VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01



Podobné dokumenty
OAS VLT. OAS VLT - Všeobecný herní plán

GOLDEN BANK 300. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, Praha 4. Herní plán

REELMAXX. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, Praha 4. Herní plán

MOD PLAY VLT - Všeobecný herní plán

MOD PLAY VLT - Všeobecný herní plán

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

BLUE GAMES 300 MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

BLUE GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

GOLD GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

AMERICAN POKER V- 300

HERNÍ PLÁN - VIDEO GAMES II - verze 750

Emotion Technická charakteristika

HERNÍ PLÁN PRO HERNÍ SYSTÉM ROYAL GAMES

HERNÍ PLÁN MYSTERY JOKER APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

MAGIC FOX MULTIGAME V.2.3 CZ(750)

CATE VLT HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU. CAMPANULA spol.s r.o. 28. října 892/ Jeseník Česká republika IČ: DIČ: CZ

HERNÍ PLÁN BONUS JOKER II APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

HERNÍ PLÁN SÁZKOVÉ HRY

KAJOT MULTI GAME V.CZ-300 HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

Užitečné informace pro obsluhu a získání podrobných informací o činnosti výherního automatu Golden Bank multihra II v kabinetu VHA03

Herní plán BREAK THE BANK

CATE VLT HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU

Herní plán. Hot as Hell

INTERACTIVE GAMES 750 CZK

AMERICAN POKER V- 300

HERNÍ PLÁN SÁZKOVÉ HRY

Herní plán QUICK PAY JACKPOTS

AMERICAN POKER V- 750

HERNÍ PLÁN GOLDEN TREASURE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

HERNÍ PLÁN SÁZKOVÉ HRY

HERNÍ PLÁN IVT SYNOT

X-line. 1. Úvod X-line je hra s pěti válci a 10 statickými výherními liniemi. Hra obsahuje 8 různých symbolů-včetně mystery symbolu.

Herní plán DIRTY MONEY

C A T E V L T S Y S T E M HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU Multi Joker 16 CATE VLT. HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU Multi Joker 16

HERNÍ PLÁN POKER GIRLS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

Vyplácení: a) Přes Hopper v mincích 10,-- Kč. b) pomocí klíčového spínače a tlačítka VÝPLATA (Handpay - funkce)

Herní plán sázkové hry BANK MANIA

Herní plán. Twin Win

Herní plán EXTREME JOKER DELUXE

Herní plán EXTRA MAX POWER

UPOZORNĚNÍ: Hra na terminálu VLT je osobám mladším 18 let zakázána!!!

Herní plán AGE OF VIKINGS

HERNÍ PLÁN. Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál.

Herní plán FREE PLAY MAX POWER

PLAY IT AGAIN: POPIS HRY Strana 1 z 10 PLAY IT AGAIN : POPIS HRY. Pohled na obrazovku při sázce 2

HERNÍ PLÁN: KAJOT ONLINE HRY

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Herní plán MEGA GEMS - DIAMOND LINE DOUBLE MAX POWER

HERNÍ PLÁN SÁZKOVÉ HRY

HERNÍ PLÁN. Případné reklamace hráče budou řešeny provozovatelem.

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

MAGIC GAMES II 750 NEXT GENERATION HERNÍ PLÁN

KAJOT GG V.CZ-kat.3. Česká republika OBSAHUJE NÍŽE UVEDENÉ HRY:

Herní plán TEMPLE QUEST EXTREME

HERNÍ PLÁN: KAJOT ONLINE HRY

Kredit: aktuální stav kreditu, zde jsou zobrazeny hodnoty všech vhozených mincí a vložených bankovek

HERNÍ PLÁN WIN AND RACE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

KAJOT MULTI GAME V.CZ-kat.3 HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

S U P E R G A M E S HERNÍ PLÁN

Herní plán IRON MACHINE

TOTAL HOT DELUXE VLT CZK

HERNÍ PLÁN MULTIFRUITS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Herní plán DOUBLE FORTUNE

Herní plán MYSTIC MONEY MAX POWER VIDEO

DEMON REELS DIAMOND LINE MAX POWER

HERNÍ PLÁNY KING DIAMONDS

HERNÍ PLÁN HORUS EYE APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

PBF GAMES. Popis hry. - při vkladu bankovek 50 až 5000 Kč se připíše na kredit 50 až 5000 bodů.

Pro všechny herní varianty platí: Nejvyšší sázka na hru: 25 bodů. Nejvyšší výhra ve hře: bodů.

HERNÍ PLÁN ATLANTIS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

HERNÍ PLÁN SLOT BIRDS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

HERNÍ PLÁN MULTIFRUITS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Herní plán REEL HORROR

HERNÍ PLÁN. Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál.

KAJOT ONLINE HRY ČESKÁ REPUBLIKA OBSAHUJE NÍŽE UVEDENÉ HRY:

KAJOT Planet Games V.CZ-kat.3

ENDL + K a.s. Vsad a hrej Stránka 1

HERNÍ PLÁN GANGSTER WORLD APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

Imperator Casino DEV Edition #2

Admiral Lions CZK. Struktura:

POPIS HRY. Apex Multi Magic. APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč

HERNÍ PLÁN PANDORA APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

KAJOT PLANET GAME V.CZ-300

KAJOT Planet Games V.CZ-750

KAJOT ONLINE HRY HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

Admiral Super V+ Gaminator 54 CZ obsahuje 14 různých her (Průběh hry viz popis hry)

POWER GAMES 750 CZK HERNÍ PLÁN

Admiral SUPERIA GAMES 1 DEV obsahuje 7 různých her (Průběh hry viz popis hry)

Admiral SUPERIA GAMES 3 DEV obsahuje 8 různých her (Průběh hry viz popis hry)

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Star 81

HERNÍ PLÁN: KAJOT VLT V.CZ-KAJOT-VLT

Draw Poker CZK. Hra s rizikem: Po přepnutí přístroje na hru s rizikem, má hráč ze zásady možnost volit mezi dvěma typy her s rizikem.

MAGIC GAMES II NG CZK

Auto Games CZ, s.r.o.

Popis hry APEX MULTI MAGIC I+II+III+FRUITS. Verze CZ Kat. 2 Minimální vklad 1 Kč Maximální výhra 750 Kč

HERNÍ PLÁN: KAJOT VLT V.CZ-KAJOT-VLT

Užitečné informace pro obsluhu a získání podrobných informací o činnosti výherního automatu Reel Maxx v kabinetu VHA03++

HERNÍ PLÁN TECHNICKÉ HRY ZVLÁŠTNÍ ČÁST

13.3 Pravidla jednotlivých her systému CLS MULTIBONUS+

Transkript:

- 1 -

3.2.3. Přerušení komunikace V případě, že dojde k přerušení komunikace mezi centrální jednotkou a koncovým zařízením (terminálem) a hráč požaduje vyplacení kreditu, pak je sepsáno potvrzení o nevyplacených prostředcích (kvitance), na které je vyznačen dohodnutý termín (datum a čas) spolu se způsobem výplaty a předáno hráči. K tomuto účelu musí hráč předložit platný průkaz totožnosti. Kopie dokladu o nevyplacených prostředcích (kvitance) je spolu s výplatní stvrzenkou uložena u obsluhy koncového zařízení. 3.2.4. Neoprávněná manipulace V případě podezření z neoprávněné manipulace (viditelné poškození) s koncovým zařízením: a) je obsluha terminálu povinna před výplatou kreditu přivolat servisního technika, b) si provozovatel nebo obsluha videoloterijního systému vyhrazuje právo výplaty kreditu do 72 hodin, za účelem zjištění, zda nebylo s koncovým zařízením neoprávněně manipulováno a zda hráč postupoval při hře v souladu s tímto herním plánem. 4. Sázky a výhry Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka do hry je 1000 kreditů. 1 kredit = 1Kč. O výhře nebo prohře rozhoduje generátor náhodných čísel, který je umístěný v centrální jednotce (serveru). Okolnost, jež určuje výhru nebo prohru, není nikomu předem známa. Nejvyšší možná výhra je 1.000.000 kreditů. Hru i výši sázek si volí hráč na koncové stanici (terminálu) pomocí tlačítek mechanických nebo zobrazených na obrazovce terminálu. Všechny výhry jsou nejprve zobrazeny na ukazateli (displeji) VÝHRA a následně jsou přičteny ke kreditu na ukazateli (displeji) KREDIT. O většinu výher lze dále riskovat a to není-li zapnut autostart a do maximální výše 300.000 kreditů, tzn. pokud hráč tuto možnost zvolí, má šanci svoji výhru znásobit nebo ji ztratit. Rozhodne-li se hráč dále neriskovat, převede částku zobrazenou v ukazateli (displeji) VÝHRA do kreditu. 5. Volba a ovládání her Pro ovládání je koncová stanice (terminál) vybaven mechanickými tlačítky s popisem jejich funkce a dotykovou obrazovkou, na které jsou některá tlačítka zobrazena graficky. Jestliže se rozšíří význam některého z mechanických tlačítek, je tato skutečnost zobrazena na monitoru koncové stanice. V základní nabídce (MENU) je nabídka jednotlivých her. Po stisknutí příslušného tlačítka (tlačítek) nebo po dotyku na příslušný symbol na dotykové obrazovce, je vybraná hra zvolena a zobrazena. Z kterékoli zvolené hry je možné se vrátit do základní nabídky her. Podrobný popis každé hry je uveden samostatně a tvoří nedílnou součást tohoto plánu. Tlačítka: START / PŘEPIS: AUTOSTART: SÁZKA / černá: MAX BET/červená: RISK: MENU: toto tlačítko má dvě funkce. START stiskem tlačítka START hráč zahájí jednu hru u jím zvolené hry za jím zvolenou sázku, PŘEPIS je aktivní pouze v případě,že hráč obdržel případnou výhru u konkrétní hry a jeho stiskem se urychlí přepis výhry do ukazatele VÝHRA a následně do ukazatele KREDIT, nebo v případě losování o případnou výhru (risk) při kterém se stiskem tohoto tlačítka losování ukončí a případná výhra se přepíše do ukazatele VÝHRA a následně do ukazatele KREDIT. toto tlačítko má jednu funkci. Stiskem tlačítka AUTOSTART hráč zahájí hru u jím zvolené hry za jím zvolenou sázku, přičemž se hry automaticky za zvolenou sázku opakují až do opětovného stisknutí tohoto tlačítka, kdy dojde k zastavení her. toto tlačítko má dvě funkce. SÁZKA stiskem tlačítka SÁZKA hráč volí výši sázky na jednu hru. Výše sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému), černá je aktivní pouze v případě, že hráč losuje o případnou výhru u konkrétní hry, pak stiskem tohoto tlačítka odhaduje, že po otočení bude mít karta symboly v černé barvě. toto tlačítko má dvě funkce. Stiskem tlačítka MAX BET hráč zvolí nejvyšší možnou sázku max. však 1000 kreditů (podle výše kreditu v ukazateli KREDIT), která se zobrazí v ukazateli SÁZKA. Červená je aktivní pouze v případě, že hráč losuje o případnou výhru u konkrétní hry, pak stiskem tohoto tlačítka odhaduje, že po otočení bude mít karta symboly v červené barvě. toto tlačítko má jednu funkci. Tlačítko RISK je aktivní pouze v případě, že hráč obdržel případnou výhru u konkrétní hry a jeho stiskem se urychlí přepis případné výhry do ukazatele VÝHRA a zahájí se losování o případnou výhru tzv. risk. toto tlačítko má jednu funkci. Stiskem tlačítka MENU se hráč vrátí ze zvolené zobrazené jedné konkrétní hry do výchozí (základní) nabídky (úvodní obrazovky). 6. Jackpot Všechny koncové stanice propojené v komunikační síti (internet) s centrální jednotkou (serverem) umožňují získat bonusovou výhru. Prostředky pro bonusovou výhru jsou u tohoto zařízení tvořeny stanovenou procentuelní částkou ze sázky (v rozsahu 0,0001% až 4%) z každé odehrané hry na každé koncové stanici. Tímto je bonusová výhra (dále jen jackpot) součástí možných výher zobrazených ve výherní tabulce hráčem zvolené hry s tím, že její hodnota je zobrazena na samostatné obrazovce (horní obrazovka v základní nabídce - MENU). Výše bonusové výhry jackpotu je zobrazena na třech ukazatelích (Štístko I, Štístko II a Jackpot prémium) s maximální hodnotou jednotlivé výhry jackpotu 500.000 kreditů u každého ukazatele. Po splnění všech podmínek nutných k přidělení jackpotu může jedna hra vyvolat přidělení pouze jedné úrovně přidělení částky, která je v okamžiku přidělení zobrazována v úrovni Štístko I, Štístko II, nebo Jackpot prémium. Tato částka je zobrazena jako výhra Jackpot na horní obrazovce terminálu, který byl pro přidělení výhry jackpot vylosován centrální jednotkou z množiny terminálů, které v daném okamžiku splňovaly podmínky pro získání jackpotu, neboť centrální jednotka (server) vylosuje ze všech koncových stanic na kterých právě probíhá hra jednu koncovou stanici. Všechny koncové stanice, na kterých probíhá hra v okamžiku splnění podmínek pro losování případné bonusové výhry, jsou si rovny. Bonusovou výhru jackpot získává ten hráč, který v daném časovém okamžiku na koncové stanici, která byla vylosována centrální jednotkou a signalizuje výhru, hrál. Bonusová výhra je na koncové stanici která signalizuje výhru zobrazena na ukazateli (displeji) VÝHRA a následně převedena do kreditu. O případně dosažené bonusové výhře rozhoduje náhoda nebo předem neznámá věc. 7. Řešení sporů Případné spory hráčů, které vzniknou při provozování hry na technickém zařízení OAS VLT řeší pracovník dozoru herního střediska ve spolupráci s centrálním střediskem provozovatele. V odůvodněných případech jsou spory řešeny až po vyjádření odborného servisního pracovníka a provozovatele systému, nejpozději však do 10 pracovních dnů. - 2 -

GOLDEN BANK II Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 3), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Výherní kombinace se symboly BONUS platí zleva a pouze na linii č. 1. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. V průběhu hry hráč náhodně získává nebo náhodně ztrácí zlaté cihličky. Jestliže hráč získá (příslušný symbol je rozsvícen) všech 10 cihliček, získává hráč MYSTERY BONUS. Tento MYSTERY BONUS se skládá z výhry v rozsahu 1 až 40.000 kreditů. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x joker 150 má funkci divokého symbolu 3 x hvězda 60 3 x meloun 20 3 x víno 16 3 x zvonek 16 3 x švestka 8 3 x citrón 8 3 x pomeranč 8 3 x třešeň 8 2 x BONUS 2 (a) 1 x BONUS 1 (b) MYSTERY BONUS 1 až 40.000 Pozn.: (a) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe (b) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry GOLDEN BANK II je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 3 -

TRANS AMERICA II Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. V průběhu hry hráč náhodně získává nebo náhodně ztrácí vagónky a mašinku. Jestliže hráč získá (příslušný symbol je rozsvícen) všechny 4 vagónky a mašinku, hráč losuje na semaforu (červená/oranžová/zelená) o MYSTERY BONUS. Padne-li při losování na semaforu červené světlo je MYSTERY BONUS roven dvojnásobku sázky z poslední hry, v případě oranžového světla je MYSTERY BONUS roven pětinásobku sázky z poslední hry, v případě zeleného světla získává hráč MYSTERY BONUS. Tento MYSTERY BONUS se skládá z výhry v rozsahu 1 až 40.000 kreditů Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x joker 150 má funkci divokého symbolu 3 x hvězda 60 3 x meloun 20 3 x víno 16 3 x zvonek 16 3 x švestka 8 3 x citrón 8 3 x pomeranč 8 3 x třešeň 8 MYSTERY BONUS 1 až 40.000 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TRANS AMERICA II je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 4 -

EXCALIBUR GOLD II Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 9-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem devíti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 5 x sedmička 150 4 x sedmička 40 (c) 5 x zvonek 50 4 x zvonek 20 (c) 5 x meloun 30 4 x meloun 10 (c) 5 x víno 20 4 x víno 8 (c) 5 x citrón 10 4 x citrón 4 (c) 5 x třešeň 8 4 x třešeň 2 (c) Pozn: (c) platí zleva od válce č. 1 doprava i zprava od válce č. 5 doleva, přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry EXCALIBUR GOLD II je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 5 -

PHARAON GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 3), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Výherní kombinace se symboly SCARAB, jednou nebo dvěmi třešněmi platí zleva a pouze na linii č. 1. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x sedmička 150 3 x hvězda 60 3 x meloun 20 3 x víno 16 3 x zvonek 16 3 x švestka 8 3 x citrón 8 3 x pomeranč 8 3 x třešeň 8 2 x třešeň 2 (a) 1 x třešeň 1 (b) 3 x SCARAB (faraónův poklad) 8 až 150 (d) Pozn.: (a) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe (b) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 (d) platí pouze na výherní linii č. 1 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry PHARAON GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 6 -

STB Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Pokud padnou tři symboly s nápisem CHERRY BONUS, na první linii získává hráč 1 SUPER GAME hru, padnou-li tři symboly s nápisem 10 BONUS, na první linii získává hráč 10 SUPER GAME her. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x SIMPLY JOKER BAR 100 3 x BAR BAR 40 3 x hvězda 20 3 x meloun 16 3 x zvonek 16 3 x švestka 8 3 x pomeranč 8 3 x $$ (dolar) 8 3 x třešeň 4 3 x CHERRY BONUS (e) 3 x 10 BONUS (f) Pozn.: (e) platí pouze na výherní linii č. 1 a hráč získává 1 SUPER GAME (f) platí pouze na výherní linii č. 1 a hráč získává 10 SUPER GAME (Při SUPER GAME zůstává zachována výherní tabulka pro zvolenou sázku, ale sázka do hry je rovna jednomu kreditu) PLÁTNO: jsou-li na všech pěti výherních liniích všechny symboly shodné (např. je-li na každé z pěti výherních liniích 3 x symbol $$, pak při sázce 1 kredit činí výhra 2 x 8 kreditů na výherní linii) výhra uvedená ve výherní tabulce se zdvojnásobí. Tato výherní kombinace se nazývá plátno. Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry STB je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 7 -

CLASSIC GAMES Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru, přičemž výhry na výherní linii platí vždy z leva doprava. Pouze symbol HVĚZDA platí kdekoli. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 5 x sedmička 150 4 x sedmička 150 (g) 3 x sedmička 20 (g) 5 x hvězda 150 (h) 4 x hvězda 50 (h) 3 x hvězda 20 (h) 5 x meloun 100 4 x meloun 40 (g) 3 x meloun 10 (g) 5 x víno 100 4 x víno 40 (g) 3 x víno 10 (g) 5 x švestka 40 4 x švestka 10 (g) 3 x švestka 4 (g) 5 x citron 40 4 x citron 10 (g) 3 x citron 4 (g) 5 x pomeranč 40 4 x pomeranč 10 (g) 3 x pomeranč 4 (g) 5 x třešeň 40 4 x třešeň 10 (g) 3 x třešeň 4 (g) 2 x třešeň 1 (g) Pozn.: (g) platí zleva od válce č. 1 doprava, přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe, (h) platí CRISS CROSS Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry CLASSIC GAMES je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 8 -

TURBO JOKER Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x joker 150 má funkci divokého symbolu 3 x sedmička 30 3 x zvonek 30 3 x víno 16 3 x meloun 16 3 x citrón 8 3 x pomeranč 8 3 x třešeň 8 3 x švestka 8 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TURBO JOKER je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 9 -

AMERICAN POKER Hra je elektronickou simulací karetní hry. Při karetní hře AMERICAN POKER se rozdává 5 karet ze souboru 54 standardních hracích karet (soubor hracích karet obsahuje dva Jokery). Při každém rozdání nebo výměně karet je odečtena z kreditu výše zvolené sázky. Výměna karet je povinná. Všechny možné výherní kombinace a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Po prvním rozdání si hráč může karty zablokovat, použitím dotykové obrazovky. Algoritmus hry automaticky zablokuje karty pokud tvoří jedno z uspořádání dávajících výhru, nebo uspořádání, které výhru předpovídá. Zablokovaná karta je označena nápisem HOLD, který je umístěn pod kartou. Pokud hráč chce tyto karty odblokovat, použije dotykovou obrazovku (stiskne příslušnou kartu). Pokud hráč získá některé z uspořádání ve výherní tabulce, obdrží výhru, a její výše je závislá od aktuální sázky. Každý vysoký pár (jakákoli dvojice karet J,Q,K,A) dává šanci získat prémii MINIBONUS v hodnotě zobrazené částky. Prémie je přidělena náhodně. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Kombinace Karet Výhra (kreditů) Pozn. 5 OF A KIND 600 (pět karet stejné hodnoty) ROYAL FLUSH 300 (královská postupka s esem na konci, karty mají stejnou barvu) STRAIGHT FLUSH 80 (postupka, karty mají stejnou barvu) 4 OF A KIND 40 (čtyři karty stejné hodnoty) FULL HOUSE 12 (trojice karet stejné hodnoty a dvojice karet stejné hodnoty) FLUSH 9 (pět karet stejné barvy) STRAIGHT 7 (postupka přičemž karty nemusí mít stejnou barvu) 3 OF A KIND 5 (tři karty stejné hodnoty) TWO PAIRS 3 (dva páry) Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry AMERICAN POKER je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 10 -

HOT SEA GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly, symbol HVĚZDICE platí kdekoli. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 5 x zlatá rybka 150 (i) 4 x zlatá rybka 50 (i), (k) 5 x kosatka 150 4 x kosatka 50 (k) 5 x mořský koník, perutýn 40 4 x mořský koník, perutýn 20 (k) 5 x červená rybka, delfín 40 4 x červená rybka, delfín 20 (k) 5 x hvězdice 16 (m) 4 x hvězdice 8 (m) 5 x J, Q, K, A 8 4 x J, Q, K, A 4 (k) 5 x 9, 10 4 4 x 9, 10 2 (k) Pozn: (i) má funkci divokého symbolu, (k) platí zleva od válce č. 1 doprava i zprava od válce č. 5 doleva, přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe, (m) platí CRISS CROSS Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry HOT SEA GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 11 -

CRISS CROSS MANIA Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 27 výherními liniemi (tzv. criss cross ). Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem 27 linií tím lze získat odpovídající výhru (tzn. pokud se objeví alespoň tři shodné symboly na třech různých válcích na každém válci musí být jeden symbol (z oněch tří shodných symbolů), hráč obdrží odpovídající výhru). Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x hvězda 150 3 x sedmička 80 3 x BAR BAR 40 3 x meloun 20 3 x víno 10 3 x zvonek 5 3 x jahoda 4 3 x švestka 4 3 x hruška 3 3 x pomeranč 3 3 x citrón 2 3 x třešeň 2 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry CRISS CROSS MANIA je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 12 -

TANGO GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x joker 100 má funkci divokého symbolu 3 x sedmička 50 3 x meloun 30 3 x víno 25 3 x zvonek 15 3 x švestka 5 3 x pomeranč 5 3 x citrón 3 3 x třešeň 3 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TANGO GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 13 -

MYSTERY JOKER GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x joker 250 má funkci divokého symbolu 3 x hvězda 8 až 250 MYSTERY tzn. případná výhra je v intervalu 8 až 250 3 x sedmička 50 3 x zvonek 30 3 x víno 16 3 x meloun 16 3 x citrón 8 3 x pomeranč 8 3 x třešeň 8 3 x švestka 8 PLÁTNO: jsou-li na všech pěti výherních liniích všechny symboly shodné (např. je-li na každé z pěti výherních liniích 3 x symbol švestka, pak při sázce 1 kredit činí výhra 3 x 8 kreditů na výherní linii) výhra uvedená ve výherní tabulce se ztrojnásobí. Tato výherní kombinace se nazývá plátno. Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry MYSTERY JOKER GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 14 -

MAGIC CRISS CROSS Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru se čtveřicí otočných válců, s různými symboly a 256 výherními liniemi (tzv. criss cross ). Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem 256 linií tím lze získat odpovídající výhru (tzn. pokud se objeví alespoň čtyři shodné symboly na čtyřech různých válcích na každém válci musí být jeden symbol (z oněch čtyř shodných symbolů), hráč obdrží odpovídající výhru). Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 4 x diamant 200 4 x sedmička 50 4 x zvonek 20 4 x meloun 10 4 x víno 8 4 x jahoda 4 4 x hruška 2 4 x pomeranč 1 4 x citrón 1 4 x třešeň 1 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry MAGIC CRISS CROSS je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 15 -

27 CASINO Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 27 výherními liniemi (tzv. criss cross ). Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem 27 linií tím lze získat odpovídající výhru (tzn. pokud se objeví alespoň tři shodné symboly na třech různých válcích na každém válci musí být jeden symbol (z oněch tří shodných symbolů), hráč obdrží odpovídající výhru). Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. 3 x joker 300 má funkci divokého symbolu 3 x 27 CASINO 4 až 300 MYSTERY tzn. případná výhra je v intervalu 4 až 300 3 x hvězda 30 3 x meloun 20 3 x víno 8 3 x pomeranč 6 3 x citrón 4 3 x třešeň 4 Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry 27 CASINO je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5% - 16 -

ROULETTE Hra je elektronickou simulací klasické rulety. Hrací pole rulety celkem obsahuje 37 políček označených čísly 0 až 36. Na spodní obrazovce (LCD) pod simulací ruletového hracího plátna jsou umístěny tři žetony s různými hodnotami (hodnota žetonů je nastavena v souladu s nastavením systému a požadavkem provozovatele). Hráč si vybere žeton odpovídající hodnoty (stiskem prstu) a následným dotekem (doteky) prstu na simulované hrací plátno umisťuje jím zvolenou hodnotu žetonu (sázku) do hry. Hráč si může vsadit na více polí nebo jejich kombinaci v průběhu jedné hry. Maximální výše sázky na jednotlivá pole nebo jejich kombinace na simulovaném hracím plátnu jsou dány výherní tabulkou. Sázky mimo povolený rozsah nebudou do hry přijaty. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. V ukazateli SÁZKA je zobrazena celková (kumulativní) sázka (částka), kterou hráč vkládá do aktuální hry. Tlačítka (políčka) umístěná ve spodní části dolní LCD obrazovky. Stiskem tlačítka (políčka): a) vrátit sázku má hráč možnost zrušit poslední vsazený žeton (poslední jednotlivou sázku). Opakováním této funkce (opakovaným stiskem tlačítka vrátit sázku ) má hráč možnost odstranit všechny vsazené žetony z hracího plátna, které byly vloženy do aktuální hry. b) předchozí sázka vsadí hráč do aktuální hry stejnou kombinaci sázek, jakou měl v předchozí hře. c) TURBO se toto políčko rozsvítí (zhasne) a hráč urychlí (zpomalí) rychlost jednotlivé hry. d) RACE TRACK se toto políčko rozsvítí (zhasne) a tím hráč přepíná mezi standartním hracím ruletovým plátnem (políčko RACE TRACK je zhasnuté) nebo race track ruletovým plátnem (políčko svítí). Jestliže hráč zvolí race track ruletové plátno je nad tímto plátnem zobrazena zmenšenina standardního hracího ruletového plátna, na kterém však nelze sázet, neboť má pouze informativní charakter (zobrazují se zde všechny sázky vsazené hráčem na ruletovém plátně race track. Tabulka výherních kombinací, sázek a výher Systém sázek a výher je totožný s herním plánem klasické rulety a umožňuje pouze tyto uvedené sázky: Sázka min. sázka max. sázka násobek sázky maximální výhra (kreditů) Jednotlivé číslo (Straight up) 1 500 36 18.000 Dvojice (Split) 1 1000 18 18.000 Trojice (Street) 1 1500 12 18.000 Čtveřice (Corner) 1 2000 9 18.000 Šestice (Double street) 1 3000 6 18.000 Tucet (Dozen) 10 6000 3 18.000 Sloupec (Columm) 10 6000 3 18.000 1-18/19-36 (Small/Big) 10 9000 2 18.000 Lichá/Sudá (Odd/Even) 10 9000 2 18.000 Červená/Černá (Red/Black) 10 9000 2 18.000 Jednotlivé číslo (Straight up) přímá sázka žeton lze vsadit přímo na kterékoliv číslo, Dvojice (Split) dělená sázka žeton lze položit na čáru, která odděluje dvě sousedící čísla, Trojice (Street) sázka na uličku žeton se umisťuje na vnější dolní okrajovou čáru hracího pole, vedle odpovídající řady čísel, Čtveřice (Corner) rohová sázka žeton se umisťuje na kříž oddělující daná čtyři čísla, Šestice (Double street) žeton se umisťuje na nejbližší okrajovou čáru hracího pole rulety, a to na místo, kde se kříží s čárou oddělující dané dvě řady, Tucet (Dozen) žeton se umisťuje na jedno ze tří polí označených 1 st 12, 2nd 12 nebo 3rd 12, Sloupec (Columm) žeton se umisťuje na jedno ze tří polí označených 2 to 1 1-18/19-36 (Small/Big) žetonem umístěným na pole 1 to 18 hráč sází na všechna čísla od 1 do 18, je- li žeton umístěn na pole 19 to 36 sází hráč na čísla od 19 do 36, Lichá/Sudá (Odd/Even) - žetonem umístěným na pole ODD hráč sází na všechna lichá čísla, je- li žeton umístěn na pole EVEN sází hráč na všechna sudá čísla, Červená/Černá (Red/Black) - žetonem umístěným na červený kosočtverec sází hráč na všechna čísla s červeným podkladem, je- li žeton umístěn na černý kosočtverec sází hráč na všechna čísla s černým podkladem, Sázky na ruletovém plátně race track Pole Počet žetonů Sázka na čísla Hodnota žetonu Celková sázka na pole SERIE 5/8 6 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 10 kreditů 60 kreditů ORPH. 5 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 10 kreditů 50 kreditů SERIE 0/2/3 9 0/2/3 (2 žetony), 4/7, 12/15, 18/21, 19/22 25/26/28/29 (2 žetony), 32/35 10 kreditů 90 kreditů ZERO 4 0/3, 12/15, 26, 32/35 10 kreditů 40 kreditů Minimální sázka je 1 kredit (výši minimální sázky lze upravit dle požadavků a nastavení systému), maximální sázka na číslo 500 kreditů. Maximální kumulovaná sázka na jednu hru je 15.000 kreditů. Maximální výhra z jednoho typu sázky je 18.000 kreditů. 1 kredit se rovná 1 Kč. Výherní podíl pro všechny typy sázek je 97,3%. - 17 -

MAGIC RED DRAGON Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru, přičemž výhry na výherní linii platí vždy z leva doprava a shodné symboly musí být na výherní linii vedle sebe. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Hra obsahuje dva divoké symboly. Divoký symbol Dračí oko mění ostatní zbývající symboly na válci na divoký symbol Dračí oko (který zastupuje ostatní symboly), pokud by tím vznikla výherní kombinace. Divoký symbol Dračí vejce zastupuje na výherní linii ostatní symboly a dle Výherní tabulky násobí případnou výhru na výherní linii. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Počet výherní linii Počet výherní linii Symbol Název symbolu 5 v řadě 4 v řadě 3 v řadě 2 v řadě Symbol Název symbolu 5 v řadě 4 v řadě 3 v řadě 2 v řadě Červený drak 500 128 20 8 666 16 6 3 - Modrý drak 256 32 12 6 Řetěz 16 6 3 - Pentagram 128 20 8 4 A 8 4 2 - Kříž 64 12 6 3 K 8 4 2 - Trojzubec 32 8 4 - Q 4 2 1 - Dračí oko Dračí vejce J 4 2 1 - Divoký symbol, mění ostatní zbývající symboly na válci na divoký symbol, pokud by tím vznikla výherní kombinace Divoký symbol, nahrazuje na výherní linii ostatní symboly a násobí případnou výhru. Je-li v případné výherní kombinaci: jedno dračí vejce - násobí výhru 2x dvě dračí vejce - násobí výhru 3x tři dračí vejce - násobí výhru 4x kombinace se čtyřmi a pěti dračími vejci je zakázána Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry MAGIC RED DRAGON je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%. Platná je vždy nejvyšší výherní kombinace na linii, výhry z jednotlivých linií se sčítají. Maximální možná výhra na linii i na hru je 500.000,- kreditů. - 18 -

TETRIS Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s dvěma pěticemi otočných válců, přičemž na pětici malých válců zobrazených v horní části spodní obrazovky mezi písmeny názvu hry TETRIS se nezobrazují výherní kombinace (na těchto válcích se nevyhodnocují výherní kombinace) a slouží pouze jako zásobník symbolů pro hru (viz. níže). Na spodní (velké) pětici otočných válců umístěných pod názvem hry (TETRIS) a pěticí malých válců je zobrazována hra. Jedná se o hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na těchto válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru, přičemž výhry na výherní linii platí vždy z leva doprava a shodné symboly musí být na výherní linii vedle sebe. Pouze symbol MYSTERY platí kdekoli. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Hra obsahuje divoký symbol Pohár, který na výherní linii zastupuje ostatní symboly s vyjímkou symbolů MYSTERY a FREE a dle Výherní tabulky násobí případnou výhru na výherní linii. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. FREE. Pokud hráč obdrží na výherní linii 3 a více symbolů FREE (dle výše stanovených podmínek) vyhrává určitý počet her (stanovený výherní tabulkou) zdarma. To znamená, že při FREE hře zůstává zachována výherní tabulka pro zvolenou sázku, ale sázka do hry je rovna 0 kreditům. V případě jakékoli výhry symboly, které jsou na výherní linii a tvoří výherní kombinaci, zmizí (odstraní se) a na uvolněná místa se posunou symboly z horních pozic. Symboly umístěné na malých válcích zobrazených v horní části spodní obrazovky mezi písmeny názvu hry TETRIS slouží pouze jako zásobníky symbolů pro doplňování uvolněných míst (pozic) na spodních válcích. Po doplnění uvolněných pozic novými symboly, které se posunuly z horních pozic, se provede opětovné vyhodnocení výherních linií a jsou vyhodnoceny případné další výhry. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Počet výherní linii Počet výherní linii Symbol Název symbolu 5 v řadě 4 v řadě 3 v řadě Symbol Název symbolu 5 v řadě 4 v řadě 3 v řadě Diamant 500 250 80 Zelený míč 12 6 3 Tm. Modrý míč 64 32 8 Sv. modrý míč 12 6 3 Červený míč 32 16 4 Tm. žlutý míč 8 4 2 FREE 30 free her 15 free her 5 free her Fialový míč 8 4 2 Počet s ymbolů 5 4 3 MYSTERY 8-250 4-150 2-50 (Pozn.: symbol MYSTERY platí kdekoli - criss cross) Pohár Divoký symbol, nahrazuje na výherní linii ostatní symboly a násobí případnou výhru. Pro MYSTERY a FREE divoký s ymbol neplatí. Je-li v případné výherní kombinaci: jeden pohár - násobí výhru 2x dva poháry - násobí výhru 3x tři poháry - násobí výhru 4x kombinace se čtyřmi a pěti poháry je zakázána Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TETRIS je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%. Platná je vždy nejvyšší výherní kombinace na linii, výhry z jednotlivých linií se sčítají. Maximální možná výhra na linii i na hru je 500.000,- kreditů. - 19 -

DIAMOND JOKER Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci divokého symbolu a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Počet symbolů Počet symbolů na výherní linii na výherní linii Symbol Název symbolu 3 v řadě Symbol Název symbolu 3 v řadě Joker 150 Citrón 8 Sedmička 30 Pomeranč 8 Zvonek 30 Třešeň 8 Víno 16 Švestka 8 Meloun 16 Pozn.: Joker má funkci "divokého symbolu" Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Platná je vždy nejvyšší výherní kombinace na linii, výhry z jednotlivých linií se sčítají. Výherní podíl hry DIAMOND JOKER je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%. Maximální výhra na jednu hru je v základní hře 150 000 Kč a ve hře risk 300 000,- Kč. - 20 -

FRUIT BANK Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 27 výherními liniemi (tzv. criss cross ). Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem 27 linií tím lze získat odpovídající výhru (tzn. pokud se objeví alespoň tři shodné symboly na třech různých válcích na každém válci musí být jeden symbol (z oněch tří shodných symbolů), hráč obdrží odpovídající výhru). Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Hra obsahuje divoký symbol Mísa s ovocem, který mění ostatní zbývající symboly na válci na divoký symbol Mísa s ovocem (který zastupuje ostatní symboly), pokud by tím vznikla výherní kombinace. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. BONUS. V případě nevýherní kombinace (hráč při dané hře nezíská případnou výhru) se v tabulce pod nápisem BONUS, která obsahuje vždy tři symboly ve třech řadách (pozice tří symbolů umístěných v tabulce vlevo pod sebou odpovídá pozicím levém válci, pozice tří symbolů umístěných v tabulce uprostřed pod sebou odpovídá pozicím prostředním válci, pozice tří symbolů umístěných v tabulce vpravo pod sebou odpovídá pozicím pravém válci), rozsvítí (zvýrazní) příslušný symbol, který je totožný (shodný) a ve shodné pozici na příslušném válci. To znamená, aby došlo například k rozsvícení (zvýraznění) symbolu, který je umístěný v tabulce pod nápisem BONUS vlevo nahoře, musí být splněny následující podmínky: a) Hráč v dané hře nezískal žádnou případnou výhru, b) Symbol, který se nachází v horní části levého válce, je totožný se symbolem zobrazeným v tabulce pod nápisem BONUS vlevo nahoře (pozice symbolu v tabulce je totožná s pozicí shodného symbolu na válci), Obdobná podmínka platí i pro ostatní symboly zobrazené v tabulce pod nápisem BONUS. V případě nevýherní kombinace (hráč při hře nezískal případnou výhru) se rozsvítí (zvýrazní) všechny symboly, pro které je splněna výše uvedená podmínka. Jestliže jsou v tabulce pod nápisem BONUS rozsvíceny (zvýrazněny) všechny symboly, získává hráč BONUS. Tento BONUS se skládá z výhry v rozsahu 1 až 150.000 kreditů. V případě, že hráč obdrží jakoukoli případnou výhru při hře (ze hry), jsou původní symboly v tabulce pod nápisem BONUS vymazány a nahrazeny novými symboly ( zhasnutými ). Zvýrazněné ( rozsvícené ) symboly v tabulce pod nápisem BONUS zhasnou i v následujících případech: a) Částka zobrazená na ukazateli KREDIT je nižší než nejnižší možná nastavená sázka, b) Hráč opustí hru FRUIT BANK Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Počet symbolů na výherní linii Počet symbolů na výherní linii Symbol Název symbolu 3 v řadě Symbol Název symbolu 3 v řadě Sedmička 150 Švestka 8 Hvězda 30 Pomeranč 6 Zvonek 20 Citron 4 Víno 15 Třešeň 2 Meloun 10 Mísa s ovocem = divoký symbol Divoký symbol, mění ostatní symboly na válci na divoký symbol, pokud by tím vznikla výherní kombinace Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Platná je vždy nejvyšší výherní kombinace na linii, výhry z jednotlivých linií se sčítají. Výherní podíl hry FRUIT BANK je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%. Maximální výhra na jednu hru je 500 000 Kč. - 21 -