Zbraň: Výbušnina. Před bojem: Odhozením této karty. Kostěný luk. Zbraň: Luk. ke všem svým bojovým hodům v boji na dálku.

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Zbraň: Výbušnina. Před bojem: Odhozením této karty. Kostěný luk. Zbraň: Luk. ke všem svým bojovým hodům v boji na dálku."

Transkript

1 Alchymistická oslepující bomba Alchymistická oslepující bomba 2 Černá dýka ALCHEMIST S FLASH BOMB Před bojem: Odhozením této karty způsobí hrdina svému protivníkovi 3.2 ALCHEMIST S FLASH BOMB Před bojem: Odhozením této karty způsobí hrdina svému protivníkovi 3.2 BLACK DAGGER Zbraň: Dýka Boj zblízka: Hrdina získává bonus +2 ke všem svým bojovým hodům v boji zblízka. 8 Kostěný luk 8 Kostěný luk 3 Kladivo z dračího zubu BOW OF BONE Zbraň: Luk Boj na dálku: Hrdina získává bonus +3 ke všem svým bojovým hodům v boji na dálku. BOW OF BONE Zbraň: Luk Boj na dálku: Hrdina získává bonus +3 ke všem svým bojovým hodům v boji na dálku. DRAGONTOOTH HAMMER Boj zblízka: Aktivací této karty po úspěšně provedeném útoku zblízka způsobí hrdina svému protivníkovi o + 2více. 3 Kladivo z dračího zubu Trpasličí ohnivá bomba Trpasličí ohnivá bomba DRAGONTOOTH HAMMER Boj zblízka: Aktivací této karty po úspěšně provedeném útoku zblízka způsobí hrdina svému protivníkovi o + 2více. DWARVEN FIRE BOMB Před bojem: Odhozením této karty může hrdina provést jeden útok na dálku. Pokud v něm uspěje, způsobí svému protivníkovi 3 2. DWARVEN FIRE BOMB Před bojem: Odhozením této karty může hrdina provést jeden útok na dálku. Pokud v něm uspěje, způsobí svému protivníkovi 3 2.

2 Trpasličí ohnivý korbel 9 Ledová sekera Chrániče stínu DWARVEN FIRE MUG Před bojem: Aktivací této karty může hrdina provést jeden útok na dálku. Pokud v něm uspěje, způsobí svému protivníkovi 2. FROST AXE Zbraň: Sekera Boj zblízka: Hrdina způsobuje v boji zblízka svému protivníkovi o + 2více. GAUNTLETS OF SHADOW Zbroj: Rukavice Aktivace této karty zabrání ztrátě 2, Aktivací této karty získává hrdina bonus +2 k Plížení a Skrývání nebo k hodu na únik. Chrániče stínu Dlouhý luk Dlouhý luk GAUNTLETS OF SHADOW Zbroj: Rukavice Aktivace této karty zabrání ztrátě 2, Aktivací této karty získává hrdina bonus +2 k Plížení a Skrývání nebo k hodu na únik. GREAT BOW Zbraň: Luk Boj na dálku: Aktivací této karty po úspěšně provedeném útoku na dálku způsobí hrdina svému protivníkovi o + 2více. GREAT BOW Zbraň: Luk Boj na dálku: Aktivací této karty po úspěšně provedeném útoku na dálku způsobí hrdina svému protivníkovi o + 2více. Kroužková košile Kroužková košile 6 Palcát blesků CHAIN MAIL ARMOR Aktivace této karty zabrání ztrátě až 2 2, CHAIN MAIL ARMOR Aktivace této karty zabrání ztrátě až 2 2, LIGHTNING MACE Boj zblízka: Hrdina získává bonus + ke všem svým bojovým hodům v boji zblízka.

3 6 Palcát blesků 6 Palcát Kellosův 3 Brigantina LIGHTNING MACE Boj zblízka: Hrdina získává bonus + ke všem svým bojovým hodům v boji zblízka. MACE OF KELLOS Boj zblízka: Aktivací této karty po úspěšně provedeném útoku zblízka způsobí hrdina svému protivníkovi o +2 2více. PADDED LEATHER ARMOR Aktivace této karty zabrání ztrátě 2, 3 Brigantina 2 Čepel zuřivosti Runová plátová zbroj PADDED LEATHER ARMOR Aktivace této karty zabrání ztrátě 2, RAGE BLADE Zbraň: Meč Boj zblízka: Hrdina způsobuje v boji zblízka svému protivníkovi o +2 2více. RUNE PLATE Jakákoli fáze: Jednou ve fázi před bojem a jednou v průběhu boje zabrání runová plátová zbroj ztrátě 2, 7 Štít světla 7 Štít světla Požírač duší SHIELD OF LIGHT Zbroj: Štít Aktivace této karty zabrání ztrátě až 2 2, které by jinak hrdina utrpěl, a zraní protivníka za 2. SHIELD OF LIGHT Zbroj: Štít Aktivace této karty zabrání ztrátě až 2 2, které by jinak hrdina utrpěl, a zraní protivníka za 2. SOUL BITTER Zbraň: Meč Boj zblízka nebo magií: Aktivací této karty po úspěšně provedeném útoku zblízka nebo magií způsobí hrdina svému protivníkovi o +3 2více.

4 2 Totemová hůl Westeriánský lasturový štít Westeriánský lasturový štít TOTEM STAFF Zbraň: Hůl Hrdina může v každém kole boje zaútočit dvakrát, útoky však musí proběhnout v různých fázích boje. WASTERIAN SHELL SHIELD Zbroj: Štít Odhození této karty zabrání ztrátě až 2 2, WASTERIAN SHELL SHIELD Zbroj: Štít Odhození této karty zabrání ztrátě až 2 2, 0 Bílé ostří Perutě Regirothu WHITE BLADE Zbraň: Meč Před bojem: Aktivací této karty může hrdina provést jeden útok zblízka. Pokud v něm uspěje, způsobí svému protivníkovi 3 2. WINGS OF REGIROTH Aktivace této karty před fází pohybu umožní hrdinovi pohnout se až o čtyři pole jakýmkoli směrem, aniž by musel provést hod na pohyb.

5 3 Torna výdrže 7 Opasek síly Plášť klamu BACKPACK OF HOLDING Artefakt: Torna Aktivace této karty před fází pohybu umožní obnovit hrdinovi nebo spojenci 3. BELT OF STRENGTH Artefakt: Opasek Hrdina získává bonus +3 ke své 6. CLOAK OF DECEPTION Artefakt: Plášť Aktivací této karty a obětováním 3získává hrdina bonus + k Plížení, Skrývaní a rovněž i k hodu na únik. Pokud hrdina v hodu na únik neuspěje, ztrácí pouze 3místo 2. Krystal Tivalu 8 Hůl s křišťálem 6 Oči Avry CRYSTAL OF TIVAL Artefakt: Relikvie Aktivace této karty při najímání spojence sníží jeho cenu o celé 3, než je jeho obvyklá cena (minimálně však na ). CRYSTAL STAFF Artefakt: Hůl Před bojem: Aktivací této karty může hrdina provést jeden magický útok. Pokud v něm uspěje, způsobí svému protivníkovi 2 2. EYES OF AVRA Artefakt: Relikvie Aktivace této karty před fází pohybu umožní po hodu na pohyb přehodit libovolný počet kostek pohybu. Přízračná zbroj 9 Flétna omámení Obětování GHOST ARMOR Před bojem: Aktivací této karty a obětováním X 3může hrdina provést hod na 7(). Pokud uspěje, je v prvních X kolech boje sníženo protivníkovo poškození ve všech fázích boje na 0. CHARMER FLUTE Artefakt: Hudební nástroj Před bojem: Aktivací této karty a obětováním 3může hrdina omámit svého protivníka a snížit v prvním kole boje protivníkovo poškození ve všech fázích boje na 0. IMMOLATE Magický boj: Aktivací této karty získá hrdina bonus + ke svému bojovému hodu ve fázi magického boje. V případě, že se jednalo o útok, způsobí navíc svému protivníkovi + 2.

6 Obětování Zrcadlo Shaelyno Lektvar léčení IMMOLATE Magický boj: Aktivací této karty získá hrdina bonus + ke svému bojovému hodu ve fázi magického boje. V případě, že se jednalo o útok, způsobí navíc svému protivníkovi + 2. MIRROR OF SHAEL Artefakt: Relikvie Před bojem: Aktivace této karty a obětování 3 způsobí, že pokaždé, když je hrdina ve fázi magického boje zasažen alespoň za 2, je jeho protivník zraněn za 2. POTION OF HEALING Artefakt: Lektvar Odhozením této karty se před fází pohybu vyléčí hrdinovi nebo spojenci až 2 2. Lektvar léčení Lektvar síly Lektvar síly POTION OF HEALING Artefakt: Lektvar Odhozením této karty se před fází pohybu vyléčí hrdinovi nebo spojenci až 2 2. POTION OF STRENGTH Artefakt: Lektvar Odhozením této karty před hodem kostkami získává hrdina až do konce tahu bonus +2 k 6. POTION OF STRENGTH Artefakt: Lektvar Odhozením této karty před hodem kostkami získává hrdina až do konce tahu bonus +2 k 6. 7 léčení Prsten ochrany 9 Prsten sfér RUNE OF HEALING Aktivací této karty před fází pohybu se vyléčí hrdinovi nebo spojenci 2. RING OF PROTECTION Artefakt: Prsten Aktivace této karty umožňuje hrdinovi přehodit jakýkoli bojový hod. RING OF THE ARCANE Artefakt: Prsten Aktivace této karty po hodu na 7nebo po bojovém hodu ve fázi magického boje dá hrdinovi bonus + k tomuto hodu.

7 8 Sežehnutí duše 8 Sežehnutí duše 0 Hůl světla SOUL BURN Magický boj: Aktivací této karty a obětováním 3po úspěšně provedeném magickém útoku způsobí hrdina svému protivníkovi o +3 2více. SOUL BURN Magický boj: Aktivací této karty a obětováním 3po úspěšně provedeném magickém útoku způsobí hrdina svému protivníkovi o +3 2více. STAFF OF LIGHT Artefakt: Hůl Aktivace této karty před fází pohybu vyléčí hrdinovi nebo spojenci všechna 2a 3. 3 Teleportace 0 Dotyk smrti TELEPORT Aktivací této karty před fází pohybu a obětováním 3může hrdina provést hod na 7(). Pokud uspěje, může se přenést na jakékoli pole na hracím plánu. V případě neúspěchu si háže nejvýše čtyřmi kostkami pohybu a pohybuje se jako obyčejně. TOUCH OF DEATH Před bojem: Aktivací této karty a obětováním X 3může hrdina provést jeden magický útok. Pokud v něm uspěje, způsobí svému protivníkovi X 2.

8

Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence 2. 10 Síla 2 Inteligence 3. 20 Síla 3 Obratnost 3. 10 Síla 2 Obratnost 2

Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence 2. 10 Síla 2 Inteligence 3. 20 Síla 3 Obratnost 3. 10 Síla 2 Obratnost 2 Hlava 10 Inteligence 2 Učedníkova kápě zvyšuje znalosti o 1 10 Síla 2 Helma bystrosti zvyšuje inteligenci o 1 20 Síla 3 Helma vůdce zvyšuje výdrž o 2 10 Síla 2 Obratnost 2 Rytířská helma zvyšuje výdrž

Více

ZBROJ LUK PARALÝZA ŠERM OHNIVÁ KOULE LĚČENÍ INSPIRACE BLESK

ZBROJ LUK PARALÝZA ŠERM OHNIVÁ KOULE LĚČENÍ INSPIRACE BLESK Pravidla Toto jsou pravidla společenské hry na hrdiny, která je navržená zejména pro mladé hráče a pro ty kteří se chtějí zaměřit na akci a zábavu. Je zde hodně házení kostkou, trochu strategie a několik

Více

Nezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ.

Nezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ. Collinův meč Nezovo kladivo +2 Bojovník Tyldin palcát Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze (místo +2). TILDA Lilyin luk Mystik Dýka Dýka Pokud

Více

Přehled hry. Cíl hry ... BARBAR ČARODĚJ BARBAR RYTÍŘ ČARODĚJ ZLODĚJKA POČET ŽIVO ŽIVOTY 4 ŽIVO POČET ŽIVOTŮ + 5. zabíjí nestvůry se silou 3 a méně.

Přehled hry. Cíl hry ... BARBAR ČARODĚJ BARBAR RYTÍŘ ČARODĚJ ZLODĚJKA POČET ŽIVO ŽIVOTY 4 ŽIVO POČET ŽIVOTŮ + 5. zabíjí nestvůry se silou 3 a méně. pravidla hry Přehled hry V průběhu každého kola hry se hráči postupně rozhodují, jestli zůstanou ve hře a pokusí se vstoupit s vybraným hrdinou do podzemí, nebo zda v daném kole ze hry odstoupí. Ve svém

Více

Výsledek hodu DC ZH Vůle cíle Do 4 5 5-14 10 15-24 15 25-34 20 35+ 25

Výsledek hodu DC ZH Vůle cíle Do 4 5 5-14 10 15-24 15 25-34 20 35+ 25 Silové dovednosti Ovlivnění Mysli vyžaduje Silovou vlastnost Změna Síly využívá Sílu k ovlivnění názoru a úsudku jiné osoby hráč provede hod a stanoví se dle toho to poté musí bránící se překonat, aby

Více

Rituál. Potřebné vybavení. Terén. Rozestavení. Speciální pravidla. Zahájení hry. Ukončení hry

Rituál. Potřebné vybavení. Terén. Rozestavení. Speciální pravidla. Zahájení hry. Ukončení hry Rituál Někdo se pokouší vyvolat odporného démona. Takže je potřeba mu to zatrhnout, ať už proto, že je to zlo, nebo proto, že je to konkurence Potřebné vybavení Přírodní terén Terén Uprostřed bojiště je

Více

Znalost magických předmětů (I) Očarování předmětů (I)

Znalost magických předmětů (I) Očarování předmětů (I) Theurg Je mnoho předmětů, co zdají se být prostého a bezvýznamného charakteru, však v rukou theurga se může i obyčejný předmět, jako je prsten, nůž nebo jehla na šití, stát věcí zásadního významu, který

Více

d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce, http://www.d20.cz

d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce, http://www.d20.cz d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce, http://www.d20.cz Návod k použití d20 karty jsou určeny hráčům Dnd a d20 systému. Obsahují popis jednotlivých stavů, do kterých se postavy

Více

FRAGMASTER ORIGINS. Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény.

FRAGMASTER ORIGINS. Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény. FRAGMASTER ORIGINS Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény. Hra je volně inspirovaná Fraghammerem, českým fan-módem pro Warhammer

Více

3 Nová UI boje...16. 5.3 Zvuk...19. 5.4 Grafika...19. 5.5 Dialogy...19. 5.6 Úkoly...19

3 Nová UI boje...16. 5.3 Zvuk...19. 5.4 Grafika...19. 5.5 Dialogy...19. 5.6 Úkoly...19 1 Nyní více než jedna herní varianta...3 2 Alternativní vyvážení ("AV")...4 2.1 Zapnutí a vypnutí Alternativního vyvážení...4 2.2 Přehled schopností a kouzel...5 2.2.1 Bojové schopnosti...5 2.2.2 Lovecké

Více

strategická desková hra pro dva hráče

strategická desková hra pro dva hráče strategická desková hra pro dva hráče Hrací potřeby: Sada 10 hracích kamenů pro každého hráče: 2 Pěšáci, 2 Rytíři, 1 Věž, 1 Zvěd, 1 Generál, 1 Katapult, 1 Lučištník, 1 Král 1 kámen se symbolem vlajky 4

Více

Dobré gangy do Saikoro-da 1.8

Dobré gangy do Saikoro-da 1.8 Dobré gangy do Saikoro-da 1.8 Dobré gangy do Saikoro-da 1.8... 1 Dobré gangy... 1 Vesničané pod velením bojovníků kobudo... 1 Samurajové... 4 Bojoví mniši... 7 Ochranka chrámu... 10 Bílé lišky poslové

Více

HRDINOVÉ A DRACI + Odkaz Dračích Jezdců. Autoři: Tereza Lokajová, Jan Crhán, Petr Kubů

HRDINOVÉ A DRACI + Odkaz Dračích Jezdců. Autoři: Tereza Lokajová, Jan Crhán, Petr Kubů HRDINOVÉ A DRACI + Odkaz Dračích Jezdců Autoři: Tereza Lokajová, Jan Crhán, Petr Kubů SLOVO ÚVODEM Tato kniha obsahuje soubor doplňujících pravidel k původní hře Hrdinové a draci (dále jen HaD). V době

Více

Pokud čtete tuto knihu, je to proto, že se s největší pravděpodobností

Pokud čtete tuto knihu, je to proto, že se s největší pravděpodobností Pokud čtete tuto knihu, je to proto, že se s největší pravděpodobností chystáte následovat cestu těch, kdož jsou již zasvěceni do světa kouzel Ungarů, do elementální magie, a chcete postupem času také

Více

Lehké zranění O lehké zranění se jedná v případě zásahu do ruky, nohy, nebo při škrábanci do trupu či břicha.

Lehké zranění O lehké zranění se jedná v případě zásahu do ruky, nohy, nebo při škrábanci do trupu či břicha. Vítej hráčko/hráči, u pravidel hry FT 2015. Pravidla mají dvě části, v první se vysvětluje, jak probíhá v našem světě boj, druhá pak popisuje dovednosti a schopnosti, které mohou postavy rozvíjet. Pravidla

Více

Pravidla hry. RUNEBOUND je dobrodružná fantasy hra pro 2 6 hráčů. Běžná herní doba je 2 4 hodiny.

Pravidla hry. RUNEBOUND je dobrodružná fantasy hra pro 2 6 hráčů. Běžná herní doba je 2 4 hodiny. Pravidla hry Vítejte v RUNEBOUNDU Svět RUNEBOUNDU je magický, nebezpečný svět mocných čarodějů, vznešených rytířů, strašlivých monster a potrhlých tyranů. Je to svět velkých úkolů a pozoruhodných skutků.

Více

Cíl tábora. Děti. Starší děti. - Představují postavy podle okolností děje, podílejí se čá stečně na organizaci her pro menší děti.

Cíl tábora. Děti. Starší děti. - Představují postavy podle okolností děje, podílejí se čá stečně na organizaci her pro menší děti. Cíl tábora Motiv tábora je volně inspirován trilogií Pána prstenů (Společenstvo prstenu, Dvě věže, Návrat krále) z pera mistra J.R.R. Tolkiena. Společenstvo prstenu putuje k hoře Osudu, kam Frodo vhazuje

Více

Obyvatelé - Rozpoznávání vidlák, jen košile nebo tunika a kalhoty nebo sukně nemá zbraň

Obyvatelé - Rozpoznávání vidlák, jen košile nebo tunika a kalhoty nebo sukně nemá zbraň Království - Rozpoznávání člověk ve varkoči (ne v zeleném) spec. jednotky elf (špičaté uši, přírodní barvy a materiály) trpaslík (vousatý, ve zdroji) horal (ala skot) stopař (ala hraničář) - Kostým varkoč

Více

Hra o hrdinném dobrodružství pro 2 až 5 hráčů

Hra o hrdinném dobrodružství pro 2 až 5 hráčů Hra o hrdinném dobrodružství pro 2 až 5 hráčů Snažíce se navždy vyhnat ze země smrt, hrdinové porazili Legie brány zatracení a otevřeli jejich doupě. Uspěli v nalezení posledního Hromového kamene, ale

Více

MONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen)

MONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen) MONSTRA & MÝTY (Monster & Mythen) Alan R. Moor Richard Borg 1.0 Úvod V jednom fantastickém světě spolu bojují mocní čarodějové, trpaslíci, trollové, skřeti a nemrtví. Hráči velí jejich armádám (pěchotě,

Více

Program, pravidla a podmínky víkendové hry Dračí město

Program, pravidla a podmínky víkendové hry Dračí město Program, pravidla a podmínky víkendové hry Dračí město Ohněm a mečem Dračí město je víkendová hra pořádaná na naší táborové základně v Čermné ve Slezsku. Letos se uskuteční již po čtvrté. Hlavním herním

Více

Zupa válečníci. Obsah. Box 1: Charakteristika postavy. Box 2 Akce

Zupa válečníci. Obsah. Box 1: Charakteristika postavy. Box 2 Akce Zupa válečníci Obsah 8 kartonových figurek Zupa válečníků 12 průhledných plastových stojánků (1 stojánek pro každého ze 4 malých bojovníků a po 2 pro 4 velké) 8 karet bojovníků s charakteristikou bojovníka

Více

Meditace (I) dva body many za minutu I - 5 bodů, II - 10 bodů, III - 20 bodů, IV - 30 bodů Živelná meditace (III) Energetická magie (I)

Meditace (I) dva body many za minutu I - 5 bodů, II - 10 bodů, III - 20 bodů, IV - 30 bodů Živelná meditace (III) Energetická magie (I) Čaroděj Povídá se o nich mnoho, měně je již pravdou, ale mnohem více je neznámou. Mnoho skřetů vzpomíná, jak jim tajemná postava v plášti usmažila kamaráda do řádně podařené pečínky... Ale jsou i tací,

Více

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí. PŘEHLED PRAVIDEL d JAK POUŽÍVAT TENTO PŘEHLED d Tento přehled pravidel je určen jako odpověď ke všem dotazům, které se týkají pravidel hry. Na rozdíl od průvodce hrou se podle přehledu pravidel nenaučíte

Více

Pravidla turnaje Turnaje se může zúčastnit: plnoletá osoba zdravotně způsobilá účastník turnaje nesmí být pod vlivem alkoholu, drog, omamných látek

Pravidla turnaje Turnaje se může zúčastnit: plnoletá osoba zdravotně způsobilá účastník turnaje nesmí být pod vlivem alkoholu, drog, omamných látek Pravidla turnaje Turnaje se může zúčastnit: plnoletá osoba zdravotně způsobilá účastník turnaje nesmí být pod vlivem alkoholu, drog, omamných látek Výzbroj a výstroj, bojiště Zbraň: kord, který má historický

Více

I. Nové terény. Russian Villages. City Ruins. Winter Forest. Zákop. Ruská vesnice. Pravidla stejná, jako pro Města a vesnice (základní var.

I. Nové terény. Russian Villages. City Ruins. Winter Forest. Zákop. Ruská vesnice. Pravidla stejná, jako pro Města a vesnice (základní var. Východní fronta Pravidla I. Nové terény Zákop Trenches Pohyb: Pěchota nebo tanky, které vstoupí do zákopu, masí zastavit a jejich další pohyb je možný až v příštím kole. Zákopy jsou nepřístupné pro dělostřelectvo.

Více

MK Sorcery přináší do vaší hry nové magické síly. Pro MK Sorcery platí všechna MK pravidla, kromě výjimek uvedených v těchto pravidlech.

MK Sorcery přináší do vaší hry nové magické síly. Pro MK Sorcery platí všechna MK pravidla, kromě výjimek uvedených v těchto pravidlech. MK Sorcery přináší do vaší hry nové magické síly. Pro MK Sorcery platí všechna MK pravidla, kromě výjimek uvedených v těchto pravidlech. Kouzelná Kniha a kouzla Kouzelná Kniha je předmět, který svému uživateli

Více

JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček

JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček PRAVIDLA HRY 1 JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček a příručka! Poté stačí vyzvat kamaráda s vlastním balíčkem na duel! 2. Na začátku každého duelu

Více

DRAČÍ OSTROVY Kampaň Warhammer Fantasy Battles

DRAČÍ OSTROVY Kampaň Warhammer Fantasy Battles DRAČÍ OSTROVY Kampaň Warhammer Fantasy Battles HERNÍ SYSTÉM Vstup hráče do kampaně Hráč vstupující do kampaně má nárok na armádu ve výši 1500 bodů a 1000 zlatých korun (gc). Peníze může použít na zakoupení

Více

Rozšířené vědomí (II) Meditace (I) dva body many za minutu I - 5 bodů, II - 10 bodů, III - 20 bodů, IV - 30 bodů Energetická magie (I)

Rozšířené vědomí (II) Meditace (I) dva body many za minutu I - 5 bodů, II - 10 bodů, III - 20 bodů, IV - 30 bodů Energetická magie (I) Mág Tito tajemní mužové jsou schopni silou mysli ovládnout nejen věci ale i mysli jiných. Už nejeden mizerný se divil když se pokusil vyloupit mágův dům a ke svému zjištění, že tento muž sedí pohodlně

Více

Příručka lodí a pilotů

Příručka lodí a pilotů Příručka lodí a pilotů Obsah Povstalecká Aliance... X-Wing (T-65 X-Wing starfighter)...4 Y-Wing (BTL Y-Wing starfighter)...5 A-Wing (RZ-1 A-Wing interceptor)...6 B-Wing (B-Wing heavy assault starfighter)...7

Více

Brněnský klub. U vycpaného pásovce

Brněnský klub. U vycpaného pásovce Brněnský klub U vycpaného pásovce 1 Obsah Profil, charakteristiky a zkratky 3 Části hry a fáze kola 4 Pohyb 5 Napadení 7 Boj zblízka 8 Střelba 10 Zranění a vyřazení 12 Kritická zranění 13 Ústup z potyčky

Více

karty nestvůr bojové karty karty diváků sázecí žetony

karty nestvůr bojové karty karty diváků sázecí žetony ÚVODEM Vítejte u hry Colossal Arena! Pro všeobecnou zábavu dnes mezi sebou bojuje v aréně osm divokých nestvůr v zápase na pět kol. Přišli jste vsadit na tyto gladiátory své těžce vydělané zlato s nadějí

Více

PODROBNÉ DOVEDNOSTI ARKÁNA

PODROBNÉ DOVEDNOSTI ARKÁNA PODROBNÉ DOVEDNOSTI ARKÁNA 1.0 2014 Daniel Khelben Bohovic Okultismus Naučil jsi se, jak manipulovat s magií v sobě a ve svém okolí. Okultismus zahrnuje veškeré praktiky označované jako čarodějnictví,

Více

ČEST SAMURAJŮ. (Ehre der Samurai) jednomu ctihodnému daimjóovi (Daimyo). Také hráči usilují o získání cti. Dostávají body,

ČEST SAMURAJŮ. (Ehre der Samurai) jednomu ctihodnému daimjóovi (Daimyo). Také hráči usilují o získání cti. Dostávají body, ČEST SAMURAJŮ (Ehre der Samurai) Scott Kimball Herní materiál 110 karet 6 kostek 60 žetonů s body cti (Ehrenpunkte) v hodnotě 5, 25, 50 a 100 1 herní návod Pozadí hry Hráči se vžívají do rolí samurajů

Více

Pravidlové systémy. František Fjertil Špoutil

Pravidlové systémy. František Fjertil Špoutil Pravidlové systémy František Fjertil Špoutil 2 pravdy o LARPu: 1) Pravidla vymezují rámec akce 2) Má-li hráč schopnost, tak ji bude chtít i použít PRAVIDLO - definice Je to takový herní mechanismus, který

Více

Obchod. Povolení - Volný obchod

Obchod. Povolení - Volný obchod Obchod Jeden z nejdůležitějších prvků města Khorinis je obchod. Jakékoli vyrobené zboží musí být následně prodáno a to je práce obchodníků. Ve městě Khorinis se však obchod začíná teprve rozmáhat. Až v

Více

Pravidla a parametry zbraní

Pravidla a parametry zbraní Pravidla a parametry zbraní (v. 2015.1) S pomocí starších pravidel sepsal Mara Úvod Před začátkem hry musí každá zbraň projít kontrolou pověřeného organizátora. Všechny schválené zbraně budou označeny.

Více

Dějepis. Myšlenkové mapy pro děti. Dějepisss! Kouzelná cesta historií. V jakém předmětu jsou hadi nejlepší?

Dějepis. Myšlenkové mapy pro děti. Dějepisss! Kouzelná cesta historií. V jakém předmětu jsou hadi nejlepší? Dějepis Kouzelná cesta historií Nebyla by to legrace, kdybyste se mohli kouzlem přenést do jiné doby Mohli byste fandit svému oblíbenému gladiátorovi nebo bojovat s vlnami na člunu Vikingů. Ať už je vaše

Více

Úkoly: obchodníka studnu. hrad. Úkoly je možné splnit, když hrdinové stoupnou na příslušné pole. Dále čtěte na kartě legendy A2.

Úkoly: obchodníka studnu. hrad. Úkoly je možné splnit, když hrdinové stoupnou na příslušné pole. Dále čtěte na kartě legendy A2. Královi špehové nemohli uvěřit svým očím. Princ Thorald se konečně vrátil a přivedl s sebou nejudatnější hrdiny ze všech koutů Andoru. Než začne samotné dobrodružství, musí hrdinové v této první části

Více

FragHammer v0.1 freečkový FANbase MOD pro hráče WH40k, Necromunda apod. her.

FragHammer v0.1 freečkový FANbase MOD pro hráče WH40k, Necromunda apod. her. FragHammer v0.1 freečkový FANbase MOD pro hráče WH40k, Necromunda apod. her. Popis hry: FragHammer v0.1(dále jen FH) je MOD založený na pravidlech GW her WH40k či Necromunda s volně upravovatelnými pravidly,

Více

LARP Esence III se odehrává ve vesnicích Černobor a Ravnburg v Severním království po událostech minulého ročníku. Obsah pravidel

LARP Esence III se odehrává ve vesnicích Černobor a Ravnburg v Severním království po událostech minulého ročníku. Obsah pravidel Esence zla III LARP Esence III se odehrává ve vesnicích Černobor a Ravnburg v Severním království po událostech minulého ročníku. Obsah pravidel -Koho můžete potkat+ time-stop a co vidím -Tvorba postavy

Více

Runy (Plžovo RPG) Začátek: 26.2.2011 Verze III Poslední úpravy 17.10.2015 1

Runy (Plžovo RPG) Začátek: 26.2.2011 Verze III Poslední úpravy 17.10.2015 1 Runy (Plžovo RPG) Začátek: 26.2.2011 Verze III Poslední úpravy 17.10.2015 1 Obsah: Obsah:... 2 Úvod:... 3 Novinky:... 3 Mechanika hry:... 3 Čas:... 3 Vlastnosti a dovednosti:... 4 Rozvíjení vlastností

Více

medievum market nabídka dárkových předmětů: http://market.medievum.cz

medievum market nabídka dárkových předmětů: http://market.medievum.cz nabídka dárkových předmětů: http://.medievum.cz 1. historická keramika: Keramika má velmi dobré termoizolační vlastnosti. Nápoj si v ní uchová dlouho svou teplotu. produkt: Pohár katalogové číslo: KE001

Více

OPERACE: Work the Angles

OPERACE: Work the Angles OPERACE: Work the Angles Briefing: Říše objevila záhadný objekt, který by mohl znamenat porážku Unie. Unie musí zabránit kurýrovi v předání předmětu do rukou Císaře. Říše musí dostat předmět k agentovi

Více

VÍTEJTE NA STRÁNKÁCH OFICIÁLNÍ

VÍTEJTE NA STRÁNKÁCH OFICIÁLNÍ ÚVOD VÍTEJTE NA STRÁNKÁCH OFICIÁLNÍ MINECRAFT BOJOVÉ PŘÍRUČKY, ZÁKLADNÍ ČETBY PRO VŠECHNY SKUTEČNÉ BOJOVNÍKY! Tato příručka je napěchována radami expertů Minecraftu, jako jsou mistři stavitelé z týmu FyreUK,

Více

Neoficiální Dračí doupě pravidla pro začátečníky průvodce hrou

Neoficiální Dračí doupě pravidla pro začátečníky průvodce hrou Neoficiální Dračí doupě pravidla pro začátečníky průvodce hrou v 1.9 lite Autor: Michal Světlý Lite verze 1.9.0.114 z 25. 7. 2013 (alfa2) 1 Tato příručka obsahuje části textu z titulu Dračí Doupě PPZ PH

Více

Bojov ník. Když udělá brtníka, je nezranitelný * Vydrží v brtníkovi 30 sec * Naučí se latinské názvy seků * Absolvuje soukromou hodinu s mistrem

Bojov ník. Když udělá brtníka, je nezranitelný * Vydrží v brtníkovi 30 sec * Naučí se latinské názvy seků * Absolvuje soukromou hodinu s mistrem dexter Bojov ník +1 D, +1ž * Udělá 8 kliků * Udělá 20 sedlehů do 1mimuty * Splní 2 body z stezky * Naučí se házet míčem Finta Když udělá brtníka, je nezranitelný * Vydrží v brtníkovi 30 sec * Naučí se

Více

HRDINOVÉ A DRACI. Verze 1.6. Autoři: J. Crhán, P. Beneš a T. Vyšata

HRDINOVÉ A DRACI. Verze 1.6. Autoři: J. Crhán, P. Beneš a T. Vyšata HRDINOVÉ A DRACI Verze 1.6 Autoři: J. Crhán, P. Beneš a T. Vyšata ASTRÁLNÍ SVĚT Astrální prostor je místo paralelně existující s naším světem. Z astrálního prostoru je možno nahlížet do fyzického světa,

Více

Co je to LARP - základní pojmy

Co je to LARP - základní pojmy Co je to LARP - základní pojmy V larpu hráč představuje hranou postavu a hráčovo jednání tedy přímo reprezentuje jednání postavy. To je zásadní rozdíl oproti klasické stolní hře na hrdiny, kde je jednání

Více

Vítejte do 4. edice DnD. Hraní DnD 4e. Dungeons and Dragons. Základní mechanika (Core mechanics)

Vítejte do 4. edice DnD. Hraní DnD 4e. Dungeons and Dragons. Základní mechanika (Core mechanics) Vítejte do 4. edice DnD Nejnovější edice DnD se zaměřila na zapracování moderních trendů v rolových hrách a hlavně v kladení důrazu na zábavu během hraní. Tato sada rychlostart pravidel vám umožní zahrát

Více

DEKORATIVNÍ KOSMETIKA INGLOT EYES EYE SHADOW - OČNÍ STÍNY INTEGRA Integry jsou kombinací perleťových stínů se třpytem, neutrální perly a neonu. Stíny jsou rozděleny ( označení na krabičce ) : S - jemná

Více

List1. 515 tarot on line. 411 osho zen tarot online. 380 tarot keltských draků. 302 karta dne tarot. 248 význam tarot. 223 tarot karta dne

List1. 515 tarot on line. 411 osho zen tarot online. 380 tarot keltských draků. 302 karta dne tarot. 248 význam tarot. 223 tarot karta dne List Průměrná denní vyhledávanost na Seznam.cz Dotazy Hledanost / den tarot online tarot tarot on line zdarma osho zen tarot tarot výklad na karet tarot online zdarma tarot on line osho zen tarot online

Více

Svěřte svou zahradu odborníkům! Zahradní naradí BAHCO

Svěřte svou zahradu odborníkům! Zahradní naradí BAHCO Svěřte svou zahradu odborníkům! Zahradní naradí BAHCO Platí od ledna 2009 Strihací náradí do zahrady PG-10 PG-S2/PG-M2/PG-L2 G S / G / G P1-20/P1-22 Boční nůžky na révu Ergonomické nůžky na révu Profesionální

Více

Domus. dracorumverze 5.0. verze 5.0

Domus. dracorumverze 5.0. verze 5.0 Tomáš Hrabě a kolektiv Domus dracorumverze 5.0 verze 5.0 000 Obsah Pravidla...................................... 6 Základní pravidla ke hře.............................. 6 Role........................................

Více

Druidi aplikace pravidel DrD 1.6

Druidi aplikace pravidel DrD 1.6 Druidi aplikace pravidel DrD 1.6 Tento článek navazuje na pojednání o druidech z minulého čísla Dechu draka a popisuje schopnosti druidů jednotlivých ekosystémů v rámci pravidel Dračího doupěte. Stejně

Více

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště Príprava hry Herní materiál: 1 herní plán 1 deska hráče (pro 5. hráče) 10 dřevěných figurek černé barvy (pro 5. hráče) 3 černé dřevěné kostičky (2 velké, 1 malá) 4 malé kostičky ve 4 barvách 10 dřevěných

Více

Pokyny pro instalaci NMC Czech, s,r.o., Spořická 4949, 43001 Chomutov, Tel: +420 474 63 87 81 84, www.nmc-czech.cz, e mail: info@nmc-czech.

Pokyny pro instalaci NMC Czech, s,r.o., Spořická 4949, 43001 Chomutov, Tel: +420 474 63 87 81 84, www.nmc-czech.cz, e mail: info@nmc-czech. Pokyny pro instalaci strana 1 NOMA STONE stěnové panely (imitace kamenného obložení stěn) Přehled produktů 2 Substrát 2 Zpracování 3 Nástroje a nářadí 5 Finální lak 6 Poznámky 7 strana 2 Přehled produktů

Více

Míry, váhy a ceny v Akrimu Old

Míry, váhy a ceny v Akrimu Old Míry, váhy a ceny v Akrimu Old První tabulka obsahuje základní jednotky. Druhá tabulka jednotky alternativní, které můžete používat pokud jste jednotkoví maniaci a chcete se více pohrabat v převodech.

Více

A.1 Temná kápě Vlastnost: dle volby kněze (síla 12-17, obratnost 13-18, odolnost 12-17, inteligence 13-18); stupně všech vlastností se navíc

A.1 Temná kápě Vlastnost: dle volby kněze (síla 12-17, obratnost 13-18, odolnost 12-17, inteligence 13-18); stupně všech vlastností se navíc A.1 Temná kápě Vlastnost: dle volby kněze (síla 12-17, obratnost 13-18, odolnost 12-17, inteligence 13-18); stupně všech vlastností se navíc modifikují o 2 nahoru kvůli přeměně ve skřeta (viz AP- PP 15).

Více

Almanach OBSAH. Na první pohled... Herní materiál

Almanach OBSAH. Na první pohled... Herní materiál Almanach Na první pohled......jsou Lovci noci taková strohá hra: Jednoduchá pravidla a krátká doba hraní. Je to také proto, že se hráči vyřazují ze hry. Hra ale není pouze o vyřazování. Je především o

Více

Nabídka stavebnice a manipulační didaktické pomůcky mobil:775 608 203, tel.: 311 51 35 77 E-mail: objednavky@hrackystrunc.cz

Nabídka stavebnice a manipulační didaktické pomůcky mobil:775 608 203, tel.: 311 51 35 77 E-mail: objednavky@hrackystrunc.cz Nabídka stavebnice a manipulační didaktické pomůcky mobil:775 608 203, tel.: 311 51 35 77 E-mail: objednavky@hrackystrunc.cz IČO:27223761,DIČ:CZ27223761 www.hrackystrunc.cz Tlustice 215, 268 01 Hořovice

Více

Varování před epilepsií

Varování před epilepsií uživatelská příručka Varování před epilepsií Někteří lidé jsou náchylní k epileptickým záchvatům v případech, kdy jsou vystaveni blikajícím světlům nebo i běžným světelným efektům. Tito lidé mohou dostat

Více

Ž ivá karetní hra. Úvod. Popis hry

Ž ivá karetní hra. Úvod. Popis hry Úvod Ž ivá karetní hra Dobře jsi udělal, že jsi přišel, pronesl Elrond. Dnes uslyšíš všechno, co potřebujete pro pochopení Nepřítelova záměru. Nemůžete udělat nic než vzdorovat, s nadějí nebo bez ní. Nestojíte

Více

Dovednosti. Hrubá síla: vyrážení dveří, zdvihání břemen, tlačení, tažení a držení silou

Dovednosti. Hrubá síla: vyrážení dveří, zdvihání břemen, tlačení, tažení a držení silou Základní povolání Bojovník Dovednosti Pěší boj zblízka proti lidem a zvířatům (Tělo) Boj zblízka: útok, obrana, finty Používání a využívání zbraní a zbrojí: krytí se štítem před šípy, proražení dveří zbraní,

Více

Optika - AZ kvíz. Pravidla

Optika - AZ kvíz. Pravidla Optika - AZ kvíz Pravidla Ke hře připravíme karty s texty otázka tvoří jednu stranu, odpověď pak druhou stranu karty (pro opakované používání doporučuji zalaminovat), hrací kostku a figurky pro každého

Více

Errata k edici A Index kouzel +7/+10/+13 Hustota=+6/+12/+18 Síla tmy=+48/+60/+72 +10/+13/+16 +9/+12/+15 +13/+16/+19 +11/+14/+17 +17/+20/+23

Errata k edici A Index kouzel +7/+10/+13 Hustota=+6/+12/+18 Síla tmy=+48/+60/+72 +10/+13/+16 +9/+12/+15 +13/+16/+19 +11/+14/+17 +17/+20/+23 Čaroděj Errata k edici A Index kouzel Mimo několika případů nového znění kouzel nebo novýach hlaviček došlo u nemalé části kouzel ke změně Náaročnosti, obvykle směrem dolů. Níže najdeš tabulku s přehledem

Více

Ninžáá. Stín. Pravidla. Povolání systém expů a postupových questů..

Ninžáá. Stín. Pravidla. Povolání systém expů a postupových questů.. Pravidla Povolání systém expů a postupových questů.. Na začátku si nic, máš s sebou ledatak dýku-na cestách si už měsíce,to, co se dalo prodat, si s radostí střelil za pár korbelů piva, teplou polívku

Více

Rozšíření základní hry. Vodní říše. Ostrov pokladů. Druhé rozšíření. Nové předměty a dobrodružství. Nové artefakty. Varianta s deseti artefakty

Rozšíření základní hry. Vodní říše. Ostrov pokladů. Druhé rozšíření. Nové předměty a dobrodružství. Nové artefakty. Varianta s deseti artefakty Vodní říše Někteří mudrci tvrdí, že všechny mýty mají prazáklad v Astrálních světech. Jsou i tací, kteří soudí, že naopak Astrální světy jsou odrazem představ smrtelníků, že je to živoucí zhmotnění mýtů.

Více

Sheet1. * kritická poškození jen s vlastností bojová umění. **** vržen cestou nebo atlatlem

Sheet1. * kritická poškození jen s vlastností bojová umění. **** vržen cestou nebo atlatlem Zbraň Cena Poškození Kritické Zvýšení dosahu Hmotnost Omráčení Typ Velikost Třída Neozbrojen - 1d3 - * - - - úderné - nic Neozbrojen (malý) - 1d2 - * - - - úderné - nic Atlatl 50 2d4** 20 10 m*** 1,5 kg

Více

O hře. Co je herní a co je neherní? Organizátoři. Lokace. Bellum Ligneum 2013

O hře. Co je herní a co je neherní? Organizátoři. Lokace. Bellum Ligneum 2013 O hře Hraje se 24 hodiny denně, během kterých získávají hráči zkušenosti a to až 10 zkušeností za den. Za tyto zkušenosti si pak kupují jednotlivé dovednosti (viz sekce Dovednosti). Nechceme, aby hra byla

Více

ZAČÍNÁME. Systémové požadavky

ZAČÍNÁME. Systémové požadavky Obsah Úvod...2 Co najdete v manuálu...2 Dosavadní děj...2 Začínáme...2 Soubor ReadMe...2 Systémové požadavky...3 Nové ovládání kamery...4 Místa a postavy...4 Města a podzemí...4 Postavy v příběhu...5 Příšery...6

Více

Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce)

Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce) Tato alternativní pravidla jsou určena hráčům, kteří již mají s hrou World of Tanks: Rush určité zkušenosti a chtěli by svůj zážitek ze hry prohloubit, a také obecně zkušeným hráčům moderních společenských

Více

STAVÍME HRAD DOBÝVÁME HRAD HERNÍ KARTY PRO DOBYVATELE HRADU

STAVÍME HRAD DOBÝVÁME HRAD HERNÍ KARTY PRO DOBYVATELE HRADU HERNÍ KARTY PRO DOBYVATELE HRADU Na následujících stránkách najdete jednotlivé karty vyobrazující zbraně či bojovníky, které si družstvo DOBYVATELÉ volí během hry. Na každé kartě je napsáno PŘEDNÍ STRANA

Více

The Lord of the Rings Trading Card Game Pán prstenů, sběratelská karetní hra

The Lord of the Rings Trading Card Game Pán prstenů, sběratelská karetní hra The Lord of the Rings Trading Card Game Pán prstenů, sběratelská karetní hra THE FELLOWSHIP of THE RING Společenstvo prstenu PŘÍRUČKA PRAVIDEL základní informace pro sběratele Tato nová sběratelská karetní

Více

SEKERY A NÁŘADÍ DO LESA

SEKERY A NÁŘADÍ DO LESA EKERY A NÁŘADÍ DO EA Velice pevné spojení mezi čepelí a topůrkem zajišťuje, že čepel nikdy nespadne Čepel s topůrkem jsou perfektně vyváženy ehké, prakticky se nedá zlomit, topůrko vyztuženo skelnými vlákny

Více

Doom Rozšíření Děkujeme, že jsi si zakoupil rozšíření ke hře DOOM: DESKOVÁ HRA. Toto rozšíření rozvíjí hru DOOM: DESKOVÁ HRA

Doom Rozšíření Děkujeme, že jsi si zakoupil rozšíření ke hře DOOM: DESKOVÁ HRA. Toto rozšíření rozvíjí hru DOOM: DESKOVÁ HRA Expansion Set PRAVIDLA POPLACH! POPLACH! POPLACH! DŮLEŽITÝ DODATEK! Hlášení veškerému personálu UAC. Identifikovaly se nové druhy útočníků. Tito noví útočníci mají mocné schopnosti a členové personálu by

Více

Aplikace pravidel Dračího doupěte Plus verze 1.0

Aplikace pravidel Dračího doupěte Plus verze 1.0 Asterion Vzestup temných bohů Aplikace pravidel Dračího doupěte Plus verze 1.0 ALTAR 2006 OBSAH Tvorba postavy 3 Postup na vyšší úroveň 3 Povolání 3 Kněz 3 Exorcismus 4 Přízeň 5 Svěcení osob 5 Myšlenkové

Více

Série Velikost Produkt ZÁKLADNÍ

Série Velikost Produkt ZÁKLADNÍ DAV1 924 6 SENSITIVE Make up brush short natural handle 356 Kč 285 Kč DAV2 924 10 SENSITIVE Make up brush short natural handle 393 Kč 314 Kč DAV3 924 16 SENSITIVE Make up brush short natural handle 449

Více

DotA Allstars -Hrdinové

DotA Allstars -Hrdinové DotA Allstars -Hrdinové Sentinel Light Tavern Morning Tavern Sunrise Tavern Down Tavern Scourge Evening Tavern Midnight Tavern Twilight Tavern Dusk Tavern (Verze 6.31) Všechny data a obrázky jsou převzány

Více

CÍL HRY VIDEO PRAVIDLA KOMPONENTY HRY ANATOMIE KARTY DRUHY KARET SVĚT BATTALIE JEDNOTKY

CÍL HRY VIDEO PRAVIDLA KOMPONENTY HRY ANATOMIE KARTY DRUHY KARET SVĚT BATTALIE JEDNOTKY CÍL HRY agresivní bojové a dobyvačné hře, kdy budete obsazovat města protivníků. V této hře stupeň města představuje přesně to množství vítězných bodů, které hráč právě vlastní, když dané město kontroluje.

Více

Herní /neherní. Pravidlo č. 0: Jsi-li blbec, zůstaň doma. Herní doba je období od 09:00 do 24:00 hodin

Herní /neherní. Pravidlo č. 0: Jsi-li blbec, zůstaň doma. Herní doba je období od 09:00 do 24:00 hodin Pravidla pro larp Pravidla pro larp Spící les 2014... v tom roce pitomém 15.-20. července 2014 15.-20. července 2014 www.spiciles.cz www.spiciles.cz Obsah Obecná pravidla... 3 Herní/neherní... 3 Pravidla

Více

LARP. Utajený svět. Letní kempy 2014

LARP. Utajený svět. Letní kempy 2014 LARP Utajený svět Letní kempy 2014 Obsah Základní pravidla...8 Zbraně, zbroje a další...8 Chladné zbraně...8 Štíty...8 Zbroj...9 Střelné zbraně...9 Opotřebení zbraně...9 Ohnisko...9 Kombinace zbraní, štítů,

Více

Nabídka příslušenství DOLMAR

Nabídka příslušenství DOLMAR Nabídka příslušenství DOLMAR Lišty Dolmar Řetězy Dolmar Přípravky na řetězy a broušení Příslušenství rozbrušovacích pil Vyžínací nástroje a příslušenství Příslušenství k sekačkám a traktorům Příslušenství

Více

Herní pravidla. Gothic Medailon 2016 verze BETA

Herní pravidla. Gothic Medailon 2016 verze BETA Herní pravidla Gothic Medailon 2016 verze BETA Pravidla byla vytvářena s maximálním úsilím o jednoduchost a kvalitu. U případných nejasností se nebojte ptát na vysvětlení. Soubojový systém Pravidla zbraní

Více

A Game That Needs a Name

A Game That Needs a Name A Game That Needs a Name 1 Obsah Úvod...4 Tvorba postavy...4 Výběr rasy...5 Výběr povolání...5 Určení vlastností...6 Osobnost...7 Výbava, odbornosti, schopnosti a kouzla...8 Určení bojových čísel...9 Určení

Více

Aplikace Bestiáře pro DrD 1.6

Aplikace Bestiáře pro DrD 1.6 Aplikace Bestiáře pro DrD 1.6 Úvod Tato aplikace by ti měla umožnit používat bytosti popsané v Bestiáři vydaném pro Dračí doupě Plus i ve světě klasického Dračího doupěte. Než však přejdeme ke specifikaci

Více

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 16. 4. 2012 1.0 První naplnění Karel Kyovský OBSAH Historie revizí... 2 Obsah... 3 Úvod... 4 Rozsah

Více

Naruto LARP. Pravidla, verze 3.1 (2015) Lukáš Goldy Sochor & Jaroslav Deusn Noga & tým

Naruto LARP. Pravidla, verze 3.1 (2015) Lukáš Goldy Sochor & Jaroslav Deusn Noga & tým Naruto LARP Pravidla, verze 3.1 (2015) Lukáš Goldy Sochor & Jaroslav Deusn Noga & tým Úvod Celých osmdesát let uplynulo od čtvrté války shinobi a krajina kdysi prosáklá krví a spálená na popel už je dávno

Více

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná. Herní materiál 6 kostek se surovinami blok s 60 herními plány Příprava Každý hráč dostane list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná. Princip hry

Více

www.proline-tools.pl 81

www.proline-tools.pl 81 www.proline-tools.pl 81 SKŘÍŇKY, TAŠKY 1 SKŘÍŇKA NA NÁŘADÍ ZÁSUVEK Tool cabinet KOVOVÁ SKŘÍŇKA NA NÁŘADÍ Tool boxes zásuvek o rozměrech 8x1 cm a hluboké 1x0cm a x10 cm zásuvek 10 88 x 8 x 1 SKŘÍŇKA NA

Více

Cílem pohybu postavy je většinou dostat se k nestvůře, kterou hodlá porazit, nebo k nějaké příležitosti, kterou chce využít např.

Cílem pohybu postavy je většinou dostat se k nestvůře, kterou hodlá porazit, nebo k nějaké příležitosti, kterou chce využít např. Vládla kdysi zemi dynastie moudrých a mocných králů. Chránili zemi před nájezdníky i vnitřními spory a starali se o poklidný život svého lidu. Odnepaměti bylo odznakem jejich postavení pět mocných artefaktů,

Více

Velká vesmírná hra 55. střediska Vatra Praha Vesmírná odysea PRAVIDLA

Velká vesmírná hra 55. střediska Vatra Praha Vesmírná odysea PRAVIDLA Velká vesmírná hra 55. střediska Vatra Praha Vesmírná odysea PRAVIDLA Začátek hry: Rozdělení do dvojic (maximálně do trojic). Ty pak po celou hru budou stabilní. Každá dvojice si nakreslí na A4 pěknou

Více

Varování před epilepsií

Varování před epilepsií uživatelská příručka Varování před epilepsií Někteří lidé jsou náchylní k epileptickým záchvatům v případech, kdy jsou vystaveni blikajícím světlům nebo i běžným světelným efektům. Tito lidé mohou dostat

Více

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření Vážení přátelé, máte před sebou rozšíření hry Evoluce. Před tím, než začnete tuto hru hrát, spojte oba balíčky karet základní a rozšíření - a pořádně je zamíchejte.

Více

Poděkování Rád bych touto cestou poděkoval účastníkům testovacích her a také všem, kdo přispěli cennými připomínkami.

Poděkování Rád bych touto cestou poděkoval účastníkům testovacích her a také všem, kdo přispěli cennými připomínkami. 1 Verze 0.7.184_LITE_2 z 5. 1. 2014 Poděkování Rád bych touto cestou poděkoval účastníkům testovacích her a také všem, kdo přispěli cennými připomínkami. Zpětná vazba Velice ocením Vaše názory a komentáře.

Více

Herní plán sázkové hry BANK MANIA

Herní plán sázkové hry BANK MANIA Herní plán sázkové hry BANK MANIA Typ hry: je to tříválcová hra, v níž se sází na 3 shodné symboly na 5 výherních liniích Minimální sázka na 1 hru: Maximální sázka na 1 hru: Maximální výhra z jedné hry:

Více

Hra tělem v žákovských kategoriích

Hra tělem v žákovských kategoriích Hra tělem v žákovských kategoriích Posun věkové hranice a. Od roku 2005 byla v platnosti směrnice ČSLH, omezující hru tělem pro kategorii žáků 5. tříd a mladších. b. Od září 2012 se věková hranice posouvá

Více

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o. Údržba: Skladujte na suchém místě uložené ve vaku/boxu, který je součástí balení. Výrobky odpovídají normě EN-71. Distributor: Varování!

Více