1. TŘÍDA. Holoubková Helena, Straka Luděk 1998/1999 PASPORTIZACE TŘÍDY
|
|
- Drahomíra Matějková
- před 9 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 1. TŘÍDA Holoubková Helena, Straka Luděk 1998/1999 PASPORTIZACE TŘÍDY V rámci etnografického výzkumu zaměřeného na dětskou hru v prvním ročníku základní školy, jsme navštívili ZŠ v Praze, která by se vzhledem ke své poloze na okraji města dala charakterizovat jako velmi klidná, příjemná, umožňující řadu externích akcí. Škola vždy měla a má i dnes velmi dobrou pověst. Vedení školy a její zaměstnanci nám umožnili strávit s dětmi jednu malou (10 min.) přestávku ve třídě, čtyři rekreační (20 min.) přestávky na školním hřišti, jednu vyučovací hodinu ve třídě a čtyři hodiny ve školní družině. Naše aktivita se shledala s pochopením, pomocí a ochotou. Samotné děti nás překvapily svou spontánností a otevřeností, se kterou nás akceptovaly. Po úvodním vstupu jsme se představili a informovali děti o našem poslání. Později už k nám přistupovaly jako naši průvodci. Školní třída, její prostředí a složení žáků Ve třídě 1. C bylo celkem 21 dětí (13 chlapců, 8 děvčat). Třída měla klasicky uspořádané lavice, v zadní části místnosti byl koberec se žíněnkami a polštáři. Na policích a skříňkách po obvodu byly dětské výrobky, mnoho květin, dětské kufříky s osobními předměty, obrázky a plakáty. I chodba před třídou byla vyzdobena dětskými výtvarnými pracemi. Na příjemné náladě ve třídě se nemalou měrou podílela i mladá paní učitelka. Rovněž pozitivně na nás zapůsobila i vstřícná vychovatelka v družině, která nám předváděla výtvarné práce dětí a vyjádřila svůj názor na hru svých svěřenců. Vzhledem k tomu, že jsme navštívili třídu několikrát, a to v různých časech a za různých okolností, považujeme za nutné věnovat část prostoru i popisu jednotlivých situací, aby bylo zřejmé, v jakém kontextu jsme dětskou hru zaznamenali. Vyučovací hodina Jediná vyučovací hodina, které jsme se zúčastnili, proběhla za zvláštního režimu, kdy ve třídě "zastoupili" učitelku tři žáci z deváté třídy. První část hodiny věnovali práci s přinesenými materiály, které procvičovaly psaní písmen R a P. Potom děti vybarvovaly přinesené obrázky, které na tato písmena začínaly. Tato činnost probíhala hladce, bez hluku a obsáhla pozornost všech dětí. Později však začali jedinci především ze zadních lavic projevovat větší zájem o nás, směřovali na nás dotazy, ukazovali nám své hračky apod. Po skončení skupinové práce se začaly hrát kolektivně hádanky a hra "Šibenice". Děti z předních lavic byly zapojené do hry, některé se hlásily, jiné pokřikovaly, děti zadních lavic se postupně shromáždily kolem nás na koberci a povídaly si s námi. V jedné ze zadních lavic seděl chlapec Honza, který nás informoval o svých úspěších v ČJ, o svých hračkách a hrách, které hraje (počítačové), a mezitím se v nepravidelných přestávkách vymršťoval do všech stran s cílem udeřit spolužáka sedícího přes uličku. Další zajímavou osobností sedící v zadní lavici byla nenápadná blondýnka, tichá, která po skončení společné práce přišla k nám na koberec a vyprávěla o svých nejoblíbenějších hrách. Při
2 úvodním představování jsem zaznamenala, že když slyšela, proč jsme přišli, poskakovala na místě a tleskala rukama. Především při pobytu venku působila tato dívka dosti osamoceně. Sama stála na pingpongovém stole, nebo o samotě posedávala na lavičce. Jiný chlapec upoutával naši pozornost tím, že po nás plival kousky molitanu "flustrubkou". Další velice zajímavou postavou byl Matěj, dle našeho soudu nijak výjimečný chlapec, sedící v první lavici, který byl neustále napomínán suplujícími žáky, spolužáci na něj žalovali a sváděli na něj veškeré zlo, ke kterému v kolektivu došlo. Myslíme, že o Matějově postavení svědčí i odpověď na naši otázku, jakou hru chtějí kluci, abychom si s nimi zahráli? Odpověď: Pojďte s námi mlátit Matěje! Přestávka ve třídě Během malé (10 min.) přestávky se děti mimo přípravě na hodinu věnovaly těmto činnostem. Dvě dívky si malovaly obrázky princezen, tři chlapci a dvě děvčata hráli hru "Na tichou poštu". Dva chlapci seděli v lavicích otočeni čelem proti sobě s rukama položenýma na lavici. Cílem jejich hry, které nedali žádný název, bylo získání co nejvíce bodů při vzájemném plácání dlaněmi. Kdo zasáhl protivníka získal bod, kdo minul, bod ztratil. Dvě děvčata se zabavila hádankami, které si dávaly, přičemž nebylo ani tak cílem získat bod za uhádnutí, jako vymyslet nějakou originální a vtipnou hádanku. Vedle těchto aktivit se řada dalších jedinců, kteří čekali na začátek vyučování, zabavila drobnými individuálními činnostmi jako hrou s prázdnými patronami, strkáním si tužek do nosních dírek, přisáváním víčka od propisky na jazyk. Dětská činnost o přestávce by se dala charakterizovat spíše jako individuální a klidnější. Nehrály se žádné společné hry, ale to bylo samozřejmě dáno prostorem i situací. Rekreační přestávka venku (20 min) Za vhodného počasí (kterého jsme byli svědky) bylo dětem o přestávkách k dispozici velké školní hřiště, kterému dominovalo rozlehlé asfaltové hřiště pro fotbal či basketbal. Po obvodu hřiště bylo pískoviště, dřevěné konstrukce s houpačkami, skluzavkami a prolézačkami. Dále pingpongový stůl, dřevěný domek, keře a menší travnatá plocha. Jakým činnostem se věnovala děvčata Děvčata se nejvíce věnovala hrám na písku, kde individuálně či po dvou stavěly hrady a celá města z písku. Další nejoblíbenější činnosti bylo stavění domečků z kamínků, větviček a kůry stromů. Nejčastěji se tak dělo v ústraní pod stromy či mezi keři. Nemalý zájem byl i o houpačky a skluzavku, jejichž použití se čas od času inovovalo vytvořením pravidel klouzání, a to klouzat se po břiše hlavou napřed nebo kdo se dokáže sám rozhoupat a dosáhnout co nejvýše. Skluzavka hrála i roli ve hře oficiálně nazvané Hra na skluzavku, kdy jedna dívka seděla na plošince klouzačky a představovala pokladní a ostatní příchozí museli požádat o lístky přesnou formulí a za přesného sdělení kam a na jak dlouho jedou. Po zaplacení imaginárního poplatku 2 KČ a předání lístku pokladní zvedla závoru a pasažéři se mohli sklouznout dolů. Jiná skupinka čtyř děvčat se rozmístila po ploše hřiště, přičemž jedna zastávala vedoucí funkci, kdy ostatní organizovala a rozdávala jim kousky cihly, s kterou potom děvčata psala
3 na zem. Děvčata popřela, že by šlo o hru na školu, což jsme se domnívali, ale žádného bližšího vysvětlení se nám nedostalo. Tuto činnost dívky ovšem po pěti minutách vystřídaly pletením věnečků. Děvčata měla i zde tendenci se shlukovat do menších skupinek, kdy byla jejich aktivita určována nejčastěji jednou aktivní dívkou. Věnečky si přitom pletla každá sama. Do interakce s chlapci dívky vstupovaly při organizovaných hromadných hrách s pravidly, které budou popsány později. Jakým činnostem se věnovali chlapci Chlapci se věnovali hrám více akčním, pohybovým a tvořili vícečlenné skupiny. Více se i spojovali s žáky vedlejších tříd. Jejich dominantními činnostmi bylo bezcílné pobíhání po hřišti nebo sledování se ve skupinách. Často potom následoval souboj se "zbraněmi", zastoupenými klacky. Této činnosti se věnovalo nejčastěji čtyři až šest chlapců. Jiná dvojice se zabavila vyhazováním čepice, předem naplněné kamínky, do vzduchu. Kdo hodil dále, vyhrál. Kameny byly shledány jako velmi oblíbený hrací materiál, a to především když učitelka nedala k dispozici žádné jiné předměty (míče, pálky, kuželky..). Celá jedna skupina sedmi dětí (chlapců i děvčat) fascinovaně pohlížela, jak se dolů po skluzavce valí kamínky, které tam předem dali. Zaujatě poslouchali zvuk, který kamení při pohybu vytvářelo. Všichni dál přinášeli kamení a nechávali je sklouznout dolů. Jako kdyby se na několik minut dostali do jiného světa, fascinováni pohybem a zvukem. Pět chlapců se celou přestávku zaměřilo na fotbal. Tři chlapci seděli každý sám na lavičkách a hráli si se svými hračkami, přinesenými z domova (autíčko, letadélko..). Další honička byla provozována s cílem ukrást čepici druhému. Opět ji hrálo asi pět chlapců. Chlapecká hra byla velmi proměnlivá, během krátké doby vzniklo a znovu se rozpadlo mnoho skupin. Jejich trvanlivost byla pár minut, záleželo na atraktivnosti. Šlo často o pohybové činnosti. Přestože nebyl vysloven žádný zákaz včleňovat do hry dívky, nebyla jejich přirozená přítomnost častá. Mimo jiné se utvořila zajímavá formace čtyř dětí - dvě děvčata a dva chlapci, kteří aktivně pobíhali po hřišti. Jeden z nich držel sešit, do kterého čas od času něco napsali. Později jsme vyrozuměli, že se jedná o přípravnou akci, při které se děti zatím rozdělovaly do skupinek, ve kterých si později hrály doopravdy". Také si domlouvaly náplň jejich hry a pravidla. Nejčastěji se mělo jednat o vzájemné střety. Družina Pobyt v družině byl rozdělen na tři části. 1. část Úvodní část měla funkci relaxační a takový ráz měla i činnost, která v družině po obědě probíhala. Vybavení družiny poskytovalo prvňákům mnoho stolních her, stavebnice, kočárky, panenky, domeček s kuchyňkou a koutek s výtvarnými pomůckami. Činnost v interiéru nebyla moc proměnlivá, a tak i vytvořené skupinky byly poměrně stálé. Tři dívky si malovaly, což bylo mimo jiné charakterizováno jako nejoblíbenější dívčí činnost ve třídě. Tedy opět spíše činnost, na které se děti podílely každý sám. Dále se utvořilo několik dvojic, které se zabývaly stavěním věží z kostek (kdo postaví větší věž), konstruováním rozličných staveb z plošných stavebnic (Lego atd.). Dva chlapci si překvapivě
4 sami hráli v kuchyňce. Vařili jídlo a poklízeli. Zvláštní zaujetí v nás vyvolal tichý chlapec, sedící v koutě, kde si u stolu vybarvoval políčka nabídkového listu Mrazíren Sedlec. Jak nám sdělil, vybarvoval si svá nejoblíbenější jídla. I později se tento chlapec stranil kolektivu a nejčastěji sahal po tužce a papíru. Ze stolních her byly nejoblíbenějšími Loupežníci, Panenka na plese, Člověče nezlob se, karty, pexeso, Žížaly, Kloboučku hop. Především za naší přítomnosti se kolem určité hry vytvořila větší skupinka, ale jinak převažovalo uspořádání po dvou, třech, maximálně čtyřech dětech. Děvčata také inklinovala k vybarvování omalovánek. Trojice děvčat (velmi stálá) velmi často opakovala hru na rodinu (maminka, tatínek, dítě). Chodili na nákupy, uklízeli, starali se o děti... Oblibu si získala i hra na poštu, s dětskými penězi a složenkami. Přestože bylo k dispozici nepřeberné množství pomůcek a hraček, vždy se objevovalo určité období, kdy děti inklinovaly spíše k opakování hry jedné a té samé. Prakticky jsme tak byli svědky jenom několika her. O dalších jsme se dozvěděli z rozhovorů s dětmi. 2. část Po odpočinku následovala vycházka či rekreační pobyt na hřišti, jehož náplň byla stejná jako o rekreačních přestávkách mezi vyučovacími hodinami. Častěji měly ovšem děti k dispozici míče, švihadla, obruče a jiné pomůcky, které tak samozřejmě směřovaly dětskou hru jiným směrem. 3. část Poslední část odpoledního programu se uskutečňovala opět v interiéru. Děti odcházely domů, některé si psaly úkoly, ale nejpodstatnější změnou klimatu třídy bylo zapnutí počítače, což pohltilo veškerou pozornost dětí, a tím i končila jejich přirozená hra. Způsob získávání informací Jako zdroj informací o dětské hře nám sloužilo přímé pozorování dětí při hrách na školním hřišti a v interiéru školy. V průběhu pozorování jsme prováděli písemnou dokumentaci konkrétních situací, a tak jsme vypracovali podrobný popis prostředí i nálady, která v dětském kolektivu panovala. Popis skladby kolektivu považujeme za nezbytnou informaci, ke které se bude přihlížet při hodnocení dětské hry. Do písemných záznamů jsme zařadili i informace poskytnuté učitelkou a vychovatelkou z družiny. V neposlední řadě nám bylo i umožněno nahlédnout do dětských výtvarných prací, zadaných na téma "Má nejoblíbenější hračka". Součástí naší studie je obrazová příloha, která obsahuje výkresy dětí, které spontánně vytvořily v době naší přítomnosti a darovaly nám je na památku. Během naší přítomnosti v dětském kolektivu jsme si s dětmi nejenom povídali o hrách, ale velmi často jsme si je i společně zahráli. Děti nám velmi ochotně vysvětlovaly pravidla her, které jsme neznali. K teoretickému zpracování dosažených údajů jsme dále použili příslušnou doporučenou literaturu. V bodě číslo 5 zabývajícím se rozborem hry Honzo vstávej jsme použili knihu F. Bartoše Naše děti".
5 SEZNAM HER V úvodu jsme věnovali prostor popisu prostředí a situací, ke kterým v dětském kolektivu po dobu naší přítomnosti došlo. Tuto aktivitu bychom nazvali spíše herními činnostmi, nežli opravdovými hrami. Následující seznam bude obsahovat hry, většinou skupinové, soutěživé, ve kterých jsou jasně dána pravidla. Z takových her se potom také budeme snažit vysoudit bližší charakteristiky a vzájemné souvislosti hry dětí této třídy. V případě názvů psaných kurzívou se jedná o názvy neoficiální. 1. Kuba řekl 2. Molekuly 3. Stíny 4. Cukr, káva, limonáda 5. Škatule hejbejte se 6. Na třetího 7. Pan čáp ztratil čepičku 8. Honzo vstávej! 9. Král vysílá své vojsko 10. Rybičky, rybáři jedou 11. Fotbal 12. Na jelena 13. Slepá bába 14. Na babu - Honička 15. Schovka 16. Žirafy 17. Mrazík 18. Lepidlo 19. Na skluzavku 20. Loupežníci 21. Panenka na plese 22. Člověče nezlob se! 23. Pexeso 24. Žížaly 25. Kloboučku hop! 26. Na poštu 27. Na rodinu - Na mámu, na tátu a na dítě 28. Tichá pošta
6 POPIS HER 1. Kuba řekl Jedná se o hru pro větší počet hráčů. Jeden člen stojí proti ostatním a říká jim povely (vzpažit, dřep, čelem vzad...), které mají opakovat, avšak pouze tehdy, když je předříkávající uvede slovy "Kuba řekl. Pakliže se děti zmýlí a povel provedou i bez úvodní věty, vypadávají ze hry, nebo dostávají trestný bod. Předříkávající se také snaží zmást ostatní tím, že sám předcvičuje i neuvozené povely. Vítěz je ten, kdo poslední zůstane, nebo ten, kdo má nejméně trestných bodů. Tato hra se hraje v místnosti i venku. My jsme ji děti hrát neviděli, pouze ji uvedly jako hru, kterou dříve hrály s paní učitelkou. 2. Molekuly I tato hra byla vytvořena pro větší počet hráčů. Vychovatelka nebo jiná vedoucí osoba vydává povely k uspořádání skupinek, tedy molekul, po určitém počtu. Kdo není schopen utvořit správnou molekulu s ostatními, vypadává. Vítězí nejlepší dvojice. Hra se hraje především venku, na hřišti, ale je vhodná i do interiéru. Jejím svědkem jsme se nestali, ale děti ji hrály mnohokrát s paní vychovatelkou v družině. 3. Stíny Hra je určena pro menší skupinku dětí. Hraje se venku. Děti se postaví do kruhu a jejich vzájemným úkolem je šlápnout spoluhráči na jeho stín. Ten, kdo nestihne uskočit a jehož stín je zašlápnut, vypadává ze hry. Vítěz je poslední, nejhbitější hráč. Tuto hru znalo šest dětí, které ji hrály společně na kroužku, který navštěvuji. Ve třídním kolektivu ji ovšem často nehrály. 4. Cukr, káva, limonáda Tuto hru může hrát větší skupina dětí, i celá třída. Jeden vylosovaný nebo předem určený jedinec je vyvolávač, který stojí proti ostatním a střídavě se k nim obrací zády a čelem. Po dobu, kdy je otočen zády k dětem, je jejich úkolem se co nejrychleji posunout směrem k vyvolávači, který se ale v nestřeženém a velmi rychlém okamžiku otočí, a pakliže uvidí ještě někoho, kdo se hýbe, pošle ho na počáteční čáru. Po dobu, co je vyvolávač otočen zády, vykřikuje slova: "cukr, káva, limonáda, čaj, rum, bum, přičemž na bum klade větší důraz, který je předzvěstí blížícího se otočení. Kdo prvý dosáhne úrovně vyvolávače a dotkne se ho, zaujme jeho pozici. Hru hrály děti za naší přítomnosti jednou, a to ve školní družině. Vesele se při tom bavily a spolupracovaly kromě tří děvčat všechna. (Děvčata si stavěla domečky z kůry a větviček.) 5. Škatule hejbejte se! Hra je určena pro větší počet dětí, často ji hrála většina dětí, a to chlapci i dívky. Byli jsme svědky této hry na školním hřišti, kde se jí věnovalo devět dětí. Na plochu hřiště děti nakreslily několik kol (o jedno méně než hráčů). Hráči se postavili do svých sektorů a na povel si vyměnili svá místa. Ten, kdo nemohl obsadit žádný kruh, se stal vyvolávačem, který
7 zprostředka kruhu volá Škatule, škatule hejbejte se!. Ten, kdo si nenajde volnou škatuli, dostává trestný bod a mimo jiné je i terčem posměchu ostatních. 6. Na třetího Jedná se o míčovou hru pro tři osoby, kterou jsme děti viděli hrát na lesním hřišti. Hrály ji společně dívky i hoši, ale častěji by se dala vypozorovat mezi dívkami. Dva hráči stojí proti sobě a hází si míčem. Mezi nimi je třetí hráč, který se snaží letící míč zadržet. Pakliže se mu to podaří, jde na místo toho, čí ránu zadržel. 7. Pan čáp ztratil čepičku Toto je hra pro větší počet dětí, často ji hraje celá třída. Děti hru hrály s pí učitelkou o tělesné výchově a při jiných rekreačních příležitostech. My jsme bohužel hru nezažili, ale dle rozhovoru o ní jsme nezaznamenali odlišnosti od verze, kterou jsme sami kdysi hráli. Skupina dětí se rozestaví podél zdi či čáry a proti nim se postaví na protilehlý konec hřiště vyvolávač (nejčastěji učitelka). Vyvolávač začíná hru slovy. "Pan čáp ztratil čepičku, měla barvu barvičku". Ostatní děti se ptají "A jakou?" Vyvolávač určí barvu a úkolem ostatních dětí je se dotýkat příslušné barvy a přejít či přeběhnout na protější stranu hřiště. Takový jedinec je v bezpečí a nemůže být nikým ohrožen. Ti, kteří nemají příslušnou barvu na dosah, se musí pokusit riskantně přeběhnout. Vyvolávač se samozřejmě snaží chytit děti, které postrádají příslušnou barvu. Chycené dítě přechází na jeho stranu a pomáhá lovit v dalších kolech. Při této hře si především menší děti procvičují barvy a učí se i spolupráci, protože si navzájem poskytují předměty nebo části oděvů s požadovanou barvou. 8. Honzo vstávej! Tato hra by se dala nazvat jako typická pro kolektiv, který jsme pozorovali, a proto jsme ji zvolili pro podrobnější rozbor, který bude následovat dále v textu. Hra se hraje většinou ve větším počtu dětí, které jsou opět rozděleny na dvě strany, tentokrát podle vzorce jeden proti všem. Na jedné straně tedy stojí vyvolávač, který vyzývá ostatní hráče slovy "Honzo vstávej! Jeho protihráči mu hromadně odpovídají otázkou "Kolik je hodin? Na tuto otázku odpoví vyvolávač jednou z mnoha variant odpovědi, kterou je různý počet kroků + druh (mravenčích, sloních, obřích, slepičích, čertích) nebo větou Babička se spláchla do záchodu. Předpokladem je, aby děti již dopředu byly smluveny na podobě znaků. Vhodné také je, aby se stejný příkaz neopakoval příliš často. Hra tak ztrácí na zajímavosti a svižnosti. Vítězem je jedinec, který se první dostane na vyvolávačovo místo. 9. Král vysílá své vojsko V tomto případě se jedná o hru, kterou nám uvedly tři dívky, jako hru, kterou znají, protože navštěvují společně kroužek, kde se hra hraje. Do kroužku s nimi chodí starší děti, které hru hrají častěji než prvňáci, pro které je poněkud prudká. V naší přítomnosti jí ani dívky nehrály, ale podaly nám slovní popis. Hra je určena pro velký počet hráčů, kteří se rozdělí na základě výběru předem určených kapitánů. Poté se družstva postaví proti sobě na hřišti a udržují vzdálenost několika metrů tak, aby se mohla dostatečně rozběhnout a prorazit řadu protihráčů, kteří se drží za ruce. Po přetnutí spoje mezi dvojicí určí útočník po poradě s králem, koho z
8 dvojice si odebere do svého družstva. Takto se hra opakuje tak dlouho, dokud není jako poslední zachycen i král jednoho družstva. Hra může být samozřejmě ukončena i dříve a vítězem je družstvo s více členy. 10. Rybičky, rybáři jedou Stejně tak jako předchozí hry se i tato odehrává na širokém prostoru, kde proti sobě stojí vyvolávač, v tomto případě rybář a ostatní děti jako rybičky. Vyvolávač na úvod zakřičí "Rybičky, rybičky, rybáři jedou! a poté se rozeběhne proti v opačném směru běžícímu davu protihráčů. Cílem rybáře je pochytat co nejvíce dětí a ty se potom stanou součástí jeho sítě a pomáhají mu s rybolovem. Akce se opakuje v opačném směru tak dlouho, až zůstane poslední rybička a ta se stává královnou. Děti hrály tuto hru se svou paní učitelkou v hodinách TV a často i při vycházkách na lesní hřiště. I my jsme s nimi hráli hru jednou, a to v době družinové vycházky. Do hry se zapojila většina dětí, chlapci i dívky. 11. Fotbal Tato klasická hra o dvou družstvech se může hrát v různých počtech spoluhráčů, někdy jenom jako trestné střílení do brány. Při našem pozorování hráli chlapci v jednom z koutů hřiště s molitanovým míčkem právě na trestné střely. Jednalo se o stálou skupinku čtyř chlapců, kteří tak trávili většinu přestávek, kterých jsme se zúčastnili. Do své skupiny nepřijímali jiné hráče, ale ani nikdo jiný neprojevoval přání si s nimi hrát. 12. Na jelena Hru na jelena děti hrály 2x v čase družiny na hřišti. Jednalo se o skupinu tří děvčat a dvou chlapců, kteří vždy, když měli k dispozici pomůcky, sáhli po míči a začali hrát tuto hru. Hru děti znaly ze školy, neboť se jednalo o typickou hru mladšího školního věku. Děti vytvořily kruh a doprostřed vkročil jeden hráč, který byl předem vybrán. Okolo stojící měli k dispozici míč a jejich cílem bylo se strefit míčem do hráče uvnitř kruhu, a tím symbolicky střelit jelena. Pakliže se to povedlo, děti se vystřídaly a na místo jelena šel úspěšný střelec.vzhledem k vyrovnaným dětským dovednostem se děti často střídaly a hra rychle plynula. Ve vyspělejší formě hry se měří doba, po kterou je hráč schopen zůstat na postu jelena, a dle nejdelšího času se vyhodnocuje vítěz. 13. Slepá bába Slepou bábu jsme neviděli děti hrát, ale všechny ji velmi dobře znaly již ze školky. Hru hraje větší počet dětí na vymezeném prostoru. Jeden hráč je baba, má zavázané oči a běhá v prostoru, kde má chytit některého z protihráčů. Ti kolem dramaticky pobíhají a snaží se babu provokovat a dezorientovat. Pakliže baba chytí jednoho z hráčů, musí ho ještě identifikovat podle hmatu. Potom se hráči vymění a předcházející baba se stává řadovým hráčem. 14. Na babu - Honička Tato hra je vlastně upravenou verzí hry předchozí, kdy si děti nezavazují oči. Své protihráče vidí a nemusí je potom identifikovat. Hraje se opět ve vymezeném prostoru a další
9 pravidla jsou shodná s předcházejícími. Ve skupině dětí, kterou jsme zkoumali, byla tato verze populárnější a hráli ji společně děvčata i chlapci. 15. Schovka - Na schovávanou Pro hru schovávaná je nutné vymezit určitý herní prostor. Klasický model jeden proti všem je zde obnoven tím, že jeden vyvolený jedinec piká se zavřenýma očima u domluveného místa a po dobu počítání se musí ostatní hráči schovat co nejrafinovaněji někde v okolí. Po uplynutí lhůty se vydává jedinec hledat ostatní. Pakliže někoho spatří je nutné, aby rychle doběhl na stanovené centrální místo a dotyčného "zapikal", pakliže by tak nestihl učinit a byl by zapikán tím, který byl schován, hra se opakuje a piká opět stejná osoba. Přímými svědky hry jsme se nestali, byla pouze uvedena dětmi jako jedna z mnoha, kterou znají. 16. Žirafy Toto je velmi zvláštní případ a možná bychom jej nemuseli zařazovat, ale rozhodli jsme se zveřejnit všechny informace, které nám děti podaly, a tak tedy činíme. Jedna dívka, velmi plachá, nám totiž na náš dotaz, jaké hry zná a hraje, odpověděla, že hru Žirafy. Na náš dotaz jak se hra hraje a o čem je řekla pouze, že je pro sedm lidí. Jiné informace se nám nepodařilo získat. 17. Mrazík Mrazík je obdobou hry "Na babu, obohacenou o zvláštní moc pro jedince, který chytá ostatní, a to o moc zmrazovat ostatní. Chycení jedinci se tak nesmějí hýbat a vysvobodit je mohou pouze dosud svobodní spoluhráči, kteří podlezou zmrazeným dětem mezi nohama, a tím je vysvobodí. Děti hru uvedly jako příklad jedné z mnoha, kterou čas od času hrají. V době naší přítomnosti se hra nehrála. 18. Lepidlo Toto je obdoba hry Mrazík. K osvobození spoluhráče může dojít jenom díky doteku. 19. Na skluzavku (Popis této hry je obsahem první části.) 20. Loupežníci Jedná se o společenskou stolní hru pro šest hráčů. Každý hráč má svou figurku, kterou si postaví na start dlouhé dráhy, po které se postupuje po jednotlivých políčkách. Počet políček záleží na velikosti čísla hozeného kostkou. Pakliže se figurka zastaví na červeném poli, získává hráč kartičku loupežníka. Pakliže se figurka zastaví na černém poli, zdržuje se hry na dobu jednoho kola, protože byla přepadena medvědem, liškou či vlkem. Cílovou metou je hrad, do kterého je nutno dojít. Vítězem je ten, kdo zajme v průběhu cesty do hradu co nejvíce loupežníků a stane se manželem princezny.
10 21. Panenka na plese Tato stolní hra byla ve třídě velmi oblíbená u dívek, a to protože je hlavní hrdinkou panenka Barbie, která se připravuje na ples. Na herním poli jsou políčka, po kterých se postupuje s figurkami a postupně se řeší problémy spjaté s přípravou na ples. V době, kdy jsme navštívili školu se ovšem ztratila herní pravidla a dívky si hru upravovaly dle svého. Atraktivnost hry spočívala v hlavní hrdince, jinak se hra nijak nelišila od jí podobných. 22. Člověče, nezlob se! Tuto klasickou hru hrají nejméně dvě, nejvíce šest dětí. Každý má čtyři figurky a jeho úkolem je za pomoci házení kostkou dopravit figurky co nejdříve do domečku. Během cesty ovšem může dojít k vyřazení figurkou protihráče, a tedy k návratu na začátek. Děti neměly problémy s vyrovnáváním se s porážkou nebo s vyřazením ze hry. Tuto hru, stejně jako všechny ostatní v seznamu uvedené děti hrály vždy v době poledního klidu v družině. 23. Pexeso Jedná se o obrázkovou karetní hru. Každá karta se v sadě vyskytuje ve dvojici a jsou poskládány rubem navrch. Úkolem dětí je kartičky postupně otáčet (v párech), zapamatovat si jejich polohu a potom najít shodné dvojice. Ten, kdo najde nejvíce párů, vyhrává. 24. Žížaly Jedná se o stolní hru klasického typu, kde se postupuje po políčkách kupředu. Každý hráč má svou figurku, a pakliže se s ní dostane na políčko, kde začíná či končí tělo žížaly, může se posunout dopředu nebo naopak sklouznout o několik políček dozadu. Kdo je v cíli první, vyhrává. 25. Kloboučku hop! Kloboučku hop je stolní hra, jejímž cílem je trefit se kloboučkem, který je odpalován z rampy, do otvoru a obsadit tak patřičná místa v hrací podložce. Kdo získá nejvíce bodů je vítězem. 26. Na poštu Při této hře mají děti k dispozici dětské provedení vybavení pošty (peníze, složenky, stvrzenky, razítka...). Jedná se o napodobivou hru, kdy každý jedinec hraje svou roli. Tato hra byla velmi oblíbená. Hrálo ji několik dívek a chlapců vždy po obědě a velmi často trvala až do vycházky. 27. Na rodinu - Na mámu, na tátu a na dítě I tato hra patří do kategorie her napodobivých, kdy většinou dívky hrají role svých rodičů a starají se o své dítě a pečují o domácnost tak, jak to vidí ve svých rodinách. I v této hře jsou jasně dány role, kterými se představitelé musí řídit. Této činnosti se věnovala stabilně skupinka tří dívek, které si většinou hrály samy.
11 28. Tichá pošta Pro tuto hru je třeba větší počet hráčů, kteří si sednou do řady. První z řady pošeptá osobě, která sedí vedle, slovo nebo celou větu a ten ji předá dál. Cílem je, aby až k poslednímu členovi herní skupiny došla zpráva ve stejné podobě v jaké byla vyslána. Děti tuto hru hrály jednou, a to v době mimořádného režimu při vyučování. Hráli ji s námi čtyři chlapci a jedno děvče. Hra ovšem děti příliš nezajímala a po pěti minutách ji vystřídala jiná činnost. ANALÝZA HRY HONZO VSTÁVEJ! "Honzo vstávej" byla hra, pro tento kolektiv dětí nejtypičtější. Stala se jejich zábavou téměř každou přestávku, kterou děti trávily na hřišti. Vždy se spontánně utvořila menší skupinka, ke které se postupně připojily děti ostatní. Iniciátory hry byli často chlapci a dalo by se říci, že i když hrály všechny děti společně, zastoupení chlapců bylo převažující. Délka hry se měnila. Někdy zcela obsáhla dobu přestávky a děti ji hrály několikrát za sebou, jindy trvala pouze pár minut, a pak byla vystřídána činností atraktivnější. Značný vliv na hrací dobu měla kvalita vyvolávače. Pakliže to byl někdo (drobné dívenky), kdo stále opakoval dva příkazy a hra stagnovala, zájem o ni se brzo vytratil. V opačném případě se hra stala dynamicky a dramaticky se rozvíjející zábavou, která přilákala i nové spoluhráče. Po převládající dobu, kterou jsme s dětmi strávili, byla hra hrána způsobem, který známe i z osobní zkušenosti (příkazy jsou dávány individuálně). Poslední den ovšem paní učitelka z jiné třídy dětem řekla, že správná verze je, když jsou příkazy podávány všem najednou a každý tak dle svých osobních kvalit a fyzických možností bude překonávat příslušnou vzdálenost. Tato varianta eliminuje možné nadržování, prosazování nebo naopak potlačování jiných. Pro náš rozbor se ovšem stala výchozí varianta první, dětmi přirozeně používaná. Charakteristika rolí Vyvolávač a jeho protihráči se postaví proti sobě na hřišti, vzdálenost mezi nimi by měla být několik metrů. Hru zahajuje vyvolávač výzvou k jednomu protihráči: "Honzo vstávej!" Ten mu odpoví otázkou: Kolik je hodin?" Na tuto otázku vyvolávač odpoví jednou z mnoha vět, které jsou dopředu všem známé. Typy vět: Počet kroků + druh (mravenčích, slepičích, sloních, obřích, čertích). Babička pletla. Babička párala. Hodinky či babička se spláchla do záchodu. Jedinec, kterému byl povel směřován, jej vykoná a příslušným způsobem se začne pohybovat. Takto dostávají povely všichni hráči a v okamžiku, kdy jeden z nich dosáhne úrovně, ve které stojí vyvolávač, je mu předán jeho post a předcházející vyvolávač se jde postavit po bok ostatních na počáteční linii. Post vyvolávače je vždy velmi atraktivní a každý (nebo alespoň většina) hráčů by jím chtěla být. V případě této konkrétní skupiny se vždy rychle objevila osoba, která se sama na toto místo dosadila. Obvykle se jednalo o dominantního jedince, který zastával vůdčí roli i v jiných aktivitách. Okolo postu vyvolávače však nikdy nevznikly žádné konflikty. Obvyklá byla situace, že iniciátor hry byl zároveň i vyvolávačem a tišší děti se spíše situovaly do pozice těch, kterým byly povely dávány. Tedy již z počátku se zde objevuje jasná převaha,
12 vůdcovství a moc vyvolávače vůči svým poddaným a naopak jejich důvěra, oddanost a poslušnost vůči vůdčí autoritě. Tito jedinci mají vnitřní touhu dosáhnout na post vyvolávače, ale zároveň se trpělivě podvolují příkazům, které pro ně mají absolutní hodnotu. Příběh těchto hráčů by se dal charakterizovat jako velice živý, reálný, srovnatelný se skutečným životem, kdy dochází k formaci a směřování jedince zvenčí nějakou vyšší a mocnější instancí. Zároveň se dá vypozorovat přístup jedinců ke svému údělu. Jedni pečlivě a velmi precizně provádějí drobné mravenčí krůčky, postupují pomalu a jistě, a tak možná svou nenápadností nemusí být rozeznáni jako potenciální nebezpečí a následně mohou zcela nečekaně ohrozit vedení. Naopak jiní jedinci se snaží svou cestu co nejvíce uspíšit. Dělají větší kroky, ale tím na sebe zároveň dost upozorňují jak vyvolávače, tak i ostatní své spoluhráče, kteří střeží dodržování principu fair-play. Naopak vyvolávač pociťuje ve své pozici obrovskou moc, ale i zodpovědnost. Může si zahrávat s osudy jiných, manipulovat s nimi, ale musí i takticky předvídat a promýšlet dopady svých příkazů. Stejně tak i na druhé straně se dá vypozorovat jeho sociální cítění vůči protihráčům. V takové hře se může projevit hněv proti nepříteli, nebo naopak sympatie s oblíbenou osobou, nebo soucit s někým utlačovaným. Všichni kromě vyvolávače jsou v momentu hry na stejné úrovni, na stejné startovací čáře, a záleží pouze na vyvolávačově vůli, zda-li dopustí a nechá vyhrát slabého, tichého a neprůbojného jedince, který zastává jinak pozici outsidera. Tento vzorec by se dal modifikovat do různých podob. Z historického hlediska by to mohla být hra, v které se panské děti učily taktice a strategii vedení. Odráží i klasické tendence v sociálních vztazích lidí. Hra může i symbolizovat odedávný úděl člověka, který se musí na své cestě životem potýkat s různými překážkami a podřizovat se vyšším mocnostem, zastoupených jak vládcem, bohem, osudem nebo i svou touhou. Při další úvaze jsme vycházeli ze samotného názvu hry, tedy Honzo vstávej!, a nechali jsme se vést dialogem, který dějem prolíná. Úvodní věta je výzvou, apelem, vybuzením k činnosti. Doslova tedy probuzením, značící blížící se událost, která si vyžaduje střízlivou přítomnost (bytí při tom) toho druhého. Ten pokládá otázku, kterou zjišťuje, jak moc velké nebezpečí se blíží, jak moc akutní se záležitost zdá být. Odpovědi se mu dostane expresivním přirovnáním k obrovi, slonu, slepici či mravenci. V historii dětských her se objevují hojně oba prvky, které tato hra obsahuje. Je to hra s časem, jeho znázorňování a fantastické připodobňování. Druhým momentem je kouzelné proměňování do zvířecích podob. Již F. Bartoš zmiňuje ve své sbírce Naše děti, že o čase a s časem si hrály venkovské děti při práci na poli. Dle slunce odhadovaly denní dobu, dávaly si hádanky a vytvářely veselé říkačky o čase. Při hádání času používaly rostliny, kamínky a klacíky a jiné přírodniny. Také proto, že žily v těsném sepětí s přírodou, hrála podstatnou úlohu v jejich hrách zvířata. Jejich hry, písničky a říkadla byla o ptácích, rybách, lesní i domácí zvěři a drobném hmyzu. Dalo by se tedy usuzovat, že se do této hry promítají staré tradiční prvky dětské hry - touha proměňovat se a napodobovat. Příslušné novotvary, pocházející z pozdější doby, "Hodinky či babička se spláchly do záchodu", nejsou ničím výjimečným a pouze odpovídají moderní době. Potencionální výsměch, kterým může působit věta Babička se spláchla do záchodu, bychom nemuseli interpretovat jako neslušný projev současné generace vůči starým lidem. Ve skutečnosti mají podobné projevy obdobu v historickém vývoji hry, jak o tom svědčí příklady ze sbírky F. Bartoše.
13 V této hře dochází mimo jiné i k určitému výběru. Výběru toho nejlepšího, nejzdatnějšího a nejrychlejšího, toho, kterému potom bude přenechána moc vládnout. V tomto případě se dostáváme ke klasickému tématu mnoha starých pohádek, které v sobě slučovaly oba tyto momenty. Výběr a zároveň souboj s časem, který plyne různě rychle. Vzhledem k magickému proměňování nás mimo jiné napadla asociace s další pohádkou, kde starý, zkušený a lstivý čaroděj přenechá svůj post jednomu ze svých učňů, tomu nejlepšímu a nejšikovnějšímu. Z pohledu učňů je tato zkouška brána velmi vážně, ovšem čaroděj má potěšení ze zahrávání si s jejich touhami a očekáváními. V jistém okamžiku někomu dovolí, aby se přiblížil na nejbližší vzdálenost, a potom ho vzápětí odsune na začátek cesty. Ve všech těchto interpretacích vystupují ale stejné momenty, a těmi jsou ze strany vyvolávače: vybízení, vyzývání, ovládání, manipulace, moc, zahrávání, váhání, výběr, finální podlehnutí či postoupení postu jinému. Z pozice ovládaných to je: poslušnost, touha po vedoucí úloze, ale i obava z ní, nutkání k podvodům (švindlování kroků), trpělivost, ale i nedočkavost, odkázanost na příkazy. Hra si našla oblibu u dětí především pro určitý moment proměn, ke kterým dochází. Zároveň se předvádějí a vzájemně si ukazují, kdo je jak fyzicky zdatný. Způsob, jakým se děti ujímají svých rolí, je krásnou demonstrací jejich osobních vlastností a vypovídá o uspořádání kolektivu. Vyjadřuje vztahy, vzájemné sympatie a antipatie, schopnost empatie a solidárnosti, převládající dominance nad ostatními. Zároveň si děti zažijí moment zodpovědnosti za ostatní, důležitost rozhodování a důležitost smyslu pro poctivost. Vzhledem k tomu, že se ve hře pracuje s hranicemi mezi spolužáky, mohou si děti vyzkoušet a zažít to, co budou později schopné přirozeně používat ve svém přístupu k okolí. Bohužel nevíme, zdali jsou naše úvahy alespoň trochu blízké skutečnosti, ale zajisté je možné nalézt v této moderní hře tradiční prvky české lidové tvorby tak, jak provází dětskou hru již po několik generací.
14 TAXONOMIE HER Na závěr této práce bychom se rádi pokusili o vyhodnocení a porovnání získaných her. Pro názornost jsme vytvořili přehlednou tabulku, do které jsme zařadili nejzajímavější hry, které mají výpovědní hodnotu o dětském kolektivu. Ze seznamu jsme vyloučili společenské hry stolní, které neposkytovaly tolik zajímavých informací. pohybověsportovní jedno r.poh yb běh postře h jazyk. form. venko vní inter. tvůrčí napod obivé počet uspoř ád. pohla ví dotek pomů cky jak končí? Kuba řekl ano ano ano ano může ne ne S 1xV Ch/D ne ne 1 vyhr Molekuly ano ano ano ano může ne ne S V Ch/D ano ne 2 vyhr Stíny ano ano ne ano ne ne ne S V Ch/D ne ne 1 Cukr,káva ano ano ano ano může ne ne S 1xV Ch/D ano ne 1 Škatule ano ano ano ano může ne ne S V Ch/D ne ne 1 Na třetího ano ano ne ano může ne ne troj. 1x2 Ch/D ne ano 1 Pan čáp ne ano ano ano ano může ne ne S 1xV Ch/D ano ne 1 posl Honzo vst. ano ne ano ano může ne ne S 1xV Ch ano ne 1 Král vysílá ne ano ne ano ano ne ne ne S SxS Ch/D ano ne skupin Rybičky ne ano ano ano ano může ne ne S 1xV Ch/D ano ne 1 Na jelena ano ano ne ano může ne ne S 1xV Ch/D ne ano 1 Slepá bába ne ano ano ano ne ne ne S 1xV Ch/D ano ne není fin Na babu ne ano ano ano ano může ne ne S 1xV Ch/D ano ne vítěz Schovka ne ano ano ano ano ne ne ne S 1xV Ch/D ne ne 1 Mrazík,lep. ne ano ano ne ano může ne ne S 1xV Ch/D ano ne 1 prohr Skluzavka ano ne ne už.jaz ano ne ne ano S spolu D ne ano není vít Na poštu ne ne ne už.jaz ne ano ne ano S spolu Ch/D ne ano není Na rodinu ne ne ne už.jaz ano ano ne ano S spolu D rodič ne není Tichá pošt jaz.hr ne ano ne ne P spolu Ch/D ne ne není Domečky ne ano ne ano ne P spolu D ne ano není Písek ne ano ne ano ne P spolu D ne ano není Kamínky ne ano ne ano ne P spolu Ch ne ano není Věnečky ne ano ne ano ne I jeden D ne ano není Malování ne ne ano ano ne I jeden D ne ano není Plácání ano ne ne ano ne ne P 2spol Ch ano ne 1 Příslušných 25 her jsme posuzovali pomocí 14 kritérií viz tabulka.
15 Vysvětlivky: S - skupina; P - pár; I - individuální hra; IxV - model hry jeden proti všem; V - všichni hráči vedle sebe; SxS - skupina proti skupině; V - všichni společně; Ch - chlapci; D - dívky Posuzování her podle jednotlivých kritérií přineslo následující celkové vyhodnocení. počet her zaměřených na jednorázový pohyb (skoky, hody): 10 počet her, kde dominuje běh: 7 hry zaměřené na rozvoj postřehu: 13 hry používající jazykové formule: 11, 3 hry s běžným užitím jazyka, 1 jazyková hra počet venkovních her: 21 počet her interiérových: 5 počet her, které se mohou hrát v interiéru i venku: 11 počet her tvůrčích: 5 počet her napodobivých: 3 počet skupinových her: 17 počet her párových: 5 trojice: 1 počet her individuálních: 2 počet her dle modelu: - jeden proti všem: 10 - jeden proti dvěma: 1 - všichni společně: 10, 2x organizace třetí osobou - skupina proti skupině: 1 - dva proti jednomu : 1 - jeden proti jednomu: 1 - každý sám: 2 počet her smíšených: 16 počet her dívčích: 6 počet her chlapeckých: 3 počet her s fyz. kontaktem: 11 počet her bez fyz. kontaktu: 14 počet her s pomůckami: 9 počet her bez pomůcek: 16 počet her končících vítězstvím jedince: 10 počet her končících vítězstvím dvojice: 1 počet her kde jeden prohrává: 4 počet her končících vítězstvím skupiny: 1 počet her, kde není vítěz: 9 Závěrem by se dalo konstatovat, že v dětském kolektivu, který jsme zkoumali, převládaly hry pohybové, naopak her tvořivých a napodobivých se vyskytovalo minimum. Polovina hraných her používala nějaké formy jazykového vyjádření - předepsané formule. Z hlediska prostředí převažovala obliba her univerzálních, tedy možných hrát jak v interiéru tak venku a v 17 případech z 25 šlo o hry skupinové. 16 her z 25 byly hry smíšené, kde si vedle sebe hráli chlapci a dívky. Z hlediska porovnání uspořádání hráčů si jsou vyrovnané systémy jeden proti všem a všichni společně. I poměr her obsahujících a neobsahujících fyzický kontakt je téměř vyrovnán. V poměru 16:9 se vyskytují hry bez pomůcek a hry s pomůckami. Hry, které jsou soutěživé a přinášejí vítězství jedince, se rovnají přibližně počtu her nesoutěžních, zároveň spíše individuálních, tvůrčích a napodobivých.
16 SEZNAM LITERATURY Freud, S.: O člověku a kultuře. Praha, Odeon Langmeier, J.: Vývojová psychologie pro dětské lékaře. Praha, Avicenum Nakonečný, M.: Encyklopedie obecné psychologie. Praha, Academia Bartoš, F.: Naše děti. Praha, Vyšehrad 1949.
Pohybové hry do tělocvičny i přírody
Pohybové hry do tělocvičny i přírody Honičky 1. Dvojice kdo je chycený chytá ten druhý z dvojice 2. Honička liška a zajíc Hráči stojí ve dvojicích naproti sobě ve vymezeném území. Utvoří ve stoji stříšku
Super hry a rošťárny pro kluky a holky
Super hry a rošťárny pro kluky a holky také v tištěné verzi Objednat můžete na www.fragment.cz Ilustroval Antonín Šplíchal Super hry a rošťárny pro kluky a holky e-kniha Copyright Fragment, 2013 Všechna
Lifting, skiping, zakopávání, křížení nohou, odpichy
Příprava do Didaktiky sportovních her (házená - přihrávání) didaktický výstup 4min Honička s míčem Vymezené území: 9m a branková čára. Na začátku se snaží dotekem míče jeden hráč dotknout dalšího hráče.
Příloha č. 1 DOTAZNÍK
Příloha č. 1 DOTAZNÍK Číslo otázky Otázka ANO NE 1. Byl jsi rád, že jedete se třídou na školu v přírodě? 2. Hráli jste hry na škole v přírodě? 3. Bavily tě více hry v místnosti nebo venku? 4. Bavily tě
ATLETIKA. Průpravná cvičení zaměřená na skok daleký. Klokaní skoky. POMŮCKY: obruče, šátek. MOTIVACE: Skáčeme jako klokani
ATLETIKA Průpravná cvičení zaměřená na skok daleký Klokaní skoky POMŮCKY: obruče, šátek. MOTIVACE: Skáčeme jako klokani POPIS ČINNOSTI: žáci provádějí rozmanité typy odrazových cvičení se záměrem získat
ÚVOD ČLOVĚČE NEZLOB SE SE
HRY PRO DĚTI ÚVOD Vážení přátelé, ale hlavně děti, především pro Vás jsme vytvořili dětskou řadu našich velkých provedení společenských her. Kromě oblíbených a známých her jako člověče nezlob se, kroket,
RINGO Herní cvičení. Na třetího. Zaměření: -pohyb paže vzhůru-výška letu kroužku -švih zápěstí -rychlý pohyb paže -spolupráce -komunikace -taktika hry
RINGO Herní cvičení Na třetího -pohyb paže vzhůru-výška letu kroužku -švih zápěstí -rychlý pohyb paže -spolupráce -komunikace -taktika hry Pomůcky: kroužek, křída -dva hráči stojí proti sobě, třetí stojí
Na základě činnostního učení utvářet u žáků představu o různých českých pohádkách a jejich hlavních postavách.
Projekty 2010/2011 Projekt Z pohádky do pohádky (vypracovala M. Hurtová) Charakteristika Sportovní den pro děti z MŠ a žáky 1. ročníků. Děti vstupují do pohádek a stávají se součástí děje. Všechny pohádky
- Postranní čáry musí být 15 metrů dlouhé 7,5 metru na straně každého týmu.
PRAVIDLA JOKGU (CZ) HŘIŠTĚ: 1. Herní hřiště musí být ploché a bez jakýchkoliv překážek. Kolem kurtu musí být prostor pro výběh hráčů velký minimálně 5 metrů od všech postranních čar. Pokud je to možné,
Projekt Utváření skupiny u dětí mladšího školního věku pomocí her a cvičení dramatické výchovy
Projekt Utváření skupiny u dětí mladšího školního věku pomocí her a cvičení dramatické výchovy Cíl- pomocí her a cvičení utvořit lepší vztahy ve skupině dětí, které se neznají Časové rozmezí: měsíc, 2x
Míčové hry - pravidla. Stolní tenis Badminton
Míčové hry - pravidla Stolní tenis Badminton Pravidla stolního tenisu http://www.pingpongweb.cz/pingpong-na-olympijskych-hrach-12 Odehrání míčku Míček je odehráván výhradně pálkou, a to kteroukoliv její
Číslo výrobku: Sada na pétanque. Návod na hraní. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII
Číslo výrobku: 358 480 Sada na pétanque cs Návod na hraní Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 950912X3VIII 2017-10 Vážení zákazníci, pétanque je jedna z nejpopulárnějších her, založená na vrhání koulí, v jižní
ORGANIZAČNÍ ŘÁD ŠKOLY
Základní škola Praha 10 - Hostivař Kozinova 1000, 102 00 ORGANIZAČNÍ ŘÁD ŠKOLY část: 4. PROVOZNÍ ŘÁD Č.j.: 4ZŠ - OŘ /2005 Vypracoval: Schválil: Pedagogická rada projednala dne 21.6.2006 Směrnice nabývá
Habermaaß-hra 5589. Klasické kostky Kravička Karla
CZ Habermaaß-hra 5589 Klasické kostky Kravička Karla Vážení rodiče, gratulujeme k zakoupení hry z cyklu "Moje první hra - Farma". Učinili jste správné rozhodnutí a umožnili svému dítěti učit se prostřednictvím
Habermaaß-hra 4935. Magie stínů
CZ Habermaaß-hra 4935 Magie stínů Magie stínů Magická stínová hra pro 2 až 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Autor: Kai Haferkamp Ilustrace: Marc Robitzky Délka hry: cca. 15 až 20 minut Obsah: 4 malé kouzelné
KUBB HRA PRO VŠECHNY. Pravidla světového šampionátu
KU HR PRO VŠECHNY Pravidla světového šampionátu KU HR TRDIC Kubb je speciální hra pocházející z ostrova Gotland, části Švédska nacházející se uprostřed altického moře. Datum vzniku Kubbu je sice již zaneseno
Habermaaß-hra 4646. Chutná nebo nechutná?
CZ Habermaaß-hra 4646 Chutná nebo nechutná? Chutná nebo nechutná? Hra podporující exekutivní funkce pro 2 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Využívá Fex-efekt na zvýšení stupně obtížnosti hry. Autoři: Markus
PROPOZICE pro starší a mladší přípravky v roč. 2014-2015
PROPOZICE pro starší a mladší přípravky v roč. 2014-2015 Systém soutěže: OP - starší: OP - mladší: turnajově turnajově Starší: 4 skupiny A-B-C-D dvoukolový systém turnajů (podzim) Mladší: 6 skupin A-B-C-D-E-F
ATLETIKA Pohybové hry zaměřené na rozvoj rychlosti Kočka chytá myšku
ATLETIKA Pohybové hry zaměřené na rozvoj rychlosti Kočka chytá myšku POMŮCKY: mety, značky, kužele, pásky, stopky. MOTIVACE: Kdo je rychlejší kočka nebo myš? Myško, nenech se doběhnout POPIS ČINNOSTI:
Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad
CZ Habermaaß-hra 4748A /4287N 1000 a jeden poklad 1000 a jeden poklad Dobrodružná hra na motivy pohádek 1000 a jedné noci pro 2-4 hráče od 5 do 99 let. Obsahuje základní variantu pro mladší hráče. Autor:
Den čtvrtý neděle 21. června 2015 Sloup v Čechách
Den čtvrtý neděle 21. června 2015 Sloup v Čechách Ráno jsme se opět probudili do neslunečného dne. Dnešní den jsme potřebovali, aby nám počasí přálo a tak jsme poustevníkovi na hrad vzkázali, ať pošle
Školní vzdělávací program pro školní družinu Školní družina při Základní škole v Mníšku pod Brdy, Komenského 886
Školní vzdělávací program pro školní družinu Školní družina při Základní škole v Mníšku pod Brdy, Komenského 886 Motto: Všichni bez rozdílu jsme součástí přírody Platnost dokumentu: 4 roky od 1.9.2012
Oranžový minivolejbal
Žlutý minivolejbal 1.1. Hrací plocha 1.1.1. Rozměry: 4,5 m x 9 m, 1.1.2. Výška sítě: 1,95 m, 1.1.3. Míč: Odlehčený volejbalový míč velikosti 4 (např: Gala Pro-Line Mini BV 4051 S váha 180-200 g). 1.2.
Habermaaß-hra 5583. Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata
CZ Habermaaß-hra 5583 Moje první hra Život na farmě Figurky mláďata Vážení rodiče, gratulujeme k zakoupení hry z cyklu "Moje první hra - Farma". Učinili jste správné rozhodnutí a umožnili svému dítěti
Z pohádky do pohádky. Sněhurka a sedm trpaslíků
Z pohádky do pohádky Sněhurka a sedm trpaslíků Cíle projektu: Seznámit děti se světem pohádek Rozpoznat dobro a zlo Procvičovat řečové a jazykové dovednosti, paměť, pozornost, fantazii Délka projektu:
BASKETBALL SERVIS František Rón. ve spolupráci se. SDRUŽENÍM BASKETBALOVÝCH TRENÉRŮ České basketbalové federace
BASKETBALL SERVIS František Rón ve spolupráci se SDRUŽENÍM BASKETBALOVÝCH TRENÉRŮ České basketbalové federace CVIČENÍ PRO ROZVOJ HRY JEDEN PROTI JEDNOMU duben 2005 1) ZIG ZAG DRILL průpravné cvičení Útočník
Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.
Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o. Údržba: Skladujte na suchém místě uložené ve vaku/boxu, který je součástí balení. Výrobky odpovídají normě EN-71. Distributor: Varování!
Medvídek Teddy barvy a tvary
CZ Habermaaß-hra 5878 Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary První umísťovací hra pro 1 až 4 malé medvídky od 2 let. Autor: Christiane Hüpper Ilustrace:
Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla
Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET Pravidla Co je to Dobble? Dobble, to je více než 50 symbolů na 55 kartách. Na jedné je vždy 8 různých symbolů
MINIHÁZENÁ. Průpravné pohybové hry. Dobití hradu
Dobití hradu MINIHÁZENÁ Průpravné pohybové hry Stručná charakteristika hry: cvičení zaměřené na střelbu, přesnost Počet dětí: 6-12 Doba trvání: 15 min. Prostředí: tělocvična, hřiště Pomůcky: míč, kužel
NÁZEV AKTIVITY. Čas na přípravu. 7 lístečků pro každého žáka (viteály) Venkovní prostředí, cesta, les, louka
NÁZEV AKTIVITY 5 minut 7 lístečků pro každého žáka (viteály) Venkovní prostředí, cesta, les, louka Po dobu výletu (celý den nebo dle potřeby) Každý dostanete sedm viteálů (životů) a do konce výletu se
ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM ŠKOLNÍ DRUŢINY
ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM ŠKOLNÍ DRUŢINY Základní škola a Mateřská škola Cheznovice, okres Rokycany, příspěvková organizace Cheznovice 136, 338 06 Cheznovice 1. Identifikační údaje Školní družina při Základní
Výchovně vzdělávací program školní družiny ZŠ NEPOMUK Školní 546, 33501 Nepomuk
Výchovně vzdělávací program školní družiny ZŠ NEPOMUK Školní 546, 33501 Nepomuk Provoz ŠD : 6.15 16.30 hod. Počet oddělení: 5 Věk žáků ŠD: 6 9 let Platnost dokumentu: od 1. 9. 2015 Obsah: 1.Úvod 2.Informace
STRATEGICKÁ HRA MAGNETIC CHALLENGE
STRATEGICKÁ HRA MAGNETIC CHALLENGE Jen chvilka postačí k pochopení pravidel a k jejich vysvětlení příteli. Magnetická výzva je zábavná, strhující, poučná kombinační hra, která kombinuje hru a zábavu s
Taktika mladší žactvo 2015/16
Taktika mladší žactvo 2015/16 Svatá pravidla : Nahrávku na jeden dotek hraji až za polovinou. Na své polovině raději na dva doteky. Když jsem nejblíže u míčku, jsem povinen jej co nejdříve získat nebo
Vánoční projekt první a osmá třída
Jiří Nenáhlo Zdeněk Kubík Lukáš Kubík Adam Borek David Vošický Zdobil L. Kubík Naše skupina: Vojtěch Paťha Ondřej Dvořák Štěpán Fiala Tomáš Slunečko Jan Vít Program: 1. hodina: Seznámili jsme se a povídali
Téma: Hraní, hra, pohybové hry
Téma: Hraní, hra, pohybové hry Anotace: Materiál je použit k vysvětlení zábavných her, které se využívají v hodině tělesné výchovy pro zahřátí organismu. Prezentace je doplněná závěrečným opakováním. Autor:
Rozhlédni se kolem sebe
Rozhlédni se kolem sebe Cíle projektu: - Poznávat některé významné památky ČR - Poznat významné budovy v našem městě - Všímat si funkce a poslání staveb - Poznávat některý materiál, z kterého jsou stavby
Specifický cíl: kooperace ve skupině, hledání vhodných argumentů, pochopení toho, že nemusí existovat jen jedno správné řešení
Název: Výukové materiály Téma: Ochrana přírody, využití lesa Úroveň: 1. stupeň ZŠ Tematický celek: Příroda a její ochrana Předmět (obor): prvouka, přírodověda Doporučený věk žáků: 1. 5. třída Doba trvání:
ČAS PROMĚN. Záměr: Anotace: Cíle: Cílová skupina: Počet účastníků: Místo:
ČAS PROMĚN Záměr: Za většinu současných proměn krajiny je zodpovědný člověk tím, jak v krajině hospodaří a jak ji využívá. Anotace: Tento výukový program vznikl jako součást projektu Venkovská krajina
Projekt Odyssea, www.odyssea.cz
Projekt Odyssea, www.odyssea.cz Příprava na vyučování s cíli osobnostní a sociální výchovy (typ B) Téma oborové Vzdělávací obor Ročník Časový rozsah Hlavní oborové cíle (tj. cíle vázané na očekávaný výstup
1 Příprava na sportovní specializaci fotbal (řešení herní situace 1:1) 4min Úvodní část seznámení žáky s náplní hodiny + docházka 6min Honička s míčem
Obrázky byly vypracovány pomocí programu Easy Sports-Graphics, který byl zakoupen z grantu FRVŠ 584/2013. 1 Příprava na sportovní specializaci fotbal (řešení herní situace 1:1) 6min Honička s míčem Vymezené
Variace: použijte stejné nastavení jako výše, ale přidejte neutrálního obránce, který udělá úkol útočníků ještě obtížnější.
18. OBSAZENÍ PRÁZDNÉ BRANKY Tato činnost je něco jako verze hokejové hry škatulata, hejbejte se ", hry, kterou většina dětí již zná. Vyznačte kruh, asi 15 metrů v průměru, s využitím cca 10 kuželů, které
Číslo testu: 802. Pravidlová komise FAČR Testy. Tento test vypracoval:
Tento test vypracoval: Pravidlová komise FAČR Testy Číslo testu: 802 Dne: 1 Je hráč v ofsajdu, převezme-li v ofsajdové pozici míč přímo z kopu z rohu? 2 Je rozhodčí povinen dát po dosažení branky znamení
HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI
HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI HR14 Barevná písmena na provlékání Balení obsahuje 325 kostiček v 11 barvách a šňůrky na vytvoření jmen nebo různých slov. rozměr písmenkové
Pravidla soutěže STARŠÍCH PŘÍPRAVEK OFS Brno - venkov (5+1)
Pravidla soutěže STARŠÍCH PŘÍPRAVEK OFS Brno - venkov (5+1) Pravidlo I: Počet hráčů a počet minitýmů Hraje se s 5 hráči v poli a brankářem, buď na jednom minihřišti nebo souběžně na dvou minihřištích.
Rozhovor pro mladší děti 1. a 2. třída (+ může být pro ty, které nepíšou a nečtou)
Rozhovor pro mladší děti 1. a 2. třída (+ může být pro ty, které nepíšou a nečtou) 1. Rozhovor porozumění / poslech, mluvení, gramatika (čtení, orientace v abecedě) Typ otázky Srozumitelné Gramaticky správně
PLÁN ŠKOLNÍ DRUŽINY 2015-2016
PLÁN ŠKOLNÍ DRUŽINY 2015-2016 Na začátku školního roku při nástupu do školní družiny dostane každý žák pro rodiče: 1.,, Vnitřní řád školní družiny (příloha) 2. Zápisní lístek 3. Pokyny pro zájemce ŠD 4.
Příměstský tábor je určen pro všechny děti ve věku 5-11 let, které se rády zapojují do různých ať už známých či méně známých aktivit.
Proč příměstský tábor? Je to výborná varianta pro děti, které nejsou ještě příliš zvyklé na odloučení od rodičů. Zajistíme Vám hlídání po dobu vaši pracovní doby a nejen zabavíme vaše děti, ale naučíme
metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10) násobilkové karty DiPo
metodická příručka DiPo násobení a dělení () PLUS násobilkové karty DiPo OlDiPo, spol. s r.o. tř. Svobody 20 779 00 Olomouc telefon: 585 204 055 mobil: 777 213 535 e-mail: oldipo@oldipo.cz web: www.oldipo.cz
Míčové hry. Přehazovaná - pravidla
Míčové hry Přehazovaná - pravidla http://www.oknet.cz/jiki/sport/site/prehaz.htm Pravidla jsou stejná jako u volejbalu (počítání, střídání, změny postavení, hráči přední a zadní řady atd.), ale míč se
Roční plán činnosti 1. oddělení ŠD při ZŠ Dobrá pro školní rok 2011/2012
Roční plán činnosti 1. oddělení ŠD při ZŠ Dobrá pro školní rok 2011/2012 Vypracovala: Nováková Renata, vychovatelka ŠD Září Říjen Listopad seznámení ţáků s organizací ŠD a proškolení o BOZ v prostorách
Tannenlohe PROJEKT SCHÜLERAUSTAUSCH (VÝMĚNA ŽÁKŮ)
Tannenlohe 24.4.-28.4.2017 PROJEKT SCHÜLERAUSTAUSCH (VÝMĚNA ŽÁKŮ) Společný příjezd 14 českých a 10 německých žáků do ubytovacího střediska Tannenlohe u Falkenbergu v Bavorsku. 1. den Po ubytování jsme
Počet chlapců let
Název lekce (projektu) Škola počet dětí Vyučující - autor lekce Stavění věže Základní škola Žákovská, Žákovská 1/ 1006, Havířov 736 01 Daniela Navrátilová Věková skupina Počet dětí Počet dívek Počet chlapců
Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár
CZ Habermaaß-hra 3615A /4714N Kartová hra Najdi správný pár Kartová hra Najdi správný pár Monstrózně rychlá vyhledávací hra pro 2 až 6 hráčů ve věku od 4 do 99 let. Zahrnuje variantu pro experty na sbírání
Autorka: Tereza Linhartová
Dům zvířata ve 4. a 7. pádě, předložky pod/nad Pracovní list navazuje na lekci, ve které se věnujeme skloňování zvířat, nejprve 4. pád, pak 7.pád. Zvířata jsou vybraná podle toho, aby byla ve stejném rodu
INSPEKČNÍ ZPRÁVA. Základní škola Rokytno, okres Pardubice. Rokytno 73, Sezemice 533 04. Identifikátor školy: 600 096 572
Česká školní inspekce Pardubický inspektorát INSPEKČNÍ ZPRÁVA Základní škola Rokytno, okres Pardubice Rokytno 73, Sezemice 533 04 Identifikátor školy: 600 096 572 Termín konání inspekce: 23. - 25. a 29.
Příprava na vyučování Českého jazyka a literatury s cíli v oblastech OSV a čtenářství
Příprava na vyučování Českého jazyka a literatury s cíli v oblastech OSV a čtenářství Název (téma) Učíme druhé slovesným způsobům Stručná anotace V této hodině se žáci metodou skládankového učení naučí
Příměstský tábor je určen pro všechny děti ve věku 5-11 let, které se rády zapojují do různých ať už známých či méně známých aktivit.
Proč příměstský tábor? Je to výborná varianta pro děti, které nejsou ještě příliš zvyklé na odloučení od rodičů. Zajistíme Vám hlídání po dobu vaši pracovní doby a nejen zabavíme vaše děti, ale naučíme
5.19. Sportovní hry (nepovinný předmět)
5.19. Sportovní hry (nepovinný předmět) 5.19.1. Charakteristika předmětu Nepovinný předmět Sportovní hry vychází ze vzdělávací oblasti Člověk a zdraví, navazuje na povinný předmět Tělesná výchova, který
Celoroční plán družinové práce pro školní rok 2012/2013 Plán činnosti ve školní družině 1. 2. a 5. Ročník
Celoroční plán družinové práce pro školní rok 2012/2013 Plán činnosti ve školní družině 1. 2. a 5. Ročník Září Cestička do školy Odpočinková činnost- volné rozhovory s dětmi o nových zážitcích,poslech
ALTERNATIVNÍ SPORTOVNÍ HRY II.
ALTERNATIVNÍ SPORTOVNÍ HRY II. Vytvořeno v rámci projektu Gymnázium Sušice Brána vzdělávání II Autor: Mgr. Jaroslav Babka Škola: Gymnázium Sušice Předmět: Tělesná výchova Datum vytvoření: březen 2014 Třída:
PLÁN ŠKOLNÍ DRUŽINY 2015-2016
PLÁN ŠKOLNÍ DRUŽINY 2015-2016 Na začátku školního roku při nástupu do školní družiny dostane každý žák pro rodiče: Zápisní lístek (u zápisu) Pokyny pro zájemce ŠD Notýsek školní družiny,,vnitřní řád školní
Teorie her a ekonomické rozhodování. 4. Hry v rozvinutém tvaru
Teorie her a ekonomické rozhodování 4. Hry v rozvinutém tvaru 4.1 Hry v rozvinutém tvaru Hra v normálním tvaru hráči provedou jediné rozhodnutí a to všichni najednou v rozvinutém tvaru řada po sobě následujících
FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS
od Uweho Rosenberga Hráči: 2-5 hráčů Věk: 10+ Herní doba: 45 min FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS I pěstitelé fazolí si po těžké celodenní dřině na poli chtějí užít trochu zábavy s kostkami. Zde se jim naskýtá
LISCIANI. Cena her pro předškoláky Kč. Lisciani hry pro předškoláky 3-6 let
LISCIANI PIATNIK PRAHA uvádí na český trh unikátní řadu vzdělávacích her pro nejmenší - italskou značku Lisciani. Přináší pestrobarevné hry pro děti od 1 roku po předškoláky, které je zabaví a naučí novým
PODROBNÁ PRAVIDLA ZAJEČOVSKÉHO POHÁRU 2015
PODROBNÁ PRAVIDLA ZAJEČOVSKÉHO POHÁRU 2015 1. HRACÍ PLOCHA Veškeré zápasy turnaje jsou hrány na hřištích s travnatým povrchem (TJ Zaječov) Rozměr hřiště: 20x40m. 2. DÉLKA HRY Délka hrací doby ve skupinách
SHOWDOWN. Podpora hodiny Netradiční hry
SHOWDOWN Ročník: 4. Vzdělávací obor: Zdravotní tělesná výchova Tematický okruh: Netradiční hry Téma: Hry pro slabozraké a nevidomé Jméno autora: Mgr. Tomáš Vacek Vytvořeno dne: 24. dubna 2012 Metodický
Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino
CZ Habermaaß-hra 4789A /4092N Super nosorožec Rhino Super nosorožec Rhino Napínavá stavební 3-D hra pro 2-5 super hrdinů od 5-99 let. Authors: Steven Strumpf & Scott Frisco Licence: Excel Global Development
TÝDEN SE ZVÍŘÁTKY DNÍ. Let. Účastníků. Tematická oblast (odbornost) Příměstské tábory. Jana Jelínková a kolektiv. Místo konání Praha 2012
5 DNÍ 7 11 Let 20 Účastníků TÝDEN SE ZVÍŘÁTKY Tematická oblast (odbornost) Autor Odbornostní setkání Příměstské tábory Jana Jelínková a kolektiv Praha, Středočeský kraj Místo konání Praha 2012 Průřezové
Habermaaß-hra 4446. Nadýchaný koláč
CZ Habermaaß-hra 4446 Nadýchaný koláč Nadýchaný koláč Foukací hra pro 1-4 hráče ve věku od 4 do 12 let s herní variantou pro foukače profesionály. Tato hra procvičuje motoriku rtů a úst čímž se hravou
Habermaaß-hra 4985. Moje úplně první hry Zábavné počítání
CZ Habermaaß-hra 4985 Moje úplně první hry Zábavné počítání Moje úplně první hry Zábavné počítání Zábavná počítací hra pro 2-4 děti ve věku od 2 let. Obsahuje pozorovací hru pro 1 dítě a dospělého. Autoři:
Habermaaß-hra 4298. Malí kouzelníci
CZ Habermaaß-hra 4298 Malí kouzelníci Malí kouzelníci Bláznivá hra na zapamatování pro 2-4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Obsahuje i variantu pro pokročilé kouzelníky. Autoři: Stine & Kis Ilustrace: Antje
ČESKÉ DŘEVĚNÉ STAVEBNICE
ČESKÉ DŘEVĚNÉ STAVEBNICE WWW.MAKURA.CZ Najdete nás i na O NÁS Představujeme Vám zbrusu nové dřevěné stavebnice a hračky MAKURA. Na českém trhu, není jednoduché najít kvalitní a originální dřevěné hračky,
ŠKOLNÍ ROK 2012/2013
ŠKOLNÍ ROK 2012/2013 Letošní rok je ve znamení lesa, tak se totiž jmenuje naše nové celoroční téma. Protože kousek lesa máme i na naší krásné školní zahradě, mohli jsme toto téma prožívat naplno hned od
Náplň programu byla zaměřena na plnění těchto výchovně vzdělávacích cílů a výstupů v oblasti environmentální a osobnostně sociální:
OZDRAVNÝ POBYT DĚTÍ 2016 podpořen SFŽP ČR Po vypracování projektu na ozdravný pobyt získala naše mateřská škola ze STÁTNÍHO FONDU ŽIVOTNÍHO PROSTŘEDÍ ČESKÉ REPUBLIKY finanční prostředky na jeho podporu
Školní družina plní roli partnera rodiny a školy v oblasti zájmového vzdělávání. Podílí se na smysluplném využití volného času dětí a žáků.
Školní družina plní roli partnera rodiny a školy v oblasti zájmového vzdělávání. Podílí se na smysluplném využití volného času dětí a žáků. Rozvíjí specifické nadání dětí, jejich přirozený hudební, výtvarný
VÝSLEDKY DOTAZNÍKOVÉHO ŠETŘENÍ ŠKOLNÍ DRUŽINA
VÝSLEDKY DOTAZNÍKOVÉHO ŠETŘENÍ ŠKOLNÍ DRUŽINA Na začátku prosince proběhlo dotazníkové šetření, jehož cílem bylo zjistit názor na fungování školní družiny. Papírové dotazníky byly distribuovány mezi žáky
Piráti. Ročník: 3., děti z MŠ (5-6 leté děti) Rozvíjené klíčové kompetence: sociální a personální, k řešení problémů, pracovní, k učení
Piráti Charakteristika Sportovní den pro děti z MŠ a žáky 3. ročníku. Děti se stávají piráty a překonávají různé překážky jako tyto postavy. Motivace pirátským námětem je pro děti velmi přitažlivá. Děti
Škola v přírodě aneb příroda ve škole
Škola v přírodě aneb příroda ve škole Motto: "Chceme-li pro přírodu něco udělat, musíme jí nejprve dobře poznat a chceme-li něco zlepšit, musíme začít sami u sebe." Cílem našeho projektu je aktivně se
ANALÝZA DAT DOTAZNÍKOVÉHO ŠETŘENÍ UČITELŮ TĚLESNÉ VÝCHOVY
Možnosti a úskalí zdravého životního stylu žáků ZŠ a jejich vztah k pohybu ANALÝZA DAT DOTAZNÍKOVÉHO ŠETŘENÍ UČITELŮ TĚLESNÉ VÝCHOVY Pavlína 2015 Analýza dat Dotazník pro učitele tělesné výchovy Slovní
LEGOeducation.com. LEGO Education Předškolní věk. Hry s postavičkami ze souprav: Lidé různých povolání Pohádkové postavy
LEGO Education Předškolní věk Hry s postavičkami ze souprav: 45022 Lidé různých povolání 45023 Pohádkové postavy Překlad originálu metodického materiálu, zpracováno EDUXE, s.r.o., Velké Pavlovice LEGO
PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
PRAVIDLA HRY Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. LEGENDA V kouzelné zemi Drakomlsech se děti už od malička učí lovit draky. Nejprve je nutné získat základní pomůcky k lovu, nabrat zkušenosti s
Putování Středozemí. Paměťová hra. Vytvoř svoji řadu. Zvítězí ten, kdo první vytvoří cestu z 13 kamenů z Hobitína až k Hoře Odudu.
Putování Středozemí Paměťová hra. Vytvoř svoji řadu. Zvítězí ten, kdo první vytvoří cestu z 13 kamenů z Hobitína až k Hoře Odudu. 2-4 hráči od 7 let čas neuveden obsahuje: 4x13 hracích kamenů s místy ve
Úloha 1 prokletá pyramida
Úloha 1 prokletá pyramida a) V celé dolní řadě Baltíkovy plochy vyčarujte pouštní písek (z předmětu 148). Baltík si stoupne na povrch této pouště (tj. na políčkovou pozici X=0, Y=8), dojde až ke středu
MANUÁL. Rozhodčí třída C
MANUÁL Rozhodčí třída C Organizace dne 8h00 8h50 9h00 10h00 10h45 10h55 12h30 13h15 14h45 15h00 16h50 17h00 17h30 - Úvod do hry - Přivítání - Představení účastníků a lektorů - Časový harmonogram - Představení
ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut
ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut Obsah: 72 hracích karet - 64 karet s ovocem, 3 karty se slonem, 3 karty s opicí, 2 karty s prasátkem 1 zvonek 1 pravidla hry
Příprava na výuku rodinné výchovy
Irena Hrachová, Bi/Rv UČO 105347 Příprava na výuku rodinné výchovy Téma: Rodina Datum: 19.9.07 Název školy: ZŠ T.G.Masaryka Náchod Ročník: 6.C Kompetence: k učení, k řešení problémů, ke komunikaci a spolupráci,
III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Označení šablony/označení sady VY_32_INOVACE_04_M3 M 3
Záznamový arch Název školy: Základní škola a Mateřská škola Brno, Bosonožské nám. 44, příspěvková organizace Číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.2499 Číslo a název šablony klíčové aktivity: III/2 Inovace
Leden u nás ve školce. Sáňkujeme, lyžujeme, ze zimy se radujeme
Leden u nás ve školce Integrovaný blok: Čas splněných přání - zima Tematické celky: Sněží, sněží, mráz kolem běží Sáňkujeme, lyžujeme, ze zimy se radujeme V lednu k nám do školky zavítala Paní Zima a s
Deník posádky LEGOS ( řazení: rok/měsíc/den )#
Deník posádky LEGOS ( řazení: rok/měsíc/den )# Deník posádky L150304# # Dnes jsme si volně stavěli jen chviličku. Našemu přání před prázdninami, zahrát si opět strategickou hru, Martin I. vyhověl. Dalo
Quatrata.
Quatrata www.olifu.cz 2 QuaTrata QuaTrata je strategická hra společnosti olifu. Jedná se o výhradní produkt společnosti olifu, dodáván v typické žluté dřevěné krabici, který slouží k pobavení nejen dětí,
Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.
Herní materiál 6 kostek se surovinami blok s 60 herními plány Příprava Každý hráč dostane list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná. Princip hry
Celotáborová hra. Osidlování Skotska
Celotáborová hra Osidlování Skotska Práce je určena jako inspirace k celotáborovým hrám nabízím k ní různé obměny a samozřejmě z ní lze využít i jednotlivé dílčí hry. Sára Sichingerová T.O. Spartakovci
V n i t ř n í ř á d. Základní školy a Mateřské školy ve Velké Lhotě. Docházka do školy
V n i t ř n í ř á d Základní školy a Mateřské školy ve Velké Lhotě Docházka do školy 1. Vyučování probíhá podle rozvrhu, který byl schválen ředitelem školy. 2. Začátek dopoledního vyučování a délku přestávek
Gorka Morka 2013 07042016 PS Marie Sedláčkové. Gorka Morka
Prostředí: louka, hřiště Počet hráčů v družstvu: 6 20 (turnaj: 10 + 4 náhradníci) Gorka Morka Tato hra vychází z pravidel hry Russkaja lapta (Zapletal; Velká encyklopedie her 3). Na našich táborech jsme
KOTVA CZ.1.07/1.4.00/21.3537
KOTVA CZ.1.07/1.4.00/21.3537 Identifikátor materiálu EU: ICT - 1-26 Anotace Autor Jazyk Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Hra slouží k procvičení určování rodu podstatných jmen. Mgr. Martin Růžička Čeština
7. TŘÍDA. Krejčí Jana 1996/1997 ÚVOD
7. TŘÍDA Krejčí Jana 1996/1997 ÚVOD Hraje jakýmsi svědectvím o tom, jak si člověk odedávna představoval svůj svět a své lidství. Hra není život, avšak zcela jistě s ním nějak souvisí. Divadelní hry vznikly
Etická výchova ve školním roce 2014/2015
Etická výchova ve školním roce 2014/2015 Už řadu let probíhá na ZŠ Curieových volnočasový předmět Etická výchova. Tento předmět do značné míry zaplňuje mezeru ve výchově a vzdělávání žáků, o které hovoří
Příloha č. 1 Tabulka pro I. fázi výzkumu
Příloha č. 1 Tabulka pro I. fázi výzkumu Kritéria Záznamy z pozorování 1) ORGANIZACE ŽIVOTA DĚTÍ Pravidelný denní řád je podle potřeb přizpůsobován měnícím se okolnostem, činnostem a aktivitám dětí Organizace