Product placement Něco málo o DOOMu První světová v Battlefield 1 Konference Sony na E3 Zabít, nebo být zabit? Nový Xbox One S představen

Podobné dokumenty
Product placement Něco málo o DOOMu První světová v Battlefield 1 Konference Sony na E3 Zabít, nebo být zabit? Nový Xbox One S představen

OBSAH ČÍSLA 1/2016 LEDEN - ÚNOR 2016 CENA: 49 KČ

PARAGON RAGE FRAGMENTED EVOLVE

BŘEZEN - DUBEN 2016 CENA: 49 KČ

RECENZE JUST CAUSE 3 POKÉMON SPACE HULK

RECENZE CRASH THIMBLEWEED PARK PERCEPTION

Návšteva z Ameriky. Dne Tělocvična SPŠE

Moje oblíbené počítačové hry

OP - KINECT Vstup textu pomocí gest

Zábava bez problémů aneb tipování, online hry, seznamky jak zůstat v bezpečí

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Divadelní žabka. Za účastníky napsala paní učitelka Tománková

RECENZE KONA SHADOW WARRIOR REIGSN

strategická desková hra pro dva hráče

Co je to vlastně Baltík?

Život města Vysoké Mýto Pátek, 06 Duben :17

Vše zajímavé na ZŠ Elišky Krásnohorské. Aktuality ze ZŠ Elišky Krásnohorské bude mapovat nový časopis strana 2. název článku + stran

F*A*Q. Často-kladené-dotazy

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Roberto Santiago Fotbaláci Záhada usínajících rozhodčích

RECENZE JUST CAUSE 3 POKÉMON SPACE HULK

Používáme K-Dows Talgen

ABSOLVENTSKÁ PRÁCE ZÁKLADNÍ ŠKOLA, ŠKOLNÍ 24, BYSTRÉ ROČNÍK KOMIKS V ANGLIČTINĚ

NEJVĚTŠÍ VÝSTAVA O HISTORII VIDEOHER OD 21. ZÁŘÍ, HOLEŠOVICKÁ TRŽNICE, HALA 40

stories stories únor architektura, design, koncepty od Ateliéru Kunc architects

Gymnázium, Praha 6, Arabská 14. předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek. Počítačová hra Fotbalový Manažer. ročníkový projekt.

Veselé Vánoce a šťastný nový rok 2019

PŘEDSTAVENÍ PROJEKTU

OP - KINECT Vstup textu pomocí gest

ANGRY BIRDS. Rovio. Podle statistik Rovia lidé po celém světě stráví 200 milionů minut denně hraním Angry Birds.

ŠKOLNÍ NOVINY 2015/2016 číslo 1 ( 1. června 2016)

Předvánoční čas v Mateřské škole Ostrá

Pravidla vybraných deskových her pro potřeby předmětů Projektový seminář 1 a 2 v roce 2011/2012. Tomáš Kühr

Sedlčanské psaní na klávesnici PC

Příloha č. 1: Otázky pokládané respondentům v kvalitativní fázi průzkumu (hráči)

JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY

leden 2013 PROGRAMOVÉ TIPY

Z Á Ř Í Hrajeme denně kromě pondělí! Začátky představení v a hodin (Není-li v programu uvedeno jinak.) DCI CINEMA DOLBY 3D

Zpáteční let z Oaxacy jako by trval celou věčnost origami

Konference Databázový svět 2006 bude co nevidět Vydáno dne

PROSLOV ŠÉFREDAKTORA

BŘEZEN - DUBEN 2016 CENA: 49 KČ

MOBILNÍ MULTIPLAYEROVÁ HRA THE HUNT. Y39PDA, školní rok 2010/2011 Ondřej Šíma

Ga Ma Ja!! ČASOPIS NIŽŠÍHO STUPNĚ WICHTERLOVA GYMNÁZIA

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Emotion Technická charakteristika

ZÁKLADNÍ ŠKOLA A MATEŘSKÁ ŠKOLA KAŠAVA. Kašava Kašava ABSOLVENTSKÁ PRÁCE. Vývoj her. Jiří Kolář, 9. ročník. Kašava 2017

Miroslav Adamec, ARAS: JUDr. Jiří Srstka, DILIA:

Fenomenální úspěch českého muzikálu Mefisto! Středa, 01 Květen :42

Základní pojmy. Multimédia. Multimédia a interaktivita

Praha & EU: investujeme do Vaší budoucnosti

Naši partneři. Partneři extraligy florbalu

NOVÝ KONCEPT Nový LEVEL ve zkratce:

MAPA NA CESTU ROKEM 2019

Mgr. Miloslava Matoušová Ivan Matouš

POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník a

Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21

Sam si o tom chtěl promluvit. Meredith nechtěla. Sam


Pozvánka do kina. Dnes bych Vás chtěl pozvat do,,velikonočního kina.

Divnolidi v obchodě. Lucie Bendlová

Piškvorky. Gymnázium, Praha 6, Arabská 16. Kristofer Filip, 1.E. Květen Stránka 1. předmět programování, vyučující Tomáš Obdržálek

HASIČSKÉ VÁVROVICKÉ NOVINY

Vychovatelky školní družiny a školního klubu (samostatná pracovní skupina)

Korpus fikčních narativů

Počítačové hry. Video games Herní žánry Herní zařízení Tvorba počítačové hry. Profese Dokumenty Vývojové fáze

ŠKOLNÍ NOVINY. Základní škola Kolín IV., Prokopa Velikého 633.

Nechť hry započnou.

FOTBAL. Dne O15 se na hradištském hřišti odehrál velký fotbalový zápas. Hrálo proti sobě několik třídních týmu.


Noc divadel Předběžné výsledky

HERNÍ ENGINE PRO TVORBU DIDAKTICKÝCH HER VE FLASHI

Malá knížka o Amálce

Květen 2019 PROGRAMOVÉ TIPY

Foxíkovy kroužky ve školním roce 2014/2015

nití či strunou. Další postup, barevné konturování, nám napoví mnoho o skutečném tvaru, materiálu a hustotě objektu.

Úvod do programovacího jazyka Python

V případě dotazů či problémů se neváhejte obrátit na Knihovnický institut:

Pravidla hry. Herní materiál

Jiří Glet PAVLÍK A RYTÍŘ JAN Z MICHALOVIC

MAMUTÍ DVOJBOJ WORK IT OUT!

Milan Kocmánek A TAK MY TADY ŽIJEM

1 (AT) Heidenreichstein - Litschau 13,1 km

Vámi vybrané karty 2 / 6

Scénář; Storyboard Mgr. Jakub Němec VY_32_INOVACE_Mul4r0117

KPI, 4. kolo, Judrov-Uni, , 4:4. František Růžička - Tomáš Lakatoš

[Zadejte text.] HOKEJOVOU BITVU UNIVERZIT V BRNĚ OVLÁDLI HRÁČI VUT

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

AVANTGARDA. Tato divadla byla protipólem tradičních kamenných divadel V představeních se objevují klaunské výstupy

StudentPoint.cz university tour Nabídka partnerství

Ga Ma Ja!! ČTĚTE NÁS!! Obsah čísla:


Přehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím.

Následující otázky se týkají elektronických médií a přístrojů, jako jsou stolní počítače, přenosné počítače, elektronické diáře, chytré telefony,

Jak se dělá kniha. Exkurze ve firmě Albatros Media Brno

Zájezd jižní Anglie

ČESKÉ KORUNOVAČNÍ KLENOTY

ETICKÝ KOMPAS 2016/2017

Transkript:

3 KVĚTEN - ČERVEN 2016 CENA: 49 KČ 1,90 EUR Product placement Něco málo o DOOMu První světová v Battlefield 1 Konference Sony na E3 Zabít, nebo být zabit? Nový Xbox One S představen

Nakladatelství pro mladé a neobjevené autory Vydáváme, propagujeme a podporujeme www.nakladatelstvi-monument.cz

Obsah aktuálního čísla 2 TÉMA Třetí série od Telltale oznámena... 3 Na podzim se vrátí s třetí sérií... 4 RECENZE Zaklínač 3... 5 For Honor... 6 XCOM 2... 7 The Wild Eight... 8 Plants vs. Zombies... 9 Shadwen... 10 Heavy Rain... 11 Hitman... 12 Paladins... 13 The Culling... 14 Ashes of Singularity... 15 Soma... 16 Candy Crush Saga... 17 VÝVOJÁŘI Danvsw... 18 Ubisoft... 19 ID Software... 20 Microsoft Studios... 21 Product placement... 22 Bethesda E3 2016... 25 Utubering... 26 The Coalition... 27 Sony... 28 Överkill Software... 29 Rockfish Games... 30 EA Canada... 31 Rockstar Games... 32 EA Digital Illusions CE... 33 Super Evil Megacorp... 34 FromSoftware... 35 Crytek... 36 CD Projekt RED... 37 HARDWARE V Číně se rodí nová herní konzole... 38 Microsoft představil nový Xbox One S... 39 Nikdy nevydaná konzole ze sedmdesátých let... 40 Nová konzole Nintendo až příští rok... 41 ZAJÍMAVOSTI Virtuální realita... 42 Desková hra uspěla na Kickstarteruu... 43 Ratchet & Clank se podíval do kin... 44 Editorial Vojtěcha Pastuszka Zdravím Vás milé čtenáře a čtenářky tohoto časopisu. Chtěl bych se s Vámi podělit o pár zážitků, které jsem mohl jako redaktor z časopisu GAMING prožít na vlastní pěst. Jedná se o akci RoG Finals 10 ve Svitavách, na které jsem byl v neděli 26. června 2016. Zde jsem poznal mnoho nových lidí, se kterými se dalo doopravdy nehorázně dobře popovídat. Na řadu ale přišla práce a dělal jsem rozhovory například s cosplayery, jako byly Vayne, Janna nebo Lulu. Rozhovory jsem samozřejmě dělal i s hráči. Přímo na akci to bylo ale jiné. Na Asus Finals jsem byl již třikrát, ale letos po čtvrté to byla pro mne velká změna. Na hrané zápasy jsem se nedíval ze stejného úhlu pohledu, jako pouhý divák. Každou hru, každou minutu jsem neustále sledoval nejen hru, ale také jsem zapisoval každý dobře zahraný okamžik, aby mne a čtenářům tohoto časopisu nic neuniklo. Mezi zápasy byly přestávky, které se pořadatelé snažili všelijak vyplnit. Buď analytici řešili předešlé zápasy a pořádali soutěže o hodnotné ceny, nebo pouze házeli rekvizity z her do hlediště. Já si chytil tričko CoD Black Ops II, houbičku od Teema, bombičku od Ziggse, klíčenky ze hry LoL a mnoho dalšího. Mohu potvrdit, že akce z redaktorského hlediska byla o mnoho více vzrušující, než kdybych se této akce zúčastnil pouze jako divák. Pokud budete mít někdy takovouto šanci, určitě neváhejte. Vojtěch Pastuszek, editor vojtech.pastuszek@igaming.cz Tiráž GAMINGu GAMING - Časopis pro správné hráče!, dvouměsíčník, vydává Miroslav Tomšů - Nakladatelství Monument, Hřbitovní 486, 763 15 Slušovice, tel.: 770 779 304, IČ: 88919781, e-mail: info@nakladatelstvimonument.cz, web: www.nakladatelstvimonument.cz. Šéfredaktor Bc. Filip Starý. Obsahově zpracoval Vojtěch Pastuszek (zástupce šéfredaktora pro webový magazín). Autoři článků: Jakub Fišer, Kateřina Motejlová, Tomáš Smutník, Bc. Filip Starý, David Strnad a Vojtěch Pastuszek. Grafická úprava a sazba Miroslav Tomšů. Články mohou být redakčně kráceny nebo upraveny. Neprošlo jazykovou korekturou. Ročník I., číslo 3/2016, vydáno červen 2016, ISSN 2533-333X, časopis podléhá licenci Creative Commons: CC-BY-ND 4.0, Uveďte autora Nezpracovávejte. Licenční podmínky na adrese http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/ Foto na přední a zadní straně obálky: The Walking Dead: Season 3, autor: Telltale Games, zdroj: http://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/the-walking-dead-clementine-with-gun.jpg.optimal.jpg

TÉMA The Walking Dead: Season 3 Třetí série od Telltale oznámena FOTO: The Walking Dead: Season 3, AUTOR: Telltale Games, zdroj: http://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/the-walking-dead-story-700x389.jpg.optimal.jpg Epizodické hry mají své kouzlo, to je bez debat, koneckonců více si o tom můžete přečíst v článku kolegy Strnada. Jen málokterá epizodická adventura nám ale učarovala tak, jako kousek se zombie tématikou z dílen géniů z Telltale Games The Walking Dead. A pokud jste, podobně jako například já, hře úplně propadli, mám pro vás dobrou zprávu The Walking Dead se vrátí ve třetí sérii i s Clementine v hlavní roli. Oznámil to právě Robert Kirkman, pán, který stojí za komiksem The Walking Dead a spolupracuje s Telltale Games na oné stejnojmené hře. Zde se ale nabízí zásadní otázka jak se příběh bude rozvíjet a zdali bude navazovat na vcelku důležité rozhodnutí z konce druhé sezóny. Pochopitelně nebudu nic konkrétního přibližovat, abych snad čtenářům, kteří ještě hru nehráli a mají v plánu si ji zahrát, nic nevyzradil a nevyspoiloval. Ale nebojte, podle vývojářů bude hra navazovat na dění minulých epizod a opět půjde o napínavé hraní, jak jsme již u Telltale nakonec zvyklí. Ale pozor, hra prý přinese také hodně inovací, včetně nového enginu, na kterém pánové z Telltale pracují již nějaký ten pátek a nejvíce se o něm mluví v souvislosti s kooperací s komiksovým gigantem DC Comics, se kterými Telltale připravují hru, jejíž hlavní hrdina bude Temný rytíř, neboli nám všem dobře známý Batman. Bohužel nás Telltale nenechali ani trochu nakouknout pod pokličku onoho připravovaného enginu, takže vlastně vůbec nevíme, čím adventury od Telltale vylepší. Co se týče informací o datu vydání, nic konkrétního (a vlastně ani nekonkrétního) nevíme, což vzhledem k tomu, že na adresu třetí série The Walking Dead padlo zatím jenom pár slov o tom, že se na nějaké hře vůbec pracuje, není nic neobvyklého. Jasnou pověstnou první vlaštovkou bude až trailer, který snad prozradí i nějaké to datum, případně měsíc vydání. Už teď se ale nemůžeme dočkat. Únik informací potvrdil, že 5. dubna QB vyjde na XONE a PC zároveň. Co se týče druhé platformy, ta se omezí pouze na Windows 10 Store. Remedy svou nejambicióznější hrou vůbec buď zklame, nebo uhrane hráčskou obec. V každém případě nás čeká velká hra, a to zanedlouho. Jakub Fišer 3

TÉMA The Walking Dead: Season 3 Na podzim se vrátí s třetí sérií Teď tu mám něco pro milovníky adventur, sám bych možná řekl interaktivních filmů. Vzpomínáte na podzim 2012, kdy světlo světa spatřila videohra na motivy komiksu The Walking Dead od Roberta Kirkmana? Samozřejmě, jednalo se o pomalu indie titul, ale hned co si ho vzali recenzenti z celého světa do parády, stala se z této hry legenda; a to nepřeháním. Skvělé audiovizuální zpracování a hlavně ona komiksová stylizace, spletitý (ale přehledný) příběh, mnoho postav a především to, že se vývojáři snažili vyhnout těm základním klišé zombie her. To se jim skutečně povedlo. Proto byla následně jedna z nejočekávanějších adventur roku 2014 právě první epizoda druhé série The Walking Dead. Můj názor je ten, že hra to byla dobrá, ale musela se smířit s tím, že stála ve stínu první sezóny. Ale pro nás, fanoušky série, se jednalo opět o skvělý herní zážitek. Už od dohrání druhé série (ne hned, chvíli jsem také zpracovával děj) jsem se sám sebe ptal, jak dlouho nás nechají vývojáři čekat na další sérii. A odpověď vám právě teď zodpovím. Telltale Games nám dali jasný impuls v létě vyjde Batman a zombíci přijdou na řadu na podzim. Jsem ale velmi zvědavý, jak se pánův z Telltale vůbec podaří vývoj hry a hra celkově, musím totiž uznat, že poslední dobou se jim hry moc nedaří, ať už například poslední epizoda druhé série The Walking Dead nebo hrozný Minecraft Story Mode. Informací zatím není mnoho, ale na obranu vývojářů musím říct, že většinu požadovaných informací chtějí přednést na právě probíhající herní konferenci v Los Angeles E3. Koneckonců vedení Telltale Games hecuje fanoušky jak jen to jde, je tedy jasné, že nám chystají něco pořádného. Teď už jen doufat, že se třetí série The Walking Dead povede a nezapadne, jako ostatní hry vydané po druhé sérii The Walking Dead. Rozhodně se velmi těšíme. Jakub Fišer FOTO: The Walking Dead: Season 3, AUTOR: Telltale Games, zdroj: https://i.ytimg.com/vi/xz6wcmz_gc4/maxresdefault.jpg 4

RECENZE Zaklínač 3 O víně a krvi: Poslední zastávka FOTO: The Witcher 3, AUTOR: CD Projekt RED, zdroj: http://static.cdprojektred.com/thewitcher.com/media/screenshots/witcher3/big/witcher3_en_screenshot_screenshot_36_1920x1080_1433341641.jpg Na tento titul se těším už od listopadu, kdy ho oznámil CD Projekt. Po působivém prvním přídavku s názvem Srdce z kamene nás čeká druhá, tentokrát poslední zastávka na cestě za dobrodružstvím. Nyní se ale vydáme do krajin, kde vládne pohodová atmosféra, a válka se jim vyhnula obloukem. Geraltovo poslední dobrodružství hráče zavede do malebného Toussaintu, jenže ani tu se to neobejde bez děsivého tajemství. Základní hra se u mě těšila velké oblibě, protože obsahovala vše, co správnému RPG nesmí chybět. Kvalitní příběh, kupa akce, sem tam humor a především kustomizace vlastní postavy to vše tato úžasná hra nabízí. Nelze se divit, že třetí Zaklínač si nejen u nás, ale i ve světě vede tak dobře. Bez nadsázky ho můžeme zařadit mezi ty vůbec nejlepší hry všech dob. Najde se v něm opravdu pramalé množství chyb, ať už technických nedodělků či jiných přehlédnutelných omylů. Jenže kde by jiné studio vydalo každý rok další pokračování, tam se polští tvůrci drží zkrátka. Ani se nedivíme, kvalita totiž nezná kvantitu, a toto platí o zaklínačské trilogii dvojnásob. Přesto jsme se dočkali hned dvou a teď to povím narovinu skvělých přídavků, díky nimž už teď víme, že na Zaklínače se jen tak nezapomene. První datadisk vám po dohrání toho druhého začne připadat nicotný. O víně a krvi do hry přidá zcela novou oblast, která dosahuje více než 80 % rozlohy Velenu a o něco větší velikosti ostrovů Skellige. To samé lze tvrdit i o herní době, ta se pohybuje kolem třiceti hodin, což trojnásobně překonává už tak velké Srdce z kamene. Líbí se mi snaha tvůrců předvést to nejlepší, co datadisk může nabídnout. Jiné hry vám dají málo muziky za hodně peněz, tady však přísloví platí obráceně. O víně a krvi exceluje ve všech rovinách. Příběh se opět vyvedl dle těch nejlepších měřítek a rád bych tedy uvedl, že někdy překoná i základní hru. Nechybí zde ani humor, kdy například v jednom úkolu hledáte ztracená varlata jedné významné sochy. Občas můžete zahlédnout také zmínku o jiných fantasy světech. Takových easter eggů hra obsahuje velké množství a hráče to zahřeje u srdce. Když třeba jedna holčička poví, že jí bratr dal meč, a ona ho pojmenovala Jehla, načež utrousí otázku, jestli se zima opravdu blíží, cítíte potutelné mrknutí ze strany tvůrců. Jak se člověk podívá do nové oblasti, všimne si několika základních rozdílů. Velen a souostroví Skellige na vás působí zachmuřeným dojmem. Oproti tomu země vína Toussaint člověku ihned zvedne náladu. Už jen první minuty ve hře nevěřícně koukáte na okolní krajinu a divíte se, jestli toto opravdu je Zaklínač. Toussaint voní po létu, atmosféra vás zakrátko pohltí. Místní zelené kopce a malinké domky hrají všemi teplými barvami, a tak se mi zamlouvá tato velmi příjemná změna. Záhy se však situace změní a poklidné kulisy vystřídá opětovné temno. Příběh O víně a krvi znovu boduje. Vše dává ten největší smysl a nic vás nedonutí zamyslet se nad záměry scénáristů. Ne, tady se naopak divíte, jaký génius si dal tu práci, aby vymyslel tak skutečný a uvěřitelný svět. O víně a krvi nepostrádá úžasné kouzlo exotiky a samotný příběh vás na mnoha místech překvapí. Samotná zápletka se točí kolem tzv. Šelmy, která postupně vraždí urozené rytíře. Nic se však neděje náhodou a vy brzy zjistíte, že to je daleko složitější, než se zdá. Ani grafice nelze nic vytknout. Naopak bych ji rád vychválil. Tvůrcům se povedlo ji zase o kousek zlepšit a naservírovat v rámci updatu lepší stíny. I kdybyste si dali nízkou úroveň detailů, hra by stále vypadala krásně. Zaklínač tedy patří mezi ta vůbec nejhezčí RPG všech dob a ještě dlouho tak i zůstane. Samotné technické zpracování si též vede dobře, nenašel jsem prakticky žádné bugy, které by znemožňovaly dohrání hry. Hudební doprovod se člověku vryje do paměti. Ještě dlouho poté, co jsem uviděl závěrečné titulky, mi v hlavně hrála melodie několika skladeb z datadisku. Soundtrack se zkrátka řadí mezi ty lepší. + Grafika, hudba a technické zpracování obecně, příběh, postavy, humor, prostředí, zápletka, délka hry, hratelnost, nenudí ani po dvaceti hodinách Pro někoho zbytečné sídlo Hodnocení: 10/10 David Strnad 5

RECENZE For Honor Vikingové x Samurajové Vývojář: Ubisoft Montreal Vydavatel: Ubisoft Entertainment Datum vydání: listopad 2016 (předběžné) Platformy: PlayStation 4, Xbox One, Windows Žánr: single / multi player (hack and slash) Doba, kdy samurajové vládli Japonsku, nezanikla. Doba, kdy vikingové pořádali nájezdy na blízké kontinenty taktéž ne. S tímto úvodem také přichází velmi zajímavý projekt, a to především For Honor, ve které se tyto národy určitě objeví. Hra je zasazena do doby raného středověku, kde boj o život znamenal vše. O ochranu sebe a lidí zde byli rytíři. A takto je to taky ve hře. Žádné zbraně budoucnosti, žádné polo-automatické zbraně. Pouze naostřené meče, kopí a další pozlátka smrti. Hra vás provede částmi středověku a budete rytířská elita v Evropě. Hra se tváří velmi podobně, jako CHIVALRY, ta je ale pouze multi playerová. For Honor nám ale nabízí velmi zajímavé a dech beroucí ukázky z gameplaye, ve kterém můžeme vidět pár momentů právě ze single playeru. A není divu, že hra sklízí úspěchy na fórech a budoucí hráči této hry jsou již netrpěliví na tuto středověkou pecku. 6 Multi player je zde pro 8 hráčů, bohužel je to 4 na 4. Možná by bylo lepší, kdyby se mohlo hrát ve více lidech, ale Ubisoft chce zřejmě zachovat spravedlnost, a nechtějí žádné přesilovky 5 na jednoho. To se ale uvidí v úplném finále vývoje této hry. Dobré alespoň je, že do týmu dostanete pomocníky v podobě válečníků s umělou inteligencí, které zřejmě budete moci z části ovládat příkazy. Zatím ale není známo, jak chytří dokážou být. Doufejme, že si s umělou inteligencí více pohrají, protože v některých hrách nestojí za nic. Další výhoda, nebo taková třešnička na dortu, je ta, že si budeme moci svého bojovníka neustále vylepšovat, měnit mu styl boje, vše dle vašeho gusta. Nelíbí se vám např. rytíř?, změňte jej na krve-žíznivého obrovského vikinga, který dá svým protivníkům co proto! A nebo také za samuraje, který je spíše specializovaný na hbitost. Neskutečně chytlavá je také kamera z pohledu třetí osoby, která dodá větší a lepší pohled na hru jako na celek. Dokážete vnímat více věcí na jednou. Jedinou výtku, co mám proti této hře (možná neoprávněnou), je ta, že ve hře bude nastaven systém postupu, ve kterém si za vyhrané / prohrané hry budete moci odemykat nové brnění, kosmetické úpravy a zbraně. Výtka u tohoto je, aby hru nezkazili poplatky za věci, které nelze získat nikterak ve hře, tudíž by se z ní stala taková Pay to Win hra, což určitě nikdo z budoucích hráčů nechce. + Středověké prostředí, masivní bitvy o území, zlepšení formy šermu ve hrách Našlápnutí do Pay to Win, chybí co-op do single-playeru Hodnocení: 7,5/10 Vojtěch Pastuszek FOTO: For Honor, AUTOR: Ubisoft, zdroj: http://static9.cdn.ubisoft.com/resource/en-us/game/forhonor/game/fh-media-e3_2016-ss-full-02-action_raider_255400.jpg