Přibudetramvajíbez strmých schodů praha Zprávy z vašeho města MIMOŘÁDNÁ PŘÍLOHA. obrovském riziku úmrtí či celoživotního vážného poškození.

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Přibudetramvajíbez strmých schodů praha Zprávy z vašeho města MIMOŘÁDNÁ PŘÍLOHA. obrovském riziku úmrtí či celoživotního vážného poškození."

Transkript

1 * PRŮMĚRNÁ CENA ZA 1 VÝTISK PŘI ROČNÍM PŘEDPLATNÉM CENA MF DNES V ZAHRANIČÍ: Německo, Rakousko,Belgie - 1,60 EUR, Londýn - 1,20 GBP, Slovensko - 20 SKK. Tarapharm s.r.o. Počítačová grafika obecně Počítačová grafika Osobní počítače mají celou škálu využití. Na světě jsou zřejmě nejvíce používané kancelářské aplikace, tj. programy pro tvorbu dokumentů a programy pro tvorbu tabulek. Zejména v poslední době se však s rostoucími výkony procesorů a celkovým zvyšováním výkonů počítačových sestav velmi dynamicky rozmáhá i práce s počítačovou grafi kou na běžném osobním počítači. Počítačová grafi ka byla totiž vždy oblastí, která potřebuje poměrně vysoký výkon počítače. Pro stále kvalitnější a dokonalejší úpravy obrázků vyvíjejí programátoři stále lepší, ale i náročnější programy, které vyžadují lepší hardwarové vybavení. Počítačová grafika a naše doba Ať už přímo u počítače, nebo nepřímo pomocí tiskovin, s výsledky počítačové grafi ky se dnes již setkal každý z nás - obklopují nás na každém kroku, ať si to přejeme, nebo ne. Veškeré tiskoviny, noviny, časopisy, billboardy - to vše muselo před zveřejněním projít retušemi a úpravami v počítači. To, že modelky jsou na billboardech zcela bez vrásek, že fotografi e nabízených produktů nemají ani nejmenší chybičku, není jen tak samo sebou. Na uvedených fotografi ích museli pracovat grafi ci, kteří veškeré nežádoucí kazy a defekty vyretušovali. Počítačová grafi ka ale není pouze statická úprava obrázků, jak se může na první pohled mylně zdát. Například i v televizi nebo v kině se lze setkat s počítačovou grafi kou - tzv. grafi kou televizní nebo lépe grafi kou postprodukční. Moderní upoutávky a triky, to vše se skládá z mnoha základních vrstev, které jsou opět dílem počítačového grafi ka. Jediným rozdílem jsou zde použité nástroje zohledňující pohyb, základní princip u pohyblivé grafi ky je však prakticky stejný jako u té statické. M L A D Á F R O N T A DNES Přibudetramvajíbez strmých schodů praha Zprávy z vašeho města V KINECH OD 8. BŘEZNA PÁTEK 2. BŘEZNA ,- Kč(předplatné 9,50 Kč*), XVIII / 52 HUBNUTÍ Praha (bš) - Hvězdárny se chystají na dlouhou noc. Pokud bude v noci ze soboty na neděli aspoň trochu jasno, bude možné sledovat nejzajíma- Praha - Českou medicínu čeká vážná debata o tom, kam až lze zajít při už v dubnu na velké konferenci. Měli by však prý vždy postupovat zachraňují i děti narozené pod sou- dítě narodí, je nejdůležitější, podstatvější nebeskou podívanou tohoto týden dál. Diskutovat by o tom měli dětí narozených ve 22. a 23. týdnu. Už nyní není výjimkou, že lékaři Týden těhotenství, ve kterém se záchraně nedonošených dětí. Lékaři Děti narozené ve čtyřiadvacátém týdnu jsou častěji postižené než rodičů. Péči o ně bychom ale nemě- bylo nedávno v Americe, kde lékaři hraje i to, jak je plod vyvinutý nebo V sobotu v půl jedenácté večer za- individuálně a s ohledem na přání časnou hranicí. Stejně jako tomu né jsou však i další okolnosti. Roli roku. musí vyřešit, zda se pokoušet o záchranu rekordně malých dětí i při ty narozené o týden později. A ten li striktně odmítat, řekl primář zachránili Amillii Sonju Taylorovou, která se narodila ve dvaadvacá- v Praze-Podolí Zbyněk Straňák. jediné zatmění viditelné z území kolik váží, říká primář z porodnice čne zatmění Měsíce. Letos to bude obrovském riziku úmrtí či celoživotního vážného poškození. pro posun vzad primář novorozenec- se od devadesátých let v Česku výtém týdnu a vážila 283 gramů. Celá diskuse má o vážný etický Česka a bude to jedno z nejdelších rozdíl je často velký, argumentuje Plavka. Argumentuje navíc tím, že V současné době je u nás jako kého oddělení Fakultní nemocnice razně zlepšilo přežívání novorozenců s porodní hmotností pod tisíc graské porodnici u Apolináře museli padech extrémně brzkých porodů je Měsíc v úplňku se v tu dobu do- Nedávno totiž například v praž- rozměr. Už dnes totiž platí, že v pří- zatmění 21. století. obecně přijatelná hranice pro záchranu dítěte stanoven 24. týden tě- Jeho kolega z pražské porodnické mů. Podstatné podle něj je, aby se odrodit Američanku, na kterou velmi malá šance, že dítě nezemře stane do stínu Země a zcela ho opus- v Olomouci Lumír Kantor. hotenství. Někteří lékaři by se však kliniky u Apolináře Richard Plavka péče o extrémně malé děti dále rozvíjela. I proto je důležité neodřezátém týdnu těhotenství. Narodila se slepé či celý život odkázané na cizí neděli ráno. Z toho v době od přišly porodní bolesti ve dvaadvacá- či nebude vážně poškozené: hluché, tí jedenáct minut po druhé hodině v nebránili, aby byla ještě nižší: ve to vidí jinak. Podle něj by měla být 22. týdnu. Jejich oponenti by naopak chtěli, aby se posunula ještě o ři by se měli pokoušet i o záchranu vysvětlil Plavka. mřel. Holčička žije a je zdravá. Čtěte Téma na str. A3 Měsíc ani při úplném zatmění ne- současná hranice zachována a lékavat péči o ještě dříve narozené děti, jí dvojčata. Chlapec po týdnu ze- pomoc. PAVLA KUBÁLKOVÁ do 0.57 bude v zemském stínu celý. zmizí jen hodně ztmavne a dostane přízračnou načervenalou barvu. I v tomto osvětlení budou dalekohledem viditelná měsíční moře a větší STROMBOLI NESPÍ krátery. Ze sopky se do moře Zatmění Měsíce pomohlo astronomům již před 2500 lety odhad- valí žhavá láva nout, že Země je kulatá, uvedl pro Palermo (AP, zah) - Na ostrově idnes astronom Jiří Grygar. Dokázali z něj poměrně přesně určit Stromboli u severních břehů Sicílie bojovaly včera voda s lávou. rozměry Měsíce i jeho vzdálenost Stromboli, jedna z nejaktivnějších evropských sopek, znovu při- odhalili i zpomalení rotace Země, od Země. Později díky němu vědci pomněla svou sílu. říká Grygar. I když tento vulkán a jeho východosicilská sestra Etna v minu- pouhým okem. Hvězdářským dale- Kosmický úkaz lze pozorovat losti dokázaly zpustošit vše široko daleko, tentokrát se rozžhavehem zajímavější. Většina hvězdáren kohledem to však určitě bude mnoná hmota z nitra planety během v Česku bude mít v noci ze soboty třídenní posílené aktivity omezila na neděli otevřeno pro veřejnost. pouzena pouť posvazíchažk vodám Středozemního moře. Už klad velká hvězdárna v Ondřejově Řada z nich dokonce zdarma, napří- během noci proud lávy ochabl a u Prahy nebo hvězdárna ve Vsetíně. zpomalil, oznámila včera italská S počasím to ještě bude velmi napínavé. Pokud by bylo zcela zataže- policie. Na ostrově Stromboli žije asi čtyři sta obyvatel, každý rok no, neuvidí nikdo nic. A v sobotu však na něj zavítá až šest tisíc turistů. Svou vilu tu má i italský preledne by se však mraky měly začít má podle předpovědi pršet. Odpozident Giorgio Napolitano. trhat a v noci by mělo být polojasno. To už by podle astronomů k po- FOTO:AFP MARIO LAPORTA zorování mělo stačit. DNES čtěte MIMOŘÁDNÁ PŘÍLOHA EKONOMIKA Kellner zůstává Šéf lidovců odmítá mluvit o tom, jak v 90. letech podnikal v hvězdném žebříčku Praha (zuj) - Odkrývá se dosud neznámá tvář Jiřího Čunka. Současný ských aktivit Jiřího Čunka. Vicepre- jeho podnikání mohly být problema- Byla to jen jedna z podnikatel- podle policie úplatkem? Okolnosti Multimiliardář Petr Kellner zůstává v žebříčku nejbohatších lidí světa místopředseda vlády v devadesátých letech podnikal. I když o tom bude vyjadřovat ke svým aktivitám ném oboru jako Zbrojovka Vsetín, miér trvá nicméně na tom, že se netické. Avera totiž působila ve stej- jako jediný Čech. Dvaačtyřicetiletý finančník bude i letos na prestižním dosud nemluvil, vlastnil například před vstupem do politiky, vzkázal která Čunka zaměstnávala, a k podnikání byl nutný písemný souhlas seznamu, který sestavuje časopis podíl ve firmě Avera, která obchodovala s elektrickými stroji. A podle Proč to vicepremiér neřekl novi- Zbrojovky. Jeho tehdejší nadřízený Čunkův mluvčí Martin Horálek. Forbes. Jsou v něm lidé, kteří mají více než miliardu dolarů. Strana B1 Čunka to nebyla jeho jediná podnikatelská aktivita. původ půl milionu korun, které byly volení žádal. (Viz Čunek... str. nářům, kteří po něm chtěli doložit si nepamatuje, že by ho Čunek o po- A2) HYDEPARK Minulosti neutečeme Naše společnost se před svojí komunistickou minulostí schovává v bláhové naději, že se na ni snad někdy zapomene, říká publicista Tomáš Vystrčil. Strana A11 Počasí dnes 7/9 C Předplatné: Praha - Jan Kavan býval mistrem v umění, jak vyklouznout z malérů. Během kariéry senátora, poslance a ministra zahraničí jich přežil nepočítaně. Jeho otevřenost, s níž mluvil se švédskými novináři o korupci při nákupu stíhaček Gripen, Kavanovi zřejmě definitivně zlomila vaz. Stal se tak obětí vlastnosti, která provázela celou jeho kariéru. Jan Kavan je totiž někdy až příliš povídavý. Moc mluvil už za komunismu před agenty StB o disidentech a nejspíš moc mluvil i tentokrát, o údajných úplatcích. V sociální demokracii přišel o Jak na problémové tělesné partie Kdy pomůže lékař, kdy zabere cvičení, co lze zakrýt oblečením Sešit E Spor o život miminek Čeští lékaři budou diskutovat o tom, jak malé děti mají zachraňovat při předčasných porodech Čunek zamlčoval své podnikání Praha (jp) - Mladík Jiří K. přistižený MF DNES, jak láká děti na internetovém chatu k sexu, může být nebezpečný sexuální deviant. Dospěli k tomu znalci. Včera tento muž stanul před soudem v Praze 5 a zodpovídá se z pohlavního zneužívání ve stadiu přípravy. Je to první známý případ, kdy je před soudem První oběť kauzy Gripen: příliš povídavý Kavan Kavan už ČSSD nebude radit poslední zbytky vlivu a s nimi také o peníze. Předseda Sněmovny Miloslav Vlček Kavana k 1. březnu vyhodil z funkce externího poradce. Pravděpodobně skončí i v odborné komisi ČSSD pro zahraniční politiku, kterou vede stínový ministr Lubomír Zaorálek. O tom, zda zůstane v komisi, se budeme bavit. Ale už ve středu jsme dospěli k tomu, že po takovémto selhání by neměl být v žádné funkci, řekl Zaorálek. Šedesátiletý Kavan přišel loni ve volbách o poslanecký mandát a naříkal, že bude muset na pracovní úřad. Exministra a pozdějšího předsedu Valného shromáždění OSN si pak vzal za asistenta poslanec Miloš Melčák. Když však Melčák podržel Topolánkovu vládu, Kavan jej opustil. Pak se ho ujal ředitel kanceláře předsedy Sněmovny Miloslava Vlčka (ČSSD) Ivan Přikryl. Zaměstnal ho jako externího poradce. Vlčkovi to moc po chuti nebylo. Já jsem se dověděl, že ho tam mám, až posléze. Smlouvu s ním uzavíral Přikryl, ale teď jsem to řešil já. Řekl jsem, že tam takového člověka nechci. Dal jsem pokyn, aby to od 1. března skončilo, řekl MF DNES. Pokračování na str. A2 Vypadejte štíhleji! Rady týmu expertů Co si vzít na sebe, abyste nemuseli hubnout tolik Sešit E Vesmír chystá show dlouhé zatmění Měsíce Pedofil, který lovil holčičky na internetu, je u soudu člověk, který kontaktoval děti na internetu. Zjistili jsme u něj sexuální deviaci. Pokud bude uznán vinným, měl by nastoupit ústavní léčbu, uvedl sexuolog Petr Weiss. Jiřímu K. hrozí až osm let vězení.vulgárně si dopisoval s jedenáctiletou Terezičkou44 ve skutečnosti reportérem. Čtěte na str. A4 INZERCE Tableta na hubnutí konečně na světě? Nedávno byl vyvinut doplněk stravy ve formě tablet, který napomáhá k dosažení štíhlé linie. Tento nový doplněk stravy, který je považován za převratný zlom v boji proti nadváze, je již k dostání v lékárnách pod názvem Redasan. Billboardy, denní tisk, knihy, televizní upoutávky apod., to vše musí před uvedením projít rukama počítačových grafiků. Na obrázku foto billboardu a hlavní stránka deníku MF DNES INZERCE Co dokáže počítačová grafika? Jedním slovem by se mohlo říci - zázraky. Díky počítačovému zpracování obrazu mohou špičkoví grafici vytvořit zcela nereálné scény, jež mohou vypadat zcela fotorealisticky. Zcela běžně se retušují fotografie postav a portrétů pro noviny a časopisy, takže osoba může v tiskovině vypadat daleko lépe než ve skutečnosti. V současné době prakticky neexistují hranice v možnostech zpracování 2D obrazu. U 3D obrazu je tato hranice velmi vysoká. Obrázek scény, která ve skutečnosti neexistuje - vymyslel si ji a vytvořil počítačový grafik. Poznali byste, že to není fotografie polární oblasti zalité zimním sluncem? Computer History Museum - historie výpočetní techniky IBM Archives - milníky v historii výpočetní techniky Historie počítačů 9

2 Základní pojmy v počítačové grafice CAD / CAM projektování - opět specializované odvětví počítačové grafi ky, pracující na odlišném principu než všechny zmíněné předchozí možnosti. Díky počítačovému projektování lze například konstruovat budovy a následně vytvořit jejich prostorovou scénu tak, aby zadavatel vše přímo viděl a mohl do projektu zasahovat. Lze vytvářet nové návrhy a konstrukce, různé pohledy na vytvořený model, v reálném čase jakoukoliv část upravovat a v neposlední řadě je pak možné data přímo z konstrukčního programu elektronicky exportovat do výrobního procesu. Hry - počítačová grafi ka hraje významnou roli v zábavním průmyslu. Vždyť současné hry jsou kvalitní grafi kou doslova nabité a v podstatě hraničí s možností zobrazení reálného světa. Kromě uvedených oblastí je pochopitelně ještě celá řada dalších oblastí, kde se s počítačovou grafi kou můžete setkat nebo jste se již setkali. POČÍTAČOVÁ GRAFIKA V DOMÁCÍM POUŽITÍ Počítačovou grafi ku více či méně používá i každý z nás, kdo alespoň trochu pracuje s počítačem, například při úpravách dopisů a tabulek, při vkládání obrázků do dokumentů, při fotografování digitálním fotoaparátem apod. Fotografujeme digitálně. Jestliže fotografujete digitálním fotoaparátem, ukládáte snímky v elektronické podobě. I to je počítačová grafi ka. Digitálnímu fotografování bude věnována samostatná kapitola. Upravujeme a malujeme obrázky. I malování za pomoci programu Malování spadá do počítačové grafiky. Sebejednodušší programy pro úpravu fotografií nebo pro kreslení jsou rovněž softwarem pro zpracování počítačové grafiky. Tvoříme dokumenty a tabulky. Při tvorbě tabulek nebo dokumentů zcela jistě záleží na jejich grafi cké úpravě. I tuto oblast je tedy možné považovat za určitou součást práce s počítačovou grafi kou. Základní pojmy a principy poč. grafiky Zpracování obrázků v počítači Jak již bylo uvedeno, osobní počítač je nástrojem - prostředkem pro zpracování počítačové grafi ky. Do počítače vstupují zdrojové obrázky, křivky a objekty, v počítači se zpracují a z počítače se pak buď na elektronická média (internet, multimediální CD apod.), nebo na fyzická média (papír, kniha, plakát apod.) produkuje zhotovené dílo. Digitální fotoaparát s exponovaným snímkem Počítač s vhodným grafi ckým editorem pro zpracování obrázků Tiskárna Fotolab nebo internetová fotosběrna Skener se snímaným obrázkem CD/DVD, paměťová karta, internet či 11

3 Barvy Barvy Barva je jedním ze základních atributů pro defi nici obrazu. U každého bodu, každé křivky či výplně se defi - nuje barva, a to bez ohledu na to, zda se jedná o grafi ku rastrovou, nebo vektorovou. Ale jak vlastně počítač pracuje s barvami? Jak počítač zařídí, že červená je opravdu červená a že světle modrá je opravdu ta světle modrá, kterou potřebujeme pro nakreslení oblohy? Možná to zní až neuvěřitelně, ale všechny barvy, se kterými počítač pracuje, vycházejí pouze z několika základních barev. Díky kombinaci a prolínání těchto barev dochází k vytváření dalších barev, ze kterých je pak složena celá plnohodnotná barevná paleta. ZÁKLADNÍ BARVY A BAREVNÉ MODELY Již jsme zmínili, že základní barvy jsou neměnné a jejich kombinací lze vytvořit jakékoliv další barevné odstíny. Jaké jsou tedy přesně základní barvy? Namísto odpovědi v tuto chvíli přichází další komplikace. Základní barvy mohou být různé podle toho, jaký takzvaný barevný model je použit. A co to tedy je barevný model? Barevný model defi nuje základní barvy a popisuje způsob jejich míchání tak, aby se dosáhlo všech možných odstínů barev, které by se co nejvíce blížily realitě. V současné praxi se používají následující barevné modely: RGB, CMYK, HSV, HLS a YUV. Nás budou v tuto chvíli zajímat nejčastěji se vyskytující barevné modely RGB a CMYK. Mícháním několika základních barev lze dosáhnout všech ostatních odstínů. RGB Barevný model RGB má tři základní barvy: R - red (červená), G - green (zelená), B - blue (modrá). Vychází z principu, že světlo složené z těchto tří barev je vyzařováno ven do okolí. Například kombinací zelené a červené vznikne žlutá. Kombinací modré a zelené vznikne azurová apod. Černé barvy lze dosáhnout tak, že není vyzařována žádná barva. Bílé barvy se dosáhne vyzářením všech barev současně. Barevný model RGB používají zařízení, která světlo vyzařují, tj. například počítačové monitory, dataprojektory apod. Tato zařízení pak podle popsaného principu skládají všechny barvy a všechny jejich odstíny právě ze tří uvedených barev - červené, zelené a modré. R G B + + = Pouze červená - R Pouze zelená - G Pouze modrá - B Všechny barvy - RGB Barevný model RGB se využívá například u monitorů. Na obrázku vpravo je zvětšený detail části LCD monitoru. Jsou zde dobře vidět krystaly RGB, pravidelně naskládané za sebou. Jejich rozsvěcováním dochází ke kombinaci barev a vznikají další barevné odstíny. Při pohledu na monitor z běžné vzdálenosti vnímá lidské oko celek jako jeden kompaktní obraz. 15

4 Počítačová grafika a multimédia DIGITÁLNÍ FOTOAPARÁT Digitální fotoaparát se na první pohled ničím neliší od klasického fotoaparátu na fi lm. Ani ve skutečnosti není rozdíl mezi klasickým a digitálním fotoaparátem tak velký. Digitální fotoaparát podobně jako jeho kolega na fi lm musí mít stejnou optiku, čočky, hledáček, spoušť - ale to je asi tak všechno. Zásadním rozdílem je totiž prvek, na který se snímek zaznamenává. Zatímco u klasického fotoaparátu byl tímto prvkem fi lm, zde je místo něj tzv. CCD prvek. Jedná se o speciální fotocitlivou součástku, která dokáže převést čočkou zachycený zdroj světelného záření do digitální podoby - do podoby dat, resp. obrázku. Popis digitálního fotoaparátu I digitální fotoaparát disponuje bleskem a senzory pro nastavení ostrosti a expozice. Spoušť digitálního fotoaparátu Tlačítko pro zapnutí a vypnutí přístroje Obvykle z boku přístroje jsou pod plastovými krytkami přístupné konektory pro připojení zdroje napájení nebo kabelů sloužících k propojení s počítačem. Objektiv i čočky jsou opět velmi podobné klasickému fotoaparátu. Typickým znakem digitálního fotoaparátu je velký LCD displej v zadní části těla přístroje. Pomocí něj sledujete záběr kompozice při fotografování, můžete na něm prohlížet již exponované snímky. Slouží k zobrazení a práci s nabídkou funkcí a nastavení fotoaparátu. Některé digitální fotoaparáty umožňují zaznamenat i videosekvenci. Kromě obrazu zachytí i zvuk, disponují proto vestavěným mikrofonem. Sada tlačítek pro přiblížení či oddálení obrazu (zoom) Ovládací prvky určené pro práci s nabídkou. Pomocí nabídky (menu) lze nastavit chování fotoaparátu, jeho režimy práce, motivové programy a řadu dalších parametrů. Tlačítka sloužící k aktivaci/deaktivaci režimu prohlížení exponovaných snímků a jejich výmazu. Tlačítka pro nastavení blesku, samospouště, způsobu ostření záběrů atd. Tlačítka pro rychlou volbu tzv. motivových programů (např. fotografování portrétu, krajiny atd.) TYPY DIGITÁLNÍCH FOTOAPARÁTŮ Na trhu je dnes nepřeberné množství digitálních fotoaparátů. Většina z nich jsou klasické kompakty, nicméně lze mezi nimi najít i lepší třídu. V čem je tedy kvalitnější fotoaparát lepší? Samozřejmě zásadní rozdíl mezi některými fotoaparáty je v typu a konstrukci. Je jasné, že digitální zrcadlovky budou vykreslovat podstatně lepší fotografi e než klasické kompakty. Vyšší třída fotoaparátů pak navíc poskytuje funkce, které klasické kompakty nemají. Jedná se například o manuální nastavení bílé barvy, manuální (resp. vlastní) nastavení clony a času, matematický výpočet ostřicí oblasti, sekvenční snímání a řadu dalších funkcí. Jak se mezi nimi vyznat a který je pro vaše focení ten nejlepší? Na následující straně naleznete jejich stručný přehled. 30

5 Počítačová grafika a multimédia NASTAVENÍ JASU A KONTRASTU Jas je zjednodušeně řečeno světlost fotografi e. Čím vyšší je jas fotografi e, tím je fotografi e jako celek světlejší, a naopak čím je jas fotografi e nižší, tím je jakoby tmavší. Kontrast je velmi zjednodušeně řečeno rozdíl mezi nejsvětlejším a nejtmavším místem fotografi e. Čím je fotografi e kontrastnější, tím patrnější jsou rozdíly mezi světlými a tmavými plochami - jinými slovy, čím vyšší kontrast, tím je světlá světlejší a tmavá tmavší. Příliš mnoho kontrastu: Na obrázku je evidentně příliš mnoho kontrastu, je tzv. přepálený - bílá místa jsou zalitá čistou bílou barvou, nejsou rozpoznatelné světlé detaily. Vysoký kontrast působí nepřirozeně. Příliš málo jasu: Obrázek je jakoby zalitý šedým závojem. To je způsobeno malým množstvím jasové složky, i když kontrast může být nastaven dobře. Ideální hodnoty jasu a kontrastu: Obrázek s vyváženým poměrem jasové a kontrastové složky. Dobře viditelná jsou černá místa a dobře vykreslené jsou i světlé oblasti hor, kde je patrný sníh. Úprava jasu a kontrastu Každý program má nástroje pro úpravu jasu a kontrastu na jiném místě (Gimp: Nástroje Nástroje barev Jas a kontrast; Photoshop: Obraz Přizpůsobení Jas a kontrast). Obvykle jsou tyto nástroje v podobě dvou posuvníků pod sebou. Jedním můžete zvyšovat nebo snižovat jas a druhým kontrast. Přitom změny se okamžitě promítají do fotografie, takže je můžete ovlivňovat plynule a ihned vidíte výsledek provedené úpravy v obrázku. Jaký má být vlastně jas a kontrast? Každá fotografi e vyžaduje zcela jiné parametry nastavení jasu a kontrastu. Například na fotografi i vpravo je kontrast zvýšen tak, že to způsobilo zčernání a nevykreslení kmenů stromů v popředí, i když na původní fotografi i byly stromy částečně prokresleny. To je ale u této konkrétní fotografi e žádoucí, protože z celkového dojmu vystupuje dům v pozadí a stromy v popředí působí pouze jako siluety. 46

6 Základní práce s obrázky a fotografiemi HISTOGRAM Histogram velmi úzce souvisí s jasem, tedy s předchozí kapitolou a zejména v profesionální fotografi i je velmi důležitý. A co vlastně histogram je? Histogram je graf, který přehledně zobrazí, kolik pixelů je na fotografi i obsaženo ve škále od nejtemnějšího do nejsvětlejšího jasu. Konkrétně - graf histogramu velmi přehledně ukáže, kolik má obraz tmavých pixelů a kolik světlých. Tyto informace jsou velmi důležité například proto, že z histogramu lze vyčíst, zda je fotografi e příliš přepálená, nebo naopak příliš tmavá, a tedy podexponovaná. Osa y v histogramu vyjadřuje, kolik pixelů se v dané jasové složce v obrázku vyskytuje. Čím je hodnota křivky větší, tím je na fotografii více pixelů v dané škále. Osa x v histogramu značí škálu jasu od nejtmavšího po nejsvětlejší. Pokud je tedy například převážná část křivek v histogramu v levé části, značí to spíše tmavou fotografii a naopak. Zároveň mohou být patrné špičky, vyjadřující, v které škále jasové složky je zastoupeno velké množství bodů. Každá fotografi e bude mít jiný histogram. Neexistuje ideálně vyvážený histogram, neboť to je závislé na motivu a záměru fotografi e, tj. i perfektní fotografi e může mít nevyvážený histogram, posunutý spíše do tmavých odstínů (viz druhý obrázek níže). Histogram je důležitý i z jiného pohledu - ke zkoumání přepálených nebo výrazně tmavých míst na fotografi i. To se v histogramu projevuje například náhlými špičkami v křivce na určitém místě osy x. Obrázek s širokou škálou světlosti. Histogram kromě poměrně ideálního rozložení jasové složky (světlosti) ukazuje dvě mírné špičky. Ty signalizují, že míst právě s touto světlostí je na obrázku více. Spíše tmavší obrázek. To se projevuje i na histogramu, v němž výrazně dominuje počet tmavých pixelů (levá část grafu histogramu). Obrázek, i když je tmavší, je kvalitní. Nerovnoměrné rozložení křivky histogramu totiž nemusí nic naznačovat o kvalitě snímku. Jak zobrazit histogram? Histogram si zobrazíte následovně: v editoru Adobe Photoshop klepněte na volbu Obraz Histogram, v Gimpu na volbu Vrstva Barvy Histogram. U profesionálních programů je možné histogram i přímo upravovat. To se provádí u Photoshopu v nabídce Obraz Přizpůsobení Úrovně a u Gimpu v nabídce Vrstva Barvy Úrovně. Zobrazí se okna s histogramem, ale zde navíc s dalšími ovládacími prvky, kterými lze histogram přímo upravovat. 47

7 Počítačová grafika a multimédia TEXT V OBRÁZCÍCH I do rastrového obrázku lze vložit text. Je ale nutné upozornit, že pokud budete obrázek následně vkládat do vektorového editoru jako součást komplexnějšího návrhu (např. plakátku či tiskoviny), pak se raději vkládání textu v rastrovém editoru vyhněte. Zásadní nevýhodou textu v rastrovém editoru je fakt, že jakmile obrázek s textem uložíte do výsledného souboru (např. JPEG, TIFF apod.), pak už s textem nelze nic dělat. Nelze jej opravit, posunout, zmenšit či zvětšit - prostě nelze s ním udělat vůbec nic. Tato vlastnost přirozeně plyne z podstaty rastrové editace obrázků. Nástroj Text Ke vložení textu do obrázku slouží nástroj Text, jenž má na panelu nástrojů ikonu písmene. Poté je nutné nastavit parametry a barvu písma a klepnutím kamkoliv do obrázku je možné začít psát text. Nástrojem Text se aktivuje možnost psát text do obrázku. Po klepnutí kurzorem myši na požadovanou pozici lze zahájit psaní textu. Předtím je pochopitelně nutné klepnout na ikonu písmene T na panelu nástrojů. Možnosti nastavení parametrů textu Text v rastrovém obrázku Upozornění: Editační možnosti textu v grafi ckých editorech jsou například v porovnání s textovými editory minimální. Rozhodně nečekejte, že bude možné text nějak zvlášť upravovat, zarovnávat apod. Text v grafi ckém editoru slouží především jako doplněk a kromě nejzákladnějších nástrojů pro nastavení velikosti, řezu apod. nenabízí žádné výraznější editační možnosti! Ovládací prvky pro nastavení parametrů textu v programu Adobe Photoshop. Photoshop má z rastrových programů zřejmě nejširší možnosti nastavení písma. Kde text v rastrovém obrázku použít a kde nikoliv? Text se v rastrovém obrázku použije tam, kde rastrový obrázek jako takový bude konečným dílem. Tedy například uvnitř internetové stránky - na stránce již nelze s obrázkem nic dalšího provést, a pokud je tedy nutné vložit do něj text, je grafi cký editor ideálním řešením. Naopak tam, kde rastrový obrázek bude dále použit jako součást návrhu například v některém z programů pro zpracování vektorové grafi ky, pak nemá smysl text vkládat již do rastrového obrázku. 54

8 Základní práce s obrázky a fotografiemi Výběr - základ práce s obrazem Výběr je v rastrovém grafi ckém programu nesmírně důležitým nástrojem. Je to zásadní a podstatný nástroj, se kterým je dobré se naučit pracovat. Právě výběr totiž umožňuje aplikovat veškeré možné fi ltry, barevné korekce, efekty apod. pouze na konkrétní označenou část fotografi e. Dosud jste pracovali s obrázkem či fotografi í jako celkem - jas a kontrast se nastavoval na celek, barevné korekce se prováděly s celou fotografi í. Výběr ovšem umožňuje všechny tyto operace provádět jen a pouze s přesně ohraničenou oblastí v obrázku či na fotografi i. Například pokud na celé fotografi i bude nutné mírně barevně nastavit barvy obličeje jedné osoby, prostě se tato osoba vybere nástrojem Výběr a pouze s ní - s jejím obličejem - se budou provádět potřebné operace. Vše ostatní na obrázku jako celku zůstane nedotčeno. Jistě si dovedete představit, jaké úžasné možnosti díky tomu výběr poskytuje. Oblast displeje mobilního telefonu je označena výběrem. S vybranou částí bude možné provádět další operace - přesouvat ji, obarvovat, kopírovat, měnit jas či kontrast apod. Výběr byl přemístěn v obrázku jinam. Podobně je možné ho zkopírovat do úplně nového souboru nebo z obrázku zcela smazat. Na výběr byly aplikovány barevné filtry a korekce. Veškeré barevné změny se vztahují pouze na oblast uvnitř výběru - okolní části obrázku zůstávají beze změny. ZÁKLADNÍ TYPY VÝBĚRŮ - OBDÉLNÍKOVÝ A ELIPSOVÝ Většina grafi ckých editorů má k dispozici dva základní typy výběrů - obdélníkový a elipsový. Výběry jsou umístěny v podobě ikon na panelech nástrojů. Většina grafických editorů má nástroje s výběrem v podobě ikony s čárkovanou čarou. U Photoshopu lze mezi obdélníkem a elipsou vybrat po klepnutí na ikonu, u Gimpu jsou k dispozici rovnou na panelu. Výběr se v obrazu nastavuje velmi jednoduše. 1. Stiskněte a držte stisknuté levé tlačítko myši. Tím vytvoříte první roh budoucího výběru. 2. Táhněte myší požadovaným směrem. Zároveň můžete pozorovat, jak se oblast označuje blikajícím výběrem. 3. Na konečné pozici levé tlačítko myši uvolněte - výběr je označen. Výběr - ať je v budoucnu vytvořen jakýmkoliv nástrojem a má jakýkoliv tvar - se projevuje blikající čárkovanou čarou okolo. To znamená, že vše, co je uvnitř této blikající čárkované oblasti, je součástí výběru. RUČNÍ, MNOHOÚHELNÍKOVÝ A MAGNETICKÝ VÝBĚR (LASO) S obdélníkovým nebo elipsovým výběrem byste dlouho nevystačili. Velmi často je nutné označit nejrůznější tvary a předměty na scéně, jako například automobil na silnici, obličej na fotografi i, stojící dům apod. V takovém případě je nutné použít speciální, ručně vytvořený výběr, pomocí kterého můžete vytvořit prakticky jakoukoliv podobu výběru. 55

9 Počítačová grafika a multimédia Nastavení barev objektu U vektorového objektu je možné nastavit barvu popředí (resp. čáry) a barvu pozadí (resp. výplně). Pochopitelně barvy není možné nastavovat u všech typů objektů do stejné míry. Například u vloženého rastrového obrázku je možné nastavit maximálně jeho okraje. Na druhé straně u nakresleného vektorového objektu lze nastavit barvu téměř jakéhokoliv barevného segmentu. Pro nastavení barev je k dispozici barevná paleta, kterou vidíte u dolní strany okna vektorového editoru Zoner Callisto. Většina vektorových objektů (kromě čar a křivek) může mít dvě barvy - barvu čáry a barvu výplně. Barvu čáry nastavíte klepnutím na barevnou paletu levým tlačítkem myši. Předtím samozřejmě musí být označený ten objekt, jehož čáru chcete nastavit. Barvu výplně nastavíte klepnutím pravým tlačítkem myši na barevnou paletu. Předtím samozřejmě musí být označený ten objekt, kterého čáru chcete nastavit. Paleta barev pro výběr. Dvojitým poklepáním se dostanete do okna Míchání barev. 1. Klepněte na objekt, u kterého si přejete nastavit barvy (bez ohledu na to, zda barvu čáry, nebo pozadí), tak aby se u jeho okrajů zobrazily úchopné čtverečky. 2. Chcete-li nyní nastavit barvu čáry objektu, klepněte levým tlačítkem myši v dolní části Zoneru Callisto na jakoukoliv barvu - barva čáry bude nastavena. Chcete-li nastavit barvu výplně objektu, klepněte pravým tlačítkem myši v dolní části Zoneru Callisto na jakoukoliv barvu - barva výplně bude nastavena. Kromě barev, které se nacházejí na paletě v dolní části programu, je možné namíchat si svou vlastní barvu přesně podle požadavků. Do okna pro míchání barev se můžete dostat několika způsoby. Jeden z nich je, že dvakrát myší poklepete na jakékoliv políčko s barvou. Paleta míchání barev nabízí různé barevné režimy. Za zmínku stojí zejména CMYK. Každou barvu můžete vybrat buď myší, nebo zadáním jejích číselných hodnot. Jakoukoliv barvu můžete přidat do barevné palety. V zobrazené nabídce vyberte položku Míchání barev. Poté se zobrazí stejnojmenné okno s kompletní barevnou paletou a možností práce v jednotlivých barevných režimech (RGB, CMYK, HSB, HSL). V levé části můžete klepnutím myší vybrat takovou barvu, která odpovídá vašim představám. Klepnutím na tlačítko Naplnit ji umístíte na panel nástrojů, tj. vámi namíchaná barva se zobrazí v dolní části seznamu barev. Obdobným způsobem můžete jakoukoliv barvu přidat nebo odebrat. 82

10 Počítačová grafika a multimédia Obrázek pohledem ujíždí ven z dokumentu. To působí nepřirozeně. Správně - obrázek pohledem směřuje dovnitř dokumentu. Zarovnání obrázků na stránce by mělo být v jedné linii Pokud se na stránce nacházejí obrázky, je vhodné umístit je tak, aby jejich hrany byly pokud možno pod sebou. A to i za cenu toho, že (pokud to nenaruší obsah obrázku) některý z nich nepatrně zvětšíte či zmenšíte. Pokud jsou totiž v dokumentu objekty takto zarovnané, pak grafi cký dokument jako celek působí přirozeněji, než kdyby obsahoval objekty různě rozházené po ploše či v textu. Popisky obrázků Popisky obrázků by měly být pod obrázkem nebo vedle obrázku (dle navrženého layoutu celého dokumentu). Popisek by měl být menším písmem než standardní text dokumentu a doporučuje se i jiný řez písma (např. kurzíva) či úplně jiný typ písma, než jakým je psán okolní text. O tom, zda by popisek obrázku měl či neměl obsahovat tečku na konci, se vedou spory, neboť některé odborné zdroje tečku zatracují, jiné zdroje ji potvrzují, zejména s ohledem na popisek obsahující více vět. Uhodil hřebík na hlavičku. Uhodil hřebík na hlavičku. Popisek může být umístěn pod nebo vedle obrázku (dle celkového návrhu grafického dokumentu). V celém dokumentu by měl být umisťován stejně (viz pravidlo opakování) a měl by být zpravidla menším odlišným písmem než text. NE VŽDY TO JDE PODLE PRAVIDEL V uvedeném textu jste se seznámili s množstvím pravidel a zásad. Je ale nutné dodat, že ne vždy lze všechny zásady stoprocentně aplikovat a dodržovat. Jsou situace, kdy je porušení pravidel nezbytné, protože jinak dokument prostě vytvořit nelze. Nicméně toto se děje velmi výjimečně - většinou lze grafi cký dokument koncipovat tak, aby použití zásad a pravidel možné bylo, zejména pokud sami od úplného začátku dokument a jeho koncept navrhujete. 98

11 Princip digitálního záznamu obrazu Multimédia PRINCIP DIGITÁLNÍHO ZÁZNAMU OBRAZU Problematika digitálního videa je v podstatě obdobná jako problematika digitální fotografi e. K záznamu obrazu slouží zařízení, které jej pořizuje (digitální kamera) a dále zpracovává (počítač). Tato zařízení zároveň zaznamenávají i zvuk, který ve většině případů bývá součástí záznamu videa nebo může být samostatný v podobě zvukového souboru. Proces vzniku digitálního videa Videozáznam Software pro zpracování pořízený digitální a střih digitálního videa kamerou Střihový program videozáznam sestříhá, doplní efekty, hudbou a textem a poté vyexportuje do výstupního formátu. Dovolená 2005 Speciální střihová karta v počítači CD DVD Blu-ray disk VHS www Stream Převod videa do počítače TV Záznam nasnímaného videa je možné přehrát i přímo v televizoru. Co je videozáznam? Videozáznam je sled po sobě jdoucích jednotlivých obrazů, které zobrazují situaci v jednotlivých časových okamžicích. Video sice představuje pro lidské oko plynulý tok obrazu, ale je skutečně složeno z jednotlivých na sebe navazujících snímků, které vytvářejí plynulou řadu projekce obrazu. Člověk je tvor nedokonalý a tohoto faktu tak trochu využívá i princip videa, chcete-li pohybujících se obrázků v projekční řadě. Videozáznam i zvukový záznam jsou založeny na nedokonalosti lidských smyslů a jejich rozlišovací schopnosti. Člověk je tvor vynalézavý, a proto i přirozenou lidskou nedokonalost oka dokázal využít ve svůj prospěch. Pokud se podíváte na jakýkoliv pohyb, připadá vám (a také je) zcela plynulý. Jak ale takový pohyb zachytit? Již v minulosti (v raném údobí vzniku promítaného obrazu) existovaly snahy pohyblivý obraz zachytit. Šlo o to, aby se co možná nejrychleji exponovala určitá scéna a vzniklý sled výsledného počtu snímků se pak divákům promítal ve stejném pořadí a stejném tempu, v jakém byly pořízeny. Pro další vývoj však představovala problém představa, že pro skutečně realistické ztvárnění pohybu v celé jeho kráse bude potřeba nekonečně mnoho snímků, aby záznam nebyl trhaný. Získání nekonečně mnoha snímků je však principiálně vyloučeno. To by mohlo být chápáno jako důkaz, že zaznamenat reálný pohyb je navždy nad lidské možnosti. Skutečnost, že dnes běžně sledujeme televizi, video či DVD, však toto tvrzení jasně popírá. Pokusy dále pokračovaly, přestože se obecně dalo předpokládat, že trhaný pohyb bude sice stále menší a menší, nikdy však nezmizí úplně a fi lm reálný nebude... Stalo se však něco úžasného když se podařilo zvýšit frekvenci snímků na 25 za sekundu, trhání ustalo a fi lm se zdál zcela plynulý. Jak je to možné? Právě v tomto okamžiku se projevila nedokonalost lidského zraku, resp. jeho vyhodnocování v mozku. 99

12 Získávání a přehrávání multimediálních souborů Winamp 5 Opětovné přehrávání playlistu skladeb po jeho přehrání Winamp dokáže přehrát i některé formáty videosouborů. Ovládací tlačítka přehrávání Název souboru - skladby / interpreta Ovladač hlasitosti Tlačítko náhodného pořadí skladeb Tlačítko pro vysunutí dvířek CD/DVD mechaniky nebo k zobrazení okna pro načtení hudebních souborů Posuvníky ekvalizéru Zapnutí / vypnutí ekvalizéru Okno se seznamem skladeb (tzv. playlist) Okno Media Library - zde seznam internetových rozhlasových stanic Základní přehrání hudby Přehrání písničky v programu Winamp je velmi snadné. V první řadě je nutné vědět, kde se skladba, resp. soubor *.mp3 nachází, zda na disku uvnitř počítače, nebo na kompaktním disku. Ať už tak, či onak, pokud klepnete na tlačítko pro vysunutí dvířek, dvířka CD-ROM mechaniky se buď skutečně vysunou, nebo se zobrazí klasické okno pro otevření souboru. Stačí soubor vybrat a volbu potvrdit. Přehrávání skladby je možné plně kontrolovat a regulovat pomocí ovládacích tlačítek, jejichž význam je pochopitelně stejný jako na klasickém CD přehrávači nebo jiném audiozařízení. Skladbu lze ale také snadno přehrát tak, že ji prostě odkudkoliv ze stromové struktury disku přetáhnete levým tlačítkem myši přímo do okna programu Winamp. Výšky a basy hudby můžete nastavit prostřednictvím posuvníků ekvalizéru (musí být aktivován tlačítkem ON). Vytvoření a uložení tzv. playlistu Playlist je seznam skladeb, které si předem připravíte. Po zahájení přehrávání se budou přehrávat v takovém pořadí, jaké jste nadefi novali. Můžete si tak klidně nastavit na několik hodin dopředu svůj vlastní hudební výběr a pak už jen poslouchat. K tomu, abyste se dostali do okna určeného k defi nici playlistu, musíte v hlavním okně klepnout na tlačítko. Na pracovní ploše Windows se zobrazí podokno s tlačítky v dolní části. Nyní budete muset do playlistu přidat jednotlivé skladby. Proto klepněte na tlačítko. Ze zobrazené nabídky vyberte, zda chcete přidávat soubory (Add files), adresář (Add folder), nebo internetovou adresu (Add URL). Následně se zobrazí klasické okno pro vložení souboru. Vyberte tedy z disku *.mp3 soubor a klepnutím na Otevřít jej vložte do seznamu. Tímto způsobem můžete sestavit celý playlist. Playlisty lze ukládat, otevírat, vložit do nich celé adresáře apod. Právě tlačítko slouží k jejich správě. Doplňky pro Winamp - skiny, barevná schémata pro prostředí přehrávače - plug-ins (ekvalizéry, kodeky, vizualizace apod.) 109

13 Počítačová grafika a multimédia Převody formátů multimediálních souborů Výše zmíněné aplikace Windows Media Player a Winamp jsou primárně určeny k přehrávání multimediálních souborů. V případech specifi čtějších operací, jako je například převod mezi formáty multimediálních souborů, je někdy vhodnější sáhnout po programech, které se na tuto činnost specializují a nabízejí uživateli rozsáhlejší možnosti při zpracování formátů multimediálních souborů. Problematika bude naznačena na převodu mezi audio (zvukovými) formáty, a to za pomoci převodního softwaru CDex. Ač se jedná o freeware, jde o poměrně velmi kvalitní převodník (http://cdexos.sourceforge.net). CDex PŘEVOD AUDIOFORMÁTŮ POMOCÍ PROGRAMU CDEX CDex je schopen následujících převodů mezi zvukovými formáty: CD stopy (treky) WAV, CD stopy MP3, Extrahování oblastí CD stop, WAV MP3, MP3 WAV. Kromě konverze audioformátů je rovněž schopen načíst informace o CD disku z tzv. CDDB databází z internetu. Uživatel se nejprve rozhodne, do jakého výstupního formátu bude zdrojový zvukový soubor převádět. Na základě toho nastaví prostřednictvím okna Konfigurace příslušné parametry, jaké má mít finální soubor (klepnutím na Nastavení Možnosti nebo klepnutím na ikonu ). Mezi nejdůležitější nastavení patří volba adresářů, do kterých se bude finálně převedený soubor ukládat, nastavení datového toku (stálý, proměnný či uživatelsky zadaný), volba příslušného kodeku, podle kterého bude probíhat kódování do příslušného formátu, Stereo/Mono, případně další parametry. Prostřednictvím ikon při pravé straně okna programu uživatel zvolí, do jakého formátu má být převáděno. Výhodou tohoto (a dalších podobně pracujících programů) je uživatelova naprostá volnost při řízení procesu převodu, kterou mu předvolená schémata přehrávačů zvuku a hudby nemohou nabídnout. Typ souboru - zvolen MP3 MPEG-1 Zvolený kodek Načtení / vysunutí CD Listování obsahem stop zvukového CD Nastavení programu (adresáře pro ukládání převedených souborů, výběru typu kodeku, formátu souboru, nastavení datového toku, úrovně výstupního vzorkování apod.) Nastavení úrovně kvality výstupního zvuku (vzorků/sec) Volba datového toku. VBR Disabled znamená potlačení variabilního bitratu - bude pak snímáno konstantním datovým tokem. Ten se nastavuje pomocí hodnot Min.rychl.b. (v případě aktivního VBR i hodnotou Max). Stopy zvukového CD WAV Vybrané stopy zvukového CD určené k převodu do jiného formátu Stopy zvukového CD MP3 Extrahování oblastí CD stop Převod WAV MP3 Zpětná konverze MP3 WAV Získání informací o CD titulu (skladbách, interpretovi) z databází CDDB Konfigurace programu Průběh převodu stop zvukového CD do MP3 110 CDex - kvalitní volně šiřitelný SW pro převod zvukových formátů

Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21

Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21 Obsah Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11 Potřebné parametry počítače pro práci s multimédii 12 Stručně pro každého 12 Podrobněji pro zájemce o techniku 12 Jak ověřit kvalitu svého počítače

Více

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika Barvy a barevné modely Počítačová grafika Barvy Barva základní atribut pro definici obrazu u každého bodu, křivky či výplně se definuje barva v rastrové i vektorové grafice všechny barvy, se kterými počítač

Více

Rozšíření bakalářské práce

Rozšíření bakalářské práce Rozšíření bakalářské práce Vojtěch Vlkovský 2011 1 Obsah Seznam obrázků... 3 1 Barevné modely... 4 1.1 RGB barevný model... 4 1.2 Barevný model CMY(K)... 4 1.3 Další barevné modely... 4 1.3.1 Model CIE

Více

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod VY_32_INOVACE_INF4_12 Počítačová grafika Úvod Základní rozdělení grafických formátů Rastrová grafika (bitmapová) Vektorová grafika Základním prvkem je bod (pixel). Vhodná pro zpracování digitální fotografie.

Více

Video boroskop AX-B520. Návod k obsluze

Video boroskop AX-B520. Návod k obsluze Video boroskop AX-B520 Návod k obsluze Obsah 1. Bezpečnostní instrukce... 3 2. Popis funkce... 3 3. Technické údaje... 4 4. Popis přístroje... 5 5. Obsluha zařízení... 7 6. Upozornění... 13 2 1. Bezpečnostní

Více

Digitální (počítačová) kamera s mikrofonem AIPTEK PENCAM VOICE II

Digitální (počítačová) kamera s mikrofonem AIPTEK PENCAM VOICE II NÁVOD K OBSLUZE Digitální (počítačová) kamera s mikrofonem AIPTEK PENCAM VOICE II Obj. č.: 99 48 75 Digitální kamera (fotoaparát), videokamera a počítačová kamera (WebCam) v jednom! Do zabudované paměti

Více

ŠABLONY INOVACE OBSAH UČIVA

ŠABLONY INOVACE OBSAH UČIVA ŠABLONY INOVACE OBSAH UČIVA Číslo a název projektu CZ.1.07/1.5.00/34. 0185 Moderní škola 21. století Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT klíčové aktivity Název vzdělávací

Více

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Projekt: Příjemce: Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická, Husova 3, 371 60 České Budějovice

Více

Jednoduché stříhání videa

Jednoduché stříhání videa Pátek 23. listopadu Jednoduché stříhání videa Máte-li v projektu vložený alespoň jeden videozáznam, objeví se pod náhledem ovládací tlačítka pro spuštění (respektive zastavení) přehrávání a posun vpřed

Více

Videosekvence. vznik, úpravy, konverze formátů, zachytávání videa...

Videosekvence. vznik, úpravy, konverze formátů, zachytávání videa... Videosekvence vznik, úpravy, konverze formátů, zachytávání videa... VIDEOSEKVENCE (VIDEO) Sekvence obrázků rychle po sobě jdoucích (např. 60 snímků za sekundu) tak, že vznikne pro diváka iluze pohybu.

Více

Další servery s elektronickým obsahem

Další servery s elektronickým obsahem Právní upozornění Všechna práva vyhrazena. Žádná část této tištěné či elektronické knihy nesmí být reprodukována a šířena v papírové, elektronické či jiné podobě bez předchozího písemného souhlasu nakladatele.

Více

Manuál k programu KaraokeEditor

Manuál k programu KaraokeEditor Manuál k programu KaraokeEditor Co je KaraokeEditor? Program slouží pro editaci tagů v hudebních souborech formátu mp3. Tagy jsou doprovodné informace o písni, uložené přímo v mp3. Aplikace umí pracovat

Více

6. Základní pojmy o vektorové grafice

6. Základní pojmy o vektorové grafice 6. Základní pojmy o vektorové grafice Programy, které pracují s vektorovou grafikou, ukládají grafickou informaci ve formě matematického zápisu. Ten definuje tvar čáry a křivky, které jsou základními kameny

Více

zdroj světla). Z metod transformace obrázku uvedeme warping a morfing, které se

zdroj světla). Z metod transformace obrázku uvedeme warping a morfing, které se Kapitola 3 Úpravy obrazu V následující kapitole se seznámíme se základními typy úpravy obrazu. První z nich je transformace barev pro výstupní zařízení, dále práce s barvami a expozicí pomocí histogramu

Více

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Obrazový materiál příjemná součást prezentace lépe zapamatovatelný často nahrazení

Více

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1 Počítačová grafika 1 POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Gymnázium Jiřího Wolkera v Prostějově Výukové materiály z matematiky pro nižší gymnázia Autoři projektu Student na prahu 21. století - využití ICT ve vyučování matematiky

Více

Uživatelský manuál. Aplikace GraphViewer. Vytvořil: Viktor Dlouhý

Uživatelský manuál. Aplikace GraphViewer. Vytvořil: Viktor Dlouhý Uživatelský manuál Aplikace GraphViewer Vytvořil: Viktor Dlouhý Obsah 1. Obecně... 3 2. Co aplikace umí... 3 3. Struktura aplikace... 4 4. Mobilní verze aplikace... 5 5. Vytvoření projektu... 6 6. Části

Více

MS OFFICE, POWERPOINT

MS OFFICE, POWERPOINT Škola: Autor: DUM: Vzdělávací obor: Tematický okruh: Téma: Masarykovo gymnázium Vsetín Mgr. Petr Koňařík MGV_VT_SS_1S2-D15_Z_OFF_PP.docx Informatika MS Office Powerpoint MS OFFICE, POWERPOINT ÚVOD PowerPoint

Více

Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie

Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie Tematický celek: počítačová grafika Název projektu: Zvyšování

Více

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Digitální fotoaparáty Ing. Jakab Barnabáš

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Digitální fotoaparáty Ing. Jakab Barnabáš Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Číslo: Anotace: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Digitální fotoaparáty

Více

Divar - Archive Player. Návod k obsluze

Divar - Archive Player. Návod k obsluze Divar - Archive Player CZ Návod k obsluze Divar Archive Player Návod k obsluze CZ 1 Česky Divar Digital Versatile Recorder Divar Archive Player Návod k obsluze Obsah Začínáme...............................................2

Více

je aplikace určená k editaci videozáznamu, funguje v operačních systémech Windows Vista a Windows7

je aplikace určená k editaci videozáznamu, funguje v operačních systémech Windows Vista a Windows7 Live Movie Maker je aplikace určená k editaci videozáznamu, funguje v operačních systémech Windows Vista a Windows7 Importovat video Klepněte na prozatím jediné aktivní tlačítko Přidat videa a fotografie

Více

Základní nastavení. Petr Novák (novace@labe.felk.cvut.cz) 13.12.2010

Základní nastavení. Petr Novák (novace@labe.felk.cvut.cz) 13.12.2010 Základní nastavení Petr Novák (novace@labe.felk.cvut.cz) 13.12.2010 Všechny testy / moduly používají určité základní nastavení. Toto základní nastavení se vyvolá stiskem tlačítka Globální / základní konfigurace

Více

1. Nastavení dokumentu

1. Nastavení dokumentu Obsah as a asta 2. Okno / více dokumentů otevírání, zavírání, vytváření nového, přepínání, ukládání 3. Barevný režim dokumentu 4. Zobrazení, vlastní pohledy 5. Objekty vkládání 1. Nastavení dokumentu Uprostřed

Více

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku. Maskování obrázků Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku. Co se naučíte V tomto kurzu se naučíte vytvořit

Více

Návod k použití prezentační techniky v posluchárně P1

Návod k použití prezentační techniky v posluchárně P1 Návod k použití prezentační techniky v posluchárně P1 V této posluchárně je přednášejícím k dispozici hlavní dataprojektor s velkým plátnem, dále druhý dataprojektor spolu s interaktivní tabulí SmartBoard

Více

MALUJEME v MALOVÁNÍ. Základní nabídka. a) tažením úchytů umístěných v pravém dolním rohu a na spodním okraji obrázku

MALUJEME v MALOVÁNÍ. Základní nabídka. a) tažením úchytů umístěných v pravém dolním rohu a na spodním okraji obrázku Vytvoření nového obrázku a jeho uložení MALUJEME v MALOVÁNÍ Po otevření programu se automaticky otevře i čistá bílá plocha, na které budeme malovat. Velikost této kreslící čtvrtky si můžeme libovolně změnit.

Více

Kde se používá počítačová grafika

Kde se používá počítačová grafika POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Kde se používá počítačová grafika Tiskoviny Reklama Média, televize, film Multimédia Internetové stránky 3D grafika Virtuální realita CAD / CAM projektování Hry Základní pojmy Rastrová

Více

Osnovy kurzů. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ. Systém dalšího vzdělávání veřejnosti. počítačová gramotnost

Osnovy kurzů. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ. Systém dalšího vzdělávání veřejnosti. počítačová gramotnost Osnovy kurzů pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ Systém dalšího vzdělávání veřejnosti počítačová gramotnost Začínáme s počítačem Úvod...5 Co je to počítač, informace, použití...10 Hlavní

Více

Tisk do souboru se provádí podobně jako tisk na papír, směřování tisku do souboru je dáno nastavením v ovladači tiskárny:

Tisk do souboru se provádí podobně jako tisk na papír, směřování tisku do souboru je dáno nastavením v ovladači tiskárny: Tisk do souboru Tisk do souboru tiskárny Tisk do souboru se provádí podobně jako tisk na papír, směřování tisku do souboru je dáno nastavením v ovladači tiskárny: Vytištěný soubor potom můžete předat k

Více

HP V5560u. Digitální videokamera. Stručná uživatelská příručka

HP V5560u. Digitální videokamera. Stručná uživatelská příručka HP V5560u Digitální videokamera Stručná uživatelská příručka Další informace o obsluze této videokamery a řešení případných problémů získáte v uživatelské příručce, která je umístěna na přiloženém disku

Více

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor Název materiálu / Druh CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT

Více

Multimediální přehrávač s výstupem VGA/TV, (DigiMedia Player) typ LV234 Katalogové číslo: 15.08.1563

Multimediální přehrávač s výstupem VGA/TV, (DigiMedia Player) typ LV234 Katalogové číslo: 15.08.1563 Multimediální přehrávač s výstupem VGA/TV, (DigiMedia Player) typ LV234 Katalogové číslo: 15.08.1563 Vlastnosti: Plug-in-Play - Prohlížení digitálních fotografií, sledování filmů a přehrávání hudebních

Více

Tiskový manažer - Printman

Tiskový manažer - Printman Tiskový manažer - Printman Tiskový manažer je program, který je součástí programu Praktik. Používá se v případě, pokud máte připojenou tiskárnu přes USB port (nebo vaše tiskárna není v seznamu podporovaných

Více

TESTOVÁNÍ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ VIDEO PŘEHRÁVAČE VLC

TESTOVÁNÍ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ VIDEO PŘEHRÁVAČE VLC TESTOVÁNÍ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ VIDEO PŘEHRÁVAČE VLC Semestrální práce předmětu Tvorba uživatelského rozhraní Y39TUR Vypracoval: Kontakt: Obsah Popis aplikace... 3 Cílová skupina... 3 Testované případy

Více

Tiskové sestavy. Zdroj záznamu pro tiskovou sestavu. Průvodce sestavou. Použití databází

Tiskové sestavy. Zdroj záznamu pro tiskovou sestavu. Průvodce sestavou. Použití databází Tiskové sestavy Tiskové sestavy se v aplikaci Access používají na finální tisk informací z databáze. Tisknout se dají všechny objekty, které jsme si vytvořili, ale tiskové sestavy slouží k tisku záznamů

Více

Návod na použití portálu 802

Návod na použití portálu 802 Návod na použití portálu 802 Použití nápovědy Nápovědu aktivujete stiskem zeleného tlačítka v dolní části ovladače (Aplikace) a zeleného tlačítka (Help). Rolování v textu provedete pomocí rolovacích tlačítek.

Více

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 17. 12. 2012 Autor: MgA.

Více

PowerPoint. v PowerPointu se pracuje se snímky, u kterých je možné si vybrat rozvržení obrazovky

PowerPoint. v PowerPointu se pracuje se snímky, u kterých je možné si vybrat rozvržení obrazovky PowerPoint Je součástí programového balíku Microsoft Office a slouží k vytváření prezentací. Prezentací se rozumí většinou graficky ztvárněné obrazovky, které mohou být doplněny o různé animace, triky

Více

INFORMATIKA MS WORD GRAFIKA VE WORDU

INFORMATIKA MS WORD GRAFIKA VE WORDU Škola: Autor: DUM: Vzdělávací obor: Tematický okruh: Téma: Masarykovo gymnázium Vsetín Mgr. Petr Koňařík MGV_VT_SS_1S3-D04_Z_WORD_GRAFIKA.docx Informatika MS Word Grafika ve Wordu INFORMATIKA MS WORD GRAFIKA

Více

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6 Obsah POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2 Barvy 2 Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6 Změna velikosti fotografie 6 Ořezání obrázku 7 TRANSFORMACE 9 Rotace 9 Překlopení 11 Perspektiva

Více

KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU

KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU KLÍČOVÉ POJMY textové editory formát textu tabulka grafické objekty odrážky a číslování odstavec CÍLE KAPITOLY Pracovat s textovými dokumenty a ukládat je v souborech různého

Více

Typy digitálních fotoaparátů

Typy digitálních fotoaparátů Typy digitálních fotoaparátů Kompaktní digitální fotoaparáty (falešné) digitální zrcadlovky (EVF, ultrazoomy) Pravé zrcadlovky (DSLR) Tzv. digitální stěny ???????????????????????????? Vidíme očima čipu

Více

POZN: Projekt průběžně ukládej do vytvořené složky, pojmenuj ho například DVD-magnetismus

POZN: Projekt průběžně ukládej do vytvořené složky, pojmenuj ho například DVD-magnetismus Vytvořte DVD menu Poslední, ale neméně důležitou čínností při zpracovávání videa je tvorba DVD MENU. Profesionální (placené) programy věnujícímu se střihu videa tuto funkci mají v sobě zakomponovanou.

Více

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě VY_32_INOVACE_INF_BU_20 Sada: Digitální fotografie Téma: DVD promítání a tisk fotografií Autor: Mgr. Miloš Bukáček Předmět: Informatika Ročník: 3. ročník osmiletého gymnázia, třída 3.A Využití: Prezentace

Více

Základy práce v programovém balíku Corel

Základy práce v programovém balíku Corel Základy práce v programovém balíku Corel Mgr. Tomáš Pešina Výukový text vytvořený v rámci projektu DOPLNIT První jazyková základní škola v Praze 4, Horáčkova 1100, 140 00 Praha 4 - Krč Základy počítačové

Více

Tvorba krátkého videofilmu

Tvorba krátkého videofilmu Tvorba krátkého videofilmu pomocí programu Windows Live Movie Maker (Windows 7) (podobné je to v programu Windows Movie Maker ve starších verzích Windows) Abyste mohli video programem Windows Live Movie

Více

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu : Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako. Otevře se tabulka, v které si najdete místo adresář, pomocí malé šedočerné šipky (jako na obrázku), do kterého

Více

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě VY_32_INOVACE_INF_BU_01 Sada: Digitální fotografie Téma: Princip, kategorie digitálů Autor: Mgr. Miloš Bukáček Předmět: Informatika Ročník: 3. ročník osmiletého gymnázia, třída 3.A Využití: Prezentace

Více

Windows Live Movie Maker

Windows Live Movie Maker Windows Live Movie Maker Tento program slouží k vytváření vlastních filmů, která se mohou skládat z fotografií, videí, titulků a zvuku. Movie Maker je součástí instalace operačního systému Windows 7 a

Více

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 15 VY 32 INOVACE 0101 0215

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 15 VY 32 INOVACE 0101 0215 Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace Šablona 15 VY 32 INOVACE 0101 0215 VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor

Více

Sportovní HD kamera Uživatelská příručka

Sportovní HD kamera Uživatelská příručka Sportovní HD kamera Uživatelská příručka Systémové požadavky Systémové požadavky Operační systém Microsoft Windows2000, XP, Vista, 7 Procesor Intel Pentium III s vice než 800MHz Vnitřní paměť Větší než

Více

Ukázka knihy z internetového knihkupectví www.kosmas.cz

Ukázka knihy z internetového knihkupectví www.kosmas.cz Ukázka knihy z internetového knihkupectví www.kosmas.cz U k á z k a k n i h y z i n t e r n e t o v é h o k n i h k u p e c t v í w w w. k o s m a s. c z, U I D : K O S 1 8 1 1 2 8 U k á z k a k n i h

Více

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou. Vektorizace obrázků Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou. V tomto kurzu převedeme rastrový obrázek na vektorový pomocí trasování.

Více

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO 1 Základní dělení 3D grafika 2D grafika vektorová rastrová grafika 2/29 Vektorová grafika Jednotlivé objekty jsou tvořeny křivkami Využití: tvorba diagramů,

Více

ČISTÁ SÍLA BARVY. Kontrola a kreativita od fotografování až k editaci

ČISTÁ SÍLA BARVY. Kontrola a kreativita od fotografování až k editaci ČISTÁ SÍLA BARVY Kontrola a kreativita od fotografování až k editaci ColorChecker Passport je tak šikovný a užitečný, že si ho budete chtít vzít na každé focení s sebou! ColorChecker Passport kombinuje

Více

Jak namalovat obraz v programu Malování

Jak namalovat obraz v programu Malování Jak namalovat obraz v programu Malování Metodický text doplněný praktickou ukázkou zpracovanou pro možnost promítnutí v prezentačním programu MS PowerPoint PaedDr. Hana Horská 20. 7. 2006 MALOVÁNÍ aplikace,

Více

Archive Player Divar Series. Návod k obsluze

Archive Player Divar Series. Návod k obsluze Archive Player Divar Series cs Návod k obsluze Archive Player Obsah cs 3 Obsah 1 Úvod 4 2 Použití 5 2.1 Spuštění programu 5 2.2 Popis hlavního okna 6 2.3 Tlačítko Otevřít 6 2.4 Pohledy kamery 6 2.5 Tlačítko

Více

Jak správně vybrat. Digitální kameru

Jak správně vybrat. Digitální kameru Jak správně vybrat Digitální kameru V počátcích filmu byly konstruovány kamery, které zaznamenávaly pouze černobílý obraz bez zvuku. Kvalita záznamu nebyla valná výsledky můžete i dnes posoudit na němých

Více

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě VY_32_INOVACE_INF_BU_08 Sada: Digitální fotografie Téma: Krajina, panorama Autor: Mgr. Miloš Bukáček Předmět: Informatika Ročník: 3. ročník osmiletého gymnázia, třída 3.A Využití: Prezentace určená pro

Více

Editace obrazu úvod doc. Ing. Stanislav Horný, CSc. horny@vse.cz

Editace obrazu úvod doc. Ing. Stanislav Horný, CSc. horny@vse.cz Digitální fotografie Editace obrazu úvod doc. Ing. Stanislav Horný, CSc. horny@vse.cz http://gml.vse.cz Vysoká škola ekonomická fakulta Informatiky a statistiky katedra Systémové analýzy Workflow (co,

Více

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0185. Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0185. Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce: STŘEDNÍ ODBORNÁ ŠKOLA A STŘEDNÍ ODBORNÉ UČILIŠTĚ NERATOVICE Školní 664, 277 11 Neratovice, tel.: 315 682 314, IČO: 683 834 95, IZO: 110 450 639 Ředitelství školy: Spojovací 632, 277 11 Neratovice tel.:

Více

Uživatelský manuál. Format Convert V3.1

Uživatelský manuál. Format Convert V3.1 Uživatelský manuál Format Convert V3.1 Obsah Obsah 1 Kapitola 1 - Popis softwaru Systémové požadavky 2 Podporovaná zařízení a formáty 2 Odinstalace 3 Kapitola 2 - Ovládání Výběr formátu souboru 4 Výběr

Více

Informační a komunikační technologie. Základy informatiky. 5 vyučovacích hodin. Osobní počítače, soubory s fotografiemi

Informační a komunikační technologie. Základy informatiky. 5 vyučovacích hodin. Osobní počítače, soubory s fotografiemi Výstupový indikátor 06.43.19 Název Autor: Vzdělávací oblast: Vzdělávací obory: Ročník: Časový rozsah: Pomůcky: Projekt Integrovaný vzdělávací systém města Jáchymov - Mosty Digitální fotografie Petr Hepner,

Více

Jak namalovat obraz v programu Malování

Jak namalovat obraz v programu Malování Jak namalovat obraz v programu Malování Metodický text doplněný praktickou ukázkou zpracovanou pro moţnost promítnutí v prezentačním programu MS PowerPoint PaedDr. Hana Horská 20. 7. 2006, aktualizováno

Více

MCDVR31H. Mini DVR s vestavěnou HD kamerou a displejem. Uživatelský manuál

MCDVR31H. Mini DVR s vestavěnou HD kamerou a displejem. Uživatelský manuál MCDVR31H Mini DVR s vestavěnou HD kamerou a displejem Uživatelský manuál Kamera je ideální pro záznam provozu v autě nebo pro jiný mobilní záznam. Zařízení ukládá obraz na SD karty do kapacity 32GB. Rozlišení

Více

Obsah. KAPITOLA 1... 19 Minisérie Používání Mini Bridge ve Photoshopu CS6

Obsah. KAPITOLA 1... 19 Minisérie Používání Mini Bridge ve Photoshopu CS6 Obsah OBSAH KAPITOLA 1........................................... 19 Minisérie Používání Mini Bridge ve Photoshopu CS6 Přístup k fotografiím skrze Mini Bridge......................... 20 Prohlížení fotografií

Více

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku. Retušování obrázků Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku. V tomto kurzu se naučíte retušovat naskenované

Více

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě VY_32_INOVACE_INF_BU_11 Sada: Digitální fotografie Téma: Nástroje pro výběr, obdélníkový a elipsový výběr Autor: Mgr. Miloš Bukáček Předmět: Informatika Ročník: 4. ročník osmiletého gymnázia, třída 4.A

Více

Modul 6. Multimediální prezentace

Modul 6. Multimediální prezentace Multimediální prezentace Obsah MODUL 6... 1 MULTIMEDIÁLNÍ PREZENTACE... 1 Obsah... 3 Úvod... 3 POWER POINT 2003... 3 POSTUP PRÁCE NA PREZENTACI... 3 Šablona návrh... 4 Rozložení snímku... 4 Prohlížení

Více

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Prezentace Prezentace: přednášený text + elektronický materiál Přednášený text: poutavý

Více

Stažení programu. JBB on-line na počítači. On-line knihovna. výukových souborů. pro mobily, tablety a internet nyní zdarma. Registrace/přihlášení

Stažení programu. JBB on-line na počítači. On-line knihovna. výukových souborů. pro mobily, tablety a internet nyní zdarma. Registrace/přihlášení Stažení programu Program Jazyky bez bariér pro smartphone, iphone, tablety s operačním systémem Android a ipad si můžete zdarma stáhnout www.jazyky-bez-barier.cz/download pro mobily, tablety a internet

Více

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě VY_32_INOVACE_INF_BU_03 Sada: Digitální fotografie Téma: Práce se světlem Autor: Mgr. Miloš Bukáček Předmět: Informatika Ročník: 3. ročník osmiletého gymnázia, třída 3.A Využití: Prezentace určená pro

Více

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová Digitální fotografie II Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová Téma sady didaktických materiálů Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Téma didaktického materiálu

Více

http://www.zlinskedumy.cz

http://www.zlinskedumy.cz Číslo projektu Číslo a název šablony klíčové aktivity Tematická oblast Autor Ročník 1 Obor CZ.1.07/1.5.00/34.0514 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Operační systém a textový editor,

Více

UniLog-D. v1.01 návod k obsluze software. Strana 1

UniLog-D. v1.01 návod k obsluze software. Strana 1 UniLog-D v1.01 návod k obsluze software Strana 1 UniLog-D je PC program, který slouží k přípravě karty pro záznam událostí aplikací přístroje M-BOX, dále pak k prohlížení, vyhodnocení a exportům zaznamenaných

Více

Uživatelský manuál. Kamera se záznamem na MicroSD kartu OXE 14002

Uživatelský manuál. Kamera se záznamem na MicroSD kartu OXE 14002 Uživatelský manuál Kamera se záznamem na MicroSD kartu OXE 14002 Úvod Děkujeme, že jste si vybrali náš produkt, monitorovací systém s možností záznamu zvuku a obrazu na paměťovou kartu. Systém dokáže nahrávat

Více

(NE)RISKUJ! TVORBA VIDEA WINDOWS MOVIE MAKER

(NE)RISKUJ! TVORBA VIDEA WINDOWS MOVIE MAKER (NE)RISKUJ! TVORBA VIDEA WINDOWS MOVIE MAKER HERNÍ PLÁN Seznámení s programem Prémie 1 1 000 2 000 3 000 4 000 5 000 Import Prémie filmu 2 1 000 2 000 3 000 4 000 5 000 Vkládání Prémie 3 obrázků 1 000

Více

DVR12. Kamera (černá skříňka) pro záznam obrazu a zvuku za jízdy se zabudovaným pohybovým senzorem

DVR12. Kamera (černá skříňka) pro záznam obrazu a zvuku za jízdy se zabudovaným pohybovým senzorem DVR12 Kamera (černá skříňka) pro záznam obrazu a zvuku za jízdy se zabudovaným pohybovým senzorem Uživatelská příručka Obsah 1. Popis kamery a ovládací prvky...2 2. Obsah balení...2 3. Napájení a spuštění...3

Více

Časové poznámky najdete u úkolů. Potřebný čas můžete také upřesnit spolu s učitelem. koordinátor (řídí práci ve skupině, prezentuje práci skupiny)

Časové poznámky najdete u úkolů. Potřebný čas můžete také upřesnit spolu s učitelem. koordinátor (řídí práci ve skupině, prezentuje práci skupiny) Digitální svět Co se naučíte Získáte přehled o digitálních zařízeních kolem nás a o tom, jak je můžete v životě použít. Vytvoříte si myšlenkovou mapu o hardwarových prostředcích digitálního světa. Kolik

Více

Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb

Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb Uživatelský manuál aplikace Dental MAXweb Obsah Obsah... 2 1. Základní operace... 3 1.1. Přihlášení do aplikace... 3 1.2. Odhlášení z aplikace... 3 1.3. Náhled aplikace v jiné úrovni... 3 1.4. Změna barevné

Více

Hospodářská informatika

Hospodářská informatika Hospodářská informatika HINFL, HINFK Vytvořeno s podporou projektu Průřezová inovace studijních programů Lesnické a dřevařské fakulty MENDELU v Brně (LDF) s ohledem na disciplíny společného základu reg.

Více

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Metodický list k didaktickému materiálu Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací

Více

PRÁCE S VIDEEM. Název šablony: III/2-1, Výuka IVT na 2. stupni práce s videem

PRÁCE S VIDEEM. Název šablony: III/2-1, Výuka IVT na 2. stupni práce s videem PRÁCE S VIDEEM Název šablony: III/2-1, Výuka IVT na 2. stupni práce s videem Číslo a název projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3443, Krok za krokem na ZŠ Želatovská ve 21.století Název školy: ZŠ Přerov, Želatovská

Více

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ Formátování textu Text formátujeme (určujeme jeho vlastnosti) na pásu karet DOMŮ. U textu můžeme formátovat font, velikost písma, řez, barvu písma, barvu

Více

Úprava vytvořené statistické mapy s využitím aplikace Repaint Magic

Úprava vytvořené statistické mapy s využitím aplikace Repaint Magic Úprava vytvořené statistické mapy s využitím aplikace Repaint Magic Uvedený panel nástrojů Repaint Magic lze využít při úpravě mapky vytvořené v MS Map v prostředí standardní grafiky MS Office. Následující

Více

RECORD IT. Uživatelská příručka

RECORD IT. Uživatelská příručka RECORD IT Uživatelská příručka RECORD IT RECORD IT Copyright 2015 PROMICRA, s.r.o. Obsah Úvod... 5 Instalace modulu RECORD IT... 7 Použití modulu RECORD IT v programech QuickPHOTO... 9 1. Digitální kamery

Více

Pořízení rastrového obrazu

Pořízení rastrového obrazu Pořízení rastrového obrazu Poznámky k předmětu POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Martina Mudrová duben 2006 Úvod Nejčastější metody pořízení rastrového obrazu: digitální fotografie skenování rasterizace vektorových obrázků

Více

Typy souborů ve STATISTICA. Tento článek poslouží jako přehled hlavních typů souborů v programu

Typy souborů ve STATISTICA. Tento článek poslouží jako přehled hlavních typů souborů v programu StatSoft Typy souborů ve STATISTICA Tento článek poslouží jako přehled hlavních typů souborů v programu STATISTICA, ukáže Vám jejich možnosti a tím Vám dovolí využívat program efektivněji. Jistě jste již

Více

2D grafika. Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace. Počítačová grafika, 2D grafika 2

2D grafika. Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace. Počítačová grafika, 2D grafika 2 2D grafika Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace Počítačová grafika, 2D grafika 2 2D grafika PC pracuje s daným počtem pixelů s 3 (4) kanály barev (RGB

Více

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu Ivo Šnábl Web studio Institut biostatistiky a analýz MU snabl@iba.muni.cz Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců

Více

Kamera do auta s IR osvětlením a podporou SD karet HQS-205A

Kamera do auta s IR osvětlením a podporou SD karet HQS-205A Kamera do auta s IR osvětlením a podporou SD karet HQS-205A Úvod Přečtěte si laskavě tento Návod k použití před prvním použitím přístroje. HD kamera do auta HQS-205A je špičkové řešení pro náročné uživatele

Více

DVR10 - digitální video kamera (černá skříňka) určená k záznamu jízdy vozidla. Uživatelská příručka

DVR10 - digitální video kamera (černá skříňka) určená k záznamu jízdy vozidla. Uživatelská příručka DVR10 - digitální video kamera (černá skříňka) určená k záznamu jízdy vozidla Uživatelská příručka Obsah Funkce kamery... 2 Obsah balení... 2 Spuštění a nabíjení... 3 Popis kamery a ovládacích prvků...

Více

NAITECH DVC DIGITÁLNÍ VIDEO KAMERA NÁVOD K POUŽITÍ. www.naitech.eu NAI TECH WORLD OF NEW TECHNOLOGIES. Děkujeme za zakoupení výrobku NAITECH,

NAITECH DVC DIGITÁLNÍ VIDEO KAMERA NÁVOD K POUŽITÍ. www.naitech.eu NAI TECH WORLD OF NEW TECHNOLOGIES. Děkujeme za zakoupení výrobku NAITECH, NAI DVC DIGITÁLNÍ VIDEO KAMERA Děkujeme za zakoupení výrobku NAI, a přejeme Vám s jeho užíváním prožití mnoha příjemných okamžiků. Vývoji výrobku jsme věnovali maximální úsilí a nemálo prostředků. Můžeme

Více

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ NAFOCENÉ FOTOGRAFIE Z DIGITÁLNÍHO FOTOAPARÁTU MŮŽEME NEJEN PROHLÍŽET, ALE TAKÉ UPRAVOVAT JAS KONTRAST BAREVNOST OŘÍZNUTÍ ODSTRANĚNÍ ČERVENÝCH

Více

Okno Editoru nabízí v panelu nástrojů

Okno Editoru nabízí v panelu nástrojů 110 Editor pracovní nástroje Naučte se používat základní nástroje Editoru pro efektivní úpravy obrázků. VYBRANÉ OVLÁDACÍ PRVKY 112 POLYGONOVÉ LASO A LASO 124 VLOŽIT OBRÁZEK DO OBRÁZKU 132 VÝBĚRY 114 REDUKCE

Více

Úvod...9 Historie počítačů...9 Digitální fotoaparát...10 Co čekat od počítače...10 Historie od verze 5 po verzi 8...10

Úvod...9 Historie počítačů...9 Digitální fotoaparát...10 Co čekat od počítače...10 Historie od verze 5 po verzi 8...10 Obsah Úvod...................................................9 Historie počítačů...................................9 Digitální fotoaparát.................................10 Co čekat od počítače...............................10

Více

Obsah Úvod Systémové požadavky pro kameru 1.3 mega pixelů Systémové požadavky pro kameru 500K pixelů

Obsah Úvod Systémové požadavky pro kameru 1.3 mega pixelů Systémové požadavky pro kameru 500K pixelů Obsah Úvod 1 Systémové požadavky 1 Obsah balení 2 USB PC Kamera 3 Specifikace 4 Instalace ovladače 6 Použití aplikace Amcap 7 Test mikrofonu 9 Prohlížení obrázků 9 Popis kamery 11 Nastavení Vlastností

Více

Pomocí nástroje Úprava obrázku dále vytvoříte v obrázku různé fotografické efekty.

Pomocí nástroje Úprava obrázku dále vytvoříte v obrázku různé fotografické efekty. Úpravy obrázků Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku. V tomto kurzu použijete nástroj Úprava obrázku

Více

27. 11. 2012, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa. Postprocessing videa

27. 11. 2012, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa. Postprocessing videa 27. 11. 2012, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa Postprocessing videa Digitální video Digitální video Typ záznamového zařízení, které pracuje s digitálním signálem a ne s analogovým. Proces, kdy se v určitém

Více