O bozích a lidech CTH 2005

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "O bozích a lidech CTH 2005"

Transkript

1 O bozích a lidech CTH 2005

2 Na dno Tartaru dopadne kovadlina za devět dní, my máme na přesvědčení bohů o našich schopnostech dní deset, což je vlastně fůra času. Sv. Tato táborová hra je věnována všem, kteří se nevzdávají lehce. 1

3 Úvod: Na počátku všech věcí se matka Země vynořila z Chaosu a ve spánku porodila syna Úrana. Prvními jejich dětmi byli tři Storucí a pak tři jednoocí Kyklópové. Po té, co Úranos svrhl své syny Kyklópy do Tartaru (podsvětí), zplodil s matkou Zemí Titány. Matka Země je přesvědčila, aby Úrana napadli. Bylo jich sedm a vedl je Kronos. Titáni pak vysvobodili Kyklópy z Tartaru a všichni odměnili Kronose vládou nad zemí. Jakmile však Kronos získal nejvyšší moc, znovu Kyklópy a Storuké uvrhl do Tartaru a vzal si svoji sestru Rheiu. Matka Země a jeho umírající otec Úranos však předpověděli, že ho svrhne jeden z jeho potomků. Proto Kronos každý rok své dítě spolkl. Hestii, Démétru. Héru, Háda a nakonec Poseidóna. Rheia zuřila, a když se narodil Zeus, dala Kronovi místo něho zabalený kámen. A Dia ukryla jinde. Kronos po Diovi pátral, ale marně. Na radu Titánky Métidy navštívil Zeus matku Rheiu, která ho učinila Kronovým číšníkem a opatřila mu dávidlo, které Zeus nalil Kronovi do pití. Kronos se napil a vydávil všechny Diovy sourozence. Ti radostně vyskákali a žádali Dia, aby je vedl do války proti Titánům. Titáni si zvolili za vojevůdce obrovitého Atlanta, protože Kronos už nebyl žádný mladík. Po desetileté válce předpověděla Diovi matka Země, že zvítězí, pokud vysvobodí a vezme na svoji stranu Kyklópy a Storuké z Tartaru. Zeus tak učinil. Od Kyklópů dostal Zeus blesk, jeho bratr Hádes helmici neviditelnosti a Poseidón trojzubec. Zatímco naši tři Storucí vrhali po Titánech díky svým mnoha rukám neuvěřitelné množství kamenů, vkradl se neviditelný Hádes ke Kronovi a sebral mu zbroj. Poseidón ho pak zaměstnával svým trojzubcem natolik, že ho mohl v nestřeženém okamžiku Zeus srazit bleskem. Tak byli Titáni poraženi a zavřeni do Tartaru, kde je střežili Storucí. Kyklópové vyráběli pak pro Dia a ostatní bohy spoustu fajnových věciček. S ohledem na Rheiu a Métidu (které byli Titánky) byly ostatní Titánky ušetřeny. Vojevůdce Atlas musel od té doby za trest nést na svých bedrech nebeskou klenbu. Na straně bohů se však objevilo i několik Titánů. Oceán, který byl nestranný a tak se nepřipojil k nikomu. A chytrý Prométheus se svým bratrem Epimétheem. Prométheus totiž tušil, jak to dopadne a proto významně pomáhal na straně bohů. Bratři si pak losem rozdělili vládu. Hádes si vylosoval podsvětí, Poseidón moře a Zeus nebe a zemi. Zeus samozřejmě podváděl a losování upravil. Když už to s Diem vážně nebylo k vydržení, smluvili se ostatní bohové na Olympu, a když zrovna spal, sebrali mu blesk a svázali ho stem uzlů. Zeus se strašně rozzuřil, ale nebylo mu to nic platné. Jenže jedna blíže nejmenovaná královská dcerka abych to zase moc nerozváděl, našla Storukého, který hned všech sto uzlů najednou rozvázal a Zeus byl volný. A hnedka všechny srovnal do latě. Héru, protože vzpouru vedla, pověsil za zlaté náramky na zápěstí a na nohy jí přivázal kovadliny. Apollóna a Poseidóna poslal za trest sloužit jistému nejmenovanému králi, kterému prý tihle dva mimo jiné postavili jakousi Tróju.Všichni bohové musili po té slíbit, že se již nikdy proti Diovi nepostaví. Vůči Héře to bylo vcelku kruté, ale jediný, kdo se ozval byl Héfaistos (však byl synem Dia a Héry). Zeus se dožral a mrštil Héfaistem o zem, až si ten chudák zpřelámal nohy a všechno ostatní. Naštěstí ho však našli lidé a vyléčili. Héra, když už byla zase v pořádku a zjistila, že Héfaistos je výjimečně zručný kovář a vlastně rodem bůh, sebrala ho lidem a umístila do úžasně vybavené kovárny na Olympu. Za ženu dostal Afroditu, která zrovna toho pochroumaného ošklivku moc věrně nemilovala. Ale to zase odbočuji. Jako ukázka klasických rodinných vztahů na Olympu to snad stačí Ostatně Afrodita (samozřejmě podle jedné verze dcera Dia a..) se vyspala s Áreem a Héfaistos je chytil do sítě a přizval ostatní bohy no nechme toho. O ničem jiném totiž tyhle pověsti o bozích z Olympu a okolí vlastně nejsou. Vraťme se k naší táborové hře. Úvodní scéna: Když byli Titáni v suchu tedy v Tartaru, zjistil Zeus, že zem je pustá, což je nuda. Přikázal proto Titánům Prométheovi a jeho bratru Epimétheovi, aby stvořili různé tvory. Epimétheus se toho hned s vervou chopil. Tuhle dal tvorovi sílu, jinému obratnost, jinému vytrvalost, a protože nebyl zrovna nejrozumnější, nakonec mu zbyl člověk a jemu už holt nic nezbylo. Tak tu byl člověk nahý a hloupoučký. Zeus se proto rozhodl člověka vyhladit, ale Prométheus se ho ujal a učil ho všemu možnému, co znal sám, nebo se naučil např. od Pallas Athény. A to je úvodní scéna naší táborové hry. A teď k průběhu tábora: Podle Dia byli lidé tak ubozí, že je chtěl zničit. Ale Prométheus se jich zastal a rozhodl se je vzdělat. Zároveň je přiměl, aby si získali přízeň ostatních bohů, kteří by se za ně u Dia přimluvili. A tak se lidé učí a snaží se získat přízeň ostatních bohů. A teď skoro k závěru: Bohové se přimluvili ( i Áres, protože přišel na to, že lidé rádi válčí, což jeho taky baví ale to jen tak mimo) a poslední úkol zadal sám Zeus. Lidé mají vybrat, co budou dávat jako oběti do svatyní samotného Dia. Prométheus použije lsti podle pověstí (maso zakryté ve vaku žaludkem a kosti zakryté ve vaku tukem) a protože oklamaný Zeus si vybere tuk a v něm kosti, a tudíž maso zůstane lidem, naštve ho to tak, že lidem sebere oheň. A nyní již skvělé finále: Prométheus s pomocí již vzdělanějších a šikovnějších lidí se dostane na Olymp, kde s pomocí Pallas Athény si připálí pochodeň od Héliova vozu a skrytý uhlík donese lidem, kteří si ho musí donést do tábora. Pak se už jen slaví, jak to vše dobře dopadlo a jede se domů. A to, že naštvaný Zeus nechá Prométhea přikovat Héfaistem v Kavkazu a Epimétheovi pošle Pandoru, která posléze vypustí na lidi všechny strasti a zla, to je již jiný příběh 2

4 Bohové Olympu: Zeus nejvyšší vládce nad bohy i lidmi. Bůh hromů, počasí a vegetace. Původně bůh nebe. Neustále se hašteřil s Hérou, už jen proto, že uháněl kdejakou Titánku, bohyni, nymfu i ženy smrtelníků s nimiž většinou měl potomky. Což Héra nenesla zrovna moc chladně. Nafoukaný, panovačný. Ovládá blesk. Syn Rhey a Krona. Afrodita bohyně smyslné lásky, krásy a plodnosti, nejkrásnější z antických bohyň, dcera Dia a Titánky Dióny. Podle jiné verze se zrodila u břehů ostrova Kypr po té, co do mořské pěny dopadly genitálie vykleštěného Úrana (když ho sesadil Kronos). Manželka Héfaista, kterému zrovna echt věrná nebyla. Vlastnila tzv. Afroditin pás která žena ho nosila, probouzela v mužích vášeň a oslabovala jejich vůli. (Občas si ho půjčovala i Héra na Dia.) Apollón bůh slunečního světla, básnictví, věštby, výtvarných umění, hudby, pořádku, moru i uzdravení, lukostřelby ), patron vědy a vůdce Múz. Syn Dia a Létó. Otec Orfea. Hrál na Lyru a nosil posléze věnec z vavřínů, když se ve vavřín proměnila jistá slečna, kterou marně uháněl. Arés krutý bůh války a boje, surový, obhroublý, zuřivý, hádavý, často přiopilý. Syn Dia a Héry. Milenec Afriodity. Ačkoliv spolu svedly dvě války, nikdy nevyhrál nad Athénou díky jejím lepším strategickým a taktickým schopnostem. Artemis bohyně lovu, přírody, svateb a měsíčního světla, patronka Amazonek. Dcera Dia a Létó. Sestra Apollóna. Může léčit a roznášet smrt a mor stejně jako její bratr. Panna. Žádný chlap u ní nikdy nepochodil. Athéna bohyně moudrosti, ochránkyně statečných mužů, patronka Athén (válečnická síla, inteligence, moudrost, vznešenost a krása). Vynalezla spoustu věcí, které se mimo jiné od ní naučil Prométheus, který to zase učil lidi. Velmi milosrdná. Vynikající taktik a stratég. Nikdy bitvu neprohraje. Ani proti Áreovi. Démétér bohyně plodnosti země, rolnictví, polí. Něžná duše. Od částečné ztráty dcery se již nikdy nesmála. No, unesl ji Hádes, protože se mu líbila a učinil z ní svoji ženu Persefonu. Héfaistos bůh ohně a řemesel (hlavně kovářství), velký umělec. Ohyzda a mrzout s velkou silou v pažích. Měl od pádu z nebe pochroumané nohy, takže mohl chodit jen se zlatými podpěrkami. Stejně mu v kovárně pomáhaly jím vytvořené ženy ze zlata a zlaté stoličky na kolečkách jezdily samy na porady bohů a zpět. Velice miloval svoji ženu Afroditu. Héra bohyně ochraňující manželství. Mohla udělovat věštecký dar a zase ho odebírat. Dcera Rhey a Krona. Manželka a sestra Dia. Stále spřádala nějaké intriky, aby se vypořádala se záletným Diem a hlavně s jeho milenkami a potomky. Otevřeně totiž Diovi vyhubovat nemohla. Hermés posel bohů a bůh obchodu, ochránce pastýřů a stád, poutníků, řečníků a zlodějů. Nejobratnější a nejlstivější ze všech bohů. Syn Dia a Maiy. Nosil berlu s bílou stuhou posla, kulatý klobouk, okřídlené zlaté sandály. Hestia bohyně domácího krbu a ohně, ochránkyně rodiny a obce. Nejlaskavější z bohů. Nejshovívavější, nejmírnější, nejbezúhonnější. Dcera Rhey a Krona. Poseidón nejvyšší bůh moří a bůh zemětřesení. Důstojný, nevrlý a hádavý. Jeho vůz táhli bílí koně s mosaznými podkovami a zlatou hřívou. Když jeho vůz jel po hladině moří, bouře utichaly a obludy mořské skotačily kolem něho. Vlastnil trojzubec. Neustále se přel o něco s Athénou a zavedl koňské dostihy. 3

5 Další použitelní bohové : uvádím pouze několik z nich a to ty, které budeme nebo můžeme v CTH využít k motivaci. Asklépios syn Apollóna. Bůh uzdravování a lékařství. Nakonec ho zabil Zeus bleskem, protože Asklépios oživoval zemřelé a Hádes si stěžoval, že mu mizí duše z podsvětí. Asklépios byl praotcem lékařů. Dionýsos Syn Dia a Semely. Bůh plodnosti, veselosti, zpěvu a vína. Mezi námi své místo na Olympu si vynutil násilím na všech na zemi, kteří ho museli uznat bohem, jinak s nimi pěkně zametl. Erós buď syn Afrodity a Area nebo se zrodil z počátečního Chaosu. Bůh lásky a smyslné touhy. Měl křidélka a luk se zlatými šípy. Neměl žádnou úctu k věku či postavení. Rozpustile střílel šípy po ostatních a tak v nich zažehával smyslnou touhu v jejich srdcích. Někdy používal pochodně. Hádés bůh podsvětí (Tartaru), vládl nad dušemi mrtvých a podsvětními bohy. Syn Rhey a Krona. Asi by měl být uváděn u ostatních hlavních bohů, ale nesídlil na Olympu nýbrž v Tartaru. Unesl Démétér její dceru a vzal si ji za ženu. Podobně je na tom Poseidón, ale ten je z nějakého důvodu v dvanáctce Olympanů uváděn. I když sídlil v moři. No nic. Hélios bůh slunce. Syn Titánů Hyperiona a Theie. Chronos bůh času Moiry sudičky bohyně osudu. Klóthó (Předoucí rozpřádala lidský osud), Lachesis(Udělující rozvíjela ho) a Atropos(Neodvratná ukončovala ho střihala nit života). Dcery Dia a Themis Seléné bohyně měsíce Nuže, dáme se do díla. Lidem jde o to, aby si na svou stranu naklonili ostatní bohy Olympu, kteří se pak jistě přimluví u Dia a ten, když uvidí, jak lidé nabyli nových dovedností a jak jsou s nimi ostatní bohové spokojeni, jistě upustí od úmyslu, vyhladit celé lidské plemeno. Všichni táboroví vedoucí a instruktoři jsou tu prvořadě v rolích menších bůžků, kteří pomáhají Prométheovi s lidmi. Pokud některý z bohů zadá lidem úkol, jsou následně tito bůžci informováni o přesných podmínkách splnění božích úkolů, které pak interpretují lidem. Takže si budeme moci náročnost úkolů přizpůsobovat podle sestavy svého oddílu. Musíme sehrát šest bohyň a sedm bohů. Dia si může během tábora zahrát každý z nás, protože nejvyšší bůh je všeobecně znám tím, že má mnoho podob. Každá bohyně i bohové budou mít proto na krku medailón s počátečním písmenem svého jména. Takže bude všem jasné, kdy se o koho jedná. (Tedy, kdy se hlavně jedná o Dia.) Stavby a předměty pro CTH: 1) Proxima svatyně Dia. Sestává z mnoha vysokých bílých sloupů s patkami, velkého bílého trůnu pro Dia a na podstavci mísou, kde hoří posvátný oheň bohů. 2) Svatyně jednotlivých bohů každý další Olympský bůh či bohyně mají v okolí osady svoji svatyni v různém stavu. Některá je svědomitě udržována, jiná se již rozpadá. Takže sloupy, kusy sloupů a jiných částí staveb. Obětní místa apod. Každá svatyně obsahuje symbol boha 4

6 či bohyně, jemuž/jíž svatyně patří. Symbol sestává z velkého počátečního písmene jména boha či bohyně a jeho symbolu (např. Artemis velké A a symbol luku a šípu). 3) Turnajový cirk na louce různé prolézačky, hřiště a kůly podle potřeby CTH. (budeme je budovat dopředu, ale umísťovat až podle potřeby) Hlavně velký kůl na souboje u kůlu. 4) Theátr stínové divadlo, místo, kde se budou všichni scházet za tmy, aby shlédli stínová představení. Divadlo se skládá z velikého plátna, za nímž hrají herci, kteří jsou různě nasvětleni reflektory. Diváci se tedy z druhé strany dívají na jejich stíny. 5) Válečné vozy. Dvě nebo tři dvoukolky. Válečné vozy tažené koňmi táborníky. Bude v nich jezdit Apollón, Artemis, možná Poseidón, ale hlavně táborníci na turnajích. Systém bohů: Během každého večera se díky Prométheovi či jiným přičiněním sejdou lidé s některým z bohů či bohyň a přednesou mu svoji žádost o podporu. Bůh či bohyně po nich bude chtít nějakou službu či naučení dovednosti. Její splnění musí být zakončeno přinesením obětí do svatyně konkrétního boha či bohyně. Každá skupina lidí bude mít symboly své skupiny, které bude vždy po splnění některé z povinností muset pověsit v konkrétní svatyni. Zda je splněno, hodnotí celý oddíl. Samozřejmě vševidoucími bohy jsme zde my vedoucí. Protože pokud bude symbol umístěn do svatyně dříve, než bude úkol splněn, je to ostuda a urážka bohů a následuje úkol za trest. Tyto trestné úkoly budeme vymýšlet podle potřeby za chodu tábora. Aby si lidé pojistili splněný úkol, musí ho navíc kdykoliv během dne mimo nástupy prezentovat některým ostatním lidem a tato prezentace musí být veřejná. Příklady: Oddíl při nástupu na oběd vyhlásí, že v poledním klidu pojedou jeho zástupci na válečném voze táborem, aby dokázali, že zvládli umění řízení vozů. Nebo: několik lidí se předvede jinému oddílu v batikovaných věcech, přinese jinému oddílu ukázat a pojmenovat několik rostlin.. Prostě vždy musí někomu z jiných oddílů prezentovat výsledek svého snažení. Program jednotlivých dnů: Sobota hned při vystoupení z autobusu dostanou všichni táborníci na krk ceduli na provázku. Chlapci s nápisem PRACH a dívky s nápisem VODA. Po příchodu do osady, jsou svědky divadelní scény v Proximě, kde Zeus ukládá Prométheovi, aby stvořil lidi, na které při tvoření ostatních tvorů Prométheův bratr Epimétheus zapomněl. Na to se všichni jako obvykle ubytují s tím, že se po obědě sejdou ve svatyni Proximě. Kostýmy si nechají nachystané ve stanech. Po obědě se Prométheus sejde v Proximě s prachem, vodou a povolá na pomoc nymfy, bůžky a podobnou havěť (v podání několika ostatních vedoucích) a z prachu a vody vytvoří první lidi. Provedení: Vždy se střídající (dokud to vyjde) PRACH a VODA si každý nejprve namočí ruce do nádoby s vodou a pak do nádoby s řídkým jílem. Jsou dovedení k velkému světlému plátnu, na které obtisknou své ruce. Pak si běží ruce umýt, převléknout se do kostýmů a jdou na louku, kde pod dohledem dalších bůžků z hromady pneumatik staví první stavbu, čímž symbolizují to, že se člověk naučil stavět přístřeší, kde by přebýval. Pokud čirou náhodou neseženeme hromadu pneumatik, bude stavba vynechána. Když budou vytvořeni všichni lidé, shromáždí se před Prométheem (buď u stavby nebo v Proximě), který jim poví, že večer předstoupí před nejvyššího 5

7 z bohů Dia a udělí jim několik rad, jak se před nejvyšším chovat, aby pro sebe získali co nejvíce výhod. Večer u Dia: Zeus není vzhledem a dovednostmi prvních lidí, kteří nemají ani bystrý zrak, ani sluch a už vůbec nejsou rychlí a neumějí létat atd..atd, z Prométheova výtvoru příliš nadšený a rozhodne se, všechny lidi vyhladit, protože mu připadají hloupí, neohrabaní, nudní a zbyteční. Poté odejde. Prométheus navrhne, že by bylo vhodné dostat ostatní bohy Olympu na svoji stranu, aby se tak oni přimluvili za zachování lidí. Do toho se objeví Héra, představí se a lidé zjistí, že je naštvaná, protože Zeus minulou noc zase někde juchal s jinou. Chce se mu nějak pomstít, ale samozřejmě nenápadně. Protože slyšela všechno, nabídne lidem, že pozdrží Dia v jeho vyhlazování tak dlouho, aby lidé získali čas na přímluvu bohů. A dokonce jim napoví, jak na sebe bohy vůbec upozornit. A to Božskou komedií. Všichni bohové se totiž velice rádi baví a stínové komediální divadlo je tedy ideální možností, jak získat jejich pozornost. Úkol od Héry: Každý oddíl musí během následujících deseti dnů sehrát vždy v podvečer či večer pro ostatní lidi a bohy Božskou komedii stínové divadlo. Pokud lidé k tomuto svolí, nadhodí Héra ostatním bohům, že by se měli o lidi zajímat. Neděle: Kromě již zmíněných příprav oddílů na Božskou komedii si můžete dělat co chcete. Bylo by samozřejmě vhodné a účelné prohloubit znalosti dětí ohledně systému bohů na Olympu, protože by pak lépe chápali souvislosti a narážky při setkání s bohy. Jinak je tento den věnován vaší orientaci ve vlastních lidech. Seznamky s lidmi i s místy v táboře a okolí. Alespoň si oklepnete, jaké máte v oddíle možnosti. Jest velice vhodné podívat se do okolí po chrámech ostatních bohů, protože pouze důkazy a oběti odnesené do těchto chrámů zajistí přízeň bohů. Ranní návštěva: Ráno při nástupu se objeví Erós bůh, který střílí své šípy do srdcí nejen lidí a probouzí v nich lásku a vášeň. Skoro každý den (celkem šestkrát nebo podle oblíbenosti a potřeby) se objeví během dne v táboře (tedy ne vždy na nástupu) a střelí jednoho kluka a jednu holku. Doporučuji střílet dvojice v jednom oddíle. Ti dva střelení se pak celý den musejí k sobě chovat velice mile, předcházet si, dávat si drobné dárky, pomáhat si, nosit si třeba obědy, batohy, uklízet ve stanech, recitovat básně své vyvolené :o))) Pokud se nebudou takto celý den chovat, sešle to hněv na celý jejich oddíl a bude následovat Trestný úkol pro celý oddíl. Jejich omámení končí po večeři. Večer: Buď u vody nebo ve svatyni Dia se lidé setkají s Poseidónem. Poslala ho Héra a protože Athéna vůbec nechce nic mít s lidmi, kteří jsou tak neschopní a slabí, je rád, že může lidi něco naučit na vztek Athény. Je zhnusený tím, jak nedokonalí lidé jsou. Že neumí ovládat lodě ani válečné vozy. Aby získali jeho hlas, musí se lidé naučit ovládat lodě a válečné vozy. Po té se objeví Zeus. Héra totiž zřejmě zapracovala a on zjistil, že někteří ostatní bohové se již o lidi zajímají. Dá proto lidem deset dní, během nichž mají dokázat, že si život zaslouží. Dále jim nařídí, aby pozvali na sedmý den všechny bohy, Titány, múzy a ostatní nadzemské bytosti a předvedli svoji a Prométheovu práci. (Jedná se samozřejmě o psaní pohledů rodičům o návštěvní neděli.) Pondělí: Takže už tu máme Božskou komedii a ovládání vozů a lodí. Není třeba plnit úkoly vždy hned následující den po zadání, ale sami víte, že, co se vynechá, někdy se na konci těžko dohání. Dnes je již třeba, aby se uskutečnila první Božská komedie, aby bohové viděli, že lidé za svým slovem stojí. Proto je třeba nejdéle během dopoledne vytvořit plakát a vyvěsit ho s veřejným pozváním pro všechny lidi i bohy na večer. Přesný obsah plakátu je umístěn na konci této CTH. 6

8 Večer: Afroditě se nelíbí, že jsou lidé tak obyčejní a nezajímaví. Těžko ztratí u náladového Dia nějaké to slovo. Lidé by měli mít smysl pro krásu a smyslnost. Měli by se ozdobit, obarvit svůj šat mnoha krásnými barvami, vyšperkovat se, aby se nějak odlišili od ostatních tvorů. Vzorem krásy jsou krásné šaty a doplňky oblečení. Barevné látky a krásné vzory, které na první pohled zaujmou a uchvátí. Úterý: Odedneška se tedy může batikovat a jinak tvořit. Všechna tato lidská díla by se měla otáčet kolem šatů a oblečení. Večer: Bohyně Athéna se doslechla, že Poseidón už s lidmi mluvil a viděla, jak se lidé učí jezdit na lodích i na vozech. Protože samozřejmě nemůže zůstat za Poseidónem pozadu a je ochránkyní statečných a chrabrých lidí, vyžaduje po lidech důkaz jejich obratnosti, síly a šikovnosti. Provedení: Na popud Athény se všichni odeberou na louku, kde již čeká veliký Hrdina (bude to zřejmě patřičně vycpaný Dalt). Athéna postupně vysvětlí lidem disciplíny, v nichž se mají předvést. Každou disciplínu Hrdina předvede a jeho výkon bude zaznamenán. Lidé se mají k jeho výsledkům co nejvíce přiblížit. Samozřejmě by bylo ideální, kdyby ho alespoň někdo v něčem překonal. Disciplíny jsou následující: 1) hod oštěpem do dálky 2) skoky v pytli na čas 3) slalom s pneumatikou zakončený jejím navlečením na kůl 4) závody vozatajů na válečných vozech (slalom) 5) Prolézání celého oddílu obručí Je úplně jedno kolik lidí každá skupina na kterou disciplínu nasadí, musí ale všechny disciplíny (1-4) obsadit všemi svými lidmi, kdy žádný člověk se nesmí účastnit více jak jedné disciplíny. Pátou disciplínu pak plní celá skupina lidí. Přesný popis disciplín je opět uveden na konci CTH. Athéna vyhlásí konání turnaje lidských schopností za čtyři dny. Středa: Ode dneška se již může trénovat na turnaj lidských schopností. Večer: Dnes přijde do osady Hermés bůh poutníků, obchodníků a zlodějů, který ve své vychytralosti pochopil, že lidé mají velkou budoucnost, pokud se jim dostatečně pomůže. Protože svět je veliký, chce Hermés po lidech, aby se naučili po světě putovat, přenášet zprávy, šifrovat je a luštit a hlavně se v krajině dobře orientovat. Pokud se toto lidé naučí, uzná Hermés, že nejsou až zase tak k ničemu. Čtvrtek: Ode dneška se již může zahájit učení šifer, turistických a zálesáckých značek, orientace v terénu a hlavně azimutu. Stěžejní pro splnění Hermova úkolu je zvládnutí azimutového závodu všemi členy každé skupiny lidí. Večer: Dnes večer přijede do osady bohyně lovu Artemis, která si všimla, že lidé jezdí na vozech a zaujala ji i jejich Božská komedie. Lidé, kteří se nevyznají v ostatních živých tvorech kolem sebe, nenaučí se je stopovat a neumí zacházet s lukem a šípy pro ni nemají žádnou cenu. Úkol je tedy jasný. Naučit se poznávat živočichy kolem sebe a hlavně vystopovat a ulovit lukem a 7

9 šípy laň. Lov proběhne v každém oddíle formou nějaké stopovací hry na jejímž konci je maketa laně a oni ji musí lukem a šípy trefit. Pátek: Dovednost lukostřelby je pro neznalé docela náročná věc, proto neotálejte s jejím trénováním, protože ačkoliv se do ovládání střelby dají počítat i kuše a vzduchovky, laň musíte nakonec ulovit lukem a šípy. Jinak nezapomeňte na to, že zítra odpoledne je na programu turnaj lidských schopností. Večer: Áres přilákán odpolední podívanou na závody válečných vozů, usoudil, že když jsou lidé tak lační po vítězství, mohl by se z nich stát dobrý nástroj pro jeho zalíbení ve válčení. Proto Áres vyhlásí válečný turnaj na pondělní odpoledne. Turnajové disciplíny budou dvě: boj u sloupu jeden proti jednomu. Kdy oba bojovníci jsou přivázáni na dlouhých lanech, mají zavázané oči a obušek natřený barvou. Druhá je souboj na válečných vozech. Osádka vozu je jeden vozka a válečník s malým štítem a obuškem natřeným barvou. Přesné provedení tohoto turnaje najdete opět na konci CTH. Tento turnaj musí být uspořádán na počet Área boha války. Sobota: Dnes odpoledne proběhne turnaj lidských schopností, kde bude každý oddíl postupně zápolit ve výše zadaných disciplínách. Večer: Když bohyně Démétér zjistila, že Zeus se k ní ohledně její dcery unesené Hádem nezachoval zrovna nejspravedlněji, rozhodla se i ona podpořit Prométhea a jeho lidi. Lidé musejí být z něčeho živi a nic je neodliší od ostatních divokých tvorů tolik, jako pěstování vlastních plodin. Lidé by se proto měli naučit rozeznávat rostliny okolo sebe. Určovat jedlé a jedovaté a co je nejdůležitější, měli by sami vypěstovat rostlinu. Zároveň všem lidem sdělí, že Zeus stále trvá na tom, aby se bohové, Titání i jiní sami zašli podívat, jak si lidé vedou. A že onen den bude zítra. Neděle: Dnes odpoledne přijedou do osady na návštěvu Ostatní obyvatelé světa: nymfy, hesperydky a jiní nadpozemští tvorové, aby se podívali, jak si Prométheovi lidé vedou. Proto je pro ně uspořádáno zábavné odpolední soutěžení, kde si budou moci sami vyzkoušet dovednosti lidí. Opět se bude jednat o stanoviště s různými atrakcemi. Za účast v každé disciplíně (soutěží vždy člověk a s ním někdo z hostů ) získají od pořádajících bůžků důkaz o účasti (kolečko, čtvereček..). Čím více kousků získají a odnesou je do Athénina chrámu. Tím více si Athénu nakloní na svoji stranu. Večer: Héfaistos je trochu pochroumaný, ale jinak veliký umělec. A nadto je velice zamilovaný do své ženy Afrodity. Jen si nějak není jistý, zda mu nezahýbá s Áreem. No, to je jedno. Héra jeho matka, mu nařídila, aby i on promluvil s lidmi. Héra si tím opět kompenzuje nějaké Diovi zálety. Héfaistos je bůh ohně a řemesel, proto chce po lidech, aby se naučili rozeznávat různé druhy ohňů podle jejich využití. Naučili se rozdělávat a udržovat oheň a vrcholem jejich umění by bylo vytvořit nějaké dílo pomocí ohně. Samozřejmě nemám na mysli požár. Pondělí: Dnes odpoledne se uskuteční na louce válečné hry na počest Área boha války. Večer: V Diově chrámě se dnes objeví Hestia. Hodná a milá bohyně. Protože vidí, jak se Prométheovi lidé snaží a bohové na Olympu se tím dobře baví, nebo je používají jako nástroje při vyřizování různých vlastních neshod a hašteření, rozhodla se lidem napomoci. Vlastně proti všem 8

10 ostatním bohům. Nejprve jim sdělí, že si mají dát dobrý pozor, protože jak zná bohy, budou lidé všechny své znalosti a nově naučené dovednosti ještě moc potřebovat. Potom jim sdělí, že bohové nejvíce milují božskou ambrózii, která je velice lahodná. Nikdo si u bohů tak nepolepší jako ten, který jim tuto vynikající pochoutku obětuje. Je tedy na lidech, aby připravili svoji nejchutnější ambrózii z přírodních produktů a obětovali ji bohům v jejich svatyních. Nesmí však zapomenout ani na Dia a jeho chrám. (Z něj budeme večer testovat, jak se oddíly činily.) Úterý: Lhůta, kterou dal Zeus lidem, se pomalu blíží ke konci a ještě nejsou všichni bohové spokojeni. Dnešek a zítřek jsou poslední dny, kdy lze ještě splnit úkoly bohů a naklonit si je tak na svoji stranu. Pamatujte na to. Večer: Nejprve se objeví Apollón se svojí lyrou. Pronese něco v tom smyslu, že lidé jsou velice povrchní a obyčejní. Krásně se oblékají, jezdí na vozech, loví a pěstují plodiny. Nemohou se však nikterak měřit s žádným z bohů, protože ač je jejich tělo stále dokonalejší, jejich duše je pustá a chudá. Vyzve někoho z lidí, aby zarecitoval báseň či zapěl píseň. (Myslím, že se nikdo z dětí ani nehne no, kdyby ano, stejně to Apollón zhodnotí jako nedostatečné a velmi slabé.) Vyzve tedy lidi, aby mu dokázali, že nejsou jen obyčejná zvěř vylézající z děr. Každá skupina lidí musí do následujícího večera složit báseň nebo píseň oslavující všechny bohy na Olympu. A tuto pak její řečníci či pěvci přednést zde v Diově chrámu. Pak Apollón usoudí, že lidé mají nějakou budoucnost. Pak se podivně zasekne, zakroutí (nějaká ta grimasa) a pověsí si na krk symbol hlavního boha Dia. (Protože se v něj Zeus právě převtělil je to přeci všemocný vládce bohů.) Zeus se představí a sdělí lidem, že je velmi dobře sleduje, že sice neví, co tím vším humbukem kolem nich Héra zamýšlí, ale když se postupně i ostatní bohové za ně přimlouvají, rozhodl se vyzkoušet si je i on. Do zítřejšího večera se mají lidé rozhodnout, jakou oběť budou pravidelně předkládat v jeho svatyni jemu Diovi nejvyššímu ze všech bohů. Podle toho usoudí, zda mají lidé právo na život. Lidé musí svůj díl obživy rozdělit na dvě části. Tu, kterou budou dopřávat sobě a tu, kterou obětují vždy Diovi. Když Zeus odejde, objeví se Prométheus, který vysvětlí lidem, jak nelehký je to úkol. (Přesně podle starých mýtů.) Vysvětlí jim to na příkladu býčka: Pokud lidé porazí býčka, aby měli na obživu, musí přesnou polovinu obětovat Diovi a druhou mají pro sebe. A stejným dílem se tam stane se vším. Pokud tedy Diovi obětují maso (nemohou jen polovinu masa, to by bylo neuctivé, vždycky vše jako jeden celek), zbudou jim jen kosti, šlachy a střeva. Stejně tak se stane například s jejich obilím. Zrno dostane Zeus a plevy zůstanou lidem. Když však dají Diovi plevy a sami si budou pochutnávat na mase, vezme to nejvyšší bůh jako urážku. Těžko rozchodí, že se sami krmí šťavnatým masem a jemu pohodily kosti a zbytky. Do příští večeře proto musí lidé vymyslet, jak uctít Dia tak, aby byl spokojen, ale aby ani oni nemuseli jen ohlodávat samotné kosti. A to je velmi těžký úkol. Středa: Dnes je velice náročný den. Lidé musí vymyslet oslavou píseň či báseň na bohy Olympu a ještě vyřešit otázku obětí Diovi tak, aby sami nehladověli a boha si přitom nepohněvali. 9

11 Večer: Po večeři je třeba nachystat zvolené oběti pro Dia. Pokud lidé nepřijdou na to, že by měli Dia nějak ošidit a nechat vybírat jeho (ani přes nenápadná drobná vnuknutí od nás), zajistí to za ně Prométheus, který chytře vyvrátí všechny jejich hloupé nápady a přesvědčí je o svém. Celé to bylo o tom, že Prométheus postavil před Dia dva kožené vaky. Jeden obsahoval chutné maso na vrchu zakryté střevy a žaludkem což nevyhlíželo nijak vábně. Druhý obsahoval kosti a šlachy a na vrchu byl krásný voňavý tuk předzvěstí vynikajícího tučného masíčka :o)) Zeus se dal oklamat a vybral si vak s tukem na povrchu. Tak zůstalo lidem maso. Naše dva balíčky budou v podobném duchu, jen to maso kosti atd. zaměníme něčím jiným. Když Zeus zjistil, jak byl ve své naivitě podveden, již své rozhodnutí nemohl vzít zpět a proto se rozhodl, že lstivým lidem sebere oheň. Jak učinil, tak se i stalo. V celém táboře vyhasne oheň. I v kuchyni a ve sprše, pod Bobšem, takže s tím počítejte. Dnes nebude žádná večerní sprcha. Musíme maximálně dodržet ducha a dopad tohoto činu. Je to velice nutné. Maximálně můžeme udělat to, že Prométheus udrží do půlnoci alespoň oheň v kuchyni či Bobšovi, ale bude to pro něho velice namáhavé (je to přeci jen také bůh a Titán). To aby se všichni ještě stihli umýt. Jest třeba to vše velice zdramatizovat. Prométheus se rozejde s lidmi s tím, že se pokusí najít nějaké řešení. Před večerkou si Prométheus všechny lidi svolá do Diova chrámu a sdělí jim, že se za pomoci bohyně Athény pokusí získat pro lidi oheň z Olympu. Protože je to však velice nebezpečné a Zeus by se to mohl dozvědět, budou se lidé muset následující den sami vypravit na náročnou cestu k Olympu, kde na ně bude skrytě čekat Prométheus, aby se pokusil získat oheň. Budou však musit čelit mnoha nástrahám samotné cesty a Zeus se jistě pokusí jejich cestu zhatit nebo alespoň vyzvědět, kam vlastně jdou. Nikdo z lidí nesmí Diovi vyzradit, kam mají namířeno. Je třeba si uvědomit, že Zeus nosí symbol své moci (onen talisman s písmenem Z ) a podle něho lze jasně poznat, že jde o lest. Pokud někdo něco prozradí, celý jeho oddíl dostane trestný úkol, což ho podstatně zdrží v jeho cestě. Každý oddíl totiž ponese jednu pochodeň a pokud se ji podaří doručit Prométheovi, může se on pokusit získat z Olympu oheň. Když se Prométheus vrátí z Olympu, musí oddíl hořící pochodeň dopravit do osady. Jen po příchodu všech pochodní se rozhoří oheň v Diově svatyni. //Každá pochodeň zažehne jeden oheň v osadě. První v kuchyni (aby se nějak vysvětlilo, že již od odchodu dětí se pilně vařilo). Druhý v Bobšovi, třetí ve sprše, čtvrtá pochodeň dovolí zapalovat ohně kdekoliv po světě (svíčky apod.), pátá zapálí oheň ve svatyni Dia, šestá dokáže bohům, že lidé se jen tak nevzdávají. Čtvrtek: Snídaně je studená, oběd také. Nejlepší by bylo vyrazit na cestu k Olympu po svačině během dopoledne, protože opravdový oběd bude následovat hned po tom, co se vrátí s pochodněmi. Všichni v osadě budou totiž tvrdit, že oheň v kuchyni se najednou rozhořel. (Bude to v samé chvíli, kdy Prométheus předá první zapálenou pochodeň jednomu z oddílů.). V chrámu Dia naleznou zprávu od Prométhea, že se mají večer vydat k chrámu bohyně Athény. A v pátek večer, že mají zapálit velký oheň, aby všichni bohové viděli, že lidé zas oheň mají. Přesný průběh cesty k Olympu je uveden na konci CTH. Večer: Athéna všechny uvítá ve svém chrámu a pogratuluje jim k získání ohně a tím i k zasloužení si místa na zemi. Díky tomuto odvážnému činu všem dokázali, že se umí postavit i bohům. Protože Prométheus získal oheň na Olympu tajně, zřejmě se nyní někde na nějaký čas skrývá. Na závěr vyzve všechny lidi k pořádání her a oslav na počest všech bohů a hlavně Dia, aby si ho tím udobřili. Tyto hry musí být zakončeny nocí planoucích ohňů ve všech svatyních bohů. Pátek: Dnes dopoledne a odpoledne po slavnostních hrách bude čas věnován stavbě večerního ohně a přípravám programů k táboráku. Po obědě proběhnou slavnostní hry, tedy přesněji soutěže v nichž získají lidé žetony, za které si mohou pořídit nějaké drobnosti v obchoďáčku. Večer zaplane 10

12 slavnostní táborák, který bude vycházet ze čtyř menších ohňů. V hodinu Há se ti, kteří ještě nešli spát, vydají s hořící svíčkou ke svatyním a zanechají ji tu hořet jako poctu bohům a bohyním, kteří jim byli nakloněni. Po návratu všech lidí do tábora obejdeme svatyně a svíčky sfoukneme, aby někde nevznikl požár. Na večerním táboráku se objeví Prométheus, pronese pár slov o vítězství lidí a o tom, že se mají všichni po svítání rozjet do světa, aby se šikovní lidé rozšířili po celé Zemi. Ještě jednou připomene všem zapálit svíce ve svatyních a pak zmizí. Sobota: Dopoledne proběhne ve znamení balení a odjezdu dětí. Pak se uklidí tábor, sbalí se a odjedou vedoucí a bohové zůstanou na své hoře sami. Pandořině skřínce stejně nikdo neunikne. Tak proč na to čekat zrovna pod Olympem. Nyní následuje přesný popis některých výše jmenovaných činností: Obsah plakátu zvoucího na Božskou komedii : Tento plakát velikosti alespoň A3 musí oslovovat lidi i bohy. Musí obsahovat jméno Božské komedie, která bude ten den sehrána, jména všech účinkujících, čas a místo konání a nějaké to komické vstupné pro lidi (bohové jsou samozřejmě zváni zdarma však se to koná na jejich počest). Plakát musí být dostatečně včas a veřejně vyvěšen. Turnaj lidských schopností: sobota 9.7. osmý den Jak již bylo řečeno, soutěží se v pěti disciplínách, které předvedl Athénin Hrdina. Jsou následující: 1) hod oštěpem do dálky Každá skupina lidí může postavit dva své borce, kteří mají po jednom hodu do dálky. 2) skoky v pytli na čas Každá skupina lidí může postavit dva své borce, kteří musí zdolat rovnou sprintérskou trasu skákáním v pytlích formou štafety. Vždy jeden tam a druhý zpět. 3) slalom s pneumatikou zakončený jejím navlečením na kůl Na tuto disciplínu může každá skupina lidí nasadit libovolný počet svých borců. Jejich cílem bude dopravit slalomovou tratí přes různé překážky velikou pneumatiku k velkému kůlu a tuto pneumatiku na něj navléci. 4) závody vozatajů na válečných vozech (slalom) Posádku vozu tvoří vozka a Hrdina. Tedy dva borci. Této disciplíny se musí aktivně účastnit všichni zbývající členové každé skupiny. Takže jsou nakonec čtyřmi disciplínami využiti všichni lidé. 5) prolézání celého oddílu obručí Předchozí disciplíny se plní postupně, vždy každou všechny skupiny lidí. Pátá disciplína jest zastoupena celou skupinou lidí. Kdo má v oddíle více lidí, bude mu prolézání obručí asi o chvilinku déle trvat, ale zase to vyváží fakt, že mohl na silácké disciplíny (navlékání pneumatiky, tahání válečného vozu) použít více lidské síly. V tomto turnaji mezi sebou nesoutěží jednotlivé skupiny lidí, ale všichni se snaží co nejvíce přiblížit výkonům Athénina Hrdiny, což jim zajistí větší přízeň bohů. Ti nejlepší dokonce mohou být prohlášeni za hrdiny. Na závěr všichni účastníci vzdají holt bohyni Pallas Athéně. 11

13 Válečný turnaj na počest boha Área: - pondělí desátý den Áres miluje boj a válčení. Proto by mu lidé znalí válečného umění mohli imponovat. Toto je turnaj kde mezi sebou zápolí jednotlivé skupiny lidí. Zápolí, která z nich je lepší. Musí to tak být, protože Áres miluje ty, kteří chtějí dosáhnout nejvýše a být nejlepší. Turnajové disciplíny jsou dvě: a) Boj u kůlu Bojují proti sobě vždy dva protivníci vybraní losem ze všech šesti nominovaných borců. (Šest oddílů šest borců) Každý z nich má zavázané oči, a je přivázán v pase na provaz, jehož druhý konec na po několika metrech přivázán ke kůlu. Oba borci jsou ozbrojeni látkovými palcáty namočenými v barvě, aby byly zásahy jasně patrné. Každý protivník má jinou barvu. (Všude uvádím pojem borec, ale klidně to samozřejmě může být i borkyně.) Oba borci mají jen určitý krátký časový limit, aby toho druhého zdolali. Pokud se jim to nepovede, nasadí za ně jejich skupina jiného borce. Tito dva borci mají kratší časový limit a pokud ani v něm někdo někoho neskolí, oba končí. Vítězové soubojů samozřejmě postupují stále výš a výš, až nakonec zbude ten nejlepší, který je označen vavřínovým věncem. b) Souboj válečných vozů Osádku vozu tvoří vozka, který je po dobu boje nezranitelný a Hrdina, který je vyzbrojen malým štítem a obuškem namočeným v barvě z minulé disciplíny. Koní může mít tento povoz podle libosti. Cílem je opět v časovém limitu zasáhnout protivníkova Hrdinu. Nesmí se bojovat přes vozku a pokud je zásah udělen z vozu, který zrovna stojí, není zásah platný. Zásahy se tedy mohou udělovat pouze za jízdy, což vyžaduje dobrou práci vozky a koní. Zásah do ruky či nohy je poloviční. Dva takové teprve Hrdinu vyřadí. Do těla a hlavy je zásah smrtící. Pokud v časovém limitu nikdo nevyhraje, oba Hrdinové odpadají. Zde jest třeba nastíniti, kdo jakou božskou roli sehraje: Zeus standardně Xxxxxx, jinak všichni ostatní a Xxxx Prométheus Xxxxxxxxx? Poseidón Xxxxxx? Apollón Xxxx? Hermés Xxxxxx? Héfaistos Xxxxxxxxx Áres Xxxx? Héra Xxxx? Hestia Xxxx? Athéna Xxxxx? Démétér Xxxxx? Afrodita Xxxxx? Artemis Xxx Xxx? Jsou zde uvedeny mé návrhy. Pokud by někdo chtěl hrát jinou roli, nechť mě informuje. Samozřejmě předpokládám, že si podle výše uvedeného popisu bohů nachystáte potřebné kostýmy a jiné doplňky. Veliké věci jako monumentální stavby či hromady vavřínových věnců snad nějak dáme dohromady společně, pokud o ně bude někdo z vás žádat. 12

14 A již vrcholná část tohoto příběhu míří k nám cesta k Olympu a zase zpátky. Jak již bylo kdesi v této táborovce zmíněno, vydají se ohně chtiví lidé cestou necestou k hoře Olymp, kde na ně bude čekat Prométheus. Cestou budou muset překonat nástrahy přírody a jejích obyvatel i dotěrnost a zvědavost Diovu. Nesejdou se všichni společně u hory, protože jakmile jedna skupina lidí dorazí a předá Prométheovi pochodeň, ten se okamžitě za pomoci Pallas Athény vkrade na horu a zapálí pochodeň o Héliův vůz. Pochodeň přinese lidem a ti se vydají opět stejnou cestou zpět. Překážky přírody tedy musí zdolat opět a tentokrát s hořící pochodní, která nesmí vyhasnout. Jinak by se museli vrátit a zapálit si ji od jiné skupiny či opět za pomoci Prométhea. Ti z nás, kteří zůstanou v táboře pak zajistí, aby navrátivší lidé divoce nepobíhali s pochodněmi po lese, alebrž je umístili na slavnostní a důležité místo. S příchodem poslední skupiny s ohněm se všichni sejdeme ve svatyni Dia, abychom si přečetli Prométheův vzkaz. Na trase se překážky dělí na přírodní překážky a několik málo setkání. Takže část z nás bude hrát nějakou tu roli na stanovišti. Dionýsos nám pomůže: Protože se jistě najde nějaký nápad, který bude třeba patřičně uvést, nabízí se nám postava boha Dionýsa s jeho družinou rozjásaných satyrů. Pokud takovýto průvod bláznů projde táborem, zcela jistě na sebe strhne pozornost a náš bůh vína a veselosti může zadávat úkoly jaké nás jen napadnou. Protože se loni přílohy instalované mnou i vámi na internetu tolik osvědčily, rozhodl jsem se letos všechny přílohy a nápady na činnosti přiložit výhradně během jara na internetové stránky této táborové hry. Díky tomu můžeme použít některé věci z předchozích ročníků (jako třeba morseovka, azimut, ohně apod. protože to se, co pamatuji, nemění) a já si tak budu dokumentovat svoji přípravu. Doufám, že i letos se najde někdo, kdo přispěje svými nápady do našeho společného díla. Nuže adresa: 13

15 Tabulka rozvržení jednotlivých dní: Č.d. den dopolední 1.odpolední 2.odpolední večerní noc poznámka 2.7. příjezd dětí a nástup u Dia a 1. stvoření lidí So ocedulkování Héry Ne 4.7. Po 5.7. Üt 6.7. St 7.7. Čt 8.7. Pá 9.7. So Ne Po Út St Čt Pá So ranní návštěva Érose příprava a cesta k Olympu příprava táboráku a programů balení a odjezd dětí turnaj lidských schopností rodičové drazí Válečné hry cesta k Olympu odpolední slavnostní hry balení a odjezd vedoucích příprava k táboráku Přikování Prométhea (dublér) nástup: Poseidón a Zeus nástup: Afrodita nástup: Athéna scéna s Hrdinou nástup: Hermés nástup: Artemis nástup: Áres nástup: Démétér nástup: Héfaistos nástup: Hestia nástup: Apollón, Zeus a Prométheus nástup: Zeus Prométheus nástup: Athéna táborák otevření skříňky Pandorou ztráta ohně noc ohňů noc před bouří U: Héra Božská komedie U: Poseidón lodě a vozy U: Zeus pozvat hosty U: Afrodita barevné šaty a šperky U: Athéna turnaj schopností U: Hermés šifry, azimut, orientace U: Artemis živočichové, lov laně U: Áres válečný turnaj U: Démétér rostliny, pěstování U: Héfaistos ohně, výrobky U: Hestia božská ambrózie U: Apollón oslavná báseň či píseň U: Zeus oběť pro Dia U: Prométheus cesta k Olympu U: Athéna hry a noc ohňů THE END Nezapomeňte, že každý oddíl musí za některého soumraku sehrát Božskou komedii. Šest oddílů na to má jen cca 10 dní. Nezapomeňte, že se bude objevovat Éros a jeho zákeřné šípy. Nezapomeňte se všichni vybavit patřičným kostýmem podle toho, jaké bohy či bohyně hrajete a pokud zrovna nebudete hrát boha či bohyni, měli byste mít nějaký neutrální kostým Prométheova služebníka a pomocníka. 14

16 Jak se lidé oblékali ve starověkém Řecku: Ženy i muži nosili dlouhý, z velké plachty nařasený chitón, což byly obvykle dva obdélníky sešité po stranách, sepnuté na ramenou sponami a přepásané v pase. Při cestování, v chladných dnech a podobně, se oblékal přes chitón malý plášť nazývaný chlamys. Staří muži, aristokraté a vážení občané nosili zvláštně nařasený, plášti podobný himation. Z tohoto popisu vyplívá, že je pro naše oblečení jako základ třeba dva obdélníky látky, které jsou podélně sešity. Obvykle si jednoduchý kostým šijeme tak, že obdélník přehneme na polovinu, sešijeme strany (v nich vynecháme jen otvory na ruce) a nahoře uprostřed ohybu vystřihneme otvor pro hlavu. Takzvaný pytel. Chitón však není tvořen ohnutou látkou. Vezměte dva dlouhé obdélníky látky, přeložte je na sebe a po stranách sešijte jen pod paže. Nad rameny se obě látky (jejich rohy) spojí sponou, čímž vznikne otvor pro hlavu. Mužům sahal chitón většinou těsně pod kolena, ženám po kotníky, někdy i níže. Chitón byl nařasený, takže ho nesmíte ušít moc úzký. V pase pak dámy volí obvykle širokou stuhu či jemný opasek, pánové stuhu a opasek podle vkusu a povahy. Okraje látky chitónu lze obšít lemovkou obyčejnou nebo zdobnou, aby výsledné dílo bylo dokonalé, hodno lidí co by díla bohů. Pokud se hodláte inspirovat výše uvedeným obrázkem a vyrobit si i plášť (chlamys) pro chladnější počasí, neváhejte. Každý takový doplněk vás jen více přiblíží tomu správnému vzhledu, jaký Zeus a ostatní bohové Olympu vyžadují. Chitón je opravdu jen obdélník látky. Detail ohybu a upevnění látky na ramenou. 15

Olympští bohové Masarykova ZŠ a MŠ Velká Bystřice Projekt č. CZ. 1.07/1.4.00/21.1920 Název projektu: Učení pro život Č. DUMu: VY_32_INOVACE_03_12

Olympští bohové Masarykova ZŠ a MŠ Velká Bystřice Projekt č. CZ. 1.07/1.4.00/21.1920 Název projektu: Učení pro život Č. DUMu: VY_32_INOVACE_03_12 Olympští bohové Masarykova ZŠ a MŠ Velká Bystřice Projekt č. CZ. 1.07/1.4.00/21.1920 Název projektu: Učení pro život Č. DUMu: VY_32_INOVACE_03_12 Tématický celek: Historie a umění Autor: PaedDr. Helena

Více

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu ZELENÁ DO BUDOUCNOSTI Operační program: OP vzdělávání pro konkurenceschopnost Výzva: 1.4 Zlepšení podmínek pro vzdělávání na základních školách Klíčová aktivita:

Více

DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL

DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL Pořadové číslo DUM 291 Jméno autora Mgr. DANA ČANDOVÁ Datum, ve kterém byl DUM vytvořen 30. 3. 2012 Ročník, pro který je DUM určen Vzdělávací oblast (klíčová slova) Metodický

Více

být a se v na ten že s on z který mít do o k

být a se v na ten že s on z který mít do o k být a se 1. 2. 3. v na ten 4. 5. 6. že s on 7. 8. 9. z který mít 10. 11. 12. do o k 13. 14. 15. ale i já 16. 17. 18. moci svůj jako 19. 20. 21. za pro tak 22. 23. 24. co po rok 25. 26. 27. oni tento když

Více

Korpus fikčních narativů

Korpus fikčních narativů 1 Korpus fikčních narativů prózy z 20. let Dvojí domov (1926) Vigilie (1928) Zeměžluč oddíl (1931) Letnice (1932) prózy z 30. let Děravý plášť (1934) Hranice stínu (1935) Modrá a zlatá (1938) Tvář pod

Více

Přehled olympských a dalších bohů Řecké jméno Latinské jméno Oblast působnosti Symbol Manžel/ka: Zeus Často má různé epitety jako např.

Přehled olympských a dalších bohů Řecké jméno Latinské jméno Oblast působnosti Symbol Manžel/ka: Zeus Často má různé epitety jako např. Přehled olympských a dalších bohů Řecké jméno Latinské jméno Oblast působnosti Symbol Manžel/ka: Zeus Často má různé epitety jako např. Jupiter Po svržení Krona se stal vládcem bohů, ačkoliv si rozdělil

Více

Olympané. Poseidón, Hádés, Héra, Hestia, Démétér. Zeus. Héra

Olympané. Poseidón, Hádés, Héra, Hestia, Démétér. Zeus. Héra Olympané je souhrnný název dvanácti nejvýznamnějších řeckých bohů, odvozený od jejich sídla na vrcholu pohoří Olympu mezi Thessalií a Makedonií. Nejvyšším bohem z nich byl "vládce bohů a lidí" Zeus; dalšími

Více

EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/21.0663

EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/21.0663 EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/21.0663 Speciální základní škola a Praktická škola Trmice Fűgnerova 22 400 04 1 Identifikátor materiálu:

Více

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY VÝSTAVBA PRVNÍ ČÁSTI POBŘEŽÍ Začíná hráč se světlými figurkami. Táhne vrchní krajinu z balíčku a přiloží ji ke krajině s delfínem uprostřed stolu. Nakonec položí jednoho svého Řeka do města, jednu svou

Více

Příměstské tábory 2012

Příměstské tábory 2012 Příměstské tábory 2012 V srpnu 2012 se uskutečnil již druhý ročník příměstských táborů. Stejně jako loni proběhly dva pětidenní turnusy jeden na Praze 12 se základnou v nízkoprahovém klubu Krok a druhý

Více

Hummer Camp 2011. II. rocník ˇ prímestského ˇ ˇ tábora. Projekt vznikl za podpory hl. města Prahy a městské části Praha 20

Hummer Camp 2011. II. rocník ˇ prímestského ˇ ˇ tábora. Projekt vznikl za podpory hl. města Prahy a městské části Praha 20 Hummer Camp 2011 II. rocník ˇ prímestského ˇ ˇ tábora Projekt vznikl za podpory hl. města Prahy a městské části Praha 20 O Tvrzi Tvrz HUMMER je stálý přírodní zábavní park ve středověkém stylu pro celou

Více

Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury. Antická mytologie. Mýty a bohové slovem i obrazem

Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury. Antická mytologie. Mýty a bohové slovem i obrazem Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury Antická mytologie Mýty a bohové slovem i obrazem Přečtěte si následující charakteristiky antických bohů a řekněte, kdo se za nimi skrývá sama ze sebe

Více

Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury. Antická mytologie. Odysseus

Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury. Antická mytologie. Odysseus Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury Antická mytologie Odysseus Odysseova hlava Řecké sochařství 2. st. př. n. l., muzeum Sperlonga. Převzato z: http://en.wikipedia.org/wiki/file:head_odysseus_

Více

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji. Héra a Zeus Když se hádají bohové, země se třese. Zeus, otec bohů a jeho žena Héra se často neshodnou na věcech pozemských i olympských. A často tato neshoda přejde v hádku, kdy si oba z bohů přivolávají

Více

Anotace:Báje o Prométheovi-doplňování klíčových slov, rozhodnout zda jsou pravdivá, nepravdivá tvrzení.

Anotace:Báje o Prométheovi-doplňování klíčových slov, rozhodnout zda jsou pravdivá, nepravdivá tvrzení. Název šablony klíčové aktivity: Číslo projektu CZ.1.07/1.4.00/21.0624 Název šablony klíčové aktivity: I/2-Inovace zkvalitnění výuky směřující k rozvoji čtenářské a informační gramotnosti Název DUM: Báje

Více

PŘÍLOHA ZPRAVODAJE č. 2 duben 2016

PŘÍLOHA ZPRAVODAJE č. 2 duben 2016 PŘÍLOHA ZPRAVODAJE č. 2 duben 2016 1. díl FRANTIŠEK RYTÍŘEM František žil už hodně dávno. Ve 12. století. Pocházel z italského města Assisi. Když se narodil, dostal jméno Jan, italsky Giovanni. Jeho tatínek,

Více

EVROPSKÝ TÝDEN MOBILITY A EVROPSKÝ DEN BEZ AUT

EVROPSKÝ TÝDEN MOBILITY A EVROPSKÝ DEN BEZ AUT EVROPSKÝ TÝDEN MOBILITY A EVROPSKÝ DEN BEZ AUT 2012 Statutární město Karlovy Vary Statutární město Karlovy Vary se v letošním roce již tradičně zapojilo do kampaní Evropský týden mobility a Evropský den

Více

ŘECKÉ OLYMPIJSKÉ HRY WALDORFSKÝCH ŠKOL PARDUBICE 2014

ŘECKÉ OLYMPIJSKÉ HRY WALDORFSKÝCH ŠKOL PARDUBICE 2014 ŘECKÉ OLYMPIJSKÉ HRY WALDORFSKÝCH ŠKOL PARDUBICE 2014 V letošním školním roce se naše ZŠW Pardubice s podporou Magistrátu města Pardubic stala organizátorem tradičních olympijských her pro žáky pátých

Více

fotografický workshop krajinou jarního Českého Švýcarska v termínu: 3. 5. 6. 5. 2012 xxxx

fotografický workshop krajinou jarního Českého Švýcarska v termínu: 3. 5. 6. 5. 2012 xxxx fotografický workshop krajinou jarního Českého Švýcarska v termínu: 3. 5. 6. 5. 2012 xxxx úvod Vážení, jsem velmi mile potěšen, že Vás mohu přivítat na fotografickém workshopu pořádaným naší společností

Více

Jak si splníš Nováčkovskou zkoušku? Já a skauting

Jak si splníš Nováčkovskou zkoušku? Já a skauting Nováčkovská zkouška Jak si splníš Nováčkovskou zkoušku? Nováčkovská zkouška, po jejímž složení budeš právoplatně patřit do naší velké skautské rodiny, má čtyři části. V každé narazíš na body a úkoly, v

Více

Jsou okamžiky, kdy dlouze vyhráváš, pak štěstí se přikloní na moji stranu, možná jen, že mi ve hře šanci dáváš, kterou jinde tak snadno nedostanu...

Jsou okamžiky, kdy dlouze vyhráváš, pak štěstí se přikloní na moji stranu, možná jen, že mi ve hře šanci dáváš, kterou jinde tak snadno nedostanu... 1. Hrajeme spolu tu partii podivnou zase, bez figurek na šachovnici žlutohnědé, bez vnímání prostoru v prázdném čase, červenají při ní tváře pře tím tak bledé... Nehrajeme na remízu, ale na vyhrání, jen

Více

Habermaaß-hra 4343. Bál princezen

Habermaaß-hra 4343. Bál princezen CZ Habermaaß-hra 4343 Bál princezen Bál princezen Pohádkové pexeso pro 2-6 hráčů ve věku od 4 do 99 let. Obsahuje varianty pro začátečníky i profesionály. Autoři: Christine Basler a Alix-Kis Bouguerra

Více

Pracovní listy Architektura I.

Pracovní listy Architektura I. Pracovní listy Architektura I. Mgr. Jiří Kutina Obsah Obrázek č.1.: Úvodní obrázek...4 Obrázek č.2.: Pěstní klín, Věstonická Venuše...5 Obrázek č.3.: Skalní rytina koně a ženy...5 Obrázek č.4.: Tholos,

Více

Otázka: Kultura starověkého Řecka. Předmět: Dějepis. Přidal(a): MichaelaS. Mytologie a náboženství. - mytologie

Otázka: Kultura starověkého Řecka. Předmět: Dějepis. Přidal(a): MichaelaS. Mytologie a náboženství. - mytologie Otázka: Kultura starověkého Řecka Předmět: Dějepis Přidal(a): MichaelaS Mytologie a náboženství - mytologie soubor mýtů a legend národa dochovaly se v tradici je základem řecké kultury poskytuje jistotu

Více

Celotáborová hra. Osidlování Skotska

Celotáborová hra. Osidlování Skotska Celotáborová hra Osidlování Skotska Práce je určena jako inspirace k celotáborovým hrám nabízím k ní různé obměny a samozřejmě z ní lze využít i jednotlivé dílčí hry. Sára Sichingerová T.O. Spartakovci

Více

Ženy v korintském sboru

Ženy v korintském sboru Ženy v korintském sboru 1. Ježíši krásný, panovníku jasný, Boží i lidský synu, tebe milovat a oslavovat žádám každou hodinu. 2. Krásné jsou kraje, pole, luhy, háje, zavítá-li jarní čas: nad vše vezdejší

Více

Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence 2. 10 Síla 2 Inteligence 3. 20 Síla 3 Obratnost 3. 10 Síla 2 Obratnost 2

Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence 2. 10 Síla 2 Inteligence 3. 20 Síla 3 Obratnost 3. 10 Síla 2 Obratnost 2 Hlava 10 Inteligence 2 Učedníkova kápě zvyšuje znalosti o 1 10 Síla 2 Helma bystrosti zvyšuje inteligenci o 1 20 Síla 3 Helma vůdce zvyšuje výdrž o 2 10 Síla 2 Obratnost 2 Rytířská helma zvyšuje výdrž

Více

Michal Malátný z Chinaski: Jsem chodící reklama na rodičovství a manželství Neděle, 17 Květen 2015 00:33

Michal Malátný z Chinaski: Jsem chodící reklama na rodičovství a manželství Neděle, 17 Květen 2015 00:33 V poslední době se vám velmi daří. Vydali jste novou desku, sbíráte jedno ocenění za druhým a jste uprostřed vyprodaného turné. Co plánujete po jeho zakončení? 1 / 6 Turné se sice blíží ke svému závěru,

Více

STAVÍME HRAD DOBÝVÁME HRAD HERNÍ KARTY PRO DOBYVATELE HRADU

STAVÍME HRAD DOBÝVÁME HRAD HERNÍ KARTY PRO DOBYVATELE HRADU HERNÍ KARTY PRO DOBYVATELE HRADU Na následujících stránkách najdete jednotlivé karty vyobrazující zbraně či bojovníky, které si družstvo DOBYVATELÉ volí během hry. Na každé kartě je napsáno PŘEDNÍ STRANA

Více

strategická desková hra pro dva hráče

strategická desková hra pro dva hráče strategická desková hra pro dva hráče Hrací potřeby: Sada 10 hracích kamenů pro každého hráče: 2 Pěšáci, 2 Rytíři, 1 Věž, 1 Zvěd, 1 Generál, 1 Katapult, 1 Lučištník, 1 Král 1 kámen se symbolem vlajky 4

Více

NOCTURNO 2014. Do hlubin. Za okny měsíc neúspěšně trhá z očí noci třešně ne, nejsou to třešně, jsou to slzy a v nich se choulíme v jantaru zmrzlí

NOCTURNO 2014. Do hlubin. Za okny měsíc neúspěšně trhá z očí noci třešně ne, nejsou to třešně, jsou to slzy a v nich se choulíme v jantaru zmrzlí NOCTURNO 2014 Do hlubin Za okny měsíc neúspěšně trhá z očí noci třešně ne, nejsou to třešně, jsou to slzy a v nich se choulíme v jantaru zmrzlí Jsme to, nejsme to my zakletý v jantaru váhání Dívej se na

Více

PRÁCE S TEXTEM Zpěvy sladké Francie (Král Looys)

PRÁCE S TEXTEM Zpěvy sladké Francie (Král Looys) AUTOR Mgr. Jana Pikalová PRÁCE S TEXTEM Zpěvy sladké Francie (Král Looys) OČEKÁVANÝ VÝSTUP procvičování čtení a porozumění textu na základě doplňování slov do textu básně podle rýmu FORMA VZDĚLÁVACÍHO

Více

Doporučujeme vyhnout se komunikaci, která je: příliš složitá nepoužívejte dlouhé, komplikované věty

Doporučujeme vyhnout se komunikaci, která je: příliš složitá nepoužívejte dlouhé, komplikované věty PŘÍRUČKA PRO SNADNĚJŠÍ POROZUMĚNÍ S CIZINCEM Tato příručka vznikla s cílem usnadnit komunikaci mezi Vámi a cizincem. Konkrétními ukázkami komunikace s cizincem se snažíme předejít zbytečným neporozuměním.

Více

TÝDEN SE ZVÍŘÁTKY DNÍ. Let. Účastníků. Tematická oblast (odbornost) Příměstské tábory. Jana Jelínková a kolektiv. Místo konání Praha 2012

TÝDEN SE ZVÍŘÁTKY DNÍ. Let. Účastníků. Tematická oblast (odbornost) Příměstské tábory. Jana Jelínková a kolektiv. Místo konání Praha 2012 5 DNÍ 7 11 Let 20 Účastníků TÝDEN SE ZVÍŘÁTKY Tematická oblast (odbornost) Autor Odbornostní setkání Příměstské tábory Jana Jelínková a kolektiv Praha, Středočeský kraj Místo konání Praha 2012 Průřezové

Více

Přijeli jsme na tábor asi v 17 hodin a Upírovo strejda s Upírem a Žralokem už tam byli a sekali trávu sekačkou, co byla Upírovo strejdy, protože tu

Přijeli jsme na tábor asi v 17 hodin a Upírovo strejda s Upírem a Žralokem už tam byli a sekali trávu sekačkou, co byla Upírovo strejdy, protože tu Přijeli jsme na tábor asi v 17 hodin a Upírovo strejda s Upírem a Žralokem už tam byli a sekali trávu sekačkou, co byla Upírovo strejdy, protože tu sekačku, co měl vždycky Jarda půjčenou přes Peprníka

Více

Název programu TĚŠÍME SE NA JEŽÍŠKA

Název programu TĚŠÍME SE NA JEŽÍŠKA Téma: vánoční a předvánoční zvyky Název programu TĚŠÍME SE NA JEŽÍŠKA Autor: Lucia Baranová a Monika Beranová Cíle programu: seznámit se a připomenout si zvyky spojené s Vánocemi Aktivita 1 : poznávání

Více

Přihláška na letní tábor DDM Vimperk

Přihláška na letní tábor DDM Vimperk Přihláška na letní tábor DDM Vimperk Název tábora:.. Termín:. Jméno a příjmení.... Škola. třída. narozen zdravotní pojišťovna. Adresa bydliště.. Telefon..e-mail. Otec dítěte jméno a příjmení, zaměstnání.

Více

Základy filozofie. Co je filozofie? Původ filozofie. Filozofie a mýtus.

Základy filozofie. Co je filozofie? Původ filozofie. Filozofie a mýtus. Základy filozofie Co je filozofie? Původ filozofie. Filozofie a mýtus. Neboť kdysi i dnes pobízí lidi k filozofování údiv. Kdo se však táže a je udiven, pociťuje nevědomost. Aby tedy unikli nevědomosti,

Více

Pondělí. Přijď si zastřílet z profesionálního luku, kuše či foukačky.

Pondělí. Přijď si zastřílet z profesionálního luku, kuše či foukačky. Pondělí 10:15 11:30 Relax yourself Výroba náušnic Kongresový sál Vyrob si vlastní nášnice z různých materiálů. 15:00 16:00 Get the feel Lukostřelba - Sraz u hlavní recepce Přijď si zastřílet z profesionálního

Více

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d Počet hráčů: 2-4 Věk hráčů: 10-99 let Hra obsahuje: 1 herní plán 36 šestiúhelníkových tabulek, znázorňujících prostor, odhalovaný

Více

I. DUCHOVNÍ SVÌT. MICHAEL NEWTON, PhD. UÈENÍ DUŠÍ

I. DUCHOVNÍ SVÌT. MICHAEL NEWTON, PhD. UÈENÍ DUŠÍ MICHAEL NEWTON, PhD. UÈENÍ DUŠÍ I. DUCHOVNÍ SVÌT V okamžiku smrti vystoupí duše ze svého těla. Je-li duše starší a má zkušenosti z mnoha předchozích životů, ihned pozná, že je volná, a vydá se domů. Tyto

Více

Den čtvrtý neděle 21. června 2015 Sloup v Čechách

Den čtvrtý neděle 21. června 2015 Sloup v Čechách Den čtvrtý neděle 21. června 2015 Sloup v Čechách Ráno jsme se opět probudili do neslunečného dne. Dnešní den jsme potřebovali, aby nám počasí přálo a tak jsme poustevníkovi na hrad vzkázali, ať pošle

Více

Zrcadlo reality aneb kde je zakopaný pes?

Zrcadlo reality aneb kde je zakopaný pes? Zrcadlo reality aneb kde je zakopaný pes? Tento článek bych nechtěl, aby byl vnímán čtenáři jako reakce na 2 ne zrovna povedené poslední víkendové turnaje (ne vždy se daří a vyhrává, i hokej je jen sport

Více

Zpravodaj Základní školy speciální DČCE a Střediska Světlo ve Vrchlabí Září 2012

Zpravodaj Základní školy speciální DČCE a Střediska Světlo ve Vrchlabí Září 2012 Zpravodaj Základní školy speciální DČCE a Střediska Světlo ve Vrchlabí Září 2012 Slavnostní zahájení 3.9. Jičín město pohádky Růžovo-oranžový den Krakonošův trojboj 13.9. Jičín - město pohádky Na tento

Více

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY 104 hracích karet s čísly 1 104, pravidla hry CÍL HRY Na všech kartách jsou symboly krav. Každá kráva, kterou během hry vezmete, znamená jeden minusový bod.

Více

Středa 4.11.2015 / Jak zvládnout setkání s hroznýšem či chřestýšem aneb uprchlí / od 17:30

Středa 4.11.2015 / Jak zvládnout setkání s hroznýšem či chřestýšem aneb uprchlí / od 17:30 TOULCŮV DVŮR AKCE LISTOPAD 2015 Středa 4.11.2015 / Jak zvládnout setkání s hroznýšem či chřestýšem aneb uprchlí / od 17:30 V našem hlavním městě se stále častěji setkáváme s různými plazími uprchlíky z

Více

Hledej, najdi a udrž si přítele Search, find and keep a friend

Hledej, najdi a udrž si přítele Search, find and keep a friend Milí skautští vedoucí, srdečně vás vítáme na letošním Intercampu v Německu. Jako vždy proběhne o Svatodušních svátcích 9.-12. května, tentokrát v Bernkastel-Kues na řece Mosele. Chceme umožnit, aby se

Více

Dovednosti. Hrubá síla: vyrážení dveří, zdvihání břemen, tlačení, tažení a držení silou

Dovednosti. Hrubá síla: vyrážení dveří, zdvihání břemen, tlačení, tažení a držení silou Základní povolání Bojovník Dovednosti Pěší boj zblízka proti lidem a zvířatům (Tělo) Boj zblízka: útok, obrana, finty Používání a využívání zbraní a zbrojí: krytí se štítem před šípy, proražení dveří zbraní,

Více

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0410 Číslo šablony: Název materiálu: Ročník: Identifikace materiálu: Jméno autora: Předmět: Tématický celek:

Více

OBSAH. - Čínská báseň - Týden prvňáčků - Můžete si přečíst - Tvorba dětí ZŠ Krestova - Jak vyrobit krabičku

OBSAH. - Čínská báseň - Týden prvňáčků - Můžete si přečíst - Tvorba dětí ZŠ Krestova - Jak vyrobit krabičku 1/2015 OBSAH - Čínská báseň - Týden prvňáčků - Můžete si přečíst - Tvorba dětí ZŠ Krestova - Jak vyrobit krabičku Čínská báseň beseda pro žáky 8. tříd Jako každý rok, tak i letos v knihovně proběhla beseda,

Více

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49. Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49. Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49 Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0205 Šablona: III/2 Český jazyk

Více

ekodny exkurze workshopy tvořivá dopoledne příměstské tábory www.strevlik.cz www.facebook.com/strevlik

ekodny exkurze workshopy tvořivá dopoledne příměstské tábory www.strevlik.cz www.facebook.com/strevlik 2015 ekodny exkurze workshopy tvořivá dopoledne příměstské tábory KALENDÁŘ AKCÍ 2015 LEDEN - DUBEN TVOŘiVÉ DOPOLEDNE - MASOPUST - VýROBA MASEK 16. 1. 2015 (pátek 9.30-11.30) WORKSHOP - MALOVÁNÍ NA SKLO

Více

SKUPINOVÝ PROGRAM NA OBJEDNÁVKU

SKUPINOVÝ PROGRAM NA OBJEDNÁVKU SKUPINOVÝ PROGRAM NA OBJEDNÁVKU /Pro skupiny více jak 10osob, nebo dle individuální domluvy/ LANOVÉ AKTIVITY /ADRENALIN A ZÁBAVA/ Připravíme pro vás slaňování z mostu, lezení po skále, superadrenalinové

Více

20 proseb dětí. Příloha č. 1 MILÁ MAMINKO A MILÝ TATÍNKU

20 proseb dětí. Příloha č. 1 MILÁ MAMINKO A MILÝ TATÍNKU Příloha č. 1 20 proseb dětí MILÁ MAMINKO A MILÝ TATÍNKU 1) Nikdy nezapomeňte: jsem dítětem vás obou. Mám teď sice jen jednoho rodiče, u kterého převážně bydlím, a který se o mě většinu času stará. Ale

Více

6. Apollónské a dionýské prvky v eurytmii I/ apollónský princip

6. Apollónské a dionýské prvky v eurytmii I/ apollónský princip 6. Apollónské a dionýské prvky v eurytmii I/ apollónský princip "Apollónský" a "dionýský" jsou termíny použité filozofem Friedrichem Nietzschem (1844 1900) v díle Zrod tragédie (1872) pro označení dvou

Více

Nejnižší počet bodů pro cenu 260 200 140 429

Nejnižší počet bodů pro cenu 260 200 140 429 MEMORIÁL RUDOLFA KRISTLA -ZKUŠEBNÍ ŘÁD Pro ZŘ MRK platí "Všeobecná část Zkušebních řádů pro zkoušky z výkonu loveckých psů" platných od 1.1.2008. Tabulka MRK Předmět Nejnižší zn. pro Koef. Maximum I.c.

Více

N, M, S, I 4:00 min. Slunce je objednáno, ale pro případ náhodného mraku bude připraveno umělé slunce (M).

N, M, S, I 4:00 min. Slunce je objednáno, ale pro případ náhodného mraku bude připraveno umělé slunce (M). A. TURISTICKO - TÁBORNICKÁ OBLAST O ORIENTACE N M S I N První člen hlídky určí pomocí buzoly 4 základní světové strany. Druhý člen hlídky ukáže na mapě 4 základní světové strany. Třetí člen hlídky určí

Více

Legenda o třech stromech

Legenda o třech stromech Legenda o třech stromech Legenda o třech stromech je v tomto setkání s malými metodickými úpravami zpracována v rámci jednoho setkání pro skupinu mládeže a dospělých včetně seniorů. Ve středu zájmu není

Více

B10 Klíčový verš: Exodus 12,13

B10 Klíčový verš: Exodus 12,13 Vyplň následující údaje Věk: Datum narození: Jméno: Adresa: e-mail: PoznejBibli biblické příběhy pro děti Vedoucí skupiny: 1. lekce: Mojžíš Hod beránka Přečti si: Exodus 12,1-14 a 29-36 a 50-51 Klíčový

Více

Nabídka programů na hradě Šternberk

Nabídka programů na hradě Šternberk Nabídka programů na hradě Šternberk Následující nabídka programů je speciálně vytvořena pro příměstské tábory ASC UP 2012. Cena programu činí 170 Kč. Součástí programu je vždy prohlídka hradu (malý okruh)

Více

Nebojte, děti, nezapomněl jsem. Na začátku jsme se přeci domluvili, že se pořádně zamyslíte a napíšete, v čem se vaše Česká republika liší od

Nebojte, děti, nezapomněl jsem. Na začátku jsme se přeci domluvili, že se pořádně zamyslíte a napíšete, v čem se vaše Česká republika liší od Nebojte, děti, nezapomněl jsem. Na začátku jsme se přeci domluvili, že se pořádně zamyslíte a napíšete, v čem se vaše Česká republika liší od Ekvádoru? K tomu, co vymyslíte, můžete namalovat i obrázek.

Více

Deník mých kachních let. Září. 10. září

Deník mých kachních let. Září. 10. září Deník mých kachních let Září 10. září Kdybych začínala psát o deset dní dříve, bylo by zrovna 1. září. Den, na který jsem se těšila po několik let pravidelně, protože začínala škola. V novém a voňavém

Více

šperky z olivového dřeva

šperky z olivového dřeva Země původu: Španělsko OBSAH Náhrdelníky... 2 Náramky... 12 Náušnice... 31 Růžence... 36 Prsteny... 37 Spony... 39 Náprstky... 40 Zátky... 42 Vidlička... 43 ELEGANCE, ENERGIE, ESTETIKA Šperk z olivového

Více

Dům dětí a mládeže při ZŠ Karla IV. Nový Bydžov. Výchovný plán letního tábora PLÁTĚNÁ OSADA. Místo konání: Splzov u Železného Brodu

Dům dětí a mládeže při ZŠ Karla IV. Nový Bydžov. Výchovný plán letního tábora PLÁTĚNÁ OSADA. Místo konání: Splzov u Železného Brodu Dům dětí a mládeže při ZŠ Karla IV. Nový Bydžov Výchovný plán letního tábora PLÁTĚNÁ OSADA Místo konání: Splzov u Železného Brodu Termín: 26.7.-10.8.2013 Typ tábora: stálý,ubytování ve stanech s podsadou

Více

Evropská středověká literatura (eposy)

Evropská středověká literatura (eposy) Evropská středověká literatura (eposy) MGR. LUCIE VYCHODILOVÁ, 2012 VY_32_INOVACE_VYC9 Významná díla Beowulf Píseň o Rolandovi Píseň o Cidovi Píseň o Nibelunzích Beowulf 1. Ke které zemi patří, kdo je

Více

VY_12_INOVACE_42. Vzdělávací oblast : Základní škola a mateřská škola Herálec, Herálec 38, 582 55; IČ: 70987882; tel.: 569445137.

VY_12_INOVACE_42. Vzdělávací oblast : Základní škola a mateřská škola Herálec, Herálec 38, 582 55; IČ: 70987882; tel.: 569445137. Operační program: Vzdělávání pro konkurenceschopnost Projekt: ŠKOLA PRO ŽIVOT Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.2362 Kód: 01.02 Číslo materiálu: 42 I/2 Inovace a zkvalitnění výuky směřující

Více

ZKUŠEBNÍ ŘÁD PRO ZKOUŠKY TERIÉRŮ A JEZEVČÍKŮ

ZKUŠEBNÍ ŘÁD PRO ZKOUŠKY TERIÉRŮ A JEZEVČÍKŮ ZKUŠEBNÍ ŘÁD PRO ZKOUŠKY TERIÉRŮ A JEZEVČÍKŮ ÚVOD Plemena teriérů a jezevčíků tvoří v české myslivecké kynologii složku, která se těší velkému zájmu myslivecké veřejnosti. Psi těchto plemen jsou inteligentní,

Více

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, jsou Mgr. Hana Zimová a Anna Nováková. Nový začátek (New start) CZ.1.07/1.4.00/21.

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, jsou Mgr. Hana Zimová a Anna Nováková. Nový začátek (New start) CZ.1.07/1.4.00/21. Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, jsou Mgr. Hana Zimová a Anna Nováková. Nový začátek (New start) CZ.1.07/1.4.00/21.1409 Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním

Více

BOŽÍ DAR Bůh je milující. Bůh je štědrý a dávající.

BOŽÍ DAR Bůh je milující. Bůh je štědrý a dávající. BOŽÍ DAR Jaký je podle vás nejznámější verš z Bible? Většina lidí by jistě odpověděla, že jím je Jan 3:16 a skutečně je to tak! Tento verš by měli znát všichni křesťané. Nikdy se mi neomrzí, protože je

Více

Byl jednou jeden princ. Janči se jmenoval. A ten princ Janči byl chudý. Nebydlel v zámku, ale ve vesnici

Byl jednou jeden princ. Janči se jmenoval. A ten princ Janči byl chudý. Nebydlel v zámku, ale ve vesnici Kašpárek (Vypravěč) Princ Janči Chůva (Babička) Žába Princezna Janička Král Čert Světnice Vesnice Komnata Podhradí Les Přídavné kulisy: studna Smrk Kašpárek nebo vypravěč: Byl jednou jeden princ. Janči

Více

Ahmet Ümit Byzantion Bájné město krále Byzase Konstantinopolis Konstantinovo hlavní město HOST

Ahmet Ümit Byzantion Bájné město krále Byzase Konstantinopolis Konstantinovo hlavní město HOST HOST Ahmet Ümit Ukázka knihy z internetového knihkupectví www.kosmas.cz AHMET ÜMIT ISTANBULSKÉ MEMENTO U k á z k a k n i h y z i n t e r n e t o v é h o k n i h k u p e c t v í w w w. k o s m a s. c z,

Více

Workshop -3- Motivace, hry

Workshop -3- Motivace, hry Workshop -3- Motivace, hry Zpracoval: Michal Kučera Srpen 2012 Motivace Než se stanou z malých dětí opravdoví závodníci, trvá to mnohdy několik let. Velmi brzy se nabaží počátečního nadšení z plachetnic

Více

Sbal ji! Šestá a sedmá kapitola (201010R)

Sbal ji! Šestá a sedmá kapitola (201010R) Sbal ji! Šestá a sedmá kapitola (201010R) Radek Šíra, 2011 Úvodní strana Roman Bartoš, 2011 Fotografie na úvodní straně Barbara Janů, 2011 2 Obsah 6. Udržte si ji... 4 6.1. Fáze vztahu... 6 6.2. Jak poznáte,

Více

1. ÚLOHA Sněhurka a sedm trpaslíků (23 bodů)

1. ÚLOHA Sněhurka a sedm trpaslíků (23 bodů) POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ 2012 B3 1. ÚLOHA Sněhurka a sedm trpaslíků (23 bodů) a. Hodnou Sněhurku vyhnala macecha z lesa a ona hledá, kde by mohla bydlet. Na scéně se objeví najednou chaloupka s trpaslíky za

Více

POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník - 17.10. a 18.10. 2014

POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník - 17.10. a 18.10. 2014 POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník - 17.10. a 18.10. 2014 1. Úloha výcvik samuraje (24 bodů) a. Každý samuraj se musí učit. V této úlozu probíhá jeho výcvik. Na ploše se najednou objeví nápis stejný

Více

Kdo by si v obchodě vybral shnilý pomeranč nebo banán namísto zdravého? Kdo by si koupil nakřáplé vajíčko nebo prasklý hrnek? Vždycky raději sáhnu vedle a vezmu si to lepší. A je to tak správně, je to

Více

Gorka Morka 2013 07042016 PS Marie Sedláčkové. Gorka Morka

Gorka Morka 2013 07042016 PS Marie Sedláčkové. Gorka Morka Prostředí: louka, hřiště Počet hráčů v družstvu: 6 20 (turnaj: 10 + 4 náhradníci) Gorka Morka Tato hra vychází z pravidel hry Russkaja lapta (Zapletal; Velká encyklopedie her 3). Na našich táborech jsme

Více

Jmenuji se Tomáš Flajzar a jsem zakladatelem firmy FLAJZAR, která již více jak 20 let vyrábí elektroniku pro rybáře. Na těchto stránkách chci popsat

Jmenuji se Tomáš Flajzar a jsem zakladatelem firmy FLAJZAR, která již více jak 20 let vyrábí elektroniku pro rybáře. Na těchto stránkách chci popsat Jmenuji se Tomáš Flajzar a jsem zakladatelem firmy FLAJZAR, která již více jak 20 let vyrábí elektroniku pro rybáře. Na těchto stránkách chci popsat příběh, který určitě není ojedinělý, ale na české poměry

Více

VARIANTA 1. Víkendový pobyt pro rodiče a děti. V ceně pobytu: ubytování, plná penze, program pro děti (doprovod rodiče u aktivit dětí nutný)

VARIANTA 1. Víkendový pobyt pro rodiče a děti. V ceně pobytu: ubytování, plná penze, program pro děti (doprovod rodiče u aktivit dětí nutný) VARIANTA 1 Víkendový pobyt pro rodiče a děti Délka pobytu: pátek až neděle (2 noci) pro 2 dospělé osoby a 1 dítě do 12 let V ceně pobytu: ubytování, plná penze, program pro děti (doprovod rodiče u aktivit

Více

Návod na vytvoření vlastního videa. Publikace je chráněna autorským právem Pavel Fara 2013

Návod na vytvoření vlastního videa. Publikace je chráněna autorským právem Pavel Fara 2013 Návod na vytvoření vlastního videa Publikace je chráněna autorským právem Pavel Fara 2013 1 Sami nejlépe víte, že trh s finančními poradci je přesycen.každý poradce se snaží odlišit od ostatních, být nejlepší

Více

STAVÍME MOSTY REG. Č.: CZ 1.07/1.1.36/02.0019

STAVÍME MOSTY REG. Č.: CZ 1.07/1.1.36/02.0019 Za třídu! Realizační tým Metodik Ing. Jaroslava Hánová Anotace Učitel / Předmět Ing. Libuše Čechová Ing. Pavla Marešová Ing. Jaroslava Hánová / ekonomika, informační a komunikační technologie Ing. Libuše

Více

R O Z H O V O R Y S U K R A J I N S K Ý M I D Ě T M I M U K A Č E V S K É H O I N T E R N Á T U

R O Z H O V O R Y S U K R A J I N S K Ý M I D Ě T M I M U K A Č E V S K É H O I N T E R N Á T U R O Z H O V O R Y S U K R A J I N S K Ý M I D Ě T M I Z M U K A Č E V S K É H O I N T E R N Á T U Pro časopis ZÁMEČEK foto, text: František Miker, Lukáš Pěkný, Aleš Dvořák Mukačevo Ukrajina, dne 2. 7.

Více

ŽIVOTNÍ CYKLUS ÚSPĚCHU. Praha, 22. dubna 2010

ŽIVOTNÍ CYKLUS ÚSPĚCHU. Praha, 22. dubna 2010 ŽIVOTNÍ CYKLUS ÚSPĚCHU Praha, 22. dubna 2010 1. Životní cyklus soukromé společnosti 1. Rok 1991 Založení firmy 1. Rok 1993 BB Centrum před dokončením 1. Rok 1996 Rok zahájení 1. etapy BB Centra 1. Rok

Více

Učení dětí pomocí přednášek a programu z Tábornických škol

Učení dětí pomocí přednášek a programu z Tábornických škol Učení dětí pomocí přednášek a programu z Tábornických škol Hana Kuklíková Česká Tábornická Unie D.T.K. POUTNÍCI Praha Plackování 2014 Úvod Volný čas dětí by neměl být pouze výplní mezi školou a dětskými

Více

2. DEN PŘÍJEZD A ZAHÁJENÍ

2. DEN PŘÍJEZD A ZAHÁJENÍ Klub Pathfinder O prázdninách se naši pathfindeři zúčastnili mezinárodního evropského CAMPOREE, které připravilo Interevropské oddělení dětí a mládeže. CO JE CAMPOREE Týdenní až desetidenní prázdninové

Více

Dotazník k určení metabolického typu

Dotazník k určení metabolického typu 1 Dotazník k určení metabolického typu dle Billa Wolcotta U každé otázky si vyberte pouze jednu odpověď, která vám nejvíce vyhovuje. Pokud na vás neodpovídá ani jedna z nabízených odpovědí, na otázku neodpovídejte.

Více

10.číslo Červen 2015 Ročník XXVI. Měsíčník turistického oddílu mládeže Roháči 2713 Kladno

10.číslo Červen 2015 Ročník XXVI. Měsíčník turistického oddílu mládeže Roháči 2713 Kladno 10.číslo Červen 2015 Ročník XXVI. Měsíčník turistického oddílu mládeže Roháči 2713 Kladno Co nás čeká v červnu a o prázdninách? 4.6. Oddílovka 5.-7.6. Pleskoty v Českém Ráji (závěrečný turnaj ve víceboji)

Více

Prvouka ve 2. ročníku ZŠ s využitím ICT ve výuce

Prvouka ve 2. ročníku ZŠ s využitím ICT ve výuce Prvouka ve 2. ročníku ZŠ s využitím ICT ve výuce Téma: Lidské tělo Cíl: Procvičit učivo prvouky pro 2. ročník ZŠ, téma Lidské tělo. Pojmy k procvičení: hlava - brada, čelo, temeno, týl trup prsa, bok břicho,

Více

Obří prvky: jak postavit větší kostky

Obří prvky: jak postavit větší kostky Obří prvky: jak postavit větší kostky KAPITOLA 5 V této kapitole: Zvětšení měřítka: jak na to Ostatní měřítka: která fungují a proč Shrnutí: obří kostky jsou jen začátek V kapitole 3 jsme pracovali s měřítkem

Více

Monte Bondone Program a časový harmonogram Sportkids pobytu jarní prázdniny 2016

Monte Bondone Program a časový harmonogram Sportkids pobytu jarní prázdniny 2016 Monte Bondone Program a časový harmonogram Sportkids pobytu jarní prázdniny 2016 Po cca 800km jízdy po dálnici z Prahy sjedete v Itálii u města Trento. Pokračujete jízdou do kopce (20 min.) a jste v Monte

Více

Co byste o této dívce řekli?

Co byste o této dívce řekli? Co byste o této dívce řekli? Jaké má vlastnosti? Co dělá? Jaká je to žákyně? Z jaké pochází rodiny? Upřesníte ještě něco v charakteristice této dívky? Doplníte teď něco na charakteristice dívky? Kdo by

Více

Nazdar bratři a sestro,

Nazdar bratři a sestro, Nazdar bratři a sestro, V tomto měsíce jak všichni víte končí školní rok a začínají prázdniny, kdy vás čekají dva měsíce volna a letní tábor, který se letos uskuteční od 17.7. do 7.8. na Smilovském mlýně.

Více

Daniela Zábojníková a Patrik Bída

Daniela Zábojníková a Patrik Bída Staronový král a nová královna V loňském roce se ve spolupráci Šachového oddílu Kunovice a obou kunovických škol uskutečnil první ročník turnaje nazvaného O šachového krále a královnu Kunovických škol.

Více

Josefína Ukázková. Křestní jméno: Josefína Datum narození: 16.6.1975 CESTY ŽIVOTA. Milá Josefíno.

Josefína Ukázková. Křestní jméno: Josefína Datum narození: 16.6.1975 CESTY ŽIVOTA. Milá Josefíno. Josefína Ukázková Křestní jméno: Josefína Datum narození: 16.6.1975 CESTY ŽIVOTA Milá Josefíno. Výše jsou pro Vás vyloženy všechny karty, které Vám utvářejí Vaše cesty v nejbližší budoucnosti. Je potřeba

Více

Alison Gross Am G C E7 Am G C Dm E7 1. Když zapadlo slunce a vkradla se noc a v šedivých mracích se ztrácel den, Am G C E7 Am G Am a když síly zla ve tmě převzaly moc, tu Alison Gross vyšla z hradu ven.

Více

Col de la Bonette aneb cesta do nebe mezi veterány (12.9.2009)

Col de la Bonette aneb cesta do nebe mezi veterány (12.9.2009) Col de la Bonette aneb cesta do nebe mezi veterány (12.9.2009) První výlet v Haute Porvence jsme naplánovali již doma. Inspirací se nám stala kniha Jak se jezdí do nebe, kterou jsme dostali k vánocům.

Více

KULTURA STAROVĚKÉHO ŘECKA

KULTURA STAROVĚKÉHO ŘECKA KULTURA STAROVĚKÉHO ŘECKA Masarykova ZŠ a MŠ Velká Bystřice projekt č. CZ.1.07/1.4.00/21.1920 Název projektu: Učení pro život Č. DUMu: VY_32_INOVACE_28_17 Tématický celek: Umění a kultura Autor: Miroslav

Více

NEJENRODIČOVSKÝ INFORMÁTOR TÁBOR 2014. Důležité informace než odjedeme na letní skautský tábor

NEJENRODIČOVSKÝ INFORMÁTOR TÁBOR 2014. Důležité informace než odjedeme na letní skautský tábor NEJENRODIČOVSKÝ INFORMÁTOR TÁBOR 2014 Důležité informace než odjedeme na letní skautský tábor Po celý rok přicházíme jako skauti do kontaktu s přírodou. Až tábor nás k ní ale přiblíží natolik, abychom

Více

Terra Batida Porto, Portugalsko www.terrabatida.com

Terra Batida Porto, Portugalsko www.terrabatida.com Žena podnikatelka a nápad Maria Gabriel začala s podnikáním v roce 2003. Přestože v té době měla stálou práci v mezinárodní telekomunikační společnosti, cítila, že potřebuje něco jiného něco, co by ji

Více

Regionální kolo soutěže Mladý programátor 2012, kategorie A, B

Regionální kolo soutěže Mladý programátor 2012, kategorie A, B Pokyny: 1. Kategorie A řeší jen úlohy 1, 2, 3 a kategorie B jen úlohy 2, 3, 4! 2. Řešení úloh ukládejte do složky, která se nachází na pracovní ploše počítače. Její název je stejný, jako je kód, který

Více