OBSAH. Překlad: Václav Pražák

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "OBSAH. Překlad: Václav Pražák"

Transkript

1 Překlad: Václav Pražák OBSAH 2 Zoo pro mazlíčky (Der Streichelzoo / The Petting ZOO) 3 Aklimatizační areál (Der Eingewöhnungsbereich / Familiarisation Area) 4 Vkladní knížka (Das Sparbuch / The Savings Book) 5 Karty úkolů (Auftragkarten / Job Boards) 6 Staveniště (Wanderbaustellen / Building Sites) 7 Specializované výběhy (Extragehege / Extra Enclosures) 8 Tři nové budovy (Drei Zusatzgebäude / Additional Buildings) 9 Chameleón (Das Chamäleon, Chameleon) 10 Velký šíf (Big Boss) 11 Bonusové výběhy: Lemur kata Gorila Tapír Grizzly King K. Lední medvěd Chobotnice 12 Bonusové výběhy: Rys Prasátko štěstí Kiwi Ludwig Veliký Vánoční stromeček Sob Vánoční dárek 1

2 ZOO PRO MAZLÍČKY (Der Streichelzoo / The Petting ZOO) 5 speciálních rozšiřujících desek zoo pro mazlíčky Každý hráč dostane jako dodatečný výběh rozšiřující desku se zoo pro mazlíčky, kterou si položí před sebe lícem vzhůru. Nadpočetné desky se odstraní ze hry. Platí běžná pravidla hry ZOOLORETTO s následujícími doplňky: Do zoo pro mazlíčky je možné umisťovat pouze destičky mláďat. Ve výběhu je místo pro 2 mláďata. Do zoo pro mazlíčky je možné umisťovat mláďata různých druhů. Jestliže se hráči narodí mládě, musí se okamžitě rozhodnout, zda ho umístí do zoo pro mazlíčky či do výběhu k rodičům resp. do stáje. Toto je jediná možnost, jak umístit mláďata do zoo pro mazlíčky. Za první mládě v zoo pro mazlíčky obdrží hráč 1 minci, za druhé 2 mince. Pozor: Zoo pro mazlíčky je vyloučena z přestavbových akcí Přesun a Výměna. Není tedy dovoleno zvířata přesouvat do zoo pro mazlíčky ani je vyměňovat. Poznámka: Také ve hře se zoo pro mazlíčky platí, že každé zvíře může mít mláďata pouze jednou. Toto rozšíření je možné kombinovat se základní hrou. Pozor: Nemělo by se kombinovat s jinými rozšířeními nebo variantami. 2

3 5 desek aklimatizačních areálů AKLIMATIZAČNÍ AREÁL (Der Eingewöhnungsbereich / Familiarisation Area) Každý hráč dostane jednu desku aklimatizačního areálu a přiloží ji vlevo nahoře ke své desce zoo ze základní hry. Poznámka: Pokud se hraje současně s rozšířením ZOOLORETTO Boss, mohou se aklimatizační areál a kancelářská deska zasunout do sebe. Aklimatizační areál se nepovažuje za výběh ani za stáj. Poskytuje místo právě pro 1 zvíře. B. Braní přepravního vozu a odstoupení z kola Destička zvířete Pokud už pro nějakou destičku zvířete není místo ve výběhu, musí ji hráč umístit do aklimatizačního areálu, pokud je ještě prázdný. Jestliže tam už nějaká destička leží, musí se hráč rozhodnout, kterou z nich tam ponechá. Druhá se umístí do stáje. C. Provedení peněžní akce I. Přestavba Přesun Hráč přesune zdarma zvíře z aklimatizačního areálu na volné pole v odpovídajícím výběhu své zoo nebo přesune zdarma jedno zvíře ze stáje do aklimatizačního areálu, pokud je prázdný. Výměna Za 1 minci placenou do banku vymění hráč zvíře ze svého aklimatizačního areálu za zvíře z aklimatizačního areálu jiného hráče. Všechny ostatní alternativy přesunu a výměny nelze s aklimatizačním areálem provádět. II. Nákup nebo odložení destičky Zvíře v aklimatizačním areálu nelze koupit ani odložit. Konec hry Hodnocení Za zvíře v aklimatizačním areálu se nepřidělují kladné ani záporné body. Aklimatizační areál + Exotic Pralesní zvířata není v žádném případě možné umisťovat do aklimatizačního areálu. Toto rozšíření lze podle libosti kombinovat i s několika dalšími rozšířeními. Doporučení pro kombinování několika rozšíření a základních her a mnoho dalšího naleznete na 3

4 VKLADNÍ KNÍŽKA (Das Sparbuch / The Savings Book) 5 vkladních knížek Každý hráč dostane jednu vkladní knížku, kterou si položí lícem nahoru před sebe. Nadpočetné vkladní knížky se ve hře nepoužijí a vrátí se zpět do krabice. Platí běžná pravidla hry ZOOLORETTO s následujícími doplňky: Když hráč přijde na řadu, může si místo obvyklých akcí zvolit novou akční možnost: Uložit na vkladní knížku. Hráč položí 1 minci ze své zásoby na pole 1 na své vkladní knížce. Poté následuje se svým tahem další hráč po směru hodinových ručiček. Na vkladní knížce smí vždy ležet pouze 1 mince. Konec kola: Kolo končí jako obvykle, jakmile si všichni hráči vezmou přepravní vozy a umístí z nich destičky do svých zoo. Nyní přesune každý hráč, který má minci na své vkladní knížce, tuto minci na pole s následujícím vyšším číslem. Pokud při tom dospěje mince na pole 4, vezme si ji hráč zpět do své zásoby a obdrží ještě 1 minci navíc z banku ( úrok ). To platí i pro poslední kolo. Poznámka: Vkladní knížku lze využít vícekrát za hru. Pokud hráč zapomene minci posunout, nemůže to již později napravit. Poté se jako obvykle vrátí prázdné přepravní vozy zpět doprostřed stolu a začíná další kolo. Důležité: Minci nelze vzít z vkladní knížky pryč, dokud nedosáhne pole 4. Konec hry: Pokud rozhodují na konci hry v případě shody mince, započítává se i mince ležící na vkladní knížce. Jestliže se spolu se ZOOLORETTEM hraje i AQUARETTO, započítává se mince na vkladní knížce pokladnímu. Na začátku hry může panovat velký nedostatek peněz a člověk by měl rád k dispozici něco pro tu či onu investici. S pomocí vkladní knížky je nyní možné získat trochu peněz navíc. Toto rozšíření je možné kombinovat se základní hrou. Doporučení pro kombinování několika rozšíření se základní hrou naleznete na domovské stránce autora 4

5 KARTY ÚKOLŮ (Auftragkarten / Job Boards) 5 karet úkolů Karty úkolů se zamíchají a každý hráč dostane lícem dolů jednu z nich. Podívá se na ni, ale ostatním ji neukazuje. Nadpočetné karty nebudou zapotřebí a vrátí se zpět do krabice. Pokud hraje méně než 5 hráčů, je možné vyřadit ze hry pouze plameňáky, klokany a levharty. Platí obvyklá pravidla hry ZOOLORETTO s následujícími doplňky: Na konci hry při hodnocení všichni hráči otočí své karty úkolů lícem nahoru a dosažené bodové skóre upraví následujícím způsobem: Za každý zaplněný výběh s druhem zvířat, který je uveden u symbolu +3, dostane hráč navíc 3 kladné body. Za každý zaplněný výběh s druhem zvířat, který je uveden u symbolu +2, dostane hráč navíc 2 kladné body. Za druh zvířete, který je uveden u symbolu 0, nedostane hráč žádné záporné body, jestliže má destičky tohoto druhu ve stáji. Doporučení pro kombinování několika rozšíření se základní hrou naleznete na domovské stránce autora 5

6 STAVENIŠTĚ (Wanderbaustellen / Building Sites) OBSAH 9 kartiček stavenišť (3 ohrady, 3 prodejní stánky a 3 stodoly) Kartičky z tohoto rozšíření jsou označeny malým symbolem staveniště v dolním levém rohu. PŘÍPRAVA Kartičky stavenišť zamíchejte lícem dolů společně s kartičkami ze základní hry. PRŮBĚH HRY Hrajte podle základních pravidel pro Zooloretto s následujícími doplňky: Kartičky staveniště jsou nový typ kartiček. Jsou zde tři různé druhy kartiček: staveniště ohrady, staveniště prodejního stánku a staveniště stodoly. Když hráč vezme nákladní auto s kartičkou staveniště, umístí kartičku staveniště do zoo jiného hráče místo na svou vlastní zoo. Jestliže je na nákladním autě několik kartiček stavenišť, hráč je může rozdělit mezi ostatní hráče podle svého výběru. Pozor: hráč dokonce může dát více kartiček stavenišť stejnému hráči Když hráč pokládá kartičky staveniště do zoo jiného hráče, musí se řídit následujícími pravidly: - Hráč umístí kartičku staveniště ohrady na libovolné prázdné políčko v ohradě do zoo libovolného protihráče. Pokud v ohradě není žádné prázdné políčko, kartička se odstraní ze hry. Pozor: hráč může mít několik kartiček staveniště ve stejné ohradě. - Hráč umístí kartičku staveniště prodejního stánku na libovolné prázdné políčko prodejního stánku do zoo libovolného protihráče. Pokud není žádné prázdné políčko prodejního stánku, kartička se odstraní ze hry. - Hráč umístí kartičku staveniště stodoly na stodolu do zoo libovolného protihráče. Pozor: Hráč může mít více kartiček staveniště na své stodole. Pozor: Hráč nesmí umístit žádnou kartičku na políčko v ohradě nebo na políčko stánku s kartičkou staveniště! Během bodování se jakékoli políčko v ohradě nebo políčko stánku, na kterém leží kartička staveniště, pokládá za prázdné. Příklad: Jiří má 2 slony a 1 kartičku staveniště ve své čtyřpolíčkové ohradě. Umístí do této ohrady třetího slona, ale nedostane peněžní prémii z banky, protože ohrada není zaplněna (kvůli kartičce staveniště). Na konci hry získá za tuto ohradu pouze 4 body, protože má 1 prázdné políčko. PROVEDENÍ JEDNÉ PENĚŽNÍ AKCE I. Přesun Pozor: Hráč nemůže použít akci přesunu pro přesunutí kartičky staveniště. Pozor: Zvířata v ohradě s kartičkou staveniště mohou být vyměňována jako obvykle, ale kartičky staveniště zůstávají na místě. II. Nákup nebo vyřazení kartičky Za 1 minci může hráč vzít až 2 kartičky staveniště ze své zoo a umístit je do zoo ostatních hráčů, s použitím normálních pravidel pro umísťování kartiček staveniště. BODOVÁNÍ Políčko ohrady s kartičkou staveniště je považováno za neobsazené. Políčko prodejního místa s kartičkou staveniště je považováno za neobsazené Za 1 či více kartiček stavenišť ve stodole ztrácí hráč 2 body. 6

7 SPECIALIZOVANÉ VÝBĚHY (Extragehege / Extra Enclosures) 8 specializovaných výběhů (1 pro každý z 8 druhů) Všech 8 specializovaných výběhů se položí lícem nahoru doprostřed stolu. Platí běžná pravidla hry ZOOLORETTO s následujícími doplňky: Jakýkoli specializovaný výběh je možné koupit pomocí peněžní akce za 2 mince. V každém specializovaném výběhu mohou být pouze zvířata vyobrazeného druhu. Specializované výběhy představují na konci hry dobrou alternativu pro umisťování nadbytečných destiček, nevyplatí se ovšem vždy. Toto rozšíření je možné kombinovat se základní hrou. Doporučení pro kombinování několika rozšíření se základní hrou naleznete na domovské stránce autora 7

8 TŘI NOVÉ BUDOVY (Drei Zusatzgebäude / Additional Buildings) 4 nové destičky (1 restaurace, 1 obchod se suvenýry, 2 pavilóny) Čtyři nové destičky se položí lícem nahoru doprostřed stolu. Platí běžná pravidla hry ZOOLORETTO s následujícími doplňky: Restaurace Restaurace je nový typ prodejního stánku. Restauraci je možné koupit pomocí peněžní akce za 3 mince. Je možné ji umístit pouze na dvě sousedící stánková místa. Poznámka: V základní hře se takové místo nachází pouze vedle čtyřkového výběhu. Pozor: Restauraci nelze přesouvat, je umístěna napevno. Hodnocení: Na konci hry se majiteli restaurace jeho prodejní stánky započítávají jinak. Každý stánek na stánkovém místě bez ohledu na typ mu přináší 2 kladné body. To platí i pro restauraci samotnou. Poznámka: I nadále platí, že za každý typ stánku ve stáji se přidělují 2 záporné body. Za výběh sousedící s restaurací se přidělují body i tehdy, jestliže chybí dvě či více zvířat. Ve hře dvou hráčů je možné získat pomocí restaurace dokonce 10 bodů za stánky. Ve hře v pěti se však jedná o velmi riskantní investici, neboť zde vládne velký nedostatek peněz. Obchod se suvenýry Obchod se suvenýry je nový typ prodejního stánku. První hráč, kterému se narodí mládě, si musí vzít obchod se suvenýry zprostřed stolu. Poznámka: Jestliže má všechna stánková místa obsazená, musí obchod se suvenýry umístit do stáje. Hodnocení: Pokud se na konci hry nachází obchod se suvenýry na stánkovém místě, dostane jeho vlastník 1 kladný bod navíc za každé mládě ve všech svých výbězích. Jestliže obchod se suvenýry leží ve stáji, nepřinášejí mláďata žádné body navíc. Poznámka: Za samotný obchod se suvenýry na stánkovém místě dostane hráč na konci hry jako obvykle 2 kladné body. Za výběh sousedící s obchodem se suvenýry se přidělují body i tehdy, jestliže chybí dvě či více zvířat. Pavilón Pavilón je nový typ speciální destičky. Pavilón je možné koupit pomocí peněžní akce za 3 mince. Pavilón je možné umístit pouze na volné pole do některého výběhu. Poznámka: Je dovoleno umístit oba pavilóny do téhož výběhu. Každý pavilón zmenšuje o jedno pole výběh, v němž se nachází. Je tedy vždy zapotřebí o jedno zvíře méně, aby se daný výběh zaplnil a hráč získal případný bonus. Pozor: Pavilón nelze přesouvat, je umístěn ve výběhu napevno. Poznámka: Zvířata z výběhu s pavilónem je možné i nadále vyměňovat. Samotného pavilónu se výměna nedotkne. Pavilón se nepovažuje za prodejní stánek! Toto rozšíření je možné kombinovat se základní hrou. Pozor: Nemělo by se kombinovat s jinými rozšířeními nebo variantami. 8

9 CHAMELEÓN (Das Chamäleon) Toto rozšíření vyžaduje rovněž rozšíření ZOOLORETTO Exotic! 2 čtvercové destičky s chameleonem Před první hrou je třeba oba chameleóny vystřihnout podél tenkých tečkovaných čar a nalepit na dvě čisté destičky z rozšíření ZOOLORETTO Exotic. K tomu se nejlépe hodí ocelové pravítko a řezací nůž. Obě destičky chameleónů se zamíchají mezi zbývající čtvercové destičky. Platí běžná pravidla hry ZOOLORETTO a ZOOLORETTO Exotic s následujícími doplňky: Braní přepravního vozu a odstoupení z kola Jestliže hráč umístí do své zoo chameleóna, musí dodržet následující pravidla: Chameleóna lze umístit pouze na libovolné volné pole na desce pralesa (Urwaldtafel). Na desce pralesa každého hráče mohou být jako obvykle maximálně 3 druhy pralesních zvířat. Jestliže hráč nemůže nebo nechce pralesní zvíře umístit na desku pralesa, musí ho položit do stáje. Pohyb a výměna návštěvníků Kdykoli hráč umístí do své zoo chameleóna, pohne nejprve jako obvykle jedním návštěvníkem v barvě podle své volby. Kromě toho smí poté pokud chce a může vyměnit jednoho návštěvníka ve své zoo za návštěvníka jiné barvy z banku. Hodnocení Chameleón na desce pralesa nepřináší na konci hry jako všechna ostatní pralesní zvířata žádné body. Toto rozšíření je možné kombinovat se základní hrou a rozšířením ZOOLORETTO Exotic. Doporučení pro kombinování několika rozšíření se základní hrou naleznete na domovské stránce autora 9

10 VELKÝ ŠÉF (Big Boss) Toto rozšíření je hratelné pouze s rozšířením ZOOLORETTO Boss. 6 kancelářských destiček (2 od každého z 3 druhů) Před první hrou je třeba kancelářské destičky nalepit na tenký karton, který svou tloušťkou přibližně odpovídá destičkám ze základní hry, a poté je vystřihnout podél okrajových hran. K tomu se nejlépe hodí ocelové pravítko a řezací nůž. Platí obvyklá pravidla pro hru s rozšířením ZOOLORETTO Boss s následujícími dodatky: 6 kancelářských destiček se položí lícem dolů na nabídkovou desku. Pozor! V prvním kole leží 6 kancelářských destiček lícem dolů na nabídkové desce a nikdo si je nesmí koupit. Na začátku druhého kola se otočí a od této chvíle je možné si je kupovat. C. Provedeni peněžní akce II. Nakup nebo odloženi destičky Nakup Hráč si koupí jednu libovolnou kancelářskou destičku z nabídkové desky a položí ji na libovolné volné pole na své kancelářské desce. Tím přestaví předtištěné kancelářské pole. Kancelářská destička se v dalším průběhu hry považuje za běžné kancelářské pole a zůstane na daném místě ležet až do konce hry. Hráč smí přestavět pouze takové kancelářské pole, na němž nestojí žádný zaměstnanec. Nesmí přestavět jednu kancelářskou destičku jinou kancelářskou destičkou. Hráč si nesmí koupit kancelářskou destičku, kterou již má. Bonus za zaměstnance A. Poradce pro podnikání Pokud má hráč postaveného zaměstnance na destičce, v jejíž horní části je vyobrazena ruka se třemi mincemi, dostane 1 minci z banku pokaždé, když dostane jako bonus jednu nebo více mincí, jelikož zaplnil poslední pole nějakého výběhu. Hráč smí mít pouze jednoho poradce pro podnikání. Příklad: Anna má ve své zoo poradce pro podnikání. Do pětkového výběhu umístí pátou destičku zvířete a dostane za to z banku 2 mince jako obvykle a navíc ještě 1 další minci za svého poradce pro podnikání. Poznámka: Jestliže má hráč poradce pro podnikání a výběrčího darů z rozšíření ZOOLORETTO Boss, dostane z banku 1 minci a 1 dar pokaždé, když získá jako bonus jednu nebo více mincí za zaplnění celého výběhu. Poznámka: Za mince získané z přepravních vozů nebo od ostatních hráčů díky koupi hráč žádný dar nedostane. B. Kontrolor Pokud má hráč postaveného zaměstnance na destičce, v jejíž horní části je vyobrazena hvězdička, dostane při závěrečném hodnocení 4 kladné body navíc za každý dar, který vlastní. Hráč smí mít pouze jednoho kontrolora. Příklad: Dirk má kontrolora a 4 dary. Dostane za to 4 4 = 16 kladných bodů. C. Vedoucí personálu Pokud má hráč postaveného zaměstnance na destičce, v jejíž horní části je vyobrazena figurka zaměstnance, dostane při závěrečném hodnocení 3 kladné body za každého dalšího zaměstnance na kancelářské desce. Hráč smí mít pouze jednoho vedoucího personálu. Příklad: Claus má ve své zoo vedoucího personálu a 2 další zaměstnance. Dostane za to 2 3 = 6 kladných bodů. Jestliže se hraje současně ZOOLORETTO i AQUARETTO, nedostane hráč díky vedoucímu zaměstnanců žádné kladné body za zaměstnance ve vodním zooparku. 10

11 BONUSOVÉ VÝBĚHY : Bonusový výběh se umístí doprostřed stolu lícem nahoru. : Platí běžná pravidla hry ZOOLORETTO s následujícími doplňky: Hráč, který jako první zaplní svůj šestkový výběh, dostane jako bonus bonusový výběh. Vezme si ho zprostřed stolu, položí si ho pod svou desku zoo poblíž stáje. Pokud se hraje současně s několika bonusovými výběhy, může se příslušný hráč rozhodnout, jaký z těchto výběhů si vezme. Další hráč, který zaplní svůj šestkový výběh, si může vybrat ze zbývajících bonusových výběhů, atd. Bonusový výběh zůstává u hráče až do konce hry. Není možné do něj umisťovat žádné jiné destičky. LEMUR KATA (Katta) Hráč, který si vezme výběh s lemurem kata, umístí na tento výběh 3 mince z banku. Pokud je vlastník výběhu s lemurem kata na tahu, může místo provedení akce odstoupit z kola. Za to vrátí 1 minci z výběhu s lemurem kata zpět do banku. Pokud už na výběhu žádné mince nezbývají, již takto odstoupit nemůže. Hodnocení: Pokud se na konci hry nachází ve výběhu s lemurem kata alespoň 1 mince, dostane jeho vlastník 1 kladný bod navíc. GORILA (Gorilla) Pokud vlastník výběhu s gorilou otočí destičku, může ji místo položení na transportní vůz okamžitě umístit přímo do své zoo, pokud na výběh s gorilou položí 1 minci ze své zásoby. Toto je možné provést pouze jednou za hru. Hodnocení: Mince ve výběhu s gorilou zůstává až do konce hry a nezapočítává se do závěrečného hodnocení. TAPÍR (Tapir) Pokud je vlastník výběhu s tapírem na tahu, může jednou za hru před nebo po provedení své akce zaplatit 1 minci a vyměnit všechny destičky zvířat jednoho druhu ze své stáje za všechny destičky zvířat jednoho druhu ze stáje jiného hráče. Zaplacená mince se položí do výběhu s tapírem, kde zůstane do konce hry. Hodnocení: Mince ve výběhu s tapírem zůstává až do konce hry a nezapočítává se do závěrečného hodnocení. GRIZZLY Vyřazení 1 destičky: Pokud se vlastník výběhu s grizzlym rozhodne provést tuto akci, může jednou za hru odstranit ze své stodoly za 1 minci jednu destičku zvířete nebo za 2 mince všechny destičky jednoho zvířecího druhu. Tyto mince se položí do výběhu s grizzlym, kde zůstanou ležet až do konce hry. Hodnocení: Mince ve výběhu s grizzlym zůstávají až do konce hry a nezapočítávají se do závěrečného hodnocení. KING K. Vlastník výběhu s King K. si může jako peněžní akci vzít za 1 minci jednu destičku z transportního vozu a umístit ji přímo do své zoo. Tuto akci lze provést nanejvýš dvakrát za hru. Mince umístěné do výběhu s King K. tam zůstanou ležet do konce hry. Hodnocení: Mince ve výběhu s King K. zůstávají až do konce hry a nezapočítávají se do závěrečného hodnocení. LEDNÍ MEDVĚD (Eisbär, Polar Bear) Hodnocení: Vlastník výběhu s ledním medvědem dostane za všechny destičky ve své stodole pouze polovinu záporných bodů. CHOBOTNICE (Krake, Octopus) Jakmile hráč získá nádrž s chobotnicí, dostane okamžitě 4 mince z banku a musí předpovědět, který hráč bude mít na konci hry nejvíc bodů. Pokud uhodne, nic se neděje. V opačném případě musí zaplatit zpět do banku 2 mince. Za každou minci, kterou není schopen zaplatit, získá 1 záporný bod. Následně zvítězí jako obvykle hráč s největším počtem bodů. 11

12 RYS (Luchs, Iberian Lynx) Vlastník výběhu s rysem může v posledním tahu, poté co si některý hráč vezme poslední transportní vůz, ještě než dojde k závěrečnému hodnocení, provést jednu peněžní akci. Musí za ni zaplatit jako obvykle. PRASÁTKO ŠTĚSTÍ (Glücksschwein, Pigs) Hodnocení: Při shodném počtu bodů na konci hry se majiteli výběhu se šťastným prasátkem zdvojnásobí počet jeho mincí. Šťastné prasátko zůstává u tohoto hráče až do konce herního dne a jeho efekt platí pro všechny následující partie Zooloretta. KIWI Pokud je vlastník výběhu s kiwi na tahu, může jako svou akci položit do tohoto výběhu 1 minci. Pokud to učiní, může přeskupit všechny destičky na transportních vozech. Toto lze provést pouze jednou za hru. Hodnocení: Mince ve výběhu s kiwi zůstává až do konce hry a nezapočítává se do závěrečného hodnocení. LUDVÍK VELIKÝ (Langer Ludwig) Jakmile si hráč vezme výběh s Ludvíkem Velikým, může ihned jednorázově ze svých ohrad odstranit až 3 destičky zvířat a v libovolném pořadí je položit lícem dolů zpět na dobírací hromádku. Za každou takto odstraněnou destičku získá z banku 2 mince. VÁNOČNÍ STROMEČEK (Weinachtsbaum, Christmas-tree) Je-li vlastník výběhu s vánočním stromečkem na tahu, může jako svou akci položit do tohoto výběhu 1 minci. Pokud to učiní, může si z jedné hromádky vzít tři destičky (s výjimkou hromádky pod dřevěným kotoučem). Jednu z těchto destiček (dokonce i destičku mince) smí položit přímo do své zoo. Všechny zbývající destičky zamíchá zpět do hromádky. Toto lze provést pouze jednou za hru. Hodnocení: Mince ve výběhu s vánočním stromečkem zůstává až do konce hry a nezapočítává se do závěrečného hodnocení. SOB (Rentier, Reindeer) Hodnocení: Vlastník výběhu se sobem dostane za každé prázdné pole ve výbězích základní hry ZOOLO- RETTO 1 kladný bod. VÁNOČNÍ DÁREK (Weinachtsgeschenk, Christmas Gift) Pokud si jakýkoli hráč zvolí akci odstranění destičky, musí být odstraněná destička umístěna do ohrady s vánočním dárkem, kde zůstane ležet až do konce hry. Nelze s ní provádět žádná akce přestavba! Má-li být do výběhu s vánočním dárkem umístěna další destička, položí se na destičky, které zde již leží. Hodnocení: Na konci hry získá majitel výběhu s vánočním dárkem 1 bod za každou destičku, která se zde nachází. 12

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ Michael Schacht TŘI NOVÉ BUDOVY (Drei Zusatzgebäude) 4 nové destičky, a sice: - 1 restaurace (Restaurant) - 1 obchod se suvenýry (Souvenirshop) - 2 pavilóny (Pavillon) Čtyři nové destičky

Více

ZOOLORETTO. Herní materiál 16 kulatých destiček mláďat (Nachwuchsplättchen) 2 od každého z 8 druhů

ZOOLORETTO. Herní materiál 16 kulatých destiček mláďat (Nachwuchsplättchen) 2 od každého z 8 druhů ZOOLORETTO Michael Schacht Herní idea Každý hráč vlastní jednu zoo. Hráči se pokoušejí přilákat do svých zoo co nejvíce návštěvníků, aby získali vítězné body. Za tímto účelem musí shromažďovat vhodná zvířata.

Více

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut Aquaretto Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut Každý hráč vlastní jednu vodní zoologickou zahradu. Hráči se snaží přilákat do svého vodní parku co nejvíce návštěvníků. Snaží se proto

Více

AQUARETTO. Michael Schacht

AQUARETTO. Michael Schacht AQUARETTO Michael Schacht Herní idea Každý hráč vlastní jeden vodní zoopark. Hráči se pokoušejí přilákat do svých vodních zooparků co nejvíce návštěvníků, aby získali vítězné body. Za tímto účelem musí

Více

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let Obsah hry: 64 karet budov/mincí 1 karta startovního náměstí 16 karet dělníků (4 od barvy) 36 figurek (9 od barvy) 1 deska zdrojů 12 karet postav (3 od jené gildy) Hráči

Více

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů Cirkus Toto rozšíření nelze hrát samostatně budete potřebovat základní hru Carcassonne, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními

Více

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let POZADÍ HRY Jambo je svahilský pozdrav. Tak zdraví své nakupující zákazníky zruční obchodníci na tržištích v srdci Afriky, kde již několik století rozkvétá

Více

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta AFRICKÝ PARK (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta Cíl hry Ve hře Africký park představuje každý hráč ochránce zvířat, který je odpovědný za jednu africkou přírodní rezervaci a musí ji znovu

Více

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Phil Walker-Harding 100 křížů - 1000 pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Materiál 47 map pokladů Od každé barvy (fialová, oranžová, zelená, šedá) je k dispozici vždy 12 karet

Více

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let CELKOVÝ POHLED Odin, otec bohů, posílá své dva havrany: Hugina a Mugina do světa, aby dohlíželi na Zemi. Hráči vykládají karty, aby pohybovali opeřenými

Více

ALHAMBRA. Dirk Henn. Při každém dalším hodnocení se rozděluje více bodů. Kdo na konci hry dosáhne největšího počtu bodů, vyhrává.

ALHAMBRA. Dirk Henn. Při každém dalším hodnocení se rozděluje více bodů. Kdo na konci hry dosáhne největšího počtu bodů, vyhrává. ALHAMBRA Dirk Henn Nejlepší stavitelé z celé Evropy a arabských zemí chtějí změřit své síly ve svém umění. Zaměstnejte ty nejvhodnější stavební čety a ujistěte se, že budete mít neustále přísun té správné

Více

NA ZÁPAD! (Go West!)

NA ZÁPAD! (Go West!) NA ZÁPAD! (Go West!) Leo Colovini 1.0 ÚVOD Na konci 18. století se zájmy USA upíraly díky osidlování vnitrozemí a přistěhovalectví ze západní, střední a severní Evropy stále více k dobytí Západu rozšiřování

Více

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra) CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra) Wolfgang Lüdtke Caesar a Kleopatra jsou ve sporu. Jedná se o nezávislost Egypta. Pomocí šikovného nasazení povolených a méně povolených prostředků se oba snaží získat

Více

Princes of Florence - Pro Ludo

Princes of Florence - Pro Ludo Princes of Florence - Pro Ludo Die Fürsten von Florenz Pravidla pro rozšíření (Pro Ludo) Pravidla pro 2 hráče Při hře 2 hráčů použijte následující pravidla: Peníze do začátku: 2500 Florinů Základní cena

Více

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu A. Cíl hry Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu b) na konci hry -za nejvíce peněz - za největší rozmanitost

Více

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů V malém městečku Alhambra se přední středověcí stavitelé z Evropy a Arábie rozhodli postavit obrovské paláce a nádherné zahrady. Staňte se jedním ze stavitelů, najměte

Více

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super Lev, zebra, slon - divoká, daleká, krásná země! Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Andreas Spies Karty Celkem 42 kopytníků (pakůň, zebra, antilopa) se chce dostat z jedné strany africké

Více

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek) rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek) Hra pro 2-5 hráčů od 8 let v trvání asi 30 minut Herní materiál a příprava hry 1 herní plán, 15 dřevěných sedláků (3 od každé barvy: modrá, žlutá,

Více

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra CZ Habermaaß-hra 3616A /4717N Zvířecí pyramida karetní hra Zvířecí pyramida karetní hra Rozechvělá hra pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Obsahuje dvě herní varianty. Autor: Ilustrace: Poskytovatel

Více

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce. Pravidla hry Rokoko Cíl hry V Rokoku se stáváte majitelem oděvnické dílny na dvoře francouzského krále Ludvíka XV., kde se snažíte získat co nejvíce prestiže. Během každého tahu zahrajete kartu jednoho

Více

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče Cíl hry: Každý hráč si na začátku vylosuje kartu s tajným kódem (vzorem rozložení kuliček). V průběhu partie hráči pokládají na desku nové kuličky nebo přemisťují stávající

Více

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště Príprava hry Herní materiál: 1 herní plán 1 deska hráče (pro 5. hráče) 10 dřevěných figurek černé barvy (pro 5. hráče) 3 černé dřevěné kostičky (2 velké, 1 malá) 4 malé kostičky ve 4 barvách 10 dřevěných

Více

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS od Uweho Rosenberga Hráči: 2-5 hráčů Věk: 10+ Herní doba: 45 min FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS I pěstitelé fazolí si po těžké celodenní dřině na poli chtějí užít trochu zábavy s kostkami. Zde se jim naskýtá

Více

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY 104 hracích karet s čísly 1 104, pravidla hry CÍL HRY Na všech kartách jsou symboly krav. Každá kráva, kterou během hry vezmete, znamená jeden minusový bod.

Více

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let Cíl hry Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let Dovedným budováním osídlení hráči vytváří svá vlastní království. Jejich cílem je získat na konci hry co nejvíce zlata. Podmínky pro jeho získání

Více

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště. Herní materiál: 1 herní plán 4 desky hráčů 58 surovin ze dřeva 40 dřevěných figurek 8 značek ve dvou velikostech 53 žetonů jídla 28 kartiček budov 18 žetonů nástrojů 1 figurka začínajícího hráče 36 civilizačních

Více

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut Obsah: 72 hracích karet - 64 karet s ovocem, 3 karty se slonem, 3 karty s opicí, 2 karty s prasátkem 1 zvonek 1 pravidla hry

Více

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů Bohaté obchodnické rodiny táhnou se svou karavanou po Hedvábné stezce, aby uzavřely lukrativní obchody. Hráči se vžijí do rolí obchodníků, Obsah hry 1 hrací deska znázorňuje mapu s políčky. Na horním a

Více

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině. Klaus-Jürgen Wrede Důmyslná taktická stolní hra pro 2-5 hráčů od 8 let, jejímž autorem je Klaus-Jürgen Wrede. Jihofrancouzské město Carcassone je pověstné svým jedinečným opevněním, které se vyvíjelo od

Více

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE Indie začátkem 18 století. Téměř 200 let trvající vláda Velkých mogulů se očividně rozpadá. Toho využívají ve svůj prospěch maharadžové a kmenoví vládci na severozápadě

Více

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden V krajině spatříte hejna ptáků, kteří jen tak lelkují na drátech elektrického vedení. Pak se zničehonic zvednou, zavládne chaos a ptáčci se

Více

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech. Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech. Možná tušíte, že žirafa může být vysoká přes 5 metrů a krokodýl nilský může vážit až 700 kilogramů. Ale víte, jak

Více

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut Herní materiál 65 karet přísad na pizzu (13 od každého druhu: olivy, papričky, žampiony, salám a ananas) 40 karet s objednávkami (8 od každé v 5 barvách

Více

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let Každý hráč má svou vlastní archu a chce na ni vzít co nejvíce zvířat. Bohužel nějaký chlapík jménem Noe si nárokuje všechny zvířecí

Více

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat. Elfenland Počet hráčů: 2-6 Doporučený věk: nejméně 10 let Délka hry: 60 až 80 minut Vydavatel: Amigo Rok vydání: 1998 Autor: Alan R. Moon V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte

Více

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17) ŽEZLO ZE ZAVADORU I. Obsah hry - Herní deska obsahující stupnice Znalostí a stupnici vítězných bodů - Žetony v barvách jednotlivých hráčů - Desky hráčů obsahující stupnici limitu karet v ruce, pole pro

Více

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem! PRAVIDLA HRY 1 Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem! OBSAH BALENÍ 30 karet domů očíslovaných od 1 do 30. 15 17 1 19 22 21

Více

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název Něco visí ve vzduchu. Správce vypadá, jako by skrýval tajemství. Tvůj věrný sluha tě však varuje. Chystá se spiknutí. Tohle si přece nenecháš líbit. Vymysli vlastní plán, využij svého vlivu a známostí.

Více

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck Biskup očekává velmi váženou návštěvu, ale bohužel velká freska - malba na stropě katedrály - zoufale volá po zrestaurování. Souhrn Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck pro 2-4 hráče od 10 let Proslulí

Více

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče Královská zahrada Hra pro 2 4 hráče Úvod Jako mocní králové hledáte nová místa pro rozšíření své velkolepé zahrady. Je třeba prozkoumat všechny druhy krajiny - obilná pole, nehostinné skály i rozlehlá

Více

0. Destičku 10. herní materiál a příprava hry pro hru ve 4 hráčích. herní materiál a příprava hry

0. Destičku 10. herní materiál a příprava hry pro hru ve 4 hráčích. herní materiál a příprava hry herní materiál a příprava hry pro hru ve 4 hráčích herní materiál 1 herní plán 35 figurek dělníků (8 ve čtyřech barvách hráčů, tyrkysové a 1 černá) 8 označovacích figur (po ve čtyřech barvách hráčů) 48

Více

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král CZ Habermaaß-hra 5432A /4795N Koláček nebo král Koláček nebo král Rychlá karetní hra podporující rychlé rozhodování pro 2-4 hráče ve věku od 5 let. Hra má FEX efekt na zvýšení stupně obtížnosti! Autor:

Více

Maharaja. Maharaja verze 1.1 Strana 1/8

Maharaja. Maharaja verze 1.1 Strana 1/8 Maharaja Hra, ve které budujete paláce v Indii 1. Úvod... 1 2. Hrací materiál... 2 3. Začínáme hrát... 2 3.1. Hrací deska... 2 3.2. Příprava hry... 2 3.3. Bodovací tabulka... 2 4. Základní průběh hry...

Více

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad CZ Habermaaß-hra 4748A /4287N 1000 a jeden poklad 1000 a jeden poklad Dobrodružná hra na motivy pohádek 1000 a jedné noci pro 2-4 hráče od 5 do 99 let. Obsahuje základní variantu pro mladší hráče. Autor:

Více

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze) CZ Habermaaß-hra 3389A /4521N Počítání s piráty (mini verze) Počítání s piráty mini verze Vzdělávací hra pro 2 až 4 piráty ve věku od 6 do 99 let. Obsahuje variantu pro jednoho hráče. Autor: Wolfgang Dirscherl

Více

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní 45-60 minut. Herní materiál

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní 45-60 minut. Herní materiál 1 herní plán - město Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní 45-60 minut. Herní materiál 1 herní plán - karavana 1 herní plán - věž 4 herní plány hráčů

Více

Habermaaß-hra 4935. Magie stínů

Habermaaß-hra 4935. Magie stínů CZ Habermaaß-hra 4935 Magie stínů Magie stínů Magická stínová hra pro 2 až 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Autor: Kai Haferkamp Ilustrace: Marc Robitzky Délka hry: cca. 15 až 20 minut Obsah: 4 malé kouzelné

Více

strategická desková hra pro dva hráče

strategická desková hra pro dva hráče strategická desková hra pro dva hráče Hrací potřeby: Sada 10 hracích kamenů pro každého hráče: 2 Pěšáci, 2 Rytíři, 1 Věž, 1 Zvěd, 1 Generál, 1 Katapult, 1 Lučištník, 1 Král 1 kámen se symbolem vlajky 4

Více

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL Hra pro až 4 hráče od 8 let n abwe chsl slun ungs gsre ic he s Le ge spie l fü r bis 4 Spie iele r ab 8 Jah ahre Autor: Michael Kiesling Redaktor: Stefan Brück Design pravidel hry: Harald Lieske Překlad:

Více

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Kotěhůlky! Proč právě Kotěhůlky? Že se v českých, moravských a slezských městech skvěle vyznáte? Ale kde jsou zrovna Kotěhůlky? On je to vlastně takový chyták. Kotěhůlky na mapě

Více

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong PRAVIDLA HRY Kuraki Mura Wee Yee Chong Vítejte na soutěži kočičích jedlíků! Ve hře Mici Maki se snažíte sníst co nejvíce jídla a vyprovokovat své soupeře, aby se přejedli a bylo jim špatně. Kdo pozná,

Více

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let. KDE LEŽÍ Honolulu VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let. Honolulu! Proč právě Honolulu? Že se v evropských, asijských, amerických, či afrických městech skvěle vyznáte? Ale kde leží Honolulu? Zřejmě

Více

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička Patchwork je styl práce s jehlou, který zahrnuje sešívání kusů látky do velkého celku. V minulosti to byl způsob, jak spotřebovat zbytky tkanin a vyrobit z nich oděvy nebo deky. Dnes je patchwork forma

Více

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Karlštejn, Křivoklát, Hluboká nad Vltavou, Trosky nebo Pernštejn. Tak tyto hrady a zámky určitě velmi dobře znáte. Ale co třeba Kámen, Andělská hora, Cimburk, Svojanov nebo Humprecht?

Více

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut Král elfů je mrtev. Podle tradice se nový král musí volit z elfích princů. Pro získání

Více

Michael Kiesling. 8 dřevěných kostiček (po dvou ve čtyřech barvách) 45 mincí (10x hodnota 10 zlatých, 15x hodnota 5 zlatých, 20x hodnota 1 zlatý)

Michael Kiesling. 8 dřevěných kostiček (po dvou ve čtyřech barvách) 45 mincí (10x hodnota 10 zlatých, 15x hodnota 5 zlatých, 20x hodnota 1 zlatý) Michael Kiesling Hráči představují vůdce vikingských kmenů, které se z pevniny vydávají na moře a objevují a osídlují neznámé ostrovy. Na ostrovech těží zlato a bojují proti nepřátelským lodím. Zvítězí

Více

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance) KOLÉBKA RENESANCE (Die Wiege der Renaissance) Hanno Kuhn Wilfried Kuhn Počet hráčů: 2-4 Věk: od 12 let Délka hry: 45-60 min Herní materiál 36 historických událostí Poznámka: Texty událostí mají různou

Více

Hra pro 3 4 hráče od 8 let, hrací doba: 45-60 min.

Hra pro 3 4 hráče od 8 let, hrací doba: 45-60 min. Autor: Sébastien Pauchon Illustrationen: Arnaud Demaegd Layout: Cyril Demaegd Yspahan FAQ & Forum: http://www.ystari.com Překlad: CAULY přeloženo pro www.svet-deskovych-her.cz Hra pro 3 4 hráče od 8 let,

Více

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů EMANUELLE ORNELLA OLTRE MARE BENÁTŠTÍ OBCHODNÍCI MEZI ORIENTEM A ZÁPADEM HERNÍ MATERIÁL 98 karet zboží sedmi druhů (8x drahokamy, 10x svitky, 12x hedvábí, 14x sůl, 16x keramika, 18x olivy, 20x obilí) 1

Více

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY Příprava hry: Herní materiál: Hrací plán Hrací kameny: 48 sloupů ve čtyřech barvách 48 kamenů šlápot ve čtyřech barvách 4 figurky pro bodovací lištu 1 velká šlápota 1 chrám

Více

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let UPPSALA Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Uppsala! Proč právě Uppsala? Že se v evropských městech skvěle vyznáte? Ale kde je zrovna Uppsala? Zřejmě leží na západ od Sankt Petersburgu. Leží ale na východ, nebo

Více

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí Po celá desetiletí pátrají reportéři z celého světa po Lochnesské příšeře. Poslední dobou se ale zvěstí o jejím spatření objevují stále častěji. Tyto zvěsti přirozeně upoutaly pozornost řady reportérů,

Více

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření Vážení přátelé, máte před sebou rozšíření hry Evoluce. Před tím, než začnete tuto hru hrát, spojte oba balíčky karet základní a rozšíření - a pořádně je zamíchejte.

Více

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino CZ Habermaaß-hra 4789A /4092N Super nosorožec Rhino Super nosorožec Rhino Napínavá stavební 3-D hra pro 2-5 super hrdinů od 5-99 let. Authors: Steven Strumpf & Scott Frisco Licence: Excel Global Development

Více

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET Pravidla Co je to Dobble? Dobble, to je více než 50 symbolů na 55 kartách. Na jedné je vždy 8 různých symbolů

Více

Cíl hry. Herní komponenty

Cíl hry. Herní komponenty Matthias Cramer, Louis Malz, Stefan Malz pro 2-5 hráčů od 12 let Vítejte v éře rokoka. Francii vládne Ludvík XV. a opulentní bály se stávají bontonem. Významné osobnosti se zahalují do vznešených kabátů

Více

Na konci roku se všechny indiánské kmeny společně setkávají. Náčelník, který naloví nejvíce zvířat se stává vítězem.

Na konci roku se všechny indiánské kmeny společně setkávají. Náčelník, který naloví nejvíce zvířat se stává vítězem. Pro 2 4 hráče od 10 let (překlad Cauly) OBSAH 1.0 PŘEDMLUVA... 1 2.0 HERNÍ MATERIÁL. 1 3.0 PŘÍPRAVA... 3 4.0 PRŮBĚH HRY.. 3 5.0 KONEC HRY A POSLEDNÍ BODOVÁNÍ...11 6.0 ROZŠÍŘENÍ. 11 1.0 PŘEDMLUVA Ve hře

Více

Razzia!. Od Reinera Knizia

Razzia!. Od Reinera Knizia Razzia!. Od Reinera Knizia Počet hráčů: 2 5 Věk: od 12 let Hrací doba: přibližně 45 minut Herní materiál. 99 karet kořistí (obsahují 6 typů karet s barevně odlišným rámečkem) 20 červených 20 cetek (4 od

Více

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY Král, hrabě a řeka Toto rozšíření nelze hrát samostatně budete potřebovat základní hru Carcassonne, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat

Více

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu CZ Habermaaß-hra 5663A /4794N Mili nosí poštu Mili nosí poštu Bláznivá paměťová hra pro 2-4 hráče ve věku od 4 let. Na motivy knižního bestselleru "Lieselotte lauert", kterou vydalo vydavatelství Sauerländer.

Více

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. PRAVIDLA HRY Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. LEGENDA V kouzelné zemi Drakomlsech se děti už od malička učí lovit draky. Nejprve je nutné získat základní pomůcky k lovu, nabrat zkušenosti s

Více

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče Streetcar Linie 1 1996 Mayfair Games 1995 Goldsieber Pravidla hry Hra pro 2 5 hráčů 40 60 minut pro 5 hráčů 20 30 minut pro 2 hráče Designed by Stefan Dorra CZ překlad: Merlin 2009, runebound@gmail.com,

Více

Habermaaß-hra 4446. Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra 4446. Nadýchaný koláč CZ Habermaaß-hra 4446 Nadýchaný koláč Nadýchaný koláč Foukací hra pro 1-4 hráče ve věku od 4 do 12 let s herní variantou pro foukače profesionály. Tato hra procvičuje motoriku rtů a úst čímž se hravou

Více

Návod. Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení:

Návod. Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení: Návod Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení: 5 oboustranných hracích ploch 75 prvků v pěti barvách 5 ukazatelů bodování bodovací plocha návod Obrázek 1

Více

JAMBO. Cíl hry Vyhrává ten, komu se podaří vydělat více zlata.

JAMBO. Cíl hry Vyhrává ten, komu se podaří vydělat více zlata. JAMBO Rüdiger Dorn Pozadí hry Pozdravem Jambo vítají ve svahilštině zdatní prodavači své koupěchtivé zákazníky. Již před staletími existovala v srdci Afriky kvetoucí obchodnická kultura. Zdaleka sem přicházelo

Více

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

O HŘE HERNÍ MATERIÁL Autor: Stefan Feld hra pro 2-5 hráčů od 10 let na 45-60 minut V první verzi českých pravidel se bohužel vyskytlo několik chyb. Byly způsobeny především chybami v původních německých pravidlech. Přesto

Více

královna Má hodnotu 16.

královna Má hodnotu 16. Karty vlivu Karty vlivu je možné rozdělit na 3 druhy: 1. karty, které mají pouze číselnou hodnotu 2. karty s okamžitým efektem 3. karty s efektem při vyhodnocování Hodnota i efekt každé karty se uplatní

Více

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk. Jak se hraje Cardline? Vítězí ten hráč, který jako první úspěšně umístí svoji poslední kartu. Každý hráč se ve svém tahu pokouší umístit jednu ze svých karet na správné místo. Pokud hráč umístí kartu špatně,

Více

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE Uwe Rosenberg HRA ROKU 2006 NOMINACE Uwe Rosenberg Počet hráčů: 3-5 Věk: od 12 let Doba trvání: ca. 45 minut Obsah: 104 hracích karet 6 karet 3. fazolové pole 1 návod ke hře CÍL HRY Každý hráč obchoduje

Více

9 karet alibi. Každá z nich představuje postavu ze světa Mr. Jacka. Každá z těchto karet také zobrazuje počet přesýpacích hodin (0,1 nebo 2).

9 karet alibi. Každá z nich představuje postavu ze světa Mr. Jacka. Každá z těchto karet také zobrazuje počet přesýpacích hodin (0,1 nebo 2). Materiál 9 destiček ulic, dále jen hrací pole. - jsou oboustranné a slouží jako hrací plocha (městská čtvrť) Na jedné straně není vyobrazena žádná postava to je prázdná strana. Na druhé straně postava

Více

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek Cíl Představte si, že jste velryba. Jste velryba. Nyní jste připraveni hrát hru. Herní materiál Hráči se jako velrybí generálové pokouší sestavit nejsilnější možnou

Více

V krátkosti. Obsah. Příprava

V krátkosti. Obsah. Příprava V krátkosti Při pátrání po slávě, zlatu a legendárním Prstenu moci vedeš skupinku dobrodruhů a postupně prozkoumáváte čtyři věže. Každá věž má tři patra plná nebezpečí a pokladů. Bez ohledu na počet hráčů

Více

Habermaaß-hra 4646. Chutná nebo nechutná?

Habermaaß-hra 4646. Chutná nebo nechutná? CZ Habermaaß-hra 4646 Chutná nebo nechutná? Chutná nebo nechutná? Hra podporující exekutivní funkce pro 2 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Využívá Fex-efekt na zvýšení stupně obtížnosti hry. Autoři: Markus

Více

Habermaaß-hra 4530. Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra 4530. Terra Kids Země světa CZ Habermaaß-hra 4530 Terra Kids Země světa Terra kids Země světa Vzrušující poznávací hra pro 2-4 cestovatele ve věku od 8 do 99 let. Herní nápad: zaměstnanci Haba Ilustrace: Albert Kokai Délka hry: cca.

Více

Tento dokument vyjmenovává všech 66 karet farmy ve hře. Prosím mějte na paměti následující: Vysvětlení efektů některých pomocníků:

Tento dokument vyjmenovává všech 66 karet farmy ve hře. Prosím mějte na paměti následující: Vysvětlení efektů některých pomocníků: Karty farmy Přehled Tento dokument vyjmenovává všech 66 karet farmy ve hře. Prosím mějte na paměti následující: Karty můžete používat okamžitě poté, co je zahrajete na svou farmu. Nápověda časování: Barva

Více

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie HRACÍ MATERIÁL Eufrat a Tigris 1 hrací deska 153 civilizačních kartiček - 30 černých osady - 57 červených chrámy - 36 modrých farmy - 30 zelených tržiště 8 kartiček katastrof 4 spojovací kartičky 4 kartičky

Více

Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Dominion svět plný napínavých dobrodružství.

Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Dominion svět plný napínavých dobrodružství. Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Avšak brány světa jsou ti otevřeny dokořán, neboť svou říši si můžeš budovat stavbou vesnic, založením tržiště či postavením trůnního sálu. Ale

Více

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc Aquileia, druhé nejdůležitější město Římské říše, byla původně založena jako výspa proti barbarským útočníkům. Její vojenský původ má za následek její podivnou čtyřúhelníkovou strukturu, rozdělenou hlavními

Více

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d Počet hráčů: 2-4 Věk hráčů: 10-99 let Hra obsahuje: 1 herní plán 36 šestiúhelníkových tabulek, znázorňujících prostor, odhalovaný

Více

Myšlenka hry a príprava

Myšlenka hry a príprava Steffen Benndorf a Reinhard Staupe Jen tak, pro zábavu! Počet hráčů: 2-6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut Myšlenka hry a príprava Každý hráč obdrží jiný herní plán (k dispozici je 6 různých plánů)a propisku

Více

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice Ukradni Galaxy, Sharana, Alhambru Desková hra ve které si můžete vyzkoušet vzrušení jako velitel party zlodějů, která se snaží ukrást Ford Galaxy, Volkswagen Sharan anebo Seat Alhambra. Ve zkratce Každý

Více

Pravidla hry. Masao Suganuma

Pravidla hry. Masao Suganuma Pravidla hry Masao Suganuma Úvod Každý hráč si staví svoje vlastní městečko. Je vhodnější nejprve postavit několik menších staveb, se rovnou pustit do něčeho většího? Nádraží je nutné a rozhlasový vysílač

Více

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

Složka případu. Neobvyklí podezřelí Policie se již několik měsíců neúspěšně snaží dopadnout ne známého zloděje. A teď byl konečně přistižen při činu. Svědek má ale dost zvláštní paměť. Na tvář zloděje si vzpo menout nedokáže, zato o jeho

Více

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na Bednin@email.cz)

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na Bednin@email.cz) KUBA Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na Bednin@email.cz) Za nepříznivých okolností se vesnice na ostrově snaží získat nezávislost, vliv a bohatství.kdo bude schopen nejvýhodněji prodávat

Více

Habermaaß-hra Kočkoslon

Habermaaß-hra Kočkoslon CZ Habermaaß-hra 4930 Kočkoslon Kočkoslon Rychlá hra podporující rychlé reakce pro 2-6 hráčů, ve věku od 6 do 99 let. Autor: Roberto Fraga Technická pomoc: Dr. Sabine Kubesch, Laura Walk Ilustrace: Daniel

Více

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY Nile deluxor je karetní hra pro 2 6 hráčů, v níž se stáváte pěstitelem několika druhů rostlin. Počátkem každého kola přijdou záplavy, které určují, jaké plodiny se budou sklízet.

Více

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí: Legendary Inventors Cíl hry V průběhu hry se hráči budou podílet na tvorbě vynálezů a získávat patenty, aby získali co nejvíce vítězných bodů a stali se nejúspěšnějším týmem vynálezců, které kdy poznal

Více

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra CZ Habermaaß-hra 8679A /4716N Hrad Strašidlákov karetní hra Hrad Strašidlákov karetní hra Roztřesená hra pro 2-4 malé duchy ve věku 4 do 99 let. Autoři: Kai Haferkamp & Markus Nikisch Ilustrace: Sabine

Více

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion Po zničující válce je všemi hlavními rasami galaxie uzavřen mír a vytvořena Aliance. Prvním krokem Aliance je vytvoření

Více

1. Cíl hry. 2. Komponenty

1. Cíl hry. 2. Komponenty 1. Cíl hry Hráči se stávají dračími Akolyty, kteří hledají magické krystaly, aby se stali dračími králi či královnami. Krystalem zobrazeným na kartě bojiště je odměněn hráč, který vyhraje boj na bojišti,

Více