Imagine pre začiatočníkov Rôzne udalosti v živote korytnačky

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Imagine pre začiatočníkov Rôzne udalosti v živote korytnačky"

Transkript

1 Poznáte Vincenta van Gogha? A Pabla Picassa? So svojím štetcom dokázali divy. No dnes by sa aj oni divili. Namiesto štetca si vezmeme na pomoc korytnačku a zahráme sa na moderných umelcov! Korytnačka ako zázračný štetec Príklad 1 Nakreslite si autoportrét pomocou korytnačky. Riešenie: Korytnačke môžeme nastaviť vlastnosť Automatické ťahanie. Po aplikovaní tejto vlastnosti môžeme korytnačku ťahať pomocou myši. 1. Klikneme na korytnačku pravým tlačidlom myši. 2. V ponuke príkazov pre korytnačku zvolíme príkaz Zmeň k1 3. Po úspešnom zvládnutí prvých dvoch krokov sa otvorí rodný list korytnačky. Nájdeme v ňom všetky nastavenia korytnačky (pero, pozíciu, písmo a pod.) v rôznych záložkách (Základné, Kreslenie, Pozícia...) 4. Klikneme na záložku Tvar a označte voľbu Automatické ťahanie. 5. Nové nastavenie potvrdíme stlačením tlačidla OK. Odteraz môžeme korytnačku ťahať a kresliť jej perom. Kreslenie za pomoci korytnačky však ponúka oveľa viac možností ako kreslenie v obyčajnom grafickom editore. Čakajú na Vás mnohé špeciálne efekty! VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/5

2 Príklad 2 Nakreslite pestrofarebný náhrdelník z korálok rovnakej veľkosti za pomoci korytnačky. Riešenie: Korytnačke môžeme definovať, ako sa má správať pri ťahaní myšou môže kresliť štvorce, farebné bodky, poskakovať... Náhrdelník nakreslíme pomocou rovnako veľkých bodov náhodnej farby. Najskôr otvoríme rodný list korytnačky a overíme, či má korytnačka zapnuté Automatické ťahanie. Ďalej nastavíme správanie korytnačky pri ťahaní myšou: 1. Klikneme na záložku Udalosti. 2. V záložke Udalosti klikneme na tlačidlo Pridaj. 3. V zozname udalostí nájdeme udalosť priťahaní, výber udalosti potvrdíme klávesom OK 4. V záložke Udalosti pribudol riadok na definovanie správania udalosti priťahaní. Zadáme nechfp? bod 50 a potvrdíme klávesom OK. Korytnačke sme nastavili, ako sa má správať pri ťahaní myšou. Nové správanie korytnačky hneď otestujeme ťahaním korytnačky hravo nakreslíme krásny náhrdelník. Príklad 3 Zmeňte správanie korytnačky priťahaní. Korytnačka bude kresliť rôzne veľké korálky náhodnej farby. Riešenie: 1. Otvoríme si rodný list korytnačky. 2. Klikneme na záložku Udalosti. 3. Prepíšeme definíciu udalosti priťahaní na nechfp? bod? Korytnačka kreslí náhodne veľké rôznofarebné korálky. Niektoré veľmi veľké korálky môžu zakrývať menšie. Skúsme upraviť udalosť priťahaní tak, aby korytnačka nekreslila ľubovoľne veľké korálky, ale iba korálky veľkosti 10, 20 a 30. Povedané jazykom korytnačky budeme kresliť body troch rôznych veľkostí, bod 10, bod 20 alebo bod 30 v náhodnom poradí. Keďže nechceme kresliť ľubovoľne veľké body, príkaz bod? nemôžeme použiť. VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 2/5

3 Využijeme však nový príkaz?prvok, ktorý nám umožňuje uskutočniť náhodný vyber z niekoľkých vopred určených možností. Napríklad nakresliť korálku niektorou z veľkostí 10, 20 alebo 30. Po zadaní príkazu bod?prvok [ ] korytnačka nakreslí bod veľkosti 10 alebo 20 alebo 30. Príkaz?prvok môžeme použiť aj takto: nechhp?prvok [1 5 10] korytnačka si nastaví hrúbku pera náhodne na jednu z hodnôt 1, 5 alebo 10 nechfp?prvok [modrá červená zelená] korytnačka bude odteraz kresliť jednou z farieb modrá, červená, zelená do?prvok [ ] korytnačka sa pohne dopredu o 50, 100 alebo 200 krokov Úloha 1 Predefinujte korytnačke správanie priťahaní tak, aby na kreslenie korálok použila len farby žltá, oranžová a červená. Príklad 4 Definujte korytnačke udalosť priťahaní tak, aby kreslila štvorčeky jednou z veľkosti 30, 50 alebo 80 bodov. Riešenie: V udalosti využijeme príkaz štvorec, ktorý sme sami vytvorili v predošlej kapitole. Príkaz štvorec očakáva jeden vstup veľkosť strany štvorca. Vstup vyberieme zo zoznamu možných veľkostí strán [ ] príkazom?prvok. Teda pomocou príkazu?prvok [ ] vyberieme vstup pre príkaz štvorec: Udalosť priťahaní prepíšeme na štvorec?prvok [ ] Úloha 2 Predefinujte korytnačke udalosť priťahaní tak, aby kreslila náhodne otočené štvorce veľkosti 30, 50 alebo 80 bodov. Úloha 3 Definujte príkazy dvojbodka a štvrť a použite ich v udalosti priťahaní: dvojbodka štvrť Úloha 4 Definujte korytnačke udalosť priťahaní tak, aby kreslila domčeky veľkosti 50, 100 alebo 150 bodov náhodnou hrúbkou pera. Využite vlastný príkaz dom. Nestoja Vaše domčeky príliš blízko seba? VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 3/5

4 O farbách inak Každú farbu, ktorú Imagine a náš počítač pozná, môžeme vyjadriť namiešať z troch farebných zložiek: červená (Red), zelená (Green), modrá (Blue). Farby môžeme pomocou týchto farebných zložiek zapísať aj v tvare [R G B], kde R, G, B sú celé čísla od 0 do 255. Korytnačka nastaví svoju farbu pera po zadaní príkazu? nechfp [0 0 0] na čiernu? nechfp [ ] na bielu? nechfp [ ] na červenú? nechfp [ ] na modrú? nechfp [ ] na hnedú? nechfp [ ] na... S farbami v takomto zápise môžeme v našich príkazoch experimentovať náhodne môžeme vyberať jednu, dve alebo všetky tri farebné zložky. Nastavte korytnačke udalosť priťahaní: nechhp? nechfp [? 0 0] do 100 vz 100 a zistite, aké odtiene bude korytnačka používať. Úloha 5 Upravte správanie korytnačky priťahaní tak, aby kreslila steblá trávy vo všetkých možných odtieňoch zelenej farby. Korytnačka, čakaj Ako pomocou ťahania korytnačky nakreslíme peknú ulicu s niekoľkými domčekmi? Pri ťahaní korytnačky v úlohe č.4 sa naša ulica príliš rýchlo preplnila domčekmi. Upravíme preto správanie korytnačky tak, aby sa domčeky nekreslili počas jej ťahania neustále. Vyskúšajte:? do 100 čakaj 100 do 100? opakuj 4 [do 100 vp 90 čakaj 1000] Všimli ste si? Korytnačka medzi vykonávaním jednotlivých príkazov na chvíľku spomalila. Tušíte správne... spôsobil to práve príkaz čakaj. Vráťme sa ku kresleniu ulice. Upravme udalosť priťahaní na dom 80 čakaj 100. Pozorujme, ako sa zmení správanie korytnačky. VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 4/5

5 Korytnačka bude teraz medzi kreslením jednotlivých domčekov oddychovať po dobu 100 ms. Až potom začne znova vykonávať priťahaní - nakreslí ďalší domček. Po použití príkazu čakaj 1000 korytnačka zastane na celú sekundu. Príkazom čakaj môžeme teda správanie korytnačky jemne spomaliť. Úloha 6 Naučte korytnačku príkaz lístok a použite ho priťahaní korytnačky korytnačka bude kresliť náhodne otočené listy jesenných farieb (hnedá, žltá, zelená, červená...)? nechfp "červená? lístok upravte správanie korytnačky priťahaní tak, aby nekreslila lístky príliš blízko seba (medzi kreslením lístkov si 200 ms oddýchne ) vhodným zapínaním a vypínaním pera priťahaní dosiahnete, aby lístky neboli spojené čiarou Spomeňte si na vlastný príkaz lupeň a príkaz polygon z minulej kapitoly. KORYTNAČKA A MALÉ HRY ALEBO AKO SA SPRÁVAŤ PRIKLIKNUTÍ? Prostredie Imagine je veľmi modulárne. Korytnačka sa môže stať zázračným štetcom alebo kozmickou raketou jej rola závisí jedine od našej fantázie a schopností. V niektorých malých hrách môžeme svojho hrdinu premiestňovať ťahaním, v iných je potrebné využiť iné správanie ťahanie myšou napríklad nie je vhodné správanie pre hry, v ktorých sa treba pohybovať po políčkach, pri prechodoch bludiskom... V takýchto situáciách radšej ovládame korytnačku klikaním myšou. Najskôr však v rodnom liste korytnačky zrušíme Automatické ťahanie a udalosť priťahaní. Otvorme si znova rodný list korytnačky. V záložke Základné nájdeme riadok prikliknutí. Zatiaľ je prázdny korytnačka nereaguje na kliknutie. Zapíšme do riadku prikliknutí: nechfp? nechhp? do? vp 60 a potvrďme klávesom OK. Klikaním na korytnačku kreslíme obrázok. Úloha 7 Stiahnite si projekt Pojašená korytnačka. Projekt má definovaný príkaz štart vykreslenie hracej plochy a umiestnenie korytnačky do jej stredu. Hracia plocha sa skladá z rôznofarebných štvorcov so stranou 50. tlačidlu s nápisom Hra priraďte príkaz štart VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 5/5

6 upravte správanie korytnačky prikliknutí korytnačka sa pohne o 50 bodov, vyplní štvorec náhodnou farbou a otočí sa náhodne o jeden z uhlov 0, 90, 180, 270 stupňov celú hru uložte príkazom Súbor > Uložiť projekt Aké hodnoty treba zadať príkazu?prvok, aby sa korytnačka otáčala iba veľmi zriedkavo? Zamyslite sa nad príkazmi vp?prvok [0 90] a vp?prvok [0 90 0]. Úloha 8 Stiahnite si projekt Maľovanka. Po stlačení tlačidla Nový sa zobrazí obrázok maľovanky. Upravte projekt nasledujúcim spôsobom: korytnačku možno ťahať po ploche korytnačka prikliknutí vyplní plochu svojou farbou pera všimnite si farebné tlačidlá doplňte ich udalosti prizapnutí korytnačka si nastaví farbu pera podľa farby tlačidla (napr. stlačením modrého tlačidla korytnačka zmení svoju farbu pera na modrú) Poznámka: tlačidlám sme zmenili tvar na farebné štvorčeky. Každý farebný štvorček je úplne obyčajné tlačidlo. Vlastnosti tlačidla alebo reakciu korytnačky na jeho stlačenie môžeme meniť v rodnom liste tlačidla. Rodný list otvoríme kliknutím pravým tlačidlom myši na tlačidlo. VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 6/5

VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/4

VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/4 Príklad 1 Naučte korytnačku príkaz čelenka. Porozmýšľajte nad využitím príkazu plnytrojuhol60: viem plnytrojuhol60 opakuj 3 [do 60 vp 120 Riešenie: definujeme ďalšie príkazy na kreslenie trojuholníka líšiace

Více

To bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy.

To bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy. Opakuj a pomenuj Nakreslime si ovocný sad Príklad 1 Pomocou príkazového riadku skúste s korytnačkou nakresliť ovocný stromček. Vaša postupnosť príkazov sa možno podobá na nasledujúcu:? nechfp "hnedá? nechhp

Více

Imagine. Popis prostredia:

Imagine. Popis prostredia: Priemerný človek si zapamätá približne: - 10 % z toho, čo číta, - 20 % z toho, čo počuje, - 30 % z toho, čo vidí v podobe obrazu, - 50 % z toho, čo vidí a súčasne počuje, - 70 % z toho čo súčasne vidí,

Více

Imagine. Popis prostredia:

Imagine. Popis prostredia: Priemerný človek si zapamätá približne: - 10 % z toho, čo číta, - 20 % z toho, čo počuje, - 30 % z toho, čo vidí v podobe obrazu, - 50 % z toho, čo vidí a súčasne počuje, - 70 % z toho čo súčasne vidí,

Více

VECIT 2005 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/1

VECIT 2005 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/1 Hlavným nástrojom prostredia Imagine je korytnačka malý kresliaci robot reagujúci na slová príkazy programovacieho jazyka Logo. Po otvorení Imagine korytnačka sedí uprostred stránky svojej pracovnej plochy

Více

Opisovaný spôsob programovania ilustrujeme na príklade naučíme korytnačku kresliť prvý z kobercových vzorov.

Opisovaný spôsob programovania ilustrujeme na príklade naučíme korytnačku kresliť prvý z kobercových vzorov. Príklad 1 Naučte korytnačku kresliť niektorý z kobercových vzorov Nezdajú sa vám tieto vzory trochu zložité? Nakreslili sme ich pomocou základných príkazov a viacnásobného použitia príkazu opakuj. Tvorbe

Více

Ďalšie korytnačky môžeme do stránky vložiť niekoľkými spôsobmi. Najjednoduchšie je použiť panel nástrojov:

Ďalšie korytnačky môžeme do stránky vložiť niekoľkými spôsobmi. Najjednoduchšie je použiť panel nástrojov: Ukázali sme si, ako môžeme meniť správanie korytnačky priťahaní a prikliknutí. S viacerými korytnačkami na stránke sa nám otvárajú aj nové možnosti každá z nich sa môže odlišne správať a svojím originálnym

Více

Skákalka. Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto.

Skákalka. Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto. Skákalka Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto. Vyberieme si z ponuky tvarov kruh a nakreslíme ho (veľkosť podľa vlastného uváženia). Otvoríme si ponuku

Více

Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary.

Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary. Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary. V roletke klikneme na ikonku Čiara. Ukazovateľom myši, keď nim prejdeme

Více

Práca v programe: Revit Architecture

Práca v programe: Revit Architecture Práca v programe: Revit Architecture Využitie v predmetoch: APLIKOVANÁ INFORMATIKA IV.A VÝPOČTOVÁ TECHNIKA V ODBORE IV.B Metodický list Téma: Vyhotovovanie 1.NP štúdiu, popis mistností a legendy miestností.

Více

PALMA junior programovanie v Imagine Univerzita Pavla Jozefa Šafárika v Košiciach Prírodovedecká fakulta Ústav informatiky

PALMA junior programovanie v Imagine Univerzita Pavla Jozefa Šafárika v Košiciach Prírodovedecká fakulta Ústav informatiky Krátky lexikón príkazov Všetky príkazy sa dajú používať aj bez diakritiky (bez dĺžňov a mäkčeňov). ak ak2 alebo bodka domov dopredu farbabodu farbavýplne kruh kým náhodne nechfarbapera nechfarbavýplne

Více

Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde

Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde Textový editor WORD Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde WordArt WordArt je objekt, pomocou ktorého vieme vytvoriť text s rôznymi efektami. Začneme na karte Vložiť, kde použijeme ikonu WordArt.

Více

MANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM

MANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM MANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM Cvičenia na úlohy s porozumením si vieme pre žiakov vytvoriť v programe, ktorý stiahneme zo stránky http://www.education.vic.gov.au/languagesonline/games/comprehension/index.htm.

Více

Import cenových akcií FRESH

Import cenových akcií FRESH Návod obsahuje podrobný popis nastavenia a použitia importu cenových akcií reťazca FRESH, druhá časť popisuje ako využiť elektronické faktúry firmy Labaš pre automatické vytvorenie príjemky. Import cenových

Více

Vytvorenie používateľov a nastavenie prístupov

Vytvorenie používateľov a nastavenie prístupov Vytvorenie používateľov a nastavenie prístupov 1. Vytvorenie používateľov Spustite modul Správa systému, prihláste sa ako používateľ sa, z ponuky vyberte Evidencie Používatelia - Zoznam. Pomocou tlačidla

Více

Imagine pre začiatočníkov Putovanie vesmírom. Vytvárame hru

Imagine pre začiatočníkov Putovanie vesmírom. Vytvárame hru Pri skúmaní sveta korytnačky sme sa už dozvedeli mnoho užitočného. Teraz spoločne naprogramujme hru Putovanie vesmírom. O akú hru pôjde? Na začiatku hry sa na oblohe objaví kopa jasnožltých hviezd. Úlohou

Více

Návod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti

Návod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti Návod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti Na overenie trénovanosti hráčov sa o.i. vykonávajú testy všeobecnej pohybovej výkonnosti. Z hľadiska vyhodnotenia je potrebné

Více

Návod na inštaláciu sieťovej tlačiarne KONICA MINOLTA C20P pre Windows XP a Vista

Návod na inštaláciu sieťovej tlačiarne KONICA MINOLTA C20P pre Windows XP a Vista Návod na inštaláciu sieťovej tlačiarne KONICA MINOLTA C20P pre Windows XP a Vista Samotná inštalácia má 2 základné kroky: I. Inštalácia SafeQ klienta, ktorý je potrebný na overenie totožnosti II. Pridanie

Více

Import Excel Univerzál

Import Excel Univerzál Import Excel Univerzál PRÍKLAD Ako jednoducho postupova pri importe akéhoko vek súboru z MS Excel do programu CENKROS plus, ktorý má podobu rozpo tu (napr. rozpo et vytvorený v inom programe)? RIEŠENIE

Více

ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS. Vývojové prostredie Lazarus, prvý program

ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS. Vývojové prostredie Lazarus, prvý program ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS Vývojové prostredie Lazarus, prvý program Lazarus si môžete stiahnuť z http://lazarus.freepascal.org 1 Začíname sa učiť programovací jazyk Pascal

Více

Hromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych

Hromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych Hromadná korešpondencia v programe Word 2010 Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych Obsah Čo je hromadná korešpondencia Spustenie hromadnej korešpondencie Nastavenie menoviek Pripojenie menoviek k zoznamu adries

Více

Elektronická značka je k dispozícii na stránke etax v záložke Úvod, položka menu Správa Certifikátov.

Elektronická značka je k dispozícii na stránke etax v záložke Úvod, položka menu Správa Certifikátov. OBSAH: 1. ÚVOD 2. Inštalácia klientskej elektronickej značky EP DR SR 3. Inštalácia serverovskej elektronickej značky EP DR SR 4. Kontrola výsledkov inštalácie 5. Používanie elektronickej značky pri podávaní

Více

Naformátuj to. Naformátuj to. pre samoukov

Naformátuj to. Naformátuj to. pre samoukov Naformátuj to pre samoukov PREDHOVOR Publikácia je praktickou príručkou pre každého, kto hľadá jednoduché a ucelené vysvetlenie MS Word z oblasti formátovania dokumentu. Príručka obsahuje jednoduché a

Více

Word textov, webových stránok, kníh, prezentácií... Pracovné prostredie: Formátovanie písma Štýly Hlavička a päta

Word textov, webových stránok, kníh, prezentácií... Pracovné prostredie: Formátovanie písma Štýly Hlavička a päta Word je textový procesor na tvorbu: textov, webových stránok, kníh, prezentácií... Pracovné prostredie: 1. menu príkazov = hore - súbor... 2. panel nástrojov PN, kde sú ikony najčastejšie používaných príkazov

Více

Programovanie 4 (Imagine) - doplňujúci materiál

Programovanie 4 (Imagine) - doplňujúci materiál Programovanie 4 (Imagine) - doplňujúci materiál Kapitola 2: Rôzne objekty v Imagine Práca s viacerými korytnačkami a objektmi zadanie 1 Vygenerujte N skrytých korytnačiek pravidelne rozmiestnených na kružnici,

Více

Pracovné prostredie MS EXCEL 2003.

Pracovné prostredie MS EXCEL 2003. Pracovné prostredie MS EXCEL 2003. Tabuľkové kalkulátory sú veľmi praktické aplikácie pre realizáciu výpočtov, grafických prezentácií údajov, ako aj pe prácu s rôznymi údajmi ako s bázou dát. Tieto programy

Více

nastavenie a realizácia vzájomných zápočtov v Money S4 / Money S5

nastavenie a realizácia vzájomných zápočtov v Money S4 / Money S5 VZÁJOMNE ZÁPOČTY nastavenie a realizácia vzájomných zápočtov v Money S4 / Money S5 Aparát vzájomných zápočtov v Money S4/S5 slúži k návrhu vzájomných zápočtov pohľadávok a záväzkov a následne k automatickej

Více

KRESLENIE ZÁKLADNÝCH GEOMETRICKÝCH TVAROV.

KRESLENIE ZÁKLADNÝCH GEOMETRICKÝCH TVAROV. KRESLENIE ZÁKLADNÝCH GEOMETRICKÝCH TVAROV. Úloha číslo 1. Vytvorte novú pracovnú plochu, zadajte nasledujúce parametre: Nový dokument vytvoríme príkazom Súbor > Nový (File > New). Názov dokumentu: Kreslenie

Více

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Metódy riešenia úloh z pravdepodobnosti a štatistiky Cvičenie 1 Beáta Stehlíková, FMFI UK Bratislava www.iam.fmph.uniba.sk/institute/stehlikova Príklad 1: Zhody

Více

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Metódy riešenia úloh z pravdepodobnosti a štatistiky Beáta Stehlíková, FMFI UK Bratislava www.iam.fmph.uniba.sk/institute/stehlikova Príklad 1: Zhody kariet

Více

Zápis predmetov do AiSu na aktuálny akademický rok

Zápis predmetov do AiSu na aktuálny akademický rok Zápis predmetov do AiSu na aktuálny akademický rok UPOZORNENIE: Návod na zápis predmetov do AiSu je vypracovaný pre akademický rok 2015/2016. Študent si ale musí zvoliť vždy aktuálny akademický rok, do

Více

Ako postupovať pri vyplňovaní formulára.

Ako postupovať pri vyplňovaní formulára. Ako postupovať pri vyplňovaní formulára. Formulár je dostupný v dvoch verziách a to pre kancelárske balíky Microsoft Office a Open Office. Spôsob vypĺňania formulára sa príliš neodlišuje od bežného písania

Více

KOMISNÝ PREDAJ. Obr. 1

KOMISNÝ PREDAJ. Obr. 1 KOMISNÝ PREDAJ Komisný predaj sa realizuje na základe komisionárskej zmluvy, pričom ide v podstate o odložený predaj, kde práva k výrobku alebo tovaru prevedie dodávateľ (výrobca, komitent) na predajcu

Více

MS PowerPoint - Úvod.

MS PowerPoint - Úvod. 8. MS PowerPoint -prezentačný program - základná úloha - prehľadne prezentovať informácie vo forme: premietania na obrazovku PC premietania na plátno alebo stenu prostr. dataprojektoru premietania vytlačených

Více

D.Viewer2 Používateľská príručka

D.Viewer2 Používateľská príručka D.Viewer2 Používateľská príručka Obsah 1. Úvod... 3 2. Inštalácia... 4 Inštalačné predpoklady... 4 3. Práca s aplikáciou... 8 3.1. Práca s podpísanou zložkou... 9 3.2. Menu aplikácie... 11 2 1. Úvod D.Viewer2

Více

UKÁŽKOVÝ PRIEBEH TESTOVANIA - DEMO-TEST

UKÁŽKOVÝ PRIEBEH TESTOVANIA - DEMO-TEST Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ UKÁŽKOVÝ PRIEBEH TESTOVANIA - DEMO-TEST MATURITA ONLINE Zvyšovanie kvality vzdelávania na základných a stredných

Více

Total Commander. Základné nastavenia

Total Commander. Základné nastavenia je program, ktorý patrí k nadstavbovým programom OS. Jeho použitie je podobné ako u prieskumníka. Používa sa na jednoduchú prácu s adresármi (zložka, priečinok, folder) a súbormi. prezerať priečinky vyrobiť

Více

Manuál na prácu s databázou zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin.

Manuál na prácu s databázou zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin. Manuál na prácu s databázou zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin. Cieľom databázy zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin je zverejnenie uvedených záznamov v zmysle ustanovení zákona č. 211/2000 Z.z.

Více

Používanie webových služieb na sieťové skenovanie (Windows Vista SP2 alebo novší, Windows 7 a Windows 8)

Používanie webových služieb na sieťové skenovanie (Windows Vista SP2 alebo novší, Windows 7 a Windows 8) Používanie webových služieb na sieťové skenovanie (Windows Vista SP2 alebo novší, Windows 7 a Windows 8) Protokol webových služieb umožňuje používateľom systému Windows Vista (SP2 alebo novší), Windows

Více

Práca v programe: Revit Architecture

Práca v programe: Revit Architecture Práca v programe: Revit Architecture Využitie v predmetoch: APLIKOVANÁ INFORMATIKA IV.A VÝPOČTOVÁ TECHNIKA V ODBORE IV.B Metodický list Téma: Vyhotovovanie 1.NP, zobrazovanie schodiska, úprava schodiska.

Více

1. Word 4. ročník Formát odseku Tabulátory. Word tabulátory Odseky naformátujte podľa vzoru Predvolené zarážky tabulátora

1. Word 4. ročník Formát odseku Tabulátory. Word tabulátory Odseky naformátujte podľa vzoru Predvolené zarážky tabulátora Word tabulátory 1. Word 4. ročník 1.1. Formát odseku 1.1.1. Odseky naformátujte podľa vzoru 1.2. Tabulátory 1.2.1. Predvolené zarážky tabulátora Meno Priezvisko SJL ANJ MAT INF Ján Malý 1 2 3 2 Peter Veselý

Více

DVDStyler. Získanie programu. Inštalovanie. Začíname tvoriť DVD

DVDStyler. Získanie programu. Inštalovanie. Začíname tvoriť DVD DVDStyler DVDStyler je program určený na vytváranie DVD z domácich filmov a prezentácií. Pomocou tohto programu môžete jednoduchým spôsobom vytvoriť úvodnú snímku a tiež ďalšie snímky s jednotlivými titulmi

Více

MANUÁL K PROGRAMU MATEMATIKA 2.0 STIAHNUTIE A INŠTALÁCIA PROGRAMU:

MANUÁL K PROGRAMU MATEMATIKA 2.0 STIAHNUTIE A INŠTALÁCIA PROGRAMU: MANUÁL K PROGRAMU MATEMATIKA 2.0 Program na precvičovanie učiva z matematiky na nájdeme na stránke http://www.slunecnice.cz/sw/4321-matematika/. STIAHNUTIE A INŠTALÁCIA PROGRAMU: Po kliknutí na Stáhnout

Více

Nastavenie klientskeho prostredia aplikácie ET 2.1

Nastavenie klientskeho prostredia aplikácie ET 2.1 Nastavenie klientskeho prostredia aplikácie ET 2.1 V internetovom prehliadači zadať adresu https://vubslovak.fx.com/client_sk.html a stlačiť Enter. V okne prehliadača sa objaví logo VÚB s upozornením,

Více

Je to voľne dostupný programový balík (free software), ktorý sa používa na meraniach.

Je to voľne dostupný programový balík (free software), ktorý sa používa na meraniach. Počítačový program SciDavis Je to voľne dostupný programový balík (free software), ktorý sa používa na meraniach. Zostrojenie grafu z nameraných hodnôt 1. Po otvorení programu SciDavis, do tabuľky zapíšeme

Více

KEO - Register obyvateľov Prevod údajov

KEO - Register obyvateľov Prevod údajov 2013 Ing. Imrich Rados, KEO s.r.o. Posledná úprava: 29.5.2013 Obsah Úvod... 4 Vytvorenie spojovacích súborov... 4 Načítanie súborov... 5 Úvod KEO Register obyvateľov pre Windows je nástupcom rovnomenného

Více

Konfigurácia IP Bell 02C Dverný vrátnik a FIBARO Home Center 2

Konfigurácia IP Bell 02C Dverný vrátnik a FIBARO Home Center 2 Konfigurácia IP Bell 02C Dverný vrátnik a FIBARO Home Center 2 Použité zariadenia: Riadiaca jednotka - Fibaro Home Center 2 vo verzii 4.059 BETA Dverný vrátnik - IP Bell 02C od spoločnosti ALPHATECH TECHNOLOGIES

Více

Teória farieb a farebné separácie

Teória farieb a farebné separácie Inovácia obsahu a metód vzdelávania prispôsobená potrebám vedomostnej spoločnosti Teória farieb a farebné separácie VYPRACOVAL: Mgr. art Eva Tkáčiková, apríl 2015 Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt

Více

Microsoft POWERPOINT XP

Microsoft POWERPOINT XP Európsky vodičský preukaz na počítače Študijné materiály MS POWER POINT XP Autori: Stanislav Kozenko Banská Bystrica, 2006 Microsoft POWERPOINT XP Ms PowerPoint plní funkciu aplikácie na vytváranie prezentácií.

Více

Užívateľská príručka Hospodársky register

Užívateľská príručka Hospodársky register Užívateľská príručka Hospodársky register Obsah: 1. Prihlásenie do systému... 2 2. Voľba jazyka... 3 3. Kombinované výbery... 3 3.1. Výber podľa sídla a právnej formy... 3 3.2. Výber podľa kódov v odbore

Více

Návod na aktualizáciu firmvéru pre 4G router TP-Link MR200

Návod na aktualizáciu firmvéru pre 4G router TP-Link MR200 Návod na aktualizáciu firmvéru pre 4G router TP-Link MR200 Vážený zákazník, Čo budete potrebovať? každý z nás potrebuje z času na čas niečo nové a lepšie. Platí to aj pre zariadenia, ktoré spracúvajú dôležité

Více

Základy - prihlásenie

Základy - prihlásenie Základy - prihlásenie Plnohodnotná práca s aplikáciou WK ereader je možná po prihásení užívateľa. Prihlasovacie meno a heslo si vyberáte sami pri registrácii na www.wolterskluwer.sk (ak Vám nebolo pridelené

Více

RIEŠENIE NIEKTORÝCH ÚLOH LINEÁRNEJ ALGEBRY V PROSTREDÍ MS EXCEL. 1. Zadáme prvky matice A a B do buniek pracovného hárku zošita MS Excel

RIEŠENIE NIEKTORÝCH ÚLOH LINEÁRNEJ ALGEBRY V PROSTREDÍ MS EXCEL. 1. Zadáme prvky matice A a B do buniek pracovného hárku zošita MS Excel RIEŠENIE NIEKTORÝCH ÚLOH LINEÁRNEJ ALGEBRY V PROSTREDÍ I. VÝPOČET SÚČINU MATÍC Vypočítajme súčin matíc C = A B, ak existuje, pre dané matice A a B. 1. Zadáme prvky matice A a B do buniek pracovného hárku

Více

Prevody z pointfree tvaru na pointwise tvar

Prevody z pointfree tvaru na pointwise tvar Prevody z pointfree tvaru na pointwise tvar Tomáš Szaniszlo 2010-03-24 (v.2) 1 Príklad (.(,)). (.). (,) Prevedenie z pointfree do pointwise tvaru výrazu (.(,)). (.). (,). (.(,)). (.). (,) Teraz je funkcia

Více

Krížovka. Hot Potatoes JCross ( červená farba) = vytvorenie krížovky, do ktorej vpisujeme odpovede na zadané otázky. Priradenie

Krížovka. Hot Potatoes JCross ( červená farba) = vytvorenie krížovky, do ktorej vpisujeme odpovede na zadané otázky. Priradenie Krížovka Hot Potatoes JCross ( červená farba) = vytvorenie krížovky, do ktorej vpisujeme odpovede na zadané otázky. Priradenie Hot Potatoes JMatch ( zelený zemiak) = priraďovanie/výber z navolených možností.

Více

STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU

STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU Otvorenie programu a voľba úlohy na meranie Otvorenie programu Program IP- COACH na meranie otvoríme kliknutím na ikonu na obrazovke: CMA Coachlab II.lnk Obr.1 Voľba úlohy na

Více

UHU ČNÝ MANUÁL TALA VOD NA OBSL INŠ NÁ MIRROR SMART

UHU ČNÝ MANUÁL TALA VOD NA OBSL INŠ NÁ MIRROR SMART INŠTALAČNÝ MANUÁL SMART MIRROR NÁVOD NA OBSLUHU SMART MIRROR INŠTALAČNÝ MANUÁL A NÁVOD NA OBSLUHU INŠTALÁCIA SENZOR POHYBU JAS TEPLOTA CHROMATICKOSTI 5 ČASOVAČ VYPNUTIA Riešenie osvetlenia pre skúšobné

Více

STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150

STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150 STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150 1. Inštalácia softvéru KILOG Pre dokončenie inštalácie je potrebné potvrdiť všetky čiastkové inštalácie, ktoré sa budú ponúkať v inštalačnom okne. Strana

Více

tipov pre kvalitnú tlač Na jednoduchých príkladoch Vám ukážeme ako postupovať a na čo si dávať pozor pri príprave podkladov na kvalitnú tlač.

tipov pre kvalitnú tlač Na jednoduchých príkladoch Vám ukážeme ako postupovať a na čo si dávať pozor pri príprave podkladov na kvalitnú tlač. 5 tipov pre kvalitnú tlač Na jednoduchých príkladoch Vám ukážeme ako postupovať a na čo si dávať pozor pri príprave podkladov na kvalitnú tlač. 1. Používanie loga Pri každom použití loga v tlačenej podobe,

Více

Ukážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ

Ukážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ Ukážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ Mgr. Hana Cikatricisová Členka predmetovej komisie pre informatiku Úvod Tento dokument má slúžiť ako pomôcka pre učiteľov informatiky

Více

UKÁŽKOVÝ PRIEBEH TESTOVANIA DEMO-TEST

UKÁŽKOVÝ PRIEBEH TESTOVANIA DEMO-TEST Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ UKÁŽKOVÝ PRIEBEH TESTOVANIA DEMO-TEST E-TESTOVANIE 9 Zvyšovanie kvality vzdelávania na základných a stredných školách

Více

Ekvia s.r.o EKVIA PREMIUMPRO. Užívateľský manuál

Ekvia s.r.o EKVIA PREMIUMPRO. Užívateľský manuál Ekvia s.r.o EKVIA PREMIUMPRO Užívateľský manuál 1. Prihlásenie sa Pre prihlásenia sa do portálu Ekvia PremiumPro prejdite na adresu: www.ekviapremiumpro.sk Kde po kliknutí na tlačidlo Prihlásenie v pravom

Více

TEÓRIA FARIEB, FAREBNÉ MODELY

TEÓRIA FARIEB, FAREBNÉ MODELY Predmet Spracovanie obrazu a textu 1 TEÓRIA FARIEB, FAREBNÉ MODELY Farebná hĺbka - každý obrázok sa skladá z určitého počtu obrazových bodov. Každý obrázok musí mať toľko bodov, aby pri požadovanej veľkosti

Více

Kvadratické funkcie, rovnice, 1

Kvadratické funkcie, rovnice, 1 Kvadratické funkcie, rovnice, 1. ročník Kvadratická funkcia Kvadratickou funkciu sa nazýva každá funkcia na množine reálnych čísel R daná rovnicou y = ax + bx + c, kde a je reálne číslo rôzne od nuly,

Více

EG Informácie okolo nás 2. ročník

EG Informácie okolo nás 2. ročník D29. Vektorová grafika 1. Popis prostredia Inkscape. Grafika rastrová verzus vektorová. Tvary. Farby. Rastrová (bitmapová grafika) V prípade bitmapovej grafiky je každý bod na obrázku označený ako pixel

Více

Elektronické odosielanie výplatných pások

Elektronické odosielanie výplatných pások Elektronické odosielanie výplatných pások Od verzie 11.50 pribudla v programe Olymp možnosť hromadného odosielania zaheslovaných výplatných pások na e-maily jednotlivých pracovníkov. V evidencii Personalistika

Více

Windows VISTA, Windows 7

Windows VISTA, Windows 7 Windows VISTA, Windows 7 Zapnutie alebo vypnutie kontroly používateľských kont Vypracoval Martin Šupka Dátum 25.02.2010 Verzia 3.0 Typ Postup História zmien Verzia Dátum Popis revízie Revidoval 1.0 28.4.2009

Více

Spracovanie informácií

Spracovanie informácií 2 Spracovanie informácií PC = stroj na spracovanie informácií (nielen výpočty) Spracovanie = Evidovanie (zaznamenávanie, uchovávanie) Selektovanie (výber vhodných údajov) Výstup údajov (napr. na tlačiareň)

Více

Myš v bludisku. Stopár. Robotická súťaž Voľná jazda. Sumo zápas. Informácie prebraté z

Myš v bludisku. Stopár. Robotická súťaž  Voľná jazda. Sumo zápas. Informácie prebraté z Istrobot 2008 Myš v bludisku Stopár Robotická súťaž www.robotika.sk Voľná jazda Sumo zápas Stopár Sledovanie čiernej čiary v čo najkratšom čase Podproblémy: Ako obísť tehlu Ako prejsť cez tmavý tunel Ako

Více

Manuál Elektronická návratka

Manuál Elektronická návratka Manuál Elektronická návratka Univerzita Pavla Jozefa Šafárika v Košiciach 2017 1 POSTUP PRE PRÍPRAVU ELEKTRONICKEJ NÁVRATKY A POTVRDENIE ZÁUJMU O ŠTÚDIUM. Upozornenie: Fotografia a údaje použité v tomto

Více

Dizajn manuál. Logotyp. Logo UCM

Dizajn manuál. Logotyp. Logo UCM Dizajn manuál Logo UCM Logo univerzity UCM je navrhnuté jednotne pre všetky súčasti UCM. Jeho používanie je záväzné pre všetkých (fakulty, inštitúty, katedry, ako aj iné súčasti univerzity). Iné varianty

Více

Užívateľská príručka systému CEHZ. Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti

Užívateľská príručka systému CEHZ. Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti Užívateľská príručka systému CEHZ Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti Užívateľská príručka systému CEHZ... 1 Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti... 1 1.1. Farmy podľa druhu činnosti...

Více

Príručka Mobility Tool + pre príjemcov grantu

Príručka Mobility Tool + pre príjemcov grantu Príručka Mobility Tool + pre príjemcov grantu Verzia: 3.11.2014 Strana 1 z 10 Obsah 1. Úvod... 3 2. Ako sa prihlásiť do Mobility Tool+?... 3 3. Projekt... 4 3.1. Ako zobraziť detaily projektu?... 4 3.2.

Více

Dealer Extranet 3. Cenové ponuky

Dealer Extranet 3. Cenové ponuky Dealer Extranet 3 Cenové ponuky Obsah Vytvorenie cenovej ponuky so zľavou Velux 3 Vytvorenie klientskej cenovej ponuky zo súčasnej cenovej ponuky 10 Vytvorenie klientskej cenovej ponuky pomocou Konfigurátora

Více

REŽIM PRENESENIA DAŇOVEJ POVINNOSTI

REŽIM PRENESENIA DAŇOVEJ POVINNOSTI REŽIM PRENESENIA DAŇOVEJ POVINNOSTI Ak Vaša spoločnosť obchoduje s komoditami, ktoré podliehajú tuzemskému preneseniu daňovej povinnosti, tieto je potrebné pre slovenských odberateľov DPH fakturovať bez

Více

AKADEMICKÝ INFORMAČNÝ SYSTÉM

AKADEMICKÝ INFORMAČNÝ SYSTÉM AKADEMICKÝ INFORMAČNÝ SYSTÉM POMÔCKA PRE ŠTUDENTOV: ZÁPIS PREDMETOV (pridanie predmetov do zápisného listu) 1) Spustite si internetový prehliadač a do riadku pre webovú adresu napíšte http://moja.uniba.sk

Více

ČB Y X Z1 Z2 Popis šachta

ČB Y X Z1 Z2 Popis šachta Modul PROFIL Rev 2013-12-18 Modul Profil umožňuje vytvoriť pozdĺžny profil terénu. Kresbu profilu je možné tlačiť alebo exportovať tak, ako každú inú kresbu vytvorenú programom Geoplot. Profil je vytváraný

Více

MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM

MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM - 2010 Microsoft PowerPoint Úvod do programu Popis prostredia Možnosti programu Snímky a rozloženie snímok, Návrh snímky Vkladanie multimediálneho obsahu (text, obrázky,

Více

7.1 Návrhové zobrazenie dotazu

7.1 Návrhové zobrazenie dotazu 7.1 Návrhové zobrazenie dotazu Ovládanie návrhového zobrazenia, ktoré je jedným z možností zobrazenia dotazu, je nevyhnutné pri tvorbe zložitejších dotazov, pretože v ňom môžeme definovať akýkoľvek dotaz

Více

Tabuľkový kalkulátor EXCEL Základné operácie v programe Excel

Tabuľkový kalkulátor EXCEL Základné operácie v programe Excel Tabuľkový kalkulátor EXCEL Základné operácie v programe Excel Základné matematické operácie (súčet, rozdiel, násobenie, podiel) Rady (kalendárne, aritmetické, rastové,...) Overovanie dát Zoznamy Matematické

Více

Návod na nastavenie pošty GAYA v programe Mozilla Thuderbird

Návod na nastavenie pošty GAYA v programe Mozilla Thuderbird Návod na nastavenie pošty GAYA v programe Mozilla Thuderbird 1. Vytvorenie nového účtu (s povinnou autentifikáciou a šifrovaním TLS) 2. Zmena existujúceho účtu (zapnutie autentifikácie a šifrovania TLS

Více

Pripojenie na internet cez WiFi pre zamestnancov a študentov

Pripojenie na internet cez WiFi pre zamestnancov a študentov Pripojenie na internet cez WiFi pre zamestnancov a študentov - Pripojenie funguje aj cez niektoré smartfóny, na strane 12 Windows 7: - Skontrolujte, či je zapnutá WiFi karta v notebooku/pc a či nie je

Více

NÁVOD PRE AKTUALIZÁCIU FIRMVÉRU Glitel GT-318RI

NÁVOD PRE AKTUALIZÁCIU FIRMVÉRU Glitel GT-318RI 1/9 NÁVOD PRE AKTUALIZÁCIU FIRMVÉRU Glitel GT-318RI Pri problémoch s inštaláciou kontaktujte GLITEL Stropkov, s.r.o. na tel. čísle 054/7181037 od 8:00 do 16:00 (Po-Pi). Volanie je spoplatňované podľa štandardných

Více

Automatický timer pre DX7 návod na inštaláciu a manuál

Automatický timer pre DX7 návod na inštaláciu a manuál Automatický timer pre DX7 návod na inštaláciu a manuál Upozornenie: Aj keď je modul pre DX7 obvodovo takmer totožný s modulom pre DX6i, majú niektoré súčiastky odlišnú hodnotu a v procesore je úplne iný

Více

Používateľská príručka pre autorov Prihlásenie

Používateľská príručka pre autorov Prihlásenie Používateľská príručka pre autorov Prihlásenie 1. Spustite internetový prehliadač (napr. Mozilla Firefox, MS Internet Explorer...). 2. Do adresového riadku prehliadača napíšte: ezp.vssvalzbety.sk 3. Zobrazí

Více

Používateľská príručka pre autorov

Používateľská príručka pre autorov Používateľská príručka pre autorov Prihlásenie 1. Do internetového vyhľadávača zadajte: http://ezp.vssvalzbety.sk/login 2. Po zobrazení obrázku č. 1 kliknite na Prihlásiť sa pomocou Google" Obr. 1 - Prihlasovanie

Více

Manuál Elektronická návratka

Manuál Elektronická návratka Manuál Elektronická návratka Univerzita Pavla Jozefa Šafárika v Košiciach 2013 1 POSTUP PRE PRÍPRAVU ELEKTRONICKEJ NÁVRATKY A POTVRDENIE ZÁUJMU O ŠTÚDIUM. Upozornenie: Fotografia a údaje použité v tomto

Více

Funkcia - priradenie (predpis), ktoré každému prvku z množiny D priraďuje práve jeden prvok množiny H.

Funkcia - priradenie (predpis), ktoré každému prvku z množiny D priraďuje práve jeden prvok množiny H. FUNKCIA, DEFINIČNÝ OBOR, OBOR HODNÔT Funkcia - priradenie (predpis), ktoré každému prvku z množiny D priraďuje práve jeden prvok množiny H. Množina D definičný obor Množina H obor hodnôt Funkciu môžeme

Více

5.3 Podmienené formátovanie

5.3 Podmienené formátovanie Obrázok 75: Zabezpečenie hárka Na výber máme definovanie druhu ochrany. Označením výberu sa povolia činnosti všetkým užívateľom. Stlačíme tlačidlo OK. Tabuľka je pripravená pre hromadné zaslanie, prípadne

Více

Aktualizácia firmvéru a aplikácie USB modemu Huawei E220 pre operačný systém Windows Vista

Aktualizácia firmvéru a aplikácie USB modemu Huawei E220 pre operačný systém Windows Vista Aktualizácia firmvéru a aplikácie USB modemu Huawei E220 pre operačný systém Windows Vista Krok 1: Aktualizácia firmvéru Pred aktualizáciou, prosím, najskôr skontrolujte: 1. Aktualizácia musí byť vykonávaná

Více

Obsah Úvod... 3 Zapnutie makra... 4 Vyplnenie formulára... 6 Naplnenie hlavnej knihy... 7 Naplnenie stavu zamestnancov... 7 Mapa modulov...

Obsah Úvod... 3 Zapnutie makra... 4 Vyplnenie formulára... 6 Naplnenie hlavnej knihy... 7 Naplnenie stavu zamestnancov... 7 Mapa modulov... Š t a t i s t i c k év ý k a z y 2 0 1 6Š US R Ma n u á l Obsah Úvod... 3 Zapnutie makra... 4 Vyplnenie formulára... 6 Naplnenie hlavnej knihy... 7 Naplnenie stavu zamestnancov... 7 Mapa modulov... 8 Práca

Více

NA POUŽITIE ŠABLÓNY PRE PÍSANIE ZÁVEREČNEJ PRÁCE

NA POUŽITIE ŠABLÓNY PRE PÍSANIE ZÁVEREČNEJ PRÁCE NA POUŽITIE ŠABLÓNY PRE PÍSANIE ZÁVEREČNEJ PRÁCE OKTÓBER 2016 UNIVERZITA VETERINÁRSKEHO LEKÁRSTVA A FARMÁCIE V KOŠICIACH Oddelenie informačných a komunikačných technológií Obsah 1. Vypísanie titulnej strany...2

Více

I.CA Securestore. Inštalačná príručka. Verzia 2.16 a vyššia

I.CA Securestore. Inštalačná príručka. Verzia 2.16 a vyššia I.CA Securestore Inštalačná príručka Verzia 2.16 a vyššia Úvod Táto verzia inštalačnej príručky je platná pre verziu aplikácie SecureStore 2.16 a vyššie. Inštalačné balíčky sú pripravené podľa verzie Windows.

Více

ONLINE PORTÁL COPY OFFICE SERVICE ACCENT REMOTE CUSTOMER

ONLINE PORTÁL COPY OFFICE SERVICE ACCENT REMOTE CUSTOMER ONLINE PORTÁL COPY OFFICE SERVICE ACCENT REMOTE CUSTOMER UŽÍVATEĽSKÝ MANUÁL OBSAH 1. Úvod...3 2. Prihlásenie...3 3. Vybrať lokáciu...4 4. Zmluvy...5 5. Zariadenia...5 6. Stav počítadla...7 7. Objednávka

Více

Manuál obrábania frézovanie CATIA V5R19

Manuál obrábania frézovanie CATIA V5R19 Manuál obrábania frézovanie CATIA V5R19 1. Obrábaná súčiastka 1.1 Teleso (popolník), je namodelované v modelári CATIA e. 1.2 Druhé teleso ( polotovar), skryté v strome ( na spodu obrázku), je polotovar

Více

Kontrola väzieb výkazu Súvaha a Výkaz ziskov a strát Príručka používateľa

Kontrola väzieb výkazu Súvaha a Výkaz ziskov a strát Príručka používateľa Kontrola Príručka používateľa úroveň: Klient Štátnej pokladnice Verzia 1.0 Január 2013 Autor: Michal Pikus FocusPM Page 1 of 5 Obsah Obsah... 2 1. Úvod... 3 2. Logika porovnania... 3 3. Vykonanie kontroly...

Více

Modul PROLUC Podvojné účtovníctvo

Modul PROLUC Podvojné účtovníctvo Modul PROLUC Podvojné účtovníctvo ZÁKLADNÉ INFORMÁCIE Na rok 2014 sú spracované a dodané nové výkazy pre podnikateľov (Súvaha, Zisky a straty) a výkazy pre mikro účtovnú jednotku. Na základe zákona o účtovníctve

Více

Postup pri aktivácii elektronickej schránky na doručovanie pre fyzické osoby

Postup pri aktivácii elektronickej schránky na doručovanie pre fyzické osoby Postup pri aktivácii elektronickej schránky na doručovanie pre fyzické osoby Dátum zverejnenia: 1. 2. 2014 Verzia: 7 Dátum aktualizácie: 23. 8. 2017 Popis: Tento dokument je určený pre občanov a fyzické

Více

Názov: Osmóza. Vek žiakov: Témy a kľúčové slová: osmóza, koncentrácia, zber dát a grafické znázornenie. Čas na realizáciu: 120 minút.

Názov: Osmóza. Vek žiakov: Témy a kľúčové slová: osmóza, koncentrácia, zber dát a grafické znázornenie. Čas na realizáciu: 120 minút. Názov: Osmóza Témy a kľúčové slová: osmóza, koncentrácia, zber dát a grafické znázornenie. Čas na realizáciu: 120 minút Vek žiakov: 14 16 rokov Úrovne práce s materiálom: Úlohy majú rôznu úroveň náročnosti.

Více

Regulátor priestorovej teploty

Regulátor priestorovej teploty Regulátor priestorovej teploty 1 7795 01 Návod na obsluhu 1. Všeobecne: Priestorový regulátor Milux je programovateľný digitálny hodinový termostat pre priamu kontrolu a reguláciu vykurovacieho alebo chladiaceho

Více