1. Úvod 2. Popis hry 2.1. Jak hrát 2.2. Příběh 2.3. Rozšiřující myšlenky 3. User interface 3.1. Úvodní menu 3.2. In-game GUI 4. Fyzika 5. Grafika 6.



Podobné dokumenty
Semestrální práce z předmětu. KIV / PH část. Game design dokument

Úvod Design dokument Koncept Prototypy Playtesting Kompletnost, vyváženost a zábava Konec. Proces tvorby 1 / 43

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

MOBILNÍ MULTIPLAYEROVÁ HRA THE HUNT. Y39PDA, školní rok 2010/2011 Ondřej Šíma

Vítejte ve hře Planet Territory

Satori. Uživatelský manuál

Hodnocení soutěžních úloh

HERNÍ PLÁN BONUS JOKER II APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Habermaaß-hra 5656A /4676N. Moje první hra Večer na farmě

Úvod. Tlačítka. Typ baterie

Princes of Florence - Pro Ludo

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

HERNÍ PLÁN POKER GIRLS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Trosečník v džungli, adventura

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

ACV-Wars... The racing strategy Game design

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Návod k ovladači ke sportovnímu panelu

DIDAKTICKÁ POČÍTAČOVÁ HRA SPOLUPRACUJÍCÍ S EXTERNÍM REÁLNÝM SYSTÉMEM

HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

Thunderbolt 3 (USB-C) Slouží k nabíjení MacBooku Pro a k připojení externího úložiště či monitoru. HD kamera FaceTime

ÚPLNÁ PRAVIDLA SOUTĚŽE LOVKYNĚ PEREL

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Návod k použití multifunkční časomíry MULT 30A_4

ZÁKLADNÍ OVLÁDÁNÍ PĚCHOTY 3 OBRAZOVKA REŽIMU KAMPANĚ 7 KAMPAŇ 8 OBRAZOVKA REŽIMU MULTIPLAYER 10 MULTIPLAYER 11 KOOPERAČNÍ REŽIM 13 MŮJ VOJÁK 15

MS POWERPOINT. MS PowerPoint

Šablona KRYPTON. Slidery na úvodní straně. kompletní návod pro obsluhu všech nově přidaných funkcí

Habermaaß-hra Kočkoslon

ňáci bubli VÍTEJTE VE SVĚTĚ BUBLIŇÁKŮ! Pravidla hry V PODIVUHODNÉM SVĚTĚ, KDE JSOU PLANETY ZAKLETY V ČASE A KDE BUBLIŇÁCI ŽIJÍ.

Příručka pro rychlý start

PBF GAMES. Popis hry. - při vkladu bankovek 50 až 5000 Kč se připíše na kredit 50 až 5000 bodů.

Zadání soutěžních úloh

Simulace TCP - Didaktická akční hra

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Cesta po Evropské unii Cesta za poznáním. Jak hrát tuto hru?

HERNÍ PLÁN PANDORA APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

verze Grafický editor PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ 1 Obsah

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník a

HERNÍ PLÁN WIN AND RACE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

BLUE GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

Změny pravidel volejbalu schválené kongresem FIVB (nový text je vyznačen červeně)

HERNÍ PLÁN. Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál.

Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat

KAJOT MULTI GAME V.CZ-300 HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Další nutný soubor je laydiv.js, ve kterém jsou uloženy funkce pro zobrazování virů na ploše a funkce pro odkaz na Teachers Guide.

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Příručka pro rychlý start

Příručka aplikace Kollision. Paolo Capriotti

Obsah. Proč právě Flash? 17 Systémové požadavky 17. Jak používat tuto knihu 18 Doprovodný CD-ROM 19

Návod pro používání Automaticky Čtených Učebních Pomůcek vytvořených v rámci projektu ARET

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

HERNÍ PLÁN GANGSTER WORLD APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

HERNÍ PLÁN GOLDEN TREASURE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

PowerPoint. Animace objektů a textu Tlačítka akcí. Alexandra Severová

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

3 Přehled hry. Průběh hry

VY_32_INOVACE_INF.08. Microsoft Windows II.

Manuál pro uživatele on-line hry Pimp Your Landscape. On-line hra Pimp your Landscape Návod pro uživatele

Manuál k ovládání aplikace INFOwin.

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Příručka pro rychlý start

PROJEKT MINY - DOKUMENTACE

HERNÍ PLÁN MYSTERY JOKER APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

PDA D3. Simon Slováček, Petr Rubeš, David Tomáš. Active Party Time

Klávesnice EKB2. Stručný uživatelský návod k použití. Verze 1.00

Soubory s reklamami musí mít stejný název jako ta výše uvedené. Stávající soubory reklam budou přepsány.

strategická desková hra pro dva hráče

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Výherní video automat. Návratnost hráči: 96.56%

Obsah. SEZNÁMENÍ S HRAMI V HTML Nové funkce HTML Nové funkce CSS

BLUE GAMES 300 MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

Domácí hosté Program pro řízení kuželkových soutěží

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Název: VY_32_INOVACE_PG3303 Pohyb ve 3D prostoru 3DS Max. Vzdělávací oblast / téma: 3D grafika, počítačová grafika, 3DS Max

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

USB-C Slouží k nabíjení MacBooku a k připojení externího úložiště či monitoru.

Úvodní slovo. Vážení studenti, dostává se Vám do rukou stručný návod na e-learningové prostředí Moodle obsahující počítačové kurzy.

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

Testová ní The Elder Scrolls V: Skyrim

Printris. Hra Printris je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML.

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

HERNÍ PLÁN SLOT BIRDS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

e erz vaná v aco rozpr

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Název: VY_32_INOVACE_PG4113 Relativní pozicovaní a jeho využití

JS-230 šachové hodiny ID: 28276

Transkript:

1. Úvod 2. Popis hry 2.1. Jak hrát 2.2. Příběh 2.3. Rozšiřující myšlenky 3. User interface 3.1. Úvodní menu 3.2. In-game GUI 4. Fyzika 5. Grafika 6. Ozvučení 7. Editor 8. Rozdělení prací

1 Úvod Toto je game design dokumet ke hře pracovně nazvané Smash em. 2 Popis hry Hra je primárně určena pro krátké přestávkové hraní jednotlivé úrovně by měly zabrat několik minut. Hlavní myšlenkou hry je přemisťování panáka pomocí odpalování bomb. Hráč má za úkol vhodným způsobem rozmístit bomby a pomocí talkových vln dostat panáka na určené místo. K dispozici budou bomby v různých typových variacích (časovaná, proximity, odpalovaná hráčem ). Hráč si může vybrat mezi příběhem a hraním jednotlivých úrovní. 2.1 Jak hrát Základem bude 2D úroveň s pohledem z boku při 3D zobrazení. Celkový pohled na jednotlivé úrovně a ovládání bude podobné jako ve hře The Incredible Machine. Hráč umístí bomby do herní plochy a nastaví jejich parametry, případně umístí další předměty. Poté spustí čas. Při spuštěném čase nemůže jakkoli manipulovat herním prostředím. Čas je možné kdykoli pozastavit, pokračovat v průběhu a vrátit na začátek (pause, play, rewind). 2.2 Příběh Jedné deštivé noci panák Franta usnul opravdu tvrdě a již se neprobudil. Byl unesen zlými mimozemšťany ke genetickým pokusům a naklonován. Zlí emzáci mají v plánu zotročit lidstvo jako geneticky upravené vojáky a na Frantovi testují svoji léčbu. Hráč je postaven do role testera, který má za úkol v bombové aréně ozkoušet účinnost léčby. Hráč dostává poselství od hodných emzáků. Byli schopni infiltrovat ty zlé a jejich agent dokáže umístit do arény předměty potřebné pro Frantův útěk. Hráč k nim musí Frantu dostat.

Postupně se rozplétá příběh a hráč si může vybrat, ke komu se nakloní. Franta musí předměty nově i ukrývat. Je jich hodně a nelze je mít jen tak v kójích pro klony. Pokud Frantu s předmětem nedostane do úkrytu, je předmět odhalen a hráč se přiklání ke zlé straně, opačně k dobré. Čas útěku jednoho z Frantových klonů. S sebou nese nasbírané předměty (povětšinou bomby ) a je na hráči jak je využije, jestli pro Frantu nebo proti němu. DOBRO: Hráč má za úkol dostat alespoň Frantův klon do hangáru a po cestě nabrat agenta hodných emzáků. Franta uniká, lidstvo používá mimozemskou technologii ke své záchraně. ZLO: Franta má předměty i v případě, že je hráč neukrýval. Šéfové pojali podezření a tak svého testera zkoušejí, jak se zachová. - Hráč Frantovi pomůže, lidstvo je zachráněno. Hráč je však popraven. - Hráč odhalí agenta agenta hodných emzáků. Lidstvo je zotročeno a hráč je coby loajální vazal povýšen na vrchního dozorčího nových kasáren Země 2.3 Rozšiřující myšlenky - různé mezihry o použij bomby tak, aby Frantu co nejvíce poranily (nějaká mez, přes kterou se hráč musí dostat, aby byl puštěn do další úrovně) o použij bomby tak, aby Franta dolétl co nejdále - různé druhy bomb o čistě explozívní tlaková vlna o šrapnelová o směrová o implozivní o zápalná o mrazicí - bonusy o předměty navíc do dané úrovně, příští úrovně, napořád, na jedno použití o odolnější franta - skóre o za zachování/poškození Frantova zdraví o za použití bomb - ocenění hráče medaile o medaile vztažené k úrovni, k mezihře o efektivní bomber spotřeba bomb na 70,60,50 procentech ze zásob levelu

o krvák za překročení meze zranění Franty v mezihře - mimo bomby bude hráč moci přidávat do scény předměty o dokonale pevné předměty o pevné, pohyblivé předměty o zničitelné předměty 3. User interface Hra bude ovládána myší a klávesnicí. Rozmisťování herních objektů bude realizováno systémem drag and drop, kdy hráč vezme předmět z nabídky a myší jej přenese do herní plochy. 3.1 Úvodní menu Struktura úvodního menu: - Pokračovat ve hře jako <combo box s herními profily> o Level 1 o Level 2 o Level n Pokračovat aktuální úrovní o Level n+1 - Volná hra o Level 1 o Level 2 o Level n - Nový profil - Nastavení o Grafika screen s nastavením grafiky o Zvuky screen s nastavením zvukových efektů o Ovládání screen s nastavením ovládání - Nápověda o Jak hrát Krátký popis toho, co hra obsahuje, co je cílem atp. o Tutorial level

Krátká ukázková úroveň, kdy hráč jen sedí a dívá se o Hw nároky green s hw nároky - Konec 3.2 In-game gui 3.3 Pohyb kamery Hráč bude moci kamerou pohybovat více způsoby. - Klávesnící pomocí vyhrazených kláves - Myší pomocí chňapnutí světa kurzorem a posouváním - Myší nájezdem na okraje Pohyb kamery bude během spuštěného času - automatický kamera se bude přesouvat tak, aby Franta nevyletěl ze záběru. - manuální uživatel si na tvrdo určuje, kam bude kamera koukat

4. Fyzika 5. Grafika 6. Ozvučení 7. Editor úrovní 8.Rozdělení prací Václav Beca Adam Boháč Michal Sklaský Josef Vyškovský Kolektivní práce editor úrovní, zvuky fyzika grafika user interface, level design, game design game design