FLAG FOTBAL HŘIŠTĚ
FLAG FOTBAL - hřiště
FLAG FOTBAL ZÁKLADNÍ POJMY
FLAG FOTBAL základní pojmy Útok a obrana - Útok je ten, který uvede míč do hry obrana jeho soupeř Snaper, Quarterback, Passer, Runner Blitzař Hráč, který je v okamžiku snapu 7 a více yardů od LOS Ihned se vydá směrem ke QB Zvednutím ruky (min. 1s před snapem) si zajistí přednost pohybu Přednost pohybu pouze směrem k původnímu místu QB Nemusí blitzovat, když se hlásí Hráč v autu Hráč (nebo míč) je v autu, pokud se jakoukoliv částí těla dotýká čehokoliv v autu
FLAG FOTBAL základní pojmy Down Základní jednotka zápasu Scrimmage line (LOS) Každý tým má svou LOS Házecí akce Časový interval mezi snapem a zachycením či nezachycením forward passu přes LOS (nebo dotknutím obrany) Běhová akce Všechno ostatní, co není házecí akce
FLAG FOTBAL základní pojmy Místa Místo konce akce Je tam, kde byl míč v okamžiku skončení akce Místo faulu Je tam, kde došlo k faulu Pokud došlo k faulu za sideline posouvá se na danou yardline Pokud za endline je místo faulu v endzóně Místo penalizace Je tam, odkud se odměřují penalizace faulů Forward Progress Poloha míč při konci akce
FLAG FOTBAL základní pojmy Konec akce Runner má méně než 2 flagy Míč se dotknul země Hráč s míčem se dotknul země (mimo chodidlo a dlaň) Hráč nebo míč se dotknul něčeho v autu Hráč chytí fumble svého spoluhráče (konec akce = místo fumblu) Nastane touchdown, touchback, safety Nastane faul, který ukončuje akci (např. neodhození, kick) Rozhodčí nechtěně zapíská
FLAG FOTBAL základní pojmy Shift Je současná změna místa nebo polohy dvou nebo více hráčů útoku mezi ready for play a snapem. Motion Je změna místa nebo polohy jednoho hráče útoku mezi ready for play a snapem.
FLAG FOTBAL základní pojmy Předávka Předání míče, aniž by byl míč hozen Přihrávka Hození míče jakýmkoliv směrem Držení míče znamená pevně držet nebo mít pod kontrolou míč během akce Fumble Ztráta držení míče - mimo předávky či přihrávky Odpálení Úmyslná změna směru míče rukou či paží
FLAG FOTBAL základní pojmy Držení je uchopení soupeře (nebo výstroje) a okamžité neuvolnění Blokování Postavení se do cesty Bez kontaktu (ovlivnění pohybu) Kontakt Dotknutí se soupeře Pouze při vlivu na akci či pohyb Bránění flagu Zakrytí flagu ve snaze zabránit jeho stržení Skákání, předehnutí Natažení ruky a tím znemožnění přiblížení
FLAG FOTBAL základní pojmy Přednost místa Stojící hráč (v obvyklém hráčském postoji!) Výskok při házení či chytání právo místa neruší Chytání flagu právo místa neruší Přednost pohybu Má hráč, který se pohybuje určitým, neměnícím se směrem Hlasící se blitsař Útočník běžící jasnou routu (míč stále za LOS) Obránce běžící pro tackle poté co runner předkročí LOS Přednost místa > Přednost pohybu > Ostatní hráči
FLAG FOTBAL ČAS
FLAG FOTBAL čas Hrací doba - Hraje se na 2 poločasy (poločas = 20 minut) - Upozornění 2 minuty před koncem poločasu (čas se ale nezastavuje) - Přestávka mezi poločasy by měla být 2 minuty - Prodloužení pouze v zápasech playoff Coin toss 2 kapitáni z každého týmu Výběr při losu má kapitán týmu hostů Vítěz si určí zda chce utočit či bránit Ten co bude v prvním poločase bránit volí stranu V druhém poločase se útok/obrana a strany vymění (tzn. nikdo si nic nevolí) Poločas začíná rozehrávkou útoku z 5 yardové linie (@A5)
FLAG FOTBAL čas Game clock Čas utkání, který se spouští při úvodním snapu poločasu Zastavuje se pouze na timeout týmu či rozhodčího (zranění) Výjimka v posledních dvou minutách: První down (i po změně držení míče) Vyřízení penalizace (timeout rozhodčího) Vyběhnutí runnera do autu nebo míč v autu Nechycená přihrávka nebo fumble Skórování (čas neběží během potvrzení) Týmový timeout A SPOUŠTÍ SE NA NÁSLEDUJÍCÍ SNAP (výjimka timeout rozhodčího) Play clock Čas na rozehrání 25s
FLAG FOTBAL čas Týmové timeouty Každý tým má 2 timeouty na poločas (nepřenosné) Může si jej vzít hlavní trenér nebo hráč na hřišti Trvá 1 minutu, pak se upozorní týmy Následně 5s se zapíská ready for play (celkem tedy 1:30) Timeout rozhodčího Vyřešení faulů (pouze v 2 minutách stojí game clock) Zatoulání míče Jiné nefotbalové věci Timeout zranění Jde o timeout rozhodčího Hráč musí min. na jednu akci opustit hřiště
FLAG FOTBAL SCRIMMAGE
FLAG FOTBAL scrimmage Rozehrává se vždy uprostřed hřiště Snap může být proveden až po Ready Snap (plynulý pohyb dozadu s uvolnění míče nakonec) Požadavky na útok: Všichni musí být před snapem na své straně LOS Všichni musí být před snapem alespoň 1s v klidu ( set ) Žádný útočník nesmí před snapem způsobit FALSE START V okamžiku snapu může být jeden motion, ale ne dopředu QB nemůže překročit LOS (leda by se k němu dostal míč znovu) V no running zone musí zahrát házecí akci Penalizace výše uvedených = 5 yardů z LOS QB musí do 7s OD SNAPU odhodit míč Penalizace = ztráta downu
FLAG FOTBAL scrimmage Požadavky na obranu: Všichni musí být před snapem na své straně LOS Nesmí slovem ani signály narušovat snap Mohou se přihlásit max. 2 blitsaři Blíže než 7y od LOS nesmí mást soupeře zvednutou rukou Penalizace výše uvedených = 5 yardů z LOS (faul v přerušené hře) Kromě blitsařů musí ostatní čekat na předávku (i naznačenou) či odhození než mohou překročit LOS Penalizace = 5 yardů z LOS
FLAG FOTBAL scrimmage Přihrávky a fumbly Přihrávka dozadu Je povolena pouze za LOS a před změnou držení míče Jinak faul 5 yardů z místa faulu (útok i ztráta downu) Přihrávka dopředu Povolena pouze jedna Musí být odhozena za LOS Musí být odhozena před změnou držení míče Vše ostatní je faul 5 yardů z místa faulu (útok i ztráta downu)
FLAG FOTBAL scrimmage Přihrávky a fumbly Chycená/Nechycená přihrávka Min. jedna noha ve hřišti, musí mít míč pod kontrolou Dotknutí fumblu spoluhráče (akce končí v místě fumblu) Dokud nedokončí chycení, míč se od něj může odrazit Nechycená přihrávka náleží útoku v místě předchozího rozehrání Současné chycení náleží útoku Zakázané dotknutí míče (ztráta downu) QB se nesmí jako první dotknout své přihrávky Hráč útoku, který sám vyšlápne mimo hřiště se nesmí dotknout Hráč útoku, pokud je vytlašen mimo musí se vrátit a pak může
FLAG FOTBAL scrimmage Pass interference Může nastat jen během házecí akce Musí dojít ke kontaktu Jde o kontakt, který omezuje hráče, zatímco letí míč Oba týmy mají stejné právo na míč Obrana se musí vyhýbat útočníkovi Typy: Not playing the ball Playing through an opponent Grabbing an arm Arm bar Cut off Hook and turn Pushing off Driving through 10 yardů z basic spotu (DPI automatický 1st down; OPI ztráta downu)
FLAG FOTBAL SKÓROVÁNÍ
FLAG FOTBAL skórování Touchdown = 6 bodů Hráč skóruje TD: Míčem ve svém držení protne soupeřovu goaline (její polorovinu) Chytí přihrávku v soupeřově endzóně (akvárko:) Touchdownové potvrzení = 1-2 body Tým, který skóroval TD se pokusí skórovat ještě jeden Za 1 bod z 5 yardů Za 2 body z 12 yardů Za kolik hraje se rozhodne před Ready Rozhodnutí je neměnné (po penalizaci stále za stejné body) Obrana vždy 2 body
FLAG FOTBAL skórování Safety = 2 body Akce (vyjma nechycené přihrávky odhozené v hrací ploše) skončí za goal line a tým bránící tuto goal line zavinil, že se tam dle pravidla dostal míč. Přijatá penalizace faulu znamená, že následující akce by se rozehrávala z goal line faulujícího týmu nebo z jeho endzóny Safety při potvrzení touchdownu = 1 bod Touchback Akce (vyjma nechycené přihrávky odhozené v hrací ploše) skončí za goal line a tým útočící směrem k této goal line zavinil, že se tam dle pravidla dostal míč. Obránce chytí interception mezi svojí 5yardovou čárou a svojí goal line a setrvačností pohybu se dostane do svojí endzóny.
FLAG FOTBAL FAULY
FLAG FOTBAL kontaktní fauly Zakázaný kontakt = 10y z basic spotu (def + aut.1st down) Je zakázáno dotýkat se schválně soupeře nebo rozhodčího Je zakázáno stoupat, šlapat nebo skákat na jiného hráče Je zakázáno držet nebo chytit jiného hráče Nepohybující se hráči mají přednost místa a soupeři se jim musí vyhýbat Runner nemá přednost pohybu a nevyhnutím se soupeři se dopustí faulu Hráči útoku přednost pohybu a hráči obrany se jim musí vyhýbat (dokud je možno hodit přihrávku dopředu) Každý může chytat letící míč, ale nesmí do nikoho vrážet Hráči útoku se musí vyhýbat blitzařům, kteří ohlásili blitz (musí být kontakt)
FLAG FOTBAL kontaktní fauly Vražení do soupeře = 10y z basic spotu (def + aut.1st down) Ani s předností pohybu není povoleno vrazit do soupeře Je zakázáno vyrážet míč z ruky či jej soupeři brát Překážení = 10y z basic spotu (def + aut.1st down) Náhradníci nebo trenéři nesmí během zápasu žádným způsobem překážet hráčům, rozhodčím nebo míči Pass interference = 10y z basic spotu (def+aut.1st down; off+ztráta downu) Kontaktní faul při letící přihrávce přes LOS
FLAG FOTBAL nekontaktní fauly Nesportovní chování = 10y z místa konce akce (jako dead-ball faul) Nesportovní gesta, výrazy a zesměšnění Na rozdíl od tacklu oslavné doběhy pro TD neruší skórování Špatné střídání = 5y ze scrimmage line Na hřišti musí být max. 5 hráčů z každého týmu Střídá se v přerušené hře
FLAG FOTBAL nekontaktní fauly Nesportovní jednání Blokování = 5 yardů z basic spotu Blokávní bez kontaktu (z kontaktem se jedná o Zakázaný kontakt ) Předklonění a vyskočení = 5 yardů z místa faulu (off + ztráta downu) Bránění flagu = 5 yardů z místa faulu (off + ztráta downu) Nedovolené strhnutí flagu = 5 yardů z basic spotu Strhnout flag je možno jen runnerovi nebo hráči, který předstírá, že je runner Nedovolené kopnutí do přihrávky = 5 yardů z basic spotu Není dovoleno záměrně kopnout do letící přihrávky (ta je i pak stále přihrávkou) Zakázaná výstroj = ztráta timeoutu (nebo 5 yardů pokud tým TO nemá)
FLAG FOTBAL fauly Odměřování faulu Fauly v přerušené hře se odměřují z místa, kde skončila minulá akce Místo faulu je místo, kde se faul udál (nutno správně označit flagem) Basic spot = line of scrimmage s těmito výjimkami: Faul útoku za (behind) LOS: BASIC SPOT = místo faulu Faul obrany, při konci akce útoku před (beyond) LOS: BASIC SPOT = místo konce akce Fauly po změně držení míče: BASIC SPOT = místo konce akce (nebo místo faulu pokud je pro faulující horší) Jednoduše řečeno to horší místo pro faulující tým z: Polovina vzdálenosti - LOS vs. místo faulu při faulu útoku - LOS vs. místo konce akce při faulu obrany Pokud je penalizace větší než polovina zbývající ke goal line odměří se pouze polovina vzdálenosti
FLAG FOTBAL fauly Možnosti penalizace Penalizace může být přijata, odmítnuta nebo zrušena Může se odmítnout jakákoliv penalizace (Vyloučení se nedá odmítnout) Více faulů jednoho týmu během hry Poškozený tým si vybere pouze jeden Více faulů dvou týmů během hry Dopustí-li se faulů během akce oba týmy, tak se fauly vzájemně ruší a down se opakuje Výjimky: Tým, který má na konci akce, během které došlo ke změně držení míče, míč v držení a nefauloval před poslední změnou držení míče, může vzájemné vyrušení faulů (a opakování downu) odmítnout a ponechat si míč. V takovém případě bude penalizován pouze tento tým za svůj faul během akce po poslední změně držení míče. Fauly, které nastanou během akce, avšak jsou dle pravidla posuzované jako fauly v přerušené hře, se vzájemně neruší s ostatními fauly a jsou vyřízené v pořadí, v jakém nastaly Fauly v přerušené hře se vyřizují odděleně a v pořadí, v jakém nastaly