POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1



Podobné dokumenty
Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

Co je počítačová grafika

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

Rastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou

Základy počítačové grafiky

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

VY_32_INOVACE_INF.10. Grafika v IT

Kde se používá počítačová grafika (PG)?

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Kde se používá počítačová grafika

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

GRAFICKÉ FORMÁTY V BITMAPOVÉ GRAFICE

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Úvod...9 Historie počítačů...9 Digitální fotoaparát...10 Co čekat od počítače...10 Historie od verze 5 po verzi

(22) Počítačová grafika

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty

Co je to DTP. Albrechtova střední škola, Český Těšín, p.o. Označení materiálu (přílohy):

IVT. Grafické formáty. 8. ročník

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Digitální učební materiál

1. HDR. 2. Test Práce ve Windows. 3. Tilt-shift efekt. 4. Excel tisk a tvorba grafů. Informatika Ditta Kukaňová

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Grafické editory. Ing. Jan Steringa 2008

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

Elektromagnetické záření. Zdroj:

Digitální grafika. Digitální obraz je reprezentace dvojrozměrného obrazu, který používá binární soustavu (jedničky a nuly).

6.28 Informatika. Vzdělávací oblast: Informační a komunikační technologie Vyučovací předmět: Informatika. Informační a komunikační technologie

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Obraz jako data. Biofyzikální ústav Lékařské fakulty Masarykovy univerzity Brno. prezentace je součástí projektu FRVŠ č.2487/2011

IVT. Rastrová grafika. 8. ročník

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 3 VY 32 INOVACE

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

Úvod do počítačové grafiky

Základy práce v programovém balíku Corel

Webové stránky. 13. Obrázky na webových stránkách, modul Uložit pro web a zařízení. Datum vytvoření: str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

Počítačová grafika. (Computer Graphics) Úvod do tématu. Martina Mudrová únor 2007

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika

Datové formáty grafiky, jejich specifika a možnosti využití. L u b o š T o m e š e k U M T M a n a ž e r s k á i n f o r m a t i k a 2015/ 16

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-317

Identifikátor materiálu: ICT-1-20

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Získávání obrázků. Úpravy fotografií. ZPS 10 Home (Office) ZPS 10 Xpress. ZPS 10 Professional ZPS 10. Classic

1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Vysoké učení technické v Brně Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií Institut experimentálních technologií

SPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL. eshop.silicmedia.cz

Reprodukce obrazových předloh

aneb malířem svépomocí

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

Osvědčené postupy pro zpracování tiskových dat s vynikající kvalitou tisku

Téma: Barevné modely, formáty souborů

Rastová a vektorová grafika

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

Volitelný modul školení P projektu SIPVZ

Tvorba posterů prakticky

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 -

Aplikovaná informatika Zajištění optimální konverze grafických informací v prostředí vybraného software ZEMÁNEK, Z. PLUSKAL, D. ŠUBRT, Z.

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny

Multimediální systémy. 03 Počítačová 2d grafika

Fungování předmětu. 12 vyučovacích hodin ve 3 blocích Evidence docházky Zápočtový test Aktuální informace a materiály na smetana.filmovka.

Úvod do počítačové grafiky

Moderní multimediální elektronika (U3V)

MS POWERPOINT. MS PowerPoint

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

INFORMATIKA. Grafické studio ve škole

Scribus základní kurz

Konverze grafických rastrových formátů

Obsah. Úvod 11. Poděkování 9. Použité konvence 12. KAPITOLA 1 Poznáváme Zoner Photo Studio 13

Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

Barvy na počítači a grafické formáty

Klasická a digitální mikrofotografie Příklad zpracování (= úprav) digitální (mikro)fotografie Příklady analýzy obrazu

FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY

Rastrová grafika. body uspořádané do pravidelné matice

2D počítačová grafika

Úvod do Adobe Illustrator CS 5

Rastrové počítačové obrazy (poněkud sporně často označované jako bitmapové) jsou pravděpodobně nejběžnější variantou obrazů v počítači.

1. GRAFIKA. grafika vektorová - křivky grafika bitmapová (rastrová, bodová) pixely VLASTNOSTI BITMAPOVÉ GRAFIKY (FOTOGRAFIE)

INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Transkript:

Počítačová grafika 1 POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Gymnázium Jiřího Wolkera v Prostějově Výukové materiály z matematiky pro nižší gymnázia Autoři projektu Student na prahu 21. století - využití ICT ve vyučování matematiky na gymnáziu Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky Prostějov 2010

Počítačová grafika 2 Obsah: Počítačová grafika...3 Dělení...3 Bitmapová grafika (rastrová grafika)...3 Použití...3 Pojmy:...3 Výhody bitmapové grafika (rastrové grafiky)...3 Nevýhody...3 Formáty souborů:...3 Bitmapové editory...4 Vektorová grafika...4 Použití...4 Výhody...4 Nevýhody...4 Formáty souborů...4 Vektorové editory...4 Formáty souborů...5 Úkoly...6 Zoner Foto Studio...7 Popis programu...7 Hromadné přejmenovaní... 11 Úprava rozměrů... 12 Konvertování souborů... 13 Efekty a vylepšení... 14 Úkoly... 15 Úkoly... 15 Tvorba html galerie... 16

Počítačová grafika 3 Počítačová grafika Dělení: Bitmapová grafika (rastrová grafika) Vektorová grafika Bitmapová grafika (rastrová grafika) Ukládání obrazových informací do pc Obrázek je popsán pomocí bodů pixelů (televize, digitální foťák) Každý bod - pixel má určenou svou polohu a barvu Kvalitu ovlivňuje rozlišení, barevná hloubka, DPI a PPI Použití Editace obrázků fotografií o Úprava barev, filtry, červené oči, přechody Převod do jiných grafických formátů Práce ve vrstvách aj. Pojmy: Rozlišení Počet bodů, ze kterých se obrázek skládá PPI (PIXELS PER INCH) počet pixelů (bodů) / palec 1 palec = 2,54 cm o Udává se u obrázků digitální fotoaparáty.. DPI (Dots Per Inch) tiskový počet pixelů (bodů) / palec 1 palec = 2,54 cm o Udává se u tiskáren tiskárna není schopna vytisknout pixel (bod) z obrázku každý bod musí namíchat z několika barev (4 6) Barevná hloubka Počet bitů požitých k popisu určité barvy nebo pixelu v obrázku, nebo rámečku videa Počet bitů / pixel Čím více bitů / pixel tím lepší kvalita, ale větší velikost Výhody bitmapové grafika (rastrové grafiky) Velmi snadné pořízení obrázku Optický věrné uchování snímku fotografie Provádění různých grafických efektů Nevýhody Velké nároky na zdroje Změna velikostí = zhoršení kvality obrázku zvětšování jen v omezené míře Formáty souborů: BMP bezztrátová komprese GIF

Počítačová grafika 4 JPEG ztrátová komprese = uložení obrázku v menší velikosti PNG - bezztrátová komprese TIFF Bitmapové editory Adobe Photoshop Zoner Photo Studio Gimp Gif Animátor IrfanView Vektorová grafika Ukládání obrazových informací do pc Obrázek je složen ze základních geometrických útvarů body, přímky, křivky, mnohoúhelníky Použití Pro tvorbu technických výkresů, počítačových animací Práce ve vrstvách Úprava obrázků Výhody Možnost libovolného zvětšování a zmenšování obrázků bez ztráty kvality Je možné pracovat s každým objektem v obrázku zvlášť Paměťová náročnost obrázku menši než i bitmapy (většinou) Nevýhody Složitější pořízení obrázku Překročí li určitou mez je náročnější na paměť a procesor Formáty souborů Cdr Zmf Svg Vektorové editory Adobe Illustrator CorelDraw Inkscape Sodipodi Zoner Callisto

Počítačová grafika 5 Formáty souborů Zvolený formát obrázku má vliv na velikost obrázku na disku Formáty souborů můžeme rozdělit na dvě skupiny: komprimované body stejné barvy se popíší matematicky, což zabere méně místa než jejich šňůra za sebou (např. TIFF, GIF, PNG bezztrátově, JPEG ztrátově - možno nastavit míru komprese, sníží se kvalita) nekomprimované (např. BMP) (!) monitor používá jiný způsob vytváření odstínů barev než tiskárny => nemusí být zachována stejná barevnost obrázku při tisku

Počítačová grafika 6 Úkoly Vysvětli formát RAW, jaké typy jednotlivý výrobci fotoaparátů uvádí Vysvětli pojem RGB a CMYK Najdi 5 freewarevých programů pro práci s obrázky stručná charakteristika, jaké umí formáty, konvertování souborů aj

Počítačová grafika 7 Zoner Foto Studio Program pro zpracování (hromadné) obrázků a fotografií Popis programu Průzkumník informace, nápověda, úpravy, publikace Prohlížeč promítání, kopírování aj Editor - úpravy fotek a obrázků Průzkumník

Prohlížeč Počítačová grafika 8

Editor Počítačová grafika 9

Základní zpracování v průzkumníkovi: Tlačítko Upravit a Publikovat Hromadné přejmenování Hromadná úprava rozměrů Konvertování souborů Konvertovat přímo pro web Úprava komprese Efekty a vylepšení aj. Vytvoření tapety Vytvoření webu html galerie Souboru pdf Dvd prehrávaní Vypálení dvd Počítačová grafika 10

Počítačová grafika 11 Hromadné přejmenovaní 1. Otevřít obrázky v Průzkumníkovi 2. Označit soubory na přejmenování 3. Tlačítko Organizovat Hromadné přejmenování Vybrané soubory Formátovací řetězce pro název souboru

Úprava rozměrů 1. Otevřít obrázky v Průzkumníkovi 2. Označit soubory určené pro změnu roměrů 3. Tlačítko Upravit Změna rozměrů Počítačová grafika 12

Počítačová grafika 13 Konvertování souborů 1. Otevřít obrázky v Průzkumníkovi 2. Označit soubory určené pro změnu přípony 3. Tlačítko Upravit Konvertování souborů Originál Upravený soubor Komprese

Efekty a vylepšení 1. Otevřít obrázky v Průzkumníkovi 2. Označit soubory určené k vylepšení 3. Tlačítko Upravit Efekty a Vylepšit Počítačová grafika 14

Počítačová grafika 15 Úkoly 1. Konvertujte fotku do přípon GIF, BMB, TIF, PNG přejmenujte fotku na pokus1.gif, pokus2.bmb atd. 2. U fotky změňte velikost na 1024x768 a 800x600 px, DPI neměňte 3. U fotky změňte velikost na 1024x768 a 800x600 px, DPI nastavte na 50 4. U fotky nastavte kompresi na 70%, 50%, 30% Porovnej u jednotlivých úkolů výsledné velikosti fotek, a znázorni je graficky pomocí MS EXCEL do sloupcových grafů (ke každému úkolu graf) Úkoly 1. Vlož do fotky libovolný text a obrázek 2. Aplikuj na fotku 3 efekty - olejomalba, negativ, stará fotografie 3. Vlož fotku do dvou různých obálek černobílé i barevné

Počítačová grafika 16 Tvorba html galerie 1. Otevřít obrázky v Průzkumníkovi 2. Označit soubory určené k vylepšení 3. Tlačítko Publikovat Vytvořit galerii html ;

; Počítačová grafika 17

Počítačová grafika 18 Veškeré publikace, kalendář, šablony, tapety aj nalezneme v záložce Publikovat Úkoly 1. Vytvoř svoji vlastní html galerii a. Vytvoř vlastní nadpisy b. Nastav jiný druh a velikost písma c. Změň barvy html šablony Úkoly 2. Vytvoř kalendář z vlastních fotek (osobní, dovolená, škola, moje koníčky) a. Nastav vlastní písmo, barvy, měsíce b. Kalendář ulož jako obrázek, pdf a jako projekt Zoner Foto Studio Úkoly 3. Vytvoř vlastní tapetu školy grafické úpravy dle vlastní fantazie a. Tapeta bude obsahovat název školy, logo školy b. Velikost tapety 1024x768