Reflection universe. České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická. X39ITT: Intermediální tvorba a technologie I ZS 2010/2011
|
|
- Martina Horáková
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická X39ITT: Intermediální tvorba a technologie I ZS 2010/2011 Reflection universe Řešitelé: Jan Murin murinjan@fel.cvut.cz Jana Moudrá moudrjan@fel.cvut.cz Jan Pavlovský pavloja4@fel.cvut.cz Stránky projektu:
2 . Člověk žijící ve společnosti řízené umělými algoritmy vs. člověk žijící ve společnosti řízené přirozenými algoritmy.
3 Obsah 1 Vize 2 2 Provedení 2 3 Konkurenční řešení Virtuální zrcadla Cloudmirror Magic Morphin Mirror/ Mass Hallucinations i-mirror Handheld Mirror Simulation Vlastní řešení Monitor LCD Speciální zrcadlo a projekce obrazu pomocí projektoru Princip polopropustného plátna a zpětné projekce vlastní nápad Implementace Detekce obličeje Framework Qt Realizovatelnost 8 7 Závěr 9 8 Zdroje informací 10 1
4 1 Vize Náš projekt je bránou do světa, do jiného světa, který je tvořený umělými algoritmy. V tomto světě se však člověk řídí jinými algoritmy. Už při prvním pohledu na rozhraní těchto dvou světů si je možné povšimnout v čem se liší odraz obou světů. V prvních několika okamžicích je odraz stejný jako originál, ale za několik málo chvil se pomalu, ale nevyhnutelně začne měnit. Jeho kontury a obrysy jsou výraznější. Objevují se náhodné a neskutečné prvky. Krása matematiky jež řídí onen svět. Odraz je pomalu, ale jistě, deformován. Místo jasných obrysů vidíme nejasné siluety, místo nejasných siluet vnímáme křehké a pevné tvary. Pozadí už není reálné a odraz je jakoby pohlcován. Ale jen na chvíli. Na malou chvíli, než se vše vrátí zpátky jako mořská vlna. A znovu. A ještě. S povrchem brány si začnou pohrávat oscilace. To vše dovede náhled do jiného světa znázornit. Odhalit skryté úhly. Skryté pravdy. Chce to jen trošku představivosti. Brána vnímá pohyby subjektu a na jejich základě upravuje obraz, který snímá a zobrazuje. 2 Provedení Máme dvě možné verze provedení brány mezi našimy světy. Zrcadlo. Zrcadlo je klasickým nástrojem jehož pomocí nahlížíme do vlastní reality z jiného pohledu než přímo z našich očí. Přesto známe mnoho druhů zrcadel, které jsou schopny podat naši realitu zkresleně. Vodní hladina. Vodní hladina je bezesporu prvním zrcadlem. Je nám dobře známá a co hlavně nedokáže lhát, tak jako námi vytvořená umělá zrcadla. Přesto pár vln dokáže rozhýbat sebevíc strnulý obraz. 3 Konkurenční řešení 3.1 Virtuální zrcadla Při průzkumu existujících technologií jsme zjistili, že technologie virtuálních zrcadel je hojně používaná. Velké firmy vytvářejí tyto zrcadla s různými vlastnostmi. Například Disney vytvořil zrcadlo, které přidává sledované osobě oblečení, nový účes atd. Tohoto nápadu se také zhostila firma Cisco, která vytvořila interaktivní zrcadlo pro nakupování oblečení, pomocí kterého si člověk může zkoušet různé oblečení bez toho, aby se reálně převlékl. 2
5 Obrázek 1: Interaktivní zrcadlo zhotovené firmou Cisco. Hodně firem také implementuje tuto technologii na své webové stránky. K tomuto je potřeba webkamera a zákazník si tak může vyzkoušet výrobky, jako například brýle, aby si je vyzkoušel před tím, než si je koupí. Může se taktéž prohlížet z mnoha úhlů, stejně jako by reálně tyto brýle nosil. Stejně tak existují zrcadla pro testování kosmetiky pro ženy. Interaktivních zrcadel existuje opravdu mnoho. BlogLitStudios například vytvořili interaktivní zrcadlo, na kterém člověk může kreslit, hrát hry a další věci. Obraz člověka zůstává zachován. Obrázek 2: Zrcadlo z dílny BlogLitStudios. Mezi další příklady patří například Persuasive Mirror, které zobrazí člověka, jak bude vypadat za pár let, dále Inteligentní zrcadlo Candy and Candy, které je vybaveno 50-ti palcovou plazma obrazovkou a skrytou kamerou dokáže zobrazit člověka z více úhlů. Některá zrcadla jsou dokonce vytvářena k rozpoznávání zdraví člověka či existují zrcadla, která dokáží ze vzdálenosti 30-ti cm měřit lidskou teplotu. 3
6 3.2 Cloudmirror Toto zrcadlo slučuje svět sociálních sítí s reálným světem. Funguje na principu, že přijde člověk a zaloguje svůj Facebook, Twitter a další aplikace do aplikace pro zrcadlo. Poté má na sobě kartičku, která ho identifikuje v databázi. Když se postaví před zrcadlo, tak zrcadlo kromě jeho obrazu zobrazí i bublinu s jeho příspěvkem, který posílal na některou ze sociálních sítí. Obrázek 3: Cloudmirror. Reference [1]. 3.3 Magic Morphin Mirror/ Mass Hallucinations Cílem tohoto bylo vytvořit interaktivní vizuální zážitek. Toto virtuální zrcadlo deformuje lidský obličej člověka, který se nachází před ním. Obrázek 4: Magic Morphin Mirror. 4
7 Tento systém používá tři klíčové moduly: 1. Odhad hloubky k oddělení uživatele od ostatních osob a pozadí. 2. Rozpoznávání kůže. 3. Rozpoznávání obličeje a jeho oddělení od ostatních částí těla. Systém využívá několika kamer a napůl postříbřeného (half-silvered) zrcadla pomocí kterého se obraz snímá a zároveň zobrazuje na monitor. Reference [6]. 3.4 i-mirror i-mirror imituje klasické zrcadlo pomocí speciálního optického systému a aplikací, které virtualizují zrcadlo. Tento systém používá buď dvě zrcadla či principu holografie. Zrcadlo je ve třech aplikacích: 1. Zrcadlo s nočním viděním odraz v zrcadle je vidět i potmě. 2. Zrcadlo se kterým člověk omládne/zestárne. 3. Zrcadlo s pamětí. Toto zrcadlo se nejdříve chová jako normální zrcadlo a vše je zaznamenáváno na disk počítače. Poté je možné zobrazit zaznamenané video v zrcadle jakoby to byl přehrávač. Reference [5]. 3.5 Handheld Mirror Simulation Tento systém využívá LCD obrazovku, kameru připevněnou na tuto obrazovku a sledovací zařízení. Na obrazovce je poté zobrazen obraz stejně, jako by to bylo zrcadlo. Vše musí být zobrazeno samozřejmě real-timově. Reference [7]. 4 Vlastní řešení 4.1 Monitor LCD Jedno z řešeních bohužel ne nejvhodnější. Obraz nevypadá jako odraz v zrcadle či odraz od vodní hladiny. Přesto toto je nejsnažší řešení i s možností detekce dotyku v případě dotykové obrazovky a následné vlnění hladiny. 5
8 4.2 Speciální zrcadlo a projekce obrazu pomocí projektoru Obrázek 5: Postříbřené zrcadlo. Zdroj [8] Použití speciálního napůl postříbřeného zrcadla, které se chová částečně jako zrcadlo a částečně jako okno skrz které je vidět. Kamera by pak natáčela obraz v zrcadle a člověk by skrz zrcadlo viděl na monitor. Obrázek 6: Porovnání průchodu paprsků zrcadly. Bohužel, zde se zrcadlo chová stále jako zrcadlo takže pro náš projekt není použitelné. V jednu chvíli by se zobrazoval přirozený odraz a promítaný obraz. Využítí by se uplatnilo při tvorbě tzv. Augment Reality. 6
9 4.3 Princip polopropustného plátna a zpětné projekce vlastní nápad Obrázek 7: Využití zpětné projekce na plátno. Pozorovatel hledí do zrcadla, které je tvořeno polopropustným plátnem. Z druhé strany plátna je tedy vidět pozorovatel před plátnem. Za plátnem tedy může být umístěna kamera, která bude snímat dění před plátnem. Obraz, který má být promítán na plátno zpětnou projekcí, musí být polarizován, aby se dal před kamerou odfiltrovat. Pozice kamery a projektoru jsou navzájem zaměnitelné. 5 Implementace Jelikož všechny nalezené knihovny pro detekci obličeje (viz níže) jsou pro jazyk C++ rohozhodli jsme se využít dále frameworku Qt pro tvorbu GUI a využít jeho další grafické moduly. Jelikož jsou všechny nalezené knihovny včetně frameworku multiplatformní, bude cílový systém rozhodnut až na základě podpory hardwaru na dané platformě. Přesto bychom rádi dali přednost opensource OS. 5.1 Detekce obličeje Nalezené knihovny: 7
10 Libface je knihovna, jejímž cílem je rozpoznání obličeje pro technologie open source komunity. Je napsána v C++ a udržována na Sourceforge. Knihovna používá OpenCV 2,0 a chce být middleware pro vývojáře, který nemusí obsahovat libovolný kód OpenCV s cílem využít rozpoznávání obličejů a detekce obličeje. Libface je vyrobena s použitím Cmake. To umožňuje, aby byl co nejvíce multiplatformní. V současné době byl testován s Mac OS X 10.6, Windows a Linux distribucemi. C++ knihovna. Multiplatformní. Používá opencv (viz dále). OpenCV (Open Source Computer Vision) je knihovna funkcí pro programování v reálném čase počítačového vidění. OpenCV je šířen pod licencí BSD, je zdarma pro akademické i komerční využití. Knihovna má více než 500 optimalizovaných algoritmů. Používá se od interaktivního umění až po pokročilou robotiku. C++ knihovna. Využití v real-time applikacích. Nezávislá na OS. Rozpoznávání objektů. Úpravy videa a obrázků. 5.2 Framework Qt Soubor multiplatformních knihoven pro práci s GUI, XML, vlákny, sítí, soubory a v neposlední řadě multimedii a grafikou. Framework má velice kvalitně zpracovanou dokumentaci a s jeho používání máme zkušenosti. 6 Realizovatelnost Potřebný materiál: PC/Notebook pro běh programu. Využití opensource OS na bázi Linuxu. Webkamera/Kamera pro snímání obrazu scény. LCD display nebo projektor pro zobrazování odrazu. Případně zrcadlo po projekci. 8
11 Vlastní vývoj může běžet nezávisle u všech členů týmů. Hned na začátku bude potřeba vybrat a ověřit funkčnost snímacího zařízení ve spolupráci s jednotlivými použitými technologiemi. Dále konečně určit podobu brány do druhého světa a to především provést sérii testů a zjistit nejvhodnější řešení nápadů z rešerše. 7 Závěr Většina výše popsaných zrcadel se zaměřuje jen na jednu věc. Většinou nějak upravuje obličej osoby stojící před ním či je to technologie, která se chová jako zrcadlo i když to fyzicky zrcadlo není. Popřípadě dodává vlastní grafické prvky. Naším cílem je vytvořit pohled do komplexně jiného světa jak se změnou osob tak i pozadí. Vytvořením nové reality na zakladech té naší, která by byla tak blízká přesto nedotknutelná. Na základě naší rozvahy bychom rádi dali přednost řešení brány pomocí vodní hladiny. Vlastní implementencací pomocí opencv, Qt a běžecí na operačním systému Linux. 9
12 8 Zdroje informací 1 Monkeys and robots [online] [cit ]. The cloud mirror. Dostupné z WWW: < 2 OpenCVWiki [online] 2010 [cit ] OpenCV. Dostupné z WWW: < 3 The Code Project [online] [cit ]. Face Detection C++ Library with Skin and Motion Analysis. Dostupné z WWW: < face_detection.aspx>. 4 Qt [online] [cit ]. Qt. Dostupné z WWW: < 5 USHID, Keita, et al. I-mirror: An Interaction/Information Environment Based on a Mirror Metaphor Aiming to Install into Our Life Space. [online]. 2002, [cit ]. Dostupný z WWW: < 6 DARRELL, T., et al A Virtual Mirror Interface using Real-time Robust Face Tracking. [online]. Palo Alto CA [cit ]. Dostupné z WWW: < a_virtual_mirror_interface_using_real_ti_ pdf> 7 FRANÇOIS, Alexandre R.J. ; KANG, D Eun-Young Elaine. A HAND- HELD MIRROR SIMULATION [online]. [cit ]. Dostupný z WWW: < icme-03-kang-francois.pdf>. 8 Youtube LJANDERSSON [online]. [cit ] Dostupný z WWW: < 10
Řízení reálných projektů, agilní metodiky
Agent Technology Group Katedra kybernetiky Fakulta elektrotechnická - České vysoké učení technické Praha, 2009 Osnova Lze vyvíjet software bez metodiky? - bohužel ano menší komerční firmy (zejména vývoj
VíceVirtualBox desktopová virtualizace. Zdeněk Merta
VirtualBox desktopová virtualizace Zdeněk Merta 15.3.2009 VirtualBox dektopová virtualizace Stránka 2 ze 14 VirtualBox Multiplatformní virtualizační nástroj. Částečně založen na virtualizačním nástroji
Víceúvod Historie operačních systémů
Historie operačních systémů úvod Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Ing. Libor Otáhalík. Dostupné z Metodického portálu www.rvp.cz, ISSN: 1802-4785. Provozuje Národní ústav
VíceAutomatické rozpoznávání dopravních značek
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA DOPRAVNÍ Jiří Hofman Automatické rozpoznávání dopravních značek Semestrální práce z předmětu ITS 2012 Obsah 1. Automatické rozpoznávání dopravních značek (ATSR)...
VíceZákon odrazu. Úhel odrazu je roven úhlu dopadu, přičemž odražené paprsky zůstávají v rovině dopadu.
1. ZÁKON ODRAZU SVĚTLA, ODRAZ SVĚTLA, ZOBRAZENÍ ZRCADLY, Dívejme se skleněnou deskou, za kterou je tmavší pozadí. Vidíme v ní vlastní obličej a současně vidíme předměty za deskou. Obojí však slaběji než
VíceModerní metody rozpoznávání a zpracování obrazových informací 15
Moderní metody rozpoznávání a zpracování obrazových informací 15 Hodnocení transparentních materiálů pomocí vizualizační techniky Vlastimil Hotař, Ondřej Matúšek Katedra sklářských strojů a robotiky Fakulta
VíceTvorba 3D výukových aplikací pomocí technologie
Tvorba 3D výukových aplikací pomocí technologie Microsoft Silverlight Martin Tribula, Martin Vavrek, Michal Otčenášek Abstrakt V dnešním moderním světě je virtuální realita považovaná za rozvíjející se
VíceVY_32_INOVACE_INF.19. Inkscape, GIMP, Blender
VY_32_INOVACE_INF.19 Inkscape, GIMP, Blender Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Jiří Kalous Základní a mateřská škola Bělá nad Radbuzou, 2011 INKSCAPE Inkscape je open source
VíceZápočtová úloha z předmětu KIV/ZSWI DOKUMENT SPECIFIKACE POŽADAVKŮ
Zápočtová úloha z předmětu KIV/ZSWI DOKUMENT SPECIFIKACE POŽADAVKŮ 10. 5. 2011 Tým: Simplesoft Členové: Zdeněk Malík Jan Rada Ladislav Račák Václav Král Marta Pechová malikz@students.zcu.cz jrada1@students.zcu.cz
VíceMěření průtoku kapaliny s využitím digitální kamery
Měření průtoku kapaliny s využitím digitální kamery Mareš, J., Vacek, M. Koudela, D. Vysoká škola chemicko-technologická Praha, Ústav počítačové a řídicí techniky, Technická 5, 166 28, Praha 6 e-mail:
Více3 ROZŠÍŘENÁ REALITA NA NÁHLAVNÍCH PLATFORMÁCH 15 3 Rozšířená realita na náhlavních platformách V kategorii náhlavních souprav existuje velká řada projektů, prototypů a návrhů pro uplatnění v mnoha oborech.
VíceÚvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky
Přednáška 1 Úvod do problematiky Význam počítačové grafiky Obrovský přínos masovému rozšíření počítačů ovládání počítače vizualizace výsledků rozšíření možnosti využívání počítačů Bouřlivý rozvoj v oblasti
VíceZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 7.4 13/14
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 7.4 13/14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 13 0:40 Implementace Umělá inteligence (UI) Umělá inteligence
VíceTECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI FAKULTA UMĚNÍ A ARCHITEKTURY. Studijní program: B8206 Výtvarná umění. Obor: Vizuální komunikace BAKALÁŘSKÁ PRÁCE
TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI FAKULTA UMĚNÍ A ARCHITEKTURY Studijní program: B8206 Výtvarná umění Obor: Vizuální komunikace BAKALÁŘSKÁ PRÁCE JAN VALENTA Vedoucí bakalářské práce: Doc. Stanislav Zippe
VíceWebové stránky. 16. Obrázky na webových stránkách, optimalizace GIF. Datum vytvoření: 12. 1. 2013. str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch. www.isspolygr.
Webové stránky 16. Vytvořil: Petr Lerch www.isspolygr.cz Datum vytvoření: 12. 1. 2013 Webové Strana: 1/6 Škola Ročník Název projektu Číslo projektu Číslo a název šablony Autor Tématická oblast Název DUM
VíceFormy komunikace s knihovnami
Formy komunikace s knihovnami Současné moderní prostředky Jiří Šilha a Jiří Tobiáš, Tritius Solutions a.s., Brno Osnova Základní požadavky na komunikaci s knihovnami Historie komunikace s knihovnami Confluence
Více5.1.2 Odraz světla. Př. 1: Nakresli průchod paprsku soustavou zrcadel na obrázku. Předpoklady: 3105, 5101
5.1.2 Odraz světla Předpoklady: 3105, 5101 Pomůcky: zrcadla (alespoň dvě velká), odrazky, baterka, bílá čtvrtka Světlo je vlnění na rozhraní dvou prostředí se odráží a láme. Zákon odrazu: Velikost úhlu
Více5.1.2 Odraz světla. Př. 1: Nakresli průchod paprsku soustavou zrcadel na obrázku:
5.1.2 Odraz světla Předpoklady: 3105, 5101 Světlo je vlnění na rozhraní dvou prostředí se odráží a láme. Zákon odrazu: Velikost úhlu odrazu ' se rovná velikosti úhlu dopadu. Odražený paprsek leží v rovině
VíceGymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115
Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0410 Číslo šablony: 20 Název materiálu: Android vs ios Ročník: Identifikace materiálu: Jméno autora: Předmět:
VíceZáklady informatiky část 10
Základy informatiky část 10 Ing. Vladimír Beneš vedoucí K-101 MSIT 4. patro, místnost č. 414 e-mail: vbenes@bivs.cz Ing. Bohuslav Růžička, CSc. tajemník K-108 MSIT 2. patro, místnost č. 215 e-mail: bruzicka@bivs.cz
VíceNECHTĚNÉ SDÍLENÍ Jana Bubáková Průmyslový design FA ČVUT 2013/2014
NECHTĚNÉ SDÍLENÍ Jana Bubáková Průmyslový design FA ČVUT 2013/2014 Popis projektu Projekt je inspirován dnešním světem, kde čím dál více času trávíme virtuální komunikací. Sdílíme nejrůznější informace
VíceMěření vzdálenosti pomocí ultrazvuku na vstupu mikropočítače
Měření vzdálenosti pomocí ultrazvuku na vstupu mikropočítače vzorová úloha (SŠ) Jméno Třída.. Datum.. 1 Teoretický úvod Ultrazvukový snímač vytváří vysokofrekvenční zvukové vlny a zachycuje je zpět odrazem
VíceTESTOVÁNÍ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ
SEMESTRÁLNÍ PRÁCE TESTOVÁNÍ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ Jakub Wagner wagnejak@fel.cvut.cz 1. ÚVOD Cílem práce bude otestovat výukovou aplikaci angličtiny na DVD pro základní školy. Aplikace je cílena pro ovládání
VíceÚvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky
Přednáška 1 Úvod do problematiky Význam počítačové grafiky Obrovský přínos masovému rozšíření počítačů ovládání počítače vizualizace výsledků rozšíření možnosti využívání počítačů Bouřlivý rozvoj v oblasti
VíceTvorba počítačových clusterů pomocí Linuxu. Vedoucí práce: Mgr. Jiří Pech, Ph.D. Katedra informatiky
Tvorba počítačových clusterů pomocí Linuxu Řešitel: Petr Ciml Vedoucí práce: Mgr. Jiří Pech, Ph.D. Katedra informatiky ik Zásady pro vypracování Pod pojmem počítačový cluster zde rozumíme skupinu více
VíceMatematický software pro Linux
Matematický software pro Linux Michal Černý LinuxAlt 2010 Abstrakt Příspěvek stručně představí základní matematické aplikace, které jsou k dispozici jako open source pro Linux, se zvláštním zřetelem na
VíceVY_32_INOVACE_INF.20. OS Linux
VY_32_INOVACE_INF.20 OS Linux Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Jiří Kalous Základní a mateřská škola Bělá nad Radbuzou, 2011 Linux je označení pro unixový operační systém
VíceVirtuální a augmentovaná realita principy, potenciál, praktické využití (nejen) ve výtvarné výchově Jan Charvát
Virtuální a augmentovaná realita principy, potenciál, praktické využití (nejen) ve výtvarné výchově Jan Charvát Zdroj obrázku: https://archiwatch.it/2014/08/20/pacchianata-di-mezzagosto/ Slovo úvodem Jaké
VíceInovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Vizualizační technika Ing. Jakab Barnabáš
Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Číslo: Anotace: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Vizualizační technika
VíceVY_32_INOVACE_INF.18. Otevřený software
VY_32_INOVACE_INF.18 Otevřený software Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Jiří Kalous Základní a mateřská škola Bělá nad Radbuzou, 2011 Otevřený software (anglicky open-source
VíceInformace pro výběr bakalářského oboru
Informace pro výběr bakalářského oboru 2017.03.15 J. Matas Bakalářské obory informatika a počítačové vědy software internet věcí počítačové hry a grafika kapacita všech oborů je dostatečná pro volný výběr
VícePočítačové zpracování obrazu Projekt Učíme se navzájem
Počítačové zpracování obrazu Projekt Učíme se navzájem Tomáš Pokorný, Vojtěch Přikryl Jaroška 15. ledna 2010 Tomáš Pokorný email: xtompok@gmail.com Jaroška 1 Obsah Abstrakt! 4 Začátky! 5 M&M 5 Původní
VíceMyšlenkové mapy v Linuxu
Myšlenkové mapy v Linuxu Michal Černý LinuxAlt 2011 Abstrakt Myšlenkové mapy se staly nezpochybnitelným fenoménem. Používají se k rozvoji kreativního myšlení, ke studiu, kooperaci na projektech nebo jako
VíceNÁVOD K ZAŘÍZENÍM PRO BEZDRÁTOVÝ PŘENOS ZVUKU A OBRAZU (Miracast)
NÁVOD K ZAŘÍZENÍM PRO BEZDRÁTOVÝ PŘENOS ZVUKU A OBRAZU (Miracast) Obsah Návod pro práci se zařízením BenQ Qcast... 3 1. Popis zařízení... 4 2. Jednorázová instalace zařízení... 5 3. Používání zařízení...
VíceÚvod Seznámení s předmětem Co je.net Vlastnosti.NET Konec. Programování v C# Úvodní slovo 1 / 25
Programování v C# Úvodní slovo 1 / 25 Obsah přednášky Seznámení s předmětem Co je.net Vlastnosti.NET 2 / 25 Kdo je kdo Petr Vaněček vanecek@pf.jcu.cz J 502 Václav Novák vacnovak@pf.jcu.cz?? Při komunikaci
Více2N Access Unit. 2N IP video interkomy podporují detekci pohybu
Zobrazit email online 26/02/2015 2N Access Unit 2N Access Unit je spolehlivý přístupový systém využívající IP technologie. Již na první pohled upoutá reprezentativním designem a potěší svou jednoduchostí.
VíceTestování mobilní navigace NACESTY
České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická A7B39TUR 2015/2016, A2 Testování mobilní navigace NACESTY Kognitivní průchod a heuristická evaluace Jakub Berka berkajak@fel.cvut.cz Obsah
VíceSpeciální aplikace elektrotechniky komunikační a informační systémy. pplk. Ing Václav Plátěnka, Ph.D. Katedra komunikačních a informačních systémů
Speciální aplikace elektrotechniky komunikační a informační systémy pplk. Ing Václav Plátěnka, Ph.D. Katedra komunikačních a informačních systémů 22.5.2013 Struktura katedry KIS Vedoucí katedry Vedoucí
VíceCeník VMS Axxon NEXT
Verze 05-2019 CZK ESCAD Trade s.r.o. U Továren 770/1b, Praha 10, 102 00 Ceník VMS Axxon NEXT tel.: +420 271 745 458 obchod@escadtrade.cz www.escadtrade.cz Název: Popis: Kód licence: Cena[Kč] bez DPH: VMS
VíceE LEARNINGOVÁ WEBOVÁ APLIKACE PRO VÝUKU BIOMEDICÍNSKÉHO INŽENÝRSTVÍ Petr Huňka
E LEARNINGOVÁ WEBOVÁ APLIKACE PRO VÝUKU BIOMEDICÍNSKÉHO INŽENÝRSTVÍ Petr Huňka Anotace V rámci projektu FRVŠ jsme připravili webovou e-learningovou aplikaci, která je implementována v jazyce Java v rozšířené
VíceČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNIKÉ Fakulta elektrotechnická. Microsoft Sharepoint 2007 Workflows Průmyslové informační systémy
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNIKÉ Fakulta elektrotechnická Microsoft Sharepoint 2007 Workflows Průmyslové informační systémy Bc. Petr Pokorný Letní semestr 2009/2010 1 Obsah 1 Úvod... 3 2 Workflow... 3 3 Workflow
VíceŠifrování flash a jiných datových úložišť
24. dubna 2014 Obsah přednášky Úvod Pár slov úvodem Proč šifrovat? ochrana citlivých dat nebo záloh sdílení dat jen s vybranými osobami Pár slov úvodem Proč šifrovat? ochrana citlivých dat nebo záloh sdílení
VíceZOBRAZOVÁNÍ ZRCADLY. Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Septima - Optika
ZOBRAZOVÁNÍ ZRCADLY Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Septima - Optika Úvod Vytváření obrazů na základě zákonů optiky je častým jevem kolem nás Základní principy Základní principy Zobrazování optickými přístroji
VíceProjekt implementace OS Linux do výuky informačních technologií
Projekt implementace OS Linux do výuky informačních technologií Projekt v rámci SIPVZ Implementace operačního systému Linux do výuky informačních technologií Evidenční číslo: 0722P2006 Poskytoval dotace:
VíceMST - sběr dat pomocí mobilních terminálů on-line/off-line
MST - sběr dat pomocí mobilních terminálů on-line/off-line Stručný přehled název: MST, software pro sběr dat mobilními terminály ve skladu (příjem, výdej, inventura) autor aplikace: FASK, spol. s r.o.,
VíceÚvod do mobilní robotiky AIL028
md at robotika.cz http://robotika.cz/guide/umor07/cs 20. prosince 2007 1 2 3D model světa ProMIS Cvičení hledání domečku Model štěrbinové kamery Idealizovaný jednoduchý model kamery Paprsek světla vychází
Více4x standardní vstupy
Uvedení do provozu Toto DVR je speciálně vyrobeno pro USB rozhraní, USB3104 převádí videosignál pomocí USB do počítače. Má vkusný černý design a malou velikost, umožňuje jednoduché připojení k počítači.
VíceRegistrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0185. Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:
STŘEDNÍ ODBORNÁ ŠKOLA A STŘEDNÍ ODBORNÉ UČILIŠTĚ NERATOVICE Školní 664, 277 11 Neratovice, tel.: 315 682 314, IČO: 683 834 95, IZO: 110 450 639 Ředitelství školy: Spojovací 632, 277 11 Neratovice tel.:
VíceVývoj SW pro mobilní zařízení s ios. Petr Hruška, Skymia s.r.o. Teorie a praxe IP telefonie, 6.12.2012
Vývoj SW pro mobilní zařízení s ios Petr Hruška, Skymia s.r.o. Teorie a praxe IP telefonie, 6.12.2012 Perspektiva 3 roky zkušeností s vývojem aplikací pro ios 1 rok vývoj pro Android desítky aplikací Obsah
Vícemonolitická vrstvená virtuální počítač / stroj modulární struktura Klient server struktura
IBM PC 5150 MS DOS 1981 (7 verzí) DR DOS, APPLE DOS, PC DOS 1. 3. Windows grafická nástavba na DOS Windows 95 1. operační systém jako takový, Windows XP 2001, podporovány do 2014, x86 a Windows 2000 Professional
Více3D sledování pozice vojáka v zastavěném prostoru a budově
3D sledování pozice vojáka v zastavěném prostoru a budově Úvod Programový produkt 3D sledování pozice vojáka v zastavěném prostoru a budově je navržen jako jednoduchá aplikace pro 3D zobrazení objektů
VíceMobilní dotyková zařízení jako didaktická pomůcka
TABLETY DO ŠKOL POMŮCKA PRO PEDAGOGA VE SVĚTĚ DIGITÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ VÝUKA, PROCVIČENÍ A TESTOVÁNÍ Mobilní dotyková zařízení jako didaktická pomůcka TÝMOVÉ VÝUKOVÉ AKTIVITY TABLET JAKO POMOCNÍK UČITELE
VíceOndřej Baar ( BAA OO6 ) Prezentace ZPG 2008 Kalibrace Barev. Kalibrace Barev. Ondřej Baar 2008 ~ 1 ~
Kalibrace Barev Ondřej Baar 2008 ~ 1 ~ Úvod do problému: Proč je potřeba kalibrace barev: Při zpracování obrazu může vlivem nejrůznějších nepřesností dojít k rozladění barev. Ty je pak třeba zpětně upravit,
VíceADMINISTRACE POČÍTAČOVÝCH SÍTÍ. OPC Server
ADMINISTRACE POČÍTAČOVÝCH SÍTÍ OPC Server Funkce a využití v průmyslové automatizaci Jiří NOSEK 2011 Co je OPC Server? OPC = Open Process Control (původně OLE for Process Control) sada specifikací průmyslového
VíceObsah. Zpracoval:
Zpracoval: houzvjir@fel.cvut.cz 03. Modelem řízený vývoj. Doménový (business), konceptuální (analytický) a logický (návrhový) model. Vize projektu. (A7B36SIN) Obsah Modelem řízený vývoj... 2 Cíl MDD, proč
VíceKITTV PedF UK témata bakalářských prací pro školní rok 2018/2019
KITTV PedF UK témata bakalářských prací pro školní rok 2018/2019 PRO STUDENTY OBORU Informační technologie se zaměřením na vzdělávání Využívání digitálních technologií ve funkci kognitivních nástrojů Mapování
Víceb) červená, zelená, modrá, c) černá, bílá, d) černá, bílá, šedá. 5. PNG je formát: a) textový,
Opravil: Kontroloval: Přijímací zkouška xx_xx_xxxx_v1 (INF komb. st.) Identifikační údaje: 1. Mezi znakové sady nepatří: a) Windows CP 1250, b) ISO 8859-14, c) Unicode, UTF-13. 2. Unicode používá k reprezentaci
VícePříloha č.1 - Krycí list k podání nabídky do VŘ
Příloha č.1 - Krycí list k podání nabídky do VŘ Zadavatel: Registrační číslo projektu: Název projektu: Střední škola Pohoda s.r.o., Na Vinici 2244, Litoměřice CZ.1.07/1.5.00/34.0613 Moderní škola Identifikační
Více5.1.3 Lom světla I. Předpoklady: 5101, Pomůcky: Miska, voda, pětikoruna, akvárium, troška mléka,
5..3 Lom světla I Předpoklady: 50, 502 Pomůcky: Miska, voda, pětikoruna, akvárium, troška mléka, Pokus s mincí a miskou Opřu bradu o stůl a pozoruji minci v misce. Paprsky odražené od mince se šíří přímočaře
Víceinstalace, implementace a integrace se systémem spisové služby (SSL)
PŘÍLOHA Č. 1 ZADÁVACÍ DOKUMENTACE TECHNICKÁ SPECIFIKACE ZÁKAZNÍKA 1 Komplexní dodávka interaktivních úředních desek (IUD), včetně instalace, implementace a integrace se systémem spisové služby (SSL) 1.1
Více4.6 Zpracování videa na počítači
3. 4.6 Zpracování videa na počítači V řetězci bude na vstupu zapojeno zařízení, které nám poslouží jako zdroj signálu. Nemusí se nutně jednat jen o digitální kameru, web kameru či mobilní telefon. Můžeme
VíceOPERAČNÍ SYSTÉM. základní ovládání. Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální obor ošetřovatel
OPERAČNÍ SYSTÉM základní ovládání Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální obor ošetřovatel Pár otázek na začátek popište k čemu se používá počítač v jakých oborech lidské činnosti se využívá počítačů?
VíceArchitektura rodiny operačních systémů Windows NT Mgr. Josef Horálek
Architektura rodiny operačních systémů Windows NT Mgr. Josef Horálek = Velmi malé jádro = implementuje jen vybrané základní mechanismy: = virtuální paměť; = plánování vláken; = obsluha výjimek; = zasílání
VíceSpecifikace projektu Ocerus
Specifikace projektu Ocerus Tým Vedoucí: Ondřej Sýkora (ondrasej@centrum.cz) Členové: Michal Čevora (macjariel@gmail.com) Lukáš Hermann (lukas.hermann@seznam.cz) Ondřej Mocný (hardwire@volny.cz) Tomáš
VíceInstalace a konfigurace ústředen Asterisk. Bc. Marek Červenka, IPEX a.s., 6.12.2012
Bc. Marek Červenka, IPEX a.s., 6.12.2012 Obsah 1. Základní informace o projektu Asterisk 2. Ekosystém řešení Asterisk 3. Co je nového ve verzi 11 4. Instalace systému Asterisk 5. Základní konfigurace systému
VíceBusiness Intelligence
Business Intelligence Josef Mlnařík ISSS Hradec Králové 7.4.2008 Obsah Co je Oracle Business Intelligence? Definice, Od dat k informacím, Nástroj pro operativní řízení, Integrace informací, Jednotná platforma
VíceVlákno (anglicky: thread) v informatice označuje vlákno výpočtu neboli samostatný výpočetní tok, tedy posloupnost po sobě jdoucích operací.
Trochu teorie Vlákno (anglicky: thread) v informatice označuje vlákno výpočtu neboli samostatný výpočetní tok, tedy posloupnost po sobě jdoucích operací. Každá spuštěná aplikace má alespoň jeden proces
VíceDP1. dveřního prostoru PODÍVEJTE SE, KDO JE ZA DVEŘMI - NA TELEFONU A NA CHYTRÉ BAREVNÉ DOTYKOVÉ OBRAZOVCE
DP1 Chytrý prohlížeč dveřního prostoru PODÍVEJTE SE, KDO JE ZA DVEŘMI - NA TELEFONU A NA CHYTRÉ BAREVNÉ DOTYKOVÉ OBRAZOVCE EZVIZ DP1 je chytrý dveřní zvonek oceněný CES Innovation Awards za rok 2018, který
VíceNástroje na vývoj aplikací pro ios Trocha motivace na úvod Co budete potřebovat Co když nemáte k dispozici počítač s macos? Vývojové prostředí Xcode
KAPITOLA 1 Nástroje na vývoj aplikací pro ios 11 Trocha motivace na úvod 11 Co budete potřebovat 11 Co když nemáte k dispozici počítač s macos? 12 Vývojové prostředí Xcode 14 Průběžná aktualizace 16 První
VíceVirtuální prohlídky RESTAURACE HOTELY. moderní a efektní propagace do vašeho vlastnictví bez skrytých nákladů. představujeme naše řešení pro
Virtuální prohlídky moderní a efektní propagace do vašeho vlastnictví bez skrytých nákladů představujeme naše řešení pro RESTAURACE HOTELY Co je virtuální prohlídka? Co s virtuální prohlídkou získáte?
VíceAplikace bin picking s použitím senzorové fúze
Moderní metody rozpoznávání a zpracování obrazových informací 2018 Aplikace bin picking s použitím senzorové fúze Vlastimil Hotař, Ondřej Matúšek Katedra sklářských strojů a robotiky Fakulta strojní Oddělení
VícePříručka Vzdělávacího střediska Konero ke kurzu Milan Myšák
MS PowerPoint (verze 2010) Příručka Vzdělávacího střediska Konero ke kurzu Milan Myšák e-mail: milan.mysak@konero.cz Obsah 1. Seznámení s prezentacemi 2. Zobrazení prezentace 3. Nastavení programu a prezentace
Více5.2.5 Vypuklé zrcadlo
5.2.5 ypuklé zrcadlo Předpoklady: 5203, 5204 Duté zrcadlo dopadající paprsky se odrážejí od vnitřní strany části povrchu koule Například svazek paprsků rovnoběžných s osou odrazí zrcadlo do jednoho bodu
VíceZobrazovací zařízení. Základní výstupní zařízení počítače, které slouží k zobrazování textových i grafických informací.
Zobrazovací zařízení Základní výstupní zařízení počítače, které slouží k zobrazování textových i grafických informací. Hlavní částí každého monitoru je obrazovka, na jejímž stínítku se zobrazují jednotlivé
VíceMgr. Jakub Polešenský, ICT koordinátor Mgr. Martina Michalíková, ředitelka školy
ORGANIZAČNÍ ŘÁD ŠKOLY P 2.5 ICT PLÁN ŠKOLY Č.j.: Vypracoval: Schválil: 15/17-cr Pedagogická rada projednala dne: 25. 8. 2017 Směrnice nabývá platnosti ode dne: 25. 8. 2017 Mgr. Jakub Polešenský, ICT koordinátor
VícePříloha č. 1: 1. 30ks počítačů s těmito parametry: 2. 2ks počítačů s těmito parametry: 3. Komunikační řešení:
Příloha č. 1: Počítačové vybavení a služby pro - MASARYKOVA ZÁKLADNÍ ŠKOLA A MATEŘSKÁ ŠKOLA KRUPKA, MASARYKOVA 461 1. 30ks počítačů s těmito parametry: - Počítač - CPU benchmark min. 1000 (PassMark www.cpubenchmark.net).
Více3.2.5 Odraz, lom a ohyb vlnění
3..5 Odraz, lom a ohyb vlnění Předpoklady: 304 Odraz a lom vlnění na rozhranní dvou prostředí s různou rychlostí šíření http://www.phy.ntnu.edu.tw/ntnujava/index.php?topic=16.0 Rovinná vlna dopadá šikmo
VíceIng. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010
Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) GPU a GTC BI-MGA, 2010, Přednáška 11 1/29 Ing. Jan Buriánek Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek,
VíceICT plán školy na období 2007-2008
ICT plán školy na období 2007-2008 Název školy : Střední škola informatiky, elektrotechniky a řemesel Rožnov pod Radhoštěm Ulice : Školní 1610 Místo : Rožnov pod Radhoštěm PSČ : 756 61 Tel. : 571 752 311
VíceDetekce obličeje v obraze s využitím prostředí MATLAB
Detekce obličeje v obraze s využitím prostředí MATLAB T. Malach, P. Bambuch, J. Malach EBIS, spol. s r.o. Příspěvek se zabývá detekcí obličeje ve statických obrazových datech. Algoritmus detekce a trénování
Více3D Vizualizace muzea vojenské výzbroje
3D Vizualizace muzea vojenské výzbroje 3D visualization of the museum of military equipment Bc.Tomáš Kavecký STOČ 2011 UTB ve Zlíně, Fakulta aplikované informatiky, 2011 2 ABSTRAKT Cílem této práce je
VíceTéma: Základní rozdělení Hardware
Téma: Základní rozdělení Hardware Vytvořil: Vítězslav Jindra Dne: 24. 11. 2011 VY_32_Inovace/1_041 1 Anotace: Interaktivní prezentace seznamuje žáka s různými druhy počítačového hardware, je doplněna výkladem
VíceMěření nativních mobilních aplikací v rámci NetMonitoru
Měření nativních mobilních aplikací v rámci NetMonitoru www.gemius.com Úvod do měření nativních mobilních aplikací Měření nativních mobilních aplikací je modul měření návštěvnosti v rámci projektu NetMonitor,
Více1.2 Operační systémy, aplikace
Informační a komunikační technologie 1.2 Operační systémy, aplikace Studijní obor: Sociální činnost Ročník: 1 Programy (Software - SW) V informatice se takto označují všechny samospustitelné soubory které
VícePRODUKTY. Tovek Tools
jsou desktopovou aplikací určenou k vyhledávání informací, tvorbě různých typů analýz a vytváření přehledů a rešerší. Jsou vhodné pro práci i s velkým objemem textových dat z různorodých informačních zdrojů.
VícePanoramatická fotografie
Panoramatická fotografie Jan Hnízdil xhnij08@vse.cz VŠE Praha Fakulta informatiky a statistiky Panoramatická fotografie p.1/37 Osnova Panoramatická fotografie, jak jí vytvořit, programy na tvorbu panoramatických
VícePředmět: informační a komunikační technologie
Předmět: informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím
VíceSimluátor Trilobota. (projekt do předmětu ROB)
Simluátor Trilobota (projekt do předmětu ROB) Kamil Dudka Jakub Filák xdudka00 xfilak01 BRNO 2008 1 Úvod Jako školní týmový projekt jsme si zvolili simulátor trilobota 1 a jeho prostředí. Simulátor komunikuje
Vícemonitor a grafická karta
monitor a grafická karta monitor a grafická karta monitor slouží ke sdělování výsledků či průběhu řešených úloh a komunikaci operačního systému nebo programu s uživatelem. vše co má být zobrazeno na obrazovce,
VíceAutodesk AutoCAD 2018
Novinky Autodesk AutoCAD 2018 www.graitec.cz www.cadnet.cz, helpdesk.graitec.cz, www.graitec.com Novinky Autodesk AutoCAD 2018 PDF dokument obsahuje přehled novinek produktu AutoCAD 2018. AutoCAD 2018
VíceRozcestník virtuálních světů
České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická Semestrální projekt Rozcestník virtuálních světů Radek Loucký Vedoucí práce: Mgr. Jiří Danihelka Studijní program: Softwarové technologie a
VíceObsah. Úvod 11 Zpětná vazba od čtenářů 13 Errata 14 Poznámka ke kódům 14
Úvod 11 Zpětná vazba od čtenářů 13 Errata 14 Poznámka ke kódům 14 KAPITOLA 1 Nové rysy Windows 8 a 8.1 15 Nové uživatelské rozhraní 15 Rychlý náběh po zapnutí 16 Informace v prvním sledu 16 Nové prezentační
VíceVytváření DVD s DVDStyler
Vytváření DVD s DVDStyler 21. 8. 2009 Jan Drábek Multimédia 26352 DVDStyler je multiplatformní program (ano, funguje i na Windows) pro vytváření profesionálně vypadajících DVD i interaktivních DVD menu.
VíceInovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Digitální fotoaparáty Ing. Jakab Barnabáš
Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Číslo: Anotace: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Digitální fotoaparáty
VíceSOFTWARE NAVIGAČNÍ SYSTÉMY. Využití a vlastnosti
SOFTWARE NAVIGAČNÍ SYSTÉMY Využití a vlastnosti - Seznam objektů dělený do kategorií - Půdorys objektu - Systém trasování - Zvukové komentáře - Jazykové mutace - Propojení s virtuálními prohlídkami - Virtuální
VíceSpráva obsahu webové platformy
Správa obsahu webové platformy www.dobrovolnik.net Bc. Irina Kushnareva PRAHA 2019 Tento dokument byl vypracován v rámci projektu Dobrovolnictví ve veřejné správě, reg. č. CZ.03.3.X/0.0/0.0/15_018/0005458,
VíceNÁSTROJE PRO VIRTUALIZACI POČÍTAČE
NÁSTROJE PRO VIRTUALIZACI POČÍTAČE Název školy Obchodní akademie, Vyšší odborná škola a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky Uherské Hradiště Název DUMu Nástroje pro virtualizaci Autor Martin
VíceInformační systém ViSl
Informační systém ViSl Matěj Pavlík kontakt: matej.pavlik@outlook.cz Úvod Program má dva základní funkční režimy: Editace grafikonu v tomto režimu se tvoří grafikon, který se dále použije v režimu řízení
VíceTablexia. Vývoj multiplatformních her pomocí opensource technologie libgdx. Matyáš Latner matyas.latner@nic.cz 14. 10. 2015
Tablexia Vývoj multiplatformních her pomocí opensource technologie libgdx Matyáš Latner matyas.latner@nic.cz 14. 10. 2015 Tablexia trénink kognitivních funkcí pro děti na druhém stupni ZŠ s dyslexií dostupná
VíceJAK SE DAŘÍ KOMERČNÍMU LINUXU? Ondřej Suchý Enlogit s.r.o.
JAK SE DAŘÍ KOMERČNÍMU LINUXU? Ondřej Suchý Enlogit s.r.o. Část 1 O Enlogit Enlogit: o nás IT pro firmy primární zaměření: služby významný implementátor Linux & open source v ČR řešení serverové infrastruktury,
Více