VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01"

Transkript

1 - 1 -

2 Přerušení komunikace V případě, že dojde k přerušení komunikace mezi centrální jednotkou a koncovým zařízením (terminálem) a hráč požaduje vyplacení kreditu, pak je sepsáno potvrzení o nevyplacených prostředcích (kvitance), na které je vyznačen dohodnutý termín (datum a čas) spolu se způsobem výplaty a předáno hráči. K tomuto účelu musí hráč předložit platný průkaz totožnosti. Kopie dokladu o nevyplacených prostředcích (kvitance) je spolu s výplatní stvrzenkou uložena u obsluhy koncového zařízení Neoprávněná manipulace V případě podezření z neoprávněné manipulace (viditelné poškození) s koncovým zařízením: a) je obsluha terminálu povinna před výplatou kreditu přivolat servisního technika, b) si provozovatel nebo obsluha videoloterijního systému vyhrazuje právo výplaty kreditu do 72 hodin, za účelem zjištění, zda nebylo s koncovým zařízením neoprávněně manipulováno a zda hráč postupoval při hře v souladu s tímto herním plánem. 4. Sázky a výhry Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka do hry je 1000 kreditů. 1 kredit = 1Kč. O výhře nebo prohře rozhoduje generátor náhodných čísel, který je umístěný v centrální jednotce (serveru). Okolnost, jež určuje výhru nebo prohru, není nikomu předem známa. Nejvyšší možná výhra je kreditů. Hru i výši sázek si volí hráč na koncové stanici (terminálu) pomocí tlačítek mechanických nebo zobrazených na obrazovce terminálu. Všechny výhry jsou nejprve zobrazeny na ukazateli (displeji) VÝHRA a následně jsou přičteny ke kreditu na ukazateli (displeji) KREDIT. O většinu výher lze dále riskovat a to není-li zapnut autostart a do maximální výše kreditů, tzn. pokud hráč tuto možnost zvolí, má šanci svoji výhru znásobit nebo ji ztratit. Rozhodne-li se hráč dále neriskovat, převede částku zobrazenou v ukazateli (displeji) VÝHRA do kreditu. 5. Volba a ovládání her Pro ovládání je koncová stanice (terminál) vybaven mechanickými tlačítky s popisem jejich funkce a dotykovou obrazovkou, na které jsou některá tlačítka zobrazena graficky. Jestliže se rozšíří význam některého z mechanických tlačítek, je tato skutečnost zobrazena na monitoru koncové stanice. V základní nabídce (MENU) je nabídka jednotlivých her. Po stisknutí příslušného tlačítka (tlačítek) nebo po dotyku na příslušný symbol na dotykové obrazovce, je vybraná hra zvolena a zobrazena. Z kterékoli zvolené hry je možné se vrátit do základní nabídky her. Podrobný popis každé hry je uveden samostatně a tvoří nedílnou součást tohoto plánu. Tlačítka: START / PŘEPIS: AUTOSTART: SÁZKA / černá: MAX BET/červená: RISK: MENU: toto tlačítko má dvě funkce. START stiskem tlačítka START hráč zahájí jednu hru u jím zvolené hry za jím zvolenou sázku, PŘEPIS je aktivní pouze v případě,že hráč obdržel případnou výhru u konkrétní hry a jeho stiskem se urychlí přepis výhry do ukazatele VÝHRA a následně do ukazatele KREDIT, nebo v případě losování o případnou výhru (risk) při kterém se stiskem tohoto tlačítka losování ukončí a případná výhra se přepíše do ukazatele VÝHRA a následně do ukazatele KREDIT. toto tlačítko má jednu funkci. Stiskem tlačítka AUTOSTART hráč zahájí hru u jím zvolené hry za jím zvolenou sázku, přičemž se hry automaticky za zvolenou sázku opakují až do opětovného stisknutí tohoto tlačítka, kdy dojde k zastavení her. toto tlačítko má dvě funkce. SÁZKA stiskem tlačítka SÁZKA hráč volí výši sázky na jednu hru. Výše sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému), černá je aktivní pouze v případě, že hráč losuje o případnou výhru u konkrétní hry, pak stiskem tohoto tlačítka odhaduje, že po otočení bude mít karta symboly v černé barvě. toto tlačítko má dvě funkce. Stiskem tlačítka MAX BET hráč zvolí nejvyšší možnou sázku max. však 1000 kreditů (podle výše kreditu v ukazateli KREDIT), která se zobrazí v ukazateli SÁZKA. Červená je aktivní pouze v případě, že hráč losuje o případnou výhru u konkrétní hry, pak stiskem tohoto tlačítka odhaduje, že po otočení bude mít karta symboly v červené barvě. toto tlačítko má jednu funkci. Tlačítko RISK je aktivní pouze v případě, že hráč obdržel případnou výhru u konkrétní hry a jeho stiskem se urychlí přepis případné výhry do ukazatele VÝHRA a zahájí se losování o případnou výhru tzv. risk. toto tlačítko má jednu funkci. Stiskem tlačítka MENU se hráč vrátí ze zvolené zobrazené jedné konkrétní hry do výchozí (základní) nabídky (úvodní obrazovky). 6. Jackpot Všechny koncové stanice propojené v komunikační síti (internet) s centrální jednotkou (serverem) umožňují získat bonusovou výhru. Prostředky pro bonusovou výhru jsou u tohoto zařízení tvořeny stanovenou procentuelní částkou ze sázky (v rozsahu 0,0001% až 4%) z každé odehrané hry na každé koncové stanici. Tímto je bonusová výhra (dále jen jackpot) součástí možných výher zobrazených ve výherní tabulce hráčem zvolené hry s tím, že její hodnota je zobrazena na samostatné obrazovce (horní obrazovka v základní nabídce - MENU). Výše bonusové výhry jackpotu je zobrazena na třech ukazatelích (Štístko I, Štístko II a Jackpot prémium) s maximální hodnotou jednotlivé výhry jackpotu kreditů u každého ukazatele. Po splnění všech podmínek nutných k přidělení jackpotu může jedna hra vyvolat přidělení pouze jedné úrovně přidělení částky, která je v okamžiku přidělení zobrazována v úrovni Štístko I, Štístko II, nebo Jackpot prémium. Tato částka je zobrazena jako výhra Jackpot na horní obrazovce terminálu, který byl pro přidělení výhry jackpot vylosován centrální jednotkou z množiny terminálů, které v daném okamžiku splňovaly podmínky pro získání jackpotu, neboť centrální jednotka (server) vylosuje ze všech koncových stanic na kterých právě probíhá hra jednu koncovou stanici. Všechny koncové stanice, na kterých probíhá hra v okamžiku splnění podmínek pro losování případné bonusové výhry, jsou si rovny. Bonusovou výhru jackpot získává ten hráč, který v daném časovém okamžiku na koncové stanici, která byla vylosována centrální jednotkou a signalizuje výhru, hrál. Bonusová výhra je na koncové stanici která signalizuje výhru zobrazena na ukazateli (displeji) VÝHRA a následně převedena do kreditu. O případně dosažené bonusové výhře rozhoduje náhoda nebo předem neznámá věc. 7. Řešení sporů Případné spory hráčů, které vzniknou při provozování hry na technickém zařízení OAS VLT řeší pracovník dozoru herního střediska ve spolupráci s centrálním střediskem provozovatele. V odůvodněných případech jsou spory řešeny až po vyjádření odborného servisního pracovníka a provozovatele systému, nejpozději však do 10 pracovních dnů

3 GOLDEN BANK II Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 3), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Výherní kombinace se symboly BONUS platí zleva a pouze na linii č. 1. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. V průběhu hry hráč náhodně získává nebo náhodně ztrácí zlaté cihličky. Jestliže hráč získá (příslušný symbol je rozsvícen) všech 10 cihliček, získává hráč MYSTERY BONUS. Tento MYSTERY BONUS se skládá z výhry v rozsahu 1 až kreditů. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x joker 150 má funkci divokého symbolu 3 x hvězda 60 3 x meloun 20 3 x víno 16 3 x zvonek 16 3 x švestka 8 3 x citrón 8 3 x pomeranč 8 3 x třešeň 8 2 x BONUS 2 (a) 1 x BONUS 1 (b) MYSTERY BONUS 1 až Pozn.: (a) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe (b) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry GOLDEN BANK II je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 3 -

4 TRANS AMERICA II Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. V průběhu hry hráč náhodně získává nebo náhodně ztrácí vagónky a mašinku. Jestliže hráč získá (příslušný symbol je rozsvícen) všechny 4 vagónky a mašinku, hráč losuje na semaforu (červená/oranžová/zelená) o MYSTERY BONUS. Padne-li při losování na semaforu červené světlo je MYSTERY BONUS roven dvojnásobku sázky z poslední hry, v případě oranžového světla je MYSTERY BONUS roven pětinásobku sázky z poslední hry, v případě zeleného světla získává hráč MYSTERY BONUS. Tento MYSTERY BONUS se skládá z výhry v rozsahu 1 až kreditů Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x joker 150 má funkci divokého symbolu 3 x hvězda 60 3 x meloun 20 3 x víno 16 3 x zvonek 16 3 x švestka 8 3 x citrón 8 3 x pomeranč 8 3 x třešeň 8 MYSTERY BONUS 1 až Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TRANS AMERICA II je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 4 -

5 EXCALIBUR GOLD II Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 9-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem devíti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 5 x sedmička x sedmička 40 (c) 5 x zvonek 50 4 x zvonek 20 (c) 5 x meloun 30 4 x meloun 10 (c) 5 x víno 20 4 x víno 8 (c) 5 x citrón 10 4 x citrón 4 (c) 5 x třešeň 8 4 x třešeň 2 (c) Pozn: (c) platí zleva od válce č. 1 doprava i zprava od válce č. 5 doleva, přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry EXCALIBUR GOLD II je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 5 -

6 PHARAON GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 3), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Výherní kombinace se symboly SCARAB, jednou nebo dvěmi třešněmi platí zleva a pouze na linii č. 1. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x sedmička x hvězda 60 3 x meloun 20 3 x víno 16 3 x zvonek 16 3 x švestka 8 3 x citrón 8 3 x pomeranč 8 3 x třešeň 8 2 x třešeň 2 (a) 1 x třešeň 1 (b) 3 x SCARAB (faraónův poklad) 8 až 150 (d) Pozn.: (a) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe (b) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 (d) platí pouze na výherní linii č. 1 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry PHARAON GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 6 -

7 STB Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Pokud padnou tři symboly s nápisem CHERRY BONUS, na první linii získává hráč 1 SUPER GAME hru, padnou-li tři symboly s nápisem 10 BONUS, na první linii získává hráč 10 SUPER GAME her. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x SIMPLY JOKER BAR x BAR BAR 40 3 x hvězda 20 3 x meloun 16 3 x zvonek 16 3 x švestka 8 3 x pomeranč 8 3 x $$ (dolar) 8 3 x třešeň 4 3 x CHERRY BONUS (e) 3 x 10 BONUS (f) Pozn.: (e) platí pouze na výherní linii č. 1 a hráč získává 1 SUPER GAME (f) platí pouze na výherní linii č. 1 a hráč získává 10 SUPER GAME (Při SUPER GAME zůstává zachována výherní tabulka pro zvolenou sázku, ale sázka do hry je rovna jednomu kreditu) PLÁTNO: jsou-li na všech pěti výherních liniích všechny symboly shodné (např. je-li na každé z pěti výherních liniích 3 x symbol $$, pak při sázce 1 kredit činí výhra 2 x 8 kreditů na výherní linii) výhra uvedená ve výherní tabulce se zdvojnásobí. Tato výherní kombinace se nazývá plátno. Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry STB je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 7 -

8 CLASSIC GAMES Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru, přičemž výhry na výherní linii platí vždy z leva doprava. Pouze symbol HVĚZDA platí kdekoli. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 5 x sedmička x sedmička 150 (g) 3 x sedmička 20 (g) 5 x hvězda 150 (h) 4 x hvězda 50 (h) 3 x hvězda 20 (h) 5 x meloun x meloun 40 (g) 3 x meloun 10 (g) 5 x víno x víno 40 (g) 3 x víno 10 (g) 5 x švestka 40 4 x švestka 10 (g) 3 x švestka 4 (g) 5 x citron 40 4 x citron 10 (g) 3 x citron 4 (g) 5 x pomeranč 40 4 x pomeranč 10 (g) 3 x pomeranč 4 (g) 5 x třešeň 40 4 x třešeň 10 (g) 3 x třešeň 4 (g) 2 x třešeň 1 (g) Pozn.: (g) platí zleva od válce č. 1 doprava, přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe, (h) platí CRISS CROSS Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry CLASSIC GAMES je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 8 -

9 TURBO JOKER Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x joker 150 má funkci divokého symbolu 3 x sedmička 30 3 x zvonek 30 3 x víno 16 3 x meloun 16 3 x citrón 8 3 x pomeranč 8 3 x třešeň 8 3 x švestka 8 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TURBO JOKER je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 9 -

10 AMERICAN POKER Hra je elektronickou simulací karetní hry. Při karetní hře AMERICAN POKER se rozdává 5 karet ze souboru 54 standardních hracích karet (soubor hracích karet obsahuje dva Jokery). Při každém rozdání nebo výměně karet je odečtena z kreditu výše zvolené sázky. Výměna karet je povinná. Všechny možné výherní kombinace a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Po prvním rozdání si hráč může karty zablokovat, použitím dotykové obrazovky. Algoritmus hry automaticky zablokuje karty pokud tvoří jedno z uspořádání dávajících výhru, nebo uspořádání, které výhru předpovídá. Zablokovaná karta je označena nápisem HOLD, který je umístěn pod kartou. Pokud hráč chce tyto karty odblokovat, použije dotykovou obrazovku (stiskne příslušnou kartu). Pokud hráč získá některé z uspořádání ve výherní tabulce, obdrží výhru, a její výše je závislá od aktuální sázky. Každý vysoký pár (jakákoli dvojice karet J,Q,K,A) dává šanci získat prémii MINIBONUS v hodnotě zobrazené částky. Prémie je přidělena náhodně. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Kombinace Karet Výhra (kreditů) Pozn. 5 OF A KIND 600 (pět karet stejné hodnoty) ROYAL FLUSH 300 (královská postupka s esem na konci, karty mají stejnou barvu) STRAIGHT FLUSH 80 (postupka, karty mají stejnou barvu) 4 OF A KIND 40 (čtyři karty stejné hodnoty) FULL HOUSE 12 (trojice karet stejné hodnoty a dvojice karet stejné hodnoty) FLUSH 9 (pět karet stejné barvy) STRAIGHT 7 (postupka přičemž karty nemusí mít stejnou barvu) 3 OF A KIND 5 (tři karty stejné hodnoty) TWO PAIRS 3 (dva páry) Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry AMERICAN POKER je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%

11 HOT SEA GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly, symbol HVĚZDICE platí kdekoli. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 5 x zlatá rybka 150 (i) 4 x zlatá rybka 50 (i), (k) 5 x kosatka x kosatka 50 (k) 5 x mořský koník, perutýn 40 4 x mořský koník, perutýn 20 (k) 5 x červená rybka, delfín 40 4 x červená rybka, delfín 20 (k) 5 x hvězdice 16 (m) 4 x hvězdice 8 (m) 5 x J, Q, K, A 8 4 x J, Q, K, A 4 (k) 5 x 9, x 9, 10 2 (k) Pozn: (i) má funkci divokého symbolu, (k) platí zleva od válce č. 1 doprava i zprava od válce č. 5 doleva, přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe, (m) platí CRISS CROSS Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry HOT SEA GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%

12 CRISS CROSS MANIA Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 27 výherními liniemi (tzv. criss cross ). Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem 27 linií tím lze získat odpovídající výhru (tzn. pokud se objeví alespoň tři shodné symboly na třech různých válcích na každém válci musí být jeden symbol (z oněch tří shodných symbolů), hráč obdrží odpovídající výhru). Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x hvězda x sedmička 80 3 x BAR BAR 40 3 x meloun 20 3 x víno 10 3 x zvonek 5 3 x jahoda 4 3 x švestka 4 3 x hruška 3 3 x pomeranč 3 3 x citrón 2 3 x třešeň 2 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry CRISS CROSS MANIA je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%

13 TANGO GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x joker 100 má funkci divokého symbolu 3 x sedmička 50 3 x meloun 30 3 x víno 25 3 x zvonek 15 3 x švestka 5 3 x pomeranč 5 3 x citrón 3 3 x třešeň 3 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TANGO GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%

14 MYSTERY JOKER GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x joker 250 má funkci divokého symbolu 3 x hvězda 8 až 250 MYSTERY tzn. případná výhra je v intervalu 8 až x sedmička 50 3 x zvonek 30 3 x víno 16 3 x meloun 16 3 x citrón 8 3 x pomeranč 8 3 x třešeň 8 3 x švestka 8 PLÁTNO: jsou-li na všech pěti výherních liniích všechny symboly shodné (např. je-li na každé z pěti výherních liniích 3 x symbol švestka, pak při sázce 1 kredit činí výhra 3 x 8 kreditů na výherní linii) výhra uvedená ve výherní tabulce se ztrojnásobí. Tato výherní kombinace se nazývá plátno. Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry MYSTERY JOKER GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%

15 MAGIC CRISS CROSS Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru se čtveřicí otočných válců, s různými symboly a 256 výherními liniemi (tzv. criss cross ). Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem 256 linií tím lze získat odpovídající výhru (tzn. pokud se objeví alespoň čtyři shodné symboly na čtyřech různých válcích na každém válci musí být jeden symbol (z oněch čtyř shodných symbolů), hráč obdrží odpovídající výhru). Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 4 x diamant x sedmička 50 4 x zvonek 20 4 x meloun 10 4 x víno 8 4 x jahoda 4 4 x hruška 2 4 x pomeranč 1 4 x citrón 1 4 x třešeň 1 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry MAGIC CRISS CROSS je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%

16 27 CASINO Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 27 výherními liniemi (tzv. criss cross ). Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem 27 linií tím lze získat odpovídající výhru (tzn. pokud se objeví alespoň tři shodné symboly na třech různých válcích na každém válci musí být jeden symbol (z oněch tří shodných symbolů), hráč obdrží odpovídající výhru). Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x joker 300 má funkci divokého symbolu 3 x 27 CASINO 4 až 300 MYSTERY tzn. případná výhra je v intervalu 4 až x hvězda 30 3 x meloun 20 3 x víno 8 3 x pomeranč 6 3 x citrón 4 3 x třešeň 4 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry 27 CASINO je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%

17 ROULETTE Hra je elektronickou simulací klasické rulety. Hrací pole rulety celkem obsahuje 37 políček označených čísly 0 až 36. Na spodní obrazovce (LCD) pod simulací ruletového hracího plátna jsou umístěny tři žetony s různými hodnotami (hodnota žetonů je nastavena v souladu s nastavením systému a požadavkem provozovatele). Hráč si vybere žeton odpovídající hodnoty (stiskem prstu) a následným dotekem (doteky) prstu na simulované hrací plátno umisťuje jím zvolenou hodnotu žetonu (sázku) do hry. Hráč si může vsadit na více polí nebo jejich kombinaci v průběhu jedné hry. Maximální výše sázky na jednotlivá pole nebo jejich kombinace na simulovaném hracím plátnu jsou dány výherní tabulkou. Sázky mimo povolený rozsah nebudou do hry přijaty. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. V ukazateli SÁZKA je zobrazena celková (kumulativní) sázka (částka), kterou hráč vkládá do aktuální hry. Tlačítka (políčka) umístěná ve spodní části dolní LCD obrazovky. Stiskem tlačítka (políčka): a) vrátit sázku má hráč možnost zrušit poslední vsazený žeton (poslední jednotlivou sázku). Opakováním této funkce (opakovaným stiskem tlačítka vrátit sázku ) má hráč možnost odstranit všechny vsazené žetony z hracího plátna, které byly vloženy do aktuální hry. b) předchozí sázka vsadí hráč do aktuální hry stejnou kombinaci sázek, jakou měl v předchozí hře. c) TURBO se toto políčko rozsvítí (zhasne) a hráč urychlí (zpomalí) rychlost jednotlivé hry. d) RACE TRACK se toto políčko rozsvítí (zhasne) a tím hráč přepíná mezi standartním hracím ruletovým plátnem (políčko RACE TRACK je zhasnuté) nebo race track ruletovým plátnem (políčko svítí). Jestliže hráč zvolí race track ruletové plátno je nad tímto plátnem zobrazena zmenšenina standardního hracího ruletového plátna, na kterém však nelze sázet, neboť má pouze informativní charakter (zobrazují se zde všechny sázky vsazené hráčem na ruletovém plátně race track. Tabulka výherních kombinací, sázek a výher Systém sázek a výher je totožný s herním plánem klasické rulety a umožňuje pouze tyto uvedené sázky: Sázka min. sázka max. sázka násobek sázky maximální výhra (kreditů) Jednotlivé číslo (Straight up) Dvojice (Split) Trojice (Street) Čtveřice (Corner) Šestice (Double street) Tucet (Dozen) Sloupec (Columm) /19-36 (Small/Big) Lichá/Sudá (Odd/Even) Červená/Černá (Red/Black) Jednotlivé číslo (Straight up) přímá sázka žeton lze vsadit přímo na kterékoliv číslo, Dvojice (Split) dělená sázka žeton lze položit na čáru, která odděluje dvě sousedící čísla, Trojice (Street) sázka na uličku žeton se umisťuje na vnější dolní okrajovou čáru hracího pole, vedle odpovídající řady čísel, Čtveřice (Corner) rohová sázka žeton se umisťuje na kříž oddělující daná čtyři čísla, Šestice (Double street) žeton se umisťuje na nejbližší okrajovou čáru hracího pole rulety, a to na místo, kde se kříží s čárou oddělující dané dvě řady, Tucet (Dozen) žeton se umisťuje na jedno ze tří polí označených 1 st 12, 2nd 12 nebo 3rd 12, Sloupec (Columm) žeton se umisťuje na jedno ze tří polí označených 2 to /19-36 (Small/Big) žetonem umístěným na pole 1 to 18 hráč sází na všechna čísla od 1 do 18, je- li žeton umístěn na pole 19 to 36 sází hráč na čísla od 19 do 36, Lichá/Sudá (Odd/Even) - žetonem umístěným na pole ODD hráč sází na všechna lichá čísla, je- li žeton umístěn na pole EVEN sází hráč na všechna sudá čísla, Červená/Černá (Red/Black) - žetonem umístěným na červený kosočtverec sází hráč na všechna čísla s červeným podkladem, je- li žeton umístěn na černý kosočtverec sází hráč na všechna čísla s černým podkladem, Sázky na ruletovém plátně race track Pole Počet žetonů Sázka na čísla Hodnota žetonu Celková sázka na pole SERIE 5/8 6 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 10 kreditů 60 kreditů ORPH. 5 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 10 kreditů 50 kreditů SERIE 0/2/3 9 0/2/3 (2 žetony), 4/7, 12/15, 18/21, 19/22 25/26/28/29 (2 žetony), 32/35 10 kreditů 90 kreditů ZERO 4 0/3, 12/15, 26, 32/35 10 kreditů 40 kreditů Minimální sázka je 1 kredit (výši minimální sázky lze upravit dle požadavků a nastavení systému), maximální sázka na číslo 500 kreditů. Maximální kumulovaná sázka na jednu hru je kreditů. Maximální výhra z jednoho typu sázky je kreditů. 1 kredit se rovná 1 Kč. Výherní podíl pro všechny typy sázek je 97,3%

18 MAGIC RED DRAGON Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru, přičemž výhry na výherní linii platí vždy z leva doprava a shodné symboly musí být na výherní linii vedle sebe. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Hra obsahuje dva divoké symboly. Divoký symbol Dračí oko mění ostatní zbývající symboly na válci na divoký symbol Dračí oko (který zastupuje ostatní symboly), pokud by tím vznikla výherní kombinace. Divoký symbol Dračí vejce zastupuje na výherní linii ostatní symboly a dle Výherní tabulky násobí případnou výhru na výherní linii. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Počet výherní linii Počet výherní linii Symbol Název symbolu 5 v řadě 4 v řadě 3 v řadě 2 v řadě Symbol Název symbolu 5 v řadě 4 v řadě 3 v řadě 2 v řadě Červený drak Modrý drak Řetěz Pentagram A Kříž K Trojzubec Q Dračí oko Dračí vejce J Divoký symbol, mění ostatní zbývající symboly na válci na divoký symbol, pokud by tím vznikla výherní kombinace Divoký symbol, nahrazuje na výherní linii ostatní symboly a násobí případnou výhru. Je-li v případné výherní kombinaci: jedno dračí vejce - násobí výhru 2x dvě dračí vejce - násobí výhru 3x tři dračí vejce - násobí výhru 4x kombinace se čtyřmi a pěti dračími vejci je zakázána Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry MAGIC RED DRAGON je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%. Platná je vždy nejvyšší výherní kombinace na linii, výhry z jednotlivých linií se sčítají. Maximální možná výhra na linii i na hru je ,- kreditů

19 TETRIS Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s dvěma pěticemi otočných válců, přičemž na pětici malých válců zobrazených v horní části spodní obrazovky mezi písmeny názvu hry TETRIS se nezobrazují výherní kombinace (na těchto válcích se nevyhodnocují výherní kombinace) a slouží pouze jako zásobník symbolů pro hru (viz. níže). Na spodní (velké) pětici otočných válců umístěných pod názvem hry (TETRIS) a pěticí malých válců je zobrazována hra. Jedná se o hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na těchto válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru, přičemž výhry na výherní linii platí vždy z leva doprava a shodné symboly musí být na výherní linii vedle sebe. Pouze symbol MYSTERY platí kdekoli. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Hra obsahuje divoký symbol Pohár, který na výherní linii zastupuje ostatní symboly s vyjímkou symbolů MYSTERY a FREE a dle Výherní tabulky násobí případnou výhru na výherní linii. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. FREE. Pokud hráč obdrží na výherní linii 3 a více symbolů FREE (dle výše stanovených podmínek) vyhrává určitý počet her (stanovený výherní tabulkou) zdarma. To znamená, že při FREE hře zůstává zachována výherní tabulka pro zvolenou sázku, ale sázka do hry je rovna 0 kreditům. V případě jakékoli výhry symboly, které jsou na výherní linii a tvoří výherní kombinaci, zmizí (odstraní se) a na uvolněná místa se posunou symboly z horních pozic. Symboly umístěné na malých válcích zobrazených v horní části spodní obrazovky mezi písmeny názvu hry TETRIS slouží pouze jako zásobníky symbolů pro doplňování uvolněných míst (pozic) na spodních válcích. Po doplnění uvolněných pozic novými symboly, které se posunuly z horních pozic, se provede opětovné vyhodnocení výherních linií a jsou vyhodnoceny případné další výhry. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Počet výherní linii Počet výherní linii Symbol Název symbolu 5 v řadě 4 v řadě 3 v řadě Symbol Název symbolu 5 v řadě 4 v řadě 3 v řadě Diamant Zelený míč Tm. Modrý míč Sv. modrý míč Červený míč Tm. žlutý míč FREE 30 free her 15 free her 5 free her Fialový míč Počet s ymbolů MYSTERY (Pozn.: symbol MYSTERY platí kdekoli - criss cross) Pohár Divoký symbol, nahrazuje na výherní linii ostatní symboly a násobí případnou výhru. Pro MYSTERY a FREE divoký s ymbol neplatí. Je-li v případné výherní kombinaci: jeden pohár - násobí výhru 2x dva poháry - násobí výhru 3x tři poháry - násobí výhru 4x kombinace se čtyřmi a pěti poháry je zakázána Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TETRIS je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%. Platná je vždy nejvyšší výherní kombinace na linii, výhry z jednotlivých linií se sčítají. Maximální možná výhra na linii i na hru je ,- kreditů

20 DIAMOND JOKER Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Počet symbolů Počet symbolů na výherní linii na výherní linii Symbol Název symbolu 3 v řadě Symbol Název symbolu 3 v řadě Joker 150 Citrón 8 Sedmička 30 Pomeranč 8 Zvonek 30 Třešeň 8 Víno 16 Švestka 8 Meloun 16 Pozn.: Joker má funkci "divokého symbolu" Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Platná je vždy nejvyšší výherní kombinace na linii, výhry z jednotlivých linií se sčítají. Výherní podíl hry DIAMOND JOKER je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%. Maximální výhra na jednu hru je v základní hře Kč a ve hře risk ,- Kč

21 FRUIT BANK Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 27 výherními liniemi (tzv. criss cross ). Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem 27 linií tím lze získat odpovídající výhru (tzn. pokud se objeví alespoň tři shodné symboly na třech různých válcích na každém válci musí být jeden symbol (z oněch tří shodných symbolů), hráč obdrží odpovídající výhru). Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Hra obsahuje divoký symbol Mísa s ovocem, který mění ostatní zbývající symboly na válci na divoký symbol Mísa s ovocem (který zastupuje ostatní symboly), pokud by tím vznikla výherní kombinace. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. BONUS. V případě nevýherní kombinace (hráč při dané hře nezíská případnou výhru) se v tabulce pod nápisem BONUS, která obsahuje vždy tři symboly ve třech řadách (pozice tří symbolů umístěných v tabulce vlevo pod sebou odpovídá pozicím levém válci, pozice tří symbolů umístěných v tabulce uprostřed pod sebou odpovídá pozicím prostředním válci, pozice tří symbolů umístěných v tabulce vpravo pod sebou odpovídá pozicím pravém válci), rozsvítí (zvýrazní) příslušný symbol, který je totožný (shodný) a ve shodné pozici na příslušném válci. To znamená, aby došlo například k rozsvícení (zvýraznění) symbolu, který je umístěný v tabulce pod nápisem BONUS vlevo nahoře, musí být splněny následující podmínky: a) Hráč v dané hře nezískal žádnou případnou výhru, b) Symbol, který se nachází v horní části levého válce, je totožný se symbolem zobrazeným v tabulce pod nápisem BONUS vlevo nahoře (pozice symbolu v tabulce je totožná s pozicí shodného symbolu na válci), Obdobná podmínka platí i pro ostatní symboly zobrazené v tabulce pod nápisem BONUS. V případě nevýherní kombinace (hráč při hře nezískal případnou výhru) se rozsvítí (zvýrazní) všechny symboly, pro které je splněna výše uvedená podmínka. Jestliže jsou v tabulce pod nápisem BONUS rozsvíceny (zvýrazněny) všechny symboly, získává hráč BONUS. Tento BONUS se skládá z výhry v rozsahu 1 až kreditů. V případě, že hráč obdrží jakoukoli případnou výhru při hře (ze hry), jsou původní symboly v tabulce pod nápisem BONUS vymazány a nahrazeny novými symboly ( zhasnutými ). Zvýrazněné ( rozsvícené ) symboly v tabulce pod nápisem BONUS zhasnou i v následujících případech: a) Částka zobrazená na ukazateli KREDIT je nižší než nejnižší možná nastavená sázka, b) Hráč opustí hru FRUIT BANK Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Počet symbolů na výherní linii Počet symbolů na výherní linii Symbol Název symbolu 3 v řadě Symbol Název symbolu 3 v řadě Sedmička 150 Švestka 8 Hvězda 30 Pomeranč 6 Zvonek 20 Citron 4 Víno 15 Třešeň 2 Meloun 10 Mísa s ovocem = divoký symbol Divoký symbol, mění ostatní symboly na válci na divoký symbol, pokud by tím vznikla výherní kombinace Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Platná je vždy nejvyšší výherní kombinace na linii, výhry z jednotlivých linií se sčítají. Výherní podíl hry FRUIT BANK je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%. Maximální výhra na jednu hru je Kč

GOLDEN BANK 300. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, 140 00 Praha 4. Herní plán

GOLDEN BANK 300. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, 140 00 Praha 4. Herní plán Herní plán vstup mincí: 2, 5, 10, 20 Kč případně 50 Kč vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000 Kč případně 2000, 5000 Kč max. SÁZKA na 1 hru : 2 Kč (2 kredity) max. výhra : 300 Kč (300 kreditů) v jedné hře

Více

MOD PLAY VLT - Všeobecný herní plán

MOD PLAY VLT - Všeobecný herní plán MOD PLAY VLT - Všeobecný herní plán 1. Popis zařízení Videoloterní systém MOD PLAY VLT se skládá z centrální jednotky (serveru) a více než dvou koncových stanic (terminálů). Koncové stanice (terminály)

Více

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě Herní plán vstup mincí 5, 10, 20, 50 Kč vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000, 2000 Kč případně 5000 Kč max. sázka na 1 hru: 5 Kč (5 kreditů) max. výhra: 750 Kč (750 kreditů) v jedné hře výherní podíl: 91

Více

MAGIC FOX MULTIGAME V.2.3 CZ(750)

MAGIC FOX MULTIGAME V.2.3 CZ(750) MAGIC FOX MULTIGAME V.2.3 CZ(750) OBSAHUJE NÁSLEDUJÍCÍ HRY: HOT COINS ULTRA HEAT CRYSTAL FRUITS SPARKLING HOT WATER WORLD JOKERS DELUXE ROYAL POKER EUROPEAN POKER DELUXE FRUIT POKER TUTTI FRUTTI + HI LO

Více

HERNÍ PLÁN SÁZKOVÉ HRY

HERNÍ PLÁN SÁZKOVÉ HRY HERNÍ PLÁN SÁZKOVÉ HRY Systém : Sada her : Min. sázka na jednu hru (dle nastavení): Max. sázka na jednu hru (dle nastavení): CLS - GAMES SYSTÉM Emotion 1 Kč 1.000 Kč Nastavený výherní podíl: 89-97 % Vložení

Více

Herní plán DIRTY MONEY

Herní plán DIRTY MONEY Herní plán DIRTY MONEY Dirty Money 1. Úvod Dirty Money je hra s pěti válci a 9 výherními liniemi. Hra obsahuje 9 různých symbolů. 2. Pravidla hry a její průběh Ve hře Dirty Money může hráč nastavit sázky

Více

HERNÍ PLÁN IVT SYNOT

HERNÍ PLÁN IVT SYNOT HERNÍ PLÁN IVT SYNOT 1 Celtic Magick Celtic Magick je hra se čtyřmi válci a 81 výherními liniemi. Hra obsahuje 10 různých symbolů. Ve hře Celtic Magick může hráč nastavit sázky v následujících krocích:

Více

Vyplácení: a) Přes Hopper v mincích 10,-- Kč. b) pomocí klíčového spínače a tlačítka VÝPLATA (Handpay - funkce)

Vyplácení: a) Přes Hopper v mincích 10,-- Kč. b) pomocí klíčového spínače a tlačítka VÝPLATA (Handpay - funkce) Fruit Palace II 750 obsahuje 8 různých her (Průběh hry viz. popis hry) Sizzling Hot 750 Fruits n Royals 750 Ultra Hot 750 Supra Gems 750 Xtra Hot 750 Power Stars 750 American Poker II 750 Hi-Lo Hra 750

Více

HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

HERNÍ PLÁN A POPIS HRY Přijímané mince: 10, 20, 50 Kč Přijímané bankovky: 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000 Kč Maximální sázka do hry: 50 Kč Maximální výhra z jedné hry: 50 000 Kč Výherní podíl: 93-97 % Výplata kreditu je možná

Více

KAJOT GG V.CZ-kat.3. Česká republika OBSAHUJE NÍŽE UVEDENÉ HRY:

KAJOT GG V.CZ-kat.3. Česká republika OBSAHUJE NÍŽE UVEDENÉ HRY: KAJOT GG V.CZ-kat.3 Česká republika OBSAHUJE NÍŽE UVEDENÉ HRY: AZTECS EMPIRE BIG APPLE GOLD MACHINE HAPPY FORTY JOKER DREAM JOKER STAR 81 LONDON PUB MACAU MAX WILD NITRO 81 RING OF FIRE XL SIMPLY THE BEST

Více

S U P E R G A M E S HERNÍ PLÁN

S U P E R G A M E S HERNÍ PLÁN Zadávání kreditů : S U P E R G A M E S HERNÍ PLÁN Přístroj přijímá mince v hodnotě 5, 10 a 20 Kč. Akceptor bankovek přijímá bankovky dle nastavení provozovatele v hodnotách : 50,100, 200, 500, 1000 a 2000

Více

TOTAL HOT DELUXE VLT CZK

TOTAL HOT DELUXE VLT CZK TOTAL HOT DELUXE VLT CZK Typ hry: válcová video hra s 4 otáčejícími se válci a 25 výherními liniemi Maximální sázka na 1 hru: 1000 Kč Maximální výhra z jedné hry: 200 000 Kč Maximální výhra s double up

Více

PLAY IT AGAIN: POPIS HRY Strana 1 z 10 PLAY IT AGAIN : POPIS HRY. Pohled na obrazovku při sázce 2

PLAY IT AGAIN: POPIS HRY Strana 1 z 10 PLAY IT AGAIN : POPIS HRY. Pohled na obrazovku při sázce 2 PLAY IT AGAIN: POPIS HRY Strana 1 z 10 PLAY IT AGAIN : POPIS HRY Pohled na obrazovku při sázce 2 PLAY IT AGAIN: POPIS HRY Strana 2 z 10 Pohled na obrazovku při losování PLAY IT AGAIN: POPIS HRY Strana

Více

HERNÍ PLÁN. Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál.

HERNÍ PLÁN. Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál. HERNÍ PLÁN Systém: MULTI LOTTO Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál. Super Fruit Je to 3 -kotoučová hra s pěti výherními liniemi. Možné sázky jsou od 1 do 500 CZK dle

Více

Pro všechny herní varianty platí: Nejvyšší sázka na hru: 25 bodů. Nejvyšší výhra ve hře: 25.000 bodů.

Pro všechny herní varianty platí: Nejvyšší sázka na hru: 25 bodů. Nejvyšší výhra ve hře: 25.000 bodů. Admiral Ultimate 10 C obsahuje 10 různých her (Průběh hry viz. popis hry) Xtra Hot Fruits n Royals Joker Fruits Plenty on Twenty Hot Roaring Forties American Colors Hot Chip Runner deluxe Sizzling Hot

Více

POPIS HRY. Apex Multi Magic. APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč

POPIS HRY. Apex Multi Magic. APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč POPIS HRY Apex Multi Magic APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč Pravidla hry APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Výherní přístroj /dále jen VHP/ APEX Multi Magic

Více

Draw Poker CZK. Hra s rizikem: Po přepnutí přístroje na hru s rizikem, má hráč ze zásady možnost volit mezi dvěma typy her s rizikem.

Draw Poker CZK. Hra s rizikem: Po přepnutí přístroje na hru s rizikem, má hráč ze zásady možnost volit mezi dvěma typy her s rizikem. Magic Games CZK Magic Games obsahuje 12 různých her ( herní průběh viz. herní plán ). Z následujících her je možné si sestavit herní mix s maximálně 7 hrami, přičemž HI-LO není považována za extra hru.

Více

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Area

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Area Joker Area Joker Area Popis a pravidla Joker Area je hra se čtyřmi kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po čtyřmi symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený obrázek představuje

Více

GENERÁLNÍ HERNÍ PLÁN

GENERÁLNÍ HERNÍ PLÁN INTERACTIVE VIDEO LOTTERY SYSTEM MAGIC LOTTO HERNÍ PLÁN vycházející z ustanovení 42 zákona č. 202/1990 Sb. o loteriích a jiných podobných hrách. Je tvořen dvěma skupinami herních plánů: 1) GENERÁLNÍM HERNÍM

Více

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27 Joker 27 Joker 27 Popis a pravidla Joker 27 je hra se třemi kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po třech symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený obrázek představuje

Více

Věc: Rozšířené stanovisko Ministerstva financí k tzv. Kvízomatům

Věc: Rozšířené stanovisko Ministerstva financí k tzv. Kvízomatům MINISTERSTVO FINANCÍ Státní dozor nad sázkovými hrami a loteriemi Věc: Rozšířené stanovisko Ministerstva financí k tzv. Kvízomatům Podle ust. 1 odst. 1 zákona č. 202/1990 Sb., o loteriích a jiných podobných

Více

Magic Power vzdálené sledování finančních dat. Popis a funkce systému. Strana: 1 / 6

Magic Power vzdálené sledování finančních dat. Popis a funkce systému. Strana: 1 / 6 Popis a funkce systému Strana: 1 / 6 OBSAH Úvod... 2 Popis systému... 2 Popis systému VTZ... 4 Popis systému server... 5 Popis systému klient... 6 ÚVOD Vícemístné technické zařízení (VTZ) Magic Power lze

Více

Návrh na zrušení části zákona č. 202/1990 Sb., o loteriích a jiných podobných hrách, ve znění pozdějších předpisů

Návrh na zrušení části zákona č. 202/1990 Sb., o loteriích a jiných podobných hrách, ve znění pozdějších předpisů Návrh na zrušení části zákona č. 202/1990 Sb., o loteriích a jiných podobných hrách, ve znění pozdějších předpisů PŘÍLOHA č. 2: VHP a THZ, technický popis I Výchozí dokumenty Výherní hrací přístroje (dále

Více

HERNÍ PLÁN. pro provozování okamžité loterie PARÁDNÍ TREFA

HERNÍ PLÁN. pro provozování okamžité loterie PARÁDNÍ TREFA HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie PARÁDNÍ TREFA Obsah: 1 ÚVODNÍ USTANOVENÍ 2 VÝKLAD POJMŮ 3 ÚČAST VE HŘE 4 ZPŮSOB HRY A ZJIŠTĚNÍ VÝHRY 5 VÝŠE VKLADU, HERNÍ JISTINA A VÝŠE VÝHER VE HŘE 6 NÁROK

Více

PRAVIDLA POKERU Čtyři barvy Třináct hodnot VÝHERNÍ KOMBINACE

PRAVIDLA POKERU Čtyři barvy Třináct hodnot VÝHERNÍ KOMBINACE PRAVIDLA POKERU Poker se hraje s balíčkem 52 karet. Ty se dělí na čtyři barvy, každá z nich obsahuje 13 hodnot. Čtyři barvy Všechny barvy stejné hodnoty jsou si rovny, žádná z nich nemá vyšší hodnotu nad

Více

Hra před flopem (každý obdrží dvě vlastní karty)

Hra před flopem (každý obdrží dvě vlastní karty) Poker - pravidla pokeru Texas hold em Poker Texas hold em je v současné době nejpopulárnější varianta pokeru a hrají jej milióny lidí z celého světa. Proč? Pravidla pokeru texas hold em jsou totiž velmi

Více

Herní plán číselných loterií a sázkových her SAZKA

Herní plán číselných loterií a sázkových her SAZKA Herní plán číselných loterií a sázkových her SAZKA HLAVA I. obecná ustanovení I.1 1. SAZKA sázková kancelář, a.s., organizuje číselné loterie a sázkové hry ve smyslu ustanovení zákona č. 202/1990 Sb.,

Více

Magnetické šipky pravidla

Magnetické šipky pravidla Magnetické šipky - určeno všem hráčům, kterým došly v průběhu večera žetony ke hraní - po výhře v magnetických šipkách hráči obdrží výherní kupón na čerpání žetonů - po výhře v magnetických šipkách si

Více

HERNÍ PLÁN. pro provozování okamžité loterie Sněhulák

HERNÍ PLÁN. pro provozování okamžité loterie Sněhulák HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie Sněhulák OBSAH článek strana 1. ÚVODNÍ USTANOVENÍ...3 2. VYMEZENÍ POJMŮ A JEJICH VÝKLAD...3 3. ÚČAST NA HŘE...4 4. ZPŮSOB HRY A ZJIŠTĚNÍ VÝHRY...5 5. VÝŠE VKLADU,

Více

HERNÍ PLÁN. pro provozování okamžité loterie ZLATÁ RYBKA - Edice 5

HERNÍ PLÁN. pro provozování okamžité loterie ZLATÁ RYBKA - Edice 5 HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie ZLATÁ RYBKA - Edice 5 OBSAH článek strana 1. ÚVODNÍ USTANOVENÍ... 3 2. VYMEZENÍ POJMŮ A JEJICH VÝKLAD... 3 3. ÚČAST NA HŘE... 4 4. ZPŮSOB HRY A ZJIŠTĚNÍ VÝHRY...

Více

HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie GIGANT JACKPOT

HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie GIGANT JACKPOT HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie GIGANT JACKPOT 1. ÚVODNÍ USTANOVENÍ 1.1. Společnost Play games a.s., se sídlem V Holešovičkách 1443/4, 180 00 Praha 8, IČO: 247 73 255, zapsaná v obchodním rejstříku

Více

UŽIVATELSKÝ MANUÁL K IVT. KAJOT DOUBLE TRONIC, varianta APOLLO GAMES C.S.G. Software Group limited organizační složka

UŽIVATELSKÝ MANUÁL K IVT. KAJOT DOUBLE TRONIC, varianta APOLLO GAMES C.S.G. Software Group limited organizační složka UŽIVATELSKÝ MANUÁL K IVT KAJOT DOUBLE TRONIC, varianta APOLLO GAMES C.S.G. Software Group limited organizační složka Kajot Double Matic 2 Obsah........................................................................3

Více

SPÍNACÍ HODINY. Nastavení hodin a předvolby. Obr. 1

SPÍNACÍ HODINY. Nastavení hodin a předvolby. Obr. 1 SPÍNACÍ HODINY Při každém zapnutí startuje topení vždy na plný výkon a dále pak pracuje dle poslední nastavené teploty, pokud není tato dále měněna. Při zapnutí topení předvolbou je však funkce topení

Více

HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie ŠŤASTNÁ KARTA

HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie ŠŤASTNÁ KARTA HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie ŠŤASTNÁ KARTA 1. ÚVODNÍ USTANOVENÍ 1.1. Společnost Victoria - Tip, a.s. se sídlem Letenské náměstí 157/4, 170 00 Praha 7, Bubeneč, IČO: 26059517, zapsaná v obchodním

Více

7 Přímý tisk (PictBridge)

7 Přímý tisk (PictBridge) 7 Použití funkce Přímý tisk Po připojení fotoaparátu k tiskárně slučitelné s normou PictBridge pomocí USB kabelu můžete přímo bez počítače tisknout pořízené snímky. Po připojení tiskárny k fotoaparátu

Více

====== ZAČÁTEK UKÁZKY ======

====== ZAČÁTEK UKÁZKY ====== ====== ZAČÁTEK UKÁZKY ====== Na závěr kapitoly poslední poznámka, která se týká obou variant. Praxí poznáte, že ačkoliv je startovních prémiových kombinací v Omaha pokeru víc než v Texas Hold'em, nedostanete

Více

Magic Power Popis a funkce systému

Magic Power Popis a funkce systému Popis a funkce systému Návod k obsluze: Příručka je členěna do deseti kapitol: Kapitola 1 - Úvod 4 1. 1 - Přehled výrobků 5 1. 2 - Základní ovládací prvky 6 1. 3 - Součásti jednotlivých terminálů 7 1.

Více

2. krok Druhý krok slouží pro nastavení typu založení klasifikačních záznamů. K dispozici jsou následují volby:

2. krok Druhý krok slouží pro nastavení typu založení klasifikačních záznamů. K dispozici jsou následují volby: Klasifikace žáků Aktualizace modulu Klasifikace žáků verze 7.4.3 přináší nové funkce pro založení klasifikačních záznamů a pro zadání volitelných, nepovinných předmětů a zájmových útvarů. Založení klasifikačních

Více

HERNÍ PLÁN. pro provozování loterie Autolos

HERNÍ PLÁN. pro provozování loterie Autolos HERNÍ PLÁN pro provozování loterie Autolos OBSAH článek strana 1. ÚVODNÍ USTANOVENÍ...3 2. VYMEZENÍ POJMŮ A JEJICH VÝKLAD...3 3. ÚČAST NA HŘE...5 4. ZPŮSOB HRY A ZJIŠTĚNÍ VÝHRY V HLAVNÍ HŘE...6 5. ZPŮSOB

Více

Dotyková obrázovká v prográmu TRIFID

Dotyková obrázovká v prográmu TRIFID Dotyková obrázovká v prográmu TRIFID V současné verzi je možné ovládat pouze klasický prodej, funkce pro variantu GASTRO (účtování na jednotlivé stoly, tisk do kuchyně) jsou zatím ve vývoji. Nastavení

Více

SERVISNÍ MANUÁL NÁVOD K OBSLUZE VIKING MULTIGAME

SERVISNÍ MANUÁL NÁVOD K OBSLUZE VIKING MULTIGAME CZ SERVISNÍ MANUÁL NÁVOD K OBSLUZE VIKING MULTIGAME v.300 v.750 OBSAH 1. OBSAH 2 Určení a popis výrobku 3 Podmínky pro bezpečný provoz a transport 3 1.1. Transport 3 1.2. Umístění hracího přístroje návod

Více

Pravidla a podmínky akce Gongy (dále jen Podmínky akce )

Pravidla a podmínky akce Gongy (dále jen Podmínky akce ) Pravidla a podmínky akce Gongy (dále jen Podmínky akce ) 1. Úvodní ustanovení Tato Pravidla a podmínky akce Gongy ( dále jen Podmínky akce ) upravují pravidla a podmínky marketingové akce Gong (dále jen

Více

Návod k obsluze. HtIndustry. rozšířená konfigurační úroveň. HTH8 s.r.o. HtIndustry, rozšířená konfigurační úroveň, 2.02/rev.

Návod k obsluze. HtIndustry. rozšířená konfigurační úroveň. HTH8 s.r.o. HtIndustry, rozšířená konfigurační úroveň, 2.02/rev. Návod k obsluze HtIndustry rozšířená konfigurační úroveň HtIndustry, rozšířená konfigurační úroveň, 2.02/rev. 1, 01/2004 1 HTH8 s.r.o. Eimova 880, 572 01 Polička Czech Republic tel.: +420 461 619 515 fax:

Více

Uživatelský manuál k prodejní aplikaci věrnostního systému Nestlé

Uživatelský manuál k prodejní aplikaci věrnostního systému Nestlé Uživatelský manuál k prodejní aplikaci věrnostního systému Nestlé Prodejní aplikace věrnostního systému Nestlé slouží k identifikaci zákazníka na prodejně, který se prokáže věrnostní kartou a k následnému

Více

RDS Rapid Data Systém

RDS Rapid Data Systém Návod na obsluhu pokladních a objednávkových terminálů RDS Rapid Data Systém Úvod RDS (Rapid Data Systém) je parametrický systém pokladních a objednávkových terminálů. Jednotlivé terminály mají programově

Více

CÍLOVÝ KONCEPT. Ghoul Wars. pro. Jihočeskou univerzitu Pedagogickou fakultu Předmět: TDSA

CÍLOVÝ KONCEPT. Ghoul Wars. pro. Jihočeskou univerzitu Pedagogickou fakultu Předmět: TDSA pro Jihočeskou univerzitu Pedagogickou fakultu Předmět: TDSA Zpracovatel: Bohuslav Pindryč Datum zpracování: 20.04. 2010 Verze: 1 Stránka 2/13 OBSAH 1. Identifikace 4 2. Přílohy 4 3. Schvalovací doložka

Více

Dkujeme Vám, že jste si zakoupili výrobek od firmy

Dkujeme Vám, že jste si zakoupili výrobek od firmy !"# Dkujeme Vám, že jste si zakoupili výrobek od firmy jehož souástí je i píruka uživatele, kterou práv držíte v ruce. Píruka si klade za cíl seznámit Vás se vším, co potebujete znát k pohodlné a bezpené

Více

Spectu CMS. Následující text předpokládá znalost uživatelské dokumentace aplikace Spectu.

Spectu CMS. Následující text předpokládá znalost uživatelské dokumentace aplikace Spectu. Obsah Obecné informace... 1 Přihlášení a zapomenuté heslo... 1 Tvorba nabídek... 2 Kategorie... 2 Produkty... 4 Modifikátory... 6 Stoly... 6 Reklamní spořiče... 6 Jazyky... 7 Parametry... 7 Správa zařízení...

Více

GoClever Map 2.5 manuál

GoClever Map 2.5 manuál GoClever Map 2.5 manuál Obsah 1. Na dotyku záleží... 4 2. Navádění k lokaci... 5 3. Navigační okno... 7 3.1. Změna nastavení systému navigačního okna... 7 4. Hlavní vlastnosti GoClever Map 2.5... 8 5.

Více

Středisko MLM Znovu. Uživatelská příručka

Středisko MLM Znovu. Uživatelská příručka Středisko MLM Znovu Uživatelská příručka Znovu s.r.o. 2008 1 Vstup do programu Ke vstupu do programu Středisko je třeba zadat uživatelské jméno a heslo. Před zobrazením pracovní plochy programu se mohou

Více

Internetový informační portál INTEGRI INFO

Internetový informační portál INTEGRI INFO Internetový informační portál INTEGRI INFO 09.06.2010 Obsah: Internetový informační portál INTEGRI INFO... 2 1. Přihlášení... 3 2. Struktura informačního portálu... 5 2.1 Lišta hlavního menu... 5 2.2 Rychlé

Více

Uživatelský manuál Popis postupu tankování u ČS AVK. Poslední revize: 13.11.2011 Autor: Ing Jan Šrámek

Uživatelský manuál Popis postupu tankování u ČS AVK. Poslední revize: 13.11.2011 Autor: Ing Jan Šrámek Uživatelský manuál Popis postupu tankování u ČS AVK Poslední revize: 13.11.2011 Autor: Ing Jan Šrámek Obsah 1 Obecný popis uživatelských částí... 1 2 Jednotlivé typy odbavení... 2 2.1 Úvodní obrazovka...

Více

SECURITY VIEW. Uživatelský manuál. verze 0.1. Dokumentace vytvořena dne 21. 9. 2012 poslední korekce dne 21. 9. 2012. strana 1. VARIANT plus s.r.o.

SECURITY VIEW. Uživatelský manuál. verze 0.1. Dokumentace vytvořena dne 21. 9. 2012 poslední korekce dne 21. 9. 2012. strana 1. VARIANT plus s.r.o. verze 0.1 Dokumentace vytvořena dne 21. 9. 2012 poslední korekce dne 21. 9. 2012 VARIANT plus s.r.o. strana 1 OBSAH 1. Úvod... 3 1.1. Přihlášení do aplikace... 3 2. Hlavní okno aplikace... 4 2.1. Menu

Více

CZ_manual_ETC. manuál diagnostického programu TATRAdiagnoser

CZ_manual_ETC. manuál diagnostického programu TATRAdiagnoser CZ_manual_ETC manuál diagnostického programu TATRAdiagnoser díl 2 : ETC - řídící jednotka řazení NORGREN I. Použití jednotky ETC Řídící jednotka ETC je určena pro ovládání semi - automatického řazení převodových

Více

Android Elizabeth. Verze: 1.1

Android Elizabeth. Verze: 1.1 Android Elizabeth Program pro měření mezičasů na zařízeních s OS Android Verze: 1.1 Naposledy upraveno: 15. února 2013 Aleš Razým Historie verzí Verze Datum Popis 1.0 7.1.2013 Původní verze pro OS Android

Více

Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb

Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb Uživatelský manuál aplikace Dental MAXweb Obsah Obsah... 2 1. Základní operace... 3 1.1. Přihlášení do aplikace... 3 1.2. Odhlášení z aplikace... 3 1.3. Náhled aplikace v jiné úrovni... 3 1.4. Změna barevné

Více

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách.

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách. Návod PÍSMENKOBRANÍ naučná hra ve 2 variantách - doporučený věk od 7 let - počet hráčů: 2-3 Obsah balení: 1) kostky s písmeny 25 ks 2) sáček 1 ks 3) provázky 3 ks 4) kostka s čísly 1 ks 5) poznámkový blok

Více

Celostátní kolo soutěže Mladý programátor 2015, kategorie C

Celostátní kolo soutěže Mladý programátor 2015, kategorie C Pokyny: 1. Řešení úloh ukládejte do složky, která se nachází na pracovní ploše počítače. Její název je stejný, jako je kód, který váš tým dostal přidělený (C05, C10 apod.). Řešení, uložené v jiné složce,

Více

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

KAMIONEM PO EVROPĚ Kdo si hraje, nezlobí! Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany OBSAH HRY: 1. Herní plán 2. Kamiony z moduritu - 6 ks. 3. Karty

Více

Návod k obsluze řídící jednotky TSC48-2

Návod k obsluze řídící jednotky TSC48-2 Návod k obsluze řídící jednotky TSC48-2 Obsah Stav po zapnutí... 3 Nabídka Menu... 4 Nastavení Zobrazení... 4 Nastavení Dimery... 5 Nastavení Krivky... 6 Nastaveni TSC... 7 Funkce v režimu Servis... 8

Více

Princes of Florence - Pro Ludo

Princes of Florence - Pro Ludo Princes of Florence - Pro Ludo Die Fürsten von Florenz Pravidla pro rozšíření (Pro Ludo) Pravidla pro 2 hráče Při hře 2 hráčů použijte následující pravidla: Peníze do začátku: 2500 Florinů Základní cena

Více

MANUÁL PRO VÝDEJ / VÝROBU KARTY HOSTA LIPNO CARD

MANUÁL PRO VÝDEJ / VÝROBU KARTY HOSTA LIPNO CARD Pro elektronickou akceptaci je třeba být připojen na internet a případně mít příslušné akceptační / čtecí zařízení. Kartový systém se neinstaluje, jedná se o webovou aplikaci, která se otevře v libovolném

Více

Herní plán k internetové sázkové hře Texas Hold'em

Herní plán k internetové sázkové hře Texas Hold'em Herní plán k internetové sázkové hře Texas Hold'em Herní plán určuje podmínky a pravidla karetní hry Texas Hold em provozované společnosti SYNOT TIP, a.s., se sídlem Jaktáře 1475, 686 01 Uherské Hradiště

Více

AQC - Basic. 230V / 50Hz. min. 40W, max. 1500 W Příkon řídící jednotky Krytí IP 44

AQC - Basic. 230V / 50Hz. min. 40W, max. 1500 W Příkon řídící jednotky Krytí IP 44 Návod k obsluze mikroprocesorové řídící jednotky Typ: AQC Basic Mikroprocesorová řídící jednotka OXI control AQC typ Basic slouží na automatické dávkování množství vzduchu do domovních čistíren MICROCLAR

Více

Mobilní aplikace pro ARVAL ON BOARD. Podrobný manuál

Mobilní aplikace pro ARVAL ON BOARD. Podrobný manuál Mobilní aplikace pro ARVAL ON BOARD Podrobný manuál Úvod ARVAL ON BOARD (AOB) Mobile je mobilní verze klasického ARVAL ON BOARD, který je určen pro chytré telefony a tablety. Je k dispozici pro platformy

Více

Zapnutí Zmáčkněte jakékoli tlačítko. Vypnutí Gymboss se sám vypne po 5 minutách nečinnosti (nesmí být spuštěn odpočet), nebo ho můžete vypnout v menu.

Zapnutí Zmáčkněte jakékoli tlačítko. Vypnutí Gymboss se sám vypne po 5 minutách nečinnosti (nesmí být spuštěn odpočet), nebo ho můžete vypnout v menu. Zapnutí Zmáčkněte jakékoli tlačítko. Vypnutí Gymboss se sám vypne po 5 minutách nečinnosti (nesmí být spuštěn odpočet), nebo ho můžete vypnout v menu. Rozložení tlačítek Baterie:. Když se baterie příliš

Více

Standard státního dozoru nad sázkovými hrami a loteriemi

Standard státního dozoru nad sázkovými hrami a loteriemi Ministerstvo financí Státní dozor nad sázkovými hrami a loteriemi Letenská 15, Praha 1 - Malá Strana, 118 10 Pracoviště: Legerova, 69, Praha 2, 110 00 Sekretariát tel.: 25704 3322 Č.j.: MF-121975/2012/34

Více

REFERENČNÍ PŘÍRUČKA K WEBOVÉ APLIKACI KRESLENÍ GP

REFERENČNÍ PŘÍRUČKA K WEBOVÉ APLIKACI KRESLENÍ GP Výzkumný ústav geodetický, topografický a kartografický, v.v.i. REFERENČNÍ PŘÍRUČKA K WEBOVÉ APLIKACI KRESLENÍ GP (Tato aplikace byla vyhotovena za finanční podpory ze státních prostředků poskytnutých

Více

Seznam: 1. Nastavení. 2. Provoz. 3. Stažení. 4. Montáž /příslušenství

Seznam: 1. Nastavení. 2. Provoz. 3. Stažení. 4. Montáž /příslušenství Seznam: 1. Nastavení 2. Provoz 3. Stažení 4. Montáž /příslušenství 1) Nastavení Vložte do kamery baterie a paměťovou kartu. Otevřete kryt bateriového prostoru nacházející se na zadní straně fotoaparátu.

Více

PRAVIDLA SPOTŘEBITELSKÉ AKCE ČESKÁ POKEROVÁ LIGA

PRAVIDLA SPOTŘEBITELSKÉ AKCE ČESKÁ POKEROVÁ LIGA PRAVIDLA SPOTŘEBITELSKÉ AKCE ČESKÁ POKEROVÁ LIGA Článek I. - Úvodní ustanovení Provozovatelem České pokerové ligy je Jan Cinke, místem podnikání Říčanská 365, PSČ 252 43 Průhonice, IČ 74767381, který vydává

Více

Všeobecné podmínky Klubu Startip

Všeobecné podmínky Klubu Startip Všeobecné podmínky Klubu Startip ÚVODNÍ USTANOVENÍ 1. Tyto Všeobecné podmínky Klubu Startip (dále jen VP) upravují smluvní vztah mezi společností SLOT Group a.s., se sídlem Karlovy Vary, Jáchymovská 142,

Více

Herní plán číselné loterie Korunka

Herní plán číselné loterie Korunka Herní plán né loterie Korunka (dále jen Herní plán ) 1 Úvodní ustanovení 1. Tento Herní plán upravuje provozování né loterie Korunka. 2. Společnost Loterie Korunka a.s., IČ: 146 13 549, se sídlem Frýdek-Místek,

Více

ÚPLNÁ PRAVIDLA SOUTĚŽE Orbitomat (dále jen pravidla )

ÚPLNÁ PRAVIDLA SOUTĚŽE Orbitomat (dále jen pravidla ) ÚPLNÁ PRAVIDLA SOUTĚŽE Orbitomat (dále jen pravidla ) Účelem tohoto dokumentu je úplná a jasná úprava pravidel soutěže Orbitomat (dále jen soutěž ) na území České republiky a Slovenské republiky. Zkrácené

Více

1. Základní nastavení telefonu Vložení SIM karty Vložení paměťové karty Zapnutí telefonu a PIN. 2. Kontakty. 3. Volání

1. Základní nastavení telefonu Vložení SIM karty Vložení paměťové karty Zapnutí telefonu a PIN. 2. Kontakty. 3. Volání 1 z 31 Základní nastavení telefonu Vložení SIM karty Vložení paměťové karty Zapnutí telefonu a PIN Kontakty Kopírování ze SIM karty do telefonu Založení nového kontaktu Upravení kontaktu včetně fotky Volání

Více

ipodatelna Uživatelská příručka

ipodatelna Uživatelská příručka Uživatelská příručka 1 Obsah Obsah 1 I Úvod 2 II Práce s aplikací 3 III Podání 4 1 Nové podání... 5 IV Informace o Uživateli 11 V Podatelna 13 1 Přijmout... a odmítnout podání 13 2 Seznam... došlých podání

Více

PODROBNÁ PRAVIDLA SÁZEK

PODROBNÁ PRAVIDLA SÁZEK PODROBNÁ PRAVIDLA SÁZEK OBSAH: 1 - ÚVODNÍ USTANOVENÍ 2 - VÝKLAD POJMŮ SÁZKY 3 - ZÁKLADNÍ TYPY SÁZKOVÝCH PŘÍLEŽITOSTÍ 4 - DALŠÍ SÁZKOVÉ PŘÍLEŽITOSTI ZÁKLADNÍ DRUHY SÁZEK 5 - SÓLO SÁZKA 6 - AKU SÁZKA ROZPISOVÉ

Více

Klávesnice EKB2. Stručný uživatelský návod k použití. Verze 1.00

Klávesnice EKB2. Stručný uživatelský návod k použití. Verze 1.00 Klávesnice EKB2 Stručný uživatelský návod k použití Verze 1.00 Vážený zákazníku. Tento stručný uživatelský manuál Vás přehlednou a jednoduchou formou seznámí se základní obsluhou Vašeho zabezpečovacího

Více

O d ů v o d n ě n í : 1. Předmět řízení před finančním arbitrem a zkoumání podmínek řízení

O d ů v o d n ě n í : 1. Předmět řízení před finančním arbitrem a zkoumání podmínek řízení F i n a n č n í a r b i t r Legerova 1581/69, 110 00 Praha 1 Nové Město Tel. 257 042 094, e-mail: arbitr@finarbitr.cz www.finarbitr.cz Evidenční číslo: FA/4387/2014 Spisová značka (uvádějte vždy v korespondenci):

Více

Průvodce instalací modulu Offline VetShop verze 3.4

Průvodce instalací modulu Offline VetShop verze 3.4 Průvodce instalací modulu Offline VetShop verze 3.4 Úvod k instalaci Tato instalační příručka je určena uživatelům objednávkového modulu Offline VetShop verze 3.4. Obsah 1. Instalace modulu Offline VetShop...

Více

Aplikace Vyhledání a stažení aplikace Založení BlackBerry ID Internet Nastavení e-mailu Zap./Vyp. přístupového bodu Přihlášení do Wi-Fi sítě

Aplikace Vyhledání a stažení aplikace Založení BlackBerry ID Internet Nastavení e-mailu Zap./Vyp. přístupového bodu Přihlášení do Wi-Fi sítě 1 7. 8. Aplikace Vyhledání a stažení aplikace Založení BlackBerry ID Internet Nastavení e-mailu Zap./Vyp. přístupového bodu Přihlášení do Wi-Fi sítě Zap./Vyp. internetu v zahraničí Nastavení internetu

Více

Návod pro práci s aplikací

Návod pro práci s aplikací Návod pro práci s aplikací NASTAVENÍ FAKTURACÍ...1 NASTAVENÍ FAKTURAČNÍCH ÚDA JŮ...1 Texty - doklady...1 Fakturační řady Ostatní volby...1 Logo Razítko dokladu...2 NASTAVENÍ DALŠÍCH ÚDA JŮ (SEZNAMŮ HODNOT)...2

Více

1. Základní nastavení telefonu Vložení SIM karty a baterky Vložení paměťové karty Zapnutí telefonu a PIN. 2. Kontakty. 3.

1. Základní nastavení telefonu Vložení SIM karty a baterky Vložení paměťové karty Zapnutí telefonu a PIN. 2. Kontakty. 3. 1 z 33 Základní nastavení telefonu Vložení SIM karty a baterky Vložení paměťové karty Zapnutí telefonu a PIN Kontakty Kopírování ze SIM karty do telefonu Založení nového kontaktu Upravení kontaktu včetně

Více

Vítejte ve hře Planet Territory

Vítejte ve hře Planet Territory noctrl 2014 Vítejte ve hře Planet Territory Hra vznikla v rámci projektu přírodních věd a právě proto je zaměřena na rozvoj znalostí v oblasti biologie, chemie, fyziky a environmentální výchovy. Tyto znalosti

Více

Squash aréna LIBEREC LIGA jednotlivců 2. ročník - r. 2011 pro hráče amatéry i pokročilé pravidla

Squash aréna LIBEREC LIGA jednotlivců 2. ročník - r. 2011 pro hráče amatéry i pokročilé pravidla Squash aréna LIBEREC LIGA jednotlivců 2. ročník - r. 2011 pro hráče amatéry i pokročilé pravidla Všeobecné informace: 1. SQ Liga (dále jen SQL ) je klubová soutěž jednotlivců, kterou hrají muži a ženy

Více

PRÁCE S GPS a TVORBA MAP

PRÁCE S GPS a TVORBA MAP STŘEDNÍ ZAHRADNICKÁ ŠKOLA RAJHRAD STUDIJNÍ OBOR - EKOLOGIE A ŽIVOTNÍ PROSTŘEDÍ PRÁCE S GPS a TVORBA MAP Soubor učebních textů. Mgr. Vladimír ŠÁCHA 2015 Pomocí přístroje GPS můžeme získat řadu informací

Více

Vložení SIM karty. Vložení paměťové karty. Zapnutí tabletu a PIN. 2 z 22. SIM kartu vložíte do šuplíku a zasunete ho zpět. Tak a je to!

Vložení SIM karty. Vložení paměťové karty. Zapnutí tabletu a PIN. 2 z 22. SIM kartu vložíte do šuplíku a zasunete ho zpět. Tak a je to! 1 z 22 6. 7. 8. Volání Hlasitý hovor Zobrazení kontaktů při volání Nastavení hlasitosti hovoru Zobrazení klávesnice při volání Přidržení hovoru Číslo hlasové schránky Nastavení vyzvánění SMS a MMS Nastavení

Více

1. Obsah. 1. Obsah...2 2. Začínáme...3 3. Práce s mapou...4 4. Kniha jízd...5 5. Denní statistika...8 6. Seznam řidičů...9

1. Obsah. 1. Obsah...2 2. Začínáme...3 3. Práce s mapou...4 4. Kniha jízd...5 5. Denní statistika...8 6. Seznam řidičů...9 1. Obsah 1. Obsah...2 2. Začínáme...3 3. Práce s mapou...4 4. Kniha jízd...5 5. Denní statistika...8 6. Seznam řidičů...9 2 2. Začínáme Po zadání internetové adresy http://www.vidimte.cz v prohlížeči Mozila

Více

Výdej na táře. Rozdělení expedice. Obsah

Výdej na táře. Rozdělení expedice. Obsah Rozdělení expedice Obsah Výdej na táře...1 Rozdělení expedice...1 Spuštění expedice...2 Menu modulu Výdejní místo...3...4 Nekonečná účtenka...4 Vyhledávání zboží...5 Změna množství...7 Výdej IPL...8 Dobírání

Více

NÁVOD K OBSLUZE ASO-2 SOUMRAKOVÝ SPÍNAČ

NÁVOD K OBSLUZE ASO-2 SOUMRAKOVÝ SPÍNAČ NÁVOD K OBSLUZE ASO-2 SOUMRAKOVÝ SPÍNAČ -1- Obsah 1. Obecná charakteristika... 2 1.1. Použití... 2 2. Technické údaje... 3 3. Popis činnosti a programování... 3 3.1. Čas... 4 3.2. Rok... 5 3.3. Měsíc...

Více

Návod na obsluhu internetového portálu O.K.V. Leasing s.r.o.

Návod na obsluhu internetového portálu O.K.V. Leasing s.r.o. Návod na obsluhu internetového portálu O.K.V. Leasing s.r.o. Internetový portál O.K.V. nám slouží: k pořízení smlouvy o úvěru se zákazníkem k vytištění smlouvy k vygenerování a odeslání pořízených dat

Více

OFICIÁLNÍ PRAVIDLA VĚDOMOSTNÍ SOUTĚŽE

OFICIÁLNÍ PRAVIDLA VĚDOMOSTNÍ SOUTĚŽE OFICIÁLNÍ PRAVIDLA VĚDOMOSTNÍ SOUTĚŽE I. Pořadatel vědomostní soutěže Společnost Mabest dále jen ( Pořadatel ) se sídlem Štítného 6, Praha 3, 130 00, zastoupená Gabrielou Klimentovou, IČ: 27437779, DIČ:

Více

Kontakty Upravení kontaktu - změna údájů Přidání fotky ke kontaktu Založení nového kontaktu Kopírování ze SIM karty do telefonu Základní nastavení

Kontakty Upravení kontaktu - změna údájů Přidání fotky ke kontaktu Založení nového kontaktu Kopírování ze SIM karty do telefonu Základní nastavení 1 5. 6. 7. 8. Kontakty Upravení kontaktu - změna údájů Přidání fotky ke kontaktu Založení nového kontaktu Kopírování ze SIM karty do telefonu Základní nastavení telefonu Zapnutí telefonu a PIN Vložení

Více

FortiaViewer verze 5.0

FortiaViewer verze 5.0 FortiaViewer verze 5.0 Prohlížeč obrázků formátu BMP a JPG ve složce, který je malý, nevyžaduje instalaci a můžete si jej vypálit do každé složky s fotografiemi na CD nebo DVD Příručka uživatele FORTIA

Více

Portál Algotech HelpDesk Uživatelský manuál

Portál Algotech HelpDesk Uživatelský manuál Portál Algotech HelpDesk Uživatelský manuál Vypracovali: Datum: 14. 9. 2012 Jméno Michal Zeman Jan Košátko Jan Skýpala Funkce IT specialista Project Manager Service Desk Manager Kontakt helpdesk@algotech.cz

Více

Celostátní kolo soutěže Mladý programátor 2013, kategorie C, D

Celostátní kolo soutěže Mladý programátor 2013, kategorie C, D Pokyny: 1. Kategorie C i D řeší úlohy 1, 2, 3. 2. Řešení úloh ukládejte do složky, která se nachází na pracovní ploše počítače. Její název je stejný, jako je kód, který váš tým dostal přidělený (C05, D10

Více

CENTRÁLNÍ JEDNOTKA CENTRÁLNÍ OVLÁDÁNÍ PRO PODLAHOVÉ TOPENÍ

CENTRÁLNÍ JEDNOTKA CENTRÁLNÍ OVLÁDÁNÍ PRO PODLAHOVÉ TOPENÍ PT41-CJ CENTRÁLNÍ OVLÁDÁNÍ PRO PODLAHOVÉ TOPENÍ CENTRÁLNÍ JEDNOTKA Jednotka pro automatickou regulaci teploty místností, kde topným médiem je podlahové topení. V PT41-CJ se určuje typ regulace a teplotní

Více

strategická desková hra pro dva hráče

strategická desková hra pro dva hráče strategická desková hra pro dva hráče Hrací potřeby: Sada 10 hracích kamenů pro každého hráče: 2 Pěšáci, 2 Rytíři, 1 Věž, 1 Zvěd, 1 Generál, 1 Katapult, 1 Lučištník, 1 Král 1 kámen se symbolem vlajky 4

Více

On-line dražební systém EDEN návod k použití

On-line dražební systém EDEN návod k použití On-line dražební systém EDEN návod k použití Obsah dokumentu 1. Registrace uživatele... 2 2. Verifikace (ověření) e-mailu... 3 3. Zapomenuté heslo... 3 4. Přihlášení uživatele... 4 5. Změna hesla... 5

Více

OBCHODNÍ PODMÍNKY NÁKUPU A PRODEJE BTC V BITCOINOVÉM AUTOMATU A POSTUP NÁKUPU A PRODEJE BTC

OBCHODNÍ PODMÍNKY NÁKUPU A PRODEJE BTC V BITCOINOVÉM AUTOMATU A POSTUP NÁKUPU A PRODEJE BTC OBCHODNÍ PODMÍNKY NÁKUPU A PRODEJE BTC V BITCOINOVÉM AUTOMATU A POSTUP NÁKUPU A PRODEJE BTC Provozovatel wbtcb.cz, s.r.o., se sídlem Švédská 1036/19, Smíchov, 150 00 Praha 5, IČ 02918030, zapsaná u obchodního

Více

Hodnocení soutěžních úloh

Hodnocení soutěžních úloh Hodnocení soutěžních úloh Superciferný součet Koeficient 1 Kategorie mládež Soutěž v programování 24. ročník Krajské kolo 2009/2010 15. až 17. dubna 2010 Vaší úlohou je vytvořit program, který spočítá

Více