enter TÉMA: FANTASTICKÉ SVĚTY BARVA KOUZEL: PRVNÍ ZEMĚPLOCHA ALTAIR ÚTOČÍ NA VAŠE PC: ASSASSIN S CREED EXKLUZIVNĚ: AVATAR; FILM, KTERÝ OTŘÁSL SVĚTEM
|
|
- Vendula Bednářová
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 enter Číslo 2/2011 vstupte do světa fantazie BARVA KOUZEL: PRVNÍ ZEMĚPLOCHA ALTAIR ÚTOČÍ NA VAŠE PC: ASSASSIN S CREED EXKLUZIVNĚ: AVATAR; FILM, KTERÝ OTŘÁSL SVĚTEM ZAPOMENUTÝ KLENOT: MORROWIND TÉMA: FANTASTICKÉ SVĚTY
2 Tak už tu je druhé číslo ENTERU po měsíci namáhavého shánění materiálu se nám podařilo vypotit skoro dvacet stránek. Protože nikdo nevěděl, co má od časopisu čekat, v prvním čísle nebylo moc příspěvků od různých redaktorů. To by se mělo v tomto čísle změnit. Taky jsme se snažili zařadit nejen filmy a knihy, ale i hry podle tématu. V každé z nich by se dalo najít něco fantastického, i kdyby to byly jen detaily, které vám na nejvyšší rozlišení přijdou prostě fantastické :D Příjemné čtení vám přeje Barbora Potocká, šéfredaktorka. OBSAH: Herní ráj..2 Téma...6 Filmy...7 Knihy..10 Bazar legrace..13 Magic..14 Redakce: šéfredaktorka Barbora Potocká Tým přispěvatelů: Ondřej Vojtěch, Martin Stojánek, Helium, Pinokio, Petr Svoboda, Beruška Redakční casopisenter@seznam.cz 1
3 ASSASSIN S CREED V této hře poznáte moc skryté smrti. Hra je o zabijákovi jménem Altair, jenž je členem assassinského bratrstva sídlící v pevnosti Mesiaf pod velením mistra assassinů Al Mualima za třetí křížové výpravy. Assassini mají 3 pravidla: 1. neposkvrníš čepel krví nevinného, 2. zůstaň skryt všem zrakům, 3. nesmíš zkompromitovat bratrstvo. Zmíněný Altair je nejlepší muž Al Mualima. Na jedné misi, kdy mají jít pod chrám v Jeruzalémě, se setkají se svými úhlavními nepřáteli s templáři. Jenže Altair už stačil porušit 1. pravidlo zabil starce v chrámu a i přes naléhání svých dvou společníků se chystal porušit 2. i 3. pravidlo. Stalo se tak, když se pokoušel zabít templářského vůdce Roberta De Sable, jenomže se mu to nepodařilo. Po návratu do Mesiafu se zprávou neúspěchu byl Al Mualim opravdu hodně rozzlobený. Když ještě dorazil Altairův společník se zprávou, že jeho bratr je po boji mrtvý, on nemá ruku a Altair porušil všechny 3 pravidla, byl Al Mualim nucen Altaira degradovat. Z nejlepšího muže je opět učeň a to je úvod. Potom už jenom dává Al Mualim Altairovi různé cíle každý cíl je jedna mise ve hře. Postupně dostáváte svoje možnosti a zbraně zpět a poslední cíl je pochopitelně templářský vůdce Robert De Sable. Zbytek si už hrajte sami. Tato hra je bohatá na bojová komba, lezení po budovách atd. Doufám, že se vám bude líbit ( má ještě další díl s datadiskem a třetí díl vychází 15. listopadu 2011). + skvělá bojová komba, lezení po budovách na začátku nic neumíte, každý vás poráží Hodnocení: 89% Ondřej Vojtěch 2
4 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY Hlavní postavou je člen mafiánské rodiny z Liberty City Tommy Vorcetti. Seděl 15 let ve vězení, protože jeho poslední akci překazilo pár nezvaných hostů. Když se dostal ven, poslal ho jeho šéf Sonny Forelli na malý obchod ve Vice City. Peníze ať si prý nechá, jen ať se usadí a neotravuje mafiány. Předání ale překazila policie. Všichni jsou mrtví, jen Tommy a jeho kámoš, právník Rosenberk, přežili. Mafie se však Tommyho chce zbavit, protože obchod se nezdařil a on nemá ani prachy, ani drogy. Vice City je plné hlavních i vedlejších misí, třeba si můžete přivydělat sanitkou, hasičským autem, taxíkem apod. Novinkou oproti minulým dílům je nakupování bytů a podniků.v každém podniku máte mise, a když je splníte, podnik vám bude vynášet víc peněz. Po Vice City se můžete prohánět v autech i na motorkách, ve člunech i letadlech. Zbraní je tady habaděj a nevinných obětí, na kterých se jde vyřádit, také. Ovšem pozor: Vice City je plné gangů. Zde jsou hlavní čtyři: Little Haiti, gang pocházející (překvapivě) z Haiti, který bojuje s Kubánským gangem, motorkáři z Downtownu a feťáci z okolí Brown Islandu. + dobrý příběh, zábava na delší dobu grafika, Tommy neumí plavat Hodnocení: 71% Martin Stojánek 3
5 THE ELDER SCROLLS III: MORROWIND datum, kdy vyjde pátý díl fantastické série The Elder Scrolls s názvem Skyrim ovšem tahle recenze není o něm, ale o třetím díle od vývojářů z Bethesdy. Morrowind dokáže zaujmout i po více než deseti letech, a to i přes silnou konkurenci na trhu. V Morrowindu ovládáte svou postavu, u které si můžete zvolit klasické věci jako rasu, účes Co tedy dělá tuto hru (a celou sérii) jedinečnou? Odpověď je jednoduchá: svoboda pohybu. Nejste ničím vázáni, až na hlavního záporáka lorda Dagothu Ura. Toho musíte nakonec zabít, ale je jenom na vás, kdy. Prakticky každá postava ve hře vám může něco důležitého říct nebo vám zadat úkoly. Ty můžou být různorodé někdo potřebuje vybít ve svém skladišti krysy, jiný zase chce splatit dluh. Ale kdy je splníte, je jen na vás. Co je dalším pozitivem: úžasná krajina, zvířata, rostliny, obloha když se v noci podíváte na nebe, uvidíte nejen TIPY A TRIKY dva měsíce, ale i různá souhvězdí, z nichž jedno si na začátku hry Lovte hodně perel, jednu vyberete jako své vlastní. prodáte za stovku a ještě si TES III: Morrowind je zkrátka a dobře klenot, který stojí za to si zvyšujete skilly. zahrát. Ještě malá perlička na závěr: Ve hře jsou desítky, ne-li stovky knih, z nichž každou si můžete přečíst (jestli tedy umíte dobře anglicky). + volnost, svět Morrowindu, hratelnost delší načítání některých lokací Hodnocení: 96% Barbora Potocká 4
6 THE SIMS 3 Chtěli jste prožít jiný život? Toužili jste být někdo, ale nikdy se vám to nepodařilo? Zkuste The Sims 3! Ve této výborné hře si nejprve vytvoříte simíky, kterým můžete zakoupit dům buď ten, co se vám bude líbit nebo ten, který si postavíte sami, jen se svojí fantazií, na vámi vybraném pozemku. Dům může být několikapatrový, záleží jen na vás, vybavení je spoustu. Pokud si vyberete pozemek dost veliký, můžete si také udělat zahradu, např.: bazén, květiny, dětské hřiště, fontánku atd. Když máte postaveno nebo upraveno, můžete poslat rodinu do domu. Simíkům můžete vybrat povolání. Simíci mohou také zplodit dítě, které budou vychovávat až do dospělosti. Malí simíci budou chodit do školy 5 dní v týdnu. Dospělí simíci si také mohou dítě adoptovat. Ke hře můžete zakoupit rozšíření dodatky a doplňky. Které? To se podívejte: Dodatky: Dodatky jsou k zakoupení v obchodech, nebo se dají také koupit přes internet. Domácí mazlíček (nejnovější), Po setmění, Hrátky osudu, TIPY A TRIKY Cestovní horečka, Povolání snů Když vám dojdou peníze, stiskněte: V dodatcích můžete mít nová města, nové oblečení pro Ctrl+Shift+c; nahoře na obrazovce se simíky, nové účesy, nový nábytek atd. dá se říct, že je vám zobrazí úzký obdélník, do toho všechno nové. napište: Motherlode. Až dopíšete, Doplňky: Moje městečko, Zahradní mejdan, Na plný plyn, stiskněte enter. Luxusní bydlení, Pirátská zátoka... Doplňky jsou levnější než dodatky, ale v dodatcích je víc věcí. + možnost vlastního života, hezká grafika není tam přebalování, nestřídá se roční období Hodnocení: 92% Beruška 5
7 Existují, nebo je to jen výplod bujných fantazií? Prolíná se náš svět s jinými světy? Jsou tu někde dvířka do světa plného čar a kouzel, skřítků, víl a podobných stvoření? A nebo žijí tyto bytosti v našem světě a schovávají se? Jak vznikl třeba jednorožec? Odkud lidé vzali skřety a trolly? Proč mají lidé nutkání vymýšlet si a mapovat různé smyšlené světy? Přišli jsme snad z nich? Jedni by řekli, že lidé si pořád musí něco vymýšlet, aby měli zábavu, druzí věří ve vzdálené nadpřirozeno. Co je pravdou? Klasická, pevně stanovená pozemská věda s fantastickými světy nic nezmůže. Pokud bychom se chytili teorie, že se jiné světy prolínají s tím naším, je možné, že se do nich zatouláme ve snech, když je naše mysl uvolněná a pracuje podvědomě. Některé smyšlené světy jsou opravdu pozoruhodné, ale ve většině z nich se vyskytuje něco pozemského. Něco, co si lidé dokážou představit, něco, co je jim známé. Je možné, že si lidé to, co vidí ve svých snech přepracují do něčeho, co znají, aby se z fantastiky toho světa nezbláznili? A když už jsme u bláznů, na Zemi se o nich ví, že jsou psychicky nemocní. Někteří náboženští fanatici o nich řeknou, že jsou posedlí ďáblem. Ale co když právě oni toho o fantasy světech ví nejvíc? Helium 6
8 Vize vzdálených a nereálných světů láká filmaře už od éry němých filmů, ale popularitu mají i dnes stačí se podívat na Avatara, který mluví za vše. James Cameron se po Vetřelci, Titanicu, Terminátorovi atd. vrhl na svůj dávný sen více si ostatně přečtěte v recenzi. Ale nejen Avatarem je herní průmysl živ jsou tu i jiné filmy, jako třeba Alenka v říši divů od Tima Burtona. Ovšem ani seriály nezůstávají pozadu Hvězdnou bránu (Star Gate) zná prakticky a každý. Samozřejmě, filmů s fantastickými světy je spousta, zvlášť podle knížek (i když ne všechny), ale protože v této rubrice září jenom tři názvy, zbytek si prostě najděte na internetu. Od toho přece je, ne? HVĚZDNÁ BRÁNA Je to seriál o vesmíru a spoustě galaxií. Vyskytují se tam různí mimozemšťané, třeba Azgardi. Hlavními hrdiny jsou členové týmu, který pomocí hvězdné brány chodí do jiných galaxií. Tam bojuje s mimozemšťany velké potíže mají s Replikátory a Vreity. S některými rasami jsou ale spojenci. Na svých cestách objevují různá antická města. Jedno z nich se jmenuje Atlantida. Základní postavy jsou: Jack O'Neill, Samantha Carterová, Teal'c, Daniel Jackson a George Hammond. Je to dobrý seriál a doporučuju ho těm kdo má rád stvůry, mimozemšťany a napínavý děj. Určitě se na to podívejte. + rekvizity a zpracování jsou jako opravdové, je to o sto procent lepší než Star Trek žádné nejsou Hodnocení: 92% Petr Svoboda 7
9 AVATAR Jeden muž měl v hlavě skvělý nápad. Nápad, jak vytvořit film, kde by hlavní roli sehrála fantastická příroda, efekty a třetí rozměr. Jediný problém byl, že neexistovaly potřebné technologie. On si ale počkal, a když byly filmové efekty na té výši, kterou potřeboval, natočil film, který otřásl světem a trhal kasy kin. Ten muž se jmenoval James Cameron a jeho snímek Avatar se okamžitě stal hitem, možná dokonce větším, než další Cameronovo dílo Titanic. Děj se odehrává na planetě Pandora, kam ze Země přilétají lidé. Chtějí tu těžit vzácný nerost, který se na Zemi vyvažuje zlatem. Problém je, že největší ložisko ho leží pod posvátným stromem místních obyvatel, rasy zvané Na vi. Lidé si přivezli uměle vytvořená těla, prakticky nerozeznatelná od skutečných domorodců. Do těch pomocí speciálních přístrojů přenese své vědomí pár vybraných vojáků, kteří se pak snaží vyjednávat s Na vi o vydání nerostu. Hlavní hrdina, Jake Sully, ale zjistí, že lidé chtějí v případě neúspěchu zaútočit s leteckou technikou. Problém je, že když se vzepře rozkazům a bude místo toho pomáhat domorodcům, trest ho nemine. Postaví se na stranu Na vi, nebo radši splní zadaný úkol? + neuvěřitelně skutečná Pandora, efekty, třetí rozměr, pandorská příroda nijak spletitý děj Hodnocení: 96% Barbora Potocká 8
10 ALENKA V ŘÍŠI DIVŮ Film vznikl podle námětu stejnojmenné knihy od Lewise Carrolla. Oproti knižnímu podání je zde Alenka už velká a jede s příbuznou na slavnost, kde ji má muž, kterého nechtěla, požádat o ruku, což ji prozradí její kamarádky pod prosbou neprozrazení. Alenka si ho nechce vzít, ale všichni kolem nedají jinak. Když přišla chvíle otázky, uviděla Alenka králíka, jak poskakuje divně kolem. Něco ji táhlo za ním a tak se dostala králičí dírou do světa fantazie. Tam se setkává s celou škálou pozoruhodných postav, od vychloubačného Plcha až po vyšinutého Kloboučníka, od zubící se kočky Šklíby až po houseňáka Absaloma, kouřícího vodní dýmky, od podivné Bílé královny až po její zlou starší sestru, Srdcovou královnu. Její příběh končí tím, že zabije draka Srdcové královny a tím vyhraje Bílá královna. Alenka se vrací zpátky na zem a děj pokračuje ve chvíli otázky bohatého Hamishe, kterého však odmítne a pokračuje dál v obchodech svého otce. Děj končí tím, že Alenka odjíždí na lodi a v dáli uvidí letět motýla (Absaloma). + hezké provedení nadpřirozených postav - film se příliš nepodobá knize, mění hlavní záminku díla Hodnocení: 78% Pinokio 9
11 BARVA KOUZEL Sir Terry Pratchett Jedná se o první knížku ze série Úžasná Zeměplocha od sira Terryho Pratcheta, jejíž děj se odehrává na Zeměploše, kterou nesou na zádech čtyři obrovští sloni stojící na krunýři Velké A'Tuin, gigantické želvy plující vesmírem. Do hlavního města Ankh-Morporku přijíždí optimistický turista Dvoukvítek s bednou na nožičkách (Zavazadlo), plnou zlatých mincí, která věrně následuje svého pána. Je odhodlán zažít dobrodružství a poznat místní hrdiny. Ale po příjezdu se dostane do nejnebezpečnější hospody ve městě k Prokopnutému Bubnu, kde se scházejí ti největší delikventi. Ale rádi tam posedí u pinty piva i jiní lidé. Jako třeba další hlavní postava příběhu, nedostudovaný mág Mrakoplaš, zvyklý před každým nebezpečím rychle utíkat. Bohužel neumí kouzlit, protože mu do hlavy vlezlo jedno z osmi velkých zaklínadel z Oktáva. A právě u Prokopnutého Bubnu se Mrakoplaš s Dvoukvítkem potkají a čaroděj začne turistovi dělat průvodce. Mrakoplaš Jenže když se v Ankh-Morporku někde objeví větší množství zlata, hned se to ví všude. A najednou má na Dvoukvítka spaden nejen Cech zlodějů a Cech vrahů, ale i Cech obchodníků. U Prokopnutého Bubnu se strhne rvačka a nakonec se hospoda ocitá v plamenech a následně hoří i město. Mág s turistou ukradnou koně a prchají z města. Ale pořádné dobrodružství jim začíná až za hradbami města. Společně putují po velké části Zeměplochy, jsou unášeni, zatýkáni, utíkají Dostanou se do chrámu Bel Shamharota, nebo na střed Zeměplochy, kde se objevují draci, když na ně věříte, setkají se s hrdinou Hrunem, a jako v každém díle o Mrakoplašovi, i zde čaroděj stále uniká smrti a Smrť už je z toho zoufalý. Pokud vás kniha zaujme, jistě neopovrhnete ani dalšími tituly ze série Úžasná Zeměplocha. + originální prostředí a fungování zeměplošské společnosti, vtipné momenty, Zavazadlo - občas jsou tam filozofické části o fungování vesmíru, které by nemusely každého zajímat Hodnocení: 97% Helium 10
12 ARTEMIS FOWL Eoin Colfer Hrdinové nemusí být vždy svalnatí, opálení a všeobecně dokonalí klaďasové. Může to být i záporák třeba dvanáctiletý chlapec z Irska, jehož IQ je patrně nejvyšší v Evropě, ne-li na světě. Jeho jméno: Artemis Fowl. Jeho cíl: okrást skřítky o jejich zlato. Ačkoliv to zní, jako kdyby byl zavřený v blázinci, je dokonale příčetný. Pod zemským povrchem totiž ve městě Jistota žije už dlouhá staletí národ skřítků. Před dávnou dobou se museli stáhnout ze zemského povrchu, protože je lidé začali utlačovat, a zbyly po nich jen irské pohádky. To ovšem neznamená, že jsou to neandrtálci! Naopak, v technologickém vývoji jsou asi tak o sto let napřed, hlavně díky kentaurovi Klusákovi, který to všechno vymyslel. Mimo jiné stojí i za obranou Jistoty proti lidem. Když ale Artemis Fowl unese policistku Myrtu Krátkou, je z toho i její velitel Julius Břízný bezradný. Problémem totiž není jenom samotný Artemis, ale i jeho osobní strážce Butler. Artemis má ale eso v rukávu: skřítkovskou Knihu, kterou lstí získal od staré víly alkoholičky, která žije mezi lidmi. Kniha je prakticky něco jako Bible a Artemis má díky ní na své straně nejen vědomosti svoje, ale i skřítkovské, a tak se vysloveně těší na to, co všechno skřítci zkusí. Artemis Fowl je kniha napsaná s vtipem, kterou si rozhodně zamilujete. Hodnocení: 91% Barbora Potocká 11
13 BRATŘI LVÍ SRDCE Astrid Lindgrenová Karel Lev je normální desetiletý kluk, který ví, že umře. Poslední půlrok totiž jenom kašle, leží a nechodí do školy. Jeho třináctiletý bratr Jonatán mu vypravuje, že po smrti se člověk dostane do Nangijaly, nádherné země, kde se prožívají dobrodružství od rána do večera a v noci taky. Jenže se stane něco, s čím nikdo nepočítal. V jejich domě vypukne požár a Jonatán vběhne dovnitř, aby zachránil Suchárka jak Karlovi říká -, který nemůže pořádně chodit. Náhle však začne hořet i schodiště a chlapcům zbývá jediná možnost: vyskočit z okna. Pádem se Jonatán zabije, ale Suchárek přežije. Za dva měsíce se pak náhle objeví v Nangijale, kde se setká s Jonatánem a bydlí spolu v Třešňovém údolí. Opravdu je zde všechno tak pohádkové, jak Jonatán kdysi vyprávěl. Pak se ale Suchárek dozví, že sousední Šípkovém údolí ovládá zlý tyran Tengil z Prastarých hor a Jonatán že patří k odboji, který pomáhá lidem z Šípkového údolí. Pak se Suchárek i Jonatán zamotají do příběhu plného zrádců, spiknutí i prastarých příšer. Jsou oba hodni svého nangijalského jména Bratři Lví srdce? Kniha od skvělé spisovatelky A. Lindgrenové nezaujme jenom děti, ale i dospělé svým strhujícím příběhem odvahy, cti a věrného přátelství. Hodnocení: 97% 12
14 Jelen přijde na bungee jumping a povídá: Jsem tu dobře? Slyšel jsem, že se tu skáče na laně! Chlapeček si hraje s holčičkou na písku a po chvilce jí říká: Hele, pojď si hrát na doktora. Ona na to: Tak jo, dej mi třicet korun. Mladý muž klečí před dívkou a prosí jí o ruku. Ona se ho zeptá: Máš dva Mercedesy? Ne, odpoví zkormouceně mladík. Máš dvoupatrovou vilu? Taky ne, zasmuší se mladík. Tak to si tě vzít nemůžu, prohlásí dívka. Mladík celý smutný odejde domů a tam vše řekne rodičům. Otec povídá: No, prodej Lamborghini a Ferrari a kup si místo toho dva Mercedesy. To mi nevadí. Ale abychom kvůli nějaké krávě bourali dvě patra u baráku Sestro, máme v čekárně ještě nějakého blázna? obrací se unavený psychiatr na svou sestřičku. Je tam ještě jeden, který tvrdí, že ho moc a moc bolí zuby. Ale já přece nejsem zubař, ale psychiatr. Co tu ten člověk dělá? Když ale on tvrdí, že ho moc a moc bolí ty zuby, co má schované v kapse svého saka. Chuck Norris umí vykopnout dveře směrem k sobě. Chuck Norris se kdysi vydal do Velkého Saharského pralesa. Se sekyrkou. Pepo, támhle jde tvoje žena s nějakým pánem a chovají se k době náramně důvěrně.znáš ho? Jenom od vidění. Jak od vidění? No, vždycky ho vídám v naší ložnici s mojí ženou. Chuck Norris umí vypít vodovod. Na ex. DEN BLBEC 13
15 Nejen ve hrách, filmech a knihách existují fantastické světy. I v Magicu je najdete. Každá edice má totiž svůj příběh, a tak je celkem pochopitelné, že se všechny neodehrávají na jednom místě. V Magicu jsou světy zvané sféry (planes), mezi kterými se dokážou přesouvat pouze sférochodci (planeswalkers) a vy. Každá sféra má několik částí říkejte si tomu země, státy nebo města, je to jedno. Sféry jsou vlastně takové rozšíření základní hry. Zatím jich je vydaných pouze 43, ale možná se to časem změní. Když hrajete se sférami, máte kromě své knihovny také hromádku deseti sfér obrácených lícem dolů. V ní máte sféry, které se vám hodí do balíčku je pochopitelné, že si tam nebudete dávat sféru, při které nesmějí útočit bytosti bez létání, když ve svém balíčku nemáte ani jednoho lítáka. Je nutné, aby sféry měli všichni hráči. Mezi sférami se přechází pomocí hodů kostkou. Jsou i speciální kostky, ale jednoduše se na šestistěnné kostce určí dva symboly chaosu (třeba 2 a 4), dva symboly planeswalkerů (třeba 3 a 5) a zbylé dvě strany nedělají nic. Ve svém kole má každý hráč jeden hod zadarmo. Druhý hod je za 1 manu, třetí hod za 2 many a s každým dalším hodem se počet man zvyšuje o jednu. Když se hodí symbol planeswalkerů, daný hráč otočí vrchní kartu svého balíčku sfér. Odkrytá může být vždy jen jedna sféra, i když hraje třeba osm hráčů. Každá sféra má určité vlastnosti např. Isle of Vesuva, ostrov ze sféry Dominaria, říká, že když přijde nějaká bytost do hry, její vlastník položí do hry ještě její tokenovou kopii.druhá schopnost, schopnost chaosu, se zaktivuje, když hodíte symbol chaosu (překvapivě). Isle of Vesuva má: Když hodíš chaos, znič cílovou bytost a všechny karty na bitevním poli se stejným jménem. Hráč, který hraje jako první, začíná s odkrytou vrchní sférou. To je ke sférám asi tak všechno pokud máte nějaké otázky, piště na redakční mail. Vše o Magicu : 14
16 15
17 PŘÍŠTĚ: DRACI EXKLUZIVNÍ RECENZE: DRAGON AGE: ORIGINS SVĚTOVÝ BESTSELLER: ERAGON JAK VYCVIČIT DRAKA A MNOHO DALŠÍHO! 16
Fialová holčička ZŠ Kamenice Barbora Koppová
Fialová holčička ZŠ Kamenice Barbora Koppová Seznámení s autorem: Na okraj bych se Vám ráda představila. Mé jméno je Barbora Koppová a bydlím nedaleko Prahy. Ke psaní jsem se dostala z povinnosti. Snažila
PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK
PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK PŘÍPRAVA NA HRU Každý hráč si připraví balíček s 20 kartami hrdinů a s 20 kartami zbraní. Do balíčku může dát maximálně 4 karty stejného typu (např. 4 Naftové rytíře
[PENÍZE - MANAŽEŘI] 28. října 2007
Úvod Zdravím vás všechny a vítám vás. Jsem moc rád, že jste dnes dorazili. Dnes začneme spolu mluvit o penězích. Vím, že je to velice kontroverzní téma. Ne jenom z pohledu lidí mimo církev. Nedávno zveřejnili
Korpus fikčních narativů
1 Korpus fikčních narativů prózy z 20. let Dvojí domov (1926) Vigilie (1928) Zeměžluč oddíl (1931) Letnice (1932) prózy z 30. let Děravý plášť (1934) Hranice stínu (1935) Modrá a zlatá (1938) Tvář pod
Medvídek Teddy barvy a tvary
CZ Habermaaß-hra 5878 Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary První umísťovací hra pro 1 až 4 malé medvídky od 2 let. Autor: Christiane Hüpper Ilustrace:
být a se v na ten že s on z který mít do o k
být a se 1. 2. 3. v na ten 4. 5. 6. že s on 7. 8. 9. z který mít 10. 11. 12. do o k 13. 14. 15. ale i já 16. 17. 18. moci svůj jako 19. 20. 21. za pro tak 22. 23. 24. co po rok 25. 26. 27. oni tento když
Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra
CZ Habermaaß-hra 3616A /4717N Zvířecí pyramida karetní hra Zvířecí pyramida karetní hra Rozechvělá hra pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Obsahuje dvě herní varianty. Autor: Ilustrace: Poskytovatel
*Třída 1.Pš /6.,7.,8.,9.,/
*Třída 1.Pš /6.,7.,8.,9.,/ *Celkem žáků -8 *Dívky 6 *Chlapci -2 *Seznam : Jana, Radek, Reneta, Nikola, Květa, Emil, Petra, Kristina *Paní učitelka Anna * * * *Renata je dobrá kámoška. *Má ráda pracovní
NOCTURNO 2014. Do hlubin. Za okny měsíc neúspěšně trhá z očí noci třešně ne, nejsou to třešně, jsou to slzy a v nich se choulíme v jantaru zmrzlí
NOCTURNO 2014 Do hlubin Za okny měsíc neúspěšně trhá z očí noci třešně ne, nejsou to třešně, jsou to slzy a v nich se choulíme v jantaru zmrzlí Jsme to, nejsme to my zakletý v jantaru váhání Dívej se na
Alison Gross Am G C E7 Am G C Dm E7 1. Když zapadlo slunce a vkradla se noc a v šedivých mracích se ztrácel den, Am G C E7 Am G Am a když síly zla ve tmě převzaly moc, tu Alison Gross vyšla z hradu ven.
Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek
CZ Habermaaß-hra 4778A /4680N První hra Stavění zvířátek První hra Stavění zvířátek Tři skládací hry se zvířaty pro 1-4 hráče ve věku od 2let. Autor: Klaus Miltenberger Ilustrace: Kristin Muckel Délka
Habermaaß-hra 5656A /4676N. Moje první hra Večer na farmě
CZ Habermaaß-hra 5656A /4676N Moje první hra Večer na farmě Moje první hra Večer na farmě Hra na dobrou noc se zvířátky pro 1-4 děti od 2 let. Obsahuje i soutěžní variantu. Autor a design: Anna Lena Räckers
Habermaaß-hra 4530. Terra Kids Země světa
CZ Habermaaß-hra 4530 Terra Kids Země světa Terra kids Země světa Vzrušující poznávací hra pro 2-4 cestovatele ve věku od 8 do 99 let. Herní nápad: zaměstnanci Haba Ilustrace: Albert Kokai Délka hry: cca.
Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár
CZ Habermaaß-hra 3615A /4714N Kartová hra Najdi správný pár Kartová hra Najdi správný pár Monstrózně rychlá vyhledávací hra pro 2 až 6 hráčů ve věku od 4 do 99 let. Zahrnuje variantu pro experty na sbírání
Překlep a Škraloup. vivat entropia! Objednat můžete na Vyšlo také v tištěné verzi
Překlep a Škraloup Vyšlo také v tištěné verzi Objednat můžete na www.albatros.cz www.albatrosmedia.cz vivat entropia! Barbora Klárová, Tomáš Končinský Překlep a Škraloup e-kniha Copyright Albatros Media
Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla
Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET Pravidla Co je to Dobble? Dobble, to je více než 50 symbolů na 55 kartách. Na jedné je vždy 8 různých symbolů
Bertil stál u okna a díval se ven. Začalo se smrákat. Venku byla mlha, zima a ošklivo. Bertil čekal na maminku a na tatínka, až se vrátí domů.
Bertil stál u okna a díval se ven. Začalo se smrákat. Venku byla mlha, zima a ošklivo. Bertil čekal na maminku a na tatínka, až se vrátí domů. Čekal tak toužebně, že by nebylo divu, kdyby se objevili ve
Cesta ke hvězdám Oldřiška Zíková
Cesta ke hvězdám Oldřiška Zíková Každý si pod pojmem cesta ke hvězdám představí něco jiného. Jeden si bude představovat chodník slávy v Los Angeles, další si sní o své cestě ke hvězdám a někdo úplně jiný
PRACOVNÍ LISTY. Albatros Pasparta. Milé děti,
PRACOVNÍ LISTY Milé děti, pracovní listy, které právě držíte v rukou, vznikly jako doplněk ke knize Lukáš a profesor Neptun autorky Petry Štarkové a ilustrátora Milana Starého. Navazují tedy na příběh
5 + 1 věc, kterou potřebuje každý dobrý marketingový příběh
5 + 1 věc, kterou potřebuje každý dobrý marketingový příběh 2014 Michal Garšic Tato publikace, ani žádná její část nesmí být kopírována, rozmnožována, ani poskytována třetím osobám. Také nesmí být šířena
Moje oblíbené počítačové hry
Základní škola a Mateřská škola G. A. Lindnera Rožďalovice Moje oblíbené počítačové hry Jméno a příjmení: Jan Bouček Třída: 9. A Školní rok: 2015/2016 Garant / konzultant: Mgr. Iveta Krejčí Datum odevzdání:
Fantastický Svět Pana Kaňky
Fantastický Svět Pana Kaňky Adam Nehůdka je chlapec, jenž velmi rád četl knížky. Doma a ve škole se mu nikdy nic nedařilo, a tak byl poslán do Akademie pana Kaňky. Chodili tam chlapci, jejichž jména začínala
Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY
Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY 104 hracích karet s čísly 1 104, pravidla hry CÍL HRY Na všech kartách jsou symboly krav. Každá kráva, kterou během hry vezmete, znamená jeden minusový bod.
Jak najít své EW? Proč a jak budovat svou EW skupinu?! Jednoduše a efektivně
Proč a jak budovat svou EW skupinu?! Jednoduše a efektivně Každý úspěšný člověk, jestliže chce dosáhnout svého cíle, se musí věnovat své práci na 100%. Náš cíl je jasný. Vydělávat snadno, rychle a neomezené
3. série 2015/2016. Termín odeslání 3. série: 13. 3. 2016
Milý řešiteli, vítáme Tě u 3. a zároveň poslední série úloh 2. ročníku korespondenčního semináře MoRoUS. Takže neváhej a pořádně zabojuj o místa ve výsledkové listině, protože nehrajeme jen o ceny, ale
Habermaaß-hra 5589. Klasické kostky Kravička Karla
CZ Habermaaß-hra 5589 Klasické kostky Kravička Karla Vážení rodiče, gratulujeme k zakoupení hry z cyklu "Moje první hra - Farma". Učinili jste správné rozhodnutí a umožnili svému dítěti učit se prostřednictvím
Jazyková výchova. Psaní velkých písmen. Psaní velkých písmen ve vlastních jménech
Šablona č. II, sada č. 2 Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Téma Český jazyk a literatura Jazyková výchova Psaní velkých písmen Psaní velkých písmen ve vlastních jménech Ročník 2. Anotace
Habermaaß-hra Kočkoslon
CZ Habermaaß-hra 4930 Kočkoslon Kočkoslon Rychlá hra podporující rychlé reakce pro 2-6 hráčů, ve věku od 6 do 99 let. Autor: Roberto Fraga Technická pomoc: Dr. Sabine Kubesch, Laura Walk Ilustrace: Daniel
1 NA CHALUPU, KAM NECHCI
1 NA CHALUPU, KAM NECHCI Za výzo jsem dostal od mámy a Richarda Nintendo. Chtěl jsem ho nechat doma, aby bylo jasný, že si mě za dárek, i když je suprovej, nemůžou koupit. Stejně to vymyslel on, mamka
Jsou okamžiky, kdy dlouze vyhráváš, pak štěstí se přikloní na moji stranu, možná jen, že mi ve hře šanci dáváš, kterou jinde tak snadno nedostanu...
1. Hrajeme spolu tu partii podivnou zase, bez figurek na šachovnici žlutohnědé, bez vnímání prostoru v prázdném čase, červenají při ní tváře pře tím tak bledé... Nehrajeme na remízu, ale na vyhrání, jen
linka pomoci Čekáte nečekaně dítě? Poradna (nejen) pro ženy v tísni Celostátní linka pomoci: 800 108 000 www.linkapomoci.cz
Bylo mi teprve 17, když jsem zjistila, že jsem těhotná. Hlavou mi svištělo, že chci studovat, užívat si života, a že mě naši zabijou. Ti nám ale nakonec pomohli ze všech nejvíc. S prckem to dnes už skvěle
Sam si o tom chtěl promluvit. Meredith nechtěla. Sam
FAJN TROCHU OČISTNÉ ANO Sam si o tom chtěl promluvit. Meredith nechtěla. Sam se chtěl zamyslet nad možnými důsledky. Ve světle její reakce považoval za nutné to probrat detailněji. Nekaz to kouzlo, požádala
aneb Mizerný nekromant
KOSTLIVEC aneb Mizerný nekromant Pravidla hry Úvod Kostlivec je desková/karetní hra, jejímž cílem je postavit ze souboru kostí a různých doplňků kostlivce, který bude schopen porazit kostlivce postaveného
Jediné dovolené, o kterých vážně chci něco slyšet, jsou ty, co se NEPOVEDLY. To mi potom aspoň není líto, oč jsem přišel.
PROSINEC Neděle Když vám někdo vypravuje o své dovolené, nejhorší je, že se musíte tvářit, jako byste měli radost S NÍM. Nikdo totiž nestojí o to, poslouchat vyprávění o zábavě, kterou sám NEZAŽIL. ZíV
Divadelní žabka. Za účastníky napsala paní učitelka Tománková
4 Březen / duben 2009 Naši milí čtenáři! Po delší odmlce vás znovu všechny vítám na stránkách školního časopisu Školáček. Je vidět, že se vám časopis zalíbil, neboť si jej chodíte stále víc a víc půjčovat.
OBSAH. - Čínská báseň - Týden prvňáčků - Můžete si přečíst - Tvorba dětí ZŠ Krestova - Jak vyrobit krabičku
1/2015 OBSAH - Čínská báseň - Týden prvňáčků - Můžete si přečíst - Tvorba dětí ZŠ Krestova - Jak vyrobit krabičku Čínská báseň beseda pro žáky 8. tříd Jako každý rok, tak i letos v knihovně proběhla beseda,
Kresba pastelkami. O námětech obrazů (M.Brožová)
Kresba pastelkami O námětech obrazů (M.Brožová) http://www.pastelky.cz/obrazy-kreslene-pastelkami Kam chodíte na nápady? Nápad na obraz ke mně přichází jako celek, buď se mi zdá ve snu, nebo mě navštíví,
Pracovní listy. Workshop - Růžena Nekudová Jak se zbavit starých návyků a vytvořit si nové
Pracovní listy Workshop - Růžena Nekudová Jak se zbavit starých návyků a vytvořit si nové Zadání: Zapiš si všechna negativní přesvědčení, která máš nebo si myslíš, že máš o sebevědomí, v oblasti dosahování
JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek
JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek Cíl Představte si, že jste velryba. Jste velryba. Nyní jste připraveni hrát hru. Herní materiál Hráči se jako velrybí generálové pokouší sestavit nejsilnější možnou
Deník mých kachních let. Září. 10. září
Deník mých kachních let Září 10. září Kdybych začínala psát o deset dní dříve, bylo by zrovna 1. září. Den, na který jsem se těšila po několik let pravidelně, protože začínala škola. V novém a voňavém
Rituál. Potřebné vybavení. Terén. Rozestavení. Speciální pravidla. Zahájení hry. Ukončení hry
Rituál Někdo se pokouší vyvolat odporného démona. Takže je potřeba mu to zatrhnout, ať už proto, že je to zlo, nebo proto, že je to konkurence Potřebné vybavení Přírodní terén Terén Uprostřed bojiště je
Habermaaß-hra 4646. Chutná nebo nechutná?
CZ Habermaaß-hra 4646 Chutná nebo nechutná? Chutná nebo nechutná? Hra podporující exekutivní funkce pro 2 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Využívá Fex-efekt na zvýšení stupně obtížnosti hry. Autoři: Markus
Samuel van Tongel. Nevinnosti I
Samuel van Tongel Nevinnosti I Studený vítr ochlazoval jinak teplý večer při svitu zapadajícího slunce, jehož barva se měnila při každém mraku, který se na překrásném oranžovo-modrém nebi ocitl. Na stromech
Návod Hra je postavena na pravidlech hry Země město, jen se při ní nepíše, žáci jsou aktivnější.
Návod Hra je postavena na pravidlech hry Země město, jen se při ní nepíše, žáci jsou aktivnější. Na začátku hry určíte písmeno, od kterého budou začínat všechna slova ve hře. Můžete losovat z kartiček,
1. Schopna zavolat pomoc, i telefonem
1. Schopna zavolat pomoc, i telefonem 1 1. PROHLÉDNĚTE SI OBRÁZKY A KTERÉ TÍSŇOVÉ LINKY K NIM PATŘÍ. ZAPAMATUJTE SI JE. 155 158 150 1 2. PŘIŘAĎTE TELEFONNÍ ČÍSLO KE SPRÁVNÉMU OBRÁZKU 155 158 150 2 3. VYTOČTE
JAK BÝT ÚSPĚŠNÝ V SÍŤOVÉM MARKETINGU
JAK BÝT ÚSPĚŠNÝ V SÍŤOVÉM MARKETINGU Marie Slivová (od 28.8.2010 Michaličková) Kouč osobního rozvoje JAK BÝT ÚSPĚŠNÝ V SÍŤOVÉM MARKETINGU 1 JAK BÝT ÚSPĚŠNÝ V SÍŤOVÉM MARKETINGU Někteří vedoucí struktur
Vše zajímavé na ZŠ Elišky Krásnohorské. Aktuality ze ZŠ Elišky Krásnohorské bude mapovat nový časopis strana 2. název článku + stran
...květen/červen III. ročník, 6. číslo Reportér Vše zajímavé na ZŠ Elišky Krásnohorské Aktuality ze ZŠ Elišky Krásnohorské bude mapovat nový časopis strana 2 projekt Osudy spojují Svoboda, láska, velvyslanec
Nejlepší prevencí je správný start
Nejlepší prevencí je správný start Nejpřirozenější pokračování vývoje po opuštění mámina bříška... Jsem zřejmě středem toho, co je kolem mě! Máma plní všechna moje přání. Učím se porozumět okolí sledováním
Časopis všech chytrých holčiček a kluků Základní školy bratří Fričů v Ondřejově ČASOPIS PĚTILÍSTEK. 8. ročník 2014/2015. 1. stupeň
Časopis všech chytrých holčiček a kluků Základní školy bratří Fričů v Ondřejově ČASOPIS PĚTILÍSTEK 8. ročník 2014/2015 1. stupeň TÉMA: VesmírTříd 1. A - návštěva planetária v Praze Jednou z komet ve velkém
Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let
Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let POZADÍ HRY Jambo je svahilský pozdrav. Tak zdraví své nakupující zákazníky zruční obchodníci na tržištích v srdci Afriky, kde již několik století rozkvétá
Přečti si můj příběh uvnitř. Co přijde příště? MOJE RODINA SE MĚNÍ. Mrkni dovnitř na rady dalších mladých lidí Proč se to děje?
Co přijde příště? Přečti si můj příběh uvnitř MOJE RODINA SE MĚNÍ Mrkni dovnitř na rady dalších mladých lidí Proč se to děje? Proč se to děje? Existuje řada důvodů, proč se někteří rodiče rozejdou. Obvykle
Bůh lásky Druid Léčitelka Pomstychtivec
Bůh lásky Druid Léčitelka Pomstychtivec Na začátku hry určíš dva vesničany, kteří se do sebe magicky zamilují. Jakmile je jeden z nich zabit, zemře i ten druhý. Můžeš určit i sám sebe. Jednou za noc se
Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra
CZ Habermaaß-hra 8679A /4716N Hrad Strašidlákov karetní hra Hrad Strašidlákov karetní hra Roztřesená hra pro 2-4 malé duchy ve věku 4 do 99 let. Autoři: Kai Haferkamp & Markus Nikisch Ilustrace: Sabine
JAK SE MARTÍNEK ZTRATIL
JAK SE MARTÍNEK ZTRATIL M ta ta, mta ta, mta ta hraje hudba u velikého kolotoče. Prásk, prásk střílí puška na střelnici. Tutú, tutú houká holčička na trumpetu s třásněmi. A těch lidí! Martínku, drž se
ALBATROS MaS ve skole_ _cz.indd :30:45
ALBATROS Miloš Macourek Adolf Born Mach a Šebestová ve škole Mach a Šebestová ve škole MILOŠ MACOUREK ADOLF BORN Albatros Miloš Macourek heir, 1982 Illustrations Adolf Born, 1982 ISBN 978-80-00-02867-5
Cesta za Vaším pokladem tedy ebookem ;)
Cesta za Vaším pokladem tedy ebookem ;) Krásný den, V momentě, kdy jste se rozhodli napsat svůj ebook, ocitli jste se najednou na cestě. Tato cesta může být jednoduchá, bezproblémová a úžasná a možná dokonce
èíslo 1. Toto číslo je určeno výhradně pro ty, kteří putují napříč divokým západem k městečku zvanému Stetson City. Časopis je neprodejný slouží jako
èíslo 1. Toto číslo je určeno výhradně pro ty, kteří putují napříč divokým západem k městečku zvanému Stetson City. Časopis je neprodejný slouží jako Tiskárny Stetson City Strana 1 AKTUALITKY Městečko
Rituály a magie řídily každý krok, každou myšlenku i čin v životě našich předků. S nimi byl spjatý čas uctívání, tedy čas oslav související s ročními
Rituály a magie řídily každý krok, každou myšlenku i čin v životě našich předků. S nimi byl spjatý čas uctívání, tedy čas oslav související s ročními cykly setby a sklizně a po nich nazvaný. Nyní, po mnoha
Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad
CZ Habermaaß-hra 4748A /4287N 1000 a jeden poklad 1000 a jeden poklad Dobrodružná hra na motivy pohádek 1000 a jedné noci pro 2-4 hráče od 5 do 99 let. Obsahuje základní variantu pro mladší hráče. Autor:
Habermaaß-hra 4298. Malí kouzelníci
CZ Habermaaß-hra 4298 Malí kouzelníci Malí kouzelníci Bláznivá hra na zapamatování pro 2-4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Obsahuje i variantu pro pokročilé kouzelníky. Autoři: Stine & Kis Ilustrace: Antje
FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS
od Uweho Rosenberga Hráči: 2-5 hráčů Věk: 10+ Herní doba: 45 min FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS I pěstitelé fazolí si po těžké celodenní dřině na poli chtějí užít trochu zábavy s kostkami. Zde se jim naskýtá
MARTIN SICHINGER SMRT KRÁLE ŠUMAVY DO NITRA HOR PO DÁVNÝCH STEZKÁCH KE STARÝM PŘÍBĚHŮM 65. POLE
MARTIN SICHINGER SMRT KRÁLE ŠUMAVY DO NITRA HOR PO DÁVNÝCH STEZKÁCH KE STARÝM PŘÍBĚHŮM 65. POLE 1 2 www.65pole.cz SMRT KRÁLE ŠUMAVY EDICE TAH SVAZEK 1 MARTIN SICHINGER SMRT KRÁLE ŠUMAVY DO NITRA HOR
Chytrý medvěd učí počítat
CZ Habermaaß-hra 3151A /4547N Chytrý medvěd učí počítat Medvědí kolekce vzdělávacích her pro 2 až 5 hráčů ve věku od 4 do 8 let. S navlékacím počítadlem Chytrého medvěda a třemi extra velkými kostkami.
Patronus 1/06. Pobertovi od Namy ze Zmijozelu
Patronus 1/06 Pobertovi od Namy ze Zmijozelu Rozhovor Cho Chang Vánoce jsou za dveřmi,nalaďme tedy vánoční vlnu... Co máš na vánocích nejraději? 1.Na vánocích mám nejraději tu vánoční náladu,klid a pohodu
Děkuju.-Prosím. Pozdravy : Ahoj! Nazdar! Dobrý den! Dobrou noc! Dobré ráno! Dobré odpoledne!
Sylabus 1.stupeň 2.třída Lekce 1 Co je to? Kolik to stojí? Jak se jmenujete? Jmenuju se.. Poslech CD 01 Děkuju.-Prosím. Pozdravy : Ahoj! Nazdar! Dobrý den! Dobrou noc! Dobré ráno! Dobré odpoledne! Zájmena
ČTVRTLETNÍK ZÁKLADNÍ ŠKOLY STRÁŽ NAD NISOU Č. 10 ÚNOR DUBEN 2015
ČTVRTLETNÍK ZÁKLADNÍ ŠKOLY STRÁŽ NAD NISOU Č. 10 ÚNOR DUBEN 2015 Obsah: Co by bylo, kdybych mohl(a) jíst, co bych chtěl(a). 2-11 Co by bylo, kdybych se ocitl(a) v minulosti 12-22 Co by bylo, kdybych se
NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let
NÁVOD SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let Dílky s obrázky a anglickými slovíčky, které popisující obsah těchto obrázků jsou jednoduchou a atraktivní formou výuky pro nejmladší.
ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut
ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut Obsah: 72 hracích karet - 64 karet s ovocem, 3 karty se slonem, 3 karty s opicí, 2 karty s prasátkem 1 zvonek 1 pravidla hry
====== ZAČÁTEK UKÁZKY ======
====== ZAČÁTEK UKÁZKY ====== Na závěr kapitoly poslední poznámka, která se týká obou variant. Praxí poznáte, že ačkoliv je startovních prémiových kombinací v Omaha pokeru víc než v Texas Hold'em, nedostanete
A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu
A. Cíl hry Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu b) na konci hry -za nejvíce peněz - za největší rozmanitost
LEGOeducation.com. LEGO Education Předškolní věk. Hry s postavičkami ze souprav: Lidé různých povolání Pohádkové postavy
LEGO Education Předškolní věk Hry s postavičkami ze souprav: 45022 Lidé různých povolání 45023 Pohádkové postavy Překlad originálu metodického materiálu, zpracováno EDUXE, s.r.o., Velké Pavlovice LEGO
V pohádkách se objevují kouzelné předměty Dobro vítězí nad zlem
POHÁDKA Základní škola a Mateřská škola Křesetice, okres Kutná Hora, příspěvková organizace VY_32_INOVACE_L.3.713 Anotace: Pohádka Autor: Mgr. Soňa Pavlíková Předmět: Český jazyk literatura Očekávané výstupy:
e erz vaná v aco rozpr
rozpracovaná verze Představte si, že jste velryba. Jste velryba. Nyní jste připraveni hrát hru. Herní materiál 78 hracích karet (3 sady velryb, superhrdinové, želvy) 6 karet rolí (4x velryba, 2x superšpion)
Název projektu: Zkvalitnění a inovace výuky na SPŠ Ostrov. Název pracovního listu: William Shakespeare Romeo a Julie
Název projektu: Zkvalitnění a inovace výuky na SPŠ Ostrov Název učebního materiálu: Pracovní listy k rozboru ukázek literárních děl pro zvýšení efektivity rozvoje čtenářské a informační gramotnosti žáků
Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice
CZ Habermaaß-hra 4280 Nešikovná čarodějnice Nešikovná čarodějnice Okouzlující sledovací hra podporující rychlé rozhodování, pro 2 až 4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Hra má FEX efekt pro zvýšení stupně
JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček
PRAVIDLA HRY 1 JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček a příručka! Poté stačí vyzvat kamaráda s vlastním balíčkem na duel! 2. Na začátku každého duelu
Cílem hry Otázky a odpovědi je pomoci studentům naučit se používat základy jazyka a tím stimulovat konverzaci v angličtině.
Otázky a odpovědi Obsah balení 1 plakát 1 hrací kostka se zájmenem nebo tázacím příslovcem: kdo, co, jak, kde, kdy a který 66 ilustrovaných karet zobrazujících 66 předmětů z plakátu Cílem hry Otázky a
40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super
Lev, zebra, slon - divoká, daleká, krásná země! Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Andreas Spies Karty Celkem 42 kopytníků (pakůň, zebra, antilopa) se chce dostat z jedné strany africké
Josífek byl už opravdový školák,
1 Josífek byl už opravdový školák, prvňáček. Ale hlavně byl zvědavý malý kluk. Stále si něco vymýšlel, občas nerad poslouchal a taky často lhal. Nic nepomohlo, že začal chodit do školy. Nepomohlo, ani
Duch nad zlato. A jak to dopadlo? Tedy pardon, ale příšerně.
Ať je nám kolik chce, tak si přiznejme, že se každý rok těšíme na novou pohádku. Popelky máme plné zuby a pyšné princezny nebo ty se zlatou hvězdou se nám také přejídají jako cukroví (i když se jednalo
Slovníček k učebnici Tamburin 1 - pokyny v pracovním sešitě
Slovníček k učebnici Tamburin 1 - pokyny v pracovním sešitě 1. lekce Ich und du Já a ty 1. Hry Udělej šipky. 2. Hrajeme si A) Přečti a namaluj obrázek. B) vystřihni a nalep (str.65) C) vystřihni a nalep
Katalog podzim 2016
Katalog podzim 2016 Anglické knihy Little Tiger Press The Magic of Christmas Autor: Claire Freedman Cena 201,- Kč, Vánoce jsou tady a všude je cítit atmosféra lásky a přání. Ale malá myška nechápe, co
PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
PRAVIDLA HRY Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. LEGENDA V kouzelné zemi Drakomlsech se děti už od malička učí lovit draky. Nejprve je nutné získat základní pomůcky k lovu, nabrat zkušenosti s
1. kapitola (Petra) No, já sama nevím, jak se ta zastávka jmenuje vím jen, že to kousek od Řešovské.
1. kapitola (Petra) Stojím na chodbě budovy FSV UK a snažím se zorientovat v plánku. Nervózně si přitom pohrávám s propiskou. Náhle za sebou uslyším povědomý hlas: Honzo, kolikrát jsem ti říkal, že nechci,
Honzík. dobrodružství v městečku Postýlkov
Honzík a jeho dobrodružství v městečku Postýlkov Je brzy ráno. Sluníčko nakukuje do Honzíkovy ložnice. Honzík leží v posteli a spí. Áááááá Honzík se vzbudí a zívne si. Otočí se na bok. Pak se s úlekem
Divnolidi v obchodě. Lucie Bendlová
Divnolidi v obchodě Lucie Bendlová Věnováno pokladničkám DIVNOLIDI V OBCHODĚ Lucie Bendlová Text 2018, Lucie Bendlová Grafická úprava a sazba 2018, Lukáš Vik Obálka 2018, PAlartist a Patrik Endršt Korektury
SE KTERÝM SE SETKÁM, JE MŮJ UČITEL. Jsem přesvědčen, že tato slova jsou naprosto
14 ŽÁDNÁ SETKÁNÍ NEJSOU NÁHODNÁ KAŽDÝ ČLOVĚK, SE KTERÝM SE SETKÁM, JE MŮJ UČITEL Jsem přesvědčen, že tato slova jsou naprosto pravdivá. Při každém setkání s jiným člověkem se mohu vždy něco naučit. Můžete
Habermaaß-hra 4446. Nadýchaný koláč
CZ Habermaaß-hra 4446 Nadýchaný koláč Nadýchaný koláč Foukací hra pro 1-4 hráče ve věku od 4 do 12 let s herní variantou pro foukače profesionály. Tato hra procvičuje motoriku rtů a úst čímž se hravou
Obsah. 1. KROK: Víte, za co utrácíte?... 2. 2. KROK? Máte odpovídající životní úroveň?... 4. 3. KROK: Využíváte finančního trhu?...
Obsah 1. KROK: Víte, za co utrácíte?... 2 2. KROK? Máte odpovídající životní úroveň?... 4 3. KROK: Využíváte finančního trhu?... 5 4. Nechejte si poradit od odborníka... 6 www.anekamickova.cz 1 Zdravím
Nechť hry započnou. www.hunger-games.cz
Nejdrsnější reality show světa také v ČR Nechť hry započnou Každý rok 24 hráčů Vždy jen 1 vítěz, jehož výhrou je vlastní život Je čas změnit pravidla? Vítězství znamená slávu a bohatství! Prohra znamená
ETICKÝ KOMPAS 2016/2017
Bylo to super! Skvělá lektorka, skvělé aktivity. Doporučuji. Velmi se mi líbily obě etické dílny. Přidala bych tam ještě nějaké hry. Paní Dana byla velmi sympatická a legrační. Nejvíce mě zaujaly Předsudky.
1. BAZILIŠEK. (Původní název AMÉBA ) Dvůr, hřiště, lesní prostranství, louka. Cíle
1. BAZILIŠEK (Původní název AMÉBA ) Žádný Žádné Dvůr, hřiště, lesní prostranství, louka 20 minut Hráči vytvoří 2 skupiny (vymyslet názvy viz Harry Potter). Každá skupina tvoří buňku. Stěnu vytvoří hráči,
Nemusíte si ho brát, nemusíte si ho kupovat, nebo ho někde shánět. Podobenství už je vaše, patří vám.
Scénář: Dobrý pastýř Podívejte se, mám tu zlatou krabici tedy je žlutá, ale připomíná zlato. Uvnitř je něco cenného. Možná je tam podobenství. Podobenství jsou totiž ještě cennější než zlato! Krabice je
Když bude delší než mají ostatní tak se bude mít snahu převrátit ale nakonec i tento problém se jim podařilo vyřešit. Jak? No musí být o dost širší
Super Rudolf. V jedné staré továrně,kde vyrábějí všelijaká speciální vozidla jako jsou náklaďáky,cisterny,kombajny a různé jiné velké stroje dostaly jednu nečekanou zvláštní objednávku.tato objednávka
ŠKOLNÍ NOVINY 2015/2016 číslo 1 ( 1. června 2016)
ŠKOLNÍ NOVINY 2015/2016 číslo 1 ( 1. června 2016) DRAZÍ SPOLUŽÁCI Vítejte ve ŠKOLNÍCH NOVINÁCH. Zde se budete dozvídat novinky, které se staly nebo se budou teprve dít. Věříme, že se Vám budou líbit. Redaktorem
Písek by Night. Šedá eminence. Lidský Setting
Písek by Night Šedá eminence Lidský Setting 12. - 16. srpna 2009 Obsah Obsah...2 Lidský setting...3 Zastupitelstvo...3 LARPolicie...3 Mafie...4 Měna ve světě Písek by Night Fufníky...4 Banka...5 2 Lidský
Jak to je s tím druhem? Rozdělme si to jednoduše na dva druhy.
Odvážné, ale jednoduché Psychopati, sociopati, deprivanti atd. (dále jen predátoři), jsou podle mého nový druh člověka. Slovem nový ve skutečnosti myslím jiný druh, protože predátoři se vyskytuji mezi
Bible pro děti představuje. Narození Ježíše
Bible pro děti představuje Narození Ježíše Napsal: Edward Hughes Ilustrovali: M. Maillot Upravili: E. Frischbutter; Sarah S. Přeložila: Jana Jersakova Vydala: Bible for Children www.m1914.org 2012 Bible
Zámek Litomyšl. Cena: 250 Kč
Zámek Litomyšl Víte, že tento krásný zámek postavil Vratislav II. z Pernštejna jako svatební dar pro svou manželku, kterou si přivezl až z dalekého Španělska? Pojeďte si s námi prohlédnout jeden z nejkrásnějších
ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let
ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let Obsah hry: 64 karet budov/mincí 1 karta startovního náměstí 16 karet dělníků (4 od barvy) 36 figurek (9 od barvy) 1 deska zdrojů 12 karet postav (3 od jené gildy) Hráči