Projekt Kreslítko X36ASS

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Projekt Kreslítko X36ASS"

Transkript

1 Projekt Kreslítko X36ASS Petr Diviš a Zdeněk Papež ČVUT FEL Praha, listopad 2010 divispe2@fel.cvut.cz, papezzde@fel.cvut.cz Abstrakt Tato zpráva popisuje návrh, vývoj a porovnání dvou softwarových architektur pro předmět X36ASS na FEL ČVUT. Byly použity architektury MVC (Model-View-Controller) a PAC (Presentation-Abstraction-Control) na aplikaci jednoduchého grafického editoru. Aplikace byla v obou případech vyvinuta jako stand-alone aplikace v Javě. Projektový repozitář je k nalezení na adrese I. ÚVOD Jako problém, na který byly obě architektury implementovány, byl zvolen jednoduchý grafický editor. Hlavními funkčními požadavky na editor byly: vytváření a editace základních geometrických tvarů, možnost jejich seskupování a změna jejich pořadí v ose Z. Požadavky jsou zachyceny v use case diagramu (viz obrázek 1). Editor byl zvolen jako stand-alone aplikace v jazyce Java. A. Scénáře II. NÁVRH Základní uživatelská interakce je popsána následujícími scénáři. Editace objektu Cíl případu užití: Přesunout jeden objekt a zvětšit jeho velikost a jiný tvar odstranit. Aktéři: 1) uživatel 2) systém Vstupní podmínky: Na ploše je již vytvořeno několik objektů. Výstupní podmínky: První objekt je přemístěn a zvětšen, druhý objekt je odstraněn. Základní scénář: 1) Uživatel na ploše vybere objekt 2) Systém vybraný objekt zvýrazní 3) Uživatel objekt přesune 4) Systém objekt umístí na nové místo 5) Uživatel změní velikost objektu 6) Systém změní velikost objektu 7) Uživatel zruší označení 8) Systém vybraný objekt znevýrazní 9) Uživatel vybere objekt 10) Systém vybraný objekt zvýrazní 11) Uživatel smaže označený objekt 12) Systém objekt odstraní z kreslící plochy Seskupování objektů Cíl případu užití: Vytvoření nové skupiny objektů, změna její velikosti a pozice. Odstranění existující skupiny objektů. Aktéři: 1) uživatel 2) systém Vstupní podmínky: Na ploše je již vytvořeno několik objektů, některé z nich ve skupině. Výstupní podmínky: Několik objektů je seskupeno, přesunuto a jejich velikost je změněna. Zvolená skupina objektů je odstraněna. Základní scénář: 1) Uživatel na ploše vybere několik objektů 2) Systém jednotlivé objekty zvýrazňuje 3) Uživatel z označených objektů vytvoří novou skupinu objektů 4) Systém zvýrazní skupinu jako celek 5) Uživatel skupinu objektů přesune 6) Systém změní pozici všech objektů ve skupině 7) Uživatel změní velikost skupiny objektů 8) Systém změní velikost skupiny jako celku 9) Uživatel zruší označení 10) Systém skupinu znevýrazní 11) Uživatel vybere skupinu objektů 12) Systém zvýrazní celou skupinu jako celek 13) Uživatel smaže označenou skupinu objektů 14) Systém skupinu odstraní z kreslící plochy B. Funkční požadavky 1) Tvorba a editace základních geometrických objektů Program zvládne vytvořit několik typů geometrických obrazců, u kterých se může měnit jejich poloha a velikost. 2) Výběr barvy objektu Program dovolí volit barvy objektů, které bude uživatel kreslit. 3) Seskupování objektů

2 Obrázek 1. Use Case Diagram Program umožní seskupovat objekty do skupin. 4) Práce s pořadím v ose Z Program umožní přesouvat objekty do popředí nebo pozadí. C. Nefunkční požadavky 1) Aplikace napsaná v JAVĚ Aplikace bude naprogramována v programovacím jazyku Java v obou architektonických verzích. 2) OOP s použitím MVC a PAC Bude využito objektové programovací paradigma a architektonické návrhové vzory Model-View-Controller pro první verzi programu a Presenter-Abstraction- Controller pro druhou verzi programu. 3) Verze 1 - jedno okno První verze bude mít jen jedno okno s panely nástrojů umístěnými uvnitř. 4) Verze 2 - více oken Druhá verze bude mít více oken. Každé okno bude obsahovat jinou sadu nástrojů a okna budou navzájem spolupracovat. Okna mohou nebo nemusí být zobrazena. 5) Dobrá ovladatelnost Aplikace bude dobře ovladatelná pro neznalého uživatele. 6) Aplikace bude fungovat při představení Aplikace bude dobře fungovat, když ji budeme představovat při druhé prezentaci. D. Řešení pomocí MVC 1) MVC obecně: Obecnou architekturu MVC ukazuje schematicky obrázek 2. Model MVC je zaměřen na odstínění dat od uživatelské interakce a je dobře popsán například v [1]. Vzor MVC umožňuje například navázání několika pohledů (View) zároveň nad jedním společným modelem. V našem případě je pohledem kreslící plátno, které zobrazuje jednotlivé tvary, které mají své rozměry a souřadnice. Změna parametrů pohledu, jako jsou v našem případě změna zoomu nebo posunutí výřezu, který plátno zobrazuje, nemá žádný vliv na rozměry tvarů v modelu. V tomto případě se pouze uplatňuje zobrazovací transformace a pokud by existoval jiný pohled nad stejným modelem, ten by tímto zůstal neovlivněn. Obrázek 2. MVC Schéma[4] 2) Naše MVC řešení: Hlavní okno obsahuje panely, které mají společný model a controller. Panel kreslícího plátna a stavu aplikace sledují model a upravují své zobrazení v závislosti na událostech DrawingEvent, které se v modelu generují a rozesílají na všechny zaregistrované listenery DrawingListener. Screenshot výsledné aplikace je ukázán na 3. E. Datový model Obrázek 3. MVC Aplikace Námi navržená aplikace s architekturou MVC vznikla jako první a je postavena nad datovým modelem na obrázku 4.

3 Obrázek 4. Datový model

4 F. Sekvenční diagram Na sekvenčním diagramu na obrázku 5 je znázorněna komunikace při přidání nového tvaru kliknutím uživatele na kreslící plochu. Nejprve controller komunikuje s modelem, aby zjistil, zda bylo kliknuto do prázdného místa (a nejedná se tedy o označení již existujícího objektu). Dalším krokem je vykonání připraveného příkazu typu AddCommand, který byl pro kontroler připraven panelem nástrojů. V poslední fázi je dobře patrné vykreslení tvarů pomocí vzoru Visitor (viz volání metod accept a visit). G. Řešení pomocí PAC 1) PAC obecně: Aplikace je rozdělená hierarchicky na samostatné agenty (jak jsou jednotlivé moduly hierarchické struktury PAC nazývány v [2]). Agenti mají podobnou strukturu jako MVC, jejich části se ovšem nazývají Presentation, Abstraction a Control. Schéma architektury znázorňuje obrázek 6. Někdy se také PAC nazývá, trochu nesprávně, hierarchickým MVC [3]. Příbuuznost mezi MVC a PAC vychází z přejmenování Modelu na Abstraction, View na Presenter a Controlleru na Control. V PAC ovšem dochází k podstatné změně - PAC striktně odděluje abstraction od presentation. Tyto dvě části spolu komunikují výhradně přes prostředníka, kterým je control. 2) Naše PAC řešení: Aplikaci tvoří samostatná okna s panely nástrojů a plochou na kreslení, obdobně jako je tomu u aplikace Gimp. Každé okno je samostatným agentem v rámci hierarchické PAC architektury. Výsledný vzhled uživatelského rozhraní našeho PAC řešení aplikace je zachycen na obrázku 7. Jednotliví agenti hierarchické struktury PAC spolu komunikují pomocí zasílání zpráv. Zprávy se posílají mezi částmi Control jednotlivých agentů. V rámci každého agenta se podle typu (MessageType) příchozí zprávy (PACMessage) rozhoduje, jakým způsobem se bude na zprávu reagovat, jak se upraví abstraction nebo presentation. Důležité pro toto přeposílání zpráv jsou metody sendmessage a receivemessage rozhraní PACAgent. Hierarchická PAC struktura, kterou jsme pro naši aplikaci navrhli je zobrazena v diagramu komponent na obrázku 8. H. Datový model Struktura modelu z MVC (tedy zejména třída Shape a její potomci) byla převzata i do naší implementace PAC, kde byla využita v části CanvasPresentation agenta CanvasAgent. I. Sekvenční diagramy Sekvenční diagramy pro architekturu PAC popisují přidání nového tvaru, podobně jako bylo uvedeno i pro MVC. Diagram na obrázku 9 popisuje téměř totožnou komunikaci, jež byla uvedena u MVC. Na tomto diagramu je ovšem dobře patrné striktní oddělení presentation a control. Dále je také patrné, že nedochází k přímé komunikaci mezi presentation a abstraction. Na závěr komunikace je dobré si povšimnout volání sendmessage, které zajistí rozšíření zprávy o aktuálním dění do zbytku stromu PAC hierarchie. Detailněji je šíření zprávy ve stromu agentů popsáno v diagramu na obrázku 10. Ze sekvencí je patrné, jak se o nově přidaném tvaru dozvědí i agenti StatusAgent a HistoryAgent, konkrétně jejich control části StatusBarControl a HistoryControl. A. Použité návrhové vzory III. DOPLNĚNÍ V našem projektu jsme použili následující návrhové vzory. 1) Composite: Strukturní vzor Composite umožňuje práci a jednotnou manipulaci s objekty, které jsou bud atomické nebo jsou rekurzivně složené z atomických a složených objektů. Toho bylo využito pro definici různých tvarů (Rect, Circle,...) a pro možnost jejich skládání do skupin, a také skládání skupin do skupin. Kompozitní třídou v našem návrhu je ShapeGroup a společnou nadtřídou je abstraktní třída Shape. 2) Visitor: Vzor chování Visitor byl využit pro vykreslování tvarů. Díky tomuto vzoru není třeba zasahovat zásadně do bussiness části kódu po přidání nového tvaru. Tento vzor odstraňuje nutnost zjišt ování, o jaký typ objektu se jedná, například pomocí instanceof. Použití tohoto vzoru nám navíc umožňuje snadné rozšíření, pokud bychom třeba chtěli tvary místo vykreslování na plochu exportovat v nějakém grafickém formátu do souboru. Takovéto rozšíření bychom zajistili pouhým přidáním nové třídy implementující rozhraní Visitor. Nový visitor by se poté sám postaral o export jednotlivých tvarů. Kromě typů tvarů v modelu by nebylo potřeba žádné další znalosti kódu. 3) Command: Vzor chování Command se velmi hodil pro aplikaci příkazů nad objekty na kreslící ploše. Díky němu lze implementovat volitelně i historii příkazů a případně se vracet zpět. Funkce undo nebyla implementována, ale při použití tohoto vzoru by se jednalo jen o přidání metody undo, která by pro každý zvláštní command vracela zpět věci vykonané stávající metodou execute. 4) Mediator: Vzor chování Mediator byl velmi důležitý při návrhu druhé verze aplikace. Sloužil pro komunikaci mezi panely aplikace a posílání zpráv mezi relevantními třídami. 5) Observer: Vzor chování Observer v aplikaci sleduje změny modelu a informuje třídy, kterých se změny na modelu týkají. V naší aplikaci je sledován model, u kterého se registrují třídy implementující rozhraní DrawingListener. A. Kvantitativní hodnocení IV. POROVNÁNÍ V této části je třeba zmínit, že i když obě verze aplikace mají stejnou funkčnost, jejich mohutnost je odlišná. Vzhledem ke své modularitě je PAC mohutnější a v naší implementaci má 36 tříd. MVC verze aplikace má jen 19 tříd. To je skoro o polovinu méně. Počet tříd jde ale logicky proti rozšiřitelnosti. B. Rozšiřitelnost Z hlediska rozšiřitelnosti si lze položit otázku - jak složité je přidat nový panel do každé verze aplikace?

5 Obrázek 5. Add Shape Interaction - MVC Sequence diagram Obrázek 6. PAC Schéma[3] MVC verze představuje složitější architekturu pro modifikování takovýmto způsobem, protože nový panel bude pravděpodobně sledovat i upravovat model. Dále je třeba znát body napojení, a proto musíme mít znalost stávajícího modelu. V poslední řadě je nutné znát zprávy, které model observerům posílá, aby bylo možné panel připojit a zajistit jeho reakce na změny v modelu. Modifikace PAC verze aplikace je jednodušší, protože hierarchická struktura architektury s rozšiřováním počítá. Proto je pouze nutné implementovat třídu PACAgent, která zajišt uje posílání a přijímání zpráv od vyšších vrstev architektury. Ještě je v naší implementaci nutné znát typy zpráv které se posílají a na ně poté PACAgent reaguje vlastní implementací. Sám agent si v reakci na zprávy upravuje abstraction a případně presentation. C. Srovnávací tabulka V. ZÁVĚR Obě architektury, které jsme pro implementaci našeho jednoduchého projektu použili, byly navrženy pro rozsáhlé projekty. My jsme jejich principy a struktury aplikovali na krátkém příkladu, kdy mohly některé věci být trochu vykonstruované, ale přesto byly funkční. Přestože byl náš projekt zjednodušený pouze na několik funkcí, měli jsme možnost si Tabulka I POROVNÁNÍ ARCHITEKTUR MVC PAC Škálovatelnost Špatná Výborná Rozšiřitelnost Špatná Dobrá Portabilita Dobrá Dobrá Low Coupling Horší Lepší High Cohesion Horší Lepší Možnost budování hierarchické struktury Ne Ano na něm architektury dobře vyzkoušet a pochopit jejich přínos pro přehlednost, strukturu či případné rozšiřování. REFERENCE [1] Fowler, M. et al., Patterns of Enterprise Application Architecture. Addison Wesley, November [2] Buschmann, F. et al., Pattern-Oriented Software Architecture, A System of Patterns. Vol.1, John Wiley & Sons, 2001, s [3] Wikipedia, Presentation-abstraction-control. November [4] Wikipedia, Model View Controller. view controller, November 2010.

6 Obrázek 7. PAC Aplikace Obrázek 8. PAC - Component Diagram

7 Obrázek 9. Add Shape Interaction PAC Sequence diagram Obrázek 10. Add Shape PAC Messages Sequence diagram

MVC (Model-View-Controller)

MVC (Model-View-Controller) MVC vs PAC MVC (Model-View-Controller) Architektonický vzor zabývající se uživatelským rozhraním Odděluje doménovou (bussiness) logiku a uživatelské rozhraní do tří nezávislých komponent: Model View Controller

Více

IS pro podporu BOZP na FIT ČVUT

IS pro podporu BOZP na FIT ČVUT IS pro podporu BOZP na FIT ČVUT Závěrečná zpráva pro 2. iteraci 21. dubna 2011 Zadavatel: Ing. Jiří Chludil Řešitelský tým: Jiří Kopecký Jan Kratochvíl Milan Matějček Štefan Pinďák Kristýna Streitová Úvod

Více

Hiearchical MVC (Model-view-controller) vs. PAC (Presentation-abstraction-control)

Hiearchical MVC (Model-view-controller) vs. PAC (Presentation-abstraction-control) Hiearchical MVC (Model-view-controller) vs. PAC (Presentation-abstraction-control) Problém HMVC úvod MVC v určitých aplikacích nedostačující Příklad: webová stránka s widgety Např. kalendář, hodnocení,

Více

Vývoj informačních systémů. Architektura, návrh Vzory: Doménová logika

Vývoj informačních systémů. Architektura, návrh Vzory: Doménová logika Vývoj informačních systémů Architektura, návrh Vzory: Doménová logika Zachman Framework Zdroje Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented

Více

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 29. Otázka : Zpracování událostí: mechanismus událostí a jejich zpracování (Event/Listener), nepřímá invokace (Observer/Observable). Obsah : 1. Mechanisums

Více

Vývoj informačních systémů. Architektura, návrh Vzory: Doménová logika

Vývoj informačních systémů. Architektura, návrh Vzory: Doménová logika Vývoj informačních systémů Architektura, návrh Vzory: Doménová logika Zachman Framework Zdroje Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented

Více

Bridge. Známý jako. Účel. Použitelnost. Handle/Body

Bridge. Známý jako. Účel. Použitelnost. Handle/Body Bridge Bridge Známý jako Handle/Body Účel odděluje abstrakci (rozhraní a jeho sémantiku) od její konkrétní implementace předchází zbytečnému nárůstu počtu tříd při přidávání implementací používá se v době

Více

Analýza a Návrh. Analýza

Analýza a Návrh. Analýza Analysis & Design Návrh nebo Design? Design = návrh Není vytváření použitelného uživatelského prostředí (pouze malinká podmnožina celého návrhu) Často takto omezeně chápáno studenty nedokáží si představit,

Více

PHP framework Nette. Kapitola 1. 1.1 Úvod. 1.2 Architektura Nette

PHP framework Nette. Kapitola 1. 1.1 Úvod. 1.2 Architektura Nette Kapitola 1 PHP framework Nette 1.1 Úvod Zkratka PHP (z anglického PHP: Hypertext Preprocessor) označuje populární skriptovací jazyk primárně navržený pro vývoj webových aplikací. Jeho oblíbenost vyplývá

Více

Architektura softwarových systémů

Architektura softwarových systémů Architektura softwarových systémů Definice, Strukturní a Procesní doporučení Ing. Tomáš Černý, MSCS Pojem softwarové architektury (SA) Obvyklé způsoby vysvětlování pojmu SA komponenty a vazby celková struktura

Více

1. Webové služby. K čemu slouží? 2. RPC Web Service. 3. SOA Web Service. 4. RESTful Web services

1. Webové služby. K čemu slouží? 2. RPC Web Service. 3. SOA Web Service. 4. RESTful Web services 13. Webové služby. K čemu slouží? Popis a vyhledávání služeb. Co je a k čemu slouží orchestrace a choreografie služeb. Technologie pro implementaci služeb 1. Webové služby. K čemu slouží? Definice WS -

Více

Nemocnice. Prvotní analýza a plán projektu

Nemocnice. Prvotní analýza a plán projektu Nemocnice Projekt do předmětu AIS Prvotní analýza a plán projektu Lukáš Pohl, xpohll00, xkosti03 Jan Novák, xnovak79 2009/2010 1 Neformální specifikace FN potřebuje informační systém, který bude obsahovat

Více

Specifikace softwarového díla & Časový plán implementace. pro. MEF Editor

Specifikace softwarového díla & Časový plán implementace. pro. MEF Editor Specifikace softwarového díla & Časový plán implementace pro MEF Editor Cílem projektu je vytvoření pluginu do vývojového prostředí Visual Studio 2010. Plugin bude umožňovat grafickou editaci objektů spojených

Více

UML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W

UML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W UML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W Co je to UML Evoluce UML Diagram komponent Diagram odbavení Diagram tříd Aktivity diagram Stavový diagram Sekvenční diagram Diagram

Více

Communist Party of Nepal (Unified Marxist-Leninist) Unified Modeling Language University of Massachusetts Lowell User-mode Linux.

Communist Party of Nepal (Unified Marxist-Leninist) Unified Modeling Language University of Massachusetts Lowell User-mode Linux. Jan Smolík UML UML Communist Party of Nepal (Unified Marxist-Leninist) Unified Modeling Language University of Massachusetts Lowell User-mode Linux Zdroj: Wikipedia Unified modelling language Neproprietární

Více

Návrhové vzory. Jakub Klemsa, Jan Legerský. 30. října Objektově orientované programování.

Návrhové vzory. Jakub Klemsa, Jan Legerský. 30. října Objektově orientované programování. Jakub Klemsa Jan Legerský Objektově orientované programování klemsjak@fjfi.cvut.cz jan.legersky@gmail.com 30. října 2012 návrhový vzor (design pattern) obecné řešení problému, které se využívá při návrhu

Více

ČÁST 1. Zahřívací kolo. Co je a k čemu je návrhový vzor 33

ČÁST 1. Zahřívací kolo. Co je a k čemu je návrhový vzor 33 Stručný obsah Část 1: Zahřívací kolo Kapitola 1 Co je a k čemu je návrhový vzor 33 Kapitola 2 Zásady objektově orientovaného programování 39 Kapitola 3 Co konstruktor neumí (Jednoduchá tovární metoda Simple

Více

Diplomová práce Prostředí pro programování pohybu manipulátorů

Diplomová práce Prostředí pro programování pohybu manipulátorů Diplomová práce Prostředí pro programování pohybu manipulátorů Štěpán Ulman 1 Úvod Motivace: Potřeba plánovače prostorové trajektorie pro výukové účely - TeachRobot Vstup: Zadávání geometrických a kinematických

Více

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNIKÉ Fakulta elektrotechnická. Microsoft Sharepoint 2007 Workflows Průmyslové informační systémy

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNIKÉ Fakulta elektrotechnická. Microsoft Sharepoint 2007 Workflows Průmyslové informační systémy ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNIKÉ Fakulta elektrotechnická Microsoft Sharepoint 2007 Workflows Průmyslové informační systémy Bc. Petr Pokorný Letní semestr 2009/2010 1 Obsah 1 Úvod... 3 2 Workflow... 3 3 Workflow

Více

Postupy práce se šablonami IS MPP

Postupy práce se šablonami IS MPP Postupy práce se šablonami IS MPP Modul plánování a přezkoumávání, verze 1.20 vypracovala společnost ASD Software, s.r.o. dokument ze dne 27. 3. 2013, verze 1.01 Postupy práce se šablonami IS MPP Modul

Více

Středoškolská technika SCI-Lab

Středoškolská technika SCI-Lab Středoškolská technika 2016 Setkání a prezentace prací středoškolských studentů na ČVUT SCI-Lab Kamil Mudruňka Gymnázium Dašická 1083 Dašická 1083, Pardubice O projektu SCI-Lab je program napsaný v jazyce

Více

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 24. Otázka : Implementační fáze. Postupy při specifikaci organizace softwarových komponent pomocí UML. Mapování modelů na struktury programovacího

Více

Architektury informačních systémů

Architektury informačních systémů Architektury informačních systémů doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes/vyuka/tis Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah přednášky Co je to

Více

Architektury informačních systémů

Architektury informačních systémů Architektury informačních systémů doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes/vyuka/tis Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah přednášky Co je to

Více

Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost rozhraním a výjimkám.

Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost rozhraním a výjimkám. 13 Rozhraní, výjimky Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost rozhraním a výjimkám. Doba nutná k nastudování 2 2,5 hodiny

Více

Bakalářská práce, FEL ČVUT Praha. Michal Turek. červenec 2007

Bakalářská práce, FEL ČVUT Praha. Michal Turek. červenec 2007 Bakalářská práce, FEL ČVUT Praha Vedoucí práce: Doc. Ing. Zdeněk Kouba, CSc. červenec 2007 1. Seznamte se s problematikou bezpečného zpřístupnění legacy datatabáze z Internetu za následujících omezujících

Více

Typy souborů ve STATISTICA. Tento článek poslouží jako přehled hlavních typů souborů v programu

Typy souborů ve STATISTICA. Tento článek poslouží jako přehled hlavních typů souborů v programu StatSoft Typy souborů ve STATISTICA Tento článek poslouží jako přehled hlavních typů souborů v programu STATISTICA, ukáže Vám jejich možnosti a tím Vám dovolí využívat program efektivněji. Jistě jste již

Více

1/1 ČESKÁ ZEMĚDĚLSKÁ UNIVERZITA V PRAZE PROVOZNĚ EKONOMICKÁ FAKULTA PŘIJÍMACÍ ŘÍZENÍ 2017/2018

1/1 ČESKÁ ZEMĚDĚLSKÁ UNIVERZITA V PRAZE PROVOZNĚ EKONOMICKÁ FAKULTA PŘIJÍMACÍ ŘÍZENÍ 2017/2018 ČESKÁ ZEMĚDĚLSKÁ UNIVERZITA V PRAZE PROVOZNĚ EKONOMICKÁ FAKULTA PŘIJÍMACÍ ŘÍZENÍ 2017/2018 Informační technologie 1 - Doporučená doba zpracování: 40 minut 1) Termín DCL v relačně databázové technologii

Více

Základní vzhled hlavního okna vystihuje obrázek 1.1. Popis jeho hlavních částí označených

Základní vzhled hlavního okna vystihuje obrázek 1.1. Popis jeho hlavních částí označených KAPITOLA 1. UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA 1 1 Uživatelská příručka 1.1 Instalace Program nevyžaduje speciální instalaci na Váš počítač. Na počítači ovšem musí být nainstalována podpora pro spouštění aplikací Java

Více

43 HTML šablony. Záložka Šablony v systému

43 HTML šablony. Záložka Šablony v systému 43 HTML šablony Modul HTML šablony slouží ke správě šablon pro výstupy z informačního systému modularis ve formátu HTML. Modul umožňuje k šablonám doplňovat patičku, dokumentaci a vázat šablony na konkrétní

Více

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632

Více

Znalostní systém nad ontologií ve formátu Topic Maps

Znalostní systém nad ontologií ve formátu Topic Maps Znalostní systém nad ontologií ve formátu Topic Maps Ladislav Buřita, Petr Do ladislav.burita@unob.cz; petr.do@unob.cz Univerzita obrany, Fakulta vojenských technologií Kounicova 65, 662 10 Brno Abstrakt:

Více

3. Je defenzivní programování technikou skrývání implementace? Vyberte jednu z nabízených možností: Pravda Nepravda

3. Je defenzivní programování technikou skrývání implementace? Vyberte jednu z nabízených možností: Pravda Nepravda 1. Lze vždy z tzv. instanční třídy vytvořit objekt? 2. Co je nejčastější příčinou vzniku chyb? A. Specifikace B. Testování C. Návrh D. Analýza E. Kódování 3. Je defenzivní programování technikou skrývání

Více

Kapitola 1: Úvod. Systém pro správu databáze (Database Management Systém DBMS) Účel databázových systémů

Kapitola 1: Úvod. Systém pro správu databáze (Database Management Systém DBMS) Účel databázových systémů - 1.1 - Kapitola 1: Úvod Účel databázových systémů Pohled na data Modely dat Jazyk pro definici dat (Data Definition Language; DDL) Jazyk pro manipulaci s daty (Data Manipulation Language; DML) Správa

Více

Bc. Martin Majer, AiP Beroun s.r.o.

Bc. Martin Majer, AiP Beroun s.r.o. REGISTR DIGITALIZACE HISTORICKÝCH FONDŮ (RDHF) A DIGITÁLNÍCH KONKORDANCÍ (DK) Návrh uživatelského rozhraní klientských aplikací verze 1.0 Bc. Martin Majer, AiP Beroun s.r.o. 28.11.2016-1 - Obsah 1 Seznam

Více

E LEARNINGOVÁ WEBOVÁ APLIKACE PRO VÝUKU BIOMEDICÍNSKÉHO INŽENÝRSTVÍ Petr Huňka

E LEARNINGOVÁ WEBOVÁ APLIKACE PRO VÝUKU BIOMEDICÍNSKÉHO INŽENÝRSTVÍ Petr Huňka E LEARNINGOVÁ WEBOVÁ APLIKACE PRO VÝUKU BIOMEDICÍNSKÉHO INŽENÝRSTVÍ Petr Huňka Anotace V rámci projektu FRVŠ jsme připravili webovou e-learningovou aplikaci, která je implementována v jazyce Java v rozšířené

Více

Příprava dat v softwaru Statistica

Příprava dat v softwaru Statistica Příprava dat v softwaru Statistica Software Statistica obsahuje pokročilé nástroje pro přípravu dat a tvorbu nových proměnných. Tyto funkcionality přinášejí značnou úsporu času při přípravě datového souboru,

Více

Tvorba informačních systémů

Tvorba informačních systémů Tvorba informačních systémů Michal Krátký 1, Miroslav Beneš 1 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Tvorba informačních systémů, 2005/2006 c 2006 Michal Krátký, Miroslav Beneš Tvorba informačních

Více

Business Process Modeling Notation

Business Process Modeling Notation Business Process Modeling Notation Stephen A. White, IBM Corporation Procesní řízení 1 Co to je BPMN? Standard Business Process Modeling Notation (BPMN) byl vyvinutý skupinou Business Process Management

Více

Obsah. 1 Úvod do Visia 2003 15. 2 Práce se soubory 47. Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize 13

Obsah. 1 Úvod do Visia 2003 15. 2 Práce se soubory 47. Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize 13 Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize 13 1 Úvod do Visia 2003 15 Visio se představuje 16 Výchozí podmínky 16 Spuštění a ukončení Visia 18 Způsoby spuštění Visia 18 Ukončení práce s Visiem

Více

Zobrazte si svazy a uspořádané množiny! Jan Outrata

Zobrazte si svazy a uspořádané množiny! Jan Outrata LatVis Zobrazte si svazy a uspořádané množiny! Jan Outrata Motivace potřeba visualizovat matematické (algebraické) struktury rychle, přehledně a automaticky počítačovými prostředky ruční kreslení je zdlouhavé

Více

1. Dědičnost a polymorfismus

1. Dědičnost a polymorfismus 1. Dědičnost a polymorfismus Cíl látky Cílem této kapitoly je představit klíčové pojmy dědičnosti a polymorfismu. Předtím však je nutné se seznámit se základními pojmy zobecnění neboli generalizace. Komentář

Více

Dominik Vymětal. Informační technologie pro praxi 2009, Ostrava 1.-2.10.2009 1

Dominik Vymětal. Informační technologie pro praxi 2009, Ostrava 1.-2.10.2009 1 Dominik Vymětal 2009, Ostrava 1.-2.10.2009 1 Procesní model Výhody Orientace na konkrétní činnosti a možnost reengineeringu Nevýhody Malá orientace na průřezové nebo opakované činnosti Modely na základě

Více

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ Pozadí snímku Pozadí snímku můžeme nastavit všem snímkům stejné nebo můžeme volit pro jednotlivé snímky různé pozadí. Máme několik možností: Pozadí snímku

Více

UML. Unified Modeling Language. Součásti UML

UML. Unified Modeling Language. Součásti UML UML Unified Modeling Language 1995 počátek 1997 verze 1.0 leden dnes verze 2.0 (vývoj stále nedokončen) Standardní notace OMG podpora velkých firem (Microsoft, IBM, Oracle, HP ) popisuje struktury popisuje

Více

CASE nástroje. Jaroslav Žáček

CASE nástroje. Jaroslav Žáček CASE nástroje Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ Co znamená CASE? A CASE tool is a computer-based product aimed at supporting one or more software engineering activities within

Více

ADMINISTRACE POČÍTAČOVÝCH SÍTÍ. OPC Server

ADMINISTRACE POČÍTAČOVÝCH SÍTÍ. OPC Server ADMINISTRACE POČÍTAČOVÝCH SÍTÍ OPC Server Funkce a využití v průmyslové automatizaci Jiří NOSEK 2011 Co je OPC Server? OPC = Open Process Control (původně OLE for Process Control) sada specifikací průmyslového

Více

Návrhové vzory OMO, LS 2014/2015

Návrhové vzory OMO, LS 2014/2015 Návrhové vzory OMO, LS 2014/2015 Motivace Cílem objektového návrhu je strukturu aplikace navrhnout tak, aby splňovala následující kritéria: snadná rozšiřitelnost účelnost testovatelnost dokumentovatelnost

Více

Příloha: Dodatečné informace, včetně přesného znění žádosti dodavatele o dodatečné informace

Příloha: Dodatečné informace, včetně přesného znění žádosti dodavatele o dodatečné informace Příloha: Dodatečné informace, včetně přesného znění žádosti dodavatele o dodatečné informace Pořadové číslo dodatečných informací: 14. ČÁST 1: Přesné znění žádosti dodavatele o dodatečné informace Otázka

Více

EXTRAKT z technické normy ISO

EXTRAKT z technické normy ISO EXTRAKT z technické normy ISO Extrakt nenahrazuje samotnou technickou normu, je pouze informativním materiálem o normě. Inteligentní dopravní systémy Kooperativní ITS Zkušební architektura ISO/TS 20026

Více

Architektura. Vedení sesterské dokumentace

Architektura. Vedení sesterské dokumentace Architektura Tým Lorem Ipsum Verze 1.1 29.3.2015 Obsah 1 Kontext...3 1.1 Cíle projektu...3 2 Technologie...3 2.1 Zvolená alternativa tvorby GUI...3 3 Datové schéma...4 4 Navržená architektura...5 4.1 Fyzický

Více

Editor pro vizualizaci interiérů bytů

Editor pro vizualizaci interiérů bytů České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická Katedra počítačové grafiky a interakce Bakalářská práce Editor pro vizualizaci interiérů bytů Dominik Vondráček Vedoucí práce: Ing. David Sedláček

Více

3 druhy UML diagramů

3 druhy UML diagramů UML grafický jazyk se pro vizualizaci, specifikaci, navrhování a dokumentaci programových systémů zjednodušuje komunikaci mezi zadavatelem a řešitelem projektu UML podporuje objektově orientovaný přístup

Více

Komprese a dotazování nad XML dokumenty

Komprese a dotazování nad XML dokumenty Komprese a dotazování nad XML dokumenty Prezentace diplomové práce Lukáš Skřivánek České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická Katedra počítačů květen 2007 Vedoucí práce: Ing. Miroslav

Více

1 Strukturované programování

1 Strukturované programování Projekt OP VK Inovace studijních oborů zajišťovaných katedrami PřF UHK Registrační číslo: CZ.1.07/2.2.00/28.0118 1 Cíl Seznámení s principy strukturovaného programování, s blokovou strukturou programů,

Více

5. Metody návrhu uživatelského rozhraní

5. Metody návrhu uživatelského rozhraní Jan Schmidt 2011 Katedra číslicového návrhu Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2011/12 BI-TUR 5. Metody návrhu uživatelského rozhraní EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ

Více

2C06028-00-Tisk-ePROJEKTY

2C06028-00-Tisk-ePROJEKTY Stránka. 27 z 50 3.2. ASOVÝ POSTUP PRACÍ - rok 2009 3.2.0. P EHLED DÍL ÍCH CÍL PLÁNOVANÉ 2009 íslo podrobn Datum pln ní matematicky formulovat postup výpo t V001 výpo etní postup ve form matematických

Více

Ukázka knihy z internetového knihkupectví www.kosmas.cz

Ukázka knihy z internetového knihkupectví www.kosmas.cz Ukázka knihy z internetového knihkupectví www.kosmas.cz U k á z k a k n i h y z i n t e r n e t o v é h o k n i h k u p e c t v í w w w. k o s m a s. c z, U I D : K O S 1 8 1 1 2 8 U k á z k a k n i h

Více

Hlavní okno aplikace

Hlavní okno aplikace Hlavní okno aplikace Ovládací prvky mapy Základní ovládací panel Panely pro ovládání jednotlivých funkcí aplikace jsou zobrazeny/skryty po kliknutí na záhlaví příslušného panelu. Vrstvy Seznam vrstev slouží

Více

Modelování požadavků

Modelování požadavků Modelování požadavků Ing. Jiří Mlejnek Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jiří Mlejnek, 2011 jiri.mlejnek@fit.cvut.cz Softwarové inženýrství

Více

Systém elektronického rádce v životních situacích portálu www.senorady.cz

Systém elektronického rádce v životních situacích portálu www.senorady.cz Systém elektronického rádce v životních situacích portálu www.senorady.cz Obec Senorady Miroslav Patočka 2006 Obsah: 1. Úvodní informace 1.1 Informace pro uživatele 1.1.1 Přístupnost HTML, PDA, WAP, XML

Více

Programování II. Třídy a objekty (objektová orientovanost) 2018/19

Programování II. Třídy a objekty (objektová orientovanost) 2018/19 Programování II Třídy a objekty (objektová orientovanost) 2018/19 Osnova přednášky Objektový přístup (proč potřebujeme objekty). Třídy, objekty,... Příklad. Proč potřebujeme objekty? Udržovatelnost softwaru

Více

Personální audit. Audit informačního systému. Audit SW a HW

Personální audit. Audit informačního systému. Audit SW a HW Personální audit Audit informačního systému Audit SW a HW Jméno: UČO: forma studia: ročník: 2014 Brno Úvodní zpráva Konkretizujte předmět auditovaní. Identifikace objektu pozorování. Účel auditu. Stanovené

Více

Návrhový vzor Factory v JAVA API

Návrhový vzor Factory v JAVA API Návrhový vzor Factory v JAVA API Martin Kot Katedra informatiky VŠB - Technická univerzita Ostrava martin.kot.fei@vsb.cz Abstrakt V třídách API jazyka JAVA je použito mnoho návrhových vzorů. Najdeme zde

Více

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Databázové systémy MS Access generování složitějších sestav Ing. Kotásek Jaroslav

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Databázové systémy MS Access generování složitějších sestav Ing. Kotásek Jaroslav Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Číslo: Anotace: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Databázové systémy MS Access generování

Více

Tvorba informačních systémů

Tvorba informačních systémů Tvorba informačních systémů Michal Krátký 1, Miroslav Beneš 1 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Tvorba informačních systémů, 2006/2007 c 2005-2007 Michal Krátký, Miroslav Beneš Tvorba

Více

Návrh softwaru. RNDr. Michal Žemlička, Ph.D. Zimní semestr 2013/2014

Návrh softwaru. RNDr. Michal Žemlička, Ph.D. Zimní semestr 2013/2014 Softwarové inženýrství I Návrh softwaru RNDr. Michal Žemlička, Ph.D. Vysoká škola finanční a správní Zimní semestr 2013/2014 Návrh softwaru k čemu to? Udělat cokoliv většího bez plánu je riskantní záležitost.

Více

Semin aˇr Java N avrhov e vzory Radek Ko ˇc ı Fakulta informaˇcn ıch technologi ı VUT Duben 2008 Radek Koˇc ı Semin aˇr Java N avrhov e vzory 1/ 24

Semin aˇr Java N avrhov e vzory Radek Ko ˇc ı Fakulta informaˇcn ıch technologi ı VUT Duben 2008 Radek Koˇc ı Semin aˇr Java N avrhov e vzory 1/ 24 Seminář Java Návrhové vzory Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Duben 2008 Radek Kočí Seminář Java Návrhové vzory 1/ 24 Znovupoužitelnost Dědičnost implementace třídy pomocí jiné (již existující)

Více

Programování II. Modularita 2017/18

Programování II. Modularita 2017/18 Programování II Modularita 2017/18 Modul? Osnova přednášky Vývoj programování Modularita Příklad Vývoj programování Paradigmata programování Jak a proč se jazyky vyvíjejí? V čem se OOP liší od předchozích

Více

Obsah. Úvod do studia 11 Co byste měli předem znát 13. Úvod do obsluhy AutoCADu 23. Kapitola 1 11. Kapitola 1 23

Obsah. Úvod do studia 11 Co byste měli předem znát 13. Úvod do obsluhy AutoCADu 23. Kapitola 1 11. Kapitola 1 23 Předmluva 9 Komu je tato kniha určena 11 Kapitola 1 11 Úvod do studia 11 Co byste měli předem znát 13 CAD technologie 13 Product Lifecycle Management 14 AutoCAD není jenom CAD, je to vývojová platforma

Více

Prostředí pro výuku vývoje PCI ovladačů do operačního systému GNU/Linux

Prostředí pro výuku vývoje PCI ovladačů do operačního systému GNU/Linux KONTAKT 2011 Prostředí pro výuku vývoje PCI ovladačů do operačního systému GNU/Linux Autor: Rostislav Lisový (lisovy@gmail.com) Vedoucí: Ing. Pavel Píša, Ph.D. (pisa@cmp.felk.cvut.cz) Katedra řídicí techniky

Více

Architektura aplikace

Architektura aplikace Architektura aplikace MARBES-JIRA plugin Tým: GRSS Členové: František Schneider Jaroslav Ráb Lukáš Gemela Jaromír Staněk Upravil Verze dokumentu Datum F. Schneider 1.0 25.3.2012 F. Schneider 2.0 25.4.2012

Více

Semin aˇr Java N avrhov e vzory Radek Ko ˇc ı Fakulta informaˇcn ıch technologi ı VUT Duben 2009 Radek Koˇc ı Semin aˇr Java N avrhov e vzory 1/ 25

Semin aˇr Java N avrhov e vzory Radek Ko ˇc ı Fakulta informaˇcn ıch technologi ı VUT Duben 2009 Radek Koˇc ı Semin aˇr Java N avrhov e vzory 1/ 25 Seminář Java Návrhové vzory Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Duben 2009 Radek Kočí Seminář Java Návrhové vzory 1/ 25 Znovupoužitelnost Dědičnost implementace třídy pomocí jiné (již existující)

Více

Obsah SLEDOVÁNÍ PRÁCE... 4

Obsah SLEDOVÁNÍ PRÁCE... 4 Co je nového Obsah SLEDOVÁNÍ PRÁCE...... 4 Konfigurace souboru... 5 Globální konfigurace... 6 Soubory... 6 Projekty... 6 Uživatelské rozhraní... 7 Synchronizace... 7 Typ serveru... 8 Test připojení...

Více

Dalším příkladem může být například výstup dat na různá zařízení, souborů, grafických rozhraní, sítě atd.

Dalším příkladem může být například výstup dat na různá zařízení, souborů, grafických rozhraní, sítě atd. 1. Zapouzdření Cíl látky Tento blok nejdříve přiblíží zásadu zapouzdření a odpoutání kódu a po té na relacích, jako jsou asociace, agregace a kompozice, vysvětlí jak lze objektový zdrojový kód zapouzdřovat

Více

11 Návrh programového vybavení

11 Návrh programového vybavení 11 Návrh programového vybavení - technické jádro procesu vývoje programového systému, existuje u všech modelů životního cyklu - Jackson: Začínající moudrost programátora (softwarového inženýra) spočívá

Více

Objektově orientované technologie Dynamický náhled Sekvenční diagram (Realizace UC) Daniela Szturcová

Objektově orientované technologie Dynamický náhled Sekvenční diagram (Realizace UC) Daniela Szturcová Objektově orientované technologie Dynamický náhled Sekvenční diagram (Realizace UC) Daniela Szturcová Osnova Modelování interakcí mezi objekty modelování zpráv (mapování zpráv na operace), vytváření a

Více

PRVNÍ ELASTICKÝ INFORMAČNÍ SYSTÉM : QI

PRVNÍ ELASTICKÝ INFORMAČNÍ SYSTÉM : QI PRVNÍ ELASTICKÝ INFORMAČNÍ SYSTÉM : QI Cyril Klimeš a) Jan Melzer b) a) Ostravská univerzita, katedra informatiky a počítačů, 30. dubna 22, 701 03 Ostrava, ČR E-mail: cyril.klimes@osu.cz b) DC Concept

Více

Design Patterns. Tomáš Herceg Microsoft MVP (ASP.NET) www.dotnetcollege.cz

Design Patterns. Tomáš Herceg Microsoft MVP (ASP.NET) www.dotnetcollege.cz Design Patterns Tomáš Herceg Microsoft MVP (ASP.NET) www.dotnetcollege.cz Základní návrhové vzory Kategorie Creational Patterns starají se o vytváření instancí Structural Patterns struktura komponent v

Více

MODULÁRNÍ REDAKČNÍ SYSTÉM (CMS), SE ZAMĚŘENÍM PRO FIREMNÍ

MODULÁRNÍ REDAKČNÍ SYSTÉM (CMS), SE ZAMĚŘENÍM PRO FIREMNÍ MODULÁRNÍ REDAKČNÍ SYSTÉM (CMS), SE ZAMĚŘENÍM PRO FIREMNÍ PREZENTACI Petr Minařík 2.2.2010 ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE ZADÁNÍ PRÁCE Seznámení se s současnými redakčními systémy vyuţívanými pro

Více

Reranking založený na metadatech

Reranking založený na metadatech České vysoké učení technické v Praze Fakulta informačních technologií Katedra softwarového inženýrství Reranking založený na metadatech MI-VMW Projekt IV - 1 Pavel Homolka Ladislav Kubeš 6. 12. 2011 1

Více

2. Modelovací jazyk UML 2.1 Struktura UML 2.1.1 Diagram tříd 2.1.1.1 Asociace 2.1.2 OCL. 3. Smalltalk 3.1 Jazyk 3.1.1 Pojmenování

2. Modelovací jazyk UML 2.1 Struktura UML 2.1.1 Diagram tříd 2.1.1.1 Asociace 2.1.2 OCL. 3. Smalltalk 3.1 Jazyk 3.1.1 Pojmenování 1. Teoretické základy modelování na počítačích 1.1 Lambda-kalkul 1.1.1 Formální zápis, beta-redukce, alfa-konverze 1.1.2 Lambda-výraz jako data 1.1.3 Příklad alfa-konverze 1.1.4 Eta-redukce 1.2 Základy

Více

Diagram tříd (class diagram)

Diagram tříd (class diagram) Diagramy tříd 1 Diagram tříd (class diagram) Zobrazuje třídy v daném systému a vztahy mezi nimi Zobrazuje statický stav ukazuje vzájemné interakce, ale neukazuje co se při těchto interakcích děje Při znázornění

Více

2015 GEOVAP, spol. s r. o. Všechna práva vyhrazena.

2015 GEOVAP, spol. s r. o. Všechna práva vyhrazena. 2015 GEOVAP, spol. s r. o. Všechna práva vyhrazena. GEOVAP, spol. s r. o. Čechovo nábřeží 1790 530 03 Pardubice Česká republika +420 466 024 618 http://www.geovap.cz V dokumentu použité názvy programových

Více

Unifikovaný modelovací jazyk UML

Unifikovaný modelovací jazyk UML Unifikovaný modelovací jazyk UML Karel Richta katedra počíta tačů FEL ČVUT Praha richta@fel fel.cvut.czcz Motto: Komunikačním m prostředkem informační komunity se postupem času stala angličtina. Chcete-li

Více

Observer. Klasifikace. Alias. Smysl. Potřeba sledování změn objektu a notifikace. Obdoba systému událostí (C#, Java) vlastními prostředky

Observer. Klasifikace. Alias. Smysl. Potřeba sledování změn objektu a notifikace. Obdoba systému událostí (C#, Java) vlastními prostředky Observer Observer Klasifikace Object Behavioral Alias Dependents Publish-subscribe Smysl Zavádí možnost sledování změn u objektu tak, že když objekt změní stav, ostatní objekty na tuto změnu zareagují,

Více

Principy OOP při tvorbě aplikací v JEE. Michal Čejchan

Principy OOP při tvorbě aplikací v JEE. Michal Čejchan Principy OOP při tvorbě aplikací v JEE Michal Čejchan Témata přednášky Principy OOP - připomenutí Úvod - co nás vede k používání OOP Reálný svět - jak (ne)používáme OOP Nedostatky na úrovni programovacích

Více

TÉMATICKÝ OKRUH Teorie zpracování dat, Databázové a informační systémy a Teorie informačních systémů

TÉMATICKÝ OKRUH Teorie zpracování dat, Databázové a informační systémy a Teorie informačních systémů TÉMATICKÝ OKRUH Teorie zpracování dat, Databázové a informační systémy a Teorie informačních systémů Číslo otázky : 16. Otázka : Funkční a dynamická analýza informačního systému. Obsah : 1. Úvod 2. Funkční

Více

KIV/PIA Semestrální práce

KIV/PIA Semestrální práce KIV/PIA Semestrální práce Diskuzní fórum Tomáš Časta(A10N0057P) casta@students.zcu.cz 1. Architektura aplikace 1.1 MVC Model-view-controller (MVC) je softwarová architektura, která rozděluje datový model

Více

MBI - technologická realizace modelu

MBI - technologická realizace modelu MBI - technologická realizace modelu 22.1.2015 MBI, Management byznys informatiky Snímek 1 Agenda Technická realizace portálu MBI. Cíle a principy technického řešení. 1.Obsah portálu - objekty v hierarchiích,

Více

DATABÁZOVÉ SYSTÉMY. Metodický list č. 1

DATABÁZOVÉ SYSTÉMY. Metodický list č. 1 Metodický list č. 1 Cíl: Cílem předmětu je získat přehled o možnostech a principech databázového zpracování, získat v tomto směru znalosti potřebné pro informačního manažera. Databázové systémy, databázové

Více

Vzorový příklad. Postup v prostředí ISE. Zadání: x 1 x 0 y. Rovnicí y = x 1. x 0. Přiřazení signálů: ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE

Vzorový příklad. Postup v prostředí ISE. Zadání: x 1 x 0 y. Rovnicí y = x 1. x 0. Přiřazení signálů: ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE Vzorový příklad. Zadání: Na přípravku realizujte kombinační obvod představující funkci logického součinu dvou vstupů. Mající následující pravdivostní tabulku. x 1 x 0 y 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 Rovnicí

Více

PŘÍLOHA C Požadavky na Dokumentaci

PŘÍLOHA C Požadavky na Dokumentaci PŘÍLOHA C Požadavky na Dokumentaci Příloha C Požadavky na Dokumentaci Stránka 1 z 5 1. Obecné požadavky Dodavatel dokumentaci zpracuje a bude dokumentaci v celém rozsahu průběžně aktualizovat při každé

Více

Obsah. Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 KAPITOLA 2 39

Obsah. Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 KAPITOLA 2 39 Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 AutoCAD Tour 17 Úvod 17 Spuštění programu AutoCAD 18 Okno aplikace AutoCAD 20 Ovládací prvky 22 Příkazový řádek 25 Dynamická výzva 28 Vizuální nastavení 29 Práce s výkresovými

Více

Knihovna QT4 a moºnosti jejího vyuºití

Knihovna QT4 a moºnosti jejího vyuºití Fakulta jaderná a fyzikáln inºenýrská ƒeské vysoké u ení technické v Praze 2.6.2010 Osnova 1 Úvod 2 Seznámení s Qt4 3 Prost edí QtCreator 4 Vyuºití v praxi Problém Aplikace pro ovládání realtime PCR za

Více

Kontingenční tabulky v MS Excel 2010

Kontingenční tabulky v MS Excel 2010 Kontingenční tabulky v MS Excel 2010 Autor: RNDr. Milan Myšák e-mail: milan.mysak@konero.cz Obsah 1 Vytvoření KT... 3 1.1 Data pro KT... 3 1.2 Tvorba KT... 3 2 Tvorba KT z dalších zdrojů dat... 5 2.1 Data

Více

IMPLEMENTACE USE CASE POMOCÍ NÁVRHOVÉHO VZORU CONTROLLER

IMPLEMENTACE USE CASE POMOCÍ NÁVRHOVÉHO VZORU CONTROLLER IMPLEMENTACE USE CASE POMOCÍ NÁVRHOVÉHO VZORU CONTROLLER Miloš Kudělka, Vladimír Sklenář KMI PřF UP, Tomkova 40, 779 00 Olomouc, ČR, milos.kudelka@upol.cz, vladimir.sklenar@upol.cz Abstrakt V prostředí

Více

50 Zápisník skupiny. Popis modulu

50 Zápisník skupiny. Popis modulu 50 Zápisník skupiny Uživatelský modul Zápisník skupiny slouží ke strukturovanému (stromová struktura) uchovávání textových informací. Modul umožňuje text základním způsobem upravovat, texty je možné přenášet

Více

GTL GENERATOR NÁSTROJ PRO GENEROVÁNÍ OBJEKTŮ OBJEKTY PRO INFORMATICA POWERCENTER. váš partner na cestě od dat k informacím

GTL GENERATOR NÁSTROJ PRO GENEROVÁNÍ OBJEKTŮ OBJEKTY PRO INFORMATICA POWERCENTER. váš partner na cestě od dat k informacím GTL GENERATOR NÁSTROJ PRO GENEROVÁNÍ OBJEKTŮ OBJEKTY PRO INFORMATICA POWERCENTER váš partner na cestě od dat k informacím globtech spol. s r.o. karlovo náměstí 17 c, praha 2 tel.: +420 221 986 390 info@globtech.cz

Více

Analýza Systém Správce

Analýza Systém Správce Analýza Systém Správce Toto je analýza aplikace Systém Správce, která slouží k alokaci zaměstnanců vedených v databázi do týmů. Jedná se o pomůcku projektových manažerů. Rozbor požadavků Funkční požadavky

Více