MECHANIKA PÍSKÁNÍ UMPIRE RADIM KROULÍK
Úvod Mechanika pískání vysvětluje, kde má rozhodčí stát, jak se má pohybovat v závislosti na dění na hřišti a jakou část hry sledovat. Tento neúplný výčet obsahu mechaniky jasně ukazuje na její důležitost. Výborná znalost mechaniky pískání výrazně zvyšuje pravděpodobnost bezproblémového výkonu na hřišti. Rozhodčí tvoří na hřišti třetí tým a stejně jako hráči musí spolupracovat. Kniha je rozdělena na dvě části. První část obsahuje základní body, které jsou důležité a jejich znalost je naprostou povinností. Tato část je více zaměřena na praktické informace, které jsou zasaženy do prostředí amerického fotbalu v České republice a pro méně zkušené nebo začínající rozhodčí může sloužit jako předzápasový rituál. V počátečním návalu informací, pod který se noví rozhodčí na začátku své kariéry dostanou, je přínosné mít stručný přehled informací, ve kterém rozhodčí snadno naleznou informace o mechanice pískání. Druhá část obsahuje překlad mechaniky Jima Briggse, podle které pískáme zápasy i u nás. Zde je již obsažen plný výčet pokynů, kterými se rozhodčí během zápasu musí řídit. Vzhledem k rozsahu by neměl být pro rozhodčí problém pravidelně číst tuto část v průběhu sezóny a doporučuji číst především tuto část a nechat si první část jen jako rychlý tahák. 1
Základy mechaniky Umpire CO UDĚLAT DOMA 1. PŘEČÍST SI PRAVIDLA 2. NASTUDOVAT SI MECHANIKU POZICE, KTEROU PRÁVĚ PÍSKÁM 3. SEZNÁMIT SE S TÝMY, KTERÉ BUDU PÍSKAT 4. PREGAME V průběhu sezóny je vhodné přečíst si části pravidel, se kterými jste Vy nebo někdo jiný měli problém. Často Referee posílá testové otázky, které se budou probírat v šatně před zápasem. Pomocí těchto diskuzí získáte nejvíce znalostí pravidel. Otázky často bývají složité, ale většinou jde o reálné situace z českého prostředí. Je pravděpodobné, že budete střídat dvě i více pozice. Toto střídání může být pro nové rozhodčí náročné, a proto doporučuji podívat se na mechaniku před každým zápasem. Čím míň budete přemýšlet nad základními věcmi, které byste měli mít zautomatizované, tím víc se můžete soustředit na dění na hřišti. Před daným zápasem je dobré si zjistit, jakým stylem týmy hrají. Některé týmy jsou více runově orientované, některé hrají pouze v jedné formaci, některé zase používají netradiční formace a trikové akce. Stejně tak lze zjistit, jestli týmy mají kvalitní kickery nebo potvrzují výhradně za dva body. Před zápasem se řiďte pokyny Refereeho, ať už jde o čas srazu na stadionu, teoretickou přípravu nebo provádění kontroly. Umpire je zodpovědný za kontrolu areálu, hracích míčů a výstroje všech hráčů. 2
Coin toss Při coin tossu stojí Umpire ve středu hřiště a působí jako bodyguard Refereeho. V momentu, kdy hostující tým si zvolil stranu mince, Umpire zopakuje call, aby nebyl pochyb, kterou stranu mince si hostující tým vybral. Při vyhlášení padlé strany již není potřeba opakovat call. KICKOFF A RETURN 1. SPOČÍTAT HRÁČE TÝMU A 2. PŘEDAT MÍČ KICKEROVI 3. ZVEDNUTÍM PAŽE SIGNALIZOVAT, ŽE JSTE PŘIPRAVENI KE HŘE 4. DRŽET VŠECHNY HRÁČE PŘED SEBOU 5. ONSIDE KICK 6. HLÍDAT KICKERA Jakmile se tým A přesune ze sideline na hřiště, spočítejte, jestli jich je 11 a zkontrolujte s LJ. Mějte připravený míč, který předáte kickerovi. Při prvním kicku ho upozorněte, aby počkal na signál Refereeho a sám musí zvednutím paže signalizovat připravenost ke kicku. Pokud míč spadne z podstavce, musíte míč předat znovu a při dalším spadnutí míče musí přijít holder. Upozorněte kickera, že je zodpovědný za odnesení podstavce po skončení kickoffu. Zvednutím paže signalizujete Refereemu, že vše je připraveno k zahájení kicku a jste připraveni ke hře. Po kicku lehce běžte za hráčemi, stačí zhruba 10 yardů. Držte si všechny hráče před sebou a v případě nutnosti couvejte směrem k endzóně. V případě, že returnující tým skóruje, buďte na goalline dřív než skórující hráč a signalizujte touchdown. Je dobré, udržovat si větší odstup, aby vás hráči nepřeběhli, případně nesrazili. 3
Pokud tým zahraje krátký kop, který se snaží zalehnout, sledujte, kde se první hráč dotkl míče a z jakého byl týmu. Zároveň sledujte bloky týmu A. V průběhu kickoffu jste zodpovědni za svoje území, ve kterém se většinou nachází také kicker, který je pravidlově více chráněn a je potřeba sledovat veškerou akci proti němu. Kickeři jsou často vyhledáváni soupeřem jako snadný cíl. PRE SNAP 1. POLOŽIT MÍČ NA MÍSTO DALŠÍHO ROZEHRÁNÍ 2. SIGNALIZOVAT DOWN OSTATNÍM ROZHODČÍM 3. KOMUNIKACE S REFEREEM 4. SPOČÍTAT HRÁČE TÝMU A 5. SLEDOVAT PROSTŘEDNÍ LAJNMENY Umpire je primárně zodpovědný za položení míče na místo dalšího rozehrání. Pokud akce skončí uprostřed hřiště, Umpire získá míč od hráče. V případě, že hra skončí mimo střed hřiště (mezi hashy), dostane míč od ostatních rozhodčích, většinou postranních nebo od Refereeho. Míč lze položit pouze mezi hashe, případně přímo na hash a záleží na místě, kde skončila akce, s výjimkou incomplete passu, kdy se míč dává na místo předchozího rozehrání. Po položení míče stůjte u míče a signalizujte down postranním rozhodčím a Refereemu. Pokud není důvod pozdržet rozehrání, odstupte od míče na svoji pozici, 5 až 7 yardů od míče mezi hráče obrany a snažte se jim nepřekážet. Sledujte, jestli nenastal důvod pro přerušení hry a případně si stoupněte zpět k míči a nedovolte útoku rozehrát, dokud Referee nesignalizuje ready for play. Počítejte před snapem hráče útoku a signalizujte Refereemu, jestli útok hraje ve správném počtu. Pokud útok před akcí nestřídá není nutné hráče počítat. Vaší primární zodpovědností jsou prostřední lajnmeni útoku, tedy center a oba guardi. U těchto hráčů (případně i u ostatních lajnmenů) můžete pomoc postranním 4
rozhodčím s false starty nebo offsidy. V nejasných situacích komunikujte s postranními rozhodčími. RUNOVÉ AKCE 1. BLOKY PŘED A OKOLO HRÁČE S MÍČEM 2. UHNOUT HRÁČŮM PŘI RUNECH STŘEDEM 3. JEN VÝJIMEČNĚ PÍSKAT KONEC RUNU 4. HLÍDAT LATE HITY Nesledujte hráče s míčem, vaše starost není zjistit, kam doběhl, ale jestli bloky v jeho okolí byly legální. Primárně má Umpire nastarost prostřední tři ofenzivní lajnmeny, poté záleží, jakým směrem se hra ubírá, ale vždy sleduje bloky okolo hráče s míčem. Při runech se často Umpire dostane přímo do dění akce a je proto důležité správně se pohybovat a vyhnout se srážkám s hráči. Při runech středem uhýbejte lehce na druhou stranu než kam běží hráč s míčem. Necouvejte dozadu, takto jim neutečete. Uhněte se lehce do strany, nechte je proběhnout a otáčejte se za hrou. Při runech, které jdou k sidelině, se pohybujte do strany za hrou jen minimálně, protože vždy je možnost, že se hra vrátí zpět do středu hřiště, navíc z odstupu budete mít lepší přehled o blokách. Jelikož sledujete hlavně bloky, nepískejte konec runu. Pouze v případě, že hráč skončí kousek od vás a máte jistotu, že hráč má míč pod kontrolou a je na zemi, můžete ukončit akci a předejít tak další akci proti hráči s míčem. Snažte se pískat konec akce jen výjimečně. Po skončení runu se dostaňte co nejrychleji na místo a vyžádejte si míč. V případě aktivního jednání můžete zabránit jakékoliv dohře mezi hráči. Po skončení akce buďte ve střehu a sledujte late hity a nesportovní chování hráčů. 5
PASSOVÉ AKCE 1. POHYB NA LINE OF SCRIMMAGE 2. BLOKY PROSTŘEDNÍCH LAJNMENŮ 3. TEČOVANÝ MÍČ 4. INELIGIBLE MAN DOWNFIELD 5. POKRAČOVAT JAKO PŘI RUNU Při passové akci se po snapu ihned posunout na line of scrimmage. To vám pomůže rozhodnout, jestli QB odhodil pass za neutrální zónou nebo jestli ofenzivní lajnmen při bloku přeběhl line of scrimmage. Při passu sledujte prostřední ofenzivní lajnmeny (guardi a center) a sledujte jejich bloky. Nejčastější fauly bývají holding, chop block nebo illegal use of hands. Při tečování odhozeného míče signalizujte tečování míče. Jelikož stojíte na line of scrimmage, hlídejte, jestli některý z ofenzivních lajnmenů přeběhl line of scrimmage ještě před odhozením míče. Po zachycení přihrávky postupujte stejně jako v případě runu. Pohybujte se za hrou a sledujte bloky v okolí hráče s míčem. PUNTY 1. LONG SNAPPER 2. BLOKY PROSTŘEDNÍCH HRÁČŮ 3. ZBLOKOVANÝ PUNT 4. NECHAT HRÁČE PROBĚHNOUT Při puntu postupovat před snapem stejně jako při runové nebo passové akci. Long snapper má podle pravidla zvláštní ochranu a Umpire ho sleduje. Stejně jako při runu sleduje Umpire mimo long snappera i další prostřední hráče puntujícího týmu a především sleduje bloky pod passem a holding. 6
Při zblokovaným puntu uzpůsobit mechaniku na run, pass nebo return obrany. Důležité je vědět, kde byl punt zblokovaný, kam se odrazil, a kdo se první dotkl míče a kde. Po odkopnutí míče nechte proběhnout hráče, otočte se a lehce postupujte za hrou. Není potřeba běžet daleko, hra se vrací k vám. FIELD GOAL A EXTRA POINT 1. LONG SNAPPER 2. BLOKY KOPAJÍCÍCHO TÝMU 3. ZBLOKOVANÝ FG Stejně jako při puntu hlídá Umpire long snappera. Sledovat fauly kopajícího týmu jako holding, blok pod pasem nebo illegal use of hands. Hlídat, jestli pokusy o zblokování kicku bylo hráči obrany legální. Při zblokovaném Field goalu musíte vědět, kde byl kop zblokovaný, kam se odrazil a kde a kdo se ho jako první dotkl. 7
Mechanika Umpire Priority před kickoffem: Kickoff Zjistit, jestli Referee neinformuje o změně pozic rozhodčích pro onside kick. Počítat hráče kopajícího týmu a signalizovat počet kolegům. Registrovat signály o počtu od kolegů a ujistit se, že všichni rozhodčí signalizují stejný počet hráčů. Předat míč kickerovi a připomenout mu, aby před kopem vzpažil ruku jako signál, že je připraven. Upozornit ho, aby nekopal do míče, který vypadl z podstavce (tee). Připomenout mu, že nesmí kopnout před hvizdem Refereeho, a že je zodpovědný za odnesení podstavce pro kop. Ujistit se, že chain crew je společně se svým vybavením mimo hřiště a tyče leží na zemi v bezpečné vzdálenosti od postranní čáry. Po ujištění, že vše je připraveno ke hře, vzpažit paži jako signál Refereemu, že hra může začít. Vždy být připravený na krátký kop (onside kick). Priority během kopu: Podívat se, jestli kop letí mimo hřiště, aniž by se míče dotkl hráč přijímajícího týmu. Sledovat hráče, který signalizuje fair catch a sledovat jakékoliv zákroky proti němu. Při krátkém kopu vědět, jestli se míč dotkl země, kdo a kde se jako první dotkl míče. Pozorovat nelegální bloky kopajícího týmu. Označit nedovolené dotknutí míče bean bagem. Dát signál o spuštění game clocku, pokud se některý hráč legálně dotkl míče a Umpire je nejbližší rozhodčí. Pokud přijímající tým doběhne s míčem až do soupeřovi endzóny, signalizovat na g o a l l i n e t o u c h d o w n. 8
Sledovat fauly všech hráčů v území, za které je Umpire zodpovědný a především všechny akce proti kickerovi po odkopnutí míče, nelegální dotknutí míče při krátkém kopu, bloky prostředních hráčů přijímajícího týmu, kteří stojí v první linií při kopu, holding a illegal use of hands, bloky pod pás, fauly ohrožující zdraví jako facemask, podražení nebo chop blok, hity po skončení akce. Všimnout si, jestli některý z hráčů kopajícího týmu dobrovolně nevyběhl ze hřiště a nevrátil se zpět. Pozice na hřišti: Pozice je při normálním i onside kopu stejná. Do doby než Referee pískne, stát mezi míčem a kickerem. Po zapísknutí Refereeho se přesunout za hráče kopajícího týmu, konkrétně za kickera. Reakce na situaci (pohyb a signály) před kopem: Sledovat míč a zapískat, pokud míč spadne z podstavce. Pokud míč před kopem spadne vícekrát, informovat kopající tým, aby míč podržel na podstavci hráč (holder). Před zachycením vykopnutého míče: Označit bean bagem hráče kopajícího týmu, který neblokován vyběhl ze hřiště a hodit flag pokud se vrátí zpět (faul). Dát signál o spuštění game clocku, pokud se některý hráč legálně dotkl míče a Umpire je nejbližší rozhodčí. Pokud míč letí mimo hřiště, postavit se na místo výkopu a signalizovat kolegovi na čáře místo, kde míč protnul postranní čáru. Po odkopnutí se pomalu pohybovat za míčem. Udržet si všechny hráče před sebou. Pokud míč letí mimo hřiště, postavit se na místo výkopu a signalizovat kolegovi na čáře místo, kde míč protnul postranní čáru. Po odkopnutí se pomalu pohybovat za míčem. Udržet si všechny hráče před sebou. Během kopu, který je krátký, zaujmout takovou pozici, ze které je vidět míč a bloky kopajícího týmu. Především sledovat bloky hráčů týmu A, předtím než se mohou dotknout míče. 9
Vědět kde a kdo se první dotknul míče. Označit bean bagem místo nelegálního doteku. Po skončení akce se ujistit, že kicker odnesl podstavec pro kick ze hřiště. Priority: Returny Pokud je Umpire nejbližší rozhodčí u hráče s míčem, tak sleduje jeho a dění kolem něj. Označit bean bagem fumble pokud je Umpire nejbližší rozhodčí nebo má nejlepší výhled. Všimnout si nepovolené přihrávky vpřed. Sledovat bloky a fauly hráčů v území, za které je Umpire zodpovědný a především nepovolené bloky do zad, holding, bloky pod pás, zdraví ohrožující fauly jako facemask, podražení nebo chop bloky, nepovolené předávání míče vpřed a hity po skončení akce. Označit bean bagem místo přihrávky zpět, pokud je Umpire nejbližší rozhodčí. Reakce na situaci (pohyb a signály): Nepřekážet hráčům v cestě. Jakmile se hráč s míčem blíží, běžet směrem ke goal line kopajícího týmu. V případě touchdownu signalizovat na goal line touchdown. Pokud hra skončí v území, za které je Umpire zodpovědný, zapískat, zastavit game clock a signalizovat první down směrem, jakým bude přijímající tým útočit. Nedostat se příliš blízko ke hře. Priority: Běžné scrimmage akce Vědět, jaký se zahrává down a jaká je vzdálenost pro zisk prvního downu. Signalizovat down kolegům. Ujistit se, že všichni rozhodčí signalizují stejný down. Nenechat zahájit hru, dokud se signalizace neshodují. Počítat hráče útočícího týmu a signalizovat kolegům, že počet je správný nebo jestli je hráčů méně. Přepočítat hráče, pokud se signalizace liší. 10
Sledovat false starty především prostředních hráčů na lajně. Ujistit se, že se před snapem všichni hráči útoku ve stejný moment zastavili alespoň na jednu vteřinu. Dívat se na míč a sledovat, jestli center provedl snap správně. Pokud nastal faul před snapem, zastavit akci písknutím a signálem o zastavení game clocku. Podle pohybu vnitřních hráčů na lajně určit, jestli jde o běhovou akci nebo pasovou akci. Vědět přibližně, kam se musí útok posunout, aby získal první down. Omezit tím sledování chainů po akci a soustředit se na hráče a dění po akci. Hlídat správné střídání útočícího týmu mezi downy, například jestli hráč, který střídá, opustil huddle do tří vteřin po příchodu hráče z týmové zóny. Pokud hráč vstoupí na hřiště, komunikuje s útokem a vrátí se zpět do týmové zóny, tak je to faul. Poslouchat, jestli hráči obrany nepoužívají před snapem slova nebo signály, které by m o h l i n a p o d o b o v a t s i g n á l y ú t o k u. Všimnout si útočících hráčů v backfieldu, kteří mohou běžet pro přihrávku. Sledovat legálnost formace a především hráče útoku na lajně, kteří musí mít čísla mezi 50-79. Zkontrolovat, že hráči mají v pořádku výstroj, správně upnutou helmu a chrániče na zuby. Pozice na hřišti: Zaujmout pozici, kde je vidět míč a zároveň všichni prostřední hráči útoku na lajně. Pozice při běžné scrimmage akci je pět až sedm yardů od line of scrimmage mezi hráči obrany. Být na takovém místě, na kterém Umpire nepřekáží hráčům obrany. Reakce na situaci (pohyb a signály): Pokud hráči obrany mění svoji pozici, ujistit se, že je stále vidět na míč a prostřední hráče útoku na lajně. 11
Neplést se hráčům obrany v cestě. Pokud nastane faul před snapem, zapískat, hodit flag a signalizovat zastavení game clocku. Při pohybu více hráčů zkonzultovat s čárovými rozhodčími faul a poté informovat Refereeho. Priority: Běhové akce Sledovat akci před a okolo hráče s míčem. Označit bean bagem fumble, pokud je Umpire nejbližší rozhodčí nebo má nejlepší výhled. Sledovat fauly všech hráčů v území, za které je Umpire zodpovědný. Především holding a illegal use of hands, které mají vliv na akci. Všímat si faulů ohrožující zdraví hráčů jako facemask, podražení nebo chop blok. Sledovat hity od hráčů obou týmů po skončení hry. Reakce na situaci (pohyb a signály): Uhnout se do strany, pokud hra směřuje k Umpirovi a nechat hráče proběhnout okolo. Pokud hra směřuje středem hřiště, Umpire je zodpovědný za dění před hráčem s míčem, potom okolo hráče a nakonec za hráčem s míčem při delších bězích. Při hře, která směřuje k postranní čáře se otočit a běžet do takové pozice, ze které je vidět hráč s míčem a spoluhráč, který mu proráží cestu. Nepohybovat se příliš směrem k hráči s míčem v případě, že by hráč změnil směr běhu zpět ke středu hřiště. Zapískat pouze v případě, že hráč s míčem byl zastaven přímo před Umpirem a je pravděpodobné, že čároví rozhodčí zaznamenali forward progress. Poté převzít od čárových rozhodčích přesné místo konce akce. Nepískat pokud je hráč otočen zády nebo je ve výhledu jiný hráč nebo rozhodčí. Hra ještě nemusela skončit. 12
Passové akce Priority: Neplést se hráčům v cestě, především hráčům útoku, kteří si běží pro přihrávku. Rozhodnout, jestli hráč v blízkosti přihrávku chytil nebo se jedná o nekompletní přihrávku. Sledovat fauly všech hráčů v území, za které je Umpire zodpovědný. Sledovat fauly ineligible receiver downfield (hráč ofenzivní lajny, který překročil line of scrimmage), holding a illegal use of hands hráčů, kteří blokují obránce. Všímat si faulů ohrožující zdraví hráčů jako facemask, podražení nebo chop blok. Sledovat hity od hráčů obou týmů po skončení hry. Házet flag za jednoznačný pass interference (hráč kontaktem, který nastal před zachycením, zamezí soupeři chytit míč). Signalizovat, pokud někdo z hráčů tečoval přihrávku. Jakmile je přihrávka kompletní, postupuje se stejně jako při běhové akci. Reakce na situaci (pohyb a signály): Po zjištění pasové akce se rychle přesunout na line of scrimmage s výjimkou rychlé přihrávky nebo pokud jsou v cestě hráči. Umpire by měl být na line of scrimmage dříve, než quarterback hodí přihrávku. Jakmile quarterback hodí přihrávku, otočit se za míčem a sledovat zachycení přihrávky. Signalizovat nekompletní přihrávku, pokud se míč dotkl země dříve, než ho získal hráč pod kontrolu. Pokud hráč chytne přihrávku a běží s míčem dál, postupovat dále jako při běhové akci. Priority: Akce v blízkosti goal line Stejné jako u ostatních scrimmage akcí. Navíc být připraven asistovat čárovým rozhodčím u určení místa konce akce, fumblů nebo jestli hráč s míčem protnul goal line dříve, než ho hráči obrany zastavili. 13
Pozice na hřišti: Stát o trochu blíže k neutrální zóně než při běžných akcích, ale neplést se hráčům. Reakce na situaci (pohyb a signály): Pokud má postranní rozhodčí zamezený výhled a Umpire si je absolutně jistý, měl by jít za kolegou, který možná kvůli špatnému výhledu neviděl výsledek akce a signalizovat nebo říct správný výsledek. Umpire nikdy při scrimmage akci nesignalizuje touchdown. Před signalizací navázat oční kontakt s čárovým rozhodčím a předejít rozdílným signalizacím ve stejný moment. Při situacích na třetí a čtvrtý down, kdy útoku zbývá do zisku prvního downu krátká vzdálenost, postupovat stejně jako goal line situaci. Priority: Punty Před kopem a během kopu uplatnit stejné priority jako při běžné scrimmage akci společně s těmito: Pokud akce skončí přihrávkou vpřed, ujistit se, že žádný s hráčů s číslem mezi 50-79 nepřekročil neutrální zónu. Sledovat fauly všech hráčů v území, za které je Umpire zodpovědný a především jakoukoli akci proti snapperovi (hráč, který uvádí míč do hry), před i po odkopu holding a illegal use of hands hráčů kopajícího týmu, bloky pod pasem, fauly ohrožující zdraví hráčů jako facemask, podražení nebo chop blok. Sledovat hity od hráčů obou týmů po skončení hry. Ujistit se, že formace kopajícího týmu je legální. Reagovat na špatný snap na základě vývoje akce a uzpůsobit tak mechaniku na běh, pasovou akci anebo return obrany. Vědět, jestli se krátký kop dotkl země, hráče nebo rozhodčího za neutrální zónou. Pozice na hřišti: Postavit se o něco dále od neutrální zóny než při běžné scrimmage akci, přibližně pět až deset yardů od neutrální zóny. Ujistit se, že z pozice je vidět na míč. Reakce na situaci (pohyb a signály): 14
Zaujmout pozici, ze které jsou vidět bloky kopajícího týmu a jakákoli činnost hráčů přijímajícího týmu. Zvláštní pozornost věnovat snapperovi a dění okolo něj. Také sledovat holding a podrážení hráčů přijímajícího týmu, kteří se snaží zabránit soupeři doběhnout k hráči, který zachytil míč. Při krátkém kopu, sledovat signalizaci hráčů pro fair catch a připravit se sledovat fauly proti hráči, který se snaží zachytit krátký kop. Neotáčet se při dlouhém kopu za míčem, ale soustředit se na hráče v území, za které je Umpire zodpovědný. Jakmile hráči proběhnou kolem Umpira, otočit se a pomalu běžet za nimi. Pokud se akce po snapu změní na run, pass nebo return reagovat stejně jako při mechanice pro danou akci. Priority: Field goaly a potvrzovací kopy Před kopem a během kopu uplatnit stejné priority jako při běžné scrimmage akci společně s těmito: Sledovat fauly všech hráčů v území, za které je Umpire zodpovědný a především jakoukoli akci proti snapperovi, holding a illegal use of hands hráčů kopajícího týmu, nedovolené způsoby zblokování kopu hráči obrany, bloky pod pasem, fauly ohrožující zdraví hráčů jako facemask, tripping nebo chop blok. Sledovat hity od hráčů obou týmů po skončení hry. Ujistit se, že formace kopajícího týmu je legální. Po odkopnutí míče stále sledovat hráče až do odchodu hráčů z místa kopu. Nikdy se neotáčet za míčem ani nesignalizovat výsledek kopu. Nikdy neprovádět jinou činnost než sledování hráčů až do doby, kdy nehrozí žádné nebezpečí hrubosti nebo nesportovního chování hráčů. Reagovat na špatný snap nebo zblokovaný kop na základě vývoje akce a uzpůsobit tak mechaniku na běh, pasovou akci anebo return obrany. Při krátkém field goalu, který zachytí hráč obrany, postupovat stejně jako při returnu. 15
Pozice na hřišti: Zaujmout stejné postavení jako při běžné scrimmage akci tak, aby bylo vidět na snappera. Reakce na situaci (pohyb a signály): Zaujmout pozici, ze které jsou vidět bloky kopajícího týmu a jakákoli činnost hráčů přijímajícího týmu. Zvláštní pozornost věnovat snapperovi a dění okolo něj. Slovně odrazovat hráče od nečistých úderů. Pokud se ze hry po snapu stane run nebo pass na stranu čárového rozhodčího (Line Judge), doběhnout na goal line, pokud se tam Line Judge nestihl dostat. Priority: Sledovat dění po skončení akce. Po každém downu Oznámit hráčům zapojených do konce akce, aby v poklidu odešli z místa konce akce a udělali tak prostor pro rozhodčí pro označení místa a položení na míče na místo, odkud se bude rozehrávat další akce. Zkontrolovat jestli na hřišti neleží flag a pokud ano, tak signalizovat zastavení game clocku, zjistit co bylo za faul (v případě hození flagu nahlásit Refereemu faul, hráče a místo faulu) a s Refereem se dohodnout na odkrokování faulu a následně provést odkrokování z určeného místa. Zjistit, jestli po akci útočící tým překonal hranici pro zisk prvního downu. Zjistit, jestli některý z hráčů neleží zraněný na hřišti. Registrovat žádosti hráčů na hřišti o timeout. Zaregistrovat signál o zastavení game clocku a zopakovat signál pro ostatní kolegy. Po skončení akce umístit míč na nové místo rozehrání, případně asistovat Refereemu. Stát u míče, dokud nebude vše připraveno k rozehrání a nedovolit útoku rozehrát pokud tomu tak není. Pozice na hřišti: 16
Krátce po skončení akce být na pozici, ze které je vidět na dění okolo místa, kde skončila akce. Záleží především na situaci, která nastala. Reakce na situaci (pohyb a signály): Umístit míč na místo příštího rozehrání. Po skončení akce se dostat na místo rozehrání (místo, kam doběhl hráč s míčem nebo na předchozí místo rozehrání v případě nekompletní přihrávky). Při pokládání míče na místo nového rozehrání se dostat na úroveň čárového rozhodčího, který signalizuje, místo konce akce a na tuto úroveň položit míč. Pokud hra skončí ve hřišti, rychle se dostat na místo konce akce a asistovat čárovým rozhodčím s označením místa akce. Při hře, kdy hráč s míčem vyběhne z hřiště, přesunout se rychle blíže k postranní čáře, sledovat dění okolo hráče s míčem a vyžádat si míč od kolegy. Při nekompletní přihrávce se ujistit, že se hráči v poklidu vrací na svá místa a rychle se vrátit na místo předchozího rozehrání a položit míč na místo předchozího rozehrání. Stát u míče, dokud nebude vše připraveno k rozehrání. Zkontrolovat, že down box je na místě rozehrání a signalizuje správný down, který se bude zahrávat. Pokud tým útoku střídal, dát také obraně šanci na střídání a ujistit se, že všichni rozhodčí jsou na místě a připraveni. Po odchodu na své místo se neotáčet zády v případě rychlého rozehrání. Vizuálně kontrolovat výstroj hráčů v průběhu celého zápasu. 17
Území zodpovědnosti Kickoff 18
Onside kick 19
Běžná scrimmage akce 20
Goal line 21
Punt 22
Field goaly a potvrzovací kopy 23