Podobné dokumenty
Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 -

INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Corporate Identity. Dodatek k manuálu města Pardubic pro městské obvody

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 1 VY 32 INOVACE

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení

Úvod do Adobe Illustrator CS 5

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Práce na počítači. Bc. Veronika Tomsová

LASERJET PRO CM1410 COLOR MFP SERIES. Stručná referenční příručka

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

Pinnacle VideoSpin CZ

Grafický návrh v oděvním designu

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

SPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL. eshop.silicmedia.cz


0.1. Titul. Grafický manuál firmy Y E L L O W P I G

Informační a komunikační technologie. Základy informatiky. 5 vyučovacích hodin. Osobní počítače, soubory s fotografiemi

Logo cz pl Grafické zásady

Základy počítačové grafiky

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI

Formáty pro rastrovou grafiku

Počítačová grafika 2. Opakování. Úprava barev a tónů. Retuše a efekty.

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

2.1 Značka barevné provedení

Školní knihovna pro Windows. Verze 2.0

Úvod do počítačové grafiky

Corel PhotoPaint. Základní operace s obrázkem menu Obrázek. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro

Home Media Server. Instalace aplikace Home Media Server do poèítaèe. Správa mediálních souborù. Home Media Server

Digitální učební materiál

DUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky

Multimediální systémy. 02 Reprezentace barev v počítači

Rastrová a vektorová data

Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

DUM 05 téma: Základy obsluha Gimp

Grafický manuál peak production s.r.o. Jan Hartl

Rozšíření bakalářské práce

MyQ samoobslužný tisk

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

CZ.1.07/1.5.00/

Corporate Identity. Design Manual

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

rozlišení obrazovky 1024 x 768 pixelů operační systém Windows 2000, Windows XP, Windows Vista 1 volný sériový port (volitelný) přístup na internet

Specifika digitalizace v muzeích dvourozměrné předlohy. Praha

1. Nastavení dokumentu

vismo Edituj, co vidíš.

V této části manuálu bude popsán postup jak vytvářet a modifikovat stránky v publikačním systému Moris a jak plně využít všech možností systému.

Co dělat s Donate programem? (PŘÍSPĚVKY) Jak využít k propagaci vlastní web. Jak pomůže mojí hudbě Facebook a jiné sociální sítě

Uživatelský manuál pro práci se stránkami OMS a MS provozované portálem Myslivost.cz. Verze 1.0

Poukázky v obálkách. MOJESODEXO.CZ - Poukázky v obálkách Uživatelská příručka MOJESODEXO.CZ. Uživatelská příručka. Strana 1 / 1. Verze aplikace: 1.4.

2007 Nokia. V¹echna práva vyhrazena. Nokia, Nokia Connecting People, Nseries a N77 jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky spoleènosti

Střední škola průmyslová a umělecká, Opava, příspěvková organizace, Praskova 399/8, Opava, IČO: Projekt: OP VK 1.5

INFORMATIKA. aplikační software pro práci s informacemi PRAŽSKÝ HRAD. Pracovní list pro žáky. Gymnázium K. V. Raise, Hlinsko, Adámkova 55

DEUTSCH. Silent 40 El

Počítačová grafika - úvod

Téma Učivo Ročníkové výstupy žák podle svých možností: Poznámka

DIANA F+ Návod k obsluze

Grafický manuál jednotného vizuálního stylu

PŘIJÍMANÉ FORMÁTY DIGITÁLNÍCH DAT:

1. PROSTŘEDÍ PROGRAMU. Pás karet se záložkami (na obrázku aktivovaná karta Domů ) Hlavní okno, ve kterém se edituje aktuální snímek prezentace

Firma MK ELECTRONIC a Váš obchodník Vám dìkují za projevenou dùvìru a zakoupení digitálního titulkovacího zaøízení DIGITAL TITLER model DTX600 a

Manuál publicity projektu a pokyny k používání znaku a definice standardních barev

1 - Prostředí programu WORD 2007

1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Scribus základní kurz

Záloha a obnovení Uživatelská příručka

OBSAH

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Úprava obrázku fotomontáž-tuning auta

Jednotný vizuální styl: podpis v ové korespondenci.

2010 Vaculik Advertising pro Asociace provozovatelů mobilních sítí (APMS) plať mobilem manuál pro obchodníky

Elements. Grafický manuál. Vypracoval Šimon Genzer

Tvorba posterů prakticky

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

OBSAH ADOBE ILLUSTRATOR CS6 OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

INSTALAČNÍ MANUÁL. video sada s 2 vodičovou instalací SV-1370 SII Colour

SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU

Voděodolný tloušťkoměr MG-411. Návod k obsluze

3. Restrukturalizace nebo manipulace s údaji - práce s rastrovými daty

Tlačítkový spínač s regulací svitu pro LED pásky TOL-02

Cvičení 3 komplexní zpracování a klasifikace dat. Oblast Cairo

Obsah. Úvodem 11 Komu je kniha určena 12 Co v knize najdete 12

GOCLEVER TAB I70 Uživatelská příručka

Muzea a digitalizace

Regulátor výkonu RV3-25/P

POSTUP TVORBY DOKUMENTU základní funkce. Osnova. Vložení textu

Transkript:

1 2 3 4 5 6 7 8

1 4 2 3 5

1 3 1 4 2 2 3 5 5 6 4

2 1 5 3 4 6

1 6 4 3 5 2

2 3 4 5 1 2 3 4 5

1 2 3 4 5A 5 5B

Zru ení výbìru, výbìr celého obrázku, vymazání výbìru KG2R Tyto volby bývají v nabídce Výbìr hned nahoøe. Pokud chcete s programem 5. èást pracovat èastìji, je u iteèné se nauèit pøíslu né klávesové kombinace. Vymazání obsahu výbìru je vìt inou v nabídce Úpravy. Po vymazání se objeví nastavená barva pozadí, pokud je obrázek ve vrstvì, tak vymazaná oblast bude prùhledná. KG2R 5. èást Roz íøení a zú ení výbìru, prolnutí (zaoblení) výbìru Díky roz íøení/zú ení výbìru mù eme výbìr nechat zalézt do pøedmìtu, PGUZ prolnutí (zaoblení) umo ní vytvoøit výbìr postupnì pøecházející do pozadí. str.49 U kolá í jsou to neocenitelné volby. Praktická cvièení: Obrázky najdete ve slo ce: \Vzory\Zaklady KG2R o Otevøete si obrázek kvetina1.jpg a pokuste se pomocí kouzelné hùlky 5. èást s rùzným prahem vybrat a smazat pozadí. Vyu ijte také roz íøení výbìru (napø. o 1 bod). KG2R o Otevøete si obrázek hana4.jpg a udìlejte velký elipsovitý výbìr. 5. èást Udìlejte doplnìk (inverzi) výbìru a nastavte výbìru prolnutí (zaoblení) na 30 bodù. Potom výbìr (pozadí postavy) sma te. Nakonec obrázek oøíznìte tak, aby vznikla fotografie do rámeèku. Poznámka ke kompozici: obrázek hana4.jpg je velmi vhodný na úpravy, proto e není správnì exponován. Jaká základní podmínka pro osvìtlení u nìho není splnìna? Praktická cvièení: Obrázky najdete ve slo ce: \Vzory\Zaklady o Vytvoøení neostrého okraje fotografie pomocí výbìru. Otevøete soubor bazen1.jpg. a vytvoøte u nìho neostrý okraj, napø. následujícím postupem: 1. Vyberte v e (celý obrázek). 2. Zmen ete výbìr o 10 bodù. 3. Proveïte doplnìk výbìru (invertujte výbìr). 4. Nastavte výbìru prolnutí (zaoblení) 10 bodù. 5. Sma te výbìr. o Vytvoøení svìtlého rámeèku kolem fotografie pomocí výbìru. Otevøete soubor bazen1.jpg a vytvoøte u nìho svìtlý okraj, napø. následujícím postupem: 1. Vyberte v e (celý obrázek) a zmen ete výbìr o 50 bodù. 2. Proveïte doplnìk výbìru (invertujte výbìr). 3. Zesvìtlete vybranou oblast napø. zvý ením jasu nebo úpravou gamma korekcí na 1,5. 4. Vyberte obvod výbìru o íøce 4 body. 5. Nastavte barvu pozadí na bílou a vybraný obvod sma te. 6. Vyberte opìt v e a zmen ete výbìr o 7 bodù, proveïte doplnìk (inverzi) výbìru. 7. Naberte z obrázku kapátkem tmavì modrou barvu (lehátka), zamìòte barvy popøedí a pozadí a výbìr sma te. V e odznaète. 30 Výbìry a kolá e

Souhrnná cvièení rastry Praktická cvièení: Obrázky najdete na CD ve slo ce: Vzory\Základy KG2R o Otevøete si obrázek Gymnázia Pacov gympl.jpg a vyzkou ejte si jeho celkovou úpravu podle návodu 4. èást v knize KG2R na konci ètvrté èásti. (Nìkteré kroky se v jiných programech ne je Adobe Photoshop pou itý v knize dìlají samozøejmì trochu jinak, principy práce jsou ale stejné.) 8 3 9 7 2 1 4 4 5 6 Struèný postup v bodech: 1. Obrázek mírnì oøízneme. 5. Vybereme trávu a pøidáme jí trochu zelené. 2. Upravíme jas a kontrast snímku (nebo úrovnì), nejdøíve v ak vybereme oblohu a udìláme doplnìk výbìru, aby se zesvìtlení oblohy nedotklo. 6. Vybereme silnici a trochu ji zesvìtlíme. 3. Vybereme opìt oblohu a trochu ji pøibarvíme domodra. 7. Lokálnì ztmavíme vì e kostelù. 8. Pøidáme paspartu zmìnou velikosti plátna. 9. Doplníme text vyplnìný barevným pøechodem. 4. Vyretu ujeme (razítkem, kopírováním výbìru) rozvadìè a dopravní znaèku. Obrázky najdete ve slo ce: Vzory\Kolá e\afrika o Otevøete si obrázky z vý e uvedené slo ky a vytvoøte z nich kolá podle vzoru v souboru Afrika-hotovo.jpg. Poznámka: Podobnou práci si zkusíme vytvoøit také pomocí vektorového programu. Bude to mo né, proto e se jedná vlastnì jen o obrázky umístìné pøes sebe doplnìné obdélníky. Nìco pro pokroèilé: Obrázky najdete ve slo ce: Vzory\Kolá e\praha o Otevøete si obrázky z vý e uvedené slo ky a vytvoøte z nich kolá podle vzoru v souboru Praha-vzor.jpg.. 33 Souhrnná cvièení rastry

2 4 6 8 1 3 5 7 2 4 6 1 3 5

6.6 I fotografie mù e být objektem Vlo ení (import) rastrového obrázku Otázky k textu PGUZ str. 63 o Obrázky se do vìt iny programù (textový editor ) vkládají v nabídce Vlo it Obrázek Ze souboru. KG1V str. 15 Poznámka: Rastr je objekt jako ka dý jiný. Doporuèuji ho v ak nenatáèet, pouze mìnit jeho polohu a velikost (velikost samozøejmì pouze zmen ovat). Drobné a nìkdy i výraznìj í úpravy rastru jsou vìt inou dostupné v nabídce programu (Bitmapy, Rastry, v programu Corel Draw také v nabídce Efekty.) Není ale úèelem vektorového programu mìnit výraznì rastr (fotografii), obrázek má být pøedem pøipraven v rastrovém programu, ulo en na disk a do kresby hotový pouze importován. V kreslících programech rastry vìt inou vkládáme v nabídce... volbou... Praktická cvièení \VZORY\VEKTORY 1. Vlo ení a umístìní fotografií. KG1V str. 48 o S vyu itím zarovnání i vodicích linek vytvoøte obrázek podle vzoru (podobný je pod è. 65 ze str. 48 v knize KG1V). Rastrový obrázek nyní naètìte ze slo ky VZORY\VEKTORY ze souboru Plá.jpg. Barevný obrázek výsledné kresby si naètìte ze souboru cestovka.gif ze slo ky VZORY\VEKTORY. Název cestovní kanceláøe Titulek Kontakty, telefon, web o S vyu itím zarovnání, vodicích linek a zaøazení dopøedu nebo dozadu vytvoøte obrázek podle vzoru. Rastrové obrázky naètìte ze slo ky VZORY\KOMPOZICE ze souborù kun2.jpg, kun.jpg a konik.jpg. Barevný obrázek výsledné kresby si naètìte ze souboru pøíroda.gif ze slo ky VZORY\VEKTORY. Pøíroda je ten nejlep í 42 Vektorové kresby grafik

Supervýhodná nabídka: superkus

O 90 O 25 O 32 22 21 13 46 6 27

Antikva Grotesk Red Blue Green Model RGB (paprsky) Rùznou intenzitou svitu jednotlivých paprskù vznikají barvy bodù na monitoru. Pokud svítí všechny paprsky 100% intenzitou, vznikne bílá barva. Cyan Yellow Magenta Model CMYK (inkousty) Rùzným procentem sytosti jednotlivých složek vznikají barvy bodù na papíru. Pokud jsou všechny inkousty 100% intenzity, vznikne èerná barva. béé

2 1 3 4