<!DOCTYPE html> <html lang="cs"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>název stránky v titulkovém pruhu prohlížeče</title> </head>
|
|
- Anna Navrátilová
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 1. HTML5 Technologie HTML5 zavádí a vylepšuje širokou škálu funkcí, zahrnující pokročilé nástroje pro práci s formuláři, multimédii, strukturami a sémantikou, aby poskytla autorům více flexibility a interoperability a umožnila vznik nových webů a služeb bez nutnosti použití dalších doplňujících technologií (např. Flash). HTML5 především zavádí celou sadu nových elementů, které významně usnadňují strukturování stránek. Většina stránek je dnes tvořena klasickou skupinou obvyklých částí, jako je hlavička, patička a různé sloupce, přičemž se tyto části běžně vyznačují pomocí elementů div odlišených prostřednictvím popisných atributů id a class. Užití elementu div je dáno především tím, že současná verze jazyka (X)HTML postrádá nezbytné sémantické prvky pro přesnější vyznačení specifických částí dokumentu. HTML5 proto řeší tento problém zavedením nových elementů reprezentujících jednotlivé části dokumentu. Schéma vlevo ukazuje typický dvousloupcový layout vyznačený elementy div s atributy id a class. Obsahuje hlavičku, patičku a navigační lištu těsně pod hlavičkou. Hlavní obsah je tvořen článkem a vedlejším sloupcem umístěným vpravo. Element div je v HTML5 být nahrazen novými elementy: header, nav, section, article, aside a footer a odpadá tak nutnost přiřazení tříd či identifikátorů. Příklad základního kódu HTML5 dokumentu: <!DOCTYPE html> <html lang="cs"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>název stránky v titulkovém pruhu prohlížeče</title> </head> <body> <article> <header>...</header> <nav>...</nav> <section>...</section> <aside>...</aside> <footer>...</footer> </article> </body> </html> Další příklady využití HTML5 jsou v kapitolách 20 a 21 Audio a Video na webové stránce. Více na
2 2. DYNAMICKÉ HTML - DHTML Dynamické HTML je kombinací (X)HTML, CSS stylů a skriptů, přičemž vzhled stránky se chová při zobrazení dynamicky, tzn. pro změnu vzhledu není třeba znovu načítat stránku. Proti jiným metodám má tato zejména výhodu v prolnutí této technologie do celého textu stránky. Dynamické HTML se tak stává součástí textu na stránce a může ovlivňovat libovolnou součást stránky. Z dostupných technologií má DHTML nejblíže klasickému návrhu stránky pomocí HTML. Dynamické HTML je podporováno jak Netscape Communicatorem, Mozillou, Firefoxem, Operou, tak MS Internet Explorerem, avšak každým jinak a v různém stupni rozsahu. Odlišnosti jsou nejen v možnostech ovlivňování prvků dokumentu, ale i v syntaxi skriptovacího jazyka. Součástí dynamického HTML je řada standardních rozšíření. Pomocí dynamického HTML můžeme např. animovat objekty, používat vektorové objekty, přímo propojovat tabulky s databázovými zdroji nebo využívat mnoho dalších efektů. Jak i z názvu vyplývá, dynamické HTML je formou publikování na webu, která se i nadále dynamicky vyvíjí. V současnosti nejde již jen o dynamiku vzhledu webové stránky, ale také o dynamickou změnu obsahu stránky. Fenoménem brzké budoucnosti se zanedlouho jistě stane nová technologie, nazvaná XML (extensible Markup Language). Jejím posláním není nahradit HTML, XHTML, popř. DHTML, sloužící k definování vzhledu dokumentu, ale oblastí jejího působení je především logická struktura dokumentu. Dá se očekávat, že obě tyto technologie v blízké budoucnosti vzájemně do sebe prolnou. UDÁLOSTI TYPU INTRINSIC Aby byly naše dokumenty opravdu interaktivní, je potřeba, aby provedení určité části skriptu bylo vyvoláno událostí, kterou aktivoval uživatel. Událostí může být přejetí myší přes určitý element, pohyb myší, kliknutí myší, "double-klik", volba ve formuláři apod. V dynamickém HTML byly všechny prvky dokumentu rozšířeny, aby podporovaly události klávesnice a myši. Tyto události jsou v každém prvku vytvořeny přímo jako tzv. dynamické atributy a umožňují přímé spojení mezi prvkem a chováním (podobná spojení jako u prvku s jeho stylem). (X)HTML elementy mají tedy své vlastnosti, metody a reagují na příslušné události. Každý prvek je schopen reagovat na jakékoliv události v rámci stránky, a to prakticky i bez skriptování. Tím, že všechny tyto události jsou navíc plně skriptovatelné, umožňují vytvořit nebývale interaktivní stránky dynamické HTML stránky. DYNAMICKÉ ATRIBUTY PŘÍKAZŮ JAZYKŮ HTML A XHTML Události myši onmousedown onmouseup onmouseover onmousemove onmouseout onclick ondblclick stisknutí tlačítka uvolnění tlačítka přesun na HTML prvek přesun nad HTML prvkem přesun z HTML prvku kliknutí na HTML prvek dvojité kliknutí na HTML prvek
3 Události klávesnice onkeydown stisknutí klávesy onkeyup uvolnění klávesy onkeypress stisknutí (a uvolnění) klávesy Ostatní onload dokončení natahování obsahu okna (nebo rámců) atribut může být použit v prvcích BODY a FRAMESET onunload odstranění obsahu dokumentu z okna (nebo rámce) atribut může být použit v prvcích BODY a FRAMESET onfocus při získání fokusu; atribut může být použit v prvcích LABEL, INPUT, SELECT, TEXTAREA, BUTTON onblur při ztrátě fokusu; atribut může být použit v prvcích LABEL, INPUT, SELECT, TEXTAREA, BUTTON onsubmit při odeslání formuláře atribut může být použit v prvcích FORM onreset při nulování formuláře atribut může být použit v prvcích FORM onselect při výběru textu v textovém poli atribut může být použit v prvcích INPUT, TEXTAREA onchange při ztrátě fokusu, byla-li hodnota prvku změněna; atribut může být použit v prvcích INPUT, SELECT, TEXTAREA Příklad dynamického odkazu s měnícím se obrázkem (událost onmouse): <a href="url" onmouseover="identifikator.src= image2.jpg ; window.status=... text... ; return true;" onmouseout="identifikator.src= image1.jpg ; return true;"> <img src="image1.jpg" name="identifikator" border=0 alt="obrázek, měnící se pohybem myši"> </a> Poznámka: velké množství dalších příkladů k tomuto i následujícímu tématu najdete na 3. DOM - OBJEKTOVÝ MODEL DHTML Aby bylo možné pomocí JavaScriptu ovládat chování prohlížeče a vzhled (X)HTML dokumentu, je definován takzvaný objektový model prohlížeče - několik automaticky tvořených objektů, obsahujících informace popisující stav prohlížeče a zobrazovaných (X)HTML dokumentů. Objekty, které jsou součástí objektového modelu prohlížeče, obsahují často vlastnosti, jejichž hodnotami jsou odkazy na další objekty a vytvářejí tak dosti složitou hierarchii, pomocí níž lze přistupovat v JavaScriptu k jakémukoli objektu. Většina aplikací, jako je např. Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint a Internet Explorer, jsou složeny z objektů. Tyto aplikace jsou sestaveny z vhodně nadefinovaných softwarových modulů, s jejichž daty lze pracovat díky proměnným, známým
4 jako vlastnosti (properties) a jejich služby lze využívat pomocí funkčních volání, známých jako metody (methods). Vlastnosti a metody realizují užitečnou funkci pro určitou část softwaru. Kolekci vlastností a metod, jež definují určitý objekt, se říká rozhraní (interface). Rozhraní je vyvoláváno uživatelem pomocí nástrojových panelů a nabídek, může je však volat přímo programátor prostřednictvím programového kódu. Vše, co může provádět uživatel v aplikaci, může dělat i programátor, jenž provádí volání k objektům. Objektové modely jsou založeny na technologii známé jako Dynamic Object Model (DOM), což je specifikace, v níž je definováno, jak objekty komunikují za účelem sdílení služeb. Sdílení služeb dodává objektovým modelům výkonnost a flexibilitu. V objektovém modelu dokumentu tedy všechny jeho prvky disponují interface, který zpřístupňuje prvek a vlastnosti prvku. Každému (X)HTML prvku odpovídá objekt prvku, disponující vlastnostmi a metodami. Všechny atributy prvků jsou přístupné jako řetězcové vlastnosti objektu prvek. Každý objekt tedy disponuje množinou vlastností a metod. Základním objektem je window (představuje celý prohlížeč), přes který jsou dostupné všechny další objekty. Nejdůležitějším objektem je document, který v sobě zahrnuje všechny objekty a vlastnosti vztahující se k aktuálnímu dokumentu. Na jednotlivé objekty v hierarchii se odvoláváme pomocí tzv. tečkové notace: window.screen, window.document, window.document.body. Protože je ale objekt document nejpoužívanější, můžeme před ním vynechat specifikaci nadřazeného objektu window. Zkráceně tedy můžeme psát window.screen, document, document.body. ZÁKLADNÍ HIERARCHIE OBJEKTŮ window location history navigator event screen document links anchors images filters forms applets embeds plugins frames scripts all selection stylesheets objekt nejvyšší úrovně, otevřené okno v prohlížeči, je-li definováno více rámů, je jeden objekt window pro originální dokument a po jednom pro každý rám aktuální URL navštívené URL reprezentuje prohlížeč zpřístupnění událostí a jejich parametrů informace o obrazovce prohlížeče a vyobrazovacích schopnostech HTML dokument v okně prohlížeče kolekce všech <A> prvků, které obsahují atribut HREF a všechny <AREA> prvky v dokumentu kolekce všech <A> prvků, které obsahují atribut NAME nebo ID kolekce <IMG> prvků v dokumentu kolekce filtr objektů pro prvek kolekce <FORM> prvků v dokumentu kolekce všech <APPLET> objektů v dokumentu kolekce všech <EMBED> objektů v dokumentu alias pro embeds kolekci na dokumentu kolekce všech window objektů definovaných daným dokumentem kolekce všech <SCRIPT> objektů v dokumentu kolekce element objektů reprezentujících všechny prvky v HTML dokumentu aktuální selekce bloku textu kolekce StyleSheets objektů reprezentujících styly
5 body textrange style dialog mimetype specifikuje začátek a konec těla dokumentu text v HTML prvku aktuální nastavení všech možných vnitřních stylů pro daný prvek speciální window objekt vytvořený metodou showmodaldialog() datový MIME typ NEJČASTĚJI POUŽÍVANÉ OBJEKTY, JEJICH METODY A VLASTOSTI WINDOW metody: open, close, alert (parametry metody open: directories, height, width, left, top, location, menubar, resizable, scrollbars, status, toolbar) vlastnosti: status, default status Příklad (tlačítko na otevření nového okna prohlížeče): <form onclick="window.open(' 'width=400,height=400,scrollbars=no,resizable=no, menubar=no,location=no,status=no,toolbar=no'); return false;"> <input type="button" value="seznam" /> </form> DOCUMENT metody: write vlastnosti: bgcolor, fgcolor, link color, vlinkcolor, alinkcolor, location, lastmodified HISTORY metody: go, forward, back Příklad (tlačítka zpět a vpřed v historii navštívených stránek): <a href="" onclick="history.back(); return false;"><b>zpět</b></a> <a href="" onclick="history.forward(); return false;"><b>vpřed</b></a> LOCATION metoda: replace SCREEN vlastnosti: width, height (px), colordepth (bitů na pixel)
6 Příklad (zjištění nastaveného rozlišení a barevné hloubky): <script language="javascript"> document.write('pracujete v rozlišení ' + screen.width + 'x' + screen.height + ', v ' + screen.colordepth + '-bit barevné hloubce.') </script> NAVIGATOR vlastnosti: appname, appversion, cpuclass, platform Příklad (zjištění jména a verze prohlížeče): <script language="javascript"> document.write("používáte prohlížeč " + navigator.appname + " " + navigator.appversion) </script> DATE metody: gethours, getminutes, getseconds, getfullyear, getmonth, getday (den v týdnu), getdate (den v měsíci) Poznámka: velké množství dalších praktických příkladů na použití těchto i následujících objektů najdete na
Javascript. Javascript - jazyk
Návrh a tvorba WWW stránek 1/30 Javascript skripty provádí prohlížeč - klient dynamicky generovaný obsah stránek, efekty, interakce nejrozšířenější klientský skriptovací jazyk (VBScript a další) nesouvisí
VíceVyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 14 VY 32 INOVACE 0101 0314
Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace Šablona 14 VY 32 INOVACE 0101 0314 VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor
VíceSkriptování na straně serveru a klienta
4IZ228 tvorba webových stránek a aplikací Jirka Kosek Poslední modifikace: $Date: 2012/03/29 21:34:27 $ Obsah Úvod... 3 Nová platforma... 4 Výhody webové platformy... 5 Nevýhody webové platformy... 6 Přístupy
VíceFormuláře. Internetové publikování. Formuláře - příklad
Formuláře Internetové publikování Formuláře - příklad 1 Formuláře - použití Odeslání dat od uživatele Možnosti zpracování dat Webová aplikace na serveru (ASP, PHP) Odeslání e-mailem Lokální script Formuláře
VíceJavaScript 101. "Trocha života do statických stránek"
JavaScript 101 "Trocha života do statických stránek" Nacionále: JavaScript 101 Vznik: Netscape, 1995 Původně Mocha, později LiveScript, nakonec z marketingových důvodů přejmenován na JavaScript JavaScript
VíceFormuláře. Internetové publikování
Formuláře Internetové publikování Formuláře - příklad Formuláře - použití Odeslání dat od uživatele Možnosti zpracování dat Webová aplikace na serveru (ASP, PHP) Odeslání e-mailem Lokální script Formuláře
VíceHTML - Úvod. Zpracoval: Petr Lasák
HTML - Úvod Zpracoval: Petr Lasák Je značkovací jazyk, popisující obsah HTML stránek Je z rodiny SGML jazyků, jako např. XML, DOCX, XLSX Nejedná se o programovací ale značkovací jazyk Dynamičnost dodávají
VíceProgramování v jazyce JavaScript
Programování v jazyce JavaScript Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Pavel Štěpán, 2011 Skriptovani browseru BI-JSC Evropský sociální
VíceObsah. Stručná historie World Wide Webu 7
KAPITOLA I Web bez tajemství 1 Kde se vzal web a jeho stránky 2 Kouzlo jménem HTML 3 Jak stránky připravovat 5 Webová grafika 6 Web aktivní a interaktivní 6 Na straně serveru 6 Jak studovat tuto knihu
VíceInovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ
Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Stupeň a typ vzdělávání Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748
VíceVývoj Internetových Aplikací
2 Vývoj Internetových Aplikací HTML a CSS Ing. Michal Radecký, Ph.D. www.cs.vsb.cz/radecky HTML a CSS - Tvorba webových stránek - Struktura - Obsah - Vzhled - Funkcionalita zdroj: http://www.99points.info
VíceHTML Hypertext Markup Language
HTML Hypertext Markup Language je jazyk určený na publikování a distribuci dokumentů na Webu velmi jednoduchý jazyk používá ho mnoho uživatelů má výkonné prostředky (příkazy) k formátování dokumentů (různé
VíceZáklady programovacího jazyka HTML. Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1133_Základy programovacího jazyka HTML_PWP
Základy programovacího jazyka HTML Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1133_Základy programovacího jazyka HTML_PWP Název školy: Číslo a název projektu: Číslo a název šablony klíčové
VíceMODERNÍ WEB SNADNO A RYCHLE
SNADNO A RYCHLE Marek Lučný Pavoučí síť přes celý svět Co prohlížeče (ne)skrývají Tajemný kód HTML Všechno má svůj styl Interaktivní je IN Na obrazovce i na mobilu Začni podle šablony Informace jsou základ
VíceTvorba klientských skriptů v jazyce Java Script
Tvorba klientských skriptů v jazyce Java Script Publikace vznikla v rámci projektu OPVK Vyškolený pedagog záruka kvalitní výuky na Střední odborné škole veterinární, mechanizační a zahradnické a Jazykové
Více(X)HTML, CSS a jquery
Prezentační vrstva webové aplikace (X)HTML, CSS a jquery jquery Java Scriptová knihovna Ing. Martin Dostal (X)HTML první stránka Textový soubor s příponou.htm nebo.html: moje
VíceTvorba WWW stránek. přehled technologií používaných na webu principy jednotlivých technologií a možnosti jejich vzájemného kombinování
Tvorba WWW stránek přehled technologií používaných na webu principy jednotlivých technologií a možnosti jejich vzájemného kombinování HTML/XHTML kaskádové styly PHP spolupráce PHP s databázemi Technologie
VícePodpora nových webových technologií HTML5 a CSS3 v aktuálních verzích prohlížečů
Jihočeská univerzita v Českých Budějovicích Pedagogická fakulta Katedra informatiky Podpora nových webových technologií HTML5 a CSS3 v aktuálních verzích prohlížečů PaedDr. Petr Pexa, Ph.D. 9. dubna 2014
VíceJavaScript je často zaměňován s Javou. Java je samostatný programovací jazyk. Má s JavaScriptem pouze podobnou syntaxi.
Co je je programovací jazyk, který se používá v internetových stránkách. Zapisuje se přímo do HTML kódu, což je velká výhoda, protože je to jednoduché. je klientský skript. To znamená, že se program odesílá
VíceTvorba webových stránek
Tvorba webových stránek HTML Hypertext Markup Language jazyk pro tvorbu webových stránek Rozšíření: JavaScript, CSS Dynamické stránky: PHP, ASP(X), JSP Prohlížeče: IE, Firefox, Opera, Google Chrome mohou
VíceVážení zákazníci, dovolujeme si Vás upozornit, že na tuto ukázku knihy se vztahují autorská práva, tzv. copyright. To znamená, že ukázka má sloužit výhradnì pro osobní potøebu potenciálního kupujícího
VíceTvorba WWW stránek. Mojmír Volf mojmir.volf@tul.cz https://www.nti.tul.cz/wiki/wikiuser:mojmir.volf 485 353 675
Tvorba WWW stránek Mojmír Volf mojmir.volf@tul.cz https://www.nti.tul.cz/wiki/wikiuser:mojmir.volf 485 353 675 Zdroje KRUG: Web design - nenuťte uživatele přemýšlet.. Computer Press, 2003. PROKOP M.: CSS
VíceHTML 5 Historie HTML5 Co je HTML5 Přehled novinek
HTML 5 Historie HTML5 Co je HTML5 Přehled novinek Tomáš Hejl Miroslav Štufka HTML 5 - Historie Zima 2003 Snaha rozšířit formuláře HTML4 o vlastnosti XForms 1.0 (Opera Software) Jaro 2004 Opera+Mozilla,
VíceNSWI096 - INTERNET JavaScript
NSWI096 - INTERNET JavaScript Mgr. Petr Lasák JAVASCRIPT JAK SE DNES POUŽÍVÁ Skriptovací (interpretovaný) jazyk Umožňuje interaktivitu Použití: Dialogy Kontrola dat ve formulářích Změny v (X)HTML dokumentu
VíceDelphi popis prostředí
Delphi popis prostředí Delphi je komplexní vývojové prostředí, které slouží pro tvorbu aplikací. Řadí se mezi objektově orientované jazyky, protože podporuje koncepci skutečného objektového programování.
Více12. Základy HTML a formuláře v HTML
12. Základy HTML a formuláře v HTML 1) Co je to HTML a historie HTML 2) Termíny v HTML a. tag b. značka c. element d. atribut e. entita 3) specifikace a. html, xhtmll b. rozdíly xhtml a html 4) struktura
Více01. HODINA. 1.1 Spuštění programu VB 2010. 1.2 Prvky integrovaného vývojového prostředí. - pomocí ikony, z menu Start.
01. HODINA 1.1 Spuštění programu VB 2010 - pomocí ikony, z menu Start. - po spuštění si můžeme vybrat, zda chceme vytvořit nový Projekt a jaký nebo zda chceme otevřít již existující Projekt. 1.2 Prvky
Více13. Vytváření webových stránek
13. Vytváření webových stránek značkovací jazyk HTML, základní členění dokumentu, odkazy, tabulky, seznamy, obrázky, HTML editory Značkovací jazyk HTML HTML - Hypertext markup Language (hypertextový značkovací
VíceZáklady WWW publikování
Ing. Igor Kopetschke Oddělení aplikované informatiky Ústav nových technologií a aplikované informatiky Fakulta mechatroniky a mezioborových inženýrských studií Technická univerzita v Liberci Email : igor.kopetschke@tul.cz
VíceFunkce grafiky na webu. Primární grafická informace Fotografie Schémata Diagramy Loga Bannery
Grafika pro web Funkce grafiky na webu Primární grafická informace Fotografie Schémata Diagramy Loga Bannery Funkce grafiky na webu Sekundární grafická informace Dekorace Zvýraznění Šipky Oddělovače Funkce
VíceMgr. Vlastislav Kučera Header, footer, navv, article, section, boxy, margin, padding, border
Mgr. Vlastislav Kučera Header, footer, navv, article, section, boxy, margin, padding, border Prvky rozdělující obsah article, aside, nav, section Header Footer Boxy Vlastnosti width height padding border
VícePrintris. Hra Printris je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML.
Printris Hra Printris je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML. Hra je založena ne principu Tetrisu. Úkolem hráče je umístit tři stejné tiskárny vodorovně nebo svisle do jedné řady.
VíceJavaScript v praxi: Sokoban (5. přednáška)
JavaScript v praxi: Sokoban (5. přednáška) Sokoban... Cíl Přesunout krabice tak, aby každá krabice byla na žlutém poli. Pravidla 1. Panáček se může pohybovat nahoru, dolů, doprava, doleva 2. Panáček může
VíceMgr. Vlastislav Kučera Struktura stránky, hlavička,
Mgr. Vlastislav Kučera Struktura stránky, hlavička, Struktura stránky hlavička meta tagy titulek stránky připojení stylů,... CSS to
VíceINTERNET A SÍTĚ. Role při tvorbě webových aplikací. Rozhodovací vrstvy při tvorbě webových aplikací. povrch kostra struktura obsah strategie
INTERNET A SÍTĚ Ing. Pavel Smutný, Ph.D. Kancelář: H305 Telefon: 3511 Email: pavel.smutny@vsb.cz Role při tvorbě webových aplikací 1996 2009 GIF HTML CSS CGI analytik, informační architekt, grafik, programátor
VíceHTML 5. Tomáš Hejl, Miroslav Štufka červen 2009
HTML 5 Tomáš Hejl, Miroslav Štufka červen 2009 Historie V roce 2004 se konsorcium W3C, zodpovědné za vydání specifikací týkajících se webu, snaží již několik let prosadit web postavený na XML. Vzniká řada
VíceÚvod do aplikací internetu a přehled možností při tvorbě webu
CVT6 01a Úvod do aplikací internetu a přehled možností při tvorbě webu Internet a www Internet? Služby www ftp e-mail telnet NetNews konference IM komunikace Chaty Remote Access P2P aplikace Online games
VíceNové přístupy tvorby web site. Doc. Ing. Zdeněk Havlíček, CSc. KIT PEF CZU - 13/11/2001
Nové přístupy tvorby web site Doc. Ing. Zdeněk Havlíček, CSc. KIT PEF CZU - 13/11/2001 Osnova Úvod Web site - jasný cíl Technologie - dynamický web Forma - vyšší interaktivita Obsah - stálá aktualizace
VíceTNPW1 Cvičení 2 6.10.2015 aneta.bartuskova@uhk.cz
6.10.2015 aneta.bartuskova@uhk.cz TNPW1 Cvičení 1 Technologie pro tvorbu webu HTML, HTML5 značkovací jazyk struktura, obsah, odkazy - hypertext CSS, CSS3 kaskádové styly vzhled (rozvržení, formátování,
VíceNSWI096 - INTERNET. CSS kaskádové styly. Mgr. Petr Lasák
NSWI096 - INTERNET CSS kaskádové styly Mgr. Petr Lasák MINULE
VíceParsování HTML. Pro účely testování jsem vytvořil stránku parsovani.html. Zdrojový kód:
Parsování HTML představuje slangový výraz pro syntaktickou analýzu obsahu webové stránky. Lidově řečeno porcujeme zdrojový kód stránky a vyzobáváme potřebný obsah. Webovým vývojářům není neznámý pojem
VíceČERV. Hra Červ je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML.
ČERV Hra Červ je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML. Hra napodobuje pohyb viru-červa v počítačové síti. Úkolem hráče je napadat (požírat) počítače a snaží se vyhnout srážce s
VíceSkripta ke školení. Autor: Tomáš Herout Telefon: (+420)
Skripta ke školení Autor: Tomáš Herout E-mail: herout@helpmark.cz Telefon: (+420) 739 719 548 2018 Obsah Velice stručná definice, co je to JavaScript... 2 Pravidla zápisu JavaScriptu (syntax)... 3 Základní
VíceTÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství
TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 25. Otázka : Komponentní technologie - základní pojmy a principy, metody specifikace komponent. Obsah : 1. Základní pojmy 1.1 Komponenta Komponenta
Vícewww.helpmark.cz Tomáš Herout
4. 1. 2015 1 Obsah prezentace» Jak naplánovat strukturu» Co je to HTML a CSS» Co používat za nástroje» Struktura a logika HTML» DOCTYPE» Hlavička (X)HTML» Tělo (X)HTML» Skupiny (X)HTML tagů» Vztah mezi
VíceÚvod do tvorby internetových aplikací
CVT6 01a Úvod do tvorby internetových aplikací Osnova předmětu (X)HTML a tvorba webu pomocí přímého zápisu kódu Tvorba web designu a skládání stránek z kousků Skriptovací jazyky na webu Návrh software
Více1. Struktura stránky, zásady při psaní kódu, MVC pattern. Web pro kodéry (Petr Kosnar, ČVUT, FJFI, KFE, PINF 2008)
1. Struktura stránky, zásady při psaní kódu, MVC pattern Web pro kodéry (Petr Kosnar, ČVUT, Obsah } Terminologie } Prezentace x Obsah } Struktura kódu } Sémantika kódu } Struktura stránky } Šablony } Template
VíceHTML Kapesní přehled. Lukáš Honek. w w w. h o n e k. b i z. Pravidla psaní kódu. Abecední přehled tagů, atributů, entit, konstant a událostí
HTML Kapesní přehled Lukáš Honek 2004 Pravidla psaní kódu Abecední přehled tagů, atributů, entit, konstant a událostí HTML versus XHTML Podpora v prohlížečích w w w. h o n e k. b i z HTML Kapesní přehled
VíceInternet. Internetový prohlížeč. Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální obor ošetřovatel
Internet Internetový prohlížeč Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální obor ošetřovatel Internet www stránka Internet = rozsáhlá celosvětová síť počítačů slouží k přenášení informací a poskytování
VíceTvorba www-stránek. Příkazy jazyka HTML. Budeme pracovat následovně: Základní struktura webové stránky. Příkazy sekce HEAD
Tvorba www-stránek Webové stránky jsou napsané pomocí jazyka HTML (HyperText Markup Language). Ke tvorbě webových stránek potřebujeme - speciální program umožňuje tvořit stránku bez znalostí HTML-kódu
VíceFormuláře. Aby nám mohli uživatelé něco hezného napsat...... třeba co si o nás myslí!
Formuláře Aby nám mohli uživatelé něco hezného napsat...... třeba co si o nás myslí! HTML formuláře: Formuláře Možnost, jak uživatel může vložit obsah na web - odeslat data na server - zpracovat data ve
VíceMgr. Vlastislav Kučera lekce č. 2
Mgr. Vlastislav Kučera lekce č. 2 Struktura stránky hlavička meta tagy titulek stránky připojení stylů,... CSS to je to, co se
Více================================================================================ =====
Název: VY_32_INOVACE_PG4101 Základní struktura HTML stránky Datum vytvoření: 01 / 2012 Anotace: DUM seznamuje se základní strukturou a členěním HTML stránky, s jednotlivými složkami - HTML, CSS, externí
VícePřipravil: Ing. Jiří Lýsek, Ph.D. Verze: 24.4.2015 Webové aplikace
Připravil: Ing. Jiří Lýsek, Ph.D. Verze: 24.4.2015 Webové aplikace Návrh webové stránky responsivní design strana 2 WEB Dříve: místo pro prezentaci a umístění dat prohlížeče pouze na PC Nyní: platforma
VíceNSWI096 - INTERNET. Úvod do HTML
NSWI096 - INTERNET Úvod do HTML XHTML CO TO JE? XML extensible Markup Language Sada pravidel, jak kódovat dokumenty Podle těchto pravidel lze vytvořit nekonečně mnoho různých jazyků HTML HyperText Markup
Více!!Via!AUREA,!s.r.o.!
ViaAUREA,s.r.o. Lidická48,60200Brno IČ:26257700 DIČ:CZ26257700 Posledníaktualizace:25.9.2015 tel.:+420511110431 ehmail:info@viaaurea.cz 1 SPECIFIKACE%HTML%KREATIVY%...%3 1.1 COJEHTMLBANNER...3 1.2 DEFINICEPROKLIKU...4
VíceInformatika pro moderní fyziky (8) Javascript, CSS - stylování dokumentů, SVG - tvorba obrázků, složitější interaktivní dokument
Informatika pro moderní fyziky (8) Javascript, CSS - stylování dokumentů, SVG - tvorba obrázků, složitější interaktivní dokument František HAVLŮJ e-mail: haf@ujv.cz ÚJV Řež oddělení Reaktorové fyziky a
VíceTvorba webových stránek
Tvorba webových stránek Kaskádové styly Úprava vzhledu webové stránky pomocí atributů má několik nevýhod a úskalí. Atributy nabízejí málo možností úprav. Obtížně se sjednocují změny na různých částech
Více1. Začínáme s FrontPage 2003 11
Úvod 9 1. Začínáme s FrontPage 2003 11 Instalace programu 12 Spuštění a ukončení programu 15 Základní ovládání 16 Hledání souborů 30 Najít a nahradit 31 Tisk 32 Schránka sady Office 34 Nápověda 36 Varianty
VíceÚvod do jazyka HTML (Hypertext Markup Language)
Úvod do jazyka HTML (Hypertext Markup Language) WWW zdroje: http://www.jakpsatweb.cz/ Jak psát web, návod na HTML stránky (Dušan Yuhů Janovský) http://www.kit.vslib.cz/~satrapa/www/kurs/ Kurs vytváření
VíceNová struktura souborů a složek
Tvorba podstránek Vytvoření podstránek Asi si kladete otázku, jakým způsobem docílíme toho, aby se všechny podstránky na našem webu zobrazovaly v námi vytvořeném layoutu. Máme 4 možnosti jak vytvářet podstránky
VíceTNPW1 Cvičení 3 6.10.2015 aneta.bartuskova@uhk.cz
6.10.2015 aneta.bartuskova@uhk.cz Struktura stránky 6.10.2015 aneta.bartuskova@uhk.cz Struktura stránky Sémantická - pomocí HTML Stránka je chápána jako skupina oblastí, každá oblast má svůj účel (menu,
VíceInternet 2 css, skriptování, dynamické prvky
Internet 2 css, skriptování, dynamické prvky Martin Hejtmánek hejtmmar@fjfi.cvut.cz http://kmlinux.fjfi.cvut.cz/ hejtmmar Počítačový kurs Univerzity třetího věku na FJFI ČVUT Znalci 26. března 2009 Dnešní
VíceCSS Stylování stránek. Zpracoval: Petr Lasák
CSS Stylování stránek Zpracoval: Petr Lasák Cascade Style Sheets Sada stylů každý element má styl svého zobrazení Říká, jak má být element zobrazen, ne co v něm je Do verze HTML 4.0 byl vzhled měněn pouze
VíceMgr. Vlastislav Kučera přednáška č. 2
Mgr. Vlastislav Kučera přednáška č. 2 Struktura stránky hlavička meta tagy titulek stránky připojení stylů,... CSS
VíceTematický celek Proměnné. Proměnné slouží k dočasnému uchovávání hodnot během provádění aplikace Deklarace proměnných
Tematický celek 03 3.1 Proměnné Proměnné slouží k dočasnému uchovávání hodnot během provádění aplikace. 3.1.1 Deklarace proměnných Dim jméno_proměnné [As typ] - deklarace uvnitř procedury platí pouze pro
VíceNávrh stránek 4IZ228 tvorba webových stránek a aplikací
4IZ228 tvorba webových stránek a aplikací Jirka Kosek Poslední modifikace: $Date: 2013/12/12 20:40:58 $ Obsah Úvod... 3 Recept na dobré webové stránky... 4 Použitelnost... 5 Jak se pozná použitelný web...
VíceNastavení provozního prostředí webového prohlížeče pro aplikaci
Nastavení provozního prostředí webového prohlížeče pro aplikaci IS o ISVS - Informační systém o informačních systémech veřejné správy verze 2.03.00 pro uživatele vypracovala společnost ASD Software, s.r.o.
VíceNastavení provozního prostředí webového prohlížeče pro aplikaci
Nastavení provozního prostředí webového prohlížeče pro aplikaci IS DP Informační systém o datový prvcích verze 2.00.00 pro uživatele vypracovala společnost ASD Software, s.r.o. dokument ze dne 23. 06.
VíceNávrh a tvorba WWW stránek 1/8. Formuláře
Návrh a tvorba WWW stránek 1/8 Formuláře význam předávání hodnot od uživatele skriptům mezi značkami a základní atributy action definuje obslužný skript, nelze v XHTML method metoda, kterou
Více1. Úvod do Ajaxu 11. Jak Ajax funguje? 13
Obsah Úvodem 9 1. Úvod do Ajaxu 11 Jak Ajax funguje? 13 Popis 13 Ukázky 13 Jaké jsou možnosti tvorby interaktivních webových aplikací? 15 Co je třeba znát? 16 Jak fungují technologie Ajaxu 16 Jak funguje
VíceInovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ
Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Stupeň a typ vzdělávání Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748
VíceVÝVOJ INTERNETOVÝCH APLIKACÍ - VIA
Metodický list č. 1 Způsob zakončení : Úvod Technologie webových aplikací Protokol HTTP Po zvládnutí tématického celku bude student mít základní přehled o problematice programování internetových (webových)
VíceMaturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ
Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ 1. Algoritmus a jeho vlastnosti algoritmus a jeho vlastnosti, formy zápisu algoritmu ověřování správnosti
VíceDatabázové aplikace pro internetové prostředí. 01 - PHP úvod, základní princip, vkládání skriptu, komentáře, výpis na obrazovku
Databázové aplikace pro internetové prostředí 01 - PHP úvod, základní princip, vkládání skriptu, komentáře, výpis na obrazovku Projekt: Inovace výuky prostřednictvím ICT Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/34.250
VíceAPLIKACE XML PRO INTERNET
APLIKACE XML PRO INTERNET Jaroslav Ráček Fakulta Informatiky, Masarykova Universita Brno Abstrakt Text je věnován možnostem využití XML technologie pro prezentaci dokumentů pomocí Internetu. V úvodu je
VíceTlačítko Teachers Guide obsahuje odkaz na stručný popis hry a její účel v projektu Ingot.
CATCHER Hra Catcher je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML. Úkolem hráče je rozeznat volný a placený software. Objekty s názvem a logem software se nepravidelně objevují a pohybují
VíceTvorba fotogalerie v HTML str.1
Tvorba fotogalerie v HTML str.1 obr. A obr. B 1) Spustíme PsPad, vytvoříme nový dokument a otevře se nám okno nový soubor, kde si můžeme zvolit jaký chceme typ. My označíme HTML a potvrdíme. 2) Pro správné
VíceDalší nutný soubor je laydiv.js, ve kterém jsou uloženy funkce pro zobrazování virů na ploše a funkce pro odkaz na Teachers Guide.
ESCAPE OF VIRUSES Hra Escape of viruses je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML. Hra se spouští tlačítkem Start game. Úkolem hráče je eliminovat viry na hrací ploše kliknutím kurzoru
VíceO CSS podrobněji. Box model Document flow Layout
O CSS podrobněji Box model Document flow Layout O CSS podrobněji Box model Každý element má: -obsah (content) -spadávku (padding) -rámeček (border) -okraj (margin) O CSS podrobněji http://www.w3.org/tr/css21/box.html
VíceŠkola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN
Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0940
Více25. TVORBA HTML DIALOGŮ PRO PEVNÉ TVARY
25. TVORBA HTML DIALOGŮ PRO PEVNÉ TVARY 25.1 Přidání nového tlačítka do menu Abychom mohli zpřístupnit nový pevný tvar do systému, je třeba přidat nové tlačítko do Menu. V našem případě se jedná o příčné
Více22. Tvorba webových stránek
22. Tvorba webových stránek Webové stránky jsou spolu s elektronickou poštou nejpoužívanější prostředky internetu. Brouzdáme li internetem používáme nějaký prohlížeč. To, co vidíme na obrazovce v prohlížeči
VíceDnešní téma. Oblasti standardizace v ICT. Oblasti standardizace v ICT. Oblasti standardizace v ICT
Dnešní téma Oblasti standardizace v ICT Případové studie standardizace v ICT: 1) Znakové sady 2) Jazyk 1. technická infrastruktura transfer a komunikace informací, přístup k informacím, sdílení zdrojů
VíceKontrola přístupnosti www stránek
15 Kontrola přístupnosti www stránek Podle toho, jak znám tvůrce www stránek, můžu myslím směle prohlásit, že mnohem pravděpodobněji vytvoří stránky nepřístupné než přístupné. Není to ale vůbec proto,
VíceCSS (Cascading Sytle Sheets) neboli kaskádové styly vznikly jako souhrn metod pro úpravu vzhledu stránek.
Kaskádové styly CSS (Cascading Sytle Sheets) neboli kaskádové styly vznikly jako souhrn metod pro úpravu vzhledu stránek. CSS se využívá k formátování obsahu HTML, XHTML a XML dokumentů. Ve srovnání s
VíceTvorba stránek v HTML ve Wordu
Tvorba stránek v HTML ve Wordu HTML (hypertext markup language hypertextový značkovací jazyk). Internetová stránka jako soubor s příponou htm nebo html. Je to skoro obyčejný textový soubor obohacený o
VíceWebová stránka. Matěj Klenka
Webová stránka Matěj Klenka Osobní webová stránka Toto je dokumentace k mé webové stránce This is a documentation to my web page Já, Matěj Klenka, prohlašuji, že má webová stránka byla vytvořena mnou a
VíceReliance 3 design OBSAH
Reliance 3 design Obsah OBSAH 1. První kroky... 3 1.1 Úvod... 3 1.2 Založení nového projektu... 4 1.3 Tvorba projektu... 6 1.3.1 Správce stanic definice stanic, proměnných, stavových hlášení a komunikačních
VíceKaskadové styly (CSS) VOŠG Hellichova Praha 2010 Jirka Jahoda
Kaskadové styly (CSS) VOŠG Hellichova Praha 2010 Jirka Jahoda Kaskadové styly CSS 1996 Cascading Style Sheets (tabulky kaskádových stylů) Jazyk pro popis způsobu zobrazení stránek napsaných v jazycích
Více36 Elektronické knihy
36 Elektronické knihy Uživatelský modul Elektronické knihy slouží k přípravě a publikování informací ve formátu HTML. Tento formát je vhodný pro prezentaci informací na internetu a je široce podporován
Vícerychlý vývoj webových aplikací nezávislých na platformě Jiří Kosek
rychlý vývoj webových aplikací nezávislých na platformě Jiří Kosek Co je to webová aplikace? příklady virtuální obchodní dům intranetový IS podniku vyhledávací služby aplikace jako každá jiná přístupná
VíceÚvod 1 ČÁST 1 HTML 1 Základy HTML a kaskádových stylů 5
Úvod 1 ČÁST 1 HTML 1 Základy HTML a kaskádových stylů 5 Struktura dokumentu HTML obsah a forma 5 Prvky dokumentu 7 Jméno prvku 7 Atributy prvku 8 Obsah prvku, hierarchie prvků 9 Zastupující jednotky (entity)
VícePravidla tvorby pístupného webu. Zpracovala Kristýna Knapová. Obrázky. Kaskádové styly CSS. Javascript. Obrázky dekoraní
Pravidla tvorby pístupného webu Zpracovala Kristýna Knapová V tomto dokumentu bych cht1la popsat pravidla tvorby p3ístupného webu. Pro7 v8bec takové stránky vytvá3et jste se mohli dozv1d1t v minulé kapitole.
VícePopis funkcí tlačítek jednotlivých modulů programu OGAMA
Nevázaná příloha bakalářské práce VYUŽITÍ OPEN-SOURCE NÁSTROJŮ PRO PŘÍPRAVU, PRŮBĚH A VYHODNOCENÍ EYE-TRACKING EXPERIMENTŮ Popis funkcí tlačítek jednotlivých modulů programu OGAMA Michal KUČERA, 2014 Replay
VíceHTML XHTML JavaScript PHP ASP.Net Zajímavé odkazy
V čem se píší web. dokumenty HTML XHTML JavaScript PHP ASP.Net Zajímavé odkazy HTML HTML (HyperText Markup Language, značkovací jazyk pro hypertext) standart pro vytváření stránek v systému aplikací World
VíceIdentifikátor materiálu: ICT-3-55
Identifikátor materiálu: ICT-3-55 Předmět Téma sady Téma materiálu Informační a komunikační technologie Počítačové sítě, Internet Funkce a přehled internetových prohlížečů Autor Ing. Bohuslav Nepovím Anotace
VíceElektronické publikování - prezentace. 23. dubna 2009 VŠB - TUO. Beamer - grafické zpracování prezentace. Rostislav Šuta, sut017.
Beamer - Elektronické publikování - VŠB - TUO 23. dubna 2009 Obsah 1 2 3 4 5 6 Obsah 1 2 3 4 5 6 schémata barvy písma změna fontu vnitřní schémata vnější schémata Obsah Prezentace bez navigace e stromovou
VíceProgramování v jazyce JavaScript
Programování v jazyce JavaScript Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Pavel Štěpán, 2011 Události (events) BI-JSC Evropský sociální fond
Více43 HTML šablony. Záložka Šablony v systému
43 HTML šablony Modul HTML šablony slouží ke správě šablon pro výstupy z informačního systému modularis ve formátu HTML. Modul umožňuje k šablonám doplňovat patičku, dokumentaci a vázat šablony na konkrétní
Více