GIMP Editor pro rastrovou grafiku
|
|
- Ladislav Prokop
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 GIMP Editor pro rastrovou grafiku Co to je? GIMP je rastrový grafický editor. Dá se použít pro různou grafickou práci, od kreslení přes úpravy fotografií až po panoramata nebo animace. Vlastnosti: je multiplatformní funguje v Linuxu, Windows i Mac OS, je zadarmo, má široké spektrum možností včetně podpory mnoha grafických formátů (srovnání formátů: Kde to seženu? Stažení GIMPu Informace, tutoriály (anglicky) (česky) (česky) (seriál o GIMPu) Vybíral, J. GIMP: praktická uživatelská příručka. 2. aktualizované vydání. Brno: Computer Press, s. ISBN Prostředí programu Hlavní okno Hlavní okno s titulkem GIMP obsahuje položky menu (Soubor, Rozš. a Nápověda), sadu nástrojů (v horní části), nastavení a možnosti aktivního nástroje (v dolní části) a tlačítka pro manipulaci s nastavením (uložení, vyvolání apod.). Přizpůsobení prostředí: Soubor Předvolby. Vrstvy... Okno Vrstvy, Kanály, Cesty sdružuje tzv. karty s dalšími nástroji (jmenované + lze přidat další). Karty jsou zobrazeny v podobě záložek (přepínání mezi kartami kliknutím na záložku). V horní části okna (pod záložkami) je název karty, vpravo od něj trojúhelníček s nabídkou voleb pro zobrazení karet.
2 Nový obrázek Vytvoří se volbami Soubor Nový, obsahuje různé možnosti nastavení (rozměry, rozlišení, barevný režim), lze vytvářet podle šablony. Otevření obrázku Volba Soubor Otevřít, standardní možnosti. U již otevřeného obrázku je dostupná volba Soubor Otevřít jako vrstvy (viz práce s vrstvami). Uložení Volba Soubor Uložit, různé možnosti podle zvoleného formátu. Vzhled okna Okno obsahuje: Menu možnosti pro práci s obrázkem jsou přístupné z tohoto menu. Pokyny v tomto textu, které se týkají výběru z menu, se v drtivé většině případů vztahují na menu obrázku. Pracovní plocha plocha okna (šedá), podklad. Plátno plocha, na které se pracuje (šedá, čtverečkovaná, obvykle není vidět). Na plátno se nekreslí. Obrázek vlastní obrázek. Může být menší než plátno. Do obrázku se kreslí. Pravítka, lze z nich myší vytáhnout pomocné vodicí linky. Navigátor vpravo od vodorovného posuvníku je šipkový kříž (aktivuje navigátor, který obsahuje náhled obrázku, lze se pomocí něj dostat na jiné místo obrázku. Titulek (obsahuje základní informace, detaily v Obrázek Vlastnosti). Barvy Nastavení barev popředí a pozadí: barevné obdélníky v hlavním okně. Po klepnutí na obdélník se v dialogovém okně dá nastavit barva několika způsoby (obsahuje 5 záložek). HSV (OSH) odstín, sytost, hodnota; RGB; HTML notace. Klepnutí v ploše na požadovanou barvu, barevný kruh, CMY, barevná paleta... Práce s barvami Kreslení: vybrat barvu popředí /pozadí, uplatní se při práci s nástroji pro barvu (štětec, plechovka, mísení...). Menu Obrázek Režimy: volba RGB nebo odstíny šedi. Rozložení barev v obraze: Dialogy Histogram. Zobrazuje stupnici od černé po bílou, určuje zastoupení barev v obrázku. U fotografií: Pokud je fotka dobře exponovaná, má barvy z celé stupnice. při chybě v exponování část stupnice není obsazená. Menu Barvy Jas-kontrast, nastavení jasu a kontrastu pomocí posuvníků. Odstín-sytost: nastavení, vyvážení...
3 Úrovně: nastavení jasu, navíc zobrazuje histogram. Vyladění obrázku: krajní šipky pro bílou a černou se posunou pod konce histogramu, aby byla v obrázku opravdu celá škála. Křivky: nastavení odstínu za pomoci histogramu. Deformace křivky myší => změna odstínů v obrázku (zesvětlení = nahoru, ztmavení = dolů). Obarvit a Odbarvit: umí převést barvu třeba jen u jedné vrstvy. Vyvážení barev: volba Složky Mixér kanálů, dá se vyladit poměr barev v obrázku. Volba Složky Dekomponovat vytvoří samostatné černobílé obrázky podle barevných kanálů, vzniknou vrstvy, každá se dá upravit a pak zase složit (Barvy Složky Komponovat). Kreslení Kreslicí nástroje Možnosti nastavení: různé režimy, krytí, stopa (poloměr, fuzzy/ostrá), citlivost na tlak, slábnutí stopy, přírůstkové nanášení barvy... Nástroje: Barvy Text Tužka, štětec. Tužka má ostré okraje, štětec vyhlazené. Čára tažení myši. Se Shiftem: rovná čára (úsečka), navíc s Ctrl: úhel po 30 stupních. Ctrl samostatně mění tužku/štětec dočasně na pipetu. Rozprašovač/airbrush: sprej, barva se vrství, dobré na retušování. Guma: jako štětec, jen kreslí barvou pozadí nebo průhledně. V průhledných vrstvách: Alt + guma vrací smazaný obsah na jeho místo. Geometrické útvary: nástroje pro ně nejsou, ale dá se udělat výběr a v menu Upravit jsou další volby (vyplnit barvou, vyplnit vzorkem...). Kreslení složitějších útvarů: Gfig (Filtry Vykreslení Gfig) je dostupný jednoduchý vektorový editor, kde se dá nakreslit nějaký útvar, ten se promítne do pracovní plochy. Kreslí se aktivní stopou, ta se dá změnit tlačítkem Procházet... Dobré pro složitější tvary. Plechovka: vyplnění barvou. Možnosti nastavení: různé režimy, krytí, způsob vyplnění. Funguje na nakreslené tvary i na výběr. Lze vyplnit jednolitou barvou, vzorkem. Mísení (barevný přechod): přechod z jedné barvy do jiné. Možnosti nastavení: různé režimy, krytí, způsob přechodu, tvar. Použití: nastavit parametry, tažením myší v obrázky se určí směr přechodu a vybraná oblast se vyplní. Karta písma výběr písma. Lze ovlivnit nějaké parametry. Psaní: ikona pro text, otevře se okno pro editaci textu. Text je v samostatné vrstvě.
4 Výběry Nástroje pro výběr Obdélníkový, eliptický (myší), s klávesou Ctrl vzniká výběr od prostředního bodu. Společné volby (v dolní části hlavního okna) Vyhlazování a Prolnutí okrajů (výběr nevypadá tak ostře). Poloměr zaoblení (u obdélníkového výběru) kulaté rohy. Lze mít pevný poměr stran (zaškrtnout). Laso: výběr od ruky, vzniká tažením myší se stisknutým levým tlačítkem, poté se sám uzavře, nepříliš přesný. Magická hůlka: vybere oblast se stejnou barvou. Postup: klepnout na oblast (pixel), vybere se část obrázku s touto barvou. Více nespojitých oblastí: se stisknutou klávesou Shift. Lze ovlivnit nastavením prahu. Výběr podle barvy: podobně; vybere části obrázku se stejnou barvou, i nespojité. Inteligentní nůžky: výběr tvarů automaticky. Klepe se na body, kde jsou extrémy křivky, průběh křivky se tvoří podle barev (hledání hran). Uzavření křivky: klepnutí s Ctrl. Klepnutím na čáru lze přidat bod. Přesun bodů: myší. Manipulace s výběry Změna rozměrů (tažením myší za obdélník opsaný výběru). S výběry se dají dělat množinové operace, lze kombinovat různé druhy výběrů. Součet: stisk Shift, poté výběry s myší, oblasti se sjednocují. Rozdíl: stisk Ctrl, pak označení (části) existujícího výběru myší, odečte se. Průnik: s Ctrl i se Shiftem. Ukončení tvoření výběru: Enter. Posun ohraničující křivky: s klávesou Alt. Posun obsahu uvnitř výběru: s klávesami Alt + Ctrl. Při posouvání výběru se vytváří tzv. plovoucí vrstva. Ukotvení na místo po posunu se provádí klepnutím výběrovým nástrojem mimo výběr. Menu Vybrat obsahuje další volby pro práci s výběry. Změny obrázků, transformace Změna rozměrů: Obrázek Velikost obrázku. Ikona řetězu svazuje hodnoty (mění se společně, zde proporcionální změna). Změny lze aplikovat na obrázek, vrstvu i výběr. Transformace Provedení: posun myší nebo nastavení hodnot v dialogovém okně, které se otevře při klepnutí myší do obrázku. Možnosti: Posun: nástrojem pro posun (čtyřsměrná šipka) posunout na požadované místo. Ořez: výběr části obrázku nástrojem pro ořez, Enter. Rotace: se stisknutým levým tlačítkem myši. Možnosti: normálně korektivní rotace (opačně; narovnání??). Pod položkou Náhled lze zapnout mřížku. Interpolace: vliv na kvalitu obrázku. Překlopení: vodorovně nebo svisle.
5 Naklápění: deformace naklopení. Škálování: změna velikosti tažením myší se stisknutým levým tlačítkem. Perspektiva: perspektivní zobrazení (obvyklé použití: posun levého a pravého horního rohu směrem ke středu horního okraje). Příklady využití transformací: srovnání horizontu (rotace), narovnání kácejících se svislých linií (perspektiva). Vrstvy Každá vrstva obsahuje část obrázku, jsou naskládané na sebe. Zobrazují se na kartě Vrstvy. Nejvyšší vrstva je první, aktivní je podbarvená. Užitečné ikony: Viditelnost vrstvy (oko u názvu vrstvy) zobrazí nebo skryje vrstvu. Řetěz: vrstvy jsou spojené, přesouvají se společně. Krytí: určuje stupeň průhlednosti vrstvy (100 % = žádná průhlednost). K zachování vrstev je třeba používat formát XCF (v ostatních formátech se vše sloučí do jedné vrstvy). Práce s vrstvami je paměťově náročná, někdy se doporučuje část obrázku ořezávat (vrstvy nemusejí mít stejné rozměry). S vrstvami lze manipulovat. Klepnutím pravým tlačítkem myši na název vrstvy se vyvolá rozsáhlá kontextová nabídka. Operace s vrstvami: vytvoření, přesun vrstvy, duplikace, ukotvení plovoucího výběru, smazání; sloučení vrstev (vybraných), zploštění obrázku (tj. sloučení všech vrstev). Vlastnosti vrstev: pozadí může mít barvu pozadí, popředí, může být průhledné nebo bílé. Velikost vrstvy může být větší než velikost obrázku. Práce s vrstvami: menu Vrstva Transformace). Zarovnání: také Obrázek Zarovnat viditelné vrstvy. Režimy vrstev Normální: bez průhlednosti horní vrstva zcela překrývá spodní vrstvy. Rozpouštění: vrstva musí mít aspoň nějakou průhlednost; dochází k zrnění. Násobení, dělení: barvy se ovlivňují; násobení ztmavuje, dělení zesvětluje.... a dalších asi 15 režimů... Úprava fotografií Retušování Nástroje pro retušování (dostupné z hlavního okna) Klonovací razítko: je potřeba vybrat vhodnou stopu štětce (raději s neostrým okrajem). Postup: Ctrl + klepnutí klonovacím razítkem na kousek objektu, klepnutí do požadovaného místa, znovu... Jsou možné různé režimy zarovnání (konstantní vzdálenost, stejné souřadnice ve dvou obrázcích...). Dobré je pevné zarovnání, dobře
6 Filtry přenese požadovaný obrázek. Vzorek je možné nabírat z obrázku, ale i z předefinovaných vzorků. Perspektivní klonování: pro případy, kde je perspektiva, je potřeba upravit rovinu perspektivy. Postup: vybrat nástroj, klepnout do obrázku, posunout horní rohy obrázku tak, aby to odpovídalo perspektivě (režim Změna perspektivy). Přepnout do režimu Persp. klonování, další postup je stejný. Léčení (náplast): k vylepšení drobných nedostatků; postup: Ctrl + klepnutí nabere barvu, klepnutí na požadované místo ji umístí. Bere v úvahu světlo a stíny. Rozostření / Zaostření (kapka): lokální změny. Tažením myši. Rozmazání (ručička): např. k zahlazení stop po retušování. Zesvětlení / ztmavení: doladění obrázku. Filtr se používá k dosažení efektů. Aplikuje se na celou aktivní vrstvu. Seznam filtrů je v menu Filtry, některé jsou v menu Barvy. Alt+F zobrazí poslední filtr, Shift+Alt+F jej rvnou provede. Realizace: zásuvné moduly nebo skripty, některé jsou již v GIMPu, ostatní se musí stáhnout a doinstalovat. Některé užitečné filtry Vylepšení: doostření, vyčištění, vyhlazení... Rozostření: rozmáznutí apod. Gaussovo, selektivní Gaussovo. Pixelizace (rozčtverečkování), rozmáznutí pohybem. Zkreslení: různé deformace. Interaktivní deformace dobré pro úpravy, třeba deformace úsměvu. Zkřivit: různé zvlnění apod. Světlo a stín: Použít čočku (fotočočka, deformace do kruhu ), různá nastavení světla a stínu, efekty... Detekce hran: hledá hrany, různé algoritmy. Pokud vznikne černá, invertovat barvy a dobarvit. Kombinace: Film: ze seznamu obrázků udělá filmový pás :) Umění: Plátno (obraz na plátně, struktura omítky), Olejomalba, VanGogh... Mapa: různé skládání obrázku... Mapovat objekt: nabalí obrázek na nějaký objekt, např. válec. Dekorace: např. stará fotka... Filtry v menu Barva: různé možnosti; podnabídka Mapa mění nějakým způsobem jeden rozsah barev na jiný. Animace Myšlenka: animace se skládá z jednotlivých obrázků ( políčka filmu ). Ta při (rychlém) střídání vytvářejí dojem animace. V GIMPu se animace realizuje pomocí vrstev, přičemž každá vrstva se stává jedním políčkem (krokem) v animaci. Animace se ukládá ve formátu GIF (vhodné pro web).
7 Postup: Nakreslit obrázek v různých fázích pohybu co krok, to obrázek. Nastavit pořadí obrázků (přesune pořadí vrstev, je-li třeba). Nastavení času. Čas lze zapsat do závorky ihned za název vrstvy (udává se v milisekundách). Další možnost je nastavit čas při exportu. Export do formátu GIF, při exportu se lze rozhodnout, zda jednotlivé vrstvy sloučit (ne), nebo z nich vytvořit snímky animace (ano). Možnosti Prohlédnutí animace (lze i před exportem): menu Filtry Animace Přehrávání. Optimalizace: menu Filtry Animace Optimalizovat (pro GIF). Animaci ve formátu GIF lze opět načíst, převede se na vrstvy. Metody práce se snímky Skládání snímků: jednotlivé snímky se vrství na sebe a skládají se, dá se vhodně využít průhlednosti. Je to základní metoda, lze ji také přímo specifikovat slovem combine v závorce za názvem vrstvy. Nahrazování snímků: jeden snímek se nahrazuje dalším. Lze specifikovat slovem replace v závorce za názvem vrstvy. Obě metody lze kombinovat. Potřebné rekvizity Práce s vrtvami (duplikace...). Transformace (otočení, posun, naklánění...) Práce s textem. Animace pomocí GAP (GIMP animation package) Pokud není GAP již součástí GIMPu, lze stáhnout (pro Win např. node/3700) a doinstalovat plug-in GAP. Po opětovném spuštění GIMPu by se mělo při otevření obrázku objevit nové menu nazvané Video. Animace vyžaduje pozadí a objekt, který se po něm pohybuje (tzv. zdrojový obrázek). Pro animaci je třeba mít připravená políčka. Pozadí je třeba pojmenovat (třeba obrázek_001.přípona, ale vždy potřebuje alespoň jednu nulu). Je vhodné jej uložit do zvláštního adresáře. Menu Video Duplikovat políčka (Duplicate frames), do políčka Nkrát zadat potřebný počet (např. 25). V adresáři se vytvoří zadaný počet souborů. Menu Video Cesta přesunu (Move Path) definuje, jak se bude objekt pozadí hýbat. Na kartě Výběr zdroje (source selection) se vybere obrázek (je vhodné mít jej už otevřený), který se bude po pozadí pohybovat. Vytvoření cesty: Přidat bod (Add point + další možnosti, např. nastavení rotace). Tato nastavení se dají upravit pro každý bod. Sloučení políček do animace: Video Plíčka do obrázku (frames to image). Vznikne nový obrázek o N vrstvách. Ten lze uložit jako GIF.
Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012
Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP březen 2012 Tento výukový materiál vznikl jako součást grantového projektu Gymnázia Kroměříž s názvem Beznákladové ICT pro učitele realizovaného v letech 2009
Více1. Bitmapová (rastrová) grafika
1. Bitmapová (rastrová) grafika obrázek je uložený bod po bodu, každý bod (pixel) má určité vlastnosti (barvu, jas, kontrast), celkový obraz je tvořen obrovským počtem bodů podle rozlišení př. 800x600,
VíceGIMP. Kreslící nástroje
GIMP - multiplatformní nástroj pro úpravu fotografií a rastrové grafiky. Lze jej použít jako jednoduchý nástroj na malování, stejně jako profesionální aplikaci pro retušování fotografií, program pro dálkové
VíceObsah. Kapitola 1 Stažení a instalace... 13. Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení... 23. Úvod... 9
Obsah Úvod......................................................... 9 Co vás čeká a co GIMP umí............................................... 9 Co s GIMPem dokážete?............................................................10
Vícenástroj pro výběr - obdélník, elipsa... nástroj pro přesun - přesun výběru, vrstev a vodítek nástroj laso - vytváření výběru od ruky
Adobe Photoshop Nástroje pro výběr nástroj pro výběr - obdélník, elipsa... nástroj pro přesun - přesun výběru, vrstev a vodítek nástroj laso - vytváření výběru od ruky nástroj kouzelná hůlka nástroj pro
VíceJak namalovat obraz v programu Malování
Jak namalovat obraz v programu Malování Metodický text doplněný praktickou ukázkou zpracovanou pro moţnost promítnutí v prezentačním programu MS PowerPoint PaedDr. Hana Horská 20. 7. 2006, aktualizováno
VíceJak namalovat obraz v programu Malování
Jak namalovat obraz v programu Malování Metodický text doplněný praktickou ukázkou zpracovanou pro možnost promítnutí v prezentačním programu MS PowerPoint PaedDr. Hana Horská 20. 7. 2006 MALOVÁNÍ aplikace,
VíceStřední vzdělání gymnaziální vzdělání
Vyoral VY_32_INOVACE_IVT_GRAF1 Tematická oblast - počítačová grafika Program Gimp Otevření obrázku Žák si po osvojení teoretické lekce procvičí otevírání obrázků v různých režimech, pohyby s nimi po pracovní
VíceCOREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková
COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM Lenka Bednaříková SEZNÁMENÍ S OKNEM APLIKACE Panel nabídek Panel nástrojů Panel vlastností Ukotvitelné panely Okno nástrojů Paleta barev Okno obrázku Stavový řádek
VíceCorel PhotoPaint. Základní operace s obrázkem menu Obrázek. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro www.fineprint.cz
Corel PhotoPaint pokud jsou problémy s výběry, hodí se někdy v Objektech v kontextovém menu Vybrat vše. Vůbec kontextové menu využívejme. (Zarovnání, pořadí apod.)okno programu podobné Corel Draw, analogická
VíceGIMP. Úterý 6. září. Kreslící nástroje
Úterý 6. září GIMP - multiplatformní nástroj pro úpravu fotografií a rastrové grafiky. Lze jej použít jako jednoduchý nástroj na malování, stejně jako profesionální aplikaci pro retušování fotografií,
VíceObsah. Úvod 11. Poděkování 9. Použité konvence 12. KAPITOLA 1 Poznáváme Zoner Photo Studio 13
Poděkování 9 Úvod 11 Použité konvence 12 KAPITOLA 1 Poznáváme Zoner Photo Studio 13 Instalace a spuštění 14 Okno aplikace 17 Základní nastavení 19 Jak pracovat s dialogovými okny 23 Vyhledat složku 23
VíceProstředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu
Prostředí Microstationu a jeho nastavení Nastavení výkresu 1 Pracovní plocha, panely nástrojů Seznámení s pracovním prostředím ovlivní pohodlí, rychlost, efektivitu a možná i kvalitu práce v programu Microstation.
Více2D grafika. Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace. Počítačová grafika, 2D grafika 2
2D grafika Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace Počítačová grafika, 2D grafika 2 2D grafika PC pracuje s daným počtem pixelů s 3 (4) kanály barev (RGB
VíceDUM 07 téma: Výběry práce s nimi
DUM 07 téma: Výběry práce s nimi ze sady: 2 tematický okruh sady: Bitmapová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace:
VíceVstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny
Název modulu: Grafika v OSS/FS Označení: B5 Stručná charakteristika modulu Modul je orientován na tvorbu a zpracování rastrové a vektorové grafiky v prostředí otevřeného a svobodného software. Zahrnuje
VíceInovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie
Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie http://aplchem.upol.cz CZ.1.07/2.2.00/15.0247 Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PRSC
VíceVyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 11 VY 32 INOVACE 0101 0211
Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace Šablona 11 VY 32 INOVACE 0101 0211 VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor
VíceRegistrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost
Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Projekt je realizován v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurence
VíceDUM 16 téma: Vrstvy v prostředí Gimp
DUM 16 téma: Vrstvy v prostředí Gimp ze sady: 2 tematický okruh sady: Bitmapová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace:
VíceNástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje
Nástroje v InDesignu Panel nástrojů 1. část Nástroje otevřeme Okna Nástroje Poklepem levé myši změníme panel nástrojů Nástroje v panelu nástrojů se používají k vybírání, úpravám a vytváření prvků stránek.
VíceGIMP ZÁKLADNÍ ÚPRAVY
Cíle lekce Změna velikosti obrázku GIMP ZÁKLADNÍ ÚPRAVY Použití transformací na celý obrázekzákladní úpravy obrázku Změna velikosti obrázku Změna velikosti obrázku je základní dovednost při práci s grafickým
VíceSystém Gimp Tvorba jednoduchých animací a grafiky pro web
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE Systém Gimp Tvorba jednoduchých animací a grafiky pro web semestrální práce Zdeňka Bílá
VíceVyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 15 VY 32 INOVACE 0101 0215
Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace Šablona 15 VY 32 INOVACE 0101 0215 VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor
VíceDUM 12 téma: Nástroje pro transformaci vrstev
DUM 12 téma: Nástroje pro transformaci vrstev ze sady: 2 tematický okruh sady: Bitmapová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu:
VíceCORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková
CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM Lenka Bednaříková SEZNÁMENÍ S OKNEM APLIKACE Panel nabídek Panel nástrojů Panel vlastností Ukotvitelné panely Okno nástrojů Paleta barev Okno kresby Pravítko Stavový řádek
VíceÚvod...9 Historie počítačů...9 Digitální fotoaparát...10 Co čekat od počítače...10 Historie od verze 5 po verzi 8...10
Obsah Úvod...................................................9 Historie počítačů...................................9 Digitální fotoaparát.................................10 Co čekat od počítače...............................10
VíceGymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě
VY_32_INOVACE_INF_BU_17 Sada: Digitální fotografie Téma: Redukce červených očí, klonovací razítko, žehlička Autor: Mgr. Miloš Bukáček Předmět: Informatika Ročník: 3. ročník osmiletého gymnázia, třída 3.A
VícePOPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6
Obsah POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2 Barvy 2 Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6 Změna velikosti fotografie 6 Ořezání obrázku 7 TRANSFORMACE 9 Rotace 9 Překlopení 11 Perspektiva
VíceGymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT Autor Mgr. Petr Štorek,Ph. D.
VíceKreslení úseček a křivek
Adobe Illustrator Kreslení úseček a křivek Volná kresba od ruky o Tužka (N) - stisknutím levého tlačítka pohybujte po výkrese o Úkol: zkuste si nakreslit čáru, označit ji a smazat Kreslení úseček o Nástroj
VíceZáklady práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy
Moduly cesta k racionálnější výuce Zefektivnění výuky oboru ICT aplikace osobních počítačů Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy Tomáš Kmínek Projekt CZ.1.07/1.1.32/01.0013 je spolufinancován
VíceGymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT Autor Mgr. Petr Štorek,Ph. D.
VíceTéma: Nástroje Corel PHOTO-PAINTU -16. díl. Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová
Téma: Nástroje Corel PHOTO-PAINTU -16. díl Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová TE NTO PR OJ E KT J E S POLUFINANC OVÁN EVR OPS KÝ M S OC IÁLNÍM FONDEM A STÁTNÍM ROZPOČTEM ČESKÉ REPUBLIKY. Kreslení základních
VíceSYLABUS Digitální fotografie, Úpravy a vylepšení digitálních fotografií 1.0 (DF2)
SYLABUS Digitální fotografie, Úpravy a vylepšení digitálních fotografií 1.0 (DF2) Upozornění: Oficiální znění Sylabu Digitální fotografie 1.0 je publikováno na webových stránkách pracovní skupiny ECDL-CZ
VíceVKLÁDÁNÍ OBJEKTŮ - obrázek
VKLÁDÁNÍ OBJEKTŮ - obrázek Autor: Mgr. Dana Kaprálová Datum (období) tvorby: srpen 2013 Ročník: šestý Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika 1 Anotace: Žák se orientuje v prostředí aplikace
VíceSystém GIMP - tvorba jednoduchých animací a grafiky pro web
Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie a grafiky pro web Autor: Zdeňka Bílá, Gabriel Gyori Editor: Veronika Myslivečková Praha, duben 2011 Katedra mapování a kartografie Fakulta
VícePro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.
Návod na ovládání veřejné mapové aplikace: Generel cyklodopravy Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player. Logo, název Panel nástrojů Odkazy Vrstvy
VíceCOREL PHOTO-PAINT POUŽITÍ MASEK. Lenka Bednaříková
COREL PHOTO-PAINT POUŽITÍ MASEK Lenka Bednaříková POUŽITÍ MASEK Pomocí masek můžeme určit oblasti obrázku, které chcete upravit, zatímco ostatní oblasti budou před veškerými změnami chráněny Nástroj masky
VíceOdpadové hospodářství v ORP Ústí nad Labem
mapová aplikace Odpadové hospodářství Návod na ovládání veřejné mapové aplikace: Odpadové hospodářství v ORP Ústí nad Labem Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul
VíceK 2 - Základy zpracování textu
Radek Maca Makovského 436 Nové Město na Moravě 592 31 tel. 0776 / 274 152 e-mail: rama@inforama.cz http://www.inforama.cz K 2 - Základy zpracování textu Mgr. Radek Maca Word I 1 slide ZÁKLADNÍ POJMY PRVKY
VíceINFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová
INFORMATIKA PRO ZŠ 2 Ing. Veronika Šolcová 6. 7. 2016 1 Anotace: 1. Nástroje I 2. Ukládání dokumentu 3. Otevírání dokumentu 4. Nový dokument 5. Nástroje II 6. Nástroje III 7. Kopírování 8. Mazání 9. Text
VíceUkázka knihy z internetového knihkupectví
Ukázka knihy z internetového knihkupectví www.kosmas.cz U k á z k a k n i h y z i n t e r n e t o v é h o k n i h k u p e c t v í w w w. k o s m a s. c z, U I D : K O S 1 8 0 6 5 7 U k á z k a k n i h
VíceVýukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 17. 12. 2012 Autor: MgA.
VíceGymnázium a Střední odborná škola, Cihelní 410, Frýdek-Místek
Gymnázium a Střední odborná škola, Cihelní 410, Frýdek-Místek Zbyněk Ševčík Obsah workshopu Přehled základních pojmů Základní informace o programu Instalace Podpora Prostředí programu Hlavní okno - nástroje
VícePhotoshop - tutoriály
H OŘÍCÍ TEXT Photoshop - tutoriály 1) Vytvořte Nový soubor. Velikost dokumentu jsem volil 500 x 200 obrazových bodů, rozlišení 72 dpi. Barva pozadí je předpokládaně bílá, což je pro náš případ vyhovující.
VíceRozšíření bakalářské práce
Rozšíření bakalářské práce Vojtěch Vlkovský 2011 1 Obsah Seznam obrázků... 3 1 Barevné modely... 4 1.1 RGB barevný model... 4 1.2 Barevný model CMY(K)... 4 1.3 Další barevné modely... 4 1.3.1 Model CIE
VíceÚvod do Adobe Illustrator CS 5
Úvod do Adobe Illustrator CS 5 Ivo Šnábl Web studio Institut biostatistiky a analýz MU snabl@iba.muni.cz Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců
VíceZobrazování bannerů podporují pouze nově vytvořené šablony motivů vzhledu.
Bannerový systém ProEshop od verze 1.13 umožňuje zobrazování bannerů na popředí e-shopu. Bannerový systém je přístupný v administraci e-shopu v nabídce Vzhled, texty Bannerový systém v případě, že aktivní
VícePředpoklady Instalace programu Obnovení výchozích předvoleb Další zdroje informací
ZAČÍNÁME Předpoklady Instalace programu Obnovení výchozích předvoleb Další zdroje informací CO JE NOVÉHO V ADOBE ILLUSTRATORU CS4 Vylepšený pracovní prostor Více kreslicích pláten Automatická vodítka (Smart
VíceSEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU
OBSAH ZAČÍNÁME O Oficiálním výukovém kurzu.................................. 11 Co nového přináší toto vydání................................. 11 Co je ve verzi Photoshop Extended navíc.......................
VíceÚzemní plán Ústí nad Labem
mapová aplikace Územní plán Ústí nad Labem Návod na ovládání veřejné mapové aplikace: Územní plán Ústí nad Labem Logo, název Panel nástrojů Vrstvy Odkazy Výběr podkladové mapy Rychlá navigace Hledání Obsah
VíceOkno Editoru nabízí v panelu nástrojů
110 Editor pracovní nástroje Naučte se používat základní nástroje Editoru pro efektivní úpravy obrázků. VYBRANÉ OVLÁDACÍ PRVKY 112 POLYGONOVÉ LASO A LASO 124 VLOŽIT OBRÁZEK DO OBRÁZKU 132 VÝBĚRY 114 REDUKCE
VíceVýkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí
Výkresy Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Otevření šablony výkresu Vlastnosti, úprava a uložení formátu listu Nastavení detailů dokumentu Vytvoření výkresu
VíceOBSAH ADOBE ILLUSTRATOR CS6 OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ
OBSAH ZAČÍNÁME 17 Oficiální výukový kurz......................................... 17 Předpoklady................................................... 17 Instalace programu............................................
VíceObsah. Úvod... 9. Barevná kompozice... 16 Světlo... 18 Chromatická teplota světla... 19 Vyvážení bílé barvy... 20
Obsah Úvod.............................................................................................. 9 Historie grafického designu a tisku..................................... 10 Od zadání k návrhu..............................................................
VíceBitmapová grafika: Vrstvy - interakce (režimy prolnutí)
VY_32_INOVACE_PG3108 ; Mgr. Pavel Hauer ; 5/2012; 1.ročník; bitmapová grafika, Počítačová grafika; názorná pomůcka pro výuku, opakování, doplnění látky Bitmapová grafika: Vrstvy - interakce (režimy prolnutí)
VíceUživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb
Uživatelský manuál aplikace Dental MAXweb Obsah Obsah... 2 1. Základní operace... 3 1.1. Přihlášení do aplikace... 3 1.2. Odhlášení z aplikace... 3 1.3. Náhled aplikace v jiné úrovni... 3 1.4. Změna barevné
VíceNápověda k používání mapové aplikace Katastrální mapy Obsah
Nápověda k používání mapové aplikace Katastrální mapy Obsah Práce s mapou aplikací Marushka... 2 Přehledová mapa... 3 Změna měřítka... 4 Posun mapy... 5 Druhy map... 6 Doplňkové vrstvy... 7 Vyhledávání...
VíceDigitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová
Digitální fotografie II Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová Téma sady didaktických materiálů Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Téma didaktického materiálu
VíceSPIRIT 2012. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha
SPIRIT 2012 Nové funkce SOFTconsult spol. s r. o., Praha Informace v tomto dokumentu mohou podléhat změnám bez předchozího upozornění. 01/2012 (SPIRIT 2012 CZ) Revize 1 copyright SOFTconsult spol. s r.
VíceVítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.
Retušování obrázků Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku. V tomto kurzu se naučíte retušovat naskenované
VíceSeznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro www.fineprint.cz. Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů
Seznámení Corel Draw Okno programu Objeví se po spuštění, většinou je připraven nový, prázdný dokument, obvyklá velikost A4. Pamatujme, že na běžném monitoru se stránka zobrazí menší, takže při tisku budou
VícePopis ovládání aplikace - Mapový klient KÚPK
Popis ovládání aplikace - Mapový klient KÚPK Úvodní informace K využívání této aplikace musíte mít ve Vašem internetovém prohlížeči nainstalovaný plugin Adobe Flash Player verze 10 a vyšší. Mapová aplikace
VíceMS OFFICE POWER POINT 2010
MS OFFICE POWER POINT 2010 Program Power Point patří do rodiny programů Microsoft Office a slouží ke tvorbě prezentací. Prezentace je tvořena snímky, které jsou postupně zobrazovány a to buď po nějaké
VíceGymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě
VY_32_INOVACE_INF_BU_18 Sada: Digitální fotografie Téma: Vkládání obrázků a textů do obrázku Autor: Mgr. Miloš Bukáček Předmět: Informatika Ročník: 4. ročník osmiletého gymnázia, třída 4.A Využití: Prezentace
VícePracovní prostředí Word 2003 versus Word 2010
Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT Pracovní prostředí Word 2003 versus Word 2010 Inovace a modernizace studijních oborů FSpS Vránová Hana 11.7.2012 OBSAH Srovnání pracovního prostředí Word 2003 a
Víceverze Grafický editor PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ 1 Obsah
1 Obsah 1 Obsah... 1 2 Úvod... 2 2.1 Výhody... 2 2.2 Základní ovládání... 2 3 Menu... 3 3.1 Menu Soubor... 3 3.1.1 Menu Soubor / Nový... 3 3.1.2 Menu Soubor / Otevřít... 3 3.1.3 Menu Soubor / Otevřít podle
VíceTéma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem
Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová TE NTO PR OJ E KT J E S POLUFINANC OVÁN EVR OPS KÝ M S OC IÁLNÍM FONDEM A STÁTNÍM ROZPOČTEM ČESKÉ REPUBLIKY. Cíl:
VíceVY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod
VY_32_INOVACE_INF4_12 Počítačová grafika Úvod Základní rozdělení grafických formátů Rastrová grafika (bitmapová) Vektorová grafika Základním prvkem je bod (pixel). Vhodná pro zpracování digitální fotografie.
VíceDigitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová
Digitální fotografie II Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová Téma sady didaktických materiálů Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Téma didaktického materiálu
VíceVektorová grafika. Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I
1 Práce ve vektorovém editoru 1.1 Principy vektorového obrazu Vektorová grafika Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I Vektorový obraz je reprezentován pomocí geometrických prvků (úsečky, křivky,
VícePOČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI MALOVÁNÍ HODIN Naším úkolem bude namalovat nástěnné hodiny. VODÍCÍ LINKY Vodící linky umožňují přesné umístění kreslených objektů. Není nutné
VíceNastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :
Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako. Otevře se tabulka, v které si najdete místo adresář, pomocí malé šedočerné šipky (jako na obrázku), do kterého
VíceMETODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.
METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI Základní rozložení plochy Výchozím stavem při práci je normální zobrazení. pás karet - základní nabídka příkazů Pořadí jednotlivých snímků Základní plocha
Více8. OKNA 73. obr. 1 Roletové menu "Okna"
8. OKNA Obsah 8. OKNA 73 OBSAH 73 8.1 UKLÁDÁNÍ UŽIVATELSKÝCH OKEN 76 8.2 NAČÍTÁNÍ UŽIVATELSKÝCH OKEN 77 8.3 VLASTNOSTI OKEN 77 8.3.1 VLASTNOSTI ZÁLOŽKOVÉHO OKNA 78 8.4 VOLBA OKNA 78 8.5 ZRUŠENÍ OKNA 79
VíceÚvodní příručka. Správa souborů Kliknutím na kartu Soubor můžete otevřít, uložit, vytisknout a spravovat své soubory Wordu.
Úvodní příručka Microsoft Word 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit. Panel nástrojů Rychlý přístup Příkazy tady umístěné
VíceMETODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.
METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ Pozadí snímku Pozadí snímku můžeme nastavit všem snímkům stejné nebo můžeme volit pro jednotlivé snímky různé pozadí. Máme několik možností: Pozadí snímku
VíceZoner Callisto. text. tabulky
Středa 30. listopadu Zoner Callisto vektorový kreslící program, grafická informace je ukládána ve formě matematického zápisu Panel základních nástrojů text tabulky vkládání obrázků výběr a editace objektů
VíceGEOM LITE - MANUÁL hlavní obrazovka
GEOM LITE - MANUÁL hlavní obrazovka Levý panel Pomoci levého panelu je možné vybírat aktivní vrstvy, měnit jejich průhlednost a pořadí. V dolní části je zobrazena legenda. Horní panel V horním panelu se
VíceMicrosoft Office PowerPoint 2003
Microsoft Office PowerPoint 2003 Školení učitelů na základní škole Meteorologická Maturitní projekt SSPŠ 2013/2013 Vojtěch Dušek 4.B 1 Obsah 1 Obsah... 2 2 Seznam obrázků... 4 3 Základy programu PowerPoint...
Více2.17 Webová grafika. Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Jiří Hort. Vyrobeno pro SOŠ a SOU Kuřim, s.r.o.
2. 2.17 Webová grafika Grafický návrh webové stránky se skládá z několika kroků: koncepce stránky, návrh navigace, příprava obrázků a jejich optimalizace. GIMP samozřejmě nabízí také nástroje pro práci
VíceVýhody programu OCAD
Program OCAD vektorový program pro počítačovou tvorbu map původně - mapy pro orientační běh (začátek 90. let), později zobecněn pro tvorbu různých druhů map autorem Hans Steinegger (+2004) firma OCAD AG,
VíceVytváření DVD s DVDStyler
Vytváření DVD s DVDStyler 21. 8. 2009 Jan Drábek Multimédia 26352 DVDStyler je multiplatformní program (ano, funguje i na Windows) pro vytváření profesionálně vypadajících DVD i interaktivních DVD menu.
VíceJednoduché stříhání videa
Pátek 23. listopadu Jednoduché stříhání videa Máte-li v projektu vložený alespoň jeden videozáznam, objeví se pod náhledem ovládací tlačítka pro spuštění (respektive zastavení) přehrávání a posun vpřed
VíceCo je nového 2018 R2
Co je nového 2018 R2 Obsah NOVINKY... 5 1: Vyhledat prvek... 5 2: Čáry modelu podle... 6 3: Duplikovat výkresy... 7 4: Délka kabelů... 8 5: Výškové kóty... 9 VYLEPŠENÍ... 10 1: Excel Link... 10 2: Uspořádání
VíceMS Word. verze Přehled programů pro úpravu textu
MS Word verze 2013 Přehled programů pro úpravu textu Pro úpravu textu slouží textový editor Jednoduché (zdarma, součást operačního systému MS Windows): Poznámkový blok, WordPad Komplexní: MS Word, Writer
VíceDotyková obrázovká v prográmu TRIFID
Dotyková obrázovká v prográmu TRIFID Nastavení Nastavuje se volbou funkce SYSTÉMOVÉ FUNKCE/KONFIGURACE/WIN KONFIGURACE (spustí se tlačítkem )/LOKÁLNÍ PARAMETRY/ZÁLOŽKA PRODEJ. V této tabulce lze zapnout
VícePráce s plátnem. Vrácení se o krok zpět CTRL+Z Vrácení se o krok vpřed SHIFT+CTRL+Z Duplikace objektu CTRL+D
INKSCAPE - Základy Tato prezentace se vám bude snažit přiblížit základy práce s vektorovou grafikou, v našem případě v programu Inkscape. Ukážeme si navigaci na plátně, práci s objekty, výplní, seskupováním
VíceManuál k programu KaraokeEditor
Manuál k programu KaraokeEditor Co je KaraokeEditor? Program slouží pro editaci tagů v hudebních souborech formátu mp3. Tagy jsou doprovodné informace o písni, uložené přímo v mp3. Aplikace umí pracovat
Více1. Tužka. 5 Lupa a a a 6 s j ýb ý výběr. 8 ans a
Obsah a Tužka a a a a 2 3 s s a a 4 h h h a h a alby a b 5 Lupa a a a 6 s j ýb ý výběr 7 Ob Elipsa 8 ans a 1. Tužka Nástroj Pencil (Tužka) je vhodný pro kreslení náčrtků. Pokud budete chtít nakreslit rovnou
VíceManuál k ovládání aplikace INFOwin.
Manuál k ovládání aplikace INFOwin. Základní práce s formuláři je ve všech modulech totožná. Vybereme tedy například formulář Pokladní kniha korunová na kterém si funkce ukážeme. Po zápisech se lze pohybovat
VíceVY_32_INOVACE_INF.19. Inkscape, GIMP, Blender
VY_32_INOVACE_INF.19 Inkscape, GIMP, Blender Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Jiří Kalous Základní a mateřská škola Bělá nad Radbuzou, 2011 INKSCAPE Inkscape je open source
VícePracovní prostředí Excel 2010
Zdokonalování ICT gramotnosti v rámci projektu IMPACT Pracovní prostředí Excel 2010 Inovace a modernizace studijních oborů FSpS Obsah Co je to Excel a k čemu slouží... 3 Co nabízí nová verze Excel 2010:...
VíceObsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...
Obsah Úvod... 15 1. Spuštění programu... 17 1.1 Obnovení výchozích hodnot...17 2. Pracovní prostředí... 19 3. Vytvoření a otevření dokumentu... 21 3.1 Vytvoření nového dokumentu...21 3.2 Otevření dokumentu...22
VíceGymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě
VY_32_INOVACE_INF_BU_11 Sada: Digitální fotografie Téma: Nástroje pro výběr, obdélníkový a elipsový výběr Autor: Mgr. Miloš Bukáček Předmět: Informatika Ročník: 4. ročník osmiletého gymnázia, třída 4.A
VíceFLUO+ 3.4. Uživatelská příručka
FLUO+ 3.4 Uživatelská příručka FLUO+ 3.4 FLUO+ 3.4 Copyright 2014 PROMICRA, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. Obsah Úvod... 5 Instalace modulu FLUO+ 3.4... 7 Použití modulu FLUO+ 3.4... 9 Minimální systémové
VíceTransformace obrázku
Kapitola 6 Transformace obrázku Posun Nástroj Posun (klávesová zkratka M) využijete zejména při manipulaci s vrstvami (zejména těmi, které jsou menší než obrázek), cestami a výběry. Tento nástroj vlastně
VíceDUM 03 téma: Tvary - objekty
DUM 03 téma: Tvary - objekty ze sady: 1 tematický okruh sady: Vektorová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace: metodika:
Více