jak přijít k penězům 15 1.2

Více

O pohár FK Meteor Praha VIII

O pohár FK Meteor Praha VIII FK METEOR PRH VIII pořádá dne 17. 11. 2010 fotbalový turnaj v minikopané roč. nar.2001 a ml. O pohár FK Meteor Praha VIII Propozice a organizační pokyny I. Základní informace: 1.1 Datum: 17.listopadu 2010

Více

Propozice FOTBALOVÉHO TURNAJE mladších přípravek pro ročník 2006. pořádaného. OS Tygříci - FK Neratovice-Byškovice. 5. ročník: BYŠKOVICE CUP

Propozice FOTBALOVÉHO TURNAJE mladších přípravek pro ročník 2006. pořádaného. OS Tygříci - FK Neratovice-Byškovice. 5. ročník: BYŠKOVICE CUP Propozice FOTBALOVÉHO TURNAJE mladších přípravek pro ročník 2006 pořádaného OS Tygříci - FK Neratovice-Byškovice 5. ročník: BYŠKOVICE CUP 06.06.2015 Pořadatel : Termín : 6. června 2015 Čas : 09:00 14:15

Více

Velká vesmírná hra 55. střediska Vatra Praha Vesmírná odysea PRAVIDLA

Velká vesmírná hra 55. střediska Vatra Praha Vesmírná odysea PRAVIDLA Velká vesmírná hra 55. střediska Vatra Praha Vesmírná odysea PRAVIDLA Začátek hry: Rozdělení do dvojic (maximálně do trojic). Ty pak po celou hru budou stabilní. Každá dvojice si nakreslí na A4 pěknou

Více

HERNÍ ŘÁD MISTROVSTVÍ ČESKÉ REPUBLIKY V CURLINGU MUŽŮ A ŽEN (Schváleno VH 31. 5. 2014)

HERNÍ ŘÁD MISTROVSTVÍ ČESKÉ REPUBLIKY V CURLINGU MUŽŮ A ŽEN (Schváleno VH 31. 5. 2014) HERNÍ ŘÁD MISTROVSTVÍ ČESKÉ REPUBLIKY V CURLINGU MUŽŮ A ŽEN (Schváleno VH 31. 5. 2014) 1. Systém soutěže Mistrovství České republiky mužů a žen (dále jen MČR) je dlouhodobou soutěží, v níž jsou týmy rozděleny

Více

Programujeme v Kodu. Modul 2 Multiplayer hra na jednom počítači

Programujeme v Kodu. Modul 2 Multiplayer hra na jednom počítači Programujeme v Kodu Modul 2 Multiplayer hra na jednom počítači Nejprve námět Když jsem si říkal, jaký bude další námět pro hru, seděl jsem u televize a díval jsem se na fotbalový zápas a v tu chvíli mi

Více