Návod pro moderátora. Hra Virtulife obsahuje:



Podobné dokumenty
Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Zlepšení studentů po 4 hraních zážitkové hry FINANČNÍ SVOBODA

Kvadromino se zlomky. Tipy. Kvadromino se zlomky Materiál: karty na kvadromino

Pexeso Laboratorní pomůcky

Pravidla turnaje v malé kopané. O pohár starosty obce Dolní Lánov

Strana 1. Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE

Centrum psaní. Knížku máme rádi, poradí, potěší, pomůže, DOPLŇTE

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

LEKTORSKÉ DOVEDNOSTI. Zpracovala: Mgr. Jolana Fořtová, duben 2011 EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND PRAHA & EU: INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI

Hry a cvičení se zvuky

Pravidla hry 1. Nalejvárna (pro 1 hráče) 2. Nalejvárna ve dvou (pro 2 hráče)

Finanční gramotnost pro SŠ -9. modul Dobré finanční návyky

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

Digitální učební materiál

PENÍZE NAVÍC. pravidla hry

Pravidla hry. Herní materiál

ČAS PROMĚN. Záměr: Anotace: Cíle: Cílová skupina: Počet účastníků: Místo:

Loterie a jiné podobné hry

MALÁ KOPANÁ TŘINEC - PRAVIDLA

Matematika a její aplikace: - modeluje a určí část celku, používá zápis ve formě zlomku

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

Na základě Business Targets autora Simona Greenalla, vydaných nakladatelstvím Macmillan Heinemann English Language Teaching (Oxford).

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

Strategický management

VY_62_INOVACE_VK04. Věra Keselicová. Říjen ročník

TÝDEN SE ZVÍŘÁTKY DNÍ. Let. Účastníků. Tematická oblast (odbornost) Příměstské tábory. Jana Jelínková a kolektiv. Místo konání Praha 2012

Dinosauří Člověče nezlob se

Habermaaß-hra Velká vkládačka Na farmě

Scheppach rs 400 Rotační prosívadlo. Výrobce :scheppach Výroba dřevoobráběcích strojů s.r.o. Günzburger Strasse 69 D Ichenhausen

Návod: Ulož hru: Stručný popis: Požadavky: Jak začít hrát? Měna. Plynutí času: Hlavní prostředí hry: HRA

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Uživatelská příručka pro program

ZPRÁVA O PRŮBĚHU ŘEŠENÍ PROJEKTU

FUTSAL 3х3 a 4х4 (Mikrofutsal)

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.

Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na minut

ASOCIACE PLZEŇSKÉHO FUTSALU o.s. Korespondenční adresa: Pražská 29, Plzeň

Z á k l a d n í š k o l a D o l o p l a z y, o k r e s O l o m o u c příspěvková organizace

Úvod. Obsah. Dvě mapy Severní Amerika a Evropa. Vysoké napětí deluxe pro 2 hráče: Proti Trustu. Příprava hry

MA_CZH_CLOCK_UserManual DGT 960 Rev1 1

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Hodnoticí standard. Technik BOZP (kód: M) Odborná způsobilost. Platnost standardu Standard je platný od:

PENÍZE NAVÍC. pravidla hry

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Nastavení rodičovského účtu Microsoft

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

Stavba lodí. 3. Instalace plachty Plachtu navlečte na stěžeň směrem k přídi (A) a posouvejte ji, dokud nezapadne do zářezu č. 4 (B).

Projekt Podpora rozvoje emočního vývoje, předčtenářských dovedností a moderních metod vzdělávání v MŠ reg. č.: CZ.1.07/1.3.50/

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Co bychom dělali bez energie

Mobilní dotyková zařízení jako didaktická pomůcka

CATE VLT HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU

Knihomol. Manuál pro verzi 1.2

Návod k ovládání administrační části nového turistického portálu Olomouckého kraje

učitelské nakladatelství Nová škola Brno

Aktivity pro prevenci stresu Projekt Leonardo da Vinci Scénář pro hraní rolí GEA (zpracováno společností IDEC)

E-learningový systém Moodle

Hry a rošťárny pro kluky a holky

Obsah. 1.1 Zasunutí karty do čtečky. 1.2 Zadání PINu TIKETY Vstupní tabulka Proplácení tiketu Vložení tiketu

Úvod. Tradiční hry. Sportovní hry

Metodická příručka UČENÍ NENÍ MUČENÍ. Program odpolední aktivity v rámci projektu. Víme jak na to, aneb škola je kamarád

??? Pravidla hry. LEGO Friends. Co ke hře potřebuješ: 1) Postav svou minipanenku na start

POKYNY K BAKALÁŘSKÉ PRÁCI (BP)

Analýza výsledků testu čtenářské gramotnosti v PRO /11

PRAVIDLA FOTBALU 1) HRACÍ PLOCHA. Rozměry hrací plochy. Pokutové území

Základy finanční gramotnosti. autorky Lenka Petýrková a Pavlína Chmelařová, 119 Kč

Vy dnes všichni zvážíte sami sebe a také zvážíte hmotnost vybraných pomůcek na vyučování. Vše vzájemně porovnáte.

Herní plán číselných loterií a sázkových her SAZKA

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Tabulka. P Programy Dostupné. 1 Aqua Steam C Odložení. 2 Předmytí studená Odložení. 3 Jemné 40 C. 4 Rychlé 45 C. 5 Eco 2) 50 C.

Habermaaß-hra 4089 CZ

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

HRY S KLASICK MI BODOV MI KOSTKAMI

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Jak se k nám dostanete?

Otázka 24 Výkaz o finančních tocích označujeme: a cash flow b rozvaha c výsledovka d provozní hospodářský výsledek e výkaz o pracovním kapitálu

Bezvíček Upozornění: V úlohách Bezvíčku platí zákaz použití jakékoliv výpočetní a komunikační techniky včetně kalkulačky a telefonu!!!

ÚKOLY PRO STAVITELE HRADU

Příprava hry. Průběh hry

Eurobot open 2006 "Funny Golf" Funny Golf FAQ 1


PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

P1 Formule ve sněhu. P2 Double Cola

Habermaaß-hra Zvíře na zvířeti provazový most

MANUÁL uživatelská příručka Speciální IT systémové řešení

Co se stane, když rostlina přijde o přísun světla? Může rostlina ve tmě růst? ZŠ Brno, Bakalovo nábřeží

TECHNICKÁ DOKUMENTACE HYDRAULICKÝ RUČNÍ JEŘÁB ZHR-550/PW

Rezervační systém TROJHŘIŠTĚ hriste.pist.cz

1. HRACÍ PLOCHA. 102 Značky na hřišti. 104 Prostory pro střídání. 105 Trestné lavice a zapisovatelský stolek. 106 Kontrola hřiště

PROPOZICE. České Amatérské Bowlingové Ligy ABL

Bankovní systém a centrální banka + Hospodářská politika. Makroekonomie I. 10. přednáška. Bankovní systém. Jednostupňový systém.

Jedna dvě, kytka jde. Cílová skupina: ročník. Potřebný čas: 90 minut (2 vyučovací hodiny s týdenním rozestupem) Trvalé porozumění:

KB Ametyst 5. Zjednodušený Statut

síťová verze - zaúčtování příjemek / výdejek POZOR! <ENTER> párování příjemek s fakturou umazávání plachty při nízkém kreditu

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Transkript:

Návod pro moderátora Hra Virtulife obsahuje: Hrací plátno 8 laminovaných karet rodin 8 laminovaných karet s rychlou nápovědou 4 fólie pro zasunutí karet rodin, stažených z webu (v jedné fólii je již vzor z webu) 8 malých magnetů s barvou nebo symbolem rodin 3 malé magnety na označení hodnoty podílových fondů 11 malých protimagnetů 2 velké magnety jeden označuje cestu životem, druhý je pro simulaci pohybu peněz v investičním trojúhelníku 2 velké protimagnety 1 žlutou a 1 zelenou hrací kostku 8 stíracích fixů 1 matici kurzů podílových fondů v plastovém obalu balíček papírových kapesníků karty událostí se symbolem otazníku základní seznam událostí virtulife karty podílových fondů bankovky 1 silný magnet je určený k vyndávání magnetů, které Vám případně spadnou do stojanu pod plátnem Milionová bankovka na památku 500 ks Před hrou si připravte: Pro každou rodinu kartu rodiny podle karty hotovost a příslušný počet podílových listů a kartu s rychlou nápovědou Karty událostí si rozdělte na 3 části události bez dalšího označení, karty globálního růstu trhů a karty globálního poklesu trhů Papírové kapesníky Stírací fixy Před hrou si vytiskněte: Testík před hrou a po hře pro hráče Dotazník ke hře Papírové karty rodin (pokud nepoužijete laminované) Matici kurzů podílových listů (pokud chcete jinou obtížnost, než standardní) Nájemní nemovitosti (pokud chcete rozšířit hru o možnost investovat do nemovitostí) 1

Jak může moderátor nastavit hru hráčům na míru: VirtuLife je variabilní a je několik způsobů, jak může moderátor hru ovlivnit. Záleží na tom, jestli hraje hru se studenty střední školy, s dospělými hráči nebo se zkušenými finančními poradci. Obtížnost hry nastavte podle zkušeností Vašich hráčů. Číslo na tričku taťky v kartě rodiny určuje, jaká je obtížnost dané rodiny. V základní verzi hry Virtulife jsou laminované karty rodin s obtížností 1 a 2. To jsou nejjednodušší rodiny. V plastovém obalu je karta rodiny s obtížností 3. Další karty rodin se stejnou a vyšší obtížností si můžete stáhnout z webových stránek. Další možností, jak ovlivnit hru, je použití karet událostí se symbolem otazníku globální pokles trhů a globální růst trhů. Přestože je matice citlivě nastavená na změny kurzů, není možné ovlivnit náhodu při hodu kostkou. Nevyvíjíli se tedy v průběhu hry kurzy podílových fondů především akcií tak, jak chcete, máte možnost zasáhnout do hry vmícháním karet poklesu nebo růstu trhů. Druhým způsobem ovlivnění vývoje kurzů je volba matice. V základní verzi hry máte matici s logem Virtulife s kostkami barvy slonové kosti. V této matici je vývoj kurzů spočítán s optimálním výnosem. Pokud chcete ukázat, že ne vždy se kurzy vyvíjí podle prognóz, můžete zvolit matici s nižším nebo vyšším výnosem. Matici s nižším výnosem poznáte podle červených kostek v logu, matici s vyšším výnosem podle zelených kostek v logu Virtulife. Základní matici máte v kufříku, ostatní jsou ke stažení na webu www.virtulife.cz Poslední možností, jak zasáhnout do hry, je výběr událostí virtulife. Ke hře máte přiložen seznam událostí. Buď můžete být osudem Vy sám a rodinám vždy událost vyberete, nebo volbu necháte na hráčích. Před hrou seznamte hráče s tím, co je čeká: Zahrajete si hru, jejímž cílem je seznámit se s finančními nástroji, dostupnými na trhu. Život nanečisto Vám umožní prožít standardní i méně obvyklé situace v životě. Můžete činit různá finanční rozhodnutí a nezáleží na tom, jestli budou správná nebo ne. Hra Vás formou zážitku naučí lépe hospodařit se svými penězi. Budete lépe rozumět produktům bank, pojišťoven, fondů a různých zprostředkovatelů, agentů a poradců. Na rozdíl od normálního života se ve virtuálním životě můžete vrátit zpět. Vyzkoušíte si, co se stane, když přijdete o práci nebo když Vás potkají nečekané výdaje. Naplánujete si svoji budoucnost a pokusíte se své cíle naplnit. Test (ke stažení na webu) zakřížkujte před hrou Rozdělte hráče ke stolům podle rodin, moderátor rozdá role v rodinách táta, máma, dítě Roztáhněte roletu Rozložte karty a ostatní pomůcky Na jedné rodině popište obsah obálky: - napřed karta rodiny, kartičky, které rodina dostane + peníze, bankéř zapíše do karet rodin spotřebitelské úvěry (úvěr už je započítán v CF, stačí jen zapsat do karty) - rychlá nápověda + vysvětlení, k čemu jsou jednotlivé nástroje + vysvětlení OPF a umístění magnetů na plátno všechny fondy mají na začátku hry hodnotu 10 000, - popsat plátno, cesta odkud kam umístit magnet na 30 let 2

- moderátor nastaví magnety na plátno na CF u jedné rodiny a vyzve hráče, aby si během hry sami posouvali magnetem - táta správce CF, stará se o správné nastavení magnetu rodiny na stupnici CF (vysvětlit, jak posunovat magnetem, aby nepadal) když jste byli malí, určitě jste zkoušeli posunovat dva magnety přes papír stejný princip s plátnem, magnet se nesmí zvedat, posunujte jej jedním prstem - máma správce rodiny, stará se zapisování sjednaných produktů do karty rodiny, pozor na stírání suchého fixu, nepokládat ruku na kartu - dítě losuje karty událostí a určuje tak osud rodiny Pokud během hry přesáhne CF rodiny předtištěný rozsah, umístí se magnet rodiny na parkoviště nad nebo pod stupnici a CF se zapisuje na kartu. 0.kolo (30 let start) - proběhne jenom obchodování s bankéřem, moderátor hlídá čas (15 min) a pokud je třeba, vysvětluje znovu produkty. Bankéř může pomáhat rodinám se zapisováním do karet a hlídáním magnet CF. Pro hlídání času doporučujeme používat kuchyňskou minutku jakmile zazvoní, banka zavírá. Jsme na políčku B, to znamená, že rodiny mohou obchodovat s bankéřem, nakupovat a prodávat podílové listy, sjednávat si produkty (ohlídat posouvání magnetu na CF rodiny) bude se to opakovat v celé hře 1.kolo (33 let) - vysvětlit, co znamenají symboly na plátně a že se budou v každém kole opakovat - po výplatě peněz jmenovat vrhače a posunovače kurzů vrhač u sebe má matici, hází kostkami a hlásí vrhačovi posun na stupnici A,D,P, posunovač sedí blízko plátna a podle pokynů vrhače posunuje magnet na plátně - vysvětlit rozdíl mezi událostmi se symbolem otazníku a VIRTULIFE Výplata CF za 3 roky bankéř vyplatí rodinám CF podle stupnice 3

Změna kurzů podílových listů vrhač vrhne, posunovač posune. Pokud během hry dosáhnou kurzy podílových listů svého maxima nebo minima, odrazí se a postupují opačným směrem. Příklad: Akcie jsou na hodnotě 187 000 a kostka určí, že se jejich hodnota zvyšuje o 3 políčka. Protože směrem vzhůru už je pro akcie jen jedno políčko, magnet se odrazí a další dva kroky budou směrem dolů. Akcie tedy skončí na hodnotě 161 000. Každá rodina si vytáhne z balíčku karet událostí s tímto symbolem jednu kartu, přečte nahlas a splní úkol, rodiny tahají karty postupně. Jedna událost platí pro všechny rodiny. Ke hře je přiložen seznam událostí virtulife. Moderátor může sám vybrat jednu z událostí a ovlivnit tak osud všech rodin nebo může nechat volbu na hráčích (např. události očíslovat a házet kostkou). Do budoucna se bude seznam událostí na webu rozšiřovat třeba i s Vaší pomocí. Znovu bankéř obchodování hlídat, aby rodiny sledovaly CF 2. kolo (36 let) Do událostí Virtulife doporučujeme zařadit událost: Událost pro všechny rodiny Parlament ČR schválil snížení státní podpory ve stavebním spoření a výnosnost stavebního spoření klesne. Hod kostkou určí o kolik. Sudá podpora klesne o 50%, po 6ti letech vyplaťte ze stavebního spoření 110 tis.kč Lichá podpora stavebního spoření nebude žádná,po 6ti letech vyplaťte 100 tis.kč 4

3. kolo (39 let) Kontrola splnění 1. cíle flipchart (tabule) Předepsat tabulku podle počtu rodin a vyplnit splnění 1. cíle Zele Červe Žloutk Modrá Kolečk Troján Křížko Čtvrt 1.cíl X x x x x x 2.cíl 3.cíl Majetek na konci hry % fin. nezávislosti 4.kolo (42 let) Na flipchartu vypište, co ohrožuje finanční zdraví rodinných financí 6.kolo (48 let) Na flipchartu zapsat do tabulky, zda rodiny splnily 2.cíl. Vysvětlit rozdíl mezi špatným a dobrým dluhem. Dítěti je 19 let a rozhoduje se, co bude dělat v životě dál. Dítě z každé rodiny si hodí kostkou č.1 dítě ukončilo studia a začíná si vydělávat, protože přispívá do rodinného rozpočtu, zvyšte si CF o 500, č.25 dítě pokračuje ve studiu na vysoké škole, CF se nemění č.6 dítě odchází studovat do zahraničí, snižte si CF o 3 000,! Pokud má rodina jako jeden z cílů úspory pro dítě na studia (nezaměňujte s cílem start pro dítě do života) a dítě odchází studovat do zahraničí, rodina si nesnižuje CF má peníze pro dítě připravené 5

10.kolo (60 let cíl) Moderátor pomůže jedné z rodin spočítat celkový majetek a zapíše do tabulky na flipchart. Ostatní rodiny si podle toho spočítají své výsledky. - peníze, které má rodina v hotovosti - peníze uložené v A,D,P podle aktuálního kurzu - peníze uložené na spořicím účtu + úrok - peníze z KŽP - peníze z PP - peníze ze SS - doplatit hypotéku a spotřebitelské úvěry Spočítat dosažené % splnění třetího cíle a dopsat do tabulky Po hře rozdejte milionové bankovky (vyplňte na ně svůj kód tím zvete hráče na svůj web) Co se vyplatí v průběhu hry kreslit na flipchart: 1) Tři typy investic vysoký výnos, střední výnos, nízký výnos 2) Investiční trojúhelník 3) Ochrana příjmů a majetku 4) Tři typy rezerv 5) Triky finančních zprostředkovatelů (STSP,podpojištění majetku,přetáčení pojistek) 6)Investiční teploměr 7)Nevhodné kombinace produktů 8)Investiční psychóza neinvestujte podle zpráv v tisku 9)Dobrý x špatný dluh 10)Výnosnost p.a. u STSP a PF 11)O čem je finanční plánování Výpočty pod čarou: STSP: 20 tisíc ročně, 2% zhodnocení + státní příspěvek p.a. v závislosti na čase: 6let: 5,5 % 12let: 3,9 % 18let: 3,3% Tyto výpočty vycházejí z výše stáních příspěvků v roce 2010. PF: 6 tisíc ročně, 2% zhodnocení + státní příspěvek p.a. v závislosti na čase: 5let: 10,6% 15let: 5% 30let: 3,5% Tyto výpočty vycházejí z výše stáních příspěvků v roce 2010. 6

Nájemní nemovitosti: Název Cena Roční nájem Měsíční nájem Výkonnost v % Činžovní dům 12 MIO 600.000, 50.000, 5 Nájemní vila 6 MIO 480.000, 40.000, 8 Dům na předm. 1,5 MIO 48.000, 4.000, 3,2 Byt v novostavbě 4 MIO 240.000, 20.000, 6 Panelákový byt 1 MIO 120.000, 10.000, 12 Rodný list Každá hra má svůj rodný list s unikátním kódem, který Vám umožní: 1) Přístup lektorů do heslem chráněné části webu www.virtulife.cz, kde si můžete zdarma stahovat doplňky ke hře. 2) Všem hráčům můžete po zaslání hry začít posílat rady a tipy pro práci s penězi z webu www.ekonzultant.cz. Hráče zaregistrujete k zasílání článků z webu dvojím způsobem: a) Během hry nechte hráče vyplnit jejich jména a emailové adresy do prezenční listiny (je ke stažení na www.virtulife.cz) Tyto údaje odešlete na admin@ekonzultant.cz. Všem hráčům budou chodit rady a tipy od ekonzultanta. b) Po hře rozdejte hráčům milionové bankovky s vyplněným kódem (kód = rodné číslo z rodného listu). Po přihlášení budou hráči zařazeni mezi příjemce zpráv z ekonzultanta. Pokud je lektor zároveň finančním poradcem a má svoji webovou prezentaci na stránkách ekonzultanta, budou tipy podepsány jeho jménem. VirtuLife na webu Na webu www.virtulife.cz najdete mnoho užitečných věcí: 1. Doplňky ke hře 2. Postřehy ze hry a náměty na vylepšení od hráčů 3. Diskusní fórum moderátorů Na webu www.virtulife.cz si můžete stáhnout také doplňky ke hře. Najdete je v záložce Pro lektory. Pro přihlášení zadejte mail z Vašeho rodného listu (adresa), Vaše vstupní heslo je rodné číslo z rodného listu. Přejeme hodně úspěchů se hrou! Váš tým VirtuLife Vyrábí: Pireus, spol. s r.o., Litohlavská 89, 337 01 Rokycany Tel. 723 907 169 Email: pireus@pireus.cz www.pireus.cz 7