Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Podobné dokumenty
Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut

Chytrý medvěd učí počítat

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Zábavné stavebnice. Duhové domino Čtyřky. Dúhové domino Štvorky. Made in Germany

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Medvídek Teddy barvy a tvary

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Pribeh a cil hry. Herni material. Priprava hry. Druhá postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let.

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

VZHŮRU NA LEDOVÝ PALÁC!

Habermaaß-hra 5656A /4676N. Moje první hra Večer na farmě

Habermaaß-hra Černý pirát

ZOO LOTTO (cz) ZOO LOTTO (sk)

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Nová přehlednější pravidla

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra Bál princezen

Habermaaß-hra Magie stínů

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Pravidla hry. Masao Suganuma

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her. Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Návod a pokyny pro rodiče

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Razzia!. Od Reinera Knizia

Pravidlá hry. Cieľ hry. Obsah

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Design: Wilfried a Marie Fort

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

KUBB HRA PRO VŠECHNY. Pravidla světového šampionátu

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

královna Má hodnotu 16.

Pravidla hry Pravidlá hry

Pravidla hry. I. Obsah. II. Základní informace

Rodinné hry Velká sada 10 her

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

EDITION HERNÍ MATERIÁL A PŘÍPRAVA HRY. Důmyslná taktická stolní hra pro 2 5 hráčů od 7 let, odehrávající se v jedné vzdálené galaxii.

Quatrata.

Žlutý okru STŘELNICE. Hnědý střed Cílové pole. Po rozbalení hry vyzkoušejte pružnost střílecí gumy. Pokud je uvolněná, nově ji napněte.

MATEMATIKA v reálnom živote. Soňa Čeretková Katedra matematiky FPV UKF Nitra

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY

Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Habermaaß-hra Moje první hra Můj den

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Habermaaß-hra 4089 CZ

Příprava hry. Průběh hry

Herní materiál. Příprava hry. 2 3 hráči: 20 karet 4 5 hráčů: 16 karet 6 7 hráčů: 12 karet 8 hráčů: 10 karet

3D origami - tučniak. Postup na prípravu jednotlivých kúskov: A) nastrihanie, alebo natrhanie malých papierikov (tie budeme neskôr skladať)

ÚVOD. Velbloudí dostihy SUPERPOHÁR

NA ZÁPAD! (Go West!)

Hudba a film TIMELINE 5 - Livret - CZ.indd 1 16/05/ :14:27

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Matematika test. 1. Doplň do štvorčeka číslo tak, aby platila rovnosť: (a) 9 + = (b) : 12 = 720. (c) = 151. (d) : 11 = 75 :

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

ZÁCHRANÁŘI - BOJ S OHNĚM

Transkript:

Příběh Príbeh Je nádherný parný letní den, ale začalo poprchávat. Zaječí pelíšek se plní vodou a malým zajíčkům uvnitř už vlhnou kožíšky. Jedním z pěti východů rychle peláší ven. Kolika zajíčkům pomůžete dostat se do bezpečí? Je nádherný parný letný deň, ale začalo poprchávať. Zajačí brlôžtek sa plní vodou a malým zajačikom vnútri už vlhnú kožúšky. Jedným z piatich východov rýchlo fujazdia von. Koľkým zajačikom pomôžete dostať sa do bezpečia? Herní materiál Herný materiál 1 herní plán (je součástí krabice) 20 zajíčků 1 barevná hrací kostka 1 herný plán (je súčasťou krabice) 20 zajačikov 1 farebná hracia kocka 2

Příprava hry Príprava hry 1. 2. 2. 1. Položte spodní část krabice s herním plánem doprostřed stolu. Krabice představuje zaječí pelíšek s pěti barevnými východy. 1. Položte spodnú časť krabice s herným plánom doprostred stola. Krabica predstavuje zajačí brlôžtek s piatimi farebnými východmi. 2. Umístěte všechny zajíčky do pelíšku a připravte si kostku. 2. Umiestnite všetkých zajačikov do brlôžka a pripravte si kocku. 3

Vítězí hráč, který z pelíšku zachrání nejvíce zajíčků. Jak hrát? Hrajte ve směru hodinových ručiček. Začíná hráč s nejdelšíma ušima. Ten hodí barevnou kostkou. Padla na kostce barva? Pak se podívejte na východ stejné barvy. Pokud žádný zajíček ještě nesedí ve východu dané barvy, vezměte zajíčka z pelíšku uprostřed a umístěte jej do daného východu. Pokud ve východu zajíček už sedí, můžete ho zachránit. Vytáhněte jej z východu a položte jej před sebe na stůl. Padl na kostce zajíček? Pak vezměte zajíčka přímo z nory a ihned ho položte před sebe na stůl. Na řadě je další hráč. 4

Víťazí hráč, ktorý z brlôžka vyvedie do bezpečia najviac zajačikov. Hrajte v smere hodinových ručičiek. Začína hráč s najdlhšími ušami. Ten hodí farebnou kockou. Ako hrať? Padla na kocke farba? V tom prípade sa pozrite na východ rovnakej farby. Ak žiadny zajačik ešte nesedí vo východe danej farby, vezmite zajačika z brlôžka uprostred a umiestnite ho do daného východu. Ak vo východe zajačik už sedí, môžete ho zachrániť. Vytiahnite ho z východu a položte ho pred seba na stôl. Padol na kocke zajačik? V tom prípade vezmite zajačika priamo z nory a ihneď ho položte pred seba na stôl. Na rade je ďalší hráč. 5

Konec hry Koniec hry Hra končí, když v pelíšku již nezbývají žádní zajíčci. Za zajíčky, kteří v tu chvíli ještě čekají ve východech, už hráči žádné body nedostávají. Vítězí hráč, kterému se podařilo z pelíšku zachránit nejvíce zajíčků. Hra končí, keď v brlôžku už nezostávajú žiadne zajačiky. Za zajačiky, ktoré v tej chvíli ešte čakajú vo východoch, už hráči žiadne body nedostávajú. Víťazí hráč, ktorému sa podarilo z brlôžka zachrániť najviac zajačikov. 6

Varianta hry Variant hry 1. varianta: Pokud hráči padne na kostce obrázek zajíčka, může házet ještě jednou. 1. variant: Ak hráčovi padne na kocke obrázok zajačika, môže hádzať ešte raz. 2. varianta: Pokud padne na kostce zajíček, musíte vrátit jednoho zajíčka do jamky. Hra tak trvá déle. 2. variant: Ak padne na kocke zajačik, musíte vrátiť jedného zajačika do jamky. Hra tak trvá dlhšie. 7

Reiner Knizia Reiner Knizia se narodil v roce 1957 a žije ve Windsoru ve Velké Británii. Je držitelem doktorátu z matematiky a tvůrcem mnoha her. Reiner Knizia vynalézal a tvořil hry od dětství. Kromě vášně pro deskové hry miluje také cestování a je vždy otevřen nápadům na nové hry. Podle Reinera je úspěšná ta hra, kde se všichni hráči cítí jako vítězové, protože společné hraní bylo zajímavé a napínavé. Autor: Reiner Knizia Ilustrace: Anne Pätzke Grafika: Maike Schiller Produkce: Claudia Geigenmüller Český překlad: Lucka a Karel Endlovi Preklad do slovenčiny: Ivana Černáková 2016 Pegasus Spiele GmbH, Německo, www.pegasus.de. Všechna práva vyhrazena. Zveřejňování pravidel, herního materiálu a jednotlivých ilustrací není dovoleno bez souhlasu majitele licence. Výhradní zastoupení pro ČR a SR: MINDOK s.r.o., Korunní 104/810, Praha 10 www.mindok.cz