Příručka aplikace KPatience. Paul Olav Tvete Maren Pakura Stephan Kulow Kontrolor: Mike McBride Vývojář: Paul Olav Tvete Vývojář: Stephan Kulow

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Příručka aplikace KPatience. Paul Olav Tvete Maren Pakura Stephan Kulow Kontrolor: Mike McBride Vývojář: Paul Olav Tvete Vývojář: Stephan Kulow"

Transkript

1 Paul Olav Tvete Maren Pakura Stephan Kulow Kontrolor: Mike McBride Vývojář: Paul Olav Tvete Vývojář: Stephan Kulow Překlad: Lukáš Vlček

2 2

3 Obsah 1 Úvod 5 2 Jak hrát 6 3 Herní pravidla, strategie a tipy Obecná pravidla Pravidla pro jednotlivé hry Klondike Dědeček Esa nahoru Freecell Mod Cikán Čtyřicet & osm Jednoduchý Šimon Yukon Dědečkovy hodiny Golf Pavouk Náhled na rozhraní Nabídka Hra Nabídka Tah Nabídka Nastavení Nabídka Nápověda Často kladené otázky 16 6 Informace o autorech a licenční ujednání 17 A Instalace 18 A.1 Kompilace a instalace B Rejstřík 19

4 Abstrakt Tato dokumentace popisuje hru KPatience ve verzi 3.6.

5 Kapitola 1 Úvod TYP HRY: Karetní POČET MOŽNÝCH HRÁČŮ: Jeden Chcete-li hrát pasiáns potřebujete, jak už název napovídá, trpělivost. U jednoduchých her, u kterých způsob hry závisí pouze na tom, jak přicházejí karty, může být Vaše trpělivost jediná věc, kterou potřebujete. Jsou zde také hry pasiánsu, ve kterých musíte předpovídat strategii a pro výhru myslet hodně dopředu. Úkol je ve všech hrách společný. Hráč musí poskládat karty v určeném pořadí jejich přesouváním, otáčením a přeskládáváním. 5

6 Kapitola 2 Jak hrát CÍL: Změnit uspořádání karet podle barev co nejméně tahy. Protože KPatience nabízí mnoho různých her solitéru, není zde žádný přímý návod, který by vyhovoval všem. Proto se doporučuje, přečíst každou jednotlivou podsekci herních pravidel, strategií a tipů, dříve než začnete některou verzi hrát. V podstatě existují dva druhy her solitéru - jeden umožňuje uspořádat karty podle stejných barev a druhý uspořádat karty se střídajícími se barvami. Můžete snadno určit, kterou hru zkusíte metodou pokus-omyl. Jakmile víte, která hra je rozdána, zbytek je snadný. Skládejte a přeskládávejte karty a shromažd ujte ty odpovídající. Od začátku však dávejte pozor na balíky karet. Nespěchejte s přesouváním jednotlivých karet. Uvidíte, jestli by mohli být užitečné někde jinde. Chcete-li dodatečnou pomoc, můžete se také mrknout na stavovou lištu. Každá hra má vestavěného řešitele, který Vás informuje, zda je hra nyní řešitelná či nikoli. Vidíte-li, že řešitel nemůže hru dokončit, Vaše šance nemohou být lepší. V takovém případě můžete bud restartovat hru, nebo začít kompletně novou hru. POZNÁMKA: Hraní her solitéru značně pomáhá zlepšit Vaši pozornost a zvýšit schopnost soustředit se. 6

7 Kapitola 3 Herní pravidla, strategie a tipy 3.1 Obecná pravidla Karetní hra obsahuje jeden nebo více balíků 52 karet. Každý balík obsahuje tyto čtyři barvy: Kříže Piky Srdce Káry Každá z těchto barev obsahuje následující hodnoty karet: eso, dvojka, trojka, čtyřka, pětka, šestka, sedmička, osmička, devítka, desítka, kluk, královna a král. Kompletní pořadí karet se nazývá rodina. Jsou zde pravé rodiny a falešné rodiny. Pravé rodiny jsou všechny jedné barvy (např. srdce). Ve falešných rodinách se barvy karet mění mezi černou (kříže a piky) a červenou barvou (srdce a káry). Není-li rodina kompletní, nazývá se sekvencí. 7

8 Je zde několik výrazů vycházejících z typických her pasiánsu. Popsány jsou níže. 1. Talon Na začátku každé hry jsou všechny karty v balíku zamíchány. V některých hrách nejsou rozdány všechny karty. Zbývající karty jsou umístěny na talon (také nazýván fond). Můžete jej najít docela snadno, protože ve většině her je jen jedna hromádka, ve které jsou karty lícem dolů. 2. Odkládací řada Mnoho her používá odkládací řadu k pojmutí karet odebraných z talonu. Kliknutí na talon způsobí, že svrchní karta bude otočena lícem nahoru a umístěna na odkládací řadu, ze které karty vstupují do hry. 3. Základ Základové řady jsou místa, kde chcete, aby Vaše karty skončili. Hra všechny karty přesouvá do základových řad ve správném pořadí pouze jednou. Počet základových řad a požadovaná řazení se liší hra od hry. Většina her začíná s prázdnými základovými řadami. Vybráním činnosti Upustit z hlavní nabídky nebo nástrojové lišty způsobí, že aplikace KPatience prohledá všechny řady a sloupce a přesune co nejvíce možných karet do základových řad. Máte-li povolenu volbu Povolit automatické upuštění, aplikace KPatience se pokusí provést upuštění vždy, když je to možné. 4. Herní sloupce Tyto sloupce jsou ty, ve kterých právě přeskládáváte karty. Pravidla pro tyto sloupce se mezi hrami velmi liší. Někdy zobrazují všechny karty, jindy ne. Některé umožňují přesunout jen jednu kartu, jiné umožňují přesunout všechny karty atd. 8

9 3.2 Pravidla pro jednotlivé hry Klondike Klondike je nejznámější pasiáns - nejpravděpodobněji proto, že přichází z dobře známého operačního systému. Hraje se s jedním balíkem karet. Cílem v Klondike je poskládat všechny karty do pravých vzestupných rodin na základ. Nejjednodušeji toho dosáhnete, jakmile budou všechny karty v herních sloupcích lícem nahoru. Sekvence v herních sloupcích musí být poskládány v sestupném pořadí. Karty by měly střídat barvu (červenou a černou). Vyhovuje-li první karta ve druhém sloupci, můžete přesunout celou sekvenci nebo její část. Na volnou řadu můžete položit krále kterékoli barvy nebo sekvenci karet začínající králem. Kliknete-li na talon, jedna karta z něj bude přesunuta na odkládací řadu. Odtud ji můžete přesunout na herní sloupce nebo na základ. Je-li talon prázdný, kliknutím na prázdný talon můžete přesunout celou odkládací řadu na talon. Karty v talonu můžete procházet jakkoli dlouho Dědeček Tuto hru představil Paul Olav Tvete, původní vývojář KPatience. Hra byla pojmenována podle jeho dědečkovi. Žádné další hry pasiánsu nejsou herní variantou tohoto pasiánsu. V Dědečkovi je rozdán jeden balík do sedmi herních sloupců. Některé karty jsou po rozdání na každé řadě lícem dolů. Cílem je poskládat všechny karty do pravých vzestupných rodin na základové řady. Můžete přesunout každou kartu na každý sloupec s odpovídající kartou. Sestavte pravou sekvenci v klesajícím pořadí. Například můžete přesunout pětku pikovou na šestku pikovou, přitom nezáleží kolik karet je na pětce pikové. Jen šestka piková musí být navrchu svého sloupce. Na volné pole můžete umístit krále (opět nezáleží kolik karet na něm je). Nejsou-li žádné další tahy možné, můžete karty rozdat znovu. Opětovné rozdání spočívá v sesbírání karet z herních sloupců (sloupec po sloupci zleva doprava) a znovu je rozdá v počátečním uspořádání (klikaté řádky karet lícem dolů vytvářející vrchol a zleva doprava řádky karet lícem nahoru). Povšimněte si, že karty nejsou zamíchány a že karty na základových řadách jsou ponechány beze změny. Opětovně rozdat nemůžete více než dvakrát v jedné hře. I když jsou pravidla jednoduchá a umožňují mnoho tahů, hru je stále těžké vyhrát. I přesto, nebo právě proto, je radost tuto hru hrát Esa nahoru Tento pasiáns má jednoduché pravidla, ale ještě těžší je vyhrát. Hraje se s jedním balíkem. Cílem je poskládat všechny karty kromě es na základ. Poté by na každém herním sloupci mělo být nějaké eso. Každá vrchní karta, která je stejné barvy (např. piky) a má nižší hodnotu než jiná vrchní karta (např. šestka piková a čtyřka piková), může být kliknutím přesunuta na základ. Nelze-li přesunout žádnou kartu na základ, můžete kliknutím na talon rozdat novou kartu na každý herní sloupec. Na volný sloupec můžete přesunout jakoukoli vrchní kartu na sloupci. Tyto přesuny byste měli použít na volné sloupce. Tímto způsobem mohou být nové karty přesunuty na základ. Funkce automatické upuštění je v této hře zakázána. 9

10 3.2.4 Freecell Freecell se hraje s jedním balíkem karet. V levém horním rohu máte čtyři volná pole. Kromě toho jsou zde čtyři základové řady a níže osm herních sloupců. Cílem hry je mít všechny karty v pravých vzestupných rodinách na základu. Hru často můžete dokončit, víte-li jak hrát: Freecell je řešitelné přibližně z 99.9% z prvních rozdání je zde neřešitelné pouze jedno (chcete-li vědět jaké: ). V herních sloupcích musíte sestavit klesající sekvenci, ve které se střídají červené a černé karty. Jakoukoli kartu můžete položit na volná pole. Přesouvat můžete pouze jednu kartu ležící navrchu řady nebo na volném poli. Sekvence může být přesunuta, máte-li dostatek volného místa (bud volných polí nebo volných herních sloupců) pro přesun karet. Maximální počet karet, které lze přesunout, spočítáte takto: (#{volná pole} + 1) * 2 #{volné řady} Chcete-li tuto hru vyřešit, doporučuje se brát karty v herních sekvencích ve stejném pořadí, ve kterém musí být umístěny na základ (první esa, pak dvojky atd.). Měli byste zkusit udržet si hodně volných polí a/nebo prázdných herních sloupců. Tak můžete sestavit sekvence tak dlouhé, jak jen to bude možné Mod3 Mod3 se hraje se dvěma balíky karet. Cílem je poskládat všechny karty na horní tři řady. V těch musíte sestavit sekvence s jednou barvou. V první řadě musíte vytvořit sekvenci J, ve druhé řadě sekvenci Q a ve třetí řadě sekvenci K. Barva karet musí být stejná v každé sekvenci, takže pokládat můžete pouze pětku srdcovou na dvojku srdcovou. Čtvrtá řada je zároveň odkládací a herní řada. Na prázdné pole můžete pokládat jakoukoli kartu z prvních třech řad nebo jinou ze čtvrté řady. Esa můžete pokládat na esové sloupce umístěné nad talonem. Esa jsou ve hře, takže budete mít první možnost pro vytvoření volných polí. Nelze-li přesunout žádné karty, nové karty na čtvrtou řadu můžete získat kliknutím na talon. Funkce automatické upuštění je v této hře zakázána Cikán Cikán se hraje se dvěma balíky karet. Cílem je poskládat všechny karty do pravých vzestupných rodin na základ. Herní sloupce musí být sestupné při střídání červených a černých karet. Přesouvat můžete pouze sekvence nebo jednotlivé karty. Na volné pole můžete pokládat jakoukoli kartu nebo sekvenci. Nelze-li přesunout žádnou kartu, klikněte na talon, abyste na každý herní sloupec obdrželi novou kartu. Použitím funkce Zpět si můžete hru velice usnadnit, protože musíte vzít v úvahu hodně rozhodnutí a některá z nich nemusí po kliknutí na talon skončit dobře. 10

11 3.2.7 Čtyřicet & osm Čtyřicet & osm se hraje se dvěma balíky karet. Cílem je poskládat všechny karty do pravých rodin na základ. Herní sloupce musí být sestupné. Barvy jsou důležité. Například pokládat můžete například pouze pětku srdcovou na šestku srdcovou. Přesouvat můžete pouze jednu kartu sloupce. Na volné pole můžete pokládat jakoukoli kartu. Kliknutím na talon můžete položit kartu na odkládací řadu. Odtud ji můžete položit na herní sloupec nebo na základ (to bude aplikace KPatience dělat za Vás). Je-li talon prázdný, můžete všechny karty poskládané na odkládací řadě přesunout zpět na talon. To funguje pouze jednou: po druhém vyprázdnění talonu hra končí. Tento pasiáns je obtížné vyřešit. S několika málo zkušenostmi můžete vyřešit mnoho rozdání, zvláště použijete-li čas od času k opravě Vašich rozhodnutí funkci Zpět Jednoduchý Šimon Jednoduchý Šimon se hraje s jedním balíkem karet. Cílem je poskládat všechny karty do pravých rodin na základ. V herních sloupcích můžete sestavovat sekvence. Obecně se nemusíte starat o barvu karet, ale sekvence mohou být přesunuty, pouze jsou-li to čisté sekvence. Například můžete přesunout šestku pikovou, je-li na ní pětka piková, ale nemůžete ji přesunout, je-li na ní pětka křížová. Karty mohou být přesunuty na základ, leží-li všech 13 karet v jedné rodině navrchu některého herního sloupce. RADA Měli byste se snažit, co nejdříve přemístit karty do správných řad, abyste vytvořili volná pole pro dočasně umístěné karty, protože na ně můžete pokládat kteroukoli kartu. S dostatkem volných polí, můžete sestavit rodinu na volných polích nezávisle na barvě. Máte-li všechny karty v takových rodinách, můžete je uspořádat podle barvy. A tak je můžete přesunout na základ Yukon Yukon se hraje s jedním balíkem karet. Cílem je poskládat všechny karty do pravých vzestupných rodin na základ. Sekvence na herních sloupcích musí být sestupné se střídajícími se červenými a černými kartami. Přesunout můžete každou kartu otočenou lícem nahoru. A nezáleží kolik karet je na přemist ované kartě. Tak můžete položit pětku srdcovou na šestku pikovou, je-li šestka navrchu sloupce. Na volné pole můžete pokládat krále kterékoli barvy (opět nezávisí kolik karet na něm je) Dědečkovy hodiny Dědečkovy hodiny je jednoduchá hra pasiánsu. S několika málo zkušenostmi, byste měli vyřešit mnoho rozdání. Hraje se s jedním balíkem karet. Cílem je poskládat karty do pravých vzestupných sekvencí na základ. Základ je po pravé ruce a obsahuje 12 řad ve tvaru hodin. Devítka je na 12 hodinách, královna je na 3 hodinách, trojka je na 6 hodinách a šestka je na 9 hodinách. Vedle hodin je zde 8 herních sloupců a na každém je 5 karet. Na herních sloupcích můžete sestavovat sestupné sekvence. Barva karet není důležitá. Najednou můžete přesouvat pouze jednu kartu. 11

12 Golf Golf se hraje s jedním balíkem karet. Cílem v Golfu je přesunout všechny karty na tablu do základu. Rozvržení solitéru golf je zřejmé. Na začátku uvidíte tablo. Na něm je sedm sloupců, každý obsahuje pět karet. Talon a základ jsou níže. Hraní solitéru golf je jednoduché, ale k výhře vyžaduje strategii. Vrchní karty na každém sloupci na tablu jsou dostupné pro hraní. Dostupné karty se skládají navrch základových karet ve vzestupné nebo sestupné sekvenci bez ohledu na barvu. Není-li žádná dostupná karta k přesunu, můžete odebrat kartu z talonu do základu. Hra končí, když všechny karty v talonu byly odebrány a nejsou zde žádné další možné tahy Pavouk Spider se hraje se dvěma balíky karet. Karty jsou rozdány do 10 herních sloupců, vždy 4 po 6 kartách a 6 po 5 kartách. To ponechává 50 karet, které mohou být odebrány 10 pokusy, jedna na každý herní sloupec. V herních sloupcích může být karta umístěna na jinou kartu kterékoli barvy a o jedničku vyšší hodnoty. Sekvence sestupných karet stejné barvy může být přesunuta z jednoho herního sloupce na jiný. Cílem v pavoukovi je poskládat všechny karty do pravých sestupných rodin od krále odkudkoli v herním sloupci. Když je taková rodina v herním sloupci sestavena, je přesunuta do levého dolního rohu okna. Obtížnost úrovně stanovuje, kolik barev je rozdáno - Lehká používá 1 barvu, Střední používá 2 barvy a Těžká používá všechny čtyři barvy. Hru je docela lehké vyhrát na Lehkou úroveň a velice těžké vyhrát na Těžkou úroveň. 12

13 Kapitola 4 Náhled na rozhraní 4.1 Nabídka Hra Hra Nová hra... (Ctrl+Shift+N) Vrací do obrazovky herního výběru. Tato činnost opouští probíhající rozdání. Hra Nově rozdat (Ctrl+N) Spouští nové rozdání stejného herního typu. Tato činnost opouští probíhající rozdání. Hra Nové očíslované rozdání... (Ctrl+N) Spouští nové rozdání určené tímto herním typem a číslem rozdání. Tato činnost opouští probíhající rozdání. KPatience uděluje každému rozdání jedinečné identifikační číslo (které se použije pro náhodnou desku během počátečního rozdání). Tato funkce umožňuje přehrát mnoho zajímavých rozdání, nebo se pokusit o zvláště obtížné rozdání doporučené přítelem. Obzvláště nadšení hráči si mohou přát, aby porazili KPatience tím, že postupně zahrají všech rozdání pro každý z herních typů. Povšimněte si, že čísla rozdání aplikace KPatience pro Freecell odpovídají těm popsaným na Freecell FAQ. Hra Restartovat rozdání (F5) Vrací aktuální hru do počátečního stavu rozdání. Hra Načíst... (Ctrl+O) Načítá uloženou hru. Tato činnost opouští probíhající rozdání. Hra Načíst nedávnou Seznam k nedávno přistoupeným souborům. Seznam k nedávno přistoupeným uloženým souborům v pořadí od posledního použitého. Vybráním se hra načte. Tato činnost opouští probíhající rozdání. Hra Uložit jako... (Ctrl+S) Ukládá aktuální hru na disk. Hra Statistiky Zobrazuje různé statistiky o Vašich výkonech prolomených daným herním typem. Hra Ukončit (Ctrl+Q) Ukončuje KPatience. 13

14 4.2 Nabídka Tah Tah Zpět (Ctrl+Z) Vrací poslední tah. Tah Znovu (Ctrl+Shift+Z) Opakuje tah vrácený pomocí Zpět. Tah Rada (H) Poskytuje některé rady ohledně možných tahů, které by měl hráč vzít v úvahu. Karty, které mohou být podle pravidel přesunuty na jinou řadu, jsou dočasně zvýrazněny. Tah Demo (D) Spouští režim demo. V režimu demo se aplikace KPatience pokouší vyřešit rozdání za Vás. Abyste ukončili režim demo, spust te tuto činnost podruhé. Tah Sejmout (Mezerník) Obrací jednu z více karet z talonu a přesune ji na odkládací řadu. Tato činnost je dostupná pouze v určitých hrách. Tah Rozdat řadu (Return) Obrací více karet z talonu a přesune jednu na každý herní sloupec. Tato činnost je dostupná pouze v určitých hrách. Tah Rozdat znovu (R) Při hře sesbírá zleva všechny karty a opětovně je bez zamíchání rozdá. Tato činnost je dostupná pouze v určitých hrách. 4.3 Nabídka Nastavení Nastavení Možnosti herního typu Seznam možností zvoleného herního typu. Seznam možností určených pro aktuální herní typ. Tato nabídka je dostupná pouze v určitých hrách (Klondike a Spider). Nastavení Změnit vzhled... (F10) Otevírá dialogové okno pro změnu použité sady karet a herního motivu. Nastavení Povolit automatické upuštění Povoluje automatický přesun karet do základových řad, je-li to možné. Nastavení Povolit řešitele Povoluje nástroj automatického řešení. Když je řešitel povolen, bude se neustále snažit zjistit, zda lze aktuální hru vyhrát. Řešitele můžete zakázat, abyste šetřili procesor nebo spotřebu baterie. Nastavení Zapamatovat stav při ukončení Povoluje automatické uložení stavu hry, když je aplikace KPatience ukončena. Je-li povoleno, aplikace KPatience bude načítat předchozí stav hry automaticky při dalším spuštění. Nastavení Zobrazovat nástrojovou lištu Zobrazuje nebo skrývá nástrojovou lištu. Nastavení Zobrazovat stavovou lištu Zobrazuje nebo skrývá stavovou lištu. 14

15 4.4 Nabídka Nápověda Help Contents... (F1) Invokes the KDE Help system starting at the KPatience help pages. (this document). Help What s This? (Shift+F1) Changes the mouse cursor to a combination arrow and question mark. Clicking on items within KPatience will open a help window (if one exists for the particular item) explaining the item s function. Help Report Bug... Opens the Bug report dialog where you can report a bug or request a,wishlist feature. Help About KPatience This will display version and author information. Help About KDE This displays the KDE version and other basic information. 15

16 Kapitola 5 Často kladené otázky 1. Chci změnit vzhled hry. Mohu? Můžete změnit líc i rub hracích karet a herní motiv. To uděláte použitím hlavní nabídky Nastavení Změnit vzhled... (F10). 2. Mohu při hraní této hry použít klávesnici? Ne, KPatience nepodporuje při hraní klávesnici. Avšak nejčastější volby hlavní nabídky mají klávesové zkratky. 3. Dokonce ani s radou ještě nemám ponětí jak hrát. Pomozte! Kromě funkce,rada je zde také použitelný režim,demo, ve kterém bude vestavěná umělá inteligence hrát za Vás. Můžete zkusit sledovat a učit se. Nicméně máte-li jakékoli otázky, je lepší přečíst části příručky Jak hrát a Herní pravidla, strategie a tipy. 16

17 Kapitola 6 Informace o autorech a licenční ujednání KPatience Autorská práva na aplikaci KPatience (c) : Paul Olav Tvete Autorská práva na aplikaci KPatience (c) : Stephan Kulow Řešitel pro Freecell od: Shlomi Fish Autorská práva na dokumentaci (c) 2000: Paul Olav Tvete Dokumentace aktualizovaná pro KDE 2.0: Mike McBride Dokumentace přepsána pro KPatience 2.0 (KDE 2.1): Maren Pakura Dokumentaci pro KPatience 3.6 kontroluje a aktualizuje: Richard Hawthorne Překlad dokumentace Lukáš Vlček This documentation is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License. This program is licensed under the terms of the GNU General Public License. 17

18 Příloha A Instalace KPatience is part of the KDE project KPatience can be found in the kdegames package on ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, the main FTP site of the KDE project. A.1 Kompilace a instalace In order to compile and install KPatience on your system, type the following in the base directory of the KPatience distribution: %./ configure % make % make install Since KPatience uses autoconf and automake you should have no trouble compiling it. Should you run into problems please report them to the KDE mailing lists. 18

19 Příloha B Rejstřík _Čtyřicet & osm, 11 B barvy, 7 C Cikán, 10 D Dědeček, 9 Dědečkovy hodiny, 11 E Esa nahoru, 9 F Freecell, 10 G Golf, 12 H herní sloupce, 8 J Jednoduchý Šimon, 11 K Klondike, 9 M Mod3, 10 O odkládací řada, 8 P Pavouk, 12 R rodina, 7 T talon, 8 Y Yukon, 11 Z základ, 8 19

Příručka aplikace KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev

Příručka aplikace KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev Fela Winkelmolen Eugene Trounev Překlad: Lukáš Vlček 2 Obsah 1 Úvod 6 2 Jak hrát 7 3 Herní pravidla, strategie a tipy 8 3.1 Pravidla........................................... 8 3.2 Strategie a tipy........................................

Více

Martin Heni Eugene Trounev Kontrolor: Mike McBride

Martin Heni Eugene Trounev Kontrolor: Mike McBride Martin Heni Eugene Trounev Kontrolor: Mike McBride Překlad: Lukáš Vlček 2 Obsah 1 Úvod 5 2 Jak hrát 6 3 Herní pravidla, strategie a tipy 7 3.1 Herní obrazovka...................................... 7 3.2

Více

Příručka aplikace Bovo

Příručka aplikace Bovo Aron Bostrom Eugene Trounev Překlad: Lukáš Vlček BOVO N 5 2 Obsah 1 Úvod 5 2 Jak hrát 6 3 Herní pravidla, strategie a tipy 7 3.1 Herní pravidla........................................ 7 3.2 Herní tipy..........................................

Více

Příručka aplikace Kollision. Paolo Capriotti

Příručka aplikace Kollision. Paolo Capriotti Paolo Capriotti Překlad: Lukáš Vlček 2 Obsah 1 Úvod 5 2 Jak hrát 6 3 Herní pravidla, strategie a tipy 7 3.1 Herní pravidla........................................ 7 3.2 Strategie a tipy........................................

Více

Příručka aplikace Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Kontrolor: Frerich Raabe

Příručka aplikace Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Kontrolor: Frerich Raabe Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Kontrolor: Frerich Raabe Překlad: Lukáš Vlček 2 Obsah 1 Úvod 5 2 Jak hrát 6 3 Herní pravidla, strategie a tipy 7 3.1 Pravidla...........................................

Více

Gaurav Chaturvedi Překlad: Jan Bělohoubek

Gaurav Chaturvedi Překlad: Jan Bělohoubek Gaurav Chaturvedi Překlad: Jan Bělohoubek Překlad: Lukáš Vlček 2 Obsah 1 Úvod 5 2 Cíl pro upuštění KGet 6 2.1 Volby Cíle pro upuštění do KGet............................. 6 3 Nastavení okna aplikace KGet

Více

Příručka aplikace KMix. Gaurav Chaturvedi Vývojář: Christian Esken Vývojář: Helio Chissini de Castro Vývojář: Brian Hanson

Příručka aplikace KMix. Gaurav Chaturvedi Vývojář: Christian Esken Vývojář: Helio Chissini de Castro Vývojář: Brian Hanson Gaurav Chaturvedi Vývojář: Christian Esken Vývojář: Helio Chissini de Castro Vývojář: Brian Hanson Překlad: Lukáš Vlček 2 Obsah 1 Úvod 5 2 Hlavní okno 6 2.1 Možnosti souborů......................................

Více

Příručka pro aplikaci KSnapshot

Příručka pro aplikaci KSnapshot Richard J. Moore Robert L. McCormick Brad Hards Kontrolor: Lauri Watts Vývojář: Richard J Moore Vývojář: Matthias Ettrich Překlad: Lukáš Vlček 2 Obsah 1 Úvod 5 2 Použití KSnapshot 6 2.1 Spuštění KSnapshot.....................................

Více

Příručka aplikace Granatier. Mathias Kraus

Příručka aplikace Granatier. Mathias Kraus Mathias Kraus Překlad: Lukáš Vlček 2 Obsah 1 Úvod 5 2 Jak hrát 6 3 Herní pravidla, strategie a tipy 7 3.1 Předměty........................................... 7 3.1.1 Aréna.........................................

Více

Habermaaß-hra 4446. Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra 4446. Nadýchaný koláč CZ Habermaaß-hra 4446 Nadýchaný koláč Nadýchaný koláč Foukací hra pro 1-4 hráče ve věku od 4 do 12 let s herní variantou pro foukače profesionály. Tato hra procvičuje motoriku rtů a úst čímž se hravou

Více

Kajot Casino Ltd. Popis hry Lucky Dragon

Kajot Casino Ltd. Popis hry Lucky Dragon Lucky Dragon Lucky Dragon Popis a pravidla Lucky Dragon je hra se pěti kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po pěti symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený obrázek představuje

Více

Karty Prší. Anotace: Abstract: Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek

Karty Prší. Anotace: Abstract: Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Karty Prší ročníkový projekt, Tomáš Krejča 1E květen 2014 Anotace: Mým cílem bylo vytvořit simulátor karetní hry prší. Hráč

Více

Kajot Casino Ltd. Popis hry Ring of Fire XL

Kajot Casino Ltd. Popis hry Ring of Fire XL Ring of Fire XL Ring of Fire XL Popis a pravidla Ring of Fire XL je hra se pěti kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po pěti symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený

Více

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY 104 hracích karet s čísly 1 104, pravidla hry CÍL HRY Na všech kartách jsou symboly krav. Každá kráva, kterou během hry vezmete, znamená jeden minusový bod.

Více

Habermaaß-hra 4646. Chutná nebo nechutná?

Habermaaß-hra 4646. Chutná nebo nechutná? CZ Habermaaß-hra 4646 Chutná nebo nechutná? Chutná nebo nechutná? Hra podporující exekutivní funkce pro 2 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Využívá Fex-efekt na zvýšení stupně obtížnosti hry. Autoři: Markus

Více

Popis ovládání. Po přihlášení do aplikace se objeví navigátor. Navigátor je stromově seřazen a slouží pro přístup ke všem oknům celé aplikace.

Popis ovládání. Po přihlášení do aplikace se objeví navigátor. Navigátor je stromově seřazen a slouží pro přístup ke všem oknům celé aplikace. Popis ovládání 1. Úvod Tento popis má za úkol seznámit uživatele se základními principy ovládání aplikace. Ovládání je možné pomocí myši, ale všechny činnosti jsou dosažitelné také pomocí klávesnice. 2.

Více

Úvodní příručka. Správa souborů Kliknutím na kartu Soubor můžete otevřít, uložit, vytisknout a spravovat své soubory Wordu.

Úvodní příručka. Správa souborů Kliknutím na kartu Soubor můžete otevřít, uložit, vytisknout a spravovat své soubory Wordu. Úvodní příručka Microsoft Word 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit. Panel nástrojů Rychlý přístup Příkazy tady umístěné

Více

GOLDEN BANK 300. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, 140 00 Praha 4. Herní plán

GOLDEN BANK 300. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, 140 00 Praha 4. Herní plán Herní plán vstup mincí: 2, 5, 10, 20 Kč případně 50 Kč vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000 Kč případně 2000, 5000 Kč max. SÁZKA na 1 hru : 2 Kč (2 kredity) max. výhra : 300 Kč (300 kreditů) v jedné hře

Více

Habermaaß-hra 4931. Koza s motýlkem

Habermaaß-hra 4931. Koza s motýlkem CZ Habermaaß-hra 4931 Koza s motýlkem Koza s motýlkem Kombinační hra pro 2-6 hráčů ve věku od 5 do 99let. S "Fex efektem" pro větší zábavu a větší namáhání mozkových závitů! Autoři: Christiane Hüpper,

Více

Prozkoumání příkazů na pásu karet Každá karta na pásu karet obsahuje skupiny a každá skupina obsahuje sadu souvisejících příkazů.

Prozkoumání příkazů na pásu karet Každá karta na pásu karet obsahuje skupiny a každá skupina obsahuje sadu souvisejících příkazů. Úvodní příručka Microsoft Excel 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit. Přidání příkazů na panel nástrojů Rychlý přístup

Více

Tabulkový kalkulátor

Tabulkový kalkulátor 1.1.1 GRAF Vhodným doplněním textů a tabulek jsou grafy. Graf je v podstatě obrázek graficky zobrazující hodnoty údajů z tabulky. Je vhodným objektem pro porovnávání údajů a jejich analýzu. Graf můžeme

Více

Habermaaß-hra 4530. Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra 4530. Terra Kids Země světa CZ Habermaaß-hra 4530 Terra Kids Země světa Terra kids Země světa Vzrušující poznávací hra pro 2-4 cestovatele ve věku od 8 do 99 let. Herní nápad: zaměstnanci Haba Ilustrace: Albert Kokai Délka hry: cca.

Více

Zadání soutěžních úloh

Zadání soutěžních úloh Zadání soutěžních úloh Kategorie žáci Soutěž v programování 24. ročník Krajské kolo 2009/2010 15. až 17. dubna 2010 Úlohy můžete řešit v libovolném pořadí a samozřejmě je nemusíte vyřešit všechny. Za každou

Více

Základní nastavení systému Windows 7

Základní nastavení systému Windows 7 Základní nastavení systému Windows 7 Ing. Miroslava Trusková 2012 1 Dobrý den, vítejte v lekci Systémová nastavení. Dnes si vysvětlíme, jak si přizpůsobit nastavení počítače tak, aby vyhovoval Vašim požadavkům.

Více

CommonTestsAndGames03

CommonTestsAndGames03 CommonTestsAndGames03 Petr Novák (Ing. Ph.D.), novakpe@labe.felk.cvut.cz V1.02.000.000 / 24-06-2014 Obecné poznámky: - WEB verze: Pouze demonstrační verze se zablokovanou schopností vytvářet si vlastní

Více

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze) CZ Habermaaß-hra 3389A /4521N Počítání s piráty (mini verze) Počítání s piráty mini verze Vzdělávací hra pro 2 až 4 piráty ve věku od 6 do 99 let. Obsahuje variantu pro jednoho hráče. Autor: Wolfgang Dirscherl

Více

Manuál k programu KaraokeEditor

Manuál k programu KaraokeEditor Manuál k programu KaraokeEditor Co je KaraokeEditor? Program slouží pro editaci tagů v hudebních souborech formátu mp3. Tagy jsou doprovodné informace o písni, uložené přímo v mp3. Aplikace umí pracovat

Více

Herní materiál. Příprava hry. 2 3 hráči: 20 karet 4 5 hráčů: 16 karet 6 7 hráčů: 12 karet 8 hráčů: 10 karet

Herní materiál. Příprava hry. 2 3 hráči: 20 karet 4 5 hráčů: 16 karet 6 7 hráčů: 12 karet 8 hráčů: 10 karet Herní materiál 160 karet 14 sad po 10 kartách (s čísly 1-10) 20 karet «nůžky» pravidla hry Příprava hry Všechny karty důkladně zamíchejte. Rozdejte každému hráči stejné množství karet (počet karet se odvíjí

Více

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče Cíl hry: Každý hráč si na začátku vylosuje kartu s tajným kódem (vzorem rozložení kuliček). V průběhu partie hráči pokládají na desku nové kuličky nebo přemisťují stávající

Více

MAGIC FOX MULTIGAME V.2.3 CZ(750)

MAGIC FOX MULTIGAME V.2.3 CZ(750) MAGIC FOX MULTIGAME V.2.3 CZ(750) OBSAHUJE NÁSLEDUJÍCÍ HRY: HOT COINS ULTRA HEAT CRYSTAL FRUITS SPARKLING HOT WATER WORLD JOKERS DELUXE ROYAL POKER EUROPEAN POKER DELUXE FRUIT POKER TUTTI FRUTTI + HI LO

Více

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27 Joker 27 Joker 27 Popis a pravidla Joker 27 je hra se třemi kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po třech symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený obrázek představuje

Více

Uživatelská příručka k aplikaci Dell Display Manager

Uživatelská příručka k aplikaci Dell Display Manager Uživatelská příručka k aplikaci Dell Display Manager Přehled Použití okna pro rychlé nastavení Nastavení základních funkcí zobrazení Přiřazení přednastavených režimů k aplikacím Použití funkcí na úsporu

Více

Úvod do počítačových sítí

Úvod do počítačových sítí Úvod do počítačových sítí Jméno a příjmení: Jan Tichava Osobní číslo: Studijní skupina: středa, 3 4 Obor: INIB INF E-mail: jtichava@students.zcu.cz Datum odevzdání: 19.12.06 Základní charakteristika Jednoduchá

Více

BLUE GAMES 300 MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

BLUE GAMES 300 MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě Herní plán vstup mincí: 5, 10, 20, 50 Kč vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000, 2000 Kč případně 5000 Kč max. sázka na 1 hru: 2 Kč (2 kredity) max. výhra: 300 Kč (300 kreditů) v jedné hře výherní podíl:

Více

Chytrý medvěd učí počítat

Chytrý medvěd učí počítat CZ Habermaaß-hra 3151A /4547N Chytrý medvěd učí počítat Medvědí kolekce vzdělávacích her pro 2 až 5 hráčů ve věku od 4 do 8 let. S navlékacím počítadlem Chytrého medvěda a třemi extra velkými kostkami.

Více

BLUE GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

BLUE GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě Herní plán vstup mincí 5, 10, 20, 50 Kč vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000, 2000 Kč případně 5000 Kč max. sázka na 1 hru: 5 Kč (5 kreditů) max. výhra: 750 Kč (750 kreditů) v jedné hře výherní podíl: 88

Více

Návod k aplikaci DPH Kontrol

Návod k aplikaci DPH Kontrol Návod k aplikaci DPH Kontrol Obsah I. O aplikaci... 2 II. Jak používat DPH Kontrol... 3 1. Kontrola spolehlivosti plátců DPH... 3 2. Kontrola zveřejněných účtů... 5 III. Další práce s databází záznamů...

Více

USB Mouse / Trackball. Manual

USB Mouse / Trackball. Manual USB Mouse / Trackball Manual Úvodem Děkujeme vám za zakoupení Macally myši a trackballu. Tento ovladač podporuje všechny Macally myši a trackbally včetně imousepro, iballpro, imousejr, isweetnet, ioptinet,

Více

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let Obsah hry: 64 karet budov/mincí 1 karta startovního náměstí 16 karet dělníků (4 od barvy) 36 figurek (9 od barvy) 1 deska zdrojů 12 karet postav (3 od jené gildy) Hráči

Více

Habermaaß-hra 4934. Rozruch na ledovci

Habermaaß-hra 4934. Rozruch na ledovci CZ Habermaaß-hra 4934 Rozruch na ledovci Rozruch na ledovci Odvážná cvrnkací hra pro 2 až 4 polární zvířátka ve věku od 5 do 9 let. Autor: Heinz Meister Ilustrace: Stephan Pricken Délka hry: cca. 15 minut

Více

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě Herní plán vstup mincí 5, 10, 20, 50 Kč vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000, 2000 Kč případně 5000 Kč max. sázka na 1 hru: 5 Kč (5 kreditů) max. výhra: 750 Kč (750 kreditů) v jedné hře výherní podíl: 91

Více

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE Uwe Rosenberg HRA ROKU 2006 NOMINACE Uwe Rosenberg Počet hráčů: 3-5 Věk: od 12 let Doba trvání: ca. 45 minut Obsah: 104 hracích karet 6 karet 3. fazolové pole 1 návod ke hře CÍL HRY Každý hráč obchoduje

Více

Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační

Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační 1. 1 V programu Medicus Komfort a Medicus Profesionál je možné objednávat pacienty v nově přepracovaném objednávacím kalendáři. Volba Objednávky zpřístupňuje možnosti objednávání pacientů, nastavení pracovní

Více

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28. Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT Kurz MS Excel kurz 2 1 Obsah Práce s listy v MS Excel 2010... 4 Výběr (volba) listu... 4 Skrýt/zobrazit listy... 5 Klik na záložky... 5 Skrýt list (využítí pásu

Více

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut Herní materiál 65 karet přísad na pizzu (13 od každého druhu: olivy, papričky, žampiony, salám a ananas) 40 karet s objednávkami (8 od každé v 5 barvách

Více

Práce se soubory a složkami

Práce se soubory a složkami Práce se soubory a složkami Co jsou soubory a složky? Soubor je něco jako vytištěný dokument, jaký můžete najít na svém psacím stole nebo v deskách. Mezi příklady souborů v počítači patří textové dokumenty,

Více

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji. Héra a Zeus Když se hádají bohové, země se třese. Zeus, otec bohů a jeho žena Héra se často neshodnou na věcech pozemských i olympských. A často tato neshoda přejde v hádku, kdy si oba z bohů přivolávají

Více

Příloha 6. Palety nástrojů

Příloha 6. Palety nástrojů Příloha 6. Palety nástrojů Palety nástrojů v IDE poskytují zkrácení pro příkazy nabídky. Příkazy jsou rozděleny do několika palet nástrojů, které mohou být nezávisle přeskupeny nebo vloženy do plovoucích

Více

KAJOT MULTI GAME V.CZ-300 HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

KAJOT MULTI GAME V.CZ-300 HERNÍ PLÁN A POPIS HRY KAJOT MULTI GAME V.CZ-300 ČESKÁ REPUBLIKA OBSAHUJE NÍŽE UVEDENÉ HRY: SIMPLY GOLD THE FROG KING CASINO POKER SIMPLY THE BEST JOKER MANIA II RING OF FIRE XL MOKO MANIA KAJOT CARD HERNÍ PLÁN A POPIS HRY Verze:

Více

Admiral Lions CZK. Struktura:

Admiral Lions CZK. Struktura: Admiral Lions CZK Struktura: Všeobecně: Jedná se o výherní hrací přístroj, který opticky znázorňuje válcovou hru. Válcová hra zahrnuje 5 válců, přičemž z každého válce zobrazuje monitor vždy 3 symboly.

Více

Projekty. Úvodní příručka

Projekty. Úvodní příručka Projekty Úvodní příručka Sledování úkolů Sharepointový seznam úkolů je praktický nástroj, který vám pomůže udržet si přehled o všem, co je potřeba v projektu udělat. Můžete přidávat data zahájení a termíny

Více

HERNÍ PLÁN. Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál.

HERNÍ PLÁN. Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál. HERNÍ PLÁN Systém: MULTI LOTTO Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál. Super Fruit Je to 3 -kotoučová hra s pěti výherními liniemi. Možné sázky jsou od 1 do 500 CZK dle

Více

Úvodní příručka. Získání nápovědy Kliknutím na otazník přejděte na obsah nápovědy.

Úvodní příručka. Získání nápovědy Kliknutím na otazník přejděte na obsah nápovědy. Úvodní příručka Microsoft Access 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit. Změna velikosti obrazovky nebo zavření databáze

Více

Tiskové sestavy. Zdroj záznamu pro tiskovou sestavu. Průvodce sestavou. Použití databází

Tiskové sestavy. Zdroj záznamu pro tiskovou sestavu. Průvodce sestavou. Použití databází Tiskové sestavy Tiskové sestavy se v aplikaci Access používají na finální tisk informací z databáze. Tisknout se dají všechny objekty, které jsme si vytvořili, ale tiskové sestavy slouží k tisku záznamů

Více

Gymnázium, Praha 6, Arabská 14. Loydova patnáctka. Dokumentace ročníkového projektu. Předmět: Programování Vyučující: Ing. Tomáš Obdržálek Třída: 1.

Gymnázium, Praha 6, Arabská 14. Loydova patnáctka. Dokumentace ročníkového projektu. Předmět: Programování Vyučující: Ing. Tomáš Obdržálek Třída: 1. Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 Loydova patnáctka Dokumentace ročníkového projektu Předmět: Programování Vyučující: Ing. Tomáš Obdržálek Třída: 1.E Jan Zaoral květen 2014 1. Úvod 1.1. Anotace Česky Cílem

Více

FORMÁTOVÁNÍ 1. Autor: Mgr. Dana Kaprálová. Datum (období) tvorby: září, říjen 2013. Ročník: sedmý. Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika

FORMÁTOVÁNÍ 1. Autor: Mgr. Dana Kaprálová. Datum (období) tvorby: září, říjen 2013. Ročník: sedmý. Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika Autor: Mgr. Dana Kaprálová FORMÁTOVÁNÍ 1 Datum (období) tvorby: září, říjen 2013 Ročník: sedmý Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika 1 Anotace: Žáci se seznámí se základní obsluhou tabulkového

Více

Možnosti programu. KAPITOLA 5 Možnosti

Možnosti programu. KAPITOLA 5 Možnosti KAPITOLA 5 Možnosti Nastavení v možnostech programu a uživatelského rozhraní určují, jak se ZoomText spouští, ukončuje a indikuje na ploše systému. Můžete si také aktivovat automatickou aktualizaci, kdy

Více

Nástroj Setup. Uživatelská příručka

Nástroj Setup. Uživatelská příručka Nástroj Setup Uživatelská příručka Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows je registrovaná ochranná známka Microsoft Corporation v USA. Informace uvedené v této příručce se mohou

Více

SignEditor 1 - návod k použití

SignEditor 1 - návod k použití SignEditor 1 - návod k použití Tomáš Ryba tryba@kky.zcu.cz Zdeněk Krňoul zdkrnoul@kky.zcu.cz Jakub Kanis jkanis@kky.zcu.cz 27. března 2012 1 Vznik za podpory projektu Pojabr - Potlačení jazykové bariéry

Více

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár CZ Habermaaß-hra 3615A /4714N Kartová hra Najdi správný pár Kartová hra Najdi správný pár Monstrózně rychlá vyhledávací hra pro 2 až 6 hráčů ve věku od 4 do 99 let. Zahrnuje variantu pro experty na sbírání

Více

Habermaaß-hra 4935. Magie stínů

Habermaaß-hra 4935. Magie stínů CZ Habermaaß-hra 4935 Magie stínů Magie stínů Magická stínová hra pro 2 až 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Autor: Kai Haferkamp Ilustrace: Marc Robitzky Délka hry: cca. 15 až 20 minut Obsah: 4 malé kouzelné

Více

PDF Split and Merge. Průvodce programem pro práci s PDF

PDF Split and Merge. Průvodce programem pro práci s PDF PDF Split and Merge Průvodce programem pro práci s PDF Obsah Instalace a nastavení programu... 1 Sloučení více PDF do jednoho souboru... 1 Rozdělení PDF... 2 Vizuální reorganizátor... 3 Vizuální průvodce

Více

Manuál k ovládání aplikace INFOwin.

Manuál k ovládání aplikace INFOwin. Manuál k ovládání aplikace INFOwin. Základní práce s formuláři je ve všech modulech totožná. Vybereme tedy například formulář Pokladní kniha korunová na kterém si funkce ukážeme. Po zápisech se lze pohybovat

Více

Admiral SUPERIA GAMES 3 DEV obsahuje 8 různých her (Průběh hry viz popis hry)

Admiral SUPERIA GAMES 3 DEV obsahuje 8 různých her (Průběh hry viz popis hry) Admiral SUPERIA GAMES 3 DEV obsahuje 8 různých her (Průběh hry viz popis hry) Legend of Empire Sun of Africa 2 Ice Land Disco Party Multi Fruity Sparkling Gems 2 Fruit Fall Magic Flood Pro všechny herní

Více

LOGBOOK. Blahopřejeme, našli jste to! Nezapomeňte. Prosím vyvarujte se downtrade

LOGBOOK. Blahopřejeme, našli jste to! Nezapomeňte. Prosím vyvarujte se downtrade název cache GC kód Blahopřejeme, našli jste to! LOGBOOK Prosím vyvarujte se downtrade Downtrade (z GeoWiki) Je to jednání, kterého byste se při výměnách předmětů v keších měli vyvarovat! Jedná se o snížení

Více

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk. Jak se hraje Cardline? Vítězí ten hráč, který jako první úspěšně umístí svoji poslední kartu. Každý hráč se ve svém tahu pokouší umístit jednu ze svých karet na správné místo. Pokud hráč umístí kartu špatně,

Více

DoudouLinux Počítač, kterému dají přednost! Quick start guide, version 2.1

DoudouLinux Počítač, kterému dají přednost! Quick start guide, version 2.1 DoudouLinux Počítač, kterému dají přednost! Quick start guide, version 2.1 Navštivte nás na http://www.doudoulinux.org/ pro 2013 DoudouLinux version 2.1 1/8 Obsah Obsah... 1 Dokumentace... 0 Stručný úvod...

Více

Usekne-li Honza 1 hlavu, narostou dva ocasy. Tento tah můžeme zakreslit následujícím způsobem: Usekne-li 2 hlavy, nic nenaroste.

Usekne-li Honza 1 hlavu, narostou dva ocasy. Tento tah můžeme zakreslit následujícím způsobem: Usekne-li 2 hlavy, nic nenaroste. Řešení 2. série Řešení J-I-2-1 1. krok: Číslici 2 ve třetím řádku můžeme dostat jedině násobením 5 4 = 20, 5 5 = 25. Tedy na posledním místě v prvním řádku může být číslice 4 nebo 5. Odtud máme i dvě možnosti

Více

Tvorba šipek k vlastním písním do programu StepMania

Tvorba šipek k vlastním písním do programu StepMania Tvorba šipek k vlastním písním do programu StepMania V tomto návodu naleznete nejjednodušší způsob, jak vytvořit kroky (šipky) pro vaše oblíbené písně, abyste je mohli využít v programu StepMania. Cílem

Více

Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice

Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice CZ Habermaaß-hra 4280 Nešikovná čarodějnice Nešikovná čarodějnice Okouzlující sledovací hra podporující rychlé rozhodování, pro 2 až 4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Hra má FEX efekt pro zvýšení stupně

Více

====== ZAČÁTEK UKÁZKY ======

====== ZAČÁTEK UKÁZKY ====== ====== ZAČÁTEK UKÁZKY ====== Na závěr kapitoly poslední poznámka, která se týká obou variant. Praxí poznáte, že ačkoliv je startovních prémiových kombinací v Omaha pokeru víc než v Texas Hold'em, nedostanete

Více

MATEMATIK A. U ž i v a t e l s k á p ř í r u č k a p r o ŠKOLNÍ VERZI

MATEMATIK A. U ž i v a t e l s k á p ř í r u č k a p r o ŠKOLNÍ VERZI I N T E R A K T I V N Í MATEMATIK A U ž i v a t e l s k á p ř í r u č k a p r o ŠKOLNÍ VERZI 1. Struktura učebnice 2. Spuštění Interaktivní matematiky Interaktivní matematiky (školní verze) vydávané pedagogickým

Více

Spuštění a ukončení databázové aplikace Access

Spuštění a ukončení databázové aplikace Access Spuštění a ukončení databázové aplikace Access Aplikaci Access spustíte tak, že vyhledáte její ikonu v nabídce "Start" a klepnete na ní. Najdete ho v Sekci Všechny programy/mircosoft Office. Po výběru

Více

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách.

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách. Návod PÍSMENKOBRANÍ naučná hra ve 2 variantách - doporučený věk od 7 let - počet hráčů: 2-3 Obsah balení: 1) kostky s písmeny 25 ks 2) sáček 1 ks 3) provázky 3 ks 4) kostka s čísly 1 ks 5) poznámkový blok

Více

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra CZ Habermaaß-hra 8679A /4716N Hrad Strašidlákov karetní hra Hrad Strašidlákov karetní hra Roztřesená hra pro 2-4 malé duchy ve věku 4 do 99 let. Autoři: Kai Haferkamp & Markus Nikisch Ilustrace: Sabine

Více

ŘEŠENÍ PRO ŘÍZENÍ FIREM Jednání. JRV.CZ s.r.o. RosaData Jednání. Uživatelský manuál. Jiří Rouča [Vyberte datum.] JRV.CZ s.r.o. Bulharská 4 612 00 Brno

ŘEŠENÍ PRO ŘÍZENÍ FIREM Jednání. JRV.CZ s.r.o. RosaData Jednání. Uživatelský manuál. Jiří Rouča [Vyberte datum.] JRV.CZ s.r.o. Bulharská 4 612 00 Brno Jednání JRV.CZ s.r.o. RosaData Jednání Uživatelský manuál Jiří Rouča [Vyberte datum.] OBSAH Úvod... 3 Ovládání aplikace... 3 Hlavní nabídka... 3 Jednání... 5 Strom jednání... 5 Seznam jednání... 6 Detail

Více

INTERACTIVE GAMES 750 CZK

INTERACTIVE GAMES 750 CZK POPIS HRY INTERACTIVE GAMES II 750 je mincový výherní hrací přístroj, jehož náhodný herní průběh je řízen mikroprocesorem. Hra je opticky znázorněna na obrazovce, která je umístěna na hlavní desce přístroje.

Více

SimBIm uživatelská dokumentace

SimBIm uživatelská dokumentace SimBIm uživatelská dokumentace SimBIm (zkratka pro Similarity Between Images) je webová aplikace určená pro sběr uživatelských hodnocení podobnosti mezi obrázky. Tyto nasbíraná hodnocení jsou pak většinou

Více

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Area

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Area Joker Area Joker Area Popis a pravidla Joker Area je hra se čtyřmi kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po čtyřmi symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený obrázek představuje

Více

Středisko MLM Znovu. Uživatelská příručka

Středisko MLM Znovu. Uživatelská příručka Středisko MLM Znovu Uživatelská příručka Znovu s.r.o. 2008 1 Vstup do programu Ke vstupu do programu Středisko je třeba zadat uživatelské jméno a heslo. Před zobrazením pracovní plochy programu se mohou

Více

Uživatelská příručka

Uživatelská příručka Uživatelská příručka 1 Obsah 1 Obsah... 2 2 Uživatelská příručka... 3 2.1 Správce aplikace... 3 Menu správce aplikace... 4 Správa uživatelských účtů... 4 2.2 Ředitel turnaje... 4 Menu ředitele turnaje...

Více

Obsah Přehled existujících a evidence nových klientů... 3 Přehled foto-záznamů... 4 Nahrávání foto-záznamů... 6 Analýza foto-záznamů...

Obsah Přehled existujících a evidence nových klientů... 3 Přehled foto-záznamů... 4 Nahrávání foto-záznamů... 6 Analýza foto-záznamů... 1 Obsah 1. Přehled existujících a evidence nových klientů... 3 1.1. Filtrování, vyhledávání údajů... 4 2. Přehled foto-záznamů... 4 3. Nahrávání foto-záznamů... 6 3.1. Změna velikosti foto-záznamu... 7

Více

ESLC Testový program Pokyny pro studenty (CZ)

ESLC Testový program Pokyny pro studenty (CZ) ESLC Testový program Pokyny pro studenty (CZ) Obsah 1 ÚVOD 3 2 VYPRACOVÁNÍ TESTŮ 3 2.1 Přihlášení 3 2.2 Zkouška zvuku pro Poslechový test 5 2.3 Vypracování testu 5 3 Informace k testovým úkolům 7 3.1 Poslechové

Více

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino CZ Habermaaß-hra 4789A /4092N Super nosorožec Rhino Super nosorožec Rhino Napínavá stavební 3-D hra pro 2-5 super hrdinů od 5-99 let. Authors: Steven Strumpf & Scott Frisco Licence: Excel Global Development

Více

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 3. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 3. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28. Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT Kurz MS Excel kurz 3 1 Obsah Řazení dat... 3 Seřazení textu a čísel... 3 Další možné seřazení je možné podle barev, písma a ikon... 4 Filtry, rozšířené filtry...

Více

FortiaViewer verze 5.0

FortiaViewer verze 5.0 FortiaViewer verze 5.0 Prohlížeč obrázků formátu BMP a JPG ve složce, který je malý, nevyžaduje instalaci a můžete si jej vypálit do každé složky s fotografiemi na CD nebo DVD Příručka uživatele FORTIA

Více

Pracovní plocha. V první kapitole se seznámíme s pracovním prostředím ve Photoshopu.

Pracovní plocha. V první kapitole se seznámíme s pracovním prostředím ve Photoshopu. Obsah 1. Pracovní plocha 2. Paleta nástrojů, Paletky, Pruhy voleb 3. Paletka Navigator (Navigátor), nástroj Zoom (Lupa) 4. Práce s dokumentem - otevírání, zavírání, ukládání 1. Pracovní plocha V první

Více

Převod na nový školní rok

Převod na nový školní rok Převod na nový školní rok Funkce pro převod na nový školní je součástí systému SAS od jeho počátku. Umožňuje převést třídy a žáky ze školního roku, který končí, do dalšího školního roku. Před tím, než

Více

Jak si vypůjčit e-knihu z ebrary na počítač, na kterém je nainstalovaný Adobe Digital Editions

Jak si vypůjčit e-knihu z ebrary na počítač, na kterém je nainstalovaný Adobe Digital Editions Výpůjčky e-knih z ebrary E-knihy z ebrary je možné vypůjčit na zařízení (počítač, čtečka ), na kterém je nainstalovaný Adobe Digital Editions (ADE) a autorizovaným vaším Adobe ID, více informací o pravidlech

Více

Emotion 750. 1. Technická charakteristika

Emotion 750. 1. Technická charakteristika 1. Technická charakteristika Výherní hrací přístroj je elektronicky řízené zařízení umožňující sázky do interaktivních her (dále jen VHP). VHP je přímo obsluhováno sázejícím. Okolnost, jež určuje výhru,

Více

Návod pro připojení k síti VŠPJ prostřednictvím VPN Vysoká škola polytechnická Jihlava

Návod pro připojení k síti VŠPJ prostřednictvím VPN Vysoká škola polytechnická Jihlava Návod pro připojení k síti VŠPJ prostřednictvím VPN Vysoká škola polytechnická Jihlava autor: OIKT 2015 Obsah Návod pro instalaci VPN... 3 Důležité upozornění... 3 Příprava na instalaci - stažení souborů...

Více

Microsoft Office Excel 2003

Microsoft Office Excel 2003 Microsoft Office Excel 2003 Školení učitelů na základní škole Meteorologická Maturitní projekt SSPŠ 2013/2014 Vojtěch Dušek 4.B 1 Obsah 1 Obsah... 2 2 Seznam obrázků... 3 3 Základy programu Excel... 4

Více

Uživatelské prostředí MS Office 2007

Uživatelské prostředí MS Office 2007 Uživatelské prostředí MS Office 2007 Obsah kapitoly Poznámka Studijní cíle Doba potřebná ke studiu Pojmy k zapamatování Úvod V této kapitole se naučíte pracovat s novým uživatelským prostředím MS Office

Více

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 6. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 6. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28. Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT Kurz MS Excel kurz 6 1 Obsah Kontingenční tabulky... 3 Zdroj dat... 3 Příprava dat... 3 Vytvoření kontingenční tabulky... 3 Možnosti v poli Hodnoty... 7 Aktualizace

Více

Stručná instalační příručka SUSE Linux Enterprise Server 11

Stručná instalační příručka SUSE Linux Enterprise Server 11 Stručná instalační příručka SUSE Linux Enterprise Server 11 RYCHLÝ ÚVODNÍ LIST NOVELL Při instalaci nové verze systému SUSE Linux Enterprise 11 postupujte podle následujících pokynů. Tento dokument obsahuje

Více

HERNÍ PLÁN. Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál.

HERNÍ PLÁN. Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál. HERNÍ PLÁN Systém: MULTI LOTTO Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál. TREASURE BO X II Je to 5-ti kotoučová hra s pevnými 10-ti výherními liniemi.. Možné sázky jsou od

Více

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie HRACÍ MATERIÁL Eufrat a Tigris 1 hrací deska 153 civilizačních kartiček - 30 černých osady - 57 červených chrámy - 36 modrých farmy - 30 zelených tržiště 8 kartiček katastrof 4 spojovací kartičky 4 kartičky

Více

Gymnázium, Praha 6, Arabská 16. předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Lodě Dokumentace ročníkového projektu Martin Karlík, 1E 17.5.

Gymnázium, Praha 6, Arabská 16. předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Lodě Dokumentace ročníkového projektu Martin Karlík, 1E 17.5. Gymnázium, Praha 6, Arabská 16 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Lodě Dokumentace ročníkového projektu Martin Karlík, 1E 17.5.2014 Anotace In this school year we had to chose some year project.

Více