Mac OS X z pohledu uživatele Linuxu. Klokan Petr Přidal klokan@seznam.cz



Podobné dokumenty
Mac OS X z pohledu uživatele Linuxu. Klokan Petr Přidal klokan@seznam.cz

konec šedesátých let vyvinut ze systému Multics původní účel systém pro zpracování textů autoři: Ken Thompson a Denis Ritchie systém pojmnoval Brian

IT ESS II. 1. Operating Systém Fundamentals

úvod Historie operačních systémů

Základy informatiky. Operační systémy

Úvod do Linuxu SŠSI Tábor 1

09. Operační systémy PC 1. DOS. Nejdůležitější zástupci DOSu:

monolitická vrstvená virtuální počítač / stroj modulární struktura Klient server struktura

Multiplatformní GUI toolkity

1.2 Operační systémy, aplikace

VirtualBox desktopová virtualizace. Zdeněk Merta

1. přednáška pro začátečníky

O projektu OpenOffice.org a IBM OS/2 OS/2 a Open Source

Matematika v programovacích

Základy informatiky. 05 Operační systémy. Zpracoval: Pavel Děrgel Upravil: Daniela Szturcová

Základy informatiky. 04 Operační systémy. Michal Kačmařík Upraveno dle materiálů od: Daniela Szturcová, Pavel Děrgel

Tomáš Borland Valenta

Radim Dolák Gymnázium a Obchodní akademie Orlová

Operační systém GNU/Linux

Operační systémy: funkce

Srovnání Linuxu a BSD z pohledu jádra. Jan Dyrczyk

Základy informatiky. 04 Operační systémy. Kačmařík/Szturcová/Děrgel/Rapant

O projektu Nasazení OpenOffice.org v praxi

Karel Bittner HUMUSOFT s.r.o. HUMUSOFT s.r.o.

MS WINDOWS I. řada operačních systémů firmy Microsoft *1985 -? Historie. Práce ve Windows XP. Architektura. Instalace. Spouštění

Operační systémy. Tomáš Vojnar IOS 2009/2010. Vysoké učení technické v Brně Fakulta informačních technologií Božetěchova 2, Brno


Software programové vybavení. 1. část

Na různých druzích počítačů se používají různé operační systémy. V průběhu času

05. Operační systémy PC 1. DOS. Nejdůležitější zástupci DOSu:

9. Sítě MS Windows. Distribuce Windows. Obchodní označení. Jednoduchý OS pro osobní počítače, pouze FAT, základní podpora peer to peer sítí,

Definice OS. Operační systém je základní programové vybavení počítače, nezbytné pro jeho provoz.

Úvod do operačního systému Linux Mgr. Josef Horálek

SOFTWARE. Programové vybavení počítače

Rozdělení operačních systémů

99 % všech desktopů na platformě MS Windows

Úvod do OpenWRT. Ondřej Caletka. 1. března Uvedené dílo podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora 3.0 Česko.

Alternativní operační systémy. Martin Drlík, Daniel Krotil OSY2A, ITV

Minimální požadavky na systém Linux a Windows na jednom disku Zrušení instalace Mandriva Linuxu... 23

Úvod Seznámení s předmětem Co je.net Vlastnosti.NET Konec. Programování v C# Úvodní slovo 1 / 25

Operační systémy 1. Přednáška číslo Souborové systémy

w w w. u l t i m u m t e c h n o l o g i e s. c z Infrastructure-as-a-Service na platformě OpenStack

Brno. 30. května 2014

Instalace OS, nastavení systému

Úvod. Únor Fakulta informačních technologií VUT. Radek Kočí Seminář Java Úvod 1/ 23

SOU Valašské Klobouky. VY_32_INOVACE_01_15 IKT Operační systémy, základní vlastnosti, přehled. Mgr. Radomír Soural

Vrstvy programového vybavení Klasifikace Systémové prostředky, ostatní SW Pořizování Využití

Přednáška 11. Historie MS Windows. Architektura Windows XP. Grafické a znakové rozhraní. Úlohy, procesy a vlákna.

3. Základy programovacího jazyka Java

Vývoj software pro Linuxové distribuce. Installfest Praha,

Základy operačních systémů

NAS 109 Použití NAS s Linux

Využití systému Dynamips a jeho nástaveb pro experimenty se síťovými technologiemi Petr Grygárek

Vývoj programů. ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ

LINUX - INSTALACE & KONFIGURACE

Identifikátor materiálu: ICT-1-17

Bezpečná autentizace přístupu do firemní sítě

Chyby v prohlížečích, které v nich byly klidně deset let. Jiří Nápravník

Před instalací 25 Minimální požadavky na systém Linux a Windows na jednom disku Zrušení instalace Mandriva Linuxu...

Využití opensource při stavbě infrastrukturního cloudu Martin Kopta

Úvod. Leden Fakulta informačních technologií VUT. Radek Kočí Seminář Java Úvod 1/ 22

Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Hořovice

Přednáška 2. Systémy souborů OS UNIX. Nástroje pro práci se souborovým systémem. Úvod do Operačních Systémů Přednáška 2

Hospodářská informatika

GroupWise. Novell STRUČ NÁ ÚVODNÍ PŘ ÍRUČ KA

Základní informace. Operační systém (OS)

Virtualizační platforma ovirt

Softwarová konfigurace PC

Jak funguje GNU/Linux

Telekomunikační koncová zařízení

Základy programování Operační systémy (UNIX) doc. RNDr. Petr Šaloun, Ph.D. VŠB-TUO, FEI (přednáška připravena z podkladů Ing. Michala Radeckého)

Projekt implementace OS Linux do výuky informačních technologií

Současné trendy vývoje aplikací pro platformu ios

Praha, Martin Beran

Programové vybavení počítačů operační systémy

Úvod do operačního systému Linux Mgr. Josef Horálek

Obsah Seznam distribucí podle platforem Jednotlivé distribuce Zdroje. Distribuce TEXu. 12. dubna 2008

Linux pro uživatele. Arcibiskupské gymnázium v Praze 2

Téma 1: Práce s Desktop. Téma 1: Práce s Desktop

Přednáška 1. Úvod. Historie OS Unix. Architektura OS Unix. Interpret příkazů. SHELL. Zpracování příkazové řádky. Speciální znaky. Zkratky příkazů.

Současný svět Projekt č. CZ.2.17/3.1.00/32038, podpořený Evropským sociálním fondem v rámci Operačního programu Praha adaptabilita

Ondřej Soukup, DAQUAS Radek Žalud, DAQUAS

Programové prostředky IS/IT

Architektura systému GNU/Linux. Bohdan Milar

Operační systémy. Tomáš Hudec.

Licence software. Přednáška číslo 10

Operační systémy. Přednáška 1: Úvod

BrightStor ARCserve Backup r Michal Opatřil - Consultant - michal.opatril@ca.com

Extrémně silné zabezpečení mobilního přístupu do sítě.

Domino 10 nové komponenty a související témata (node.js, ES )

KPK/ZAPC, FTK UP v Olomouci, Jakub ŽÁK

Vzdálený přístup k počítačům

Úvod do Linuxu. SŠSI Tábor 1

Vítejte na semináři InstallFest zaměřený na GNU/Linux

SÁM O SOBĚ DOKÁŽE POČÍTAČ DĚLAT JEN O MÁLO VÍC NEŽ TO, ŽE PO ZAPNUTÍ, PODOBNĚ JAKO KOJENEC PO PROBUZENÍ, CHCE JÍST.

Principy operačních systémů. Lekce 1: Úvod

Software. Mgr. Krejčí Jan (UJEP) Software 23. října / 6

Messenger. Novell 1.0 UMÍSTĚNÍ DOKUMENTACE K PROGRAMU NOVELL MESSENGER. STRUČ NÁ ÚVODNÍ PŘ ÍRUČ KA

ČÁST 1. Základy 32bitového programování ve Windows

Transkript:

Mac OS X z pohledu uživatele Linuxu Klokan Petr Přidal klokan@seznam.cz

Cíle přednášky Ukázat zajímavé technologie a standardy používané v Mac OS X a jejich alternativy v GNU/Linux Přiblížit základní vlastnosti grafického prostředí firmy Apple Nastínit strukturu nabízených systémových knihoven a techniky vývoje aplikací Uvést reference na volně dostupné programy příbuzné Macům

1 Původ Mac OS X 2 Uživatelské prostředí 3 Struktura systému 4 Vývojové nástroje 5 Linux na PPC + Závěr

Co je Mac OS X? Operační systém typu UNIX Primárně vyvíjen firmou Apple Spojuje NEXTStep a starší Mac OS Mikrojádro MACH 3.0 Využívá FreeBSD a nejrůznější open-source nástroje Běží na PowerPC počítačích s Altivec

Z historie... 1977 Apple II 1981 IBM PC 1981 Xerox Star (Xerox PARC 79 Alto) 1983 Apple Lisa 1984 Apple Macintosh 1984 87 X11 (MIT project Athena) 1985 NeXT, 1988

Z historie... 1977 Apple II 1981 IBM PC 1981 Xerox Star (Xerox PARC 79 Alto) 1983 Apple Lisa 1984 Apple Macintosh 1984 87 X11 (MIT project Athena) 1985 NeXT, 1988

Z historie... 1977 Apple II 1981 IBM PC 1981 Xerox Star (Xerox PARC 79 Alto) 1983 Apple Lisa 1984 Apple Macintosh 1984 87 X11 (MIT project Athena) 1985 NeXT, 1988

... po současnost 1990 OO visuální programování 1990 WWW browser (CERN) 1994 OpenStep API 1996 Apple kupuje NeXT 2000 Mac OS X 2003 Mac OS X 10.3 (Panther) Fireware (IEEE1394), Rendezvous (IETF)

... po současnost 1990 OO visuální programování 1990 WWW browser (CERN) 1994 OpenStep API 1996 Apple kupuje NeXT 2000 Mac OS X 2003 Mac OS X 10.3 (Panther) Fireware (IEEE1394), Rendezvous (IETF)

... po současnost 1990 OO visuální programování 1990 WWW browser (CERN) 1994 OpenStep API 1996 Apple kupuje NeXT 2000 Mac OS X 2003 Mac OS X 10.3 (Panther) Fireware (IEEE1394), Rendezvous (IETF)

Dědictví předchůdců NeXTSTEP: UNIXový základ Objective-C, MVC (Smalltalk), vývojové prostředí, OO visuální návrh aplikací MacOS: Finder, QuickTime, styl ovládání

1 Původ Mac OS X 2 Uživatelské prostředí 3 Struktura systému 4 Vývojové nástroje 5 Linux na PPC + Závěr

Aqua + Dock Jednotné elegantní prostředí plně využívající průhlednosti Využívá bitmapových ikon velikosti až 128px Po vzoru Mac OS: Aplikace mají společné menu Program se standardně neukončuje zavřením okna

Aqua + Dock Jednotné elegantní prostředí plně využívající průhlednosti Využívá bitmapových ikon velikosti až 128px Po vzoru Mac OS: TIP: Google:gDesklets, SuperKaramba Dock a jiné transparentní desklety pro KDE či GNOME plochu Aplikace mají společné menu www.kdelook.org Program se standardně neukončuje art.gnome.org zavřením okna témata a ikony

Finder Základní rozhraní pro práci se soubory Různé pohledy (i sloupcový), cache Přenosná media se zobrazují na ploše (automounter) a odpojují se vhozením do koše. Mac OS X nativně využívá souborových systémů HFS+ či UFS Podporuje ISO9660, FAT, EXT2, NFS, SMBFS, WEBDAVFS

Finder Základní rozhraní pro práci se soubory Různé pohledy (i sloupcový), cache TIP: Přenosná media se zobrazují na ploše (automounter) a odpojují Google: se vhozením +flurry do koše. xscreensaver-gl: flurry +screensaver +windows Standardní šetřič Mac OS X Mac OS X nativně využívá souborových systémů HFS+ či UFS Google: kslidesavergl Podporuje ISO9660, FAT, EXT2, NFS, SMBFS, WEBDAVFS prolínání fotek pomocí OpenGL

Boundles Spustitelná aplikace je umístěna společně se svými zdroji (ikony, lokalizace, nápověda,...) v adresáři, který se chová jako soubor Obdobně frameworks, a další Lokalizace názvů Instalace Drag&Drop z image disku.dmg Instalace pomocí balíčků.pkg, fink.deb

Struktura disku BSD UNIX adresáře Domény: uživatelská (User) lokální (Local) síťová (Network) systémová (System) Pomocné adresáře a balíky

/ Network bin dev etc Applications Library System Users Volumes sbin tmp usr var

/ Network bin dev etc Applications Library System Users Volumes sbin tmp usr Library var Audio Documentation Fonts Frameworks Keyboard Layouts StartupItems

/ Network bin dev etc Applications Library System Users Volumes sbin tmp usr klokan var Desktop Documents Library Movies Music Pictures Public Sites

/ Network bin dev etc Applications Library System Users Volumes sbin tmp usr Network var Applications Library Servers Users

/ Network bin etc Applications Library System Users Volumes GNUstep: sbin dev TIP: root v tmp /usr/lib/gnustep Network resp. ~/GNUstep var Applications Library Servers Users

Quartz Window Server + Quartz 2D Základní zobrazovací jazyk je PDF 1.3 s extenzemi z verze 1.4 (transparentnost, zabezpečení,...) Model nezávislý na zařízení i rozlišení, kvalitní podpora fontů, anti-aliasing, opravdový WYSIWYG ColorSync color management (ICC)

Quartz Extreme 2D graphics 3D graphics Media Application Source buffers Composite buffer Display OpenGL akcelerace pro Quartz Compositor X11 server je v Mac OS X integrován...

Quartz Extreme TIP: 2D graphics Google: transluxent 3D graphics OpenGL akcelerované root window v XFree86 Media www.xsvg.org vektorová knihovna Application Source buffers Composite buffer Display OpenGL Cairo akcelerace pro Quartz Compositor www.fresco.org Nový Window Server X11 pro UNIX server je v Mac OS X integrován...

ilife itunes iphoto imovie idvd Vzájemně propojené nástroje pro plnohodnotnou práci s multimedii s jednoduchou obsluhou

ilife itunes iphoto imovie idvd TIP: itunes jsou portované pro MS Windows: Vzájemně propojené nástroje pro plnohodnotnou práci s multimedii s jednoduchou obsluhou www.apple.com/itunes/

.mac WebDAV prostor na serverech firmy Apple, podpůrné aplikace, integrace se systémem, bohužel proprietární

1 Původ Mac OS X 2 Uživatelské prostředí 3 Struktura systému 4 Vývojové nástroje 5 Přizpůsobení Macu, Linux na PPC

Vrstevný model systému Classic Carbon Cocoa Application Services Java (JDK) QuickTime BSD Core Services Kernel environment Cocoa Vyspělé objektově orientované API pro vývoj aplikací v Objective-C a Javě. Rozšiřuje možnosti API NeXTSTEPu. Základem je FoundationKit a AppKit.

Vrstevný model systému Classic Carbon Cocoa Application Services Java (JDK) QuickTime BSD Core Services Kernel environment Java Vývoj přenositelných aplikací a appletů Java i s pomocí mixed-api.

Vrstevný model systému Classic Carbon Cocoa Application Services Java (JDK) QuickTime BSD Core Services Kernel environment Carbon Adaptace Mac OS 9 API a knihoven pro Mac OS X. Umožňuje překlad starších aplikací s minimálními změnami.

Vrstevný model systému Classic Carbon Cocoa Application Services Java (JDK) QuickTime BSD Core Services Kernel environment Classic Prostředí pro běh Mac OS 9 aplikací.

Vrstevný model systému Classic Carbon Cocoa Application Services Java (JDK) QuickTime BSD Core Services Kernel environment BSD Prostředí známé z UNIXů, POSIX API, příkazová řádka a známé nástroje.

Jádro Darwin MACH 3.0 BSD networking, VFS, devices, process management, access policies + většina POSIX API OpenSource APSL 2.0 (OSI approved) http://developer.apple.com/darwin/

TIP: X Jádro Darwin MACH 3.0 BSD networking, VFS, devices, Distribuce určená process i386 i PPC management, access policies + většina POSIX API www.gnu-darwin.org OpenSource APSL 2.0 (OSI approved) http://developer.apple.com/darwin/

FINK.sf.net Distribuce binárních i zdrojových balíčků Open Source software pro Darwin a Mac OS X. Využívá formátu.deb známého z Debian GNU/Linux a nástrojů jako dpkg, apt-get Přes 2500 balíčků včetně KDE a GNOME, TeXu, a dalších...

Defaults & Services Defaults: Hierarchická databáze pro uchování předvoleb a nastavení aplikací v systému Podobné Gnome GConf Services: Registrované služby aplikací nad označeným textem

Open Directory 2 Adresářové a autentizační služby v Mac OS X Využívá OpenLDAP a Kerberos Spolupracuje i s MS Active Directory a s Novell edirectory. Netinfo: Obdoba NIS původně s NeXTSTEPu

1 Původ Mac OS X 2 Uživatelské prostředí 3 Struktura systému 4 Vývojové nástroje 5 Linux na PPC + Závěr

Tradiční UNIX nástroje Tradiční UNIX nástroje make, gcc, autoconf, automake + cokoliv dostupného v rámci fink tvorba i X11 aplikací či wxwindows, QT Apple Developer Tools Zdarma včetně dokumentace, GCC Produkty třetích stran

Developer Tools Project Builder (či Xcode) Základní prostředí pro vývoj: editor, compiler, debuger (gcc, gdb) Interface Builder Visuální návrh GUI a objektových vazeb GNUstep: ProjectCenter + Gorm

1 Původ Mac OS X 2 Uživatelské prostředí 3 Struktura systému 4 Vývojové nástroje 5 Linux na PPC + Závěr

PowerPC Linux Distribuce: Debian, Gentoo, Mandrake, SuSE, Yellow Dog a další Debianem druhá nejpodporovanější platforma (po IA32) big-endian, OpenFirmware, yaboot, partition table www.penguinppc.org

Zajímavý software MacOnLinux Virtual Machine, takřka nativní rychlost www.maconlinux.net QEmu Umožňuje spouštět linuxové aplikace na jiném CPU (architektuře), než byly kompilované Překlad linuxových systémových volání a endianity na nativní volání

Základní odkazy: www.apple.com developer.apple.com www.versiontracker.com www.mujmac.cz, www.ocs.cz www.gnustep.org wiki.gnustep.org, Gorm gnu-darwin.sf.net www.penguinppc.org Google: transluxent, flurry, superkaramba, gdesklets www.xsvg.org, www.fresco.org www.kdelook.org, art.gnome.org