Instalacja baterii. Akumulatorek 5.2 DC---800mAh

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Instalacja baterii. Akumulatorek 5.2 DC---800mAh"

Transkript

1 Instalacja baterii Instalacja baterii Zdejmij tylnią pokrywę OV-3WINNER i wsuń akumulatorek, jak pokazano poniżej. Wyświetlacz LED podczas ładowania: CZERWONY: Stan ładowania ZIELONY: Ładowanie ukończone Akumulatorek 5.2 DC---800mAh Trwałość baterii może się różnić w zależności od temperatury i użycia. Ostrzeżenie: Podczas wsuwania baterii, upewnij się, czy dodatni (+) i ujemny (-) umieszczony jest w odpowiednim kierunku. 1

2 Rozwiązywanie problemów Problem Przed oddaniem do naprawy, sprawdź poniższe pozycje: Czy poziom głośności jest zbyt niski lub wyłączony? Brak dźwięku Czy któryś z kabli nie jest luźny lub odłączony? (przy odbiorniku TV) Obraz na ekranie LCD jest zbyt Sprawdź, czy bateria nie jest zbyt słaba. ciemny Sprawdź, czy bateria nie jest zbyt słaba. Obraz na ekranie LCD miga lub Jeśli nie ma poprawy, spróbuj nacisnąć przycisk reset. występują zakłócenia Wyłącz OV-3WINNER i spróbuj raz jeszcze. Czy OV-3WINNER jest włączony? Czy TV jest włączone (w przypadku podłączenia do telewizora) Brak obrazu na ekranie LCD (lub Czy telewizor ustawiony jest na wejście AV? brak obrazu TV) (w przypadku podłączenia do telewizora) Czy baterie są właściwie zainstalowane? Sprawdź, czy bateria nie jest zbyt słaba. Jeśli nadal występują jakieś problemy, proszę postępować zgodnie z informacjami podanymi w instrukcji. Włącz swoją grę i akumulatorek Kompatybilny ze standardowym zasilaczem GBA SP Trwałość baterii zależy od temperatury otoczenia i użycia. 2

3 Uwaga!! Proszę odłączyć zasilanie przed podłączeniem do wyjścia AV Informacje zawarte w tej instrukcji mogą ulec zmianie bez wcześniejszego zawiadomienia Tiger Rescue Wroga armia najechała Twój kraj. Ich niesamowita broń przytłoczyła Twoją obronę. Jedyna szansa, aby zatrzymać tę straszną hordę, to eksperymentalny samolot myśliwski w rękach nieustraszonego pilota - Ciebie! Wybierz jeden z czterech tajnych samolotów i zaczynaj! Nawigacja: 8 kierunków A: Ogień B: Aktywacja specjalnej broni 2. Lightning Plan Na niebie pojawiły się samoloty wroga. Zniszcz je a następnie zajmij się także ich bazami naziemnymi. Klawisz kierunków 8 kierunków A - strzał B aktywowanie specjalnej broni 3. Deep Storm Prowadzisz bitwę w powietrzu nad oceanem! Uważaj na czychające zewsząd niebezpieczeństwa. Klawisz kierunków 8 kierunków A - strzał 4 Rapid Stream Okrąż lub odeprzyj przeszkody, aby dostać się do wyjścia. Kieruj swoją łódką ostrożnie, aby nie zderzyć się ze ścianą lub bombą. Łódka ma dużą bezwładność, więc prawidłowo ją kontroluj. Gdy dotrzesz do punktu końcowego, zadanie jest zakończone Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Ogień 3

4 5. Missile Command Obroń się przed atakami wroga i postaraj zestrzelić bomby zbliżające się do Ciebie. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Ogień 6. Busy Bong To jest gra typu rozwiązywanie łamigłówki. Musisz dojść do pudełka w każdym pokoju w wyznaczonym czasie. Przesuwaj skrzynki, aby dostać się do celu. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Cofanie jednego kroku Przycisk B: Spróbować raz jeszcze, czy nie? 7.. Squirrel Bobble Strzelasz do nowo powstałych piłek na górze ekranu. Kiedy połączysz razem 3 lub więcej tego samego rodzaju, znikną. Pracuj szybko, bo jeśli piłka spadnie na dół ekranu, gra się zakończy!. Nawigacja: Lewy i prawy Przycisk A: Strzelanie 8. On N off Wybierz jasną lub ciemną lampkę, jeśli wybrana lampka jest jasna, wtedy inne lampki wokół zmienią się w ciemne, odwrotnie jeśli wybrana lampka jest ciemna, wtedy lampki wokół niej będą jasne. Gdy wszystkie lampki będą ciemne, gra będzie skończona. 9. Magic Cube Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Potwierdzenie wyboru Przycisk B: Rozpoczynanie wyboru od nowa Z góry spadają diamenty o różnych kształtach. Dopasuj je do siebie tak aby całe rzędy poziome zapełnione były ich kostkami (bez żadnych luk). Wówczas taki rząd zniknie a Ty dostaniesz punkty. Klawisz kierunków lewo i prawo A zmień ustawienie diamentu B - bomba Góra/dół przyspieszenie 4

5 10. Final Round Tennis Podczas tej gry, postaraj się wygrać z wirtualnym przeciwnikiem. Gracz musi serwować piłkę, odbijać z powrotem lecącą piłkę lub nawet ściąć i podać piłkę z woleja. Nawigacja: 8 kierunków Przycisk A : Akcja 11. Smart Frog Spróbuj wyczyścić wszystkie liście lotosu na ekranie. Żaba może skakać jedynie w przód, lewo lub prawo. Liść na który skoczyła żaba zniknie po zeskoczeniu zeń. Klawisz kierunków 4 kierunki A - skok 12 Hide and Seek Jest 8 stosów trawy, patrz na owcę, ona uderzy w jeden ze stosów, ponieważ stosy przemieszczają się między sobą. Gdy przestaną się poruszać, zbierz jeden ze stosów, ten, w którym sądzisz, ze jest owca, wtedy wygrasz. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Potwierdź wybór 13. Egg Collector Kontroluj lewą i prawą stronę, aby złapać jajka spadające z góry. Na górze znajduje się 3 do 5 kur i jeśli gracz nie złapie jajka, spadnie ono na podłogę, a żółtko jajka będzie rozpryskane na podłodze przez 2 sekundy. Jeśli źle postawisz nogę na żółtko, przewrócisz się. Możesz przeskakiwać przez żółtko, aby uniknąć nadepnięcia go. Nawigacja: Lewy i prawy Przycisk A: skakanie 14.. Hanoi Tower Naczynia ustawione na kolumnie od dołu do góry zgodnie z rozmiarem od dużych do małych. Przenieś naczynia z pierwszej kolumny do ustalonej kolumny. W trakcie przenoszenia, pamiętaj o utrzymaniu ułożenia od dużych do małych i od dołu do góry. Nawigacja: Lewy i prawy Przycisk A: Wybór naczynia 5

6 15. Box Puzzle Kontroluj pudełko i wszystkie rodzaje narzędzi, aby przenieść obiekty do końcowego punktu, wtedy przejdziesz do następnego poziomu. Użyj swojego sprytu i szybkości. Nawigacja: 4 kierunki 16 Treasure Hunt Zdobądź wszystkie skarby w wyznaczonym czasie, wtedy pojawią się drzwi, gdy je otworzysz, zwyciężysz, w przeciwnym razie gra się zakończy. Nawigacja: 8 kierunków Przycisk A/B: Kopanie dziury 17. Zippy Froger Zmień kierunek żaby, aby zjeść wszystkie robaki w wyznaczonym czasie, następnie możesz przejść do następnego poziomu. Nawigacja: 8 kierunków Przycisk A: Atak 18. Sodoku 19. Find Pairs Sudoku rozgrywane jest na planszy złożonej z kwadratów 9x9, która dodatkowo podzielona jest na pola złożone z kwadratów 3x3, zwane regionami. Niektóre komórki są już wypełnione cyframi. Zadaniem w Sudoku jest wypełnienie pozostałych, pustych komórek cyframi od 1 do 9 (w każdej komórce tylko 1 numer) według następujących reguł: każda cyfra może i powinna pojawić się tylko raz w danym rzędzie (poziomo), kolumnie (pionowo) i regionie. Klawisz kierunków: ruchu A: Zatwierdź wybór B: Wybierz Menu To wesoła gra polegająca na zapamiętywaniu par. Odwracaj karty I pamiętaj ich położenie gdy uda Ci się odkryć parę ta zniknie.wyczyść wszystkie karty i przejdź do kolejnej rundy. Nawigacja: 8 kierunków A: Zatwierdź wybór 6

7 20. Go Bang Dwóch przeciwników w grze trzyma czarne i białe szachy osobno. Jedna ze stron, która ułoży szeregowo szachy w linii poprzecznej, pionowej lub ukośnej wcześniej, wygrywa grę. Nawigacja 8 kierunków Przycisk A/B: Ustawienie i potwierdzenie szachów 21. Go Home Przesuwaj każdy element do odpowiedniego miejsca, gdy wszystkie elementy będą we właściwym miejscu, przejdziesz do następnego poziomu. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Potwierdzenie wyboru Przycisk B: Potwierdzenie lub brak potwierdzenia rozpoczęcia od nowa 22. Blue Na ekranie pojawiają się bąbelki, które po pewnym czasie nagle znikają a w ich miejscu pojawiają się skarby. Zbieraj jak najwięcej skarbów by zdobyć punkty niezbędne do przejścia na kolejny etap rozgrywki. Nawigacja: 4 kierunki 23. Find the Way Dziecko zgubiło się, odważny pies prowadzi je do domu. Będą szli przez las i przez łąkę. Jednak wiele przeszkód będzie próbowało ich zatrzymać. Pomóż im wyjść z lasu I dojść bezpiecznie do domu. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A : Skakanie, jedzenie 24. Finger Dancing Wciskaj przyciski zgodnie ze wskazówkami na ekranie musisz to zrobić przed upływem określonego czasu inaczej przegrasz. Nawigacja: 4 kierunki 7

8 25. Cooking Chaos Poruszaj się w lewo i prawo po kuchni, aby zebrać polewy do deserów, które są zrzucane przez ptaki. Ptaki zrzucają także różne przeszkody, które spowodują, ze Gus i Jac upuszczą deser i będą musieli zacząć od nowa (strata szansy). Jeśli zbierzesz daną liczbę polew w ciągu 60 sekund, wygrasz, w przeciwnym razie stracisz szansę. 26. Wobble Nawigacja : Lewy i prawy Użyj wszystkich sił i całej swej zręczności aby tak sterować kuflem żeby nie wylać piwa. Kiedy widzisz że kubek przechyla się w prawo wciskaj lewy przycisk, kiedy w lewo na odwrót (czyli prawy przycisk) Nawigacja : Utrzymuj równowagę 27.Ballroom Bonanza Zamieniaj sąsiednie obrazki w taki sposób aby 3 takie same znalazły się obok siebie a wówczas znikną. Jeśli po zmianie miejsc nie będzie obok siebie trzech obrazków (lub więcej) ikony powrócą na swoje miejsce. Jeśli w określonym limicie czasu usuniesz odpowiednią ilość obrazków awansujesz do kolejnej rundy. Jeśli nie zdążysz stracisz życie. Po stracie wszystkich żyć gra kończy się. Nawigacja: kontroluj kursor A: Zatwierdź dwie ikony do zamian 28. Pumpkin Surprise Steruj różdżką tak aby usuwać winorośle rosnące dookoła dyni. Gdy różdżka przejdzie przez winorośl określona szerokość pnączy zostanie usunięta. Utrudnieniami są przeszkody, przez które różdżka nie jest w stanie przejść oraz powiewy wiatru rozsiewające dodatkowe winorośle. Jeśli zdążyć oczyścić dynię w limicie czasu ta zmieni się w niespodziankę. W przeciwnym wypadku runda rozpocznie się od początku. 29. Starry Night Nawigacja: kontroluj różdźkę Kontroluj ruch ryby w górę i dół tak by zbierać rozgwiazdy. Ryba porusza się cały czas do przodu z określoną szybkością. Jeśli zostanie dotknięta przez wrogą rybę traci jedną szansę i zaczyna od nowa. Nie ma tutaj limitu czasu jednak posiadasz tylko 9 szans po których stracie gra zakończy się. A: Kontroluj rybę w górę i dół 8

9 30. Thingamubobs Kontroluj lot ptaka tak aby zebrać jak najwięcej punktów. Unikaj innych wrogich ptaków. Jeśli w nie uderzysz stracisz jedną szansę a gra wznowi się po kilku sekundach. Jeśli zdążysz zebrać określoną liczbę punktów w limicie czasu wygrasz, jeśli nie stracisz szansę a runda rozpocznie się od nowa. Jeśli w ciągu dziesięciu sekund nie zbierzesz punktu - ten zniknie. 31. Surf Adventure Klawisz kierunków: Kontroluj ptaka A: Zbierz punkt Twój bohater żegluje łódką po morzu. Wokół niego będzie się pojawiało wiele postaci i stworów. Staraj się je omijać. Zbieraj punkty I nie dopuść by przeciwnik Cię dotknął a po upływie określonego czasu awansujesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: Kontroluj postać 32. Pearls Twój bohater pływa w morzu steruj nim w górę i dół tak aby zebrać jak najwięcej pereł. Unikaj przy tym ryb i innych niebezpieczeństw aby przejść do kolejnego etapu. A: Płyń w górę lub w dół 33.. Quick Move Kontroluj przycisk,, aby otwierać lub zamykać dziury. Nie pozwól, aby piłka wpadła do otworu. Wtedy przejdziesz do następnego poziomu. Przycisk A: Kontrola przełącznika 34. Make Way Pomóż królikowi poszukać drogi do domu. Musisz wyeliminować przeszkody na drodze, aby dostać się do bramy w określonym czasie, ponieważ myśliwy może Cię dogonić, a więc musisz znaleźć właściwą drogę, a nie okrężną. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Eliminowanie przeszkód 9

10 35.Brain Explode Twoim zadaniem będzie odnalezienie szyfru zakodowanego przez komputer. Sam możesz wybrać długość kodu a następnie złamać go przy użyciu wskazówek dostępnych z prawej strony ekranu.. Klawisz kierunków: Kontroluj kursor A: Zatwierdź zaznaczenie 36. Garden Weeder Kieruj maszyną tak aby oczyścić ogród. Najpierw wybierz kierunek a potem koś aż do końca rzędu. Klawisz kierunków 4 kierunki A zatwierdź wybór 37.. Winlinez Kule w różnych kolorach pojawiają się na ekranie. Staraj się układać je obok siebie kolorami, a gdy 3 lub więcej znajdą się w jednej linii znikną a Ty zdobędziesz punkty. Klawisz kierunków 4 kierunki A zatwierdź wybór 38. Happy Farm Użyj marchewki aby uszczęśliwić wszystkie króliki. Klawisz kierunków 4 kierunki A Strzał 39. Jump Frog Wybierz żabę, ona przeskoczy nad żabą znajdującą się obok, do pustego miejsca. Wtedy skacząca żaba i żaba znajdująca się obok znikną. Gdy pozostanie tylko jedna żaba, wejdziesz do następnego poziomu. Żaba może skakać poziomo i pionowo, ale nie ukośnie pod kątem 45 stopni na szachownicy. Nawigacja: 4 kierunki 10

11 Przycisk A: Wybór żaby 40. Green Magic Przycisk B: Restart Steruj dwoema duszkami aby układać owoce w taki sposób by przynajmniej 4 z nich znalazły się obok siebie wówczas zyskasz punkty a owoce znikną. Klawisz kierunków A Strzał kontroluj duszki 41. Milk Mania Goofy prowadzi mlekowóz na farmie krów, bo chce zebrać wyprodukowane mleko. Dzbanki mleka ustawione są w różnych miejscach, aby zebrać je trzeba unikać różnych przeszkód takich jak spotkanie krowy. Jeśli zostaniesz trzykrotnie zaatakowany przez krowę lub jeśli nie zdołasz zebrać wszystkich dzbanków mleka w wyznaczonym czasie, tracisz grę. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Rozpoczęcie rundy od nowa 42. Buttons and Baubles Manipuluj przędzą w taki sposób by guziki trafiały do właściwych słoików. Jeśli zdołasz umieścić odpowiednią liczbę takich guzików awansujesz do kolejnej rundy, jeśli nie przegrasz. Klawisz kierunków Kontroluj przędzę 43. Jewel Master 2 Ponieważ klejnoty spadają w grupach po 3 sztuki, postaraj się ułożyć klejnoty o tym samym kształcie i kolorze. Zrób co w Twojej mocy, aby zlikwidować wszystkie klejnoty tego samego koloru lub kształtu. 44. Jewel Fever 2 Nawigacja: Lewy i prawy Przycisk A: Zmienia sekwencję trzech klejnotów Przycisk B: Ustawia klejnoty poziomo Dół: Przyspieszanie W tej zabawnej grze typu łamigłówka, musisz pomóc panu Stubbs, piratowi kochającemu zabawę, zebrać klejnoty do jego skrzyni ze skarbami. Ponieważ one spadają z góry, zgarniaj klejnoty z jednej okolicy i wystrzeliwuj je gdzie indziej. Gdy trafisz, wszystkie klejnoty tego samego koloru zostaną zebrane. Nawigacja: Lewy i prawy Przycisk A: Zbieranie klejnotów Przycisk B: Strzelanie w klejnoty 11

12 45. Ball Blaster Kule o różnych kolorach zbliżają się po torze do gracza. Jeśli dotknie CIę kula przegrasz więc musisz usuwać je z toru. Strzelaj kulami tak aby 3 lub więcej z nich znalazły się obok siebie wówczas znikną. Wraz ze wzrostem punktów kule przyspieszają. Klawisz kierunków: 8 kierunków A/B - strzał 46. Super Move Quest Istnieje kilka rodzajów obiektów wyświetlanych na ekranie. Przesuwaj je tak, aby trzy lub więcej takich samych obiektów było połączonych w linii prostej. Nawigacja: Przesuwanie kursora Przycisk A: Potwierdzenie wyboru 47. Fruit Fall Przestawiaj owoce tak aby przynajmniej 3 znalazły się obok siebie a wówczas znikną a Ty zdobędziesz punkty. Nawigacja: 4 kierunki 48. Puzzle Pop Zmieniaj pozycję dwóch obiektów w kursorze tak aby 3 lub więcej z nich o takim samym kolorze znalazły się obok siebie wówczas znikną a Ty zdobędziesz punkty. Wyczyść wszystkie obiekty by przejść do kolejnej rundy. Klawisz kierunków 4 kierunki A zmieniaj pozycję 49. Caddie Wyróżnij te same obiekty w wyznaczonym czasie tak, aby trzy takie same obiekty mogły być połączone w linii prostej. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Wystukanie 12

13 50. Crazy Addition W żółtym kwadraciku 3x3 znajduje się 9 cyfr diamentów, 8 cyfr wokół jednej - środkowej. Kiedy suma liczb otaczających cyfrę środkową jest jej równa wówczas diamenty znikają. Numery już użyte pokazane są z prawej strony natomiast u góry ekranu znajduje się kilka narzędzi z pomocą których możesz usunąć wybrany przez siebie diament. Wygrasz gdy wszystkie numery diamenty z planszy 9x9 zostaną usunięte. Klawisz kierunków 8 kierunków kursora A: Zatwierdź wybór B: Wybierz menu 51. Feed Sort Włóż jedzenie do odpowiednich dziur w stajniach. Każdy kosz jedzenia ma przypisaną dziurę, w której musi być umieszczony i trzeba nawigować jedzenie odpowiednią trasą, aby trafiło dokładnie na swoje miejsce. Jeśli umieścisz jedzenie w wyznaczonej lokalizacji w przeciągu 300 sekund, wygrasz, w przeciwnym razie przegrasz i będziesz musiał zacząć od początku oraz stracisz szansę Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Cofnięcie kroku. Przycisk B: Rozpoczęcie od początku obecnego poziomu 52. King s Travels Kontroluj postacią króla aby poprowadzić go z jego zamku do wyjścia. Przesuwaj bloki na planszy tak aby umożliwić mu przejście. Tryton oraz wrogowie mogą się posuwać jedynie po liniach nie zablokowanych przeszkodami. Jeśli Tryton zostanie złapany przez wroga musi stać w miejscu przez 3 sekundy. Masz 150 sekund aby osiągnąć punkt końcowy jeśli nie zdążysz przegrasz. Klawisz kierunków 4 kierunki A: Przesuwaj bloki 53. Potion Commotion Przesuwaj w lewo i w prawo, koniki morskie zostały wysłane, aby zebrać eliksir. Gdy koniki morskie uderzą kilka razy w muszle, muszle znikają. Wtedy eliksir spada, a Flotsam i Jetsam mogą go wziąć. Gdy zbierzesz cały eliksir, wygrasz. Jeśli Flotsam i Jetsam nie będą mogli skontaktować się z konikiem morskim, konik morski upadnie i stracisz szansę. Nawigacja: lewy i prawy Przycisk A: Ogień koników morskich na początku 13

14 54. Lucky Hunt Poruszaj swym bohaterem pod wodą by zbierać perły. Uważaj na małże, które spadają gdy się pod nimi przechodzi jeśli zostaniesz przez taką trafiony stracisz jedną szansę. Po zebraniu wszystkich pereł pojawi się skrzynia ze skarbem, którą trzeba zebrać przed upływem limitu czasu. Jeśli Ci się nie uda tracisz szansę a runda zaczyna się od początku. Nawigacja: 4 kierunki A: Restart rundy 55. Sheep-Dog Day Kontroluj główne środkowe ogrodzenie, aby wyznaczać drogę dla wszystkich owiec. Ale musisz mieć pewność, ze owce o określonym kolorze wchodzą do ogrodzenia o tym samym kolorze. W tym samym czasie owce będą szły do przodu z określoną szybkością. Aby przejść do następnego poziomu, gracz musi wypełnić daną liczbę wymagań przy kierowaniu owcami do ogrodzenia o odpowiednim kolorze. Nawigacja: 4 kierunki 56. Shanghai Znajdź dwie identyczne karty w kolumnach I połącz je aby zniknęły. Staraj się nie narysować więcej niż 3 linie. Jeśli uda Ci się wyeliminować wszystkie przejdziesz do kolejnej rundy. Nawigacja: 4 kierunki A: Zatwierdź wybór 57. Get the meet Wygłodniały prymitywny stwór znajduje wokół jedzenie. Musi ominąć przeszkody w jak najkrótszym czasie oraz uchylać się przed atakiem ze strony dzikich zwierząt, aby uzyskać jedzenie. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Rzucanie narzędzi 14

15 58. Rotating Puzzle Staraj się ułożyć obrazek dopasowując do siebie 9 kawałków puzzli. Nawigacja: 8 kierunków A: Zatwierdź wybór B: Zobacz podpowiedź 59. Lucky Que Napraw swobodnie ułożony obrazek, musisz polegać na swojej wyobraźni, aby połączyć podane grafiki do wszystkich rodzajów obrazka. Uzupełnij obrazki, wypełnij obrazki grafikami, aby obrazki były połączone. Nawigacja: 8 kierunków Przycisk A: Zdobycie/odłożenie grafiki Przycisk B: Zmiana kąta wybranej grafiki 60. Crazy Puzzle Umieść kostki w pojemniku tak aby linie były szczelnie wypełnione a wówczas znikną a Ty zdobędziesz punkty. Usunięcie specjalnych kości spowoduje, że zdobędziesz bonusy i dodatkowe przedmioty. Możesz również oddawać kości do pojemnika do pojemnika na recykling. 61. Bump Jump Nawigacja: Steruj kursorem A: wybierz kostkę/ przedmiot B: Anuluj Użyj poniższego bloczku, aby odbierać piłeczki z cegiełek powyżej. Nawigacja: Lewy i prawy Przycisk A: Strzelanie 62. Magic Jelly Użyj magicznej kuli na diamenty, w wyznaczonym czasie kula będzie wystrzeliwać. Zmień kolory wszystkich diamentów, pokonaj wrogów i ich broń, a przejdziesz do następnego poziomu. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Umieszczenie bomby 15

16 63. Pinball Fish Podróżuj w morzu, aby schwytać szkółki pięknych ryb do publicznego akwarium. Wrzuć kulę chwytną w ryby, aby zebrać ich jak najwięcej. Zgarniaj ikony z bonusami, gdy się pojawiają, ale nie pozwól, aby przeszkodziły Ci w łapaniu ryb! Nawigacja: Lewy i prawy Przycisk A: Zarzucenie kuli 64. Win or Lose Użyj wszystkich rodzajów narzędzi oraz swoich umiejętności, aby złapać piłkę. Im więcej piłek złapiesz, tym więcej punktów uzyskasz. Nawigacja: Lewy i prawy 65. Yummy Pomóż aktorowui wspiąć się na schody I uciec przed niebezpieczeństwem. Kontroluj spadające z góry diamenty i ustawiaj je tak aby budować schody dla aktora. Nawigacja: 3 kierunki A: Zmień kąt diamentu w prawo O: Zmień kąt diamentu w lewo Góra oraz Klawisz A: Przejdź bezpośrednio do kolejnej rundy 66. Jigsaw Puzzle Układaj puzzle w kwadracie tak aby dokładnie do siebie pasowały. Nawigacja: Steruj kursorem A: Obróć B: Umieść/ anuluj 67. Sea Urchin Symphony Steruj bohaterem tak aby kolekcjonował on urwisy potrzebne do uratowania księżniczki. Gdy spadają przemieszczaj je z miejsca na miejsce tak aby uderzały w siebie (te o takich samych kolorach). Nawigacja: Lewy i prawy A: Kolekcjonuj B: Przemieszczaj 16

17 68. Buried-Bone Treasure Pluto skacze ze spadochronem na obszar gdzie poprzestawiane są drogi prowadzące do jego wyjścia. Przesuwaj bloki tak aby umożliwić mu drogę ucieczki. Uważaj- wrogowie podą żąją śladem Pluta a czas ucieka. Nawigacja: Steruj kursorem A: Przesuwaj bloki 69. Ice Climber Strącaj lodowe cegiełki i skacz na sam szczyt aby złapać wielkiego ptaka na samej górze. Użyj przycisku A aby strącać cegiełki a B żeby skakać. Nawigacja: Lewy i prawy A: Skok B: Strąć 70. Fire Fighter Ustaw trampolinę, aby odbić spadającego strażaka. W trakcie odbijania strażak może gasić ogień w płonącym pomieszczeniu. Jeśli w płonącym pokoju jakaś osoba prosi o pomoc, możesz ją uratować dzięki dobremu ustawieniu trampoliny. Gdy pożar zostanie ugaszony lub wszyscy ludzie uratowani, przejdziesz do następnego poziomu. Nawigacja: Lewy i prawy Przycisk A : Skakanie 71. Bomb Hero Umieszczaj bomby tak, aby zniszczyć monstrum. Bądź ostrożny bomby mogą zranić także Ciebie. Klawisz kierunków 4 kierunki A umieść bombę B użyj przedmiotu 72. Pop Ball Kontroluj przycisk, aby wyzwalać kolumnę światła, uderzaj w bańki, aby pękały. Gdy uderzysz w dużą bańkę, stanie się mała, gdy uderzysz w małą bańkę, zniknie, gdy zniknie, przechodzisz do następnego poziomu. Nawigacja: Lewy i prawy Przycisk A: Strzelanie 17

18 73. Bump Bomb Insekty na ekranie poruszają się, naciśnij przycisk, aby je połączyć, wtedy znikną, gdy na ekranie pozostanie tylko jeden insekt, przejdziesz do następnego poziomu. Przycisk A: Przesuwanie insektów 74. Mr. Onion Pan Cebula musi zebrać wszystkie klucze, aby przejść do następnego poziomu. Na ostatnim poziomie musi walczyć z bałwanem i pokonać go, aby uratować swoich przyjaciół. Pan Cebula będzie potrzebował pomocy, jeśli zamierza wygrać tę ekscytującą grę! Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Strzelanie 75. Mission Ukończ wszystkie rundy i spełnij marzenie bohatera. Nie pozwól aby wrogowie Cię zranili. Nawigacja: 8 kierunków A: Skok 76. Defence Mission Gra strzelecka gdzie możesz sprawdzić swe umiejętności zarówno ataku jak i obrony. Zniszcz wrogów dbając jednocześnie aby obronić swoje kadry. Po zabiciu określonej liczby przeciwników awansujesz do kolejnej rundy. Nawigacja: 8 kierunków A: Strzał 77. Toy Kingdom Steruj bohaterem i zbieraj oraz rzucaj zabawkami na planszach pełnych niebezpieczeństw i poprowadź go do wyjścia. Zbieraj przedmioty dzięki którym będziesz mógł eliminować wrogów. Po zabiciu określonej ich liczby przejdziesz do kolejnej rundy. W ostatniej rundzie zmierzysz się z Bossem. Nawigacja: 8 kierunków A: Skok B: Podnieś lub rzuć zabawkę 18

19 78. Dragon Unikaj ataków wroga, zniszcz go i awansuj na kolejne poziomy, znajdując i przechodząc przez sekretne drzwi. Ukończ je wszystkie aby wygrać. Nawigacja: 8 kierunków A: Utwórz smoka B: Skok 79. Pool Pro Człowiek zwany Jimem przyszedł wziąć udział w meczu bilardowym, aby zrealizować swoje marzenia bilardowe. Nawigacja: Ustawianie czarnej kuli Przycisk A: Regulacja kąta czarnej kuli, strzał Przycisk B: Przeglądanie numerów wszystkich kul 80. Seek the Resources Wchodzisz pomiędzy wrogów, aby uzyskać od nich więcej zasobów, uważaj na pociski i pułapki zastawione przez wrogów, a przejdziesz do następnego poziomu. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A : Strzelanie 81. The Lost World Uchylaj się przed atakiem wroga, uciekaj, szukaj luki, którą uciekniesz, tylko to możesz zrobić, aby uratować swoje życie. Nawigacja: 4 kierunki 82. Plumber Zniszcz zmory lub ucieknij przed ich atakiem. Omijaj pułapki w drodze i dostań się do końcowego punktu, aby uzyskać klucz. Wtedy awansujesz do następnego poziomu. Nawigacja: Lewy i prawy Przycisk A: Skakanie Przycisk B: Rzucenie klucza 19

20 83. Pank Rock Wspinaj się na szczyt aby umieścić tam swoją flagę i wygrać. Uważaj na spadające z góry kamienie oraz staraj się zebrać po drodze umieszczone na skałach cenne przedmioty. Lewo i prawo : aby ustawić kąt wystrzelenia sznura Góra : wystrzel sznur Góra podczas opuszczania opuszczenie bohatera 84. Manic Troll Kontroluj uchwyt, aby wyciągnąć skarby spod ziemi. Uchwyt kołysze się w prawo i w lewo, wachlowanie w powietrzu spowoduje stratę czasu, więc wrzucaj uchwyt we właściwym momencie. W sklepie możesz ponieść specjalną opłatę, aby spróbować innej zabawy w następnym poziomie. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Wrzucanie uchwytu 85. Tutelary Steruj aniołem aby odzyskać człowieka uwięzionego przez anioła ciemności. Zbieraj również monety aby przedostać się po wypełnieniu misji do kolejnej rundy. Aby zakończyć misję musisz pokonać Beliara anioła ciemności. Nawigacja: Lewy i prawy A: Latanie 86. Hot Drop Zjadaj gumy I dmuchaj balony a następnie fruwaj w przestworzach ale bądź ostrożny I omijaj przeszkody. W przeciwnym razie balon wybuchnie a Ty stracisz życie. Nawigacja: 8 kierunków A: Dmuchaj balon 87. Brave Kaka Skacz i używaj głowy, aby uderzyć w skałę, ptak nad skałą zostanie uderzony, nie będzie się mógł ruszyć. Podejdź do niego i wyrzuć go. Pilnuj, aby żaden ptak nie dotknął Cię, w przeciwnym razie stracisz życie. Zniszcz wszystkie ptaki, a będziesz mógł przejść do następnego poziomu. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Skakanie Przycisk B: Użycie właściwości 20

21 88. Hectic Hay Bales Twój bohater musi ułożyć snopki siana w pomieszczeniu. Snopek może być podniesiony jeśli nie znajdują się na nim przynajmniej dwa inne snopki. Jeśli zdołasz ułożyć całą poziomą linię snopków bez żadnej luki wówczas ta zniknie a Ty zyskasz punkty. Na początku gry posiadasz 200 sekund czasu a każda zlikwidowana linia daje Ci kolejne Loco-Coconuts Nawigacja: Lewo i prawo A: Podnieś/ opuść snopek B: Skacz Twój bohater ma za zadanie lecieć balonem i rzucać kokosy starając się trafić w wielkie beczki. Przeszkodą może być czasem ptak uniemożliwiający rzucanie. Masz określoną ilość szans I aby przejść do kolejnej rundy musisz trafić oznaczoną ilość razy. Nie ma tutaj limitu czasu jednak ilość rzutów jest już ograniczona. 90. Final Escape A: Kontroluj siłę rzutu Naciskaj A raz po raz: większy impet rzutu. Steruj krokodylem I przesuwaj cegły tak aby dwie z nich znalazły się obok siebie, Gdy to nastąpi cegły wybuchną a w ich miejscu pojawi się żywność. Krokodyl musi przy tym unikać ataków wrogów I eliminować ich. Gdy mu się to uda przejdziesz do kolejnej rundy. Nawigacja: 4 kierunki A/B: Przesuń cegłę 91. Go, Smile Główny bohater nie ma żadnej możliwości ataku, może tylko rozciągać swoje ciało, aby uniknąć ataku wroga. Gdy zjesz wszystkie irlandzkie diamenty w okolicy, przejdziesz poziom. Ale jeśli będziesz miał kontakt z wrogiem lub zostaniesz zaatakowany przez wroga, przegrasz. 92. Hero Legend Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Wycofanie się Główny bohater używa ciężarka, aby zaatakować wroga i wywołać u niego zawroty głowy. Musisz poruszyć się lub skoczyć, aby umknąć przed wrogiem i jego bronią, w przeciwnym wypadku zginiesz. Gdy wyeliminujesz wszystkich wrogów, zwyciężysz. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Uderzanie Przycisk B: Skakanie 21

22 93. Campaign Kontroluj bohatera tak aby unikać ataków wrogów. Staraj się także zjadać smakołyki aby uzyskać w końcu klucz, dzięki któremu przejdziesz do kolejnej rundy. Nawigacja: 8 kierunków B: Skok 94. Big Burger Kiedy kucharz przechodzi pod hamburgerem ten zaczyna spadać na ziemię. Spraw by wszystkie hamburgery spadły na talerze znajdujące się u dołu ekranu a przejdziesz do kolejnej rundy. Jeśli kucharz zostanie dotknięty przez Hot-dog lub jajko - straci życie. Klawisz kierunków 4 kierunki B użyj przedmiotu 95. Snowball Warfare Klikaj na kulę śniegu a wówczas ta rozpryśnie się na 4 części które polecą w 4 różne kierunki. Zaspa do której doleci cząstka śniegu powiększy się. Użyj sprytu aby oczyścić ze śniegu całą planszę a przejdziesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków 4 kierunki A: Rozwal kulę 96. Skating Warrior Złap złodzieja I pokieruj bohaterem aby odzyskać skradzione Ci rzeczy. Klawisz kierunków steruj bohaterem A: Skok B: Użyj przedmiotu 97. Cool Mission Staraj się wejść na sam szczyt jednocześnie unikając wrogów I zbierając przedmioty, które ułatwią Ci zadanie. Klawisz kierunków steruj bohaterem A: Skok B: Strzał A + góra : Użyj przedmiotu 22

23 98. Liugx Zbieraj dynie i unikaj ataków. Klawisz kierunków steruj bohaterem A: Strzał 99. Auto X W tej grze staniesz do wyścigu za kierownicą pojazdu ATV. Musisz zmieścić się w czasie okrążając tor. Uważaj na niebezpieczeństwa oraz omijaj innych zawodników. Miej oko na rampy dzięki którym przeskoczysz nad niebezpieczeństwami! Wyścig skończy się gdy upłynie określony czas albo Ty stracisz wszystkie swoje szanse. Klawisz kierunków Lewo i prawo A: Przyspiesz B: Zwolnij 100. Motor Rally 2 W tej grze staniesz do wyścigu za kierownicą pojazdu ATV. Musisz zmieścić się w czasie okrążając tor. Uważaj na niebezpieczeństwa oraz omijaj innych zawodników. Miej oko na rampy dzięki którym przeskoczysz nad niebezpieczeństwami! Wyścig skończy się gdy upłynie określony czas albo Ty stracisz wszystkie swoje szanse. Klawisz kierunków Lewo i prawo A: Przyspiesz B: Zwolnij 101. Speed Runner Kontroluj kierunek auta, aby nie uderzyć w bok drogi ani w innych kierowców. Użyj rozumu I szybkości aby wyprzedzić rywali I dotrzeć do celu przed upływem czasu Klawisz kierunków Lewo i prawo A: Przyspiesz B: Zwolnij 102. Go Kart Kontroluj kierunek auta, aby nie uderzyć w bok drogi; ścigaj się autem do celu. Nawigacja: 4 kierunki Przycisk A: Przyspieszanie 23

24 103. Jet Rush 2 Mistrzostwa motorówek właśnie się rozpoczynają! Stań do ekscytującego wyścigu z sterowanym przez komputer graczem i wyprzedź go omijając po drodze liczne przeszkody i niebezpieczeństwa. Wygrasz jeśli pierwszy przetniesz linię mety. Klawisz kierunków Lewo i prawo A: Przyspiesz B: Zwolnij 104. Totally Jet Płynąc skuterem wodnym ścigasz się z czasem aby prze jego upływem przekroczyć linię mety. Zbieraj baryłki z paliwem oraz unikaj przeszkód które zabiorą Ci szansę. Staraj się nie uderzyć w boje wyznaczające tor wyścigu gdyż stracisz wtedy na prędkości. Klawisz kierunków Lewo i prawo A: Przyspiesz B: Zwolnij 105. Slot Machine Ułóż symbole w jednej linii poziomo lub ukośnie. Symbole na szpuli będą się obracać dopóki gracz nie zatrzyma każdej szpuli. To jest gra oparta wyłącznie na szczęściu. Nawigacja: Przesuwaj kursor, aby wybrać monety Przycisk A: Obracanie szpuli 106.Black Jack Popularne oczko gdzie Twoim celem będzie uzyskać w kartach liczbę punktów jak najbardzioej zbliżoną do 21 (nie przekraczając tej liczby). Pokonaj krupiera. Gra oparta jest na szczęściu jednak niektórzy doświadczeni gracze potrafią wygrać dzięki obliczeniom (uwzględniając karty, które już zostały użyte). 107.Video Poker Nawigacja: Przesuwaj kursor, aby wybrać czynność A: Zatwierdź wybór Gra oparta na zasadach pokera. Staraj się tak wybrać karty do zamiany aby uzyskać pokerową kombinację, która przyniesie Ci najwięcej punktów. Uważąj wymieniać karty możesz tylko jeden raz. Bądź ostrożny przy doborze stawki aby zbyt szybko nie brakło Ci żetonów. Nawigacja: Przesuwaj kursor, aby wybrać żeton A: Stawka/ zatrzymaj B: Zacznij kolejną rundę 24

MO-ME-N-T MOderní MEtody s Novými Technologiemi CZ.1.07/1.5.00/34.0903

MO-ME-N-T MOderní MEtody s Novými Technologiemi CZ.1.07/1.5.00/34.0903 Projekt: Reg.č.: Operační program: Škola: Tematický okruh: Jméno autora: MO-ME-N-T MOderní MEtody s Novými Technologiemi CZ.1.07/1.5.00/34.0903 Vzdělávání pro konkurenceschopnost Hotelová škola, Vyšší

Více

VY_22_INOVACE_60 MODAL VERBS CAN, MUST

VY_22_INOVACE_60 MODAL VERBS CAN, MUST VY_22_INOVACE_60 MODAL VERBS CAN, MUST Vzdělávací oblast: Jazyk a jazyková komunikace Vzdělávací obor: Anglický jazyk Ročník: 9. MODAL VERBS CAN, MUST, SHOULD 1/ Connect the verbs to their future forms.

Více

PITSTOP VY_22_INOVACE_26

PITSTOP VY_22_INOVACE_26 PITSTOP VY_22_INOVACE_26 Vzdělávací oblast: Jazyk a jazyková komunikace Vzdělávací obor: Anglický jazyk Ročník: 9. PITSTOP 1/ Try to complete the missing words. Then listen and check your ideas. Eight

Více

11.12. 100 ΕΙΣΟΔΟΣ = E / ENTRANCE = E = = 1174 550 ΤΥΠΟΠΟΙΗΜΕΝΟ ΚΥ = 2000 (ΕΠΙΛΟΓΗ: 2100) / CH STANDARD = 2000 (OPTIONAL: 2100) 243 50 ΚΥ/CH + 293 ΚΥ/CH +103 100 ΚΥ /CH 6 11 6 20 100 0,25 ΚΑ (CO) + 45

Více

EU peníze středním školám digitální učební materiál

EU peníze středním školám digitální učební materiál EU peníze středním školám digitální učební materiál Číslo projektu: Číslo a název šablony klíčové aktivity: Tematická oblast, název DUMu: Autor: CZ.1.07/1.5.00/34.0515 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky

Více

Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost.

Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost. Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost. Projekt MŠMT ČR Číslo projektu Název projektu školy Klíčová aktivita III/2 EU PENÍZE ŠKOLÁM CZ.1.07/1.4.00/21.2146

Více

TAB-7830 QC TABLET 3G

TAB-7830 QC TABLET 3G TAB-7830 QC TABLET 3G download user manual from : www.akai-atd.com TAB-7830 QC TABLET 3G A világhálóhoz Wifi vagy SIM kártya (3G) segítségével csatlakozhat. Használati útmutató:www.akai-atd.com TAB-7830

Více

Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Chrudim, Čáslavská 205 20.

Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Chrudim, Čáslavská 205 20. Klíčová slova: 20. Text: Keywords: sparkling wine, champagne, glasses, service Service of sparkling wines 1. The Inventory for sparkling wine service - Wine cooler it cools the beverage; ice, water and

Více

POSLECH. Mona has got her eleventh birthady on Sathurday, she she is planning a big party for her friends. She met her friend John.

POSLECH. Mona has got her eleventh birthady on Sathurday, she she is planning a big party for her friends. She met her friend John. POSLECH Jazyk Úroveň Autor Kód materiálu Anglický jazyk 5. třída Hana Vavřenová aj5-rie-vav-pos-14 Z á k l a d o v ý t e x t : Mona has got her eleventh birthady on Sathurday, she she is planning a big

Více

Projekt: ŠKOLA RADOSTI, ŠKOLA KVALITY Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3688 EU PENÍZE ŠKOLÁM

Projekt: ŠKOLA RADOSTI, ŠKOLA KVALITY Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3688 EU PENÍZE ŠKOLÁM ZÁKLADNÍ ŠKOLA OLOMOUC příspěvková organizace MOZARTOVA 48, 779 00 OLOMOUC tel.: 585 427 142, 775 116 442; fax: 585 422 713 email: kundrum@centrum.cz; www.zs-mozartova.cz Projekt: ŠKOLA RADOSTI, ŠKOLA

Více

Popis tlačítek a funkcí: Dálkový ovladač: CZ - 2

Popis tlačítek a funkcí: Dálkový ovladač: CZ - 2 NÁVOD K POUŽITÍ CD/Radio přehrávač NÁVOD NA POUŽITIE Radio/CD prehrávač INSTRUCTION MANUAL CD/Radio player Popis tlačítek a funkcí: 1) Hlavní vypínač: krátký stisk zapne přístroj, opětovný krátký stisk

Více

18.VY_32_INOVACE_AJ_UMB18, Frázová slovesa.notebook. September 09, 2013

18.VY_32_INOVACE_AJ_UMB18, Frázová slovesa.notebook. September 09, 2013 1 (Click on the text to move to the section) Worksheet Methodology Sources 2 Decide which words are considered prepositions (předložky) and which are particles (částice) Source: SWAN, Michael a Catharine

Více

aneb Will Smith nebo Will Scarlet?

aneb Will Smith nebo Will Scarlet? aneb Will Smith nebo Will Scarlet? 2013 Angličtina nemá žádný gramatický budoucí čas, tak jak ho známe z jiných jazyků. Pomáhá si tedy různými gramatickými konstrukcemi, které mají budoucí význam. Každou

Více

WL-5480USB. Quick Setup Guide

WL-5480USB. Quick Setup Guide Quick Setup Guide 1 Czech 7 Install Utility Software Note1: Before installing the utility software, DO NOT inserts the into your computer. If the adapter is inserted already, Windows will detect the adapter

Více

1, Žáci dostanou 5 klíčových slov a snaží se na jejich základě odhadnout, o čem bude následující cvičení.

1, Žáci dostanou 5 klíčových slov a snaží se na jejich základě odhadnout, o čem bude následující cvičení. Moje hlavní město Londýn řešení: 1, Žáci dostanou 5 klíčových slov a snaží se na jejich základě odhadnout, o čem bude následující cvičení. Klíčová slova: capital, double decker bus, the River Thames, driving

Více

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9. Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9. Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9 Projekt MŠMT ČR: EU PENÍZE ŠKOLÁM Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0536 Název projektu školy: Výuka s ICT na SŠ obchodní České Budějovice Šablona

Více

2N Voice Alarm Station

2N Voice Alarm Station 2N Voice Alarm Station 2N Lift1 Installation Manual Version 1.0.0 www.2n.cz EN Voice Alarm Station Description The 2N Voice Alarm Station extends the 2N Lift1/ 2N SingleTalk with an audio unit installed

Více

LOGBOOK. Blahopřejeme, našli jste to! Nezapomeňte. Prosím vyvarujte se downtrade

LOGBOOK. Blahopřejeme, našli jste to! Nezapomeňte. Prosím vyvarujte se downtrade název cache GC kód Blahopřejeme, našli jste to! LOGBOOK Prosím vyvarujte se downtrade Downtrade (z GeoWiki) Je to jednání, kterého byste se při výměnách předmětů v keších měli vyvarovat! Jedná se o snížení

Více

VY_INOVACE_61 MODAL VERBS

VY_INOVACE_61 MODAL VERBS VY_INOVACE_61 MODAL VERBS Vzdělávací oblast: Jazyk a jazyková komunikace Vzdělávací obor: Anglický jazyk Ročník:8. 1. Choose the correct pronunciation and translate MUST /must/ /moust/ /mast/ /most/ MUSTN

Více

Czech Republic. EDUCAnet. Střední odborná škola Pardubice, s.r.o.

Czech Republic. EDUCAnet. Střední odborná škola Pardubice, s.r.o. Czech Republic EDUCAnet Střední odborná škola Pardubice, s.r.o. ACCESS TO MODERN TECHNOLOGIES Do modern technologies influence our behavior? Of course in positive and negative way as well Modern technologies

Více

Installation and Operation Manual Before operating the unit, please read this manual thoroughly and retain it for future reference!

Installation and Operation Manual Before operating the unit, please read this manual thoroughly and retain it for future reference! EN Wireless Analog Camera (ANL-01-BZ) Installation and Operation Manual Before operating the unit, please read this manual thoroughly and retain it for future reference! 1. Features 640 x 480 Video resolution

Více

VY_32_INOVACE_06_Předpřítomný čas_03. Škola: Základní škola Slušovice, okres Zlín, příspěvková organizace

VY_32_INOVACE_06_Předpřítomný čas_03. Škola: Základní škola Slušovice, okres Zlín, příspěvková organizace VY_32_INOVACE_06_Předpřítomný čas_03 Autor: Růžena Krupičková Škola: Základní škola Slušovice, okres Zlín, příspěvková organizace Název projektu: Zkvalitnění ICT ve slušovské škole Číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.2400

Více

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49 Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49 Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0205 Šablona: III/2 Anglický jazyk

Více

Present Perfect x Past Simple Předpřítomný čas x Minulý čas Pracovní list

Present Perfect x Past Simple Předpřítomný čas x Minulý čas Pracovní list VY_32_INOVACE_AJ_133 Present Perfect x Past Simple Předpřítomný čas x Minulý čas Pracovní list PhDr. Zuzana Žantovská Období vytvoření: květen 2013 Ročník: 1. 4. ročník SŠ Tematická oblast: Gramatika slovesa

Více

Microsoft Lync WEB meeting

Microsoft Lync WEB meeting User - documentation ENU and CZ version Microsoft Lync WEB meeting - Připojení k WEB meetingu prostřednictvím Microsoft Lync Date: 10. 5. 2013 Version: 0.2 ENU, CZ www.axiomprovis.cz Version description:

Více

ARCTIC GC PRO Uživatelský manuál

ARCTIC GC PRO Uživatelský manuál ARCTIC GC PRO Uživatelský manuál Obsah balení X 1 X 1 X 1 X 1 X 2 X 1 X 1 X 1 X 2 X 2 Seznam her 1. Tennis 2. Golf 3. Darts 4. Running 5. Cooking 6. Soccer 7. Sky Hawk 8. Final Race 9. Motor Race 10. Horrific

Více

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9. Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9. Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9 Projekt MŠMT ČR: EU PENÍZE ŠKOLÁM Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0536 Název projektu školy: Výuka s ICT na SŠ obchodní České Budějovice Šablona

Více

VY_22_INOVACE_číslo přílohy 1_AJ_6A_29. Úvodní část seznámení s cílem hodiny pohádka The Ugly Ducklings

VY_22_INOVACE_číslo přílohy 1_AJ_6A_29. Úvodní část seznámení s cílem hodiny pohádka The Ugly Ducklings VY_22_INOVACE_číslo přílohy 1_AJ_6A_29 Úvodní část seznámení s cílem hodiny pohádka The Ugly Ducklings Hlavní část žák čte text s porozuměním, s textem pracuje, odpovídá na otázky, které se k textu vztahují,

Více

WYSIWYG EDITOR PRO XML FORM

WYSIWYG EDITOR PRO XML FORM WYSIWYG EDITOR PRO XML FORM Ing. Tran Thanh Huan, Ing. Nguyen Ba Nghien, Doc. Ing. Josef Kokeš, CSc Abstract: In this paper, we introduce the WYSIWYG editor pro XML Form. We also show how to create a form

Více

Jméno autora: Mgr. Alena Chrastinová Datum vytvoření: 2O.08.2012 Číslo DUMu: VY_32_INOVACE_O9_AJ

Jméno autora: Mgr. Alena Chrastinová Datum vytvoření: 2O.08.2012 Číslo DUMu: VY_32_INOVACE_O9_AJ Jméno autora: Mgr. Alena Chrastinová Datum vytvoření: 2O.08.2012 Číslo DUMu: VY_32_INOVACE_O9_AJ Ročník: IV. Anglický jazyk Vzdělávací oblast: Jazyk a jazyková komunikace Vzdělávací obor: cizí jazyk anglický

Více

Verb + -ing or infinitive

Verb + -ing or infinitive Verb + -ing or infinitive Verb + -ing or infinitive There are 3 groups of verbs: 1. Verbs followed by ing form 2. Verbs followed by infinitive 3. Verbs that can have ing form or infinitive, but the meaning

Více

VY_12_INOVACE_02.14 1/9 1.2.02.14 Vyprávíme a překládáme příběh

VY_12_INOVACE_02.14 1/9 1.2.02.14 Vyprávíme a překládáme příběh 1/9 1.2.02.14 Materiál je určen pro práci žáků 4. 5. ročníku v hodinách informatiky. Navazuje na učivo českého a anglického jazyka. 1. část Žáci dostávají v elektronické podobě první pracovní list obrázky

Více

Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost

Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost Registrační číslo: CZ.1.07/1. 5.00/34.0084 Šablona: II/2 Inovace a zkvalitnění výuky cizích jazyků na středních

Více

POSLECH. Cinema or TV tonight (a dialogue between Susan and David about their plans for tonight)

POSLECH. Cinema or TV tonight (a dialogue between Susan and David about their plans for tonight) POSLECH Jazyk Úroveň Autor Kód materiálu Anglický jazyk 9. třída Zora Smolková aj9-jes-smo-pos-01 Z á k l a d o v ý t e x t : Cinema or TV tonight (a dialogue between Susan and David about their plans

Více

Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost

Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost Registrační číslo: CZ.1.07/1. 5.00/34.0084 Šablona: II/2 Inovace a zkvalitnění výuky cizích jazyků na středních

Více

Základní škola a Mateřská škola, Moravský Písek

Základní škola a Mateřská škola, Moravský Písek Základní škola a Mateřská škola, Moravský Písek Číslo projektu CZ.1.07/1.4.00/21.0624 Název šablony klíčové aktivity: II/2 Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji výuky cizích jazyků Název DUM:

Více

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3149 Šablona: III/2 č. materiálu: VY_32_INOVACE_140 Jméno autora: Marina Hozmanová Třída/ročník:

Více

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49 Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49 Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0205 Šablona: III/2 Anglický jazyk

Více

11/ Podmínkové věty. ( 1st Conditional) VY_32_INOVACE_AJ_UMA11,Podmínkové věty (1st Conditional).notebook. January 28, 2014

11/ Podmínkové věty. ( 1st Conditional) VY_32_INOVACE_AJ_UMA11,Podmínkové věty (1st Conditional).notebook. January 28, 2014 Úroveň jazyka Pre-Intermediate 11/ Podmínkové věty ( 1st Conditional) Citace a zdroje Zpracovala: Mgr.Alena Závorová 1 Podmínkové věty typu 1 ( First Conditional ) Vedlejší věty podmínkové vyjadřují podmínku,

Více

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3665 Šablona: III/2 č. materiálu: VY_32_INOVACE_30 Jméno autora: Lenka Korenová Vestková Třída/ročník:

Více

Rychlý návod na sestavení. GSM alarmu EVOLVE Sonix. Rýchly návod na zostavenie GSM alarmu EVOLVE Sonix Sposób na ustawienie. GSM alarmu EVOLVE Sonix

Rychlý návod na sestavení. GSM alarmu EVOLVE Sonix. Rýchly návod na zostavenie GSM alarmu EVOLVE Sonix Sposób na ustawienie. GSM alarmu EVOLVE Sonix CZ SK PL HU Rychlý návod na sestavení GSM alarmu EVOLVE Sonix Rýchly návod na zostavenie GSM alarmu EVOLVE Sonix Sposób na ustawienie GSM alarmu EVOLVE Sonix Gyors útmutató az Evolve SONIX GSM riasztó

Více

If there is any inconsistency of weather forecast between Local Weather Station and this unit, the Local Weather Station's forecast should prevail. The trend pointer displayed on the LCD indicates the

Více

VY_22_INOVACE_91 P4 U3 Revision

VY_22_INOVACE_91 P4 U3 Revision VY_22_INOVACE_91 P4 U3 Revision Vzdělávací oblast: Jazyk a jazyková komunikace Vzdělávací obor: Anglický jazyk Ročník: 8. Revision P4 U3 1. Past continuous What was happening yesterday at 5 pm? 1. We (go)

Více

obal manuálu, asi něco podobného jako u LC 100 asi by to chtělo lepší obrázek!!! FYTOSCOPE FS130 Instruction Guide

obal manuálu, asi něco podobného jako u LC 100 asi by to chtělo lepší obrázek!!! FYTOSCOPE FS130 Instruction Guide obal manuálu, asi něco podobného jako u LC 100 asi by to chtělo lepší obrázek!!! FYTOSCOPE FS130 Instruction Guide možná tohle trochu zmenšit a dát sem i to varování LED RADIATION co je na další straně

Více

SPECIFICATION FOR ALDER LED

SPECIFICATION FOR ALDER LED SPECIFICATION FOR ALDER LED MODEL:AS-D75xxyy-C2LZ-H1-E 1 / 13 Absolute Maximum Ratings (Ta = 25 C) Parameter Symbol Absolute maximum Rating Unit Peak Forward Current I FP 500 ma Forward Current(DC) IF

Více

CZ.1.07/1.5.00/34.0527

CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Projekt: Příjemce: Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická, Husova 3, 371 60 České Budějovice

Více

Příjemce: Základní škola, Základní umělecká škola a Mateřská škola Lipnice nad Sázavou č. 213, 582 32 Lipnice nad Sázavou

Příjemce: Základní škola, Základní umělecká škola a Mateřská škola Lipnice nad Sázavou č. 213, 582 32 Lipnice nad Sázavou Od dotace EU k proměně vyučovací hodiny registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.0196 Příjemce: Základní škola, Základní umělecká škola a Mateřská škola Lipnice nad Sázavou č. 213, 582 32 Lipnice

Více

SSOS_AJ_2.14_ Podmínkové věty (Zero/First conditional)

SSOS_AJ_2.14_ Podmínkové věty (Zero/First conditional) Číslo a název projektu Číslo a název šablony DUM číslo a název CZ.1.07/1.5.00/34.0378 Zefektivnění výuky prostřednictvím ICT technologií III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT SSOS_AJ_2.14_

Více

ČTENÍ. M e t o d i c k é p o z n á m k y k z á k l a d o v é m u t e x t u :

ČTENÍ. M e t o d i c k é p o z n á m k y k z á k l a d o v é m u t e x t u : ČTENÍ Jazyk Úroveň Autor Kód materiálu Anglický jazyk 5. třída Hana Vavřenová aj5-rie-vav-čte-07 Z á k l a d o v ý t e x t ( 1 5 0 2 5 0 s l o v ) : Hallo! My name is Megan. This summer I am at language

Více

Zubní pasty v pozměněném složení a novém designu

Zubní pasty v pozměněném složení a novém designu Energy news4 Energy News 04/2010 Inovace 1 Zubní pasty v pozměněném složení a novém designu Od října tohoto roku se začnete setkávat s našimi zubními pastami v pozměněném složení a ve zcela novém designu.

Více

II/2 Inovace a zkvalitnění výuky cizích jazyků na středních školách

II/2 Inovace a zkvalitnění výuky cizích jazyků na středních školách Název školy Gymnázium, Šternberk, Horní nám. 5 Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0218 Šablona Označení materiálu II/2 Inovace a zkvalitnění výuky cizích jazyků na středních školách VY_22_INOVACE_Mrh14 Vypracoval(a),

Více

Project 3 Unit 7B Kelly s problem

Project 3 Unit 7B Kelly s problem VY_32_INOVACE_94 Project 3 Unit 7B Kelly s problem Vzdělávací oblast: Jazyk a jazyková komunikace Vzdělávací obor: Anglický jazyk Ročník: 8. P3 U7B důvod náladový nepřátelský rada někomu zavolat bazar

Více

Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost

Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost Registrační číslo: CZ.1.07/1. 5.00/34.0084 Šablona: II/2 Inovace a zkvalitnění výuky cizích jazyků prostřednictvím

Více

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9. Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9. Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9 Projekt MŠMT ČR: EU PENÍZE ŠKOLÁM Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0536 Název projektu školy: Výuka s ICT na SŠ obchodní České Budějovice Šablona

Více

Projekt: ŠKOLA RADOSTI, ŠKOLA KVALITY Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3688 EU PENÍZE ŠKOLÁM

Projekt: ŠKOLA RADOSTI, ŠKOLA KVALITY Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3688 EU PENÍZE ŠKOLÁM ZÁKLADNÍ ŠKOLA OLOMOUC příspěvková organizace MOZARTOVA 48, 779 00 OLOMOUC tel.: 585 427 142, 775 116 442; fax: 585 422 713 email: kundrum@centrum.cz; www.zs-mozartova.cz Projekt: ŠKOLA RADOSTI, ŠKOLA

Více

5. Učebnice str. 74, cvičení 5. Vybíráme podle jídelního lístku.

5. Učebnice str. 74, cvičení 5. Vybíráme podle jídelního lístku. 5. Učebnice str. 74, cvičení 5. Vybíráme podle jídelního lístku. What is on the menu? I like to eat and my parents like to go to restaurants. We like Chinese food. We go to Yellow River or Red Apple every

Více

Are you a healthy eater?

Are you a healthy eater? Are you a healthy eater? VY_32_INOVACE_97 Vzdělávací oblast: Jazyk a jazyková komunikace Vzdělávací obor: Anglický jazyk Ročník: 8. 9.roč. 1. What does a nutrition expert tell four teenagers about their

Více

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49 Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49 Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0205 Šablona: III/2 Anglický jazyk

Více

Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost

Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost Registrační číslo: CZ.1.07/1. 5.00/34.0084 Šablona: II/2 Inovace a zkvalitnění výuky cizích jazyků na středních

Více

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 Číslo projektu: Číslo šablony: Název materiálu: Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 CZ.1.07/1.5.00/34.0410 II/2 Phrasal verbs General English Ročník: Identifikace materiálu: Jméno

Více

EDF Jet He 162. Manual He 162 www.freeair.cz Page nr..: 1 / 4

EDF Jet He 162. Manual He 162 www.freeair.cz Page nr..: 1 / 4 EDF Jet He 162 Vážený zákazníku, blahopřejeme Vám ke koupi modelu z řady EDF Jet He 162. Abyste si co nejvíc užili stavbu a létání s tímto novým modelem, důkladně si před stavbou přečtěte stavební návod

Více

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9. Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9. Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9 Projekt MŠMT ČR: EU PENÍZE ŠKOLÁM Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0536 Název projektu školy: Výuka s ICT na SŠ obchodní České Budějovice Šablona

Více

The Czech education system, school

The Czech education system, school The Czech education system, school Pracovní list Číslo projektu Číslo materiálu Autor Tematický celek CZ.1.07/1.5.00/34.0266 VY_32_INOVACE_ZeE_AJ_4OA,E,L_10 Mgr. Eva Zemanová Anglický jazyk využívání on-line

Více

Obsah. 2 Obsah. Úvod... strana 3. Gingerbread Boy... strana 4. Sleeping Beauty... strana 11. The Old Grey Cat Is Sleeping...

Obsah. 2 Obsah. Úvod... strana 3. Gingerbread Boy... strana 4. Sleeping Beauty... strana 11. The Old Grey Cat Is Sleeping... příběhy Stories 1 příběhy Stories 1 Obsah Úvod... strana 3 Gingerbread Boy... strana 4 Sleeping Beauty... strana 11 The Old Grey Cat Is Sleeping... strana 17 Gigantic Turnip... strana 25 Šablony... strana

Více

Invitation to ON-ARRIVAL TRAINING COURSE for EVS volunteers

Invitation to ON-ARRIVAL TRAINING COURSE for EVS volunteers Invitation to ON-ARRIVAL TRAINING COURSE for EVS volunteers (český text pro hostitelské organizace následuje na str. 3) 6.11. 11.11. 2015 Hotel Kaskáda, Ledeč nad Sázavou Husovo nám. 17, 584 01 Ledeč nad

Více

Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost

Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost Registrační číslo: CZ.1.07/1. 5.00/34.0084 Šablona: II/2 Inovace a zkvalitnění výuky cizích jazyků na středních

Více

Lenovo A5000. Quick Start Guide v1.0. English/Česky

Lenovo A5000. Quick Start Guide v1.0. English/Česky Lenovo A5000 Quick Start Guide v1.0 English/Česky English Read this guide carefully before using your smartphone. Learning more Getting support Electronic emission notices To learn more information about

Více

Projekt MŠMT ČR: EU peníze školám

Projekt MŠMT ČR: EU peníze školám Projekt MŠMT ČR: EU peníze školám Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.1094 Název projektu Učíme se trochu jink moderně zábvněji Číslo název šblony II/2 Inovce zkvlitnění výuky cizích jzyků n středních školách

Více

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9. Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9. Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9 Projekt MŠMT ČR: EU PENÍZE ŠKOLÁM Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0536 Název projektu školy: Výuka s ICT na SŠ obchodní České Budějovice Šablona

Více

VY_22_INOVACE_17_AJ_3.02_Jazykový test. V hodině žáci vypracují test, naleznou správná řešení a doporučení.

VY_22_INOVACE_17_AJ_3.02_Jazykový test. V hodině žáci vypracují test, naleznou správná řešení a doporučení. Škola Autor Číslo projektu Číslo Tematický celek Téma hodiny Předmět Ročník/y/ Anotace Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Hustopeče, Masarykovo nám. 1 Mgr. Martina Suntychová CZ.1.07/1.5.00/34.0394

Více

Chit Chat 1 - Lekce 11

Chit Chat 1 - Lekce 11 www.jazyky-bez-barier.cz - KNIHOVNA NÁHLED souboru / titulu Chit Chat - Lekce (ch_lekce.jbb) Chit Chat - Lekce Lekce: STRANA Cvičení: SLOVÍČKA naučit a ball míč an aeroplane letadlo a radio rádio a poster

Více

Kids Fun Day Summer on the farm

Kids Fun Day Summer on the farm Kids Fun Day Summer on the farm IIK Grand Prix 2013 May 2013 For Grand Prix only Propagační materiály článek v interním ITS Bulletinu Dear Parents and Colleagues, The ITS Kids Fun Day is just around the

Více

Going to aneb Pl anuji, ˇ ze seknu s pl anov an ım. Luk aˇs R uˇ ziˇ cka 2013 Luk aˇ s R uˇ ziˇ cka Going to

Going to aneb Pl anuji, ˇ ze seknu s pl anov an ım. Luk aˇs R uˇ ziˇ cka 2013 Luk aˇ s R uˇ ziˇ cka Going to aneb Plánuji, že seknu s plánováním. 2013 Vyjadřování budoucnosti Angličtina nemá žádný gramatický budoucí čas, tak jak ho známe z jiných jazyků. Pomáhá si tedy různými gramatickými konstrukcemi, které

Více

Obsah. D) Česká písnička - Když jsem já sloužil... 9

Obsah. D) Česká písnička - Když jsem já sloužil... 9 Obsah Obsah... 1 14. ZÁŘÍ "ŠKOLKA VOLÁ" -ROZDÍL MEZI VESNICÍ A MĚSTEM... 2 A) Básnička s pohybem - ČJ - Vesnice a město... 2 B) Aktivita - Rozdíl mezi vesnicí a městem... 2 C) Tvorba s dětmi - Moje město...

Více

24. Bunnyyarl the Flies and Wurrunnunnah the Bees / Mouchy Banyjarl a včely Wurununá

24. Bunnyyarl the Flies and Wurrunnunnah the Bees / Mouchy Banyjarl a včely Wurununá 24. Bunnyyarl the Flies and Wurrunnunnah the Bees / Mouchy Banyjarl a včely Wurununá The Bunnyyarl and Wurrunnunnah were relations, and lived in one camp. The Wurrunnunnah were very hardworking, always

Více

VY_22_INOVACE_90 Project 3 U5 Revision

VY_22_INOVACE_90 Project 3 U5 Revision VY_22_INOVACE_90 Project 3 U5 Revision Vzdělávací oblast: Jazyk a jazyková komunikace Vzdělávací obor: Anglický jazyk Ročník: 7. 1. THE? Bank of England London Palladium Cambridge Theatre Greenwich Park

Více

INSTRUKCJA OBSŁUGI User Manual

INSTRUKCJA OBSŁUGI User Manual INSTRUKCJA OBSŁUGI User Manual OV- 85in1 1. ZALECANA ODLEGŁOŚĆ I KĄT PODCZAS GRY -- Jednostka główna musi być umieszczony pionowo przed graczem -- Kąt odbioru: 60 stopni, pionowo i poziomo -- Zakres odbioru:

Více

Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost

Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost Výukový materiál zpracovaný v rámci operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost Registrační číslo: CZ.1.07/1. 5.00/34.0084 Šablona: II/2 Inovace a zkvalitnění výuky cizích jazyků prostřednictvím

Více

Plantronics Explorer 50. Návod k obsluze

Plantronics Explorer 50. Návod k obsluze Plantronics Explorer 50 Návod k obsluze Obsah Vítejte 3 Obsah balení 4 Přehled náhlavní soupravy 5 Buďte opatrní 5 Pair and Charge 6 Get Paired 6 Activate pair mode 6 Use two phones 6 Reconnect 6 Charge

Více

STEP-IN PURE. Barva vany 001: Bílá 4 až 5 mm sanitární akrylát, zesílený GFK. Rozměry v mm / ceny v bez DPH.

STEP-IN PURE. Barva vany 001: Bílá 4 až 5 mm sanitární akrylát, zesílený GFK. Rozměry v mm / ceny v bez DPH. STEP-IN PURE Modely Přehled Vana a sprchový kout v jednom Odnímatelná akrylátová dvířka Pohodlný vstup do sprchového prostoru Snadná obsluha Bezpečný odtokový systém s 2 opdady Moderní odtokový žlab v

Více

Verbs Slovesa Test. PhDr. Zuzana Žantovská

Verbs Slovesa Test. PhDr. Zuzana Žantovská VY_32_INOVACE_AJ_140 Verbs Slovesa Test PhDr. Zuzana Žantovská Období vytvoření: květen 2013 Ročník: 3. 4. ročník SŠ Tematická oblast: Gramatika - slovesa Předmět: Anglický jazyk Výstižný popis způsobu

Více

PROVOZNÍ PŘÍRUČKA PŘÍLOHY ČÁST

PROVOZNÍ PŘÍRUČKA PŘÍLOHY ČÁST Letecká škola BEMOAIR s.r.o. PŘÍLOHY ČÁST P Část D - Příloha 1. LETOVÉ POVOLENÍ K MIMOLETIŠTNÍMU LETU Letecká škola BEMOAIR s.r.o. DATUM : IDENTIFIKACE LETADLA TYP: POČET: VYBAVENÍ RDST/NAV: LETIŠTĚ ODLETU

Více

Manuál TESCAM010 FULL HD kamera. Bezpečnostní pokyny

Manuál TESCAM010 FULL HD kamera. Bezpečnostní pokyny Manuál TESCAM010 FULL HD kamera Bezpečnostní pokyny Dodržujte prosím bezpečnostní pokyny. Aby se předešlo nebezpečí požáru, nebo elektrických výbojů, prosím dodržujte pozorně následující instrukce. Pokud

Více

Rozvoj vzdělávání žáků karvinských základních škol v oblasti cizích jazyků Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.07/02.0162

Rozvoj vzdělávání žáků karvinských základních škol v oblasti cizích jazyků Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.07/02.0162 Rozvoj vzdělávání žáků karvinských základních škol v oblasti cizích jazyků Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.07/02.0162 ZŠ Určeno pro Sekce Předmět Téma / kapitola Zpracoval (tým 1) ZŠ Dělnická 7.

Více

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA Plni víry a naděje míříme kupředu. S odhodláním zlepšujeme své dovednosti. Zapomeňte na zklamání, ale nikoli na svůj nevyužitý potenciál. Touha překonat sám sebe a dosáhnout hranice

Více

TKGA3. Pera a klíny. Projekt "Podpora výuky v cizích jazycích na SPŠT"

TKGA3. Pera a klíny. Projekt Podpora výuky v cizích jazycích na SPŠT Projekt "Podpora výuky v cizích jazycích na SPŠT" Pera a klíny TKGA3 Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem ČR Pera a klíny Pera a klíny slouží k vytvoření rozbíratelného

Více

Přístroje pro montáž na povrch

Přístroje pro montáž na povrch comfort Přístroje pro montáž na povrch HYDRO 55 + Ucelený sortiment přístrojů se stupněm krytí IP55 Odolnost proti nárazům podle IK07 Spínače se signalizací, popisným štítkem nebo výměnnou čočkou Šroubové

Více

CZ.1.07/1.5.00/ Zefektivnění výuky prostřednictvím ICT technologií III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

CZ.1.07/1.5.00/ Zefektivnění výuky prostřednictvím ICT technologií III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Autor: Sylva Máčalová Tematický celek: Gramatika Cílová skupina: začátečník mírně pokročilý Anotace Materiál má podobu pracovního listu, který obsahuje celkem 5 různých cvičení a závěrečný překlad, pomocí

Více

Postup objednávky Microsoft Action Pack Subscription

Postup objednávky Microsoft Action Pack Subscription Postup objednávky Microsoft Action Pack Subscription DŮLEŽITÉ: Pro objednání MAPS musíte být členem Microsoft Partner Programu na úrovni Registered Member. Postup registrace do Partnerského programu naleznete

Více

Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0036 Název projektu: Inovace a individualizace výuky

Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0036 Název projektu: Inovace a individualizace výuky Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0036 Název projektu: Inovace a individualizace výuky Autor: Mgr. Libuše Matulová Název materiálu: Education Označení materiálu: VY_32_INOVACE_MAT27 Datum vytvoření: 10.10.2013

Více

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA. ESCORT 5580 Verze 1.0 DSC-8025-2

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA. ESCORT 5580 Verze 1.0 DSC-8025-2 UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA ESCORT 5580 Verze 1.0 DSC-8025-2 Ovládání Místní přístup Po zdvihnutí místního telefonu zadejte třímístný kód pro místní a dálkové ovládání (implicitně * * *), modul ESCORT 5580 zdvihne

Více

PAINTING SCHEMES CATALOGUE 2012

PAINTING SCHEMES CATALOGUE 2012 Evektor-Aerotechnik a.s., Letecká č.p. 84, 686 04 Kunovice, Czech Republic Phone: +40 57 57 Fax: +40 57 57 90 E-mail: sales@evektor.cz Web site: www.evektoraircraft.com PAINTING SCHEMES CATALOGUE 0 Painting

Více

Vypsání závodu / Notice of Race strana/page 1/5. Compotech Cup. v lodních třídách / in classes. D-One, 7P CTL 161315

Vypsání závodu / Notice of Race strana/page 1/5. Compotech Cup. v lodních třídách / in classes. D-One, 7P CTL 161315 Vypsání závodu / Notice of Race strana/page 1/5 Compotech Cup v lodních třídách / in classes D-One, 7P CTL 161315 Datum / date: 04.06.2016 05.06.2016 místo konání : Kemp Jestřábí 1, Lipno Černá v Pošumaví

Více

POSLECH. M e t o d i c k é p o z n á m k y k z á k l a d o v é m u t e x t u :

POSLECH. M e t o d i c k é p o z n á m k y k z á k l a d o v é m u t e x t u : POSLECH Jazyk Úroveň Autor Kód materiálu Anglický jazyk 9. třída Mgr. Martin Zicháček aj9-kap-zic-pos-08 Z á k l a d o v ý t e x t : Helen: Hey Mike. What a surprise. Where are you going? To the airport?

Více

ENVIRONMENTAL EDUCATION IN. www.skola.obecpaseka.cz

ENVIRONMENTAL EDUCATION IN. www.skola.obecpaseka.cz ENVIRONMENTAL EDUCATION IN www.skola.obecpaseka.cz RAINBOW SCHOOL and ECO-SCHOOL IN PASEKA Red color symbolize education. Orange color Yellow color Green color Azure color Blue color Violet color symbolize

Více

PRACOVNÍ LIST PAST SIMPLE AND PAST CONTINUOUS

PRACOVNÍ LIST PAST SIMPLE AND PAST CONTINUOUS PART ONE Spelling of the verbs a) make present participles/add -ing b) put the verbs in the past read swim leave catch come rain hear burn wear think say take shine smoke give carry have take get can t

Více

BERGAMO FIRENZE RIMINI. Samozavírače a samozavírací závěsy Floor springs and hinges

BERGAMO FIRENZE RIMINI. Samozavírače a samozavírací závěsy Floor springs and hinges 3 BERGAMO FIRENZE RIMINI Samozavírače a samozavírací závěsy Floor springs and hinges Bartosini s.r.o. Kancelář: Karvinská 1897, 737 01 Český Těšín tel.: +420 602 322 276; e-mail: bartosini@bartosini.cz

Více

Anglický jazyk 5. ročník

Anglický jazyk 5. ročník nglický jazyk 5. ročník Pátá třída (Testovací klíč: ZLZJOGGV) Počet správně zodpovězených otázek Počet nesprávně zodpovězených otázek 9 14 Poslech Čtení s porozuměním Slovní zásoba Gramatika Konverzace

Více

Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost.

Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost. Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost. Projekt MŠMT ČR Číslo projektu Název projektu školy Klíčová aktivita III/2 EU PENÍZE ŠKOLÁM CZ.1.07/1.4.00/21.2146

Více