1. lekcia: Hardvérové vybavenie osobného počítača Výsledok vyučovania: Študent ovláda poznatky o komponentoch počítača na základnej úrovni. Ciele vyučovania: Naučiť študentov vizuálne, funkčne rozlišovať všetky časti hardvéru počítača; Oboznámiť študentov s druhmi pamäte v počítači; Oboznámiť študentov s druhmi operačných systémov; Plán vyučovania: 0-15 min: Systémová jednotka (skrinka, zdroj napájania). 12-25 min: Základné nástroje systémovej jednotky. 25-30 min: Procesor. Základné vlastnosti. 30-35 min: Základná doska. 35-55 min: Jednotky merania informácie. 55-60 min: Pevný disk. 60-65 min: Porty. 65-70 min: Grafická karta, druhy, účel, vlastnosti. 3D akcelerátory. 70-80 min: Periférne zariadenia PC. Monitor. Typy monitorov. Vstupné zariadenia: klávesnica, počítačová myš. 80-90 min: Doplňujúce zariadenia: tlačiarne, skenery, základné vlastnosti). multimediálne nástroje (klasifikácia, Úvod Počítač Je to elektronické zariadenie, určené na prácu s informáciou a hlavne vstup, spracovanie, uloženie, výstup a prenos informácií. Okrem toho, PC tvorí jednotu dvoch podstát hardvérovej a softvérovej časti (čo je znázornené aj na nasledujúcej schéme). Osobný počítač Hardvér Softvér Podľa definície je možné rozdeliť počítačové komponenty na zariadenia, vykonávajúce určité funkcie spojené s dátami. 1 1
Systémová jednotka (Skrinka, Zdroj napájania) Systémový blok je skrinka, v ktorej sa nachádzajú základné funkčné komponenty osobného počítača. Skrinky sú zvyčajne vytvorené z komponentov vytvorených z ocele, hliníku a plastu, no niekedy sa taktiež využívajú také materiály, ako je drevo alebo organické sklo. Základné zariadenia systémovej jednotky Systémový blok je teda skrinka (obal) pre životne dôležité orgány počítača, takých ako je zdroj napájania, matičnej (systémovej) dosky, procesor, pevný disk, operačná pamäť, grafická karta, optická jednotka (CD, DVD), atď. Procesor Základné vlastnosti Procesor (Intel, AMD) je výpočtovým mozgom, spracúva informácie. Súčasný procesor je mikroobvod (čip), vyrobený na miniatúrnej kremíkovej platničke (krištále) a preto je sa nazýva mikroprocesorom. CPU (Centrálna procesorová jednotka) je zariadenie počítača, určené na vykonávanie aritmetických a logických operácií s dátami a taktiež koordináciu práce všetkých zariadení počítača. Vlastnosti mikroprocesoru: 1. Taktovacia frekvencia je to počet taktov za sekundu. Meria sa v Hz (GHz, MHz). 2. Externá taktovacia frekvencia je to frekvencia, s ktorou si procesor vymieňa dáta s pamäťou RAM. 3. Vnútorná taktovacia frekvencia je to frekvencia, s ktorou prebieha práca vo vnútri procesoru. Základná doska (Systémová doska, matičná doska) Matičná doska uchováva v sebe línie dátového pripojenia, konektory pre pripojenie zariadení. Je to zložitá, viacvrstvová doska, ku ktorej sú pripojené základné komponenty osobného počítača. Matičná doska je pokrytá sieťou malých cestičiek z vodičov, po ktorých sa elektrický prúd a dáta dostávajú k čipom a slotom, do ktorých sa zapájajú ostatné zariadenia počítača. Najpopulárnejšími výrobcami základných dosiek sú spoločnosti Asus, Microstar a Intel. 1 2
Jednotky merania informácie Jednotka Skratka Binárna hodnota Desiatkové jednotky Bit b 0 alebo 1 1/8 bajtu Bajt B 8 bitov 1 bajt Kilobajt KB 1024 1 bajtov 1,000 bajtov Megabajt MB 1024 2 bajtov 1,000,000 bajtov Gigabajt GB 1024 3 bajtov 1,000,000,000 bajtov Terabajt TB 1024 4 bajtov 1,000,000,000,000 bajtov Petabajt PB 1024 5 bajtov 1,000,000,000,000,000 bajtov Exabajt EB 1024 6 bajtov 1,000,000,000,000,000,000 bajtov Zettabajt ZB 1024 7 bajtov 1,000,000,000,000,000,000,000 bajtov Yottabajt YB 1024 8 bajtov 1,000,000,000,000,000,000,000,000 bajtov Pamäte 1. Pevný disk je jeden z troch druhov pamäte počítača. Pevný disk sa nachádza vo vnútri systémovej jednotky. Je to základné úložisko dát. Sú tu uložené všetky hry a programy. Nevýhodou je nízky výkon, hlavne kvôli nízkym otáčkam. Druhy pevného disku: a. HDD (8)- zariadenie pre ukladanie dát založené na princípe magnetického záznamu (ako disketa. b. SSD (9) zariadenie pre ukladanie dát bez mechanických častí. Pozostáva z pamäťových čipov (ako i. je pamäťová karta) c. Flash (10) - pamäť 1 3
2. RAM - Operačná pamäť Je to dočasná pamäť, vyrovnáva nedostatočnú rýchlosť pevného disku.. Dáta sa tam dostávajú pomocou načítania pri spustení počítača a všetko, čo robíme na počítači v daný moment, sa nachádza práve tam. 3. Prenosná pamäť (USB, Optický disk, SD karta). Výhodou je mobilita. a. Optická mechanika zariadenie na čítanie a záznam optických diskov. CD DVD DVD-DL Blu-ray Porty Port je spojenie (fyzické alebo logické), cez ktoré sú dáta v počítači prijímané a odosielané dáta v počítači. 1. USB (19) rozhranie prenosu dát pre periférne zariadenia strednej a nízkej rýchlosti: a. USB 1.0 1996, 12 Mbit/s 1 4
b. USB 2.0 - najpopulárnejší (2000), 480 Mbit/s c. USB 3.0 (20) - 2008, 5 Gbit/s d. Micro a Mini USB (19a a 19b) 2. Fireware (21) (IEEE 1394) vysokorýchlostný konektor pre výmenu informácií medzi počítačom a inými elektronickými zariadeniami. Súčasná verzia 1394s, rýchlosť 800 Mbit\s. 3. TrunderBold (22) vysokorýchlostný konektor. Vznikol v roku 2010 a bol vypracovaný spoločne spoločnosťami Intel a Apple. Rýchlosť 10 Gbit\s. 4. VGA (23) - konektor pre monitory a zobrazovacie adaptéry. Ďalej bolo vytvorené aj jeho rozšírenie - SVGA. Odlišovalo sa rozšírenou podporou rozlíšení. V súčasnosti je to už zastaraný štandard. 5. HDMI (24) rozhranie pre multimédia vysokého rozlíšenia. Súčasná verzia - 1.4а. 6. TRS rozšírený konektor pre prenos audio signálu. a. 6,35 mm (25) (Jack) b. 3,5 mm (26) (Mini Jack) c. 2,5 mm (27) (Micro Jack) 7. Čítačka kariet (28) a. SD(29) b. SD 1.0 8 MB - 2 GB c. SD 1.1 2 GB 8 GB d. SDHC 8 GB 32 GB e. SDXC 32 GB 2 TB 8. Memory Stick Duo Pamäťové karty pre zariadenia Sony. 9. MMC (31) 10. M2 (32) 1 5
Grafická karta, druhy, účel, vlastnosti. 3D akcelerátory Grafická karta (grafický adaptér, videoadaptér, videokarta, 3D akcelerátor, GPU) slúži na výpočet (vykresľovanie) obrazu a jeho výstupu na obrazovku monitora. Inými slovami, videoadaptér tvorí všetko, čo vidíte na svojom monitore. Všetky grafické karty je možné rozdeliť na do dvoch veľkých skupín: integrované a diskrétne. Hlavné vlastnosti vplývajúce na výber grafickej karty 1. Rozhranie. 2. Hodinová frekvencia videoprocesoru. 3. Frekvencia grafickej pamäte. 4. Veľkosť grafickej pamäte. 5. Typ grafickej pamäte (DDR, GDDR3, GDDR5). 6. Šírka pamäťovej zbernice. 7. Verzia DirectX. 8. Výrobca (NVIDIA, AMD). 9. Chladiaci systém. Sieťová karta Je zariadenie, umožňujúce počítaču komunikovať s ostatnými zariadeniami v sieti. Periférne zariadenia PC: ( Monitor. Typy monitorov. Vstupné zariadenia: klávesnica, počítačová myš.) Monitor - je to zariadenie, určené pre výstup textovej alebo grafickej informácie na obrazovku. Typy monitorov: 1. CRT (Katódová trubica) môžu byť zdrojom žiarení, ktoré sú pre človeka škodlivé. 2. LCD (Displej z tekutých kryštálov) nie je zdrojom žiarenia. Má nedostatočnú rýchlosť vykresľovania. Využívajú luminiscenčné lampy. 3. V LED obrazovkách sa využíva vysoko efektívne svetelné diódy LED (Light Emitting Diode dióda emitujúca svetlo). Dané vypracovanie zabezpečuje mnoho výhod, ako je vysoká kvalita obrazu, kompaktné rozmery, účinnosť a životnosť. 4. Dotyková obrazovka vstupné zariadenie, tvorené obrazovkou, reagujúcou na dotyk. 1 6
Klávesnica a myš zariadenie, tvorené súpravou tlačidiel, určených na ovládanie zariadenia alebo pre vstup textovej informácie. Existujú aj dotykové klávesnice. Herné konzoly Mikrofón vstupné zariadenie pre zvuk. Touchpad - vstupné zariadenie, využívané riadenie kurzora prostredníctvom pohybu prstov. Zvyčajne je využívané v notebookoch. Spoločnosť Apple má samostatne stojaci touchpad, nazývaný Trackpad. Joystick vstupné zariadenie, ktoré sa využíva v počítačových hrách. Webkamera - kamera, fixujúca a prenášajúca obraz cez internet. Biometrický snímač - identifikačná technológia, využívajúca odtlačky prstov, hlas, atď. 1 7
Výstupné zariadenia: tlačiarne, skenery, multimediálne nástroje (klasifikácia, základné vlastnosti) Projektor je zariadenie premietajúce digitálny výstup z PC na plátno alebo stenu Skener zariadenie na prenos textu a grafiky do digitálnej podoby Tlačiareň zariadenie na prenos textu alebo grafiky na papier. Zvuková karta zariadenia na prehrávanie audio súborov (zvuku) na PC 1 8