2.12 Vstupní zařízení II.



Podobné dokumenty
Identifikátor materiálu: ICT-1-13

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Polohovací zařízení Ing. Jakab Barnabáš

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Předmět: informační a komunikační technologie

VSTUPNÍ A VÝSTUPNÍ ZAŘÍZENÍ PRO POČÍTAČE

2.10 Vnější paměti. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

Informační a komunikační technologie 1.2 Periferie

Externí zařízení - procvičování

Polohovací Zařízení. -By Mikuláš Hrdlička

Polohovací zařízení. Počítačová myš

3. Maturitní otázka PC komponenty 1. Počítačová skříň 2. Základní deska

2.7 Základní deska. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

Hardware Osobní počítač a jeho periferie. Mgr. Lukáš Provazník ZŠ praktická a ZŠ speciální Lomnice nad Popelkou DUM č.: VY_3.

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu monitory, jejich rozdělení a vlastnosti

Další HW zařízení EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

2.9 Vnitřní paměti. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

2.8 Procesory. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

Počítačová grafika a vizualizace I

Skenery (princip, parametry, typy)

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu klávesnice a počítačová myš a jejich konstrukce

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

1.1 Seznámení s programy Office

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Digitální fotoaparáty Ing. Jakab Barnabáš

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

2.18 Rapid prototyping, 3D tisk

Kategorie_řád_2 Kategorie_řád_3 Kategorie_řád_4 Atributy_podkategorie. Herní konzole. Gamepady. Joysticky. Ostatní. Poškozené.

Polohovací zařízení. 1. Počítačová myš. Rozdělení počítačových myší

Tiskové techniky. 19. Osvitové jednotky v CTP. Vytvořila: Hana Světlíková Vytvořeno dne:

Ing. Karel Johanovský Mgr. Petr Jelínek

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. test pro zopakování a ověření znalostí

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

INTERAKTIVNÍ TABULE. 1 Obsluha. Interaktivní tabule je velká interaktivní plocha, ke které je připojen počítač a datový projektor,

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

3.4 Základní služby Internetu

3.13 Úvod do počítačových sítí

Výukový materiál. Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú /0100, IČO:

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu Tvorba a editace textu v dokumentu

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Vizualizační technika Ing. Jakab Barnabáš

VYUŽÍTÍ CA SYSTÉMŮ V KONFEKČNÍ VÝROBĚ (hardware)

Tematická oblast: Informační a komunikační technologie (VY_32_INOVACE_09_2_IT) Autor: Ing. Jan Roubíček. Vytvořeno: prosinec 2013 až leden 2014

Monitor EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

Otázka číslo 5 Hardware: vstupní a výstupní zařízení počítače

Periferie Klávesnice: Abecední pole Funk ní klávesy Kurzorové klávesy Kurzorové a numerické klávesy Myš Scanner ernobílý scanner barevný scanner

3.8 Elektronická pošta

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú /0100, IČO: Výukový materiál

Konfigurace zařízení - Střední průmyslová škola Edvarda Beneše a Obchodní akademie Břeclav

3.16 Aktivní prvky sítí

Úvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky

Název práce: Skenery prezentace

Výuka IVT na 1. stupni

Digitalizace Tvorba e-knih v knihovně

Vzdělávací program Základní počítačové dovednosti Téma č.5. Dotykové technologie

DUM: VY_32_INOVACE_592

NÁVRH VLASTNÍ ŠABLONY

1.13 ACCESS popis programu

Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT H/01 Kuchař - Číšník. IKT Informační a komunikační technologie

2.1 Historie a vývoj počítačů

světelný paprsek optika

DUM č. 17 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

CZ.1.07/1.5.00/

Identifikátor materiálu: ICT-1-14

Komponenty a periferie počítačů

Identifikátor materiálu EU: ICT- 1-41

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu Typografická pravidla pro psaní dokumentů

SOU Valašské Klobouky. VY_32_INOVACE_3_01 IKT Pc grafika základní pojmy Mgr. Radomír Soural. Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

materiál č. šablony/č. sady/č. materiálu: Autor: Karel Dvořák Vzdělávací oblast předmět: Informatika Ročník, cílová skupina: 7.

Příloha č.1 Specifikace předmětu zakázky část II.

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Dotykové technologie dotkněte se budoucnosti...

Úvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky

Technická specifikace: MĚÚ Nové Město na Moravě

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Základní pojmy informačních technologií

Periferie počítače (vstupní a výstupní zařízení počítače) Vstupní zařízení. Klávesnice

Výklad učiva: Co je to počítač?

3.15 Topologie počítačových sítí

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení

Operační systém. Mgr. Renáta Rellová. Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Počítačová sestava popis, komponenty, zkratky

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9

Kde se používá počítačová grafika

Výukový materiál. Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú /0100, IČO:

nejšťavnatější informační technologie

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Pokročilé metody parametrického modelování

Vstupní zařízení počítače

Střední škola průmyslová a umělecká, Opava, příspěvková organizace, Praskova 399/8, Opava, IČO: Projekt: OP VK 1.5

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Pořízení rastrového obrazu

metodika sešit formátu A4, rýsovací potřeby , 3. A

Základy ICT, průřezová témata

3.17 Využívané síťové protokoly

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Předmětem nabídky musí být nová a nepoužitá technika. Celková cena musí být včetně ceny za dopravu do místa plnění zakázky.

(15) Výstupní zařízení

11.3 Technické výkresy

ZDROJE.

Transkript:

Název školy Číslo projektu Autor Název šablony Název DUMu Tematická oblast Předmět Druh učebního materiálu Anotace Vybavení, pomůcky Ověřeno ve výuce dne, třída Střední průmyslová škola strojnická Vsetín CZ.1.07/1.5.00/34.0483 Ing. Martin Baričák III/2 2.12 Vstupní zařízení II. Hardware počítače IKT prezentace polohovací zařízení, skenery a herní zařízení počítače, projektor 17. 9. 2013, 1. A

Výukové cíle seznámit žáky s dalšími vstupními zařízeními počítače motivovat žáky k dalšímu sebevzdělávání v této oblasti Klíčová slova Tablet, dotyková obrazovka, touchpad, trackball, skener, webová kamera, webkamera

Tablet tablet je polohovací zařízení skládající se z pevné podložky s aktivní obdélníkovou plochou a z pohyblivého snímacího zařízení v podobě bezdrátového pera nebo tzv. puku (obdoba myši s nitkovým křížem a tlačítky) tablet umožňuje ovládat počítač podobným způsobem jako počítačová myš (ovládání kurzoru), v případě pera je použitelná i ke kreslení volnou rukou používá se zejména v CAD či grafických programech obr. 1

Dotyková obrazovka dotyková obrazovka (anglicky Touchscreen) je monitor nebo LCD displej s takovou technologií, která umožňuje dotekem prstu ovládat počítač v řadě případů umožňuje nahradit klávesnici pracují na různých principech (odporová technologie, ultrazvuková, kapacitní, ) těmito obrazovkami je vybavena řada veřejných terminálů, PDA, mobilních telefonů a mnoha dalších elektronických přístrojů obr. 2

Touchpad touchpad je vstupní zařízení používané u notebooků jeho účelem je pohybovat kurzorem po obrazovce podle pohybů uživatelova prstu u touchpadu se obvykle nacházejí tlačítka podobně jako na počítačové myši touchpady většinou pracují na principu snímání elektrické kapacity prstu nebo kapacity mezi senzory obr. 3

Trackball trackball je vstupní zařízení podobné myši jde jednoduše o kuličku umístěnou v podložce, jíž se dá pohybem prstů pohybovat - kulička je navrchu, nikoliv zespodu jako v případě myši trackball je nasazován v případě, kdy standardní myš není vhodná (průmyslové použití, veřejné informační stánky), nebo pro odvětví, kde je potřeba velmi přesné polohování kurzoru (v počítačové grafice, aplikacích typu CAD) obr. 4

Skener Skener (angl. scanner) je zařízení, které slouží k digitalizace obrazu můžeme pomocí něj "přenést" do počítače obrázky, fotky, text, jakoukoliv grafickou informaci pracuje na principu digitalizace (převodu na číselnou hodnotu) odstínu barvy na předloze procházející pod snímacím prvkem Parametry Barevná hloubka udává množství odstínů barev, které je schopen skener nasnímat udává se v bitech (obvykle 24b, 32b, 48b Rozlišení DPI číslo, které udává hustotu obrazových bodů na jednotku plochy (počet obrazových bodů na čtvereční palec) u běžných scannerů se hodnoty pohybují kolem 1200-2400 (4800) DPI Rychlost snímání Velikost snímané plochy

Stolní skener předloha se pokládá na sklo, pod nímž projíždí strojově ovládané snímací rameno předloha je osvícena světlem a odražené světlo se pomocí optického čidla převádí na elektrický signál dnes jsou už velmi levné a proto se staly naprosto běžnou součástí všech domácností nevýhodou je zejména možnost snímání jen relativně tenkých předloh a jen do formátu A4 (max. u některých A3) obr. 6

Další druhy skenerů Čtečky čárových kódů mohou být ruční (tzv. pistole ), nebo zabudované (např. v pokladnách) Ruční je nutno ručně přejíždět po snímané předloze nízká kvalita, už se nepoužívá Bubnové předloha je nalepena na rotujícím válci a je snímána paprskem vysoká cena, pro snímání velkých předloh 3D nová technologie umožňující pomocí laserových paprsků nasnímat i trojrozměrný objekt velice nákladná technologie pouze pro profesionální využití (kopie cenných uměleckých děl, průmysl, lékařství)

Webová kamera webová kamera (běžně nazývána webkamera) patří do počítačových vstupních zařízení, podobných fotoaparátu, kameře či skeneru pořizuje snímky (videa), které většinou ukládá na internet díky tomu je aktuální záběr dostupný uživateli na počítači s internetem kdekoliv na světě dnes je součástí všech notebooků obr. 6

Joystick joystick (česky pákový ovladač) je vstupní zařízení, používané zejména k interakci s počítačem základním dílem je páka upevněná kolmo do vodorovné podložky vychýlení páky vyvolá odpovídající pohyb objektu na obrazovce moderní joysticky jsou vybaveny několika tlačítky a doplňkovými ovládacími prvky s další funkcí ovládání pomocí joysticku se užívá zejména při hraní počítačových her (například u leteckých simulátorů) obr. 7

Otázky 1. Která vstupní zařízení znáte? 2. Jaká zařízení můžeme použít jako náhradu za počítačovou myš? 3. Jak pracuje skener a k čemu se využívá? 4. K čemu může sloužit webová kamera a u jakých aplikací?

Literatura, použité zdroje textu a obrázků NAVRÁTIL, Pavel. S počítačem nejen k maturitě. Vyd. 6. Kralice na Hané: Computer Media, 2006, 175 s. ISBN 80-866-8660-4. Internet: http://cs.wikipedia.org/wiki/tablet_(polohovací_zařízení) http://cs.wikipedia.org/wiki/dotyková_obrazovka http://cs.wikipedia.org/wiki/scanner Obrázky: Slide 4 - http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/wacom_graphics_tablet_and_pen.png Slide 5 - http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ae/acern10wiki.jpg Slide 6 - http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/68/logitech-trackball.jpg osratní vlastní dílo