Nová architektura od ATI (Radeon HD 4800) Datum: Vypracoval: Bc. Radek Stromský
|
|
- Jindřiška Matoušková
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Nová architektura od ATI (Radeon HD 4800) Datum: Vypracoval: Bc. Radek Stromský
2 Použité zkratky GDDR5 - Graphics Double Data Rate, verze 5 GPU - Graphic Processing Unit ALU - Arithmetic Logic Unit - Aritmeticko-logická jednotka TMU - Texture Mapping Unit SIMD - Single Instruction, Multiple Data GPGPU - General-Purpose computing on Graphics Processing Units FCU - Flow Control Unit FP MAD instrukce - floating-point multiply-add instruction - násobení a sčítání čísel s desetinnou čárkou ROP - Raster Operation Processor FSAA - Full-Scene Anti-Aliasing MSAA - Multi-Sample Anti-Aliasing CFAA - Custom Filter Anti-Aliasing
3 Úvod Na přelomu jara a léta tohoto roku společnost AMD/ATI uvedla na trh novou řadu grafických karet s čipem RV770. Grafické karty s tímto čipem jsou označovány číslováním zažitým již z předchozí generace, a to ATI Radeon HD 4800, kde první číslo reprezentuje generaci architektury, druhé označuje rodinu karet a poslední dvě čísla specifikují konkrétní model grafické karty. Zároveň s odhalením nové architektury AMD/ATI uvedla dva modely karet osazeny tímto processorem: levnější varianta ATI Radeon HD 4850 a o trochu dražší ATI Radeon HD 4870 s vysokorychlostní pamětí GDDR5. Jádro RV770 obsahuje 956 mil. tranzistorů. Pro porovnání, Nvidia GT200 obsahuje 1.4 bilionu tranzistorů. GPU od Nvidie je však vyráběno méně sofistikovaným 65nm výrobním procesem s větší složitostí a velikostí čipu. To v konečném důsledku znamená vyšší náklady na výrobu a samozřejmě vyšší cenu konečného produktu. Frekvence procesoru byla oproti předchozí generaci (RV670) snížena a to především z důvodu vyšší složitosti nového jádra. To by však neměl být problém, protože jeden z rysů nové architektury je zvýšený počet výpočetních(alu) a texturově-mapovacích jednotek(tmu). GPU obsahuje 800 aritmetickologickych jednotek oproti předchozí verzi, která jich měla pouze 320. Počet TMU se zvýšil z 16 na 40. Dále by bylo dobré poznamenat, že Radeon HD 4800 využívá vysokorychlostních pamětí DDR5, jenž pomohou dosáhnout vysoké datové propustnosti a to bez nutnosti rozšiřování paměťové sběrnice, jak tomu bylo v předchozí generaci. Jednotky pro rastrové operace byly také vylepšeny. Jejich počet zůstává při starém (16 jednotek), ale jejich efektivita při výpočtu Z-Bufferu byla zdvojnásobena. RV770 dokáže zpracovat 64 Z-hodnot během jednoho hodinové cyklu. Předchozí RV670 zpracovala za jeden hodinový cyklus 32 Z-hodnot.
4 Architektura Jak můžeme vidět na obrázku č.1, systém přístupu k paměti si ponechal podobu architektury předchozí generace, avšak již se nejedná o kruhovou topologii. Každý paměťový řadič je úzce spojen(obousměrně) s řadičem následujícím, kruh však není dokončen. Rozhraní paměti je stále umístěno v blízkosti čipu a funkční jednotky, které jsou na pamětech vysoce závislé, jsou umístěny poblíž. Obrázek č.1 Jádro obsahuje přepinač spojující jednotlivé jednotky, které nejsou citlivé na paměťovou propustnost, jako je například rozhraní PCI Express, CrossFireX, UVD2 video-procesor, zobrazovací řadiče atd. Podle ATI bylo využití paměťových systémů u předchozích Radeon HD GPU okolo 85%. Optimalizace realizované v RV770 zvyšuje efektivitu GPU téměř na 100%. To dohromady s rychlými paměťmi GDDR5 umožňuje dělat nové grafické karty bez potřeby širší paměťové směrnice či složitých desek s tištěnými spoji. Ultra větvený plánovací procesor 3.0 Plánovač úkolů je klíčovou komponentou každého moderního GPU. Úkolem plánovače je rovnoměrně distribuovat celkové zatížení mezi dostupné prostredky GPU, tak aby se dosáhlo co nejvyššího výkonu. První plánovač úkolů se objevil v ATI RAdeon X1000 serii, kde plánovač mohl kontrolovat až 512 větví kódu s 16 pixely v každém z nich. Druhá verze plánovacího procesoru byla uvedena v Radeonu HD Ten dokázal zpracovat více kódových větví s vyšší efektivností, a to díky tomu, že minimální velikost větve byla snížila z 16 na 5 pixelů.
5 Obrázek č.2 Pro zatím neexistuje žádná přesná informace o změnách plánovacího procesoru u RV770, co však je zřejmé, že množství rozhodovacích a třídících řadičů byl zvýšen spolu s množstvím SIMD polí. Mimo jiné, každé SIMD pole nyní může používat data z polí jiných, které vyžadují jisté úpravy plánovacího algoritmu. Dále pak sebou nové architektura Radeon 4800 přináší řadu GPGPU optimalizací, které mohou také představovat změny v operacích plánovače.
6 Kdy se 160 rovná 800? Výpočetní část čipů R600 a RV670 obsahovala 64 univerzálních jednotek, z nichž každá měla pět ALU, jedno FCU a pole registrů pro všeobecné účely. Čtyři z pěti ALU byly víceméně jednoduché, schopné provest jednu FP MAD instrukci. Pátá ALU byla komplexní, schopna zpracování takových instrukcí jako jsou SIN, COS, LOG, EXP, atd. Ve skutečnosti však byla každá výkonná jednotka procesorem s pětistavovým pipeline. Teoreticky, GPU obsahuje 320 výkonných jednotek. Toto byla pravda pouze v případě, kdy všech 64 pipeline bylo zatíženo, což se převážně nestávalo. Většina operací v 3D aplikacích závisí na výsledku operací předchozích, takže je těžké držet pipeline stále zatíženou. Proto bylo potřeba provádět optimalizace specifické pro jednotlivé aplikace pomocí ovladače Catalyst. Často je však nemožné získat přístup ke kódu 3D aplikace, dříve než je oficiálně vydána. Následkem toho se architektura ATI Radeon HD často ocitávala v situacích, kdy byla z každé výkonné jednotky využita pouze jediná ALU a tím zaostávala za konkurenčním řešením G80/G92 od společnosti Nvidia. Později nejen že měla víc nezávislé výkonné jednotky, ale také pracovala ve vyšších frekvencích. Vytvořením RV770, ATI vyřešila problém potenciální neúčinnosti superskalární architektury tou nejjedodušší cestou - zvýšením počtu výkonných jednotek z 64 na 160. To znamenalo větší počet tranzistorů v jádru, avšak 55nm výrobní proces napomohl udržet velikost jádra na rozumné hranici. Samotná architektura jednotek se příliš nezměnila. Každá jednotka má stále pět ALU, jednu FCU a několik registrů. Obrázek č.3 ATI tvrdí, že výkonné jednotky jsou nyní o 40% více efektivní, avšak brutální nárust počtu jednotek je již dostatečně velký na to, aby byl Radeon HD 4800 konkurencí dokonce i za nepříznivých podmínek. Jak bylo zmíněno výše, je zde mnoho dalších změn na úrovni topologie jádra. S částečně ponechanou kruhovou topologií, náhrada funkčních jednotek byla optimalizována. Výkonné jednotky v RV770 byly spojeny dohromady s deseti SIMD jádry (předchozí GPU mělo čtyři takové jádra) s 16 moduly (80 ALU jednotek) v každém jádru. Viz obrázek č.4.
7 Obrázek č.4 Každé výkonné jádro má určenou ovládací logiku, 4 TMU a L1 vyrovnávací paměť. Jádra mohou komunikovat lokálně stejně tak i globálně. Poměr výpočetních a TMU (texture-mapping units) jednotek zůstává stejný, a to 4 ku 1, což je považováno u ATI za optimální. Texturové procesory a vyrovnávací paměti Systém texturových procesorů byl hlavní jizvou grafických karet s jádry R600 a RV670. Systém obsahoval pouhých 16 texturových procesorů seskupených do čtyřech velkých bloků. To nebylo dostatečné množství i když v moderních hrách převládaly matematicky náročné speciální efekty nad textury s vysokým rozlišením a to hlavně z důvodu multiplatformní povahy mnohých projektů. Navíc ke každé texturově-adresní jednotce náležela pouze jedna filtrovací jednotka, což snižovalo efektivitu texturových procesorů v době filtrování textur, obzvláště při anisotropním filtrování. Anisotropního filtrování je dnes široce využíváno a je velice nepravděpodobné, že by se od něj v budoucnosti upustilo. Proto se vývojáři od ATI rozhodli model RV770 obohatit o další texturové procesory.
8 Obrázek č.5 Texturové procesory mají od základu nový design. Každá TMU nyní obsahuje 16 FP32 texturových vzorkovačů, 4 adresní jednotky a 4 jednotky pro filtrování. Efektivita vzorkování se zdá být nízká, to je však kompenzováno dvojnásobnou propustností sběrnice mezi TMU jednotkami a vyrovnávacími paměťmi. ATI dokázala zvýšit rychlost filtrování 32-bitových textur 2,5krát a u 64-bitových textur 1,5krát. Texturové procesory jsou stále sjednoceny do velkých modulů se čtyřmi TMU. Každý z těchto modulů obsluhuje jeden z deseti SIMD jáder. TMU jednotky byly optimalizovány tak, aby obsahovali méně tranzistorů a aby příliš nezvyšovali celkovou velikost GPU. Systém vyrovnávacích pamětí je velmi důležitou součástí systému zpracování textur a při vývoji RV770 prošel několika změnami - viz obrázek č. 6.
9 Obrázek č.6 Vyrovnávací paměti jsou nyní rychlejší. Rychlost načítání textur z L1 vyrovnávacích pamětí je nyní neuvěřitelných 480GBps. Paměti L1 a L2 spolu mohou komunikovat rychlostí až 384GBps. Každé SIMD jádro má přiřazenou paměť L1 pro efektivní ukládání dat. Paměti L2 jsou koordinovány s paměťovým řadičem. V RV770 existuje samostatná vyrovnávací paměť pro skladování vertexových dat. Všechny tyto vylepšení nejsou tak viditelné jako vylepšení u texturových procesorů. I přesto se tyto rysy významně podílí na celkovém výkonu Radeonu HD 4800 ve většině her. Nové GPU od ATI se jednoznačně zbavilo problémů s texturovými procesory, které u předchozích generací způsobovaly rapidní snížení výsledného výkonu. Řešení architektury GPU od ATI má hlavní plus v tom, že se snaží architekturu optimalizovat namísto pouhého zvyšování množstí prostředků.
10 Rastrové procesory Rastrové procesory, v ATI terminologii tzv. "Render back-ends" (RBEs), nikdy nebyly slabým místem Radeon HD architektury. I přesto byli u RV770 v této oblasti zaznamenány určité vylepšení. Množství těchto jednotek se nezměnil. Čip obsahuje 4 rastrové procesory ekvivalentní s 16 klasickymi ROP procesory. Obrázek č.7 Cílem vývojářů bylo zvýšení výkonu při provádění antialiasingu ve full-screen modu a zvýšit efektivitu při zpracovávání Z-bufferu/stencil bufferu (šablonová paměť). Proto byl počet příslušných pod-jednotek zdvojnásoben. Obrázek č. 8
11 Výsledkem modernizace bylo zdvojnásobení rychlosti tvorby scény se zapnutým FSAA jak pro 32-bitovou tak i pro 64-bitovou barevnou hloubku, kdy se počet zpracovaných Z/stencil hodnot za hodinový cyklus zvýšil z 32 na 64. To je víc než dokáže zvládnout G92 při zapnutém FSAA. Rastrové procesory u RV770 podporují režim pevného multisamplingu včetně zajímavého režimu, který kombinuje klasické MSAA s anti-aliasingem hran, tak aby se dosáhlo stejné úrovně jako při 12-24x MSAA. Tento režim byl uveden již dříve v Radeonu HD Dříve známy režim CFAA(Custom Filter Anti-Aliasing) zaměstnával filtry vzorkováním ostrosti přechodů z pixelu na pixely okolní (vyjma pixelů hran polygonů). Toto vylepšilo celkovou kvalitu obrazu, avšak obraz byl rozmazaný. Režim detekce hran u CFAA pomáhá zamezit rozostření obrazu. Obrázek č. 9 Programovatelný vzorkovací filtr tohoto režimu je nastaven takovým způsobem jako u vzorku pod-pixelů v okolí hrany polygonu. To zlepšuje kvalitu antialiasingu, obzvláště u malých detailů jako je visící kabel, ale bez nežádoucího rozostření, typického pro méně chytrý CFAA algoritmus. Spotřeba paměti je stejná jako u obyčejnéch 4x/8x MSAA režimů. Je dobré poznamenat, že nový CFAA režim je možné používat i na starších Radeon HD kartách.
12 Závěr ATI RV770 se zrodila z myšlenek, které byly poprvé uvedeny v R520/R580, implementovány v R600 a RV670 a zdokonaleny téměř do ideální podoby v třetí generaci ATI procesoru podporujících DirectX 10. Je důležité pochopit, že vývoj RV770 z R600 je logický proces kombinující vyšší kapacitu a optimalizaci architektury. Tento přístup dává ATI Radeon HD 4850 mnohem větší potenciál než konkurenční NVidia GeForce 9800 GTX na stejné výkonostní úrovni, jenž má značně jednodušší a více kompaktní návrh a hlavně nízkou doporučenou cenou $199 - díky relativně malé velikosti čipu. V době kdy byla Nvidia GeForce 9800 GTX vypuštěna do oběhu, byla výrobcem doporučená cena stanovena na $349, a když cena této objemné a komplexní grafické karty dramaticky spadla dolů, Nvidia a její partneři jen s těží prosperovali na prodeji těchto modelů. Ovšem fakt, že ATI RV770 má 956 milionů tranzistorů zatím co Nvidia G92 jich má jen 754 milionů naznačuje vyšší složitost nově přicházejícího modelu. Vypadá to, že ATI vskutku přidala podporu praktického využití DirectX 10.1, hardwarový tessellator, zabudovaný zvukový ovladač a další vylepšení. Kromě důležitého herního potenciálu - jednoduchý design a nízká cena, ATI Radeon HD 4850 se může chlubit množstvím unikátních vlastností, které její hlavní konkurent opomíná. Zejména podpora DirectX 10.1, dekódování VC-1, pokročilé BD profily a plně funkční audio jádro, schopné produkovat vícekanálový HD zvuk. To dělá ATI Radeon HD 4850 ideálním řešením pro digitální media centra s pokročilými multimediálními možnostmi a výborným herním výkonem.
13 Reference
14
PŘEDSTAVENÍ GRAFICKÉHO PROCESORU NVIDIA G200
PŘEDSTAVENÍ GRAFICKÉHO PROCESORU NVIDIA G200 Bc.Adam Berger Ber 208 Historie a předchůdci G200 V červnu roku 2008 spatřila světlo světa nová grafická karta od společnosti Nvidia. Tato grafická karta opět
VícePředstavení a srovnání grafických procesorů ATI RV770 a NVIDIA G(T)200
Představení a srovnání grafických procesorů ATI RV770 a NVIDIA G(T)200 Adam Količ, kol400 NVIDIA G(T)200 Technické info: 65nm (G200b - 55nm) 1,4 mld. tranzistorů 240 stream procesorů 32 ROP/RBE 80 texturovacích
VícePokročilé architektury počítačů
Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Pokročilé architektury počítačů Architektura Intel Larrabee 5.12.2009 Josef Stoklasa STO228 Obsah: 1. Úvod do tajů
VíceArchitektura grafických ip pro Xbox 360 a PS3
Architektura grafických ip pro Xbox 360 a PS3 Jakub Stoszek sto171 VŠB TU Ostrava 12.12.2008 Obsah Grafická karta ATI Xenox (Xbox 360)...3 ip grafické karty ATI Xenos (Xbox 360)...3 Pam grafické karty
Více2.8 Procesory. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu
Název školy Číslo projektu Autor Název šablony Název DUMu Tematická oblast Předmět Druh učebního materiálu Anotace Vybavení, pomůcky Ověřeno ve výuce dne, třída Střední průmyslová škola strojnická Vsetín
VícePokročilá architektura počítačů
Pokročilá architektura počítačů Technologie PhysX Jan Lukáč LUK145 Sony PlayStation 2 Emotion Engine První krok do světa akcelerované fyziky učinily pro mnohé velmi překvapivě herní konzole. Sony Playstation
VíceArchitektura Intel Atom
Architektura Intel Atom Štěpán Sojka 5. prosince 2008 1 Úvod Hlavní rysem Atomu je podpora platformy x86, která umožňuje spouštět a běžně používat řadu let vyvíjené aplikace, na které jsou uživatelé zvyklí
VíceGrafické karty s podporou DirectX 11 Quynh Trang Dao Dao007
Pokročilé Architektury Počítačů 2009/2010 Semestrální projekt Grafické karty s podporou DirectX 11 Quynh Trang Dao Dao007 1. DirectX 11 V posledních pár letech se rozhraní DirectX dostalo do popředí a
VíceDUM č. 14 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů
projekt GML Brno Docens DUM č. 14 v sadě 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů Autor: Roman Hrdlička Datum: 24.02.2014 Ročník: 1A, 1B, 1C Anotace DUMu: Grafické karty: zapojení, součásti, napájení, chlazení.
VíceCo je grafický akcelerátor
Co je grafický akcelerátor jednotka v osobním počítači či herní konzoli přebírá funkce hlavního procesoru pro grafické operace graphics renderer odlehčuje hlavnímu procesoru paralelní zpracování vybaven
VíceGrafické karty. Autor: Kulhánek Zdeněk
Grafické karty Autor: Kulhánek Zdeněk Škola: Hotelová škola, Obchodní akademie a Střední průmyslová škola Teplice, Benešovo náměstí 1, příspěvková organizace Kód: VY_32_INOVACE_ICT_826 1.11.2012 1 1. Grafická
VícePřednášky o výpočetní technice. Hardware teoreticky. Adam Dominec 2010
Přednášky o výpočetní technice Hardware teoreticky Adam Dominec 2010 Rozvržení Historie Procesor Paměť Základní deska přednášky o výpočetní technice Počítací stroje Mechanické počítačky se rozvíjely už
VíceGymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor Název materiálu / Druh CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT
VícePřehled paralelních architektur. Dělení paralelních architektur Flynnova taxonomie Komunikační modely paralelních architektur
Přehled paralelních architektur Přehled paralelních architektur Dělení paralelních architektur Flynnova taxonomie Komunikační modely paralelních architektur Přehled I. paralelní počítače se konstruují
VíceProcesor Intel Pentium (1) Procesor Intel Pentium (3) Procesor Intel Pentium Pro (1) Procesor Intel Pentium (2)
Procesor Intel Pentium (1) 32-bitová vnitřní architektura s 64-bitovou datovou sběrnicí Superskalární procesor: obsahuje více než jednu (dvě) frontu pro zřetězené zpracování instrukcí (značeny u, v) poskytuje
VíceG R A F I C K É K A R T Y
G R A F I C K É K A R T Y Grafická karta nebo také videoadaptér je součást počítače, která se stará o grafický výstup na monitor, TV obrazovku či jinou zobrazovací jednotku. Režimy grafických karet TEXTOVÝ
Vícearchitektura mostů severní / jižní most (angl. north / south bridge) 1. Čipové sady s architekturou severního / jižního mostu
Čipová sada Čipová sada (chipset) je hlavní logický integrovaný obvod základní desky. Jeho úkolem je řídit komunikaci mezi procesorem a ostatními zařízeními a obvody. V obvodech čipové sady jsou integrovány
VíceARCHITEKTURA AMD PUMA
VŠB-TU Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra informačných technológií ARCHITEKTURA AMD PUMA Martin Raichl, RAI033 21. listopadu 2009 Ján Podracký, POD123 Obsah Architektura AMD PUMA nová
VíceZákladní deska (mainboard)
Základní deska (mainboard) Základní deska je nejdůležitější části sestavy počítače. Zajišťuje přenos dat mezi všemi díly a jejich vzájemnou komunikaci. Pomocí konektorů umožňuje pevné přichycení (grafická
Vícewww.zlinskedumy.cz Střední průmyslová škola Zlín
VY_32_INOVACE_31_12 Škola Název projektu, reg. č. Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Téma Tematická oblast Název Autor Vytvořeno, pro obor, ročník Anotace Přínos/cílové kompetence Střední
VíceZÁKLADNÍ DESKA ASUS PRIME X370-PRO ZÁKLADNÍ DESKA, AMD X370, AM4, 4X DIMM DDR4, 1X M.2, ATX
27.11.17 0:22:06 ZÁKLADNÍ DESKA ASUS PRIME X370-PRO ZÁKLADNÍ DESKA, AMD X370, AM4, 4X DIMM DDR4, 1X M.2, ATX Cena celkem: 3 999 Kč (bez DPH: 3 305 Kč) Běžná cena: 4 399 Kč Ušetříte: 400 Kč Kód zboží: MBAS7759
VíceGymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115
Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 Číslo projektu: Číslo šablony: 3 CZ.1.07/1.5.00/34.0410 Název materiálu: Ročník: Identifikace materiálu: Jméno autora: Předmět: Tématický celek:
VíceGymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor Název materiálu CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT Mgr. Petr
VíceGRAFICKÉ ADAPTÉRY. Pracovní režimy grafické karty
GRAFICKÉ ADAPTÉRY Grafický adaptér (též videokarta, grafická karta, grafický akcelerátor) je rozhraní, které zabezpečuje výstup obrazových dat z počítače na zobrazovací jednotku (monitor, displej, dataprojektor,
VíceRo R dina procesor pr ů Int In e t l Nehalem Šmída Mojmír, SMI108 PAP PA 2009
Rodina procesorů Intel Nehalem Šmída Mojmír, SMI108 PAP 2009 Obsah: Úvod Nejpodstatnější prvky Nehalemu (i7 900) Nehalem ve střední třídě (i7 800, i5 700) Výkon Závěr Úvod Nhl Nehalem staví na úspěšné
VíceHardware. Z čeho se skládá počítač
Hardware Z čeho se skládá počítač Základní jednotka (někdy také stanice) obsahuje: výstupní zobrazovací zařízení CRT nebo LCD monitor počítačová myš vlastní počítač obsahující všechny základní i přídavné
Vícemonitor a grafická karta
monitor a grafická karta monitor a grafická karta monitor slouží ke sdělování výsledků či průběhu řešených úloh a komunikaci operačního systému nebo programu s uživatelem. vše co má být zobrazeno na obrazovce,
VíceSběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC
Informační systémy 2 Obsah: Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC ROM RAM Paměti typu CACHE IS2-4 1 Dnešní info: Informační systémy 2 03 Informační systémy
VíceZákladní deska (1) Označována také jako mainboard, motherboard. Deska plošného spoje tvořící základ celého počítače Zpravidla obsahuje:
Základní deska (1) Označována také jako mainboard, motherboard Deska plošného spoje tvořící základ celého počítače Zpravidla obsahuje: procesor (mikroprocesor) patici pro numerický koprocesor (resp. osazený
VíceProcesor. Hardware - komponenty počítačů Procesory
Procesor Jedna z nejdůležitějších součástek počítače = mozek počítače, bez něhož není počítač schopen vykonávat žádné operace. Procesor v počítači plní funkci centrální jednotky (CPU - Central Processing
VícePředstavení a vývoj architektur vektorových procesorů
Představení a vývoj architektur vektorových procesorů Drong Lukáš Dro098 1 Obsah Úvod 3 Historie, současnost 3 Architektura 4 - pipelining 4 - Operace scatter a gather 4 - vektorové registry 4 - Řetězení
VíceARCHITEKTURA AMD PUMA
VŠB-TU Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra informačných technológií ARCHITEKTURA AMD PUMA Martin Raichl, RAI033 21. listopadu 2009 Ján Podracký, POD123 Obsah Architektura AMD PUMA nová
VíceJak do počítače. aneb. Co je vlastně uvnitř
Jak do počítače aneb Co je vlastně uvnitř Po odkrytí svrchních desek uvidíme... Von Neumannovo schéma Řadič ALU Vstupně/výstupní zař. Operační paměť Počítač je zařízení, které vstupní údaje transformuje
VícePokročilé architektury počítačů
VŠB Technická univerzita Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra informatiky Pokročilé architektury počítačů Architektura procesorů AMD Phenom 2009-2010 Lukáš Kamp, KAM077 2 1 Úvod AMD Phenom
VícePROCESOR. Typy procesorů
PROCESOR Procesor je ústřední výkonnou jednotkou počítače, která čte z paměti instrukce a na jejich základě vykonává program. Primárním úkolem procesoru je řídit činnost ostatních částí počítače včetně
VíceZobrazovací a zvuková soustava počítače
Zobrazovací a zvuková soustava počítače textový a grafický režim grafická karta analogový a digitální zvuk zvuková karta Zobrazovací soustava Je jednou z nejdražších a energeticky nejnáročnějších částí
VíceSemestrální práce z předmětu Speciální číslicové systémy X31SCS
Semestrální práce z předmětu Speciální číslicové systémy X31SCS Katedra obvodů DSP16411 ZPRACOVAL: Roman Holubec Školní rok: 2006/2007 Úvod DSP16411 patří do rodiny DSP16411 rozšiřuje DSP16410 o vyšší
VíceVyužití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/
Střední odborná škola elektrotechnická, Centrum odborné přípravy Zvolenovská 537, Hluboká nad Vltavou Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/34.0448 CZ.1.07/1.5.00/34.0448 1 Číslo projektu
VíceJakub Novák 4.ledna 2012-18.ledna
Jakub Novák 4.ledna 2012-18.ledna Popis: nvidia GeForce GtX590 je jedna z nejmodernějších konkuruje jí AMD Radeon HD 6990 vyšla 24.3.2011 má nejtišší chladící systém chladící systém Průměr ventilátoru
VíceIdentifikátor materiálu: ICT-1-08
Identifikátor materiálu: ICT-1-08 Předmět Informační a komunikační technologie Téma materiálu Motherboard, CPU a RAM Autor Ing. Bohuslav Nepovím Anotace Student si procvičí / osvojí základní desku počítače.
VíceVÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor Tematická oblast Číslo a název materiálu Anotace Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková
VíceGRAFICKÉ KARTY. Pracovní režimy grafické karty. Základní blokové schéma grafické karty
GRAFICKÉ KARTY Grafická karta (též videokarta, grafický adaptér) je zařízení, které zabezpečuje výstup dat z počítače na obrazovku monitoru, tj. přebírá data od procesoru a převádí je na videosignál, který
VíceNvidia CUDA Paralelní programování na GPU
Mendelova univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta Nvidia CUDA Paralelní programování na GPU 2014 O čem to bude... Trocha historie Shadery Unifikace GPGPU CUDA Využití GPGPU GPU a jeho Hardware Nvidia
VíceArchitektura počítače
Architektura počítače Výpočetní systém HIERARCHICKÁ STRUKTURA Úroveň aplikačních programů Úroveň obecných funkčních programů Úroveň vyšších programovacích jazyků a prostředí Úroveň základních programovacích
VícePředstavení procesorů od firmy Tilera a jejich architektura
VYSOKÁ ŠKOLA BÁŇSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA OSTRAVA FAKULTA ELEKTROTECHNIKY A INFORMATIKY REFERÁT Z PŘEDMĚTU POKROČILÉ ARCHITEKTURY POČÍTAČŮ Představení procesorů od firmy Tilera a jejich architektura Školní
VíceCHARAKTERISTIKA MODERNÍCH PENTIÍ. Flynnova klasifikace paralelních systémů
Úvod: CHARAKTERISTIKA MODERNÍCH PENTIÍ Flynnova klasifikace paralelních systémů Paralelní systémy lze třídit z hlediska počtu toků instrukcí a počtu toků dat: SI systém s jedním tokem instrukcí (Single
VíceProcesory nvidia Tegra
VŠB-TU Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Procesory nvidia Tegra Petr Dostalík, DOS140 Pokročilé architektury počítačů Představení nvidia Tegra V únoru roku 2008 představila společnost nvidia
VícePočítač jako elektronické, Číslicové zařízení
Počítač jako elektronické, Číslicové Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1135_Počítač jako elektrornické, číslicové _PWP Název školy: Číslo a název projektu: Číslo a název šablony
VíceSilný výkon dvoujádrové architektury pro podnikání dnes i zítra
Silný výkon dvoujádrové architektury Silný výkon dvoujádrové architektury pro podnikání dnes i zítra Nejnovější sestava notebooků Toshiba pro podnikovou sféru s procesorem Intel Core 2 Duo opět přináší
VíceZákladní deska (1) Parametry procesoru (2) Parametry procesoru (1) Označována také jako mainboard, motherboard
Základní deska (1) Označována také jako mainboard, motherboard Deska plošného spoje tvořící základ celého počítače Zpravidla obsahuje: procesor (mikroprocesor) patici pro numerický koprocesor (resp. osazený
VíceARCHITEKTURA PROCESORŮ
ARCHITEKTURA PROCESORŮ Základními jednotkami, které tvoří vnitřní strukturu procesorů, jsou: řadič, který má za úkol číst operandy (data, čísla) a instrukce z operační paměti, dekódovat je a na základě
VíceIntel 80486 (2) Intel 80486 (1) Intel 80486 (3) Intel 80486 (4) Intel 80486 (6) Intel 80486 (5) Nezřetězené zpracování instrukcí:
Intel 80486 (1) Vyroben v roce 1989 Prodáván pod oficiálním názvem 80486DX Plně 32bitový procesor Na svém čipu má integrován: - zmodernizovaný procesor 80386 - numerický koprocesor 80387 - L1 (interní)
VíceZáklady informatiky. 2. Přednáška HW. Lenka Carr Motyčková. February 22, 2011 Základy informatiky 2
Základy informatiky 2. Přednáška HW Lenka Carr Motyčková February 22, 2011 Základy informatiky 1 February 22, 2011 Základy informatiky 2 February 22, 2011 Základy informatiky 3 February 22, 2011 Základy
VíceGrafická karta nebo také videoadaptér je součást počítače, která se stará o grafický výstup na monitor, TV obrazovku či jinou zobrazovací jednotku.
Grafická karta nebo také videoadaptér je součást počítače, která se stará o grafický výstup na monitor, TV obrazovku či jinou zobrazovací jednotku. Grafická karta je zařízení, které převádí signál z počítače,nuly
VíceProfilová část maturitní zkoušky 2015/2016
Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2015/2016 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 26-41-M/01 Elektrotechnika Zaměření: technika
VíceZvuková karta. Zvuk a zvuková zařízení. Vývoj, typy, vlastnosti
Zvuk a zvuková zařízení. Vývoj, typy, vlastnosti Zvuková karta Počítač řady PC je ve své standardní konfiguraci vybaven malým reproduktorem označovaným jako PC speaker. Tento reproduktor je součástí skříně
VíceVyužití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/
Střední odborná škola elektrotechnická, Centrum odborné přípravy Zvolenovská 537, Hluboká nad Vltavou Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/34.0448 CZ.1.07/1.5.00/34.0448 1 Číslo projektu
VíceIntel Itanium. Referát. Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra informatiky
Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra informatiky Pokročilé architektury počítačů Intel Itanium Referát Tomáš Vojtas (voj209) 2.12.2009 Úvod Itanium
VíceProfilová část maturitní zkoušky 2014/2015
Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 26-41-M/01 Elektrotechnika Zaměření: technika
VíceOsobní počítač. Zpracoval: ict Aktualizace: 10. 11. 2011
Osobní počítač Zpracoval: ict Aktualizace: 10. 11. 2011 Charakteristika PC Osobní počítač (personal computer - PC) je nástroj člověka pro zpracovávání informací Vyznačuje se schopností samostatně pracovat
VíceC2115 Praktický úvod do superpočítání
C2115 Praktický úvod do superpočítání IX. lekce Petr Kulhánek, Tomáš Bouchal kulhanek@chemi.muni.cz Národní centrum pro výzkum biomolekul, Přírodovědecká fakulta, Masarykova univerzita, Kotlářská 2, CZ-61137
VíceZákladní deska (motherboard, mainboard)
Základní deska (motherboard, mainboard) Jedná se o desku velkou cca 30 x 25 cm s plošnými spoji s množstvím konektorů a slotů připravených pro vložení konkrétních komponent (operační paměť, procesor, grafická
VíceBakalářská práce. Téma: Rešerše moderních grafických karet Literature retrieval of modern graphic cards. Zadání
Bakalářská práce Téma: Rešerše moderních grafických karet Literature retrieval of modern graphic cards Zadání 1) Přehled a vysvětlení technologií a principů moderních grafických karet. Výsledky práce by
VíceRoman Výtisk, VYT027
Roman Výtisk, VYT027 Ohlédnutí za architekturou AMD K8 Představení architektury procesoru AMD K10 Přínos Struktura cache IMC, HyperTransport sběrnice Použitá literatura Ohlášení x86-64 architektury 5.
VíceGPU A CUDA HISTORIE GPU CO JE GPGPU? NVIDIA CUDA
GPU A CUDA HISTORIE GPU CO JE GPGPU? NVIDIA CUDA HISTORIE GPU GPU = graphics processing unit jde o akcelerátory pro algoritmy v 3D grafice a vizualizaci mnoho z nich původně vzniklo pro účely počítačových
VíceHardware - komponenty počítačů Von Neumannova koncepce počítače. Von Neumannova koncepce počítače
V roce 1945 vystoupil na přednášce v USA matematik John von Neumann a představil architekturu samočinného univerzálního počítače (von Neumannova koncepce/schéma/architektura). Základy této koncepce se
VícePohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek
Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek Z čeho vycházíme = Vycházíme z Von Neumannovy architektury = Celý počítač se tak skládá z pěti koncepčních bloků: = Operační paměť = Programový řadič = Aritmeticko-logická
Více5 990,- květen 2014 2 590,- 2 590,- ceník. HCOMP AMD 4000 Trinity. Záruka 2 roky možnost splátek. Doporučený software. Cena s DPH.
HCOMP AMD 4000 Trinity AMD HD7480 Procesor: AMD A4-X2 4000 Trinity socket FM2 - výkonný dvoujádrový procesor 2x3GHz, - vhodný pro hry a multimedia Základní deska: MSI FM2-A55M - Základní deska osazená
VíceGymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT Mgr. Jana Kubcová Název
VíceSběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC
Informatika 2 Technické prostředky počítačové techniky - 2 Přednáší: doc. Ing. Jan Skrbek, Dr. - KIN Přednášky: středa 14 20 15 55 Spojení: e-mail: jan.skrbek@tul.cz 16 10 17 45 tel.: 48 535 2442 Obsah:
VíceIntel Centrino 2 - Úvod a procesory
Intel Centrino 2 - Úvod a procesory Mobilní řešení Intel Centrino letos oslaví páté narozeniny. V roce 2003, kdy s ním Intel přišel na trh to způsobilo menší revoluci, protože jedna společnost nabízela
VíceReferát (pokročilé architektury počítačů)
Referát (pokročilé architektury počítačů) Představení architektury procesoru AMD K10 Roman Výtisk, VYT027 1 AMD K8 Nejprve bych zmínil, co této architektuře předcházelo a co tato architektura přinesla
VíceZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 1.3 2/14
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 1.3 2/14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 14 0:40 1.3. Vliv hardware počítače na programování Vliv
VícePlatforma Intel Centrino 2
Platforma Intel Centrino 2 Kryštof Laryš, lar026 Mobilní řešení Intel Centrino už je na světě 6 let. V roce 2003, kdy s ním Intel přišel na trh, to způsobilo menší revoluci, protože jedna společnost nabízela
VíceSEZNAM A VYSVĚTLENÍ VYBRANÝCH POJMŮ TÝKAJÍCÍCH SE PARAMETRŮ ZOBRAZOVACÍCH JEDNOTEK ELEKTRONICKÝCH SYSTÉMŮ
SEZNAM A VYSVĚTLENÍ VYBRANÝCH POJMŮ TÝKAJÍCÍCH SE PARAMETRŮ ZOBRAZOVACÍCH JEDNOTEK ELEKTRONICKÝCH SYSTÉMŮ Grafický čip (GPU Graphic Procesor Unit) představuje hlavní část grafické karty. Zpracovává instrukce
VícePočítačová grafika Grafické karty a monitory (metodické materiály) dr. Josef Šedivý Centrum talentů UHK, 2010
Počítačová grafika Grafické karty a monitory (metodické materiály) dr. Josef Šedivý Centrum talentů UHK, 2010 Grafické karty zajišťuje o zobrazení obrazu na monitoru Původně grafické čipy (TV modulátory)
VícePokročilé architektury počítačů
Pokročilé architektury počítačů Přednáška 5 GPU - CUDA Martin Milata Obsah Obecné výpočty a GPU Grafické procesory NVIDIA Tesla Výpočetní model Paměťový model GT200 Zpracování instrukcí Vydávání instrukcí
VíceVon Neumannovo schema počítače
Název školy: Střední odborná škola stavební Karlovy Vary Sabinovo náměstí 16, 360 09 Karlovy Vary Autor: Ing. Hana Šmídová Název materiálu: VY_32_INOVACE_10_NEUMANN_S1 Číslo projektu: CZ 1.07/1.5.00/34.1077
VíceFull High-Definition Projektor pro domácí kino PT-AE3000
Full High-Definition Projektor pro domácí kino Parametry Označení Zobrazovač 0.74" LCD panely (D7) (formát 16:9) Rozlišení 1920 x 1080 (nativní) Světelný výkon 1.600 ANSI lumen (High Power mode) Kontrast
Více5 990,- prosinec 2013 2 590,- 2 590,- ceník. HCOMP AMD 4000 Trinity. Záruka 2 roky možnost splátek. Doporučený software. Cena s DPH.
HCOMP 4000 Trinity 500 GB HD7480 Procesor: A4-X2 4000 Trinity socket FM2 - výkonný dvoujádrový procesor 2x3GHz, - vhodný pro hry a multimedia Základní deska: MSI FM2-A55M - Základní deska osazená paticí
Více5 990,- září 2015. ceník. HCOMP AMD 4020 Trinity. Záruka 2 roky. Příplatky a software: Cena s DPH. Počítač: 4GB DDR3 RAM AMD HD7480 500 GB HDD
HCOMP AMD 4020 Trinity 4GB DDR3 RAM 500 GB HDD AMD HD7480 Procesor: AMD A4-X2 4020 Trinity socket FM2 - výkonný dvoujádrový procesor 2x3,2GHz, - vhodný pro hry a multimedia Základní deska: GIGABYTE F2A68HM-DS2
VíceProfilová část maturitní zkoušky 2013/2014
Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 78-42-M/01 Technické lyceum Předmět: TECHNIKA
VíceAnti Aliasing. Ondřej Burkert. atrey.karlin.mff.cuni.cz/~ondra/ ~ondra/stranka
Anti Aliasing Ondřej Burkert atrey.karlin.mff.cuni.cz/~ondra/ ~ondra/stranka Úvod Co je to anti - aliasing? Aliasing = vznik artefaktů v důsledku podvzorkování při vzorkování (sampling) obrazu podvzorkování
VíceHardwarové zpracování obrazu
Hardwarové zpracování obrazu Cíle kapitoly: Zpracování obrazu na vývojové desce TI DaVinci řešící náročné výpočty v reálném čase 1 Teoretický úvod Prakticky můžeme zpracování obrazu rozdělit na zpracování
Více5 990,- listopad 2015. ceník. HCOMP AMD 4020 Trinity. Záruka 2 roky. Příplatky a software: Cena s DPH. Počítač: 4GB DDR3 RAM AMD HD7480 500 GB HDD
HCOMP AMD 4020 Trinity 4GB DDR3 RAM 500 GB HDD AMD HD7480 Procesor: AMD A4-X2 4020 Trinity socket FM2 - výkonný dvoujádrový procesor 2x3,2GHz, - vhodný pro hry a multimedia Základní deska: GIGABYTE F2A68HM-DS2
VíceToshiba a Intel: vzrušující personalizovaná digitální zábava na cestách
Technické informace Toshiba a Intel Toshiba a Intel: vzrušující personalizovaná digitální zábava na cestách S využitím mobilní technologie Intel Centrino Duo vyvinula společnost Toshiba nové notebooky,
VícePokročilé architektury počítačů
Pokročilé architektury počítačů Tutoriál 3 CUDA - GPU Martin Milata Výpočetní model CUDA Organizace kódu Sériově organizovaný kód určený pro CPU Paralelní kód prováděný na GPU Označuje se jako kernel GPU
VíceHistorie počítačů. 0.generace. (prototypy)
Historie počítačů Historie počítačů se dělí do tzv. generací, kde každá generace je charakteristická svou konfigurací, rychlostí počítače a základním stavebním prvkem. Generace počítačů: Generace Rok Konfigurace
VíceINFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
Název školy: Střední odborná škola stavební Karlovy Vary Sabinovo náměstí 16, 360 09 Karlovy Vary Autor: Ing. Hana Šmídová Název materiálu: VY_32_INOVACE_15_HARDWARE_S1 Číslo projektu: CZ 1.07/1.5.00/34.1077
VíceCache paměť - mezipaměť
Cache paměť - mezipaměť 10.přednáška Urychlení přenosu mezi procesorem a hlavní pamětí Hlavní paměť procesoru je typu DRAM a je pomalá. Proto se mezi pomalou hlavní paměť a procesor vkládá menší, ale rychlá
VíceSbě b r ě n r i n ce
Sběrnice Sběrnice paralelní & sériové PCI, PCI-X PCI Express, USB Typ přenosu dat počet vodičů & způsob přenosu interní & externí ISA, PCI, PCI express & USB, FireWare Lokální & universální VL Bus PCI
VíceProfilová část maturitní zkoušky 2017/2018
Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 78-42-M/01 Technické lyceum Předmět: TECHNIKA
VíceOtázka číslo 3 Hardware PC komponent
Otázka číslo 3 Hardware PC komponent Počítačová skříň (case) - Na výšku (tower) x na šířku (desktop) - Drží komponenty pohromadě a v bezpečí (od mechanického poškození či odpojení nějaké součástky za běhu
VíceHAL3000 MČR 2016 V2 vylepšená gamingová sestava stvořena přímo pro hráče
HAL3000 Herní sestava MČR 2016 V2 W10 Základní deska MSI s podporou technologie DDR4 Boost dosta z HAL3000 MČR naprosté maximum, takže si vychutnáte excelentní rychlost a plynulost při akčních střílečkách
VícePaměti Rambus DRAM (RDRAM) Paměti Flash Paměti SGRAM
Paměti Rambus DRAM (RDRAM) Paměti Flash Paměti SGRAM 1 Požadavky na RDRAM - začátky Nové DRAM musí zajistit desetinásobné zvýšení šířky pásma srovnání výkonu procesoru a paměti. Náklady na výrobu a prodej
VíceINFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
Název školy: Střední odborná škola stavební Karlovy Vary Sabinovo náměstí 16, 360 09 Karlovy Vary Autor: Ing. Hana Šmídová Název materiálu: VY_32_INOVACE_13_HARDWARE_S1 Číslo projektu: CZ 1.07/1.5.00/34.1077
VíceObecné výpočty na GPU v jazyce CUDA. Jiří Filipovič
Obecné výpočty na GPU v jazyce CUDA Jiří Filipovič Obsah přednášky motivace architektura GPU CUDA programovací model jaké algoritmy urychlovat na GPU? optimalizace Motivace Moorův zákon stále platí pro
VíceČíslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0290. III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Zdeněk Dostál Ročník: 1. Hardware.
Zlepšení podmínek pro vzdělávání na středních školách Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost Název a adresa školy: Integrovaná střední škola Cheb, Obrněné brigády 6, 350 11 Cheb Číslo projektu:
VícePortfolio úložišť WD pro datová centra Kapacitní úložiště prošlo vývojem
Kapacitní úložiště, které posune váš výkon k inovacím. WD a logo WD jsou registrované ochranné známky společnosti Western Digital Technologies, Inc. v USA a dalších zemích; WD Ae, WD Re+, WD Re, WD Se,
VíceHardwarová akcelerace HD videa v návaznosti na architektury čipu grafických karet
Martin Hyndrich HYN039 Hardwarová akcelerace HD videa v návaznosti na architektury čipu grafických karet 1. Úvod Na úvod bych se chtěl zmínit, nebo spíše popsat nynější standardní formáty videa. Dále také
Více