Datum zahájení projektu: Datum ukončení projektu: Obor: Strojní mechanik Ročník: třetí Zpracoval: Ing.

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Datum zahájení projektu: 01.11.2010 Datum ukončení projektu: 30.06.2012 Obor: Strojní mechanik Ročník: třetí Zpracoval: Ing."

Transkript

1 Název projektu: Sbližování teorie s praxí Datum zahájení projektu: Datum ukončení projektu: Obor: Strojní mechanik Ročník: třetí Zpracoval: Ing. Petra Janíčková Modul: AutoCAD

2 OBSAH 1. Popis programu AutoCAD Spuštění programu AutoCAD Popis okna programu AutoCAD Roletová nabídka Panely nástrojů Příkazový řádek Stavový řádek Základy práce v programu AutoCAD Kreslení Úsečka Obdélník Polygon Kružnice Kruhový oblouk Elipsa Křivka Práce v hladinách Hladina Nastavení nové hladiny Šrafy Konstrukční příkazy Otočit Zrcadli Posun Kopie objektu Pole Kótování Panel kóty Kótovací styl Úpravy kót Geometrické tolerance Text Řádkový text Odstavcový text D modelování v AutoCADu Konstrukční cvičení SEZNAM POUŽITÉ LITERATURY... 66

3 1. Popis programu AutoCAD AutoCAD je program pro podporu počítačového návrhu ve strojírenství, stavebnictví či elektrotechnice. Autorem programu AutoCAD je americká společnost Autodesk. Mezi přednosti vytváření výkresové dokumentace počítačem patří především jednodušší archivace, následné úpravy a snadnost pořizování kopií. AutoCAD vytváří soubory, které mají příponu.dwg, šablony mají příponu.dwt. CAD v názvu programu znamená: Computer Aided Design počítačově podporovaný návrh AutoCAD je určen jak pro 2D kreslení, tak i pro 3D modelování. Jeho největší výhodou je velká rozšířenost ve strojírenských podnicích, proto jsou naši studenti po absolvování oboru konkurenceschopní na trhu práce. Obr. Ukázka práce v programu AutoCAD 2009

4 1.1 Spuštění programu AutoCAD Na pracovní ploše počítače je obvykle nainstalována ikona zástupce programu AutoCAD, pokud se tam ikona nenachází, lze program najít jako všechny jiné programy, které jsou nainstalovány v počítači nabídkou Start Programy AutoCAD Zobrazí se následující okno (viz. obr.). Obr. Okno programu AutoCAD 2009 Pro lepší názornost bude v další kapitole věnován jednotlivým částem obrazovky podrobný popis, a to popisem od shora k nižším, ovšem neméně důležitým částem. 1.2 Popis okna programu AutoCAD Roletová nabídka Většina zde zobrazených nabídek má stejnou funkci jako např. program Word. Jsou to především Soubor, Úpravy, Zobrazit, Vložit, Okno, Nápověda. Nabídky Kresli, Modifikace a Kóty jsou specifické pouze pro tento program a budou podrobně popsány v dalších kapitolách.

5 1.2.2 Panely nástrojů V pracovním prostoru AutoCAD Classic by měly být zobrazeny následující panely nástrojů: a) Standardní panel nástrojů V tomto panelu jsou: ikony pro práci se soubory (jejich funkce jsou podobné jako u programu Word) Nový Otevři složku Ulož Vykreslit tisk Náhled výkresu ikony pro práci v AutoCADu: Vyjmi přesune objekty do schránky a odstraní je z výkresu Kopíruj zkopíruje vybrané objekty do schránky Kopírování kopíruje vlastnosti objektu na jiný vybraný objekt Editor bloků otevře editor bloků Zpět touto ikonou lze vracet nepovedené změny, používá se často, především v počátku práce s programem. Rychlý posun pohledu lze posunout kresbu na ploše podle potřeby. Okno používá se, pokud zmizí kresba z pracovní plochy, nebo pokud je příliš malá. Vlastnosti objektů Palety nástrojů zobrazí nebo skryje okno palety nástrojů Rychlý kalkulátor Nápověda

6 b) Panel Kreslení Nástroj lze aktivovat klepnutím na některou z ikon panelu Kreslení. Všechny tyto objekty lze vytvořit i pomocí příkazového řádku, nebo pomocí rolet. nabídky Kresli. Úsečka Konstrukční přímka nekonečná přímá čára Křivka jeden objekt poskládaný z více úseků Polygon pravidelný mnohoúhelník Obdélník Oblouk část kružnice Kružnice Revizní obláček používá se málo Spline Elipsa Eliptický oblouk Vložit blok vloží objekt, který byl vytvořen jako blok Vytvořit blok vytvoří jeden objekt, který lze pojmenovat a uložit Bod Šrafy vyplní uzavřenou oblast pomocí šraf Gradient Oblast dvojrozměrná pole Tabulka vytvoří tabulku (např. u výkresu ozubených kol) Odstavcový text používá se k popisu na výkrese c) Panel Modifikace Slouží k upravení již nakreslených objektů. Vymaž odstraní vybrané objekty, lze použít i klávesu Delete. Kopie nakopíruje vybrané objekty i několikrát. Zrcadli kolem osy zrcadlení vytvoří zrcadlový obraz vybraných částí. Ekvidistanta Pole Posun podle požadavků lze posouvat vybrané části nákresu. Natočit objekty lze otáčet o libovolný úhel. Měřítko podle potřeby zvětší nebo zmenší objekty zadáním měřítka. Protáhni Ořež ořeže objekty podle vybrané hrany pro ořezání. Prodluž prodlouží objekty k vybrané hraně. Přerušit v bodě Přerušit Spojit Zkosit sražení ostrých hran libovolné velikosti. Zaoblit zaoblení přechodů zadáním poloměru zaoblení. Rozložit objekt (např. obdélník) rozloží na samostatné úsečky.

7 d) Panel Vlastnosti objektů Je určen pro práci s hladinami. Jedná se o vrstvy, které lze skládat na sebe a podle potřeby vypínat. U technických výkresů jsou to vlastně druhy používaných čar, kterým se přiřadí jejich vlastnosti. Tento panel bude podrobně popsán později Příkazový řádek Tento řádek souží především k zadávání příkazů, ale plní i další funkce. Poskytuje nápovědu při zadávání parametrů kreslených objektů a jsou zde vypsána chybová hlášení pokud se uživatel dopustí chybného kroku. Je proto důležité neustále při kreslení sledovat příkazový řádek. Historie příkazů se zobrazí stisknutím klávesy F2. Do příkazového řádku se sám vepíše příkaz i při klepnutí na ikonu v panelu Kreslení Stavový řádek Na tomto řádku se zobrazují aktuální souřadnice umístění kurzoru a nastavení vlastností pracovní plochy programu AutoCAD. Nachází se ve spodní části obrazovky. V levé části jsou hodnoty souřadnic, vedle nich se nacházejí ikony pro nastavení přesného režimu práce v programu. Režim kroku omezuje pohyb nitkového kříže kurzoru ve stanovených intervalech (např. po milimetrech) Režim rastr na výkresové ploše vytvoří mřížku pro snadnější kreslení Režim orto omezuje pohyb kurzoru pouze ve směru vodorovném a svislém, je vhodný při kreslení pravoúhlých objektů Polární trasování objektů omezí pohyb kurzoru do určených úhlů Uchopení objektů kurzor se přesně uchytí u určeného místa na objektu (např. na konec úsečky, její polovinu, střed kružnice, tangenta, tyto možnosti lze volit v nastavení uchopovacího režimu. Nastavení zobrazíme tak, že kurzorem najedeme

8 na ikonu uchopení a zmáčkneme pravé tlačítko na myši.) je to jeden z nejpoužívanějších režimů pro přesné a jednoduché kreslení. Trasování uchopení objektů zjednodušuje práci při použití režimu uchopení objektů, pokud chceme kreslit objekt kolmý nebo tečný k uchopovanému objektu. Povolit/zakázat dynamický USS používá se především u 3D modelování, kdy lze tímto režimem dočasně srovnat plochu na tělese s rovinou XY USS. Používá se např. při modelování kvádru na šikmé ploše. Dynamické zadání použitím tohoto režimu se nám při práci zobrazují u kurzoru na ploše pomocné informace. Zobrazit/skrýt tloušťku čar Rychlé vlastnosti u vybraných objektů zobrazí jejich vlastnosti (to o jaký objekt se jedná např. křivka, polygon, hladinu, ve které jsou objekty vytvořeny)

9 2 Základy práce v programu AutoCAD Po seznámení s pracovním prostorem následuje úvod do tvorby jednoduchých těles. Tím dochází k základnímu seznámení se samotnou prací v AutoCADu. Jednoduchá tělesa jsou vytvářena pouze pomocí zadávání příkazů poklepem na ikony v panelu kreslení a zadáním číselných parametrů do příkazového řádku. 2.1 Kreslení Úsečka Je to nejjednodušší prvek, který lze programem vytvořit. Prvním krokem je klepnutí myší na ikonu Úsečka. Objekt úsečka lze vytvořit několika způsoby: zadáváním absolutních souřadnic, které jsou stále zadávány od počátku souřadného systému. zadáváním relativních souřadnic, kde polohu prvního bodu lze zadat absolutně a nebo klepnutím do plochy. Druhý a všechny ostatní body jsou zadávány za jako přírůstek k předcházejícímu bodu. zadáváním polárních souřadnic, pokud jsou úsečky na výkrese zadány pomocí šikmých kót a úhlů. Tyto souřadnice se zadávají vždy relativně. Postup zadávání pomocí jednotlivých souřadnic je názorně popsán na projektu 1. PŘÍKLAD 1 Vytvořte následující obrazec složený z úseček nejprve pomocí absolutních a potom i relativních a polárních souřadnic.

10 Postup: Absolutní souřadnice 1. Na panelu kreslení klepněte na nástroj Úsečka. 2. V příkazovém řádku se objeví příkaz: Zadejte první bod: zde zapište souřadnice prvního bodu 100,100 a stiskněte Enter. 3. V příkazovém řádku se objeví: Zadejte další bod: zapište souřadnice 220,100 a stiskněte Enter. Vytvoří se vám spodní úsečka o délce Opět se objeví výzva: Zadejte další bod: napište 220,160 a potvrďte klávesou Enter. Na pracovní ploše máte vytvořeny dvě úsečky. Koncový bod úsečky je vždy brán jako počáteční bod úsečky další. 5. Zadejte do příkazového řádku 180,160. Potvrdíte klávesou Enter. 6. Zadejte souřadnice 180,140 a stiskněte Enter. 7. Zadejte souřadnice 150,140 a stiskněte Enter. 8. Zadejte souřadnice 150,130 a stiskněte Enter. 9. Zadejte souřadnice 100,130 a stiskněte Enter. 10. Pro uzavření celého objektu a tím pro vytvoření poslední úsečky lze použít příkaz U, který uzavře objekt. Postup: Relativní souřadnice 1. Na panelu kreslení klepněte na nástroj Úsečka. 2. V příkazovém řádku se objeví: Zadejte první bod: v tomto případě nemusíte zapisovat souřadnice, ale stačí, když klepnete někam do plochy. 3. V příkazovém řádku se objeví: Zadejte další bod: a potvrďte klávesou Enter. Vytvoří se první úsečka o délce Opět se objeví výzva: Zadejte další bod: a Enter. 5. Zadejte další a Enter. 6. Zadejte další a Enter. 7. Zadejte další a Enter. 8. Zadejte další a Enter. 9. Zadejte další a Enter. 10. Ukončete obrazec příkazem U a Enter. Postup: Polární souřadnice: 1. Na panelu kreslení klepněte na ikonu Úsečka. První bod zadejte klepnutím do plochy.

11 2. Zadejte další Enter. 3. Zadejte další Enter. 4. Zadejte další Enter. 5. Zadejte další Enter. 6. Zadejte další Enter. 7. Zadejte další Enter. 8. Zadejte další Enter a ukončete objekt příkazem U a potvrzením Enter. PŘÍKLAD 2 Samostatně vytvořte nápis TAUH podle zadání. Použijte zadávání relativních i absolutních souřadnic. Prozatím nekótujte. Počáteční bod si zvolte nejnižší bod písmena T se souřadnicemi 100,100. PŘÍKLAD 3 Nakreslete rovnostranný trojúhelník, jehož všechny strany jsou dlouhé 80mm. Spodní strana lze kreslit absolutně, relativně i polárně (zvolte si sami), další dvě strany se kreslí pomocí polárních souřadnic. Pro lepší procvičení polárních souřadnic můžete nakreslit i rovnostranný trojúhelník o délce stran např. 40mm, 50mm, 100mm.

12 PŘÍKLAD 4 Nakreslete podle zadání. Nekótujte Obdélník Pro kreslení obdélníku lze použít ikona z panelu nástrojů Kreslení, nebo lze zadat do příkazového řádku slovo obdélník. Obdélník lze zadávat v absolutních i relativních souřadnicích. První bod se zadá absolutně a druhý bod (vždy protilehlý) se zadá buď také absolutně (k počátku souřadného systému) nebo relativně. PŘÍKLAD 5 Nakreslete obdélník podle zadání. Postup: 1. Na panelu kreslení klepněte na ikonu Obdélník. 2. Zadejte první bod, souřadnice 100,100 Enter. 3. Zadejte další bod: dvě možnosti: a) Enter b) absolutně 180,160 Enter Při kreslení obdélníka lze využít i další parametry. Po klepnutí na ikonu v příkazovém řádku v závorce objeví možnosti: [Zkosení, zdvih, zaoblení, Tloušťka, se

13 šířka]. Jsou to parametry, které lze změnit. Mají vždy jedno písmenko velké, to se v případě volby parametru zapíše do příkazového řádku a potvrdí se klávesou Enter. PŘÍKLAD 6 Nakreslete podle zadání: 1. Klepněte na ikonu. 2. Zvolte příkaz Z Enter. 3. Zadejte velikost první hrany 10 Enter. 4. Zadejte velikost druhé hrany 7 Enter. 5. První bod obdélníka klepněte do plochy. 6. Druhý bod Enter. PŘÍKLAD 7 Nakreslete podle zadání: 1. Klepněte na ikonu 2. Zvolte příkaz A Enter. 3. Zadejte poloměr zaoblení 10 Enter. 4. První bod obdélníka klepněte do plochy. 5. Druhý bod Enter. PŘÍKLAD 8 Nakreslete obdélníky podle zadání. Vzdálenosti mezi jednotlivými obdélníky si zvolte sami. Nekótujte.

14 2.1.3 Polygon Příkaz polygon v programu AutoCAD vytvoří jakýkoliv pravidelný mnohoúhelník, který má všechny strany stejné. Jedná se o trojúhelník, čtverec, pětiúhelník, šestiúhelník, atd. Lze jej zadat ikonou v panelu kreslení, příkazem Polygon v příkazovém řádku a roletovým menu Kresli: Polygon. Polygon lze zadávat několika způsoby: - vepsaný do kružnice, - opsaný kolem kružnice, - zadaný stranou. PŘÍKLAD 9 Nakreslete trojúhelník jako polygon opsaný i vepsaný stejné kružnici. Střed kružnice je bod 100,100 a její poloměr 35mm. Postup: 1. Příkaz Polygon. 2. Počet stran: 3 Enter. 3. Střed: 100, Volba V Enter (vepsaný). 5. Rádius kružnice 35 Enter. 6. Příkaz Polygon. 7. Počet stran: 3 Enter. 8. Střed 100, Volba O Enter (opsaný kolem kružnice). 10. Rádius kružnice 35 Enter. Podobným způsobem vytvořte i čtyřúhelník a šestiúhelník. Použijte příkazu Strana, který zvolíte pokud místo souřadnic středu zadáte volbu S Enter. Potom stačí změnit počet stran 4 a 6. Další postup je stejný jako při tvorbě trojúhelníka. Příklady uložte jako Polygon trojúhelník, Polygon čtverec a Polygon šestiúhelník. Oba tyto obrazce vytvořte rovněž opsané i vepsané kružnici o poloměru 35.

15 2.1.4 Kružnice Příkaz Kružnice lze zadat třemi způsoby: 1. Klepnutím na ikonu. 2. Roletová nabídka rozvinout panel Kresli a příkaz Kružnice, zde si lze vybrat z možností: 3. Příkazem Kružnice, který zapíšete do příkazového řádku. Vhodný způsob si vybereme podle parametrů, které jsou uvedeny v zadání. PŘÍKLAD 10 Nakreslete podle zadání soustavu kružnic. Zadávejte podle svého uvážení pomocí více možností, jako je kružnice zadaná středem a poloměrem, středem a průměrem, pomocí tečny, tečny a poloměru. Kružnice mají rádius 40mm. Středy dvou spodních kružnic jsou uvedeny v zadání. Poslední kružnice se kreslí volbou tečna tečna poloměr. PŘÍKLAD 11 Nakreslete podle zadání nejprve šestiúhelník volbou Polygon se středem 150,150, který je vepsaný kružnici o poloměru 100. Potom vytvořte 6 kružnic poloměru 50 volbou tečna tečna poloměr.

16 Postup: 1. Příkaz Polygon. 2. Počet stran 6 Enter. 3. Střed 150,150 Enter. 4. Volba V Enter (vepsaný). 5. Rádius kružnice 100 Enter. 6. Příkaz kružnice z roletové nabídky tečna tečna poloměr. 7. Určete bod na objektu pro první tangentu kružnice: označte jednu stranu polygonu. 8. Určete bod na objektu pro druhou tangentu kružnice: označte vedlejší stranu polygonu. 9. Určete rádius kružnice: 50 Enter. Od bodu 6 opakovat postup ještě pětkrát Kruhový oblouk Kruhový oblouk lze v programu AutoCAD jako všechny ostatní objekty vytvořit třemi způsoby: 1. Pomocí ikony. 2. Slovem Oblouk zapsaným do příkazového řádku. 3. Roletová nabídka Kresli Oblouk, kde je k dispozici několik možností: PŘÍKLAD 12 Nakreslete kruhový oblouk volbou střed počátek konec. Postup: 1. Příkaz Oblouk, střed počátek konec. 2. Zadejte střed 150,150 Enter. 3. Určete počáteční bod oblouku 180,150 Enter. 4. Určete koncový bod oblouku 120,150 Enter.

17 PŘÍKLAD 13 Nakreslete podle předlohy. Osy a kóty zatím nekreslete Elipsa Elipsu lze nakreslit pomocí nástroje Elipsa, který se nachází na panelu kreslení. Další možností je napsat na příkazový řádek slovo Elipsa. Rovněž v roletovém menu kresli se nachází tři možnosti kreslení elipsy: - středem, jedním vrcholem hlavní osy a velikostí vedlejší poloosy, - hlavní poloosou a velikostí vedlejší poloosy, - hlavní poloosou a úhlem rotace. PŘÍKLAD 14 Nakreslete podle zadání. Při kreslení používejte pravé tlačítko myši a uchopovací režim. Postup: 1. Příkaz Elipsa jako první si vytvořte větší elipsu pomocí hlavní osy a poloosy. 2. Nakreslete dvě úsečky v délce 170mm, jejich konečné body poslouží jako body hlavní osy druhé elipsy. 3. Sestrojte druhou elipsu.

18 2.1.7 Křivka Příkazem Křivka se v AutoCADu rozumí jeden objekt, který se může skládat z úseček či oblouků na sebe navazujících. Nástroj Křivka je na panelu kreslení zobrazen ikonou. Druhou možností je zadat do příkazového řádku slovo Křivka. PŘÍKLAD 15 Proveďte nákres křivky se zadanými rozměry. 1 režim úsečka v délce 15 2 úsečka o délce 40 3 úsečka délky 15 4 počátek oblouku 5 konec oblouku, úsečka o délce 40, počáteční tloušťka 0, konečná tloušťka 2. 6 úsečka o délce úsečka o délce 40, počáteční tloušťka 2. konečná tloušťka 0 8 počátek oblouku, konec oblouku v bodě 1 Oblouk vždy tečně navazuje na předchozí úsek, je dán počátečním a koncovým bodem a vytváří se proti směru hodinových ručiček. 2.2 Práce v hladinách Hladina Pod pojmeme hladina si představte průhlednou fólii, na kterou lze kreslit. Představte si, že máte takových folií několik a na každou z nich něco nakreslíte. Jednotlivé hladiny se nastavují obvykle jako různé typy čar. Lze je nastavit na začátku kreslení a jejich parametry se mohou v průběhu kreslení měnit. Jednotlivé hladiny lze libovolně zapínat a vypínat, tj. buď budou nebo nebudou vidět. Panel Vlastnosti objektů: Nastavení nové hladiny Postup pro založení nové hladiny:

19 1. Klepněte na ikonu Správce vlastností hladin. Zobrazí se dialogové okno, ve kterém je založena pouze základní hladina. 2. Klepněte na tlačítko Nová. 3. V dialogovém okně se zobrazí nová hladina s názvem Hladina1, kterou podle potřeby přejmenujte. 4. Potom pro změnu barvy poklepte na slovo Bílá a vyberte si novou barvu. Potvrďte volbu tlačítkem OK. 5. Při poklepání na slovo Continuous se otevře dialogové okno Načíst typy čar, ve kterém je zobrazena pouze jedna čára. Musíte poklepat na tlačítko načíst a vyberte si odpovídající typ čáry. Klepněte na tlačítko OK.

20 6. Pro změnu tloušťky čáry klepněte na slovo Implicitní, zobrazí se okno Tloušťka čáry, ve kterém si vyberete požadovanou tloušťku. Volbu potvrďte tlačítkem OK. 7. Pro nastavení dalšího typu hladiny postupujte stejným způsobem, dokud nebudete mít požadovaný počet hladin. PŘÍKLAD 16 Nastavte si následující typy hladin a projekt uložte do své složky pod jménem VZOROVY. Od tohoto projektu vždy otvírejte pro nový projekt výkres VZOROVY, který potom uložíte pod číslem projektu. Nebudete muset pokaždé nastavovat nové hladiny. PŘÍKLAD 17 Nakreslete zadaný objekt příkazem Ekvidistanta Vzdálenost mezi čtverci je 5mm.

21 PŘÍKLAD 18 Nakreslete podle zadání. 2.3 Šrafy Šrafy jsou vzorovaná výplň, kterou můžete použít pro vyplnění oblasti. Oblast může být ohraničena jedním objektem (obdélník, polygon,..), nebo několika objekty (úsečky, oblouky,..). Příkaz šrafy lze rovněž zadat několika způsoby: - z panelu Kreslení nástrojem Šrafy. - z roletové nabídky Kresli Šrafy. - slovem Šrafy, které zapíšete do příkazového řádku. Zobrazí se dialogové okno Šrafování a gradient, ve kterém lze vybrat z několika šrafovacích vzorů, nastavit úhel šrafování i měřítko hustoty čar.

22 PŘÍKLAD 19 Vyšrafujte jednotlivé oblasti podobnými typy šraf. Nekótujte. Nekótované rozměry si zvolte. PŘÍKLAD 20 Nakreslete podle zadání. Kružnice mají průměr 16mm a polygony jsou opsané kružnici stejného průměru. Nekótujte.

23 2.4 Konstrukční příkazy Mezi konstrukční příkazy, které se vyskytují na panelu Modifikace patří: Otočit Nástroj Otočit má ikonu a slouží k otáčení vybraných objektů o zadaný úhel. Na obrázku je obdélník, který byl nakreslen ve vodorovné poloze a poté pootočen o úhel Zrcadli Nástroj Zrcadli vytvoří zrcadlovou kopii vybraných objektů vůči zadané ose zrcadlení. Na obrázku vlevo je zobrazena pouze polovina konečného obrazce, který se následně nástrojem Zrcadli okopíruje podle osy Posun Ikona nástroje Posun slouží k posunutí vytvořeného objektu na jiné místo na výkrese buď o určenou vzdálenost daným směrem, nebo na místo určené souřadnicemi nebo uchopovacím bodem Kopie objektu Kopie objektu má ikonu a okopíruje zadaný objekt na jiné místo obvykle pomocí uchopovacího bodu. Jedním příkazem lze kopírovat i vícenásobně. Na obrázku je Polygon, který byl nástrojem Kopíruj okopírován celkem čtyřikrát ve vodorovném posunutí. Při vícenásobném kopírování objektu lze volit různé směry a vzdálenosti mezi objekty.

24 2.4.5 Pole Nástroj Pole je na panelu Modifikace zobrazen ikonou. Pole je speciální způsob vícenásobného kopírování, kdy lze kopie objektu vytvářet uspořádáním do kruhového nebo obdélníkového pole. - Obdélníkové pole objekty budou uspořádány do řádků a sloupců. Počet řádků a sloupců lze zvolit. Vzdálenost mezi řádky i sloupci se rovněž určuje podle potřeby. - Kruhové pole objekty budou uspořádány po obvodu kružnice (celé nebo její části), jejíž poloměr a umístění středu si určíte stejně jako počet prvků. PŘÍKLAD 21 Nakreslete podle zadání následující tvar. Nejprve si vytvořte osy, kružnice a jeden objekt, který budete kopírovat příkazem kruhové pole. Úhel vyplnění bude 360 a počet objektů 8. Střed kruhového pole je ve středu kružnic.

25 PŘÍKLAD 22 Vytvořte projekt podle zadání pomocí příkazu Obdélníkové pole. Při vyplňování dialogového okna zadejte tyto údaje: počet řádků 3, sloupců 5, mezera mezi řádky 15, mezera mezi sloupci Kótování Panel kóty Součástí každého technického výkresu jsou kóty. V programu AutoCAD lze nejrychleji kótovat pomocí panelu nástrojů Kóty, který se ve výchozím nastavení AutoCADu nezobrazuje. Pro jeho zobrazení na pracovní plochu je potřeba klepnout pravým tlačítkem do libovolného panelu nástrojů a z nabídky pomocí pravého tlačítky vybrat Kóty. Na ploše se zobrazí následující panel: Přímá Šikmá Poloměr Průměr Úhel Rychlá Od základny Řetězová Tolerance Kótovací styl Pro kótování je nastaven výchozí kótovací styl ISO-25, pokud je pro nás z nějakého důvodu nepostačující, lze si vytvořit kótovací styl nový. Vhodné je nazvat si ho svým vlastním názvem a uložit si jej. Postup změny kótovacího stylu: 1. Z roletové nabídky Formát vyberte Kótovací styl. 2. Zobrazí se dialogové okno Správce kótovacího stylu.

26 3. Klepněte na tlačítko Nový, zobrazí se dialogové okno Vytvořit nový kótovací styl. V poli název kótovacího stylu zadejte např. Můj styl1 a zvolte tlačítko Pokračovat. 4. Zobrazí se dialogové okno Upravit kótovací styl, kde lze upravovat množství hodnot souvisejících s kótováním. Nejpoužívanější úpravou je změna velikosti šipek, kótovacího textu, tvaru šipek a odsazení od počátku. PŘÍKLAD 23 Nakreslete a zakótujte podle zadání Úpravy kót V některých případech je potřeba upravit vlastnosti pouze jediné kóty nebo omezeného počtu kót. V takovém případě není nutné vytvářet vlastní kótovací styl, ale provede se úprava ve vlastnostech příslušné kóty. Vlastnosti ostatních kót zůstanou nezměněny. doplnění značky průměru - pokud se zobrazí rotační součást z bočního pohledu, tak ji program AutoCAD vyhodnotí jako délkovou kótu a nepřipíše před rozměr značku průměru. Ta se doplní tak, že se dvakrát poklepe na kótu, kterou je potřeba upravit. Otevře se dialogové okno Vlastnosti, ve kterém klepnete na křížek u položky Primární jednotky. Vyberte položku Předpona kóty a doplňte hodnotu %%c, což je kód pro značku průměru. Potom stiskněte klávesu Enter a kóta bude přepsaná. doplnění tolerance stejným postupem jako při doplnění značky průměru vyvolejte vlastnosti příslušné kóty a zvolte položku tolerance. Zde můžete volit z více možností jako jsou Žádné, Odchylky, Meze, Symetrické. Pokud vyberete jinou než žádná zpřístupní se ostatní položky tolerance. doplnění tolerovaných rozměrů pomocí tolerančních stupňů se provádí stejně jako připsání značky průměrů. Pouze se místo předpony doplní přípona kóty.

27 PŘÍKLAD 24 Nakreslete a zakótujte jednoduchou hřídel podle zadání. Značky průměrů doplňte výše popsaným postupem. PŘÍKLAD 25 Nakreslete těleso podle zadání. Doplňte hodnoty k tolerovaným rozměrům. PŘÍKLAD 26 Stejným způsobem, kterým se připisuje značka průměru jako předpona, lze dopsat před rozměr kóty i označení závitu a jako přípona lze dopsat toleranci závitu, počet chodů závitu nebo hodnotu stoupání.

28 PŘÍKLAD 27 Nakreslete a zakótujte závrtný šroub ŠROUB M24 x 70 ČSN Geometrické tolerance Geometrické tolerance se vkládají do tolerančních rámečků, které obsahují všechny potřebné informace o tolerancích dané kóty. Tolerance se skládá ze dvou nebo více prvků. Do první části rámečku se zapisuje symbol, který určuje geometrickou vlastnost, pro níž tolerance platí. Symboly jsou např. pro soustřednost, rovnoběžnost, kolmost, šikmost, válcovitost, atd. POSTUP ZÁPISU GEOMETRICKÝCH TOLERANCÍ 1. Na panelu Kóty klepněte na položku Tolerance, objeví se dialogové okno Geometrická tolerance. 2. Poklepem na první čtvereček ve sloupci Sym se zobrazí nabídka symbolů. 3. V poli Tolerance 1 klepněte na první černý čtvereček, pokud potřebujete zobrazit značku průměru. 4. Do textového pole Text se zadá číselná hodnota tolerance. 5. Černý čtvereček za textem je určen pro materiálovou podmínku.

29 6. Sloupečky Data 1, Data 2, Data 3 jsou určeny k zadání vztažných rovin (základen). Vyplňují se pouze, pokud je to pro daný typ tolerance nutné. 7. Vyberte umístění tolerance na pracovní ploše. PŘÍKLAD 28 Nakreslete podle zadání i s tolerancí kolmosti v předepsaných hodnotách. PŘÍKLAD 29 Vypracujte výkres hřídele s drážkou pro pero. Doplňte toleranci souměrnosti boků drážky. SAMOSTATNÁ PRÁCE Navrhněte a nakreslete příčný řez hřídelí s drážkou pro pero pro průměry hřídele: č. zadání průměr [mm] č. zadání průměr [mm] č. zadání průměr [mm]

30 2.6 Text Při zpracování výkresové dokumentace je zapotřebí kromě nákresu součásti, pomocných čar a kót, občas vložit i text. V AutoCADu lze vytvořit text dvěma způsoby: Řádkový text tímto způsobem lze napsat jeden nebo více řádků textu. Každý řádek se chová jako samostatný objekt, který lze upravovat nezávisle na ostatních. Odstavcový text vytváří víceřádkový text, jehož všechny řádky se chovají jako jeden objekt. Využívá se častěji než řádkový a má ikonu kreslení. na panelu Řádkový text U řádkového písma lze nastavit následující parametry: - styl písma - výšku písma - zarovnání - úhel natočení Postup vytvoření řádkového textu: 1. Na roletové nabídce klepněte na Kresli, odtud vyberte Text a pak Řádek. 2. Zadejte počáteční bod textu (klepnutím do plochy nebo souřadnicemi). 3. Potvrďte výšku písma klávesou Enter, nebo ji změňte na jinou hodnotu. 4. Určete úhel natočení, pokud chcete nulovou hodnotu potvrďte klávesou Enter. 5. Napište požadovaný text, pokud chcete zadat další řádek použijte klávesu Enter jako u programu Word. Zarovnání textu: Řádkový text lze zarovnávat stejným způsobem jako ve Wordu. Výchozí zarovnání je zleva. Pokud chcete změnit původní nastavení, místo počátečního bodu zvolte příkaz Upravit (klávesa U a Enter). V příkazovém řádku se zobrazí následující volby: Zarovná zarovná písmo podle zadané čáry, na jejímž začátku bude písmo začínat a na jejím konci končit tak, že se písmena zvětší nebo zmenší tak, aby byla využita celá délka čáry.

31 Mezi zarovná písmo stejným způsobem jako příkaz zarovná, ale písmo se pouze rozšíří, výška zůstane stejná. Centr vycentruje písmo podle zadaného bodu. Střed zarovná písmo na střed. HL zarovná písmo nahoru doleva. HC zarovná písmo nahoru na střed. HP zarovná písmo nahoru doprava. SL zarovná písmo výškově na střed a doleva. SC zarovná písmo na střed. SP zarovná písmo výškově na střed a doprava. DL zarovná písmo dolů doleva. DC zarovná písmo dolů a na střed. DP zarovná písmo dolů a doprava. Úprava obsahu řádkového textu: Pokud potřebujete změnit nebo upravit už vytvořený řádkový text, musíte na něj dvakrát poklepat. Zobrazí se jednořádkový editor Editovat text. V poli text upravte znění textu a změny potvrďte tlačítkem OK. PŘÍKLAD 30 Napište zadaný text pomocí řádkového textu, který nejprve napište bez změny zarovnání a potom zarovnejte nahoru doprava a dolů na střed. Text bez změny zarovnání: Stejný text zarovnaný nahoru doprava: Text zarovnaný dolů na střed:

32 PŘÍKLAD 31 Napište text s úhlem natočení 0, 90 a 45. Text s úhlem natočení 45. Text s úhlem natočení Odstavcový text U odstavcového textu lze jednoduše měnit vlastnosti textu. Nástroj pro psaní odstavcového textu je na panelu kreslení a nebo lze příkaz vyvolat z nabídky Kresli Text Odstavec. Tvorba odstavcového textu: 1. Klepněte na ikonu. 2. Zobrazí se výzva pro definování prvního rohu textového pole. Klepněte do plochy. 3. Zobrazí se výzva pro definování protilehlého rohu textového pole. Klepněte do plochy, velikost textového pole volte podle množství textu a výšky písma. 4. Zobrazí se Víceřádkový editor. Zde můžete poklepáním na ikony nastavit: - typ písma - výšku písma - zarovnání - řádkování

33 PŘÍKLAD 32 Napište text pomocí Odstavcového textu písmem typu txt, výška 2,5 a řádkování 1,2. Potom text napište písmem Arial, výška písma 4, řádkování 1 a zarovnejte vpravo. Stejný text okopírujte, jeho označením změňte na styl Times New Roman s výškou 4, použijte tučné písmo a kurzíva, řádkování 1,5. Pozn.: Psaní tolerancí při odstavcovém textu se provádí následovně: - nejprve napište hodnotu, zadejte horní toleranci, vložte stříšku ^ (klávesová zkratka pravý Alt+3 a pak mezera) a zadejte dolní toleranci. Zadejte možnost Povolit automatické vytváření zlomků a klepněte na OK. Např ^0. PŘÍKLAD 33 Nakreslete výrobní výkres hřídele se všemi náležitostmi. K popisu středícího důlku, zápichů a rýhování zvolte odstavcový text, písmo typu Isocp, velikost 2,5.

34 2.7 3D modelování v AutoCADu Mimo již známé panely nástrojů ze 2D kreslení je vhodné mít při 3D modelování nastaveny na ploše následující panely: 1. Modelování Tento panel slouží k tvorbě jednoduchých 3D těles, jejich úpravě a rovněž k tvorbě prostorových těles z 2D zobrazení. 2. Orbita Panel orbita se používá k nastavení libovolného pohledu modelu, k jeho natáčení pod různými úhly. Příkaz orbita umožňuje přepínat mezi rovnoběžným a perspektivním promítáním. 3. Pohled Na panelu pohled lze jednoduchým poklepáním na ikony přepínat mezi jednotlivými průměty pravoúhlého i izometrického promítání. Těleso si lze prohlédnout např. v čelním, bočních a izometrických pohledech. 4. Styly zobrazení Vizualizační styly umožňují zobrazit model mnoha způsoby. Model může být zobrazen jako technický výkres, stínovaná kresba, kresba rukou nebo jako obrázek se zobrazenými stíny. 2D drátový 3D skrytý Realistický Koncepční 5. USS Tento panel slouží k práci se souřadnými systémy. V programu AutoCAD se používá kartézský pravotočivý souřadný systém s osami X,Y,Z.

35 PŘÍKLAD 34 Vytvořte základní tělesa s použitím ikon z panelu 3D modelování. Tělesa: Kvádr, Klín, Kužel, Koule, Válec, Anuloid, Jehlan. Rozměry i barvu těles si zvolte sami. 2.8 Konstrukční cvičení PŘÍKLAD 35 Vytvořte si své vlastní popisové pole. Pro psaní textu použijte Odstavcový text. Hlavní rozměry tabulky jsou uvedeny v zadání. Velikost menšího písma 2,5 a nápis SOŠT UHERSKÉ HRADIŠTĚ písmem 7,5. Nekótujte. Uložte do složky s názvem Popisové pole. Nekótujte.

36 PŘÍKLAD 36 Pro vytvořené popisové pole vypracujte jako nástavbu seznam položek podle zadání, nekótujte. Uložte do své složky s názvem Seznam položek. Nekótujte. PŘÍKLAD 37 Nakreslete značku drsnosti povrchu. Výška písma 2,5. Nekótujte. Nakopírujte celkem třikrát a změňte hodnotu Ra na 1,6 6,3 0,8. Uložte pod názvem Drsnost. PŘÍKLAD 38 Nakreslete značku pravoúhlého promítání. Uložte pod názvem Promítání. Nekótujte.

37 PŘÍKLAD 39 Nakreslete značení řezů a označení základen a uložte do své složky pod názvem Řezy. PŘÍKLAD 40 Nakreslete podle zadání a vyznačte řezy podle zásad technického kreslení. PŘÍKLAD 41 Cvičení na opakování probraných příkazů. Vypracujte podle zadání výkres sestavení, popisové pole a seznam položek. Rozměry ložiska naleznete ve strojnických tabulkách.

38 PŘÍKLAD 42 Vytvořte výrobní výkres víka se všemi náležitostmi. PŘÍKLAD 43 Překreslete podle zadání.

39 PŘÍKLAD 44 Vytvořte kompletní výrobní výkres hřídele s potřebnými řezy, drsnostmi povrchu a tolerancemi podle zásad technického kreslení. Hřídel je vyrobena z nízkouhlíkové oceli, proto je potřeba předepsat tepelné zpracování a povrchovou úpravu. Poslední osazení zprava je fosfátováno. Tab. Malý a velký průměr hřídele v tabulce platí pro průměry, na kterých je zhotovena drážka pro pero. číslo zadání malý Φ hřídele velký Φ hřídele číslo zadání malý Φ hřídele velký Φ hřídele

40 PŘÍKLAD 45 Vytvořte jednoduchou trubkovou spojku, kde je spojení hřídele a náboje realizováno pomocí klínů nebo příčných kolíků. Zpracujte jako výkres sestavení se seznamem položek. Zadání KLÍNOVÝ SPOJ Průměr hřídele [mm] Zadání KOLÍKOVÝ SPOJ Průměr hřídele [mm] Průměr kolíku [mm]

41 PŘÍKLAD 46 Vytvořte na zadaný projekt výkres sestavení se všemi náležitostmi (pozice, popisové pole, seznam položek). Označení rýhování ponechte na výkrese sestavení. Zadání A [mm] B [mm] C [mm] D [mm]

42 PŘÍKLAD 47 Sjednocení rozdíl HRAD Vymodelujte hrad podle zadání, použijte základní tělesa z panelu Modelování a upravte je použitím ikon Sjednocení a Rozdíl. ZADÁNÍ: Tloušťka prostřední zdi, ve které jsou vytvořeny dveře je 50. Obě věže mají stejné rozměry. Při modelování vytvořte prostřední zeď v šířce 500, tj. od středu jedné věže do středu druhé. Potom věže, kuželové střechy a prostřední zeď sjednoťte, následně ikonou rozdíl odečtěte oba kvádry i koule. Těleso před sjednocením a rozdílem Konečná podoba tělesa

43 PŘÍKLAD 48 Nakreslete si nejprve ve 2D zobrazení tělesa podle zadání a potom je příkazem TlačTáhni vytahujte o 5 až 30mm. Přesnou výšku vytažení si zvolte sami. Barvy těles si nastavte v hladinách.

44 PŘÍKLAD 49 ROZDÍL A PRŮNIK MATICE Vymodelujte těleso matice podle zadání. Nejdříve vytvořte šestiboký hranol a válec. Následně od hranolu odečtěte válec. Pak vymodelujte dva kužely (v zadání nakresleny čárkovanou čarou). Požadované těleso vznikne průnikem kuželů a tělesa matice. POSTUP: Ve 2D zobrazení nakreslete polygon s počtem stran 6, který je opsaný kružnici o poloměru 22,5. Tento polygon ikonou Tlačtáhni vysuňte do výšky 23. Ve středu polygonu vymodelujte válec o poloměru 13 a výšce 26. Tento válec následně rozdílem odečtěte. Následně vymodelujte kužely o poloměru podstavy 47.5 a výšce 45. Základny kuželů jsou na čelních plochách matice. Vytvoříme průnik všech tří těles, tj. klepneme na ikonu průnik, označíme všechna tři tělesa a výběr potvrdíme klávesou Enter. Matice je vytvořená.

45 PŘÍKLAD 50 - STŮL Vymodelujte stůl podle zadání. Nastavte si pohled Jihozápadní a nejprve vymodelujte první nohu stolu. Jedná se o kvádr s podstavou 50x50mm o výšce 750mm. Nyní použijte příkaz pole, zvolte obdélníkové, které má 2 řádky a 2 sloupce. Mezera mezi řádky je 550mm a mezi sloupci je 750mm. Jako objekt vyberte nohu stolu. Souřadný systém posuňte do horního rohu nohy stolu. Nyní nakreslete desku stolu. Tloušťka desky je 25mm, přesah desky přes nohy je 50mm. Zvolte příkaz Kvádr, zadejte první bod -50,-50 a potvrďte klávesou Enter. Pak zadejte protilehlý roh o souřadnicích 900,700,25. Deska stolu se vykreslí. Pro dodělání válcových vzpěr k nohám stolu je potřeba posunout a natočit počátek souřadného systému. Posun proveďte k polovině spodní hrany nohy stolu a otočte USS kolem osy Y o 90. Poté vymodelujte válec o středu -600,0, poloměru 25mm a výšce -700mm. Tento válec nakopírujte i mezi další dvě nohy stolu, tj. z jako referenční bod zvolte roh nohy jedné a posuňte do stejného rohu druhé nohy. PŘÍKLAD 51 DŮM

46 Nakreslete objekt podle zadání. Po stranách je přesah střechy 20mm, v průčelí 10mm. ZADÁNÍ Nejprve si zvolte pohled jihozápad. Vymodelujte hranol o rozměrech 100x200mm, výška 60mm. Poté posuňte počátek souřadného systému do poloviny horní hrany hranolu. Zvolte příkaz klín a vymodelujte první polovinu střechy. První roh klínu zadejte v souřadnicích 0,-10 a potvrďte klávesou Enter. Druhý bod je v souřadnicích 70,220. Výška klínu je 50mm. Nakonec příkazem Zrcadli vytvořte druhou polovinu střechy. SAMOSTATNÁ PRÁCE: Zkuste k domku vymodelovat další stavby nebo stromy, rozměry si zvolte. PŘÍKLAD 52 POLYTĚLESO

47 Nakreslete obrázek podle zadání příkazem Křivka a poté vymodelujte příkazem Polytěleso. Výška polytělesa je 40mm a jeho šířka je 4mm. Pro modelování se přepněte po pohledu jihozápad. PŘÍKLAD 53 POLYTĚLESO Vymodelujte polytěleso podle zadání. Výška polytělesa je 20mm a šířka 6mm. PŘÍKLAD 54

48 Příkazem Polytěleso vymodelujte základní tvar ohýbaného úhelníku. Potom zaoblete hrany. Otvory vytvořte vymodelováním válců o daných průměrech a jejich odečtením Rozdílem od základního tělesa. Na součásti můžete pro procvičení zaoblit hrany o velikosti R1. POSTUP: Příkazem Křivka vymodelujte základní tvar úsečky o délce 50 a 30mm. Natočte do pohledu jihozápad a vymodelujte příkazem Polytěleso. Zaoblete hranu ohybu radiusy R3 a R5 PŘÍKLAD 55

49 Pomocí příkazů pro vysunutí objektů vytvořte 3D model součásti. Nejprve v souřadnicích x,y nakreslete nárys součásti a potom jednotlivé profily vysunujte ikonou Tlačtáhni z panelu modelování v kladném i záporném směru osy z. PŘÍKLAD 56

50 Nakreslete kolo podle zadání v čelním pohledu, potom příkazy Tlačtáhni vytvořte 3D objekt. Pozn. Barvu kola můžete změnit v nastavení aktuální hladiny. PŘÍKLAD 57

51 Nakreslete základní těleso kruhové matice nejprve jako výrobní výkres, projekt uložte a potom z něj podle postupu vytvořte 3D těleso. TVORBA 3D: Z celého zobrazení ponechte pouze horní část pohledu v řezu a dvě osy (viz. obr.). Celý objekt obkreslete ještě jednou příkazem křivka zeleně). (vyznačeno Na panelu nástrojů modelování zvolte ikonu Rotace, jako objekt pro rotaci vyberte vytvořenou křivku a osu rotace zvolte ponechanou osu matice. Úhel rotace ponechte 360. Následně dokreslete na čelní plochu tělesa dvě kružnice o průměru 6mm, ze kterých příkazem Tlačtáhni hloubce 12mm. vytvoříte otvory o Projekt uložte. PŘÍKLAD 58 Nakreslete výrobní výkres hřídele, projekt uložte a potom vytvořte 3D těleso.

52 TVORBA 3D: Ze zobrazení opět ponechte pouze horní polovinu obrysu a osu. Příkazem křivka (na obr. zeleně) vytvořte znovu část obrysu. Na panelu nástrojů modelování zvolte ikonu Rotace, jako objekt pro rotaci vyberte vytvořenou křivku a osu rotace zvolte ponechanou osu hřídele. Úhel rotace ponechte 360. PŘÍKLAD 59 Podle zadání nakreslete desku s otvory, projekt uložte a potom vytvořte 3D těleso.

53 TVORBA 3D: Ponechejte pouze čelní pohled bez kót a příkazem Tlačtáhni z panelu nástrojů modelování vytvořte těleso. Nejprve o 10mm vytáhněte mezikruží, potom o 13mm celou desku. PŘÍKLAD 60 Vytvořte výrobní výkres táhla a potom příkazem Tlačtáhni 3D těleso.

54 TVORBA 3D: Horní část vidlice vytáhněte o 25mm, spodní část s otvorem o 5mm. Potom příkazem kopíruj vytvořte druhou část s otvorem. Ikonou Sjednocení z panelu modelování vytvořte ze tří částí jedno těleso. PŘÍKLAD 61 TÁHLO

55 Podle výrobní dokumentace vymodelujte těleso táhla. POSTUP: Ve 2D zobrazení nakreslete nárys tělesa viz. níže. Přepněte se do pohledu Jihozápad. Větší kružnici vysuňte o 10mm, pak příkazem Tlačtáhni vytáhněte podstavu o 10mm a mezikruží o 17mm. Pomocí zaoblení radiusem R2 a sražením hran o velikosti 1,5x45 domodelujte celé těleso. V hladinách změňte barvu tělesa.

56 PŘÍKLAD 62 - HŘÍDEL Vymodelujte hřídel podle zadání. Hloubku drážky pro pero zvolte ze strojnických tabulek. Postup: Nakreslete si kružnice velikosti všech průměrů (28, 32, 2x38, 47) se středem ve stejném místě. Pak si zvolte pohled Jihozápad a jednotlivé kružnice posuňte ikonou z panelu nástrojů Úprava těles. Kružnici o průměru 38mm vysuňte o 92mm, kružnici o průměru 47mm vysuňte o 42mm, kružnici o průměru 28mm vysuňte o 126mm a kružnici o průměru 32mm vysuňte o 131mm. Potom ikonou Tlačtáhni vytahujte jednotlivé kružnice postupně o uvedený rozměr. Postupujte od kružnice která je nejvýš k nejnižší. Kružnici průměru 32mm vytáhněte o 34mm, kružnici průměru 28mm vytáhněte o 5mm, kružnici o průměru 38mm vysuňte o 34mm, kružnici o průměru 47mm vysuňte o 50mm a nejnižší kružnici o 42mm. Vzniklou hřídel spojte v jedno těleso ikonou Sjednocení. Potom ikonami Zaoblit a Zkosit upravte hrany hřídele podle zadání. Bokem si nakreslete pero o šířce 12mm a výšce 8mm, jeho délka je 32mm. Posunutím přesuňte pero na okraj hřídele k určenému průměru. Pak 3D posunutím ve směru osy o 35mm, o nakonec ve směru kolmo na osu pero zapusťte do hřídele o 5mm. Nakonec rozdílem odečtěte od hřídele pero.

57 PŘÍKLAD 63 ŠABLONOVÁNÍ Vytvořte model tuby podle zadání na obrázku. Tvar tělesa se vytvoří z průřezů příkazem Šablonování, který je umístěn na panelu Modelování. POSTUP: Nejdříve nakreslete obdélník se zaoblenými rohy s rozměry 80x2, zaoblení rohů R1. Spusťte příkaz Obdélník, zvolte zaoblení rohů tím, že napíšete písmeno A, potvrdíte Enter. Zadáte poloměr zaoblení 1. První bod obdélníka leží v souřadnicích -40,-1 a potvrdíte Enter. Druhý bod obdélníka leží v souřadnicích 80,2. Nyní nakreslete kružnici o poloměru 30mm. Střed kružnice leží v souřadnicích 0,0. Přepněte do pohledu Jihozápad a vysuňte kružnici o hodnotu -120 v ose z. Spusťte příkaz Šablonování, který je na kartě 3D modelování. Označte nakreslenou kružnici a obdélník a potvrďte Enter. Zobrazí se dialogové okno Nastavení šablonování, ve kterém označte volbu Kolmo k Všechny průřezy. Potvrďte OK. Poté proveďte zaoblení spodní hrany radiusem R1. Pro lepší práci je vhodné natočit orbitou tubu tak, aby tato hrana byla viditelná. Spusťte příkaz Zaobli, klepněte na spodní hranu tělesa, poté zadejte poloměr 1 a potvrďte Enter. Protože je spodní hrana tělesa tvořena několika křivkami, zvolte možnost řetěz napsáním písmena T, poté klepněte na libovolné místo na spodní hraně tělesa. Označí se celá spodní hrana. Potvrďte Enter a celá hrana se zaoblí. Teď vytvořte uzávěr tuby pomocí příkazu Válec z panelu nástrojů Modelování. Střed válce bude ležet v souřadnicích 0,0,-120, poloměr válce je 28mm a výška válce 20mm. Potvrďte Enter a válec se vykreslí. Jako poslední zaoblete hranu válce radiusem R5.Příkaz Zaobli z panelu nástrojů Modifikace, poloměr zaoblení 5, vyberte hranu pro zaoblení a potvrďte Enter.

58 PŘÍKLAD 64 - JEŽEK MIMO KLEC Vytvořte podle zadání klec a vedle ní ježka. POSTUP: Nejprve si ve 2D nakreslete půdorys klece a jednotlivé základny pro příčky. Přepněte pohled na jihozápad. Obvodovou kružnici nakopírujte v ose z do výšky 350. Poté příkazem Tlačtáhni vytahujte jednotlivé plochy tak, aby výška obou základen byla 50 a výška všech příček byla 300. Příčky lze vytahovat jednu po druhé, nebo vytáhnout pouze jednu a tu potom nakopírovat příkazem Kruhové pole. Příkazem Zaobli, který je na panelu Modifikace zaoblete hrany obou základen poloměrem 23. Na pracovním prostoru zůstanou viditelné původní obrysové kružnice z 2D zobrazení, které vymažte.

59 Teď si pomocí vytvoření barevných hladin změňte šedé provedení tělesa na jinou barvu. Příkazem Koule vytvořte kouli o poloměru 70. Na tu umístěte válec o poloměru základny 7 a výšce 70. Na tento válec vymodelujte kužel o poloměru základny 7 a výšce 40. Válec a kužel spojte v jeden objekt příkazem Sjednocení. Nyní si bodlinu z ježka přibližně 24x nakopírujte do stejného místa a příkazem 3D otočení ve všech třech osách souřadného systému natáčejte bodliny z výchozího místa postupně o 45, 90, 135, 180, 225, 270, 315, vznikne konečný tvar ježka.

60 PŘÍKLAD 65 STAHOVÁK Podle zadaných výrobních výkresů vytvořte nejdříve jednotlivé součásti ve 3D, potom je pomocí příkazů 3D otočení a 3D posun poskládáte do sestavy. 1. RAMENO 2x 2. STŘED 3. ŠROUB 4. RUKOJEŤ

61 Ke tvorbě těles nepoužívejte příkaz Rotace z panelu modelování. Rotační tělesa tvořte z kružnic pomocí příkazu Tlačtáhni a pak jednotlivé válcové tělesa sjednoťte. Pro usnadnění práce a vyšší přehlednost zhotovte každou součást v jiné barvě. Pokud ramena stahováku nepůjdou vymodelovat příkazem Tlačtáhni, musíte celý obrys překreslit příkazem Křivka z panelu nástrojů Kresli. Náhled na konečnou podobu sestavy stahováku ve 3D.

62 PŘÍKLAD 66 LAMPA 1. Nakreslete válec o zadaných hodnotách 2. Nakreslete druhý válec 3. Zaoblete hranu horní podstavy čtverce 4. Nakreslete další válec ve příkaz zaobli, poloměr zaoblení R5 vzdálenosti 30mm od osy, průměr 25mm, výška 10mm 5. Nakreslete kružnici o průměru 6. Nastavte čelní pohled, 20mm do středu válce přesuňte počátek SS a nakreslete základ trajektorie, tu potom příkazem Kedit spojte v jednu křivku

63 7. Kružnici vysuňte po 8. Natočte souřadný 9. Nakreslete válec trajektorii příkazem systém o průměru 25mm, Vytáhnout plochy výška 10mm 10. Natočte souřadný systém do 11. Příkazem Rotace vymodelujte čelní polohy a nakreslete stínítko šablonu pro stínítko podle zadání.

64 PŘÍKLAD 67 ŽIDLE 1. Nakreslete objekt příkazem křivka, potom zaoblete hrany radiusem R70. Přikreslete podpěru podle zadání. 2. Nakreslete kružnici o poloměru R12, otočte ji ve 3D otočení o 90 a příkazem Vytažení ji vytáhněte po dráze, kterou je křivka a podpěra. Příkazem Sjednocení spojte obě části v jeden celek. Vzniklé těleso nakopírujte ve vzdálenosti 500. Tím vytvoříte všechny nohy židle. 3. Pro modelování sedáku vytvořte příkazem křivka následující tvar (úhel mezi sedákem a opěradlem je 95 ) a zaoblete hrany podle zadání. Příkazem Polytěleso vymodelujte sedák. Výška polytělesa je 500, jeho šířka Posunutím a 3D otočením poskládejte jednotlivé části židle. Do opěradla můžete vytvořit otvory, jejich rozměry a tvar si zvolte.

65 PŘÍKLAD 68 Otevřete si soubor vytvořený podle zadání příkladu č. 2 z této učebnice a ikonou Vytažení z panelu nástrojů modifikace vytvořte nápis ve 3D. Jako objekt, který chcete upravit tažením použijte kružnici o poloměru 3mm. Jednotlivé písmena různě zabarvíte tím, že každé vytvoříte v jiné hladině.

66 SEZNAM POUŽITÉ LITERATURY [1] FOŘT, P.; KLETEČKA, J. Učebnice AutoCADu Brno : Computer Press, a.s., s. ISBN [2] FOŘT, P.; KLETEČKA, J. Technické kreslení. Brno : Computer Press, a.s., s. ISBN [3] PŠENČÍKOVÁ, J. AutoCAD pro školy. Kralice na Hané : Computer Media s.r.o., s. ISBN

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Popis základního prostředí programu AutoCAD Popis základního prostředí programu AutoCAD Popis základního prostředí programu AutoCAD CÍL KAPITOLY: CO POTŘEBUJETE ZNÁT, NEŽ ZAČNETE PRACOVAT Vysvětlení základních pojmů: Okno programu AutoCAD Roletová

Více

Kreslení a vlastnosti objektů

Kreslení a vlastnosti objektů Kreslení a vlastnosti objektů Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte založení výkresu zadávání délek segmentů úsečky kreslící nástroje (úsečka, kružnice)

Více

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace... OBSAH ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5 INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...6 SPUŠTĚNÍ ADVANCE CADU...7 UŽIVATELSKÉ PROSTŘEDÍ ADVANCE

Více

Výukový manuál 1 /64

Výukový manuál 1 /64 1 Vytvoření křížového spojovacího dílu 2 1. Klepněte na ikonu Geomagic Design a otevřete okno Domů. 2. V tomto okně klepněte na Vytvořit nové díly pro vložení do sestavy. 3 1. 2. 3. 4. V otevřeném okně

Více

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012 Generování výkresové dokumentace Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Konzole I generování výkresové dokumentace v Inventoru Otevření nového souboru pro výkres Spusťte INVENTOR Vytvořte projekt

Více

Bloky, atributy, knihovny

Bloky, atributy, knihovny Bloky, atributy, knihovny Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte zadávání vzdáleností a délek úsečky kreslící nástroje (text, úsečka, kóta) vlastnosti

Více

HVrchlík DVrchlík. Anuloid Hrana 3D síť

HVrchlík DVrchlík. Anuloid Hrana 3D síť TVORBA PLOCH Plochy mají oproti 3D drátovým modelům velkou výhodu, pro snadnější vizualizaci modelů můžeme skrýt zadní plochy a vytvořit stínované obrázky. Plochy dále umožňují vytvoření neobvyklých tvarů.

Více

Předmět: Informační a komunikační technologie

Předmět: Informační a komunikační technologie Předmět: Informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ] 1 CÍL KAPITOLY V této kapitole si představíme Nástroje kreslení pro tvorbu 2D skic v modulu Objemová součást

Více

1.8. Úprava uživatelského prostředí AutoCADu 25 Přednostní klávesy 25 Pracovní prostory 25

1.8. Úprava uživatelského prostředí AutoCADu 25 Přednostní klávesy 25 Pracovní prostory 25 Obsah 1 Novinky v AutoCADu 2006 11 1.1. Kreslení 11 Dynamické zadávání 11 Zvýraznění objektu po najetí kurzorem 12 Zvýraznění výběrové oblasti 13 Nový příkaz Spoj 14 Zkosení a zaoblení 15 Vytvoření kopie

Více

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku: Příčky nepřipojené Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku: Lze využít dva způsoby kreslení. Nejjednodušší je příčky nakreslit

Více

Univerzita Palackého v Olomouci. Základy kreslení 2D výkresů v AutoCADu 2013

Univerzita Palackého v Olomouci. Základy kreslení 2D výkresů v AutoCADu 2013 CAD - počítačem podporované technické kreslení do škol CZ.1.07/1.1.26/02.0091 Univerzita Palackého v Olomouci Pedagogická fakulta Základy kreslení 2D výkresů v AutoCADu 2013 doc. PhDr. Milan Klement, Ph.D.

Více

Rotační součástka. Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Rotační součástka. Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí Střední odborná škola a Střední odborné učiliště strojírenské a elektrotechnické, Brno, Trnkova 113 Rotační součástka Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy

Více

Mezi přednastavenými vizualizačními styly se přepínáme některou z těchto možností:

Mezi přednastavenými vizualizačními styly se přepínáme některou z těchto možností: 11 Styly zobrazení Vizualizační styly umožňují zobrazit model v programu AutoCAD mnoha různými způsoby, jako technickou kresbu, čárovou kresbu, stínovanou kresbu nebo fotorealistický obrázek. Pomocí vizualizačních

Více

Univerzita Palackého v Olomouci. Pokročilé kreslení 3D výkresů v AutoCADu 2013

Univerzita Palackého v Olomouci. Pokročilé kreslení 3D výkresů v AutoCADu 2013 CAD - počítačem podporované technické kreslení do škol CZ.1.07/1.1.26/02.0091 Univerzita Palackého v Olomouci Pedagogická fakulta Pokročilé kreslení 3D výkresů v AutoCADu 2013 doc. PhDr. Milan Klement,

Více

CVIČEBNICE PRO SYSTÉM AUTOCAD

CVIČEBNICE PRO SYSTÉM AUTOCAD CVIČEBNICE PRO SYSTÉM AUTOCAD Elektronická cvičebnice Ing. Vlastimil Hořák Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu CZ.1.07/1.1.07/03.0027 Tvorba elektronických učebnic OBSAH Obsah CVIČEBNICE PRO SYSTÉM

Více

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.5

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.5 TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD Přednáška č.5 Řezy a průřezy těles Mnoho součástek - tvarové podrobnosti uvnitř součástky díry, vyfrézované otvory. Lze zobrazit skrytými čarami v mnoha případech na úkor názornosti,

Více

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012 Parametrické modelování těles Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Konzole modelování těles v Inventoru Příprava modelování Spusťte INVENTOR Vytvořte nový projekt Otevřete nový soubor ze šablony

Více

AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU

AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU Vypracoval Roman Drnec Datum vypracování 17. 8. 2009... Obsah Předmluva... 3 1. Příprava pracovní plochy... 4 1.1 Rozdělení obrazovky 1.2 Pohled na model

Více

Cvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ

Cvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Cvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Cílem druhého cvičení je si na jednoduchém modelu hřídele (viz následující obr.) osvojit základní postupy při tvorbě rotační součástky. Především používání pracovních,

Více

Univerzita Palackého v Olomouci. Pokročilé kreslení 3D výkresů v AutoCADu 2013

Univerzita Palackého v Olomouci. Pokročilé kreslení 3D výkresů v AutoCADu 2013 CAD - počítačem podporované technické kreslení do škol CZ.1.07/1.1.26/02.0091 Univerzita Palackého v Olomouci Pedagogická fakulta Pokročilé kreslení 3D výkresů v AutoCADu 2013 doc. PhDr. Milan Klement,

Více

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí Výkresy Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Otevření šablony výkresu Vlastnosti, úprava a uložení formátu listu Nastavení detailů dokumentu Vytvoření výkresu

Více

Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012

Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012 Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012 Cílem druhého cvičení je osvojení postupů tvorby rotační součástky na jednoduchém modelu hřídele. Především používání

Více

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha SPIRIT 15 Nové funkce SOFTconsult spol. s r. o., Praha Informace v tonto dokumentu mohou podléhat změnám bez předchozího upozornění. 04/2008 (SPIRIT 15 CZ) Revize 1 copyright SOFTconsult spol. s r. o.

Více

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.4

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.4 TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD Přednáška č.4 Popisování výkresů Písmo na technických výkresech Parametry písma dány normou (velikost, tloušťka čar, proporce znaků a mezer mezi znaky) 2 typy písem: písmo A písmo

Více

Pro tvorbu modelů sestav budete používat panel nástrojů Sestava.

Pro tvorbu modelů sestav budete používat panel nástrojů Sestava. Sestavy 6 Pro tvorbu modelů sestav budete používat panel nástrojů Sestava. Sestavu můžete vytvářet způsobem zdola nahoru, shora dolů nebo kombinací obou metod. Metoda zdola nahoru znamená nejdříve vymodelovat

Více

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele Předmět: Ročník: Vytvořil: Datum: CAD druhý, třetí Petr Machanec 24.8.2012 Název zpracovaného celku: CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu

Více

Lineární pole Rotační pole

Lineární pole Rotační pole Lineární pole Rotační pole Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Vytvoření základu těla Vytvoření skici (přímka) Zakótování skici Zaoblení skici Vytvoření

Více

Tvorba 2D technické dokumentace. SolidWorks Kotva. Ing. Richard Strnka, 2013

Tvorba 2D technické dokumentace. SolidWorks Kotva. Ing. Richard Strnka, 2013 Tvorba 2D technické dokumentace SolidWorks Kotva Ing. Richard Strnka, 2013 Obsah úlohy - Jednotlivé kroky úlohy zahrnuji: - Vytvoření tvarové součásti dle výkresové dokumentace - Generování pohledů a řezů

Více

Příprava k závěrečnému testu z TD. Opakovací test

Příprava k závěrečnému testu z TD. Opakovací test Opakovací test 1. Výkres nakreslený s užitím kreslících pomůcek, v normalizovaném měřítku a podle platných technických norem nazýváme: a) Snímek b) Originál c) Náčrt d) Normalizovaný 2. Výkres nakreslený

Více

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.2

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.2 TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD Přednáška č.2 Pomůcky pro přesné kreslení Mají usnadnit přesné zadávání souřadnic. Definice souřadnic z PŘ nejde vždy použít. Doporučené nastavení pro práci Nastavení příslušné

Více

Obsah. Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 KAPITOLA 2 39

Obsah. Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 KAPITOLA 2 39 Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 AutoCAD Tour 17 Úvod 17 Spuštění programu AutoCAD 18 Okno aplikace AutoCAD 20 Ovládací prvky 22 Příkazový řádek 25 Dynamická výzva 28 Vizuální nastavení 29 Práce s výkresovými

Více

Obsah KAPITOLA 1 13 KAPITOLA 2 33

Obsah KAPITOLA 1 13 KAPITOLA 2 33 Obsah KAPITOLA 1 13 Seznámení s programem AutoCAD 13 Úvod 13 Spuštění programu AutoCAD 13 Okno aplikace AutoCAD 16 Ovládací prvky 17 Příkazový řádek 20 Dynamická výzva 24 Vizuální nastavení 24 Práce s

Více

Obsah. Úvod do prostorového modelování 9. Prostředí AutoCADu při práci ve 3D 15 KAPITOLA 1 KAPITOLA 2

Obsah. Úvod do prostorového modelování 9. Prostředí AutoCADu při práci ve 3D 15 KAPITOLA 1 KAPITOLA 2 KAPITOLA 1 Úvod do prostorového modelování 9 Produkty společnosti Autodesk 9 3D řešení 10 Vertikální řešení založené na platformě AutoCAD 10 Obecný AutoCAD 11 Obecné 2D kreslení 11 Prohlížeče a pomocné

Více

1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16. 1.3. Pracovní plocha 19

1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16. 1.3. Pracovní plocha 19 Obsah 1 Seznámení s ArchiCADem 15 1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16 Vytvoření nového projektu 16 Vytvoření nového projektu při spuštění ArchiCADu 17 Možné způsoby nastavení nového projektu:

Více

Tisk výkresu. Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí

Tisk výkresu. Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí Tisk výkresu Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte práci se soubory práci s DesignCentrem přenesení bloku z Design Centra do výkresu editace atributů

Více

Vzorce. Suma. Tvorba vzorce napsáním. Tvorba vzorců průvodcem

Vzorce. Suma. Tvorba vzorce napsáním. Tvorba vzorců průvodcem Vzorce Vzorce v Excelu lze zadávat dvěma způsoby. Buď známe přesný zápis vzorce a přímo ho do buňky napíšeme, nebo použijeme takzvaného průvodce při tvorbě vzorce (zejména u složitějších funkcí). Tvorba

Více

SurfCAM. Modelování ploch

SurfCAM. Modelování ploch SurfCAM Modelování ploch Modelování Ploch 1. Úvod Pro dokonalé obrobení načteného modelu obrobku z různých CAD systémů je mnohdy nutné vytvořit pomocné a doplňující plochy na tomto modelu. V SURFCAMu je

Více

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012 Parametrické modelování těles Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Páka modelování těles v Inventoru Příprava modelování Spusťte INVENTOR Vytvořte nový projekt Otevřete nový soubor ze šablony Norma

Více

Obsah. Předmluva 13 KAPITOLA 1 KAPITOLA 2

Obsah. Předmluva 13 KAPITOLA 1 KAPITOLA 2 Předmluva 13 KAPITOLA 1 AutoCAD Tour 15 Úvod 15 Spuštění programu AutoCAD 15 Okno aplikace AutoCAD 17 Ovládací prvky 19 Příkazový řádek 22 Dynamická výzva 25 Vizuální nastavení 26 Práce s výkresovými soubory

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ] 1 CÍL KAPITOLY V této kapitole se zaměříme na kótování výkresů. Naším cílem bude naučit se používat správné příkazy

Více

Konstrukce součástky

Konstrukce součástky Konstrukce součástky 1. Sestrojení dvou válců, které od sebe odečteme. Vnější válec má střed podstavy v bodě [0,0], poloměr podstavy 100 mm, výška válce je 100 mm. Vnitřní válec má střed podstavy v bodě

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ] 1 ÚVOD Úloha 28 je zaměřena na úpravu objektů v modulu Výkres. Úpravou výkresů jsou myšleny operace zaoblení,

Více

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND 17.3 - Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI Klíčová aktivita č. 5 - Kurz a podpora a zkvalitnění výuky 3D počítačového modelování,

Více

SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica

SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica SolidWorks Skica je základ pro vytvoření 3D modelu její složitost má umožňovat tvorbu dílu bez problémů díl vytvoříte jen z uzavřené skici s přesně napojenými entitami bez zdvojení Otevření skici vyberte

Více

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu : Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako. Otevře se tabulka, v které si najdete místo adresář, pomocí malé šedočerné šipky (jako na obrázku), do kterého

Více

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje Nástroje v InDesignu Panel nástrojů 1. část Nástroje otevřeme Okna Nástroje Poklepem levé myši změníme panel nástrojů Nástroje v panelu nástrojů se používají k vybírání, úpravám a vytváření prvků stránek.

Více

Cvičení 2 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ

Cvičení 2 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ Cvičení 2 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ Cílem druhého cvičení je si na jednoduchém modelu hřídele osvojit základní postupy při tvorbě rotační součástky. Především používání pracovních, nebo

Více

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012 Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012 Cílem cvičení je osvojit si základní postupy tvorby výkresu dle platných norem na modelu obrobeného odlitku, který

Více

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND 17.3 - Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI Klíčová aktivita č. 5 - Kurz a podpora a zkvalitnění výuky 3D počítačového modelování,

Více

Návrhy forem v SolidWorks. Forma - kotva. Ing. Richard Strnka, 2013

Návrhy forem v SolidWorks. Forma - kotva. Ing. Richard Strnka, 2013 Návrhy forem v SolidWorks Forma - kotva Ing. Richard Strnka, 2013 Obsah úlohy - Jednotlivé kroky úlohy zahrnuji: - Vytvoření tvarové součásti dle výkresové dokumentace - Úprava dílu pro zaformování - Vytvoření

Více

Obsah. Předmluva 1. Úvod do studia 3 Komu je tato kniha určena 4 Co byste měli předem znát 4 Co se naučíte v učebnici AutoCADu? 5

Obsah. Předmluva 1. Úvod do studia 3 Komu je tato kniha určena 4 Co byste měli předem znát 4 Co se naučíte v učebnici AutoCADu? 5 Obsah Předmluva 1 KAPITOLA 1 Úvod do studia 3 Komu je tato kniha určena 4 Co byste měli předem znát 4 Co se naučíte v učebnici AutoCADu? 5 CA technologie 6 Product Lifecycle Management 7 Aplikační programy

Více

BRICSCAD V13 X-Modelování

BRICSCAD V13 X-Modelování BRICSCAD V13 X-Modelování Protea spol. s r.o. Makovského 1339/16 236 00 Praha 6 - Řepy tel.: 235 316 232, 235 316 237 fax: 235 316 038 e-mail: obchod@protea.cz web: www.protea.cz Copyright Protea spol.

Více

TECHNICKÁ DOKUMENTACE

TECHNICKÁ DOKUMENTACE TECHNICKÁ DOKUMENTACE Jan Petřík 2013 Projekt ESF CZ.1.07/2.2.00/28.0050 Modernizace didaktických metod a inovace výuky technických předmětů. Obsah přednášek 1. Úvod do problematiky tvorby technické dokumentace

Více

BRICSCAD V15. Objemové modelování

BRICSCAD V15. Objemové modelování BRICSCAD V15 Objemové modelování Protea spol. s r.o. Makovského 1339/16 236 00 Praha 6 - Řepy tel.: 235 316 232, 235 316 237 fax: 235 316 038 e-mail: obchod@protea.cz web: www.protea.cz Copyright Protea

Více

4 Přesné modelování. Modelování pomocí souřadnic. Jednotky a tolerance nastavte před začátkem modelování.

4 Přesné modelování. Modelování pomocí souřadnic. Jednotky a tolerance nastavte před začátkem modelování. Jednotky a tolerance nastavte před začátkem modelování. 4 Přesné modelování Sice můžete změnit toleranci až během práce, ale objekty, vytvořené před touto změnou, nebudou změnou tolerance dotčeny. Cvičení

Více

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012 Generování výkresové dokumentace Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Konzole II generování výkresové dokumentace v Inventoru Otevření nového souboru pro výkres Spusťte INVENTOR Nastavte projekt

Více

AutoCAD výstup výkresu

AutoCAD výstup výkresu Kreslení 2D technické dokumentace AutoCAD výstup výkresu Ing. Richard Strnka, 2012 1. Výstup z AutoCADu Výklad: Výstup z programu AutoCAD je možný několika různými způsoby. Základní rozdělení je na výstup

Více

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012 Generování výkresové dokumentace Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Páka generování výkresové dokumentace v Inventoru Otevření nového souboru pro výkres Spusťte INVENTOR Nastavte projekt Páka

Více

PEPS. CAD/CAM systém. Cvičebnice DEMO. Modul: Drátové řezání

PEPS. CAD/CAM systém. Cvičebnice DEMO. Modul: Drátové řezání PEPS CAD/CAM systém Cvičebnice DEMO Modul: Drátové řezání Cvičebnice drátového řezání pro PEPS verze 4.2.9 DEMO obsahuje pouze příklad VII Kopie 07/2001 Blaha Technologie Transfer GmbH Strana: 1/16 Příklad

Více

Válcové a kulové souřadnice

Válcové a kulové souřadnice Válcové a kulové souřadnice Podobně jako jsou polární souřadnice ve 2D prostoru často užitečnější než kartézské souřadnice, jsou válcové a kulové souřadnice užitečné ve 3D prostoru. Válcové souřadnice

Více

Předmět: Informační a komunikační technologie

Předmět: Informační a komunikační technologie Předmět: Informační a komunikační technologie Předmět: Informační a komunikační technologie Ročník: Výukový materiál Solid Edge ST Jméno autora: Mgr. František Pekař Škola: Střední škola řezbářská, Tovačov,

Více

1. Zdi. 1.1. Vložit nový vrchol do zdi. Krok 1: Tvorba jednovrstvé zdi. Krok 2: Nakreslení konstrukčních čar. 1.1. Vložit nový vrchol do zdi 3

1. Zdi. 1.1. Vložit nový vrchol do zdi. Krok 1: Tvorba jednovrstvé zdi. Krok 2: Nakreslení konstrukčních čar. 1.1. Vložit nový vrchol do zdi 3 1. Zdi 1.1. Vložit nový vrchol do zdi 3 1. Zdi Zeď je ve stavitelství jedním z nejzákladnějších prvků. Pomocí ARCHline.XP je snadné vytvářet a modifikovat zdi. Ve většině případech můžete pracovat současně

Více

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student. Téma 3.2 Formuláře Formuláře usnadňují zadávání, zobrazování, upravování nebo odstraňování dat z tabulky nebo z výsledku dotazu. Do formuláře lze vybrat jen určitá pole z tabulky, která obsahuje mnoho

Více

První kroky v CADKON+

První kroky v CADKON+ První kroky v CADKON+ www.cadkon.eu CADKON a logo CADKON jsou registrované obchodní známky firmy AB Studio Consulting+Engineering s.r.o. Všechny ostatní značky, názvy výrobků a obchodní známky patří příslušným

Více

Technické kreslení v programu progecad 2009

Technické kreslení v programu progecad 2009 GYMNÁZIUM ŠTERNBERK Technické kreslení v programu progecad 2009 JAROSLAV ZAVADIL ŠTERNBERK 2009 1. kapitola Úvod 1. kapitola Úvod V následujících kapitolách se seznámíme se základy práce v programu progecad.

Více

Elektronická příručka uživatele Selection CAD

Elektronická příručka uživatele Selection CAD Elektronická příručka uživatele Selection CAD Verze: 1.0 Název: CZ_AutoCAD_V1.PDF Témata: 1 Základy Selection CAD (AutoCAD)...2 2 Uživatelské rozhraní AutoCAD...2 2.1 Funkce menu...2 2.2 Funkce ikon AutoCAD...4

Více

manuál CADKON-KROVY CADKON-KROVY kreslení dřevěných konstrukcí pro Autodesk Architectural Desktop

manuál CADKON-KROVY CADKON-KROVY kreslení dřevěných konstrukcí pro Autodesk Architectural Desktop kreslení dřevěných konstrukcí pro Autodesk Architectural Desktop Stav k 1.2.2007 Vzhledem k tomu, že se náš software průběžně vyvíjí, nemůžeme zaručit, že všechny uvedené údaje v příručce odpovídají aktuálnímu

Více

Kótování sklonu, kuželovitosti, jehlanovitosti a zkosených hran

Kótování sklonu, kuželovitosti, jehlanovitosti a zkosených hran Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/03.0009 Kótování sklonu, kuželovitosti, jehlanovitosti a zkosených hran Kótování sklonu Sklon plochy nebo přímky, popř.

Více

1 Zrcadlení, středění

1 Zrcadlení, středění 1 Příkaz zrcadlení slouží k vytváření prvků, které jsou položené souměrně vzhledem k ose součásti. Jako příklad nám poslouží model klíče. Nakreslíme skicu a osu, kolem které provedeme zrcadlení prvků skici.

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček. [ÚLOHA 39 Sestavení nerozebíratelné]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček. [ÚLOHA 39 Sestavení nerozebíratelné] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 39 Sestavení nerozebíratelné] 1. CÍL KAPITOLY Prostředí sestavy v Solid Edge nabízí sadu příkazů, pomocí nichž můžete do sestavy

Více

Obsah šablony SPŠ na Proseku šablona-spš na Proseku.dwt

Obsah šablony SPŠ na Proseku šablona-spš na Proseku.dwt Obsah šablony SPŠ na Proseku šablona-spš na Proseku.dwt Lukáš Procházka 2008 OBSAH OBSAH... 1 ÚVOD... 2 HLADINY... 2 KÓTOVACÍ STYL... 2 STYLY PÍSMA... 2 BLOKY: seznam... 3 RÁMEČKY... 4 DRSNOSTI POVRCHU...

Více

Nezapomeňte výkres uložit na disk, nejlépe pomocí klávesové zkratky CTRL+S. Výkresu dejte název ŠROUB.DWG.

Nezapomeňte výkres uložit na disk, nejlépe pomocí klávesové zkratky CTRL+S. Výkresu dejte název ŠROUB.DWG. K0875_OK_final.qxd 18.9.2003 14:45 Page 95 Zadání: Nakreslete nárys šroubu s půlkulovou hlavou se zářezem pro šroubovák. je 38 mm dlouhý a má průměr 10 mm. Průměr hlavy je 16 mm, zářez je široký 3 mm a

Více

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Předmět: Ročník: Vytvořil: Datum: CAD druhý, třetí Petr Machanec 27.10.2012 Název zpracovaného celku: CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výkresu sestavy

Více

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.6

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.6 TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD Přednáška č.6 Kótování Požadavky na kótování Všeobecné zásady kótování Hodnoty rozměrů se kótují v milimetrech. Značka mm se neuvádí. Úhly se kótují v stupních, minutách a sekundách,

Více

Kreslení obrazů součástí Zobrazování geometrických těles. Zobrazení kvádru

Kreslení obrazů součástí Zobrazování geometrických těles. Zobrazení kvádru Kreslení obrazů součástí Zobrazování geometrických těles Zobrazení kvádru Kreslení obrazů součástí Zobrazování geometrických těles Zobrazení jehlanu s čtvercovou podstavou Kreslení obrazů součástí Zobrazování

Více

1. Otevřete dokument, který chcete číst. 2. Na kartě Zobrazení klikněte ve skupině Zobrazení dokumentů na položku Čtení na celé obrazovce.

1. Otevřete dokument, který chcete číst. 2. Na kartě Zobrazení klikněte ve skupině Zobrazení dokumentů na položku Čtení na celé obrazovce. 2. lekce Čtení dokumentů 1. Otevřete dokument, který chcete číst. 2. Na kartě Zobrazení klikněte ve skupině Zobrazení dokumentů na položku Čtení na celé obrazovce. 3. Přecházení mezi stránkami v dokumentu:

Více

STŘEDNÍ PRŮMYSLOVÁ ŠKOLA STROJÍRENSKÁ a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky, Kolín IV, Heverova 191. Obor M/01 STROJÍRENSTVÍ

STŘEDNÍ PRŮMYSLOVÁ ŠKOLA STROJÍRENSKÁ a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky, Kolín IV, Heverova 191. Obor M/01 STROJÍRENSTVÍ STŘEDNÍ PRŮMYSLOVÁ ŠKOLA STROJÍRENSKÁ a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky, Kolín IV, Heverova 191 Obor 23-41-M/01 STROJÍRENSTVÍ 1. ročník TECHNICKÉ KRESLENÍ PRAVIDLA PRO KÓTOVÁNÍ SOUČÁSTÍ

Více

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou. Vektorizace obrázků Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou. V tomto kurzu převedeme rastrový obrázek na vektorový pomocí trasování.

Více

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová TE NTO PR OJ E KT J E S POLUFINANC OVÁN EVR OPS KÝ M S OC IÁLNÍM FONDEM A STÁTNÍM ROZPOČTEM ČESKÉ REPUBLIKY. Cíl:

Více

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová INFORMATIKA PRO ZŠ 2 Ing. Veronika Šolcová 6. 7. 2016 1 Anotace: 1. Nástroje I 2. Ukládání dokumentu 3. Otevírání dokumentu 4. Nový dokument 5. Nástroje II 6. Nástroje III 7. Kopírování 8. Mazání 9. Text

Více

V této kapitole se naučíme pomocí kreslicích příkazů vytvářet objekty, které mohou být modifikovány a pomocí kterých vytvoříte základ výkresu.

V této kapitole se naučíme pomocí kreslicích příkazů vytvářet objekty, které mohou být modifikovány a pomocí kterých vytvoříte základ výkresu. 7 KreslenÌ objekt V této kapitole se naučíme pomocí kreslicích příkazů vytvářet objekty, které mohou být modifikovány a pomocí kterých vytvoříte základ výkresu. Kreslení úsečky Pomocí úsečky můžete v programu

Více

Předmět: Informační a komunikační technologie

Předmět: Informační a komunikační technologie Předmět: Informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím

Více

STŘEDNÍ PRŮMYSLOVÁ ŠKOLA ELEKTROTECHNICKÁ

STŘEDNÍ PRŮMYSLOVÁ ŠKOLA ELEKTROTECHNICKÁ STŘEDNÍ PRŮMYSLOVÁ ŠKOLA ELEKTROTECHNICKÁ V Úžlabině 320, Praha 10 Sbírka úloh z technického kreslení pracovní listy I. Praha 2011 Ing. Gabriela Uhlíková Sbírka úloh z technického kreslení Tato sbírka

Více

Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení

Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení Obrázek 1: Náčrt čepu Doporučuji založit si vlastní kótovací styl pomocí tlačítka Nový. Nový styl vznikne na základě předchozího aktivního stylu.

Více

Tématická oblast Počítačová grafika Modelování objektů

Tématická oblast Počítačová grafika Modelování objektů Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0556 Číslo materiálu VY_32_INOVACE_VC_IKT_18 Název školy Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola Příbram, Hrabákova 271, Příbram II Autor Martin Vacek Tématická

Více

KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU

KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU KLÍČOVÉ POJMY textové editory formát textu tabulka grafické objekty odrážky a číslování odstavec CÍLE KAPITOLY Pracovat s textovými dokumenty a ukládat je v souborech různého

Více

ProgeCAD - Základy. 1. Úvod. 2. Modelový a výkresový prostor. Základy ProgeCAD 2013 Ing. Rudolf Urban, Ph.D.

ProgeCAD - Základy. 1. Úvod. 2. Modelový a výkresový prostor. Základy ProgeCAD 2013 Ing. Rudolf Urban, Ph.D. ProgeCAD - Základy 1. Úvod Ing. Rudolf Urban, Ph.D. ČVUT Fakulta stavební, Praha Základní okno programu se dělí na několik částí dle významu. Největší část zabírá modelový prostor (či rozvržení pro tisk),

Více

Elektronická příručka navrhování interiéru

Elektronická příručka navrhování interiéru Elektronická příručka navrhování interiéru Verze: 1.0 Název: CZ_navrhování_interiéru_V1.PDF Témata: 1 Úvod...2 2 Funkce navrhování interiéru...2 2.1 Spustit navrhování interiéru...2 2.2 Definovat stěnu...3

Více

4. cvičení. 15. října 2014

4. cvičení. 15. října 2014 4. cvičení 15. října 2014 Petra Hrochová petra.hrochova@fsv.cvut.cz D 1035 Konzultační hodiny: Pondělí 15:45 16:45 Po dohodě e-mailem kdykoliv jindy Obsah CAD systémy a jejich rozdělení Rastrová a vektorová

Více

CAD Decor 2.0.5.9 - novinky

CAD Decor 2.0.5.9 - novinky CAD Decor 2.0.5.9 - novinky 3D plocha 3D plochami je definován tvar všech prvků vložených do výkresu. Když některý komplexní prvek (deska, stěna, zařizovací předmět apod.) ve výkresu rozložíte nástrojem

Více

SCIA.ESA PT. Export a import souborů DWG a DXF

SCIA.ESA PT. Export a import souborů DWG a DXF SCIA.ESA PT Export a import souborů DWG a DXF VÍTEJTE 5 EXPORT DWG A DXF 6 Export z grafického okna programu...6 Export z Galerie obrázků...8 Export z Galerie výkresů...9 IMPORT DWG A DXF 10 Import do

Více

K prostudování lekce budete potřebovat asi 2 hodiny.

K prostudování lekce budete potřebovat asi 2 hodiny. Základy kreslení Lekce 6: Torba objektů Cíle kapitoly Lekce je věnována možnostem programu při tvorbě 2D objektů. Lekce kursu vás provede problematikou kreslení základních objektů 2D. Po prostudování lekce

Více

TDS-TECHNIK 13.1 pro AutoCAD

TDS-TECHNIK 13.1 pro AutoCAD TDS-TECHNIK 13.1 pro AutoCAD V následujícím textu jsou uvedeny informace o hlavních novinkách strojírenské nadstavby TDS-TECHNIK. V přehledu je souhrn novinek verzí 13.0 a 13.1. Poznámka: Pokud máte předplacený

Více

Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou. Grafický návrh Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou. V tomto kurzu vytvoříte plakát propagující smyšlenou kavárnu. Výsledný návrh

Více

VZORY PŘÍKLADŮ KE ZKOUŠCE ZE ZK1

VZORY PŘÍKLADŮ KE ZKOUŠCE ZE ZK1 VZORY PŘÍKLADŮ KE ZKOUŠCE ZE ZK1 K uložení 13 H8/f7 stanovte rovnocenná uložení. Známe úchylky pro f7 : es = -,43, ei = -,83. Naskicujte v měřítku 1:1 a vyznačte číselně. Na čepu hřídele čerpadla 45k6

Více

Cvičení 5. VÝKRES mechanical desktop bez Power packu Prostor - Model - Modelový prostor Výkresový prostor Výkres nebo rozvržení

Cvičení 5. VÝKRES mechanical desktop bez Power packu Prostor - Model - Modelový prostor Výkresový prostor Výkres nebo rozvržení Cvičení 5. VÝKRES Cílem pátého cvičení je na jednoduchém modelu hřídele si osvojit základní postupy při tvorbě výkresu rotační součástky. Otevřete soubor g:\cviceni\hřídel.dwg, nedbejte hlášek a uložte

Více

9. Práce s naskenovanými mapami

9. Práce s naskenovanými mapami 9. Práce s naskenovanými mapami V této kapitole si ukážeme práci s předlohami. Předlohou rozumíme naskenovanou bitmapu, načtenou jako pozadí na pracovní plochu. Použitím bitmapového obrázku jako podklad,

Více

Nápověda CADKON Express

Nápověda CADKON Express Nápověda CADKON Express Úvod CADKON Express je nadstavba pro AutoCAD LT 2004 až AutoCAD LT 2014. Má stejné nároky na operační systém počítače jako verze AutoCADu LT, na které je používán. Podporované operační

Více