Identifikátor materiálu: ICT-1-13

Podobné dokumenty
2.12 Vstupní zařízení II.

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Polohovací zařízení Ing. Jakab Barnabáš

VSTUPNÍ A VÝSTUPNÍ ZAŘÍZENÍ PRO POČÍTAČE

3. Maturitní otázka PC komponenty 1. Počítačová skříň 2. Základní deska

Předmět: informační a komunikační technologie

Externí zařízení - procvičování

Informační a komunikační technologie 1.2 Periferie

Hardware Osobní počítač a jeho periferie. Mgr. Lukáš Provazník ZŠ praktická a ZŠ speciální Lomnice nad Popelkou DUM č.: VY_3.

Identifikátor materiálu: ICT-1-15

Polohovací zařízení. Počítačová myš

Identifikátor materiálu: ICT-1-11

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Polohovací Zařízení. -By Mikuláš Hrdlička

Monitor EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

(15) Výstupní zařízení

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Identifikátor materiálu: ICT-1-14

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Komponenty a periferie počítačů

Další HW zařízení EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT H/01 Kuchař - Číšník. IKT Informační a komunikační technologie

Výklad učiva: Co je to počítač?

Identifikátor materiálu: ICT-1-09

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Vizualizační technika Ing. Jakab Barnabáš

Identifikátor materiálu: ICT-3-08

Výukový materiál. Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú /0100, IČO:

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Ing. Karel Johanovský Mgr. Petr Jelínek

PORTY ZLÍNSKÝ KRAJ. Obchodní akademie, Vyšší odborná škola a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky Uherské Hradiště

Základy ICT, průřezová témata

Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú /0100, IČO: Výukový materiál

Periferie počítače (vstupní a výstupní zařízení počítače) Vstupní zařízení. Klávesnice

DUM č. 17 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Identifikátor materiálu EU: ICT- 1-41

ENERGY STAR, hladina hluku nesmí překročit 4,0 B (A) v pohotovostním režimu a 4,5 B(A) při přístupu na pevný disk

IKT MS Office POČÍTAČOVÁ GRAFIKA ÚVOD. ING. BOHUSLAVA VITEKEROVÁ

Předmět: informační a komunikační technologie

Předmětem nabídky musí být nová a nepoužitá technika. Celková cena musí být včetně ceny za dopravu do místa plnění zakázky.

Konfigurace zařízení - Střední průmyslová škola Edvarda Beneše a Obchodní akademie Břeclav

Tematická oblast: Informační a komunikační technologie (VY_32_INOVACE_09_2_IT) Autor: Ing. Jan Roubíček. Vytvořeno: prosinec 2013 až leden 2014

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Osobní počítač. Zpracoval: ict Aktualizace:

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-101

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu monitory, jejich rozdělení a vlastnosti

Periferie Klávesnice: Abecední pole Funk ní klávesy Kurzorové klávesy Kurzorové a numerické klávesy Myš Scanner ernobílý scanner barevný scanner

Zobrazovací zařízení. Základní výstupní zařízení počítače, které slouží k zobrazování textových i grafických informací.

Řada notebooků TravelMate. Stručné pokyny

Zařazení Osobní počítače Počítačová skříň Všechny počítačové skříně nebo věže s vestavěným přívodem el.

Seznam speciálních pomůcek služby Lifetool

materiál č. šablony/č. sady/č. materiálu: Autor: Karel Dvořák Vzdělávací oblast předmět: Informatika Ročník, cílová skupina: 7.

Počítačová sestava popis, komponenty, zkratky

Příloha č.1 Specifikace předmětu zakázky část II.

HW složení počítače, tiskárny, skenery a archivační média

PROVÁDĚCÍ NAŘÍZENÍ KOMISE (EU) č. 459/2014 ze dne 29. dubna 2014, kterým se mění některá nařízení o zařazení zboží do kombinované nomenklatury

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9

Výukový materiál. Bankovní spojení: KB Česká Třebová, č.ú /0100, IČO:

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/

Identifikátor materiálu: ICT-1-03

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Témata profilové maturitní zkoušky

Identifikátor materiálu: ICT-1-19

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Příloha č. 2 kupní smlouvy

Hardwarové vybavení počítače

Identifikátor materiálu: ICT-1-08

Přídavné karty. Zvuková karta. Síťová karta

Informatika teorie. Vladimír Hradecký

dodání během 2. pololetí 2013, objednáno bude s měsíčním předstihem

Střední průmyslová škola Zlín

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Digitální fotoaparáty Ing. Jakab Barnabáš

Aspire One. Stručné pokyny

Uchazeč není oprávněn nabídnout repasované zboží! Veškeré zboží bude nové. Výkonný stolní PC Základní technické požadavky: Počet jednotek

Zařízeni musí splňovat minimální parametry uvedené níže u každého zařízení ve sloupci Specifikace předmětu zakázky.

Úkoly pro úpravu textu

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Příloha č. 3 - Technická specifikace

2.7 Základní deska. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

Skenery (princip, parametry, typy)

ICT Informační a komunikační technologie

Seznam obvyklých cen vybavení

Seznam obvyklých cen vybavení

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE. Notebook. Příloha č. 1 k zakázce č. 1/2011

Příloha č. 1 Technická specifikace a kalkulace předmětu veřejné zakázky Dodávka prezentační techniky a jazykové laboratoře

Popis výukového materiálu

Programové vybavení počítačů operační systémy

Identifikátor materiálu: ICT-1-02

Řada notebooků TravelMate

NATIS s.r.o. Seifertova 4313/ Kroměříž T: Videoendoskopy a příslušenství

6. Klávesnice, myši a další vstupní zařízení

Příloha č. 5 - Specifikace předmětu plnění. k veřejné zakázce malého rozsahu

Výstupní zařízení počítače

Mgr. Renáta Rellová. Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Obsah. Úvod 9 Komu je kniha určena 11 Konvence použité v knize 11

Technická specifikace

1. Úvod do obsluhy AutoCADu

Otázka číslo 5 Hardware: vstupní a výstupní zařízení počítače

Transkript:

Identifikátor materiálu: ICT-1-13 Předmět Informační a komunikační technologie Téma materiálu Periferie Autor Ing. Bohuslav Nepovím Anotace Student si procvičí / osvojí vstupní zařízení. Druh učebního materiálu Prezentace (Výklad / Test) Typ vzdělávání Střední škola / SOU Ročník 1. Datum vytvoření Září 2012

Základy informačních a komunikačních technologií Periferie 1

Periferie Přídavná zařízení, která umožňují kontakt uživatele s počítačem a rozšiřují možnosti využití počítače. Periferie konkrétně slouží ke vstupu a výstupu dat z počítače. Vstupní - převádějí údaje do počítače (klávesnice, myš, ) Výstupní - převádějí údaje z počítače (monitor, reprobedny, ) Vstupně výstupní - převádějí údaje oběma směry (modem, síťová karta, multifunkční zařízení)

Vstupní zařízení Počítačová klávesnice Počítačová klávesnice je klávesnice odvozená od klávesnice psacího stroje či dálnopisu. Je určena ke vkládání znaků a ovládání počítače. Standardní počítačové klávesnice jsou napájené z počítače a komunikují s ním po sériové lince. Počítačová klávesnice má na vrchní straně malá tlačítka klávesy s potiskem. Ve většině případů stisk klávesy způsobí odeslání jednoho znaku. Některé klávesy slouží jen jako předvolba. Odeslání některých symbolů pak vyžaduje stisk či držení několika kláves současně nebo postupně.

Počítačová myš Je malé polohovací zařízení, které převádí informace o změně své pozice na povrchu plochy (např. desce stolu) do počítače, což se obvykle projevuje na monitoru jako pohyb kurzoru. Nachází se na ní jedno či více tlačítek, může obsahovat jedno i více koleček pro usnadnění pohybu v dokumentu. Ze spodní strany nalezneme zařízení snímající pohyb. Novější myši jsou ergonomicky tvarovány pro pohodlné držení, ale to není dostatečná obrana před nemocemi, které při nadměrném používání myši hrozí (viz RSI). Myš byla vynalezena Douglasem Engelbartem ve Stanfordském výzkumném institutu v roce 1963. Douglas Engelbart si ji nechal patentovat (patent US3541541) dne 17. listopadu v roce 1970 jako X-Y Position Indicator For A Display System (Indikátor X-Y pozice pro zobrazovací systém).

Trackball Je vstupní zařízení podobné myši. Jde jednoduše o kuličku umístěnou v podložce, jíž se dá pohybem prstů pohybovat - kulička je navrchu, nikoliv zespodu jako v případě myši. Bývá buď samostatně nebo zabudován v notebooku. Trackball je nasazován v případě, kdy standardní myš není vhodná (průmyslové použití, veřejné informační stánky), nebo pro odvětví, kde je potřeba velmi přesné polohování kurzoru. Například pro použití v počítačové grafice, aplikacích typu CAD, nebo DTP. Naopak se příliš nehodí pro rychlý pohyb s vysokou přesností, který je požadován například v počítačových hrách. Také je nezbytnou pomůckou pro mnoho postižených lidí, kteří nemohou pro dysfunkci motoriky používat běžnější polohovací zařízení, jakým je myš.

Tablet Je polohovací zařízení skládající se z pevné podložky s aktivní, zpravidla obdélníkovou či čtvercovou, plochou a z pohyblivého snímacího zařízení v podobě pera nebo tak zvaného puku (obdoba myši s nitkovým křížem a tlačítky). Tato počítačová vstupní periferie umožňuje ovládat počítač podobným způsobem jako počítačová myš (ovládání kurzoru), v případě pera je použitelná i ke kreslení volnou rukou, s pukem pak může sloužit i k digitalizaci výkresové předlohy. Používá se zejména v CAD či grafických programech. Moderní tablety jsou citlivé i na tlak a je možné měnit tloušťku a charakter čáry v závislosti na tlaku na hrot pera.

Joystick Je vstupní zařízení počítače, sloužící pro ovládání pohybu objektů na obrazovce. Základním dílem je tyčka upevněná kolmo do podložky. Vychýlení tyčky vyvolá odpovídající pohyb objektu na obrazovce. Některé moderní joysticky jsou vybaveny několika tlačítky a doplňkovými ovládacími prvky s programovatelnou funkcí. Ovládání pomocí joysticku se užívá zejména při hraní počítačových her a například u leteckých simulátorů se ovládání letadla velmi přibližuje skutečnosti. Významné uplatnění v praxi nalezly joysticky v ovládání robotů. Dříve se stejně jako u dalších padů používalo připojení přes Gameport, dnes se již využívá výhradně sběrnice USB.

Scanner ([skenr]), snímač) Je hardwarové vstupní zařízení umožňující převedení fyzické 2D nebo 3D předlohy do digitální podoby pro další využití, většinou pomocí počítače. Scannery dělíme podle konstrukce: Čtečky čárových kódů - Využívají paprsku laseru nebo laserové diody. Ruční (hand-held) - tímto scannerem je nutno ručně přejíždět po snímané předloze. Stolní (flatbed) - předloha se pokládá na sklo, pod nímž projíždí strojově ovládané snímací rameno, princip je tedy podobný jako u kopírovacího stroje. Bubnové (drum) - předloha je nalepena na rotujícím válci a je snímána paprskem. Filmové - slouží pro snímání jednotlivých políček filmu.

Webová kamera Webová kamera (běžně nazývána webkamera) patří do počítačových vstupních zařízení, podobných fotoaparátu, kameře či skeneru. Pořizuje snímky, které většinou ukládá na internet. Díky tomu je aktuální záběr dostupný uživateli na počítači s internetem kdekoliv na světě. Provozovatel s rychlým internetovým připojením může umožnit i častější snímání (a odesílání) snímků a uživatel může tyto obrázky sledovat plynule (jako video).

Výstupní zařízení Monitor (obrazovka) Monitor je výstupní elektronické zařízení sloužící k zobrazování textových a grafických informací. Narozdíl od televizoru není obvykle vybaven vysokofrekvenčním vstupním obvodem (tunerem). Signál je do něj přenášen buď analogově nebo digitálně. Monitory můžeme podle používaných technologií rozdělit na několik skupin: CRT (klasická lampová obrazovka), LCD (tekuté krystaly), LED, plazmová obrazovka. Monitor je většinou propojen s grafickou kartou (v případě použití s počítačem), ovšem může být připojen i k dalším zařízením nebo do nich přímo integrován (PDA).

Velikost monitoru Velikost monitoru by měla ve skutečnosti znamenat velikost úhlopříčky v palcích, tedy monitor 17" znamená monitor se 17palcovou úhlopříčkou. Výrobci ovšem do tohoto údaje zahrnují i tu část obrazovky, kterou nevidíte, takže na tyto reklamní údaje nelze spoléhat. Viditelná úhlopříčka je vždy menší. Na trhu se dnes prodávají 17 až 27 a více palcové monitory. Pro běžnou práci stačí 19palcové monitory, 22 palců je pro většinu uživatelů lehký luxus, více palcové monitory jsou vhodné pro grafiky či architekty. 1 (palec) = 2,54 cm

Všechny moderní operační systémy pracují v grafickém režimu, kdy se obrazovka skládá z velkého počtu jemných bodů, které mohou mít libovolnou barvu. Těchto bodů je dnes minimálně 1280x1024, tj 1280 bodů je na obrazovce na šířku a 1024 bodů na výšku. Celkem se tedy na ploše obrazovky nachází cca 1,3 mil drobných bodů a více. Počet bodů obrazovky je velmi důležitý údaj podle kterého se hodnotí kvalita panelu. Barev nabízejí všechny LCD panely min. 16,7 milionů, používají totiž režim RGB, kdy pomocí tří bodů základních barev (Red červená, Green zelená, Blue modrá) vytvářejí jednotlivé barevné body.

Reproduktor Reproduktory jsou elektro-akustické měniče, tj. zařízení, které přeměňují elektrický proud na zvuk. Obvykle se skládají z membrány, vyrobené z plastu nebo papíru, a z elektromagnetu, do něhož je přiváděn vstupní signál. Zvláštním případem reproduktoru jsou sluchátka. Kromě principu elektromagnetu se v některých případech používá k rozkmitání membrány i piezoelektrický jev.

Dataprojektor (datový projektor) je zařízení umožňující zprostředkovat prezentaci tím, že obraz, jehož zdrojem může být osobní počítač, notebook, přehrávač DVD a jiná videozařízení, projektuje (promítá) na plátno či zeď.

Otázky: Co jsou to periferie? Jak rozdělujeme periferie? Vyjmenujte některé vstupní zařízení. U vyjmenovaných vstupních zařízení vysvětlete jejich funkci. K čemu slouží monitor? Kolik je 19 (palců) centimetrů? Jaký režim zobrazení používají monitory? K čemu slouží reproduktory? K čemu slouží dataprojektor?

Domácí úkol Zjistěte rozlišení HD ready a Full HD a vypočítejte počet bodů na obrazovce.

Použité zdroje: MINASKI, Mark. Velký průvodce hardwarem. Překlad 12 vyd. Praha: Grada, 2002. 768 s. ISBN 80-247-0273-8. HORÁK, Josef. Hardware učebnice pro pokročilé. 1. vyd. Praha: Computer Press, 2001. 365 s. ISBN 80-7226-553-9. http://www.svethardware.cz/, [22.9.2012] http://cs.wikipedia.org/wiki/dataprojektor, [29.9.2012] ROUBAL, Pavel. Informatika a výpočetní technika pro střední školy: Teoretická učebnice. Brno: Computer Press, 2012, 103 s. ISBN 9788025132289. obrázky z : http://www.logitech.com/cs-cz/home, [29.9.2012] http://www.acer.cz/ac/cs/cz/content/home, [29.9.2012]