Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Podobné dokumenty
Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

OBSAH. Christoph Behre Pro: 2 5 hráčů od 8 let Délka hry: cca 25 min.

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Pravidla hry. I. Obsah. II. Základní informace

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Zábavné stavebnice. Duhové domino Čtyřky. Dúhové domino Štvorky. Made in Germany

Pribeh a cil hry. Herni material. Priprava hry. Druhá postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let.

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Hudba a film TIMELINE 5 - Livret - CZ.indd 1 16/05/ :14:27

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Cíl hry. 4. Každému hráči jsou rozdány 4 karty. 5. Balíček se zbylými kartami je ponechán ve středu stolu a tvoří dobírací balíček.

OBSAH. Autoři: Gregorio Morales a Jordi Gene. Délka hry: cca 20 min. Pro: 3 5 hráčů od 10 let. 20 skórovacích karet (v 5 barvách) 95 štychových karet

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Koryo sa odohráva vo vymyslenom politicko-steampunkovom svete, ktorý pôvodne inšpirovaný historickou Kóreou v období okolo 10. storočia.

Dřevěné kuželky Drevené kolky. Skvělá venkovní hra z Finska Vynikajúca hra z Fínska, ktorá sa hrá vonku

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Vzdělávací karetní. Vzdělávací pomůcka. Určeno dětem od 3 do 5 let. volí libovolné otázky případně pořadí dětí, které budou na tahu.

PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Chytrý medvěd učí počítat

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Pravidlá hry. Cieľ hry. Obsah

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Kajot Casino Ltd. Popis hry Classic 7

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

královna Má hodnotu 16.

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Habermaaß-hra 2537 CZ

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

ZOO LOTTO (cz) ZOO LOTTO (sk)

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Habermaaß-hra Kočkoslon

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Európske voľby Európske voľby 2009

Kajot Casino Ltd. Popis hry Turbo 27

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Pravidla hry Pravidlá hry

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her. Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

Pravidla hry. Herní materiál. PRíprava. a na druhé přísadu

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

Habermaaß-hra Magie stínů

Cíl hry. Herní materiál

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

Cíl hry. Obsah. Příprava

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Design: Wilfried a Marie Fort

Habermaaß-hra Tajná mise

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Modré obrázkové slová skladanie slov z písmen

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

V krátkosti. Obsah. Příprava

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Herní materiál 91 karet přísad (oboustranných) 6 přehledových karet pravidla hry

Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na minut

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

Vážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť

TEMATICKÝ OKRUH VEK DETÍ TÉMA

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Cíl hry. Herní komponenty

Transkript:

Příběh Príbeh Zvířátka se už nemohou dočkat. Dnes je čeká báječná plavba na voru a nikdo nechce zůstat na břehu. Ale jakmile je vor plný, zvířátka spadnou do vody. Malý myšáček bedlivě dohlíží na to, aby si každý našel své místo. Už jsme všichni? Vyplouváme! Plnou parou vpřed! volá myšáček. Zvieratká sa už nemôžu dočkať. Dnes ich čaká skvelá plavba na plti a nikto nechce zostať na brehu. Ale akonáhle je plť plná, zvieratká popadajú do vody. Malý myšiačik pozorne dohliada na to, aby si každý našiel svoje miesto. Už sme všetci? Vyrážame! Plnou parou vpred! volá myšiačik. Herní materiál 6 vorů 30 dřevěných zvířátek (3 od každého) 30 karet zvířátek 18 žetonů vítězných bodů 4 hlasovací žetony Ano 4 hlasovací žetony Ne 1 přesýpací hodiny Herný materiál 6 pltí 30 drevených zvieratiek (3 z každého) 30 kariet zvieratiek 18 žetónov víťazných bodov 4 hlasovacie žetóny Áno 4 hlasovacie žetóny Nie 1 presýpacie hodiny 2

Příprava hry Príprava hry 2. 1. 1. 3. 4. 1. Zvířátka a vory položte na stůl. 1. Zvieratká a plte položte na stôl. 2. Na stůl umístěte i žetony vítězných bodů a přesýpací hodiny tak, aby na ně všichni pohodlně dosáhli. 2. Na stôl umiestnite aj žetóny víťazných bodov a presýpacie hodiny tak, aby na ne všetci pohodlne dočiahli. 3. Zamíchejte karty zvířátek a umístěte je na stůl lícem dolů. 3. Zamiešajte karty zvieratiek a umiestnite ich na stôl lícom nadol. 4. Každý hráč dostane po jednom žetonu Ano a Ne. 4. Každý hráč dostane po jednom žetóne Áno a Nie. 3

5. 6. 5. Jeden libovolný vor umístěte do středu stolu. 5. Jednu ľubovoľnú plť umiestnite do stredu stola. 6. Horních deset karet rozložte kolem voru, dřevěná zvířátka umístěte na odpovídající karty zvířátek (tak, jako na obrázku). 6. Horných desať kariet rozložte okolo plte, drevené zvieratká umiestnite na zodpovedajúce karty zvieratiek (tak, ako na obrázku). Cílem hry je správně odhadnout, kolik zvířátek se vejde na vor. Cieľom hry je správne odhadnúť, koľko zvieratiek sa zmestí na plť. 4

Jak hrát? Ako hrať? ANO nebo NE? Každý hráč samostatně posoudí, zda si myslí, že se všechna zvířátka pohodlně vejdou na vor. Pokud si myslíte, že na voru je dost místa, umístěte před sebe (lícem dolů) svůj zelený žeton Ano. Pokud si naopak myslíte, že se zvířátka na daný vor nevejdou, položte před sebe červený žeton Ne. Jakmile všichni hráči provedou volbu, otočte všichni najednou své vybrané žetony. ÁNO alebo NIE? Každý hráč samostatne posúdi, či je možné umiestniť všetky tieto zvieratká na vybranú plť. Ak si hráč myslí, že na plti je dosť miesta pre všetkých 10 zvieratiek, položí pred seba (lícom nadol) zelený hlasovací žetón Áno. V opačnom prípade umiestni pred seba červený hlasovací žetón Nie, tiež lícom nadol. V momente, keď sa už všetci hráči rozhodli a majú vybratý a umiestnený žetón pred sebou, otočte tieto naraz lícom nahor. Zvolili jste všichni Ano? V tom případě přidejte jednu kartu zvířátka (a na ni dřevěné zvířátko) a znovu zvolte ANO nebo NE?. Hádali všichni Ne? Pak vyměňte jednu z karet zvířátek (a zvířátko) a znovu zvolte ANO nebo NE?. Už jste třikrát po sobě všichni volili Ne? Posbírejte všechna zvířátka a začněte znovu od bodu od bodu 6.. Všeci hádali Áno? V tom prípade pridajte jednu kartu zvieratka (a na ňu drevené zvieratko) a znovu zvoľte ÁNO alebo NIE?. Všeci hlasovali Nie? Nahraďte jednu z kariet zvieratiek inou kartou z doberacieho balíčka a znovu hlasujte ÁNO alebo NIE?. Alebo ste snáď všetci trikrát po sebe hlasovali Nie? V takom prípade pozbierajte všetky zvieratká aj karty a postupujte znovu od bodu 6.. 5

Volili někteří Ano a někteří Ne? Všichni hráči, kteří volili Ano, mají jednu minutu (než se přesypou hodiny) na to, aby společně umístili všechna zvířátka na vor. Jakmile čas vyprší, začíná bodování. Důležité: Všechna zvířátka musí ležet na boku, tak jako na obrázku. Nemohou stát, ani ležet jedno na druhém. 1 min Hlasoval niekto Áno a niekto iný Nie? Tí hráči, ktorí hlasovali Áno, spustia presýpacie hodiny a spoločnými silami sa snažia v časovom limite umiestniť všetky zvieratká na plť. Ak sa im to podarí, dostanú víťazné body. Pozor: Všetky zvieratká musia na plti ležať naplocho, a to len v jednej vrstve, nemôžu ani stáť vzpriamene! Pokud jste stihli splnit úkol v časovém limitu, vítězné body dostanou hráči, kteří volili Ano. Podarilo sa umiestniť všetky zvieratká na plť v časovom limite? Potom body získavajú všetci hráči, ktorí tejto myšlienke od začiatku verili a hlasovali Áno. 6

Pokud jste úkol v limitu nesplnili, či se vám nepodařilo všechna zvířátka vměstnat na vor, pak vítězné body získávají ti, kteří volili Ne. Nepodarilo sa dostať všetky zvieratká na plť včas alebo ich bolo na jednu plť skutočne príliš veľa? Víťazné body potom putujú všetkým hráčom, ktorí hlasovali Nie. Bodování: 1. kolo = 1 bod 2. kolo = 2 body 3. kolo = 3 body Bodovanie: 4. kolo = 4 body 5. kolo = 5 bodů/bodov 6. kolo = 6 bodů/bodov Další kolo A hrajeme dál! Vor z předchozího kola odložte stranou a zvířátka vraťte na hromádku mezi ostatní. Karty zvířátek znovu promíchejte s ostatními kartami a nové kolo hry začněte bodem 5., výběrem jiného voru. Ďalšie kolo A hráme ďalej! Plť z predchádzajúceho kola odložte vedľa a zvieratká vráťte na kôpku medzi ostatné. Karty zvieratiek znovu premiešajte s ostatnými kartami a nové kolo hry začnite bodom 5., výberom inej plte. 7

Konec hry Koniec hry Hra končí po šestém kole. Vítězem je hráč / jsou hráči s nejvyšším počtem vítězných bodů. Hra končí po šiestom kole. Víťazom je hráč/sú hráči s najvyšším počtom víťazných bodov. Carlo A. Rossi Carlo A. Rossi se narodil v roce 1968 a žije s přítelkyní v severní Itálii. Pracuje jako produktový manager v telekomunikacích a vyvíjí hry. Od útlého dětství si půjčoval z ludotéky deskové hry a pečlivě studoval různé herní mechanismy. Za vydařenou považuje každou hru, v níž funguje propojení silného příběhu s prvky překvapení. Autor: Carlo A.Rossi Ilustrace: Anne Pätzke Grafika: Maike Schiller Produkce: Claudia Geigenmüller Český překlad: Lucka a Karel Endlovi Preklad do slovenčiny: Ivana Černáková 2016 Pegasus Spiele GmbH, Německo, www.pegasus.de. Všechna práva vyhrazena. Zveřejňování pravidel, herního materiálu a jednotlivých ilustrací není dovoleno bez souhlasu majitele licence. Výhradní zastoupení pro ČR a SR: MINDOK s.r.o., Korunní 104/810, Praha 10 www.mindok.cz