Cíl hry. Herní materiál

Podobné dokumenty
Cíl hry. Herní materiál

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

e erz vaná v aco rozpr

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Materiál 50 karet hanabi 4 karty pravidel 8 modrých žetonů 3 červené žetony. Autor Antoine Bauza Ilustrace Albertine Ralenti Překlad Michal Kohoutek

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

královna Má hodnotu 16.

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

V krátkosti. Obsah. Příprava

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Hrací karty Čte-Sy-Rád

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Habermaaß-hra Tajná mise

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Vážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Chytrý medvěd učí počítat

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

LEGOeducation.com. LEGO Education Předškolní věk. Hry s postavičkami ze souprav: Lidé různých povolání Pohádkové postavy

OBSAH HRY. Všichni kreslí. Všichni hádají. Všichni zároveň! 30 bodovacích žetonů. 6 černých bonusových žetonů

STRUKTURA PRAVIDEL HRY

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Napínavé vesmírné dobrodružství od Matta Wordena pro 2 až 5 vesmírných cestovatelů ve věku 10 let a více.

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

úplně vás zelektrizuje! Markus Schleininger Reinhard Staupe Heinz Wüppen Počet hráčů: 1-12 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 15 min.

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Myšlenka hry a príprava

1. Cíl hry. 2. Komponenty

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

S hrací deskou pro ještě více možností!

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Michael Kiesling. 8 dřevěných kostiček (po dvou ve čtyřech barvách) 45 mincí (10x hodnota 10 zlatých, 15x hodnota 5 zlatých, 20x hodnota 1 zlatý)

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra Magie stínů

Design: Wilfried a Marie Fort

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Herní materiál. Příprava hry. 2 3 hráči: 20 karet 4 5 hráčů: 16 karet 6 7 hráčů: 12 karet 8 hráčů: 10 karet

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY

Cíl y. Počet áčů. Cíl é skóre

NA ZÁPAD! (Go West!)

Pravidla hry. Masao Suganuma

Napínavá stolní hra z Divokého západu pro 2 až 5 hráčů od 8 let.

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Dominion svět plný napínavých dobrodružství.

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Vlastnická listina. Křišťálová koule

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

Cíl hry. Obsah. Mascarade je blafovací hra pro 2 až 13 založená na postavách.

Návod. Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení:

Komponenty a příprava hry

ňáci bubli VÍTEJTE VE SVĚTĚ BUBLIŇÁKŮ! Pravidla hry V PODIVUHODNÉM SVĚTĚ, KDE JSOU PLANETY ZAKLETY V ČASE A KDE BUBLIŇÁCI ŽIJÍ.

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Karetní hra TÉMA HRY OBSAH HRY

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Transkript:

Cíl hry Time s Up! Rodina je rodinná hra, která nabízí zábavu pro malé i velké. Hrají 2 a více týmů na tři kola. Cílem hry je uhodnout objekty, zvířata nebo povolání. Vítězí tým, který získal nejvíce vítězných bodů. Herní materiál 220 karet s 440 pojmy dvou různých obtížností; bloček pro zapisování dosažených bodů; přesýpací hodiny (cca 40 vteřin); pravidla hry. 1

Stručné představení hry Time s Up! Hra probíhá následujícím způsobem: Hráči utvoří týmy z kamarádů a rodičů. Je vybráno 30 karet s pojmy; V prvním kole, v rámci limitu 40 vteřin, popisuje jeden hráč celému svému týmu pojmy libovolným způsobem; po 40 vteřinách se o totéž pokouší následující tým; první kolo je u konce ve chvíli, kdy se hráčům podařilo uhodnout všechny karty. Poté jsou jednotlivým týmům sečteny body (bodů získáváte tolik, kolik uhodnutých karet vlastní váš tým). Následně karty promíchejte a začíná další kolo. Ve druhém kole se hra vyvíjí obdobně jako v kole prvním, avšak tentokrát nesmí hráč vyslovit více než jedno slovo a hráči jeho týmu smějí hádat každý pojem pouze jedenkrát. Obdobně jako v prvním kole se týmy střídají tak dlouho, než jsou uhodnuty všechny pojmy na kartách. Po sečtení vítězných bodů jsou karty opět důkladně promíchány. Ve třetím kole hra opět probíhá podobně jako v kole prvním, tentokrát však hráč smí jako nápovědu užít pouze mimiku, broukání popěvků, nebo různé zvuky. Jakmile jsou uh odnu t y všechny karty, přidělíme opět vítězné body podle počtu získaných kartiček. Vítěze určí celkový nejvyšší počet dosažených bodů. Příprava hry 1 - Sestavení týmu Je vhodnější rozdělit dospělé a děti co nejrovnoměrněji do týmů. Při počtu: 4 hráčů: dva týmy o 2 hráčích; 6 hráčů: tři týmy o 2 hráčích; 8 hráčů: čtyři týmy o 2 hráčích; 9 hráčů: tři týmy o 3 hráčích; 10 hráčů: dva týmy o 3 a dva týmy o 2 hráčích; 11 hráčů: tři týmy o 3 a jeden o 2 hráčích; 12 hráčů: čtyři týmy o 3 hráčích. 2

Pokud bude hrát 5 či 7 hráčů, nabízejí se tato dvě řešení: buď sestavte různě velké týmy, nebo použijte Speciální pravidla pro 5 a 7 hráčů (najdete je na straně 7 těchto pravidel hry). Týmy sestavte podle vámi preferovaných pravidel (např. losem, atd.). Rozmístěte hráče týmů tak, aby na sebe vzájemně dobře viděli. Např. pokud hraje 9 hráčů, vytvořte trojúhelník tak, aby každý hráč z jednoho týmu seděl na jiné straně trojúhelníku. 2 - Příprava hry Náhodně vyberte 30 karet a rozdejte je hráčům (všichni hráči nemusejí nutně mít stejný počet karet). Potom přidejte každému hráči ještě další dvě karty. Každá karta má dvě barvy, které rozlišují dvě různé obtížnosti. Rozhodněte se buď pro složitější pojmy na modrém, nebo pro ty jednodušší na žlutém pozadí. Přesvědčte se, že všichni jsou obeznámeni s tím, jaká barevná varianta byla pro hru zvolena. Celá hra bude probíhat pouze ve vybrané barevné variantě. Každý hráč si skrytě prohlédne své karty a odstraní podle svého uvážení dvě karty (ty budou vráceny zpět do krabice a pro hru nebudou využity). Všechny karty, které hráči nevrátili do krabice, opět posbírejte do balíčku, který důkladně zamíchejte a umístěte (pojmy dolů) doprostřed stolu. Začíná hráč, který nosívá největší sombrero. Pokud žádný z hráčů sombrero nenosívá, zahajuje hru nejstarší hráč. Ten se stává prvním řečníkem aktuálního kola hry. Všechno je připraveno a hra může začít. Přehled hry Hra Time s Up! se hraje na 3 kola. Každé kolo se hraje tak dlouho, dokud není vyčerpán balíček 30 karet pojmů. Týmy se střídají. Ostatní hráči jsou vždy diváky a nesmějí do hry jakkoli zasahovat (samozřejmě se mohou smát). Hráči sedícímu po pravici aktuálního vysvětlujícího hráče je předána časomíra jakmile tento hráč zvolá Teď!, hra je zahájena. Vysvětlující hráč má teď k dispozici právě 40 vteřin za tu dobu se pokusí spoluhráčům ze svého týmu správně popsat co nejvíce karet. Během prvního kola může vysvětlující hráč hovořit bez jakýchkoli omezení. Ve druhém kole smí pro každou kartu použít pouze jedno slovo. Během třetího kola již mluvit nesmí vyjadřuje se pouze pantomimicky, pobrukuje melodii nebo vydává zvuky. 3

1 - První kolo Během prvního kola smí vysvětlující hráč mluvit bez jakéhokoli omezení, ale musí dodržovat několik pravidel vysvětlených později. Spoluhráč(i) ze stejného týmu smí hádat bez omezení počtu pokusů. Jakmile je uhodnut objekt, zvíře nebo povolání. Vysvětlující hráč umístí uhodnutou kartu před sebe lícem nahoru a dobere si další kartu. Jeho tým se ji znovu pokouší uhodnout. V prvním kole nelze hádat další kartu, pokud jste dosud neuhodli tu předchozí. Jakmile vyprší čas, ostatní hráči zvolají Time s Up! nebo Konec!. Tým, který právě hádal, musí hádání okamžitě ukončit, žádné další návrhy pojmů už v tuto chvíli nejsou brány v potaz. Neuhodnutou právě hádanou kartu vraťte lícem dolů do dobíracího balíčku. Všechny uhodnuté karty zůstávají týmu jako vítězné body. V tomto kole již nebudou znovu použity. Nyní hraje další tým. Vysvětlující hráč z předchozího týmu teď hlídá časomíru a hráč po jeho levici je nyní vysvětlujícím hráčem. Hra pokračuje tak dlouho, dokud není rozebrán dobírací balíček. Během prvního kola nesmí vysvětlující hráč: Vyslovit část či zdrobnělinu žádného slova uvedeného na kartě, a to ani v cizím jazyce. Hláskovat písmena abecedy (je zakázáno říci např.: začíná to na B nebo začíná to na druhé písmeno abecedy ); přeskočit žádnou kartu. Pokud poruší vysvětlující hráč některé z těchto pravidel, tah jeho týmu okamžitě končí. Karta je vrácena lícem dolů na Časomíra dobírací balíček, dobírací balíček je promíchán. Hra končí ve chvíli, kdy je rozebrán dobírací balíček. Jednotlivé týmy sečtou své Přeskočené či neuhodnuté karty Aktuálně hádaná karta DOBÍRACÍ BALÍČEK Uhodnuté karty vítězné body a výsledky jsou zaneseny do bodovací tabulky. Poté každý tým přečte nahlas pojmy, které uhodl. Karty od hráčů jsou opět vybrány a důkladně promíchány (tytéž karty jsou použity ve všech třech kolech). Týmy se spravedlivě střídají. Herní tipy: Čtěte pomalu a rozvážně. Nemluvte rychle. Pokuste se dát užitečné informace o pojmu, které spoluhráčům napoví. Pokud netušíte co je na kartě za pojem, můžete přeskočit kartu. 4

2 Druhé kolo Druhé kolo probíhá obdobně jako kolo první, avšak s následujícími omezeními: vysvětlující hráč smí ve druhém kole použít pro každý objekt, zvíře nebo povolání pouze jedno slovo; jeho tým smí hádat každý pojem pouze jedním pokusem. Pozor, pokud je tým více než dvoučlenný, i tehdy se započítává pouze první pokus, a to i v případě, že druhý pokus by byl úspěšný (tým kartu nezíská). Pokud je objekt, zvíře nebo povolání uhodnuto, vysvětlující hráč odloží kartu lícem nahoru a dobere si z balíčku novou kartu. Pokud není karta na první pokus uhodnuta, je odložena lícem dolů vedle dobíracího balíčku (ve druhém kole již neuhodnutí karty neznamená konec tahu) a vysvětlující hráč si vezme novou kartu z dobíracího balíčku. Vysvětlující hráč nemusí popisovat každou kartu, která mu projde rukama karty může přeskakovat, ale je třeba uhlídat, aby karty, které nebyly hádány, byly správně vyhodnoceny jako odhozené, nikoli uhodnuté. Na konci tahu jsou všechny neuhodnuté, přeskočené a chybně uhodnuté karty zamíchány zpět do dobíracího balíčku a jsou připraveny k hádání pro další tým, který je na řadě. Bodování je stejné jako v prvním kole. Jakmile je ve druhém kole balíček karet rozebrán a body vyhodnoceny a zapsány, začíná třetí kolo. Ve druhém kole nesmí vysvětlující hráč: popsat kartu více než jedním slovem (slova s pomlčkou povolena jsou); vyslovit část či zdrobnělinu žádného slova uvedeného na kartě, a to ani v cizím jazyce. 5

3 Třetí kolo Třetí kolo probíhá stejně jako kolo druhé, pouze s tím omezením, že vysvětlující hráč již nesmí vůbec mluvit. Smí užít pouze pantomimu a vydávat zvuky (zvukomalby jsou povoleny). Např. haf haf, mňau, bum, prásk. Je možné broukat melodie. Doporučujeme vysvětlujícímu hráči, aby napodobování a pantomimu prováděl vestoje, předvádění je tak snadnější. 4 Vítězství Po třech odehraných kolech vítězí tým, který v součtu získal nejvyšší počet vítězných bodů. Nezapomeň, důležité je zúčastnit se, ne vyhrát. 6

Speciální pravidla pro 5 a 7 hráčů Konfigurace pro 5 a 7 hráčů je o něco komplexnější, proto doporučujeme nejprve odehrát několik partií podle základních pravidel. Pro 5 a 7 hráčů jsou pravidla veskrze stejná, pouze neexistují stabilní týmy jednou tvoříte dvojici se svým hráčem po levici, jindy s hráčem po pravici. nový vysvětlující hráč nový vysvětlující hráč Jste-li právě vysvětlujícím hráčem, hádá pojem na kartě váš soused po levici, uhodnuté karty jsou umístěny mezi něj a vás jsou to vaše společné vítězné body. Jakmile vyprší čas, nepředáváte slovo svému sousedu po levici (konec konců ten právě dohrál), ale až druhému hráči sedícímu po vaší levici. Zde si dovolíme malou poznámku: V průběhu hry se balíček dostane zpět k vašemu sousedovi po pravici ten se stává vysvětlujícím hráčem a vy budete hádat; tím pádem se opět budou vítězné body rozdělovat mezi vás dva. Na konci každého kola si každý hráč sečte získané vítězné body (ty po levici i ty po pravici), jejich součet tvoří celkové skóre hráče. Např. body získané žlutým hráčem jsou součtem E + A. 7

Postřehy Pro zjednodušení hry rozdejte 4 karty navíc (namísto 2). Každý hráč odhodí 4. Pro ztížení hry naopak vyberte z balíčku 40 (nebo až 50) karet, a odstraňte pravidlo povolující přeskočit kartu v prvním kole. Pokud zvažujete další zvyšování obtížnosti, neváhejte se podívat po dalších verzích: Celebrity, Junior a Filmy. Karty z různých edicí hry můžete identifikovat podle následujících ikonek Celebrity / Filmy / Rodina REPOS PRODUCTION 2005-2014 PRO FRANCOUZSKOU VERZI. VŠECHNA PRÁVA VYHRAZENA. R&R GAMES (USA) 2000-2014. VŠECHNA PRÁVA VYHRAZENA. LICENCE PRO EVROPU: REPOS PRODUCTION. Vydavatel pro Evropu a Quebec: Repos Production Tel. +32 471 95 41 32. Rue des Comédiens, 22 1000 Brussels BELGIE www.rprod.com Výhradní zastoupení pro ČR a SR: MINDOK s.r.o. Korunní 810/104 Praha 10 10100 www.mindok.cz R&R Games 813-835-0163 PO Box 130195, Tampa FL 33681 USA website : www.rnrgames.com Time s Up! Je hra od Petera Saretta. Anglická verze Time s Up! Je k dispozici ve verzi od R&R Games. Vývoj a varianty Belgičané v sombréru neboli Cédrick Caumont & Thomas Provoost Tato hra používá některá veřejně známá jména. Jejich užití v kontextu hry není sponzorováno ani schváleno jejich vlastníky. Obsah hry je určen výhradně pro osobní pobavení. 8