Moderní webové technologie. Jakub ŽÁK

Podobné dokumenty
Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Vývoj Internetových Aplikací

Vývoj Internetových Aplikací

(X)HTML, CSS a jquery

Obsah. KAPITOLA 3 Základy: Strukturování dokumentů 33 Element article 35 Skládáme kousky dohromady 38

Vývoj Internetových Aplikací

HTML - Úvod. Zpracoval: Petr Lasák

Podpora nových webových technologií HTML5 a CSS3 v aktuálních verzích prohlížečů

Obsah. Úvod 11 O autorovi 11 Koncept knihy 11 Zpětná vazba od čtenářů 12 Zdrojové kódy ke knize 12 Errata 12 ČÁST I VÝVOJ MOBILNÍ APLIKACE

Tvorba WWW stránek. Mojmír Volf

Úvodem Seznámení s HTML Rozhraní Canvas... 47

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

KAPITOLA 1 Přehled aktuálního vývoje webů 11

1. Začínáme s FrontPage

Mgr. Vlastislav Kučera přednáška č. 1

MODERNÍ WEB SNADNO A RYCHLE

Tvorba webových stránek

Úvod do aplikací internetu a přehled možností při tvorbě webu

Úvod do tvorby internetových aplikací

Přehled základních html tagů

HTML Hypertext Markup Language

Nové přístupy tvorby web site. Doc. Ing. Zdeněk Havlíček, CSc. KIT PEF CZU - 13/11/2001

Mgr. Stěpan Stěpanov, 2013

TNPW1 Cvičení aneta.bartuskova@uhk.cz

David Tejzr I.2.C Společnost TzComp.cz

Moderní techniky vývoje webových aplikací

Tvorba webu. Úvod a základní principy. Martin Urza

Front-end responzivního webu v HTML5 a CSS3.

Základy WWW publikování

22. Tvorba webových stránek

Základy informatiky. HTML, tvorba WWW stránek. Daniela Szturcová Část převzata z přednášky P. Děrgela

Mgr. Vlastislav Kučera Header, footer, navv, article, section, boxy, margin, padding, border

Co nového přinese HbbTV 2.0

13. Vytváření webových stránek

NSWI096 - INTERNET. Úvod do HTML

Uspořádání klient-server. Standardy pro Web

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Úvod do tvorby internetových stránek v jazyce HTML

Obsah. Úvodem 9 Zpětná vazba od čtenářů 10 Zdrojové kódy ke knize 10 Errata 10

Olga Rudikova 2. ročník APIN

Elektronické publikování - prezentace. 23. dubna 2009 VŠB - TUO. Beamer - grafické zpracování prezentace. Rostislav Šuta, sut017.

Název modulu: XHTML a CSS pokročilé techniky tvorby webových stránek

KIV/PIA 2012 Ing. Jan Tichava

Pedagogická fakulta. Programování her v HTML5 pomocí knihoven jquery a Box2D Programming HTML5 games using libraries jquery and Box2D

DELTA - STŘEDNÍ ŠKOLA INFORMATIKY A EKONOMIE, s.r.o. Obor informační technologie AJAX ESHOP. Maturitní projekt. Třída:

ANOTACE vytvořených/inovovaných materiálů

APLIKACE XML PRO INTERNET

Pedagogická fakulta. Programování her v HTML5 pomocí knihoven jquery a Box2D Programming HTML5 games using libraries jquery and Box2D

Mgr. Vlastislav Kučera lekce č. 2

Web. Získání informace z internetu Grafické zobrazení dat a jejich struktura Rozšíření funkcí pomocí serveru Rozšíření funkcí pomocí prohlížeče

Mgr. Vlastislav Kučera přednáška č. 1

Připravil: Ing. Jiří Lýsek, Ph.D. Verze: Webové aplikace

Tvorba webových stránek

1. Struktura stránky, zásady při psaní kódu, MVC pattern. Web pro kodéry (Petr Kosnar, ČVUT, FJFI, KFE, PINF 2008)

Obsah. SEZNÁMENÍ S HRAMI V HTML Nové funkce HTML Nové funkce CSS

Webová grafika, struktura webu a navigace, použitelnost a přístupnost

Informatika pro moderní fyziky (8) Javascript, CSS - stylování dokumentů, SVG - tvorba obrázků, složitější interaktivní dokument

HLEDEJCENY.mobi. Obsah. Mobilní verze e-shopu. Důvody instalace

Mgr. Vlastislav Kučera Struktura stránky, hlavička,

Tvorba webových stránek

O CSS podrobněji. Box model Document flow Layout

Název modulu: Tvorba webu pomocí XHTML a CSS začátečníci

Nástrojová lišta v editačním poli

WEB KNIHOVNY JAKO NÁSTROJ K PROPAGACI SLUŽEB A INFORMACÍ ING. PAVEL CIMBÁLNÍK

Internet 2 css, skriptování, dynamické prvky

Nová struktura souborů a složek

Mgr. Vlastislav Kučera přednáška č. 2

tvoříme web HTML/CSS

Kapitola 1 První kroky v tvorbě miniaplikací 11

Elektronické učebnice popis systému, základních funkcí a jejich cena

Základy informatiky. 03, HTML, tvorba WWW stránek. Daniela Szturcová Část převzata z přednášky P. Děrgela

Základní úlohy: vytvoření dokumentu...13

Pseudotřídy. Střední škola informatiky, elektrotechniky a řemesel Rožnov pod Radhoštěm. Modernizace výuky s využitím ICT, CZ.1.07/1.5.00/34.

NSWI096 - INTERNET. CSS kaskádové styly. Mgr. Petr Lasák

Základní pojmy spojené s webovým publikováním ~ malý slovníček pojmů~ C3231 Základy WWW publikování Radka Svobodová, Stanislav Geidl

Webové stránky. 1. Publikování na internetu. Datum vytvoření: str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch.

Název DUM: VY_32_INOVACE_2B_14_ Programovací_jazyk_HTML

INTERNET A SÍTĚ. Role při tvorbě webových aplikací. Rozhodovací vrstvy při tvorbě webových aplikací. povrch kostra struktura obsah strategie

(X)HTML-TAGY. VOŠ a SŠT Česká Třebová

CSS Stylování stránek. Zpracoval: Petr Lasák

Maturitní otázka webové stránky (technologie tvorby webu) Co znamená pojem Web? Web, www stránky, celým názvem World Wide Web,

Základy informatiky. 03 HTML, tvorba webových stránek. Kačmařík/Szturcová/Děrgel/Rapant

Základy CSS (3. přednáška)

WWW a HTML. Základní pojmy. Ivo Peterka

Tvorba WWW stránek. přehled technologií používaných na webu principy jednotlivých technologií a možnosti jejich vzájemného kombinování

PŘEHLED A MOŽNOSTI VYUŽITÍ WEBOVÝCH MAPOVÝCH SLUŽEB

Název: Design webu Anotace:

TVORBA WEBOVÝCH STRÁNEK

REGIONÁLNÍ INFORMAČNÍ SYSTÉM S PODPOROU MAP

Karel Punčoch Jan Sequens. Moderní trendy webdesignu

HTML 5. Tomáš Hejl, Miroslav Štufka červen 2009

Obsah. Úvod Část I Praxí osvědčené postupy. KAPITOLA 1 Vybudování pevného základu Přehled praxí osvědčených postupů...

NOVÉ TRENDY V OBLASTI WEBOVÝCH TECHNOLOGIÍ

Kaskádové styly základy grafiky

HTML stránka vložení obrázku

Manuál pro obsluhu Webových stránek

TECHNOLOGIE ELASTICKÉ KONFORMNÍ TRANSFORMACE RASTROVÝCH OBRAZŮ

Co je HTML. 1. Párový tag má začátek a konec: 2. Nepárový tag nemá ukončovací značku:

Šablona KRYPTON. Slidery na úvodní straně. kompletní návod pro obsluhu všech nově přidaných funkcí

Transkript:

Moderní webové technologie Jakub ŽÁK 05/2015

Abstrakt Práce pojednává o vybraných dostupných a rozšířených technických prostředcích využitelných pro tvorbu webových stránek splňujících požadavky současné doby, především pak je zaměřena na tvorbu webových stránek pro mobilní zařízení. V práci jsou zmíněny technologie HTML5, CSS3, jquery, API a dále pak principy responzivního designu webových stránek. Dokument je vytvořen jako závěrečná práce do předmětů KFC/TWS (Tvorba webových stránek) a KMA/TEXZA (TEX pro začátečníky). Klíčová slova Moderní technologie, tvorba webových stránek, HTML5, CSS3, jquery, Responzivní design...

Obsah 1 Úvod 1 2 HTML5 2 2.1 Zjednodušení zápisu typu dokumentu a kódování.................. 2 2.2 Nové elementy..................................... 3 2.2.1 Strukturální elementy............................. 3 2.2.2 Multimédia.................................. 4 2.2.3 Struktura HTML5 stránky.......................... 5 2.3 HTML5 API...................................... 6 3 CSS3 7 3.1 Nové vlastnosti.................................... 7 3.1.1 border-radius................................. 7 3.1.2 text-shadow.................................. 7 3.1.3 box-shadow.................................. 7 3.1.4 Transformace................................. 8 3.1.5 Pseudotřídy.................................. 8 3.1.6 Media Queries................................. 8 3.1.7 Písma..................................... 8 4 jquery 9 4.1 Přehled funkcí..................................... 9 5 Responzivní design 10 5.1 Principy........................................ 10 6 Shrnutí 11 7 Sazba matematiky 12 Seznam obrázků 1 Web 2.0........................................ 1 2 HTML5 logo...................................... 2 3 CSS3 logo....................................... 7 4 jquery logo...................................... 9 5 Schéma respozivního wedesignu........................... 10 Seznam tabulek 1 Rychlý přehled nových značek............................ 3 I

1 Úvod Webové stránky v minulosti sloužily primárně pro zveřejňování výsledků vědeckých institucí v jednoduché textové formě a tomu také byly uzpůsobeny webové standardy, které neumožňovaly téměř žádné změny formátování a změny vzhledu. Postupem času se ovšem začaly webové stránky používat ve větší míře i u běžné veřejnosti (především v komerční sféře), což vedlo k potřebě grafických úprav stránek a tím vziku technologií pro stylování, jako je CSS 1. V dnešní době jsme svědky masivního rozšíření webových stránek na nejrůznější (nejenom) mobilní zařízení a zveřejňování velkého množství multimediálních souborů, což s sebou přineslo nutnost vzniku nových technologií, případně značných úprav těch stávajících. V současné době máme tedy k dispozici mnoho prostředků (ať již dokončených, nebo stále vyvíjených), které nám umožňují relativně jednoduchým způsobem přizpůsobovat webové stránky požadavkům dnešní doby. Pro samotnou tvorbu hypertextových dokumentů máme k dispozici přepracovaný standard HTML5 2, který přináší především nové strukturální značky, vylepšení funkčnosti formulářů, přehrávání hudby a videa přímo ve webovém prohlížeči nebo aplikační rozhraní pro jednotnou komunikaci s prohlížečem. K popisu vzhledu stránek můžeme použít přepracovaný standard CSS3, který obsahuje nové vlastnosti, pro které bylo dříve nutné použití dalších prostředků, jako je javascript. Příkladem těchto vlastností mohou být stínovaná písma, stínované blokové elementy, zakulacené rohy obrazců, nebo transformace obrazců. S dynamickými prvky na straně webového prohlížeče nám pomůže knihovna jquery, která obsahuje množství funkcí napsaných v jazyce Javascript, zaměřených především na dynamický design. Právě pro Obrázek 1: Web 2.0 [9] kompatibilitu webových stránek se zařízeními nejrůznějších rozměrů a rozlišení se často používá responzivní design 3, který využívá právě těchto zmíněných prostředků. 1 Cascading Style Sheets - technologie pro nastavení vzhledu webových stránek 2 Hyper Text Markup Language - hypertextový značkovací jazyk 3 Takový design webové stránky, který se sám přizpůsobí velikosti zařízení 1

2 HTML5 Obrázek 2: HTML5 logo Jazyk HTML5 je novou verzí jazyka HTML, která je plně zpětně kompatibilní s předchozími verzemi. Hlavními přínosem je zjednodušení zápisů a čátečná eliminace potřeby dalších nástrojů, jako je javascript nebo Adobe Flash Player. Dále také přináší možnost tvorby offline aplikací 4 nebo aplikační rozhraní přinášející nové možnosti komunikace serveru a prohlížeče. V současné době je jazyk HTML5 v dostatečné míře podporován všemi běžnými webovými prohlížeči a je možné jej bezproblémově používat. 2.1 Zjednodušení zápisu typu dokumentu a kódování V nové verzi jazyka HTML došlo ke značnému zjednodušení zápisu specifikace standardu, ve kterém je dokument napsán. Místo původního <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/tr/html4/loose.dtd"> stačí nyní použít zápis <!DOCTYPE html> Podobně došlo také ke znatelnému zjednodušení zápisu kódování dokumentu, kdy místo původního zápisu <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"> stačí nyní použít <meta charset="utf-8"> 4 Aplikace, které ke svému provozu nepotřebují stálý přístup k Internetu 2

2.2 Nové elementy HTML5 přináší řadu nových elementů (tagů), které slouží jak k usnadnění zápisu, tak ke zvýšení sémantické přehlednosti kódu. Také přidává elementy pro přehrávání multimediálních souborů přímo na stránce bez použití proprietárních pluginů, jako je např. Adobe Flash Player. Nově přidané tagy můžeme vidět v následující tabulce: <header> <footer> <nav> <article> <section> <aside> <main> <figure> <figcaption> <audio> <video> <source> <track> <canvas> Hlavička stránky Patička stránky Navigace po stránce (např. menu) Článek Sekce článku, kapitola Postranní panel Hlavní obsah stránky Doplňující obsah stránky (graf, obrázek, video, ukázka kódu) Popisek pro <figure> Vložení audio souboru do stránky Vložení videa do stránky Definuje zdrojové soubory pro <audio> a <video> v různých formátech Jedna stopa tagu <audio> nebo <video> Pro tvorbu grafiky Tabulka 1: Rychlý přehled nových značek 2.2.1 Strukturální elementy Tyto značky slouží pro vytvoření struktury stránky a nahrazují dříve pro tento účel používanou značku div s nastaveným id. <header> Element uzavírající hlavičku stránky, například část s hlavním nadpisem. <footer> Element uzavírající patičku stránky, například lištu se jménem autora. <nav> Element sloužící pro označení navigačních částí stránky, jako je menu, rozcestník... <article> Obalovací element pro článek, měl by být obsažen nadpis článku. Jednotlivé sekce článku obalujeme značkou <section>, viz. níže. 3

<section> Sekce (oddíl) článku, uzavřeného do elementu <article>. Na začátku by měl být obsažen nadpis sekce. <aside> Slouží pro obalení bočních panelů, do kterých se zpravidla umisťují navigační prvky, reklamy, ikony apod. <main> Hlavní část stránky, do které uzavíráme články pomocí <article>. Zpravidla umístěná uprostřed obsahu. <figure> Element figure slouží pro označení prvku, který nějak doplňuje textový obsah, ale není jeho přímou součástí. Nejčastěji se jedná o různé obrázky, videa, grafy, tabulky, animace a podobné prvky. 2.2.2 Multimédia HTML5 zavádí novou myšlenku přehrávání multimediálních souborů bez použití prostředků třetích stran. Tyto elementy slouží pro zobrazování a přehrávání videí, zvukových souborů a obrázků. Je ovšem nutné zajistit kompatibilitu se všemi nejrozšířenějšími prohlížeči, což může být zkomplikováno nejednotnou podporou kodeků v jednotlivých prohlížečích. Soubory je tedy nutné přikládat ve více formátech a prohlížeč si automaticky vybere ten, který je schopen přehrát. Při použití skriptovacích jazyků na straně prohlížeče a dodatečném nastylování můžeme vytvořit velmi pokročilé webové přehrávače multimediálních souborů. <audio> Nový element pro přehrávání zvukových záznamů. Jednotlivé soubory se připojují pomocí <source> a <track>. Pomocí atributu controls zobrazíme ovládací prvky a pomocí atributu autoplay zajistíme automatický začátek přehrávání. <video> Nový element pro přehrávání obrazových záznamů. Jednotlivé soubory se připojují pomocí <source> a <track>. Pomocí atributu controls zobrazíme ovládací prvky a pomocí atributu autoplay zajistíme automatický začátek přehrávání, stejně jako u elementu <audio>. <source> Specifikace zdrojového souboru pro <audio> a <video>. Můžeme specifikovat více souborů v různém kódování a zajistit tak dostatečnou kompatibilitu. 4

<track> Přidání stopy do playlistu elementu <audio> nebo <video>. <canvas> Prvek canvas se používá pro tvorbu grafiky přímo na webové stránce. Slouží jako plátno, na které můžeme umisťovat různé obrazce a další grafické prvky. Dokáže interpretovat vektorovou grafiku. Obsluhuje se některým ze skriptovacích jazyků na straně klienta, například Javascriptem. Kromě obrázků je možné v něm možné vytvářet animace a dokonce například webové hry. 2.2.3 Struktura HTML5 stránky Pomocí nových strukturálních elementů velice usnadňujeme prohlížeči nebo vyhledávači pochopit smysl jednotlivých částí webové stránky, a tím umožnit pokročilé zpracování stránky, jako je procházení čtečkou pro nevidommé nebo zdůraznění důležitých dat ve vyhledávači. Základní struktura HTML5 stránky při využití zmíněných sémantických elementů může vypadat takto: 1 <! DOCTYPE html > 2 <html lang ="cs" dir =" ltr "> 3 <head > 4 <meta charset ="UTF -8"> 5 <title > Titulek stránky </ title > 6 </ head > 7 <body > 8 <header > 9 <h1 >Hlavička </h1 > 10 </ header > 11 <nav >Menu </ nav > 12 < article > 13 < section > 14 <h2 > Nadpis </h2 > 15 Text... 16 </ section > 17 </ article > 18 <aside > 19 Postranní panel 20 </ aside > 21 < footer > 22 Patička, autor 23 </ footer > 24 </ body > 25 </ html > 5

2.3 HTML5 API V HTML5 je dostupné aplikační rozhraní, které umožňuje stránce a serveru zjednodušenou sjednocenou komunikaci s webovým prohlížečem. Geolocation Geolokace pro zjištění geografické polohy návštěvníka webových stránek. Drag and Drop Podpora přetahování souborů myší přímo na zadané místo uvnitř webové stránky, vhodná například pro nahrávání souborů. Local Storage Lokální úložiště umožňující uchovávání dat přímo v prohlížeči uživatele, používá se například jako náhrada cookies 5. Application Cache Dokáže obsluhovat cachování na straně prohlížeče a tím docílit zrychlení aplikace, nebo její zpřístupnění i po výpadku přístupu k Internetu. Web Workers Zajišťuje načítání a provádění Javascriptu na pozadí stránky bez závislosti na jejím načítání. Umožňuje zrychlit načítání aplikace. Server-Sent Events Umožňuje serveru zasílání informací stránce bez jejího vyžádání a bez její aktualizace. Je možné použít například k načítání zpráv v chatu. 5 Krátká textová data uložená v prohlížeči uživatele, odesílaná při každém načtení stránky. 6

3 CSS3 Obrázek 3: CSS3 logo CSS3 je zpětně kompatibilní novou verzí jazyka CSS. Obsahuje několik nových vlastností, které bylo dříve nutné nahrazovat Javascriptovým kódem. Nejvýznamnějšími vlastnostmi jsou zaoblené okraje blokového elementu, stín blokového elementu a stínování textu. Dále také umožňuje využívání pseudotříd, pomocí kterých můžeme vybrat elementy dle určitých vlastností, dotazy na média, pomocí kterých můžeme vytvořit více verzí webu pro různá rozlišení a transformace obrázků a objektů. S příchodem CSS3 se také rozšířila podpora importu vlastních písem do webových stránek. 3.1 Nové vlastnosti 3.1.1 border-radius Pomocí této vlastnosti můžeme nastavit blokovému elementu zaoblení jeho rohů. Můžeme zaoblit všechny čtyři rohy najednou, nebo každý zvlášť. Nastavujeme rádius zaoblení. Příklad použití:.zaobleny {border-radius: 5px;} 3.1.2 text-shadow Pomocí této vlastnosti můžeme nastavit textu stínování. První hodnota nastavuje posun stínu po ose x, druhá hodnota posun po ose y, třetí hodnota nastavuje délku stínu a čtvrtá barvu. Příklad použití:.stinovany-text {text-shadow: 1px 1px 2px #1010BB;} 3.1.3 box-shadow Pomocí této vlastnosti můžeme nastavit blokovému elementu stínování. Parametry jsou stejné, jako u předchozího text-shadow Příklad použití:.stinovany {box-shadow: 2px 2px 6px #2222CC;} 7

3.1.4 Transformace CSS vlastnost transform dokáže třemi způsoby transformovat prvek. První možností je translate, který posouvá objekt ve vodorovné a svislé ose. Druhou možností je rotate, který objekt otočí o zadaný úhel. A poslední možností je scale, který dokáže objekt zmenšit nebo zvětšit, a to dokonce v každé ose zvlášť. Příklad:.box-shadow.otoceny.zmenseny {transform: translate(3px,-5px);} {transform: rotate(30deg);} {transform: scale(3,3);} 3.1.5 Pseudotřídy Pseudotřídy jsou speciálními selektory jazyka CSS, které nám zjednodušují výběr daných prvků. Zapisují se za dvojtečkou a za původním selektorem. Příkladem můžou být selektory :parent, :first-child, :nth-child, :hover nebo :active. Pseudotřídou vybereme pouze ty prvky, které splňují danou podmínku (aktivní odkaz, sudé prvky, první potomek... ). Příklad:.odkaz:hover {color: red;} tr:nth-child(odd) {background-color: grey;} 3.1.6 Media Queries Dotazy na médium jsou způsobem, jak vytvořit různé vzhledy webových stránek pro zařízení s různou množinou rozlišení. Je obdobou podmínky v programovacím jazyku. V podmínce testujeme například šířku stránky a dle toho načítáme různé části CSS kódu s příslušnymi vlastnostmi. Podmínka se zapisuje ve tvaru @media(podminka){styly} @media (max-width: 800px) { div.ramec {width: 600px;} } @media (min-width: 801px) { div.ramec {width: 800px;} } 3.1.7 Písma Dlouhou dobu bylo na webových stránkách možné používat pouze několik bezpečných písem, které byly podporovány všemi prohlížeči. CSS3 ovšem rozšířilo možnosti importu vlastních písem, díky čemuž můžeme na webu použít jakékoliv písmo, které si naimportujeme. @font-face { font-family: myfirstfont; src: url(sansation_light.woff); } 8

4 jquery Obrázek 4: jquery logo jquery je knihovna funkcí napsaná v Javascriptu. Soustředí se především na dynamické akce na webových stránkách a jejich odloučení z HTML kódu. Funkce bývají často vužívány k tvorbě navigačních prvků stránky nebo dynamickým změnám, jako je změna barev či uspořádání. AJAX slouží k asynchronní komunikaci serveru a prolížeče, tudíž umožňuje změnu informací na stránce bez jejího znovunačtení, což můžeme vidět nejčastěji u různých webových chatů. 4.1 Přehled funkcí: [6] Výběr DOM elementů pomocí otevřeného cross-browser selektorového enginu Sizzle Funkce pro procházení a změnu DOM (včetně podpory pro 1 3 a základní XPath) Události Manipulace s CSS Efekty a animace AJAX Rozšiřitelnost Utility např. informace o prohlížeči nebo funkce each Javascriptové pluginy 9

5 Responzivní design Obrázek 5: Schéma respozivního wedesignu [8] V dnešní době mobilních zařízení je nutné, aby se webové stránky zobrazovaly správně a použitelně i v oknech s malým rozlišením. Pro zajištění této vlastnosti se často používá respozivní design. 5.1 Principy Nejčastějším způsobem zajištění responzivního designu je změna velikosti prvků v závislosti na velikosti zobrazovacího zařízení. Ke zjištění cílového rozlišení se využívá dotazů na médium, pomocí kterých se následně zpracovávají dané části CSS souboru příslušné pro dané rozlišení. Časté je také procentuální nastavení velikostí prvků na stránce, kdy se prvky na stránce zvětšují a zmenšují plynule v závislosti na aktuální velikosti okna prohlížeče. V současné době probíhá také vývoj layoutovacího modelu flexbox, který je moderní dynamickou obdobou tabulkového layoutu a umožňuje na základě dotazů na média sloupce a prvky přeuspořádat a zajistit tak pohodlnější zobrazování webu na menších zařízením. 10

6 Shrnutí V dnešní době máme širokou paletu nástrojů pro tvorbu moderních dynamických webových stránek, které nám ve velké míře usnadňují práci. I složitější interaktivní webovou aplikaci s responzivním designem jsme schopni vytvořit jednoduše a téměř bez použití dalších proprietárních technologií. 11

7 Sazba matematiky M = x 11 x 12... x 1j x 21 x 22... x 2j...... x i1 x i2... x ij 12

Použitá literatura [1] Wikipedia.org: HTML5 http://cs.wikipedia.org/wiki/html5 [2] Wikipedia.org: CSS3 http://cs.wikipedia.org/wiki/css3 [3] Hogan, Brian P.: HTML5 a CSS3 - Výukový kurz webového vývojáře Computer Press, Brno 2011 [4] Castro, E.; Hyslop, B.: HTML5 a CSS3 - Názorný průvodce tvorbou WWW stránek Computer Press, Brno 2012 [5] Margorín, M.: jquery - bez předchozích znalostí Computer Press, Brno 2011 [6] Wikipedia.org: jquery http://cs.wikipedia.org/wiki/jquery [7] W3Schools http://www.w3schools.com [8] W3Schools http://www.w3schools.com [9] Science and Curation: the New Practice of Web 2.0 https://www.mysciencework.com/news/8869/ science-and-curation-the-new-practice-of-web-2-0 13