DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ UMT Tomáš Zajíc, David Svoboda
Typy počítačové grafiky Rastrová Vektorová
Rastrová grafika Pixely Rozlišení Barevná hloubka Monitor 72 PPI Tiskárna 300 DPI
Barevné definice pixelů RGB red, green, blue fotoaparát, display, scanner CMYK cyan, magenta, yellow, key tiskárna
Výhody / Nevýhody snadné pořízení obrázku převod mezi formáty bitmap je velmi snadný lze je velmi snadno zobrazit/tisknout velký objem dat ztráta kvality při transformacích změna velikosti zhoršení obrázkové kvality
Formáty rastrové grafiky Nekomprimované nejvyšší kvalita RAW, BMP Komprimované s bezztrátovou kompresí GIF, PNG, TIFF se ztrátovou kompresí JPEG
RAW Čistá data z přístroje Není přímo formát, ale třída formátů: formát udává výrobce.dng Adobe.kdc Kodak.srf Sony.raw Panasonic Preferován profesionálními fotografy
BMP Žádná komprese Jednoduchý a dobře dokumentovatelný Obrázky BMP jsou ukládány po jednotlivých pixelech Nevhodný pro použití na Internetu vysoká velikost obrázku
GIF Bezeztrátová komprese Počet barev omezen na 256 Umožňuje jednoduché animace Používá se také pro WWW grafiku na Internetu
PNG Bezztrátová komprese 24 bitová barevná hloubka Zdokonalení GIF, ale nedostupná animace Využití na webu Průhlednost
TIFF Bezztrátová komprese Vhodný pro archivaci obrázků, tisk Umožňuje uložit více obrazových bitmap do jednoho souboru Vícestránkové soubory Vysoká náročnost na paměť
JPEG Ztrátová komprese Nejčastější formát.jpg,.jpeg,.jfif,.jpe True Color (16 milionů barevných odstínů) Nepodporuje průhlednost JPEG 2000
Porovnání kompresí JPG 21063x3647px, 240 DPI Vlevo: 100% kvalita, 23 MB Vpravo: 80% kvalita, 9.9 MB
Datová náročnost formátů 2560x1920 px 96 DPI 4.92 MPx JPG: 679 kb GIF: 1.8 MB PDF: 2 MB PNG: 5 MB TIFF (JPEG): 5.3 MB BMP: 14.7 MB RAW: 14.7 MB
Vektorová grafika Založena na matematických výpočtech vyšší stupeň komprese Základem je analytická geometrie Obraz je reprezentován pomocí: křivky, kružnice, přímky, lomené čáry Křivky explicitní, implicitní, parametrické interpolace aproximace
Bézierova křivka nejpopulárnější aproximační křivka
Výhody / Nevýhody malý objem dat velmi přesné zadání objektů bezproblémové editování objektu je možné pracovat s každým objektem v obrázku odděleně vektory se nehodí pro složitější předlohy rekonstrukce vektorových dat může být delší oproti rastrové grafice zpravidla složitější pořízení obrázku pro zobrazení na monitoru, tisknutí (i zobrazení na webu) musí být převedeny na bitmapu
Formáty vektorové grafiky.eps,.ps PostScript.pdf Portable Document Format.ai Adobe Illustrator Artwork.cdr Corel Draw.svg Scalable Vector Graphics.zmf Zoner Callisto
.cdr (Corel Draw) na světě se objevil spolu s programem Corel Draw může obsahovat i bitmapu vhodný pro zálohování a předávání při vytváření obrázků v tomto programu
.eps,.ps PostScript programovací jazyk určený ke grafickému popisu tisknutelných dokumentů je nezávislý na zařízení, na kterém se má dokument tisknout pro rastrové, vektorové i kombinované obrázky Později nahrazen formátem.pdf
.svg Scalable Vector Graphics značkovací jazyky a formát souboru podporuje ořezávání objektů, alpha masking, interaktivitu, filtrování obrazu a animaci definuje 3 základní typy grafických objektů: vektorové tvary rastrové obrazy textové objekty
.zmf Zoner Callisto základní geometrické tvary: obdélník, kružnice, mnohoúhelník vlastnosti: pracuje s barevnou hloubkou 8 bitů na kanál umožňuje práci ve vrstvách umožňuje export do různých formátů
.PDF otevřený standard pro elektronickou výměnu dokumentů vyvinutý firmou Adobe Systems soubory PDF mohou obsahovat odkazy, tlačítka, formulářová políčka, video a zvuk soubory PDF vypadají stejně jako originály a zachovávají všechny informace zdrojového souboru lze elektronicky podepisovat PDF např. pomocí Adobe Reader
3D grafika speciální část počítačové grafiky, která pracuje s trojrozměrnými objekty převod 3D objektů do 2D zobrazení se nazývá renderování příklady využití: vytváření animací (filmy nebo hry) věda a průmysl - CAD, modely projektů, zdravotnictví,...) Booty Call by 3Bohemians
3D grafika - Rendering vykreslení 2D obrazu na základě modelu scény a dalších informací Simulují se zejména tyto vlastnosti obrazu: Stínování kolísání barvy a jasu povrchu v závislosti na osvětlení Texturování dodání realistického vzhledu povrchu modelu Stíny důsledek zakrytí zdroje světla jiným objektem Odraz světla zrcadlové nebo velmi lesklé reflexe Průhlednost šíření světla skrze objekty bez zkreslení Hloubka ostrosti objekty vzdálené od objektu v centru pozornosti se jeví nezaostřené
3D grafika - Rendering Ukázka 3D renderingu
3D grafika - Blender open-source software pro modelování a vykreslování 3D počítačové grafiky a animací dostupný na mnoha platformách a OS např. FreeBSD, IRIX, GNU/Linux, MS Windows, Mac OS X díky vestavěnému game enginu lze velmi jednoduše vytvářet i interaktivní 3D aplikace
3D grafika - možnosti 3D her Mafia L.A.Noire
Děkujeme za pozornost.