Obsah Pravidla pro Apocalypse Weekend IV: Op. 76 E minor posth. Bezpečnost a základní herní mechanismy Zbraně Boj Tvorba postavy Herní itemy a pokročilé herní mechanismy Healování manuál pro healery a mediky Bezpečnost a základní herní mechanismy Brýle Kvůli použití airsoftových zbraní jsou ochranné brýle samozřejmostí. Kdo je nebude mít, nehraje! Munice Munici si na akci každý přiveze vlastní. Munice bude representována patronami/nábojnicemi jedna nábojnice, jedna kule. Jakmile kuli nabijete do zásobníku, použitou nábojnici strčíte do jiné kapsy, než nepoužité nábojnice, a při první příležitosti hodíte do sběrného pytle. Ty budou v oáse a na orgovně. S nepoužitými nábojnicemi se dá normálně obchodovat, používají se jako platidlo (nebo spíše referenční prvek tohle má cenu tolika a tolika nábojnic). Dají se i ukrást postavě v agónii apod. Nabité nábojnice jako byste u sebe neměli! Pokud vás někdo bude prohledávat a najde je, je vaší povinností mu oznámit, že jsou použité a tedy neplatné! Náboje nabité v zásobníku se ukrást nedají, nedá se s nimi ovšem ani platit. Vystřelenou munici do primitivních zbraní (šípy, molitanové kameny do praků...) ležící na zemi je možné sbírat a to i v případě, že je cizí. Na konci hry bude tato munice roztříděna a vrácena majitelům. Pyrotechnika Pyrotechnika je povolena, ale pouze přes den. Každý si zajišťuje svou, po kontrole při schvalování zbraní si ji hráč dá do krabice se svým jménem a dá obchodníkovi, od něhož si ji bude moci herně zakoupit. Povoleny jsou hrachové granáty a dýmovnice s bílým dýmem. Cokoli jiného konzultujte předem s organizátory. Granáty Výbuch granátu do vzdálenosti pět metrů okamžitě zabíjí. Zásah střepiny z granátu ubírá životy podle místa dopadu na tělo (končetina ⅓ života, trup ⅔ života). 1
Bang! a Podřezání Pokud se dostanete do situace, ve které by bylo roleplayově logické protivníkovi strčit pistoli pod nos a ustřelit mu hlavu (různé varianty přepadů, překvapení, obklíčení a podobně zkrátka situace, ve kterých je vám protivník zcela vydán na milost a nemilost), logicky tak neučiníte, neb byste mu způsobili nepříjemné airsoftové akné. Místo toho na něj namíříte zbraň, dostatečně nahlas zahlásíte BANG! a protivník zemře. V obdobných situacích se dá místo střelné zbraně a BANGu použít i PODŘEZÁNÍ chladnou sečnou zbraní (ideálně nůž, mečem se podřezává špatně, sekerou ještě hůř a kladivem podřezávat nedoporučujeme vůbec), samozřejmě se místo Bang! se podřezávanému sdělí, že je podřezáván, ideálně vyřčením fráze Podřazávám!, nebo Podřezání!. Efektem "Podřezání" a "BANGu" je okamžitá smrt. Omráčení V situacích popsaných v části Bang! a podřezání nemusíte oběť zabít, ale je možno ji i omráčit. V tu chvíli je nutno zřetelně hlásit OMRÁČENÍ. Omráčenou oběť lze svázat a zajmout, okrást, nebo jakkoli jinak zneužít. Z omráčení se oběť probírá po cca deseti minutách a nic z toho, co se dělo během omráčení si nepamatuje. Zajmout lze samozřejmě i oběti neomráčené (řeší se RP). Rudá stop Pokud byste se ocitli v situaci, kdy z roleplayových nebo jiných důvodů může dojít k fyzickému či psychickému poškození hráče (přehnaný roleplay mučení, boj na okraji skály...), máte možnost zavolat RUDÁ STOP! a hra se lokálně pozaství na na takový čas, než se problém vyřeší. Na dalším pokračování hry se hráči neherně domluví tak, aby se výše uvedenému poškozování zamezilo. Zneužívání pravidel Zneužívání pravidel bude přísně trestáno. V mezním případě si organizátoři vyhrazují právo vyloučit hráče ze hry bez nároku na návrat registračního poplatku. 2
Zbraně Střelné Maximální úsťová rychlost pro všechny střelné zbraně je cca 130 m/s, bude se měřit a příliš silné zbraně nebudou vpuštěny do hry. Střelné zbraně se dělí do čtyř kategorií: Primitvní střelné zbraně jsou luky, kuše apod. Šípy s vyměkčenými konci bude se přísně kontrolovat při schvalování. Příliš silné zbraně nebudou do hry vpuštěny. Atypické zbraně konzultujte s organizátory. Manuální střelné zbraně jsou takové, které se před každým výstřelem musí natáhnout. Semiautomatické střelné zbraně jsou buď plynové nebo elektrické, které není potřeba natahovat, ale nejsou schopny střílet dávkou. Automatické střelné zbraně jsou buď plynové nebo elektrické, které jsou schopny střílet dávkou. Bruti mohou používat pouze primitivní střelné zbraně. Munice Chladné Viz sekci Munice výše. Chladné zbraně se dělí následovně: Nože Do 40 cm délky Jednoruční chladné zbraně Maximálně 90 cm délky a 20 cm šířky a hloubky Obouruční chladné zbraně Nad 90 cm délky, maximálně 30 cm šířky a hloubky, při boji nutno držet oběma rukama, seky vedené jednou rukou nezraňují Štíty jakýkoli tvar, musí se vejít do obdélníku 100x100 cm, nesmí se s nimi útočit ani útoky naznačovat, jako štít se dá použít jen a pouze štít schválený organizátory. Takový štít bude náležitě označen. Štíty jsou neprůstřelné. Zákaz používání neschválených přenosných štítů. Štíty fungují proti střepinám granátů. Jakékoli chladné zbraně přesahující uvedené rozměry nebudou vpuštěny do hry. Pro účely rozměrů zbraní se počítá nejvyšší možná naměřená hodnota (standardní cestou). Všechny chladné zbraně musí být řádně vyměkčeny (obaleny). Kontrola proběhne při registraci. 3
Boj Životy Standardně má každý jeden život, který se skládá ze tří třetinek. Pomocí některých herních předmětů se dá počet třetinek navýšit. Zásah do končetin odebírá jednu třetinu, zásah do torsa odebírá dvě třetiny. Zásah do hlavy se nepočítá. Když máte nula třetin životů, jste mrtví. Veškerá zranění musí být doplněna náležitým RP, tedy v prostřelené ruce nic nedržíte, na nohou pajdáte/vůbec ji nepoužíváte apod. Zásahové plochy Zásahové plochy jsou všechny celé končetiny a trup, zakázanými zónami jsou hlava a krk a pro chladné zbraně i rozkrok. Pokud se náhodou stane, že dostanete zásah do zakázané oblasti (krom hlavy), počítejte si ho, ale na tyto oblasti je zakázáno útočit, či útoky vůbec naznačovat. Smrt Bruti jsou odolní vůči zásahům do končetin z palných (airsoftových) zbraní. Ve chvíli, když přijdete o všechny třetinky (počet vašich životů klesne na nulu), upadnete do tzv. agonie. Agonie trvá pět minut, válíte se při ní po zemi a v bolestech umíráte. Agonie může skončit dvěma způsoby. V prvním případě uplyne pět minut a zemřete (viz dále). V druhém vám během agonie někdo pomůže (jakýmkoli způsobem vyléči aspoň jednu třetinku) a zajistí vás na zbytek trvání agonie (převalí do stabilizované polohy, podrží ruku, šeptá slova útěchy). V tomto případě přežijete s jednou třetinkou a odpovídajícím RP. Stejně tak vaši případnou smrt by mělo provázet odpovídající RP (chroptění, pád na zem...). Poté se odeberete na hřbitov (orgovnu). Na hřbitově se rozhodne o dalším osudu postavy (reinkarnace stávající postavy nebo získání postavy nové). Lootování Mrtvole a zajatcům se dají sebrat veškeré herní předměty, které u sebe mají. Je běžné lootovanou postavu s příslušním RP prošacovat. Herní nezjistitelnost Ve chvíli, když někdo nebude herně existovat (bude tuhý, bude se teleportovat, létat, a jinak jakkoli nezjistitelný), bude na sobě mít reflexní vestu. S takovým člověkem nejenže nemůžete bojovat, ale měli byste ho i herně ignorovat jako kdyby tam ve skutečnosti nebyl (ale nesnažte se jím procházet, prosím). Neviditelnost Stejný efekt jako reflexní vesta má i ruka položená na hlavě, jenom s tím rozdílem, že dotyčný hráč je pouze neviditelný (je slyšitelný, cítitelný, chutnatelný a hmatatelný). Tvorba postavy 4
Tvorba postavy sestává ze dvou částí: výběr/tvorba charakteru a příprava výbavy a speciálních pravidel. Jak výbava, tak speciální pravidla se kupují za body. Celá tvorba postavy se zapíše do speciálního archu, který si hráč přiveze na akci a bude mu schválen. V základě má každý 20 bodů na nákup výbavy. Krom výbavy se body dají utratit i za speciální pravidla perky. Positivní perky stojí několik bodů, zatímco negativní body přidají tedy si můžete vzít třeba chybějící končetinu a koupit si za to navíc baterku. Seznam výbavy a perků je viz nákupní arch (každý by měl jeden mít). Herní itemy a pokročilé herní mechanismy Jídlo Jedním z herních itemů bude i jídlo (včetně kuřiva cigarety, vodní dýmky, lulky, doutníky...). Je zakázáno do hry přinášet vlastní jídlo (kuřivo), zajištěného jídla bude dostatek a každý bude mít možnost se k němu dostat. Po osobní domluvě s organizátory a předložení relevantních důvodů je možné se dohodnout na individuální úpravě tohoto pravidla. Alkohol je přísně zakázán! Bude bez náhrady zabavován. Neprůstřelné vesty Oblečená neprůstřelná vesta chrání proti střelbě na místech, které pokrývá. Je představována reálnou neprůstřelnou vestou, popřípadě replikou s dostatečnou vycpávkou místo plátů. Vestu si musí zajistit hráči, schvalování proběhne při registraci. PMR frekvence PMR frekvence se dělí na Ogranizátorské kanáy (krajní 1. a 8.), Frakční kanály a Volné kanály. Organizační frekvenci je zákázáno odposlouchávat, ale je možné na ní kontaktovat organizátory v případě nouze. Na frakční kanály mají přístup pouze členové frakce, které kanál náleží. Na volné frekvence mají přístup všichni. Kanály jsou rozděleny následovně: 1. Organizátorská frekvence 2. Banditi 3. Otrokáři 4. Ochranka 5. Vědci 6. Společná frekvence 7. Společná frekvence 8. Organizátorská frekvence Výrobny munice Kromě dalších techů budou ve hře výrobny munice. Bude se jednat o bednu, na které bude displej, 5
tlačítko a zásobník s pytlíky s municí. V jednom pytlíku bude počet kulí, které výrobna vyprodukuje za hodinu. Na displeji bude vidět, kolik pytlíků munice je aktuálně vyrobeno. Když si budete chtít munici vybrat, vezmete si ze zásobníku tolik pytlíků, kolik udává číslo na displeji a zmáčknutím tlačítka displej resetujete. Černý igelit Natažený černý igelit funguje jako bariéra (dveře, zeď, silové pole...). Nedá se proříznout ani roztrhat. Dá se zlikvidovat pouze herně. Žluté papíry Žluté papíry označují neherní informace upravující děj hry. Všichni hráči jsou povinni dbát pokynů napsaných na žlutém papíře. V noci budou tyto papíry zvýrazněny lightsticky. Drogy Název Zástup. symb. Účinek (doba) RP Otrokářskej shit Hroznový cukr Ovládnutí musíš poslouchat člověka, co ti drogu dal (30 min.) Submisivita, letargie Brutální halucinogen Bonpari Vize Nevolnost, zvracení, slintání, dojmy z vize Vibrační vitamín Hroznový cukr Neviditelnost (dokud se nerozpustí) Speed Tang +1/3 života (až do další smrti) Tiky, zrychlenost, třas Mutagen Čokoláda Ignoruje zásahy do končetin (15 min.) Agresivita, extrémní popudlivost, vyhledávání konfliktů Jahůdka Jahůdka +1/3 života, nezvyšuje maximum. Po jedné hodině efekt zmizí (ne však, pokud by to mělo postavu zabít) Euforie, hlad, sexuální žádostivost 6