Obsah. Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4 Vojenský vrcholek...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy...



Podobné dokumenty
Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence Síla 2 Inteligence Síla 3 Obratnost Síla 2 Obratnost 2

Pravidla magie Soumrak 2017

Hlubolezí matriarcha Bestie úniku Zvrácená pavoučí královna Prastarý zplozenec Svíječ mistr kovář Stín Hlušiny...

Okultismus a principy magie v larpu Arkanum

Přehoď bojové kostky (1 nebo 2) z prvního útoku. Dober 5 karet, poté odhoď do limitu karet v ruce.

Zbraň: Výbušnina. Před bojem: Odhozením této karty. Kostěný luk. Zbraň: Luk. ke všem svým bojovým hodům v boji na dálku.

Nebezpečí podchlazení a omrznutí. Zpracoval: Ondráček Zdeněk 2008

STAVÍME HRAD DOBÝVÁME HRAD HERNÍ KARTY PRO DOBYVATELE HRADU

d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce,

FRAGMASTER ORIGINS. Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény.

DIGITÁLNÍ ARCHIV VZDĚLÁVACÍCH MATERIÁLŮ

Rozdmýchání plamenů. Očarování Aura

Dovednosti. Hrubá síla: vyrážení dveří, zdvihání břemen, tlačení, tažení a držení silou

VÝŠLEH OHNĚ BLESKOVÝ VÝBOJ VÝBOJ BOLESTI SPÁLENÍ DUŠE SEKNUTÍ MEČEM

Pravidla Tábor Kharm 2014 v1.1

HISTORIE A ZÁKLADNÍ MYŠLENKY SYSTÉMU

Bojov ník. Když udělá brtníka, je nezranitelný * Vydrží v brtníkovi 30 sec * Naučí se latinské názvy seků * Absolvuje soukromou hodinu s mistrem

VÝ STROJNÍ R Á D RZD-VYSTRAD-01

Zbraně jsou předměty určené ke způsobení poškození ostatním

Nezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ.

Anahata: Jóga srdce... 3 Předmluva důvodů proč se miluji Praxe pro odpuštění Denní afirmace... 17

Winterfell vs Mignon Dragons Bitva o Zlatý hrad

3 Nová UI boje Zvuk Grafika Dialogy Úkoly...19

Cíl tábora. Děti. Starší děti. - Představují postavy podle okolností děje, podílejí se čá stečně na organizaci her pro menší děti.

Algoritmy pro práci s neúplnou informací

aneb Mizerný nekromant

ZAŘÍKÁVAČ. Životový strop 5 pouze krátké a jednoruční zbraně; nesmí používat střelné zbraně žádné zbroje ani štíty

Byznysplán. Seminární práce předmětu Základy managementu pro informační specialisty

Rámcový obsah služební přípravy podle jednotlivých oblastí

Pravidla turnaje Turnaje se může zúčastnit: plnoletá osoba zdravotně způsobilá účastník turnaje nesmí být pod vlivem alkoholu, drog, omamných látek

Runy (Plžovo RPG) Začátek: Verze III Poslední úpravy

Trpasličí kostýmy Průvodce šatníkem každého správného trpaslíka

Nebezpečí fyzického vyčerpání. Zpracoval: Ondráček Zdeněk 2011

CAPCOM CO., LTD. 2013, 2014 ALL RIGHTS RESERVED. Nintendo 2DS and Nintendo 3DS are trademarks of Nintendo Nintendo.

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

ZBROJ LUK PARALÝZA ŠERM OHNIVÁ KOULE LĚČENÍ INSPIRACE BLESK

Saikorodo:Východní pobřeží oddílová mordheimová variace s japonizujícím nádechem 1.8

Úvod. Rasy a terény. Registrace. Rasy. Terény. \ rasa lidé vznešení elfové trpaslíci terén \ magická energie. úrodnost

Brněnský klub. U vycpaného pásovce

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

Runy (Plžovo RPG) Začátek: Verze IV Poslední úpravy

Nebezpečí přehřátí. Zpracoval: Ondráček Zdeněk 2008

VZOR. Základní odborná příprava členů JSDH k 72 odst.2 zákona ČNR č. 133/1985 Sb., o požární ochraně, ve znění pozdějších předpisů.

VÝSTROJNÍ ŘÁD. ZEM-DOM z.s.


4.5. Kovář Mechanik. Specializace: Mechanik, Zbrojíř

Brněnský klub. U vycpaného pásovce

PRAVIDLA. 1. Závaznost pravidel a) Ustanovení těchto Pravidel jsou závazná beze změny.

Brněnský klub. U vycpaného pásovce

METODICKÉ POKYNY PRO TRENÉRY HC ČESKÁ LÍPA

Obyvatelé - Rozpoznávání vidlák, jen košile nebo tunika a kalhoty nebo sukně nemá zbraň

OPERACE: Work the Angles

Staywell série 700. Před montáží dvířek si prosím pozorně pročtěte následující pokyny.

2 drakolichové (Shadow Dragons)

Druidi aplikace pravidel DrD 1.6

Lehké zranění O lehké zranění se jedná v případě zásahu do ruky, nohy, nebo při škrábanci do trupu či břicha.

Pořadové číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/ Datum:

uzavírají tuto veřejnoprávní smlouvu o poskytnutí dotace:

Rukavice pro svařování

běh zpomalit stárnutí? Dokáže pravidelný ZDRAVÍ

SBOR DOBROVOLNÝCH HASIČŮ PETRAŠOVICE

ORGANIZAČNÍ ZABEZPEČENÍ

VÍTEJTE NA STRÁNKÁCH OFICIÁLNÍ

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Sheet1. * kritická poškození jen s vlastností bojová umění. **** vržen cestou nebo atlatlem

Habermaaß-hra Magie stínů

ORGANIZAČNÍ ZAJIŠTĚNÍ

TEMPLÁŘSKÉ SLAVNOSTI JSOU ZA DVEŘMI

Zupa válečníci. Obsah. Box 1: Charakteristika postavy. Box 2 Akce

Časový plán : 11:30 12:00 dojezd a prezence družstev 12:15 nástup soutěžních družstev 12:30 zahájení soutěže. Výstroj družstev :

Materiálové listy Datum vydání: Polyuretanové deskové a blokové mateiály

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

Dwinmeří vůle žít Zabít dwinmera je velmi, velmi, ale opravdu velmi těžké. Někteří z nich prostě neví, kdy mají padnout mrtví k zemi.

5-ti členná družstva mužů nebo družstva smíšená 300,-- Kč za soutěžní družstvo ( strava a pojištění ve startovném )

Ochrana kritické infrastruktury a spolupráce s integrovaným záchranným systémem

SŽDC Bp8. Správa železniční dopravní cesty, státní organizace, Dlážděná 1003/7, Praha 1

VÝ STROJNÍ R Á D DOMOBRÁNCE

Očekávané výstupy podle RVP ZV Učivo Přesahy a vazby MÍSTO, KDE ŽIJEME

Jarní regenerace různých odrůd ozimé pšenice

Úložné systémy na nářadí

ZÁCHRANÁŘI - BOJ S OHNĚM

Pokud čtete tuto knihu, je to proto, že se s největší pravděpodobností

EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/

Přehled hry. Cíl hry ... BARBAR ČARODĚJ BARBAR RYTÍŘ ČARODĚJ ZLODĚJKA POČET ŽIVO ŽIVOTY 4 ŽIVO POČET ŽIVOTŮ + 5. zabíjí nestvůry se silou 3 a méně.

TOPENÍ NA MÍRU. Topné panely Classic. Topné panely Delta. Topné panely Beta. VIDEO TOPENÍ. CHLAZENÍ. POCIT POHODY.

PÍCHA Safety, s.r.o. Jak si vybrat rukavice

Rituál. Potřebné vybavení. Terén. Rozestavení. Speciální pravidla. Zahájení hry. Ukončení hry

Sout ž jednotek sbor dobrovolných hasi , sbor dobrovolných hasi podnik , HZS a HZSP za azených do Integrovaného záchranného systému ve Skalici u

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ. FAKULTA STAVEBNÍ Ústav stavebního zkušebnictví

Očekávané výstupy z RVP Učivo Přesahy a vazby MÍSTO, KDE ŽIJEME

05 Interpretace základních požadavků na návrh OBSAH

Základní škola a Mateřská škola G.A.Lindnera Rožďalovice. Hasiči Rožďalovic

strategická desková hra pro dva hráče

Základní škola, Ostrava Poruba, Bulharská 1532, příspěvková organizace

Husitské vojenství. OČEKÁVANÝ VÝSTUP Objasní taktiku husitských bojovníků a popíše využití jednotlivých husitských zbraní, práce s textem

DOBROVOLNÝ ŽELEZNÝ HASIČ Senohraby 2. červen 2012

Každé zúčastněné soutěžní družstvo zaplatí při prezenci startovné 150,- Kč.

Klanový úkol Druidi. Autor: mirangel (Winterfell) s5 O příběhu:

Sbor dobrovolných hasičů Nové Hrady. Útok na Novohradské kohouty o putovní pohár rytíře Toulovce

Sbor dobrovolných hasičů Nevřeň a Hasiči Plzeň Košutka. Pozvánka. na 7. ročník dětské hasičské soutěže

Transkript:

Obsah Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy...8

Souhrn - nabizí řadu velice hodnotných kusů výstroje a výzbroje. - Oproti Kamennému vězni je DLC kratší. - U obchodníka Mikhaela je k mání několi setů zbrojí včetně helm a štítů. Tyto předměty plně odpovídají klasickým známým předmětům ze základní hry a liší se pouze názvem, ikonkou a barvou (štíty mají znak velitele Šedých). Jediný opravdu nový předmět z Mikhaelovy nabídky je terčový štít Šedých strážců, který se v základní hře neobjevuje. - DLC nabízí 4 mapy + 1 náhodné setkání

Dárky Název Cena Typ dárku Poznámka Pes Velká kost / Pes (+10) Okradení psa První výskyt

Výstroj Název Cena Vlastnosti První výskyt Asturianova síla Supeho odkaz (Dlouhý meč) Supeho odkaz (Obouruční meč) Starožitná kuše Strážců Dech zimy 20 75 0 Avernusovo roucho Štít Šedého strážce 3 30 87 45 Poškození 8,40 Požadavky Síla 15 Runy 1 Způsobené škody +2 Průbojnost brněním +1 Oslabuje okolní zplozence Poškození 11,90 Požadavky - Síla 31 Runy 3 Obratnost +3 Způsobené škody +3 Průbojnost brněním +2,5 Pooškození 18,70 Požadavky Síla 38 Runy 3 Síla +3 Průbojnost brněním +2,5 Útok +8 Poškození 9,60 Dostřel 44 Požadavky Síla 14 Způsobené škody +1 Rychlé zacílení Poškození 6,40 (Mrazivé) Dostřel 58 Požadavky Magie 36 Odolnost mrazu +25 Poškození mrazem +15 Vyzařuje chlad Síla vůle +3 Brnění +3 Zlepšuje krvavou magii Obrana 3 Krytí střel 2,25 Požadavky - Síla 14

Obrana 6 Krytí střel 9 Požadavky Síla 38 Obdélníkový štít strážce 10 10 Síla vůle +3 Obrana +6 Regenerace výdrže v boji +1 Opasek stínů 1 1 Masivní set - Brnění velitele Strážců Heraldika Velitel Šedých Šance kritického zásahu zblízka +3 Snižuje míru nepřátelství Únava -12 Kondice +2 Brnění 10,50 Požadavky - Síla 24 Brnění velitele Strážců 3 95 Brnění +1 Regenerace výdrže v boji +0,5 Kritické poškození / poškození ze zákeřného napadení +15 Fyzická odolnost +10 Rukavice velitele strážců 1 19 Brnění 1,50 Požadavky - Síla 24 Odolnost ohni +10 Boty velitele Strážců 1 70 Brnění 1,80 Požadavky - Síla 24 Výdrž +50

Úkolové předměty Název Poznámka Výskyt Ruda meteoritického kovu / Náhodné setkání

Bossové Název Míra nebezpečí Výskyt Démon hněvu *** * (Druhé patro) Jak na bosse Démon hněvu - První boss Pevnosti, který přestože se nazývá démonem hněvu, je ve skutečnosti ohavností. První rada tedy zní nenechte se tím rozhodit. Přestože tohle tělo živí démon hněvu, je to klasická ohavná ohavnost odolávající přírodě a elektřině. - Narazíte na něj v druhém patře pevnosti a okolo bude mít několik zombií. Ty mu dodávají zdraví, což znamená, že se musíte přednostně postarat o ně. Nicméně i když je zabijete, démon si později povolá další. Vytyčte 2 hrdiny, kteří se budou starat o nemrtvé a 2 kteří nejprve zaměstnají a poté vyřídí bosse. Je dobré démona nalákat do vedlejší části sálu, aby nerušil při pokojné likvidaci zombií. Démon touhy *** (Druhé patro) Jak na bosse Démon touhy - Druhý a poslední boss kapitoly je také démon, tentokráte démon touhy. Zjeví se při pokusu o uzavírání Závoje, což může být ke konci kapitoly anebo kousek před ním (pokud přemluvíte Sofii, aby Závoj uzavřela ještě před konfliktem s Avernusem). - Démon touhy není nic zvláštního. Krátce před ním se v sálu objeví několik slabších démonů, takže můžete v dobu být už poranění a vyčerpaní (ztráta many + energie). Proto je dobré se včas vyléčit a doplnit manu, než se vám démon postaví. Sofie ani Avernus vám nepomohou, protože uzavírají Závoj, tudíž je všechno na vás. Protože je démon sám, vydatně pomohou kouzla na paralýzu nebo omráčení. Čtyři hrdinové by měli démona vyřídit bez větších obtíží.

Archievementy Znak Název Úkol Body Pán vrcholku Dokončit 25 Stoupenec ďábla Využít elixír Avernuse a získat nové talenty 25