Gurtogg Bloodboil HP - přes 4 mil Slozeni - 3x Tank, 8-9healeru, zbytek DMG.. SP k healerum doporuceni a pouzivat neustale Vampiric Touch BUffovani a potky do raidu standartni, Amplify magic zde hodne pomuze ABILITY Melee hit - Hituje do platu za 5-6k a crushing za 8-9k do platu. Ttot plati v prvni fazi. Ve druhe muze hitnout i do cloth class a to pak je za 20k.) Acidic Wound - Jedna se o debuff, ktery dava boss na MT kazde 3s. Snizuje armor o 500 a pri nahozeni da dmg za 3000 (dmg z dalsiho je za 600 pak 900 atd). Nastackuje se az do vyse 60. Nejde nicim sundat s vyjimkou Blessing of Protection. (jak jsem dodatecne vycetl z wowhead.. meli by po minute spadnout) Jedna se o abilitu faze 1 Disorient - Desorient na target s nejvyssim agrem. Ma podobny efekt jako Scatter shot od huntera a trva 5s. Abilita faze 1. Knockback - Odkopne aktualniho MT pryc a snizi si na nem aggro. (podobne jako void reaver). Abilita faze 1 Arcing Smash - Velmi silny melee cleave attack, ktery zasahne vsechny co stoji pred bossem (na melee range). Tato abilita je pouizivana v obou fazich a dava ji velmi casti.. priblizne kazdych 10s. V prvni fazi dava kolem 5k a v druhe az 12k dmg. Nahodi rovne "Mortal strike" debuff na 6s, ktery snizuje heal efekt o 50procent a co je take dulezite. na vsechny zasazene prida vyse uvedeny Acidis Wound debuff. Fel Acid - Debuff, ktery dava do znacne sirky pred sebe a to do vzdalenosti 10y. Behem 10s da tento debuff kolem 8 000 nature dmg. Da se rezistnout a pouziva tuto abilitu v obou fazich.. Bloodboil - dava na 5 lidi v raidu, kteri jsou od nej nejdale. Tika za 600dmg kazdou sekundu po dobu 24s. Dava behem faze 1 Geyser - Zatargeti nahodne hrace, da mu za 5k nature dmg, tejne tak jako lidem v dosahu 5y. Tento hrac nasledne ziska debuff Fel Rage. Abilita druhe faze Fel Rage - Nahodi kazdych 90s na nekoho z raidu a na sebe debuff trvajici 30s. Tento debuff zpusobi nasledujici - zvyseni armoru o 15 000 (neaplikuje se na bosse) - zvyseni HP o 30 000 (neaplikuje se na bosse) - zvyseni healu o 100proc - zvyseni dmg o 300proc - snizeni "cen" kouzel a abilit o 50proc - zvetseni postavy o 100proc
Jak uvedeno, tento debuff dava i na sebe cimz se jedho dmg zvedne velmi vyrazne. Behem trvani Fel Rage utoci boss pouze na postavu s timto debuffem dokud neumre a nebo debuff neskonci. Abilita faze 2 Insignificance - Tuto abilitu nahodi na zacatku druhe faze na cely raid. Muzete pouzivat vsechny ability jelikoz to nyni neovlivni vase aggro. Ten kdo ma Fel Rage na sobe tento debuff udajne nevidi, ale i on muze jet naplno... Po 10 minutach bose dostava boss ENRAGE FIGHT Postaveni raidu je na nasledujicim obrazku Pred zacatkem by meli magove na cely raid nahazet Amplify Magic, Na dalsim obrazku je patrne postaveni raidu pri Blooboilu. Vsichni ranged dps a healeri by meli vzdy vedet kde stoji a o teto linii vedet.
Jak je patrno tak vsichni tri tanci by se meli postavit zady ke zdi a boss by mel byt zady k raidu. Offtanci by meli stat ponekud stranou, aby se vyhnuli Arcing Smashy. Bosse by mel na MT nastrelit hunter, aby neziskal aggro nejaky healer. FAZE 1. Jak jiz bylo receno. Tanci stoji pred bossem, melee dps za nim a jeste dal stoji ranged dps a healeri. Ranged se musi rozdelit na 3 skupiny po 5 lidech.. Neco jako u magtheridona. Vzhledem ke zpusobu skladani raidu to u nas bude nejspis G3-5. Toto je dulezite kvuli blooboil buffu, jelikoz boss jej casti kazdych 10s a buff trva 24s. Dotka tika vzdy za 600 kazdou s a debuff se muze stackovat!!! A o tom to cele je. Zacne fight.. Prvni skupina peti lidi si stoupne tak, aby byli co nejdal od bosse (proto je dulezite vedet podle ceho se budou v raidu lidi orientovat, kdy josu pred carou a kdy za) a on na ne 10s po zacatku boje nahodi tento debuff. Ihned se lidi s timto debufem presunou zpet pres caru blize k bossovi a na jejich misto nastoupi druha skupina... a to se opakuje za 10s znova.. pak debuff na prvni skupine skonci a dostava se opetovne na radu.. Behem faze 1 nahodi boss tento debuff 5x. Faze 1 trva 60s Dulezte upozorneni pro DPS - Davat velkej.. ale opravdu velkej pozor na sve aggro. NIkdo nesmi byt nad nekym ze tri tanku, jelikoz ti se po odkopu vzdy stridaji v tankovani bosse. V prvni fazi nejde o zadne zavody.. dulezite je nedostat zbytecne nejakou dmg navic a plynule prejit do faze 2. Melee
by meli asi 5s pred zacatkem druhe faze od bosse odbehnout, protoze se otoci na nekoho v raidu a mohli by schytat nejakou melee abilitu co dava v obouch fazich.. Healeri - Pro heal plati jako vsude a zde obzvlast.. davat pozor kdo dostava kde dmg.. a mit dobre rozdelene ukoly.. NA tanky se doporucuje vyhradit 6 healeru.. 4 na aktualniho MT a po jednom na offtanky. dalsi dva healeri by meli v pohode pohealovat damage z Blooboil debuffu. Shamani a druidi doporuceni. Jakmile nahodi boss paty Bloodboil debuff mel by se raid ponekud rozprostrit aby se snizila dmg do raidu pri Geyseru. (blize ve fazi 2) Poznamky k tankovani - Tanci maji v tomto fightu vemi tezkou praci. Jelikoz boss neni tauntovatelny, je nutne aby si vsichni tri tanci vytvorili co nejrychleji tri nejvyssi agrra v raidu. To by nemelo byt zas tak tezke, jelikoz boss ma hodne abilit, ktere dava na vic cilu pred sebou. Shield Block se doporucuje pouzivat tak casto jak jen to je mozne. MT dostava kazde 3s Acidic Wound debuff, ktery se stackuje a snizuje armor o 500 a s kazdym novym stackem tikne dmg o 300 vetsi. Tento debuff je po nejake dobe uz neudzitelny a to jak pro healery, tak i z duvodu znizeneho armoru. To znamena ze by se tanci meli vcas na pozici MT vystridat, aby mohli dotky spadnout. (1minuta). Pri odkopu, ktery boss dava priblizne kazdych 15s, se MT snizi aggro.drive nebo pozdeji nahodi na aktualniho tanka Desorient a prepne na druheho v agrru. Samozrejme ze by to mel byt nektery ze dvou offtanku. Desorient je velmi random abilita a trva 5s.. Muze ji dat 2x behem 10s a nebo take ani jednou behem cele faze. FAZE 2 Jakmile zacasti boss Geyser zacina faze 2. Geyer casti na random target a tento clovek nasledne ziska debuff Fel Rage. POkud se raid pred tim dobre rozestoupil, tak se dmg z Geyseru do raidu da v pohode minimalizovat, ale je velmi dulezite aby vsichni healeri vedeli kdo ziskal debuff Fel Rage, protoze se tento hrac stava fokusem vsech utoku bosse na nasledujichc 30s (doba trvani debuffu) a nebo do jeho smrti. Gortogg se presouva velmi rychle (asi jako epicky pozemni mount) a tak je velmi nutne aby kazdy zmizel od hrace s debuffem aby take neschytal nejaky melee utok. Dale je je potreba mit stale na pameti tri veci - Tanci stale dostavaji dmg z jeich Acidic Wound debuffu - na dvou grupach jeste dotikava Blooboil debuff - boss do hrace s Fel Rage bude davat velmi mnoho dmg svyma melee abilitama - Arcing smash, Fel acid a normalni utok. Z vyse uvedeneho je videt ze healeri budou mit opet o zabavu postarano. Nezalezi ktera classa debuff ziska, je potreba na kazdeho bez rozdilu smerovat maximalni heal. Doporucuje se aby na nej prepnuli vsichni healeri. V raidu by v tuto chvili zadna jina dmg krom dvou vyse uvedenych nemela byt. Nesmi se to v zadnem pripade podcenit, jelikoz rany za 20k nejsou vyjimkou. Je take velmi dulezite aby i clovek s timto debuffem udelal maximum pro sve preziti. Ziskany heal effekt o 100procent se vztahuje i na potiony a HS. Na zaver bude jeste shrnuto pro jednotlive klasy co muzou v tomto pripade udelat. POkud by dostal tento debuff nekdo z tanku, tak bude pravdepodobne nucen nahodil Shield wall. Hlavnim zajmem je nenechat hrace s debuffem umrit. Pripady kdy se boss vrati na nejvyssiho v aggru (tanka) jsou: - clovek s debufem umre - debuff po 30s skonci - Hrac s debuffem si jej shodi pomoci Iceblocku a nebo Divine shieldu
DPS do bosse v teto druhe fazi musi byt uplne maximalni. Diky debuffu Insignificance se nemusiet starat o agrro a valit to jak se jen da. Bacha na jednu vec. Tento debuff jde resistnout, takze si radeji pred rozjetim dmg prekontrolujte ze ho mate. Jakmile se z nejakeho z vyse uvedenych duvodu vrati na tanka, tak konci faze 2 a zacina opet faze 1. Lidi co stoji u tanka si daji pri prechodu pozor, aby neschytali nejakou dmg a raid se vrati na puvodni postaveni.. skupina 1 se pripravi opet nejdal od bosse a vse znova. POkud se nezabije do 10min, tak chytne enrage.. Instrukce pro klasy pri Fel Rage buffu Druid - resto - Barkskin, HoTs, Swiftmend/nature Swiftness - feral - Bear form, Frenzied Regeneration, Demoralizing Roar and max dmg Hunter - Aspect of the MOnkey, melee dmg Mage - Ice armor, Ice barrier, instant dmg (Fire blast, Ice lance) - Nepouzit ICEBLOCK Paladin - healovat se jak jen to je mozne, nepouzit Divine Shield Rogue - Evasion a dmg co to jde. Pri Fel acidu mozne pouzit CoS. Nedavat Vanish Shaman - resto - earth shield a heal jak to jde - healovat sebe jak to jen jde, pokud healeri stihaji tak dmg Warlock - Siphon life, Drain life, Deathcoil Warrior - nahodit stit, defensive stance, commanding shout, a dmg co to jde. Nedavat Death Wish Priest - healovat sa - shadow priest - dmg (nepouzivat shadow world : death)