Binárny kód. Dvojková pozičná sústava: používa dve cifry: 0 a 1 pozičný spôsob zápisu: =

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Binárny kód. Dvojková pozičná sústava: používa dve cifry: 0 a 1 pozičný spôsob zápisu: ="

Transkript

1 Binárny kód Cieľom kódovania je prispôsobenie vyjadrenia informácie možnostiam technického zariadenia (napr. Morseova abeceda pre telegraf) alebo možnostiam ľudí (Braillovo písmo pre nevidiacich). Kód je ľubovoľná, vopred dohodnutá a všeobecne známa množina pravidiel, ktorá dovoľuje vyjadriť informáciu tak, aby sa dala požadovane spracovať. Šifrovanie sa používa na utajenie obsahu informácie, predovšetkým pri komunikácii (pozri prílohu TrueCrypt). Pre počítače, z konštrukčného hľadiska, je najvhodnejší zápis informácií v binárnom kóde, pre svoju jednoduchosť a spoľahlivosť. Binárny kód používa len dva znaky, znak 0 a znak 1. Ktorúkoľvek z dvoch číslic, 0 alebo 1, nazývame bit (binary digit dvojková číslica) a označujeme b. Bit je jednotkou elementárnej informácie informácie o tom, ktorá z dvoch možností nastala, v ktorom z dvoch možných stavov sa systém nachádza (vypnutý/zapnutý, zavretý/otvorený, stojí/v pohybe,...). Informácia zapísaná v binárnom kóde je zapísané ako postupnosť núl a jednotiek. Skupinu ôsmich bitov nazývame bajt (byte, B). Informácie zapísané v binárnom kóde nazývame digitálne informácie. Binárny kód a počítanie v dvojkovej sústave tvoria most medzi informáciou a elektronickými obvodmi počítača, ktoré tiež môžu byť len v jednom z dvoch stavov. Desiatková pozičná sústava: používa desať cifier: 0 až 9 pozičný spôsob zápisu: 321 = = (jednotky, desiatky, stovky,...) so základom 10 Dvojková pozičná sústava: používa dve cifry: 0 a 1 pozičný spôsob zápisu: = so základom 2 Prevod desiatkového čísla na dvojkové číslo: 1. Desiatkové číslo vydelíme Zapíšeme zvyšok (0 alebo 1). 3. Výsledok delenia opäť vydelíme Zvyšok zapíšeme pred predchádzajúci zvyšok. 5. Opakujeme 3. a 4. krok tak dlho, kým výsledok delenia nie je 0. Napr = Prevod dvojkového čísla na desiatkové: Napr = = = Počítanie s dvojkovými číslami: Sčítanie: = 0 Napr.: = = 1 prenos: = 0 prenos 1 súčet: Poznámka: Údaje uložené v pamäti počítača sa najčastejšie zobrazujú v šestnástkovom kóde, v ktorom číslam 0 až 9 zodpovedajú znaky 0 až 9, číslu 10 znak A, 11 znak B, 12 znak C, 13 znak D, 14 znak E a číslu 15 znak F. Napr. ABECEDA 16 = = Gymnázium Párovská 1 Nitra 1/8

2 Digitalizácia informácií Človek svojimi zmyslami prijíma analógové (spojité) informácie. Počítače spracúvajú digitálne informácie. Informácie z reálneho sveta (blízke človeku) treba pred spracovaním v počítači digitalizovať podľa dohodnutých pravidiel zapísať v binárnom kóde. Podstata digitalizácie fázy digitalizácie: 1. rozdelenie informácie na časti 2. očíslovanie všetkých možností s využitím tvrdenia: n bitov umožňuje zakódovať 2 n rôznych hodnôt Digitalizácia textovej informácie: 1. fáza rozdelenia textu na znaky 2. fáza - znaky sú pomocou medzinárodne dohodnutej kódovacej tabuľky (v ktorej sú očíslované všetky použité znaky) prekódované na bajty resp. bity. ASCII kód: 8 bitový, t.j. 1 znak je zakódovaný v 1 bajte; 8 bitov umožňuje zakódovať 2 8 = 256 rôznych znakov; prvých 128 znakov je pevne daných (z písmen len anglická abeceda; stačil by 7 bitový kód), zvyšných 128 znakov sa mení podľa nastaveného jazyka (národné abecedy). Unicode: 16 bitový, t.j. 1 znak je zakódovaný v 2 bajtoch; 16 bitov umožňuje zakódovať 2 16 = rôznych znakov; pozri napr. Word 2002 Vložiť Symbol... Symboly - Písmo: (normálny text) V programe Word otvorte jednoduchý textový dokument (bez obrázkov, tabuliek, hlavičky a päty a pod.) a cez Súbor Vlastnosti Štatistika - Štatistika: Znakov (vrátane medzier) zistite počet znakov v texte. Text prekopírujte do aplikácie Poznámkový blok a uložte ako textový súbor (*.txt). Presvedčte sa, že veľkosť súboru je len málo väčšia (pri jednoriadkovom súbore priamo zodpovedá) súčinu: počet znakov krát bajt. Aký kód je použitý v textovom súbore? Ako by sa zmenila veľkosť súboru pri použití druhého kódu? Pre veľkosť textového súboru bez formátovacích znakov platí: veľkosť súboru [v B] = počet znakov x počet bajtov použitého kódu na znak [B/znak] Ak by boli v texte vytvorené odseky, každé stlačenie klávesu Enter je v textovom súbore zakódované dvoma znakmi CR (Carriage Return/na začiatok riadka), riadiaci kód (D 16 ) a LF (Line Feed/nový riadok), riadiaci kód (A 16 ). Digitalizácia obrázka: 1. fáza rozdelenie obrázka na body, preloženie mriežky (rastra) cez obrázok Bitová mapa (bitmapa, bmp): znamená biely bod 1 znamená čierny bod Náš obrázok sa skladá z 8 x 7 bodov. 2. fáza očíslovanie všetkých možností, u obrázka to najčastejšie znamená očíslovanie všetkých použitých farieb. Opäť platí: n bitov umožňuje zakódovať 2 n farieb. Napr.: 2 farby ( = 2 1 ) potrebujeme 1 bit 3 alebo 4 farby ( = 2 2 ) potrebujeme 2 bity Gymnázium Párovská 1 Nitra 2/8

3 5 až 8 farieb ( = 2 3 ) potrebujeme 3 bity 16 farieb ( = 2 4 ) potrebujeme 4 bity 256 farieb ( = 2 8 ) potrebujeme 8 bitov High Colour, farieb ( = 2 16 ) potrebujeme 16 bitov True Colour, 16,7 mil. farieb ( = 2 24 ) potrebujeme 24 bitov Pre veľkosť súboru, v ktorom je uložený rastrový obrázok vo formáte bmp platí: veľkosť súboru [v bitoch] = počet bodov obrázka x počet bitov použitej farebnej palety [b] V aplikácii Skicár v nastavení Obrázok Atribúty... nastavte Šírka: 800 Výška: 600 pixelov a uložte (Súbor Uložiť ako...) v rôznych bmp formátoch zmenou farebnej palety. Veľkosti získaných súborov potvrďte výpočtom. Napr. pre 256 farebnú bitovú mapu veľkosť súboru = 800 x 600 x 1 B = B = 468,75 KiB. Pripomíname, že v informatike predpony Ki, Mi a Gi znamenajú 2 10 = 1024, 2 20 = = a 2 30 = ,07 mld. (pozri prílohu). Ako sa zmení veľkosť súboru, ak obrázok uložíme vo formáte 24 bitovej mapy? Ako sa zmení veľkosť súboru ak z pôvodného obrázka uložíme len výrez 400 x 300 bodov? Podľa spôsobu vzniku a záznamu grafickej informácie, t.j. obrázka, kresby, fotografie a pod. v digitálnom tvare, poznáme rastrovú a vektorovú grafiku. Pri rastrovej grafike grafická informácia obsahuje popis jednotlivých bodov usporiadaných v mriežke. Každý bod (pixel) má v mriežke určenú svoju presnú polohu, farbu a iné parametre, napr. priehľadnosť. Zväčšovaním rastrového obrázka sa zväčšujú jednotlivé body, čo znižuje kvalitu obrázka. Pri vektorovej grafike je obrázok zložený z geometrických tvarov (objektov), kde jednotlivé útvary sú popísané matematicky. Objekt je popísaný počiatočným bodom, smerom, dĺžkou,... a jeho vlastnosťami ako farbou obrysovej čiary, farbou výplne, priehľadnosťou, tieňovaním, poradím, v akom bude vykreslený,... Súbor obsahuje postupnosť inštrukcií (príkazov) návod, ako obrázok zostrojiť. Zväčšovaním vektorového obrázka sa jeho kvalita nemení. Na zmenšenie veľkosti súboru s rastrovým obrázkom sa používa: o paleta farieb (kódovacia tabuľka pre farby použité v obrázku) Ak by sme v každom obrázku chceli mať k dispozícii všetky farebné odtiene, museli by sme neustále používať 24 bitové kódovanie farieb. Ak je v obrázku použitých napríklad len 256 farieb, zníženie pamäťových nárokov spočíva v tom, že očíslujeme všetky použité farby v obrázku číslami od 0 do 255, a potom kódujeme každý bod tak, že uvedieme poradové číslo farby v palete (kódovacej tabuľke). Tým miesto troch pamäťových miest (zaznamenaný odtieň červenej, zelenej a modrej pozri model RGB napr. v texte Počítačová grafika) každý bod zakódujeme len pomocou jedného pamäťového miesta. o formát gif, pri ktorom sa v najviac 256 farebnom obrázku rozpoznajú skupiny rovnakých obrazových bodov a do súboru sa o tom zapíše len krátka informácia (zjednodušene napr. modrá modrá modrá modrá modrá modrá modrá modrá modrá sa zapíše 9 krát modrá). Preto obrázky, ktoré neobsahujú rozličné komplikované farebné prechody, zaberú na disku málo miesta. Kompresia je bezstratová. Stratovou sa stáva, ak obrázok obsahuje viac ako 256 rôznych farebných odtieňov, potom sa najprv musí zredukovať počet farieb na 256, a tak sa pri ukladaní do súboru GIF stratí jeho pôvodná kvalita. o formát jpg znamená použitie stratovej kompresie na rastrový obrázok, pri ktorej sú nahradené body s malými zmenami farieb bodmi s príbuznou farbou (stratia sa niektoré farby, ostrosť prechodov). JPEG je vhodný pre fotografické snímky alebo maľby realistických scenérií s hladkými prechodmi v tóne a farbe. V tomto prípade funguje omnoho lepšie ako čisté bezstratové metódy (napr. GIF), pričom poskytuje stále veľmi dobrú kvalitu obrazu. Gymnázium Párovská 1 Nitra 3/8

4 Digitalizácia zvukového súboru typu WAV: V obrázku je zakreslená analógová zvuková informácia, ktorá sa s hustotou vzorkovacej frekvencie digitalizuje odčítaním výšky zvukovej vlny, napr. posledný bod má kód 6310 = (v obrázku je zakreslené len každé tisíce odčítanie výšky zvukovej vlny z 8000 odčítaní za sekundu) vz. frekvencia: Hz počet bitov na vzorku: 8 kvalita: mono dĺžka v sek.: 3,5 veľkosť súboru: 27,4 KiB veľkosť nekomprimovaného zvukového súboru [v bitoch] = = vzorkovacia frekvencia [s -1 ] x počet bitov na vzorku [b] x kvalita x dĺžka v sekundách [s] kde vzorkovacia frekvencia je číslo udávajúce, koľkokrát za sekundu sa zosníma výška analógovej vlny (bežne od Hz do Hz), počet bitov na vzorku je číslo vyjadrujúce bohatosť zvuku; 8 bitov znamená 256 hodnotovú stupnicu v smere osi y, 16 bitov znamená 216 = hodnotovú stupnicu kvalita znamená počet kanálov, pri mono jeden (1), pri stereo dva (2) dĺžka v sekundách je čas trvania skladby (zvuku). Ku zvukovej karte PC pripojte mikrofón a cez aplikáciu Nahrávanie zvuku (Programy Príslušenstvo Zábava Nahrávanie zvuku) nahrajte a uložte zvuk v nekomprimovanom formáte PCM 8 000Hz, 8 bitov, mono v dĺžke napríklad 30 sekúnd. Porovnajte veľkosť súboru získanú výpočtom (234,375 KiB) s veľkosťou súboru wav získaného nahrávkou. Ako sa zmení veľkosť súboru pri zmene kvality na stereo? Zvukový súbor wav má veľkosť 55 MiB. Koľko trvá prehranie skladby, ak bola uložená v najvyššej kvalite? [5 minút] Text napísaný v jednoduchom textovom editor (ukladá len napísaný text, nie formátovacie znaky) bol uložený do súboru. Koľko strán textu obsahuje, ak má súbor veľkosť 15 KiB (na riadku je približne 100 znakov a 50 riadkov na strane). 15 x 1024 B = B; pri kóde 1 znak = 1 B to je znakov : (100 x 50) = 3 strany; pri kóde 1 znak = 2 B to je len 1,5 strany Gymnázium Párovská 1 Nitra 4/8

5 Pri kreslení v Skicári sme použili 8 základných farieb. V akej štandardnej farebnej palete ho máme uložiť, aby na disku zaberal čo najmenej miesta. Ako by sa zmenila veľkosť súboru pri použití 24 bitovej palete? Keby sme si mohli zvoliť vlastné kódovanie farieb, koľko bitov by sme museli použiť na 8 farieb? Štandard: 16 farieb (4 bity) 24 bitov: súbor by sa zväčšil 6-krát Vlastný kód: 8 farieb (3 bity) Čísla 71 a 29 preveďte do dvojkovej pozičnej sústavy a sčítajte. Výsledok skontrolujte prevodom do desiatkovej pozičnej sústavy Atribúty obrázka v rastrovom grafickom editore boli nastavené na 400 x 600 pixelov. Koľko KiB zaberá súbor na disku, ak bol uložený vo formáte 256 farebnej bitovej mapy? Kresba zaberá len polovicu plochy. Čo získame uložením výrezu zodpovedajúceho kresbe? 400 x 600 = bodov = B : = 235 KiB Zmenší sa veľkosť súboru na polovicu (plocha výrezu / pôvodná plocha) Koľko sekúnd trvá prehranie čiernobieleho videoklipu, ak sa vystrieda 30 obrázkov za sekundu vo formáte 150 x 150 bodov? Súbor má veľkosť 1,2 MiB. 150 x 150 bodov x 30 /s = bodov x 30 /s = /s = b/s = B/s = = 82,4 KB/s 1,2 MiB = KiB; KiB : 82,4 KiB/s = 15 s Skladba bola nahraná v najvyššej kvalite (48 khz, 2B, stereo) a trvá 2,5 minúty. Koľko MiB zaberá na disku vo formáte wav? Čo a ako sa zmení pri uložení skladby vo formáte mp3? 1 s nahrávky zaberá: x 2 B x 2 /s = B/s 2,5 min = 150 s: B/s x 150 s = B = 27,5 MiB Nájdite všetky riešenia rovnice 10aa01 + bbbbb = 1cccccc kde a,b,c sú len binárna 0 alebo 1. Spravte skúšku správnosti! Aká bola rýchlosť prenosu v počítačovej sieti v Mbps v okamihu prenosu obrázka vo formáte jpg (úspešnosť kompresie 1:10), formát bmp s parametrami: 1024x768 bodov, 256 farieb; ak prenos trval 1,7 sekundy? [3,7Mbps] (Pozor: M znamená 10 6 ) Gymnázium Párovská 1 Nitra 5/8

6 Použitá literatúra: Kalaš a kol.: Informatika pre stredné školy, SPN Salanci, Ľubomír: Práca s grafikou, Tematický zošit pre 1. ročník gymnázií, SPN Prílohy V roku 1999 zverejnila Medzinárodná elektrotechnická komisia (IEC) druhý dodatok k "IEC : Písmenové symboly pre použitie v elektrotechnickej technológii časť 2: Telekomunikácie a elektronika". Tento štandard, schválený v roku 1998, zaviedol prefixy kibi-, mebi-, gibi-, tebi-, pebi-, exbi- na špecifikáciu binárnych násobkov množstva. Názvy pochádzajú z prvých dvoch písmen originálnych SI prefixov, nasledovaných skratkou bi, ktorá znamená binárny. Názov Symbol Význam Hodnota násobku kibi- Ki binárne kilo 2 10 = mebi- Mi binárne mega 2 20 = gibi- Gi binárne giga 2 30 = tebi- Ti binárne tera 2 40 = pebi- Pi binárne peta 2 50 = exbi- Ei binárne exa 2 60 = Gymnázium Párovská 1 Nitra 6/8

7 Kompresný algoritmus LZW (prevzaté z internetu, viac napríklad na Komprimačný algoritmus označovaný ako LZW je pomenovaný podľa svojich objaviteľov pánov A.Lempela, J.Ziva a Terryho A.Welcha, ktorý modifikoval pôvodný algoritmus LZ77. Jedná sa o bezstratovú komprimačnú metódu vhodnú na kompresiu ako grafických tak aj textových súborov. Rôzne modifikácie metódy LZW sa používajú v bežných komprimačných programov PKARC, PAK, PKZIP, v UNIX-e príkaz "compress" ako aj pri formátoch počítačovej grafiky GIF, TIFF, PostScript... Základným princípom kompresného algoritmu LZW je vyhľadávanie rovnakých, opakujúcich sa reťazcov v spracovávanom vstupnom súbore a priraďovanie im kódov. Príklad slovníka Nasledujúci príklad ukazuje veľmi zjednodušene (v samotnom algoritme LZW je to zložitejšie) kompresiu pomocou slovníka (dictionary). Predpokladáme, že slovník má kapacitu 4096 položiek. Z toho vyplýva, že jednotlivé kódy budú reprezentované pomocou 12 bitov. Kódy v slovníku sú vyhradené a predstavujú jednotlivé byty (napr. ASCII znaky) vstupného súboru. Kompresia sa dosahuje použitím kódov 256 až 4095, ktoré reprezentujú reťazce. Napr. kód 256 reprezentuje sekvenciu 3 bytov Vždy, keď kompresný algoritmus narazí na tento reťazec vo vstupnom súbore, umiestni kód 256 do výstupného kódovaného súboru. Pri dekompresii je kód 256 preložený pomocou slovníka do pôvodnej sekvencie bytov Dlhé kód : : 4096 reťazce 0 1 : : XXX XXX XXX reťazce pripadajúce jednotlivým kódom a ich častý výskyt vo vstupnom súbore vedú k vysokej kompresii. Tento prístup je značne zjednodušený a treba nájsť odpoveď na niektoré otázky: ako určiť, aké reťazce majú byť v slovníku ako odovzdať dekompresoru rovnaký slovník aký použil kompresor Algoritmus LZW pracuje so slovníkom, ktorý sa adaptívne prispôsobuje kódovaným dátam. Táto adaptívna metóda vytvára dynamický substitučný slovník. Slovník nie je potrebné prenášať pre potreby dekompresie, pretože dekompresor si vie z prijímaných dát vytvoriť vlastný duplicitný slovník. Gymnázium Párovská 1 Nitra 7/8

8 Používanie aplikácie TrueCrypt 7.1a (slovenská lokalizácia) Po nainštalovaní a spustení TrueCrypt 1. Vytvorenie zväzku na zvolenom disku 1.1. klikneme na tlačidlo Vytvoriť zväzok 1.2. Create an encrypted file container Ďalší > 1.3. Standard TrueCrypt volume Ďalší > 1.4. klikneme na Vybrať súbor vyberieme miesto, kde bude uložený nový zväzok (napr. F: (USB kľúč)) a v poli Názov súboru pomenujeme nový zväzok (napr. Zväzok TrueCrypt) a klikneme na Uložiť 1.5. po zadaní umiestenia zväzku klikneme na Ďalší > 1.6. v predvoľbách šifrovania na Ďalší > 1.7. zvolíme veľkosť zväzku (celé číslo, napr. 1 MB) Ďalší > 1.8. zadáme a potvrdíme heslo zväzku (napr. maturita) Ďalší > potvrdíme Áno (krátke heslo) 1.9. klikneme na Formátovať kliknutím na OK potvrdíme hlásenie Zväzok TrueCrypt bol úspešne vytvorený v paneli Zväzok bol vytvorený klikneme na Koniec (nechceme vytvárať ďalšie nové zväzky) 2. Používanie vytvoreného zväzku 2.1. v časti Zväzok klikneme na Vybrať súbor nájdeme vytvorený zväzok a vložíme ho do poľa Názov súboru, napr. Zväzok TrueCrypt klikneme na Otvoriť 2.2. zvolíme písmeno virtuálneho disku, na ktorom sa má sprístupniť zväzok, napr. M: 2.3. klikneme na Pripojiť 2.4. zadáme heslo zväzku, napr. maturita 2.5. klikneme na OK 2.6. v riadku so zvoleným písmenom disku (napr. M:) sa zobrazí informácia o sprístupnenom zväzku 2.7. kliknem na Koniec alebo minimalizujeme okno TrueCrypt 2.8. obsah zväzku sprístupníme otvorením zvoleného virtuálneho disku v počítači, napr. disku M: 2.9. so zväzkom pracujeme ako s diskom (vytvárame, premenúvame, odstraňujeme,... priečinky a súbory) 3. Ukončenie práce so zväzkom 3.1. vyvoláme panel TrueCrypt (ikona v oblasti oznámení) 3.2. klikneme na Odpojiť prípadne Odpojiť všetko 3.3. klikneme na Koniec 3.4. definitívne ukončíme aplikáciu TrueCrypt až vyvolaním kontextovej ponuky na ikone TrueCrypt v oblasti oznámení a následne kliknutím na položku Koniec Gymnázium Párovská 1 Nitra 8/8

3. Digitalizácia obrázka, modely RGB a CMY, paleta farieb, výpočty

3. Digitalizácia obrázka, modely RGB a CMY, paleta farieb, výpočty 3. Digitalizácia obrázka, modely RGB a CMY, paleta farieb, výpočty Digitalizácia obrazu je vo všeobecnosti prevedenie grafickej (analógovej) informácie do digitálneho tvaru (do zápisu pomocou čísel). Podľa

Více

Binárny kód, digitalizácia informácií. Binárny kód

Binárny kód, digitalizácia informácií. Binárny kód Binárny kód Cieľom kódovania je prispôsobenie vyjadrenia informácie možnostiam technického zariadenia (napr. Morseova abeceda pre telegraf) alebo možnostiam ľudí (Braillovo písmo pre nevidiacich). Kód

Více

Obsah. Reprezentácia údajov v počítači. Digitalizácia číselnej informácie. Digitalizácia znakov a textovej informácie.

Obsah. Reprezentácia údajov v počítači. Digitalizácia číselnej informácie. Digitalizácia znakov a textovej informácie. Obsah Reprezentácia údajov v počítači. Digitalizácia číselnej informácie. Digitalizácia znakov a textovej informácie. Reprezentácia údajov v počítači. Počítač je stroj, ktorý na kódovanie údajov (čísla,

Více

Bitmapové a vektorové grafické editory. Grafické editory používame na kresbu, resp. editovanie obrázkov. Obrázky sa dajú kresliť dvoma spôsobmi.

Bitmapové a vektorové grafické editory. Grafické editory používame na kresbu, resp. editovanie obrázkov. Obrázky sa dajú kresliť dvoma spôsobmi. Bitmapové a vektorové grafické editory Grafické editory používame na kresbu, resp. editovanie obrázkov. Obrázky sa dajú kresliť dvoma spôsobmi. Menu 1. Bitmapový editor (rastrový) Farebné palety Príklad:

Více

OBSAH. 1. Základné pojmy informatiky 2. Digitalizácia 3. Rastrová (=bitmapová) grafika. 4. Vektorová grafika

OBSAH. 1. Základné pojmy informatiky 2. Digitalizácia 3. Rastrová (=bitmapová) grafika. 4. Vektorová grafika 1. Základné pojmy informatiky 2. Digitalizácia 3. Rastrová (=bitmapová) grafika Princíp ukladania informácie Rastrové formáty obrázkov 4. Vektorová grafika OBSAH Princíp ukladania informácie Rastrové formáty

Více

1. Gigabajty si hneď v prvom kroku premeníme na gigabity a postupne premieňame na bity.

1. Gigabajty si hneď v prvom kroku premeníme na gigabity a postupne premieňame na bity. 1 PRÍKLADY V INFORMATIKE: Skratky 1 : b bit B bajt kb kilobit kb kilobajt Mb megabit MB megabajt Gb gigabit GB gigabajt Tb terabit TB terabajt Tabuľka č. 1 1 B = 8 b 1 kb = 1 024 b = (1 024 : 8) B = 128

Více

Informatika a jej jednotlivé oblastí

Informatika a jej jednotlivé oblastí Informatika a jej jednotlivé oblastí Vedné disciplíny, ktoré sa podieľali na vzniku informatiky Význačné udalosti vývoja informatiky do roku 1944 Abakus (počítadlo) Pascalína Kalkulačka (Leibnitz) Jcquard

Více

M úlohy (vyriešené) pre rok 2017

M úlohy (vyriešené) pre rok 2017 M úlohy (vyriešené) pre rok 2017 Nájdite najmenšie prirodzené číslo, ktorého ciferný súčet je 2017 Ak má byť prirodzené číslo s daným ciferným súčtom čo najmenšie, musí mať čo najviac číslic 9 Pretože

Více

Šifrovanie, kódovanie, bit a byte, digitálne informácie. Kódovanie informácií v PC binárna (dvojková) číselná sústava

Šifrovanie, kódovanie, bit a byte, digitálne informácie. Kódovanie informácií v PC binárna (dvojková) číselná sústava Šifrovanie, kódovanie, bit a byte, digitálne informácie Šifry šifrovanie sa používa všade tam, kde treba utajiť obsah komunikácie. Existuje veľmi veľa metód na tajné šifrovanie (a protimetód na dešifrovanie).

Více

Pracovné prostredie MS EXCEL 2003.

Pracovné prostredie MS EXCEL 2003. Pracovné prostredie MS EXCEL 2003. Tabuľkové kalkulátory sú veľmi praktické aplikácie pre realizáciu výpočtov, grafických prezentácií údajov, ako aj pe prácu s rôznymi údajmi ako s bázou dát. Tieto programy

Více

Bezstratová kompresia súborov archivácia Maroš Gajdošík, 4.A, 2003/2004

Bezstratová kompresia súborov archivácia Maroš Gajdošík, 4.A, 2003/2004 Bezstratová kompresia súborov archivácia Maroš Gajdošík, 4.A, 2003/2004 Archiváciu pozná takmer každý, kto má doma počítač. Ide o celkom častú rutinu, ktorá šetrí miesto na disku alebo naše peniaze. Taktiež

Více

tipov pre kvalitnú tlač Na jednoduchých príkladoch Vám ukážeme ako postupovať a na čo si dávať pozor pri príprave podkladov na kvalitnú tlač.

tipov pre kvalitnú tlač Na jednoduchých príkladoch Vám ukážeme ako postupovať a na čo si dávať pozor pri príprave podkladov na kvalitnú tlač. 5 tipov pre kvalitnú tlač Na jednoduchých príkladoch Vám ukážeme ako postupovať a na čo si dávať pozor pri príprave podkladov na kvalitnú tlač. 1. Používanie loga Pri každom použití loga v tlačenej podobe,

Více

MANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM

MANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM MANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM Cvičenia na úlohy s porozumením si vieme pre žiakov vytvoriť v programe, ktorý stiahneme zo stránky http://www.education.vic.gov.au/languagesonline/games/comprehension/index.htm.

Více

Informačná spoločnosť

Informačná spoločnosť Informačná spoločnosť Charakteristika takejto spoločnosti - Najviac sa rozvíjaja IKT - IKT ovplyvňuje všetky oblasti života - Najväčší zdroj bohatstva vytvára práca s IKT Informatika veda zaoberajúca sa

Více

EG Informácie okolo nás 2. ročník

EG Informácie okolo nás 2. ročník D29. Vektorová grafika 1. Popis prostredia Inkscape. Grafika rastrová verzus vektorová. Tvary. Farby. Rastrová (bitmapová grafika) V prípade bitmapovej grafiky je každý bod na obrázku označený ako pixel

Více

ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS. Vývojové prostredie Lazarus, prvý program

ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS. Vývojové prostredie Lazarus, prvý program ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS Vývojové prostredie Lazarus, prvý program Lazarus si môžete stiahnuť z http://lazarus.freepascal.org 1 Začíname sa učiť programovací jazyk Pascal

Více

Aritmetické operácie v rôznych číselných sústavách. Ľudmila MACEKOVÁ, KEMT-FEI-TUKE, sep. 2017

Aritmetické operácie v rôznych číselných sústavách. Ľudmila MACEKOVÁ, KEMT-FEI-TUKE, sep. 2017 111010110 Aritmetické operácie v rôznych číselných +110111001 sústavách 1110001111 Ľudmila MACEKOVÁ, KEMT-FEI-TUKE, sep. 2017 Plán Prevody medzi ČS Zobrazenie informácií v ČS: - priamy kód - inverzný kód

Více

Hromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych

Hromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych Hromadná korešpondencia v programe Word 2010 Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych Obsah Čo je hromadná korešpondencia Spustenie hromadnej korešpondencie Nastavenie menoviek Pripojenie menoviek k zoznamu adries

Více

Tematický výchovno-vzdelávací plán. INFORMATIKA - 1. ročník. Informácie okolo nás [38] Učební zdroje literatura. didaktická technika. ostatní.

Tematický výchovno-vzdelávací plán. INFORMATIKA - 1. ročník. Informácie okolo nás [38] Učební zdroje literatura. didaktická technika. ostatní. Kalaš o kol.: pre stredné školy. Machová: Práca s textom. Tematický zošit.. Lukáč, Šnajder: Práca s tabuľkami. Tematický zošit.. Salanci: Práca s grafikou. Tematický zošit.. Jašková, Šnajder, Baranovič:

Více

Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde

Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde Textový editor WORD Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde WordArt WordArt je objekt, pomocou ktorého vieme vytvoriť text s rôznymi efektami. Začneme na karte Vložiť, kde použijeme ikonu WordArt.

Více

MS PowerPoint - Úvod.

MS PowerPoint - Úvod. 8. MS PowerPoint -prezentačný program - základná úloha - prehľadne prezentovať informácie vo forme: premietania na obrazovku PC premietania na plátno alebo stenu prostr. dataprojektoru premietania vytlačených

Více

Total Commander. Základné nastavenia

Total Commander. Základné nastavenia je program, ktorý patrí k nadstavbovým programom OS. Jeho použitie je podobné ako u prieskumníka. Používa sa na jednoduchú prácu s adresármi (zložka, priečinok, folder) a súbormi. prezerať priečinky vyrobiť

Více

TEÓRIA FARIEB, FAREBNÉ MODELY

TEÓRIA FARIEB, FAREBNÉ MODELY Predmet Spracovanie obrazu a textu 1 TEÓRIA FARIEB, FAREBNÉ MODELY Farebná hĺbka - každý obrázok sa skladá z určitého počtu obrazových bodov. Každý obrázok musí mať toľko bodov, aby pri požadovanej veľkosti

Více

Import cenových akcií FRESH

Import cenových akcií FRESH Návod obsahuje podrobný popis nastavenia a použitia importu cenových akcií reťazca FRESH, druhá časť popisuje ako využiť elektronické faktúry firmy Labaš pre automatické vytvorenie príjemky. Import cenových

Více

Dell S2718H/S2718HX/S2718HN/ S2718NX Dell Display Manager Návod na obsluhu

Dell S2718H/S2718HX/S2718HN/ S2718NX Dell Display Manager Návod na obsluhu Dell S2718H/S2718HX/S2718HN/ S2718NX Dell Display Manager Návod na obsluhu Model: S2718H/S2718HX/S2718HN/S2718NX Regulačný model: S2718Hx/S2718Nx POZNÁMKA: POZNÁMKA označuje dôležité informácie, ktoré

Více

Pozičné číselné sústavy. Dejiny. Číselná sústava je spôsob, akým sú zapisované čísla pomocou znakov (nazývaných cifry).

Pozičné číselné sústavy. Dejiny. Číselná sústava je spôsob, akým sú zapisované čísla pomocou znakov (nazývaných cifry). Duda, Džima, Mačák Pozičné číselné sústavy Číselná sústava je spôsob, akým sú zapisované čísla pomocou znakov (nazývaných cifry). Podľa spôsobu určenia hodnoty čísla z daného zápisu rozlišujeme dva hlavné

Více

Imagine. Popis prostredia:

Imagine. Popis prostredia: Priemerný človek si zapamätá približne: - 10 % z toho, čo číta, - 20 % z toho, čo počuje, - 30 % z toho, čo vidí v podobe obrazu, - 50 % z toho, čo vidí a súčasne počuje, - 70 % z toho čo súčasne vidí,

Více

Ukladanie obrázkov a videa

Ukladanie obrázkov a videa Ukladanie obrázkov a videa 1. Rastrové obrázky skladajú sa z veľkého počtu malých bodov, ktoré vytvárajú mriežku, tzv. raster každý z týchto bodov má určitú farbu a presnú polohu Programy: Skicár, Logo

Více

VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/4

VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/4 Príklad 1 Naučte korytnačku príkaz čelenka. Porozmýšľajte nad využitím príkazu plnytrojuhol60: viem plnytrojuhol60 opakuj 3 [do 60 vp 120 Riešenie: definujeme ďalšie príkazy na kreslenie trojuholníka líšiace

Více

Jednotlivé položky v importovaných súboroch musia mať nasledujúcu štruktúru (vrátane poradia): A B C D

Jednotlivé položky v importovaných súboroch musia mať nasledujúcu štruktúru (vrátane poradia): A B C D VRP - Import tovarov a služieb Aplikácia umožňuje hromadné pridávanie tovarov a služieb (maximálne 100 naraz) pomocou nahrania súboru vo formáte.csv (comma-separated values) alebo.xml (extended markup

Více

Funkcia - priradenie (predpis), ktoré každému prvku z množiny D priraďuje práve jeden prvok množiny H.

Funkcia - priradenie (predpis), ktoré každému prvku z množiny D priraďuje práve jeden prvok množiny H. FUNKCIA, DEFINIČNÝ OBOR, OBOR HODNÔT Funkcia - priradenie (predpis), ktoré každému prvku z množiny D priraďuje práve jeden prvok množiny H. Množina D definičný obor Množina H obor hodnôt Funkciu môžeme

Více

Krížovka. Hot Potatoes JCross ( červená farba) = vytvorenie krížovky, do ktorej vpisujeme odpovede na zadané otázky. Priradenie

Krížovka. Hot Potatoes JCross ( červená farba) = vytvorenie krížovky, do ktorej vpisujeme odpovede na zadané otázky. Priradenie Krížovka Hot Potatoes JCross ( červená farba) = vytvorenie krížovky, do ktorej vpisujeme odpovede na zadané otázky. Priradenie Hot Potatoes JMatch ( zelený zemiak) = priraďovanie/výber z navolených možností.

Více

Užívateľská príručka systému CEHZ. Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti

Užívateľská príručka systému CEHZ. Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti Užívateľská príručka systému CEHZ Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti Užívateľská príručka systému CEHZ... 1 Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti... 1 1.1. Farmy podľa druhu činnosti...

Více

Manuál Shenzhen Rikomagic Tech Corp.,Ltd

Manuál Shenzhen Rikomagic Tech Corp.,Ltd MK902 Manuál Shenzhen Rikomagic Tech Corp.,Ltd Tento manuál obsahuje všetky informácie pre správne a bezpečné používanie zariadenia. Pred používaním si tento manuál pozorne prečítajte. Nevystavujte zariadenie

Více

Manuál na prácu s databázou zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin.

Manuál na prácu s databázou zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin. Manuál na prácu s databázou zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin. Cieľom databázy zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin je zverejnenie uvedených záznamov v zmysle ustanovení zákona č. 211/2000 Z.z.

Více

POSTUP GENEROVANIA ŽIADOSTI O KVALIFIKOVANÝ CERTIFIKÁT POMOCOU PROGRAMU COMFORTCHIP.

POSTUP GENEROVANIA ŽIADOSTI O KVALIFIKOVANÝ CERTIFIKÁT POMOCOU PROGRAMU COMFORTCHIP. POSTUP GENEROVANIA ŽIADOSTI O KVALIFIKOVANÝ CERTIFIKÁT POMOCOU PROGRAMU COMFORTCHIP. V prípade, že sa rozhodnete použiť ako úložisko kvalifikovaného certifikátu čipovú kartu StarCos2.3, musíte si žiadosť

Více

Program "Inventúra program.xlsm"

Program Inventúra program.xlsm 1 / 14 Program "Inventúra program.xlsm" Program pracuje s reportami, ktoré majú ako zdroj dát tabuľku inventárnych dát. Program je uložený ako VBA projekt v Excel súbore "Inventúra Program.xlsm". Program

Více

Vytvorenie účtovnej knihy

Vytvorenie účtovnej knihy Cvičenie 3: MS Office Excel 2007 Účtovná kniha 1 Vytvorenie účtovnej knihy Následne si precvičíte: ako nastaviť formát zobrazovania údajov, ako vykonať výpočty zo zadaných údajov a ako vytvoriť graf. 1.

Více

Naformátuj to. Naformátuj to. pre samoukov

Naformátuj to. Naformátuj to. pre samoukov Naformátuj to pre samoukov PREDHOVOR Publikácia je praktickou príručkou pre každého, kto hľadá jednoduché a ucelené vysvetlenie MS Word z oblasti formátovania dokumentu. Príručka obsahuje jednoduché a

Více

INŠTALAČNÝ MANUÁL. TMEgadget

INŠTALAČNÝ MANUÁL. TMEgadget INŠTALAČNÝ MANUÁL TMEgadget OBSAH 1 KROKY PRED INŠTALÁCIOU... 2 1.1 Kontrola operačného systému a internetového pripojenia... 2 1.2 Príprava inštalačného súboru TMEgadget.exe... 2 2 INŠTALÁCIA... 2 2.1

Více

Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického poradenstva a prevencie (bývalá KPPP) Banská Bystrica

Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického poradenstva a prevencie (bývalá KPPP) Banská Bystrica Návod 1. Prevod tlačeného textu na písané písmo fontu Abeceda.ttf. Jednoduchý. 25. 9. 2016 Prevod jednoduchého textu. Príklad. Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického

Více

Word textov, webových stránok, kníh, prezentácií... Pracovné prostredie: Formátovanie písma Štýly Hlavička a päta

Word textov, webových stránok, kníh, prezentácií... Pracovné prostredie: Formátovanie písma Štýly Hlavička a päta Word je textový procesor na tvorbu: textov, webových stránok, kníh, prezentácií... Pracovné prostredie: 1. menu príkazov = hore - súbor... 2. panel nástrojov PN, kde sú ikony najčastejšie používaných príkazov

Více

1. Prieskumník a práca so súbormi

1. Prieskumník a práca so súbormi 1. Prieskumník a práca so súbormi Prieskumníka môžete spustiť buď cez Ponuku Štart, kliknutím na odkaz Počítač, alebo jednoducho ĽK na ikonu na Panely úloh. V rámci zjednodušovania dizajnu okna pristúpili

Více

1. Word 4. ročník Formát odseku Tabulátory. Word tabulátory Odseky naformátujte podľa vzoru Predvolené zarážky tabulátora

1. Word 4. ročník Formát odseku Tabulátory. Word tabulátory Odseky naformátujte podľa vzoru Predvolené zarážky tabulátora Word tabulátory 1. Word 4. ročník 1.1. Formát odseku 1.1.1. Odseky naformátujte podľa vzoru 1.2. Tabulátory 1.2.1. Predvolené zarážky tabulátora Meno Priezvisko SJL ANJ MAT INF Ján Malý 1 2 3 2 Peter Veselý

Více

Práca v programe: Revit Architecture

Práca v programe: Revit Architecture Práca v programe: Revit Architecture Využitie v predmetoch: APLIKOVANÁ INFORMATIKA IV.A VÝPOČTOVÁ TECHNIKA V ODBORE IV.B Metodický list Téma: Vyhotovovanie 1.NP štúdiu, popis mistností a legendy miestností.

Více

P R O L U C. POZNÁMKY individuálnej účtovnej závierky pre rok 2014

P R O L U C. POZNÁMKY individuálnej účtovnej závierky pre rok 2014 P R O L U C POZNÁMKY individuálnej účtovnej závierky pre rok 2014 Spustenie... 2 Doporučená verzia pre otvorenie a uloženie poznámok - Acrobat Reader XI... 2 Prvotné nastavenie a podmienky spracovania....

Více

Je to voľne dostupný programový balík (free software), ktorý sa používa na meraniach.

Je to voľne dostupný programový balík (free software), ktorý sa používa na meraniach. Počítačový program SciDavis Je to voľne dostupný programový balík (free software), ktorý sa používa na meraniach. Zostrojenie grafu z nameraných hodnôt 1. Po otvorení programu SciDavis, do tabuľky zapíšeme

Více

Pripojenie na internet cez WiFi pre zamestnancov a študentov

Pripojenie na internet cez WiFi pre zamestnancov a študentov Pripojenie na internet cez WiFi pre zamestnancov a študentov - Pripojenie funguje aj cez niektoré smartfóny, na strane 12 Windows 7: - Skontrolujte, či je zapnutá WiFi karta v notebooku/pc a či nie je

Více

MANUÁL K PROGRAMU MATEMATIKA 2.0 STIAHNUTIE A INŠTALÁCIA PROGRAMU:

MANUÁL K PROGRAMU MATEMATIKA 2.0 STIAHNUTIE A INŠTALÁCIA PROGRAMU: MANUÁL K PROGRAMU MATEMATIKA 2.0 Program na precvičovanie učiva z matematiky na nájdeme na stránke http://www.slunecnice.cz/sw/4321-matematika/. STIAHNUTIE A INŠTALÁCIA PROGRAMU: Po kliknutí na Stáhnout

Více

Ekvia s.r.o EKVIA PREMIUMPRO. Užívateľský manuál

Ekvia s.r.o EKVIA PREMIUMPRO. Užívateľský manuál Ekvia s.r.o EKVIA PREMIUMPRO Užívateľský manuál 1. Prihlásenie sa Pre prihlásenia sa do portálu Ekvia PremiumPro prejdite na adresu: www.ekviapremiumpro.sk Kde po kliknutí na tlačidlo Prihlásenie v pravom

Více

Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického poradenstva a prevencie (bývalá KPPP) Banská Bystrica

Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického poradenstva a prevencie (bývalá KPPP) Banská Bystrica Návod 2. Prevod tlačeného textu na písané písmo fontu Abeceda.ttf. 24 9. 2016 Prevod textu s obrázkami. Príklad. Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického

Více

STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150

STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150 STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150 1. Inštalácia softvéru KILOG Pre dokončenie inštalácie je potrebné potvrdiť všetky čiastkové inštalácie, ktoré sa budú ponúkať v inštalačnom okne. Strana

Více

To bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy.

To bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy. Opakuj a pomenuj Nakreslime si ovocný sad Príklad 1 Pomocou príkazového riadku skúste s korytnačkou nakresliť ovocný stromček. Vaša postupnosť príkazov sa možno podobá na nasledujúcu:? nechfp "hnedá? nechhp

Více

Spracovanie informácií

Spracovanie informácií 2 Spracovanie informácií PC = stroj na spracovanie informácií (nielen výpočty) Spracovanie = Evidovanie (zaznamenávanie, uchovávanie) Selektovanie (výber vhodných údajov) Výstup údajov (napr. na tlačiareň)

Více

Strojový kód, assembler, emulátor počítača

Strojový kód, assembler, emulátor počítača Strojový kód, assembler, emulátor počítača Návrh architektúry hypotetického procesora Strojový kód Assemblerový jazyk Programovanie v assemblerovom jazyku: Lineárny program Vetvenie Cyklus Emulátor počítača

Více

Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ. Grafy

Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ. Grafy Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ Grafy Graf efektívne vizuálne nástroje dáta lepšie pochopiteľné graf môže odhaliť trend alebo porovnanie zobrazujú

Více

Manuál pre používanie programu KonverziaXML_D134

Manuál pre používanie programu KonverziaXML_D134 Centrálny depozitár cenných papierov SR, a.s. ul. 29. augusta 1/A, 814 80 Bratislava 1 Manuál pre používanie programu KonverziaXML_D134 Vypracoval: Ing. Ivan Ďuriš, UI Verzia: 1.1.5 Február 2005 A. Základné

Více

8. Relácia usporiadania

8. Relácia usporiadania 8. Relácia usporiadania V tejto časti sa budeme venovať ďalšiemu špeciálnemu typu binárnych relácií v množine M - reláciám Najskôr si uvedieme nasledujúce štyri definície. Relácia R definovaná v množine

Více

Tematický výchovno - vzdelávací plán

Tematický výchovno - vzdelávací plán Základná škola, Školská 3, 076 43 Čierna nad Tisou Tematický výchovno - vzdelávací plán Stupeň vzdelania: Nižšie stredné vzdelávanie Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami Predmet: Informatika

Více

Formáty MPEG videosúborov a ich kompresia. Bohdal, PhD.

Formáty MPEG videosúborov a ich kompresia. Bohdal, PhD. Formáty MPEG videosúborov a ich kompresia RNDr. Róbert R ohdal, PhD. 1 Formáty MPEG Moving Picture Experts Group (MPEG) je názov skupiny, ktorá vytvorila štandardy pre kompresiu pohyblivých obrazových

Více

2. Nahratie mapy pre Locus Map - formát sqlite alebo mbtiles do zariadenia (telefón, tablet) s OS Android.

2. Nahratie mapy pre Locus Map - formát sqlite alebo mbtiles do zariadenia (telefón, tablet) s OS Android. 1. Inštalácia aplikácie Locus Map - free alebo pro verzia cez Google Play Pred inštaláciou je doporučené vložiť do prístroja microsd kartu pre zvýšenie kapacity pamäti zariadenia. Všetky mapy a namerané

Více

Návod na použite plaftormy ELMARK E- Business obsahuje popis hlavných možností a funkcií programu. Príručka je štruktúrovaná podľa poradia možností.

Návod na použite plaftormy ELMARK E- Business obsahuje popis hlavných možností a funkcií programu. Príručka je štruktúrovaná podľa poradia možností. Návod na použite PLATFORMA ELMARK E-BUSINESS ÚVOD Návod na použite plaftormy ELMARK E- Business obsahuje popis hlavných možností a funkcií programu. Príručka je štruktúrovaná podľa poradia možností. Platforma

Více

Používanie webových služieb na sieťové skenovanie (Windows Vista SP2 alebo novší, Windows 7 a Windows 8)

Používanie webových služieb na sieťové skenovanie (Windows Vista SP2 alebo novší, Windows 7 a Windows 8) Používanie webových služieb na sieťové skenovanie (Windows Vista SP2 alebo novší, Windows 7 a Windows 8) Protokol webových služieb umožňuje používateľom systému Windows Vista (SP2 alebo novší), Windows

Více

4. Grafika (Informácie okolo nás)

4. Grafika (Informácie okolo nás) 4. Grafika (Informácie okolo nás) Pod grafickou informáciou chápeme obrázky, fotografie, schémy. Digitalizácia grafiky je vo všeobecnosti konverzia grafickej (analógovej) informácie do digitálneho tvaru

Více

Na aute vyfarbi celé predné koleso na zeleno a pneumatiku zadného kolesa vyfarbi na červeno.

Na aute vyfarbi celé predné koleso na zeleno a pneumatiku zadného kolesa vyfarbi na červeno. Kružnica alebo kruh Aký je rozdiel medzi kružnicou a kruhom si vysvetlíme na kolese auta. Celé koleso je z tohto pohľadu kruh. Pneumatika je obvod celého kolesa obvod kruhu a obvod kruhu nazývame inak

Více

Programy vzdelávania: Vzdelávanie s interaktívnou tabuľou

Programy vzdelávania: Vzdelávanie s interaktívnou tabuľou Pri tvorbe edukačných materiálov, nielen digitálnej povahy je mnohokrát potrebné dodatočne upraviť vybraný obrazový materiál. Najjednoduchším spôsobom je pouţiť program Microsoft Office Picture Manager.

Více

MP3-CD PREHRÁVAČ AUNA AV2-CD509, RÁDIOPRIJÍMAČ, USB. Návod na používanie / = HiFi zosilňovač / = CD prehrávač

MP3-CD PREHRÁVAČ AUNA AV2-CD509, RÁDIOPRIJÍMAČ, USB. Návod na používanie / = HiFi zosilňovač / = CD prehrávač MP3-CD PREHRÁVAČ AUNA AV2-CD509, RÁDIOPRIJÍMAČ, USB Návod na používanie 10004933/1008980 = HiFi zosilňovač 10005063/1008983 = CD prehrávač Vážený zákazník, V prvom rade sa Vám chceme poďakovať za nákup

Více

Inventúra účtov- základný popis.

Inventúra účtov- základný popis. Inventúra účtov- základný popis. Účtový modul obsahuje funkciu, ktorá komplexne rieši inventúry účtov. Účtovník má silný nástroj, ktorý mu pomôže rýchlo a jednoducho spraviť inventúry účtov na konci roka.

Více

GIS aplikácie Príručka pre užívateľa

GIS aplikácie Príručka pre užívateľa GIS aplikácie Príručka pre užívateľa - 1 / 8 - Zoznam aplikácií Úvodná webová stránka je rozdelená na 7 aplikácií, medzi ktorými je možné prepínať prostredníctvom hlavného menu: Jedná sa o nasledujúce

Více

Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ,

Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ, Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ, 30.11.2016 Formuláre https://docs.google.com/forms/u/0/ Online formulár Správa výsledkov Google vám sám vytvorí tabuľku s odpoveďami, alebo dokonca aj grafy Možnosť

Více

MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM

MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM - 2010 Microsoft PowerPoint Úvod do programu Popis prostredia Možnosti programu Snímky a rozloženie snímok, Návrh snímky Vkladanie multimediálneho obsahu (text, obrázky,

Více

Úvodná strana IS ZASIELKY Prvky úvodnej stránky:

Úvodná strana IS ZASIELKY Prvky úvodnej stránky: IS ZASIELKY 2.0 Obsah Úvodná strana IS ZASIELKY... 3 Prvky úvodnej stránky:... 3 IMPORT Údajov... 4 Zápis zásielky... 5 Miesto určenia... 5 Poznámka... 5 1. Miesto určenia Zápis zásielky... 6 2. Skupina

Více

Ukážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ

Ukážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ Ukážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ Mgr. Hana Cikatricisová Členka predmetovej komisie pre informatiku Úvod Tento dokument má slúžiť ako pomôcka pre učiteľov informatiky

Více

Užívateľský manuál. Popis produktu. 1)Ovládacie tlačidlo nahor 2)Tlačidlo MENU. 3)Ovládacie tlačidlo dolu. 4)Slot pre micro SD kartu 5)Objektív

Užívateľský manuál. Popis produktu. 1)Ovládacie tlačidlo nahor 2)Tlačidlo MENU. 3)Ovládacie tlačidlo dolu. 4)Slot pre micro SD kartu 5)Objektív Užívateľský manuál Popis produktu Popis 1)Ovládacie tlačidlo nahor 2)Tlačidlo MENU 4)Slot pre micro SD kartu 5)Objektív 3)Ovládacie tlačidlo dolu 6)Reproduktor 7)Potvrdzujúce tlačidlo 8)Prepínanie režimu

Více

Návod na rýchlu inštaláciu Wi-Fi smerovača pre optický internet. Glitel GR660GE

Návod na rýchlu inštaláciu Wi-Fi smerovača pre optický internet. Glitel GR660GE Návod na rýchlu inštaláciu Wi-Fi smerovača pre optický internet Glitel GR660GE 07601 orange Optic DSL Glitel GR660GE navod na instalaciu A5.indd 1 27.4.2016 13:37 Obsah príručky 1 Obsah balenia 3 2 Zapojenie

Více

Návod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti

Návod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti Návod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti Na overenie trénovanosti hráčov sa o.i. vykonávajú testy všeobecnej pohybovej výkonnosti. Z hľadiska vyhodnotenia je potrebné

Více

Multiplexor a demultiplexor

Multiplexor a demultiplexor Multiplexor a demultiplexor Mux_DMux [2] Funkcia multiplexoru ako prepínača A D 1 D 0 Y 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 3 x NAND Ak A = 0 výstup Y = D 0 a ak A = 1 výstup

Více

Skákalka. Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto.

Skákalka. Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto. Skákalka Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto. Vyberieme si z ponuky tvarov kruh a nakreslíme ho (veľkosť podľa vlastného uváženia). Otvoríme si ponuku

Více

MATEMATIKA v reálnom živote. Soňa Čeretková Katedra matematiky FPV UKF Nitra

MATEMATIKA v reálnom živote. Soňa Čeretková Katedra matematiky FPV UKF Nitra MATEMATIKA v reálnom živote Soňa Čeretková Katedra matematiky FPV UKF Nitra Ciele a obsah predmetu...vyučovanie by malo viesť k budovaniu vzťahu medzi matematikou a realitou, k získavaniu skúseností s

Více

KOMUNIKÁCIA PROSTEDNÍCTVOM IKT INTERNET IV. Interaktívna komunikácia, diskusné skupiny a fóra

KOMUNIKÁCIA PROSTEDNÍCTVOM IKT INTERNET IV. Interaktívna komunikácia, diskusné skupiny a fóra KOMUNIKÁCIA PROSTEDNÍCTVOM IKT INTERNET IV. Interaktívna komunikácia, diskusné skupiny a fóra Obsah. Interaktívna komunikácia Instant messaging Rozhovor po sieti Videokonferencia Chat, chatovanie Úlohy

Více

Návod na inštaláciu sieťovej tlačiarne KONICA MINOLTA C20P pre Windows XP a Vista

Návod na inštaláciu sieťovej tlačiarne KONICA MINOLTA C20P pre Windows XP a Vista Návod na inštaláciu sieťovej tlačiarne KONICA MINOLTA C20P pre Windows XP a Vista Samotná inštalácia má 2 základné kroky: I. Inštalácia SafeQ klienta, ktorý je potrebný na overenie totožnosti II. Pridanie

Více

7.CVIČENIE. Základy HTML

7.CVIČENIE. Základy HTML 7.CVIČENIE gajdos@ismpo.sk Základy HTML 1. Štruktúra HTML, XHTML dokumentu 2. Niektoré tagy HTML - Hypertext Markup Language XHTML - Extensible Hypertext Markup Language Webový prehliadač začne čítať web

Více

Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary.

Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary. Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary. V roletke klikneme na ikonku Čiara. Ukazovateľom myši, keď nim prejdeme

Více

MODUL 4 Užívateľský softvér v pedagogickej praxi Tvorba a úprava textov Formátovanie písma Formátovanie odsekov Tabulátory

MODUL 4 Užívateľský softvér v pedagogickej praxi Tvorba a úprava textov Formátovanie písma Formátovanie odsekov Tabulátory MODUL 4 Užívateľský softvér v pedagogickej praxi Tvorba a úprava textov Formátovanie písma Formátovanie odsekov Tabulátory Cvičenie C 4.1.Vytvorte nasledovný zoznam pomocou vhodne nadefinovaných tabulátorov

Více

Vytvorenie používateľov a nastavenie prístupov

Vytvorenie používateľov a nastavenie prístupov Vytvorenie používateľov a nastavenie prístupov 1. Vytvorenie používateľov Spustite modul Správa systému, prihláste sa ako používateľ sa, z ponuky vyberte Evidencie Používatelia - Zoznam. Pomocou tlačidla

Více

TomTom Referenčná príručka

TomTom Referenčná príručka TomTom Referenčná príručka Obsah Rizikové zóny 3 Rizikové zóny vo Francúzsku... 3 Upozornenia na rizikové zóny... 3 Zmena spôsobu upozornenia... 4 tlačidlo Ohlásiť... 4 Nahlásenie novej rizikovej zóny

Více

Používateľská príručka: MOODLE

Používateľská príručka: MOODLE Používateľská príručka: MOODLE Obsah Prístup na portál MOODLE... 2 Vytváranie kurzov... 3 Úprava kurzu... 4 Úprava týždňov/tém... 5 Úprava zhrnutia týždňa/témy... 5 Úprava zdrojov/aktivít... 6 Pridanie

Více

DVDStyler. Získanie programu. Inštalovanie. Začíname tvoriť DVD

DVDStyler. Získanie programu. Inštalovanie. Začíname tvoriť DVD DVDStyler DVDStyler je program určený na vytváranie DVD z domácich filmov a prezentácií. Pomocou tohto programu môžete jednoduchým spôsobom vytvoriť úvodnú snímku a tiež ďalšie snímky s jednotlivými titulmi

Více

1. Otec, mama a dcéra majú spolu 69 rokov. Koľko rokov budú mať spolu o 7 rokov? a) 76 b) 90 c) 83 d) 69

1. Otec, mama a dcéra majú spolu 69 rokov. Koľko rokov budú mať spolu o 7 rokov? a) 76 b) 90 c) 83 d) 69 Typové úlohy z matematiky - PS EGJT LM - 8-ročné bilingválne štúdium Bez použitia kalkulačky 1. Otec, mama a dcéra majú spolu 69 rokov. Koľko rokov budú mať spolu o 7 rokov? a) 76 b) 90 c) 83 d) 69 2.

Více

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Metódy riešenia úloh z pravdepodobnosti a štatistiky Cvičenie 1 Beáta Stehlíková, FMFI UK Bratislava www.iam.fmph.uniba.sk/institute/stehlikova Príklad 1: Zhody

Více

Virtuálna Registračná Pokladnica. Modul OPD pre ios

Virtuálna Registračná Pokladnica. Modul OPD pre ios Virtuálna Registračná Pokladnica Modul OPD pre ios Strana 2 / 10 Obsah OBSAH 2 1 VIRTUÁLNA REGISTRAČNÁ POKLADNICA MODUL OPD IOS 3 1.1 O APLIKÁCII OPD 3 1.2 PREDPOKLADY PRE POUŽÍVANIE OPD 3 2 PRÁCA S APLIKÁCIOU

Více

STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU

STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU Otvorenie programu a voľba úlohy na meranie Otvorenie programu Program IP- COACH na meranie otvoríme kliknutím na ikonu na obrazovke: CMA Coachlab II.lnk Obr.1 Voľba úlohy na

Více

Microsoft POWERPOINT XP

Microsoft POWERPOINT XP Európsky vodičský preukaz na počítače Študijné materiály MS POWER POINT XP Autori: Stanislav Kozenko Banská Bystrica, 2006 Microsoft POWERPOINT XP Ms PowerPoint plní funkciu aplikácie na vytváranie prezentácií.

Více

Základy algoritmizácie a programovania

Základy algoritmizácie a programovania Základy algoritmizácie a programovania Pojem algoritmu Algoritmus základný elementárny pojem informatiky, je prepis, návod, realizáciou ktorého získame zo zadaných vstupných údajov požadované výsledky.

Více

Súmernosti. Mgr. Zuzana Blašková, "Súmernosti" 7.ročník ZŠ. 7.ročník ZŠ. Zistili sme. Zistite, či je ľudská tvár súmerná

Súmernosti. Mgr. Zuzana Blašková, Súmernosti 7.ročník ZŠ. 7.ročník ZŠ. Zistili sme. Zistite, či je ľudská tvár súmerná Mgr. Zuzana Blašková, "úmernosti" 7.ročník ZŠ 1 úmernosti 7.ročník ZŠ Mgr. Zuzana Blašková 2 ZŠ taničná 13, Košice Osová súmernosť určenie základné rysovanie vlastnosti úlohy s riešeniami osovo súmerné

Více

GPS Loc. Užívateľský manuál. mobilné aplikácie. pre online prístup do systému GPS Loc cez mobilnú aplikáciu

GPS Loc. Užívateľský manuál. mobilné aplikácie. pre online prístup do systému GPS Loc cez mobilnú aplikáciu GPS Loc mobilné aplikácie Užívateľský manuál pre online prístup do systému GPS Loc cez mobilnú aplikáciu Mobilná aplikácia GPS Loc je určená na sledovanie aktuálnej polohy vozidla alebo sledovaného objektu,

Více

D.Viewer2 Používateľská príručka

D.Viewer2 Používateľská príručka D.Viewer2 Používateľská príručka Obsah 1. Úvod... 3 2. Inštalácia... 4 Inštalačné predpoklady... 4 3. Práca s aplikáciou... 8 3.1. Práca s podpísanou zložkou... 9 3.2. Menu aplikácie... 11 2 1. Úvod D.Viewer2

Více

1. LABORATÓRNE CVIČENIE

1. LABORATÓRNE CVIČENIE MENO: ROČNÍK A TRIEDA: 1. LABORATÓRNE CVIČENIE ROVNOMERNÝ POHYB - ZÁVISLOSŤ POLOHY OD ČASU Cieľ: Naučiť sa pracovať so senzorom polohy a ako sú rôzne druhy pohybu prezentované na grafe závislosti polohy

Více

Elektronické odosielanie výplatných pások

Elektronické odosielanie výplatných pások Elektronické odosielanie výplatných pások Od verzie 11.50 pribudla v programe Olymp možnosť hromadného odosielania zaheslovaných výplatných pások na e-maily jednotlivých pracovníkov. V evidencii Personalistika

Více

Ako postupovať pri vyplňovaní formulára.

Ako postupovať pri vyplňovaní formulára. Ako postupovať pri vyplňovaní formulára. Formulár je dostupný v dvoch verziách a to pre kancelárske balíky Microsoft Office a Open Office. Spôsob vypĺňania formulára sa príliš neodlišuje od bežného písania

Více