Formáty grafických súborov a kompresia dát. Bohdal, PhD.
|
|
- Irena Marešová
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Formáty grafických súborov a kompresia dát RNDr. Róbert R Bohdal, PhD. 1
2 Typy dát a formáty grafických súborov Typy dát: Vektorové (body, úsečky, oblúky, krivky,...) Bitmapové (pixlové dáta) Metadáta (kombinácia vektorových a bitmapových dát) Formáty súborov: Bitmapový (GIF, PNG, JPG,...) Vektorový (SVG, DXF,...) Metaformát (CGM, WPG,...) 3D, scénový (3DS, POV, VRML,...) Multimediálny (MPEG, FLI, QuickTime, ) PDL (PS, PDF,...) 2
3 Vektorové dáta Dáta sú reprezentované bodmi, úsečkami, polygónmi, krivkami a inými prvkami pomocou vrcholov (riadiacich bodov). S vektorovými dátami sú spojené ich atribúty farba, hrúbka, gradient, štýl čiar/výplní a atribúty písma (font). Vertex Line Rectangle Spline 3
4 Bitmapové (rastrové) dáta Dáta sú reprezentované postupnosťou pixlov množinou hodnôt určujúcich farbu jednotlivých bodov. Pixle sú obyčajne body umiestnené v pravouhlej mriežke. Bitmapou nazývame dvojrozmerné pole pixlov. Pixle majú tzv. bitovú hĺbku, určujúcu ich farebný rozsah. Pixels Bitmap 4
5 Metadáta Dáta sú zložené z vektorových aj bitmapových dát. Geometrické objekty sú obyčajne reprezentované vektorovými dátami, fotografie a kresby zasa bitmapovými dátami. 5
6 Bitmapový formát Tento formát slúži na uchovávanie bitmapových dát. Je vhodný pre uchovávanie reálnych obrazov, ako sú fotografie a video obrázky. Je nevýhodný pre ukladanie geometrických objektov zložených z úsečiek, kriviek alebo polygónov. Pri zmene veľkosti, otočení a iných transformáciach bitmapového obrazu je nutné použiť zložitejšie algoritmy. Často je uchovávaný v binárnom tvare. Používajú sa rôzne druhy kompresií, aby sa ušetril pamäťový priestor pri ukladaní resp. prenášaní dát. 6
7 Vektorový formát Tento formát slúži na uchovávanie vektorových dát. Obsahuje matematický opis jednotlivých objektov. Je vhodný pre uchovávanie objektov zložených z úsečiek, kriviek, polygónov, textov atď. Pri transformáciach obrazu stačí transformovať súradnice, resp. riadiace body jednotlivých objektov. Vo všeobecnosti má jednoduchšiu štruktúru ako bitmapový formát. Vykreslenie vektorového súboru trvá obyčajne dlhšie ako vykreslenie bitmapového súboru. Býva uložený v binárnej alebo ASCII forme. Je nezávislý od zariadenia a nebýva komprimovaný. 7
8 Metafile formát Tento formát môže súčasne obsahovať vektorové aj bitmapové dáta. Najjednoduchšie metasúbory obsahujú len vektorové, alebo len bitmapové dáta. Geometrické objekty sú uložené vo forme vektorových dát a reálne obrazy vo forme bitmapových dát. Často sú určené na prenášanie bitmapových alebo vektorových dát medzi rôznymi hardvérovými či softvérovými platformami (PC Windows/Linux/MacOS, PC a tlačiarne atď). 8
9 3D formát Tieto dátové súbory obsahujú informácie o tvare a farbe skutočných alebo imaginárnych 3D objektov. 3D objekty sú obyčajne zložené z polygónov a hladkých plôch a im prislúchajúcich prvkov (materiálov), ako sú farba, textúra, odrazivosť, priehľadnosť atď. Tieto objekty tvoria scénu spolu s osvetlením (svetelnými zdrojmi) a kamerou. K objektom scény môžu byť priradené aj ich trajektórie a rôzne fyzikálne vlastnosti (hmotnosť, hustota, tvrdosť). Často boli tieto súbory odvodené alebo rozšírené z existujúcich 2D vektorových súborov. VRML [vermel] formát je zaujímavý tým, že kombinuje prvky 3D formátu spolu s črtami HTML súboru. 9
10 Multimediálny formát Patrí medzi najnovší ale i najpoužívanejší. Uchováva dáta rôznych druhov (grafické, audio a video). Využíva rôzne druhy kompresií, najčastejšie stratové kompresie s veľkým kompresným pomerom. V súčasnosti je používaný nielen v počítačovej grafike, na internete ale i v domácej zábave na mnohých zariadeniach (PC, TV, DVD rekordéry, mobily, kamery atď.) 10
11 PDL formát PDL (Printer Description Languages) sú v podstate počítačové jazyky pre opis štruktúry textovej a grafickej časti tlačených alebo zobrazovaných strán. Obsahujú aj informácie o použitých fontoch v dokumente. Niektoré jazyky umožňujú používať okrem makier aj cykly, podmienky, zásobníky a aritmetické či logické operácie. Sú využívané na prenos dokumentov medzi rôznymi hardvérovými platformami, napr. medzi PC a tlačiarňami. 11
12 Štruktúra grafických súborov Závisí od formátu resp. typu dát, ktoré uchováva. Najčastejšie je súbor zložený z hlavičky, dát a päty. Existujú aj tzv. raw súbory, ktoré nemajú žiadnu štruktúru a obsahujú len dáta. Dáta môžu byť organizované v poliach, štítkoch alebo v prúdoch. Polia majú pevnú dĺžku a zvyčajne aj fixnú pozíciu. Štítky sú obyčajne zložené z polí alebo ďalších štítkov a nemajú pevnú dĺžku. Prúdy sú tiež ľubovoľnej dĺžky, ale prístup k nim je možný iba sekvenčne, t.j. je nutné čítať každý prúd od začiatku. Dáta bitmapových a niektorých metafile formátov bývajú často komprimované. 12
13 Štruktúra bitmapových súborov Bitmapové súbory majú hlavičku, paletu, bitmap. dáta a pätu. Hlavička sa obyčajne nachádza na začiatku súboru. Často má pevnú dĺžku a obsahuje základné informácie o súbore: identifikátor, verziu, výšku, šírku, bitovú hĺbku, typ kompresie, textový popis, smerníky na štítky a nepoužitý priestor. Paleta obsahuje tzv. tabuľku farieb; nie je vždy nutná. Bitmap. dáta obsahujú hodnoty jednotl. pixlov obrázku. Sú organizované buď vo forme scanline dát alebo bitových rovín. Scanline dáta môžu byť zložené z blokov pevnej (polia) alebo premenlivej (prúdy, štítky) dĺžky. Päta nemusí byť vždy prítomná a obsahuje rôzne informácie (databázové, ktoré sa nevošli do hlavičky,...). 13
14 Štruktúra vektorových súborov Vektorové súbory majú tiež hlavičku, vektorové dáta a pätu. Hlavička obsahuje zákl. informácie (identif., verziu,...). Ďalej základné atribúty objektov, vrstvy, definíciu súrad. sústav atď. Vektorové dáta obsahujú informácie o jednotlivých objektoch (súradnice, uhol otočenia, koef. škálovania) a ich atribúty (názov, farba, hrúbka, štýl čiary/výplne,...). Na konci týchto dát je obyčajne značka EOF. Často je prítomná aj paleta, atribúty gradientov výplní (smer, typ, farby,...), definície fontov atď. Päta nemusí byť vždy prítomná, obsahuje rozličné informácie. 14
15 Štruktúra metafile súborov Metafile súbory majú zvyčajne hlavičku a viacero blokov dát. Ich štruktúra je rôznorodá a závisí od konkrétneho typu súboru. Niektoré dokonca obsahujú iba dáta a sú chápané ako raw typy súborov. 15
16 Kompresia dát Kompresia je proces, v ktorom sa redukuje fyzická veľkosť bloku informácií. Obrazové dáta sa komprimujú, aby zaberali menej miesta v súboroch alebo pri prenose dát. V súčasnosti sa používajú najmä tieto druhy kompresie: Run length encoding (RLE) Slovníkové metódy (LZ, LZW, LZ77, LZ78,...) Frekvenčné kódovanie (Huffmanovo kódovanie) Diferenčné kódovanie Aritmetické kódovanie Diskrétna kosín. transformácia (DCT) a kvantizácia Existujú aj sofistikovanejšie druhy: fraktálne, kontúrove,... Kompresný pomer udáva pomer komprimovaných dát ku nekomprimovaným. 16
17 Druhy kompresií (všeobecne) Symetrické čas komprimácie a dekomprimácie je približne rovnaký. Asymetrické čas komprimácie a dekomprimácie je rozdielny. Mnohokrát mnohonásobne. Adaptívne slovník, podľa ktorého budú kódovať si vytvárajú počas komprimácie na pevne danom bloku dát. Neadaptívne majú pevný slovník preddefinovaných slov, usporiadaných podľa frekvencie s akou sa bežne vyskytujú. Bezstratové dáta po dekomprimácií sú rovnaké, ako boli pred komprimáciou. Používajú sa pri uchovávaní číselných dát, vykonávateľných (exe) súborov atď. Stratové pri komprimácií dochádza k strate dát. Používajú sa pri kompresií reálnych obrázkov (JPEG). 17
18 Run-length kódovanie RLE je najjednoduchší typ kódovania. Používajú ho niektoré staršie druhy bitmap. súborov TIFF, BMP a PCX. Nedosahuje veľký kompresný pomer. Je vhodný najmä pre čierno biele obrázky. Pracuje na základe redukovania fyzickej veľkosti opakujúcich sa hodnôt: AAAAAAbbbXXXXXt 6A3b5X1t Kvôli efektivite sa obrazové dáta kódujú rôznymi variantami (riadkový, stĺpcový, dláždicový, cik-cak). 18
19 Lempel-Ziv-Welch kódovanie LZW a ostatné druhy LZ kódovania sú v počít. grafike najpoužívanejšie. Používajú sa v GIF a TIFF graf. formátoch ako aj v mnohých komprim. programoch (pkzip, arj,...). Dosahuje lepší kompresný pomer ako RLE. Patrí medzi kompresie založené na slovníku (substitučné). Algoritmus si vytvára slovník na základe vstupných dát. Dáta sú potom zakódované podľa vytvoreného slovníka. 19
20 Huffmanovo kódovanie Toto kódovanie sa používa v graf. formátoch JPG ako aj v komprim. programe pkzip (metóda deflate). Existuje mnoho jeho variantov. Jeden z nich sa používa vo faxoch. Patrí medzi kódy, pri tvorbe ktorých sa využíva pravdepodobnosť výskytu jednotlivých kódovaných znakov. Huffmanov algoritmus tvorby kódu generuje binárne stromy, kde cesty z počiatočného do koncového uzlu vytvárajú kódové slová. Huffmanov kód je citlivý na odhad rozdelenia pravdepodobnosti. V praxi sa využíva hlavne v kombinácii s inými kompresnými algoritmami. 20
21 Diferenčné kódovanie Patrí medzi veľmi jednoduché typy kompresií. Je vhodné na menné zoznamy, slovníky a tabuľky hodnôt funkcií. V tejto metóde zapisujeme do výsl. dát číslo označujúce počet prvých znakov, ktoré sú v danej položke zhodné s hodnotou predchádzajúcej položky, nasledovanej zvyškom rozdielnych znakov. Pridaním slovníka 15 najbežnejších koncoviek mien: er, ič, ík, ka, ná, ný, ová, sa zlepší kompresný pomer. Michalčík 0 Michalčík (0,3) Michalč Michna 4 na (4,0) na Mikelka 2 kelka (2,4) kel Mikletič 3 letič (3,2) let Mikulcová 3 ulcová (3,7) ulc Mikulič 5 ič (5,2) Mikuličová 7 ová (7,7) Mikulová 5 ová (5,7) 21
22 Aritmetické kódovanie Toto kódovanie dáva lepšie kompresné výsledky ako Huffmanovo, ale je náročnejšie na pamäť a výkon procesora. Vstupný tok znakov sa nahradí jedným reálnym číslom z intervalu <0,1). Začína sa s celým intervalom. Pri čítaní nových znakov textu sa spresňuje výsledný interval a jeho horná a dolná hranica sa k sebe približujú. Čím je kódovaný znak pravdepodobnejší, tím sa interval zúži menej a k zápisu dlhšieho intervalu stačí menej bitov. Znak Pravdep. Interval a b c Znak Zač.hodn. Konc.hodn b a c a
Bitmapové a vektorové grafické editory. Grafické editory používame na kresbu, resp. editovanie obrázkov. Obrázky sa dajú kresliť dvoma spôsobmi.
Bitmapové a vektorové grafické editory Grafické editory používame na kresbu, resp. editovanie obrázkov. Obrázky sa dajú kresliť dvoma spôsobmi. Menu 1. Bitmapový editor (rastrový) Farebné palety Príklad:
OBSAH. 1. Základné pojmy informatiky 2. Digitalizácia 3. Rastrová (=bitmapová) grafika. 4. Vektorová grafika
1. Základné pojmy informatiky 2. Digitalizácia 3. Rastrová (=bitmapová) grafika Princíp ukladania informácie Rastrové formáty obrázkov 4. Vektorová grafika OBSAH Princíp ukladania informácie Rastrové formáty
Formáty MPEG videosúborov a ich kompresia. Bohdal, PhD.
Formáty MPEG videosúborov a ich kompresia RNDr. Róbert R ohdal, PhD. 1 Formáty MPEG Moving Picture Experts Group (MPEG) je názov skupiny, ktorá vytvorila štandardy pre kompresiu pohyblivých obrazových
1. Formáty grafických dat
1. Formáty grafických dat Studijní cíl Tento blok kurzu je věnován problematice grafických formátů, kompresi grafických dat a odlišností u rastrových a vektorových souborů. Doba nutná k nastudování 2 hodiny
3. Digitalizácia obrázka, modely RGB a CMY, paleta farieb, výpočty
3. Digitalizácia obrázka, modely RGB a CMY, paleta farieb, výpočty Digitalizácia obrazu je vo všeobecnosti prevedenie grafickej (analógovej) informácie do digitálneho tvaru (do zápisu pomocou čísel). Podľa
Obsah. Reprezentácia údajov v počítači. Digitalizácia číselnej informácie. Digitalizácia znakov a textovej informácie.
Obsah Reprezentácia údajov v počítači. Digitalizácia číselnej informácie. Digitalizácia znakov a textovej informácie. Reprezentácia údajov v počítači. Počítač je stroj, ktorý na kódovanie údajov (čísla,
IVT. Grafické formáty. 8. ročník
IVT Grafické formáty 8. ročník listopad, prosinec 2013 Autor: Mgr. Dana Kaprálová Zpracováno v rámci projektu Krok za krokem na ZŠ Želatovská ve 21. století registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3443
Tematický výchovno-vzdelávací plán. INFORMATIKA - 1. ročník. Informácie okolo nás [38] Učební zdroje literatura. didaktická technika. ostatní.
Kalaš o kol.: pre stredné školy. Machová: Práca s textom. Tematický zošit.. Lukáč, Šnajder: Práca s tabuľkami. Tematický zošit.. Salanci: Práca s grafikou. Tematický zošit.. Jašková, Šnajder, Baranovič:
Multimediální systémy. 03 Počítačová 2d grafika
Multimediální systémy 03 Počítačová 2d grafika Michal Kačmařík Institut geoinformatiky, VŠB-TUO Osnova přednášky Rastrová počítačová grafika Metody komprese obrazu Rastrové formáty Vektorová grafika Křivky
Štruktúra údajov pre kontajner XML údajov 1. Dátové prvky pre kontajner XML údajov
Štruktúra údajov pre kontajner XML údajov 1. Dátové prvky pre kontajner XML údajov D.4 Kontajner XML údajov (XMLDataContainer) Skrátená forma popisu súčastí dátového prvku Kontajner XML údajov (XMLDataContainer)
III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Metodický list k didaktickému materiálu Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět
Užívateľská príručka systému CEHZ. Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti
Užívateľská príručka systému CEHZ Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti Užívateľská príručka systému CEHZ... 1 Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti... 1 1.1. Farmy podľa druhu činnosti...
Hromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych
Hromadná korešpondencia v programe Word 2010 Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych Obsah Čo je hromadná korešpondencia Spustenie hromadnej korešpondencie Nastavenie menoviek Pripojenie menoviek k zoznamu adries
Základné dosky. Na nej sú priamo alebo nepriamo umiestnené všetky komponenty počítača.
Osobný počítač (PC) Na trh bol uvedený firmou IBM Zostava PC Výkonná časť základná jednotka Výstupné zariadenia monitor Vstupné zariadenia klávesnica, myš Prídavné vstupné a výstupné zariadenia tlačiareň,
Grafické formáty. Grafické formáty. Komprese rastrového obrazu. Proč je tolik formátů pro uložení obrázků?
Grafické formáty poznámky k 5 přednášce Zpracování obrazů Martina Mudrová 00 Grafické formáty Proč je tolik formátů pro uložení obrázků? Cíl: uložení obrazových dat ve formě souboru různý charakter obrazu
EG Informácie okolo nás 2. ročník
D29. Vektorová grafika 1. Popis prostredia Inkscape. Grafika rastrová verzus vektorová. Tvary. Farby. Rastrová (bitmapová grafika) V prípade bitmapovej grafiky je každý bod na obrázku označený ako pixel
NEVLASTNÁ VODIVOSŤ POLOVODIČOVÉHO MATERIÁLU TYPU P
NEVLASTNÁ VODIVOSŤ POLOVODIČOVÉHO MATERIÁLU TYPU P 1. VLASTNÉ POLOVODIČE Vlastnými polovodičmi nazývame polovodiče chemicky čisté, bez prímesí iných prvkov. V súčasnosti je najpoužívanejším polovodičovým
Zachovanie mentálnej mapy pri interakcií s grafom. RNDr. Jana Katreniaková PhD.
Zachovanie mentálnej mapy pri interakcií s grafom RNDr. Jana Katreniaková PhD. Cieľ Nájsť spôsob, ako obmedziť zmeny pri kreslení hrán grafov (vizualizácia) počas používateľskej interakcie. Kreslenie grafov
CHARAKTERISTIKA JEDNOROZMERNÝCH ŠTATISTICKÝCH SÚBOROV
CHARAKTERISTIKA JEDNOROZMERNÝCH ŠTATISTICKÝCH SÚBOROV Táto časť sa venuje metódam štatistického výskumu súboru, pri ktorých sa zaoberáme jednotlivými štatistickými znakmi samostatne, bez toho, žeby sme
Informatika a jej jednotlivé oblastí
Informatika a jej jednotlivé oblastí Vedné disciplíny, ktoré sa podieľali na vzniku informatiky Význačné udalosti vývoja informatiky do roku 1944 Abakus (počítadlo) Pascalína Kalkulačka (Leibnitz) Jcquard
Grafické formáty. poznámky k 5. přednášce Zpracování obrazů. Martina Mudrová 2004
Grafické formáty poznámky k 5. přednášce Zpracování obrazů Martina Mudrová 2004 Grafické formáty Proč je tolik formátů pro uložení obrázků? Cíl: uložení obrazových dat ve formě souboru různý charakter
Rastrový obraz, grafické formáty
Rastrový obraz, grafické formáty 1995-2010 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ RasterFormats Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 1 / 35 Snímání
Počítačová grafika a vizualizace I
Počítačová grafika a vizualizace I KOMPRESE, GRAFICKÉ FORMÁTY Mgr. David Frýbert david.frybert@gmail.com OSNOVA Barva pro TV Datový tok Bitmapové formáty (JPEG, TIFF, PNG, PPM, ) Formáty videa MPEG-1,2,4,7,21
Základná jednotka. - Nastojato TOWER. - Naležato - DESKTOP
Osobný počítač Osobný počítač (PC) Na trh bol uvedený firmou IBM. Zostava PC Výkonná časť základná jednotka Výstupné zariadenia monitor Vstupné zariadenia klávesnica, myš Prídavné vstupné a výstupné zariadenia
Základy štatistiky. Charakteristiky štatistického znaku
Základy štatistiky Základy štatistiky Úvod Základné pojmy Popisná štatistika Triedenie Tabuľky rozdelenia početností Grafické znázornenie Charakteristiky štatistického znaku charakteristiky polohy (priemer,
Logo. Logo je vytvorené z grafickej časti skratka AVF a textovej časti AUDIOVIZUÁLNY FOND. Text je vysádzaný písmom Vafle Mono v reze Mono.
Logo Logo je vytvorené z grafickej časti skratka AVF a textovej časti AUDIOVIZUÁLNY FOND. Text je vysádzaný písmom Vafle Mono v reze Mono. Logo sa smie reprodukovať iba z digitálnej predlohy, ktorá je
Technické vybavenie počítača - HARDVÉR (Hardware)
Technické vybavenie počítača - HARDVÉR (Hardware) Je súhrnný názov pre časti počítača, ktoré sú nielen vidieť fyzicky, ale aj súčiastky ukryté vo vnútri jednotlivých komponentov, ako aj periférie, ktoré
Operačný systém Úvodná prednáška
Operačný systém Úvodná prednáška Pohľad zvonka (z vyšších úrovní) Pohľad zvnútra Pojmy správy procesov Úlohy jednotlivých častí operačného systému Autor: Peter Tomcsányi, Niektoré práva vyhradené v zmysle
Návod na použite plaftormy ELMARK E- Business obsahuje popis hlavných možností a funkcií programu. Príručka je štruktúrovaná podľa poradia možností.
Návod na použite PLATFORMA ELMARK E-BUSINESS ÚVOD Návod na použite plaftormy ELMARK E- Business obsahuje popis hlavných možností a funkcií programu. Príručka je štruktúrovaná podľa poradia možností. Platforma
Žiadosť o finančný príspevok FORMULÁR. Program cezhraničnej spolupráce Slovenská republika Česká republika
Žiadosť o finančný príspevok FORMULÁR Program cezhraničnej spolupráce Slovenská republika Česká republika 2007-2013 Predkladanie Žiadostí o FP Žiadosť o FP sa vypĺňa v jazyku vedúceho partnera; prílohy
FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY
FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VEKTOROVÁ GRAFIKA Obraz reprezentován pomocí geometrických objektů (body, přímky, křivky, polygony).
Bitové mapy. OS1 prednáška 3
OS1 prednáška 3 Bitové mapy Bitové mapy predstavujú jednu z dvoch metód uchovávania obrazových informácií vo Windows 95 programe. Bitová mapa je digitálna reprezentácia obrazu. Každý pixel obrazu zodpovedá
DIZAJN MANUÁL KULT MINOR LOGO MANUÁL. Fond na podporu kultúry národnostných menšín
LOGO MANUÁL 1 1.1 Explikácia Základným prvkom vizuálnej identity je logo. Logo abstraktým, geometrickým spôsobom zobrazuje zástúpenie menšín na Slovensku. Z dvoch typov geometrických tvarov, kruhu a štvorca
Manuál na prácu s databázou zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin.
Manuál na prácu s databázou zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin. Cieľom databázy zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin je zverejnenie uvedených záznamov v zmysle ustanovení zákona č. 211/2000 Z.z.
TEÓRIA FARIEB, FAREBNÉ MODELY
Predmet Spracovanie obrazu a textu 1 TEÓRIA FARIEB, FAREBNÉ MODELY Farebná hĺbka - každý obrázok sa skladá z určitého počtu obrazových bodov. Každý obrázok musí mať toľko bodov, aby pri požadovanej veľkosti
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1
Počítačová grafika 1 POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Gymnázium Jiřího Wolkera v Prostějově Výukové materiály z matematiky pro nižší gymnázia Autoři projektu Student na prahu 21. století - využití ICT ve vyučování matematiky
Rastrové grafické formáty. Václav Krajíček KSVI MFF UK, 2007
Rastrové grafické formáty Václav Krajíček KSVI MFF UK, 2007 Grafické formáty Velké množství Mnoho různých požadavků na uložená data neobrazová data Nativní formáty Například: PSP (Photoshop), XFC (Gimp)
1. Formát exportov typu *.gpc (ABO)
Popis štruktúry technických formátov exportných súborov zverejnené 22/10/2016 1. Formát exportov typu *.gpc (ABO) Štruktúra GPC súboru: Štruktúra záznamu Hlavička exportu : Hlavička exportu účet X Obratová
Spracovanie informácií
2 Spracovanie informácií PC = stroj na spracovanie informácií (nielen výpočty) Spracovanie = Evidovanie (zaznamenávanie, uchovávanie) Selektovanie (výber vhodných údajov) Výstup údajov (napr. na tlačiareň)
Program "Inventúra program.xlsm"
1 / 14 Program "Inventúra program.xlsm" Program pracuje s reportami, ktoré majú ako zdroj dát tabuľku inventárnych dát. Program je uložený ako VBA projekt v Excel súbore "Inventúra Program.xlsm". Program
Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde
Textový editor WORD Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde WordArt WordArt je objekt, pomocou ktorého vieme vytvoriť text s rôznymi efektami. Začneme na karte Vložiť, kde použijeme ikonu WordArt.
Teória grafov. Stromy a kostry 1. časť
Teória grafov Stromy a kostry 1. časť Definícia: Graf G=(V, E) nazývame strom, ak neobsahuje kružnicu ako podgraf Definícia Strom T=(V, E T ) nazývame koreňový strom ak máme v ňom pevne vybraný vybraný
tipov pre kvalitnú tlač Na jednoduchých príkladoch Vám ukážeme ako postupovať a na čo si dávať pozor pri príprave podkladov na kvalitnú tlač.
5 tipov pre kvalitnú tlač Na jednoduchých príkladoch Vám ukážeme ako postupovať a na čo si dávať pozor pri príprave podkladov na kvalitnú tlač. 1. Používanie loga Pri každom použití loga v tlačenej podobe,
Vytváranie trojrozmerných grafických zobrazení v prostredí MATLAB a interaktívne úpravy grafov pomocou Figure Toolbar
Tutoriál 6 cvičenie 6 Vytváranie trojrozmerných grafických zobrazení v prostredí MATLAB a interaktívne úpravy grafov pomocou Figure Toolbar generovanie dvojrozmerných polí - meshgrid vykresľovanie grafov
Vektorové grafické formáty
Vektorové grafické formáty Semestrální práce na předmět KAPR Fakulta stavební ČVUT 28.5.2009 Vypracovali: Petr Vejvoda, Ivan Pleskač Obsah Co je to vektorová grafika Typy vektorových formátů Souborový
MODUL 4 Užívateľský softvér v pedagogickej praxi Tvorba a úprava textov Formátovanie písma Formátovanie odsekov Tabulátory
MODUL 4 Užívateľský softvér v pedagogickej praxi Tvorba a úprava textov Formátovanie písma Formátovanie odsekov Tabulátory Cvičenie C 4.1.Vytvorte nasledovný zoznam pomocou vhodne nadefinovaných tabulátorov
Kompresní techniky. David Bařina. 15. února David Bařina Kompresní techniky 15. února / 37
Kompresní techniky David Bařina 15. února 2013 David Bařina Kompresní techniky 15. února 2013 1 / 37 Obsah 1 Pojmy 2 Jednoduché techniky 3 Entropická kódování 4 Slovníkové metody 5 Závěr David Bařina Kompresní
Základy optických systémov
Základy optických systémov Norbert Tarjányi, Katedra fyziky, EF ŽU tarjanyi@fyzika.uniza.sk 1 Vlastnosti svetla - koherencia Koherencia časová, priestorová Časová koherencia: charakterizuje koreláciu optického
SKLADOVÁ INVENTÚRA 1 VYTVORENIE INVENTÚRY. 1.1 Nastavenie skladovej inventúry
SKLADOVÁ INVENTÚRA Skladové inventúry umožňujú vyrovnanie evidovaného stavu zásob so skutočným fyzicky zisteným stavom. Pri inventúre vznikajú inventúrne rozdiely medzi fyzickým a evidenčným stavom: kladné
Informační systémy ve zdravotnictví
Informační systémy ve zdravotnictví ZS 2008/2009 Zoltán Szabó Tel.: (+420) 312 608 207 E-mail: szabo@fbmi.cvut.cz č.dv.: 504, 5.p Dnešní přednáška Kódování, komprese 2 1 Komprese dat Cíl komprese: redukovat
Porovnanie dizajnu časopisu
Univerzita sv. Cyrila a Metoda v Trnave Fakulta masmediálnej komunikácie Katedra umeleckej komunikácie Porovnanie dizajnu časopisu (semestrálna práca) Meno: Martin Valdner Vyučujúci: Mgr. Dušan Blahút
Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků
Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Obrazový materiál příjemná součást prezentace lépe zapamatovatelný často nahrazení
Základy informatiky. 10 Počítačová grafika
Základy informatiky 10 Počítačová grafika Michal Kačmařík Institut geoinformatiky, VŠB-TUO Osnova přednášky Reprezentace barev v PC Způsoby míchání barev Barevné modely Bitová hloubka Rastrová grafika
4. Grafika (Informácie okolo nás)
4. Grafika (Informácie okolo nás) Pod grafickou informáciou chápeme obrázky, fotografie, schémy. Digitalizácia grafiky je vo všeobecnosti konverzia grafickej (analógovej) informácie do digitálneho tvaru
Ekvia s.r.o EKVIA PREMIUMPRO. Užívateľský manuál
Ekvia s.r.o EKVIA PREMIUMPRO Užívateľský manuál 1. Prihlásenie sa Pre prihlásenia sa do portálu Ekvia PremiumPro prejdite na adresu: www.ekviapremiumpro.sk Kde po kliknutí na tlačidlo Prihlásenie v pravom
QSign. Cenník produktov a služieb
QSign Cenník produktov a služieb pre koncového zákazníka, platný od 1.4.2012 Popis produktov a licencií QSign Softvérová licencia, pre každú z jednotlivých verzií aplikácie QSign, je určená a viazaná na
Popis kontrol vykonávaných pri OVEROVANÍ zúčtovacích dávok na Elektronickej pobočke
Popis kontrol vykonávaných pri OVEROVANÍ zúčtovacích dávok na Elektronickej pobočke Všeobecne, platí pre každú kontrolu: Ak nie je status po overení údajov dávky Bez chýb zobrazí sa k danej chybe príslušný
INTERNET BANKING. Popis štruktúry technických formátov exportných súborov VŠETKO, ČO JE MOŽNÉ. with.vub.sk,
INTERNET BANKING Popis štruktúry technických formátov exportných súborov VŠETKO, ČO JE MOŽNÉ www.vub.sk, with.vub.sk, 0850 123 000 Bank of VYNOVENÝ INTERNET BANKING Nový moderný dizajn Dostupnosť zo všetkých
Prístupnosť elektronických dokumentov vo formáte PDF
Prístupnosť elektronických dokumentov vo formáte PDF www.informatizacia.sk Zhotoviteľ Únia nevidiacich a slabozrakých Slovenska Vypracované pre potreby Ministerstva financií SR. Ministerstvo financií Slovenskej
Dizajn manuál. Logotyp. Logo UCM
Dizajn manuál Logo UCM Logo univerzity UCM je navrhnuté jednotne pre všetky súčasti UCM. Jeho používanie je záväzné pre všetkých (fakulty, inštitúty, katedry, ako aj iné súčasti univerzity). Iné varianty
MATLAB (1) - úvod do programovania vedeckých problémov. LS 2017, 8.predn.
MATLAB (1) - úvod do programovania vedeckých problémov LS 2017, 8.predn. Program predmetu: 1. týždeň: úvod, základné info o Matlabe, pracovné prostredie Matlabu, interaktívny režim, prvé info o písaní
základný dizajnmanuál pre logotyp Tento manuál a logotyp sú chránené ochrannou značkou a nesmú byť kopírované alebo šírené iným spôsobom.
2013 základný dizajnmanuál pre logotyp Tento manuál a logotyp sú chránené ochrannou značkou a nesmú byť kopírované alebo šírené iným spôsobom. Obsah: Základný logotyp Alternatívny logotyp so sloganom Farebnosť
Rastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou
Rastrová grafika Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou Kvalita je určena rozlišením mřížky a barevnou hloubkou (počet bitů
Počítačová grafika a vizualizace volné 3D modelování. Maxon CINEMA 4D. Mgr. David Frýbert, 2012
Počítačová grafika a vizualizace volné 3D modelování Maxon CINEMA 4D Mgr. David Frýbert, 2012 Počítačová grafika a vizualizace volné 3D modelování komprese, grafické formáty Mgr. David Frýbert, 2012 Barva
Strojový kód, assembler, emulátor počítača
Strojový kód, assembler, emulátor počítača Návrh architektúry hypotetického procesora Strojový kód Assemblerový jazyk Programovanie v assemblerovom jazyku: Lineárny program Vetvenie Cyklus Emulátor počítača
SADZOBNÍK PRODUKTOV A SLUŽIEB ÚNMS SR PLATNÝ OD
SADZOBNÍK PRODUKTOV A SLUŽIEB ÚNMS SR PLATNÝ OD 1. 4. 2014 Bratislava, január 2015 1 OBSAH A. PRODUKTY... 3 POLOŽKA 1 - Normy STN... 3 Základný sadzobník noriem... 3 Sadzobník elektronických verzií noriem...
Blokové a prúdové šifry
Informačná bezpečnosť 2, jar 2015 Blokové a prúdové šifry Ján Karabáš Blokové šifry a dlhé správy Bloková šifra je vhodná pre zašifrovanie iba jedného, relatívne krátkeho bloku Blok je skupina znakov (otvorenej
Microsoft Project CVIČENIE 6 1
Microsoft Project CVIČENIE 6 1 Príprava na realizáciu samostatného projektu Študenti sa rozdelia do 4-členných skupín (a menej členov). Jedna skupina = jedno zadanie = jedna téma. V zápočtovom týždni (alebo
DÁTOVÉ PRVKY NA POPIS ČÍSELNÍKA
Identifikátor Názov Anglický názov Kód Verzia Akronym Popis Okruh Dĺžka kľúča Počet položiek Štandard verejnej správy Použitý v registri organizácií Vytvorený z hierarchie Predchodca Čiastkový Legislatívna
Humanoidné systémy... počítačové videnie... Peter Sinčák & Mária Virčíková
Humanoidné systémy... počítačové videnie... Peter Sinčák & Mária Virčíková Humanoids... Obraz Je to časť senzorického systému Kamera ako základný komponent Aká kamera? Koľko kamier na Humanoide spolupráca
OBCHODNÍK ROKA Název kategorie. Logo Obchodník roku používajte v prípade všetkých materiálov podľa pravidel uvádzaných v tomto manuáli.
LOGO MANUAL Logo 3 Minimálna veľkosť loga 4 Ochranná zóna loga 5 Farebná verzia loga 6 Čiernobiela verzia loga 7 Negatívna verzia loga 8 Použitie loga na farebnom pozadí 9 Zakázané varianty použitia loga
Návrh, implementácia a prevádzka informačného systému
Návrh, implementácia a prevádzka informačného systému Návrh Výsledkom analýzy je niekoľko modelov budúceho systému. Tie popisujú, čo sa bude v IS evidovať a čo sa bude s údajmi robiť. Modely nezohľadňujú
Matice. Matica typu m x n je tabuľka s m riadkami a n stĺpcami amn. a ij. prvok matice, i j udáva pozíciu prvku
Matice Matice Matica typu m x n je tabuľka s m riadkami a n stĺpcami a11 a12... a1 n a21 a22... a2n............ am1 am2... amn a ij prvok matice, i j udáva pozíciu prvku i- čísluje riadky J- čísluje stĺpce
8. Relácia usporiadania
8. Relácia usporiadania V tejto časti sa budeme venovať ďalšiemu špeciálnemu typu binárnych relácií v množine M - reláciám Najskôr si uvedieme nasledujúce štyri definície. Relácia R definovaná v množine
UČEBNÉ TEXTY. Vzdelávacia oblasť: Predmet: Ročník, triedy: Tematický celok: Vypracoval: Dátum: 2015
UČEBNÉ TEXTY Vzdelávacia oblasť: Predmet: Ročník, triedy: Tematický celok: Vypracoval: Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť Technické kreslenie cvičenie I. ročník Kótovanie Ing.Jaroslava Šufliarska
Úrad pre dohľad nad zdravotnou starostlivosťou Žellova 2, Bratislava. Dátové rozhranie pre externý subjekt SP
Strana 1 z 10 Dátové rozhranie dávka 551 Popis dávky: Oznámenie SP o fyzických osobách: a) ktoré poberajú nemocenské podľa zákona č. 461/2003 Z. z. o sociálnom poistení v znení neskorších predpisov (ďalej
Imagine. Popis prostredia:
Priemerný človek si zapamätá približne: - 10 % z toho, čo číta, - 20 % z toho, čo počuje, - 30 % z toho, čo vidí v podobe obrazu, - 50 % z toho, čo vidí a súčasne počuje, - 70 % z toho čo súčasne vidí,
Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického poradenstva a prevencie (bývalá KPPP) Banská Bystrica
Návod 2. Prevod tlačeného textu na písané písmo fontu Abeceda.ttf. 24 9. 2016 Prevod textu s obrázkami. Príklad. Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického
STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150
STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150 1. Inštalácia softvéru KILOG Pre dokončenie inštalácie je potrebné potvrdiť všetky čiastkové inštalácie, ktoré sa budú ponúkať v inštalačnom okne. Strana
Veľké porovnanie HD technológií - HD-TVI, HD-CVI, HD-SDI, analógové a IP kamery
Veľké porovnanie HD technológií - HD-TVI, HD-CVI, HD-SDI, analógové a IP kamery Aj napriek vstupu sveta do digitálnej éry sa analógové technológie v zabezpečovacej oblasti nepresávajú inovovať a napredovať.
Metodické usmernenie č. 4/2007 k poskytovaniu informácií prostredníctvom portálu Úradu pre dohľad nad zdravotnou starostlivosťou
Metodické usmernenie č. 4/2007 k poskytovaniu informácií prostredníctvom portálu Úradu pre dohľad nad zdravotnou starostlivosťou február 2007 Úrad pre dohľad nad zdravotnou starostlivosťou sprístupnil
Název kategorie. Logo Obchodník roku používajte v prípade všetkých materiálov podľa pravidel uvádzaných v tomto manuáli.
LOGO MANUAL Logo 3 Minimálna veľkosť loga 4 Ochranná zóna loga 5 Farebná verzia loga 6 Čiernobiela verzia loga 7 Negatívna verzia loga 8 Použitie loga na farebnom pozadí 9 Zakázané varianty použitia loga
2. Nahratie mapy pre Locus Map - formát sqlite alebo mbtiles do zariadenia (telefón, tablet) s OS Android.
1. Inštalácia aplikácie Locus Map - free alebo pro verzia cez Google Play Pred inštaláciou je doporučené vložiť do prístroja microsd kartu pre zvýšenie kapacity pamäti zariadenia. Všetky mapy a namerané
Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického poradenstva a prevencie (bývalá KPPP) Banská Bystrica
Návod 1. Prevod tlačeného textu na písané písmo fontu Abeceda.ttf. Jednoduchý. 25. 9. 2016 Prevod jednoduchého textu. Príklad. Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického
Všeobecné požiadavky na výrobu DPS
Číslo: 2093VSM Verzia: 160801 Systém / produkt: Výroba systémov MIREL Názov: Všeobecné požiadavky na výrobu DPS Ďalšie zdrojové a pripojené súbory: 1 Súbor Opis Listy / Pripojenie 2 3 Zoznam verzií dokumentu:
Dátové rozhranie pre výmenu dát v stavebníctve NDS. Verzia 1.1
Dátové rozhranie pre výmenu dát v stavebníctve NDS Verzia 1.1 Zmyslom tohto predpisu je definovať jednoznačné podmienky pre tvorbu a odovzdávanie ponukových rozpočtov, dodatkov k rozpočtom, zisťovacích
Súmernosti. Mgr. Zuzana Blašková, "Súmernosti" 7.ročník ZŠ. 7.ročník ZŠ. Zistili sme. Zistite, či je ľudská tvár súmerná
Mgr. Zuzana Blašková, "úmernosti" 7.ročník ZŠ 1 úmernosti 7.ročník ZŠ Mgr. Zuzana Blašková 2 ZŠ taničná 13, Košice Osová súmernosť určenie základné rysovanie vlastnosti úlohy s riešeniami osovo súmerné
Všeobecné požiadavky na výrobu DPS
Číslo: 2093VSM Verzia: 170531 Systém / produkt: Výroba systémov MIREL Názov: Všeobecné požiadavky na výrobu DPS Ďalšie zdrojové a pripojené súbory: 1 Súbor Opis Listy / Pripojenie 2 3 Zoznam verzií dokumentu:
Nokia Nseries PC Suite Vydanie
Nokia Nseries PC Suite 2.1 1. Vydanie 2008 Nokia. Všetky práva vyhradené. Nokia, Nokia Connecting People a Nseries sú ochrannými značkami alebo registrovanými ochrannými značkami spoločnosti Nokia Corporation.
CAD II přednáška č. 5. Grafické formáty PCX GIF TIFF BMP
PCX GIF TIFF BMP PCX vyvinuto firmou ZSoft bezztrátová komprese každý obrázek obsahuje 128 bitovou hlavičku,následují komprimovaná data nabízítři druhy komprimace podle počtu barev (16-barev, 256-barev
Externé zariadenia Používateľská príručka
Externé zariadenia Používateľská príručka Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Informácie obsiahnuté v tomto dokumente sa môžu zmeniť bez predchádzajúceho upozornenia. Jediné záruky
Technická špecifikácia štruktúry ABO formátu DÁTOVÝ SÚBOR
Technická špecifikácia štruktúry ABO formátu Formát ABO sa na Slovensku a v Českej republike bežne používa na výmenu finančných správ. Jeho štruktúra je pevne definovaná a to podľa nižšie uvedených pravidiel.
Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ,
Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ, 30.11.2016 Formuláre https://docs.google.com/forms/u/0/ Online formulár Správa výsledkov Google vám sám vytvorí tabuľku s odpoveďami, alebo dokonca aj grafy Možnosť
Spracovanie obrazu a textu Vzorové zadanie č.1:
Spracovanie obrazu a textu Vzorové zadanie č.1: Grafické návrhy Vytvorte vlastný návrh, podkladom ktorého bude nasledovný obrázok. Použite 2 vami vyhotovené fotografie portrétov. Nie stiahnuté z internetu.
ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI
ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA PEDAGOGICKÁ KATEDRA VÝPOČETNÍ A DIDAKTICKÉ TECHNIKY KOMPONENTY PRO VÝUKOVÝ ELEKTRONICKÝ MATERIÁL - KOMPRESE V OBLASTI POČÍTAČŮ BAKALÁŘSKÁ PRÁCE Lukáš Smutný Přírodovědná
7.1 Návrhové zobrazenie dotazu
7.1 Návrhové zobrazenie dotazu Ovládanie návrhového zobrazenia, ktoré je jedným z možností zobrazenia dotazu, je nevyhnutné pri tvorbe zložitejších dotazov, pretože v ňom môžeme definovať akýkoľvek dotaz
VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/4
Príklad 1 Naučte korytnačku príkaz čelenka. Porozmýšľajte nad využitím príkazu plnytrojuhol60: viem plnytrojuhol60 opakuj 3 [do 60 vp 120 Riešenie: definujeme ďalšie príkazy na kreslenie trojuholníka líšiace
Logotyp. Je ZAKÁZANé vytvárať logo zo skenovaných, fotografických alebo iných predlôh.
Logotyp A LOGOTYP Slovenská Pošta A1.1 Logotyp Vyobrazený vzor logotypu je ZÁKLADNÝM VARIANTOM. Treba prednostne používať tento variant pred alternatívnymi verziami uvedenými ďalej v dizajn manuáli. Logotyp
Tematický výchovno - vzdelávací plán
Základná škola, Školská 3, 076 43 Čierna nad Tisou Tematický výchovno - vzdelávací plán Stupeň vzdelania: Nižšie stredné vzdelávanie Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami Predmet: Informatika
1. Gigabajty si hneď v prvom kroku premeníme na gigabity a postupne premieňame na bity.
1 PRÍKLADY V INFORMATIKE: Skratky 1 : b bit B bajt kb kilobit kb kilobajt Mb megabit MB megabajt Gb gigabit GB gigabajt Tb terabit TB terabajt Tabuľka č. 1 1 B = 8 b 1 kb = 1 024 b = (1 024 : 8) B = 128