Infračervená střelnice

Podobné dokumenty
Infračervená střelnice II

Středoškolská odborná činnost

Programovatelný časový spínač 1s 68h řízený jednočip. mikroprocesorem v3.0a

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Loutkové divadlo s efekty

Střední průmyslová škola elektrotechniky a informatiky, Ostrava VÝROBNÍ DOKUMENTACE

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

BROUK ROBOT KSR6. Stavebnice. 1. Úvod a charakteristika. 2. Seznam elektronických součástek

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

VÝVOJOVÁ DESKA PRO JEDNOČIPOVÝ MIKROPOČÍTAČ PIC 16F88 A. ZADÁNÍ FUNKCE A ELEKTRICKÉ PARAMETRY: vstupní napětí: U IN AC = 12 V (např.

SKARAB ROBOT KSR5. Stavebnice. 1. Úvod a charakteristika. 2. Seznam elektronických součástek

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Efektové světlo MOVING HEAD

Elektronická stavebnice: Teploměr s frekvenčním výstupem

Česká zemědělská universita v Praze. LED svítilna s 1W LED LuxeonStar/O

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Detektor motorové pily

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

NÁVOD K INSTALACI A POUŽITÍ

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

GFK-2005-CZ Prosinec Rozměry pouzdra (šířka x výška x hloubka) Připojení. Provozní teplota -25 C až +55 C. Skladovací teplota -25 C až +85 C

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Dokumentace. UZ detektor pohybu. k semestrální práci z předmětu Elektronické zabezpečovací systémy. Vypracoval: Lukáš Štěpán

Projekt BROB. Základy robotiky. Téma: Digitální časomíra. Vedoucí projektu: Tomáš Jílek

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

ELEKTRONICKÝ ŽELEZNIČNÍ PŘEJEZD AŽD

Stručný návod pro návrh přístrojového napájecího zdroje

ÚVOD. Výhoda spínaného stabilizátoru oproti lineárnímu

GFK-2004-CZ Listopad Rozměry pouzdra (šířka x výška x hloubka) Připojení. Skladovací teplota -25 C až +85 C.

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Kód VM: VY_32_INOVACE_5 PAV04 Projekt: Zlepšení výuky na ZŠ Schulzovy sady registrační číslo: CZ.1.07./1.4.00/

PARKOVACÍ ASISTENT FBSN-4VIEWF OBSAH SOUPRAVY

Zadání projektu č.2. Digitální binární hodiny

GENESIS HV55 HERNÍ BEZDRÁTOVÉ SLUCHÁTKA

NÁVOD K INSTALACI A POUŽITÍ

Optoelektronické. snímače BOS 26K

Elektronkový zesilovač ELZES 2x5a. Návod k obsluze

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

GFK-1913-CZ Prosinec Rozměry pouzdra (šířka x výška x hloubka) Připojení. Skladovací teplota -25 C až +85 C.

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

BT010. Návod k použití Bezdrátový termostat.

GFK-1904-CZ Duben Rozměry pouzdra (šířka x výška x hloubka) Připojení. Skladovací teplota -25 C až +85 C. Provozní vlhkost. Skladovací vlhkost

Poruchová signalizace. na DIN lištu pro 8 vstupů, s napájením 230V. PVA82.3 Rámeček pro montáž do panelu. Poruchová signalizace pro 8 vstupů

Neodstraňujte kryty přístrojů, nevystavujte přístroje nadměrné vlhkosti, přímému slunečnímu svitu a zdrojům tepla.

Návod k obsluze výukové desky CPLD

1. Univerzální watchdog WDT-U2

Časové spínače / Měřiče elektrické energie Dálkově ovládané zásuvky/

Popis zapojení a návod k osazení desky plošných spojů STN-A varianta RS232-RS485

Procesor. Hardware - komponenty počítačů Procesory

TANKY (99811) 6102 (98803) 6106 (99809) (99814) (99815) 9101 (99807)

EduKit84. Výuková deska s programátorem pro mikrokontroléry PIC16F84A firmy Microchip. Uživatelská příručka

AEP20PIL. Součásti kompletní instalace

BEZDRÁTOVÉ POHYBOVÉ ÈIDLO VYSÍLAÈ KOMPATIBILNÍ S PØIJÍMAÈI ØADY WS3xx

Obr. 2 - Schéma zapojení 3

NÁVOD K OBSLUZE. Sada pro bezdrátové spínání spotřebičů - 2 kw

NÁVOD K OBSLUZE. Hlásič pohybu a hluku "SAFE-MAN" - "Bezpečný člověk" Obj. č.:

Střídací tabule na fotbal

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

GPS lokátor pro děti. Návod k obsluze. Hlavní výhody produktu: Velmi malý Jednoduché ovládání Velké SOS tlačítko.

Technické podmínky a návod k použití zdroje NZ23

OK1XGL /7 Verze 1.x. blikající poutač SMAJLÍK. Petr Fišer, OK1XGL

BEZDRÁTOVÁ FOTOBUŇKA HL3-1x. Uživatelský manuál Verze 04/2016

11.26 Přijímač CENTRALIS RTS PR/PF

RGB ovladač K8088. Ideální pro použití k LED páskami, např. RGB LED (LDB1-HS3027AC)

ANTIRADAR VALENTINE ONE - CR

MART1600: UNIVERZÁLNÍ MODUL PRO ZÁZNAM A REPRODUKCI ZVUKOVÝCH HLÁŠENÍ S VYUŽITÍM OBVODU ŘADY ISD1600B

Síťový přenos PWM 132uni

Převodník sériového rozhraní RS-485 na mnohavidové optické vlákno ELO E171 Uživatelský manuál

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ

Elektronika pro informační technologie (IEL)

10-TI KANÁLOVÝ BEZDRÁTOVÝ PØIJÍMAÈ

DIGI Timer 8 8 kanálové stopky se záznamem dat

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ

NÁVOD K OBSLUZE. Obj. č

Optoelektronické. Použití. Vlastnosti

RANGE. Digitální multimetr RE50G. ***Technické údaje mohou být kdykoli bez*** ***upozornění změněny.*** Uživatelská příručka

Počítač jako elektronické, Číslicové zařízení

Celoplošné světelné zábrany do venkovního prostředí: SG

Optoelektronické. snímače BOS 65K

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Popis zapojení a návod k osazení desky plošných spojů STN-G

Univerzální watchdog WDT-U2/RS485

TECHNICKÁ DOKUMENTACE MALÉHO PŘÍSTUPOVÉHO SYSTÉMU EASYKEY S150C

PYROMETR AX Návod k obsluze

Převodník MM 6012 AC DC

Merkur perfekt Challenge Studijní materiály

NÁVOD K POUŽÍVÁNÍ PU 590 ANALOGOVÝ MĚŘIČ IZOLAČNÍCH ODPORŮ PRO IZOLOVANÉ SÍTĚ IT.

FREESCALE TECHNOLOGY APPLICATION

Řídicí obvody (budiče) MOSFET a IGBT. Rozdíly v buzení bipolárních a unipolárních součástek

Ovládání tiskárny BT-100

NÁVOD K OBSLUZE. Obj. č.:

Kódová klávesnice a čtečka čipů CP1000 Čtečka RFID čipů 125 khz

DIGITÁLNÍ KAPESNÍ MULTIMETR AX-MS811 NÁVOD K OBSLUZE

Transkript:

Středoškolská odborná činnost Obor: 12. Tvorba učebních pomůcek, didaktická technologie. Infračervená střelnice Autor: Škola: Konzultant: Pavel Novák Střední škola spojů a informatiky Bydlinského 2474, Tábor, 39011 Ing. Vladimír Čebiš Tábor 2017

Prohlášení: Prohlašuji, že jsem svou práci vypracoval samostatně. Použil jsem pouze podklady uvedené v přiloženém seznamu a postup při zpracování a dalším nakládání s prací je v souladu se zákonem č. 121/2000 Sb., o právu autorském, o právech souvisejících s právem autorským a o změně. V Táboře 10. dubna 2017 Pavel Novák 2

Poděkování: Děkuji za obětavou pomoc při řešení mé práce vyučujícím naší školy. 3

Anotace: Cílem práce je nabídnout žákům základních škol možnost postavit si vlastními silami funkční infračervenou střelnici, která je více známá pod označením LESER GAME. Pro stavbu je zapotřebí jen páječka a ruční nářadí. Střelnice sestává ze dvou částí s názvy Pistole a Terč. Obě části jsou nezávislé a napájené z baterií. Program lze v pistoli i terči měnit zasunutím naprogramovaného čipu do patice. K dispozici je základní sada programu vhodná k oživení a jednoduché hře. Dále je k dispozici program pro trénink s více terči. Pomůcka obsahuje následující části: 1. Pracovní list Pistole podklady pro stavbu 2. Pracovní list Terč podklady pro stavbu 3. Plošné spoje pro stavbu Pistole a Terče 4. Sada součástek pro stavbu Pistole a Terče 5. Sada programů pro Pistoli a Terče Pomůcku lze použít jako výukovou pomůcku na základních školách v předmětu Pracovní činnosti nebo v technickém zájmovém kroužku. Pomůcku lze použít i na středních školách elektrotechnického zaměření, kdy žáci mohou vytvářet vlastní programy pro další hry v předmětech Digitální technika. Další možnost je rozšířitt mojí práci o další typy terčů nebo pistolí s dalšími funkcemi. Klíčová slova: Laser game, IR, střelnice, technická pomůcka, PIC, program, stavebnice, podpora, výuka. 4

Obsah: Prohlášení 2 Poděkování 3 Anotace, Klíčová slova 4 Obsah 5 Úvod 6 Co to je LASER GAME 7 Potřebné vybavení a pracovní postupy 8 Popis konstrukce Pistole 9 Schema zapojení a popis činnosti Osazovací výkres a motiv plošného spoje Seznam součástek Popis konstrukce Terč 12 Schema zapojení a popis činnosti Osazovací výkres a motiv plošného spoje Seznam součástek Možnosti použití 15 Fotografie 16 Závěr 18 Seznam literatury 19 Seznam použitých zkratek 20 5

Úvod O LASER GAME jsem slýchával už na základní škole od kamarádů, kteří ji už hráli. Více jsem o ní zjistil poté, co v Táboře vybudovali novou LASER GAME arénu. Nápad na vytvoření LASER GAME sem dostal poté, když bratr přijel nadšený z akce, na které LASER GAME hráli. Jsem studentem oboru Mechanik elektronik a zajímám se o elektronické konstrukce již od základní školy. Postavit LASER GAME jako pomůcku pro ostatní mě napadlo poté, co jsem se začal učit programovat. S elektronikou mám zkušenosti povětšinou ty, které jsem získal ve škole nebo v zájmovém kroužku elektroniky. 6

Co to je LASER GAME Laser Game nebo také Laser tag je adrenalinová hra, která probíhá v Laser Aréně. Hra je určena pro jednotlivce i týmy, nejlépe si hru užijete v 8 hráčích, čím je vás více, tím lepší akce. Cílem hry Laser Game je postřílet ostatní hráče v aréně ve stanoveném čase 15 minut. V aréně je tma s dobře nasvětlenými překážkami. Zásah nebolí, protože se jedná pouze o bezpečný laserový paprsek, jehož zásahy snímá vesta, kterou má každý hráč na sobě. Nemusíte se tedy bát žádných modřin nebo nebezpečí. Laser Game se hraje v Laser Aréně ve tmě, s nasvětlenými překážkami Hra probíhá 15 minut a každý hráč si volí na začátku hry svoji přezdívku. Cíl hry je závislý na vybraném herním módu, který si vyberete. Hlavním cílem hry Laser Game je co nejvícekrát střelit protihráče. Za každý zásah získáváte body, hráč (a tým) s největším počtem bodů vyhrává. Laser Game mohou hrát hráči všech věkových skupin. Doporučený počet hráčů je 6-10, maximálně Laser Game může hrát obvykle 10-14 hráčů. Po celou dobu hry vaše vesta svítí a nese vaši barvu. Pokud jste zasažení jiným hráčem, na 5 sekund jste mimo hru a vaše vesta přestane svítit. To je ideální čas na přemístění se do jiné části arény! Po 5 sekundách jste jednu sekundu nesmrtelní můžete střílet, ale nikdo nemůže střelit vás. To z důvodu, kdyby některý hráč neustále pronásledoval jednoho hráče. Poté už jste zpět ve hře. Za každý zásah protivníka dostanete +100 bodů. Pokud zasáhne některý hráč vás, ztrácíte -50 bodů. V týmovém módu je friendly-fire vypnutý. Nelze tedy zasáhnout týmového kolegu :-). Na konci hry uvidíte kompletní statistiku vaší hry: kolikrát jste koho zasáhli, vaši přesnost a počet výstřelů. Zdroj : http://choice-of-gamers.com/ 7

Potřebné vybavení a pracovní postupy Pro postavení kompletní střelnice sestávající z Pistole a Terče je zapotřebí následující vybavení: 1. Vrtačka s vrtáky 0,8 a 1,0 mm (pokud nejsou k dispozici vyvrtané desky ) 2. Páječka odporová s příslušenstvím ( pájka, tavidlo) 3. Štípací kleště 4. Tavná pistole s černou lepicí hmotou 5. Ruční pilka na dřevo 6. Smirkové plátno hrubost 150 300 Pracovní postup je následující: 1. Nevrtané desky plošných spojů je nutné vyvrtat vrtákem o průměru 0,8 mm. Vývody pro pouzdro baterie se vrtá průměrem 1,0 mm. 2. Desky se osadí součástkami podle osazovacího výkresu a postupně se zapájí. Vývody se odštípnou kleštěmi. 3. Desky se po vizuální kontrole spojů osadí baterií a řídícím mikropočítačem a vyzkouší se jejich funkce podle popisu činnosti. 4. Pokud se vyskytují závady, je nutné najít chyby na desce, obvykle zkraty, studené spoje, záměna součástek nebo jejich špatná orientace. 5. Oživená Pistole se vybaví hlavní a pomocí tavné pistole se připevní hlaveň k plošnému spoji a současně se zaleje okolí IR LED, aby pistole nestřílela do stran. Ke kontrole se použije terč. 6. Pro pistoli se vyrobí ze dřeva pažba se zářezem, do kterého půjde vsadit plošný spoj. Každý si může vyrobit pažbu podle své ruky a představy. Pro terč je možné vyrobit ze dřeva stojan se zářezem. 8

Popis konstrukce Pistole Schéma zapojení Pistole: Popis činnosti Pistole: Konstrukce je napájena z běžné 3V lithiové baterie. Přepínačem VYPINAC lze zařízení zapnout, zapnutí je indikováno modrou LED1. V tomto stavu Pistole vydrží nejméně 200 hodin provozu. Kondenzátor C1 blokuje napájecí napětí z důvodu použití mikroprocesoru. Kondenzátor C2 snižuje vnitřní odpor zdroje pro krátké odběry proudu při vysílání. Jádrem konstrukce je jednočipový mikropočítač PIC10F200, který má výpočetní výkon 1 MIPS, má jeden vstup a tři výstupy. Vstup je tlačítko SPOUST, stiskem se vyvolá log 0. Akustický měnič PIEZO je samobudící a po připojení log.1 na vývod PIC GP0 začne vydávat tón asi 3,1 khz. Zelená LED2 svítí při log.1 na vývodu PIC GP1 a užívá se k indikací stavu herního programu. Vysílací infračervená LED3 je spínaná tranzistorem T1 z vývodu PIC GP2 a její vysílací proud dosahuje 150 ma. Paralelně k ní je zapojena červená LED4, které indikuje okamžik výstřelu, protože infračervené světlo bychom jinak okem neviděli. Po stisku tlačítka vyšle mikropočítač osmibitový ASCII kód modulovaný kmitočtem asi 38 khz standardní přenosovou rychlostí 2400 Bd. 9

Osazovací výkres Pistole: Pohled ze strany součástek, M 1:1. Motiv plošného spoje Pistole: Pohled ze strany spojů, M1:1 Inverzní motiv plošného spoje Pistole pro výrobu DPS: Pohled ze strany spojů, M1:1 10

Seznam součástek Pistole: Označení: Hodnota: BATERIE VYPINAC SPOUST PIEZO IO1 T1 LED1 LED2 LED3 LED4 R1 R2,R5 R3 R4 C1 C2 pouzdro CR2032 Li, 3V, 210 mah MSS-2235, posuvný 0,3A/6V DC, 2x přepínací mikrospínač TACT 65N, 0,05A/12V LD-BZEG-1205/3,měnič 3,1 KHz / 5V, 12 mm patice DIL 8 plastová PIC10F200 DIL, jednočipový mikropočítač 4 MHz NPN, SS8050, 1A, 40V OSB5YU3144A-HI, modrá, 3 mm, 50, 500 mcd, WW05G3SGQ4-W, zelená, 5 mm, 100, 1000 mcd SFH4545, infračervená 950 nm, 5 mm, 5, 100mA, 550mW WW05G3SRP4-W červená, 5 mm, 100, 500 mcd 10k, 0,25 W 100, 0,25 W 1k, 0,25 W 10, 0,25 W keramický, 100nF, 40 V elektrolytický 22uF, 16 V 11

Popis konstrukce Terč Schema zapojení Terče: Popis činnosti Terče: Konstrukce je napájena z běžné 3V lithiové baterie. Přepínačem VYPINAC lze zařízení zapnout, zapnutí je indikováno modrou LED1. V tomto stavu Terč vydrží nejméně 200 hodin provozu. Kondenzátor C1 blokuje napájecí napětí z důvodu použití mikroprocesoru. Kondenzátor C2 filtruje napájecí napětí pro čidlo. Jádrem konstrukce je jednočipový mikropočítač PIC10F200, má jeden vstup a tři výstupy. Vstup je infračervený přijímač, který má maximální citlivost pro 940 nm a má integrovaný dekodér pro modulační frekvenci 37,9 KHz. Akustický měnič PIEZO je samobudící a po připojení log.1 na vývod PIC GP0 začne vydávat tón asi 3,1 khz. Červená LED2 svítí při log.1 na vývodu PIC GP1 a Zelená LED3 svítí při log.1 na vývodu PIC GP2. Obě diody se užívají k indikací stavů herního programu. Mikropočítač PIC neustále testuje výstup přijímače a pokud zjistí, že signál na vstupu odpovídá správnému ASCII kódu vysílaného Pistolí, reaguje podle programu. 12

Osazovací výkres Terč: Pohled ze strany součástek, M 1:1. Motiv plošného spoje Terč: Pohled ze strany spojů, M1:1 Inverzní motiv plošného spoje Terč pro výrobu DPS: Pohled ze strany spojů, M1:1 13

Seznam součástek Terč Označení Hodnota BATERIE VYPINAC PIEZO IO1 pouzdro CR2032 Li, 3V, 210 mah MSS-2235, posuvný 0,3A/6V DC, 2x přepínací LD-BZEG-1205/3,měnič 3,1 KHz / 5V, 12 mm patice DIL 8 plastová PIC10F200 DIL, jednočipový mikropočítač 4 MHz IO2 OSRB38C9AA, integrovaný infrapřijímač, 37,9 khz, 90 LED1 LED2 LED3 R1 R2,R3 R4 C1 C2 OSB5YU3144A-HI, modrá, 3 mm, 50, 500 mcd, WW05G3SRP4-W červená, 5 mm, 100, 500 mcd WW05G3SGQ4-W, zelená, 5 mm, 100, 1000 mcd 10k, 0,25 W 100, 0,25 W 1k, 0,25 W keramický, 100nF, 40 V elektrolytický 100uF, 16 V 14

Možnosti použití Jeden hráč s jednou sadou Pistole Terč: Terč se umístí na vhodné místo a střelec jej zasahuje z různých úhlů, vzdálenností nebo pomocí odrazů. Hlavním cílem této činnosti je trénink hráče a zjišťování možností konstrukcí a vlastností infračerveného světla v místnosti. Tento nejjednodušší způsob se dá upravit tak, že terč je pohyblivý. Na to musí být přítomen druhý hráč, který nemá vlastní sadu Pistole Terč. Terč se dá také umístit na oblečení a různě modifikovat pravidla. Dva hráči se dvěma sadami Pistole Terč: Každý hráč si umístí svůj terč na oblečení nebo na smluvené místo a snaží se zasáhnout soupeřův terč dříve, než soupež zasáhne jeho. Každý hráč si musí dávat pozor na to, aby nezasáhl sám sebe buď špatně drženou zbraní nebo odrazem od lesklého povrchu. Zásyhy si hráču počítají sami. Jeden hráč s Pistolí a sadou Terčů: Pro tuto hru je nutné použít modifikovaný program pro Terč. Terče jsou v této hře aktivní jen tehdy, pokud svítí zelené světlo. Toto světlo se zapíná náhodně na krátkou dobu na každém z terčů jinak. Po zásahu během aktivní zelené fáze se terč rozsvítí natrvalo červeně a je vyřazen. Pokud dojde k zásahu terče v neaktivní fázi kdy nesvítí zelené světlo, terč je dočasně vyřazen, bliká červeně a vydává přerušovaný zvuk. Po čase se opět stane aktivním. Úkolem střelce je vyřadit co nejrychleji všechny postavené terče, kterých může být od dvou do třeba deseti i více. 15

Fotografie Celkový pohled na sestavu Detail konstrukce Pistole 16

Detail konstrukce Terče Společný pohled na desky s elektronikou konstrukce Terče a Pistole 17

Závěr Podařilo se postavit zajímavou pomůcku nejen pro základní školy. Výroba není podle návodu nijak složitá a bylo ověřeno, že jsou schopni práce i žáci 6 třídy. Možnosti konstrukce jsou ještě větší, než je v práci popsáno. Stávající HW je možné vybavit novým SW pro řídící mikropočítače PIC a tím změnit vlastnosti programů a vytvořit nové herní režimy. Cena součástek nepřesahuje 150,- pro obě konstrukce dohromady. Konstrukci lze dále rozšiřovat, aby měla lepší vlastnosti, například terče s indikací zásahů, připojením k počítači pro řízení hry nebo omezení počtu výstřelů pro konkrétní hru. K tomu by bylo nutné použít složitější a dražší mikropočítače se složitější architekturou. Tím by byly možnosti na jednu stranu zajímavější a větší, současně by byly konstrukce dražší a složitější na výrobu. 18

Seznam literatury a použitých zařízení [1] http://www.spezial.cz/ [2] http://www.wikipedie.org/ [3] http://shop.snailinstruments.com/ [4] http://www.datasheetcatalog.com/ [5] http://www.hledejsoucastky.cz/ [6] http://www.robozor.cz/ [7] http://www.trossenrobotics.com/ [8] http://www.hobbyrobot.cz/ [9] http://www.robostroje.cz/ [10] http://choice-of-gamers.com/ 19

Zkratky a odborné termíny LASER GAME PC IR LED SW HW CPU ICSP DPS PIC Hz Označení pro hru s využitím laserového paprsku Personal computer Infračervený Light emiting diode Software Hardware Central processing unit In-Circuit Serial Programming Deska-Plošných-Spojů Mikrokontrolér Hertz (jednotka frekvence) 20