PRAVIDLA SNOOKER. Obsah
|
|
- Dominika Pešková
- před 6 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 PRAVIDLA SNOOKER Obsah SEKCE 1.Vybavení Standardní stůl...2 Rozměry...2 Výška...2 Kapsy...2 Rozstřelová čára a Rozstřelové pole...2 D...2 Body Koule Tágo Příslušenství...3 SEKCE 2.Definice Frame Set Zápas Koule Hráč v náběhu Strk Potopení Náběh V ruce Koule ve hře Koule na řadě Hlášená koule Volná koule (free ball) Vyražení ze stolu Faul Ve snookeru Obsazený bod Tlačený strk Skákavý strk Minutí (miss)...5 SEKCE 3.Hra Popis Pozice koulí Způsob hry Konec framu, hry a zápasu Odehrávání z ruky Zasažení dvou koulí najednou Nastavení barevných koulí Dotýkající se koule (touching ball) Koule na hraně kapsy Ve snookeru po faulu Fauly Postihy Opětovná hra Faul and a miss Koule, která se pohnula bez zavinění hráče v náběhu Patová situace Snooker pro čtyři hráče Použití příslušenství Interpretace...12 SEKCE 4.Hráči Chování Postih Hráč, který není v náběhu Absence Vzdání se...13 SEKCE 5.Úředníci Rozhodčí Zapisovatel Druhý zapisovatel Asistence úředníků...14
2 SEKCE 1. Vybavení Míry uváděné v závorkách jsou přepočítány do metrické soustavy a jsou zaokrouhleny na milimetry. 1. Standardní stůl Rozměry a) Hrací plocha mezi čely mantinelů musí mít rozměry 11ft 8,5in * 5ft 10in (3569 * 1778mm) s tolerancí u obou rozměrů +/- 0,5in (13mm). Výška b) Výška stolu od podlahy na vrchní plochu mantinelu musí být v rozmezí od 2ft 9,5in do 2ft 10,5in ( mm). Kapsy c) I. Na stole musí být kapsy v rozích desky (dvě na straně Bodu známé jako horní kapsy a dvě v rozstřelovém poli známé jako spodní kapsy) a po jedné ve středu dlouhé strany hrací plochy (známé jako středové kapsy). II. Tvar otvorů pro kapsy musí vyhovovat šablonám vydávaným a autorizovaným World Professional Billiards and Snooker Association (WPBSA). Rozstřelová čára a Rozstřelové pole d) Rovná čára namalovaná na desce stolu 29in (737mm) od čela spodního mantinelu a s ním rovnoběžně se nazývá Rozstřelovou čarou, čára a prostor jí vymezen ke spodnímu mantinelu se nazývá Rozstřelové pole. D e) D je půlkruh namalovaný v Rozstřelovém poli se svým středem uprostřed Rozstřelové čáry a poloměrem 11,5in (292mm). Body f) Na desce stolu jsou na dlouhé ose namalovány čtyři body I. BOD (znám také jako ČERNÝ BOD), 12,75in (324mm) od bodu kolmo pod čelem horního mantinelu. II. STŘEDOVÝ BOD (znám také jako MODRÝ BOD) namalován uprostřed mezi čely spodního a horního mantinelu III.PIRAMIDOVÝ BOD - (znám také jako RŮŽOVÝ BOD) umístěn uprostřed mezi bodem kolmo pod horním mantinelem a Středovým bodem I. Střed Rozstřelové čáry (znám také jako HNĚDÝ BOD) 2. Koule Koule musí být schválené kompozice a každá musí mít průměr 52,5mm s tolerancí +/- 0,05mm. a) Musí být stejné váhy s tolerancí 3gr na celou sadu b) Jednotlivá koule nebo celá sada může být vyměněna jen po dohodě hráčů nebo po rozhodnutí rozhodčího. Správná bodová hodnota koulí je následující Černá...7b.; Růžová...6b.; Modrá...5b.; Hnědá...4b.; Zelená...3b.; Žlutá...2b.; Červená...1b.
3 3. Tágo Tágo nesmí být kratší než 3ft (914mm) na délku a nesmí vykazovat žádné odchylky od tradičního tvaru a musí odpovídat schválený tvar a složení. 4. Příslušenství Různé druhy podpor tág, prodlužování tág (známé také jako butt a half-butt v závislosti na jejich délce), nástavce a adaptéry mohou být hráči používány v případě, že jsou hráči vystaveni obtížným pozicím pro tempování. Mohou být součástí vybavení stolu a mohou být i doneseny hráči či rozhodčím (také v SEKCE 3 Pravidlo 18). Všechny nástavce, adaptéry a další vybavení pro pomoc při tempování musí být v provedení schváleném WPBSA. SEKCE 2. Definice 1. Frame Frame ve snookeru je časovou periodou hry začínající prvním strkem, se všemi koulemi nastavenými podle SEKCE 3 Pravidlo 2, a je ukončen: a) vzdáním hráčem v náběhu b) rozhodnutím hráče v náběhu v situaci, kdy je na stole pouze černá koule a rozdíl bodových zisků u hráčů je vyšší než sedm v jeho prospěch c) závěrečné potopení nebo faul v situaci, kdy je na stole pouze černá koule, d) je ukončen rozhodčím podle SEKCE 3 Pravidlo 14(c) nebo SEKCE 2 Pravidlo Set Set je dohodnutý nebo předepsaný počet framů. 3. Zápas Zápas je dohodnutý nebo předepsaný počet setů. 4. Koule a) Bílá koule je koule hrací (cue-ball) b) 15 červených a šest barevných koulí jsou koule hrané (object balls) 5. Hráč v náběhu Osoba, která má hrát nebo hraje je hráčem v náběhu a zůstává jím dokud rozhodčí neusoudí, že odstoupila od stolu na konci svého náběhu. 6. Strk a) Strk je proveden, když hráč v náběhu strčí do hrací koule špičkou tága. b) Strk je právoplatný jestliže není v rozporu s těmito pravidly. c) Strk není skončen dokud se všechny koule nezastaví. d) Strk může být proveden přímo nebo nepřímo, přičemž: I. strk je přímý když hrací koule zasáhne kouli hranou bez dřívějšího zasažení mantinelu II. strk je nepřímý, když hrací koule zasáhne kouli hranou po dřívějším zasažení mantinelu. 7. Potopení Potopení nastane, když hraná koule, po kontaktu s jinou koulí a bez rozporu s těmito pravidly, spadne do
4 kapsy. Proces potopení koule se nazývá potápění. 8. Náběh Náběh je počet potopení provedených úspěšnými strky při jednom pobytu hráče u stolu během jednoho framu. 9. V ruce a) Hrací koule je v ruce I. před začátkem každého framu, II. spadne-li do kapsy, nebo III.byla vyražena ze stolu b) zastává v ruce dokud I. není správně z ruky odehrána, nebo II. bylo dosaženo faulu, když byla koule na stole c) O hráči v náběhu se říká, že je v ruce, když má hrací kouli v ruce. 10. Koule ve hře a) Koule je ve hře není-li v ruce. b) Hrané koule jsou ve hře od začátku framu do jejich potopení nebo vyražení ze stolu. c) Barevné koule jsou opět ve hře po jejich znovunastavení. 11. Koule na řadě Jakákoliv koule, která může být právoplatně potopena prvním zasažením hrací koule nebo jakákoliv koule, která je bráněna, ale mohla by být potopena, se nazývá koule na řadě. 12. Hlášená koule a) Hlášená koule je ta koule, kterou hráč v náběhu nahlásí nebo dostatečně naznačí ke spokojenosti rozhodčího, že ji bude odehrávat prvním zásahem hrací koule. b) Vyžádá-li si to rozhodčí, musí hráč v náběhu nahlásit kouli, kterou bude odehrávat. 13. Volná koule (free ball) Volná koule je taková koule, kterou hráč v náběhu nahlásil jako kouli na řadě, je-li ve snookeru po faulu soupeře (SEKCE 3 Pravidlo 10) 14. Vyražení ze stolu Koule je vyražena ze stolu, jestliže se zastavila jinde než na desce stolu nebo v kapse, nebo když ji hráč v náběhu zvedl ze stolu přičemž byla ve hře vyjma provádění pravidla SEKCE 3 Pravidlo 14(h). 15. Faul Faul je jakékoliv provinění vůči těmto pravidlům 16. Ve snookeru O kouli se říká, že je ve snookeru, když je znemožněn přímý rovný strk na jakoukoliv část koule na řadě plně nebo jen částečně koulí nebo koulemi, které nejsou na řadě. Jestliže je jedna nebo více koulí na řadě zasažitelná do obou extrémních stran koule, není koule ve snookeru. a) Je-li v ruce, je hrací koule ve snookeru, jestliže není možné nastavit hrací kouli do D tak, aby byla
5 alespoň jedna koule na řadě zasažitelná z obou extrémních stran. b) Jestliže hrací kouli v zasažení koule na řadě brání více než jedna koule, která není na řadě I. je koule blíže hrací kouli označena jako koule efektivně bránící, a II. je-li více bránících koulí ve stejné vzdálenosti od hrací koule, jsou všechny takové koule označeny jako efektivně bránící koule. c) Když je červená koule koulí na řadě a hrací koule je v pozici, ze které není možné zasáhnout různé červené koule kvůli různým bránícím koulím, není označena žádná koule jako efektivně bránící. d) O hráči se říká, že je ve snookeru když je hrací koule ve snookeru e) Hrací koule nemůže být ve snookeru díky mantinelu. Jestliže zakřivení mantinelu brání hrací kouli a je blíže než bránící koule, která není na řadě, není hrací koule ve snookeru. 17. Obsazený bod O bodu se říká, že je obsazen, jestliže není možné na něj nastavit kouli tak, aby se nedotýkala s jinou koulí. 18. Tlačený strk Tlačený strk je takový strk, při kterém se kůže tága dotýká hrací koule a) po té, co se hrací koule dala do pohybu, nebo b) se hrací koule dotkla koule hrané vyjma případu, kdy se koule navzájem skoro dotýkají, v tom případě nemusí být strk posouzen jako tlačený a to v případě, že hráč odehrál hranou kouli velice lehkým dotekem koulí hrací. 19. Skákavý strk Skákavý strk je takový strk, při kterém hrací koule překonala kouli hranou nebo její část vzduchem, ať už se jí dotkla či nikoliv, vyjma: a) případu, kdy hrací koule vyskočila až po dotyku s koulí hranou a přeskočila kouli jinou, b) případu, kdy hrací koule skočila a narazila do koule hrané a neskončila na vzdálenější straně hrané koule, c) případu, kdy byla odehrána hraná koule podle pravidel, hrací koule přeskočila přes tuto kouli po zásahu mantinelu nebo jiné koule. 20. Minutí (miss) d) Minutím se rozumí taková situace, při které hrací koule nezasáhla kouli na řadě jako první a rozhodčí usoudí, že hráč v náběhu nevyvinul dostatek úsilí pro její zasažení. SEKCE 3. Hra 1. Popis Snooker může být hrán dvěma nebo více hráči, ať už jednotlivě nebo ve skupinách. Hra může být shrnuta následovně: a) Každý hráč používá stejnou bílou hrací kouli a dalších 21 hraných koulí patnáct červených za 1 bod, a šest barevných: Černá...7b.; Růžová...6b.; Modrá...5b.; Hnědá...4b.; Zelená...3b.; Žlutá...2b b) Bodovanými strky jsou takové strky hráče v náběhu, při kterých došlo k potápění červených a barevných koulí střídavě až do doby, kdy jsou červené koule potopeny do kapsy a potom potopeny koule barevné podle jejich bodové hodnoty. c) Body získané za bodované strky jsou připsány na konto hráče v náběhu. d) Trestné body z faulů jsou připsány na konto soupeře. e) Taktikou hry v jakémkoliv okamžiku je odehrání hrací koule tak, aby byla zakryta za koulí, která není na
6 řadě a je tak snookerována pro soupeře. Jestliže hráč nebo skupina hráčů je ve větší bodové ztrátě než kolik je možné získat potápěním koulí na stole, je zahrávání situací při kterých je hrací koule snookerována a víra v body získané za fauly soupeře, nejdůležitější. f) Vítězem framu je hráč nebo skupina hráčů, I. která dosáhla nejvyššího bodového zisku, II. které byl frame vzdán, nebo III.které byl přisouzen podle SEKCE 3 Pravidlo 14(c) a SEKCE 4 Pravidlo 2. g) Vítězem setu je hráč nebo skupina hráčů, I. zvítězila ve více nebo v určeném počtu framů II. získala více bodů dohromady v případě, že se hraje na celkový bodový zisk, nebo III.které byl set přisouzen podle SEKCE 4 Pravidlo 2. h) Vítězem zápasu je hráč nebo skupina, která vyhrála více setů nebo získala více bodů v případě, kdy je celkový bodový zisk relevantní. 2. Pozice koulí a) Na začátku každého framu je hrací koule v ruce a koule hrané jsou umístěné na stole následovně: I. červené koule jsou těsně seskupeny do rovnostranného trojúhelníku, přičemž vrchní červená koule leží na dlouhé ose stolu za Pyramidovým bodem tak, že je co nejblíže růžové koule a nedotýká se jí a základna trojúhelníku je nejblíže k a rovnoběžně s horním mantinelem. II. Žlutá koule je nastavena do pravého rohu D III.Zelená koule je nastavena do levého Kroho D IV.Hnědá koule je nastavena na Střed rozstřelové čáry, V. Modrá je nastavena na Středový bod, VI.Růžová je nastavena na Pyramidový bod a VII.Černá je nastavena na Bod. b) Jakmile frame začne, mohou být koule ve hře očištěny jen rozhodčím na základě důvodného požadavku hráče v náběhu a I. pozice koule, není-li na bodě, musí být označena odpovídajícím zařízením dříve než je zdvižena kvůli čištění, II. zařízení použité pro označení koule má po jejím zdvižení ze stolu bodovou hodnotu zdvižené koule a to do doby, než bude koule očištěna a vrácena zpět na stůl. Jestliže se hráč, který není v náběhu, dotkne nebo pohne s takovým zařízením, je penalizován jakoby byl hráčem v náběhu, bez vlivu na změnu pořadí hráčů ve hře. Rozhodčí musí zařízení nebo kouli vrátit do původní polohy, je-li to nutné, k jeho spokojenosti, dříve než zařízení zdvihne. 3. Způsob hry Hráči si určí pořadí, ve kterém budou hrát losem ve všech případech, kdy je to požadováno. a) Pořadí hráčů je během celého framu neměnné vyjma případu, kdy je hráč požádán o opětovné odehrávání hráčem v náběhu po jakémkoliv faulu. b) Hráč nebo skupina hráčů, která bude v náběhu jako první se musí střídat v každém framu během hry. c) První hráč v náběhu odehrává z ruky, frame je zahájí jakmile je hrací koule umístěna na stůl a došlo k dotyku kůže tága s hrací koulí, ať I. byl proveden strk, nebo II. během míření na ni. d) Aby byl strk platný, nesmí dojít k žádnému porušení popsanému níže v Pravidle 12 Postihy e) Pro první strk v každé výměně hráčů, dokud jsou červené koule ve hře, je červená koule nebo volná koule nahlášená jako červená, koulí na řadě a bodová hodnota každé červené koule nebo volné koule
7 f) nahlášené jako červená koule, potopené v jednom strku je bodující. I. Jestliže je červená koule nebo volná koule nahlášená jako červená koule potopena, stejný hráč hraje další strk a další koulí na řadě je koule barevná podle výběru hráče v náběhu, je-li potopena je bodující a je nastavena zpět na stůl. II. Náběh pokračuje potápěním červených a barevných koulí střídavě do doby, dokud nejsou všechny červené koule mimo stůl a, kde je to aplikovatelné, je potopena barevná koule po poslední červené kouli. III.Barevné jsou následně koulemi na řadě a musí být potápěny podle jejich bodové hodnoty jako v SEKCE 3 Pravidlo 1(a) a při jejich potopení zůstávají mimo stůl, vyjma případů popsaných níže v Pravidle 4. Hráč hraje další strk na další kouli na řadě. g) Červené koule nejsou vraceny zpět na stůl jakmile jsou jednou potopeny nebo byly vyraženy ze stolu bez ohledu na to zda hráč může mít z faulu zisk. Výjimky z tohoto konceptu jsou popsány v SEKCE 3 Pravidlo 2(b)(ii), 9, 14(f), 14(h) a 15. h) Jakmile hráč v náběhu nepotopí kouli nebo se dopustil faulu, jeho náběh končí a hráčem v náběhu se stává další hráč na řadě, který musí odehrávat z místa, kde se hrací koule zastavila, nebo z ruky, jestliže se hrací koule dostala mimo stůl. 4. Konec framu, hry a zápasu a) Jakmile je ve hře pouze černá koule, první její potopení nebo faul ukončuje frame vyjma splnění podmínek popsaných níže: I. Bodový zisk ve framu je u hráčů shodný, a II. Celkový bodový zisk není relevantní. b) Jsou-li obě výše uvedené (a) podmínky splněny, postupuje se následovně I. černá koule je nastavena zpět na Bod, II. hráči si losem určí pořadí, III.první hráč v náběhu odehrává z ruky, a IV.následné první potopení nebo faul končí frame. c) V případě, kdy je celkový bodový zisk relevantní pro určení vítěze ve hře nebo v zápase, a celkový bodový zisk je na konci posledního framu shodný, hráči v tomto framu musí podstoupit proceduru se znovu nastavenou černou koulí popsanou v (b) výše. 5. Odehrávání z ruky Pro odehrávání z ruky musí být hrací koule odehrána z pozice na nebo uvnitř vymezovací čáry D, ale může být odehrávána jakýmkoliv směrem. a) Rozhodčí musí určit, je-li k tomu vyzván, zda je hrací koule správně nastavena (není mimo vymezující čáry D ). b) Jestliže se špička tága dotkne hrací koule při jejím umísťování a rozhodčí uzná, že hráč v náběhu nechtěl provádět strk, není hrací koule ve hře. 6. Zasažení dvou koulí najednou Dvě koule, jiné než červené nebo volná koule a koule na řadě, nesmí být zasaženy současně při prvním dotyku s hrací koulí. 7. Nastavení barevných koulí Každá barevná koule, potopená nebo vyražená ze stolu, musí být nastavena zpět na stůl před provedením dalšího strku, dokud nejsou potopeny podle SEKCE 3 Pravidlo 3(f). a) Hráč nemůže být zodpovědný za jakékoliv chyby rozhodčího při nastavování jakékoliv koule. b) Jestliže je barevná koule nastavena špatně při závěrečném potápění popsaném v SEKCE 3 Pravidlo 3(f)
8 (iii), musí být ze stolu odebrána ihned, jakmile je stav zjištěn, bez jakéhokoliv postihu a hra pokračuje. c) Je-li proveden strk s koulí nebo koulemi špatně nastavenými na stůl, jsou tyto koule uznány jako správně nastavené i pro další strky. Všechny barevné koule, které nesprávně zmizeli ze stolu budou nastaveny: I. bez postihu prokáže-li se, že šlo o přehlédnutí, II. s postihem, když hráč v náběhu odehrál dříve, než rozhodčí nastavil kouli na stůl. d) Má-li být barevná koule nastavena na stůl a jí příslušný bod je obsazen, musí být nastavena na volný bod pro nejvýše bodovanou kouli. e) V případě, že je více barevných koulí, které mají být nastaveny na stůl a jim příslušné body jsou obsazeny, má v nastavování přednost koule s vyšší bodovou hodnotou. f) Jestliže jsou všechny body obsazeny, musí být barevné koule nastaveny co nejblíže jim příslušnému bodu mezi bodem a nejbližší částí vrchního mantinelu. g) V případě, že se jedná o černou nebo růžovou kouli a všechny body jsou obsazeny a na dlouhé ose stolu není dostatek místa pro nastavení mezi relevantním bodem a horním mantinelem, musí být nastaveny na osu stolu co nejblíže pod jim příslušný bod. h) Ve všech případech se koule po nastavení nesmí dotýkat žádné jiné koule. i) Barevné koule, aby byly správně nastaveny, musí být nastavovány rukou na body popsané v těchto pravidlech. 8. Dotýkající se koule (touching ball) a) Jestliže se hrací koule zastaví tak, že se dotýká jiné koule nebo koulí které jsou, nebo by mohli být, na řadě, rozhodčí musí ohlásit TOUCHING BALL a označit kouli nebo koule, které se dotýkají hrací koule. b) Jestliže je ohlášena dotýkající se koule, musí hráč v náběhu odehrávat od ní bez jejího pohybu nebo půjde o tlačený strk. c) V případě, že hráč v náběhu nezavinil pohyb dotýkající se koule, nebude udělen žádný postih, když: I. jde o kouli na řadě, II. mohla by být koulí na řadě a hráč ji jako kouli na řadě označil, nebo III.mohla by být koulí na řadě a hráč označil jako kouli na řadě kouli jinou, která může být na řadě, a zasáhl ji prvním dotykem hrací koule. d) Jestliže se hrací koule zastaví tak, že se dotýká nebo skoro dotýká koule, která není na řadě a rozhodčí bude dotázán na dotyk koulí, musí odpovědět ANO nebo NE. Hráč v náběhu musí od takové koule odehrávat bez jejího pohybu a musí zasáhnout jako první kouli na řadě. e) Jestliže se hrací koule dotýká obou koulí, jak koule na řadě tak koule, která není na řadě, rozhodčí označí jako dotýkající se kouli pouze kouli na řadě. Jestliže se hráč zeptá rozhodčího zda se hrací koule dotýká i koule, která není na řadě, má nárok na odpověď. f) Jestliže rozhodčí usoudí, že pohyb dotýkající se koule nebyl zapříčiněn hráčem v náběhu, nebude ohlašovat faul. g) Jestliže se koule, poté co ji rozhodčí označil za nedotýkající se kouli pohne tak, že se před odehráním strku dotýká koule hrací, musí být její pozice upravena do původního stavu ke spokojenosti rozhodčího. 9. Koule na hraně kapsy a) Jestliže koule spadne do kapsy aniž by byla zasažena jinou koulí a nebyla součástí probíhajícího strku, musí být nastavena zpět přičemž nebudou uděleny žádné body. b) Jestliže mohla být zasažena jakoukoliv koulí účastnou na probíhajícím strku: I. bez provinění vůči těmto pravidlům, musí být všechny účastné koule nastaveny zpět do pozic před strkem a strk je proveden znovu, nebo může hráč v náběhu provést jiný strk podle jeho výběru. II. Jestliže je dosaženo faulu, hráč v náběhu je postižen podle těchto pravidel, všechny koule jsou nastaveny zpět do pozic před strkem a další hráč na řadě má obvyklé možnosti po faulu. c) Jestliže koule balancuje na hraně kapsy a poté spadne, je považována za potopenou a nebude nastavena zpět do původní polohy.
9 10. Ve snookeru po faulu Jestliže je hrací koule ve snookeru po faulu, rozhodčí musí ohlásit FREE BALL (SEKCE 2 Pravidlo 16). a) Jestliže se další hráč v pořadí rozhodne pro provedení strku, I. může označit jakoukoliv kouli jako kouli na řadě, a II. každá volná koule se posuzuje a má stejnou bodovou hodnotu jako koule na řadě vyjma situace, kdy je potopena, poté musí být nastavena zpět na stůl. b) Jedná se o faul, když hrací koule I. nezasáhne jako první volnou kouli nebo ji nezasáhne jako první zároveň s koulí na řadě, nebo II. je ve snookeru na všechny červené nebo koule na řadě díky pozici volné koule, vyjma situace, kdy je na stole pouze růžová a černá koule. c) Je-li potopena volná koule, je vrácena zpět na stůl a je připsán bodový zisk koule na řadě. d) Je-li potopena koule na řadě strkem, ve kterém hrací koule zasáhla jako první volnou kouli nebo je zasáhla zároveň, je bodující a zůstává mimo stůl. e) Je-li potopena volná koule a koule na řadě zároveň, je bodující pouze koule na řadě, vyjma červené koule, u kterých platí, že každá potopená koule je bodující. Volná koule je nastavena zpět na stůl a koule na řadě zůstává mimo stůl. f) Je-li protivník požádán, aby pokračoval ve hře on, volná koule je bezpředmětná. 11. Fauly Je-li dosaženo faulu, rozhodčí musí okamžitě ohlásit FAUL. a) Jestliže hráč v náběhu ještě neprovedl strk, jeho náběh okamžitě končí a rozhodčí oznámí postih. b) Jestliže byl proveden strk, rozhodčí počká až na skončení strku a až poté oznámí postih. c) Jestliže není faul rozhodčím rozpoznán a oznámen, a není dostatečně vysvětlen protivníkem, dříve než protivník provede strk, je faul zrušen. d) Všechny barevné koule, které nejsou správně nastaveny na bodech zůstávají na svém místě vyjma situace, kdy se ocitly mimo stůl, v takovém případě musí být správně nastaveny. e) Všechny body dosažené v náběhu dříve, než byl oznámen faul, jsou platné a budou připsány na konto hráče, ale za strk ve kterém byl faul ohlášen a byly potopeny koule do kapes se žádné body neudělují. f) Další strk je prováděn z pozice, ve které se hrací koule zastavila, nebo, spadla-li do kapsy, z ruky. g) Jestliže je při jednom strku dosaženo více faulů, je postih jeden a to nejvyšší možný. h) Hráč, který se dopustí faulu I. je ohodnocen postihem podle Pravidla 12 níže, a II. musí odehrávat další strk, vyžádá-li si to protivník. 12. Postihy Po každém faulu musí následovat postih ve výši 4 bodů nebo více, jak je popsáno v bodě (a) až (d) níže. Postihy jsou: a) hodnota koule na řadě při I. zasažení hrací koule více než jednou, II. při provedení strku s oběma nohama mimo podlahu, III.hře mimo pořadí, IV.nesprávné odehrání z ruky včetně prvního otevíracího strku, V. minutí hrací koule všech koulí na stole, VI.spadnutí hrací koule do kapsy, VII.zahrání hrací koule do snookeru za volnou kouli,
10 VIII.zahrání skákavého skoku, IX.hraní s nestandardní hrací koulí, nebo X. poradě s partnerem SEKCE 3 Pravidlo 17 (e) b) hodnota koule na řadě nebo koule zúčastněné, podle toho, která je vyšší, při I. provedení strku, než se všechny koule zastavily, II. provedení strku dříve, než rozhodčí nastavil barevné koule zpět na stůl, III.potopení koule, která není na řadě, IV.prvním zasažení hrací koulí kouli, která není na řadě, V. provedení tlačeného strku, VI.dotknutí se koule ve hře jinak, než hrací koulí, která byla odehrána špičkou tága a byl proveden na ní strk, nebo VII.vyražení koule ze stolu. c) Hodnota koule nebo vyšší hodnota koule u dvou koulí, které byly jako první zasaženy najednou, jiné než dvě červené nebo volná koule s koulí na řadě. d) Postih v hodnotě sedmi bodů je aplikován, když hráč v náběhu I. použije jakoukoliv kouli, která není ve hře k jakémukoliv účelu, II. použije jakoukoliv kouli k měření mezer nebo vzdáleností, III.hraje na červené nebo na volnou kouli ihned po odehrání červené v jednom náběhu, IV.použije jinou kouli než Bílou jako kouli hrací kdykoliv, po začátku framu, V. neohlásí kouli na řadě, když je povinen tak učinit, nebo VI.se dopustí faulu po zahrání červené nebo volné koule do kapsy a dříve než ohlásí kouli na řadě. 13. Opětovná hra Jakmile je hráč požádán protivníkem o opětovnou hru po provedení faulu, nemůže být tento požadavek odmítnut. Hráč, který byl požádán o opětovnou hru může a) změnit názor ohledně I. výběru strku, který bude hrát, a II. koule, kterou bude zasahovat jako první. b) Boduje každou koulí nebo koulemi, které potopí. 14. Faul and a miss Hráč v náběhu se musí, podle svých nejlepších schopností, pokusit zasáhnout kouli na řadě. Jestliže rozhodčí usoudí, že toto pravidlo není splněno, ohlásí FAUL AND A MISS, vyjma případu, kdy je na stole pouze poslední černá koule nebo v situaci, kdy je nemožné kouli na řadě zasáhnout. V dalších případech musí být zřejmé, že se hráč v náběhu pokoušel zasáhnout kouli na řadě, přímo nebo nepřímo, ve směru koule na řadě patřičnou silou, ke spokojenosti rozhodčího, aby zasáhl kouli na řadě a vyhnul se bránící kouli nebo koulím. a) Byl-li ohlášen Faul and a miss, může protivník požádat hráče, aby provedl další strk z pozice, ve které se koule zastavily nebo, podle jeho uvážení, z původní pozice, přičemž koulí na řadě zůstává stejná koule jako při posledním strku, jmenovitě: I. jakákoliv červená koule, jestliže byla koulí na řadě koule červená, II. barevná koule, jestliže není ve hře žádná červená koule, nebo III.barevná koule podle výběru hráče v náběhu, jestliže koulí na řadě byla barevná koule po potopení červené. b) Jestliže hráč v náběhu, při provádění strku, nezasáhne jako první kouli na řadě a v přímé cestě zasažení hrací koulí jakékoliv části koule na řadě nebo koule, která by mohla být na řadě, nebránila žádná koule,
11 ohlásí rozhodčí FAUL AND A MISS vyjma případů, ve kterých jakýkoliv hráč potřeboval zahrát kouli do snookeru, nebo bodový zisk z něj, byl odehrán strk a rozhodčí je přesvědčen, že minutí nebylo úmyslné. c) Bylo-li ohlášeno minutí podle paragrafu (b) výše, přičemž byla volná cesta v přímé linii z hrací koule ke kouli na řadě nebo kouli, která mohla být na řadě, na střed, na plnou kouli, bylo možné plné zasažení (v případě červených, musí být posuzována červená koule, která není bráněna koulí barevnou), potom: I. další nezasažení koule na řadě při provedení strku ze stejné pozice musí být posouzeno jako FAUL AND A MISS bez ohledu na bodový rozdíl, a II. jeli požádán o provedení strku ze stejné pozice, musí být útočník upozorněn rozhodčím, že třetí minutí znamená ztrátu framu ve prospěch soupeře. d) Poté, co byla hrací koule nastavena zpět do původní pozice podle tohoto pravidla, přičemž byla volná cesta v přímé linii z hrací koule na jakoukoliv část koule na řadě nebo koule, která mohla být na řadě, a hráč v náběhu se dopustil faulu na jakékoliv kouli včetně hrací koule při přípravě ke strku, není minutí ohlášeno, jestliže ještě nebyl proveden strk. V takovém případě je udělen odpovídající postih a I. následující hráč může odehrát další strk sám nebo požádat útočníka o odehrávání z pozice, ve které se koule zastavily, nebo II. následující hráč může požádat rozhodčího o znovunastavení původní pozice a požádat útočníka o opětovné provedené strku, a III.jestliže se taková situace vyskytne během série hlášení minutí, každé upozornění na možnost ztráty framu zůstává v platnosti. e) Jakékoliv další ohlášení minutí je na posouzení rozhodčího. f) Po minutí a požadavku na opětovné provedení strku z původní pozice hrací koule, každá koule ve hře, která se pohnula zůstává na svém místě, usoudí-li rozhodčí, že z nového postavení koulí neplyne útočníkovi výhoda. V ostatních případech musí být koule nastaveny zpět do pozice před provedením strku, ke spokojenosti rozhodčího, barevné koule nesprávně odehrané mimo stůl se vrátí zpět na stůl. g) Jakmile je vracena jakákoliv koule do původní pozice, musí být jejich poloha konzultována jak s útočníkem tak s protivníkem, následné rozhodnutí rozhodčího je neměnné. h) Během konzultace s hráči, dotkne-li se některý z nich koule ve hře, bude postihován jako by byl hráčem v náběhu, bez efektu na pořadí ve hře. Koule, které se dotkl, musí být vrácena do její původní pozice rozhodčím, podle jeho úsudku, i když byla zvednuta ze stolu. i) Následující hráč se může zeptat rozhodčího, jestli se chystá nastavit i jiné koule než kouli hrací do původní pozice, v případě, že požádal o provedení opětovného strku z původní pozice a rozhodčí musí odpovědět. 15. Koule, která se pohnula bez zavinění hráče v náběhu Pokud koulí, která se pohybuje nebo ne, pohne někdo jiný než hráč v náběhu, rozhodčí kouli nastaví na místo, na kterém koule byla nebo na kterém mohla skončit, bez udělení postihu a) Toto pravidlo musí být použito i v případech, kdy jakákoliv vyšší moc nebo osoba, vyjma soupeře, zaviní, že hráč v náběhu pohnul koulí. b) Žádný z hráčů nemůže být postihován za zavinění rozhodčím. 16. Patová situace Jestliže rozhodčí usoudí, že nastala patová situace nebo by nastat mohla, musí nabídnout hráčům okamžitou možnost znovu rozehrání framu. Pokud má některý z hráčů námitky, rozhodčí musí povolit další hru se stanovením počtu strků, během jejichž odehrání se musí situace na stole změnit. Obvykle se stanovují tři strky pro každého hráče, ale rozhodčí má možnost zvolit jiný počet. Pokud se situace v zásadě nezmění po uplynutí stanovené doby, rozhodčí musí anulovat bodové zisky ve framu u obou hráčů a nastavit koule do pozic pro zahájení framu a a) stejný hráč opět provede první strk, b) bude zachováno stejné pořadí ve hře.
12 17. Snooker pro čtyři hráče a) Při snookeru pro čtyři hráče musí každá skupina zahajovat framy střídavě, pořadí ve hře musí být stanoveno před začátkem každého framu a, je-li určeno pořadí, musí být zachováno během celého framu. b) Hráči mohou změnit pořadí ve hře před začátkem každého framu. c) Je-li dosaženo faulu a je požádáno o opětovné provedení strku, hráč, který se dopustil faulu, musí hrát opět, i když se dopustil faulu mimo svůj náběh, spoluhráč tím pádem může ztratit svůj náběh. d) Jestliže skončí frame remízou a je aplikováno SEKCE 3 Pravidlo 4. Je nezbytné přenastavit černou kouli a dvojice, která provádí první strk, si může určit, který hráč jej provede. Pořadí ve hře musí poté zůstat neměnné. e) Hráči se mohou radit během framu, ale ne I. když je jeden z nich hráčem v náběhu a je u stolu, II. když je proveden první zahajující strk náběhu hráčem v náběhu až do konce náběhu. 18. Použití příslušenství Hráč v náběhu zodpovídá za použité příslušenství, ať už při jejich nastavování nebo uklízení, při jejich použití na stole. a) Hráč je zodpovědný za všechny věci včetně, ale nejen, podpor a prodloužení, které si ke stolu přinesl, ať už jsou jeho vlastnictvím nebo si je zapůjčil (vyjma půjčky od rozhodčího), a bude postihován za jakýkoliv faul dosažený během jeho používání jich. b) Příslušenství a vybavení, které je obvykle součástí výbavy stolu, které bylo dodáno jiným způsobem, včetně rozhodčího, nepodléhá odpovědnosti hráče v náběhu. Toto příslušenství by mělo být zkontrolováno vzhledem k možné závadnosti a hráč nebude, v případě závady na příslušenství, postihován. Rozhodčí musí, je-li to nevyhnutelné, přenastavit všechny koule podle pravidla 15 výše a hráč v náběhu, pokračuje-li v náběhu, může pokračovat bez jakýchkoliv postihů. 19. Interpretace a) V rámci těchto pravidel a definic, jsou všechny podmínky aplikované na osoby mužského pohlaví platné i pro osoby pohlaví ženského. b) Pravidla a ustanovení mohou být upraveny v závislosti na fyzicky postižené hráče, například: I. SEKCE 3 Pravidlo 12 (a)(ii) nemůže být aplikováno na hráče na vozíčku, a II. hráči, po žádosti rozhodčího, musí být sdělena barva koule a to v případě, že je hráč barvoslepý, například, červená a zelená koule. c) V zápasech, u kterých není rozhodčí, je protivník zodpovědný za dodržování pravidel. SEKCE 4. Hráči 1. Chování V případech, kdy a) si hráč bere příliš mnoho času během provádění strku nebo při výběru strku; nebo b) při jakémkoliv chování hráče, které je podle rozhodčího úmyslně a ustavičně neférové; nebo c) při jakémkoliv dalším chování hráče, které je několikátým hrubým porušením sportovního chování; nebo d) při neochotě pokračovat ve framu; rozhodčí může: e) varovat hráče, že každé další podobné chování bude znamenat připsání framu soupeři; nebo f) připsat frame soupeři; nebo g) v případě, že chování hráče je příliš hrubé, připsat soupeři celý set. Jestliže rozhodčí varoval hráče podle (e) výše, při jakémkoliv dalším nevhodném chování jak je popsáno
13 výše, rozhodčí musí: a) připsat frame soupeři; nebo b) v případě, že chování hráče je příliš hrubé, připsat soupeři celý set. Jestliže rozhodčí připsal soupeři frame podle výše uvedených podmínek, musí každé další provinění takového hráče vést k připsání celého setu hráčovu soupeři. Každé rozhodnutí rozhodčího o připsání framu a/nebo setu je konečné a není možné se proti němu odvolat. 2. Postih a) Je-li podle tohoto pravidla frame zrušen, viník musí: I. ztratit frame; a II. ztratit všechny dosažené body ve framu a hráčův soupeř získá na své konto ekvivalent bodů k maximálnímu možnému bodovému zisku ze hry, přičemž je každá červená koule počítána za 8 bodů a každá barevná koule, která byla nesprávně potopena, je vrácena zpět do hry. b) Je-li podle tohoto pravidla zrušen set, viník musí: I. ztratit frame, který se právě hraje podle (a); a II. dále ztratit všechny ještě nesehrané požadované framy pro set, v případě, že jsou relevantní; nebo III.každý neodehraný frame je posuzován jako vítězný pro hráčova soupeře a to poměrem 0:147 pro soupeře, v případě, že se hraje na celkový bodový zisk. 3. Hráč, který není v náběhu Hráč, který není v náběhu, se musí, v případě, že soupeř hraje, vyvarovat pohybu nebo stání v zorném poli hráče v náběhu. Musí sedět nebo stát v dostatečné vzdálenosti od stolu. 4. Absence V případě opuštění místnosti, může hráč, který není v náběhu, určit osobu, která bude dohlížet na zájmy takového hráče a ohlašovat fauly, je-li to nezbytně nutné. Toto rozhodnutí musí být dáno ve známost rozhodčímu dříve, než hráč místnost opustí. 5. Vzdání se a) Hráč může vzdát pouze v případě, že je v náběhu. Soupeř má právo vzdání přijmout nebo zamítnout, které se tak stane bezpředmětné a hráč musí pokračovat ve hře. b) Hraje-li se na celkový bodový zisk, je při vzdání se hráče připsán bodový zisk odpovídající maximálnímu možnému zisku ze hry na konto soupeře, přičemž je každá červená koule počítána za 8 bodů a každá barevná koule, která byla nesprávně potopena, je vrácena zpět do hry. c) Hráč nesmí vzdát frame dokud je ve hře dostatečný bodový zisk ze hry a hráč nepotřebuje pro vítězství ve framu snooker. Jakékoliv provinění nebo nesplnění tohoto pravidla je posuzováno jako nesportovní chování. SEKCE 5. Úředníci 1. Rozhodčí a) Rozhodčí musí I. být jediným posuzovatelem sportovního a nesportovního chování, II. být schopen učinit rozhodnutí v zájmu sportovního ducha v případě jakékoliv situace, která není popsána v těchto pravidlech, III.být schopen dohlížet na regulérní průběh utkání podle těchto pravidel IV.zasáhnout vždy, když dojde k porušení nebo rozporu s pravidly
14 V. oznámit hráči barvu koule, je-li o to požádán. VI.očistit jakoukoliv kouli na základě oprávněné žádosti hráče b) Rozhodčí nesmí I. odpovídat na otázky, na které mu není výslovně povoleno odpovídat v těchto pravidlech, II. dávat jakékoliv znamení hráči o možnosti dosažení faulu, III.dávat jakékoliv znamení nebo názor na hru, ani IV.odpovídat na otázky týkající se rozdílu v bodových ziscích. c) Jestliže rozhodčí není schopen posoudit jakýkoliv incident, může podle svého uvážení nastalou situaci konzultovat se zapisovatelem nebo dalšími úředníky nebo diváky, kteří seděli na místech, ze kterých byl incident lépe vidět nebo může využít záznamu z kamery/videa a rozhodnout na základě nich. 2. Zapisovatel Zapisovatel musí zaznamenávat bodový zisk na počítadlo a asistovat rozhodčímu při plnění jeho povinností. Musí také působit jako druhý zapisovatel, je-li to nezbytné. 3. Druhý zapisovatel Druhý zapisovatel musí zaznamenávat bodový zisk z každého strku, ukazovat fauly a kolika bodů bylo dosaženo hráčem nebo skupinou hráčů jak je předepsáno. Musí také oznamovat celkový bodový zisk. 4. Asistence úředníků a) Na žádost hráče v náběhu, musí rozhodčí nebo zapisovatel pohnout osvětlením a přidržet je v požadované pozici, překáží-li v provedení strku. b) Povinností rozhodčího a zapisovatele je poskytnout nezbytnou pomoc handicapovaným hráčům podle okolností.
Pravidla snooker. Obsah
Pravidla snooker Autor: Jindřich Prchal (komise@snookerliga.cz) Datum: 14.3.2011 Verze: 2011 v4 Originál: http://www.ibsf.info/rules-snooker.shtml Obsah Pravidla snooker...1 Obsah...1 Sekce 1 Vybavení...3
Pravidla snooker. Obsah
Pravidla snooker Autor: Jindřich Prchal (komise@snookerliga.cz), úpravy 2012: Eva Poskočilová Datum: 14.9.2012 Verze: 2012 v5 Originál: http://www.ibsf.info/rules-snooker.shtml Obsah Pravidla snooker Obsah
Pravidla snooker. Obsah
Pravidla snooker Autor: Jindřich Prchal (komise@snookerliga.cz), úpravy 2012: Eva Poskočilová Datum: 14.9.2012 Verze: 2012 v5 Originál: http://www.ibsf.info/rules-snooker.shtml IBSF_Rules_of_Snooker.zip
9.5 Hlášené strky a potápění koulí
9. DESÍTKA Desítka je hlášená hra, která se hraje s deseti hranými koulemi, očíslovanými od jedné do deseti, a bílou hrací koulí. Koule se odehrávají vzestupně po číslech a koule s nejnižším číslem musí
Pravidla snooker. Obsah
Pravidla snooker Autor: Jindřich Prchal, úpravy 2012, 2014: Eva Poskočilová Datum: 14.9.2012 Verze: 2014 v7 Originál: http://www.worldsnooker.com/staticfiles/0/c3/0,,13165~180992,00.pdf Obsah I. Pravidla
Používají se standardní pravidla Pocket kulečníku, pokud se zde nestanoví výslovně jinak.
Pravidla pool 8-ball 4. 8-ball = Osmička (Standardní světová pravidla) Používají se standardní pravidla Pocket kulečníku, pokud se zde nestanoví výslovně jinak. 4.1 Cíl hry. 8-ball je hra s oznamováním,
1. OBECNÁ PRAVIDLA 1.1 Zodpovědnost hráče 1.2 Rozehrání o pořadí ve hře (Tempo)
1. OBECNÁ PRAVIDLA Následující Obecná pravidla se používají ve všech hrách, které se řídí těmito pravidly, s výjimkou případů, kdy jim určitá pravidla dané hry protiřečí. Kromě toho jsou určité aspekty
Pravidla fotbalpoolu. Rozdělení stolu
Pravidla fotbalpoolu Vychází se z pravidel kulečníkové hry Poolu a všech jejích disciplín. Kulečníkové tágo je nahrazeno samotným hráčem a hraje se na zvětšeném stole o rozměrech 7m x 3,5m s dírami pro
3. Zahájení hry - hráč hraje bílou koulí do koule na zadním bodu tak, aby zahrál nejméně jednu kouli do některé z děr
ZKRÁCENÁ MEZINÁRODNÍ PRAVIDLA EPBF POOL - "8-BALL" 1. Rozhodovací strk Oba hráči postaví po jedné kouli libovolně do předního pole (každý na jednu polovinu stolu) a společně zahrají svojí koulí přes zadní
C06223 GALAXY-XT 3v1
C06223 GALAXY-XT 3v1 Seznam dodaných dílů: 06-003K-1 kulečník 05-003-K2 pravá noha 05-003K-3 levá noha 06-003K-4 šroub 06-003K-5 podložka 06-003K-6 hrací plocha ping-pong/hokej 06-003K-7 puk na hokej 06-003K-8
Předpisy WPA Strana 1 z 7
Předpisy WPA Strana 1 z 7 Obsah strana 1. Správní pravomoc 2 2. Výjimky z pravidel 2 3. Oblečení 2 3.1 Muži 2 3.2 Ženy 2 4. Stavění / naklepání koulí 2 5. Hra s plošnými rozhodčími. 3 6. Penalizace nesportovního
Míčové hry - pravidla. Stolní tenis Badminton
Míčové hry - pravidla Stolní tenis Badminton Pravidla stolního tenisu http://www.pingpongweb.cz/pingpong-na-olympijskych-hrach-12 Odehrání míčku Míček je odehráván výhradně pálkou, a to kteroukoliv její
Předpisy pro mezinárodní soutěže
Předpisy pro mezinárodní soutěže Předpisy pro mezinárodní soutěže platí pro soutěže světové, kontinentální, olympijské hry, otevřené turnaje a pro mezinárodní utkání. Pro domácí soutěže si může svaz některé
PODROBNÁ PRAVIDLA ZAJEČOVSKÉHO POHÁRU 2015
PODROBNÁ PRAVIDLA ZAJEČOVSKÉHO POHÁRU 2015 1. HRACÍ PLOCHA Veškeré zápasy turnaje jsou hrány na hřištích s travnatým povrchem (TJ Zaječov) Rozměr hřiště: 20x40m. 2. DÉLKA HRY Délka hrací doby ve skupinách
Kulečníková pravidla
Kulečníková pravidla Označení koulí a definice strku, karambolu, náběhu, série, výše hry Označení koulí se upřesňuje takto: a) koule hrajícího hráče uvádíme pod číslem 1 (tzv. hráčova koule) b) první zasažená
PRAVIDLA BADMINTONU (platná od 1. srpna 2002, změny 20. listopadu 2003 zvýrazněny červeně)
PRAVIDLA BADMINTONU (platná od 1. srpna 2002, změny 20. listopadu 2003 zvýrazněny červeně) DEFINICE Hráč Zápas Dvouhra Čtyřhra Podávající strana Přijímající strana Výměna Jakákoliv osoba hrající badminton
DDC - Double Disc Court
DDC - Double Disc Court 201. Komentář Účelem následujících pravidel je poskytnout instrukce k hraní této hry. Hry s létajícím talířem tradičně spoléhají na sportovního ducha, který vkládá zodpovědnost
Pravidla hry. 5 kuželek
Pravidla hry 5 kuželek Vymezení 1. Cílem hry je získat množství bodů stanovené Evropskou konfederací billiardu CEB. Hráč, který tohoto množství dosáhne jako první, zvítězí. Pokud posledním strkem stanovený
Pravidla stolního tenisu
Pravidla stolního tenisu Pravidla stolního tenisu ČAST platnost (aktualizace) od 7. 4. 2016 Základní znalost pravidel je podmíněna samostudiem a praxí. Na školení se nikdo pravidla nenaučí. V prezentaci
Hřiště: m m Branka 2 5 m (opatřená sítěmi), nebo 7,32 2,44 m po domluvě, viz níže
Pravidla hry 7+1 Základní organizační ustanovení Hráči: 7+1:7+1 Hřiště: 43-50 m 50-70 m Branka 2 5 m (opatřená sítěmi), nebo 7,32 2,44 m po domluvě, viz níže Čas: 3 30-35 minut (5 minut přestávka) Míč:
Pravidla malé kopané turnajů SlaviaTour
Pravidla malé kopané turnajů SlaviaTour Článek I. Počet hráčů 1. Hraje se systémem 4+1, tj. 4 hráči v poli a brankář. Brankář je od ostatních hráčů barevně odlišen. 2. Obdrží-li hráč žlutou nebo červenou
Česká asociace squashe občanské sdružení IČ : 481 32 217 Zátopkova 100/2, 160 17 Praha 6 Strahov Tel./fax.:+420 2 2051 1098, 777/ 638 360
Zkrácená Pravidla squashe Tato zkrácená verze Pravidel squashe byla vytvořena, aby pomohla hráčům pochopit základy. Všichni hráči by si měli přečíst kompletní verzi Pravidel squashe. Čísla v závorkách
Školení rozhodčích licence C
Školení rozhodčích licence C Pravidla stolního tenisu ČAST platnost (aktualizace) od 1. 3. 2015 Základní znalost pravidel je podmíněna samostudiem a praxí. Na školení se nikdo pravidla nenaučí. Základní
8. Od posledního okamžiku, kdy míček leží nehybně před vyhozením do výšky, až do okamžiku, kdy je udeřen
1. K hrací ploše patří 2. "Síťka" se skládá 3. Strana pálky, používaná k udeření míčku 4. Strana pálky, která se nepoužívá ke hře 5. Hráč je povinen poskytnout pálku, s níž chce hrát k přezkoumání 6. Pálku
Oficiální výklad pravidel FIBA. platné od 1.10.2008
Oficiální výklad pravidel FIBA platné od 1.10.2008 Zpracoval: Mgr. Robert Vyklický národní instruktor FIBA Oficiální výklad FIBA 2008 1 Čl. 5 Hráči zranění Ustanovení 1 Jestliže hráč je zraněný nebo vypadá,
Pravidla soutěže STARŠÍCH PŘÍPRAVEK OFS Brno - venkov (5+1)
Pravidla soutěže STARŠÍCH PŘÍPRAVEK OFS Brno - venkov (5+1) Pravidlo I: Počet hráčů a počet minitýmů Hraje se s 5 hráči v poli a brankářem, buď na jednom minihřišti nebo souběžně na dvou minihřištích.
Hrací plocha. Rozměry Hrací plocha musí mít tvar obdélníku. Délka: 90 m (100 yardů) - 120 m (130 yardů) Šířka: 45 m (50 yardů) - 90 m (100 yardů)
Pravidla fotbalu Hrací plocha Hrací plocha Rozměry Hrací plocha musí mít tvar obdélníku. Délka: 90 m (100 yardů) - 120 m (130 yardů) Šířka: 45 m (50 yardů) - 90 m (100 yardů) Míč musí být kulatý, musí
PRAVIDLA FOTBALU 1) HRACÍ PLOCHA. Rozměry hrací plochy. Pokutové území
PRAVIDLA FOTBALU 1) HRACÍ PLOCHA Rozměry hrací plochy Hrací plocha musí mít tvar obdélníku. Délka hrací plochy musí být větší než šířka. Délka: minimum 25 m, maximum 42 m Šířka: minimum 15 m, maximum 25
FOTBAL herní činnosti
FOTBAL herní činnosti Hrací plocha - tvar obdélníku, pomezní čára je delší než branková. Délka hřiště 90-120m a šířka 45-90m. Branka má rozměry 7,32 x 2,44m. Hra rukou - žádný hráč kromě brankáře nesmí
CATEQ OFICIÁLNÍ PRAVIDLA TEQBALLU 2018
CATEQ OFICIÁLNÍ PRAVIDLA TEQBALLU 2018 1. Pravidla Teqballu 1.1. Teqballový stůl 1. Technické specifikace stolu: a. Délka: 3,000 mm b. Šířka: 1,700 mm (včetně síťě) c. Výška: 900 mm (k vrcholu sítě) d.
strategická desková hra pro dva hráče
strategická desková hra pro dva hráče Hrací potřeby: Sada 10 hracích kamenů pro každého hráče: 2 Pěšáci, 2 Rytíři, 1 Věž, 1 Zvěd, 1 Generál, 1 Katapult, 1 Lučištník, 1 Král 1 kámen se symbolem vlajky 4
Pravidla karambolu. Pravidla pro jednotlivé soutěžní disciplíny (zkrácená) Článek 1. Definice platného karambolu, bodové hodnocení
Pravidla karambolu Pravidla pro jednotlivé soutěžní disciplíny (zkrácená) Článek 1 Definice platného karambolu, bodové hodnocení 1.1 Karambol je platný, jestliže koule č.1 narazí do koule č.2 a č.3, koule
Pravidla 3 x 3 pro ČBF Oblast Východní Čechy
Pravidla 3 x 3 pro ČBF Oblast Východní Čechy 1. Úvodní ustanovení 1.1 Oficiální pravidla basketbalu s úpravami pro minibasketbal jsou platná pro všechny herní situace, které nejsou specifikovány zde, v
POPIS TESTŮ PAT-1 (Playing Ability Test 1)
POPIS TESTŮ PAT- (Playing Ability Test ) UZNÁNÍ: Tento dokument vznikl převodem oficiálních dokumentů autorů systému PAT do češtiny. Konkrétně jde o dokumenty PAT0-part.pdf a PAT0-part.pdf, publikované
Změny pravidel volejbalu schválené kongresem FIVB 2014. (nový text je vyznačen červeně)
Změny pravidel volejbalu schválené kongresem FIVB 2014 (nový text je vyznačen červeně) Ruletext 2013-16 Ruletext 2015-16 1. HRACÍ PLOCHA 1.1 Rozměry Hřiště je obdélník o rozměrech 18x9 m obklopený volnou
PRAVIDLA PRO MINIFOTBAL 1 HRACÍ PLOCHA. Nejde o oficiální verzi. Jde o zjdednodušenou verzi.
PRAVIDLA PRO MINIFOTBAL Nejde o oficiální verzi. Jde o zjdednodušenou verzi. 1 HRACÍ PLOCHA Hrací plocha je polovinou normální hrací plochy, jejíž pomezní čáry jsou čárami brankovými a středová i branková
Golfová pravidla JAN MERGL
Golfová pravidla 4.4. 2019 JAN MERGL Golfová pravidla Golfová pravidla Golfová pravidla - hráčská edice Rozhodnutí o pravidlech Důvody a povaha změn celková modernizace zjednodušení pochopitelnost aktuální
- Postranní čáry musí být 15 metrů dlouhé 7,5 metru na straně každého týmu.
PRAVIDLA JOKGU (CZ) HŘIŠTĚ: 1. Herní hřiště musí být ploché a bez jakýchkoliv překážek. Kolem kurtu musí být prostor pro výběh hráčů velký minimálně 5 metrů od všech postranních čar. Pokud je to možné,
ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let
ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let Obsah hry: 64 karet budov/mincí 1 karta startovního náměstí 16 karet dělníků (4 od barvy) 36 figurek (9 od barvy) 1 deska zdrojů 12 karet postav (3 od jené gildy) Hráči
REVIZE PRAVIDEL FOTBALU
REVIZE PRAVIDEL FOTBALU Základní změny a novinek v Pravidlech fotbalu 2016 platných od 1.6.2016 FIFA a 1.7.2016 FAČR Podkladový materiál k semináři R a DFA Pravidla fotbalu 2016/17 Jedná se o nejobsáhlejší
TURNAJ PŘÍPRAVKY V MALÉ KOPANÉ ================================================================
TURNAJ PŘÍPRAVKY V MALÉ KOPANÉ ================================================================ SKUPINA č.a FULNEK 1 2 3 4 5 body Skore pořadí 1- FULNEK 9. 2- ODRY 2. 3-BARTOŠOVIC 20 4- STUDÉNKA 1 5- DĚRNÉ
Stanovy SFL - Small Floorball League
SFL - Small Floorball League I. Základní ustanovení Stanovy SFL - Small Floorball League 2013-2014 1. Small floorball league (SFL) je amatérská soutěž určená pro vyplnění volného času, hraná dle pravidel
Česká verze pravidel basketbalu 3x3 Platí od
Česká verze pravidel basketbalu 3x3 Platí od 1. 1. 2019 Hlavní zásada Oficiální pravidla basketbalu FIBA jsou platná pro všechny herní situace, které nejsou výslovně uvedeny zde, v těchto pravidlech basketbalu
Česká verze pravidel basketbalu 3x3 Platí od
Česká verze pravidel basketbalu 3x3 Platí od 1. 1. 2016 Hlavní zásada Oficiální pravidla basketbalu FIBA jsou platná pro všechny herní situace, které nejsou výslovně uvedeny zde, v těchto pravidlech basketbalu
SFL Small Floorbal League
SFL Small Floorbal League I. Základní ustanovení Stanovy SFL Small Floorball League 2014 2015 1. Small floorbal league (SFL) je amatérská soutěž určená pro vyplnění volného času, hraná dle pravidel ČFBU
Míčové hry. Přehazovaná - pravidla
Míčové hry Přehazovaná - pravidla http://www.oknet.cz/jiki/sport/site/prehaz.htm Pravidla jsou stejná jako u volejbalu (počítání, střídání, změny postavení, hráči přední a zadní řady atd.), ale míč se
Česká verze pravidel basketbalu 3x3 pro kategorie minibasketbalu Platí od
Česká verze pravidel basketbalu 3x3 pro kategorie minibasketbalu Platí od 1. 1. 2015 Hlavní zásada Oficiální pravidla basketbalu FIBA jsou platná pro všechny herní situace, které nejsou výslovně uvedeny
Soft Cup Pravidla hry
Soft Cup Pravidla hry Upraveno pro potřeby skautského turnaje. V detailech se od skutečných pravidel softbalu mohou lišit, avšak hlavní myšlenka zůstává. Vysvětlivky VZ vedoucí závodu HR hlavní rozhodčí
FUTSAL 3х3 a 4х4 (Mikrofutsal)
ČESKÁ FEDERACE MICROFUTSALU z.s. ČESKÁ REPUBLIKA FUTSAL 3х3 a 4х4 (Mikrofutsal) Pravidla 2015 Obsah 1 Pravidlo 1- Hrací plocha... 3 1.1 Tvar hrací plochy... 3 1.2 Rozměry... 3 1.3 Dispozice... 3 1.4 Brankoviště...
Technické normy ročník 2019/2020
Technické normy ročník 2019/2020 Organizování zápasů 1.1 Termíny zápasů Vzhledem k počtu zápasů se ML hraje o víkendech i ve všední dny. Přesné termíny zápasů v jednotlivých týdnech stanovuje vedení stadionu.
Obsah strana. Předpisy WPA Strana 1 z 26
Předpisy WPA Strana 1 z 26 Obsah strana 1. Všeobecná pravidla. 4 1.1 Odpovědnost hráče 4 1.2 Rozehrání o pořadí. 4 1.3 Vybavení používané hráčem 4 1.4 Nastavování koulí 5 1.5 Hra z ruky. 5 1.6 Řádný hlášený
Obsah - 1 - WWW.STOLNIHOKEJ-SHOP.CZ
Obsah I. HRACÍ PLOCHA A ZÁKLADNÍ VYBAVENÍ II. SLOŽENÍ MUŽSTEV III. HRACÍ DOBA IV. ZÁKLADNÍ ROZESTAVENÍ V. ROZEHRÁVKA VI. SCHÉMA UTKÁNÍ VII. REGULÉRNÍ A NEREGULÉRNÍ TAHY VIII. FAULY IX. ZAHRÁVÁNÍ VÝHODY
3.3. Míč - Platí beze změny proti " Pravidlům", s následující úpravou : Používá se míč velikosti 5.
Pravidla pro minibasketbal platná od 1.9. 2004 Tento text vychází z textu Pravidla basketbalu, platná od 1.9.2004, vydaného ČBF v Praze / dále Pravidla / Odlišná ustanovení pro minibasketbal jsou jmenovitě
Pravidla šachu FIDE platná od
Pravidla šachu FIDE platná od 1.7.2017 Tabulka změn 4.2 Pouze hráč, který je na tahu, smí opravit postavení jednoho nebo více kamenů na jejich polích za předpokladu, že předtím upozornil na svůj záměr
Každá liga musí mít alespoň jednoho Garanta. Garantem Školních lig je Pražský svaz
Miniházená 4 + 1 1. Garant ligy Každá liga musí mít alespoň jednoho Garanta. Garantem Školních lig je Pražský svaz házené (PSH). Garant dává k dispozici svůj personál pro organizaci jednotlivých turnajů
FAAZ PRAHA
Fotbalový turnaj pro ročník 2007 Propozice dopoledního turnaje Pořadatel: Fotbalová a Sportovní Akademie Praha 5, z.ú. Termín: Sobota 03.12.2016 Výkop: 9:00 hod Místo konání: - RADOTIN, U Starého stadionu
U 8 O POHÁR LESŮ ČR
U 8 O POHÁR LESŮ ČR 3. 2. 2018 KONTAKT U 8 ONDŘEJ TROJNA +420 734 703 169 o.trojna@seznam.cz ŠÁRKA ŠÁBRTOVÁ +420 724 336 915 sabrtova@seznam.cz ÚČASTNÍCI TURNAJE U 8 FC HRADEC KRÁLOVÉ FC TEMPO PRAHA BOHEMIANS
Ukazovatel stavu - ukazuje stav zápasu viditelný pro hráče a diváky, ukazuje hrací čas, skóre, počet time-outů a aktuální čtvrtinu Ukazatelé faulů -
Pravidla basketbalu Basketbal patří mezi nejrozšířenější sportovní hry na světě a jeho pravidla se řadí mezi nejsložitější a nejrozsáhlejší. Pravidla basketbalu jsou nejčastěji se měnící, což souvisí s
Česká pravidla minibasketbalu 3x3 platí od 1. 2. 2014
Česká pravidla minibasketbalu 3x3 platí od 1. 2. 2014 Hlavní zásada Oficiální pravidla basketbalu FIBA jsou platná pro všechny herní situace, které nejsou specifikovány zde, v těchto pravidlech basketbalu
Stanovy SFL - Small Floorball League
SFL - Small Floorball League Stanovy SFL - Small Floorball League I. Základní ustanovení 1. Small floorball league ( SFL ) je amatérská soutěž určená pro vyplnění volného času, hraná dle pravidel Čfbu
PRAVIDLA HRY RICOCHET
PRAVIDLA HRY RICOCHET Obecně Ricochet je hra pro dva hráče, hrající se na interiérovém kurtu k této hře určeném o rozměrech 8 x 5,5 x 2,7m. Hrací plochy kurtu - boční stěny, přední stěna a strop jsou vyrobeny
PRAVIDLA BOCCE ODDÍL A - OFICIÁLNÍ DISCIPLÍNY
PRAVIDLA BOCCE Pravidla pro hru bocce v HSO vycházejí z oficiálních pravidel a předpisů pro závodní Bocce z roku 1992, Mezinárodní asociace Bocce, Inc., 187 Proctor Boulevard, Utica, New York, USA 13501.
CZDA - SPORTOVNÍ PRAVIDLA JEDNOTLIVCŮ A DVOJIC PLATNÁ A NEMĚNNÁ PRO SEZÓNU 2012 / Všeobecné pojmy
CZDA - SPORTOVNÍ PRAVIDLA JEDNOTLIVCŮ A DVOJIC PLATNÁ A NEMĚNNÁ PRO SEZÓNU 2012 / 2013 1. Všeobecné pojmy Hráč - pod pojmem hráč jsou zahrnuty všechny osoby, startující v jakékoliv soutěži a kategorii
Změny pravidel basketbalu 2012 platné od 1. října 2012
Změny pravidel basketbalu 2012 platné od 1. října 2012 zpracoval: Robert Vyklický Jan Baloun 2.4.5 Území lavičky družstva Území lavičky družstva je označeno vně hřiště a ohraničeno dvěma čárami tak, jak
PRAVIDLO XI - OFSAJD. Pravidla fotbalu 2013-2014. Změny a doplňky výkladu Pokyny a instrukce. Pravidlová komise FAČR a Komise rozhodčích FAČR
PRAVIDLO XI - OFSAJD Změny a doplňky výkladu Pokyny a instrukce Pravidla fotbalu 2013-2014 Pravidlová komise FAČR a Komise rozhodčích FAČR IFAB s decision on 2 March, 2013: Interfering with an opponent
OFICIÁLNÍ PRAVIDLA INTERKROSU
OFICIÁLNÍ PRAVIDLA INTERKROSU Český Svaz interkrosu verze r.2002 Obsah 1) Hrací plocha 2) Výzbroj a výstroj 3) Účastníci hry 4) Hrací doba 5) Všeobecná pravidla hry 6) Standardní situace 7) Tresty 8) Branky
ZMĚNY PRAVIDLA 11 OFSAJD
Aktivní zapojení do hry ZMĚNY PRAVIDLA 11 OFSAJD předseda pravidlové komise FAČR Změny a doplňky výkladu Pokyny a instrukce Pravidla fotbalu 2013-2014 Moderní pojetí ofsajdu Aktivní zapojení do hry : ovlivňuje
PROPOZICE. Halový turnaj. FC Viktoria Plzeň ročník 2009
PROPOZICE Halový turnaj FC Viktoria Plzeň ročník 2009 Neděle 13. 1. 2019 A) VŠEOBECNÁ USTANOVENÍ PROPOZICE TURNAJE 1) Pořadatel Viktoria Plzeň - fotbal z.s. ve spolupráci s FC Viktoria Plzeň, a.s Štruncovy
Pravidla badminton, squash
Masarykova univerzita Fakulta sportovních studií Pravidla badminton, squash PŘÍLOHA METODICKÉ PŘÍRUČKY Martina Bernacíková, Zora Svobodová Brno 2011 Publikace byla zpracována v rámci realizace projektu
pravidla ledního hokeje v utkáních soutěží tříd
Vnitřní směrnice Českého svazu ledního hokeje z.s. č. 104 upravující pravidla ledního hokeje v utkáních soutěží 2. - 4. tříd Článek I. PŮSOBNOST Tato směrnice upravuje pravidla ledního hokeje v utkáních
8) Na soupisku mohou být zařazení jen ti hráči, kteří již nemají registraci k závodní hře.
LIGA NEREGISTROVANÝCH TENISTŮ NYMBURSKA SOUTĚŽNÍ ŘÁD PRO ROK 2017 2) Soutěže se mohou zúčastnit družstva, která a) souhlasí s tímto Soutěžním řádem, b) do soutěže se přihlásí a c) zaplatí příslušný vstupní
Změny pravidel pro sezónu 2014/2015. zpracoval: Tomáš Battěk 09/2014
Změny pravidel pro sezónu 2014/2015 zpracoval: Tomáš Battěk 09/2014 nové vydání každé 4 roky Pravidla LH 2014-2018 vychází nové vydání pravidel STÁVAJÍCÍ FORMA: Pravidla LH pravá strana text, levá strana
PRAVIDLA MEZINÁRODNÍ DVOUHRY
PRAVIDLA MEZINÁRODNÍ DVOUHRY SCHVÁLENÁ WORLD SQUASH FEDERATION Platná od 1. května 1997 1. HRA SQUASH Hra squash se hraje mezi dvěma hráči. Každý hráč používá raketu, hraje se na kurtu, s míčkem, to vše
Basketbalová pravidla
Basketbalová pravidla Basketbal patří mezi nejrozšířenější sportovní hry na světě jeho pravidla se řadí mezi nejsložitější a nejrozsáhlejší Pravidla basketbalu jsou nejčastěji se měnící, což souvisí s
U 8. HALOVÝ TURNAJ kategorie U8
U 8 HALOVÝ TURNAJ kategorie U8 26. 2. 2017 KONTAKTY U 8 ONDŘEJ TROJNA +420 734 703 169 o.trojna@seznam.cz ŠÁRKA ŠÁBRTOVÁ +420 724 336 915 sabrtova@seznam.cz ÚČASTNÍCI TURNAJE U 8 FC HRADEC KRÁLOVÉ FK PARDUBICE
Moravskoslezský krajský volejbalový svaz komise rozhodčích Vítkovická 3083/1, Moravská Ostrava METODICKÝ POKYN
Moravskoslezský krajský volejbalový svaz komise rozhodčích Vítkovická 3083/1, 702 00 Moravská Ostrava METODICKÝ POKYN HRACÍ PROTOKOL pro mistrovské a nemistrovské soutěže MS KVS KR MS KVS vydává metodický
Pravidla turnaje v malé kopané. O pohár starosty obce Dolní Lánov
Pravidla turnaje v malé kopané O pohár starosty obce Dolní Lánov Pravidlo 1 Hrací plocha I. Hrací plocha malého fotbalu 5 + 1 (dále jen MF) má tvar obdélníku: délka 44 54 m, šířka 22 30 m. II. Brankové
PŘÍLOHA K PROPOZICÍM SPORTTOUR SPORTOVNÍM REGULÍM PRO SOUTĚŽ SPORTTOUR
PRAVIDLA PŘÍLOHA K PROPOZICÍM SPORTTOUR SPORTOVNÍM REGULÍM PRO SOUTĚŽ SPORTTOUR BEACH VOLEJBAL Vydáno 27.7.2004 Pravidla platná pro SPORTTOUR od ročníku 2004 s případnými budoucími dodatky nebo změnami
http://www.sportovnipravidla.cz/pravidla/billiard/pool/pool_tisk.php
Stránka č. 1 z 16 PRAVIDLA POOLU (Zdrojem byl Českomoravský billiardový svaz) Obsah: Pravidla pro turnajové hry Informace pro rozhodčí Všeobecná pravidla 8 - ball = "Osmička" (standartní světová pravidla)
VIDEO REVIEW Předpisy
VIDEO REVIEW Předpisy Platná od 15.06.2017 Video Review Pravidla na turnajích WKF Kumite (Individual and Team) Zvláštní ustanovení pro použití video záznamu Toto zvláštní ustanovení musí být vykládáno
Pravidlo II: Hra brankáře, rozehra od brány 1. Brankář smí chytat úmyslnou malou domů do ruky. 2. Brankář chytá po celé šíři pokutového území.
1 Pravidla pro mladší přípravky : Mladší přípravky hrají podle pravidel malých forem fotbalu s těmito odlišnostmi: Počet hráčů: 4+1 (čtyři hráči v poli, jeden brankář) Hřiště: 24m x 35m + - 2m Branky:
Pravidla florbalu a jejich výklad Platné od 1. července 2002 Podle oficiálních pravidel florbalu IFF
Pravidla florbalu a jejich výklad Platné od 1. července 2002 Podle oficiálních pravidel florbalu IFF OBSAH : 1 Hrací plocha 101 rozměry hřiště 102 vyznačení hřiště 103 branky 104 hráčská lavice a prostor
Výklad Pravidel 2014-2017 Opakování
Výklad Pravidel 2014-2017 Opakování Komise rozhodčích ČSA Březen 2015 1. Dočasný běžec Kap.I, 13 - Dočasný běžec (Temporary Runner), Kap.IV, 11 Kap.XII, 2a Poznámka 2 Hlavní principy: Je to běžec za chytače,
Číslo testu: 802. Pravidlová komise FAČR Testy. Tento test vypracoval:
Tento test vypracoval: Pravidlová komise FAČR Testy Číslo testu: 802 Dne: 1 Je hráč v ofsajdu, převezme-li v ofsajdové pozici míč přímo z kopu z rohu? 2 Je rozhodčí povinen dát po dosažení branky znamení
WWW.POZEMNIHOKEJ.CZ v pozemním hokeji
WWW.POZEMNIHOKEJ.CZ v pozemním hokeji ZŠ Filosovská O.S. PRAVIDLA TURNAJE Náš zájem je, aby děti hokej bavil, a aby hra byla plynulá!! Počet hráčů: 3+1 brankář Hrací doba: 8 min. zápas - semifinále a finále
MANUÁL. Rozhodčí třída C
MANUÁL Rozhodčí třída C Organizace dne 8h00 8h50 9h00 10h00 10h45 10h55 12h30 13h15 14h45 15h00 16h50 17h00 17h30 - Úvod do hry - Přivítání - Představení účastníků a lektorů - Časový harmonogram - Představení
Náš turnaj o.s. satelitní turnaje na míru pro Váš tým. Radek Kuchař - Marketingová a administrativní podpora tel: 725 074 320
Náš turnaj o.s. satelitní turnaje na míru pro Váš tým Pořadatel: Náš turnaj o.s., Voroněžská 28, Praha 10 Startovné: Kontakty: 1 800 Kč (platí se za každý turnaj samostatně) Radek Kuchař - Marketingová
1. Cíl hry. 2. Komponenty
1. Cíl hry Hráči se stávají dračími Akolyty, kteří hledají magické krystaly, aby se stali dračími králi či královnami. Krystalem zobrazeným na kartě bojiště je odměněn hráč, který vyhraje boj na bojišti,
Propozice - Ondrášovka Cup v kategorii U13:
Propozice - Ondrášovka Cup 2016-17 v kategorii U13: 1. Pořadatel: ONDRÁŠOVKA a.s., FAČR, SKFS www.ondrasovkafotbal.cz A. Všeobecná ustanovení 2. Hlavní koordinátoři turnajů: Roman Vonášek - sekretář mládeže
Partneři turnaje: Pořadatel: Fotbalový klub Baník Sokolov, z.s., Boženy Němcové 1780, Sokolov
Pořadatel: Fotbalový klub Baník Sokolov, z.s., Boženy Němcové 1780, Sokolov 356 01 Kontakt: šéftrenér přípravek FKB Tomáš Hájek tel. 724 431 083 tomas.hajek@fksokolov.cz sportovní ředitel FKB Vítězslav
A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu
A. Cíl hry Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu b) na konci hry -za nejvíce peněz - za největší rozmanitost
2010-2013. DODATEK č.3 k PRAVIDLŮM SOFTBALLU
DODATEK č.3 k PRAVIDLŮM SOFTBALLU 2010-2013 Tento Dodatek obsahuje opravy, změny a doplnění vybraných ustanovení Pravidel softballu 2010-2013, která schválila Česká softballová asociace a jsou platná od
40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super
Lev, zebra, slon - divoká, daleká, krásná země! Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Andreas Spies Karty Celkem 42 kopytníků (pakůň, zebra, antilopa) se chce dostat z jedné strany africké
SHOWDOWN. Podpora hodiny Netradiční hry
SHOWDOWN Ročník: 4. Vzdělávací obor: Zdravotní tělesná výchova Tematický okruh: Netradiční hry Téma: Hry pro slabozraké a nevidomé Jméno autora: Mgr. Tomáš Vacek Vytvořeno dne: 24. dubna 2012 Metodický
DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO
SETUP karty: každý hráč si náhodně vylosuje 6 karet, zvolí jednu a současně s ostatními hráči ji odkryje. města: každý hráč si zvolí barvu jednotek a umístí hlavní město. Při hře dvou, tří a čtyř hráčů
MALÁ KOPANÁ TŘINEC - PRAVIDLA
MALÁ KOPANÁ TŘINEC - PRAVIDLA Pravidlo 1 Hrací plocha Hrací plocha fotbalové hřiště u 4. ZŠ s umělým povrchem. Brankové území má tvar obdélníku a je totožné s pokutovým územím. Branka je umístěna na brankové
Co je třeba ke hře. Cíl hry PRAVIDLA ZAHRADNÍHO KROKETU (9-WICKET)
PRAVIDLA ZAHRADNÍHO KROKETU (9-WICKET) Jednotná, celosvětově používaná pravidla zahradního kroketu z mnoha důvodů neexistují. Jedinou národní asociací, která ve své zemi pravidla 9 brankového kroketu vůbec
FOOLBALL.paragrafy Proč? HLAVA PRVNÍ Kapitola první technické podmínky Kapitola druhá počet hráčů Oddíl první
1 FOOLBALL.paragrafy Proč? Pravidla této hry jsem vymyslel proto, že se myslím, že na fotbalovém hřišti se dají provozovat i jiné hry než je fotbal. Podle nových pravidel půjde o hru, která nebude svázaná
Oranžový minivolejbal
Žlutý minivolejbal 1.1. Hrací plocha 1.1.1. Rozměry: 4,5 m x 9 m, 1.1.2. Výška sítě: 1,95 m, 1.1.3. Míč: Odlehčený volejbalový míč velikosti 4 (např: Gala Pro-Line Mini BV 4051 S váha 180-200 g). 1.2.
Novinky a výklady 2006/7. Tomáš Tůma Hlušice 2007
Novinky a výklady 2006/7 Tomáš Tůma Hlušice 2007 Mlýn 2007 Nově 4 fáze pro všechny kategorie Připravte se Chyťte se Čekejte Važte Sehnout Dotek Pauza Vázat Chyťte se (dotek) piliří se svou vnější rukou