Petr Hladík. nových. pro atraktivní. výuku jazyků

Podobné dokumenty
Petr Hladík. nových. pro atraktivní. výuku jazyků

Petr Hladík. nových. pro atraktivní. výuku jazyků

Lenka Rožnovská, ilustrace Milan Starý

Zdeněk K. Slabý DÁŠENKA A PUMPRLÍK

Tvoříme. ve vintage stylu. Sylva Šporková

Masáže. bolest. na vaši. Kamil Ramík. Spoušťové body Stručné základy ergonomie Pozdrav slunci ZDRAVÍ & ŽIVOTNÍ STYL

Tři princezny a neonek. Zdeněk K. Slabý, ilustroval Jiří Fixl. Z. K. Slabý / J. Fixl

Vlaïka Fischerová-Katzerová, Dana Èešková-Lukášová. GRAFOLOGIE 2., doplnìné vydání

Zuzana Pospíšilová Ilustrace Eva Rémišová. Hravá autoškola

Windows. snadno a rychle

Lenka Rožnovská ilustrovala Zdeňka Študlarová čte ní pro prv ňáč ky

Zuzana Pospíšilová ilustroval Drahomír Trsťan

NUNO FILCOVÁNÍ. tkaninové plstění ALENA ISABELLA GRIMMICHOVÁ

á v dro. Vy ská / M v o n. Rož L čte ní pro p o prvv ňá ň č

Myšlenkové mapy MYŠLENKOVÉ MAPY. Horst Müller. Jak zlepšit své myšlení, paměť, koncentraci a kreativitu HORST MÜLLER

Ladislava Horová OBRÁZKOVÉ Č TENÍ. Na ulici. ilustrace Petra Řezníčková

Andrea Levitová, Blanka Hošková. Zdravotně-kompenzační cvičení

METODIKA ČINNOSTNÍHO UČENÍ S POMŮCKOU SKLÁDACÍ ABECEDA

Fotbalová cvičení a hry

Jaroslav Kobylinský OHŇOVÁ KUCHAŘKA. vaření v pánvi na otevřeném ohni

Elke Nürnberger Jak získat sebedůvěru Klíč k životu podle vlastních představ

Masáže. bolest. na vaši. Kamil Ramík. Spoušťové body Stručné základy ergonomie Pozdrav slunci ZDRAVÍ & ŽIVOTNÍ STYL

Petr molka. NEVÌRA Pro podvádìné a podvádìjící. 2., roz íøené a aktualizované vydání

Windows. snadno a rychle

Historky z mého života a cest

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Mgr. Zuzana Pospíšilová HRAJEME SI S BÁSNIÈKOU

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Daňová evidence podnikatelů

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Nordic walking. Martin Škopek

Lenka Rožnovská ilustrovala Katarína Ilkovičová PANENKA BÁRA. čte pro ňáč. prv ky VHODNÉ TAKÉ PRO GENETICKOU METODU ČTENÍ

Zuzana Pospíšilová ilustrovala Jana Valentovičová. Výlet do Pekla. čte pro. prv. ňáč. čte pro. prv. ňáč

Bez práce nejsou koláče

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Lenka Válková. Rehabilitace kognitivních funkcí v ošetřovatelské praxi

Základy. realistické kresby. Kreslení pravou mozkovou hemisférou. Jana Petrásková

Instrukce pro administrátora

Myšlenky srdce. Louise L. Hayová. poklad vnitřní moudrosti. poklad vnitřní moudrosti. Louise L. Hayová

MANAŽERSKÁ psychologie

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Binky a kouzelná kniha Binky and the Book of Spells

Hana Volfová, Martina Volfová. Pohybové hrátky. v netradiční dny

Martin Patřičný VŠECKY KRÁSY DŘEVA. Grada Publishing

PAVEL A PETRA ZEMANOVI

PhDr. Tomáš Novák VÌKOVÝ ROZDÍL MEZI PARTNERY

MATĚJ A STEGOSAURUS. prro prv. v ňáč ky. Z. Pospíšilová / I. Autratová

Adventní zpěvy a vánoční koledy

DETOX ŠATNÍKU. aneb Najděte svůj. styl

Bible. Gerlinde Baumann. Bible

Finanční matematika pro každého

Vyšívání. 50 vyšívacích stehu. Miroslava Kubišová

Zuzana Pospíšilová ilustrovala Zdeňka Študlarová Policejní pohádky

Odpovědná redaktorka Mgr. Ivana Podmolíková Sazba a zlom Karel Mikula Počet stran vydání, Praha 2010 Vytiskly Tiskárny Havlíčkův Brod, a. s.

ilustrace Zdeňka Študlarová GRADA PUBLISHING

Word podrobný průvodce. Tomáš Šimek

NEJLEP Í NÁPADY PRO DÌTI

JAK SE ASERTIVNÌ PROSADIT

ISBN (elektronická verze ve formátu PDF)


NEJLEP Í NÁPADY PRO DÌTI


JAK SE DOMLUVIT S TCHYNÍ

KAPITOLY Z O ETØOVATELSKÉ PÉÈE I

Adventní zpěvy a vánoční koledy

Zdravotní nauka 3. díl

Mezi námi GRADA PUBLISHING. ilustrace. Zdeňka Študlarová

Hlavní autor: Odb. as. MUDr. Bohuslav Èertík, Ph.D. Chirurgická klinika Lékaøské fakulty UK v Plzni

KROUŽKOVANÉ ŠPERKY ANDREA VACHOVÁ. Chainmaille

NAŠE VTIPNÁ HISTORIE PAVEL

I. Příprava na vyučovací hodinu českého jazyka

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Komunikační dovednosti

HÁČKOVÁNÍ. hračky, ozdoby, drobnosti

Hry a rošťárny pro kluky a holky

Ukazka knihy z internetoveho knihkupectvi

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Office podrobný průvodce. Tomáš Šimek

EŠIT Ř Žena CO UŽ NEMUSÍ ena řešit Co už nemusí Co užž C už

Malé Strašidýlko. Malé strašidýlko. Otfried Preußler. Otfried Preußler

Ukazka knihy z internetoveho knihkupectvi

Cyklistika. průvodce tréninkem. Jiří Sekera. Grada Publishing

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Řízení lidských zdrojů

PORAĎ SI SE ŠKOLOU Lucie Michálková

Kreativní malování. s dětmi. Dana Cejpková

Poznáváme homeopatii. Jak šetrně léčit psy a kočky. MVDr. Michaela Švaříčková, MVDr. Václav Holzbauer

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Tiziana Bruno, Gregor Adamczyk

Adam Hazdra Kateřina Jiřinová Lukáš Kypus Veronika Harazínová Vojtěch Lunga SLUŽBY. Jak dělat služby, které vaše zákazníky nadchnou

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Gaby Scholz. Dobrodružství u lesního jezera

Finanční. matematika pro každého. f inance. 8. rozšířené vydání. věcné a matematické vysvětlení základních finančních pojmů

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Gaby Scholz. Dobrodružství u lesního jezera

Kvadromino se zlomky. Tipy. Kvadromino se zlomky Materiál: karty na kvadromino

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

KERAMIKA. Jitka Ščerbová

Transkript:

Petr Hladík nových pro atraktivní výuku jazyků

Petr Hladík nových pro atraktivní výuku jazyků Grada Publishing

Upozornění pro čtenáře a uživatele této knihy Všechna práva vyhrazena. Žádná část této tištěné či elektronické knihy nesmí být reprodukována a šířena v papírové, elektronické či jiné podobě bez předchozího písemného souhlasu nakladatele. Neoprávněné užití této knihy bude trestně stíháno. Mgr. Petr Hladík 111 nových her pro atraktivní výuku jazyků Vydala Grada Publishing, a.s. U Průhonu 22, 170 00 Praha 7 tel.: +420 234 264 401, fax: +420 234 264 400 www.grada.cz jako svou 6108. publikaci Odpovědná redaktorka Mgr. Martina Němcová Jazyková redakce PhDr. Pavel Kotrbáček Překlad příloh do němčiny Mgr. Petr Hladík Překlad příloh do angličtiny Mgr. Regina Kozáková Překlad příloh do francouzštiny Bc. Vladislava Prilutskaya Překlad příloh do španělštiny Alejandro García Překlad příloh do ruštiny Mgr. Eva Průšová Grafická úprava a sazba Eva Hradiláková Návrh a zpracování obálky Eva Hradiláková Počet stran 144 První vydání, Praha 2016 Vytiskly Tiskárny Havlíčkův Brod, a.s. Grada Publishing, a.s., 2016 Ilustrace Mgr. Kateřina Hamplová, Mgr. Petr Hladík Cover Photo Depositphotos/racorn ISBN 978-80-271-9023-2 (epub) ISBN 978-80-271-9022-5 (pdf) ISBN 978-80-247-5840-4 (print)

Obsah O autorovi... 9 Předmluva...10 Část I Aktivizující hry 1. Domino... 14 2. Balónek... 15 3. Písmena... 16 4. Písmenkovaná... 17 5. Víc hlav víc ví... 18 6. Mlýn... 20 7. Pětiminutovka... 21 8. Co všechno víš?... 22 9. Diktuj! Já kreslím... 23 10. Slovní kanonáda... 24 11. Dotkni se!... 25 12. Buď první u tabule!... 26 13. Jedna tužka, dva kreslíři... 27 14. Kouzelná skříňka... 28 15. Piškvorky... 29 16. Milionář... 30 17. Bingo... 31 18. Albert... 32 19. Výlet... 33 20. Slovesa... 34 21. Stojíte mi na noze!... 35 22. Řekni slovo, zeptej se a odpověz!... 36 23. Obličej... 37 24. Naruby... 38 25. Reklama... 39 26. Reakce... 40 27. Co s tím?... 41

28. Pexeso... 42 29. Hra na učitele... 43 30. Meditace... 44 31. Lodě... 46 32. Míček... 47 33. Příklady... 49 Část II Seznamovací hry 34. Kruh... 52 35. Šňůra... 53 36. Já... 54 37. Detektor lži... 56 38. Klíče... 57 39. Seznamovací míček... 58 40. Jméno, místo, činnost... 59 41. Předsevzetí... 60 42. Jméno... 61 Část III Konverzační hry 43. A, nebo B?... 64 44. Chňapačka... 65 45. Kominík... 66 46. Nadílka... 67 47. Bláznivá rodinka... 68 48. Pohádky... 69 49. Vlastnosti... 70 50. Vzpomeň si!... 71 51. Znalec umění... 72 52. Pravda, nebo lež?... 73 53. Diskusní pořad... 74 54. Nejlepší koníček... 75 55. Drama... 76 56. Pošta pro tebe... 77 57. Člověče, nezlob se!... 78 58. Svatý Valentýn... 80 59. Peněženka... 81

60. Co je ti?... 82 61. Prohlídka města... 83 62. Jeden přes druhého... 84 63. Ó, to je zajímavé... 85 64. Jedna paní povídala... 86 65. Usmíření... 87 66. Bleší trh... 88 67. Mobil... 89 68. Volby... 90 69. Kompromis... 91 70. Přísloví... 92 71. Knihomol... 94 72. Speed-dating... 95 73. Smolař... 96 74. Řeč... 97 Část IV Konverzační a gramatické hry 75. Rodokmen... 100 76. Kostka... 101 77. Zelený trpaslík... 102 78. Den v životě slavné osobnosti... 103 79. Co by kdyby... 104 80. Co celý den děláš?... 105 81. Pravidla... 106 82. Tázací zájmena... 107 83. Slovesný roj... 108 Část V Gramatické hry 84. Tři židle... 110 85. Neposedné prasátko... 111 86. Vyplázni jazyk!... 112 87. Vidím tě!... 113 88. Koala, chameleon, nebo pes?... 114 89. Loutka... 115 90. Slovesné vazby... 116 91. Najdi chybu... 117

92. Běž do rohu!... 118 93. To se nesmí!... 121 94. Komparativ, superlativ... 122 95. Čtení z ruky... 123 96. Srovnání... 124 Část VI Hry pro rozvoj psaní 97. Nesmysl... 126 98. Slovní fotbal na tabuli... 127 99. Co jsi dělal?... 128 100. Naštěstí, nebo bohužel?... 129 101. Abeceda... 130 102. Dopis Ježíškovi... 132 103. Dopis vlastnímu já... 133 104. Souhlasíš?... 134 105. Lichotka... 135 106. Ťuk diktát... 136 107. Dokonči větu... 137 108. Citáty... 138 109. Kruh... 139 110. Byl jednou jeden... 140 111. Běhací diktát... 141

O autorovi Mgr. Petr Hladík (nar. 1987) Vystudoval magisterský obor Učitelství českého a německého jazyka pro střední školy na Západočeské univerzitě v Plzni. Již osm let se věnuje výuce německého jazyka a češtiny pro cizince. Díky tomu získal zkušenosti v oblasti lektorování a organizování individuálních, skupinových a firemních kurzů různých jazykových úrovní. V posledních letech se zabývá i metodikou výuky, ve které spatřuje příležitost k zintenzivnění pokroku studentů. Je autorem knih 111 her pro atraktivní výuku angličtiny a 111 her pro atraktivní výuku němčiny a v současnosti se podílí na tvorbě středoškolské učebnice němčiny. Navíc pořádá metodické semináře a workshopy pro učitele. Je zastáncem komunikativní výuky formou her, při kterých si studenti osvojí probírané učivo snadněji, rychleji a efektivněji. Zábavnou výukou se mu daří studenty nadchnout, motivovat a vzbudit v nich zájem o jazyk. 9

Předmluva Milí učitelé, milí lektoři, po úspěchu mých prvních knih 111 her pro atraktivní výuku angličtiny/němčiny se vám do rukou dostává jejich pokračování. Kniha je učební pomůckou pro učitele všech jazyků bez rozdílu. Nezáleží na tom, zda učíte angličtinu, němčinu, češtinu, francouzštinu, španělštinu, ruštinu nebo nějaký jiný jazyk. Z nápadů v knize může těžit každý. Pokud chcete vést výuku jazyka hravou formou, nadchnout žáky a vzbudit v nich zájem o jazyk, je tato kniha určena právě pro vás. Publikace je věnována lektorům a učitelům všech vzdělávacích stupňů. Lze ji použít při výuce všech jazykových úrovní, a to bez věkového omezení. Hry obsažené v této knize by vám měly být především inspirací. Jednotlivé hry si může každý vyučující upravit dle vlastních potřeb, popř. potřeb svých žáků. Kniha si vytyčila tyto cíle: poskytnout učitelům dalších 111 originálních her a nápadů, kterými lze zaujmout žáky, nabídnout množství příloh, které stačí pouze vytisknout, docílit komunikativní výuky formou her, zaktivizovat žáky a motivovat je k učení, dosáhnout oboustranné radosti z výuky. Publikace je rozdělena do šesti částí, jejichž tématy jsou: aktivizující hry, seznamovací hry, konverzační hry, konverzační a gramatické hry, gramatické hry, hry pro rozvoj psaní. 10 / 111 nových her pro atraktivní výuku jazyků

U každé aktivity jsou uvedeny následující informace: Čas Udává, kolik času aktivita vyžaduje. Časová náročnost je jen orientační, závisí na velikosti skupiny a jazykových dovednostech žáků. Jazyková úroveň Jazyková náročnost je označena podle Společného evropského referenčního rámce. Jde vždy o nejnižší možnou úroveň jazykových znalostí, na níž studenti musejí být, aby hru zvládli hrát. Organizační forma Označuje uspořádání způsobu práce při dané aktivitě, vhodný počet žáků. Studijní cíl Specifikuje cíle, kterých chceme dosáhnout pomocí zvolené aktivity. Pomůcky Označují veškeré pomůcky, které jsou pro aktivitu zapotřebí. Ještě několik rad: Aktivitu poutavě uveďte, abyste vzbudili zájem žáků. Srozumitelně a názorně vysvětlete pravidla hry. Před začátkem aktivity se ujistěte, zda všichni porozuměli pravidlům. Zajistěte, aby byl na aktivitu dostatek času. Nezasahujte do průběhu her korekcí chyb. Shrňte průběh aktivity a zhodnoťte práci žáků. Mnoho úspěchů a zábavy při výuce přeje autor stáhněte si K některým hrám si můžete stáhnout z www.grada.cz přílohy vhodné k vytištění (kartičky, herní plány, obrázky, otázky apod.). www.grada.cz/111-novych-her-pro-atraktivni-vyuku-jazyku_9043/seznam/katalog Předmluva / 11

Část I Aktivizující hry Aktivizující hry jsou nástrojem sloužícím ke snadnému přechodu do cizího jazyka. Vzbuzují zájem, odstraňují počáteční bariéry a motivují na začátku hodiny. Díky těmto rychlým a nevšedním aktivitám vhodným pro individuální i skupinovou výuku vytvoříme příjemnou a uvolněnou atmosféru, která zajistí hladký průběh hodiny a usnadní dosažení vytyčených cílů. Výhodou aktivizujících her je jejich originalita, hravost a jednoduchost provedení. Cíle aktivizujících her: aktivizace žáků uvolnění atmosféry motivace k učení zábava 13

1. Domino Čas: Jazyková úroveň: A1+ 20 30 minut Organizační forma: 1 a více hráčů, plénum Studijní cíl: slovní zásoba, řečové dovednosti Pomůcky: příloha (více viz s. 11) Vytvořte jednoduché domino k naučení, lepšímu zapamatování nebo opakování slovíček. Inspirujte se přílohou a domino si předělejte podle vlastních potřeb. Domino je možné udělat dvojím způsobem buď napíšete slovíčka a jejich překlady, které pak žáci hledají a spojují je, nebo lze místo českých výrazů použít obrázky, ke kterým žáci hledají slova v cizím jazyce. Varianty: Žáci mohou se slovy tvořit věty. K podstatným jménům se dají doplnit vhodná slovesa. Se všemi slovy lze v plénu vymyslet příběh. Každý žák řekne jednu větu. 14 / 111 nových her pro atraktivní výuku jazyků

2. Balónek Čas: Jazyková úroveň: A1+ 10 15 minut Organizační forma: 2 a více hráčů, skupinová práce, plénum Studijní cíl: Pomůcky: opakování slovní zásoby nafukovací balónky Rozdělíme třídu do skupin, ideální jsou čtyřčlenné týmy. Každá skupina dostane jeden nafukovací balónek. Úkolem je udržet balónek co nejdéle ve vzduchu. Hra má však jednu podmínku. Než se kdokoliv z týmu balónku dotkne, musí říct slovo k tématu, jež určil vyučující. Pokud hráče nenapadají další slova, musí nechat balónek spadnout na zem. Vyhrává tým, který udrží balónek ve vzduchu nejdelší dobu. Příklady témat: barvy slovesa zvířata členové rodiny koníčky jídlo bydlení obchody vlastnosti části těla přídavná jména časové údaje (dny, měsíce, roční období) Aktivizující hry / 15

3. Písmena Čas: Jazyková úroveň: A1+ 15 20 minut Organizační forma: 1 a více hráčů, skupinová práce, plénum Studijní cíl: řečové dovednosti Pomůcky: příloha (více viz s. 11) Vytiskněte a rozstříhejte písmena z přílohy. Rozložte je na stůl tak, aby byla vidět. Žáci pak jeden po druhém vymýšlejí slova začínající na daná písmena a popisují je, aniž by použili kořen slova. Ostatní hádají, o jaké slovo jde. Ten, kdo ho uhodne, si vezme písmeno, na které slovo začíná. Získá tedy bod. 16 / 111 nových her pro atraktivní výuku jazyků

4. Písmenkovaná Čas: Jazyková úroveň: A1+ 10 30 minut Organizační forma: 2 a více hráčů, skupinová práce, plénum Studijní cíl: opakování slovní zásoby Pomůcky: přílohy (více viz s. 11) Na stůl rozložíme deset karet s písmeny (písmeny vzhůru). Následně otočíme jednu kartu z hromádky s tématy. Všichni hráči hrají najednou a snaží se najít slova hodící se k dané kategorii. Tato slova musí začínat na písmena, která jsou rozložená na stole. Pokud někdo takové slovo řekne, získává kartičku s daným písmenem. Vyhrává hráč s největším počtem kartiček. Pokud žáky již další slova nenapadají, rozložíme nová písmena a odkryjeme další téma. V příloze 4A naleznete kartičky s písmeny, v příloze 4B kartičky s tématy. Příklad: okurka, malina, mrkev, omeleta, banán Aktivizující hry / 17

5. * Víc hlav víc ví Čas: Jazyková úroveň: A2+ 10 30 minut Organizační forma: 3 a více hráčů, plénum Studijní cíl: řečové dovednosti Pomůcky: přílohy (více viz s. 11) Dva žáci předstoupí před třídu, vylosují si slovo a začnou ho popisovat, aniž by ale použili jeho kořen. Háček tkví v tom, že se žáci v popisování střídají a každý smí říct vždy jen jedno slovo. Ostatní se snaží uhodnout, o jaký výraz se jedná. Žáci mluví tak dlouho, dokud někdo slovo neuhodne. Příklad: noční můra Žák 1 Žák 2 Je to sen, při kterém má člověk strach a bojí se. Příloha: Začátečníci (příloha 5A) voda slunce učitel práce kniha dům hudba kočka škola hlava kráva moře příroda čepice noviny břicho auto rodiče sklenice rajče postel hrad míč myš kancelář teta město kamarád kolega obraz 18 / 111 nových her pro atraktivní výuku jazyků

Pokročilí (příloha 5B) faktura déšť zákazník objednávka firma sleva smlouva baterie daň oslava směna oblek podmínka trávník výlet nájem cena cesta úřad pobřeží přepážka právo pláž úroveň skládka ctižádost červ zranění násilí závislost šéf přezdívka zpráva Aktivizující hry / 19

6. Mlýn Čas: Jazyková úroveň: A1+ 10 20 minut Organizační forma: 4 a více hráčů, plénum Studijní cíl: Pomůcky: řečové dovednosti seznam témat Nejprve žáky rozpočítáme podle klíče prvý druhý. Všichni prví utvoří vnitřní kruh a otočí se směrem z kruhu ven. Všichni druzí utvoří vnější kruh a postaví se čelem do kruhu. Žáci tedy stojí čelem proti sobě. Vyučující určí téma konverzace a studenti se musejí o daném tématu bavit, dokud vyučující netleskne. Když se tak stane, vnitřní kruh zůstává stát a vnější kruh se posune o jednoho doprava a určí se nové téma. Příklady témat: rodina bydlení volný čas jídlo dovolená/prázdniny zvířata nakupování 20 / 111 nových her pro atraktivní výuku jazyků