ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ /14
|
|
- Denis Horáček
- před 9 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ /14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 31 0:40
2 Programovací jazyky Programovací jazyky jsou jazyky sloužící k tvorbě počítačových programů (programování). Programování je proces algoritmizace dané úlohy, tj. vytváření postupu, jenž vede k řešení dané úlohy. Programovací jazyky se dají rozdělit podle mnoha kritérií. Nejčastější způsoby jsou na vyšší a nižší. Nižší programovací jazyky jsou jazyky primitivní, jejichž instrukce (víceméně přesně) odpovídají příkazům procesoru 2 / 31 0:40
3 Nižší programovací jazyky Patří sem jazyk symbolických adres (Assembler) a strojový kód. V těchto jazycích musí programátor vypisovat každou maličkost, i jednoduchý program má neúměrně složitý zdrojový kód. Výhodou je, že programátor má takto přístup i k funkcím počítače, které by měl ve vyšším programovacím jazyce nedosažitelné. Zvláštním typem nižšího jazyka je tzv. autokód, který spojuje prvky nižších a vyšších jazyků. Vznikl rozšířením Assembleru o příkazy pro často používané skupiny instrukcí. 3 / 31 0:40
4 Vyšší (problémově orientované) jazyky Struktura zdrojových kódů těchto jazyků je logická, nejsou závislé na strojových principech počítače. Do strojového kódu se převádějí kompilátorem (případně se rovnou spouštějí interpretrem). V praxi je vyšší programovací jazyk vše, co není Assembler, to znamená: Pascal, Basic, Prolog, Lisp, Algol, Fortran atd. Často se uvádí, že jazyk C je jakýmsi přechodem mezi vyššími a nižšími jazyky, má však blíže k vyšším. 4 / 31 0:40
5 Imperativní, logické a funkcionální jazyky Imperativní (též procedurální) jazyky jsou téměř všechny jazyky, které se běžně používají. K řešení úlohy se používá algoritmu (postupu, jak se má daná úloha vyřešit). Např. Pascal, C, Basic, PHP, Perl, Java. U logických jazyků programátor pouze popíše daný problém pomocí logických výroků. Program z nich potom vyvozuje požadované informace. 5 / 31 0:40
6 Interpretované a kompilované jazyky Interpretované jazyky jsou překládány až za běhu programu. Hlavní nevýhodou těchto jazyků je, že se musejí vždy spouštět v interpretru. Do této skupiny patří většina verzí Basicu, všechny skriptovací jazyky (PHP, Python). Kompilované jazyky jsou celé přeloženy a až potom mohou být spuštěny. Jsou rychlejší, mají vyšší nároky na formální správnost kódu. Překládají se kompilátorem, výsledkem překladu je (většinou) exe soubor. 6 / 31 0:40
7 Jazyk Pascal V dnešní době začíná Pascal (a celkově strukturované programování) poněkud zastarávat a objevují se snahy nahradit jej na pozici učebního jazyka moderním objektově orientovaným Pythonem. Program Program1; Var I : Integer; Begin writeln('vitam te u sebe.'); For I := 1 to 7 do Begin write(i); writeln(' Bedy te vita.'); End; end. 7 / 31 0:40
8 Turbo Pascal Turbo Pascal (Borland Pascal) je nejrozšířenější implementací programovacího jazyka Pascal. Vývojové prostředí Turbo Pascalu integruje textový editor (pro pořizování a úpravy zdrojových textů), kompilační překladač, linker a debugger (ladicí prostředek) 8 / 31 0:40
9 Jazyk C Programovací jazyk C je známý svou přenositelností a rychlostí. Byl navržen jako poměrně malý jazyk, kombinující efektivitu a výkonnost. Byl napsán pro operační systém UNIX. C je ryze procedurální jazyk, to znamená, že zdůrazňuje algoritmy. #include <stdio.h> void main() { printf("vitam te u sebe.\n"); for(int i=1; i<6; i++) { printf("%d Bedy te vita.\n", i); } } 9 / 31 0:40
10 Jazyk C++ C++ je objektově orientovaný jazyk, to znamená, že zdůrazňuje data. Myšlenka OOP spočívá v návrhu datových tříd, které popisují určitý souhrn vlastností a jak s těmito vlastnostmi zacházet. #include <iostream> using namespace std; int main () { cout << "Vitam te u sebe.\n"; for(int i=1; i<6; i++) { cout << i << " Bedy te vita.\n"; } return 0; } Má velké množství knihoven. 10 / 31 0:40
11 Jazyk C++ a vývojové prostředí Jedním z množství integrovaných vývojových prostředí je Dev-C++ pro programovací jazyk C / C + +. Obecně se má, zato, že C/C++ jsou jazyky složité. 11 / 31 0:40
12 Basic Jeho typickou vlastností bylo číslování řádků. Instrukce se prováděly od řádku s nejmenším číslem až po řádek s největším číslem. Byla možná takzvaná adresace řádku. Basic byl zaveden jako jednoduchý nástroj pro výuku programování. 01 CLS 02 PRINT "Vitam te u sebe" 03 PRINT "Stisknete cokoliv pro pokracovani" 05 PAUSE 06 CLS 10 FOR a=1 TO i- 15 PRINT "Bedy te vita.",i 20 PLOT 1+(p(2,a)-xmin)*rx, 1+(p(1,a)-ymin)*ry 21 DRAW rx*(p(2,a+1)-p(2,a)), ry*(p(1,a+1)-p(1,a)) 30 NEXT a 12 / 31 0:40
13 Visual Basic - NET Framework Vývoj se zastavil ale jeho poslední verze byla koncipována pro tvorbu programů v prostředí NET Framework. NET Framework je prostředí spustitelné v operačním systému Windows nutné pro běh programů napsaných v jakémkoli jazyce pro NET. Module Module1 Sub Main() Console.WriteLine("Vitam te u sebe.") For i As Integer = 1 to 5 Console.WriteLine("{0} Bedy te vita.",i) Next End Sub End Module 13 / 31 0:40
14 Visual Basic Od firmy Microsoft pochází Visual Basic 2008 Express Edition. 14 / 31 0:40
15 C # (C SHARP) C# je vlastně vylepšená a zjednodušená objektová verze programovacího jazyka C++. Nezbytnou podmínkou pro programování v jazyce C# je prostředí NET Framework. using System; class Program { static void Main() { Console.WriteLine("Vitam te u sebe."); for(int i=1; i<6; i++) { Console.WriteLine("{0} Bedy te vita.",i); } } } 15 / 31 0:40
16 Perl Perl je interpretovaný programovací jazyk. Nemusíme zde kompilovat samostatně. Program je zkompilován po každém spuštění automaticky a můžeme kdykoli přikompilovat další kód. #!/usr/bin/perl print "Vitam te u sebe."; for ($i = 1; $i < 6; $i++) { print "$i Bedy te vita."; } 16 / 31 0:40
17 SmallTalk Smalltalk je čistý objektově orientovaný jazyk 'Vitam te u sebe.' displaynl (1 to: 5) do: [ :item ('%1 Bedy te vita.' % { item }) displaynl ] Smalltalk není jen jazyk (na rozdíl od Javy, C#). Jde o systém s vlastnostmi běžně očekávanými od operačního systému. Jazyk je jeho součástí a v tomto jazyce je celý systém vytvořen. Díky tomu je schopen sám sebe svými vlastními prostředky vyvíjet (inkrementálně, za běhu, bez restartu). 17 / 31 0:40
18 PHP PHP je scriptovací jazyk. Je určený především pro programování dynamických internetových stránek a webových aplikací (formáty WML, HTML, XHTML). <?php print("vitam te u sebe"); for($i = 1; $i < 6; $i++) PHP je nezávislý na platformě, { rozdíly v různých operačních print(i + " Bedy te vita."); systémech se omezují na několik }?> systémově závislých funkcí a ] skripty lze většinou mezi operačními systémy přenášet bez úprav. 18 / 31 0:40
19 Prolog Prolog je jazyk pro programování symbolických výpočtů. Jeho název je odvozený ze slov Programming in Logic a vychází z principů matematické logiky. Jeho úspěch byl podnětem pro vznik nové disciplíny matematické informatiky logického programování, což je perspektivní styl programování na vyšší abstraktní úrovni. Prolog je také strojovým jazykem nejmodernějších počítačů. Má doposud specifické oblasti použití jako je umělá inteligence, znalostní inženýrství. 19 / 31 0:40
20 Základním stavebním kamenem programů v Prologu je výroková logika (logiku máme výrokovou a predikátovou). uvod(sez):- Sez=[1,2,3,4,5,6,7,8,9],tabulka(Sez). % nacteni seznamu cisel do Sez, spusti funkci tabulka a vrati Sez do S vymen(x,co,[x T],[Co T]). % Vymeni zadane cislo (X) v seznamu(t) vymen(x,co,[h T],[H T1]):-vymen(X,Co,T,T1). % za znak hrace (Co) - kolecko nebo krizek vytkni(x,[x T],T). % vezme cast seznamu a vrati jeji cast vytkni(x,[h T],[H T1]):-vytkni(X,T,T1). spoj([],sez,sez). % spoji dve rozdelene casti hraci plochy spoj([h T],S,[H W]):-spoj(T,S,W). tabulka([a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3]):- % fuknce tabulka prijma 9 cisel v poli 20 / 31 0:40
21 Výroková logika používaná v prologu je značně jednoduchá. Formuluje věty pomocí výroků a logických spojek (spojuje složitější formule např. do tvaru implikace podmínky). Predikátová logika používá také predikáty, funktory a proměnné (umožňuje formulovat vztahy a vlastnosti objektů pomocí relací). Důležitou charakteristikou predikátové logiky jsou kvantifikátory, které je nutno při logickém programování obětovat. Všechny proměnné jsou chápány jako univerzální. Predikátová logika dává schopnost pracovat nejen s elementárními výroky, ale také rozlišit objekty a jejich vztahy 21 / 31 0:40
22 Delphi Prostředí je založeno na vizuálním principu. Všechno, co bude v běžícím programu vizuálně zobrazeno, programátor během návrhu programu vše vše vizuálně skládá z předpřipravených částí (komponent). 22 / 31 0:40
23 Python Jde o dynamický interpretovaný jazyk. Bývá dokonce považován za jeden z nejvhodnějších programovacích jazyků pro začátečníky. 23 / 31 0:40
24 Python Jde o dynamický interpretovaný jazyk. Bývá dokonce považován za jeden z nejvhodnějších programovacích jazyků pro začátečníky. #!/usr/bin/python print "Vitam te u sebe." for i in range(4): print i+1, "Bedy te vita." Python je hybridní jazyk (nebo také víceparadigmatický), to znamená, že umožňuje při psaní programů používat nejen objektově orientované paradigma, ale i procedurální a v omezené míře i funkcionální, podle toho, co se pro danou úlohu nejlépe hodí. 24 / 31 0:40
25 Jedna z největších výhod Pythonu je podpora velkého množství datových typů. Podporuje seznamy, asociativní pole, posloupnosti a spoustu dalších typů. 25 / 31 0:40
26 Java Jedná se o objektově orientovaný jazyk vycházející z C++. Velkou výhodou Javy je také její hardwarová nezávislost, neboť je překládaná do speciálního mezikódu import java.io.console; public class Test { public static void main(string[] args) { System.out.println("Vitam te u sebe."); for(int i=1; i<6; i++) { System.out.print(i); System.out.println(" Bedy te vita."); } } } (bytecode), který je na konkrétním počítači interpretován, příp. za běhu překládán do nativního kódu. 26 / 31 0:40
27 Jáva má množství standardně dodávaných knihoven, se kterou se nemůže srovnávat asi žádný běžně používaný jazyk. 27/ 31 0:40
28 Java Script JavaScript je internetový jazyk, doplňující HTML kód o některé zajímavé prvky. Běží na klientské straně - prohlížeč si stáhne zdrojový kód (který se vepisuje přímo do HTML kódu) a teprve potom ho spustí (pokud to umí). JavaScript je jazyk objektový. Příčinou vzniku JavaScriptu byl požadavek na zvýšení uživatelského komfortu pro uživatele internetových stránek. 28 / 31 0:40
29 POUŽITÉ INTERNETOVÉ ZDROJE Úvod a historie C++. In: Devbook: Programátorská sociální síť [online]. [cit ]. Dostupné z: Učebnici Assemleru: Terminologie. [online]. [cit ]. Dostupné z: assembler/uc02.htm ASSEMBLER: Asm obecně. [online]. [cit ]. Dostupné z: assemb.php PYTHON: Úvod k Pythonu. [online]. [cit ]. Dostupné z: PASCAL: Úvod do Pascalu. [online]. [cit ]. Dostupné z: ŠTEFAN, Radim. Programování: studijní obor: informační technologie ve vzdělávání. Vyd. 1. Ostrava: Ostravská univerzita, Pedagogická fakulta, 2002, s. 12. Informační technologie ve vzdělávání. ISBN C++. In: [online]. [cit ]. Dostupné z: NAGYOVÁ, Ingrid. Základy programování: vývojové prostředí DELPHI. Vyd. 1. Ostrava: Ostravská univerzita, Pedagogická fakulta, s. 3. Informační technologie ve vzdělávání. 29 / 31 0:40
30 POUŽITÉ INTERNETOVÉ ZDROJE ŠTEFAN, Radim. Autorské systémy: vývojové prostředí DELPHI : studijní obor: Informační technologie ve vzdělávání. Vyd. 1. Ostrava: Ostravská univerzita, Pedagogická fakulta, 2002, s. 20. Informační technologie ve vzdělávání. ISBN x. 1. díl - Programování v jazyce C - Úvod. In: Devbook: Programátorská sociální síť [online]. [cit ]. Dostupné z: Oracle: Java Embedded Technology Enables End-to-End Solutions. [online]. [cit ]. Dostupné z: enablement/oracle-foundation-page php JAVASCRIPT: Co je JavaScript. [online]. [cit ]. Dostupné z: javascr/index.php 30 / 31 0:40
31 Konec Děkuji všem přítomným za pozornost. Autor : Vladislav Bednář Kontakt : bednar@sse-najizdarne.cz Vytvořeno : Střední škola elektrotechnická, Ostrava, Na Jízdárně 30, příspěvková organizace 31 / 31
Programovací jazyky. imperativní (procedurální) neimperativní (neprocedurální) assembler (jazyk symbolických instrukcí)
Programovací jazyky Programovací jazyky nižší assembler (jazyk symbolických instrukcí) vyšší imperativní (procedurální) Pascal, C/C++, Java, Basic, Python, php neimperativní (neprocedurální) Lisp, Prolog
Masarykova střední škola zemědělská a Vyšší odborná škola, Opava, příspěvková organizace
Masarykova střední škola zemědělská a Vyšší odborná škola, Opava, příspěvková organizace Číslo projektu Číslo materiálu Autor Průřezové téma Předmět CZ.1.07/1.5.00/34.0565 VY_32_INOVACE_284_Programovací_jazyky
Programovací jazyky. imperativní (procedurální) neimperativní (neprocedurální) assembler (jazyk symbolických instrukcí)
Programovací jazyky Programovací jazyky nižší assembler (jazyk symbolických instrukcí) vyšší imperativní (procedurální) Pascal, C/C++, Java, Basic, Python, php neimperativní (neprocedurální) Lisp, Prolog
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 5.3-5.8 9/14
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 5.3-5.8 9/14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 12 0:40 UML unifikovaný modelovací jazyk Zkratka tohoto
IB111 Programování a algoritmizace. Programovací jazyky
IB111 Programování a algoritmizace Programovací jazyky Programovací jazyky Programovací jazyk Prostředek pro zápis algoritmů, jež mohou být provedeny na počítači Program Zápis algoritmu v programovacím
Programovací jazyky Přehled a vývoj
Programovací jazyky Přehled a vývoj 1 Programování a programovací jazyk Historie a současnost programovacích jazyků Objektově orientované a vizuální programování Značkovací a skriptovací jazyky 2 Programování
DTP Základy programování Úvod do předmětu
DTP Základy programování 01 - Úvod do předmětu Úvod Co již umíte? Plán předmětu Studijní materiály Způsob ukončení předmětu Základní pojmy I. Řešený problém: Řešeným nebo zpracovávaným problémem je konkrétní
Úvod. Programovací paradigmata
.. Úvod. Programovací paradigmata Programovací techniky doc. Ing. Jiří Rybička, Dr. ústav informatiky PEF MENDELU v Brně rybicka@mendelu.cz Cíl: programování efektivně a bezpečně Programovací techniky
IB111 Úvod do programování skrze Python Přednáška 13
IB111 Úvod do programování skrze Python Přednáška 13 Programovací jazyky Nikola Beneš 14. prosinec 2016 IB111 přednáška 13: programovací jazyky 14. prosinec 2016 1 / 21 Osnova dnešní přednášky Programovací
11. Přehled prog. jazyků
Jiří Vokřínek, 2016 B6B36ZAL - Přednáška 11 1 Základy algoritmizace 11. Přehled prog. jazyků doc. Ing. Jiří Vokřínek, Ph.D. Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze
Algoritmizace- úvod. Ing. Tomáš Otáhal
Algoritmizace- úvod Ing. Tomáš táhal Historie 9. století perský matematik a astronom Mohammed Al-Chorezím v latinském přepise příjmení= algoritmus Nejstarší algoritmus Euklides řecký matematik, 4. století
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
Matematika v programovacích
Matematika v programovacích jazycích Pavla Kabelíková am.vsb.cz/kabelikova pavla.kabelikova@vsb.cz Úvodní diskuze Otázky: Jaké programovací jazyky znáte? S jakými programovacími jazyky jste již pracovali?
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 2+2.1 3/14
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 2+2.1 3/14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 12 0:40 Programování na PC Při programování na PC musíme
Program a životní cyklus programu
Program a životní cyklus programu Program algoritmus zapsaný formálně, srozumitelně pro počítač program se skládá z elementárních kroků Elementární kroky mohou být: instrukce operačního kódu počítače příkazy
Vlastnosti algoritmu. elementárnost. determinovanost. rezultativnost. konečnost. hromadnost. efektivnost
Programování Algoritmus návod na vykonání činnosti, který nás od (měnitelných) vstupních dat přivede v konečném čase k výsledku přesně definovaná konečná posloupnost činností vedoucích k výsledku (postup,
Programování v C++ Úplnej úvod. Peta (maj@arcig.cz, SPR AG 2008-9)
Programování v C++ Úplnej úvod Co se naučíte? tak samozřejmě C++, s důrazem na: dynamické datové struktury Objektově Orientované Programování STL (standardní knihovna šablon) vytváření vlastních šablon
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ
MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ 1) PROGRAM, ZDROJOVÝ KÓD, PŘEKLAD PROGRAMU 3 2) HISTORIE TVORBY PROGRAMŮ 3 3) SYNTAXE A SÉMANTIKA 3 4) SPECIFIKACE
Seznámení s prostředím dot.net Framework
Základy programování v jazyce C# Seznámení s prostředím dot.net Framework PL-Prostředí dot.net - NET Framework Je základním stavebním prvkem, na kterém lze vytvářet software. Jeho součásti a jádro je založené
1 Základních pojmy z oblasti programování, vyšší programovací jazyky, programovací paradigmata
1 Základních pojmy z oblasti programování, vyšší programovací jazyky, programovací paradigmata Studijní cíl Tento první blok celého kurzu zaměřen na zvládnutí základních pojmů z oblasti programování a
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
Současný svět Projekt č. CZ.2.17/3.1.00/32038, podpořený Evropským sociálním fondem v rámci Operačního programu Praha adaptabilita
Aktivní webové stránky Úvod: - statické webové stránky: pevně vytvořený kód HTML uložený na serveru, ke kterému se přistupuje obvykle pomocí protokolu HTTP (HTTPS - zabezpečený). Je možno používat i různé
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace Předmět: Vývoj aplikací Téma: Programovací jazyky Vyučující: Ing. Milan Káža Třída: EK3 Hodina: 3 Číslo: V/5 Programování
Algoritmizace. Cíle předmětu
Cíle předmětu Algoritmizace naučit se sestavovat algoritmy řešení jednoduchých problémů a zapisovat je v jazyku Java Organizace předmětu přednášky (učast nepovinná, ale doporučená) cvičení střídavě u tabule
Jaký programovací jazyk učit jako první a jak ho učit?
Vojtěch Merunka Katedra informačního inženýrství PEF ČZU Praha Jaký programovací jazyk učit jako první a jak ho učit? strana 1 Motivace dříve strana 2 Motivace... pokračování dnes strana 3 Obsah presentace
Seminář z Informatiky a výpočetní techniky. Slovanské gymnázium Olomouc 4. září 2014 Tomáš Kühr
Seminář z Informatiky a výpočetní techniky Slovanské gymnázium Olomouc 4. září 2014 Tomáš Kühr Tomáš Kühr Lektor na Katedře informatiky Přírodovědecké fakulty Univerzity Palackého v Olomouci Web: http://www.inf.upol.cz/lide/tomas-kuhr
Předměty. Algoritmizace a programování Seminář z programování. Verze pro akademický rok 2012/2013. Verze pro akademický rok 2012/2013
Předměty Algoritmizace a programování Seminář z programování Verze pro akademický rok 2012/2013 Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Přednášky Jiřina Královcová MTI, přízemí budovy A Tel: 48 53 53 521
TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství
TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 28. Otázka : Vyšší programovací jazyky a jejich moderní rysy (správa paměti, implementace objektově orientovaných prvků, výjimky) Obsah : 1. Rozdělení
Programovací jazyk univerzální notace pro zápis algoritmů, implementována.
Programovací jazyk univerzální notace pro zápis algoritmů, která je implementována. Proč studovat programovací jazyky? æ schopnost psát efektivní programy pole jako parametr funkce nebo procedury lze v
IB111 Úvod do programování skrze Python Přednáška 13
IB111 Úvod do programování skrze Python Přednáška 13 Programovací jazyky Nikola Beneš 18 prosinec 2015 IB111 přednáška 13: programovací jazyky 18 prosinec 2015 1 / 21 Osnova dnešní přednášky Programovací
Sada 1 - Základy programování
S třední škola stavební Jihlava Sada 1 - Základy programování 01. Základní pojmy a principy programování Digitální učební materiál projektu: SŠS Jihlava šablony registrační číslo projektu:cz.1.09/1.5.00/34.0284
1. Programování proti rozhraní
1. Programování proti rozhraní Cíl látky Cílem tohoto bloku je seznámení se s jednou z nejdůležitější programátorskou technikou v objektově orientovaném programování. Tou technikou je využívaní rozhraní
Identifikátor materiálu: ICT-1-21
Identifikátor materiálu: ICT-1-21 Předmět Informační a komunikační technologie Téma materiálu Další programové vybavení Autor Ing. Bohuslav Nepovím Anotace Student si procvičí / osvojí databázové systémy.
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 5, 5.1 a 5.2 8/14
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 5, 5.1 a 5.2 8/14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 18 0:40 Algoritmus Algoritmem by se dal nazvat
C2184 Úvod do programování v Pythonu podzim Mgr. Stanislav Geidl Národní centrum pro výzkum biomolekul Masarykova univerzita.
Lekce 1 Základní vlastnosti Pythonu, porovnání s ostatními jazyky, proč a k čemu lze používat Python. Stručné seznámení s vývojovým prostředím jazyka Python. C2184 do programování v Pythonu podzim 2014
Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ
Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ 1. Algoritmus a jeho vlastnosti algoritmus a jeho vlastnosti, formy zápisu algoritmu ověřování správnosti
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace Předmět: Vývoj aplikací Téma: Visual Studio Vyučující: Ing. Milan Káža Třída: EK3 Hodina: 19,2 Číslo: V/5 Programování
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 7
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 7 Statické položky tříd Základy OOP Nikola Beneš 6. listopadu 2018 PB161 přednáška 7: static, základy OOP 6. listopadu 2018 1 / 21 Klíčové slovo static Znáte z
Rozklad na prvočinitele. 3. prosince 2010
Rozklad na prvočinitele Ondřej Slavíček 3. prosince 2010 1 Obsah 1 Příručka k programu 3 1.1 funkce main()............................. 3 1.2 funkce hlavnifunkce()........................ 3 1.3 funkce
Skriptovací jazyky. Obsah
Skriptovací jazyky doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah Co je to skriptovací jazyk? Výhody a nevýhody
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 7
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 7 Statické položky tříd Základy OOP Nikola Beneš 6. listopadu 2018 PB161 přednáška 7: static, základy OOP 6. listopadu 2018 1 / 21 Klíčové slovo static Znáte z
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 7.4 13/14
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 7.4 13/14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 13 0:40 Implementace Umělá inteligence (UI) Umělá inteligence
PROGRAMOVACÍ JAZYKY A PŘEKLADAČE STRUKTURA PŘEKLADAČE
PROGRAMOVACÍ JAZYKY A PŘEKLADAČE STRUKTURA PŘEKLADAČE 2011 Jan Janoušek BI-PJP Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Základní informace Přednášky: doc. Ing. Jan Janoušek, Ph.D.
Základy C++ doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava. Prezentace ke dni 21.
Základy C++ doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava Prezentace ke dni 21. září 2018 Jiří Dvorský (VŠB TUO) Základy C++ 66 / 429 Osnova přednášky
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 1.3 2/14
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 1.3 2/14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 14 0:40 1.3. Vliv hardware počítače na programování Vliv
Aplikace je program určený pro uživatele. Aplikaci je možné rozdělit na části:
Aplikace Aplikace je program určený pro uživatele. Aplikaci je možné rozdělit na části: prezentační vrstva vstup dat, zobrazení výsledků, uživatelské rozhraní, logika uživatelského rozhraní aplikační vrstva
Programování - úvod. Programování. Proces programování. Vlastnosti dobrého programu: Kapitola seznamuje se základními pojmy programování.
Programování - úvod Kapitola seznamuje se základními pojmy programování. Klíčové pojmy: Program, proces programování, programovací jazyky Programování Programování je zdlouhavý proces. Jeho cílem je vytvořit
Programování. Úvod a základní principy. Martin Urza
Programování Úvod a základní principy Martin Urza Co je programování? Řešení úloh s pomocí počítače. Počítače jsou extrémně rychlé a velmi hloupé. Lidé jsou sice pomalejší, ale umí (nebo by většinou alespoň
MIKROPROCESORY PRO VÝKONOVÉ SYSTÉMY
MIKROPROCESORY PRO VÝKONOVÉ SYSTÉMY Stručný úvod do programování v jazyce C 1.díl České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická A1B14MIS Mikroprocesory pro výkonové systémy 06 Ver.1.10 J. Zděnek,
Obsah. 1) Rozšířené zadání 2) Teorie zásuvných modulů a) Druhy aplikací používajících zásuvné moduly b) Knihovny c) Architektura aplikace d) Výhody
Obsah 1) Rozšířené zadání 2) Teorie zásuvných modulů a) Druhy aplikací používajících zásuvné moduly b) Knihovny c) Architektura aplikace d) Výhody 3) 4) Mantichora Mantichora je moderní aplikace, který
Překladač a jeho struktura
Překladač a jeho struktura Překladače, přednáška č. 1 Šárka Vavrečková Ústav informatiky, FPF SU Opava sarka.vavreckova@fpf.slu.cz http://fpf.slu.cz/ vav10ui Poslední aktualizace: 23. září 2008 Definice
Základy programování. Úloha: Eratosthenovo síto. Autor: Josef Hrabal Číslo: HRA0031 Datum: 28.11.2009 Předmět: ZAP
Základy programování Úloha: Eratosthenovo síto Autor: Josef Hrabal Číslo: HRA0031 Datum: 28.11.2009 Předmět: ZAP Obsah 1 Zadání úkolu: 3 1.1 Zadání:............................... 3 1.2 Neformální zápis:.........................
PHP PHP je skriptovací programovací jazyk dynamických internetových stránek PHP je nezávislý na platformě
PHP PHP původně znamenalo Personal Home Page a vzniklo v roce 1996, od té doby prošlo velkými změnami a nyní tato zkratka znamená Hypertext Preprocessor. PHP je skriptovací programovací jazyk, určený především
Programování a algoritmizace: úvod
Programování a algoritmizace: úvod 2010 Dnešní přednáška o předmětu, administrativa motivace Cíle předmětu Úvod do programátorského a algoritmického stylu myšlení Obecné principy použitelné v řadě programovacích
Algoritmizace. 1. Úvod. Algoritmus
1. Úvod Algoritmizace V dnešní době již počítače pronikly snad do všech oblastí lidské činnosti, využívají se k řešení nejrůznějších úkolů. Postup, který je v počítači prováděn nějakým programem se nazývá
Vrstvy programového vybavení Klasifikace Systémové prostředky, ostatní SW Pořizování Využití
Programové prostředky PC - 5 Informatika 2 Přednáší: doc. Ing. Jan Skrbek, Dr. - KIN Přednášky: středa 14 20 15 55 Spojení: e-mail: jan.skrbek@tul.cz 16 10 17 45 tel.: 48 535 2442 Obsah: Vrstvy programového
Databázové aplikace pro internetové prostředí. 01 - PHP úvod, základní princip, vkládání skriptu, komentáře, výpis na obrazovku
Databázové aplikace pro internetové prostředí 01 - PHP úvod, základní princip, vkládání skriptu, komentáře, výpis na obrazovku Projekt: Inovace výuky prostřednictvím ICT Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/34.250
C2110 Operační systém UNIX a základy programování
C2110 Operační systém UNIX a základy programování 6. lekce Petr Kulhánek, Jakub Štěpán kulhanek@chemi.muni.cz Národní centrum pro výzkum biomolekul, Přírodovědecká fakulta Masarykova univerzita, Kotlářská
14.4.2010. Obsah přednášky 7. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7. Parametry metod. Parametry, argumenty. Parametry metod.
Základy programování (IZAPR) Přednáška 7 Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 229, Náměstí Čs. legií Michael.Bazant@upce.cz Obsah přednášky 7 Parametry metod, předávání
Algoritmizace. Obrázek 1: Přeložení programu překladačem
Algoritmizace V každém okamžiku ví procesor počítače přesně, co má vykonat. Pojmem procesor se v souvislosti s algoritmy označuje objekt (např. stroj i člověk), který vykonává činnost popisovanou algoritmem.
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
Programové vybavení počítačů
Programové vybavení počítačů Ing. Pavel Brož - 2005 1. Software 2. Programovací prostředky 3. Obecné aplikační programy Funkce programových prostředků Program je vyjádření postupu řešení úlohy na počítači
Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Úvod do jazyka C++
Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Úvod do jazyka C++ Objektové programování Objektový přístup data a metody pro manipulaci s nimi jsou sdruženy společně v rámci jedné entity Objektové
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320 M A T U R I T N Í T É M A T A P Ř E D M Ě T U
Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320 M A T U R I T N Í T É M A T A P Ř E D M Ě T U P R O G R A M O V É V Y B A V E N Í Studijní obor: 18-20-M/01 Informační technologie Školní
Architektura COM. Historie Component Object Model (COM) Komunikace s komponentami Rozhraní komponent COM komponenty v.net.
Architektura COM doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah přednášky Historie Component Object Model (COM)
Algoritmy a algoritmizace
Otázka 21 Algoritmy a algoritmizace Počítačové programy (neboli software) umožňují počítačům, aby přestaly být pouhou stavebnicí elektronických a jiných součástek a staly se pomocníkem v mnoha lidských
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ /14
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 6 11/14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 12 0:40 Simulace Při simulacích nahrazujeme skutečný dynamický
Objektově orientované programování
10. října 2011 Pragmatické informace Volitelný předmět, zápočet: zápočtový program(s dokumentací), aktivní účast na cvičení(body v CodExu), praktický test, zkouška: zkoušková písemka na objektový návrh
Programovací jazyk C# Úvod do programování v C#
Programovací jazyk C# Úvod do programování v C# Ing. Marek Běhálek Katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1018 / 597 324 251 http://www.cs.vsb.cz/behalek marek.behalek@vsb.cz.net Framework Dramaticky zjednodušit
1 Základy algoritmizace a programování. 1.1 Algoritmus. 1.1.1 Možnosti zápisu algoritmů. Základy algoritmizace a programování
1 Základy algoritmizace a programování 1.1 Algoritmus Algoritmus je posloupnost operací, která řeší daný úkol v konečném počtu kroků. Je to přesný postup, který je potřeba k vykonání určité činnosti. Jinak
KTE / ZPE Informační technologie
4 KTE / ZPE Informační technologie Ing. Petr Kropík, Ph.D. email: pkropik@kte.zcu.cz tel.: +420 377 63 4639, +420 377 63 4606 (odd. informatiky) Katedra teoretické elektrotechniky FEL ZČU Plzeň Největší
Ruby on Rails. Bc. Tomáš Juřík Bc. Bára Huňková
Ruby on Rails Bc. Tomáš Juřík Bc. Bára Huňková Co nás dnes čeká? Ruby (programovací jazyk) Ruby on Rails (webový framework) Praktická ukázka Ruby (programovací jazyk) Ruby (programovací jazyk) Skriptovací
Digitální učební materiál
Digitální učební materiál Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0548 Název školy: Gymnázium, Trutnov, Jiráskovo náměstí 325 Název materiálu: VY_32_INOVACE_145_IVT Autor: Ing. Pavel Bezděk Tematický okruh:
Google Web Toolkit. Martin Šurkovský, SUR března Katedra informatiky
Google Web Toolkit Martin Šurkovský, SUR096 Vysoká škola Báňská - Technická univerzita Ostrava Katedra informatiky 29. března 2010 Martin Šurkovský, SUR096 (VŠB - TUO) Google Web Toolkit 29. března 2010
Programovací jazyk Úvod do programování v C#
Programovací jazyk C# Úvod do programování v C# Ing. Marek Běhálek Katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1018 / 597 324 251 http://www.cs.vsb.cz/behalek marek.behalek@vsb.cz .NET Framework Dramaticky zjednodušit
3. Základy programovacího jazyka Java
3. Základy programovacího jazyka Java Programovací jazyk Java nese označení jazyk 3.v generace 3GL, kde označeni 3 označuje imperativní jazyk vysoké úrovně. Tento jazyk se vyznačuje vysokou mírou univerzálnosti,
Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám
Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Registrační číslo projektu: CZ. 1.07/1.5.00/34.0637 Šablona III/2 Název VY_32_INOVACE_39_Algoritmizace_teorie Název školy Základní škola a Střední
Programovací jazyk C# Úvod do programování v C#
Programovací jazyk C# Úvod do programování v C# Ing. Marek Běhálek Katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1018 / 597 324 251 http://www.cs.vsb.cz/behalek marek.behalek@vsb.cz.net Framework Dramaticky zjednodušit
Instalace a konfigurace web serveru. WA1 Martin Klíma
Instalace a konfigurace web serveru WA1 Martin Klíma Instalace a konfigurace Apache 1. Instalace stáhnout z http://httpd.apache.org/ nebo nějaký balíček předkonfigurovaného apache, např. WinLamp http://sourceforge.net/projects/winlamp/
S2. Vytvoření Windows balíku pro vývoj na STM32 architektuře
Projekt BROB - 2014 S2. Vytvoření Windows balíku pro vývoj na STM32 architektuře Autor práce: Jakub Žďárský, UAMT VUT FEKT Vedoucí práce: Ing. František Burian 1 Obsah Obsah... 2 Zadání... 3 Úvod... 3
Úvod do programování
Úvod do programování Základní literatura Töpfer, P.: Algoritmy a programovací techniky, Prometheus, Praha učebnice algoritmů, nikoli jazyka pokrývá velkou část probíraných algoritmů Satrapa, P.: Pascal
Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320
Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320 M A T U R I T N Í T É M A T A P Ř E D M Ě T U P R O G R A M O V É V Y B A V E N Í Studijní obor: 18-20-M/01 Informační technologie Školní
8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod
8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost třídám a objektům, instančním
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
Java [džava] nebo [džáva] v americkém slangu "kafe" Sun Microsystems nyní Oracle
Java [džava] nebo [džáva] v americkém slangu "kafe" Sun Microsystems nyní Oracle Významné zdroje ze stovek/tisíců dostupných http:// java.sun.com Java http://dione.zcu.cz/java výborný rozcestník Historie
Algoritmy a jejich znázorňování.
Algoritmy a jejich znázorňování. Znázornění algoritmů. Formální jazky. Programovací jazyky a jejich dělení. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie. Přírodovědecká
Programovací jazyky. Obsah. Proč používáme programovací jazyky? Programovací jazyk
Obsah Programovací jazyky doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Co je to programovací jazyk Překlad a zpracování
Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/34.0333 Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií
VY_32_INOVACE_31_16 Škola Název projektu, reg. č. Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Téma Tematická oblast Název Autor Vytvořeno, pro obor, ročník Anotace Přínos/cílové kompetence Střední
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
C2184 Úvod do programování v Pythonu podzim Stanislav Geidl Národní centrum pro výzkum biomolekul Masarykova univerzita. Úvod.
Lekce 0 Základní vlastnosti Pythonu, porovnání s ostatními jazyky, proč a k čemu lze používat Python. Stručné seznámení s vývojovým prostředím jazyka Python. C2184 do programování v Pythonu podzim 2016
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
Základy jazyka C# Obsah přednášky. Architektura.NET Historie Vlastnosti jazyka C# Datové typy Příkazy Prostory jmen Třídy, rozhraní
Základy jazyka C# doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah přednášky Architektura.NET Historie Vlastnosti
ČÁST 1. Základy 32bitového programování ve Windows
Obsah Úvod 13 ČÁST 1 Základy 32bitového programování ve Windows Kapitola 1 Nástroje pro programování ve Windows 19 První program v Assembleru a jeho kompilace 19 Objektové soubory 23 Direktiva INVOKE 25
2 Postup při programování, úvod do programovacího jazyka Java
2 Postup při programování, úvod do programovacího jazyka Java Studijní cíl V tomto bloku bude věnována pozornost správnému postupu při programování, budou detailně vysvětleny jednotlivé etapy programování