Výrobce digitálních 3D loutek pro animovaná audiovizuální díla (kód: 82-035-N)



Podobné dokumenty
Hodnoticí standard. Počítačový 3D grafik (kód: N) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Dělník výroby drobných dřevěných výrobků. Skupina oborů: Zpracování dřeva a výroba hudebních nástrojů (kód: 33)

Skupina oborů: Hornictví a hornická geologie, hutnictví a slévárenství (kód: 21)

Hodnoticí standard. Skladování a distribuce potravin (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Technolog zpracování plastů (kód: M) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Technik diagnostik kanalizační sítě. Odborná způsobilost. Platnost standardu

Obsluha složitých strojů v kamenické výrobě (kód: H)

Hodnoticí standard. Specialista marketingu (kód: N) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Obchod (kód: 66)

Hodnoticí standard. Dělník ve strojírenské výrobě (kód: E) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Výrobce digitálních 3D loutek pro animovaná audiovizuální díla (kód: N)

Hodnoticí standard. Keramický technik technolog (kód: M) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Studnař vsakovacích vrtů a zařízení pro využívání dešťové vody (kód: H)

Hodnoticí standard. Specialista pro merchandising (kód: N) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Keramik-modelář (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Personalista (kód: N) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Ekonomie (kód: 62)

Hodnoticí standard. Technický pracovník pro katastr a restituce v lesním hospodářství (kód: M) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Výroba zmrzlin (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Montér slaboproudých metalických sítí. Skupina oborů: Elektrotechnika, telekomunikační a výpočetní technika (kód: 26)

Zemědělský poradce pro ochranu rostlin

Skupina oborů: Polygrafie, zpracování papíru, filmu a fotografie (kód: 34) Týká se povolání: Kvalifikační úroveň NSK - EQF: 4

Hodnoticí standard. Návrhář software (kód: N) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Informatické obory (kód: 18)

Hodnoticí standard. Školkař (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Zemědělství a lesnictví (kód: 41)

Hodnoticí standard. Malíř skla (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Technická chemie a chemie silikátů (kód: 28)

Skupina oborů: Hornictví a hornická geologie, hutnictví a slévárenství (kód: 21)

Hodnoticí standard. Obsluha zařízení sil (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Krejčí scénických kostýmů (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Umění a užité umění (kód: 82)

Výroba a zpracování modelovací a marcipánové hmoty (kód: H)

Hodnoticí standard. Sommelier (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Gastronomie, hotelnictví a turismus (kód: 65)

Zemědělský poradce pro živočišnou výrobu

Montér vnitřního rozvodu plynu a zařízení (kód: H)

Skupina oborů: Elektrotechnika, telekomunikační a výpočetní technika (kód: 26) Aplikování základních pojmů a vztahů v elektrotechnice 3

Animátor charakterové kreslené animace (kód: N)

Opravář malé zemědělské mechanizace (kód: H)

Chemický technik manažer provozu (kód: M)

Hodnoticí standard. Chemický technik mistr (kód: M) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Sesazení a modelace štukových slohových prvků a modelů z tažených sádrových profilů do lukoprénových forem 3

Hodnoticí standard. Těžební činnost (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Zemědělství a lesnictví (kód: 41)

Hodnoticí standard. Technik BOZP (kód: M) Odborná způsobilost. Platnost standardu Standard je platný od:

Analýza přínosu zapojení dobrovolníků 4

Hodnoticí standard. Podlahář dřevěných podlah (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Seřizovač konvenčních obráběcích strojů (kód: H)

Pracovník výroby koster pro čalouněný nábytek. Skupina oborů: Zpracování dřeva a výroba hudebních nástrojů (kód: 33)

Hodnoticí standard. Kontrolor přepravy cestujících (kód: M) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Doprava a spoje (kód: 37)

Hodnoticí standard Strojní rytec (kód: E) Autorizující orgán: Skupina oborů: Týká se povolání: Kvalifikační úroveň NSK - EQF:

Hodnoticí standard. Brusič nožířských výrobků (kód: E) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Pracovník poštovní přepravy pro mezinárodní poštovní provoz (kód: M)

Hodnoticí standard. Kovotlačitel (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Umění a užité umění (kód: 82)

Hodnoticí standard. Ekonom práce (kód: R) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Ekonomika a administrativa (kód: 63)

Hodnoticí standard. Obsluha plastikářských zařízení (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Technik kontrolor jakosti ve strojírenství (kód: M)

Chemický technik pro kompozitní materiály (kód: M)

Hodnoticí standard. Střihač ovcí (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Zemědělství a lesnictví (kód: 41)

Hodnoticí standard. Lakýrník ve strojírenství (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Betonář (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Stavebnictví, geodézie a kartografie (kód: 36)

Letecký mechanik pro pohonné jednotky

Hodnoticí standard. Obsluha solária (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Osobní a provozní služby (kód: 69)

Samostatný technik pro kontrolu jakosti a hygieny v krmivářství (kód: R)

Hodnoticí standard. Pracovník nákupu velkoobchodu (kód: M) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Obchod (kód: 66)

Samostatný elektrotechnik pro elektromagnetickou kompatibilitu (kód: R)

Montážník interiérových dveří a zárubní (kód: H)

Opravář strojů a zařízení v pěstování rostlin (kód: H)

Hodnoticí standard. Základní kovoobráběčské práce (kód: E) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Obsluha dřevařských strojů a zařízení. Skupina oborů: Zpracování dřeva a výroba hudebních nástrojů (kód: 33)

Pracovník pro výrobu aglomerovaných materiálů na bázi dřeva (kód: H) Skupina oborů: Zpracování dřeva a výroba hudebních nástrojů (kód: 33)

Specialista vzdělávání a rozvoje zaměstnanců (kód: R)

Hodnoticí standard. Rytec skla (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Technická chemie a chemie silikátů (kód: 28)

Hodnoticí standard. Brusič skla kulič (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Příprava keramických hmot (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Dělník pro přípravu nábytkových povrchů. Skupina oborů: Zpracování dřeva a výroba hudebních nástrojů (kód: 33)

Montér skleněných a plastových stavebních konstrukcí (kód: H)

Hodnoticí standard. Zámečník (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Letecký mechanik pro drak (kód: M) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Mechanik motocyklů (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Výrobce součástek strunných hudebních nástrojů. Skupina oborů: Zpracování dřeva a výroba hudebních nástrojů (kód: 33)

Hodnoticí standard. Vahař (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Strojírenství a strojírenská výroba (kód: 23)

Hodnoticí standard. Bourání masa (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Montér protihlukových a antivibračních izolací a akustických úprav budov

Hodnoticí standard. Fotograf základy fotografování (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Seřizovač šicích strojů (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Seřizování, obsluha a údržba strojů, zařízení, nářadí a pomůcek pro tepelné a chemicko-tepelné zpracování kovů 3

Hodnoticí standard. Montér mechanických zábran (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Obsluha strojů pro zpracování materiálů ve výrobě nábytku (kód: H)

Hodnoticí standard. Instalatér solárních termických soustav (kód: ) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Vypracování požadované poptávky nákupu v rámci trhu, sjednávání a uzavírání obchodní spolupráce s dodavateli 6

Náležitosti žádosti o akreditaci vzdělávacího programu

Hodnoticí standard. Cukrář v restauračním provozu (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Šička interiérového vybavení (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Výrobce jedno nebo třídílných matrací z přírodních materiálů. Skupina oborů: Zpracování dřeva a výroba hudebních nástrojů (kód: 33)

Hodnoticí standard. Kamnář montér kamen na biomasu (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Klempíř stavební (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Hodnoticí standard. Vazačské práce (kód: E) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Vlastní navrhování písem, ornamentů a prvků pro zdobení šperků, zbraní, nožů, dýk a pasířských výrobků rytím 3

Samostatný technik pro řízení výroby v krmivářství

Kamnář montér kamen na biomasu s teplovodním výměníkem (kód: H)

Skupina oborů: Polygrafie, zpracování papíru, filmu a fotografie (kód: 34)

Skupina oborů: Zpracování dřeva a výroba hudebních nástrojů (kód: 33)

Hodnoticí standard. Omítkář (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu. Skupina oborů: Stavebnictví, geodézie a kartografie (kód: 36)

Výrobce a opravář smyčcových hudebních nástrojů. Skupina oborů: Zpracování dřeva a výroba hudebních nástrojů (kód: 33)

Hodnoticí standard. Dělník ve strojírenské výrobě (kód: E) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Operátor nářezových center v nábytkářské výrobě. Skupina oborů: Zpracování dřeva a výroba hudebních nástrojů (kód: 33)

Transkript:

Výrobce digitálních 3D loutek pro animovaná audiovizuální díla (kód: 82-035-N) Autorizující orgán: Ministerstvo kultury Skupina oborů: Umění a užité umění (kód: 82) Týká se povolání: Kvalifikační úroveň NSK - EQF: 5 Odborná způsobilost Název Úroveň Orientace v technologických postupech výroby 3D charakterové animace 5 Zhotovení 3D modelu lidské postavy 5 Plánování a vývoj konceptu digitální 3D loutky 5 Výroba digitální 3D loutky 5 Výroba ovladačů a funkcí digitální 3D loutky 5 Finalizace a testování digitální 3D loutky 5 Platnost standardu Standard je platný od: 26.4.2016 Strana 1 z 6

Kritéria a způsoby hodnocení Orientace v technologických postupech výroby 3D charakterové animace a) Vysvětlit funkce a kompetence jednotlivých členů týmu ve studiu 3D animovaného filmu Ústní ověření b) Popsat a vysvětlit výrobu 3D animovaného filmu Ústní ověření Je třeba splnit obě kritéria. Zhotovení 3D modelu lidské postavy a) Popsat mechanismus vzájemného působení svalů, kostí a kůže při vyjádření gest, mimiky a pohybu b) Vymodelovat model lidské postavy na úrovni nízko polygonálního modelu (low polygonal model) vhodného pro animaci dle výtvarné předlohy c) Naanimovat na poskytnuté digitální loutce chůzi humanoidní postavy v rozsahu jednoho dvoukroku (walk cycle) Ústní ověření Je třeba splnit všechna kritéria. Plánování a vývoj konceptu digitální 3D loutky a) Vyhodnotit zadávací dokumentaci a materiály při jejich přebírání a demonstrovat jejich správnou interpretaci v kontextu výroby 3D loutky (výtvarné návrhy postavy, požadavky na funkce a ovládání pro animátory) b) Převzít a zkontrolovat 3D polygonální model poskytnutý ke zkoušce (typologie, rozdělení na objekty a jejich hierarchie, vhodnost polygonálního modelu či modelů pro rigování) c) Analyzovat požadavky a definovat problémy plynoucí ze zadání d) Navrhnout vývoj prototypu vycházejícího z analýzy požadovaných biomechanických vlastností s ohledem na platnost fyzikálních zákonů (navrhování mechanicky korektních modelů) e) Prezentovat funkční prototyp digitální 3D loutky (objasnit základní vlastnosti a funkce navrženého prototypu) Je třeba splnit všechna kritéria. Výroba digitální 3D loutky a) Vyrobit kostru odpovídající převzatému modelu loutky a požadavkům zadání b) Propojit model s kostrou Je třeba splnit obě kritéria. Strana 2 z 6

Výroba ovladačů a funkcí digitální 3D loutky a) Navrhnout a vyrobit uživatelské rozhraní fragmentu digitální loutky vycházející z prototypu vyrobeného dle požadavků zadání b) Naprogramovat funkce uživatelského rozhraní začleněného prototypu digitální loutky c) Naprogramovat dodatečné nástroje pro zefektivnění sériové výroby většího počtu podobných loutek a efektivní animátorskou práci s nimi Je třeba splnit všechna kritéria. Finalizace a testování digitální 3D loutky a) Otestovat loutku ve spolupráci s animátorem a vyladit její pohybové dovednosti a uživatelskou charakteristiku dle jeho požadavků (v zásadě funkčnost v pohybu a hodnotu "user friendly") Je třeba splnit toto kritérium. Strana 3 z 6

Organizační a metodické pokyny Pokyny k realizaci zkoušky Autorizovaná osoba informuje, které doklady musí uchazeč předložit, aby zkouška proběhla v souladu s platnými právními předpisy. Před zahájením vlastního ověřování musí být uchazeč seznámen s pracovištěm a s požadavky bezpečnosti a ochrany zdraví při práci (BOZP) a požární ochrany (PO). Zdravotní způsobilost není vyžadována. Uchazeč předloží autorizované osobě 30 dní před vlastní zkouškou: profesní životopis ukázky minimálně 3 digitálních 3D loutek (ve formě videoprezentace a nebo nativních dat) s uvedením konkrétních činností, které na prezentované loutce dotyčný vykonal (na CD/DVD nosiči) Zkouška se skládá z ústní a praktické části. Jejím cílem je prověřit znalosti, schopnosti a dovednosti uchazeče v pořadí dle kompetencí popsaných části A. Zejména je nutné prověřit znalosti uchazeče v následujících bodech: dodržování technických podmínek zadávací dokumentace kvalita ovládání loutky daná mírou interaktivity nebo daná mírou ovladatelnosti v reálném čase Kompetence Zhotovení 3D modelu lidské postavy má prověřit základní znalosti a dovednosti problematiky rigování v kritériích: a) prověřit zejména teoretické znalosti problematiky rigování v souvislosti s animací b) prověřit pouze základní znalosti modelování, přičemž výtvarná předloha může být jiná než pro samostatné rigování v dalších bodech c) toto kritérium nemá sloužit k ověření kvality animace, ale k ověření, zda dotyčný chápe základy techniky key-animace Pokyny ke kompetenci Plánování a vývoj konceptu digitální loutky a ke kompetenci Výroba ovladačů a funkcí digitální loutky: Zkoušený nemá kvůli časové náročnosti navrhovat řešení celé loutky, ale pouze jejích fragmentů, např.: inverzní kinematika jedné ruky či nohy, inverzní kinematika páteře, správné rigování zápěstí a podobný dílčí úkol. Před zahájením vlastního ověřování uchazeč obdrží od autorizované osoby zadání pro tvorbu digitální 3D digitální loutky: výtvarné návrhy charakteru (profil, anfas, perspektiva) výtvarný koncept emocí a extrémních póz charakteru požadavky na funkce a ovládání pro animátory Autorizovaná osoba poskytne uchazeči ke zkoušce: hotovou 3D loutku bez kostry (polygonální model postavy bez kostry) narigovanou humanoidní loutku pro potřeby ověření dovedností animace v kritériu hodnocení Naanimovat na poskytnuté digitální loutce chůzi humanoidní postavy v rozsahu jednoho dvoukroku (walk cycle) Výsledné hodnocení Zkoušející hodnotí uchazeče zvlášť pro každou kompetenci a výsledek zapisuje do záznamu o průběhu a výsledku zkoušky. Výsledné hodnocení pro danou kompetenci musí znít splnil nebo nesplnil v závislosti na stanovení závaznosti, resp. nezávaznosti jednotlivých kritérií u každé kompetence. Výsledné hodnocení zkoušky zní buď vyhověl, pokud uchazeč splnil všechny kompetence, nebo nevyhověl, pokud uchazeč některou kompetenci nesplnil. Při hodnocení nevyhověl uvádí zkoušející vždy zdůvodnění, které uchazeč svým podpisem bere na vědomí. Počet zkoušejících Zkouška probíhá před zkušební komisí složenou ze 3 členů, kteří jsou autorizovanými fyzickými osobami s autorizací pro příslušnou profesní kvalifikaci nebo autorizovanými zástupci autorizované podnikající fyzické nebo právnické osoby s autorizací pro příslušnou profesní kvalifikaci. Strana 4 z 6

Požadavky na odbornou způsobilost autorizované osoby, resp. autorizovaného zástupce autorizované osoby Autorizovaná osoba, resp. autorizovaný zástupce autorizované osoby musí splňovat alespoň jednu z následujících variant požadavků: a) Střední vzdělání s maturitní zkouškou a alespoň 5 let odborné praxe na pozici výrobce digitálních 3D loutek (rigger) nebo ve funkci učitele praktického vyučování v oblasti 3D animované tvorby, z toho minimálně jeden rok v období posledních dvou let před podáním žádosti o udělení autorizace. b) Profesní kvalifikace výrobce digitálních 3D loutek nebo profesní kvalifikace 3D charakterový animátor se středním vzděláním s maturitní zkouškou a alespoň 5 let odborné praxe v řídicích pozicích v oblasti 3D animovaných projektů, z toho minimálně jeden rok v období posledních dvou let před podáním žádosti o udělení autorizace. Další upřesnění požadavků na odbornou způsobilost autorizované osoby, resp. autorizovaného zástupce autorizované osoby: Doložení praxe v oboru profesním životopisem, ukázkami vlastní práce na animovaném díle, podložené titulkovou listinou. Autorizovaným zástupcem autorizované osoby může být i zahraniční profesionál, který prokazatelně splňuje výše uvedené požadavky nebo jejich kombinaci. Další požadavky: Autorizovaná osoba, resp. autorizovaný zástupce autorizované osoby, která nemá odbornou kvalifikaci pedagogického pracovníka podle zákona č. 563/2004 Sb., o pedagogických pracovnících a o změně některých zákonů, ve znění pozdějších předpisů, nebo nemá odbornou kvalifikaci podle zákona č. 111/1998 Sb., o vysokých školách a o změně a doplnění dalších zákonů (zákon o vysokých školách), ve znění pozdějších předpisů, nebo praxi v oblasti vzdělávání dospělých (včetně praxe z oblasti zkoušení), nebo nemá osvědčení o profesní kvalifikaci 75-001-T Lektor dalšího vzdělávání, musí být absolventem přípravy zaměřené zejména na praktickou aplikaci části první, hlavy III a IV zákona č. 179/2006 Sb., o ověřování a uznávání výsledků dalšího vzdělávání a o změně některých zákonů (zákon o uznávání výsledků dalšího vzdělávání) ve znění pozdějších předpisů, a přípravy zaměřené na vzdělávání a hodnocení dospělých s důrazem na psychologické aspekty zkoušení dospělých v rozsahu minimálně 12 hodin. Autorizovaná osoba, resp. autorizovaný zástupce autorizované osoby, musí být schopna organizačně zajistit zkušební proces včetně vyhodnocení na PC a vydání jednotného osvědčení (stačí doložit čestným prohlášením). Žadatel o udělení autorizace prokazuje splnění požadavků na odbornou způsobilost předložením dokladu nebo souboru dokladů o získání odborné způsobilosti autorizujícímu orgánu nebo jiným postupem stanoveným autorizujícím orgánem. Žádost o autorizaci naleznete na stránkách autorizujícího orgánu: Ministerstvo kultury ČR, www.mkcr.cz. Nezbytné materiální a technické předpoklady pro provedení zkoušky Počítačové pracoviště vybavené počítačem s operačním systémem softwarové vybavení pro 3D animaci tužka, papír 3D loutka bez kostry (polygonální model postavy bez kostry) narigovaná humanoidní loutka pro potřeby ověření dovedností animace v kritériu hodnocení Naanimovat na poskytnuté digitální loutce chůzi humanoidní postavy v rozsahu jednoho dvoukroku (walk cycle) K žádosti o udělení autorizace žadatel přiloží seznam svého materiálně-technického vybavení dokládající soulad s požadavky uvedenými v hodnoticím standardu pro účely zkoušky. Pokud žadatel bude při zkouškách využívat materiálně-technické vybavení jiného subjektu, přiloží k žádosti o udělení nebo prodloužení platnosti autorizace smlouvu (popřípadě smlouvy) umožňující jeho užívání nejméně po dobu 5 let ode dne podání žádosti o udělení nebo prodloužení platnosti autorizace. Doba přípravy na zkoušku Celková doba přípravy na zkoušku (včetně případných časů, kdy se uchazeč připravuje během zkoušky) je 15 až 30 minut. Do doby přípravy na zkoušku se nezapočítává doba na seznámení uchazeče s pracovištěm a s požadavky BOZP a PO. Strana 5 z 6

Doba pro vykonání zkoušky Celková doba trvání vlastní zkoušky (bez času na přestávky a na přípravu) je 32 až 40 hodin (hodinou se rozumí 60 minut). Zkouška je rozložena do více dnů. Uchazeč realizuje zkoušku v předem stanovených etapách rozdělených podle kompetencí: 1. den: kompetence Orientace v technologických postupech výroby 3D charakterové animace a kompetence Zhotovení 3D modelu lidské postavy, 2. den: kompetence Plánování a vývoj konceptu digitální 3D loutky, 3. den: kompetence Výroba digitální 3D loutky, 4. a 5. den: kompetence Výroba ovladačů a funkcí digitální 3D loutky, 5. den: kompetence Finalizace a testování digitální 3D loutky. Strana 6 z 6