Periferie - rozšíření

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Periferie - rozšíření"

Transkript

1 Periferie - rozšíření Cíl kapitoly: Žák popíše jednotlivé typy tiskáren, plotterů, skenerů, klávesnic, polohovacích zařízení, popíše dotykové dotykové obrazovky a dataprojektory. Vysvětlí princip fungování těchto zařízení a popíše jejich používané parametry. Klíčové pojmy: Tiskárna, PCL, Postskript, rozlišení, tiskový bod, DPI, PPI, druhy tiskáren, typové tiskárny, typové kolečko, typový válec, rastrové tiskárny, jehličkové tiskárny, tepelné tiskárny, přímý tisk, termotransferové tiskárny, sublimační tiskárny inkoustové tiskárny, cartridge, termální inkoustové tiskárny, piezoelektrické inkoustové tiskárny, voskové inkoustové tiskárny, fotopapíry, laserové tiskárny, toner, LED tiskárny, plottery, pohon plotterů, krokový motor, servopohon, deskový (stolní plotter), stojanový plotter, perový plotter, rastrový plotter, speciální plotter, skener, hardwarové a softwarové rozlišení skeneru, barevná hloubka, denzita ruční skener, stolní (plošný) skener, průchodový skener, bubnový skener, 3D skener, robotický knižní skener, CIS skener, klávesnice, klávesa kapacitní, Hallovy klávesy, membránová klávesa, dotykové klávesnice, myš mechanická a optická, tablety, trackball, twintouch, trackpoint, touch pad, světelné pero, dotykové obrazovky, rezistivní displeje, kapacitní dotykové displeje dotykové displeje s infračerveným zářením, displej s povrchovou akustickou vlnou, dataprojektory a jejich parametry, druhy dataprojektorů (DPL, LED, LCD, LCoS, CRT), stativové plátno, rámové plátno, roletkové plátno, přední a zadní projekce. Tiskárny Tiskárna je výstupní zařízení, které slouží k přenosu dat uložených v elektronické podobě na papír nebo jiné médium. Tiskárnu připojujeme k počítači, ale může fungovat i samostatně (přímý tisk přes USB nebo Bluetooth, síťová tiskárna apod.) nebo být součástí multifunkčních zařízení (pokladna v obchodě, lékařské přístroje apod.). Tiskárny jsou ovládány jazykem PCL nebo Postskript. PCL PCL je jazykem tiskových příkazů tiskáren Hewlett-Packard. Tento jazyk je vektorový a má poměrně málo příkazů a tak části, které neumí zapsat vektorově, zapisuje jako bitmapu. Proto je jeho produkt závislý na druhu tiskárny (ovladači). Je pomalejší než postscript a velmi spolehlivý Periferie - rozšíření 1/17

2 Postskript Postscript je jazyk složitější a čistě vektorový. Je velmi spolehlivý a jeho nedostatky se mohou projevit až u velmi složitých tisků (fotografie). Je nezávislý na zařízení a jeho rozlišovací schopnosti. Zasílané prvky se překrývají v pořadí. Postscriptové dokumenty jsou běžné textové dokumenty obsahující příslušný program pro vykreslení stránky, není zde žádná vestavěná komprese. Jednou vytvořený postscriptový soubor nelze jednoduše upravovat. Oprava se musí provést v originálním dokumentu a postscriptový soubor se generuje celý znova. Faktory kvality tisku Rozlišení Určuje počet bodů na palec - DPI. Např. 300 DPI znamená, že do délky 1 palce se vejde 300 bodů. Pro 300 DPI má jeden bod průměr cca 50 až 60 µm, pro 720 DPI jen 35 µm. Lidské oko rozeznává tečky od průměru 30 µm. Pokud se tiskne jen černá barva, je tisk bez problému. Potíže nastávají při tisku odstínů šedi. Proto se z těchto bodů vytváří tzv. tiskový bod, který je tvořen z několika bodů, podle požadovaných stupňů šedi. Pro zobrazení 256 úrovní šedi je zapotřebí vytvořit tiskový bod sestávající se z 256 základních bodů, tedy tiskovým bodem bude čtverec o straně 16 bodů. 300 : 16 = 18,75. Z čehož vyplývá, že rozlišení je pouze 20 bodů na palec. Pro laserové a inkoustové tiskárny je obvyklé 25 úrovní šedé. Barevné tiskárny rozlišujeme na tříbarevné, čtyřbarevné a šestibarevné. Tříbarevné se hodí tam, kde převažuje grafika nebo není mnoho černé barvy. Čtyřbarevné jsou vhodné tam, kde je grafika a černý text. Pětibarevné tiskárny jsou určeny pro Phototisk. EpsonPhoto má 6 barev CMYK + světle modrá a světle červená. DPI (Dot per Inch) Počet tiskových bodů na palec určuje rozlišovací schopnost tisku, tiskárny s vyšší hodnotou DPI dokážou tisknout jemnější detaily. Typické hodnoty jsou 300 až 1200 DPI u běžných tiskáren na kancelářské aplikace, 2400 až 4800 DPI u tiskáren určených na tisk grafiky či fotografií. Mnohokrát uváděná hodnota DPI není daná skutečným počtem bodů, které dokáže tiskárna vytisknout, ale jakousi ekvivalentní hodnotou, takže velká část tiskáren dokáže pomocí dynamické změny velikosti bodu, nebo pokrytí barvou v daném bodě zobrazit jemnější detaily než tiskárny s konstantním rozměrem/intenzitou bodu. PPI (Pixel per Inch) Body obrazu na palec. 6 megapixelový (6 MPix) fotoaparát má obraz složen z x pixelů. Pokud vytiskneme takovou 6 MPix fotografii na papír velikosti 9 x 13 cm dá se jednoduše spočítat, že na 1 cm fotografie připadne asi 225 pixelů. Neboli hustota, s jakou se obraz tiskne, je 225 pixelů na cm. V tiskové praxi se z historických důvodů nepoužívá jako jednotka délky centimetr ale palec (inch), přičemž 1 palec je 2,54 cm. Hustota tisku potom v našem příkladě vychází 225 x 2,54 = 571,5 PPI. DPI a PPI Tiskárny nedokáží vytisknout jeden pixel libovolné barvy. Aby barevně vytiskly jeden pixel, musí jeho barvu namíchat z několika bodů (Dots) svých barevných Periferie - rozšíření 2/17

3 inkoustů (obvykle 4 nebo 6 barev - viz CMYK). Jeden pixel obrazu se tak rozpadne na několik barevných tiskových bodů (Dots). Tiskový bod (Dot) tak musí být menší, než je pixel obrazu, aby bylo možné barvu pixelu namíchat. Procesu míchání (skládání) barev se říká rozklad (Dithering). Dots per Inch (DPI) není tak nic jiného, než s jakou hustotou je tiskárna schopná nanášet barevné body na papír. DPI musí být vždy větší než PPI, aby tiskárna měla dostatečnou reservu na vytvoření každého barevného pixelu z několika tiskových bodů. V praxi se ale obě veličiny PPI a DPI běžně zaměňují a oběma se označuje ve skutečnosti PPI. Výjimkou z tohoto pravidla je barevná sublimační tiskárna, která používá metodu tisku, při které lze řídit množství nanesené barvy, která kondenzuje v jednom bodě. (Tedy DPI odpovídá PPI). Druhy tiskáren Typové Rastrové Typové Typové kolečko (elektronická obdoba psacího stroje, přes pásku s barvou jsou proklepávána jednotlivá písmena. Tento typ tiskáren není schopen tisknout grafiku. V praxi se již nepoužívají. Typový válec - používá se u rychlotiskáren u sálových počítačů (rychlost 400 řádků/min). Rastrové tiskárny Jehličkové Tepelné Inkoustové Laserové LED Jehličkové tiskárny Jehličkové tiskárny používají k tisku tiskovou hlavu, která se pohybuje ze strany na stranu po listu papíru, přes barvící pásku naplněnou inkoustem se otisknou jehličky na papír. Jehličkové tiskárny pracují na podobném principu jako klasický psací stroj. Vzhledem k tomu, že se při tisku využívá mechanického tlaku, tak tyto tiskárny mohou vytvářet kopie pomocí uhlového papíru (tzv. kopíráku). Každý bod je vykreslen malou kovovou jehlou, řízenou elektromagnetem a to buď přímo, nebo pomocí malých vahadel. Pohyblivá část tiskárny se nazývá hlava a při přejetí listu papíru z jedné strany na druhou listu papíru vytiskne jeden řádek textu. Většina jehličkových tiskáren má uložené jehličky vertikálně a v případě většího množství jehliček se zvyšuje hustota dopadu jehliček a tím i kvalita tisku. Počet jehliček je 2, 7, 9, 18 nebo 24. Inkoustové pásky se dělí na jednorázové a na pásky s možností doplnění. S jednorázovými je kvalita tisku vyšší, neboť při opakovaném používání je páska na místech, kde dopadla jehlička slabší a při opakovaném naplnění už neudrží tolik náplně Periferie - rozšíření 3/17

4 Barevný tisk je řešen vícebarevnou páskou. Při tisku je používána vždy jiná část pásky. Požadovaná barva se dosáhne vícenásobným tiskem do stejného místa přes jinou barvu pásky. Tepelné tiskárny U tohoto typu tiskáren se tiskne za pomoci tepla. Přímý tisk tisková hlava je tvořena malými odpory s malou tepelnou setrvačností. Zahřátá miniaturní odporová tělíska se dotknou tepelně citlivého papíru, který zčerná. Výhodou je, že jediný spotřební materiál je papír, nevýhodou je vyšší cena papíru a malá stabilita tisku, často se používají v supermarketech, rychle a potichu tisknou. Tepelná tiskárna používající speciální papír citlivý na teplo Termotransferové princip je stejný jako u přímého termálního tisku, jen je mezi hlavou a papírem speciální termotransferová fólie, ze které se barva teplem přenese na potiskované medium, kterým může být běžný papír. Jednobarevný i vícebarevný tisk se používá v tiskárnách na potisk štítků, plastových karet nebo při tisku fotografií ve vysoké kvalitě. Sublimační pracují na principu napařování inkoustu na speciální papír. Zahřátý inkoust je v plynném skupenství pod tlakem směrován na speciální vrstvu papíru, která je vyrobena tak, aby absorbovala plynný inkoust. Teplotou lze regulovat množství sublimujícího inkoustu v daném místě. Výborné kvality tisku se dosáhne tím, že různé barvy sublimují do stejného místa a přímo na sobě se míchají. Intenzita barev je tedy tvořena množstvím vypařeného inkoustu. Používá se speciální barvicí páska s barvami CMY, někdy také černá. Technologie vyžaduje speciální papír, je velmi pomalá (1/4 až 1/2 stránky za minutu) a drahá. Ovšem tisk je velmi kvalitní, a proto se používá např. v grafických a reklamních studiích. Inkoustové tiskárny Princip tisku je založen na tom, že inkoust je na papír vymršťován velkou rychlostí v podobě kapek o velikosti 7 až 35 pl (pikolitr = l). Objem kapek má na kvalitu tisku velký vliv. Některé tiskárny mají funkci měnitelného objemu kapek. Rychlost kapek se pohybuje mezi 50 a 100 km/h, vzdálenost mezi listem papíru a tiskovou hlavou je zhruba 1 mm. Vyměnitelný zásobník s inkoustem se označuje jako cartridge. Pro barevný tisk je nutný systém barev schopný namíchat ostatní odstíny a barvy. Nejčastěji se používá systém CMYK z angličtiny azurová (cyan), purpurová (magenta), žlutá (yellow) a černá (black). Někdy je v systému ještě jedna cartridge s černým inkoustem zvlášť pro tisk stínu a různých odstínů černé a šedé na Periferie - rozšíření 4/17

5 fotografiích. Dalším barevným systémem, který se používá, je CMYKcm zde je ještě navíc světlejší varianta azurové a purpurové. Do cartridge a do tiskárny se montují čipy, které indikují hladinu inkoustu (počet nastříkaných kapek) nebo počítají vytisknuté stránky. Tyto čipy slouží k monitorování zbývajícího inkoustu. Existují tři druhy inkoustových tiskáren: Termální inkoustové tiskárny V termální inkoustové tiskárně pracuje tisková hlava s tepelnými tělísky zahřívajícími inkoust. Při zahřátí vznikne bublina, která způsobí vymrštění inkoustové kapky na papír. Piezoelektrické inkoustové tiskárny Tisková hlava v tiskárně pracuje s piezoelektrickými krystaly, což jsou vlastně destičky schopné měnit svůj tvar. Trysky jsou uloženy v komůrkách z piezoelektrických krystalů. Tyto komůrky jsou roztahovány a zužovány a tryska podle toho vystřikuje inkoust. Voskové inkoustové tiskárny Způsob tisku se podobá tisku termální inkoustové tiskárny, rozdíl je však v inkoustu. Ve voskových inkoustových tiskárnách je místo tekutého inkoustu užíván speciální vosk (bývá také nazýván tuhý inkoust). Tiskárny se liší i tím, že dokáží namíchat potřebnou barvu bodu i bez nutnosti překrývání rastrů. Tisk je kvalitnější a také podání barev je živější. Fotopapíry I. kategorie - podobné běžnému kancelářskému papíru, mají ale menší rozpíjivost, popř. speciální povrchovou vrstvu, vhodné pro běžný barevný tisk. II. kategorie - papíry s větší gramáží a lesklým, matným nebo polomatným povrchem, vhodné pro vizitky, dopisy apod. III. kategorie - fotopapíry. Tuhost jako fotografický papír, gramáž od 100 g/m 2. Laserové tiskárny Laserová tiskárna pracuje na xerografickém principu. Laserový paprsek vykresluje obrázek na světlocitlivý (selenový) válec, na jehož povrch se poté nanáší toner (prášková barva). Ten se uchytí jen na osvětlených místech, obtiskne se na papír a na závěr je k papíru tepelně fixován. Mechanický stěrač setře zbytky toneru a žárovka odstraní náboj z předchozí fáze tisku. Poté je povrch válce v celé šířce nabit z korony. V bodech, které se mají tisknout je válec osvícen laserem, tím je odpor polovodiče v bodě snížen a náboj z povrchu se vybije do středu válce. Toner (suchý jemný prášek) je vlivem otáčení válce nabit na stejnou polaritu jako povrch válce a přilne k válci pouze na místech, kde byl odstraněn náboj. V ostatních místech je toner od válce odpuzován, protože má stejnou polaritu. Následně se toner z míst na válci s neutrálním nábojem přenese na papír, který je nabit na opačnou hodnotu než povrch válce. Dále je toner pomocí vysoké teploty (okolo 180 C) a tlaku roztaven a zapečen do papíru a následně je z papíru sejmut náboj a papír je uložen do výstupního zásobníku. Přebytečný toner se z válce odstraní kartáčky a válec se vybije osvětlením. Laserové tiskárny se vyznačují tichým chodem a vysokou rychlostí Periferie - rozšíření 5/17

6 Laserová tiskárna LED tiskárny Princip LED tiskáren je obdobný laserovým. Tiskový válec se otáčí pod hlavou složenou ze dvou řad LED diod. Osvětlená místa se vybíjí a další postup je stejný jako u laserových tiskáren. Mechanika LED tiskárny LCD tiskárny Jsou obdobou laserových tiskáren. Válec je osvětlen jasným světlem přes LCD panel, jehož jednotlivé buňky působí jako uzávěrky světla. Plottery Plotter byl dříve základním výstupním zařízením pro CAD aplikace, neboť je uzpůsoben především pro kreslení vektorové grafiky, která je pro použití těchto programů typická. Naopak dnešní plottery jsou schopné zpracovávat jak vektorový, tak bitmapový popis stránky. Klasické plottery byly reprezentanty velkoformátového vektorového grafického výstupu. V současné době jsou tyto plottery často nahrazovány rastrovými technologiemi, které umožňují kvalitní výstup v krátkém čase a s minimální Periferie - rozšíření 6/17

7 poruchovostí. Slévá se tak rozdíl mezi tiskárnami a plottery, jediným rozdílem je velikost tiskové plochy. Pohon potterů Pohon plotterů může být realizován: krokovými motory, které jsou jednoduché, laciné, ale málo výkonné. Dosahují menších rychlostí a malých zrychlení. Používají se pro pohon pera. Snadno dojde k prokluzu. Servopohony jsou dražší, mají složitější elektroniku a dosahují vysokých rychlostí a zrychlení. Používají se po posun jak pera tak i papíru. Posuv je absolutní, to znamená, že je zpětná kontrola o poloze. Snímače polohy jsou obvykle umístěny na hřídeli motoru. Druhy plotterů Podle mechanismu posuvu po kreslicí ploše lze plottery rozdělit do dvou skupin. Deskový (stolní plotter) Tento typ plotteru má papír uchycen pevně a pero, které je umístěno na posuvném rameni vykonává dvojrozměrný pohyb. Rameno koná pohyb v jednom směru, pero na ramenu ve směru kolmém. Přesnost je závislá na vedení pera a na jeho provedení. Lze kreslit na tlustý papír a folie. Používá se zejména na menší rozměry papíru kvůli robustnosti provedení. Stojanový plotter Posunuje kreslicí hlavu pouze v jednom směru - napříč papírem. Celá kreslicí plocha také není umístěna na desce, ale papír volně visí po obou stranách plotteru. Pohyb papíru bývá zajišťován přítlačnými válečky podobně jako u mandlu. Vypnutí papíru je zabezpečováno podtlakem pod kreslicí plochou, který je vyvolán pomocí otvorů mimo prostoru, v němž se pohybuje kreslicí hlava nebo u modernějších plotterů též elektrostaticky. Stojanový plotter odstraňuje obě zásadní nevýhody deskových plotterů, velkou zastavěnou plochu a omezení délky obrazu, proto je v současné době více rozšířen. Hlavním záporem je poměrně složitý mechanismus pro posun papíru, který musí zabezpečit, že i při několikerém posuvu se papír nepohne a bod s určitými souřadnicemi bude ležet na stále stejném místě papíru. Perové plottery Perové plottery (deskové a stojanové) používají speciální pera. fixy tušová pera kuličková pera tužky - běžně používané mikrotužky upravené pro velké rychlosti pohybu. Rastrové plottery K těmto plotterům spěje jednoznačně vývoj. Technologie jsou obdobné tiskárnám. Teplocitlivé Tyto plottery mají obdobný tisk jako faxy Periferie - rozšíření 7/17

8 Elektrostatické Papír projíždí přes tiskovou hlavu a následně se na nabitých místech pokrývá tonerem. Laserové plottery LED Plottery Inkoustové plottery Inkoustové plottery jsou označované také jako tryskové. Princip je stejný jako u inkoustových tiskáren. Mohou kreslit jak vektorovou, tak i bodovou grafiku. Speciální plottery Řezací plottery Mají místo pera řezací nůž pro vykrajování obvykle ze speciální dvouvrstvé samolepící fólie. Skenery Skener je vstupní zařízení umožňující převedení fyzické 2D nebo 3D předlohy do digitální podoby. Parametry skenerů Rozlišení skeneru Udává se obvykle v DPI (počet tiskových bodů na palec) a znamená jemnost snímacího rastru a s tím spojenou datovou velikost výsledného obrazu. S větším rozlišením se tato velikost zvyšuje. Rozlišení skeneru se rozděluje na hardwarové (ovlivněné vlastní optickou sestavou a snímačem) a softwarové (ovlivněné ovladačem), které je vždy vyšší (zpravidla dvojnásobné), ale kvalita už může být kolísavá. Pro některé účely je příliš velké rozlišení zbytečné. Dnes používaná rozlišení se pohybují mezi a DPI. Barevná hloubka Udává, jak přesný je převod barev při digitalizaci. Množství odstínů, které je schopen skener snímat. Většina běžných skenerů má 24 bitovou barevnou hloubku, některé až 48 bitovou. Denzita (optická hustota) Udává schopnost skeneru rozlišit od sebe dva tmavé body a uvádí se až u dražších výrobků. Skener s lepší denzitou má kresbu ve stínech i tam, kde horší skener snímá jen černou plochu. Jednotkou je D. Stolní skenery mají většinou 2 3 D, bubnové 3,8 4 D. Rychlost snímání Rychlost závisí na použitém snímacím prvku, mechanickém provedení a elektronice skeneru. Bubnový skener má velmi malou rychlost snímání Periferie - rozšíření 8/17

9 Druhy skenerů dle snímané předlohy Ruční Uživatel při snímání předlohy sám pohybuje ramenem - skenování čárových kódů. Stolní (plošné) Zařízení samo pohybuje ramenem, předloha je v klidu. Průchodové Používají se pro skenování velkých objemů. Předloha se pohybuje, nelze snímat např. z knihy. Bubnové Předloha je nalepena na speciálním rotujícím válci a statická hlava ji skenuje. Tyto skenery dosahují nejvyšší kvality snímání. Posuv předlohy je ve dvou směrech (rotace a posuv bubnu). Neprůhledné předlohy jsou osvětleny vně válce, pro průhledné předlohy jsou používány průhledné válce a světlo je umístěno v bubnu. 3D skener Technologie umožňující pomocí laserových paprsků snímat i trojrozměrný objekt. Robotické knižní skenery Robot během skenování automaticky obrací strany, zajištěna je šetrná manipulace i vysoký výkon. Nejvýkonnější robotické skenery jsou schopny naskenovat až 3000 stran za hodinu. Robotické skenery se skládají ze tří základních částí. První je robotem ovládané zařízení, které otáčí stránky, druhá kolébka pro umístění knihy a třetí digitální fotoaparát, kterým jsou snímány jednotlivé stránky. CIS skenery Naprostá většina současných stolních skenerů, bez ohledu na kategorii, je osazena CCD snímačem. Mezi nejlevnějšími skenery, určenými do domácnosti a kanceláří, se prosazují i modely s CIS snímačem.volba snímacího prvku má zásadní vliv na hlavní obrazové vlastnosti skeneru, tedy na rozlišení, barevnou hloubku a denzitu. Snímací prvek CIS (Contact Image Sensor) je konstruován jako vysoce kompaktní, jednoduchý a odolný blok, který obsahuje celkem dvě funkční části. Na rozdíl od CCD zde najdeme jak snímače, tak i osvětlovací diody. CIS skener nepoužívá lampy, ale soustavu na snímači integrovaných červených, zelených a modrých diod, jež osvětlují skenovanou předlohu (složením vzniká bílé světlo). Osvětlující diody tvoří souvislou řadu, paralelně s ní pak člen obsahuje řadu snímacích elementů. Každý z nich je tvořen z vlastního čidla s předřazenou zaostřující mikročočkou. Obě řady, osvětlující i snímací, jsou navzájem velmi blízko, díky čemuž je možné, aby čidla přímo snímala světlo diod odražené od předlohy. CCD skener dokáže skenovat i prostorové předměty (v omezené míře, možnosti jednotlivých typů se liší), čehož je možné využít například při skenování silnějších knih, kdy skener ostře vidí i do zdvihnutých pasáží stránek u vazby. Toho CIS skener není schopen co neleží přímo na snímací ploše, to prakticky nevidí Periferie - rozšíření 9/17

10 Klávesnice Klávesnice je zařízení předávající informace o stlačených klávesách do OS. Řídící obvod klávesnice vysílá přímo kódy stlačených kláves tak, aby bylo možné je zpracovat BIOSem. Vysílání informací o stlačených klávesách je ve SCAN kódu. Číslování v kódu začíná klávesou ESC tj. číslo 1 a narůstá podle řádků (1 má kód 2, atd.) Principy kláves Kapacitní Přiblížení jádra k dorazu změní kapacitu (dno klávesnice je jedna deska kondenzátoru). Bezkontaktní. Jádro je dielektrikum, které je pružinou oddalováno. Klávesa kapacitní Hallovy klávesy Tento typ kláves má uvnitř permanentní magnet. Pod klávesou je umístěna Hallova sonda (elektronický prvek reagující na změnu magnetického pole elektrickým napěťovým signálem). Při stisku klávesy se magnet přiblíží k Hallově sondě, která na vzrůst magnetického pole reaguje vysláním elektrického signálu. Změnou magnetického pole pohybem klávesy se změní napětí na výstupu. Klávesnice s magnetickými klávesami jsou velice kvalitní, ale poměrně drahé. Membránové Protlačením membrány dojde ke styku kontaktů. Obvykle pomocí mikrospínačů. membrána +elda isolant elektroda Klávesa membránová Membránové klávesnice se vyrábí také ze dvou membrán, které se stiskem spojí. Dotykové klávesnice Změna kapacity změnou dielektrika, které představuje prst. Není pohyblivých částí Periferie - rozšíření 10/17

11 Činnost klávesnic Mikroprocesor vestavěný do klávesnice nebo na základovou desku neustále monitoruje stav klávesnice. Změna proudu způsobená stisknutím klávesy způsobí vyslání kódu do základové desky. Stisk musí trvat alespoň 2 až 3 cykly, jinak se ignoruje. Po uvolnění klávesy je tento kód zvětšen o 128. Tato čísla jsou ukládána do vlastní paměti klávesnice a zároveň mikroprocesorem zapsána na port. Toto způsobí přerušení a BIOS si přečte kód klávesy. BIOS přečte kód a klávesnici sdělí pokyn o výmaz znaku s paměti. Řadič klávesnice na základní desce při stisku delším než nastavená hodnota automaticky generuje signály stlačené klávesy. Dále BIOS testuje zapsané 2 byty klávesnice na portu, zda jeden z nich není kód rozšiřujících kláves. Informace o stisknutých klávesách speciálních funkcí (např. CTRL, Alt, NumLock, CapsLock. Insert) zapisuje do dvou stavových slov na adresách 0417H a 0418H. Pro tyto klávesy změní obsah své paměti pro transformaci kódu klávesnice na ASCII kód. Adresa Bit Funkce 0417H 0 Pravá klávesa ALT 1 Levá klávesa ALT 2 CTRL 3 ALT 4 Scroll Lock 5 Num. Lock 6 Caps Lock 7 Insert Lock 0418H 0 Levá CTRL 1 Levá ALT 2 SYSRQ 3 Pause Lock 4 Scroll 5 Num Lock 6 Caps Lock 7 Insert Propojení Klávesnice je spojena se základovou deskou pomocí PS/2 nebo USB konektoru. Pro bezdrátové klávesnice se využívá infračervené záření (IrDA) nebo rádiové vlny (včetně Bluetooth), přičemž samotný vysílač/přijímač může být připojen k počítači pomocí sériového rozhraní PS/2 nebo USB. Bezdrátové klávesnice musí mít vlastní zdroj napájení - baterie. Myši Počítačová myš je malé polohovací zařízení, které převádí informace o svém pohybu po povrchu plochy (např. desce stolu) do počítače, což se obvykle projevuje na monitoru jako pohyb kurzoru. Nachází se na ní jedno či více tlačítek, může obsahovat jedno i více koleček pro usnadnění pohybu v dokumentu. Ze spodní strany nalezneme zařízení snímající pohyb Periferie - rozšíření 11/17

12 Mechanická Také se používá termín kuličková. Ve spodní části myši se nachází kulička, která se pohybem myši po stole roztáčí. Pohyb kuličky snímají dvě navzájem kolmé hřídele, které se kuličky dotýkají. Kulička obě hřídele při svém pohybu roztáčí a přenáší pohyb na otočnou clonku ve tvaru kruhu s okénky. Na obou hřídelkách je po jedné clonce. Světlo senzoru prosvěcuje clonku a přerušovaný paprsek je snímán optoelektronickým čidlem, které jej mění na elektrické impulzy. Směr otáčení je rozpoznán pomocí Grayova kódu: Myš totiž obsahuje na každé clonce dva snímače, přičemž ty jsou umístěny tak, aby jejich pulzy byly úhlově posunuty. V jeden okamžik může být osvětlen jeden, oba, nebo i žádný snímač. Impulzy pohybu celé myši pak tvoří dva a dva sledy bitů, ty jsou detekovány v počítači. Ovladač myši v počítači signály dekóduje a načítá, a převádí je na pohyb kurzoru na obrazovce monitoru (v osách X a Y). Optická Optická myš využívá LED nebo laserovou diodu jako zdroj světla, které je snímáno fotodiodami nebo dokonalejším optickým snímačem, který zpracovává obraz v reálném čase a převádí pohyb do os X a Y. Pro osvětlení podkladu se tradičně využívají červené LED, protože v době vzniku optických myší byly nejlevnější. Na barvě osvětlení nezáleží, avšak při použití člověku neviditelného infračerveného světla může být dosaženo vyšší přesnosti snímání a nižší spotřeby elektrické energie. Optická myš pracuje spolehlivě na strukturovaném povrchu, kde je možné snadno rozpoznat pohyb podkladu. Způsoby připojení myši k počítači Zpočátku se myš k počítači připojovala pomocí sériového portu (RS-232). Kolem roku 2000 se prosadil konektor PS/2 a posléze USB. Některé myši jsou označovány jako combo, což znamená, že se mohou pomocí jednoduché redukce připojit do zásuvky USB i PS/2. Pro bezdrátové myši se využívá infračervené záření (IrDA) nebo rádiové vlny (včetně Bluetooth), přičemž samotný vysílač/přijímač může být připojen k počítači pomocí sériového rozhraní PS/2 nebo USB. Tablety Tablety neboli digitizéry, jsou inverzní zařízení k plotrům ke kreslení vektorových obrazců. Jsou to destičky - snímací podložky - funkčně obdobné grafickým stolům. Po podložce se pohybuje snímací zařízení. Obvykle myš se zaměřovacím křížem, která je nejčastěji na principu elektromechanickém. Místo kuličky je opatřena vysílací cívkou. Podložka snímá tyto indukované impulsy pomocí sítě, která je uvnitř podložky. Myš je vybavena nitkovým křížem s lupou pro přesnou polohu a čtyřmi tlačítky, respektive i číselnou klávesnicí. Místo myši jsou někdy použita tlakově závislá zařízení ve tvaru pera, kterými se lépe vytváří obraz Periferie - rozšíření 12/17

13 Další typy vstupních polohovacích zařízení Trackball Trackball je vlastně myš otočená kuličkou nahoru. Pohyb obstaráváme otáčením kuličky palcem, tj. těleso myši stojí. Tato konstrukce je často využita u notebooků, kde je trackball zabudován přímo v tělese počítače. Twintouch Twintouch je alternativou trackballu. Je to plocha 6 x 5 cm s dvěma tlačítky, citlivá na tlak. Funguje jako malá kopie obrazovky. Pohyb prstu se převádí na pohyb kurzoru myší po obrazovce. TrackPoint Trackpoint je vlastně miniaturní joystick inspirovaný trackballem. Jde o cca 5 mm váleček umístěný uprostřed klávesnice. Zatlačením na tento váleček se kurzor začne pohybovat ve směru tlakové síly. Touch Pad TouchPad nebo TrackPad (tak je označován TouchPad s lepší rozlišovací schopností) je polohovací zařízení pro ovládání kurzoru na způsobu myši. Pohyb myši je nahrazen pohybem prstu po podložce citlivé na dotyk. Světelné pero Světelné (optické) pero (Light Pen) je vstupní zařízení pro počítače, které snímá pozici pera na monitoru ve spolupráci s grafickým adaptérem. Umožňuje interaktivně zpracovávat obraz. Ke své činnosti využívá světlo vyzářené klasickou obrazovkou. Má tvar tužky a je v něm umístěn snímač světla, tlačítko a je propojen s počítačem kabelem nebo IR. Identifikace polohy pera je dána tím, že monitor nevysílá celý obraz naráz, ale řádkuje obrazovku bod po bodu. Optickým snímačem tedy zjistíme časový okamžik prosvětlení bodu pod perem a tím tedy přesnou polohu pera. Toto zařízení je dnes nahrazováno obrazovkami citlivými na dotyk. Dotykové obrazovky (dotykové displeje) Existuje několik konstrukčních řešení dotykových obrazovek: Rezistivní displeje Systém těchto obrazovek je tvořen pružnou membránou, která je na povrchu displeje. Membrána je zevnitř pokryta velmi tenkou průhlednou kovovou vrstvou. Pod membránou je také vodivá průhledná vrstva, která je ale pevná. Mezi vrstvami je pak velmi tenká vzduchová mezera s rastrem izolačních podpěr, které vodivé vrstvy izolují od sebe. Obě vrstvy jsou připojeny Periferie - rozšíření 13/17

14 k řídicímu a vyhodnocovacímu modulu. Při dotyku se horní vrstva prohne a v daném místě se vodivě spojí s vrstvou spodní. Mezi vrstvami pak začne procházet elektrický proud a řadič pak vypočítá na základě velikosti jednotlivých proudů polohu bodu dotyku. Kapacitní dotykové displeje Funkce těchto displejů je založena na vodivosti lidského těla. Povrch kapacitního dotykového displeje je pokryt vodivou vrstvou. Při dotyku displeje prstem ruky vznikne mezi okraji displeje a vodivou rukou kapacita, přes kterou se uzavírá se elektrický obvod. Řadič pak analýzou vzniklých kapacit přesně určí polohu prstu. Dotykové displeje s infračerveným zářením Tento systém je tvořen hustou sítí infračervených paprsků, která se vsunutím jakéhokoli předmětu na určitém místě přeruší. Veliká výhoda je v tom, že takový systém lze zhotovit jako rám, který pak lze nasadit na jakýkoli monitor. Displej s povrchovou akustickou vlnou Nejvíce sofistikovanou metodou řešení dotykových displejů je technologie využití povrchové akustické vlny. Pro tyto displeje se používá označení SAW (z anglického Surface Acoustic Wave). Princip je takový, že v rozích pevné průhledné vrstvy nad displejem jsou umístěny vysílače a přijímače signálu. Ten se šíří napříč po ploše displeje. Vložením předmětu do vlnového pole se šíření vln změní a řídicí jednotka tak podle vyslaných a přijatých signálů vyhodnotí polohu vložené překážky. Označení akustická vlna může být poněkud matoucí, protože vysílané vlnění má kmitočet 5 MHz. Problematická je vysoká citlivost na znečištění, protože i malá nečistota dokáže pohltit akustické vlnění a na displeji tak vznikají hluchá místa. Dataprojektory Dataprojektor je zařízení, které přenáší (projektuje, promítá) obraz z počítače, DVD přehrávače nebo nějakého video zařízení na plátno či zeď. Je zapojen do videokarty podobně jako monitor. Pro projekci se jako zdroj světla používá halogenová lampa, metalhalidová plynová výbojka a speciální lampa vyvinutá pro LCD projektory. Parametry určujícím kvalitu dataprojektoru: Rozlišení V současnosti patří mezi nejběžněji používaná rozlišení: SVGA ( ), XGA ( ), SXGA ( ), UXGA ( ). Světelný výkon Udává se v ANSI lumenech - čím je vyšší, tím je promítaný obraz jasnější a kvalitnější. Kontrast Udává poměr nejsvětlejšího a nejtmavšího bodu. Dnes jsou běžné projektory s kontrastem 1000:1 (nejsvětlejší bod je 1000krát světlejší, než bod nejtmavší). Rozměry a hmotnost Životnost lampy Periferie - rozšíření 14/17

15 Rozhraní Konektory pro připojení zdrojů videosignálu: CANON, DVI, CINCH, BNC, mini-din. Dnes se postupně stává standardem připojení přes LAN (RJ-45), HDMI a Wi-Fi ( b/g). Funkce a doplňky S většinou projektorů se dnes dodává dálkové ovládání. Oblíbená funkce je například PiP (obraz v obraze). Druhy dataprojektorů Dle výrobní technologie dělíme diaprojektory na: DLP Lampa vyrobí světlo, projde světlo přes optickou čočku a dopadne na rotující barevný kotouč, který změní vlnovou délku světla. Na kotoučku bývají minimálně tři základní RGB barvy a jedna průhledná část pro zvýšení jasu. Na kotouči může být i více barev. Obarvené světlo z kotouče putuje do další čočky, která nasměruje světlo na DLP čip. DLP čip vytvoří obraz pootočením zrcátek. Jedná se o reflektivní, tj. odrazovou technologii. Čím déle je zrcadlo vystaveno světlu, tím světlejší odstín je. LED Lampa je nahrazena diodami. LCD Srdcem LCD projektorů jsou tzv. dichroická zrcadla a LCD panely. Hlavní výhodou dichroického zrcadla je schopnost odrážet a propouštět světlo v závislosti na vlnové délce. Světlo z lampy dopadne na první zrcadlo, to propustí červenou složku a odrazí zbylé světlo. Následuje zrcadlo pro zelenou složku a nakonec pro modrou. Odražené paprsky světla pokračují samostatně do přiděleného LCD. LCoS Princip je kombinací LCD a DLP projektoru. Lampa vyrobí světlo, hranol rozdělí světlo z lampy na tři základní barvy, tyto světlené paprsky dopadnou na LCoS displej a od toho se, podobně jako u DLP projektorů, odrazí. Obraz na displeji je v odstínech šedi. V případě černé barvy se světlo neodrazí, čím světlejší barva, tím více světla se od displeje odrazí. Odražené světlo putuje opět do hranolu, kde se spojí všechny barevné složky a nakonec zamíří přes optiku na plátno.výhodou LCoS projektoru je vysoké rozlišení, disponuje vynikajícím barevným podáním, vysokým kontrastem a nemá duhový efekt. CRT Základem jsou tři projekční obrazovky principiálně podobné těm v běžných televizních přijímačích či počítačových monitorech. Každá z nich promítá v jedné ze základních barev (červené, modré a zelené) a výsledný obraz je potom složen na projekční ploše. Tato technika patří k nejstarším a používá se dnes pouze výjimečně, a to u pevných instalací. Dalšími důležitými zařízeními při používání dataprojektorů jsou plátna, kterých existuje několik druhů: Periferie - rozšíření 15/17

16 Stativová Rámová Roletková Projekce může buď přední, nebo zadní. U zadní projekce se používá polopropustné plátno. Tato projekce je výhodnější, protože před plátnem lze procházet a není rušen obraz. Kontrolní otázky Jakými jazyky jsou ovládány tiskárny? Které faktory ovlivňují kvalitu tisku? Jaký je rozdíl mezi DPI a PPI? Jaké znáte druhy tiskáren? Na jakém principu funguje jehličková tiskárna? Na jakém principu funguje inkoustová tiskárna? Na jakém principu funguje laserová tiskárna? Co je to plotter? Jaké znáte druhy plotterů? Co je to skener? Jaké parametry skenerů jsou důležité? Jaké znáte druhy skenerů? Na jakém principu pracují klávesy na klávesnici? Jaké znáte druhy počítačových myší jaký je princip jejich fungování? Co je to tablet? Jaké znáte další typy polohovacích zařízení? Jak fungují dotykové obrazovky? Jaké jsou důležité parametry, které určují kvalitu dataprojektoru? Jaké znáte druhy dataprojektorů? Použitá literatura Počítačová tiskárna - Wikipedie [online]. poslední revize [cit ]. Dostupný z < %C3%A1_tisk%C3%A1rna> Jehličková tiskárna - Wikipedie [online]. poslední revize [cit ]. Dostupný z < %C3%A1rna> Inkoustová tiskárna - Wikipedie [online]. poslední revize [cit ]. Dostupný z < Laserová tiskárna - Wikipedie [online]. poslední revize [cit ]. Dostupný z < Plotter - Wikipedie [online]. poslední revize [cit ]. Dostupný z < Periferie - rozšíření 16/17

17 Světelné pero - Wikipedie [online]. poslední revize [cit ]. Dostupný z < Dataprojektor - Wikipedie [online]. poslední revize [cit ]. Dostupný z < Počítačová myš - Wikipedie [online]. poslední revize [cit ]. Dostupný z < %C3%A1_my%C5%A1> SNÁŠEL, Jaroslav. Už vím, jak fungují dotykové displeje [online]. poslední revize [cit ]. Dostupný z < article= > Periferie - rozšíření 17/17

Polohovací zařízení. Počítačová myš

Polohovací zařízení. Počítačová myš Polohovací zařízení Polohovací zařízení jsou vstupní periferie, jejichž úkolem je umožnit snadnější ovládání programů a programových součástí operačního systému. Jedná se především o pohyb kurzoru po pracovní

Více

Tiskárny. Tiskárny lze rozdělit na dvě základní skupiny: Kontaktní (Impaktní)

Tiskárny. Tiskárny lze rozdělit na dvě základní skupiny: Kontaktní (Impaktní) Tiskárny Z hlediska oblasti výpočetní osobních počítačů můžeme tiskárnu definovat jako výstupní zařízení sloužící k zhmotnění informací ve formě nejčastěji papírového dokumentu (tisk lze zabezpečit i na

Více

Rozlišení - V současnosti patří mezi nejběžněji používaná rozlišení: SVGA (800 600), XGA (1024 768), SXGA (1280 1024), UXGA (1600 1200)

Rozlišení - V současnosti patří mezi nejběžněji používaná rozlišení: SVGA (800 600), XGA (1024 768), SXGA (1280 1024), UXGA (1600 1200) PROJEKTORY Dataprojektor, nebo také datový projektor, je zařízení umožňující zprostředkovat prezentaci všem přítomným tím, že obraz, jehož zdrojem může být osobní počítač, notebook, přehrávač DVD jiná

Více

Periferie počítače (vstupní a výstupní zařízení počítače) Vstupní zařízení. Klávesnice

Periferie počítače (vstupní a výstupní zařízení počítače) Vstupní zařízení. Klávesnice Periferie počítače (vstupní a výstupní zařízení počítače) Vstupní zařízení klávesnice a její typy myš (základní typy myší, technologie snímání pohybu) trackball, touchpad, trackpoint skener (ruční, stolní,

Více

Jak funguje dotykový displej?

Jak funguje dotykový displej? Jak funguje dotykový displej? Mít mobilní telefon, tablet či notebook s dotykovou obrazovkou je dnes už běžnou záležitostí. Málokdo ví, co se za možností vyvolat dotykem určitou funkci na displeji skrývá.

Více

Tiskárny. Tiskárny lze rozdělit na dvě základní skupiny: Kontaktní (Impaktní) Kontaktní tiskrány můžeme rozdělit na:

Tiskárny. Tiskárny lze rozdělit na dvě základní skupiny: Kontaktní (Impaktní) Kontaktní tiskrány můžeme rozdělit na: Tiskárny Z hlediska oblasti výpočetní osobních počítačů můžeme tiskárnu definovat jako výstupní zařízení sloužící k zhmotnění informací ve formě nejčastěji papírového dokumentu (tisk lze zabezpečit i na

Více

Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie

Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie Digitální tisk princip a vývoj Pavel Stelšovský a Miroslav Těhle 2009 Obsah Jehličkové tiskárny Inkoustové tiskárny Tepelné tiskárny

Více

Ing. Karel Johanovský Mgr. Petr Jelínek

Ing. Karel Johanovský Mgr. Petr Jelínek Ing. Karel Johanovský Mgr. Petr Jelínek Klávesnice, myši a jiná polohovací zařízení í 1 Klávesnice Počítačová klávesnice je klávesnice odvozená od klávesnice psacího stroje či dálnopisu. Je určena ke vkládání

Více

Hardware. Monitor. CRT monitor (Cathode Ray Tube) Princip fungování CRT monitoru. LCD (Liquid Crystal Displays) - nová generace monitorů

Hardware. Monitor. CRT monitor (Cathode Ray Tube) Princip fungování CRT monitoru. LCD (Liquid Crystal Displays) - nová generace monitorů Monitor Monitor je čistě výstupní zobrazovací zařízení. Prostřednictvím monitoru s námi počítač komunikuje - sděluje nám potřebné informace, zobrazuje obrázky, pracovní plochu atd. V současnosti používané

Více

světelný paprsek optika

světelný paprsek optika Scanner (skener) Skener je vstupní periferní zařízení sloužící k převodu (resp. digitalizaci) textu a grafiky (2D i 3D) z tištěné do elektronické podoby. Bez ohledu na výchozí typ dokumentu (obrázek, text),

Více

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Vizualizační technika Ing. Jakab Barnabáš

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Vizualizační technika Ing. Jakab Barnabáš Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Číslo: Anotace: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Vizualizační technika

Více

Funkční klávesy ( F1,F2,F3,F4... F12. Numerická klávesnice ( čísla musí se aktivovat NUMLOCK )

Funkční klávesy ( F1,F2,F3,F4... F12. Numerická klávesnice ( čísla musí se aktivovat NUMLOCK ) KLÁVESNICE A MYŠ Klávesnice - slouží pro ruční vkládání dat a příkazů do počítače. Jejím prostřednictvím komunikuje uživatel s operačním systémem, ovládá většinu programů,zadává údaje a píše texty. Základním

Více

Princip inkoustového tisku

Princip inkoustového tisku Stránka č. 1 z 10 Vyberte si princip tisku, se kterým se chcete blíže seznámit: INKOUSTOVÝ, LASEROVÝ, THERMO Princip inkoustového tisku Vývoj inkoustových tiskáren jako výstupního zařízení počítače má

Více

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/34.0333 Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/34.0333 Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií VY_32_INOVACE_31_13 Škola Název projektu, reg. č. Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Téma Tematická oblast Název Autor Vytvořeno, pro obor, ročník Anotace Přínos/cílové kompetence Střední

Více

Barvy na počítači a grafické formáty

Barvy na počítači a grafické formáty Barvy na počítači a grafické formáty Hlavním atributem, který se používá při práci s obrazem či s grafickými formáty, je barva. Při práci s barvami je důležité určit základní množinu barev, se kterou budeme

Více

(15) Výstupní zařízení

(15) Výstupní zařízení (15) Výstupní zařízení Osnova 1. Panely LCD, plasmová zobrazovače, projektory 1. Připojení 2. LCD monitory 3. Plasmový displej 4. Dataprojektor 2. Tiskárny 1. Kvalita tisku, rozlišení (DPI), připojení

Více

5. Zobrazovací jednotky

5. Zobrazovací jednotky 5. Zobrazovací jednotky CRT, LCD, Plazma, OLED E-papír, diaprojektory Zobrazovací jednotky Pro připojení zobrazovacích jednotek se používá grafická karta nebo také video adaptér. Úkolem grafické karty

Více

Výklad učiva: Co je to počítač?

Výklad učiva: Co je to počítač? Výklad učiva: Co je to počítač? Počítač je v informatice elektronické zařízení a výpočetní technika, která zpracovává data pomocí předem vytvořeného programu. Současný počítač se skládá z hardware, které

Více

Externí zařízení - procvičování

Externí zařízení - procvičování Externí zařízení - procvičování EU peníze středním školám Didaktický učební materiál Anotace Označení DUMU: VY_32_INOVACE_IT1.19 Předmět: Informatika a výpočetní technika Tematická oblast: Úvod do studia

Více

12. Periferní zařízení počítačů.

12. Periferní zařízení počítačů. 12. Periferní zařízení počítačů. Obsah 12. Periferní zařízení počítačů.... 1 12.1 Monitory... 1 12.1.1 Klasické monitory... 2 12.1.2 LCD obrazovky... 4 12.1.3 Velikost obrazovky... 5 12.2 Klávesnice...

Více

TISKÁRNY - tisk z PC. Jan Kohout David Čížek

TISKÁRNY - tisk z PC. Jan Kohout David Čížek TISKÁRNY - tisk z PC Jan Kohout David Čížek OBSAH Úvod Technologie: laserové tiskárny LED tiskárny inkoustové tiskárny jehličkové tiskárny tepelné tiskárny souřadnicové zapisovače ÚVOD U počítačů je tiskárna

Více

materiál č. šablony/č. sady/č. materiálu: Autor: Karel Dvořák Vzdělávací oblast předmět: Informatika Ročník, cílová skupina: 7.

materiál č. šablony/č. sady/č. materiálu: Autor: Karel Dvořák Vzdělávací oblast předmět: Informatika Ročník, cílová skupina: 7. Masarykova základní škola Klatovy, tř. Národních mučedníků 185, 339 01 Klatovy; 376312154, fax 376326089 E-mail: skola@maszskt.investtel.cz; Internet: www.maszskt.investtel.cz Kód přílohy vzdělávací VY_32_INOVACE_IN7DV_05_01_09

Více

Michal Bílek Karel Johanovský. Zobrazovací jednotky

Michal Bílek Karel Johanovský. Zobrazovací jednotky Michal Bílek Karel Johanovský SPŠ - JIA Zobrazovací jednotky CRT, LCD, Plazma, OLED E-papír papír, dataprojektory 1 OBSAH Úvodem Aditivní model Gamut Pozorovací úhel CRT LCD Plazma OLED E-Paper Dataprojektory

Více

JAK VYBÍRAT TISKÁRNU?

JAK VYBÍRAT TISKÁRNU? TISKÁRNY POUŽITÍ TISKÁREN Nevýhody jednotlivých druhů tiskáren : Inkoustové - pomalejší rychlost tisku, obzvláště na průhledné fólie, problémy způsobené polotónováním, pro získání fotorealistického tisku

Více

Digitální tisk - princip a vývoj

Digitální tisk - princip a vývoj Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie Digitální tisk - princip a vývoj Autor: Stelšovský,Těhle,Neprašová,Procházka Editor: Kratinohová Zuzana Praha, květen 2010 Katedra mapování

Více

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Číslo: Anotace: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Tiskárny Ing. Jakab

Více

SPECIFIKACE PŘEDMĚTU PLNĚNÍ VZMR- CENOVÁ NABÍDKA DODÁVKA HW

SPECIFIKACE PŘEDMĚTU PLNĚNÍ VZMR- CENOVÁ NABÍDKA DODÁVKA HW SPECIFIKACE PŘEDMĚTU PLNĚNÍ VZMR- CENOVÁ NABÍDKA DODÁVKA HW Příloha č. 1 název PC 32 požadované parametry Základní deska: 2 sloty na operační paměť RAM DDR4 1xPCIe 16x (plná výška) 2x PCIe 1x (plná výška)

Více

Tiskárny. Parametry tiskáren. Impaktní dopadové, například jehličkové tiskárny Neimpaktní nedopadové, například laserové, nebo inkoustové

Tiskárny. Parametry tiskáren. Impaktní dopadové, například jehličkové tiskárny Neimpaktní nedopadové, například laserové, nebo inkoustové Tiskárny Tiskárna je standardní výstupní (output) zařízení, které slouží k přenosu dat uložených v elektronické podobě na papír nebo jiné médium (fotopapír, kompaktní disk apod.). Tiskárnu připojujeme

Více

Informační a komunikační technologie 1.2 Periferie

Informační a komunikační technologie 1.2 Periferie Informační a komunikační technologie 1.2 Periferie Studijní obor: Sociální činnost Ročník: 1 Periferie Je zařízení které umožňuje ovládání počítače nebo rozšíření jeho možností. Vstupní - k ovládání stroje

Více

Úvod do počítačové grafiky

Úvod do počítačové grafiky Úvod do počítačové grafiky Zpracoval: ing. Jaroslav Chlubný Počítačová grafika Počítačová grafika a digitální fotografie zaujímá v současnosti stále významnější místo v našem životě. Uveďme si jen několik

Více

Zobrazovací technologie

Zobrazovací technologie Zobrazovací technologie Podle: http://extrahardware.cnews.cz/jak-funguji-monitory-crt-lcd-plazma CRT Cathode Ray Tube Všechny tyto monitory i jejich nástupci s úhlopříčkou až 24 a rozlišením 2048 1536

Více

Tiskárny EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

Tiskárny EU peníze středním školám Didaktický učební materiál Tiskárny EU peníze středním školám Didaktický učební materiál Anotace Označení DUMU: VY_32_INOVACE_IT1.15 Předmět: Informatika a výpočetní technika Tematická oblast: Úvod do studia informatiky, konfigurace

Více

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika Barvy a barevné modely Počítačová grafika Barvy Barva základní atribut pro definici obrazu u každého bodu, křivky či výplně se definuje barva v rastrové i vektorové grafice všechny barvy, se kterými počítač

Více

Výzva k podání nabídky

Výzva k podání nabídky Název programu: Registrační číslo projektu Název projektu: Název zakázky: Výzva k podání nabídky Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost CZ.1.07/1.4.00/21.3339 Interaktivitou ke vzdělání Dodávka

Více

PREZENTACE S VYUŽITÍM POČÍTAČE

PREZENTACE S VYUŽITÍM POČÍTAČE při VŠCHT Praha Technické prostředky prezentace základní pojmy : technické parametry, principy funkce propojení počítače s dataprojektorem pomocné technické prostředky základní pojmy fotometrické fyzikální

Více

Tiskárny - tisk z PC

Tiskárny - tisk z PC Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie Tiskárny - tisk z PC Autoři: Jan Kohout, David Čížek, Michal Volkmann, Radek Makovec Editoři: Jakub Kozák, Praha, duben 2012 Katedra

Více

Dotykové technologie dotkněte se budoucnosti...

Dotykové technologie dotkněte se budoucnosti... Mgr. Petr Jelínek Ing. Michal Bílek Ing. Karel Johanovský Dotykové technologie dotkněte se budoucnosti... O co se vlastně jedná? dotykové obrazovky (displeje) jsou vstupní i výstupní zařízení dvě nesporné

Více

Střední odborná škola a střední odborné učiliště Centrum odborné přípravy Sezimovo Ústí. Studijní text. Tiskárny

Střední odborná škola a střední odborné učiliště Centrum odborné přípravy Sezimovo Ústí. Studijní text. Tiskárny Střední odborná škola a střední odborné učiliště Centrum odborné přípravy Sezimovo Ústí Studijní text Tiskárny Zpracoval: Bc. Josef Čepička Tiskárny Tiskárna je výstupní zařízení počítače a využívá se

Více

Digitální technologie

Digitální technologie Digitální technologie Tiskárna je výstupní zařízení, které slouží k přenosu dat uložených v elektronické podobě na papír nebo jiné médium (fotopapír apod.). Tiskárnu připojujeme k počítači, ale může fungovat

Více

Výstupní zařízení počítače

Výstupní zařízení počítače Výstupní zařízení počítače Číslo projektu Název školy Předmět Tematický okruh Téma CZ.1.07/1.5.00/34.0425 INTEGROVANÁ STŘEDNÍ ŠKOLA TECHNICKÁ BENEŠOV Černoleská 1997, 256 01 Benešov IKT Počítač Výstupní

Více

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu klávesnice a počítačová myš a jejich konstrukce

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu klávesnice a počítačová myš a jejich konstrukce Název školy Číslo projektu Autor Střední průmyslová škola strojnická Vsetín CZ.1.07/1.5.00/34.0483 Ing. Martin Baričák Název šablony III/2 Název DUMu 2.11 Vstupní zařízení I. Tematická oblast Předmět Druh

Více

2.12 Vstupní zařízení II.

2.12 Vstupní zařízení II. Název školy Číslo projektu Autor Název šablony Název DUMu Tematická oblast Předmět Druh učebního materiálu Anotace Vybavení, pomůcky Ověřeno ve výuce dne, třída Střední průmyslová škola strojnická Vsetín

Více

Zobrazovací zařízení. Základní výstupní zařízení počítače, které slouží k zobrazování textových i grafických informací.

Zobrazovací zařízení. Základní výstupní zařízení počítače, které slouží k zobrazování textových i grafických informací. Zobrazovací zařízení Základní výstupní zařízení počítače, které slouží k zobrazování textových i grafických informací. Hlavní částí každého monitoru je obrazovka, na jejímž stínítku se zobrazují jednotlivé

Více

Hardware. Z čeho se skládá počítač

Hardware. Z čeho se skládá počítač Hardware Z čeho se skládá počítač Základní jednotka (někdy také stanice) obsahuje: výstupní zobrazovací zařízení CRT nebo LCD monitor počítačová myš vlastní počítač obsahující všechny základní i přídavné

Více

Rychlý průvodce Barbone Boss. Prohlídka notebooku Barbone Boss. Pohled zepředu

Rychlý průvodce Barbone Boss. Prohlídka notebooku Barbone Boss. Pohled zepředu Rychlý průvodce Barbone Boss V tomto rychlém průvodci naleznete užitečné informace a seznámíte se s tím, jak zařízení vypadá a funguje. Průvodce je rozdělen do několika částí podle toho, kterou oblast

Více

Komponenty a periferie počítačů

Komponenty a periferie počítačů Komponenty a periferie počítačů Monitory: v současné době výhradně ploché LCD monitory s úhlopříčkou 19 30 (palců, 1 palec = 2,54 cm) LCD (Liquid Crystal Display): skládá se z tzv. pixelů, každý pixel

Více

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 Číslo projektu: Číslo šablony: 5 Název materiálu: Ročník: Identifikace materiálu: Jméno autora: Předmět: Tématický celek: Anotace: CZ.1.07/1.5.00/34.0410

Více

3. Maturitní otázka PC komponenty 1. Počítačová skříň 2. Základní deska

3. Maturitní otázka PC komponenty 1. Počítačová skříň 2. Základní deska 3. Maturitní otázka Počítač, jeho komponenty a periferní zařízení (principy fungování, digitální záznam informací, propojení počítače s dalšími (digitálními) zařízeními) Počítač je elektronické zařízení,

Více

Příloha č. 1. Požadavek. 5 let. 3 roky (3 roky) max. 79 000,- Kč max. 94 800,- Kč

Příloha č. 1. Požadavek. 5 let. 3 roky (3 roky) max. 79 000,- Kč max. 94 800,- Kč Příloha č. 1 softwarem pro rok 2011 na SPŠD Plzeň a na odloučeném pracovišti SPŠD v Plzni Křimicích. Vymezení předmětu zakázky Projekt Nauč se a vytvoř!, reg. číslo: CZ.1.07/1.1.12 / 03.0011 Projekt Podpora

Více

Základy velkoplošného zobrazování. ČVUT FEL, listopad 2008

Základy velkoplošného zobrazování. ČVUT FEL, listopad 2008 Základy velkoplošného zobrazování ČVUT FEL, listopad 2008 Způsoby velkoplošného zobrazování Projektory projekční ploché zobrazovače neprojekční CRT LCD DLP PLASMA LED LCD D-ILA, refl. LCD LASER? Projektory

Více

www.zlinskedumy.cz Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

www.zlinskedumy.cz Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748 Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing.

Více

"SUSEN - dodávky základního hardware a základního software, etapa III.

SUSEN - dodávky základního hardware a základního software, etapa III. Příloha č. 1 - Specifikace a ceny jednotlivých položek "SUSEN - dodávky základního hardware a základního software, etapa III. Specifikace a ceny jednotlivých položek číslo položky Název typ Cena v Kč (bez

Více

CZ.1.07/1.5.00/34.0304

CZ.1.07/1.5.00/34.0304 Klávesnice Klávesnice slouží pro vkládání údajů do počítače. Klávesy lze rozdělit do několika skupin. Alfanumerická klávesnice zabírá většinu plochy, obsahuje klávesy 26 písmen, mezerník, klávesy s interpunkcí

Více

Skenery (princip, parametry, typy)

Skenery (princip, parametry, typy) Skenery (princip, parametry, typy) Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie Pavla Šmejkalová Rostislav Šprinc Rok vyhotovení 2009 Úvod Princip Obecně Postup skenování Části skenerů

Více

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky ze sady: 02 tematický okruh sady: Bitmapová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace:

Více

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. Digitální tisk.

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. Digitální tisk. ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE Digitální tisk Princip a vývoj Miroslav Těhle Pavel Stelšovský V Praze dne 4. 9. 2009 Kartografická

Více

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748 Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing.

Více

Dataprojektory. Parametry projektorů

Dataprojektory. Parametry projektorů Dataprojektory Projektory, neboli audiovizuální média, slouží k přenosu obrazu na promítací plátno či zeď, případně na podobný povrch. Zdrojem obrazu může být osobní počítač, notebook, přehrávač dvd a

Více

Tiskárny. Tiskárna je výstupní počítačové zařízení, které slouží k přenosu textových a grafických informací na bězný materiál.

Tiskárny. Tiskárna je výstupní počítačové zařízení, které slouží k přenosu textových a grafických informací na bězný materiál. Tiskárny Tiskárna je výstupní počítačové zařízení, které slouží k přenosu textových a grafických informací na bězný materiál. Parametry a pojmy Formát: - Velikost tisknutého dokumentu Rozlišení: - hlavní

Více

Počítačová grafika a vizualizace I

Počítačová grafika a vizualizace I Počítačová grafika a vizualizace I PŘENOSOVÁ MÉDIA - KABELÁŽ Mgr. David Frýbert david.frybert@gmail.com SKENERY princip Předlohu pro digitalizaci ozařuje zdroj světla a odražené světlo je vedeno optickým

Více

Předtisková příprava a tisk. 1. Ofsetový tisk. 2. Tiskové rozlišení

Předtisková příprava a tisk. 1. Ofsetový tisk. 2. Tiskové rozlišení Předtisková příprava a tisk 1. Ofsetový tisk Dva fakty o vlastnostech všech tiskařských strojů: a) Tiskařský stroj tiskne pouze barvy, nikoliv však jejich odstíny. b) Tiskařský stroj tiskne v daném čase

Více

Karel Johanovský Michal Bílek SPŠ-JIA. Tiskárny. Řetězové Bubnové Znakové. Jehličkové Inkoustové Laserové. Tepelné Voskové Sublimační

Karel Johanovský Michal Bílek SPŠ-JIA. Tiskárny. Řetězové Bubnové Znakové. Jehličkové Inkoustové Laserové. Tepelné Voskové Sublimační Karel Johanovský Michal Bílek SPŠ-JIA Tiskárny Řetězové Bubnové Znakové Jehličkové Inkoustové Laserové Tepelné Voskové 1 em Tiskárna je výstupní zařízení, které slouží k přenosu dat uložených v elektronické

Více

Inspiron 13. Nastavení a technické údaje. řada 5000 2 v 1. Model počítače: Inspiron 13-5368 Regulační model: P69G Regulační typ: P69G001

Inspiron 13. Nastavení a technické údaje. řada 5000 2 v 1. Model počítače: Inspiron 13-5368 Regulační model: P69G Regulační typ: P69G001 Inspiron 13 řada 5000 2 v 1 Nastavení a technické údaje Model počítače: Inspiron 13-5368 Regulační model: P69G Regulační typ: P69G001 Poznámky, upozornění a varování POZNÁMKA: POZNÁMKA označuje důležité

Více

Tiskárny (3) Barevný tisk pracuje se subtraktivním modelem. výstup údajů zpočítače vtištěné podobě. Tentomodel(CMY -Cyan, Magenta, Yellow)

Tiskárny (3) Barevný tisk pracuje se subtraktivním modelem. výstup údajů zpočítače vtištěné podobě. Tentomodel(CMY -Cyan, Magenta, Yellow) Tiskárny (1) Tiskárnyjsouvýstupnízařízení sloužící pro výstup údajů zpočítače vtištěné podobě Prostřednictvím tiskárny je možné data uchovaná doposud v elektronické formě vytisknout (nejčastěji na papír)

Více

1. Snímací část. Náčrtek CCD čipu.

1. Snímací část. Náčrtek CCD čipu. CCD 1. Snímací část Na začátku snímacího řetězce je vždy kamera. Před kamerou je vložen objektiv, který bývá možno měnit. Objektiv opticky zobrazí obraz snímaného obrazu (děje) na snímací součástku. Dříve

Více

IVT. 8. ročník. listopad, prosinec 2013. Autor: Mgr. Dana Kaprálová

IVT. 8. ročník. listopad, prosinec 2013. Autor: Mgr. Dana Kaprálová IVT Počítačová grafika - úvod 8. ročník listopad, prosinec 2013 Autor: Mgr. Dana Kaprálová Zpracováno v rámci projektu Krok za krokem na ZŠ Želatovská ve 21. století registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3443

Více

Zobrazovací a zvuková soustava počítače

Zobrazovací a zvuková soustava počítače Zobrazovací a zvuková soustava počítače textový a grafický režim grafická karta analogový a digitální zvuk zvuková karta Zobrazovací soustava Je jednou z nejdražších a energeticky nejnáročnějších částí

Více

ZVT Periferie po č íta č e

ZVT Periferie po č íta č e ZVT Periferie počítače HW vybavení PC Hardware Vnitřní (uvnitř počítačové skříně) Vnější ( ) Základní HW základní jednotka + zobrazovací zařízení + klávesnice + (myš) Vnější hardware periferie, periferní

Více

Zkouškové otázky z A7B31ELI

Zkouškové otázky z A7B31ELI Zkouškové otázky z A7B31ELI 1 V jakých jednotkách se vyjadřuje napětí - uveďte název a značku jednotky 2 V jakých jednotkách se vyjadřuje proud - uveďte název a značku jednotky 3 V jakých jednotkách se

Více

1x Monitor 30 ; orientační cena 26 000,- Kč bez DPH. Parametry:

1x Monitor 30 ; orientační cena 26 000,- Kč bez DPH. Parametry: 1x Monitor 30 ; orientační cena 26 000,- Kč bez DPH - Doba odezvy: 7ms GTG, 12ms BWB - Jas [cd/m2]: 370 - Kontrast [:1]: 1 000 - Nativní rozlišení: 2560 x 1600 - Rozteč bodů [mm]: 0,25 - Úhlopříčka obrazovky:

Více

Počítačová grafika - úvod

Počítačová grafika - úvod Autor: Mgr. Dana Kaprálová Počítačová grafika - úvod Datum (období) tvorby: listopad, prosinec 2013 Ročník: osmý Vzdělávací oblast: IVT 1 Anotace: Žáci se seznámí se základními pojmy počítačové grafiky,

Více

DATAPROJEKTORY. Technologie zobrazení

DATAPROJEKTORY. Technologie zobrazení DATAPROJEKTORY Dataprojektor je zobrazovací zařízení umožňující zprostředkovat prezentaci všem přítomným tím, že obraz, jehož zdrojem může být osobní počítač, notebook, DVD přehrávač či jiné videozařízení,

Více

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely Počítačová grafika OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely Vektorová grafika Vektorová grafika Příklad vektorové grafiky Zpět na Obsah Vektorová grafika Vektorový

Více

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika Počítačová grafika - obor informatiky zabývající se zpracováním grafické informace (př. obrázky, videa, fotografie, informační plakáty, reklamy, konstrukční plány, návrhy, virtuální světy, hry aj.) První

Více

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina Pavel Roubal 2009 Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina Projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky Pavel Roubal 2009 1. Výukový

Více

Identifikátor materiálu: ICT-1-14

Identifikátor materiálu: ICT-1-14 Identifikátor materiálu: ICT-1-14 Předmět Informační a komunikační technologie Téma materiálu Periferie II Autor Ing. Bohuslav Nepovím Anotace Student si procvičí / osvojí výstupní zařízení. Druh učebního

Více

Operační systém (OS) Porty. PC zdroj Instalace. Podmínka Záruka

Operační systém (OS) Porty. PC zdroj Instalace. Podmínka Záruka Příloha č. 4 - Technické podmínky OPVK 1.4 Stolní počítač žákovský- učebna Platný název zařízení Název výrobce Platný webový odkaz (link) na stránky výrobce Platný webový odkaz (link) na stránky dovozce

Více

Operační systém (OS) Porty. PC zdroj Instalace. Podmínka Záruka

Operační systém (OS) Porty. PC zdroj Instalace. Podmínka Záruka Příloha č. 4 - Technické podmínky OPVK 1.4 Stolní počítač žákovský- učebna Platný název zařízení Název výrobce Platný webový odkaz (link) na stránky výrobce Platný webový odkaz (link) na stránky dovozce

Více

Předmět: informační a komunikační technologie

Předmět: informační a komunikační technologie Předmět: informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím

Více

SNÍMAČE PRO MĚŘENÍ VZDÁLENOSTI A POSUVU

SNÍMAČE PRO MĚŘENÍ VZDÁLENOSTI A POSUVU SNÍMAČE PRO MĚŘENÍ VZDÁLENOSTI A POSUVU 7.1. Odporové snímače 7.2. Indukční snímače 7.3. Magnetostrikční snímače 7.4. Kapacitní snímače 7.5. Optické snímače 7.6. Číslicové snímače 7.1. ODPOROVÉ SNÍMAČE

Více

Polohovací Zařízení. -By Mikuláš Hrdlička

Polohovací Zařízení. -By Mikuláš Hrdlička Polohovací Zařízení -By Mikuláš Hrdlička Intro... Polohovací zařízení je vstupní rozhraní (převážně ovládané uživateli) které dovoluje uživateli zadávat prostorové (i.e, plynulé a vícesměrné) data do počítače.

Více

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO 1 Základní dělení 3D grafika 2D grafika vektorová rastrová grafika 2/29 Vektorová grafika Jednotlivé objekty jsou tvořeny křivkami Využití: tvorba diagramů,

Více

Informační a komunikační technologie

Informační a komunikační technologie Informační a komunikační technologie 10. www.isspolygr.cz Vytvořil: Ing. David Adamovský Strana: 1 Škola Integrovaná střední škola polygrafická Ročník Název projektu 1. ročník SOŠ Interaktivní metody zdokonalující

Více

Petr Vybíral 10.10. 2015

Petr Vybíral 10.10. 2015 Petr Vybíral 10.10. 2015 DIDAKTICKÉ TECHNOLOGIE 1 SYLABUS PŘEDMĚTU 1.Didaktické technika 2.Média používaná ve výukovém procesu 3.E-learning 4.IS MU(osobní administrativa - Zápis předmětů, známky, rozvrh,

Více

Příloha č. 1 ROZPOČET (slepý)

Příloha č. 1 ROZPOČET (slepý) Příloha č. 1 ROZPOČET (slepý) Název veřejné zakázky: ZATRAKTIVNĚNÍ VÝUKY PŘÍRODOVĚDNÝCH PŘEDMĚTŮ PROSTŘEDNICTVÍM EXPERIMENTŮ Zadavatel: Základní škola a Mateřská škola, Náklo 126, 783 32 Náklo, IČ: 750

Více

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0205

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0205 Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49 Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0205 Šablona: III/2 Informační

Více

Světlo vyzařující dioda, též elektroluminiscenční dioda či LED, je elektronická polovodičová součástka obsahující přechod P-N.

Světlo vyzařující dioda, též elektroluminiscenční dioda či LED, je elektronická polovodičová součástka obsahující přechod P-N. Světlo vyzařující dioda, též elektroluminiscenční dioda či LED, je elektronická polovodičová součástka obsahující přechod P-N. Prochází-li přechodem elektrický proud v propustném směru, přechod vyzařuje

Více

Hardware Osobní počítač a jeho periferie. Mgr. Lukáš Provazník ZŠ praktická a ZŠ speciální Lomnice nad Popelkou DUM č.: VY_3.

Hardware Osobní počítač a jeho periferie. Mgr. Lukáš Provazník ZŠ praktická a ZŠ speciální Lomnice nad Popelkou DUM č.: VY_3. Hardware Osobní počítač a jeho periferie Mgr. Lukáš Provazník ZŠ praktická a ZŠ speciální Lomnice nad Popelkou DUM č.: VY_3.2_INOVACE_1LP_10 Osobní počítač nebo někdy také PC je tvořeno čtyřmi částmi:

Více

Konfigurace zařízení - Střední průmyslová škola Edvarda Beneše a Obchodní akademie Břeclav

Konfigurace zařízení - Střední průmyslová škola Edvarda Beneše a Obchodní akademie Břeclav Konfigurace zařízení - Střední průmyslová škola Edvarda Beneše a Obchodní akademie Břeclav P.č. 1 Stolní PC sestava + SW 17ks Procesor čtyř jádrový procesor, benchmark min. 3,350 Paměti min 4GB Grafická

Více

Měření kmitočtu a tvaru signálů pomocí osciloskopu

Měření kmitočtu a tvaru signálů pomocí osciloskopu Měření kmitočtu a tvaru signálů pomocí osciloskopu Osciloskop nebo také řidčeji oscilograf zobrazuje na stínítku obrazovky nebo LC displeji průběhy připojených elektrických signálů. Speciální konfigurace

Více

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA KLÁVESNICE

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA KLÁVESNICE UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA KLÁVESNICE PŘIPOJENÍ KLÁVESNICE PS/2/USB konektor pro připojení klávesnice je umístěn na zadní straně zařízení. Konektor klávesnice připojte do odpovídající zástrčky. Vždy připojujte

Více

Elektrická informační zařízení pro cestující

Elektrická informační zařízení pro cestující Marie Skřivanová Elektrická informační zařízení pro cestující Klíčová slova: informační zařízení, listová jednotka, LED diody, elektromagnetické bistabilní prvky, displeje s tekutými krystaly. Úvod Úroveň

Více

Jak. dokonalou prezentaci v. PowerPointu. Marek Laurenčík

Jak. dokonalou prezentaci v. PowerPointu. Marek Laurenčík Marek Laurenčík Jak na dokonalou prezentaci v PowerPointu Jak na Marek Laurenčík dokonalou prezentaci v PowerPointu Upozornění pro čtenáře a uživatele této knihy Všechna práva vyhrazena. Žádná část této

Více

P edstavení notebooku

P edstavení notebooku P edstavení notebooku Číslo dokumentu: 430357-221 Leden 2007 Tato příručka obsahuje popis hardwarových funkcí počítače. Obsah 1 i i v horní části............................ 1 2 Indikátory..................................

Více

UZ modul VVISION poslední změna 1. 3. 2013

UZ modul VVISION poslední změna 1. 3. 2013 UZ modul VVISION poslední změna 1. 3. 2013 Obsah 1 Základní popis... - 2-1.1 Popis aplikace... - 2-1.2 Zdroje obrazových dat... - 2-1.3 Uložení dat... - 2-1.4 Funkcionalita... - 2-1.4.1 Základní soubor

Více

Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú /0100, IČO: Výukový materiál

Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú /0100, IČO: Výukový materiál Základní škola Česká Třebová, Habrmanova ulice Habrmanova 1500, Česká Třebová, 560 02, tel.: 465534626, fax: 465 534 632, mail : slavik@zs-habrmanova.cz Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú. 42129-611/0100,

Více

Představení notebooku Uživatelská příručka

Představení notebooku Uživatelská příručka Představení notebooku Uživatelská příručka Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Microsoft a Windows jsou registrované ochranné známky společnosti Microsoft Corporation v USA. Bluetooth

Více

zakázek v OP LZZ ve verzi 1.3 a vnitřní směrnicí města Velké Meziříčí č. 4/2007 Zadávání

zakázek v OP LZZ ve verzi 1.3 a vnitřní směrnicí města Velké Meziříčí č. 4/2007 Zadávání Výzva k podání nabídky (která se řídí metodickým pokynem pro zadávání zakázek v OP LZZ ve verzi 1.3 a vnitřní směrnicí města Velké Meziříčí č. 4/2007 Zadávání veřejných zakázek malého rozsahu městem Velké

Více

Příloha č.1 Specifikace předmětu zakázky část II.

Příloha č.1 Specifikace předmětu zakázky část II. Příloha č.1 Specifikace předmětu zakázky část II. Projekt Inovace ve vzdělávacím procesu Vyšší odborné školy, Střední odborné školy a Středního odborného učiliště, Bzenec, registrační číslo CZ.1.07/1.3.41/01.0038

Více

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení Teorie barev 1. Barvený model Barevný model představuje metodu (obvykle číselnou) popisu barev. Různé barevné modely popisují barvy, které vidíme a se kterými pracujeme v digitálních obrazech a při jejich

Více